_Premutos_
Usuario (Kazajistán)
El 7 de septiembre partió la producción de la secuela de la excelente adaptación de Kick-Ass, el ultra violento cómic de Mark Millar y John Romita Jr. sobre un joven sin poderes que decide ser un superhéroe. Ahora, la segunda parte, titulada simplemente Kick-Ass 2 (a diferencia del cómic que se subtitula Balls to the Wall), está siendo dirigida por el irregular Jeff Wadlow, realizador de Never back down y Cry_Wolf, y a través de su Twitter ha ido compartiendo imágenes de la producción. Durante el quinto día de grabaciones publicó el primer vistazo a Mother Russia, la brutal y musculosa guardaespaldas de Mother Fucker/Red Mist. El popular personajes será interpretado por la culturista Olga Kurkulina, quien actualmente está en Toronto, Canadá, filmando las primeras escenas. Eso sí, el look es muy diferente al que presenta el cómic, incluyendo traje y pelo. La secuela, que acaba de sumar Jim Carrey como el Coronel Stars al elenco (esperemos que eso incluya el bizarro destino del personaje…), se estrenará el 28 de junio de 2013 y tendrá en los protagónicos los regresos de Aaron Taylor-Johnson como Kick-Ass, Chloë Grace Moretz como Hit-Girl y Christopher Mintz-Plasse como Red Mist/Mother Fucker.

Si los cómics de superheroes nos parecen repetitivos, es en gran medida porque están repetidos, desde finales de los años 30, con el debut de Superman y sus sucesivos plagios, comenzó una historia de rivalidad-imitación-copia-homenaje entre las principales editoriales de cómic americano. Empecemos con el primero en ser copiado Superman publicado en junio de 1938 por Jerry Siegel y Joe Shuster. Sentry, el superman de Marvel, idénticos poderes, hecho para ser el más fuerte del universo marvel y acabar con la discusión de que Superman es el más fuerte de todo los héroes de cómic. El plagio es evidente pero como el diseño es algo diferente rubio y autista, no moreno y periodista, a pesar de la capa y el resto de superpoderes no se consideró plagio si no inspirado en: Quicksilver lanzado por Marvel en 1956 es el Flash de DC lanzado en 1940 Moonknight de Marvel (1975) imita al Batman de DC de 1939 Robin el compañero de Batman lanzado en 1940, sirvió para crear a Bucky en 1941 para acompañar a Capitán América. El mismo Capitán América lanzado en 1941 se parece mucho a The Shield lanzado en 1940 por Archie Comics. Más lamentable aún es el caso de Flecha Verde (1941) y Ojo de Halcón (1946). Catwoman de 1940 se parece demasiado a Black Cat. Y así según el orden de la imagen: Chetah-Tigra Plasticman de Quality Comics -Elongatedman- Mr.Fantastic Green Lantern Corps-Nova Corps Deathstroke-Deadpool Dr.Midnight-Daredevil Atom-Yellowjacket Dr.Fate-Dr.Strange Dr. Polaris-Magneto Pero no acaba solo con los superhéroes también con los grupos de superhéroes. La liga de la Justicia de DC y su contrapartida de Marvel, los Vengadores. Los jóvenes Titanes y los jóvenes Vengadores. Los famosos X-Men de Stan-Lee fueron publicados tres meses después de la Doom Patrol de DC, ambas son Superhéroes marginados por la sociedad y un científico en silla de ruedas... » Si te gusto el post, Recorda: Recomendá el Post - Para que más gente visite mi aporte. Seguime - Así estás al tanto de mis últimas actividades. Agregá el post a Favoritos - Así no pierdes el post. Mandame un MP - Si tenés alguna sugerencia o duda.
Saiyan Saga! será una nueva película Live-Action (con actores) basada en la saga del anime Dragon Ball Z. En las siguientes fotos vemos al nuevo Son Goku con todo su vestuario para el poster promocional y filmando una escena de acción (si bien no parece lo máximo le gana por mucho a lo que hizo FOX con Evolution). Primer Poster promocional: link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=odm0Oww04cY

Tattoo Assassins (uno de los peores juegos de la historia)Cuando algo es bueno, todos se suben al carro para imitarlo, es cosa de mirar la cantidad de mp3 player “tan parecidos” al popular Ipod, o centrándonos en el mundo de los juegos, la cantidad de clones de Street Fighter 2, Mario y Grand Theft auto que han salido durante los años.El video de hoy es un intento de Data East para subirse al carro de Mortal Kombat, un juego tan malo que su trama gira en torno a un tipo (que por algún motivo usa pañales) descubre una tinta mágica, y si te tatuas con ella quedas o muy poderoso o muy mutante.Otro tipo muy malo la roba la tinta mágica para crear un ejercito mutante y dominar el mundo así que el tipo de los pañales busca guerreros para detener al tipo muy malo.Si…la historia apesta, y lo más triste es que parece que fue hecha por uno de los guionistas de la siempre asombrosa película “Volver al Futuro”. Aparentemente los desarrolladores también notaron lo malo del juego,así que quisieron confundirnos con 2196 fatalities, animalities y muchos “…lities”, luego notaron que eso tampoco bastaba así que decidieron nunca lanzar el juego.uego de pantalla Tattoo Assassins fue desarrollado para competir con el popular juego de lucha de Midway franquicia Mortal Kombat. Desarrollado por Data East, Tattoo Assassins combinó los talentos de Joe Kaminkow (líder de Data East Pinball, una subsidiaria de datos del Este de Japón) y Bob Gale (guionista de Regreso al futuro). Utilizando el mismo estilo de los gráficos digitalizados como Mortal Kombat, Tattoo Assassins destacados actores de la vida real luchan entre sí con movimientos violentos y combos. Lo más notable es que el juego ofrecido 2.196 movimientos finales, incluidos algunos desnudos finalistas base (sólo un rumor en Mortal Kombat) y finalistas de origen animal (antes de que aparecieron en el Mortal Kombat 3 como "Animalities". Algunos incluyen caer un coche DeLorean a su oponente (una vuelta a la referencia del Futuro), convirtiendo al oponente en una hamburguesa (una referencia a un anterior juego de Data East, BurgerTime), y la diarrea masiva. Cada uno de los personajes tenían tatuajes mágicos, que entró a la vida cuando se realizan ataques especiales y movimientos finales. Aunque el juego nunca se terminó por completo, EGM publicado un artículo en profundidad con los movimientos y la información sobre todos los personajes. "NUDALITI" Aquí está una lista de los personajes que aparecieron en este juego: A. C. actual - en un ciber mercenarios. Buscado por sus ex empleadores después de una cruz doble de espionaje industrial. Billy Dos Lunas - estereotipadas carácter nativo americano que se encuentra prófugo desde el gobierno de los EE.UU.. Sorprendentemente, el personaje de Billy Two Moon ha sido acusada de ser una copia de Mortal Kombat carácter Nightwolf (otro nativo americano), aunque su personaje es anterior a la de Nightwolf. Deke Kay - Un zombi lucha. Sub-jefe en el juego. Derek O'Toole - Una estrella de rock. Desarrollado habilidades de combate después de haber sido falsamente acusados de actividades terroristas. Hannah Hart - Una stripper. A vengar a su amigo asesinado. Karla Keller - Un patinador de hielo. Parodia de Nancy Kerrigan, de la apariencia de historia de fondo. Koldan El Conquistador - Un hombre grande con una mano enguantada con el gigante de agujas hipodérmicas en los dedos a cabo para crear un ejército de mutantes y esclavizar a la raza humana. El jefe final del juego. Lucas Cable - SEAL de la Marina Antigua. Buscado por la CIA debido a su conocimiento después de una operación comprometida contra los soviéticos. Maya - nombre tribal de carácter similar. Ella está luchando contra los desarrolladores de la tierra para mantenerlos fuera de la tierra de su pueblo. Prizm - monstruo de cristal de luz basados en. Sub-jefe en el juego. Rhina - Creepy buscando mitad mujer, mitad animal rinoceronte. Sub-jefe en el juego.Takara "Tak" Hata - El ex asesino Yakuza. Buscado por la Yakuza japonesa y de la policía tras ser acusado de asesinato. Camión Davis - Miembro de una banda de motoristas. A cabo para vengar la muerte de los demás miembros. Otros dos personajes no-combate que aparecen en la historia del juego se Mullah Abba, el líder espiritual de la Orden de los colores que descubrió que la tinta misteriosa utilizados por los combatientes, y Lyla Azul, una mujer que se utiliza como un canal por el Mullah Abba a permiten que el jugador controlará uno de los asesinos en combate. (Como abono) Eddi Wilde - Billy Dos Lunas Kevin Knotts - Davis camiones / Koldan Arroz Charlie - Cable de Lucas Baer Melanie - Maya Rick Malí - Takara Hata Gretchen Stockdale - Hart Hannah Maurice Travis - A. C. actual Dupree Cristina - Keller Karla Nicolas Andrews - O'Toole Derek Lee Joanna - Rhina Zipp William - Kay Deke / Prizm Urgello Marcos - Abba Mullah Marushka Wilde -??? (Una joven, modelo de ángel / demonio movimientos finales) Hudson Rene - Blu Lyla Las luchas internas de desarrollo, los problemas de gestión, los problemas plazo, y el voto negativo de los probadores contribuido al desarrollo de problemas del juego y la eventual caída. Con juegos similares como Killer Instinct y Primal Rage un buen desempeño, Tattoo Assassins posibilidades eran escasas y la competencia nunca se puso en producción. Aunque el juego nunca fue lanzado varios modelos del prototipo fueron producidos para las pruebas en las máquinas recreativas. Casi dos docenas de máquinas fueron producidos para el programa AMOA en San Antonio en 1994, pero la mayoría fueron destruidos más tarde. Dos máquinas de residir en la sede de la PAPA, y algunos otros pueden existir en la naturaleza. [Cita requerida] Después de Data East se declaró en bancarrota y se convirtió en desaparecido en 2003, el G-modo compró los derechos de tatuaje Asesinos junto con la mayoría de otro título de Data East.link: http://www.youtube.com/watch?v=2h5ue7lOhNw&feature=player_embeddedlink: http://www.youtube.com/watch?v=OphWSUPISPI

Exactamente cuando se cumple un año desde que DC Comics anunciara oficialmente su decisión de relanzar por completo su línea editorial de cómics (uniendo en un mismo universo su línea tradicional, la franquicia Wildstorm y el sello Vertigo) y a una semana vista del estreno del primer número de Before Watchmen, ha sido otro anuncio el que ha ocupado titulares en la prensa generalista a los dos lados del Atlántico. Este anuncio, esperado y esperable, supone que una personaje clásico y de primera línea de DC Comics ha cambiado de orientación sexual en este nuevo Universo DC. La identidad, como muchos sospechaban: Alan Scott. El primer Green Lantern de DC Comics y uno de los iconos más visibles de la editorial durante más de medio siglo ha cambiado por completo. Introducido en la conocida como “Edad de Oro” del cómic en los años 40, el personaje había recorrido su propio camino emocional desde entonces, envejeciendo e incluso teniendo dos hijos: Jade y Obsidian, siendo este último gay. Pero todo esto ha cambiado. En este nuevo universo (y para rizar el rizo, en una tierra alternativa) Alan Scott es un joven, atractivo, playboy y, como decimos, gay. Los gritos de normalización que se propagan por la blogosfera, tanto yanqui como patria, en los que por un lado se exige que estos temas no debieran tratarse como noticia excepcional (claramente esa no es la intención de la editorial, o editoriales) se topan con la ira desenfrenada de otros aficionados que califican de “burdo”, “innecesario” y “torpe” este anuncio. • El origen de la idea surge de la necesidad de rejuvencer a los personajes para los óomics. Por ello, Alan Scott no podría tener dos hijos adolescentes y como consecuencia, perderían a un personaje gay reconocido: Obsidian. Asi que a Robinson se le ocurrió que fuera su “padre” quien fuera gay. Didio acepto al momento, sin un segundo de duda. • Ante la pregunta de por qué no crearon un personaje nuevo que fuera gay, señala que la intención al fin y al cabo es relanzar personajes ya existentes (Justice Society en este caso). Y realmente, lo que está planteando es llevar al personaje a sus orígenes de la Edad de Oro, cuando era un joven ingeniero o director de programas de radio y televisión. • No será hasta el número 3 cuando le veamos convertirse en Green Lantern. • Veremos más cambios de raza, genero y sexualidad en los próximos meses. Hawkgirl tiene muchos boletos para recibir un bronceado rápido.
La leyenda de Ben Heckendorn, el Dr. Frankenstein de las consolasDicen los antiguos que existe un hombre con un poder tan grande que podría equipararse al sol. Un hombre capaz de hacer callar al viento con una mirada o de ocultar la luna con un susurro. Un hombre que conoce los secretos de una de las artes oscuras más antiguas y peligrosas que la humanidad ha conocido jamás, y que por suerte, se halla olvidada: La alquimia.La capacidad de convertir un objeto, cambiando sus propiedades y rasgos elementales, en otro totalmente diferente. Un conocimiento peligroso que, sin embargo, parece haber llegado vivo a nuestros días. Nunca nadie conoció al extraño Alquimista, nadie lo miró a los ojos y vio que escondían, sin embargo su leyenda ha llegado hasta nosotros.Y hoy, los que hemos estudiado a ese extraño ser durante décadas, creemos haber dado con él. Se hace llamar Ben Heckendorn, se le presupone nacionalidad americana y, sus víctimas actuales, son las consolas. Bienvenidos a la leyenda del alquimista del mundo del videojuego y a sus extrañas abominaciones.El documento que hoy tendremos el privilegio de contemplar, bucea entra las creaciones recientes de este maquiavélico personaje y demuestra hasta que punto se puede llegar a alterar la forma original de un elemento. Seguramente hay muchas más no han sido clasificadas, pero de momento centrémonos en las que veremos a continuación.Atari 800El gusto de Ben Heck (acortaremos su apellido y utilizaremos su terrible nombre artístico) por lo antiguo viene de lejos. Siempre se había atraído por la marca Atari, icono de la edad dorada de los videojuegos, así que decidió hacerse con una consola mítica, la Atari XEGS, uno de los últimos modelos que se fabricaron en 1979.En estas espeluznantes fotografías podemos ver el salvajismo con el que nuestro protagonista trabaja. No hay dolor, no hay misericordia, sólo hay un proyecto y una pauta que seguir.Después de diseñar el teclado, construir una carcasa de metal e incluso cambiar el protocolo de la placa base para introducir una tarjeta CompactFlash a modo de Disco Duro, reducir las dimensiones originales en un 70%, conectar una pantalla TFT de ocho pulgadas y gestionar todo mediante la energía que puedan aportar nueve pilas recargables, el milagro estaba hecho.La antigua Atari XEGS (cuya elección se justifica por el parecido al modelo original del Atari 800) se había convertido en todo un ordenador portátil, con pantalla plana de 9 pulgadas, altavoces, un teclado completo, un disco duro enorme y oda la compatibilidad con el software original. Terrible, ¿verdad?La NEStari.Cual Dr. Frankenstein, el ansia del temido Ben Heck por experimentar no tenía parangón. Después de insuflar vida a un ordenador totalmente obsoleto, su insaciable apetito pedía más y más. Para acallar al duende que se iba apoderando de él tuvo que afrontar un terrible reto. Fusionar dos viejas consolas y, además, convertirlas en portátiles, es el momento de NEStari.Una fusión entre la conocida NES y la mítica Atari 2600, pero de carácter portátil y compatible con los juegos en cartucho de las dos plataformas. Era difícil pero nuestro doctor muerte particular lo consiguió.Fusionando en una sola placa base las características de una consola y otra, desarrollando un sistema de control compatible con ambas, dos slots capaces de soportar los diferentes juegos en formato cartucho, una carcasa de resina, metal y laminado de madera, y sobretodo, la potencia de 4 pilas que darán luz a una brillante pantalla LCD de 3.5 pulgadas.Si las imágenes no les han revuelto el estómago, al ver tanta tripa suelta y los higadillos de esas consolas que tanto nos hicieron disfrutar, preparaos para el resultado final. El Alquimista lo había vuelto a hacer, convertir la piedra en oro era imposible, pero sin duda se estaba acercando.Xbox 360 EliteExisten muchas otras criaturas abominables a las que Ben Heck ha dado vida, increíbles modificaciones de Super Nintendo, MegaDrive, Jaguar o incluso la mismísima Neo Geo. Pero esas las dejaremos para otro día, ya que ha llegado el momento de enfrentarnos al plato fuerte, el que ha sido hasta hace poco su mayor logro, la Xbox 360 Elite portátil.¿Cómo convertir un prodigio de la tecnología moderna, un procesador de doble núcleo, una tarjeta gráfica de ultimísima generación y un sistema de ventilación que, hasta hace poco, era un auténtico Tropicano de Taurus, en una consola portátil?Pues primero sometiendo a la consola de Microsoft a una auténtica autopsia. Corazones sensibles absteneos de mirar estas sangrantes imágenes.Desmontarla, adaptar su placa base y sus componentes a un formato horizontal y mucho más reducido, crear un sistema de ventilación que impida que el corazón de nuestra querida Xbox se achicharre, añadir una pantalla LCD de 17 pulgadas, el sistema de Wi-Fi, las unidades ópticas y el último detalle fardón, incorporar la Webcam Oficial de Microsoft al marco de la pantalla, al igual que los portátiles modernosEl resultado es increíble y sorprendente. Una Xbox 360, que aunque no acabe de ser la última maravilla en portabilidad, si que acaba siendo un engendro moderno con capacidad de reproducir juegos en HD. Desde luego, Ben Heck estaba a tan sólo un paso de conseguir su meta final, su técnica, cada vez más depurada y precisa se presentaba dispuesta a asombrarnos cada vez más.Wii PortátilLa Alquimia electrónica no está al alcance de muchos, de hecho podríamos decir que sólo está al alcance de nuestro temido amigo Ben Heck. Hace poco, el particular maestro de las artes oscuras decidió enfrentarse a la consola más vendida y más revolucionaria del momento. Un cara a cara contra Wii sólo podía acabar así.No disponemos de imágenes de la sangría, no hay fotos de las tripas de la pobre Wii colgando del escritorio de Ben Heck, ni tampoco instantáneas del WiiMando sufriendo una particular tortura, no. La Alquimia en estado puro se mantiene secreta a los ojos del curioso, tan sólo hemos podido asistir a la presentación del proceso terminado.En efecto, una Wii portátil que incorpora una pantalla de 7 pulgadas, sonido stereo, un puerto para GameCube, la barra de sensores incorporada en la carcasa, salidas de A/V, fuente de energía incorporada y un sistema retráctil para recoger el cable, y unas dimensiones muy reducidas.Podríamos seguir hablando y mostrando imágenes, pero es mejor que contempléis el resultado en este vídeo.http://stadium.weblogsinc.com/engadget/videos/Wii-laptop/Wii-laptop-VGA.mp4De momento, esta breve recesión sobre la figura del eterno Alquimista, Ben Heck, acaba aquí. Una figura extraña y fascinante, que sigue creando día tras día. Quizá, algún día, vuelva a visitarnos por estas páginas y entonces veamos sus nuevas obras, sus proyectos con PS3 y algunas otras consolas antiguas, pero de momento es mejor dejarlo aquí.Recuerden que las noches de luna llena, cuando el viento sopla desde el este y el mar enfurece, cuenta la leyenda que Ben Heck cabalga a lomos de su diabólico corcel negro en busca de víctimas. Ahora anda en busca de consolas, así que cuando suceda lo anterior… esconded las vuestras.Con el Alquimista cerca… nunca se sabe en que puede acabar convertida tu MegaDrive, y verla integrada a una estufa no debe ser algo de agrado… andaos con ojo.
link: http://www.youtube.com/watch?v=Jk1HAOARNQ4 link: http://www.youtube.com/watch?v=cM2n4DPuDX0&feature=related
La portada es un elemento clave en los cómics. Tiene que ser lo suficientemente impactante y llamativa como para que el posible lector (y comprador) se decida a darle una oportunidad. Ni siquiera cuando un personaje ya es de sobra conocido debe perder la oportunidad de enganchar a los lectores a través de su cubierta.Hay algunas que ya han pasado a la historia, como el primer balanceo de Spidey en Amazing Fantasy #15 o Superman levantando a pulso un coche en el Action Comics #1. Hay portadas que enganchan, que te despiertan unas ganas increíbles por saber qué ocurrirá entre sus páginas. Hay otras que son las frikadas más divertidas que he visto en mi vida. Este top está dedicado a ellas.5. Detective Comics nº 241: ¿Pensabas que tu novia es la única persona que no puede repetir modelito cada vez que sale por la noche? Pues te equivocabas, ya que Batman también tuvo su particular etapa de fashion-victim en un número de Detective Comics. Aquí le vemos probándose una favorecedora versión de su disfraz diseñada por Paco Clavel. Por mucho que el daltonismo de Robin le lleve a pensar que es rojo, el traje es más rosa que la piel de un escocés. La pregunta es: ¿sale a combatir el mal o a tomarse unas copas en La Ostra Azul?4. Action Comics nº 454: Entre otras muchas estupideces, a los yanquis les da por hacer de vez en cuando concursos para ver quién es capaz de engullir más hamburguesas o perritos en un breve periodo de tiempo. Por fin sabemos que el encargado de introducir tan notable afición fue su héroe más importante, el Hombre de Acero, que a este paso no tardará en convertirse en el Hombre de Colesterol. Si esto fuera verdad, me sé de una cadena de fast-food que ya estaría frotándose las manos (mirad el logotipo del restaurante en la portada).3. Superboy nº 55: Es posible que nadie haya pensado en esto antes, pero, ¿qué pasa si tu hijo resulta ser un superhéroe? Lo más probable es que si tienes que darle una reprimenda a la antigua usanza por su mal comportamiento te pase como a Jonathan Kent, que se rompe la mano durante el correspondiente correctivo (y no es la primera vez que le pasa). Así que o se compran un cinturón de adamantium, o ya pueden despedirse de la idea de que su hijo se convierta en una persona respetable. ¡Hmmm, qué culito tan prieto tienes, Superboy, que no me entere yo de que pasa hambre!2. World’s Finest Comics nº 14: No es por ser malpensados, pero… ¿Habéis visto la cara de Batman? ¿Sospecháis qué gran idea acaba de pasársele por la cabeza? Lo que podría ser una inocente tarde de juegos veraniegos, acaba convirtiéndose en una tarde de juegos veraniegos bastante poco inocente. En fin, se ve que el pobre Robin ya no era suficiente para saciar su desenfrenado ritmo de vida. Y Superman también anda metido, madre mía, esto es peor que el caso Arny. Como decía Helen Lovejoy, ¿es que nadie va a pensar en los niños?1. Bizarre Sex nº 10: La palma de hoy se la lleva esta portada que no tiene ningún desperdicio. Un misterioso ente alienígena de aspecto rosado y viscoso irrumpe en nuestro planeta con el grito de: “¡Terrícola, dame tu semilla!” Si su explícito aspecto no os parece suficiente, el goteante título de la cabecera termina de poner la guinda. Increíble, a ver si encuentro por la red el cómic íntegro porque debe de ser algo digno de ver.Yapa:Por algo ha de llorar el niño, ha de saber que Superman es el hombre de acero, por lo tanto también debe de tener un “pene de acero”.

Mucho nos quejamos de lo histéricas que son las fans de Justin Bieber, o las de Take That, pero poca gente sabe que en el mundo del Heavy Metal también hay fans histéricos. Si no lo crees, presta atención: link: http://www.youtube.com/watch?v=ZkR87msW3XI link: http://www.youtube.com/watch?v=5cTywe1Xo4U&feature=related ACÁ EL REMIX link: http://www.youtube.com/watch?v=b1_XZVnT6j0
