adrianbucar
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Need for Speed Shift 2: Unleashed Electronic Arts ha mostrado en el día de hoy un nuevo trailer de Need for Speed Shift 2: Unleashed, un título que no dejará indiferente a nadie dado que no han pasado ni seis meses desde que salió a la venta Hot Pursuit y dentro de sesenta días ya tendremos otra entrega de esta franquicia. En lo que se refiere al vídeo, no podemos apreciar nada nuevo y, sobre todo, nada que no viéramos en Shift. link: http://www.youtube.com/watch?v=29wuucITfHY Fuente
![Uncharted 2: Among Thieves [Info, Imagenes, Videos, etc..]](https://storage.posteamelo.com/assets-adonis/assets/2011/05/27/504x_uncharted_2_release_date.jpg-SADyxVIots_.webp)
dijo:* Desarrolladora: Naughty Dog * Distribuidora: Sony Computer Entertainment * Género: Acción/Aventura * Plataformas: PlayStation 3 * Fecha de lanzamiento: 16 De Octubre 2009 * Clasificacion por edades PEGI: +16 (No confirmado) dijo:Uncharted 2: Among Thieves contará con una edicion especial, esta edicion especial estara al mismo precio que la edicion estandar del juego (69,95). Asi que si teniais reservada la edicion estandar de Uncharted 2, ahora pasareis a tener reservada automaticamente la edicion coleccionista, esta ediccion coleccionista trae. La Edición especial incluye: · Caja Metalica (Steelbox con o-ring transparente) · Voucher exclusivo para descargar: · Armas de oro (modo on-line) · 2 skins multijugador (modo-online) · Fondo escritorio PS3 · Set de 4 post dijo:Pero existe una gran diferencia con las otras ediciones especiales del título, ya que la "Fortune Hunter Edition" no podrá compararse en las tiendas, y para colmo, se trata de una edición limitada de 200 unidades. Y ahora os preguntaréis como se puede conseguir, pues bien, Sony ha dicho que sólo los jugadores norte americanos (de momento) tendrán la oportunidad de ganarla en el blog americano de PlayStation, en Home, durante la beta multijugador que empezará el día 15 de septiembre y en otros lugares que serán anunciados dentro de unos días. F.A.Q dijo:P- Cuando saldra a la venta Uncharted 2 en España?. R- El 16 de Octubre. P- Tendra online? R- Si. P - Que trae la edicion coleccionista? R - · Caja Metalica (Steelbox con o-ring transparente) · Voucher exclusivo para descargar: · Armas de oro (modo on-line) · 2 skins multijugador (modo-online) · Fondo escritorio PS3 · Set de 4 post P - La version UK vendra en español? R - NO, asi lo confirmo un miembro de Naughty por Twitter. P - Habra pack de Ps3 + Uncharted 2? R - Si, seguramente un par de dias despues de la salida del juego. P - Y la version de USA vendra en español? R - SI, ya que incluiran el idioma español debido al gran numero de latinoamericanos que residen en USA. Aunque el argumento del juego se ha ido desvelando con cuenta gotas, sabemos que esta vez Nathan irá en busca de la piedra Cintamani, una piedra histórica perteneciente a un tesoro perdido de la que se asegura que concede deseos a la persona que la porta. Para encontrarla, nuestro protagonista se verá obligado a recorrer una de las rutas que hizo Marco Polo la cual le deja sobre la pista del tesoro. En el camino y ésta es una de las novedades de la nueva entrega, se encontrará con una trotamundos cazarecompensas como él, llamada Chloe Frazer, de origen australiano y no solo con ella si no con un tipo llamado Lazarevic que será su principal enemigo a lo largo de la aventura. En cuanto a los coprotagonistas de la primera aventura, Elena y Sully se sabe que harán aparición, pero no se sabe cual será su papel e implicación en esta aventura. En la primera parte las localizaciones eran bastante monotemáticas, ya que se centraban en la selva, en esta nueva entrega gracias a la nueva trama este aspecto cambiará y visitaremos muy diferentes localizaciones, y aunque volveremos a ver alguna parte de selva, también encontraremos ciudades o una montaña del Himalaya entre otras. En todas las demostraciones vistas hasta ahora, hemos comprobado que el apartado técnico se mantiene por encima del sobresaliente aspecto de la primera entrega. Hemos visto mejores texturas, muchos más elementos en pantalla tanto a nivel de escenario como a nivel de enemigos, y tenemos un claro ejemplo en la demostración que se ha hecho del juego a movimiento en la fase que discurre por una ciudad donde parte de la misma está en ruinas; vemos un escenario vivo, donde todo se puede deteriorar , donde movemos tejas o cualquier otro elemento al pisar, y donde una gran cantidad de enemigos e incluso un helicóptero conviven en la misma escena sin que el ritmo gráfico baje lo más mínimo, en pos de la espectacularidad de la escena y para el deleite de los usuarios. Algo en lo que también trabaja la compañía para conseguir involucrar totalmente al jugador en la historia, es la eliminación de los tiempo de carga entre secuencias, se habla de que no tendremos ningún momento de carga a lo largo del juego, quitando la carga inicial del juego, lo cual puede ayudar mucho a mantenerse inmerso en la historia sin los ya conocidos tediosos tiempos de carga entre niveles o zonas. Pero sin duda donde encontraremos las diferencias más importantes con respecto a su predecesor será en los aspectos jugables. Por un lado se va a dotar a nuestro protagonista de habilidades de infiltración; esta novedad nos dará la posibilidad de acabar con nuestros enemigos de manera sigilosa, pero no creará ningún tipo de obligación con esta forma de actuar, que nadie se confunda, que el juego no se convertirá en un juego de infiltración, si no en sólo una posibilidad y por tanto siempre podremos ir avanzando “dando tiros” a lo largo de la aventura que viene a ser el estilo acuñado de la primera entrega, pero desde luego supone una variable a tener muy en cuenta, sobre todo, sabiendo que la IA de los enemigos estará muy mejorada, y serán sensibles a cualquier ruido e incluso si nos ven no pararán hasta dar con nosotros. Con este nuevo camino de actuación podremos por ejemplo estudiar las rutinas de nuestros enemigos para acabar con ellos sin ser vistos, lo cual en según que partes del juego puede resultar bastante útil. También encontraremos otras novedades en el aspecto jugable, una de ellas será en los QTE (QuickTime Events), momentos especialmente espectaculares de la acción donde el jugador tiene que ser hábil para pulsar un botón en un momento concreto para realizar una acción; en esta nueva entrega, se pretende aprovechar estos momentos de escena espectacular para no limitarlos a pulsar un único botón, si no que el jugador tenga un control más completo de la acción y del personaje en concreto, contando con un abanico de movimientos más completo y disfrutar así mucho más de estos momentos especiales. Otra novedad será en cuanto a ciertas acciones que antes se realizaban con el sensor de movimiento del sixaxis (como por ejemplo ayudar a nuestro protagonista a mantener el equilibrio), ahora se optará por un control más clásico, dejando así de lado, la utilización del sensor de movimiento. La climatología también nos pasará más factura en esta nueva entrega, encontrando dificultad al desplazarnos por nieve, agua e incluso tendremos inconvenientes con el viento. Como colofón a todo lo expuesto y por si fuera poco, Naughty Dog nos premia con el ansiado modo online, que según ya comentaron en su día no pudieron, por tema de plazos, implementar en la primera parte y que ahora si podremos disfrutar en El Reino de los Ladrones. Lo que se sabe hasta ahora es que habrá modo online cooperativo y competitivo. En el cooperativo rejugaremos partes del juego individual acompañados de otros personajes controlados por otros jugadores, los escenarios a recorrer como comentamos sólo serán partes del juego individual que se presten en especial para jugarlas con más de un usuario, por tanto y como podréis deducir no podremos rejugar el modo individual completamente en esta modalidad, pero supone un atractivo, poder recorrer ciertas partes en compañía. En cuanto al modo competitivo nos batiremos en varias modalidades, por ahora sólo confirmadas el clásico deathmatch (todos contra todos) y captura la bandera, con usuarios de todo el mundo en escenarios extraídos y modificados para la ocasión del modo individual de manera que alberguen hasta un total de 8 jugadores por partida. En cuanto al aspecto gráfico, la compañía asegura que los modos online conservarán el nivel gráfico intacto del modo individual, a comprobar que si mantienen este nivel, el juego online no sea perjudicado con el famoso lag, algo en lo que la compañía está centrando su esfuerzos. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=69EBDlnDw2k link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3sOJleyd-V8 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3Ok9Nd5RMLk link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=vPp9_ye5Fhc link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=kdEDVCVC2SQ link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lPi88leK5uM Pasen por la mejor comunidad de Playstation 3: Saludos!!!

Sony podría anunciar más juegos para PS4 en la Gamescom 2013 En una entrevista concedida a Gamereactor, Jim Ryan, CEO de Sony Computer Entertainment Europe, hacía un repaso a todo lo acontecido durante el E3, y respondía a algunas cuestiones acerca del carácter que tuvo la conferencia de Sony del día 11 de junio. En concreto, contestaba a la pregunta sobre la escasez de nuevos anuncios exclusivos para la consola, más allá de The Order: 1886, título que apareció bajo la producción de Sony Santa Mónica y el desarrollo de Ready at Dawn Studios. “Hay muchos títulos en camino. Estoy seguro que escuchasteis a Shuhei Yoshida decir que hay 30 títulos en desarrollo, 20 de los cuales aparecerán durante el primer año de vida la consola, y siendo 12 de ellos nuevas propiedades intelectuales”, decía. “Hay mucho que hacer y tenemos que guardarnos cosas. Tenemos la Gamescom para nosotros, los europeos, y debemos de tener algo que mostrar en la Gamescom, ¿no?” De esta manera Sony continuaría con su campaña de promoción de su nueva consola en la feria europea, habiendo elegido ya la Gamescom en anteriores ocasiones para desvelar importante anuncios.