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Primer post: 19 abr 2009Último post: 18 may 2009
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iPhone 3g Vs Nokia N95
iPhone 3g Vs Nokia N95
InfoporAnónimo5/18/2009

iPhone 3g Vs Nokia N95, ¿Que móvil es mejor? iPhone 3g : iPhone, de la compañía Apple Inc., es un teléfono inteligente multimedia con conexión a internet, pantalla táctil con tecnología multi-touch y una interfaz de hardware minimalista. Ya que carece de un teclado físico, se muestra uno virtual en la pantalla. El iPhone dispone de una cámara de fotos de 2 Megapixeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz. También ofrece servicios de internet como leer correo electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con HSDPA.[1] Pantalla e interfaz La pantalla táctil LCD de 9 centímetros con resolución HVGA (320x480) tiene un cristal resistente a los arañazos[6] y se creó para ser usada con un dedo, o varios, con la tecnología multi-touch. Ya que se trata de una pantalla táctil capacitiva, debe ser tocada sólo con la piel; un lápiz electrónico o unos guantes no permitirían la conductividad eléctrica necesaria.[7] [8] [9] [10] Casi todas las órdenes se dan con la pantalla táctil, que es capaz de entender gestos complejos usando multi-touch. Las técnicas de interacción del iPhone hacen que el usuario sea capaz de mover el contenido arriba o abajo simplemente con mover el dedo. Por ejemplo, para aumentar o reducir el zoom de imágenes y páginas web hay que poner dos dedos en la pantalla y separarlos o acercarlos. De forma similar, el movimiento del dedo hacia arriba o hacia abajo de la pantalla imita la rueda de un ratón de PC. Ya que la fricción activa este movimiento, la página decelerará hasta detenerse si no se mantiene el contacto con la pantalla. Así, la interfaz simula la física de un objeto real en 3D. Hay otros efectos visuales, como deslizar subsecciones de derecha a izquierda, desplazar de arriba abajo los menús del sistema (como por ejemplo, la sección de 'favoritos'), y los menús y widgets a los que se puede dar la vuelta y que muestran opciones de configuración por detrás. El visualizador responde a tres sensores. Un sensor de proximidad apaga el visualizador y la pantalla táctil cuando se pone el iPhone cerca de la cara para ahorrar batería y prevenir que algún botón se pulse accidentalmente al contacto con la piel de la cara y la oreja. Un sensor de luz ambiental ajusta el brillo del visualizador, lo que además de proteger la vista ahorra también batería. Un acelerómetro de tres ejes detecta la orientación del teléfono y cambia la pantalla según esté colocado.[11] Se puede ver fotos, páginas web, y portadas de discos en horizontal y en vertical, desde todos los sentidos, pero los videos sólo pueden visualizarse en horizontal y en un único sentido, con el botón de inicio a la izquierda.[12] Una actualización de software permitía a la primera generación de iPhones usar antenas de telefonía móvil y puntos de acceso Wi-Fi para localizar su posición a pesar de carecer de GPS. El iPhone 3G incluye AGPS pero también necesita antenas de telefonía móvil y Wi-Fi para que funcione. Un simple botón de inicio situado debajo de la pantalla nos lleva al menú principal. Las otras selecciones se hacen con la pantalla táctil. El iPhone se visualiza a toda pantalla, con submenús específicos arriba o abajo de cada página según el contexto, que se agrandan o encogen dependiendo de la orientación de la pantalla. Las páginas más importantes tienen el botón 'atrás' para volver al menú principal. El iPhone tiene tres botones a los lados: apagar/encender el teléfono, subir/bajar el volumen y botón de silencio. Están hechos de plástico en el iPhone original y de metal para el iPhone 3G. Todas las demás operaciones multimedia y del teléfono se realizan con la pantalla táctil. El iPhone 3G tiene por detrás una carcasa de plástico para incrementar la fuerza de las señales GSM.[13] También está disponible en blanco pero sólo para el modelo de 16 GB. Sonido Los auriculares del iPhone son similares a los de la mayoría de los teléfonos inteligentes, e incorporan un micrófono. Éste incluye un botón multifunción que se puede utilizar para poner o pausar la música, saltar pistas, y contestar o colgar llamadas sin tocar el iPhone. El conector de 3.5 mm para los auriculares se localiza en la esquina superior izquierda. El conector de auriculares del primer iPhone era más estrecho que la mayoría, lo que impedía usar unos auriculares estándar sin ponerles un adaptador.[14] El iPhone 3G ya incluye un conector estándar. Los auriculares sin cable que usan tecnología Bluetooth para comunicarse con el iPhone se venden por separado, y no soportan sonido estéreo. El iPhone también dispone de un altavoz que se usa como manos libres y para oír música en voz alta link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/49IEDLL0Hv4&hl=es&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/49IEDLL0Hv4&hl=es&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> Nokia N95: Características Pantalla y sonido La pantalla es de 2.6 pulgadas y 16.7 millones de colores. Desplazándola hacia arriba se ve el teclado y desplazándola hacia abajo aparecen unas teclas multimedia y automáticamente la pantalla se visualiza en horizontal. Aparece el menú multimedia con opciones como Galería, RealPlayer, Reproductor de música, Visual Radio, etc. Para desplazarnos por estas funciones, se usan las teclas principales de la tapa. Para el sonido (estéreo), cuenta con dos altavoces en los laterales de la unidad. Se pueden conectar audífonos estándar directamente al teléfono o al dispositivo manos libres, ya que la conexión es del tipo 3,5 mm. También se puede conectar al televisor por medio del cable de conectividad de vídeo Nokia CA-75U y reproducir grabaciones, fotos, videos e incluso música. Cámara Posee dos cámaras, la principal de 5 megapíxeles, de óptica Carl Zeiss y lente Tessar y la secundaria frontal con sensor CIF de menor resolución (352 x 288 píxeles) para videoconferencia. La cámara principal se visualiza en horizontal. Las fotos guardadas se pueden transmitir a una impresora compatible o a un kiosco de impresión mediante la tecnología Bluetooth, una tarjeta de memoria, una LAN inalámbrica UPnP (Universal Plug and Play) o directamente a una impresora compatible con PictBridge a través de un cable USB. Captura vídeos en calidad DVD (según el fabricante) con sistema de autoestabilización de la cámara. Como curiosidad, la cámara se puede utilizar para leer código de barras del tipo Block Matrix. Posee flash integrado. Otras características de la cámara: Distancia focal 5,6 mm Amplitud de enfoque 10 cm ~ infinito Distancia de enfoque macro 10-50 cm Velocidad del obturador: Obturador mecánico: 1/1000~1/4 s Formato de archivos de imagen fija: JPEG/EXIF Formato de vídeo: mp4 Calidad de Video: 640 * 480 30 fps Autoenfoque Exposición automática con compensación en el centro Compensación de la exposición: +2 ~ -2EV a intervalos de 0,5 Balance de blancos: automático, soleado, nublado, incandescente, fluorescente Escena: automática, usuario, primer plano, retrato, paisaje, deporte, nocturno, retrato nocturno Tonos del color: normal, sepia, blanco y negro, negativo, vivo Zoom: digital hasta 20x (10x para vídeo) Cuadrícula de visor link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mMWmRM_JJN4&hl=es&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mMWmRM_JJN4&hl=es&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>

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Geforce 6200 Test Juegos Nuevos!
InfoporAnónimo4/19/2009

Bueno, el proposito de este post, es para que vean los que dicen que la Geforce 6200 es mala, bueno acá les voy a dejar sus comentarios de lado.. TEST DE JUEGOS 2008 - 2009 Mi Test Call of Duty 4 = Funciona Niveles medios altos Company of Heroes = Funciona a Niveles Altos Assasin's Creed = Funciona a niveles Medios Bajos Left 4 dead = Funciona Niveles Altos Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 1 y 2 = Funciona Niveles Medios Altos Hitman Blood Money = Funciona niveles altos Need for speed Most wanted = Funciona niveles Altos Need for speed Carbono = Funciona niveles altos Doom 3 = Funciona niveles Altos Quake 4 = Funciona niveles Altos Resident Evil 4 = Funciona niveles Altos Far Cry 1 = Funciona niveles Altos Far Cry 2 = Funciona niveles medios altos F.E.A.R = Funciona niveles altos Act of war = Funciona niveles Altos Lost Planet = Funciona niveles medios AR.MA = Funciona niveles altos Battlestrike The Road To Berlin = Funciona Niveles Altos Age of Empires 3 = Funciona Niveles Altos Crysis WarHead = Funciona Niveles Medios Él test se está haciendo en una Pc: Intel Celeron (R) 2.14Ghz 1gb drr1 Geforce 6200 256MB - AGP 8X HD 500GB AGUANTE la GEFORCE 6200 SIN TURBO CACHE!!!!!!!!!

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