_yofui_
Usuario (Ecuador)
La bella intérprete barbadense, ex pareja sentimental de Chris Brown, no podrá llegar con su música a varias naciones, gracias a la explícita escena que protagoniza en el videoclip "S&M", donde simula una felación. La bella intérprete barbadense Rihanna, 22 años, quien en el 2009 se viera envuelta en cualquier cantidad de escándalos por la tormentosa relación que tuvo con Chris Brown, volvió a dar de qué hablar por el video del tema musical "S&M", su más reciente producción, la cual fue censurada en once países por su alto contenido sexual, que incluye sadomasoquismo y felaciones. La información sobre la censura masiva fue dada a conocer por la revista británica NME, en donde se mencionó que el canal de videos MTV estaría contemplando la posibilidad de editar el video, para buscar que éste pueda ser visto por los menores de 18 años, algo que se hace evidente en You Tube, en donde se requiere ser mayor de edad para poderlo ver. A pesar de las lluvias de críticas, Rihanna utilizó Twitter para minimizar las críticas, al asegurar que en "Umbrella" aparece desnuda, por lo que no ve las causas que desataron tal repudio e indignación. aquí el vídeo link: http://www.youtube.com/watch?v=KdS6HFQ_LUc&oref=http://www.youtube.com/results%3Fsearch_query%3DS%2526M%26aq%3Df&has_verified=1 Fuente

Vean esta imagen... a poco no es el sueño de todo hombre que se respete... Una nevera como esta estaría plenaso en mi casa... Bien ahora diviértanse tratando de ver a la piba de la foto... Como siempre los oculistas jodiendo vida... Ahora un par de dibujos 3d en la calle... y para los amantes de los tatuajes... definitivamente es uno de los mejores... YYYYY la próxima que celular te vas a comprar...???? Diviértanse con unas grabaciones a mil cuadros por segundo... un accidente de bus... el video es una farsa... pero divierte... vean una caja inutil... quien sería el chistoso... jaja ahora diviertanse con las pavadas de estas manes...
Lista Top 6 de la lista de Top 10 de programación El título verdadero es todo un trabalenguas. Antes de comentar por favor lean las listas y comenten cual es su frase favorita am mi me gusta en especial la frase “Tus colegas son tus mejores maestros.” Porque cada persona ve las cosas desde un diferente punto de vista. “Dos piensan más que uno” es por eso que el aprendizaje se da mejor si estás en grupo con tus compañeros ayudándote. Presentado, en ningún orden en particular, mi lista top 6 de las listas top 10 de programación. Jerry Weinberg: Los 10 mandamientos de la programación sin ego Entender y aceptar que vas a cometer errores. Usted no es su código. No importa cuánto "karate" sepas, alguien más siempre sabrá más. No escribir código sin consultas. Tratar a las personas que saben menos que tu con respeto, deferencia, y la paciencia. La única constante en el mundo es el cambio. La única autoridad verdadera se deriva del conocimiento, no de la posición. Lucha por lo que usted cree, pero aceptar la derrota con elegancia. No ser "el chico de la habitación." Código de la Crítica en lugar de personas - ser amable con el codificador, no el código. Dare Obasanjo: Los 10 signos del porque tu proyecto de software está condenado Tratar de hacer demasiado en la primera versión. Teniendo una gran dependencia en la tecnología no probada. Competir con un proyecto interno existente que sea una vaca de efectivo o tiene partidarios poderosos. El equipo no tiene suficiente personal. "Los problemas complejos requieren soluciones complejas". Horario de pollo Arrastramiento del alcance Síndrome del segundo sistema No hay una estrategia de entrada. La lucha contra un problema que no sabe cómo resolver. Omar Shahine: Los 10 mejores consejos para trabajar en Microsoft (o cualquier otro lugar) Proceso no es un sustituto para el pensamiento. Sal de tu oficina. Use su producto (el que sus clientes lo harán). Arreglar las cosas que se rompen y no se quejan de que se rompa. Las acciones hablan mejor que su queja. Haga problema difícil parezca fácil. No haga que los problemas fáciles se vean dificiles. Utilice la herramienta de comunicación adecuada para el trabajo. Aprender a cometer errores. Mantenga las cosas simples. Agregar valor todo el tiempo. Use su producto. Michael McDonough: Las 10 cosas que nunca me enseñaron en la Escuela de Diseño El talento es una tercera parte de la ecuación del éxito. 95 por ciento de cualquier profesión creativa es trabajo de mierda. Si todo es igualmente importante, entonces nada es muy importante. No sobre-pensar en un problema. Comience con lo que sabes, a continuación, eliminar las incógnitas. No te olvides de tu objetivo. Al lanzar tu peso alrededor, por lo general, caen fuera de balance. El camino al infierno está empedrado de buenas intenciones, o bien, ninguna buena acción queda sin castigo. Todo se reduce a la salida. El resto de los recuentos del mundo. Andrés Taylor: Las 10 cosas que más diez años de desarrollo de software profesional me ha enseñado La orientación a objetos es mucho más difícil de lo que piensas. La parte más difícil del desarrollo de software es la comunicación. Aprenda a decir no. Si todo es igualmente importante, entonces nada es importante. No sobre-pensar en un problema. Sumérgete muy profundo en algo, pero no te cuelgues. Obtener información acerca de las otras partes de la máquina de desarrollo de software. Tus colegas son tus mejores maestros. Todo se reduce a los programas de trabajo. Algunas personas son idiotas. Steve Yegge: 10 grandes libros El programador pragmático: A partir del oficial de Máster Refactoring: Mejorar el diseño del código existente Patrones de diseño Programación Concurrente en Java (TM): Principios de diseño y patronaje (2 ª edición) Mastering Regular Expressions, 2nd Edition El Manual de Diseño de Algoritmos El Lenguaje de Programación C, Segunda Edición El Little Schemer Los compiladores WikiWikiWeb Usted puede preguntarse por qué he incluido una lista de los 10 de alguien que es claramente un diseñador y no un programador. El desarrollo de software es un primo de la ingeniería (si no es una disciplina de ingeniería en sí), y combina la creatividad con las matemáticas y la ciencia. Es por eso que me parece que un montón de consejos a los tipos creativos es también aplicable a los desarrolladores de software. Esperen pronto un top 50 de frases de programadores y conocidos del mundo del software