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alpha2324

Usuario (República Dominicana)

Primer post: 31 jul 2012Último post: 6 dic 2012
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Windows 8 RP contra Windows 7 ¿Cuál es más rápido?
InfoporAnónimo7/31/2012

Tras el lanzamiento de la Release Preview de Windows 8, previa al lanzamiento de la RTM (julio) y de la versión final en retail (octubre), es buen momento de compararlo frente a Windows 7 en términos de rendimiento y también frente a la versión beta Consumer Preview de Windows 8. Una comparativa utilizando un ordenador de sobremesa compuesto de: - Placa base GIGABYTE GA-Z77MX-d3h - Procesador Intel Core i7-2600K - 4 Gbytes de memoria DDR3-1600 de Crucial - Gráfica EVGA 01G-P3-1460-KR GeForce GTX 560 - Disco duro Western Digital Caviar de 1 Tbyte - Fuente Corsair TX650 V2 de 650 vatios Para las pruebas se utilizó la versión de 64 bits de Windows 8 con una mezcla de test sintéticos y de aplicaciones reales, repitiendo tres veces los test y obteniendo la media que muestran las gráficas. BootRacer. Mide el tiempo de arranque hasta la pantalla de inicio de sesión y el inicio del escritorio. iTunes. Tiempo de transcodificación de un archivo de audio WAV a MP3. Handbrake. Tiempo de transcodificación de vídeo desde un DVD al formato MP4. PCMark 7. Benchmark estándar que mide la capacidad de la CPU, HDD, SSD, memoria y subsistema gráfico. 3DMark 11. Otro benchmark de referencia en la industria que realiza seis exigentes pruebas para medir el rendimiento gráfico de un equpo en juegos 3D. FurMark. Prueba de esfuerzo de la GPU con punto de referencia de OpenGL. Cinebench 11.5. Plataforma de prueba que evalúa la capacidad de la CPU y GPU. Heaven 3.0. Benchmark basado en el motor Unigine sobre librerías Direct X 11 que ofrece frames por segundo máximos y mínimos. Alien vs. Predator. Herramienta sobre el juego de Sega con prueba con resolución de pantalla 1920×1080 píxeles y DX 11 habilitado. CONCLUSIONES Windows 8 RP contra Windows 7 • [El rendimiento general de Windows 8 en test sintéticos y pruebas reales es similar oligeramente superior al de Windows 7. • Windows 8 RP supera en todas las pruebas de rendimiento a la beta de Windows 8 Consumer Preview lo que muestra un buen trabajo de afinamiento de código en Microsoft. • El tiempo de arranque del sistema se ha reducido frente a Windows 7. Será interesante comprobar su respuesta cuando instalemos Windows 8 en las unidades de estado sólido de última generación en vez de en discos duros. • Se observan mejoras notables en la transcodificación de vídeo y audio, un aspecto que ya se pudo ver en la versión beta de Windows 8. • Aunque podemos considerar finalizada la etapa de desarrollo todo apunta a un ligero aumento de rendimiento en la versión final de Windows 8 y con el mismo hardware frente a Windows 7, ya que aún hay tiempo para la mejora del sistema tras la llegada de controladores más desarrollados, especialmente de la mano de AMD y NVIDIA.

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Outlast exclusivo para pc para el verano del 2013
Outlast exclusivo para pc para el verano del 2013
InfoporAnónimo12/6/2012

El género Survival Horror es uno cuyas caracteristicas son bien especiales. Por una parte debe ser original pero sin innovar demasiado. Debe estar bien ambientado. Tener la dosis justa dialogos y acción; junto a un elaborado (pero no complicado) sistema de progresión y puzles. La jugabilidad suele ser dejada de lado, pero no por eso es menos importante. Pues bien, la gente de Red Barrel (cuyos integrantes pasaron por lugares como NaughtyDog o Ubisoft entre otros) está preparando Outlast. Un Survival Horror en primera persona que apela más a la tensión prolongada, ambientación lúgubre y terror psicológico, más que al sustillo barato de resident evil generado por sorpresas y cambios bruscos en la música. Hasta ahora sabemos que en Outlast encarnaremos a Miles Upshur, un reportero tan intrépido como nuestro colega LordNicon que investiga un asilo abandonado -si claro, abandonado-. Con la noble misión de hacernos pasar miedo, los debutantes Red Barrels preparan uno de los juegos originales más atractivos que se han presentado este año. Outlast nos lleva a un sanatorio mental de pesadilla en el que vamos a experimentar miedo en estado puro, mientras tratamos de arrojar algo de luz sobre una misteriosa conspiración. Hacerse hueco en el mercado ahora mismo con una nueva IP sólo es para valientes, pero hacerlo con una que además es un Survival Horror de concepto relativamente clásico en su fondo lo es todavía más. No obstante uno de los videojuegos que más expectación está levantando de cuantos se han presentado este año es el fascinante Outlast: un survival-horror de un estudio debutante que ha disparado las perspectivas de un público de PC, deseoso de tener productos adultos y maduros de terror. Es precisamente eso lo que promete este lanzamiento previsto para la segunda mitad de 2013, y que se distribuirá a través de los siempre interesantes y enteramente libres canales digitales. El caso del producto es paradójico, no sólo por la necesidad de optar por estos canales de distribución cuando se apuesta por géneros tan formidables pero cada vez menos populares como el Survival Horror, sino también por su enfoque clásico de este estilo jugable... cuando tantas otras sagas emblemáticas están cambiando más y más para salirse de él. Asylum Sin embargo lo primero para afrontar las características de un título de un nuevo estudio es conocer a quién está tras su desarrollo. Puede que este sea el juego de debut de Red Barrels como compañía, sin embargo la plantilla de este equipo se compone de valiosos mimbres en la producción de grandes éxitos recientes. Los nombres de David Chateaneuf, Philippe Morin, Hugo Dallaire o Réjean Charpentier puede que no te digan mucho, sin embargo sus currículums acumulan cargos de responsabilidad el títulos tan relevantes como los de la serie Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell, Uncharted, Halo o Army of Two. Con créditos tan potentes huelga decir que en términos de inspiración, acabado y talento hablamos de que con Outlast tenemos entre manos un videojuego realmente prometedor. Esto, unido a la libertad creativa que otorga el carácter independiente del estudio y que se antoja tan necesaria a la hora de cuajar un buen juego de temática terrorífica, convierten al programa en lo que desde la distancia parece una de las citas ineludibles del 2013 para los amantes del miedo. Así pues, y ya con ánimo de entrar en detalles sobre lo que traerá consigo, debemos abrir el fuego hablando sobre el guión. En Outlast encarnamos a Miles Upshur, un periodista independiente que se introduce en Mount Massive, un sanatorio mental que había pasado varias décadas abandonado, pero que ahora ha sido reabierto en secreto. Los porqués de la activación de estas instalaciones son, según la corporación Murkoff que está tras el movimiento, las de fomentar "la caridad y la investigación", sin embargo el héroe cree con firmeza que podría haber motivaciones ocultas. link: http://www.youtube.com/watch?v=kjCyTAxiLrk link: http://www.youtube.com/watch?v=JLiaF9lY1gI link: http://www.youtube.com/watch?v=nHYaZUBadiQ Eso lleva al periodista, contrariamente a cualquier pensamiento racional, a colarse en el edificio: ubicado en un recóndito rincón de las montañas de Colorado. Lo que ahí descubre es mucho peor de lo que imaginaba, con peligrosos experimentos de creación de criaturas que juegan con peligrosas nociones sobre la naturaleza, y que le lleva al propio protagonista a cuestionarse aspectos relacionados con sus propias convicciones. En Red Barrels van a jugar con conceptos tan fascinantes como los de la relación entre universos tan aparentemente opuestos como el de la religión y la ciencia. En Peligro La idea de los creadores de Outlast es la de ofrecer una serie de enemigos que desafíen los límites de la razón, pero que también ofrezcan un punto relativamente plausible dentro del abuso de zombies, extraterrestres y todo tipo de criaturas imposibles a las que hemos plantado cara en juegos de este tipo recientemente. "Ya hay un montón de grandes juegos ahí fuera sobre criaturas terroríficas que comen cerebros. Queremos que Outlast sea aterrador porque sabrás que los enemigos a los que te enfrentes todavía tienen los suyos", declaró Philippe Morin, co-fundador del estudio, en la web oficial del equipo. Todo esto, unido a los descubrimientos que vamos a llevar a cabo en una campaña donde la exploración tiene una importancia capital, va a hacer que una vez dentro del complejo el objetivo acabe siendo únicamente el de la supervivencia. Lo que veremos con nuestros propios ojos será "una maldad que el ser humano todavía no ha vivido", y una que amenazará no sólo al atenazado Miles, sino también a la humanidad al completo. Nuevo Survival Horror en el que participan veteranos desarrolladores provenientes de Ubisoft y EA. Plataforma: PC Disponible en: Descarga digital Desarrollador: Red Barrels Distribuidor: Por determinar Gén Acción, Aventura (Terror) Lanzamiento: Segunda mitad de 2013

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