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anderson1563

Usuario (Venezuela)

Primer post: 2 sept 2010Último post: 17 sept 2013
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todas las claves para age of empires 1,2,3!
todas las claves para age of empires 1,2,3!
InfoporAnónimo9/2/2010

Hola aqui les dejo unos trucos para age of empires 1,2,3 age of empires I: Bigmoman: Un coche igual que el big-daddy, pero en blanco. Códigos: Teneis que pulsar ENTER para teclear las palabras y de nuevo ENTER para activar las ayudas: BIG BERTHA Las catapultas pesadas llegan mas lejos y hacen mas daño. BIGDADDY Vehiculo lanzacohetes, 300 puntos de ataque, 500 de vision y resistencia de 15. Muy rapido. BLACK RIDER Transforma un jinete arquero en un Caballero Negro (con 60 puntos de daño y un ataque de 8 puntos) que, al morir se transforma en una catapulta pesada. COINAGE 1000 unidades de oro. DARK RAIN Se convierte en un arquero oculto, con facultades de camuflaje. DIEDIEDIE Muerte de todas las unidades existentes. E=MC2 TROOPER Photon Man, con armas atomicas, 300 puntos de ataque y 88 de resistencia. ESTRATOIR CTRL Para tener un dinosaurio. FLYING DUTCHMAN Se convierten en alemanes voladores. GAIA Controlar animales. HARI KARI Suicidio HOME RUN Acabar mision. HOYOHOYO Los sacerdotes son mas rapidos y gana 600 puntos de daño. ICBM Las ballestas ganan 100 puntos de alcance. JACK BE NIMBLE Las catapultas lanzan aldeanos. KILLx Elimina al jugador x, donde x es la posicion del individuo victima. MEDUSA Los aldeanos se convierten en medusas. Al morir un aldeano, se transforma en un Caballero negro que al morir se tranforma en una catapulta pesada. MEGA AGUILA Un aguila grandisima que abienta flechas. NO FOG Sin neblina de guerra. PEPPERONI PIZZA 1000 unidades de comida. PHOTON MAN Te da un soldado con un laser, capaz de matar elefantes de un solo disparo. QUARRY 1000 de piedra. RESING Renuncias a todo (te rindes). REVEAL MAP Mapa completo. STEROIDS Todas las unidades y actualizaciones. WOODSTOCK 1000 de madera. ZEUS Las tropas Photon se vuelven invencibles. Códigos secretos: Codigos Secretos de teclas de acceso rapido. Para activar un codigo, usa estas teclas en el juego: CTRL + C: Ver creditos. CTRL + F: 1.000 de comida. CTRL + G: 1.000 de oro. CTRL + P: Construir estructuras indestructibles. CTRL + Q: Construccion rapida. CTRL + S: 1.000 de piedra. CTRL + T: Nuevo menu de recursos con madera, comida, oro y piedra. CTRL + W: 1.000 de madera. Incrementar el límite de población: Si necesitas mas unidades, pero el limite de tus tropas no te lo permite prueba este truco. Deje su poblacion a 1 unidad bajo el limite. Ahora deberas asegurar que tienes gran cantidad de recursos, suficientes para construir varias unidades. Despues vas a todos los edificios que tengas donde puedas producir unidades, y RAPIDAMENTE has clic en el icono que estas haciendo esa unidad. Has esto sobre cada construccisn tan rapido como puedas, pero esto sslo podras hacerlo hasta que la unidad no haya sido completada. Por otra parte, el juego completara todas las unidades que comenzaste!. De esta manera (yendo lo suficiente rapido) seras capaz de exceder el lmmite por 10 unidades. Pow: Te da unos superbebes que hacen 50 puntos de daqo y tiene 500 puntos de vida. Ademas son unos bebes muy graciosos. Reencarnación: Para llevar a un ciudadano a la otra vida, selecciona a un individuo y aprieta ENTER. Luego escribe MEDUSA y lo mataras. Luego, los ciudadanos se reencarnan en Caballeros Negros; y los Caballeros Negros se vuelven en catapultas pesadas. age of empires II: ROBIN HOOD: 1001 de oro BLACK DEATH: Destruyes a todos los enemigos I R WINNER: Obtienes la Victoria MARCO: Mapa al Completo POLO: Quita las sombras ROCK ON: Obtienes 1000 de piedra LUMBERJACK: Obtienes 1000 en madera ROBIN HOOD: Obtienes 1000 en oro CHEESE STEAK JIMMY'S : Obtienes 1000 en comida AEGIS: Construyes más rapido NATURAL WONDERS: Controlas el tiempo RESIGN: Pierdes WIMPYWIMPYWIMPY: Te destruyes a ti mismo I LOVE THE MONKEY HEAD: Te da VDML HOW DO YOU TURN THIS ON: Obtienes un coche Cobra TORPEDO#: Mata al oponente # ( Donde # es el oponente) TO SMITHEREENS: Obtienes un saboteador FURIOUS THE MONKEY BOY: Crea en los Centros Urbanos un mono asesino con un ataque descomunal age of empires III: Invasión de animales: Pulsa enter, como en los antiguos Age of Empires abriremos una ventanita donde tendremos que introducir un código. Para este truco el código a introducir será: A recent study indicated that 100% of herdables are obese . 10000 de oro: Presiona enter, al abrir el menú introduce este código: Give me liberty or give me coin . 10000 de comida: Teclea enter, y cuando se abra el menú escribe el siguiente código: Medium Rare Please . 10000 de madera: Abre el menú de trucos y escribe el siguiente código: . 10000 de XP: Escribe en el menú de trucos el siguiente código: Nova & Orion . Gran camión rojo: Escribe en el menú de trucos el siguiente código para tener un gran camión que acabará con todo: tuck tuck tuck . Ver todo el mapa: Pon lo siguiente en el menú de trucos y visualizaras todo el mapa: X marks the spot . Expansión de bombardeo al enemigo: Escribe en el menú de trucos el código que te pondremos a continuación y serás más efectivo: Ya gotta make do with what ya got . Matar a mosqueteros: Abre el menú de trucos y escribe el código siguiente: Sooo Good . Construir al momento: Abriendo el menú de trucos y poniendo: Speed always wins . Recursos ilimitados: Ves al directorio del juego y abre el documento "proto.xml" y busca en el texto "Crate of" entonces verás que hay otras palabras con CrateofFood, CrateofCoin, CrateofWood, CrateofFoodLarge, CrafteofCoinLarge y CrateofWoodLarge. Todas estas tendrán un atributo de 100, cambialo al numero que tu quieras o al máximo o ilimitado que será 99999. Bueno amigos eso fue todo espero que les aya gustado saludos!

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Aprende a andar en skate!
Aprende a andar en skate!
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/9/2012

Hola bienvenidos a mi nuevo post ! Como andar en Skate Bueno los unicos requisitos para andar en una tabla de skate son: -Paciencia -Una tabla de Skate Primero vamos a saber cuales son las partes del skate: Las distintas partes del skate constan de: 1 - Tabla: Actualmente la mayoría están hechas de 7 láminas de madera, generalmente de arce canadiense. Las tablas tienen una forma especialmente diseñada para el skate. Un aspecto a tener en cuenta son las medidas, en especial el ancho de la tabla, según el tipo de skate a desarrollar. Con trucos o street la tabla adecuada puede ser de entre 7.5 a 7.87. Las tablas de 7.5 y por debajo son estrechas, recomendadas para los más pequeños. También cuanto más estrecha o pequeña sea una tabla más fácil será hacer trucos, pero más difícil caerlos. Las de 7.75 son las más comunes y la medida más popular. Para skate en skate parks con grandes half-pipes, una tabla de entre 7.87 a 8.25 debe ser adecuada. Estas tablas son tan anchas que no serían recomendables para una persona que mida un 1.50m y pese 40kg, los trucos serían difíciles de hacer. A pesar de lo comentado cada skater tiene su preferencias en cuanto a las medidas. 2 - Lija: Va pegada justo encima de la tabla. La lija sirve para proporcionar el agarre que se requiere para realizar los trucos. Cuando decimos "agarre" nos referimos a la tracción entre los zapatos y la tabla, para poder controlar el skateboard. 3 - Ejes: Son dos y van acoplados a los lados, sin llegar a los extremos. Generalmente están hechos de aluminio, pero pueden ser de diversos metales. Los ejes soportan las ruedas, y sirven para realizar los giros, dado que poseen una goma flexible, que hace esto posible. También esta formado por diversos componentes, que se pueden cambiar y comprar por separado, tales como Kingpins (tornillo principal), gomas o chapas. 4 - Ruedas: Son 4 y van adosadas a ambos extremos de los ejes, y están hechas de un material llamado uretano. Son de diferente tamaño en función del estilo de skate que se practica. Las más normales rondan entorno a los 52 mm. Sin embargo si el estilo es callejero, se usan ruedas pequeñas, menores a 53 mm de diámetro. En rampa, se usan ruedas grandes, para la velocidad; mayores de 56 mm. Si el estilo es mixto lo aconsejable son 54 - 55 mm. Normalmente cuanto más grande sea la rueda mayor es su dureza, y a más pequeña suele ser más blanda. Las ruedas duras se utilizan en suelos lisos como los skateparks, y las ruedas blandas para hacer street en suelos rugosos como la calle. 5 - Rodamientos: Son un par de anillos metálicos con 6, 7 u 8 bolas en su interior, protegidos por dos discos finos. Suelen ser de aluminio. Cada skate lleva 8 rodamientos, 2 por rueda. En función de su rapidez de giro se les compara en una clasificación, llamada ABEC. Lo máximo es Abec 9, siendo todos los grados de esta escala impares (1, 3, 5, 7, 9) Aparte de la clasificación ABEC, hay rodamientos mejores, son los Clasificados de Skate (Skate Rated). Son los más rápidos, un claro ejemplo de este tipo de clasificación son los rodamientos de la marca Bones. 6 - Tornillería: Para el skate se necesitan 8 tornillos para mantener los ejes y la tabla unidos y 4 tuercas para que no se desprendan las ruedas, estas tuercas son enroscadas en el mismo eje. A la parte delantera del monopatín se le llama nose (nariz), y a la trasera tail (cola). El nose es más grande que el tail, es decir, más ancho y más largo midiendo desde los tornillos hasta la punta de la tabla. El pie de atrás va en el tail y el de adelante en el nose. Bueno ya mas o menos tenemos idea de cuales son las partes de skate ahora vamos: Seguimos con la protección: Para andar en skate hay que tener en cuenta algunas protecciones: Casco: El casco debe cubrir la zona de la nuca, la frente y las orejas. El casco es la protección más importante a la hora de andar en skate. La utilización del casco previene o disminuye el riesgo de lesiones mortales. Existen cascos de distintos tipos y con diseños muy particulares: no faltará ocasión para encontrar un casco que le sea agradable. Es indispensable que el casco esté bien firme para que no se salga de lugar y permita que se exponga el cráneo. La tira que se sujeta a la pera debe estar bien colocada de tal manera que no ahorque al patinador pero que no permita un vaivén del casco. Rodilleras: Las rodillas sufren mucho con el skateboarding. Las rodilleras lo protegerán de las lesiones a causa de las malas caídas y de los raspones. Sin embargo, las rodilleras no impedirán que sus rodillas se resientan por las caídas correctas. Es decir, el impacto del skate contra el suelo después de tirar un truco va lesionando lentamente los ligamentos y los meniscos. Es recomendable visitar al médico cada tanto para asegurarse que sus rodillas estén bien. Muñequeras: Las muñecas son una víctima recurrente de este deporte extremo. Doblarse la muñeca es muy usual y muy molesto. Las muñequeras tienen una forma que evita que las muñecas se doblen más de lo que es posible sin lastimarse. Con el tiempo usted se acostumbrará a ellas aunque al principio le resulten un tanto incómodas. Guantes: Los guantes protegen las manos de las raspaduras contra el pavimento y tienen una función anti-deslizable para tomar el skate. Al hacer alguna prueba los guantes pueden serle de mucha utilidad para controlar mejor la tabla. Faja de cintura: Esta faja tiene el objetivo de evitar lesiones en la espalda y especialmente en la espalda baja. Es un aditamento muy similar al que usan los trabajadores que trabajan cargando cosas pesadas como los repartidores de bebidas y los repositores de supermercado. Hombreras: Las hombreras protegen los hombros y el torso en general durante las caídas. Es un útil mecanismo de protección, pero, debemos admitirlo, suele ser bastante incómodo para el patinador. Zapatillas de skate: Las clásicas grandes zapatillas de skate tienen suelas resistentes al deslizamiento por lo que resultan muy útiles para practicar skate. La seguridad y estabilidad que ofrecen este tipo de zapatillas es muy importantes. Además, el gran tamaño y la abundante amortiguación del cuerpo de la zapatilla evita que se lastime el pié al ser golpeado con la tabla durante alguna prueba. Bueno ya sabemos algunos trucos para la protección ahora continuamos con algunos tips para novatos: Nivel 1 ¡Empezamos!: 1º: Para subirte al patín, pon un pie sobre la lija y después el otro. 2º: Para moverte, deja un pie en el patín y el otro fuera, pero más adelante, y luego empujas. 3º: Al principio te tambalearás, así que procura poner los brazos como un avión. |Nivel 2 (Normal): 1º: Ahora nos toca girar. Debes inclinarte sobre el patín hacia un lado. ADVERTENCIA: Si Quieres girar a la derecha inclínate hacia la derecha. Si quieres girar a la izquierda inclínate hacia la izquierda 2º: Bien, ya sabemos lo básico, así que vamos a hacerlo todo a la vez. ¡Adelante! Nivel 3 (Esto se pone jodido): 1º: Ahora Vamos a empezar con los trucos. Toca el manual. Se pone un pie al final del patín y el otro en el medio y presionamos el del final, subiendo el patín hacia arriba. 2º: Ahora hazlo pero en movimiento. Nivel 4 (Peligroso): Aquí te íbamos a enseñar a saltar (ollie) 1º: Pon tus pies igual que en el manual 2º:Golpea el final cosa que el skate salte 3º:Lija con el pie de el medio hacia la izquierda y intenta caerlo 4º:Si lo caiste bien hazlo andando (recomendamos usar casco ya que te aseguramos te caeras ;D ) Bueno ya sabemos algunos tips ahora vamos con los trucos : Ollie Como en todo aprendizaje, vamos a empezar desde el principio, por un truco que es la base del 90% de las virguerías que pueden realizarse sobre una tabla de skate: el ollie, que es ni más ni menos que dar un salto elevando la tabla para que se mantenga pegada a tus pies. La posición de inicio: el pie delantero en la mitad de la tabla, y el trasero en la "orilla" (parte trasera), pero siempre manteniendo una buena estabilidad. El impulso: Agáchate preparado para saltar. Salta con tu pie de delante, mientras con el de atrás pisa la parte trasera de la tabla con fuerza (cuanto más fuerte, más alto volará la tabla). El equilibrio: Ya estás en el aire, y ahora depende del pie delantero estabilizar la tabla, ya que con él debes empujar la tabla ligeramente hacia adelante y hacia arriba. La posición correcta del "vuelo" es en cuclillas. El aterrizaje: La tendencia natural es bajar un poco el pie de atrás para caer primero con él sobre la tabla. Esta es la forma correcta de aterrizar, que como te decimos va a ser la instintiva. Pero si por lo que sea, una vez en el aire notas que vas a caer primero con el pie delantero sobre la tabla, debes intentar corregir el aterrizaje bajando el pie trasero. Justo después de apoyar sobre la tabla el pie trasero, aterriza con el delantero. Ya sólo te queda mantener el equilibrio sobre la tabla, lo que es más fácil si vas agachado... Y ya está... ¡has realizado tu primer Ollie! Antes de finalizar, queremos advertirte algo: realizar un primer ollie requiere mucha práctica y muchos intentos fallidos. De hecho, después tendrás que trabajar menos para conseguir algunos de los trucos que se deriban de éste. Y, como siempre, la mejor forma de practicar es con un profesor al lado, que sepa hacer el truco y que te dirija en la realización del mismo. OLLIE BACKSIDE 180 Esta explicación esta hecha para las personas que patinan en la posición llamada "regular" (pie izquierdo adelante). 1- Dirigirse hacia el obstáculo con buena velocidad, un tanto agachado, con el pie delantero en la mitad de la tabla y el pie trasero sobre el borde del tail. Concentrarse en la altura del obstáculo, no en la tabla. 2- Cuando estamos cerca del obstáculo damos un salto de modo que, mientras le pegamos con fuerza al tail hacia abajo, levantamos nuestro pie delantero raspando sobre la lija. 3- En el momento de sentir que el tail toca el suelo, subimos el pie trasero para que la tabla comience a elevarse junto con nuestro cuerpo. 4- Enseguida giramos la cadera 180 grados en el sentido de las manecillas del reloj. 5- La tabla se endereza y se pega a nuestros tenis superando el obstáculo (notese que cuando estamos encima del obstaculo la tabla ya tiene 90 grados de giro). 6- Preparate para la caida procurando caer en los tornillos y flexionando las rodillas para ayudarte a mantener el equilibrio, recuerda que la caida es a fackie(hacia atrás). Nota: Hasta obtener una buena coordinación de los movimientos de los puntos 2, 3 Y 4, es recomendable practicar sin obstáculos. Este truco es básicamente un ollie con un giro de 180 grados en el aire. KICKFLIP Paso 1- Una buena forma de comenzar a aprender esta prueba es practicandola en algun lugar donde el skate no ruede facilmente, como por ejemplo una alfombra. Paso 2- Pon tu pie trasero en el tail como si fueses a hacer un ollie, es decir bien atras, casi sobresaliendo un poquito fuera del tail. Paso 3- Pon tu pie delantero justo detras de los tornillos del truck delantero, y que la punta de tu pie no sobresalga fuera de la tabla. Paso 4- Pegale al tail como si estuvieras haciendo un ollie, e inmediatamente patea tu pie delantero hacia adelante y al costado, siguiendo una linea diagonal. Paso 5- Ten paciencia, y deja que la tabla haga una rotacion completa, es importante que no balancees el cuerpo hacia atrás, ese movimiento lo debe hacer solo el tobillo. Paso 6- Ahora necesitas atrapar la tabla con tu pie trasero. No hay una forma facil de hacerlo, todo es cuestion de practica. Paso 7- Bajalo como un ollie, con las rodillas flexionadas para ayudarte a mantener el equilibrio. Paso 8- Despues de aprender el flip en un lugar estatico, trata de hacerlo a una velocidad en que te sientas seguro. Cuanto mas rapido vayas, mas largas seran las distancias que puedas saltar. Nota: Aprender flips puede llegar a ser frustrante, y pasa a menudo. Te va a tomar bastante tiempo y esfuerzo, y necesitas seguir practicandolo hasta que lo puedas hacer a una buena velocidad. Si realmente te resulta dificil de bajar, trata de bajarlo con un solo pie en la tabla, y el otro en el suelo, hasta que le tomes confianza. KICKFLIP 360 Paso 1- Para comenzar a aprender este truco es necesario tener una buena practica en el Kickflip y en el Pop Shove-It 360 ya que es una combinacion de ambos, puedes comenzar haciendolo con el skate sin movimiento o bien yendo muy despacio. Paso 2- Pon tu pie trasero en el tail como si fueses a hacer un ollie y que la punta de tu pie sobresalga de la tabla un poquito fuera del tail. Paso 3- Pon tu pie delantero como a la mitad de la tabla, y que la punta de tu pie no sobresalga fuera de la tabla. Paso 4- Pegale al tail como si estuvieras haciendo un ollie, e inmediatamente patea tu pie delantero hacia adelante y a un costado, siguiendo una linea diagonal (es decir como el Kickflip), mientras que con tu pie trasero (aqui esta toda la clave) lo jalas hacia adentro con mayor fuerza que si estuvieses haciendo un Varial. Paso 5- Ten paciencia, y deja que la tabla haga una rotacion completa tanto de kickflip como de Pop Shove-It 360, intenta saltar lo mas alto que puedas. Paso 6- Ahora necesitas atrapar la tabla con ambos pies tratando de caer en los tornillos, no hay una forma facil de hacerlo, todo es cuestion de practica. Paso 7- Bajalo como un ollie, con las rodillas flexionadas para ayudarte a mantener el equilibrio. Paso 8- Despues de aprender el Kickflip 360 de forma estatica, trata de hacerlo a una velocidad en que te sientas seguro. Cuanto mas rapido vayas, mas largas seran las distancias que puedas saltar. Nota: Aprender Kickflip 360 puede ser frustrante. Te va a tomar bastante tiempo y esfuerzo, y necesitas seguir practicandolo hasta que lo puedas hacer a una buena velocidad. Si realmente te resulta dificil de bajar, trata de bajarlo con un solo pie en la tabla, y el otro en el suelo, hasta que le tomes confianza. HellFlip |Este truco consiste en brincar y dar un giro a la tabla con el talón (heel, en inglés), de ahí su nombre. El pie delantero va un poco detrás de los tornillos y salido de la punta, mientras el pie trasero va en la punta de la tail. Una vez acomodado, agachate para inciar el salto. Es recomendable que no te inclines mucho hacia adelante porque al momento de brincar puedes perder el equilibrio. Solamente agachate pero manten tu espalda recta. Tip: si deseas saltar alto, procurá flexionar bastante las rodillas para dar más potencia al salto. Al momento del pop, a diferencia de un ollie, el pie de adelante no se desliza al frente, sino que en forma diagonal, buscando salir por la línea en que se dobla la tabla, justo donde comienza la nose. Como mencioné antes, la "patada" es en dirección diagonal y no de frente. Además, el pie se patea hacia arriba para asegurar una buena altura La dirección diagonal asegura que la tabla se nivele en el aire ¿Qué tan fuerte hay que patear? A saber...es cosa de cada quien. Es más cuestión de cálculo que de técnica, así que tienes que probar y probar, pero por cualquier cosa, patea lo más fuerte que puedas. Una vez que la tabla está girando no hay mucha ciencia, simplemente tienes que calcular cuándo poner los pies sobre la tabla. Obviamente los vas poner cuando la lija está hacia arriba (duh). Tip: recuerda siempre levantar ambos pies lo más que puedas, pero sobre todo, levanta el pie de atrás para que la tabla se eleve y se te "pegue" a tus pies en el aire. Al hacer todo esto, la tabla debería pegarse a tus pies en el aire, sin necesidad de que tu bajes los pies para alcanzarla. Tip: procura siempre colocar los pies sobre los tornillos para caer sin riesgos de quebrar la tabla. Recuerda flexionar mucho las rodillas al saltar para obtener buena altura y levantar ambos pies lo más que puedas, sobre todo el de atrás para capturar la tabla en el aire. Bueno ahora vamos con algunos videos: link: http://www.youtube.com/watch?v=TGjgWTFwgng link: http://www.youtube.com/watch?v=1dWnJA1X39E&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=XRyNdCkCtNo&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=XnFkYueRV8Y&feature=relmfu link: http://www.youtube.com/watch?v=uOsmnIA-bo4 Bueno para terminar el post les dejo un juego de skate

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Cosas que nunca pensaste que podrían tener una segunda vida
Cosas que nunca pensaste que podrían tener una segunda vida
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/17/2013

Reciclaje en casa, Cosas que nunca pensaste que podrían tener una segunda vida ¿Comiste pizza? NO desperdicies la caja la puedes convertir en el clásico juego de batalla naval ¿Que mejor manera de hacer una pecera en casa con las botellas de vodka? Usa el batidor para contener las bolas de algodón ¡Te servirá de mucho! Ese viejo y oxidado rallador lo puedes transformar en un sujeta accesorios ¡Puedes usar una pelota de tenis que lo sujeta todo! ¿Tienes mucho periódico tirado por toda tu casa? ¡Puedes usar botellas de plástico! Cierre hermético para las bolsas Esta increíble alfombra de baño echa con tapones de corcho. Usa botellas de plástico para darle vida a tu jardín También con los viejos neumáticos tu jardín puede quedar muy genial y creativo Una vieja bombilla puede ser transformada a un espectacular jarrón Tu vieja maleta transformada en un botiquín ¡Mas neumáticos! Pero esta vez no son macetas ¡Son cojines! Solamente con una capa de pintura blanca y una buena torre de cojines podrás transformar unos viejos neumáticos en algo extremadamente genial Hazle huecos a la tapita de las botellas de plástico y Walaa! una regadera muy fácil y reciclable Con 2 bases de botellas de plástico y un cierre ya tienes un recipiente para guardar cosas Una vieja escalera transformada en estantería Rellena tus antiguas botas de tierra y mete un cactus dentro Esa maleta quebrada y que ya no funciona puede transformase en una acogedora cama para tu minino Una lata, pinzas de madera y elige entre un macetero o un porta velas Usa esas cintas de casete no funcional y conviértela en un monedero Y bueno eso es todo chicos espero que les aya sido útil el post. Adiós

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Crea tus propios aviones de papel
Crea tus propios aviones de papel
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/6/2012

Crea tus propios aviones de papel! Bueno.. Si nunca creaste un avion de papel, No tuviste infancia Los necesario para crear un avión de papel es creatividad y los mas obvio una hoja de papel Bueno hay varios tipos de aviones de papel: Les explicaré paso a paso como crear cada uno de ellos: Panadero: Es como un panadero -ajustale bien el ángulo de las alas y vas a obtener unos vuelos increíbles. Como hacer: Doblar y desdoblar por las diagonales marcadas, haciendo coincidir los bordes de la hoja del papel. Doblar la esquina marcada hasta el pliegue diagonal, alineando el borde del papel con el pliegue que quedó marcado en el paso anterior. Repetir el paso 2, ahora del lado izquierdo. Usar el pliegue que ya está marcado como guía para posicionar la esquina que está plegando. Deshacer todos los pliegues realizados. A continuación, hacer dos pliegues similares a los que ya se hicieron, siguiendo las líneas marcadas. Luego, doblar por donde se cruzan todas las diagonales. Usando como guía las líneas marcadas, plegar desde ambos costados hacia adentro y luego por la línea horizontal. Plegar la oreja izquierda… ..... y ahora la derecha. Doblar la punta hacia arriba siguiendo el pliegue existente… …y luego doblar hacia atrás la parte que sobresale. ¡Ya falta muy poco! Doblar el avión al medio. Siguiendo la línea que marca el dibujo, hacer el pliegue marcado y esconder la punta dentro del "bolsillo". Plegar el ala de manera de doblar mas o menos al medio el cuadrilátero marcado (la parte más gruesa que está cerca de la nariz del avioncito). Repetir del otro lado, y ¡a volar!. Resultado: Si seguiste bien los pasos te quedará un lindo panadero : Sigue el: TUBO: ¿Conocías el tubo? Tiene un vuelo impredecible pero siempre espectacular. No va a dejar de sorprenderte cada vez que lo lances. Como hacer: Doblar un tercio de la hoja hacia abajo. La parte plegada debería ser aproximadamente del mismo ancho que la parte que sobresale. Doblar como indica la figura, haciendo coincidir el borde del pliegue (A) con el filo de la hoja (B). Ahora, un nuevo doblez similar al anterior: hay que hacer coincidir el pliegue C con el D. Desdoblar el pliegue recién hecho en el paso 3, preparando al papel para el próximo paso, en el cual lo cerraremos sobre sí mismo para formar el tubo. Como se indica en el dibujo, hay que introducir un extremo del papel en el otro, mas o menos unos 3 centímetros. Volver a plegar por el doblez hecho en el paso 3. Se producirán algunas arrugas donde haya varias capas de papel -esto ayudará a mantener la forma del tubo. El borde que ha quedado libre puede plegarse medio centímetro a lo largo de todo el contorno, ayudando a que el papel quede trabado en forma tubular. ¡Fin! Resultado: Es un poco difícil pero si lo logras seguir los pasos correctamente te quedara un espectacular tubo : Seguimos ... Cayetano: Bien ajustado, este avioncito tiene un vuelo bellísimo, como si quisiera quedarse jugando en el aire. Especial para probar al aire libre, llegará lejos, tal vez más lejos que ningún otro. Como hacer: Doblar y desdoblar las diagonales, y luego dar vuelta la hoja. Doblar la esquina marcada hasta el pliegue de la diagonal, alineando el borde del papel con el pliegue. Tendría que haber quedado asi. Repetir el paso 2, ahora del lado izquierdo. Usa el pliegue que ya esta marcado como guía para posicionar la esquina que estás plegando. Deshacer todos los pliegues realizados. A continuación, hacer dos pliegues similares a los que ya se hicieron, siguiendo las líneas marcadas. Luego, doblar por donde se cruzan todas las diagonales. Doblar todo el avión al medio, dejando los pliegues a la vista. Hacer que coincidan los dos bordes anaranjados —en otras palabras, doblar por la línea diagonal marcada en el dibujo. Doblar la punta hacia abajo por el pliegue que en el dibujo está marcado con la línea azul. Resultado: Si logras hacer correctamente los pasos te saldrá un espléndido Cayetano Continuamos con el : Planeador: :Un clásico, fácil de plegar y de fantástico vuelo. ¡Qué jugador! Como hacer: Doblá por la mitad y a lo largo una hoja de papel carta o A4. Marcá bien el pliegue y luego desplegalo. A continuación, doblá las esquinas siguiendo las instrucciones en el dibujo, tratando de ser muy preciso en este paso. Plegá la punta hacia atrás siguiendo la línea negra horizontal. Otra vez, con la mayor precisión posible. Hacele un pequeño pliegue a la punta, trazalo bien y volvela a desplegar. Doblá las esquinas superiores por las líneas de puntos. Ahora plegá la punta amarilla hacia arriba siguiendo el pliegue hecho en el paso 3. Doblá el avión al medio, dejando a la vista todos los pliegues hechos en los pasos anteriores. Este último pliegue es el más importante de todos. En ambos lados, para formar las alas doblá hacia abajo por la línea indicada. Hacelo por la mitad y con la mayor exactitud posible. Si querés, podés marcarlo con un lápiz para mayor precisión. ¡Felicitaciones, terminaste! Resultado: Si prestaste atención a los pasos te saldrá un increíble planeador: Silvio: En pocos segundos podrás armar este avión. Ideal para aquellos momentos en que estás apurado y de repente te vienen unas ganas irresistibles de hacer volar un avioncito. Como hacer: Doblá al medio y a lo largo una hoja de papel A4 o carta. Doblá hacia adentro las esquinas superiores. Después, doblá por las líneas anaranjadas. |Así es como debería haber quedado. Ahora, plegar la punta hacia abajo por la línea azul, haciendo coincidir las dos partes marcadas con círculos. Así tendría que verse el papel. Doblar el avion al medio por el pliegue ya trazado. Debería quedar así. ¡Sólo un paso más! Plegar las alas por la línea marcada, haciendo coincidir el borde superior con el borde inferior. Y listo. Ajustalo bien y… ¡a volar! Resultado: Este avión es sencillo si seguiste bien los pasos te saldrá un gran Silvio Alonsito: Alguien dijo una vez que al amor verdadero hay que dejarlo ir. Con el alonsito pasa lo mismo: alcanza con abrir la mano y soltarlo para que nos regale unos vuelos maravillosos. Como hacer: |Doblar la hoja de papel al medio. Abrir el papel y en uno de los bordes más largos hacer un pliegue de medio centímetro de ancho, aproximadamente. Repetir este pliegue entre 7 y 10 veces más. Volver a doblar el papel al medio y con una tijera, o con los dedos, hacer un corte como el que se indica en la figura. Doblar las alas hacia abajo, más o menos a 1 centímetro del borde inferior. Abrir el papel y doblar hacia arriba la punta de las alas. Luego, doblar hacia abajo la punta de las alas traseras. Terminaste de doblar el avioncito; ajustalo y… ¡a volar! Resultado: Si leíste bien los 6 pasos te quedara un lindo alonsito Continuamos con el TRIPI |Un avioncito de nariz chata que hará unos larguísimos vuelos. Asegurate de que haya mucho espacio libre por delante. Como hacer: |Doblar y desdoblar las diagonales marcadas. Doblar por donde se cruzan las diagonales marcadas en el paso anterior. Plegar hacia adentro, como si fuera un acordeón. |Así es como debería quedar después del “pliegue acordeón”. |Ahora, doblar las esquinas marcadas con un circulito y hacerlas coincidir con el punto anaranjado. Doblar la punta hacia abajo. Doblar el papel al medio marcando bien el pliegue. ¡Ya estamos por terminar! |Doblar hacia abajo por la línea marcada para formar las alas. Para terminar, doblar la punta de las alas hacia arriba para formar los estabilizadores. Ajustalo un poco y…¡fin! Resultado: MiniJet: ¡Súper veloz, pasó como un rayo! El MiniJet no puede faltar en tu colección. |Comenzar con un papel cuadrado. Plegar al medio y luego abrirlo. Plegar los costados hacia el medio, haciendo coincidir los bordes con la línea central. Ahora, doblar hacia el medio las dos esquinas de arriba. Hacé los dos pliegues indicados, como si estuvieras “abriendo las puertas”. Doblar la punta hacia abajo, un poquito por debajo de la base de la punta. Otra vez, doblar las esquinas al medio. Subile la puntita triangular que queda. Da vuelta el papel y doblalo al medio, dejando todos los pliegues a la vista. Para formar las alas, doblar un poco por debajo del pliegue marcado, como se ve en la figura. ¡Ya estamos por terminar! Para terminar, dale forma a los estabilizadores doblando hacia arriba la punta de las alas, un poco separado del pliegue que ya está marcado en el papel. ¿Lo ves en la figura? Ajustalo para volar y…¡fin! Resultado: SI seguiste bien los pasos, lo único que te falta será volar tu MiniJet Flout: |Fresca versión de un clásico, esta es otra maravilla muy fácil de doblar. Como hacer: Doblar la hoja de papel al medio y luego desplegarla. Doblar un tercio de la hoja hacia abajo, sobre sí misma. Ahora, doblar las dos esquinas hacia adentro. |Así tendría que haber quedado. Doblalo al medio… …y doblale las alas por la línea marcada. Importante: asegurate que el doblez del papel llegue hasta la mitad del borde de atrás. |Colocale un clip para papel en el fuselaje justo detrás de la nariz, para evitar que se abra demasiado en vuelo. Ajustalo un poco y ¡ya está listo! Resultado: SI entendiste bien te saldra un flout: Riff: Súper velocidad, vuelo recto y sostenido; este también tiene ganas de ir “al infinito y más allá”. Como hacer: Doblar una hoja al medio. Hacer el pliegue que formará la cola -los extremos de este pliegue deben ir desde la mitad del borde inferior hasta un tercio del borde lateral. |Desdoblá el papel; los pliegues del paso anterior deben quedar abajo. Doblá hacia adentro las esquinas superiores, haciendo que coincidan con la línea del medio. Después, doblá la punta hacia abajo, a unos dos dedos de distancia de donde se juntaron las esquinas. Nuevamente, doblá hacia adentro las esquinas superiores, y doblá hacia arriba el triangulito que queda. |Debería haberte quedado así. Ahora, da vuelta el papel… …y plegá el avión al medio, empujando hacia arriba el pliegue de la cola, que debería quedar “escondida” entre las dos mitades del papel. Para terminar, plegá las alas siguiendo la línea marcada. Agregale un clip de papel en la punta para evitar que se abra demasiado en vuelo, y…¡listo! Resultado: Sigue bien los pasos y te quedará así: Monje: Conocido desde hace siglos en el Lejano Oriente, este avioncito es fácil de plegar y se luce muy bien si lo lanzás con suavidad. Como hacer: Doblar una hoja al medio. Plegar hacia adentro las esquinas superiores, y luego dar vuelta la hoja. Ahora plegá el borde diagonal superior hacia adentro hasta que coincida con la línea del pliegue central. Es decir, hay que hacer coincidir las dos líneas marcadas. Repetir el paso anterior, ahora del lado izquierdo. Después, doblá la punta hacia abajo, haciendo coincidir los dos puntos rojos. Da vuelta el papel y plegalo al medio por la línea central, dejando todos los pliegues a la vista. |¡Sólo faltan las alas! Doblá hacia abajo por la línea marcada. Como indica el dibujo, dejá más o menos tres dedos de distancia en la parte de atrás del avión, y un dedo en la parte de adelante. Ajustalo bien y ¡a volar! Resultado: Orión: Muy fácil de plegar, Orion tiene un vuelo sereno y recto. Si hasta parece primo del Flout… |Doblar una hoja al medio. Después, plegar hacia adentro las esquinas superiores. Ahora, doblá la punta hacia abajo por la línea marcada. Otra vez, plegar hacia adentro las esquinas superiores, haciendo coincidir los puntos de las esquinas con el punto del medio. La segunda figura muestra como tiene que quedar. ¡La última parte! Doblá el papel al medio, dejando los pliegues a la vista. A continuación, doblale las alas por la línea marcada, dejando dos dedos de distancia en la parte de atrás. Ponele un clip en la punta, ajustalo bien y ¡a volar! Resultado: Si seguiste bien los pasos puedes comenzar a volar tu avioncito orion Elal Este avioncito tiene muchas cosas para mostrarnos: requiere suavidad y firmeza en el lanzamiento. Ajustale bien los alerones de atrás y te regalará unos hermosos vuelos. Doblar una hoja al medio. Después, plegar hacia adentro las esquinas superiores. Luego, plegar hacia adentro por las líneas marcadas. Ahora doblá la punta hacia abajo por la línea marcada, dejando tres dedos libres en la parte inferior Plegalo al medio.. ...y hacele dos pliegues para las alas como se indica en la figura. Deben quedar más o menos dos dedos de espacio en los bordes superior e inferior. ¡No te olvides de ajustarlo bien, y listo! Resultado: Kato Media hoja de papel, y todo el cielo… Quizás tengas que ponerle un clip de papel en la punta para mejorar su vuelo -después de algunos vuelos de prueba, la experiencia te indicará si es necesario. Como hacer: Cortar una hoja al medio. Después, usando las figuras como guía, plegarla dos veces al medio, y luego desplegarla por completo. |Doblar por la línea marcada, haciendo que coincidan los dos puntos. Plegarlo al medio por la línea marcada, y volverlo a abrir… Guiándote con las figuras, hay que hacer los pliegues marcados. ¿Los ves bien? Da vuelta el papel, plegalo al medio y luego (en el paso 6) plegale las alas siguiendo una línea que va desde la punta hasta la parte de atrás, a unos dos dedos de la base. ¡Final a la vista! Plegale los triangulitos blancos que formarán el timón de cola, cerrá el avioncito siguiendo el eje central, ajustalo bien, y ¡feliz vuelo! Kato volará mejor con las alas ligeramente inclinadas hacia abajo y un clip de papel en la punta para evitar que se abra. Resultado: Bueno aqui algunos videos de otros tipos de aviones: link: http://www.youtube.com/watch?v=z5fX6iLIxKU link: http://www.youtube.com/watch?v=ZmdIN9uJTiE link: http://www.youtube.com/watch?v=ZrNYCH0-IW8 link: http://www.youtube.com/watch?v=gyEg1eD_yPk link: http://www.youtube.com/watch?v=bUgxO65-k9k&feature=related Bueno este es el fin del post espero que les aya gustado

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Carteles graciosos e.e
HumorporAnónimo2/7/2012

Carteles graciosos

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