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adanx01

Usuario (México)

Primer post: 16 jun 2011Último post: 12 nov 2015
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7 cosas que las personas más interesantes tienen en común
InfoporAnónimo11/8/2015

1. No seas aburrido La mejor ofensa es una buena defensa. A todos nos cuesta darnos cuenta cuando estamos siendo así, porque la mayoría pensamos que somos fascinantes. El consejo #1 para nunca aburrir es de Scott Adams: Sé breve, sé positivo. Si no hablas de más y te mantienes alegre, es muy difícil que te acusen de ser mala compañía, pero a veces sí necesitas alargarte un poco para asegurarte que las cosas no parezcan forzadas. El libro “El arte de la conversación civilizada” ofrece otro consejo: ¿Los demás hacen preguntas sobre lo que dices? Si la respuesta es no, entonces quizás es tiempo de terminar la historia o preguntar algo a otra persona. 2. Las personas más cautivadoras generalmente son buenos oyentes Impresionar a la gente es muy bueno, pero también puede degenerar en una competencia por status, imponerse a los demás y envidia. Las personas aman hablar de sí mismas y hay una escasez de buenos oyentes. Deja que la otra persona hable. Hablar sobre nosotros mismo, ya sea en una conversación personal o a través de plataformas sociales como Facebook y Twitter, activa la misma sensación de placer en el cerebro que la comida o el dinero. Puedes dejar una excelente impresión en los demás diciendo muy poco. 3. Habla sobre los intereses de la otra persona Este consejo viene directo de Dale Carnegie, autor de “Cómo ganar amigos e influir sobre las personas”: Pregunta a los demás qué han estado haciendo o cuáles son sus hobbies. Luego habla sobre eso. Ya ganaste el 80% de la batalla. Si sabes algo del tema, la similitud los vinculará. Si no, pide que te expliquen y sé un buen oyente mientras te cuentan algo que disfrutan hacer. 4. Prepara tres buenas historias Los comediantes no hablan de cualquier cosa cuando están en el escenario, sino que practican su acto. Tú no entras a una entrevista de trabajo y dices lo que se te venga a la mente. Siempre ten listas 3 buenas historias que de seguro divierten, informan o entablan una conversación. Otro consejo de Scott Adams es que, en general, las personas se interesan más por historias sobre personas que sobre cosas. Por eso hay una razón tras el éxito de los reality shows, los programas de chismes y las películas dramáticas. El comportamiento humano es fascinante para todos. Por otro lado, la mayoría no quiere escuchar sobre las características de tu nuevo iPhone. 5. No olvides el carisma Las palabras no lo son todo. Algunas personas entablan buenas conversaciones, pero si transcribiéramos lo que dicen, perderían su encanto. Cuando hablas emocionalmente, las palabras son sólo el 7% de lo que expresas. El tono de tu voz y tu lenguaje corporal son mucho más importantes. El libro “El corazón de la psicología social” cuenta que un estudio muy citado (Mehrabian & Ferris, 1967), concluyó que de toda la información expresada a otra persona cuando decimos algo emocional (no solo para informar), solo 7% se transmite a través del significado convencional de las palabras que usamos. Ríe. Sonríe. Apasiónate. Gesticula. Modula tu voz. No solo botes las palabras. 6. Elige un lugar interesante El contexto importa, así que elige un lugar estimulante. Estudios muestran que el entusiasmo que proviene de cualquier cosa generalmente está asociado a la persona con quien estás, incluso si ellos no son la causa. ¿Por qué las personas consideran a los músicos cautivantes? La música y la audiencia estimula emociones, así que las asociamos instintivamente con quienes están en la banda. Dan Ariely, economista del comportamiento del MIT, realizó un estudio donde el resultado fue que los individuos tenemos un “reconocimiento equivocado de las emociones”, ya que muchas veces no sabemos de dónde proviene una emoción, así que la atribuimos a cosas que parecen sensatas. En otras palabras, tus fuertes emociones sobre la música podrían hacerte pensar que tienes fuertes emociones por el vocalista. 7. Y lo más importante: Lleva una vida interesante Recuerda el tema de Don Quijote: Si quieres ser un caballero, actúa como un caballero. Si no lees, observas y piensas sobre cosas genéricas, entonces es menos probable que hables sobre cosas genéricas. Esto no tiene por qué ser caro o difícil. Tan sólo rodéate con las personas más interesantes que conoces. Tus amigos afectan tu comportamiento dramáticamente, te guste o no. “El Proyecto de la Longevidad”, que estudió a más de 1.00 personas desde su juventud hasta su muerte, concluyó que los grupos con los que te asocias generalmente determinan el tipo de persona que te conviertes. En el libro “El emprendimiento para ti”, Red Hoffman y Ben Casnocha explican que la mejor manera de mejorar ciertas aptitudes en ti mismo es pasar tiempo con los individuos que ya son así. La mejor y más segura forma de parecer interesante es llevar una vida así. Y dedicarte a eso termina siendo más gratificante que simplemente dejar una buena impresión.

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20 Datos que no conocias de Marvel
InfoporAnónimo11/12/2015

Marvel es una de las editoriales de cómics más importantes del mundo, pero eso no quiere decir que todo lo que haya sucedido con sus personajes sea conocido por la mayoría de los lectores. Por eso hemos revisado algunas de las situaciones más extrañas y extravagantes de héroes y villanos de Marvel. Te contamos algunos momentos muy extraños y curiosos que realmente no son del todo conocidos sobre la historia de Marvel. 20. Las Tortugas Ninja y Daredevil vienen del mismo accidente En 1983 Kevin Eastman y Peter Laird hicieron una conexión con el accidente radiactivo que ocasionó el origen de Daredevil. Si bien Las Tortugas Ninja pertenecen a una editorial diferente (IDW Publishing) y la relación no puede ser aceptada en el cánon, el mismo accidente sería el que creó a las Tortugas Ninja Adolescentes Mutantes. La mitología de las Tortugas Ninja tiene numerosas alusiones a Daredevil: desde el guiño del maestro Splinter (cuyo nombre significa "astilla" ) y el mentor de Daredevil, Stick (que significa "palo" ), hasta el nombre del clan ninja enemigo de las tortugas, El Pie, que refiere al clan de La Mano, los ninjas enemigos del hombre sin miedo. 19. Dum Dum Dugan era un robot con forma humana Los robots con forma humana o androides tienen muy mala reputación en el universo Marvel. Por lo visto Dum Dum Dugan, que durante años fue la mano derecha de Nick Fury, es en realidad un robot con la apariencia y los pensamientos del Dugan original. Nick Fury lo revela en Original Sins, diciendo que el Dum Dum Dugan original murió en 1966, pero que lo extrañaba tanto que decidió utilizar tecnología de última generación para fabricar un robot con su apariencia y personalidad. Oh, tú, sentimental y tecnológico coronel Fury... 18. El tío Ben nunca dijo el discurso “con un gran poder…” La frase “Con un gran poder viene una gran responsabilidad” es una de las más icónicas para referirse al tío de Peter Parker, pero en realidad él nunca la dijo. La frase fue pronunciada por Ben Parker por primera vez en la película Spider-Man (2002) de Sam Raimi. En el cómic, había un recuadro impersonal donde un narrador sin especificar decía algo similar, pero la cultura pop le asignó a Ben la autoría de la frase de manera errónea. 17. Gambit iba a ser un clon de Cyclops Originalmente Chris Claremont quería que Gambit fuera un clon del líder de los X-Men, Cyclops. La historia fue reutilizada luego en un universo alternativo, X-Men: The End, pero no era demasiado original, más bien un cliché donde Gambit era un clon creado a partir de uno de los tantos intentos fallidos de Mr. Sinister de jugar con los genes de la familia Summers. Por otra parte, explicaría por qué Gambit tiene ojos rojos, y los motivos por los que suele tener tan delicada empatía con el líder de los X-Men. 16. Los rayos ópticos de Cyclops vienen de otra dimensión Cyclops es un mutante que lanza rayos de energía a través de sus ojos, pero siempre fue sorprendente la cantidad de poder que podía canalizar. Los orígenes de este poder en el Libro Oficial del Universo Marvel de 1983 indican que provienen de otra dimensión. Sus ojos en realidad son portales a otro universo. Sin embargo, sus poderes cambian de origen y explicación cada cierto tiempo, así que hay que estar atentos. 15. Spider-Man mató a Mary Jane con esperma radiactivo En una historia que tiene un enfoque similar a The Dark Knight Returns pero protagonizada por Spider-Man, se nos mostraba a Peter Parker retirado de sus labores de superhéroe arácnido y trabajando como florista. Al descubrir los motivos de su retiro, nos enteramos de que su amada Mary Jane murió a causa de un cáncer que la carcomió por dentro y fue originado por el esperma radiactivo de su esposo. Ok, era innecesario Marvel. Esto sucedió en Spider-Man: Reign (2006). 14. Chris Evans rechazó el papel de Captain America varias veces Si bien ahora es una de las caras más reconocibles del Universo Cinematográfico de Marvel, Chris Evans había rechazado el papel de Captain America en dos ocasiones. No quería volver a ponerse en la piel de un superhéroe luego de la dudosa calidad de las películas de los Fantastic Four, en donde Evans había interpretado a Human Torch. Finalmente, y después de consultarlo con su agente y su terapeuta, Chris decidió aceptar el papel. Por suerte le salió bien. 13. Mario Puzo no podía escribir cómics Mario Puzo, el autor de la novela El padrino, que inspiró una de las sagas más renombradas del cine, antes de lograr su primer gran éxito escribía como independiente en un sello editorial que era propiedad de los mismos dueños de Marvel Comics. Puzo se contactó con Stan Lee y le preguntó si podría llegar a escribir alguión guión para cómics, pensando en hacer un poco más de dinero. Finalmente no tuvo éxito. Puzo dijo que podría escribir una novela entera antes de entender cómo guionar un cómic. De todas formas se mantuvo cerca del mundo de los superhéroes, puesto que es uno de los responsables de las películas Superman (1978) y Superman II (1980). 12. El nombre real de Hulk y los olvidos de Stan Lee Cuando Hulk apareció por primera vez Stan Lee escribía muchos cómics. Obviamente esto afectaba su rendimiento a la hora de recordar detalles, y por eso en los primeros números de Hulk Bruce Banner recibió diferentes nombres de forma alternada. El nombre oficial del personaje fue elegido en honor a estos olvidos, ya que Stan Lee a veces lo llamaba Bob Banner; por ello su nombre "real" es Robert Bruce Banner. 11. Cómics gratis de Siege a cambio de cómics de DC destruidos En una campaña polémica para promocionar el evento Siege, Marvel ofrecía números especiales de Siege #3 con una variante exclusiva de portada con Deadpool. Para conseguirlos había que llevar 50 portadas de los eventos especiales de DC Comics de The Blackest Night. 10. El dios del universo Marvel tiene como modelo a Jack Kirby Si bien el Universo Marvel está lleno de criaturas con poderes similares a los de un dios, The One Above All es el más poderoso de todos. Su apariencia está basada en Jack Kirby, y no es de extrañar, ya que es uno de los artistas responsable de la gran mayoría de los diseños de los personajes clásicos de la editorial. 9. Un número de X-Men tenía la palabra "sexo" escondida en todas las páginas Hay muchos cómics para adultos en el mercado, pero X-Men es una serie más orientada a la acción y a las aventuras para jóvenes y adolescentes, así que puede sorprender que haya un número en donde el sexo está presente en cada página. New X-Men #118 tiene la palabra "sexo" escondida en todas las páginas gracias al trabajo del artista Ethan Van Sciver. Consultado sobre sus motivos, simplemente dijo que estaba enojado con Marvel y quería desquitarse de alguna forma. Hoy parece más una anécdota graciosa, pero vale la pena revisarlo. 8. Rocket Raccoon está inspirado en una canción de Los Beatles El mapache de Guardians of the Galaxy está inspirado en una canción de The Beatles. El tema en cuestión se llama Rocky Raccoon y sirvió como inspiración para el nombre y la personalidad del personaje. La historia de la canción habla sobre un pistolero llamado Rocky Racoon que sale a buscar a su esposa que lo abandonó, y lidia con este abandono con enojo y armas. ¿Suena familiar? Desde su primera aparición en Hulk #271 hasta su llegada a la pantalla grande, parece mentira que sus orígenes estuvieran en una canción de 1968. 7. Los escritores de Marvel desarrollaron Transformers Empezaban los años 80 y Hasbro había comprado el concepto para los juguetes Transformers de una empresa japonesa. Antes de salir al mercado querían modificar la marca para hacerla atractiva al público estadounidense y contactaron a Marvel para desarrollar una narrativa y personajes para los juguetes. Dos de los editores más importantes de Marvel en la época, Jim Shooter y Denny O’Neil, se encargaron de diseñar las historias detrás de los icónicos Transformers. Luego el universo sería ampliado, pero originalmente Marvel tuvo mucho que ver en su creación. 6. Kingpin promovió el uso de las pulseras con localización para los presos Un juez de Nuevo México leyó un cómic de Spider-Man donde Kingpin utilizaba una pulsera tecnológica para conocer la ubicación de su enemigo. Esto le sirvió de inspiración y el juez se comunicó con un amigo para desarrollar un sistema que permitiera saber la ubicación de los presos en libertad condicional. 5. Marvel tenía la licencia de la palabra "zombie" En 1973 Marvel lanzó Tale of the Zombie, una serie de cómics de horror. Para proteger legalmente el título, llenaron los papeles para la licencia de la palabra "zombie". Dos años después obtuvieron la licencia, pero la serie estaba por terminar. Recién en 1996 Marvel se rindió en el intento de hacer cumplir los derechos sobre esa palabra, y registró Marvel Zombies, una mini serie bastante popular. En ella indicaron que la palabra "zombies" puede ser utilizada libremente por cualquiera. 4. Michael Jackson quiso comprar Marvel para interpretar a Spider-Man Michael Jackson era un fanático reconocido de los cómics, y en los 90 quiso producir y protagonizar una película de Spider-Man. Llegó a reunirse con Stan Lee, que había perdido algo de poder de decisión en la empresa, y hablaron sobre comprar Marvel, pero no se hizo nada al respecto. Michael Jackson también estaba interesado en los derechos de Spider-Man puntualmente, pero Stan Lee no los tenía así que tampoco consiguió hacerse con ellos. 3. George R. R. Martin escribía correos a Marvel regularmente Allá por 1963, el autor de Game of Thrones era fanático de los cómics de Marvel. En Fantastic Four #17 ya aparece una carta de este famoso autor, pero cuando solamente tenía 14 años. Quizás este correo, que le permitió ponerse en contacto con otros amantes del cómic, lo haya impulsado a escribir sus propias historias. 2. G.I. Joe originalmente iba a ser una historia de Nick Fury En 1981 el editor Larry Hama quería darle un lavado de cara al personaje de Nick Fury. Pensó en un nuevo equipo de ataque, con una base secreta y sorprendentes vehículos para apoyar al ejército. Finalmente se decidió que G.I. Joe fuese el nombre del equipo, y no solamente un personaje. Y no serían soldados, sino un equipo antiterrorista. Con la colaboración de Jim Shooter, G.I. Joe se terminó convirtiendo en uno de los equipos de acción más famosos del cómic y la televisión. 1. Marvel rechazó licenciar a los personajes de DC En 1984 Marvel era el líder indiscutido del mundo del cómic y DC se estaba desmoronando. El jefe de la compañía que tenía los derechos de DC se acercó a Jim Shooter y le ofreció licenciar a todos los personajes de DC. Jim Galton decidió rechazar la oferta, pensando que los personajes de DC Comics no vendían porque eran malos. Sin embargo, Shooter presionó para que reconsideraran la oportunidad y cuando estaban por armar un trato, llegó la denuncia por parte de First Comics por prácticas monopólicas. Ninguna compañía podía tener más del 70% del mercado, y Marvel ya tenía el 69%. Finalmente fue una buena decisión para los lectores porque con el tiempo DC recuperaría su prestigio y se convertiría en el principal competidor, ofreciendo historias de calidad. GIF

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General Grievous Bio,Imagenes,Concept Art,etc.....
InfoporAnónimo6/16/2011

General Grievous Grievous, nacido Qymaen jai Sheelal en Kalee, fue el Comandante Supremo de los Ejércitos Droide de la Confederación de Sistemas Independientes durante las Guerras Clon. Su cuerpo era una fusión de una poderosa estructura robótica y un cerebro orgánico, sistema nervioso y órganos vitales. Unos ojos brillantes color oro con una pupila reptil negra y párpados húmedos rojos eran el único recuerdo visible de su pasado orgánico como un Señor guerrero Kaleesh. Ademas esta diseñado para igualar a los Jedi. Antes de ser reconstruido como un guerrero cyborg, el general Grievous era uno de los mayores genios militares que el pueblo kaleesh había visto. Desde el duro planeta Kalee, los kaleesh habían conquistado las tierras y mares de su planeta y mostraban con orgullo su superioridad luciendo máscaras talladas en los huesos de sus animales más temibles, el mummu y el karabbac. Las familias guerreras iban pasando de padres a hijos estas máscaras de hueso, adornándolas con sangre fresca antes de cada cacería o batalla. Grievous utilizaba una de estas máscaras en su batalla contra los odiados huks, una especie vecina. Estaba curtido en innumerables batallas en las que había acabado con los enemigos de Kalee, tras las cuales volvía a casa con sus esposas e hijos, herido pero envalentonado, listo para entrar de nuevo en batalla. Cuando la guerra terminó, Grievous tuvo dificultades para adaptarse a una vida sin conflictos. «¿Quién soy yo? ¡Yo soy el futuro!» ―Grievous Fue este fuerte espíritu guerrero el que se transformó en profundo odio, aturdimiento y rabia que marcarían su destino. El General Grievous, condecorado campeón de los kaleesh, vencedor sobre tantos señores de la guerra Huk, triturador de los huesos de sus enemigos, fue herido fatalmente en un accidente de lanzadera. El cuerpo destrozado de Grievous suspendido en bacta Maestro DigranAñadida por Maestro Digran Con su aliado Poggle el Menor, San Hill saboteó la lanzadera de Grievous lo que provocó un terrible accidente. Suspendido en bacta, el destrozado cuerpo de Grievous fue mantenido con vida. No había tenido un final digno, no había sufrido la muerte de un guerrero. Los genios tecnológicos del Clan Bancario y las fundiciones geonosianas lo reconstruyeron. Ellos le ofrecieron su cyborg asesino como regalo al Conde Dooku. Dooku al principio quedó un poco desconcertado con su extraño subordinado, pero el y Darth Sidious vieron su potencial. Dooku empezó a entrenar a Grievous con el sable láser y le dio su primera espada de luz, la de Sifo Dyas. Le sorprendió ver que la sutileza y finura del combate se había convertido en brutales ataques multi-arma y esto contribuyó a los cambios en la guerra. En su base oculta a bordo de la estación espacial Trenchant enfrentó a sus favoritos Asajj Ventress y Durge con Grievous para decidir quien iba a ser el comandante del ejército separatista. Grievous salió victorioso, al ser el mejor guerrero al servicio del conde. Grievous había sufrido todo tipo de heridas, le mejoraron el cuerpo que había ganado muchas batallas, o por lo menos eso fue lo que le contaron. Plantada evidencia de una conspiración contra la República. Verdaderamente, Grievous había probado su fuerza, heridas adicionales fueron añadidas a su cuerpo después del horrible accidente que habían roto su cuerpo. San Hill declaró su propuesta, incluyendo su promesa de reemplazar el cuerpo roto de Grievous. Descargando la ira contra la República Galáctica y los Huk, aceptó la condición con la que su mente no estaría de acuerdo Las Guerras Clon El comienzo de la guerra Su existencia se mantuvo en secreto durante cierto tiempo. En la batalla de Geonosis estuvo escondido en unas grutas, y allí mato a su primer Jedi sin revelar su existencia. Siguió matando furtivamente más Jedi y coleccionó sus espadas de luz como trofeos. Hizo amistad con Jango Fett y cuando murió, adoptó a su hijo Boba Fett. Grievous hizo su primera aparición en el planeta Hypori donde neutralizó con más de once Jedi y tres quedaron gravemente heridos (Shaak Ti , Aayla Secura y Ki-Adi-Mundi). Después de eso Grievous iría al sistema Xo, donde llevaría su nave insignia, El Malevolencia a una cruenta batalla contra el crucero del General Jedi Plo Koon. El Malevolencia era un enorme crucero espacial con un potente rayo aniquilador capaz de bloquear naves y dejarlas inmóviles de cualquiera de sus capacidades. Grievous utilizaría esa nave en campañas futuras, incluyendo en un intento de secuestro contra la Senadora Padmé Amidala, que se frustraría por una invasión de la República que asediaría el crucero y lo obligaría a escapar, dejando grandes evidencias a la República Galáctica. Después de eso le pagaría a un Trandoshano llamado Gha Nackt para que le vendiera un astromecánico que reconoció de inmediato, un androide que llevaba cantidad de información acerca de la República, R2-D2. Grievous no pensó pagarle al traficante de droides, así que lo mató y le ordenpo a sus guardaespaldas abrir la memoria del droide, pero una invasión Jedi al puesto de escucha donde estaba escondido cambiaría sus planes y tendría que salir huyendo de nuevo, porque la estación fue destruida y el androide rescatado. Luego se escondería en una luna cercana a Dantooine y sería descubierto por el Maestro Jedi Kit Fisto, quien lo dejaría gravemente herido.

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