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Primer post: 22 dic 2010Último post: 22 dic 2010
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Historia de Rockstargame
Historia de Rockstargame
InfoporAnónimo12/22/2010

Historia de Rockstargame y Rockstarnorth La saga Grand Theft Auto es una de las sagas de videojuegos más seguidas de todos los tiempos. Originalmente fue creada por Dave Jones y luego por DMA Design, de la mano de Sam Houser, Dan Houser y Leslie Benzies, que posteriormente se llamó Rockstar North, de la compañía Rockstar Games. Rod Edge dirigió algunos juegos y colaboró también como actor. Grand Theft Auto cuenta la historia de distintos criminales y aunque sean varios, por alguna razón se van relacionando y envolviendo en problemas de más personajes conforme va pasando el tiempo. historia gta 1 A veces, no está de más echar la vista atrás en el tiempo, y rememorar el nacimiento de juegos, que han llegado hasta nuestros días como grandes sagas (Need for Speed, FIFA, Pro Evolution Soocer, Grand Theft Auto, Prince of Persia). En este caso, los chicos de Edge-line han elaborado un interesante artículo, donde repasan las curiosidades que rodearon a GTA 1, que casualmente, comparte nombre con la última entrega: ambos se llaman (y tienen lugar en) San Andreas. Hay muchos detalles curiosos, por ejemplo, ya en la primera versión, se intentó añadir los trenes, pero causaba muchos problemas con el tráfico regular. El jugador, podía destruir la iluminación, y un personaje aparecería para repararlas (al que, desde luego, podíamos liquidar para que no hubiese más reparaciones). En grandes accidentes, la TV hacía acto de presencia. Y de una forma algo más primitiva, ya existían las emisoras de radio al subir a un coche, aunque, si bien, era imposible cambiarlas (en algunos casos, se podía hacer, en la versión de PC, con la tecla F5). Hay muchos detalles más, que merece la pena leer, y que seguramente, traerá gratos recuerdos y sorprenderá a los más nostálgicos. historia gta 2 rand Theft Auto 2 es la cuarta entrega de la saga GTA y la penúltima en sandbox 2 dimensiones. Fue creado por DMA Design (Rockstar North) para todas las consolas exepto Game Boy Color, la cual fue creada por Tarantula Studios y producido por Rockstar Games. Fue lanzado para PC, PlayStation, Sega Dreamcast, el día 22 de octubre de 1999 y en 2000 para Game Boy Color. No se ve en tres dimensiones, si no que se juega a través de una vista aérea, al igual que el resto de los GTA Clásicos, el GTA Advance, y una vista opcional del GTA III. A diferencia de las entregas anteriores, este contaba con mejores gráficos y con mucha mas dinámica, a solo unos pocos pasos para convertirse en 3d completamente(en la versión para PC, PlayStation, y Sega Dreamscat). GTA london GTA london una de las ventas posteriores en usa en los años 92 y 93 hasta que creo un ocio en los jugadores de esos años hoy en estos diaz no se encuentra eso hoy tenimos los juegos 3d HD pues antes no era muy dificil conseguir un gta. gta london fue creciendo gracias al gta 1 fue una version mas en gta y tu eras el mismo personaje guiando las bandas por rockstar game production. GTA 3 a trama empieza el primer dia de la decada del 2000, cuando un grupo de tres ladrones atacando una sucursal del Liberty City Bank. Un hombre y una mujer van en cabeza mientras que otro les cubre las espaldas. Sin embargo, al doblar una esquina, el tercer ladrón es disparado por la mujer, quien huye con el otro hombre y el dinero. El traicionado llamado Claude ha de hacérselo pagar a los traidores: Catalina, ex novia de Claude, y a Miguel, que son cabecillas de un cártel colombiano afincado en Liberty City. Claude debe escapar de la cárcel, y esto se produce de manera fortuita cuando miembros de una banda colombiana asaltan el furgón policial donde está Claude y su colega 8-Ball, con la intención de liberar a un prisionero de su banda que también se encuentra ahí retenido. Aprovechando la situación, Claude y 8-Ball se escapan, roban un coche y se ocultan en un garaje cercano. A partir de entonces, y gracias a los contactos de 8-Ball, Claude empieza a hacer encargos para la mafia Leone, ganando un buen dinero, empezando por pequeños encargos a Luigi Goterelli, siguiendo por intensas tareas a Joey Leone y posteriormente a Toni Cipriani, y finalizando por grandes favores para el mismísimo Don, Salvatore Leone. También tiene la opción de hacer misiones para dos peculiares hombres: El Burro, jefe de los Diablos, y Marty Chonks, jefe de una fábrica de carne para animales. Durante estas misiones, Claude también conoce a muchas personas que influyen más o menos en el desarrollo de la historia. Un ejemplo es Maria Lorena Latorre, la esposa del Don, quien harta de la vida mafiosa y del paranoico Don, revela a Claude que el Don le va a traicionar, en parte porque ella le dijo que Claude era su amante; por tanto contacta con una antigua amiga, Asuka Kasen, y juntos consiguen salir del distrito Portland, donde la Mafia está establecida, y viajar a Staunton Island, donde se encuentran los Yakuzas, Uptown Yardies y más miembros del Cártel de Catalina y Miguel. Allí empieza por hacer misiones para los Yakuzas, la primera de ellas matar a Don Leone; posteriormente, Asuka presenta a Claude a su hermano, Kenji, a cuyo servicio se pone Claude. Luego, un policía pagado por los Yakuzas, Ray Machowski, también se convierte en jefe de Claude. Ayudando a Ray a enterrar para siempre unas pruebas fotográficas que dañarían a un candidato a alcalde de por vida, Claude conoce a Donald Love, un rico y manipulador propietario de inmobiliarias y amante de las culturas orientales. Sin embargo, haciendo trabajos para él, Donald dice que para bajar los precios del suelo, no hay nada como una guerra de bandas, con lo que ordena matar a Kenji Kasen, usando un coche del Cártel Colombiano. (Curiosamente, esta misión es parecida a la que le encomienda Avery Carrington a Tommy Vercetty en GTA: Vice City, que mate a un haitiano con un disfraz de cubano.) Se inicia la guerra de bandas, y en una misión de Love, Claude se encuentra cara a cara con Catalina y Miguel. Catalina dispara a Miguel y le hiere para darse tiempo a huir, y lo consigue. En ese momento llega Asuka, que está tremendamente furiosa por la muerte de su hermano y culpa a Miguel de ello, y se dedica a torturarle para obtener información. Más adelante, Catalina llega donde se encuentran Asuka y el torturado Miguel y mata a ambos, secuestrando a María; y llevándosela a Shoreside Vale, la última isla del juego; dejándole una nota a Claude de que la recuperará a cambio de 500.000 dólares. En la que es la última y espectacular misión, Claude llega a la mansión de Catalina en Cedar Ridge. Cumple su parte del trato entregando el dinero, pero Catalina ordena matarle. Tras deshacerse de la guardia, Claude persigue a Catalina, quien huye en helicóptero hasta la presa Cochrane. El camino para llegar a ella está infestado de mafiosos armados hasta los dientes, y cuando se está acercando a donde tienen a María encerrada, Catalina vuelve al helicóptero con intención de acabar con Claude. Sin embargo, éste consigue llegar donde está secuestrada María y consigue un lanzacohetes, y al final alcanza al helicóptero y Catalina muere. Claude libera a María y cuando se van, María empieza a parlotear de todo y todos. Así, cuando empiezan los créditos, se oye un disparo, con lo que se creyó que María murió, pero finalmente se descubre que fue un error del juego. GTA liberty city En el juego recibiremos tareas de contactos tales como Salvatore Leone, el jefe de los Leone, familia para la que trabaja Toni, o de su propia madre. Una de las características de la saga GTA es la posibilidad de recorrer toda la ciudad y tener distintos trabajos, como ser bombero, repartidor de pizzas, vendedor de coches, etc. Uno de los requisitos para completar el juego al 100% es recoger los 100 paquetes ocultos del juego. Además, cada vez que se recogen 10 paquetes, se dispondrá de un arma nueva en el piso franco, desde una simple pistola a un poderoso lanzacohetes. libertad caliente de la ciudad en su entero …. ahora en las calles de la ciudad cuesta calor, así que el lugar de árboles oscuros viejos ahora costó las palmas verdes claras y a los habitantes de la ciudad. En contraste con condiciones atmosféricas alrededor de la ciudad mueve transporte verdadero…. éstas son automóviles verdaderos y motocicletas que substituyen viejos y embotados medios de transporte además del reemplazo visual del transporte que ocurrió y reemplazo físico, así haciendo el juego de más verdadero. ¡de del jugador al más cualitativo, así que del jugador es capaz hacer antes del lugar del tiempo simple de la marca del salto! todas las texturas de caminos se substituyen, algunas paredes y las cercas… son ahora también substituidos almacenes… en la ciudad los almacenes presentes, ésos en los cuales usted camina en la actual vida. En vez de los carteles viejos cuelgan los carteles [] de las actrices de cantantes que es automóviles oscuros y mucho de otro…. además de los carteles en la ciudad se cambia mucha cualquier bagatela. Están los modos agregados en una mejora en los requisitos de sistema del dibujo por lo tanto al pequeño ellos [los del estándar + si todavía consideramos que estos no simplemente 3 y la ciudad de librty de la ciudad en el cursor del vicio del yu de la ciudad (la de modos era la base del juego y del aprecio grande que sería deseable decir a todos los participantes en su creación) debido a las nuevas estaciones de radio para jugarlo comenzaron más interesante… GTA liberty city stories Pandillas y Mafias * Familia Leone: La Familia Leone es la familia de Salvatore Leone, Vincenzo Cilli y Toni Cipriani. Antes los Leone eran bandas inferiores hasta la llegada de Toni, que hizo que tomarán el control de Portland. Van vestidos de camisa blanca, chaqueta negra y pantalón negro y su coche es un Sentinel de Leone (un Sentinel negro tuneado), por lo cual se puede decir que son elegantes. Ellos dominan Saint Mark's, Red Light District, Harwood, Portland View, Trenton, Hepburn Heights y Atlantic Quays. * Familia Sindacco: Es la familia de Paulie Sindacco. Los Sindacco controlaban Portland hasta la llegada de Toni, quien liquidó a su jefe Paulie. Después de eso se intentan vengar siempre que pueden. Van vestidos con un chaqueta marrón, una camiseta y pantalones negros y van en un Sindacco Argento. Ellos dominaron Red Light District, Hepburn Heights, Chinatown, Torrington, Newport, Cochrane Dam e incluso rondan en Pike Creek y Fort Staunton, pero los Sindaccos lo han perdido todo. * Familia Forelli: Es la familia de Franco Forelli. Es una familia que ha complicado mucho a personajes de otros juegos como Carl Johnson (CJ) y Tommy Vercetti. Visten camisas grises y blancas y su coche es un Forelli Exsess (un Kuruma con un tono morado claro y algo diferente), aunque también usan Bobcats. Ellos dominaron Fort Staunton, Newport, Wichita Gardens, el restaurante Saint Mark's Bistro que fue invadido por Carl Johnson en 1992, también Liberty Campus, pero perdieron todo eso. * Avenging Angels: En español "Ángeles vengadores", es una banda pequeña aliada de los Leone que protege la justicia. Esta banda no consta de jefe ya que todos trabajan por donde les dé la gana. Dicen que defienden todo Liberty City pero sólo se les encuentra por Chinatown, Aspatria, Rockford y Pike Creek. Visten con una boina roja, una chaqueta verde, una camiseta blanca y unos pantalones marrones y su moto es una Avenger (una Angel o Freeway roja con el signo de los Ángeles vengadores) que en el juego raramente se encuentra. * Yakuza: Es la banda de Kazuki Kasen. Es la banda japonesa que controla el tráfico de armas. Visten con trajes azules o negros y su coche es el Yakuza Stinger (un Stinger con rayas rojas en los laterales, la parte de delante y el alerón). Aunque ellos dominen Torrington, Bedford Point, Belleville Park, a veces rondean en Aspatria y Wichita Gardens. * Cartel colombiano: Como bien indica su nombre, es una banda colombiana. Su líder es Miguel y controlan mucha parte de Shoreside Vale en Cedar Grove, el Aeropuerto Internacional de Francis, Cochrane Dam y en el 2001 dominan Fort Staunton. Es una banda que no tiene miedo a nada ya que si quieren a algún enemigo muerto se lanzan a por él sin importar los daños que puedan sufrir. Van vestidos con una chaleco marrón, pantalones grises y camisetas azules o rojas y su coche es un Cartel Cruiser (un Bobcat de cuatro plazas completamente azul). * Diablos: Es la banda del Burro. Es una banda que junto con los Sindacco odian a los Leone además, al igual que los Sindacco, perdieron su territorio tras la llegada de Toni. Si hicieran una batalla Los Sindacco, Los Leone y Los Diablos, ellos no contarían ya que apenas tenían territorios en Hepburn Heights y Harwood y además la mayoría de Los Diablos sólo tienen como armas los bates de béisbol o hachas. Visten una chaqueta de chandal roja o una camisa roja y pantalones marrones y su coche es un Diablo Stallion (un Stallion tuneado con llamas). * Las Tríadas: Junto con la Yakuza, es una de las bandas asiáticas que hay en el juego, ellos tienen territoro controlado en Chinatown y Callahan Point. No se sabe su jefe. Los Sindacco es la banda más odiada de los Leone, pero la más odiada por Toni son Las Tríadas debido a que le hicieron una prueba, en esa prueba creían que no sería capaz de derrotar a unos hombres de La Tríada, Toni se enfureció y los atacó desesperadamente. Visten con un chandal azul y su coche es el Triad Fish Van (un furgón de pescado). * Southside Hoods: También abreviado "SSH", son una banda de Shoreside Vale en Wichita Gardens y su líder es D-Ice. Son aliados de Toni por ayudarle en la conquista de Shoreside Vale. Esta banda sólo interviene en una misión, por lo que no se sabe mucho de ella. Visten con una chaqueta con capucha que puede ser roja o lila y su coche es un Hoods Rumpo XL (es una Rumpo con graffitys hechos por ellos). * Yardies: Es la banda de King Courtney. Son aliados de Toni ya que gracias a él, los Yardies conquistaron Staunton Island en las comunas de Newport, Belleville Park e incluso Aspatria. Son una banda violenta, por lo que sólo se atreven a meterse con ellos los Forellis. Visten con camisetas de baloncesto verde y amarillas o rojas y amarillas y pantalones azules. Su vehículo es un Yardie Lobo (es un Idaho con suspensión hidráulica, gran velocidad, más estabilidad y un poco más de resistencia). Armas disponibles Hay un total de diez ranuras que sirven para seleccionar las armas y otros objetos que se utilizan en el juego. En cada ranura sólo puede haber un objeto. * 1ª Ranura: Combate cuerpo a cuerpo: Puños, puño americano. * 2ª Ranura: Armas cuerpo a cuerpo: Cuchillo, bate de béisbol, punzón, hacha de mano, katana, motosierra, stick de hockey, cuchillo de carnicero, porra de la policía, destornillador y machete. * 3ª Ranura: Pistolas: Pistola de 9mm, magnum .357 (.357 Magnum). * 4ª Ranura: Escopetas: Escopeta, Escopeta recortada, escopeta de combate SPAS 12. * 5ª Ranura: Subfusiles: TEC-9, Ingram MAC-10, micro-subfusil (Uzi), MP5. * 6ª Ranura: Rifles de asalto: AK-47, carabina M4. * 7ª Ranura: Artillería pesada: Lanzacohetes (RPG-7), minigun, ametralladora M60, lanzallamas. * 8ª Ranura: Explosivos: Granadas, cóctel molotov, granadas con detonador. * 9ª Ranura: Rifles de francotirador: PSG-1(rifle de francotirador con mira láser) y rifle de francotirador básico. * 10ª Ranura: Detonador (para las granadas) y cámara de fotos. Emisoras de radio Hay un total de 10 emisoras de radio, con géneros que van desde la música clásica al hip-hop, pasando por música de los años 80 o una cadena de programas hablados con entrevistas a ciudadanos de Liberty City. Éstas sólo se pueden escuchar al montar en una moto o en un coche pulsando las teclas derecha e izquierda del pad. Las diez emisoras son: * Head Radio: Soft Rock- Duración: 26:36 * Double Clef FM: Música clásica y ópera - Duración: 20:36 * Rise FM: House - Duración: 42:20 * Lips 106: Pop - Duración: 27:58 * Radio del Mundo: Música tradicional - Duración: 33:36 * MSX 98: Drum and bass - Duración: 38:48 * K-Jah: Reggae - Duración: 1:06:09 * Flashback FM: Disco - Duración: 28:57 * The Liberty Jam: Hip-hop - Duración: 47:35 * LCFR: Programas hablados - Duración: 49:04 Programas de Liberty City Free Radio * Breathing World: con Melissa Chowder (Ashley Albert). * Electron Zone Radio: con Bill y Steve: Bill representa a los usuarios de Fruit OS (Fruta OS), que es una obvia parodia al Mac OS de Apple. Steve representa a los usuarios de TOS, que es una obvia parodia al sistema DOS de Microsoft. * Heartland Values with Nurse Bob: Nurse Bob. * Chatterbox: con Lazlow (él mismo). * Coq O Vin: con Richard Goblin. Controles PSP El movimiento del MAPAXE se realiza mediante el stick analógico y con el pad se cambia de arma. El botón Select sirve para cambiar el modo de la cámara. Para activar el modo de puntería automática se tiene que mantener pulsado el botón R. Para acceder al menú, donde además viene el mapa de Liberty City, hay que pulsar la tecla Start. En el menú también se pueden cambiar los controles, haciendo que con el pad se mueva a Victor y con el stick analógico se cambie de arma. Multijugador La versión PSP cuenta con 7 modos multijugador, en los que se juega con personajes de la propia trama. Estos personajes se irán desbloqueando según se avance en el juego. Los modos son: 1. Liberty City Survivor: Es un juego todos contra todos. El primer jugador en alcanzar un determinado número de muertes o el que más haya conseguido cuando termine el tiempo es el ganador. También se puede jugar por equipos. Al terminar la historia, se puede jugar en las tres islas y elegir entre unos 60 personajes, pero al empezarla sólo se puede elegir entre 9 personajes y jugar en Portland. 2. Protection Racket: En este juego, que se juega por equipos, se debe atacar la base enemiga y destruir cuatro limusinas. Cuando el tiempo se ha acabado o cuando un equipo ha destruido las cuatro limusinas, se cambian los objetivos, siendo los anteriores atacantes los defensores y viceversa. 3. Get Stretch: Los jugadores intentan robar el coche de la base del otro equipo y llevarla a su base. El juego termina cuando los jugadores han llegado a la puntuación límite o cuando el tiempo se termina. 4. The Hit List: Los jugadores tienen que matar al jugador señalado lo más rápido posible. El jugador señalado tiene que sobrevivir el máximo tiempo posible. Los jugadores señalados se eligen aleatorimente. Cuando un jugador acaba con el jugador señalado, recibe tiempo extra que se añadirá ha su tiempo de supervivencia. Si el jugador señalado se monta en un vehículo, éste recibirá daño poco a poco. 5. Street Rage: Es un juego en el que los jugadores deben pasar por unos puntos de control como si fuera una carrera y gana el que llegue primero a meta. Los "neumáticos pegajosos" mejoran el manejo del vehículo por tiempo limitado y "reparación instantánea" repara el coche. 6. The Wedding List: Es un juego tipo todos contra todos en el que los jugadores deben coleccionar una serie de coches distribuidos por toda la ciudad y entregarlos en contenedores de mercancías. sólo los jugadores que vayan en los coches sabrán donde están los contenedores. Los jugadores con el mayor dinero que les hayan dado por los coches, ganan el modo. 7. Tanks for the Memories: En este modo los jugadores tienen que montar en un tanque y sobrevivir el mayor tiempo posible y llegar al límite de tiempo del tanque. Los demás jugadores que no hayan montado en él deberán destruirlo. Si lo logran, el que más daño haya infligido montará en otro tanque. El juego termina cuando un jugador llega al límite de tiempo del tanque. Pistas de audio personalizadas Esta opción ya estaba disponible en las versiones XBOX y PC de los anteriores títulos de las saga. Sólo está disponible en la versión PSP. Esta opción estaba disponible en cuanto salió el juego, pero no tenía aparentemente ninguna utilidad. Pocos días después del lanzamiento, Rockstar Games publicó una aplicación llamada "Rockstar Custom Tracks v1.0" en la sección de descargas de la página oficial. GTA vice city Grand Theft Auto: Vice City (también conocido por su abreviatura GTA: VC o, simplemente, Vice City) es un videojuego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North y distribuido por Rockstar Games. Es el segundo videojuego en 3D de la Grand Theft Auto y el sexto título de la misma. Fue presentado en Norteamérica el 27 de octubre de 2002 para PlayStation 2 y más tarde llevado a PC y Xbox en 2003 y finalmente a Macintosh el 12 de noviembre de 2010. Vice City fue precedido por Grand Theft Auto III y seguido por Grand Theft Auto Advance. Vice City está muy inspirado en la cultura estadounidense de la década de 1980. Vice City está basada en Miami y ambientada en 1986, y la historia gira en torno a un miembro de la Mafia llamado Tommy Vercetti, quién acaba de salir de la prisión. Tras verse envuelo en un fallido negocio de drogas, Tommy se dedica a buscar a los culpables mientras edifica un imperio criminal y se apodera de otras organizaciones criminales de la ciudad. El juego utiliza una versión modificada del motor del juego utilizado en Grand Theft Auto III y del mismo modo presenta un enorme paisaje urbano, completamente poblado de edificios, vehículos y ciudadanos. Como en anteriores ediciones de la saga, Vice City posee elementos de juegos de conducción, disparos en tercera persona y un característico modo de juego en el que el "mundo abierto" proporciona al jugador un total control de su propia experiencia de juego. Desde su lanzamiento, Vice City se convirtió en el videojuego más vendido de 2002. A julio de 2006, Vice City fue, en el mercado estadounidense, el videojuego más vendido en la historia de PlayStation 2. Vice City también apareció en la lista de los 100 juegos favoritos de todos los tiempos, elaborada por los lectores de la revista japonesa Famitsu en 2006, el único videojuego occidental de dicha lista. Tras su éxito, Vice City fue lanzado en Europa, Australia y Japón, y se preparó su versión para PC. Rockstar Vienna lanzó un pack a la venta con su predecesor, Grand Theft Auto III, y lo vendió como Grand Theft Auto: Double Pack para Xbox. El escenario de Vice City volvió a aparecer en Grand Theft Auto: Vice City Stories, que sirve como precuela a los eventos ocurridos en Vice City. Como Vice City fue desarrollado después de Grand Theft Auto III, el juego sigue un diseño muy similar, pero con varias mejoras que su predecesor. Es bastante libre, característico de todos los Grand Theft Auto; aunque las misiones deben ser completadas para seguir la trama y desbloquear otras zonas de la ciudad. El jugador podrá visitar cualquier zona de la ciudad si no está en medio de una misión y hacer lo que desee. A lo largo del mapa, hay también varios objetos como armas ocultas, objetos ocultos y saltos únicos. El jugador puede robar vehículos, barcos, motocicletas e incluso helicópteros; disparar desde el vehículo, robar y generar cualquier tipo de caos. Sin embargo, atraerás atención por parte de la policía (en casos extremos al FBI y el ejército). También los cuerpos policiales tienen helicópteros y unidades policiales encubiertas. Una nueva mejora con respecto a su predecesor es la de la habilidad de comprar propiedades repartidas a lo largo de Vice City y pisos francos. Algunas de estas propiedades, son negocios que el jugador puede comprar. Incluyen un estudio cinematográfico, un burdel, una compañía de taxis, una compañía de helados, un astillero, una imprenta y un concesionario de coches. Al completar las misiones de cada una de estas propiedades, comenzarás a repartir ingresos de éstas, que puedes recolectar periódicamente. Varias bandas criminales hacen su aparición en el juego, algunas de ellas integradas a eventos de la historia. Estas bandas tienen normalmente una opinión positiva o negativa del jugador, dependiendo de esto, pueden dispararle al jugador y seguirle. Hay misiones opcionales en el juego o submisiones, donde Vercetti trabaja como repartidor de pizza, de paramédico en una ambulancia, en un taxi o camión urbano transportando pasajeros y como policía matando a los criminales. Estas misiones otorgan recompensas en dinero y mayores habilidades al jugador. En las misiones de pizza la idea es entregar las pizzas luego de esto obtendremos 150 puntos de vida, el escudo se incrementa a 150 llegando a la misión 12 de vigilante o trueno marrón. En Vice City, existen los saltos únicos, que son maniobras, generalmente saltos con rampas, siendo 36 los saltos únicos repartidos en toda Vice City. Se deben usar vehículos muy rápidos y motos. El jugador también puede recolectar los objetos ocultos por toda Vice City, que son 100. Tienen forma de loro azteca. Por cada 10 objetos recolectados se obtiene un premio. El helicóptero del ejército puede encontrarse en un helipuerto cerca del faro. También en la base militar ubicada en el barrio de Escobar International, después de haber completado todas la misión de Manten cerca a tus amigos. Armas El sistema de armas usado en Grand Theft Auto: Vice City es el mismo utilizado en sus predecesores, pero ha sido expandido. De la cantidad total de 12 armas de Grand Theft Auto III, en Vice City se muestran un total de 35 divididas en 10 clases, de acuerdo al tipo de arma, permitiéndole al jugador portar un arma de cada tipo solamente. Las armas, que van desde las armas blancas hasta las armas de fuego, llegan a ser disponibles a la vez que el jugador vaya completando misiones. Armas como pistolas, rifles, granadas o armas pesadas pueden ser compradas en Ammu- Nation o por medio de Phil Cassidy, que es traficante de armas. Armas de cuerpo a cuerpo como bates de béisbol y martillos puede ser comprados en la ferretería. Hay también armas pesadas como lanzallamas y lanzacohetes. La versión de Vice City de PlayStation 2, es la única donde hay gas lacrimógeno. Sinopsis Argumento Sonny Forelli, Don de la familia Forelli, busca entrar en el mercado de drogas de Vice City. Para ello llega a un trato con unos traficantes del lugar a los que le compra droga, y para la protección del intercambio da una oportunidad a Tommy Vercetti, un importante miembro que acaba de salir de la ciudad de Liberty City, donde se ha pasado los últimos 15 años en prisión por matar a 11 personas. Le acompañarán miembros de la familia Forelli, que son los encargados de efectuar el trato, así como el abogado Ken Rosenberg y otros dos matones, Harry y Lee. Rosenberg y los hombres de Forelli recogen a Tommy en el aeropuerto Escobar International, y de allí parten directamente hacia el puerto para proceder al intercambio. Sin embargo, inesperadamente un grupo de individuos enmascarados y fuertemente armados azota el lugar, asesinando a tres personas: Victor Vance y Harry y Lee de la familia Forelli. Tommy logra escapar y se ve obligado a huir junto a Rosenberg en el coche a su oficina. De allí en adelante, tomas el rol de Tommy Vercetti. Tommy al llegar al hotel, contacta con Sonny para hablarle sobre lo ocurrido durante la transacción, este último se muestra muy molesto y furioso. Tommy promete descubrir quién tendió la trampa y vengarse de ellos, además de devolverle el dinero a Forelli. En el transcurso de las primeras misiones, trabaja para Ken Rosenberg y conoce al Coronel Juan García Cortez, quien fue el encargado de preparar todo el intercambio y que también busca al culpable de todo ello. En varias misiones, Tommy es ayudado por Lance Vance, quien perdió a su hermano en el intercambio y que al igual que Vercetti y Cortez está buscando quién fue el que tendió la trampa. Durante su estancia en Vice City, Tommy conoce a diversas personalidades a los que ayuda como Avery Carrington, Ricardo Díaz, el mayor capo de la droga de Vice City y Kent Paul. Lance quiere tomar las cosas por su cuenta pero es atrapado por los hombres de Díaz, y es rescatado por Tommy. Éste y Lance unen sus fuerzas para acabar con Díaz, y juntos se dirigen a su mansión de Starfish Island, donde tras una sangrienta batalla Díaz muere y Tommy se apropia de la mansión. Después, Vercetti empieza a tener posesiones en la ciudad orientados a ganar muy poco dinero. También se trabajará para los Love Fist, una banda de rock, para la banda de motociclistas de Mitch Baker, la banda de los haitianos y la de los cubanos, simultáneamente. Mientras tanto Sonny está al tanto de la vida que lleva Tommy en Vice City, alejado de la familia Forelli y sin ninguna intención de devolver el dinero perdido en el trato, el jefe se cansa y decide ir por su cuenta a Vice City para coger el dinero con sus propias manos. Lo que Tommy no sabe es que Lance les ha vendido contándoles el plan de Tommy que era el de darle dinero falso a Sonny, que en realidad lo que quiere es acabar con Vercetti y hacerse con el imperio que ha conseguido en la ciudad. Finalmente, al deshacerse tanto de Lance como de Sonny, logra establecerse como el jefe del crimen en Vice City, con Ken Rosenberg como su mano derecha. Personajes Artículo principal: Personajes de Grand Theft Auto: Vice City Vice City incluye docenas de personajes, muchos aparecen sólo en las escenas de vídeo en los que son descritos en cada misión. El reparto que prestó su voz a los personajes incluyen actores y celebridades como Ray Liotta, como el protagonista Tommy Vercetti; Tom Sizemore como Sonny Forelli, Robert Davi como el Coronel Juan García Cortez, William Fichtner como Ken Rosenberg, Danny Dyer como Kent Paul, Dennis Hopper como el director pornográfico Steve Scott, Burt Reynolds como Avery Carrington, Luis Guzmán como Ricardo Diaz, la estrella de Miami Vice Philip Michael Thomas como Lance Vance, Danny Trejo como Umberto Robina, Gary Busey como Phil Cassidy, Lee Majors como "Big" Mitch Baker, Fairuza Balk como Mercedes Cortez y la estrella del porno Jenna Jameson como Candy Suxxx. La voz de la teleoperadora de la Kauffman Cabs fue prestada por la cantante de Blondie Debbie Harry. Aunque el protagonista principal no es el mismo que el de Grand Theft Auto III, Vice City contiene unos pocos protagonistas de GTA III que aparecen muy jóvenes en esta edición. Donald Love, por ejemplo, un magnate de los negocios en GTA III aparece como aprendiz del poderoso Avery Carrington. El manco Phil Cassidy de GTA III aparece en Vice City también y una de las misiones explica cómo perdió su brazo. Por otra parte, muchas de las emisoras de radio de GTA III aparecen en Vice City: Lazlow, el presentador de Chatterbox, la emisora hablada en GTA III, es el DJ de la emisora de hard rock V-Rock en Vice City (mencionaba en GTA III que una vez fue DJ en una emisora de rock). Toni, la DJ de la emisora de música de los años 1980 Flashback 95.6 de GTA III, aparece en Vice City como una joven presentadora de la emisora pop Flash FM. Por último, Fernando, un auto-glorificado proxeneta de mujeres ("no soy un chulo... soy un salvador", afirma) que aparece en el programa de Lazlow en GTA III, es el encargado de conducir Emotion 98.3, una emisora de baladas. El naturista Barry Stark, un oyente que llama a Chatterbox en GTA III, aparece también en Vice City como invitado en la emisora Vice City Public Radio. GTA vice city stories El juego se desarrolla en Vice City, el mismo lugar en el que se desarrolló Grand Theft Auto: Vice City, pero dos años antes, en 1984. La ciudad parodia a la Miami de los años 80, un paraíso de corrupción y el mejor lugar para narcotraficantes y mafiosos. El protagonista del juego es Víctor Vance, hermano de Lance Vance (quien aparecerá en el juego, pero que no se podrá controlar), colega de Tommy Vercetti, el protagonista de GTA: Vice City. También se sabe que en un momento de su vida ha sido miembro del ejército y de que su antiguo sargento también vive en Vice City y que le irá encargando misiones que desde luego no tienen nada que ver con el ejército según vayan pasando. También aparecerán otros personajes vistos en las anteriores sagas de GTA y tendrás que ayudarlos. Entre ellos se encuentran Umberto Robina, Phil Cassidy, Ricardo Díaz y como es natural, Lance Vance. También aparece el cantante inglés Phil Collins. En la ciudad puedes ir a su concierto "In the air tonight" La historia empieza cuando Vic llega a Fort Baxter, el cuartel del ejército. Allí le recibe el sargento Jerry Martínez, uno de los personajes más graciosos del juego. Realizarás diferentes misiones para Jerry, hasta que te pide que guardes la "maría" en el barracón y te echan del ejército a causa de eso. A partir de ahora, Vic hará dinero negociando con Phil Cassidy, un ex-soldado que siempre está borracho, y con Marty J. Williams, el cuñado de Phil. Marty vive en una caravana, con su mujer y hermana de Phil, Louise Cassidy-Williams. Marty pega a su mujer y amenaza con pegar también al bebé, así que Loiuse se va a vivir con su hermana, Mary Jo Cassidy. Empezará una relación entre Vic y Louise. Por otra parte, Phil tiene problemas con Jerry Martínez, y éste intentará matar a Vic y a Phil, pero no lo consigue. Phil se va de la ciudad. Marty intenta meter a Louise a prostituta, ya que Marty es el jefe de una banda de mafiosos de poca monta, así que Vic acabará con la vida de Marty y se quedará con sus negocios y será el nuevo jefe de la banda. Entonces aparecerá el hermano de Vic, Lance Vance, y empezará a meterse en líos con traficantes y mafiosos,se encuentra con los hermanos Mendez, que pronto matan a al novia de Vic, Louise. Vic acude con Ricardo Diaz, y roba un helicoptero militar del ejercito(fort Baxer) y luego decide vengar la muerte de su novia. Su venganza termina con la muerte del sargento Martinez y Armando Mendez(Diego Mendez está muerto por Vic) Luego, Vic empieza a ganarse el respeto y el odio de algunos de la ciudad, empezando a quitar negocio a otras bandas como los "Moteros" o los "cholos", que en cualquier momento aprovecharan para atacar tu negocio * Phil Cassidy: Es un traficante de armas pesadas y un amante de a las Boomshine una bomba echa con licor.Es un gran amigo de Vic y le ayudará mucho a lo largo del juego.Suele vestir con una chaqueta negra y unos pantalones azules. * Marty Williams: Es el jefe de los Trailer Trash.Este personaje ayuda a Vic a conquistar negocios de los Cholos y después Vic descubre que en realidad Marty es un psicópata que maltrata a Louise Cassidy la hermana de Phil.Suele vestir con una camiseta a cuadros rosas y unos vaqueros negros. * Louise Cassidy: Es la ex-novia de Marty, la hermana de Phil y la novia de Víctor.Un día al volver a la mansión que Vic y Lance poseían, Vic pregunta por Louise a lo que Lance contesta que no lo sabe.En eso llega la hermana de Louise Mary-Jo Cassidy diciendo que Armando Mendéz se la ha llevado a su mansión.Los hermanos Vance deciden ir a rescatarla.Lance se adelanta para rescatarla mientras Vic se queda peleando con Armando.Tras derrotarle encuentra a Lance y a Louise tirados en el suelo, ignorando a Lance va a ver que tal esta Louise que ha sido disparada las últimas palabras que dice sonile a Mary-Jo que cuida de mi bebé.Viste con una camisa de tirantes rosa y pantalones cortos azules. * Lance Vance: Es el hermano de Víctor y de Pete Vance.Es un amante a la droga por lo que junto con Vic, roban un cargamento que le iban a dar a Jerry Martínez.Lance vende el cargamento haciendo que Víctor y Lance sean millonarios.Tras ser más rico Lance se vuelve más loco y adora mas la droga de forma que solo para matar a alguien, mintió a Vic diciéndole que los "Bikers"(Moteros) le ha quitado droga que él tenía.Vestía con gafas una camiseta roja y pantalones negros al hacerse rico viste con un traje azul y no tiene gafas. * Umberto Robina: Es el Jefe de los cubanos junto con su padre Alberto Robina.Necesitaba la ayuda de Vic para echar a los Cholos de Little Havana y Little Haiti.En una misión su padre Alberto quiere ir al café pero si se conduce rápido o le tirotean le sube el estrés y muere como sabían que los Cholos le iban a atacar Umberto manda a Víctor a llevarle al café por suerte Vic consigue llevarle.Viste con un chaleco gris y unos vaqueros negros. * Bryan Forbes: Es un polícia que se camufla como un traficante, intentaba vender droga a Lance hasta que Lance se dio cuenta de que era un poli comenzó una persecución en la que Forbes es capturado.Se lo llevan a un piso de Little Haiti para interrogarle.Lance y Vic le consiguen sacar información pero las 2 veces se trataban de trampas tras eso Vic y Lance se dirigen al piso pero descubren que Forbes se ha soltado y se estaba escapando.Vic le da caza y le mata.Viste con un traje blanco. * González: Es un sicario del Coronel Cortez.González cita a Vic a una partida de golf en la que le va contando lo que pasa.Tras eso González va a traficar con un cliente y Vic lleva la camioneta para hacer el trato.Le tienden una emboscada robándole el cargamento y drogando a Vic con la propia droga pero Vic consigue devolverla al garaje sana y salva. * Phil Collins: Es un cantante de la vida real recreado en el videojuego.Este cantante es llamado por Reni para dar un concierto una vez terminada su peli.Vic se impresionó mucho al verle en persona.En el concierto viste con una camisa y unos pantalones a cuadros. * Reni Wassulmaier: Es un productor de cine que necesita a Vic para ser el guardaespaldas de Phil Collins y para ser actor de su peli.Su última aparición es cuando Vic lo lleva al hospital a cambiarse de sexo otra vez según ella ha sido 3 veces mujer y 2 hombre.Lleva un traje rojo y una cinta negra para el pelo. * Rícardo Díaz: Al igual que los Méndez, Díaz es un traficante millonario sus enemigos mortales son los Méndez.En una misión los Méndez aceptan un robot diseñado por Díaz para robar la caja fuerte de los Méndez.Viste con una camisa hawaina negra y pantalones negros. * Diego Méndez y Armando Méndez: Los hermanos Méndez son traficantes muy buenos en Vice City.Conocen a los hermanos Vance ya que ellos roban un cargamento a Martínez ese cargamento iba dirigido a los Méndez que piden que le devuelvan el cargamento pero la madre de los Vance escapa con la droga.Entonces si quieren que les perdonen la vida tendrán que aliarse con ellos pero los Méndez se cansan de los Vance por lo que mandan unos hombres a liquidarles.Tras eso Armando secuestra a Louise llevándosela a su mansión los hermanos Vance acuden, mientras Lance va a salvar a Louise, Vic ataca y mata a Armando.Más tarde, Vic se venga de Diego Méndez y de Jerry Martínez tirándolos desde lo alto de un edificio.Diego viste con un traje azul y Armando con un traje blanco. Características En el juego, se pueden conducir coches, camiones, motos, lanchas, helicópteros y aviones (una novedad respecto al anterior juego de la saga en PSP, Liberty City Stories),BMX (Bicicletas) y una novedad en toda la saga, la conducción de motos de agua. Una de las novedades es la reducción del clumping (la repetición de peatones con el mismo aspecto o skin en una misma zona) y también se pasará lo mismo con los coches. También es una novedad la habilidad de nadar de Víctor Vance (habilidad que sólo había estado presente en Grand Theft Auto: San Andreas y posteriormente en Grand Theft Auto IV y sus episodios). Durante el desarrollo, se habló de la aparición de huracanes, sin embargo, tras la salida del juego, solo hay un huracán, que es el causante de que las dos grandes islas de la ciudad estén separadas al comienzo del juego. (No se vio el huracan) En esta ocasión, los habituales objetos ocultos que debemos encontrar serán globos rojos, esto conllevará que los globos no estén cerca del suelo Sin embargo, la novedad más relevante es la nueva característica de construcción que se ha añadido. Con este modo podremos adquirir locales, que destinaremos más tarde a la construcción de un negocio. GTA san andreas (uno de los mejores) Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado comúnmente como GTA: SA) es un juego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North. Es el tercer juego en 3D en la saga Grand Theft Auto, el quinto lanzamiento para consolas y el octavo en general de la serie. Lanzado originalmente para PlayStation 2 en octubre de 2004, el videojuego fue trasladado posteriormente a Xbox, Microsoft Windows y Macintosh, consiguiendo el éxito de la crítica y comercial en las tres plataformas a nivel mundial y convirtiéndose en el videojuego más vendido en la historia de PlayStation 2. Grand Theft Auto: San Andreas precedió a Grand Theft Auto Advance y fue sucedido por Grand Theft Auto: Liberty City Stories. La trama se desarrolla en el estado ficticio de San Andreas, que abarca tres ciudades metropolitanas: Los Santos, San Fierro y Las Venturas (las cuales son parodias de Los Angeles, San Francisco y Las Vegas). Ambientado en 1992, San Andreas gira en torno a un pandillero llamado Carl "CJ" Johnson que regresa a su hogar en Los Santos tras años en Liberty City después de conocer el asesinato de su madre. Cuando llega a Los Santos, CJ encuentra a sus viejos amigos y a su familia en estado de decadencia. Durante la historia, CJ averigua las causas de la muerte de su madre mientras trata de hacerse un hueco en su propio negocio criminal. Como en anteriores títulos de la serie, San Andreas está compuesto de varios elementos que van desde la conducción hasta la acción en tercera persona, mostrando un "mundo abierto" que le otorga al jugador un control total. Con respecto a otros lanzamientos, el videojuego presenta importantes novedades como la personalización de los coches y del propio personaje. Al igual que en anteriores entregas de la saga Grand Theft Auto, el éxito comercial y de la crítica de San Andreas vino acompañado de controversias. La polémica más notable ocurrió con el lanzamiento de la expansión para Microsoft Windows, titulada "Hot Coffee", que consistía en un minijuego que mostraba escenas explícitas de sexo. Esto provocó que San Andreas fuera re-evaluado como videojuego para adultos en los Estados Unidos y retirado brevemente por los comerciantes. Tras la eliminación de Hot Coffee, el videojuego volvió a ser catalogado como M. Ademas, Grand Theft Auto: San Andreas fue el juego mas vendido para la videoconsola PlayStation 2 con 20,17 millones de copias, un éxito para la saga de Rockstar Games Inc. Los Santos La historia comienza cuando Carl Johnson, "CJ", recibe una llamada de su hermano, Sweet, diciéndole que su madre fue baleada desde un coche y murió. Por lo visto, los autores del Drive-by iban en un auto Sabre verde. Es entonces cuando Carl tiene que volver a Los Santos, donde está su familia y el barrio que dejó hace mucho tiempo, y al que no le hace ninguna gracia volver: Ganton. Siguen estando las mismas pandillas que cuando se fue: Los Families de Grove Street, Los Ballas (los peores enemigos de Grove St., visten de morado), Los Varrios Aztecas (son mexicanos) y Los Vagos de Los Santos (que son latinos y mexicanos). Nada más al llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos: Tenpenny, Pulaski y Hernández, que lo intimidan e involucran en el asesinato de un compañero suyo (El Oficial Pendelbury) y lo sueltan en medio del territorio Ballas. Es en este momento cuando el juego inicia, a partir de ahí, Carl encontrará la manera de ir ganando respeto y dinero haciendo diversos encargos para los Original Gangsters Families, banda compuesta por los Grove Street Families (cuyo jefe es su propio hermano Sweet, y dos de sus integrantes, sus amigos Ryder y Big Smoke); los Temple Drive Families y los Seville Boulevard Families. También de forma alterna ayudará a OG Loc, un aprendiz de rapero que intenta hacerse de un nombre. Sweet está disgustado con CJ por haberse ido a Liberty City mientras el barrio y su banda se estaban debilitando día a día. Sweet, además, odia las drogas y al narcotráfico, y no está nada de acuerdo con el novio de su hermana Kendl, puesto que es un Azteca. Son asuntos en los que Carl, a su modo, ayudará con diversos resultados. De hecho, Sweet le ordena a Carl buscar y enfrentarse al novio de Kendl, César, sin embargo, la opinión de Carl sobre César cambia mucho después de conocerlo, al darse cuenta de que a pesar de que César pertenece a otra pandilla, quiere a Kendl y que ella está bien a su lado. Durante su estancia en Los Santos, Carl será acusado por el C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums = Recursos de la Comunidad contra los Pandilleros), al que pertenecen Tenpenny y Pulaski, de haber matado a un oficial de Asuntos Internos llamado Pendlebury, que intentaba destapar las ilegalidades en las que incurría la unidad antibandas (y que fue asesinado, bajo las órdenes del propio Tenpenny, por Jimmy Hernández, otro policía del C.R.A.S.H.), al mismo tiempo, Sweet, Smoke y Ryder le presionan para que muestre lealtad hacia el barrio, que los ayude a recuperar fuerza y conquistar territorios provocando guerra de pandillas y que porte los colores del barrio. También ayuda a OG Loc a abrirse paso en el mundo del rap imitando a Madd Dogg (un rapero famoso, parodia del rapero Snoop Dogg), ya que Carl roba de la mansión de Dogg el libro de rimas con el cual Loc presentaría canciones como suyas. Por órdenes de Tenpenny, y por los delitos que ha cometido en su llegada a LS, Carl se ve obligado a realizar algunos "actos sucios" para el C.R.A.S.H, antes de descubrir, gracias a César Vialpando - el novio Azteca de su hermana - que Ryder y Big Smoke, junto con los Ballas y Tenpenny, están de una u otra manera relacionados con el coche desde el cual dispararon a su madre. Desafortunadamente, se entera de esto cuando Sweet había preparado un ataque "sorpresa" en contra de los Ballas. Obviamente, con Smoke y Ryder de su lado, los Ballas sabían del ataque y lo esperaron con una emboscada, en la cual Sweet es herido y la policía lo interna en un hospital bajo vigilancia. Carl es arrestado, sin embargo, el C.R.A.S.H. logra custodiarlo y lo liberan en Angel Pine, ya que Tenpenny tiene otros encargos para el, ordenándole tomar acciones contra quienes intentan destapar las irregularidades del C.R.A.S.H. El Campo CJ es llevado al campo en una patrulla de los oficiales Tenpenny, Pulaski y Hernández; exactamente al pueblo de Angel Pine. Luego de asesinar a un testigo que tenia pruebas sobre las irregularidades del CRASH por orden de Tenpenny, CJ es contactado por César, diciéndole que pactó una cita para el con su prima para que le ayude. La prima resulta ser Catalina, la principal antagonista de Grand Theft Auto III. Con ella realiza varios robos a distintos puntos de los diversos pueblos que hay en el campo. CJ necesita el dinero para pagarle unos kilos de droga a "The Truth", un viejo hippie consumido por los años. La droga es posteriormente usada en una misión en San Fierro ordenada por Tenpenny. Catalina se enamora de Carl, pero al ver que a él sólo le interesa los botines de los robos, lo deja. Una vez completadas las misiones con Catalina, Cesar le comenta a Carl que unos corredores de San Fierro han organizado una carrera por el Campo. En ella conoce a Wu Zi Mu, uno de los líderes de la Tríada China. Es ciego, pero tiene una suerte inimaginable a tal punto que puede conducir y hasta jugar videojuegos, aunque según el dice que el desarrolló sus sentidos y por eso puede hacer cosas como si no estuviera ciego. CJ gana la carrera, y "Woozie" le ofrece que, si se pasa por San Fierro, que lo llame, que puede haber trabajo para el. Luego de que Woozie se fuera, aparece Catalina y le presenta a su nuevo novio, Claude (protagonista del GTA III), y le desafía a otra carrera, que CJ gana. Al necesitar el auto para viajar a Liberty City, Catalina le da las escrituras de un garaje en San Fierro. CJ se dirige a pagarle a Truth, y a llevar la droga a su recién adquirido garaje. Antes de irse, deben quemar el campo de droga que Truth tenia antes de que la policía llegue. San Fierro En San Fierro, CJ conoce a un grupo de traficantes de coca llamados el "Loco Syndicate" en el que están involucrados Ryder; Jizzy B, un chulo local; Mike Toreno, jefe de la organización y T-Bone Méndez, la mano dura del grupo. Luego, CJ se infiltra en el grupo por medio de Jizzy, donde realiza misiones para los tres miembros principales. Para Tenpenny, asesina a un periodista y a la persona que va a entrevistar y le hace una cama a un fiscal, colocándole la droga que compro en su coche. Para "Woozie" realiza misiones en donde los antagonistas son las bandas vietnamitas. Al final, logra matar a los integrantes del Loco Syndicate y a Ryder. Un día le llama una voz misteriosa que resulta ser Mike Toreno, a quien CJ creyó matar en su cruzada contra el Loco Syndicate, diciéndole que vaya a "Tierra Robada" en el desierto, si quiere que su hermano siga con vida. El Desierto En el desierto, Mike le dice a CJ que no era traficante, sino un trabajador de una agencia del gobierno (probablemente la Interpol). Resulta que Mike Toreno es una especie de Agente Secreto que conoce prácticamente todos los aspectos de la vida de Carl. Incluso sabe que CJ es presionado por el C.R.A.S.H., y le dice que alguien como Tenpenny es inofensivo, al menos, para tener que tomar acciones contra el. También le ofrece participar en ciertas misiones peligrosas y mal pagadas, que Toreno insiste que no puede resolver personalmente por que está vigilado de forma permanente, a pesar de que Carl se niega, Toreno lo persuade ofreciéndole protección para su hermano que sigue preso y también la posibilidad de mover contactos para que Sweet salga de la cárcel, cuando CJ pretende negarse, Toreno le recuerda que así como puede ayudar a Sweet, también puede perjudicarlo. Carl hace unas misiones para él: comprar una pista de aterrizaje abandonada en la que aprende a volar, volar un avión para llevar contrabando y entrar en un avión en movimiento y colocarle explosivos. También hace unos trabajos para The Truth: entrar en Area 69, "Area Restringida", y robar el Black Project que resulta ser un JetPack de 60.000.000 de dólares. Más tarde utilizará el jetpack para robar un frasco de cieno verde. Las Venturas Poco después, Woozie llama a Carl para que vaya al Casino Four Dragons, en Las Venturas, casino que consigue en un negocio que hizo en San Fierro. Allí no hay bandas, sino tres mafias que intentan controlar los casinos de la zona: Los Sindacco, los Forelli (de los cuales proviene Sonny Forelli, capo por matar en el GTA: Vice City) y los Leone (las 3 bandas mencionadas anteriormente pretenecen a GTA III y a GTA: Liberty City Stories). Carl también hace algunos favores al líder de una de ellas, Salvatore Leone, antes de robarle un montón de dinero del Casino Calígula's Palace con la ayuda de la Tríada China. Llega un punto en el que el FBI y la DEA están descubriendo las actividades ilegales del CRASH, y Carl se ve obligado a hacer un último trabajo para ellos: recuperar un dossier que contiene sus corruptos actos. Una vez acabada la misión, Pulaski y Tenpenny no tienen más encargos que hacerle a Carl. En otras palabras, no le necesitan más, como tampoco necesitan a Hernández, quien intentaba delatarlos. Por esto matan a Hernández y pretenden hacerlo con el propio Carl, pues el es el único testigo que queda con vida de todos los abusos de poder y delitos del C.R.A.S.H. Tenpenny y Pulaski intentan deshacerse de Hernández y CJ, asesinato que deja Tenpenny encargado a Pulaski. CJ intenta convencer a Pulaski de que Tenpenny lo está usando y que tarde o temprano lo matará al también para no correr riesgos, Pulaski se descuida y en un último esfuerzo, hernandez ataca a pulaski, lo que ayuda a Carl quien ahora armado, pretende asesinar a Pulaski. Éste se da a la fuga y Carl lo persigue hasta asesinarlo. De vuelta a Las Venturas, CJ se topa con Madd Dogg, un rapero famoso de Los Santos que ha perdido todo en alcohol, drogas y apuestas. Dogg intenta suicidarse, pues su carrera se ha convertido en un fracaso, asesinaron a su Mánager, robaron su libro de rimas (esto lo hizo el propio Carl antes de ser traicionado por OG Loc) y encima, Loc es ahora la moda. Después de que CJ evite su suicidio, contrata a Carl como su manager luego de su rehabilitación. Carl le insiste a Madd Dogg que desea volver a Los Santos y que deben hacerlo para empezar de nuevo en el negocio de la música y del rap, y que el lugar adecuado para hacerlo es su mansión. Dogg afirma que no desea regresar a esa casa, que es muy pequeña y otras excusas absurdas, el motivo real es que la casa se la arrebató un vendedor de droga llamado Big Popa. Carl se molesta con Dogg y le pide ayuda a Woozie, quien le ordena a sus hombres a acompañar a CJ y recuperar la casa de Madd Dogg. Vuelta a Los Santos Madd Dogg le confiesa a Carl que en un momento de desesperación, le vendió su mansion a Big Poppa, un traficante Vago. CJ decide volver a Los Santos y establecerse en la mansión del rapero, luego de lograr recuperarla con la ayuda de los hombres de Woozie. Toreno luego le pide un último trabajo: robar un caza de una portanaves amarrado en la base militar de San Fierro y usarlo para destruir 4 barcos espías. Luego, aparentemente por los trabajos que CJ le hizo, hace liberar a su hermano Sweet, y como último favor, le pide que vaya a buscarlo. CJ tiene muchos enfrentamientos con Sweet porque éste sólo piensa en los Grove Street Families y su barrio. CJ le dice que el mundo es mucho más grande que la calle Grove, pero Sweet no piensa moverse. CJ accede a ayudar a Sweet y al barrio Grove, limpiando la calle de narcotraficantes y Ballas. Después se dirigen a la casa de B-Dup, uno de los mayores traficantes del lugar, para preguntarle dónde está Big Smoke, pero éste no responde, sólo les dice que se volvió muy paranoico y no sale de su Palacio de Crack; en eso llega Big Bear, a quien B-Dup ordena matar a CJ y a Sweet, pero Big Bear lo empuja y le dice estar harto del crack. Bear luego le pide a Carl y a Sweet que lo dejen volver a la banda; Sweet lo lleva a un lugar, que según el es para recuperar al viejo Bear, aparentemente una clínica de rehabilitación. CJ persigue, junto con Madd Dogg, a OG Loc para pararle y recuperar el libro de rimas que el mismo Carl robo a Madd Dogg para Loc. En el jurado, Tennpenny es declarado inocente por falta de pruebas, lo cual provoca un gran disturbio en todo Los Santos. Poco tiempo después CJ se encuentra discutiendo con Sweet, en eso llega Cesar pidiéndole que le devuelva todos los favores que le ha hecho ayudándole a reconquistar su barrio de manos de los Vagos, CJ le dice que está ocupado en un asunto familiar a lo que Sweet le responde que solo quiere que pague sus deudas. CJ acompaña a Cesar a buscar a tres miembros de la banda de Cesar llamados Sunny, Gal y Hazer. Durante el viaje, Cesar le dice a CJ que piensa hacerle la "pregunta" a Kendl, pero él no esta seguro si a Sweet le gustará. CJ le dice que se tranquilice ya que el se encargara de hablar con Sweet. Juntos recuperan su territorio. Después de esto Sweet le dice a CJ que deben convertirse en los amos de las calles para que los Vagos revelen el paradero de Big Smoke, por que CJ conquista varios territorios a través de todos Los Santos. Las bandas enemigas hacen un soplo de donde está Smoke, quien se encuentra en su Palacio de Crack, en Las Flores. CJ accede al Palacio, eliminando a todos los guardaespaldas de Big Smoke. Al llegar al último piso, CJ encuentra y hiere de gravedad a Smoke, quien le explica que traicionó a los Grove Street Families porque vio la oportunidad de hacerse rico vendiendo drogas. Luego de verlo morir, lo sorprende Tenpenny, ordenándole a Carl colocar el dinero que poseía Smoke en una bolsa. Justo después Tenpenny intenta matar a Carl, pero este le distrae, salvando su vida. Tenpenny luego prende fuego al edificio y huye en un camión de bomberos. CJ logra escapar del infierno en el que se convirtió el Palacio, que luego explota. Sweet se cuelga del camión de bomberos en el que está escapando Tenpenny y lucha por mantenerse sujetado hasta que Carl le pone a salvo. Aquí es cuando CJ toma el arma y Sweet toma el volante. Comienza una persecución con la policía y las bandas enemigas; todo acaba cuando Tenpenny cae desde el puente de Ganton, Carl se prepara para rematarlo, pero Sweet lo para, pues así la policía no tendrá que culpar a nadie, y entonces Tenpenny muere. Después, la familia Jonhson y los principales amigos de esta (Cesar, Truth, Madd Dogg, Rosenberg, Paul y Maccer) se reúnen en su casa, y celebran el primer disco de oro del rapero. Maccer comenta su intención de ponerse implantes de silicona, lo que provoca una mala respuesta en todo el grupo. Carl sale de la casa, a "ver como van las cosas". Tras los créditos, y una vez el jugador retoma el control de Carl, se recibe una llamada de Catalina, que aparentemente está manteniendo relaciones sexuales con Claude. Luego de que Catalina aparentemente tenga un orgasmo, Carl acaba con la conversación diciéndole "necesitas ayuda". Personajes Principales * Carl * Sweet * Ryder * Big Smoke * César Vialpando Secundarios * OG Loc * Catalina * Wu Zi "Woozie" Mu * The Truth * Ken Rosenberg * Zero * Kendl Johnson * Paul * Macer Antagonistas * Frank Tenpenny (Principalmente) * Eddie Pulaski * Jizzy * T-Bone Mendez * Mike Toreno Otros o aparecidos en la introduccion * Jimmy Hernandez * Ralph Pendelbury * Beberly Johnson * Brian Johnson * Salvatore Leone * María Latore GTA / Grand Theft Auto IV (abreviado comúnmente como GTA IV o GTA 4) es un videojuego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North. El videojuego, precedido por Grand Theft Auto: Vice City Stories, es el noveno título de la serie Grand Theft Auto y el primero de la misma en aparecer en las videoconsolas de séptima generación. Fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 en Australia, Europa y Norteamérica el 29 de abril de 2008[11] y en Japón el 30 de octubre de 2008. La versión de Windows del juego fue lanzada en Norteamérica el 2 de diciembre de 2008 y en Europa el 3 de diciembre. Se desarrollaron dos episodios descargables para Xbox 360, PC y PlayStation 3;[14] el primero fue The Lost and Damned, lanzado el 17 de febrero de 2009, y el segundo fue The Ballad of Gay Tony, que salió al mercado el 29 de octubre de 2009.La historia del juego discurre en Liberty City, una ciudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de Nueva York. El protagonista de la trama es Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa del Este, que emigró a Estados Unidos en busca del sueño americano prometido por su primo, pero que rápidamente es arrastrado a un submundo criminal. Como en otras ediciones de la serie, el videojuego está compuesto de elementos de conducción y disparos en tercera persona, y posee un juego de "mundo abierto" que le da a los jugadores más control sobre su experiencia de juego. GTA IV es el primer juego de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en línea de manera nativa sin mods, y contiene quince tipos de juego. Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria de los videojuegos con ventas de alrededor de 3,6 millones de unidades en su primer día en el mercado, recaudando más de 500 millones de dólares en ingresos y 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo, aproximadamente, durante su primera semana. El 9 de junio de 2010, Take-Two anunció que el videojuego había alcanzado los 17 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Además, recibió críticas abrumadoramente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web recopilatorios de puntuación como Fin

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