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Pokemon X/Y: ¡Nuevo trailer y más imágenes!
Pokemon X/Y: ¡Nuevo trailer y más imágenes!
InfoporAnónimo7/13/2013

Hoy han salido a la luz nuevas imágenes de Pokemon X & Y, y el quinto trailer del juego. Cada vez son mas los detalles que encontramos de Pokemon X & Y, en el nuevo trailer podemos ver al principio al profesor pokemon de esta edición, y como no combates con los nuevos, y no tan nuevos, Pokemons. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=CJOPnT8dutc Y en las nuevas imágenes podemos ver los distintos personajes que podremos ver en el juego, algunos de los nuevos Pokemons y momentos en combate. Cada día vemos nuevos detalles de este fantástico juego tan esperado, que podremos ver el día 12 de octubre en todo el mundo. ¿Que les parece el nuevo trailer y las nuevas imágenes?

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Capcom revela nuevas características de Monster Hunter 4
Capcom revela nuevas características de Monster Hunter 4
InfoporAnónimo7/14/2013

Hace un rato . Ahora Capcom ha dado nuevas características sobre el juego: - Un nuevo monstruo, Zaboazagill: gigante anfibio monstruo tiburón, se encuentra en el nuevo mapa del Mar Congelado. - Función de equipos Felyne está de vuelta. - Visita a la herrería y que llegaremos a hacer diversos equipos tales como armas, equipo de cabeza y chalecos antibalas para sus Felynes - Los Felyne dirán qué tipo de monstruos vas a atacar, como pequeños o grandes monstruos - Isla PocaPoca es será una pequeña isla junto a Chico Village - La isla tiene muchas características que son similares a lo que estaba disponible en las granjas de los anteriores juegos de Monster Hunter - Tienen la esperanza de hacer de la isla un paraíso que fluye con Felynes de todo tipo - Puede enviar la tripulación “Mon Nyan” Felyne fuera en misiones y van a regresar con los elementos que se necesitan para hacer equipos Felyne - 3 rutas diferentes de rutas de misión cerca, normal y lejos - Otras misiones son más difíciles pero más gratificante - Necesidad de dotar a los alimentos para ellos - Máximo de tres ranuras para la alimentación y agota a medida que avanzan en misiones - Se puede enviar un máximo de 5 Felynes en misiones - Necesidad de tener sus tipos de habilidades en consideración - Los jugadores podrán participar en las misiones Felyne por primera vez pulsando la pantalla táctil para activar sus habilidades - Habrá que tener en cuenta que la capacidad de aplicarlos, ya que también puede realizar copias de fuego si no se utiliza correctamente - Nueva máquina de la pesca en la isla de PocaPoca - La máquina requiere Felynes y acciones a utilizar - El objetivo es apuntar a un área que tiene más peces - Algunos Felynes especializan en la pesca ¿Que les parecen estas nuevas características?

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¿Quieres Minecraft para tu Nintendo DS?
¿Quieres Minecraft para tu Nintendo DS?
InfoporAnónimo2/12/2013

Si revisan entre los últimos temas de , les hablé de Pues, revisando un poco su blog, descubrí que porteó Minecraft (el modo creativo). Asi que si quieres disfrutar de Minecraft en tu DS, necesitarás una flashcard donde pegarás el juego, que puedes descargar desde aqui Recuerda revisar el blog personal de quien se encarga de todos estos ports.

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PS4 y la nueva Xbox enfrentaran lo mismo que WiiU
PS4 y la nueva Xbox enfrentaran lo mismo que WiiU
InfoporAnónimo5/13/2013

Abiertamente el CEO de Activision, Bobby Kotick , dijo durante una conferencia de la empresa que las próximas Xbox y la PlayStation 4 podrían enfrentarse a los mismos retos que Nintendo se ha enfrentado con Wii U hasta el momento. Kotick dice que los fabricantes de consolas están compitiendo contra una afluencia de tablets de bajo coste y los teléfonos inteligentes que ofrecen a los jugadores con una dosis de juego rápida a un precio barato y asequible. Los tiempos han cambiado y están cambiando. “Todavía hay muchos factores desconocidos, tales como los precios, fechas de lanzamiento y las cantidades, el nivel de apoyo de primera parte y, sobre todo, la intención de compra de los consumidores en un mundo en el que las consolas ya no sólo compiten entre sí, sino también con nuevas plataformas , tales como teléfonos inteligentes y tablets “.

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Ubisoft opina de un Assasins Creed anual
Ubisoft opina de un Assasins Creed anual
InfoporAnónimo3/31/2013

Assassins Creed ha comenzado a convertirse en una franquicia anual para Ubisoft. Desde 2009, la editora ha producido un juego por año. Este hecho provoca una pregunta interesante y es si la gente no se terminará cansado de tantos Assassins Creed anuales al igual que los fans de la serie. Yannis Mallat jefe de Ubisoft Montreal ha dicho: “No veo ese día. Si tiene contenido de calidad, la frecuencia de la salida del juego no es un problema en absoluto. Por el contrario, las personas esperan cada vez más del contenido del juego. Así que es natural poder ofrecer ese contenido. Los jugadores están contentos y es nuestro trabajo es para que sean felices “. ¿Y ustedes que opinan, Taringueros Gamers?

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Servicios de video disponibles en WiiU hasta el momento
InfoporAnónimo11/24/2012

Hulu Plus ya está disponible para Wii U en América Hulu ha anunciado el lanzamiento de su servicio de Hulu Plus para Wii U, incluyendo un modo de segunda pantalla que te permite renunciar a la televisión para el resto de tu familia, si ellos no comparten tu gusto por lo que ves en la tele. – lo mismo que vimos con la aplicación de Netflix. Los controles sobre el GamePad te permiten moverte en tiempo real, poniendo subtítulos, la calidad de vídeo, y realizar retrocesos de imagen. También se puede utilizar para acceder a “contenidos de información” acerca de programas como listas de reparto y sinopsis del argumento etc. Para aquellos que no lo tengan claro la empresa ofrece una semana gratis de prueba. Hulu Plus requiere una cuota de suscripción mensual de 7,99 dólares. Amazon Instant Video ya está disponible en Wii U Poco a poco la oferta de servicios de Wii U comienza a funcionar. Hulu Plus ya arrancaba en América y ahora lo hace Amazon Instant Video para Wii U. Al igual que la aplicación Hulu Plus, Amazon Instant Video requiere una actualización de la consola antes de ponerlo a funcionar. La aplicación de YouTube ya está en Wii U, habrá que desinstalar y volverla a instalar YouTube se ha unido a Hulu Plus, Amazon Instant Video, y Netflix, con su propia aplicación dedicada para Wii U. Al parecer conseguir que funcione esta aplicación no es tan fácil como las demás. En primer lugar, tendrás que borrar la aplicación pre-instalada en la consola de Youtube. Después de eso, tendrás que ir a la eShop y solicitar una nueva descarga. Una vez finalizada la descarga ya podrás instalar la aplicación. Al parecer la que viene preinstalada en Wii U no sirve. ¿Llegará a Europa igual?

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Miyamoto en Miiverse: 2013 es el año de Luigi
InfoporAnónimo3/31/2013

Nintendo of America ha anunciado, a través de Twitter , que Shigeru Miyamoto hizo su debut Miiverse. Miyamoto no es el único incorporado recientemente a la red social de Nintendo, ya que, hace unos días, su presidente Satoru Iwata también lo hizo. A pesar de que sólo se puede acceder desde Wii U, os recordamos que Miiverse llegará a Nintendo 3DS incluyendo smartphones y PC. Esto es lo que Miyamoto dijo en su mensaje primer mensaje en Miiverse: ¡Han pasado 30 años desde que Luigi hizo su debut en Mario Bros.¡ Gracias a los seguidores de Luigi y de Nintendo de todo el mundo hemos creado muchos juegos en el que puedes manejarle. Declaro oficialmente 2013 como Año de Luigi.

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Batman Arkham Origins llegará a Wii U y 3DS
Batman Arkham Origins llegará a Wii U y 3DS
InfoporAnónimo4/10/2013

‘Batman: Arkham Origins Blackgate’ llegará a 3DS y ‘Batman: Arkham Origins’ a Wii U Game Informer ha anunciado que la Nintendo 3DS también va a recibir un título de Batman. La versión de este juego para Nintendo 3DS se llama Batman: Arkham Blackgate Origins. Blackgate se dice que es una experiencia completamente independiente y tiene lugar después de los acontecimientos de Arkham. El juego está siendo desarrollado por Armature Studio y tendrá detalles que recordarán a la trilogía Metroid Prime, en cuanto al modo de juego. Batman: Arkham Blackgate Origins será un 2,5-D al estilo Metroid. El juego saldrá 25 el octubre el mismo día que la versión de Wii U, conocida como Batman: Arkham Origins Desarrollado por WB Games Montreal, ‘Batman: Arkham Origins’ estará basado en una ciudad de Gotham aun más extensa y será una precuela que tendrá lugar unos años antes de que se produjeran los hechos narrados en ‘Batman: Arkham Asylum’ y ‘Batman: Arkham City’, los dos primeros juegos de la franquicia. Batman: Arkham Origins correrá bajo Unreal Engine 3 y narrará una trama novedosa: Durante la víspera de Navidad, en plena nochebuena, el supervillano Máscara Negra ha puesto precio a la cabeza de Batman y otorgará toda una fortuna a aquel capaz de entregársela. Asesinos de todo el universo DC como Deathstroke llegarán a Gotham City para acabar con el hombre muciélago.

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Waluigi ¿La oveja negra de Nintendo?
Waluigi ¿La oveja negra de Nintendo?
InfoporAnónimo8/3/2013

Waluigi ¿La oveja negra de Nintendo? Las mascotas en el mundo de los videojuegos siempre han tenido un peso muy importante, especialmente en la década de los 80 y en la de los 90. Todas las empresas de videojuegos y compañías tenían mascotas que atraían al gran público hacia ellas, convirtiéndose en un icono para la industria. A partir de los 90, las mascotas perdieron mucho fuelle, o popularidad, debido a que el mercado de los videojuegos avanzaba hacia un mercado mayor donde estos personajes eran vistos como ridículos y sus juegos eran tildados de infantiles, sin tener en cuenta la calidad (una actitud poco adulta, dicho sea de paso). En ese momento muchas compañías empezaron a olvidar a sus mascotas mas conocidas, todos los personajes que antaño nos maravillaron en los juegos de Konami o Sega casi habían desaparecido, solo los más famosos eran usados como reclamo. Como suele pasar muchas veces (para mal y para bien) Nintendo siguió sus propias ideas, y en lugar de olvidar a sus mascotas, se dedicó a crear más juegos con ellas, obviamente estos juegos vendían lo suficiente como para justificar su salida, pero el hecho de que personajes totalmente olvidados como Birdo o personajes muy secundarios como Toad o Koopa Troopa fueran seleccionables en diversos títulos demuestra que trataron cuidar al máximo su “familia de mascotas”. Si bien es cierto que Nintendo es una empresa muy antigua, y hay muchos personajes que han caído en el olvido, aun habiendo sido protagonistas de sus propios juegos (¿alguien recuerda a Stanley, Hector o Mach Rider?). Sin embargo, de vez en cuando alguna saga totalmente olvidada reaparece, como pasó con Metroid en Gamecube, Punch Out en Wii o Kid Icarus en 3DS. Otros personajes no han tenido la suerte de volver a un juego, sin embargo aparecen como trofeos en la saga Smash Bros, ese detalle demuestra que al menos se acuerdan de que existen. Algunas mascotas han brillado desde el primer momento, ganándose el favor del público y obteniendo como consecuencia, sus juegos propios y una aparición asegurada en los juegos de la compañía. Pero no todos los personajes tienen esa suerte, de hecho hay algunos que quedan en una situación bastante negativa, no solo de cara al público, sino también de cara a la empresa, volviéndose una carga para ella. Uno de esos personajes es Waluigi, para la gente que creció con la Nintendo 64 o la Gamecube es un personaje más, pero para los que somos más veteranos, la primera reacción al ver a Waluigi es que era un personaje olvidable y cutre. He de admitir que yo empecé a seleccionar a Waluigi en los Mario Party solo por llevarme la contraria a mí mismo y hacer un poco de broma, ya que normalmente elegía a Luigi. La primera vez que vi el personaje (en Mario Tennis de Nintendo 64) pensé que se habían quedado sin ideas, pero luego dije “eh, puede que parodien a Luigi con este personaje, de la misma manera que Wario parodiaba a Mario”. Esa interpretación seria correcta si no fuera por un pequeño detalle, Luigi no tenía personalidad definida en aquella época, de manera que no había nada que parodiar. Cuando Waluigi fue creado por Camelot, no pudieron hacer un reverso de Luigi, pues éste carecía de elementos distintivos con Mario (y los pocos que tenía, fueron ignorados). De manera que solo se pudieron basar en el aspecto visual, creando un personaje alto y feo que acompañase a Wario, sin nada que lo definiese a nivel personal. Van pasando los años y vemos que la propia Nintendo no sabe que hacer con el personaje, no tiene un papel decisivo en ningún juego, solo es “uno más” en los juegos deportivos. Mucha gente puede pensar que es un personaje demasiado reciente, o que los últimos personajes creados por Nintendo no poseen el carisma necesario para tener peso en los juegos de Mario, pero si nos paramos a pensar vemos que algunos personajes más recientes como Floro Piraña (Petey Piranha) o el Rey Boo, han sido enemigos finales y también se han colado en las plantillas de los juegos deportivos. En resumen, hicieron más que Waluigi en solo un par de años. En todos estos años, Waluigi solo ha sido el enemigo principal de un juego, el Dance Dance Revolution Mario Mix (GCN), donde roba las notas musicales del mundo de Mario. Sin embargo, aunque él es el responsable del robo, tan solo es el primer enemigo final, luego es olvidado para poder darle más importancia a otros enemigos como Wario o Bowser. link: http://www.youtube.com/watch?v=1C-483SMdtY Aquí es donde empiezo a pensar que no saben qué hacer con él, si en un único juego que es responsable de algo, es olvidado en menos de una hora de juego es que algo va mal. Para que Waluigi pueda crecer como personaje necesita tener una personalidad, y dado que es la versión malvada de Luigi creo que deberían enfocar hacia esa dirección para poder hacerlo bien. Así pues voy a comentar algunas cosas que se podrían tener en cuenta para darle personalidad a este personaje sin desvirtuarlo mucho de su origen, y al mismo tiempo hacerlo suficientemente profundo como para poder llegar a ser un personaje interesante. Waluigi y Wrecking Crew Como ya comenté en un artículo anterior, Waluigi y Wario fueron creados a partir del personaje Foreman Spike, el enemigo principal de la saga Wrecking Crew, un juego basado en la demolición de muros y otros elementos. El hecho de que Waluigi se parezca al diseño que tenía Foreman Spike en el año 98, que su música en el Dance Dance Revolution sea el tema de Wrecking Crew, que en los Mario Kart haya tenido la excavadora como coche, y que su ataque especial en Mario Kart Double Dash sea la bomba, da a entender que alguien en Nintendo intentó relacionar a Waluigi con esa saga. Siendo Luigi un personaje muy miedoso e inseguro, que prefiere no tener que vivir aventuras y no tiene deseos de destacar demasiado, creo que sería interesante enfocar a Waluigi como alguien que desea destacar de cualquier manera, independientemente de que sea la más llamativa o la más destructiva. Convertir a Waluigi en el líder de los hombres berenjena (que encima son de su mismo color) y resucitar la saga Wrecking Crew dándole un nuevo enfoque (seria genial hacer un juego tipo Blast Corps de Nintendo 64) sería algo bastante bueno para todos, ya que no solo recuperaría una antigua saga, si no que Waluigi conseguiría por fin una identificación directa con algo, en este caso con la destrucción, que a su vez tiene mucho que ver con su origen. Personalmente me cuesta muy poco imaginarme a Waluigi conduciendo una grúa y dirigiendo una brigada de demolición. Además, tiene cara de loco y eso suma mucho a su favor. Waluigi y lo paranormal Luigi tiene solo una saga propia, Luigi’s Mansion. En esta saga los enemigos son los fantasmas, capitaneados por el Rey Boo. ¿Habría algún espacio para Waluigi en esa historia? Al principio, lo lógico es pensar que no, Luigi’s Mansion está bien como está, sin embargo al jugar al primero de todos en Gamecube, pensé que podrían haber incluido a Waluigi como responsable de todo el desastre. Quizás parezca algo forzado meter a Waluigi en una historia como esa, pero al pensar en el origen del personaje me vino a la cabeza la imagen de Waluigi saliendo de las sombras con los ojos brillantes (en Mario Tennis de Nintendo 64) transmitiendo un aura de maldad que no se ha vuelto a usar en ningún otro momento. Ese pequeño detalle me hizo pensar que podrían haber explorado esa posibilidad. ¿Podria Waluigi ser tan malvado como para intentar tontear con la magia negra? ¿Lo haría a propósito sabiendo que Luigi teme a los fantasmas? ¿lo haría sin querer simplemente porque es un inconsciente? Puede que suene estúpido, pero siempre he pensado que si Waluigi se encontrase un libro de Magia o una bola de Cristal, podría darse el caso de que él los invocase para provocar un desastre en el Reino Champiñón. Waluigi Numbre One Luigi siempre ha aceptado su papel de segundón, Mario tiene muchos juegos, y él muy pocos. Waluigi vive una situación similar, Wario tiene muchos juegos y él ninguno, pero ¿ha de aceptarlo de buen humor como hace Luigi? ¿No podría no estar de acuerdo con esta situación e intentar ser el número 1? ¿No sería capaz de boicotear al resto de personajes malvados solo para que evitar que destacasen más que él? Así pues, podrían usar a Waluigi como si fuera un personaje que no quiere ser secundario y por ello se enfrentaría a cualquiera de los otros jefes de los juegos de Mario. El papel que estoy intentando describir, es el del personaje malo, que entorpece los planes de otros personajes malvados en su propio beneficio quedándose como “el personaje que siempre hace fracasar los planes del resto”. ¿Se atrevería Waluigi a interferir en los planes de Bowser en el próximo juego de Mario solo para evitar que el Rey Koopa se llevase la gloria? ¿Podrían convertir a Waluigi en un personaje que fuese enemigo del jugador, pero al mismo tiempo lo ayudase al perjudicar al enemigo de la historia? Esta clase de eventos no se ven en los juegos de Mario, ya que cada vez se descuida más la historia, pero creo que sería algo interesante. Wario and Waluigi Partners in Crime La última idea para favorecer al personaje de Waluigi es muy sencilla, emparejarlo con Wario en algún juego. ¿No les resulta curioso que Waluigi no salga en ninguno de los juegos de Wario? Ni siquiera en los Wario Ware, donde aparecen muchísimos personajes nuevos. Quizás va siendo hora de que saquen un juego protagonizado por ambos, a ser posible parodiando los juegos de Mario y Luigi ¿Qué tal un OLD Super Wario Bros o un Wario and Waluigi Partners in Crime? Estas son las ideas que me vienen a la cabeza cuando pienso en que deberían hacer con Waluigi, sin embargo soy consciente que en Nintendo no tienen planes directos para este personaje, cosa que me parece bastante triste, porque incluso un personaje tan plano y estereotípico como la Princesa Peach ha protagonizado más juegos que él.

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Escenarios y detalles del nuevo Super Smash Bros
Escenarios y detalles del nuevo Super Smash Bros
InfoporAnónimo6/18/2013

El otro día fue presentado al público el esperado Super Smash Bros. para Wii U y 3DS. Desde entonces ha surgido diversas informaciones que nos ponen un poco al día de lo que nos esperará en estas épicas batallas. Os recordamos algunas: - Se confirma que ‘Super Smash Bros Wii U’ correrá a 1080p. - Los personajes del nuevo ‘Super Smash Bros’ no resbalarán. - Se revela el nombre oficial de Super Smash Bros que será Super Smash Bros for Wii U y Super Smash Bros for 3DS - Se revela que no contará con DLC ni controles táctiles. - La llegada de nuevos personajes como la entrenadora de Wii Fit, el Aldeano de Animal Crossing (con su dulce mirada de psicópata) y Mega Man. - Las limitaciones de Nintendo 3DS en cuanto a incluir nuevos personajes. - Smash Bros. 3DS / Wii U contará con un modo campaña para un jugador - La curiosidad de que sucede ¿Qué sucede cuando Kirby se come Mega Man? - Las versiones de Wii U y 3DS de ‘Super Smash Bros’ no tendrán juego multiplataforma. Y hoy nos llegan las imágenes de como serán algunos de los escenarios más importantes de Super Smash Bros para Wii U y Super Smash Bros para 3DS. Galería de imágenes de los escenarios de Super Smash Bros para Wii U: Galería de imágenes de los escenarios de Super Smash Bros para 3DS:

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