agtoloza1983
Usuario (Argentina)
Estas fotografías se han utilizado en muchas ocasiones para desacreditar a Hitler diciendo que era una especie de payaso o de histérico. Pero lo cierto es que, a pesar de la promesa de Hoffmann, su fotógrafo, los negativos no fueron destruidos. Hitler esta haciendo mímica ante el espejo para ensayar sus arengas tan famosas. Lo cierto es que Hitler fue uno de los grandes, quizá el mejor, comunicador de todos los tiempos. Es muy probable que nadie le haya igualado. Hitler recibió enseñanza teatral. Ensayó todos sus gestos famosos y hasta las expresiones faciales. Tuvo un profesor, Paul Devrient, que fue cantante de ópera. Le enseñó técnicas para su puesta en escena y también le enseñó a educar su voz. Pocos políticos se habían tomado esas molestias. Pero Hitler sí. No dejó nada al azar. Solía quedarse afónico tras sus discursos y terminaba absolutamente agotado. Después de cada aparición pública solía preguntar a sus colaboradores sobre cómo había estado. En 1931 la revista norteamericana Vanity Fair lo incluyó entre los mejores oradores de la época. Ciertamente Hitler fue un genio de la oratoria.

Carl "CJ" Johnson Primera aparición Grand Theft Auto: San Andreas Última aparición Grand Theft Auto IV (sólo Easter Egg) Sobrenombre CJ Sexo Masculino Edad 25 años (1992) (45 años ahora) Estatura 188 cms Nacimiento 6 de febrero de 1971, Los Santos Ocupación Gánster y líder de la banda Grove Street Families, mánager musical de Madd Dogg Equipamiento Las que el jugador desea utilizar (pero ocupa especialmente la Micro Uzi, Desert Eagle, y AK-47) Enemigos Frank Tempenny, Edward "Eddie" Pulaski, Melvin "Big Smoke", Lance "Ryder" Wilson Afiliaciones actuales Grove Street Families (líder), Triadas Afiliaciones anteriores Familia Leone, Loco Syndicate Pareja(s) Catalina (ex-novia), entre las que el jugador quiera desear. Padres Berverly Johnson (madre fallecida) Sr. Johnson (paradero, estado y primer nombre desconocido) Familiares Sweet, Kendl y Brian Johnson (hermanos) Residencia Casa de CJ en Ganton, Mansión de Madd Dogg (que más tarde le pertenece a CJ) Nacionalidad Estadounidense Interpretado por Young Maylay Carl Johnson, o simplemente CJ, es el protagonista del videojuego Grand Theft Auto: San Andreas, es mencionado en Grand Theft Auto: Liberty City Stories y hay Easter Eggs de él en Grand Theft Auto IV. Está doblado por el rapero Young Maylay. CJ es originario de Los Santos, San Andreas, donde creció en uno de los guetos de la ciudad junto a sus tres hermanos y su madre. En el juego hace amigos, y se crea enemigos, mientras intenta ver la verdad sobre la muerte de su madre. Biografía Tras la muerte de su hermano menor Bryan debido a que la agrupación de policías C.R.A.S.H., le metio unos balazos una unidad policial dedicada a la lucha contra los pandilleros, lo ha asesinado, CJ se siente culpable y deja el estado de San Andreas para ir a vivir a Liberty City. Allí se ganó la vida trabajando para la familia Leone, una mafia de la Cosa Nostra. Después de 5 años en la ciudad trabajando con dicha mafia, CJ recibe una llamada de Sean "Sweet" Johnson, su hermano mayor, informándole de que su madre acaba de ser asesinada, en ese mismo momento, CJ se pone bastante triste y decide volver a Los Santos. Cuando éste vuelve, es arrestado por los miembros del C.R.A.S.H, concretamente los oficiales Frank Tenpenny, Eddie Pulaski, y Jimmy Hernández Estos le culpan del asesinato del oficial Pendelbury (que en realidad fue asesinado por Hernández, obligado por Tenpenny), por lo que CJ es obligado a permanecer dentro de Los Santos, su ciudad natal, por ser sospechoso. Allí intenta investigar quién está detrás de la muerte de su madre, mientras consigue ganarse el respeto de su banda y dinero mediante variadas misiones. En una de ellas conoce a César Vialpando, el novio de su hermana Kendl, quien pronto se convierte en su amigo y punto de contacto para las carreras ilegales. Mientras está haciendo misiones extorsionado por el C.R.A.S.H., César le avisa para que vea con sus propios ojos que Ryder y Big Smoke, compañeros de banda de los GSF y amigos de Carl desde la infancia, están relacionados tanto con Tenpenny como con los Ballas (la banda rival de los GSF) y con el Sabre verde que conducían los asesinos de la señora Johnson. Carl intenta entonces evitar que Sweet caiga en una trampa, sin embargo sólo consigue salvarle la vida, pues Sweet es herido y encarcelado, y Carl amordazado y secuestrado por el C.R.A.S.H. CJ despierta en Ángel Pine, un pueblo en medio del campo, y tras lograr contactar con su hermana y con César, conoce a Catalina. Tras una serie de atracos a negocios de la zona, Catalina termina siendo la "novia" de Carl, hasta que lo deja en paz por Claude (que no es otro que el protagonista de GTA III y GTA 2) , a la par que CJ conoce a Wu Zi Mu, líder de una banda en San Fierro, en una carrera ilegal en las montañas. También conoce a un hippie, "The Truth". Precisamente en San Fierro es donde CJ abre un garaje, y tras varias misiones, consigue establecer contacto con la banda que colabora con Ryder, Big Smoke y los Ballas en el negocio de las drogas, el Loco Syndicate. Carl asesina uno a uno a sus miembros, hasta que consigue acabar con Ryder en una alocada persecución en lancha. Una vez eliminada la banda, Carl busca venganza contra Big Smoke; sin embargo, alguien misterioso atrae su atención desde el desierto. Encaminando sus pasos hacia allí y dando pruebas de su valía, Carl consigue ver quién hay tras la misteriosa voz modificada del teléfono: Mike Toreno, a quien Carl había creído asesinar en su cruzada contra el Loco Syndicate. Toreno resulta ser miembro de una agencia de inteligencia anónima, y le pide ayuda con varios asuntos que tiene pendientes, que llevarán a Carl, junto con Wu Zi Mu, al casino Four Dragons, en Las Venturas, mientras Toreno mueve hilos para liberar a Sweet. Al mismo tiempo, Carl hace un par de trabajos para Truth, que incluyen infiltrarse en el Área 69 para robar un jet-pack de 60 millones de dólares, y posteriormente usar el jet-pack para asaltar un tren militar y robar un contenedor con "líquido verde" (nunca se explica qué es el líquido en cuestión). Una vez en Las Venturas, Carl planea un golpe importante, se trata de robar el casino Calígula's Palace (basado en el Caesar's Palace de Las Vegas). Cuando lo consigue, Salvatore Leone, su dueño, promete vengarse. Mientras tanto, el C.R.A.S.H. está empezando a tener problemas con el FBI y la DEA, y requieren a Carl para recuperar un dossier que les inculpa directamente. Una vez acabado el trabajo, Tenpenny deja encargado a Pulaski el deshacerse de Hernández, compañero de la misma unidad reticente a participar en trabajos ilegales, y de Carl. Tras noquear a Hernández, Tenpenny los deja solos, y Pulaski fuerza a Carl a cavar una tumba. Hernández se recupera y trata de atacar por la espalda a Pulaski, pero éste le dispara con una Desert Eagle y lo mata. Allí Carl reacciona, y escapa de Pulaski. Tras perseguirle en moto, Carl acaba finalmente con la vida de Pulaski. Algo más tarde, un rapero muy conocido llamado Madd Dogg, al que Carl robó sus rimas, está al borde del suicidio. CJ consigue salvarle la vida y se convierte en su mánager. Al mismo tiempo, Carl cumple sus últimas misiones para Mike Toreno, quien cumple su promesa y libera a Sweet de la cárcel. CJ, junto con Sweet, Madd Dogg, César y Kendl, vuelve a Grove Street, su barrio en Los Santos, pudiendo comprobar que las bandas enemigas de la zona se han hecho con el control. CJ gana todos los territorios de San Andreas hasta que asalta la casa de Big Smoke, quien muere tras haber dicho que él no tenía elección de haber traicionado a CJ y a los Grove Street Families. Tenpenny entra en escena y huye, pero CJ y Sweet lo persiguen hasta que éste cae en el puente de Ganton y muere. A partir de ese momento, CJ y Sweet Johnson se quedan con todos los territorios de los Ballas y Vagos, y tienen la banda callejera más poderosa de Los Santos: Grove Street Families, ahora ambos son los nuevos reyes del crimen de la ciudad. Supuesta muerte Como se puede ver en GTA IV, hay varios Easter Eggs encontrados citando al protagonista CJ, y a otros protagonistas que murieron. Esto significa que Rockstar Games ya no seguirá con la historia de la Era GTA III (1986-2001), ya que GTA III es conocido por ser la última adaptación. Una vez que el Easter Egg fue descubierto, muchos fans de la saga comenzaron a buscar pistas para descubrir cómo cada protagonista llegó a su fin. En el caso de CJ Johnson (GTA: San Andreas), es, porque, en un momento en el juego, después de que CJ y las Triadas hayan tenido éxito en robo del Casino Calígula, que su dueño era Salvatore Leone y su mafia (que éste en un principio confió bastante en CJ), Salvatore Leone lo llama por teléfono móvil, Salvatore se muestra totalmente molesto, al borde de un infarto y se enfrenta a CJ acerca de su participación en el robo. CJ se lo toma todo muy relajado y lo que hace es burlarse de Salvatore, pero a su vez, Salvatore promete vengarse de él y lo amenaza con matarlo a él, a su familia, y a todas las personas cercanas a él. Salvatore ha perdido un montón de dinero en el robo, por lo que sería razonable suponer que Salvatore quisiera seguir adelante con su venganza. No se sabe cuándo Salvatore abandonó Las Venturas después del juego final, por lo que es un completo periodo de seis años entre San Andreas y Liberty City Stories, por lo que es de suponer que la venganza hacia CJ pudo haber tenido lugar. También cabe destacar que, en el juego GTA: Liberty City Stories, Toni Cipriani (el protagonista), quien había estado exiliado de la ciudad, regresa después de haber asesinado a un gánster rival de la familia, este gánster pudo haber sido CJ, por lo que podría decirse que Toni fue el asesino de CJ. En el mismo juego, Denise Robinson (una de las novias de CJ), aparece en una de las radios de charla del juego, diciendo que ha terminado su relación con CJ, no se sabe nada más a respecto, pero cabe la posibilidad que su relación terminó cuando CJ supuestamente murió a manos de la familia Leone. Pero las posibilidades de que CJ haya muerto disminuyeron tras el trailer oficial de Grand Theft Auto V, donde se ve a un personaje muy parecido a CJ (de hecho, este personaje llevaba la misma ropa de CJ, aunque sólo se lo puede ver corriendo por menos de un segundo escapando de los policías), esto puso a los fans muy dudosos. Además, Rockstar adelantó que un "viejo amigo de GTA" ayudaría al personaje del juego, por lo que con poca sorpresa, éste ayudante podría llegar a ser CJ. Personalidad CJ es marcadamente diferente a los anteriores personajes jugables de la serie Grand Theft Auto. Mientras que Tommy Vercetti (protagonista anterior) es representado como totalmente despiadado y sin sentir o pensar por todas las personas que asesina, CJ se representa como teniendo una personalidad mucho menos violenta, en ocasiones dando a sus víctimas la oportunidad de redimirse. Un ejemplo es su fallido intento de convencer a Eddie Pulaski para ver que no era más que peón de Tenpenny. Además, CJ muestra remordimiento genuino por tener que matar a compañeros de Grove Street: Ryder y Big Smoke, que eran sus amigos en un principio. Sin embargo, CJ aún no tiene ningún problema con matar a miembros de otras pandillas. CJ verdaderamente, no se le considera un personaje estático, se le considera perfectamente dinámico, ya que si vemos la trama del juego, CJ al principio demuestra tener una personalidad más pasiva, tranquila, algo tímido, y menos agresivo, por ende, muchos de los miembros de Grove Street Families (especialmente Ryder) se burlan de él. Pero si va aumentando el rango criminal y el respeto a lo más superior, podremos observar que se vuelve con una personalidad más violenta, diciendo muchas más groserías, insultos o frases mucho más fuertes que anteriormente, por lo tanto, esto influye en la personalidad de CJ, incluso podemos observar que llega a ser bastante alterado y con un impulso incontrolable como se puede ver en misiones más posteriores, esto se ve perfectamente en la misión: Wear Flowers in Your Hair, ya que cuando llega al garaje que le dio Claude en San Fierro y a éste no le agradó el garaje, empieza a decir muchos insultos fuertes y amenazas a Claude y a Catalina, incluso poniéndose a discutir de forma bastante agresiva con sus amigos (Cesar y Thruth) y hasta con su hermana (Kendl). [b]Curiosidades [/b] Como se puede revelar en el juego: CJ es un fan del hip hop, en una misión dice que ya no escucha hip hop del clásico, prefiere el gangsta rap (o como lo llama él: mi*rda gánster hardcore). Al igual que Tommy Vercetti, CJ puede tener una mansión como Piso Franco. Tommy adquiere la mansión de Starfish Island, y CJ la mansión de Madd Dogg. Cerca del comienzo del juego, se da a entender que CJ no estaba bien preparado antes de viajar a Los Santos. Esto se muestra por Big Smoke, cuando le dice: "la Costa Este (Liberty City) te ha dejado hasta los huesos, CJ". CJ es el personaje más personalizable en la saga GTA hasta la fecha, con la ropa, tatuajes y peinados y la capacidad de cambiar su apariencia física, como lo hacen la grasa o muscular. La ropa que lleva CJ puede tener un efecto sobre su personalidad, de una manera: si CJ lleva ropa más cara (es decir: Didier Sachs) en lugar de otros más baratos (por ejemplo: Binco o Sub Urbano), cuando le dispara a alguien se puede oír que dice: "¿Crees que soy un payaso vestido así?" Cuando Rockstar Games reveló que CJ era negro afroamericano, no había una considerable revuelo en los medios de comunicación sobre la posibilidad de racismo. Se cree que Rockstar ha tomado un gran riesgo al hacer un protagonista negro. A pesar de ello, cuando el juego fue lanzado, el personaje de CJ fue muy bien recibido y Rockstar se lo elogió en desarrollo para que las emociones y la moral que no estaban presentes con los protagonistas anteriores. CJ es, al igual que Víctor Vance, protagonista afroamericano. CJ es el primer personaje jugable en la serie que es capaz de nadar. Esta función también está disponible para todos los futuros protagonistas, a excepción de Toni Cipriani. Hay un cartel en GTA IV, muestra a un hombre parecido a CJ, lo que podría indicar que ha llegado a ser increíblemente rico, y aún vivo, también, el texto de la "Fruntalot" dice que "[C] oncrete ungle", afirmando CJ. CJ es uno de los pocos personajes que no aparecen o reaparecen en otro juego de la "Era GTA III", el otro es Tommy Vercetti. CJ es el único personaje que debe comer para no morirse de hambre o finalmente morir. La estación de radio favorita de CJ es la Radio Los Santos. Carl puede bailar en algunos Clubes de San Andreas. Es capaz de usar un paracaídas. También debe perfeccionar su habilidad para conducir, volar, andar en bicicleta y conducir moto. Las bandas rivales: Ballas y Vagos de Los Santos, lo conocen a la perfección y si lo ven en su territorio, harán lo posible por matarlo. Así mismo, siente hambre y puede modificar su peso corporal y su musculatura, muy a pesar de las limitaciones gráficas del juego, Carl parece bastante humano, pues no es un experto en todo como los demás personajes de GTA, e incluso si mejora mucho una área, otra baja (por ejemplo; si gana resistencia, pierde musculatura). A pesar de que en una ocasión le comenta a Wu Zi Mu, un chino ciego, que no le gusta nadar (por que aparentemente, quedó traumado en su niñez cuando nadaba en la playa, y se le pegó un condón en la cara), CJ no dice nada si el jugador decide nadar. Al final del juego, Carl termina como el protagonista de la serie más exitoso. Al acabar el juego al 100%, Carl posee parte de un exitoso casino, exporta autos, posee un jet-pack del ejército americano valorado en 60 millones de dólares, ha dado un robo millonario junto a las Tríadas, es el mánager de un exitoso rapero, posee propiedades y negocios por todo San Andreas, es piloto, y uno de los miembros más importantes de la banda callejera más poderosa de Los Santos. Al igual que Víctor Vance y Niko Bellic, tiene un fuerte rechazo a las drogas. Si el jugador encuentra a un traficante de droga en Los Santos, hay dos opciones de diálogo: si se elige la negativa, Carl insultará al traficante, y éste disparará; pero si se elige la positiva, Carl le pedirá al traficante que se retire. Al principio se creia que CJ iba a ser interpretado por 50 cent, finalmente se pudo haber rechazado la idea para que en su lugar fuese interpretado por Young Maylay. [/b] "FIN DEL POST"
Giuliano y Claudi Stroe no son niños ordinarios. Según su padre, son los niños más fuertes del mundo. Los pequeños de 7 y 5 años respectivamente, son famosos en su pueblo natal de Galati en Rumania. Lulian, el papá de los musculosos, sueña con convertirlos en estrellas del deporte, por eso inició su rutina de entrenamientos cuando apenas habían dejado los pañales, a los 2 años. El entrenamiento matutino, de dos horas de duración, consiste en ejercicios de fuerza con pesas y equilibrio con barras. Giuliano, el mayor de los hermanos, tiene los récords mundiales en flexiones verticales a 90 grados y la técnica de la ‘bandera humana’. Estas imágenes, que ya son una sensación en las redes sociales, han despertado todo tipo de comentarios, tanto positivos como negativos. ¿Y Usted qué opina?

Fidelidad de un perro El caso conmueve a China. Pese a varios intentos de los vecinos, la mascota se niega a abandonar la tumba de su amo, quien falleció hace varios días link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=30bwyrbmI7s Lao Pan, un ciudadano chino, murió y su mascota y única compañía se instaló al pie del sepulcro sin ánimos de trasladarse. La historia conmueve a China y ya está dando la vuelta al mundo. El hombre falleció a los 68 años en el pueblo de Panjiatun. Era soltero y, al parecer, no tenía familia. Tras su fallecimiento, la habitación que ocupaba en una localidad cercana a la ciudad de Qingdao fue desalojada. El perro desapareció del lugar y pocas horas después fue encontrado deambulando cerca de la tumba de su dueño. Los vecinos de Lao intentaron llevarle comida y agua, pero el can sólo quiere permanecer al lado de su amo, esperando que regrese a su lado. Este miércoles, los mismos vecinos que quisieron alimentarlo pretendían instalar una casita para que la mascota se encuentre a resguardo. El perro de Lao Pan no es el primero en ofrecer una muestra de extrema fidelidad hacia su dueño. Hace dos años, Hollywood llevó a la pantalla grande el caso de Hachiko, un perro japonés que esperaba cada día, en la estación de tren de Shibuya, que su dueño volviera del trabajo. El hombre había muerto de un infarto en su oficina y nunca regresó. Pero el animal nunca dejó de esperarlo.

A partir del mes próximo se lanzarán las flamantes versiones de Max Payne, Batman, Transformers, Far Cry, Resident Evil, Alien y Metal Gear, para todas las consolas. Una de las ediciones más esperadas es la Halo 4, que llegará en diciembre pero solo para Xbox Durante los primeros cuatro meses del año el mercado de los videojuegos no tuvo demasiado movimiento: hubo pocos lanzamientos y de relativa importancia, pero a partir de mayo empezarán a llegar las nuevas ediciones de los preferidos del público. En una escena en la cual las consolas le quitaron protagonismo a la PC, todas las empresas apuntan a este sector aunque habrá algunas novedades para computadoras. Uno de los primeros tanques en romper el hielo será Max Payne 3. Este policial negro que innovó en la incorporación del Bullet Time muda la acción a Brasil, donde el protagonista vuelve al rodeo en las favelas. Será lanzado el 15 de mayo. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Bj_lEBUUnrw Una semana después, el 22 de mayo, será el turno de Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, donde los jugadores tendrán que comandar un pelotón equipado con sofisticados armamentos, que pueden ser personalizados hasta el más mínimo detalle. LEGO Batman 2: DC Super Heroes llegará el 2 de junio y entre sus novedades el hombre murciélago recorrerá los pasadizos de Ciudad Gótica donde se enfrentará con una variedad de héroes y villanos. La Mujer Maravilla y Linterna Verde, entre los buenos y Lex Luthor, Gatúbela, La Hiedra, el Acertijo y el Guasón, entre los malos, animarán esta edición. En la segunda mitad del año aparecerá la tercera entrega de Transformers, titulada La caída de Cybertron. LA fecha elegida es el 28 de agosto y según anunciaron la acción se ambienta en la guerra civil entre Autobots y Decepticons, antes de su llegada a la Tierra. Una de las principales novedades es la posibilidad de ensamblar un robot con aspecto original en el modo multijugador. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XinVIq8VN4s El 4 de septiembre, Far Cry 3 aparecerá en las góndolas con Jason Brody varado en una isla tropical, lejos de cualquier forma de civilización, y será el jugador quien debe elegir el rumbo y los adversarios a enfrentar. Otro de los tanques de 2012 es Resident Evil 6, que será lanzado oficialmente el 2 de octubre. En este nuevo capítulo de la saga la amenaza es el C-Virus, una amenaza global más repulsiva que las anteriores y los protagonistas deberán recurrir a exploración, puntería y resistencia para escapar de los zombies. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GTNkL_muTvM Con un cambio total en relación a las dos anteriores versiones, tanto en los personajes como en sus escenarios, el 16 de octubre saldrá BioShock Infinite, una precuela que se desarrolla en una ciudad llamada Columbia, que está suspendida en el aire por globos gigantes y un dirigible. Si bien será solo para Xbox, el 4 de diciembre debutará Halo 4. Los hechos arrancan 4 años después de la historia anterior y marcan el regreso del Jefe Maestro, para terminar con un antiguo mal que amenaza el destino del Universo. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZeGnWVG-rSo Además, el 30 de septiembre aparecerá una nueva edición de Aliens, titulada Colonial Marines, cuya acción transcurre entre la segunda y tercera parte de la saga cinematográfica. Metal Gear: Revengeance, será lanzado en diciembre con novedades importantes. Gracias por leer y comenten!!!

¿Es posible? Hace tiempo hubiera respondido con un tajante "No". Entonces pensaba que amar a dos personas al mismo tiempo era un acto de egoísmo, una falta de respeto, un engaño. Sobre todo me parecía una falta de madurez, un capricho del tipo "no quiero decidir, lo quiero todo". Hoy pienso de manera distinta. Ahora, cuando menos, puedo responder que amar a dos personas a la vez no es una aberración, se trata de una posibilidad real, tan común que deberíamos dejar de juzgarla como si fuera una "enfermedad" a la que somos inmunes. Para ser justos, habría que empezar por tratar de responder la pregunta desde varios lugares. La mirada social Hace dos mil años, cuando menos, la sociedad occidental empezó a vivir en monogamia total (monogamia social, genética, sexual y marital se dieron con la misma persona, siendo que anteriormente ocurrían de manera legítima con distintas personas). Por cuestiones políticas y económicas —que nada tienen que ver con el amor como hoy lo entendemos—, ese tipo de acuerdo resultó la mejor opción para la sociedad. Desde entonces la monogamia no sólo se convirtió en lo "normal", también se instaló como la única posibilidad de tener un sentimiento legítimo y sin culpa. La historia y el arte nos han mostrado que el esquema no funcionó muy bien para todos; más de la mitad de las historias que escuchamos tienen que ver con un amor que no se está quieto, que muda de cuerpo y de rostro, que se multiplica e intensifica sin aviso. Actualmente, con los cambios de paradigma de los últimos doscientos años, la vigencia de este acuerdo conyugal se ha puesto en duda. Uno de los conceptos que más se ha cuestionado es la fantasía de que la pareja "nos completa", y es la única que puede satisfacer nuestras necesidades tanto emocionales como físicas y sociales. Pero esta idea deposita la responsabilidad de la relación en la otra persona (si yo sufro, es culpa del otro; si gozo, también). A la hora de los conflictos, uno de los dos, generalmente el más vulnerable, termina por hacerse cargo de todos los problemas con tal de no perder a aquel que, como dice el bolero, "es todo lo que tengo en la vida". De acuerdo con la psicoterapeuta Sara-Anne de Sait-Hubert, la moral clásica ya no se adapta a la psicología amorosa del ser contemporáneo. Hoy estamos superando la concepción dualista del "lo amo/no lo amo" para contemplar toda una gama de matices. Basta revisar la diversidad de nombres que han surgido para designar los distintos tipos de relación amorosa o sexual, dependiendo de la intensidad con que se viva o de los compromisos que cada relación requiere. La mirada de la ciencia Hay quien argumenta que los seres humanos somos "naturalmente" monógamos al modo de los lobos o los pingüinos. Pero me parece muy simplista llegar a esa conclusión. Realmente es imposible definir cuál es nuestra "naturaleza", todo en el ser humano pasa por el tamiz de la cultura. Desde la alimentación hasta los hábitos de dormir o la forma de reproducirse son actos culturales en los que intervienen costumbres, hábitos y códigos cuyo fin no es la perpetuación de la especie sino la trascendencia. Ahí es donde amor e instinto comienzan a operar de manera distinta —a través del lenguaje. Más allá de estas reflexiones, la autoridad en el tema es la neurocientífica Helen Fisher, autora de revolucionarios estudios sobre las determinantes fisiológicas del amor y las relaciones de pareja. Después de 40 años de estudios dedicados al tema, la experta asegura que nuestra "animalidad" es más importante de lo que pensamos cuando se trata de tomar decisiones de pareja. Nuestro cerebro "amoroso" —por llamarlo de alguna forma— se divide en tres polos: el cerebro sexual, el cerebro romántico y el cerebro afectivo. El primero funciona con la libido, el segundo con el enamoramiento y el tercero con vínculos como el apego. Lo más curioso es que no siempre funcionan al mismo tiempo o con la misma persona. Fisher aclara que los seres humanos somos animales que evolucionaron no para ser felices, sino para reproducirse y perpetuar la especie. Es por ello que al tener más posibilidades de relacionarnos (con tres zonas cerebrales), aumentan nuestras posibilidades de reproducirnos. Esto querría decir que somos capaces de amar, desear y estar enamorados de diferentes personas al mismo tiempo. En una sociedad poligámica o bigámica esto resultaría aceptable socialmente hablando, sin embargo, nuestra cultura ha limitado estas posibilidades a una sola: la monogamia. Por lo tanto, nos guste o no, pensar en otro esquema de pareja es casi imposible moralmente hablando. Así, nos vemos forzados a elegir entre una persona y otra, aunque eso nos provoque conflictos, dolor, despecho o infelicidad. Y ahí están, cientos de personas haciéndose la pregunta en este momento: ¿qué hago, puedo amar a dos personas a la vez? Es posible. Y no es ninguna enfermedad. Desafortunadamente, aceptar que la posibilidad existe sigue siendo un acto transgresor, porque todo nuestro sistema de valores está construido con base en el discurso de la monogamia. Siglos y siglos de educación sentimental nos han preparado para sentirnos culpables cuando lo que nos pasa no se parece a lo que la sociedad considera como "lo correcto". En lo ideal, lo mejor sería hablar con la pareja y contarle lo que ocurre. El otro, en correspondencia, diría "está bien, yo te amo, no te poseo, haz lo que necesites hacer". Pero en la realidad, el simple hecho de planteárselo adquiere un matiz de traición. Parece que cada quien debe evaluar hasta dónde oculta y hasta donde revela su sentir. Si el otro ama de manera no posesiva, si es consciente de que uno puede beber el amor en varias fuentes, que amar a otra persona no es amar menos... quizás así la situación sería llevadera. ¿Ustedes qué piensan? ¿Es posible amar (querer, pensar, soñar, desear) a dos personas a la vez?
Me parecio interesante este informe, a continuación: Cada vez es mayor el número de mujeres que recurren a la cirugía para embellecer sus glúteos. Tener una cola firme, tonificada y saludable se ha convertido en la obsesión de cientos de mujeres alrededor del mundo. Pero detrás de este deseo por lucir una figura esbelta, también buscan mantener en forma una de las partes del cuerpo que más cautiva la atención de los hombres y que ha sido reconocida a lo largo de la historia como símbolo de la sensualidad femenina. La fascinación que los glúteos despiertan en los hombres es tan grande, que se organizan reinados en diferentes ciudades para escoger a la más torneada y esbelta. Además, encuestas realizadas en Colombia, Argentina y España revelan que esto es lo primero que miran al momento de conocer a una mujer, después de los senos y los ojos. Pero, ¿de dónde proviene el gusto y la fascinación masculina por los glúteos? Un grupo de sexólogos y ginecólogos argentinos se dio a la tarea de responder esta pregunta. Y después de varios meses de estudio, de encuestas y de pruebas que medían la respuesta fisiológica de los hombres cuando veían imágenes de colas firmes y voluptuosas, pudieron establecer que la respuesta estaba relacionada con la manera como copulaban los primeros mamíferos que habitaron en la Tierra. El instinto del macho lo impulsaba a buscar una hembra de acuerdo con el olor y a la forma de su cola, pues se apareaban en cuatro patas. “El trasero era lo que le atraía al macho en el momento en que tenía que escoger una pareja para reproducirse y esa atracción estaba estrechamente ligada a su sentido del olfato”, explica la sexóloga Alejandrina Román de Giro, una de las autoras de esta investigación. Entre todos los mamíferos que utilizaban esta posición para aparearse, los primates fueron evolucionando y al alcanzar una posición bípeda (en dos pies) la cola y los olores comenzaron a perder preponderancia, precisa esta especialista. Sin embargo, advierte que “esta primera etapa quedó grabada en el inconsciente colectivo del hombre”. Es decir, que a pesar de que el ser humano busque a su pareja guiándose por otros criterios, esta fascinación por los glúteos quedó impresa en su cerebro. “Sólo que conscientemente no nos habíamos dado cuenta de ello, pues formaba parte de una característica relacionada con nuestro proceso evolutivo”, concluye la doctora Román. Lo cierto es que las mujeres saben perfectamente el efecto que produce esta parte de su cuerpo en los hombres y por eso no han ahorrado dinero ni esfuerzos en tratar de tener una cola envidiable. Cremas, cirugías, inyecciones de vitamina Con, masajes, ejercicios, fajas, ropa interior o pantalones que realzan los glúteos forman parte de los truquitos que utilizan para conquistar y sentirse siempre atractivas y deseadas. Y sin mas palabras... LEE DASSS!!!
Cómo hacer feliz a una mujer en la cama sin tocarla y de apoco avanzar hasta el final... Desde finos detalles hasta juegos de sensualidad y erotismo; la clave para saber cómo hacer feliz a una mujer en la cama sin necesidad de tocarla está en echarle mucha imaginación y atreverse a innovar. Sorprender es siempre garantía de éxito. No se necesita dinero ni mucho tiempo para conseguirlo, basta con darle a la imaginación e introducir algunos cambios en la rutina diaria. Hacer feliz a una mujer en la cama sin tocarla puede conseguirse llevandole el desayuno a la cama, así sin que ella lo espere, de sorpresa y con alguna delicatessen que sepamos le gusta. Hay que evitar improvisar en eso de los gustos, porque el riesgo es mayor y ya basta con la sorpresa del gesto. El poder de una rosa Siguiendo por el camino de las sorpresas, pero ya no por el lado de la comida –que es carta fija de felicidad, otro detalle para hacer feliz a una mujer en la cama son esos típicos regalos que al darlos en un momento o lugar atípico (como en la cama), no alcanzan a rayar en lo cursi. Lo más recomendable es una rosa, o incluso algunos pétalos desparramados sobre la cama para que ella los vea cuando esté sola. No hace falta sin embargo, que los pétalos digan el nombre de la mujer ni tampoco "te amo", eso aparece en tantas películas que probablemente su mujer ya lo haya visto y, lo que es peor, ya lo haya hecho antes.Cuando ya no queda otra Si no hay más alternativa que el sexo para hacer feliz a una mujer en la cama, es importante considerar que éste no sólo se reduce al la cópula. Una buena parte de la felicidad sexual de la mujer es precisamente todo lo que rodea al acto en sí. Y, para eso, se pueden hacer diversos ejercicios sin necesidad de tocarla. Por ejemplo, pasar las manos muy cerca de su cuerpo, dejando que sienta la energía y el calor de ellas. O la respiración del otro sobre su piel. También pueden intentarlo con objetos; una flor de aroma agradable rozando su cuerpo, utilizar objetos con temperaturas diversas que estimulen la sensibilidad de su piel. Y, si la idea es seguir con su mujer en la cama por mucho tiempo más, vendarse los ojos aumenta la sensación de placer, sobre todo si el ambiente tiene el aroma, la música y la temperatura adecuada. Es un juego con los sentidos. Diez maneras de excitar a una chica Antes de iniciar los primeros pasos en una relación, debe tener en cuenta una serie de consejos para excitar a una chica y encender la llama sin quemarse los dedos. Se dice que la mujeres son complicadas, que tienen demasiadas cosas en la cabeza, que es muy difícil excitar a una chica y que, en general, no son fáciles de complacer. Sin embargo, la clave del éxito consiste en prestar mucha atención a las señales que constantemente nos harán saber si vamos por el camino correcto. Para ello, deberá tener en cuenta una serie de consejos básicos que le permitirán conseguir excitar a una chica. La apariencia y los sonidos Las mujeres se fijan en los detalles. Para ellas es importante el cuidado personal, estar limpio, llevar ropa atractiva, unas manos cuidadas y suaves. En lo referente al tono de voz, la forma de hablar es importante para excitar a una chica ya que, de acuerdo con estudios sociológicos, las mujeres son más sensibles a los estímulos auditivos al igual que los hombres lo son a los visuales. Determinación y deseo Una mujer desea encontrar una pareja que tome decisiones pero que, a la vez sea flexible. Encontrar el balance entre los gustos de ambos crea compenetración. Por otro lado, debe tener en cuenta que a una chica le gusta sentirse deseada y no tener que pensar demasiado en si la otra persona está interesada o no en ella. Si ve que esa otra persona muestra excitación, ella también lo hará. Romanticismo e interés El mejor escenario para excitar a una chica debe transmitir un ambiente relajado para eliminar los nervios de esos primeros encuentros. Es importante generar espacios de intimidad en los que ambas partes se sientan cómodas. En lo que se refiere a la conversación, es interesante mostrar curiosidad e interés por ella. No se trata de hacer una entrevista sobre gustos, se trata prestar atención a las reacciones, al tacto y a los movimientos. Es importante percibir cuándo se siente más cómoda y preguntar sensualmente qué le gustaría hacer. Crear expectación Es importante jugar a crear deseo. Entregarse completamente en la primera cita resulta contraproducente, ya que, para excitar a una chica, es importante hacerle esperar un poco. Experimentación y originalidad Evite caer en la rutina valiéndose de juegos, accesorios, o cualquier práctica con la que ambas parte estén cómodas y encuentre placer. Haga que siempre se disfrute. Para conseguirlo, es importante que previamente escuche lo que le dice y responda en consecuencia. Así conseguirá mantener una conversación fluida que relaje el ambiente, de donde además, puede sacar información sobre gustos y preferencias que le serán muy útiles para no caer en rutinas. Por último, la mejor manera de excitar a una chica es hacer que se sienta especial, hacerle ver que tiene algo que nadie más tiene. Haciendo que se sienta especial y deseada se consigue la relajación necesaria para que la relación fluya.
1) Desde que Taringa saco lo del karma los novatos no paran de crapear. 2) En el ultimo mes se lanzaron mas de 23.361 paginas de descarga masiva, entre ellas paginas similares a T! tales como evolut... chile pir... sext... 3) En la tarde se encuentra el mayor porcentaje de usuarios de taringa, casi un 72% 4) Mientras que en la mañana un 35% y en la noche un 59% hacen lo mismo 5) El 78% de usuarios en Taringa son hombres 6) La nueva categoria "Musica" en taringa, ha hecho que miles de usuarios consigan una medalla! 7) El 23% de los post en Taringa tratan sobre "memes" casi la 1/4 parte. 8) El "gordo granudo" era famoso incluso antes que se conociera T! 9) El mejor top del año obtuvo una suma total de 69.508 puntos. 10) Megaupload devolveria a sus usuarios todos los archivos subidos en un lapzo de tiempo determinado y Taringa temporalmente activaria las descargas. FIN DEL POST
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