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_JuanDiego_

Usuario (Colombia)

Primer post: 11 nov 2012Último post: 12 dic 2012
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Gangnam Style [ Letra cor/es + Info ]
Gangnam Style [ Letra cor/es + Info ]
InfoporAnónimo11/26/2012

Hola amigos y bienvenidos a mi post! Empezemos! , Primero será la info acerca de la famosa canción Gangnam Style de PSY Gangnam Style «Gangnam Style» (en coreano: 강남스타일 /gangnamseutail/) es un sencillo de 2012 del cantante surcoreano de K-pop PSY, cuyo sonido combina música dance/electrónica y rap. La canción fue lanzada el 15 de julio y debutó en el puesto número uno en Gaon Chart, la lista musical nacional de Corea del Sur. Su vídeo musical ha recibido más de 828 millones de visitas en YouTube sin tomar en cuenta las visitas del sencillo subido a canales no oficiales y la versión extendida no oficial, las cuales representan un 25 por ciento adicional aproximadamente , lo que lo convierte en el video más visto de 2012 y el más visto de la historia de YouTube. Según estimaciones publicadas por la revista Forbes el vídeo podrá ser el primero en la historia en alcanzar 1000 millones de reproducciones, hecho calculado entre fines de diciembre del 2012 y principios de marzo del 2013.3 Se posicionó número 1 en reproducciones el 24 de noviembre del 2012, consiguiendo así desbancar a Baby, de Justin Bieber. El 11 de noviembre del 2012 recibió el premio a "Mejor Video" en la ceremonia de los MTV Europe Music Awards, además de recibir el Record Guiness por el video con más "Me Gusta" en YouTube (más de 5,4 millones).4 Debido a su popularidad, los desarrolladores del videojuego de baile Just Dance 4 anunciaron que Gangnam Style estará disponible en formato DLC para todas las plataformas a partir de noviembre de 2012. Por su parte los desarrolladores de Dance Central , anunciaron el 27 de noviembre saldrá esta canción como DLC. Trasfondo «Gangnam Style» es un coloquialismo del idioma coreano que hace referencia a un estilo de vida lujoso en Gangnam, un distrito de Seúl bien conocido por ser el hogar de las personas adineradas e igualmente conocida por su vida nocturna alocada. El vídeo musical muestra en cierto tono de ironía al cantante PSY bailando en varios lugares que son todo lo contrario al distrito Gangnam. La coreografía Uno de las características de «Gangnam Style» es la coreografía, la cual ha recibido el nombre de "el baile del caballo" o "el paso del caballo". En el baile PSY simula montar un caballo. Actualmente se pueden encontrar en sitios como Youtube miles de personas bailando de esa forma. Psy ha aparecido en varios shows y conferencias de prensa, bailando junto a famosos, tales como las cantantes Nelly Furtado, Britney Spears, Madonna, el político estadounidense Mitt Romney, la modelo alemana Heidi Klum y los actores Hugh Jackman y Kevin Hart. Su tema superó a Adele y a Justin Bieber en Youtube con más de 820.000.000 reproducciones. Rendimiento comercial La canción se convirtió rápidamente en un éxito comercial en todo el mundo, llegando al número uno en varios países incluyendo Corea del Sur. PSY es el segundo artista surcoreano en llegar al conteo de la lista estadounidense Billboard, el primero había sido el conjunto femenino Wonder Girls con la versión en inglés de su canción «Nobody». Además, llegó al número 1 en las listas de Gran Bretaña en septiembre de 2012. Fuente Wikipedia Bueno ahora me voy con una duda que deben tener muchos, la letra de Gangnam Style en español? Que significa?? Bueno pues acá se los traigo! En coreano Oppan gangnam style Gangnam style Najeneun ttasaroun inganjeogin yeoja Keopi hanjanui yeoyureul aneun pumgyeok issneun yeoja Bami omyeon simjangi tteugeowojineun yeoja Geureon banjeon issneun yeoja Naneun sanai Najeneun neomankeum ttasaroun geureon sanai Keopi sikgido jeone wonsyat ttaerineun sanai Bami omyeon simjangi teojyeobeorineun sanai Geureon sanai Areumdawo sarangseureowo Geurae neo hey geurae baro neo hey Areumdawo sarangseureowo Geurae neo hey geurae baro neo hey Jigeumbuteo gal dekkaji gabolkka Oppan gangnam style Gangnam style Oppan gangnam style Gangnam style Oppan gangnam style Eh sexy lady Oppan gangnam style Ehh- sexy lady Oooo Jeongsukhae boijiman nol ttaen noneun yeoja Ittaeda sipeumyeon mukkeossdeon meori puneun yeoja Garyeossjiman wenmanhan nochulboda yahan yeoja Geureon gamgakjeogin yeoja Naneun sanai Jeomjanha boijiman nol ttaen noneun sanai Ttaega doemyeon wanjeon michyeobeorineun sanai Geunyukboda sasangi ultungbultunghan sanai Geureon sanai Areumdawo sarangseureowo Geurae neo hey geurae baro neo hey Areumdawo sarangseureowo Geurae neo hey geurae baro neo hey Jigeumbuteo gal dekkaji gabolkka Oppan gangnam style Gangnam style Oppan gangnam style Gangnam style Oppan gangnam style Eh sexy lady Oppan gangnam style Ehh sexy lady Oooo Ttwineun nom geu wie naneun nom Baby baby naneun mwol jom aneun nom Ttwineun nom geu wie naneun nom Baby baby naneun mwol jom aneun nom You know what i'm saying Oppan gangnam style Eh sexy lady Oppan gangnam style Eh sexy lady Oppan gangnam style En español Oppa es Gangnam Style! Gangnam Style! Una chica que sea cálida y humana durante el día Una chica con estilo que sepa disfrutar la libertad de una taza de café Una chica cuyo corazón se caliente cuando llegue la noche Una chica con esas características Soy un chico Un chico que es cálido como tu durante el dia Un chico que se toma de un trago su café antes de que se enfríe Un chico cuyo corazón explota cuando llega la noche Esa clase de chico Hermosa, adorable Si tu, hey! Si tu, hey! Hermosa, adorable Si tu, hey! Si, tu hey! Ahora sigamos hasta el final Oppa es Gangnam Style Gangnam Style Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Gangnam Style Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Heey, sexy chica Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Heey, sexy chica op- op- op op- Eh,eh, eh, eh, eh Una chica que se ve inocente pero que juega cuando juega Una chica que se suelte el cabello cuando llegue el momento indicado Una chica que se cubre pero que es mas sexy que una que lo enseña todo Una chica sensual como esa Soy un chico Un chico que aparenta ser tranquilo pero que juega cuando juega Un chico que se vuelve loco cuando llega el momento indicado Un chico que ha aumentado las ideas en vez de sus músculos Esa clase de chico Hermosa, adorable Si tu, hey! Si tu, hey! Hermosa, adorable Si tu, hey! Si, tu hey! Ahora sigamos hasta el final Oppa es Gangnam Style Gangnam Style Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Gangnam Style Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Heey, sexy chica Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Heey, sexy chica op- op- op op- Eh,eh, eh, eh, eh Sobre el hombre que corre esta el hombre que vuela, nena, nena soy un hombre que sabe una o dos cosas (BIS) <(Sabes lo que estoy diciendo)> Oppa es Gangnam Style Eh,eh, eh, eh, eh Heey, sexy chica Op- op- op op- Oppa es Gangnam Style, Heey, sexy chica op- op- op op- Eh,eh, eh, eh, eh Oppa es Gangnam Style Fuente Musica.com Por ultimo unos Wallpapers y el video El vídeo Por último gracias por pasarte

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Todo sobre Futurama
InfoporAnónimo12/6/2012

Primero que nada bienvenidos a mi Post! Futurama Futurama es una serie de animación, creada por Matt Groening, el creador de otras series como Los Simpson, y producida por Matt Groening y David X. Cohen para el canal Comedy Central (desde 2009) y Fox (1999-2003 y 2011- presente). La serie sigue las aventuras de un repartidor de pizza, Philip J. Fry, que el 31 de diciembre de 1999 cae por casualidad en una cápsula criogénica y despierta mil años después. En los Estados Unidos la serie comenzó a emitirse el 28 de marzo de 1999 y fue cancelada el 10 de agosto de 2003 por la Fox. Futurama también se emitió en Adult Swim dentro de Cartoon Network, entre enero de 2003 y diciembre de 2007, cuando la licencia de dicho canal expiró. Regresó en 2007 con la salida de una de las cuatro películas en DVD, las cuales se dividieron en dieciséis episodios para formar parte de la quinta temporada. Comedy Central mantiene un acuerdo con 20th Century Fox para emitir todos los episodios existentes y sus cuatro películas con un formato episódico. Futurama se retransmite en Comedy Central desde enero de 2008. Tras el éxito de ventas de los DVD y gracias al apoyo de los fans, los creadores de la serie prepararon su regreso en junio de 2010, esta vez, en Comedy Central, haciendo llegar a esta cadena a récords de audiencia históricos. El nombre "Futurama" proviene de la exhibición del año 1939, Feria "Mundial" de Nueva York. Diseñado por Norman Bel Geddes. La exhibición mostraba el mundo de 30 años en el futuro. Personajes Philip J. Fry Philip J. Fry (normalmente conocido como Fry) es el protagonista de Futurama, la serie de animación para televisión creada por Matt Groening, creador de Los Simpson. Fry es un joven repartidor de pizza en el año 1999 que, por accidente, cae en una cámara criogénica y queda congelado por espacio de 1.000 años. Se despierta en el 31 de diciembre de 2999 y, después de conocer a Leela y Bender, empieza a trabajar como repartidor en la empresa de mensajería interplanetaria Planet Express, propiedad de su sobrino el profesor Hubert Farnsworth. Fry tiene 25 años al comienzo de la serie. Su pelo es naranja y siempre viste pantalones vaqueros, camiseta blanca, una chaqueta roja y además unas zapatillas negras que viste incluso con esmoquin. Su voz en la versión original la pone Billy West, en la versión de España es dada por Iván Muelas y la versión para Hispanoamérica es dada por Benjamín Rivera. Turanga Leela Turanga Leela ( Pronunciado "Lila" ) conocida como Leela es la capitana de la nave Planet Express. Fry está enamorado de ella. Su voz es doblada al inglés por Katey Sagal. Leela creció en un orfanato, por lo tanto, desconoce todo sobre sus padres, aunque dentro de los capítulos a partir de la 3º temporada, se descubre que en realidad es una mutante, e inclusive conoce a sus padres Turanga Morris y Turanga Munda. Se unió a la sociedad humana como una extraterrestre, aunque si no fuera por su ojo podría pasar como una humano normal.Debido a que tiene un ojo solo, carece de la visión estereoscópica y por lo tanto tiene problemas con la percepción de profundidad, a pesar de esto no parece tener ninguna dificultad pilotando la nave Planet Express. Su nombre es un juego de palabras con el título de la obra orquestal más conocida de Olivier Messiaen, la Sinfonía Turangalila, famosa por su empleo del Ondas Martenot, un antiguo instrumento electrónico inventado en 1928 por el compositor francés Maurice Martenot, frecuentemente usado para temas musicales de películas de ciencia ficción y programas de televisión. Los escritores de Futurama a menudo añaden detalles menores como chistes, y Leela no es ninguna excepción. Cuando trabajó para el laboratorio de criogénia, era el Oficial 1BDI ("Un pequeño ojo brillante" ). Ella es muy inteligente y la mas madura y responsable del grupo y se le ha visto como ecologista y feminista, y en la película "The Wild Green Yonder" se une a las eco-feministas, para salvar la vida silvestre del universo del padre de Amy. Bender Doblador Rodríguez Bender Doblador Rodríguez (Bender Doblador Soto en Latinoamerica ) es un personaje de Futurama. Bender, como lo conocen comúnmente, es un robot pero actúa como un humano. Fue fabricado en Tijuana en el año 2997. Bender es el mejor amigo de Fry, y el doblador de Planet Express. Fue fabricado en México (Según el capítulo 3ACV1 - Amazonas con ganas). Existe un robot idéntico a él, salvo por una elegante perilla negra: Flexo. Aparece en dos capítulos, en uno es un amigo inseparable de Bender, mientras que en el otro se llevan bastante mal. Su edad se divide en dos: por un lado su cuerpo tiene 6 años, pero su cabeza tiene 1057 años (debido a que la tiraron desde la nave de Planet Express en 1947 en el desierto de Roswell) aunque en el episodio 5x01: Bender's Big Score viaja constantemente en el tiempo con un código instalado en el trasero de Fry y para regresar al presente se tiene que esperar miles de años debajo de Planet Express lo que le añade miles de años a su cuerpo, aproximadamente 1000,000 de años pero claro esta que su "mente" tiene 6 años . Profesor Hubert J. Farnsworth El Profesor Hubert J. Farnsworth es un personaje principal de la serie. El tatara-tatara-...-tatara-sobrino de Fry, que dirige Planet Express. Con 169 años, el Profesor usa gafas cómicas y exageradamente gruesas, suele caminar torcido y olvida con frecuencia a quien o de qué estaba hablando. Farnsworth es un científico loco cuyas invenciones resultan de utilidades variable. Lleva muchos años enfrentado con su antiguo alumno el profesor Wernstrom. Por lo general sus ojos nunca aparecen en pantalla. Aprendió a leer por sí mismo cuando aún llevaba pañales (a los 8 años) en el barrio más nerd de Nueva Nueva York, Hell's Laboratory. Años mas tarde comenzó a construir una gran variedad de robots La voz de Farnsworth en hispanoamérica la hace Humberto Velez, quien también hace la voz de Homero Simpson. Tiene un clon-hijo Cubert. Amy Wong Amy Wong es una estudiante de ingeniería y becaria del Profesor Farnsworth en Planet Express. Amy es la hija de una acaudalada pareja de granjeros marcianos con rasgos achinados. Está obsesionada con los chicos y una de sus mayores características es la promiscuidad. Básicamente, conserva su trabajo porque al profesor le gusta tenerla cerca para que le done sangre ya que pertenecen al mismo grupo sanguíneo. Cuando se enoja insulta en otro idioma. En los últimos episodios y películas es novia de Kif. Hermes Conrad Hermes Conrad es un personaje principal de la serie Futurama . Es un burócrata jamaiquino con un don especial para archivar. También es un bailarín olímpico de limbo, sufrió un trauma cuando un niño que era su mayor admirador trato de imitarlo y falleció al romperse la espina, sin embargo es capaz de utilizar su talento cuando hace falta. Hermes gestiona el negocio de reparto Planet Express, y sus responsabilidades incluyen pagar las facturas, distribuir las renuncias legales y avisar a los familiares más cercanos. En contraste directo con la mayoría de los estereotipos sobre los jamaiquinos, es un adicto al trabajo mojigato, un maniático de hacer todo según los reglamentos, y con frecuencia amonesta a la plantilla por no trabajar lo suficiente. Con frecuencia realiza exclamaciones estrambóticas, como «¡Por el manatí de Galilea!», «¡Por el león de Sión!», «¡Por el gran ñu de Moscú!» o « Dulce perezoso de tres dedos del planeta Gredos» , «¡Por el gran gorila de Manila!» o «¡Por la sagrada boa de las dos Samoas!». Originalmente el personaje se llamaba «Dexter» y no tenía acento jamaiquino, pero se cambió tras grabar los primeros episodios. Es muy entusiasta. Dr. Zoidberg El Dr. John A. Zoidberg es un personaje de Futurama. Es un alienígena parecido a una langosta procedente del planeta Decapod 10. Zoidberg combina características de varias criaturas marinas, escabulléndose de lado como un cangrejo expulsando tinta como un pulpo o calamar, y creando perlas en su tracto digestivo como las ostras. Su raza llegó a la tierra en el siglo XXII, lo que produjo la extinción de las anchoas en el planeta, ya que su especie se las comió todas. Aunque es doctor, sus conocimientos sobre medicina y anatomía humana son nulos, puesto que su doctorado es en Historia del Arte(de hecho, en una ocasión preguntó "¿los humanos podéis vivir sin intestinos?" ). Su comida favorita son los alimentos del mar y algunos tipos de bacterias. Vive por debajo del umbral de la pobreza y Hermes Conrad le detesta.El doctor Zoidberg es el único al que Santa Claus considera bueno. Dr. Zoidberg se cree el macho dominante, pero suele ser un tonto. Yancy Fry Yancy Fry nacido en 1971, es el hermano mayor de Philip J. Fry y el padre de Philip J. Fry II. En honor a su hermano le puso el mismo nombre a su hijo al no encontrarlo cuando en realidad fue al futuro. En el primer episodio en el que apareció (La suerte del frylandés), parecía hacer una enorme rivalidad entre Yancy y su hermano. Ambos aparecen en una reñida competición de break dance y baloncesto, aunque sin embargo en siguientes episodios se apunta a una relación mucho más fraternal. En el episodio Antología del interés II Fry revela que Yancy solía ayudarle a ganar en el videojuego Space Invaders y en otro episodio Yancy dice que añora a su hermano todos los días. Philip J. Fry II Sobrino de Philip J. Fry I, resultó ser todo lo contrario a su tío, gracias al Trébol de Siete Hojas, que le obsequió su padre. Todo lo que sucedió en su vida fue increíble: llegó a ser astronauta, filántropo, empresario, un hombre digno de ser recordado. Fry fue la primera persona en el Planeta Marte, una hazaña que jamás ha sido igualada. Su fortuna llegó a aumentar cuando encontró petróleo en la casa que había comprado, después de ganar la lotería. Después de un breve romance con la supermodelo Njork de Islandia, Fry consiguió una serie de 10 éxitos con su banda de Rock ´´Hoja 7`` conocida por sus ritmos hipnóticos, la línea de su bajo y sus tonadas memorables. A su muerte, fue enterrado en el cementerio espacial Praderas de Órbita, sepultado con el característico Trébol de Siete Hojas que le traerá suerte en su siguiente vida (como creen algunos egipcios). Por cierto un detalle importante es que su padre fue el encargado de ponerle Philip J. Fry en honor a su tío, quien en ese entonces estaba congelado sin que nadie supiera donde estaba. Por esta razón, Fry I cree al principio que es su hermano Seymour Diera Seymour Diera era el perro de Fry en el siglo 20, el que fue leal y fiel. Fry encontró al perro con hambre alrededor del año 1997 en las calles del casco antiguo de Nueva York. Fry decidió hacerse amigo y darle de comer algunas de las pizzas de la entrega. Flexo Flexo es un robot idéntico a Bender, por lo cual han tenido más de una discusión, aunque es más por la envidia y celos de Bender. En su primera aparición Bender cree que es un ladrón, pero el mismo Bender lo desmiente descubriendo que él era sonámbulo al robarse un átomo gigante de un concurso de belleza. Y en su segunda aparición Bender le tiene celos por pensar que su novia lo estaba engañando con Flexo, lo que hizo que se disfrazara de Flexo y la consecuencia fue que la mafia aplastó a Flexo con una viga rígida pero Bender lo salvó. Tiene similitudes con Bender, solo que se diferencia por una barba negra. Ben Rodríguez Ben "Vending" Rodríguez es un robot, y el hijo ilegítimo de Bender y Bev. Ben fue nombrado con las primeras tres letras del nombre de su padre, con el cual tiene un gran parecido. Él quería doblar al igual que su padre, que lo crió, sin embargo, Bender dijo que la capacidad de flexión de su familia se transmiten a través de las madres, y su madre no tenía ningún arma, el no podía doblar, y no puede tener un tarjeta de flexión en él, porque sólo hay un enchufe en él, que tiene su memoria. Después de ganar la custodia de Ben, Bender decidió ayudar a Ben a aprender a doblar, al permitir que el profesor le instalase una tarjeta de flexión, a costa de todos los recuerdos de Ben. Bev Es la maquina de sodas de Planet Express. Ella vende Walrus Juice, Mountain Goo, Dr. Jitter y Slurm. En el 3012 ella y Bender tienen a su hijo, Ben Rodríguez Cubert Farnsworth Cubert Farnsworth es un personaje de la serie, además es un clon del Profesor Hubert Farnsworth. Su voz es doblada al Inglés por Kath Soucie. Cubert Farnsworth fue creado en el año 2989 y liberado en el 3001 A Clone of My Own , Futurama por el Profesor Hubert Farnsworth. Cubert es un miembro "semiactivo" de la empresa mensajera Planet Express. Además será el heredero de la "fortuna" de Hubert Farnsworth. Tiene doce años y posiblemente el día de su nacimiento sea el 25 de abril. Entre sus amigos se encuentran Dwight Conrad, hijo de Hermes Conrad. Según el episodio Bender no debería salir por televisión, Cubert desea celebrar su cumpleaños; pero al no haber nacido, deciden celebrar el "día del rascado de la verruga" a la vez que el cumpleaños de Dwight, por coincidir sus fechas. Dwight Conrad Dwight Conrad es el hijo de Hermes Conrad, La Barbara y, temporalmente, hijastro de Barbados Slim. Él va a la escuela con el hijo/clon del Profesor Farnsworth, Cubert. Su meta en la vida es convertirse en un burócrata como su padre, y ya muestra prometedores talentos de trabajo, ya que ganaba más dinero que su padre Hermes a través de un servicio de entrega de periódicos. Lars Fillmore Lars Fillmore duplicado de paradoja de Philip J. Fry, que vive bajo un nombre falso. Trabajó como técnico en el Museo de la cabezas donde se reunió con Leela y ella, antes de su verdadera identidad se reveló. Sus bienes muebles se decía que era de Fry una vez adquirido cierta madurez. Fry, cuando era perseguido por Nudar, exclama él odia el futuro y lee el código de viaje en el tiempo en las nalgas con una lupa y se envía de nuevo al año 2000. Vuelve a Pizza Panucci, pero, a falta de dinero, vuelve al laboratorio criogénico para comer la pizza de I.C La Creyo. La pizza estaba helada, así que se regresa en el tiempo para comerla mientras esté caliente, creando el tiempo duplicado Fry que se convertiría en Lars, mientras que el original de Fry volvería al futuro después de caer en un tubo criogénico. Solo, el tiempo de duplicación de Fry consigue un trabajo con un narval desorientado llamado Leelu. Se queda con ella hasta 2010, cuando tuvo que ser liberada en el mar. Fry decide tratar de ir tras ella en un barco pequeño. Después de dos años de búsqueda, que finalmente se las arregla para cogerla y llevarla a bordo de la nave. Pero al igual que Leela, Leelu quería estar con otro hombre, un narval, en vez de Fry. Fry la deja ir y regresa a Nueva York. Él entra en su apartamento por encima de Pizza Panucci y Bender, que es controlado por Nudar y obligado a retroceder en el tiempo para matar a Fry, con explosiones en el edificio. Durante este tiempo, Fry ha estado cuidando de su perro Seymour, quien se mostró espera de él todos los días después del trabajo en el episodio del Ladrido Jurasico. Seymour es inmediatamente fosilizados. El apartamento está envuelto en llamas y el fuego quema el pelo de Fry y el humo se mete en los pulmones, dándole una voz profunda.Fry descubre que es Lars después de mirar en un espejo y rápidamente evacua el apartamento. Él hace su camino al edificio de Criogenia y se alojo en el mismo tubo criogenico igual que su ex novia Michelle y se congela a sí mismo. Cuando despierta en el siglo 31, él consigue un trabajo en el Museo de la cabeza y finalmente se reúne Leela, durante la cual Hermes fue decapitado y su cuerpo fue aplastado. Ellos planean casarse, pero durante la boda, Hermes, que tenía una paradoja del tiempo al duplicar cuerpo hecho para recuperar LaBarbara, fue decapitado de nuevo por causalidad. Cuando Farnsworth dijo que paradoja del tiempo duplicados de los seres vivos están predestinados a ser condenado, Lars se dio cuenta de lo que había que poner a través de Leela si murió y canceló la boda. Después de la gran batalla por la Tierra, Fry intenta que Lars y Leela de nuevo esten juntos, pero el primero dice que es imposible.Justo antes de Lars le dijera Fry toda la verdad, Nudar muestra, que han sobrevivido dispositivo doomday de Farnsworth mediante el uso de un chaleco a prueba de condena, exige el código de tiempo de Lars, amenazando con matar a Leela. Lars engaño a Nudar haciendo creerle que estaba con un dublicado de Bender en autodestruccion que estaba congelado (y planeaba descongelarse en el año 1 002 000 al se congelado 1 000 000 de años en el 31 de diciembre del año 2000) Lars tomo a Nudar para matarlo con la explosion de Bender que tambien mató a lars En su funeral, su testamento en vídeo se reproduce y es oficialmente descubierto que Lars fue hecho Fry. Lars murió 31 de diciembre 3007, o el 01 de enero 3008, según cómo se mire. Kif Kroker Es el Primer oficial de la nave de Zap. Su especie reproduce por contacto de la piel, por lo que en un capítulo, quedó embarazado de Leela por error. Su especie no tiene huesos, les sostiene un sistema de vejigas repletas de líquido. Zapp y Kif son obviamente caricaturas de Kirk y Spock. Kif es una versión sarcástica de Spock. En una ocasión, Leela elogió su trabajo, por lo que Kif calificó ese día como "el más feliz de su vida". Otro episodio destacable es cuando Kif entabla un romance con Amy, lo que demuestra que Amy no se preocupa demasiado por la procedencia de sus pretendientes. Tiene un hijo a lo largo de la historia se ve que son larvas. Zapp Brannigan Zapp Brannigan es un General 25 estrellas del Orden Democrático de Planetas, capitán de la nave Nimbus y líder del ejército DOOP. Aunque Zapp se llama a sí mismo un genio, él es en realidad un "Pomposo bufón" (Así llamado por Leela) cuyos planes pudieron haber sido fácilmente ideados por un niño. Zapp es respetado por todo el universo por ser general y por proteger a la Tierra de numerosos ataques. Muchas de las batallas son perdidas cuando Zapp está al mando debido a su falta de razonamiento. A Zapp no le importa mucho su ejército, ya que una vez envió ola tras ola de sus hombres para que mueran en una batalla. También sufre de una discapacidad de aprendizaje "muy sexy" que él llama "Sexlexia". La ley central del DOOP, la "Ley de Brannigan", se llama así por él. Zapp es rara vez visto sin su acompañante Kif Kroker, a quien siempre le da trabajos humillantes. Scruffy Scruffy es el conserje de Planet Express, es un personaje secundario. A pesar de ser secundario a algunas personas le tienen confianza por ejemplo en el episodio La suerte de Frylandes ,Fry dice que en el siglo XX, el tenia un trébol de 7 hojas pero nunca se lo contó a nadie ni a Scruffy y en El gran golpe de Bender uno de los cibertimadores nudistas amenazo con dispararle a Scruffy si no leía el código. Una broma recurrente es que como se relaciona tan poco con el resto de empleados, nadie recuerda haberle visto antes. Además, se descubre que tiene una cantidad enorme de acciones de Planet Express. Su aspecto recuerda en parte al look que tenia Adolf Hitler, de hecho, el mismo reconoce que tiene un corte de pelo desfasado en el capítulo en el que Presidente Nixon reparte billetes de 300 dólares a todos los ciudadanos de Nueva Nueva York. Es un vago y suele estar en el sótano del edificio, vigilando la caldera y leyendo un ejemplar de Zero-G Juggs. Habla con un acento que recuerda al de Karl Childers, el protagonista de la película El otro lado de la vida. Y en un capitulo se demuestra que es morelo cuando lo transforman en una mujer por la culpa de un monstruo de rocas. Mordelón Nibbler (Mordelon en Latinoamérica) es un extraterrestre del planeta Eternium. Es muy cariñoso y es la mascota de Turanga Leela. Leela lo rescata cuando su planeta Vergon 6 está a punto de estallar. Una de sus mayores características es su infinito apetito y la capacidad de ingerir cosas mas grandes que él a una velocidad espeluznante. Todo lo que ingiere se convierte en materia oscura que es utilizado como combustible para naves. Tiene otros cometidos secretos de altísima importancia como embajador de la tierra para los Niblonianos y guardián contra los succionadores de cerebros. Posee tres ojos. Él tiene un gran enemigo que es un gato que viene de Thurban 9. En el capítulo El porque de Fry, en el año 2000 dice a Fry: "Me conocerás cuando yo tenga 1000 años" pero están en el año 2000 y en el 3000 Nibbler tendrá 1000 años, lo que hace suponer que en el 2000 Nibbler tiene 0 años. Hiperpollo El Hiper- pollo es un abogado que trabaja de diversas maneras, como defensor público y fiscal. Características El Hiper-pollo proviene de una crianza humilde, procedente de un asteroide de regiones apartadas y debe apoyar a sus 12 polluelos. A pesar de los problemas tempranos, incluyendo acusaciones de incompetencia, el Hiper-pollo se convirtió en lo suficientemente importante como para argumentar ante la Corte Suprema, y parece estar particularmente activo cada vez que la tripulación de Planet Express se ve envuelta en problemas legales. Slurm Maquencee Llamado "El original gusano fiestero" por bender. Este gusano oriundo del Planeta Gusalon es el vocero oficial de la bebida favorita de Fry (Slurm). Su trabajo consiste en festejar durante todo el día porque sino lo despiden, siempre anda acompañado de dos chicas en bikini que festejan con el; su ultimo acto fue ayudar a escapar a Fry Leela y Bender de la reina gusano cuando esta los perseguía por haber descubierto el ingrediente secreto de la popular bebida. Hipnosapo El Hipnosapo es como un gran sapo con ojos grandes, multicolores y oscilantes y emite un zumbido monótono. Sus ojos se iluminan todo el tiempo. El sapo, aparentemente las utiliza como un poder de hipnosis en gente y animales que los rodea. El Hipnosapo hipnotiza a las ovejas en un corral en un concurso de mascotas y luego hipnotiza a los jueces y el público en la concesión de que él gane el primer premio. Morbo Morbo es un personaje de Futurama. Morbo es un extraterrestre de color verde con un cerebro grande y palpitante. Vive en Los Ángeles y trabaja en el Canal Noticias √ 2 junto a Linda. Morbo está a la espera del día en que los humanos sean destruidos. Morbo siempre aparece como reportero de noticias junto a Linda, cuando la "New New York" iba a ser aplastada por una bola de basura, Morbo y Linda se burlan de vivir en "Los Ángeles" y de no ser aplastados. En el día de la libertad, Morbo y Linda van a New New York y comentan en la TV sobre el día de la libertad, Linda le muestra las bubbies a Morbo, quien se abre la chaqueta y muestra su pecho (la cámara no pasa nada) y Linda grita horrorizada. Linda Linda es una personaje de Futurama. Vive en Los Ángeles y trabaja en el Canal Noticias √ 2, junto a Morbo. Ella fue una Eco-Feminista en Into The Wild Green Yonder. Yancy Fry II Yancy Fry II es el padre de Philip J. Fry y Yancy Fry III es visto en el episodio La suerte del frylandés por primera vez y no vuelve a aparecer en la serie, su esposa era la Sra. Fry y su padre era Yancy Fry I. Yivo Yivo es un personaje de la serie ficticia Futurama, aparece por primera y única vez en la película The Beast with a Billion Backs. Al principio parecía solo ser un montón de tentáculos esparcidos desde otro universo al nuestro, los cuales estaban terminados en un agujero succionador, el cual se conectaba con cualquier ser vivo pensante. Cuando logra atrapar a Amy y Zapp Brannigan, va tras Leela, pero se enreda en si mismo y corta uno de sus tentáculos, el cual Leela examina, durante una misa en honor a el se puede ver que puede hablar por sus tentáculos. Mas tarde Leela revela que esos no eran tentáculos, si no el aparato de reproducción de Yivo también llamados Genitaculos, Mas tarde en la película se descubre que Yivo es parecido a un planeta del norte de Júpiter de color blanco con un solo ojo, boca y sus ya conocidos tentáculos de color rosa. Aparentemente Yivo no puede salir de su dimensión si no se sofocara y luego morirá. También se pone de manifiesto que Yivo es Eterno e inmortal, ya que su dimensión también lo es, podría ser una explicación que al ser muy viejo y llegar a nuestro universo, por su edad moriría inmediatamente. El diablo robot El Diablo Robot es un personaje secundario de la serie Futurama. Vive en el Infierno Robot (adecuadamente situado en un parque de atracciones de Nueva Jersey), oculto bajo la atracción Infierno del parque de diversiones del descuidado Ted. Aparece en dos episodios como personaje principal, El Infierno está en los demás robots y el último episodio, Las manos del Diablo son juguetes ociosos, así como en breves cameos en Historia de dos Santa Claus y Crímenes del sofocón. Es un robot bastante tramposo y suele jugar malas pasadas. Sus prodigiosas manos son bastante hábiles. Globetrotters Los Globetrotters son descendientes de los seres humanos y del famoso equipo de baloncesto, el Harlem Globetrotters. Por cualquier razón en algún punto abandonaron la Tierra para habitar su propio mundo. El profesor Farnsworth creó un equipo de Súperhombres atómicos para intentar derrotar a los Globetrotters en un juego de baloncesto. Vienen del Planeta Globetrotter donde hay toda una raza de Globetrotters. Los Globetrotters también son inteligentes científicos, así como buenos jugadores de baloncesto. Madre de Bender La Madre de Bender es un personaje que solo se ha visto en foto donde se puede ver que es un brazo robótico de ensamble. Padre de Bender El Padre de Bender es un personaje invisible, que fue asesinado por un abrelatas gigante. Bender, su hijo, cree que el abrelatas de Planet Express tambien viene por el. Demoleitor, Daisy Mae 128k y Lulubelle 7 Demoleitor - Derecha, Daisy Mae 128k - Centro, Lulubelle 7 - Izquierda Crushinator (Demoleitor en Hispanoamérica) es una de las hijas robot del granjero hidrofónico, junto con Lulubelle 7 y Daisy Mae 128k. Crushinator se mueve en ruedas y puede ser usada como transporte, además de que no tiene forma humanoide y tiene voz de hombre a diferencia de otros robots. También articipó en el concurso Señorita Universo 3001. Daisy Mae 128k es una de las hijas robot del granjero hidrofónico, junto con Lulubelle 7 y Crushinator. Al igual que Lulubelle 7, tiene un aspecto de campesina. Lulubelle 7 es una de las hijas robot del granjero hidrofónico, junto con Daisy Mae 128k y Crushinator. Al igual que Daisy Mae 128k, tiene un aspecto de campesina. Turanga Munda Turanga Munda es una personaje recurrente de la serie. Es la madre de Turanga Leela. Su esposo es Turanga Morris. Se encontró con su hija en la ciudad de las alcantarillas: Nueva York. Turanga Morris Turanga Morris es el esposo de Turanga Munda y el padre de Leela. Se encontró con ella en la vieja ciudad de Nueva York. A pesar de ser un mutante es como un padre torpe y común que parecería no haber criado a nadie. Leo Wong Leonard " Leo " Wong es el padre de Amy y el esposo de Inés Wong. Él junto con su esposa son los propietarios del rancho de Wong y todo el hemisferio occidental de Marte. Así como una intromisión en Amy vida amorosa con su esposa. Él es completamente cerrado y tiene las habilidades sociales muy pocos, él siempre dice lo que piensa que siempre enfurece a la gente no comprarlos. Él se burla de Amy por ser gorda. Él también hace bromas acerca de cómo Amy era gorda cuando era más joven y la presionaba a bajar de peso y que le de un nieto. Leo Wong es una persona que no le importa el medio ambiente y las especies en peligro de extinción. Wong planeaba arrasar el 12% de la Vía Láctea por su campo de golf sin tener en cuenta cualquier tipo de vida que pueda destruir al hacerlo. Es gracias a él que algunas partes de los anillos de Saturno están desaparecidos. Inez Wong Inez Wong es la madre de Amy y la esposa de Leo Wong. Ella con Leo son los dueños del Rancho de Wong, además de ser propietarios de todo el hemisferio occidental de Marte, considerado por los Wong para ser el mejor del hemisferio. Inés se mete en la vida sentimental de Amy y la presiona para que le dé un nieto. Lrrr Lrrr es el gobernante del planeta Omicron Persei 8. A Lrrr le gusta ver programas de televisión de la Tierra y si no ve el final destruye la Tierra. Se ha sabido, que junto con la mayoría de su especie, come casi cualquier cosa y mata sin ninguna razón. Junto con su esposa Ndnd compro la nariz de Fry como afrodisiaco en un mercado negro. Ya que la relacion con Ndnd iba de mal en peor. Ndnd Es una omicroniana del planeta Omicron Persei 8 segunda esposa de Lrrr. Calculon Calculon, es un actor robot y una celebridad. Fue creado en algún momento antes del año 2019 como un robot de fabricación de automóviles conocidos como Calculon 1.0, y utilizado en la misión militar de crear el coche más malvado jamás se haya creado a partir de partes de automóviles mal; el Proyecto de Satanás.Tras su construcción, el proyecto de Satanás atacó Calculon, convirtiéndolo en un hombre-En los siglos desde que se hizo el coche, Calculon cambia su identidad y las actualizaciones de su apariencia para no levantar sospechas. También su "talento interpretativo" se lo dio el Diablo Robot, aunque no se sabe lo que intercambió por obtenerlo. Camarada tarjeta de felicitación Camarada tarjeta de felicitación es una tarjeta comprada por Bender para mamá. Cuando los robots se revelaron ante la humanidad, la tarjeta obligó a Bender a saquear hasta que le dijo que no podía beber alcohol, entonces Bender se enojo y rompió la tarjeta. Robo-Tim Robo-Tim es un desafortunado robot huérfano, al que le falta un brazo y habla con voz desgastada, a menudo tosiendo, que está programado para mendigar, vender petróleo, y escribir con letras al revés en las señales. También vende el New New York Post. Bender no se preocupa por Tim y es cruel con él, tanto directa como indirectamente,ya que suele pegarle o maltratarlo. En una ocasión Robo-Tim evita que Bender sea arrestado y le ayuda a unirse a la Mafia Robot. También es amigo de Dwight Conrad y Cubert Farnsworth. Donbot Donbot es un robot rechoncho, con anillos de color verde alrededor de cada uno de sus dedos. Casi siempre tiene un sombrero y una capa y un bastón de vez en cuando. Él es el jefe de la Mafia Robot, junto con sus subordinados, Pinzas y Alfombrilla. Es una parodia de Vito Corleone, de El Padrino. Alfombrilla Alfombrilla es uno de los miembros de la mafia robot . Él trabaja para Donbot, al parecer también es su chofer. Su personalidad podría ser descrita como más amistosa que la de Pinzas, ya que sólo ataca a la gente cuando se le ordena.. Resulta ser a veces un poco tonto, pues , Donbot decide hacer que Bender muera en un "accidente de trabajo", a lo que Alfombrilla responde que "no creo que debamos depender de un accidente, tenemos que matarlo". Lo que da a entender que no comprendió el mensaje. Pinzas Pinzas es uno de los miembros de la Mafia Robot. Pinzas es un robot de color oro oxidado, con un cuerpo delgado y pequeña puerta en el torso. Él tiene una fila de remaches en el lado derecho de su rostro, que parece una cicatriz o puntos de sutura. En su personalidad Pinzas es un paranoico, sarcástico, y agresivo. A Pinzas le encanta usar sus propias pinzas en todas las oportunidades, pero sus pinzas son a menudo innecesarias en esa situación. Mamá Mamá (Mom) es la dueña de la empresa más grande de NNY. Tuvo relaciones con el profesor Hubert Farnsworth. Mamá usa un traje gordo para parecer más dulce. Hace esto para recibir más dinero de la gente. A pesar de esto es una anciana avara. Características: Se trata de una malvada capitalista que se viste sexy para atrapar desprevenidos a sus consumidores. tiene 3 hijos Walt, Larry e Ingar. Walt, Larry e Igner Walt, Larry e Igner son los hijos de la malvada capitalista Mamá. Ellos siempre la ayudan en sus planes, y continuamente les da bofetadas. Igner es hijo del Profesor Hubert Farnsworth, y Walt y Larry posiblemente sean hijos del Dr. Ogden Wernstrom. Guenter Guenter es un mono inteligente gracias al sombrero de electronio. Guenter fue el experimento del profesor y contenido de la caja en Universidad de Marte. Primero fue un estudiante de la universidad de Marte, pero luego de caer de una cascada el sombrero amortiguo su caída, pero solo funcionaba a la mitad de su capacidad, es decir sin la super inteligencia que el tenía, el profesor iba a arreglarlo pero Guenter dijo que no ya que no se sentía presionado para usar su inteligencia. Luego de eso decidió estudiar administración de empresas, luego se convirtió en presidente de la cadena Fox. Cara de Cráter Cara de Cráter es la mascota de Luna Park, quien se encarga de mantener el lugar limpio y de confiscar el alcohol. Cuando trató de confiscar la botella de cerveza de Bender, él la metió en el ojo de Cara de Cráter. Esta escena hace parodia a una parte de la película Viaje a la luna de Georges Méliès en la que al montar la secuencia del disparo del cañon que lleva a los astrónomos a la Luna, pone en escena un decorado con la cara animada que va creciendo en travelling inverso y sobre la que acaba aterrizando la nave de cañon clavándose en ella. Lee Lemon Lee Lemon era el nombre falso creado por Leela para entrar al ejército para luchar por la Tierra en el episodio La guerra es una M. Zappse siente atraído por el. Bronka Lonkas Son unas criaturas de estatura media, con piel anaranjada y cabello verde que trabajan en la fabrica de la bebida Slurm son una parodia wonka lonka, pero se podria decir que su verdadero trabajo es crear una fachada para los visitantes que participen del recorrido guiado dentro del edificio, fingiendo que preparan el producto con varios ingredientes; se dice que son trabajadores eficientes y que creen que poseen un buen sindicato pero son "básicamente esclavos".Ellos aparecen en los simsons cuando Moe sale con una enana yva a su casa prende la television y los ve alles bailando. Alkazar Alkazar es una langosta extraña que puede cambiar de forma y es millonario, engañaba mujeres de expesies semi-extintas con sus múltiples cambios de forma para que limpiaran sus cinco castillos El chupanibre Es un personaje terciario que aparece en el episodio Yo apoyo esa emoción de la segunda temporada. El Chupanibre es un monstruo de alcantarillado que, una vez aterrorizó a los mutantes que viven debajo de Planet Express. Él es un lagarto gigante humanoide verde con enormes dientes amarillos y garras. La tripulación de Planet Express llegó a la ciudad después de mutantes luego de que Bender, bajo el control de las emociones de Leela por uno de los inventos del profesor, se tiran por el inodoro en busca de Mordelón. Al encontrarse con los mutantes de alcantarilla,le cuentan a la tripulación se cuenta la historia de El Chupanibre. Robot 1-X El robot 1-X es una versión mejorada de otros robots. A diferencia de otros robots este funciona con contaminación y expulsa aire puro con un fresco aroma a pino. También es mucho más obediente e inteligente que otros robots. Cuando salió a la venta muchos robots quedaron obsoletos. Robot Hedonista Robot Hedonista es un robot basado en un hedonista de la antigua Roma, con la notable mejora de ser su propio sofá. Tiene un plato de uvas con él en la mayoría de las veces. Está hecho de oro y fue construido al parecer con dinero de los contribuyentes. Tiene una capacidad de atención muy corta, una vez le pidió a Fry escribir una ópera, y dijo que la consideraría un gran éxito si lo mantuviera entretenido a través de la obertura. Nudar Nudar era el líder de los estafadores nudistas extraterrestres y el antagonista principal en El gran golpe de Bender. Él estafó a toda la tripulacion de Planet Express, tomó el control de Bender (de la que era incierto que iba a funcionar), y descubrió el lenguaje de máquina del código de tiempo en el trasero de Philip J. Fry. Usando el poder de viajar en el tiempo, envió a Bender al pasado para robar todos los objetos de valor de la historia, y, finalmente, estafó a toda la Tierra, desalojando por la fuerza a todos sus residentes. Sin embargo, en el enfrentamiento que siguió, su nave fue destruida por el Spheroboom, que se disparó directamente a él. Nudar, sin embargo, sobrevivió a los eventos gracias a un chaleco protector de explosiones, pero fue asesinado por una copia de Bender que estaba congelada en el tiempo y explota junto con Lars Fillmore. A pesar de mostrar impaciencia extrema en varias situaciones, Nudar nunca se ha opuesto a estar preparado para cualquier cosa, convirtiéndolo así en un adversario muy astuto. Schlump Schlump era un miembro de los estafadores nudistas extraterrestres.Pudo que fuera nada más que un cómplice de Nudar, líder del grupo, aunque él parecía ser mucho más inteligente de lo que parecía, ya que pudo manipular a alguien tan prudente como Leela en dar al grupo su dirección de correo electrónico. Murió cuando la nave de los estafadores fue destruida durante la Batalla por la Tierra en el 3007. Michelle Michelle fue la primera novia de Fry fue vista por primera vez en Piloto Espacial 3000 cuando le dice a Fry que no funciona tiene de 24 a 26. Granjero hidrofónico El granjero hidrofónico es un granjero que trabaja en una granja hidrofónica en la Luna. Tiene tres hijas robot a las que no deja que nadie las toque, Lulubelle 7, Daisy Mae 128k y Crushinator, aunque Bender tuvo la oportunidad de tener un romance con Crushinator y embarazarla, por lo que trató de matar a Bender. El granjero dejó que Fry y Leela trabajaran en su granja a cambio de que él les dé oxígeno. Roberto Roberto es un robot que le gusta la gente y los objetos punzantes, así como robar bancos. Se le considera como mentalmente inestable y se ha visto en el Instituto de Hal robots criminales insanos varias veces, poniendo en peligro tanto a los pacientes y los médicos con cuchillos, y escapar más de una vez . Jack Johnson y John Jackson Jack Johnson y John Jackson eran dos clones exactamente identicos, fueron candidatos en las elecciones del año 3000. Sus nombres son casi iguales ya que cuando a Jack se le agrega "son" queda Jackson lo mismo que con John. Gelatinoso Horrible Gelatinoso Horrible en Hispanoamérica (Horrible Gelatinous Blob en inglés) es un extraterrestre bueno y calmado cuando no se enoja por cualquier cosa. Si es así, recurre a la violencia causada por el mínimo problema. Esto generalmente termina con Gelatinoso Horrible comiéndose al que lo molesta. Él y su familia viven en Maple Craters. Sally Sally es una huérfana. Ella es uno de los huérfanos que Bender adoptada. Se burlan de vez en cuando otros huérfanos porque tiene una oreja en su rostro, y al parecer, una cola. De Sally dice que ella ha hecho 100 "jumpropes" en una fila. A pesar de que sufre una mutación, que es dulce y amable con los demás Violeta Violeta es una mujer mutante que fue conocida por su cadena de fumadores y la apariencia de reptil. Ella se ve a menudo en compañía de compañeros mutantes Dwayne y Raoul es posible que ella está involucrado románticamente con Raoul. En la tarea de Leela, Violeta es visto con un vestido de novia, no se sabe quién se iba a casar o de otra manera. Ella cree que las muñecas, como Barbie, retratado un estándar irreal de belleza para las niñas. Dios Dios es una especie de entidad cósmica con la cual Bender se encuentra mientras está flotando en el espacio se encuentra con lo que puede ser Dios, aunque Bender postula que puede ser una sonda espacial computarizado que chocó con Dios. Es capaz de hablar el lenguaje de cualquier persona que se comunica con ella, señalando en binario, para empezar y hablar cuando Bender se dirige a él. Los Monjes de T'shuva han pasado muchas generaciones en busca de encontrar su existencia. La entidad que Dios es muy potente, posiblemente omnipotente, pero afirma no ser omisciente, diciendo a Bender que no tenía conocimiento de la ubicación de la Tierra en relación a sí mismo. La Entidad informa que el uso de poderes divinos requiere un "toque ligero" para que los que uno tiene la intención de ayudar, ni pierdan la esperanza, ni dependan de una intervención sobrenatural. David X. Cohen sugiere que puede funcionar de manera similar a una computadora cósmica, y el código de tiempo binario es uno de los programas que se ejecutan sobre el mismo. Ken Kеn es el líder de los Nibblonianos. Es visto en el episodio "The Why of Fry" donde da instrucciones a Fry sobre cómo derrotar al cerebro gigante. Pazuzu Pazuzu es una gárgola que el Profesor Farnsworthtiene. Pazuzu escapó y debido a la senilidad de Farnsworth no pudo ser encontrado. Sin embargo, se reveló más tarde que se había escondido en un ala de la nave Planet Express y cuando Farnsworth se estaba ahogando en la Fuente de la Vejez, Pazuzu lo salvó y en la recompensa Farnsworth le concedió la libertad. Pazuzu se trasladó a París y tuvo un hijo que le dijo a él la historia de su libertad. Aparentemente está obligado a conceder la Profesora tres deseos, aunque la razón es desconocida. Los deseos no parecen ser sobrenatural en la naturaleza, ya que sólo se ha demostrado para rescatar al profesor a partir de dos situaciones desesperadas. Petunia Petunia es una mujer que disfruta de los juegos de azar y vive en Nutley. Bender una vez le hizo una cita con Fry. Ella es al parecer una prostituta. Terry Terry es un criogenisista que trabaja en la Criogénica Aplicada. Cuando alguien sale de una cámara de congelación, siempre los recibe con la luz apagada y diciendo "¡Bienvenido al mundo del mañana!" con una voz aterradora. Según él, lo hace por exhibicionismo. Creación de Futurama Matt Groening Matthew Abram Groening, más conocido como Matt Groening, llegó a este mundo, para posterior disfrute de todos nosotros, el día 15 de febrero de 1954 en Portland, Oregón. Sus primeros dibujos le costaron, según él mismo dice, muchas visitas al despacho del director, ya que dedicaba las horas de clase a dibujar "toscos y timoratos personajes al estilo Simpson". Durante sus años en la universidad, parecía destinado a ser escritor. Trabajaba en el periódico de la universidad y más tarde, como chófer al no encontrar otro trabajo. Su gran oportunidad llegó al crear la tira cómica "Life in Hell". El éxito de esta tira cómica es tal que Matt sigue en la actualidad guionizando y dibujando personalmente una nueva historia cada semana. Nueve años más tarde, tuvo la oportunidad de crear su obra maestra, Los Simpson, una serie que bate récords de éxito y duración y que ha hecho que el nombre de Matt Groening sea conocido en todo el mundo. Pero Groening no quiere estancarse en Los Simpson, sino que siempre tiene algún que otro proyecto en mente, la inmensa mayoría de los cuales no acaban realizándose. Su última creación ha sido Futurama, una serie de ciencia ficción ambientada en el año 3000 que fué injustamente cancelada tras la producción de tan sólo cuatro temporadas, pero que, afortunadamente, ya prepara su regreso en DVD y en el canal Comedy Central. David Samuel Cohen, graduado en la universidad de California, Berkeley, trabajaba en Los Simpson desde su quinta temporada, apareciendo en los créditos como "David S. Cohen". Cuando comenzó a trabajar en la creación de Futurama junto a Groening, ingresó en el Gremio De Guionistas De América y tuvo que "cambiar" la inicial de su segundo nombre porque el nombre "David S. Cohen" ya estaba registrado y no se podía repetir. Eligió la X porque le pareció que así su nombre sonaba más a ciencia ficción. Por ese motivo, en los créditos de Futurama aparece como "David X. Cohen". Creación, evolución y logros de futurama: Groening y Cohen, con la colaboración de otros artistas como Bill Morrison, Dave Cooper, Dale Hendrickson o Mili Smythe, comenzaron a desarrollar Futurama en 1996. Según Groening, se pretendía que Futurama fuera a la ciencia ficción lo que Los Simpson es a la familia americana, rindiendo tributo y, a la vez, ridiculizando a los mitos, películas e historias de ciencia ficción más famosas. Todo ello a través de los ojos de Philip J. Fry, un repartidor de pizzas con una vida bastante mediocre que recibe una gran oportunidad para comenzar de cero y mejorar su vida al ser congelado criogénicamente por accidente hasta el año 3000. Futurama comenzó a emitirse el 28 de Marzo de 1999... y los problemas con la Fox no tardaron en llegar. La serie comenzó a emitirse los domingos tras Los Simpson, el espacio soñado por el equipo de Futurama: "Intentábamos enfocar la serie a un público similar al de Los Simpson, así que no podríamos encontrar una audiencia mejor que precisamente la que acababa de ver Los Simpson", comentó Cohen en una entrevista en abril de 2003, cuando la serie ya estaba sentenciada por la Fox. Sin embargo, tras sólo dos episodios con la audiencia habitual de cualquier serie en ese horario, comenzó el baile de horarios para Futurama, pasando primero a los martes por la noche y después por un par de horarios más hasta que Fox decidió situarla los domingos a las 7 de la tarde, lo que popularmente se conoce como "el horario de la muerte". Las distintas dificultades que las series encuentran para despegar en ese horario y la prácticamente nula promoción de la serie por parte de la Fox, acabaron por dar a Futurama una muerte tan lenta como prematura e injusta. El último episodio se emitió el 10 de Agosto de 2003 y dió a Futurama un final a medio camino entre un final definitivamente cerrado y uno abierto. Uno de los últimos coletazos de "la primera vida" de Futurama fue en 2003, en forma de videojuego para PlayStation 2 y XBox, el único de Futurama por el momento, que perfectamente podría considerarse como un episodio interactivo de la serie. La serie fue nominada ocho veces a los premios Emmy, ganando una vez el importante "Mejor Programa De Animación De Menos De Una Hora" con el episodio 3ACV19 "Bien Está Lo Que Está Roswell" y dos veces la categoría de "Mayor Éxito Individual En Animación". También obtuvo doce nominaciones a los premios Annie, de las cuales ganó tres, y dos a los premios del Gremio De Guionistas De América, de las que ganó una. Nada de esto pudo hacer que la Fox cambiara de idea. Los episodios nuevos habían terminado, pero Futurama aún no había dicho su última palabra. El canal de cable Cartoon Network compró en 2003 los derechos de emisión de los episodios ya realizados, con sobresalientes resultados de audiencia gracias, entre otras cosas, al buen horario y la gran promoción; la editorial de Matt Groening, Bongo Comics Group, seguía publicando cómics de Futurama desde el año 2000 y las temporadas en DVD, disponibles desde principios de 2002, impresionaban a las altas esferas de la Fox con sus elevadas ventas, aunque no lo suficiente como para revivir la serie. A estas alturas era evidente que Futurama tenía su público y podía triunfar, por lo que los rumores sobre su regreso con episodios nuevos han estado prácticamente siempre en constante circulación desde que la serie terminara. El presente y el futuro Finalmente los fans van a encontrar respuesta a su incesante petición, ya que hay cuatro películas en producción que saldrán directamente en DVD a partir de finales de 2007. Estas cuatro películas serán posteriormente divididas en episodios que se emitirán en el canal de cable Comedy Central en 2008, gracias al acuerdo alcanzado en 2006 por Fox y Comedy Central. Por su parte, fuentes del canal español La Sexta, actual propietario de los derechos de emisión de Futurama en España, informaron a finales de 2006 que estarían dispuestos a adquirir los derechos del nuevo material de Futurama para su emisión en exclusiva en España. Gracias por pasarte, espero te halla gustado el post

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Todo sobre el Samp
Todo sobre el Samp
InfoporAnónimo11/11/2012

San Andreas Multi Player Samp es la versión MultiJugador(Modificada) del famoso juego Gta San Andreas, su primera versión fue sacada el 16 de Mayo del 2006 siendo ella la 0.1b. El samp se ha desarrollado en los últimos años volviéndose uno de los juegos mas famosos a nivel de la internet, actualmente hay cerca de 40.000 Usuarios Online al día. La plataforma de Samp actual en su versión 0.3x, cumple con unas ventajas únicas que lo hacen muy actualizado a nivel de las otras versiones, algunas de estas ventajas son: - Hay muchos errores corregidos, tanto como actualizaciones de seguridad. - Un montón de nuevos objetos para el mapeo, incluyendo paredes y casas. - Los servidores pueden ahora cambiar las texturas y colores de los objetos. - Las nuevas características de secuencias de comandos para un mayor control sobre la cámara del juego. - Nuevas herramientas que hacen más fácil editar los objetos conectados. - Nueva animación y modelo para ser esposado / arrestados. - Funciones de texto para crear muestras de encargo. - Los servidores tienen la capacidad de activar el cursor del ratón para hacer clic en las imágenes / texto. Modos de Juego Samp, algunos modos del juego San Andreas Multi Player son: Modo FreeRoam (Modo Libre o Sala libre): Es un modo mayormente libre y sin restricciones; el jugador puede realizar cualquier tipo de acción (dentro de los límites permitidos por las reglas del servidor) sin ningún tipo de limitaciones. En estos servidores se permitirá el uso de armas o vehículos pesados/de guerra Cualquier tipo de forma de matar claro cumpliendo las reglas del servidor. Algunas características de este modo de juego: -En algunos servidores se permite el uso de CarKill / HeliKill / DriveBy ¿ Qué son ? Carkill: Carkill es matar a una persona mediante un auto, como? Pones el auto sobre ella y esperas a que muera, en algunos servidores samp se castiga con Jail(Cárcel durante un tiempo determinado) O auto Kill (Muerte automática). Hellikill Helikill es matar a una persona mediante las hélices de un helicóptero, simplemente acercas las helices de un helicoptero a una persona y la asesinas al instante, este modo de matar esta prohibido en algunos servidores al igual que el carkill y tiene iguales consecuencias. Drive By Drive By es matar disparando como conductor de un vehículo (No helicópteros ni aviones) Simplemente disparas tal y como en el Gta San Andreas Normal, no debes confundirlo con disparo como pasajero de un vehículo que se realiza mediante la letra G Y H Para disparar, que es algo totalmente distinto y permitido en la mayoría de servidores. -Matanza por medio de Armas / Vehículos de Guerra o pesados: ¿ Qué es ? Matar por medio de armas o vehículos pesados / De guerra es matar con armas o vehículos tales como Rhinos (Tanques de guerra) Hunters, Hydras ( Helicóptero y avión de guerra) Seasparrow o Rustler por parte de los vehículos, o con Minigun, Rocket , Bazooka, Lanzallamas , Granadas, Granadas de Gas o Molotovs, que son armas que al dispararse o lanzarse causan mucho daño. Esta forma esta permitida en algunos servidores pero no en todos ya que también es algo aburrido e intenso siempre matar así. -Matanza por medio de DM (DeathMach): ¿ Qué es ? Matar por medio de DM Es matar solo con armas normales, de mano, no pesadas ni extras, esto también esta aplicado en otro modo de juego escrito a continuación, en todos los servidores esta permitido esto, menos en los RolePlay o únicos de Stunt o algunos otros modos de juego ya que no va al tema o no se relaciona con el servidor. Se puede matar con armas tales como Pistolas, Metralletas, Rifles de asalto, Rifles de larga distancia, Armas Cuerpo a cuerpo y escopetas. Modo DeathMach (Combate a muerte) Los jugadores están provistos de armas y tienen como objetivo matar al resto de jugadores para conseguir premios como dinero, puntos, vehículos y nuevas o mejores armas. En este modo de juego solo se permiten las armas nombradas anteriormente que son Cuerpo a cuerpo, escopetas, metralletas, pistolas, rifles de asalto y rifles de larga distancia. Actualmente hay pocos servidores que solo sean DeathMach ya que ahora están combinados con stunts, Freeroams y muchos otros tipos. Modo Stunt Se basa en la realización de trucos acrobáticos con vehículos. El mapa está plagado de objetos que ayuden (rampas, circuitos, carreteras en el aire y agua, etc.).. Este modo de juego se basa simplemente en las acrobacias por medio de rampas, subidas, bajadas etc, a través de motos o carros echas por mappeos, actualmente los stunts están combinados al resto de modo de servidores. Modo Carreras Se divide en varias categorías tales como drift, rally, carreras ilegales, Nascar (conocido en Grand Theft Auto: San Andreas como hotring) y otras. Son los servidores en los cuales solo habrán carreras, las carreras se pueden hacer propias por medio de Scripts echos por el dueño del servidor. Modos de Carreras Carreras Drift: En las carreras drift simplemente constaras de vueltas en auto , necesitaras practica con el freno y el acelerador. Carreras Nascar: Son carreras por medio de autos de carreras( Con mucha velocidad) Autos comunes Hotring racer, Bloodring etc.. Carreras ilegales: Las carreras ilegales son carreras normales con cualquier tipo de auto, puede ser en motos, autos low, tuneados o normales. Modo Cops y Robbers (Policías y ladrones) Los jugadores pueden elegir entre ser policías o ladrones, dependiendo del servidor también se pueden elegir otros modos, como por ejemplo ser taxista, chofer, vendedor de drogas, entre otros. En la actualidad hay pocos servidores de este modo ya que en el transcurso de los años se han acabado. Modo RolePlay Este modo emula la vida real y como tal los jugadores deben buscar trabajo, un hogar, comprar vehículos, etc. Este es el modo de juego más usado en SA-MP. En el modo RolePlay no se permite los medios como DeathMach uso de armas cualquiera o sacar autos de la nada, en este tienes que jugar como si estuvieras en la vida real, comprar tus vehículos, obtener su licencia, comer , recargar saldo, hablar frente a frente y no en un chat para todos etc.. En estos servidores existe infinidad de reglas y objetos Tales como los canales para hablar con administradores, el dinero por medio de trabajos para tener una casa Etc.. Modo Zombie Es un combate a muerte en el cual luchan zombies contra humanos. Se lo toma como un modo diferente ya que posee ciertas características exclusivas. Los zombies cuentan con la ventaja de Morder e infectar a los humanos lo cual baja mucha vida, y los humanos cuentan con la ventaja de usar armas y autos que le darán rapidez y fuerza frente a los zombies. Modo Attackers vs Defenders (A/D) Es un modo que consiste en dos equipos atacantes y defensores, el objetivo de los atacantes es tomar un punto de control(CP) en cierta base correspondiente mientras que el objetivo de los defensores es proteger dicho CP de los Atacantes. Este modo de juego se utiliza en las comunidades samp y para los llamados clanes, así poder en ellos entrenar. Otros modos Trucking: Es un modo de juego que simula lo que es manejar un camión y realizar su trabajo, transportar cosas, etc. También puede contener otro tipo de simulación como: piloto, chofer de colectivos, Policías, etc. FairFun: Este modo consiste en que el usuario deberá pasearse por un parque de diversiones, en el cual podrá elegir entre diferentes atracciones, tales como la vuelta al mundo, los autos chocadores, el tunel del terror, la casa dada vuelta, ganar premios, tiros de puntería, etc. Team Colors: Este modo consiste en que el usuario escojerá un color ejemplo Blanco, Negro etc, si otro usuario escoge ese color el otro usuario tendrá que ir con ese usuario. Estos modos de juego ya no son utilizados actualmente. Algunos términos del Samp y miscelanea Términos: Spawnkill: Matar apenas aparezca un jugador en su Respawn. Kickear: Expulsar a un jugador sel servidor por distintas razones. Banear: Expulsar a un jugador y restringir le el acceso al servidor por distintas razones. Cheats: Son programas que facilitan el juego osea trampas. Cheater / Cheto : Jugador que usa cheats. Lag: Es el retraso que tiene un jugador en el juego, causando que no puedas ver bien a los jugadores o atinarles los disparos.Muchos lo confunden con el Ping, si puede estar vinculado al ping pero no siempre. El lag también puede deberse al FPS o a una Pc con pocos recursos. Ping: Tiempo de respuesta entre el servidor y el jugador o sea el ping es de acuerdo a la velocidad del internet y la distancia al host. Lo común es 150-250 en servidores del mismo continente. Cuando el ping excede los 300 puede llamarse Lag. FPS (Frames for second) : O fotogramas por segundo. Son los fotogramas que el juego pasa por segundo. Lo normal es tener el FPS de más de 25. Cuando tiene menos de 25 eres Lagger. Warp: Es cuando vez a un jugador que se tele transporta a corta distancia, es debido al lag entre otras cosas. Fast Skin: El fast skin es un skin que gira mas rápido que un skin normal. Por lo general son los que se la dan de Pro. Entre ellos se encuentran CJ, Ryder, Big Smoke, Sweet y otros más. Spam: El spam se produce cuando un usuario o jugador publica comentarios que tienen enlaces o algún tipo de referencia hacia alguna página web o foto similar con el objetivo de atraer mas usuarios y visitantes al mismo. Flood: El flood, donde es mas frecuente es los fotos, donde se escribe en un mismo tema varios mensajes con el único fin de llenar el contador de posts o la barra de chat. Mods: Programas que sirven para modificar el juego (También usados para el Gta San Andreas) Hay 2 tipos de mods que son los cheats o modificación Interna (Sobeit , Cleo Etc) Y los de modificación visual para mejorar gráficos etc (Hud, STR3, Sami etc) Bugs de Armas: C Bug(Crouch Bug) El C-Bug sirve para disparar mas rápido en WW, lo puedes ejecutar con la siguiente combinación: Disparar+ Rápidamente C (Asi sucesivamente) Sirve en (Desert, Shotgun, escopeta de combate, m4 y sniper) Slidebug: El Slide Bug sirve para moverte mientras disparas este bug se hace: Agachándote + espacio + W Y apuntar a la vez. Caminaras con la desert pero aparecerá que esta corriendo . Sirve en (Desert,Shotgun,escopeta de combate, m4 y sniper) Two Shoot: Usada en la Sawn Off(recortada) Sirve para disparar sin recargar, este bug se hace: Disparar una vez + E + Disparar + E, Con la letra E Si tienes el control por defecto. Slide Two Shoot: Usada en la Sawn Off, sirve para disparar sin recargar seguidamente mientras estas corriendo. Sirve en (Sawn Off) Recortada. Lag y Host Lag según el ping: 0-10: Nada de lag , al disparar al personaje, el tiro acertará y provocará daños. 10-60: Pasable, muy poco lag, nada. 60-90: Pocos problemas, soluciona ble con una ráfaga de tiros. 90-150: Los problemas empiezan hay que ANTICIPAR los disparos a donde el personaje esté corriendo/caminando. 150-280: Es jugable, te acostumbraras a éste ping, si sabes como disparar, te resultará fácil. 280-600: El juego empieza a trabarse, es molesto... Te acostumbras con dificultad. 600 en Adelante: Imposible jugar a menos que juegues solo Stunts. Host: El host es como una super PC ( Usada como base de datos) que está prendida todo el tiempo y mantiene el servidor dedicado open (Abierto). Como el servidor samp no se puede tener la pc abierta todo el tiempo, porque obviamente la pc no aguanta estar todos los días y todas las horas prendida. Se le asigna un host, es decir, un lugar donde la PC Está prendida continuamente. Cuando el host se cae, es porque esa super PC Se reinicia o apaga. El host se debe pagar por cuotas, y la mayoría de los servidores de samp están hosteados, es decir, alojados en México y Estados Unidos. Resumiendo, el host es la casa del server. Tipos de armas en SAMP (Las del Gta san andreas están pero no las nombrare porque ya las conocen xD) RW : (Running Weapons) Son las armas con las que puedes correr mientras disparas. Ejemplos: Recortadas, uzis, pistolas, tec) WW: (Walking weapons) Son el equipamento del verdadero Pro. Si recién empiezas samp, no es recomendable usarlas contra uno que sabe WW Ya que te va a acabar xD. Ejemplos: Desert, Shotgun, spaz, sniper, m4 etc.. Comandos de admin: Nivel 1 /getinfo ID: te información de algún player /weaps ID: te dice las armas que lleva el player elegido /vr: reparar el vehículo /repair: te lleva a un pay`n spray /ltune: pone el auto negro, le da nitro, le deja saltar y le da 2000 de vida /lhy: hace que el auto pueda dar saltos (con la llantas) /lnos: le da nitro al auto en el que se encuentra /lp: personalizar la patricula del auto. /asay color mensaje: aparece en el chat y se destaca por que esta en negrita y en algún color /ping: para sabe el ping actual del servidor /lslowmo: para ver todo en cámara lenta /ltc: Aperece un auto tuneado. /morning: se hace mañana /adminarea: vas al edificio de los admins /reports: para ver las quejas mandadas por los players /richlist: para saber quienes son los players que tienen una gran cantidad de dinero /miniguns: para saber que players tienen una minigun /saveplace: guardas el lugar en el que te encuentras para después ir de nuevo cuando quieras /gotoplace: vas al lugar guardado /saveskin: guardas el skin que estés usando para después tenerlo fijo y cargarlo cuando quieras /useskin: usar el skin que habías guardado /dontuseskin: para no usarlo mas ç Nivel 2 /giveweapon ID : le das un arma a un player /setcolour ID : le cambias el color de nick a un player /lockcar: blokeas las puertas de tu auto para que no te lo roben (no vayas a olvidar las llaves adentro ç ) /unlockcar ID: quitas el seguro del auto /burn ID: incendias a un player (para ver si tiene hack de vida) /spawn ID: spawneas(resetear) a un player /disarm ID: le quitas las armas a un player /lcar: genera un auto (cheetah) /lbike: genera una moto (nrg) /lheli: genera un heli (maverick) /lboat: genera un bote (jetmax) /lplane: genera un avión (stunt) /hightlight ID: color del player elegido cambiar de continuamente de rojo a verde /screen: saca una foto /jetpack: te da un jetpack ( mochila jet ) /flip: si tu auto esta dado vuelta pon este comando para ponerlo recto como si nada /goto : ir hacia un player /vgoto : ir a un vehículo /lgoto : ir a una ubicación del mapa /warn ID RAZON: das aviso de advertencia a un player que cometa hechos ilícitos (a los 3 warns es un kick) /slap ID: levanta a un player para que caiga y pierda un poco de vida /jailed : registro de jugadores en la carcel actualmente /frozen : registro de jugadores congelados actualmente /mute ID: para que el player elegido no hable /unmute ID: para que pueda volver a hablar /muted: registro de jugadores muteados actualmente /laston: registro de tu ultima entrada al servidor /lspec ID: para vigilar players /lspecoff: para dejar de vigilar /lspecvehicle: para vigilar vehículos /clearchat: borrar el historial del chat /lmenu: menú admin( en algunos es para level 6 o +) /ltele: menú de teleports para admins /cm: menú de vehículos para admins /ltmenu: menu de vehículos tuneados para admins /write MENSAJE: un mensaje en el chat pero que se destaca con colores /announce MENSAJE: para dar un mensaje en el medio de la pantalla y que todos lo vean /announce2 MENSAJE: lo mismo pero con otro estilo… como usar /announce : primero tienes poner &quot;~&quot; (alt + 126) y se usa así: /announce ~~ colores: ~r~ = rojo ~b~ = azul ~w~ = blanco ~y~ = amarillo ~g~ = verde ejemplo: /announce ~r~Holas quedaría: Holas ejemplo con todos los colores: cada ~[]~ dará comienzo y fin al color : /announce ~r~J~g~T~b~X (quedaria : JTX) Nivel 3 /sethealth ID cantidad: Dar cierta cantidad de vida a un player /setarmour ID cantidad: dar cierta cantidad de chaleco a un player /setcash ID cantidad: Dar cierta cantidad de dinero a un player /setskin ID numero: darle un skin a un player /setwanted ID cantidad: Dar cierta cantidad de &quot;buscado&quot; a un player /setname ID numero: cambiar nick a un player /setweather ID numero: le cambias el clima a un jugador determinado /settime ID numero: le cambias el horario a un jugador determinado /setworld ID numero: cambias de mundo a un jugador determinado /setinterior ID numero: llevas a un interior a un jugador determinado /force ID: matas a un player /eject ID: sacas del auto a un player /bankrupt: dejas sin dinero a un player /sbankrupt: creo que lo mismo que lo anterior /ubound: quita el limite de cantidad de vehiculos de guerra (funciona si estas dentro de ese tipo de vehículo) /lweaps: armas admin (armas prohibidas) /lammo: admin sniper /countdown: es como /conteo pero al hacerlo congela a todos los player hasta que termine el conteo /duel ID ID: haces un duelo entre 2 players /car: creas un auto que no aparece en el server /carhealth ID cantidad: te aumentas o le aumentas a algún player la armadura del auto /carcolour ID numero(de color): cambias el color de un auto tuyo o el de un player /setping CANDITDAD: nivel de ping requerido /setgravity CANTIDAD: nivel de gravedad en el servidor /destroycar ID: destruyes tu auto o el auto de un PLAYER /teleplayer ID ID: teletransporta un PLAYER hacia otro jugador /vget: teletransporta un vehículo del server hacia tu ubicación /givecar ID auto: entregas un vehículo a un jugador determinado /gethere IDS: traes varios jugadores determinados /get ID: traes un jugador determinado /kick ID: hechas del server a un player (A LOS 3 KICKS SEGUIDOS USAR /BAN) /explode ID: explotas a un player /jail ID razon: Metes en la cárcel a un player por cierto tiempo o hasta que pongas /unjail /unjail: sacas de la cárcel a un player /freeze ID: congelas a un player para q no se mueva /unfreeze: descongelas al player /akill ID: matas instantáneamente a un player ç /aka ID: registro de nicks usados en una ip /disablechat: bloqueas el chat /clearallchat: limpias todo el historial de chat /caps: letra capital activada /move: te mueves mediante coordenadas por todo el mapa ç /moveplayer ID: mueves un player como si fuera /move /healall: le pones la vida al %100 a todo los players /armourall: le pones el chaleco al %100 a todo los players /setallskin ID DEL SKIN todos los players usan el skin que pusiste /setallwanted cantidad: aumenta el nivel de buscado a los players /setallweather: haces que todos los player tengan el mismo clima en su juego /setalltime hora: haces que todos los players tengan el mismo horario en su juego /setallworld numero.de.mundo: mandarlos a todos a un mundo virtual /setallscore cantidad: dar score a todos los players /setallcash cantidad: das dinero a todos los jugadores /giveallcash cantidad: das o agregas dinero a todos los jugadores /giveallweapon arma: das o agregas armas a todos los jugadores /lweather: te aparece un menú de climas pero solo para mins /ltime: te aparece un menú de tiempos pero solo para mins /lweapons: te aparece un menú de armas pero solo para mins Nivel 4 /crash ID: le das crash a un player /enable: bloqueas una cierta función de ladmin /disable: desbloqueas una cierta función de ladmin /god: modo dios( no puedes morir ) /godcar: vehículo con resistencia infinita /die: morir :/ /settemplevel ID: entrega un nivel temporal de admin a un jugador determinado(en cada server varia el lvl) /uconfig: mira la configuracion del server /botcheck: Checa si hay bots en el server /lockserver: bloquear el server /unlockserver: desbloquear el server /forbidname PALABRA: hace que si un player con el nombre que pusiste entra al server sera automáticamente kickeado /forbidword PALABRA: hace que si sierta palabra aparece en el chat aparesca con **** ( censura la palabra ) /fakedeath ID ID: pones un asesinato falso en el marcador de muertes entre 2 jugadores determinados /spawnall: spawneas a todos los jugadores /muteall: prohíbes a todos los jugadores del server hablar en el chat /unmuteall: desactivas muteall /getall: traes a todos los jugadores del server hacia tu posición /killall: matas a todos los jugadores del server instantáneamente /freezeall: congelas a todos los jugadores del server /unfreezeall: desactivas freezeall /kickall: hechas a todos los jugadores del server sin restricciones /slapall: golpeas a todos los jugadores del server /explodeall: explotas a todos los jugadores del server /disarmall: despojas de su armamento a todo jugador que porte armas /ejectall: ejectas a todo jugador que este en un vehículo Nivel 5 /god: significa modo dios(nada te hará daño ni nada ) /sgod: acabar con el modo god /fakechat ID mensaje: escribes en el chat como otra persona Nivel 6 /setscore ID cantidad: le das sierta cantidad de score a un player /setlevel ID numero: para hacer admin a algun player /fu : hace que a un player le pongas en el nombre, su nick se pone rosa, le da un dildo y le pone en %1 de vida /setlevel Le da un level admin permanente a un user. /ban ID: Banea a un player por cierto tiempo o su nombre permanentemente. /sban ID Banea la Ip de un player para siempre. /rban ID: Banea la placa del módem de un player para siempre. Ten en cuenta que en cada servidor varia la cantidad de levels admin que halla y en donde estarán ubicados los comandos, o si estarán en ingles o en español. Todo eso dependera del LADMIN Del servidor. Bueno amigos eso es todo Espero les haya servido la info Suerte!!!!!

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Todas las falsas profecías sobre el fin del mundo
InfoporAnónimo12/12/2012

Bienvenidos a mi post! Las falsas profecías del Fin del Mundo a través de la historia En el año 90 de la era Cristiana; San Clemente predijo que el mundo terminaría en este año. 500 Un sacerdote romano y teólogo predijo que la Segunda Venida seria en el año 500, basado en las dimensiones del Arca de Noé. La propuesta de que en el 1000 sería el fin del mundo, es notorio por ser uno de los que más grupos se pusieron histéricos esperando el regreso de Cristo. Tal y como sucedió en el segundo milenio, hubo una gran histeria popular a la espera del Señor. Los cristianos de ese tiempo debieron saber muy bien que no sucedería porque estaba claramente establecido en la Biblia que muchas profecías tendrían que cumplirse, por el ejemplo el renacimiento del estado de Israel. Durante los últimos meses del 999, todo el mundo comenzó a comportase bien, lo mejor que podían. La gente comenzó a vender sus propiedades y a dársela a los pobres, miles de peregrinos comenzaron a llegar a Jerusalén, las plantaciones fueron descuidadas, etc. El 1000 llego y nada sucedió. 1033 Este año fue marcado porque se cumplió 1000 anos de la crucifixión de Jesucristo. 1186 La Carta de Toledo se advertía a la gente a esconderse en las cuevas y en las montanas. El mundo seria destruido y solamente uno pocos se salvarían. 1186 (16 de septiembre): El poeta persa Anwari, selecciono esta fecha como el día final, después de unos estudios astro lógicos que predecían para esa fecha el agrupamiento de cinco planetas en la constelación de Libra. No sucedió nada. En 1420 Los Taborites de Checoslovaquia predijeron que cada ciudad seria aniquilada por fuego. Solamente cinco fortalezas en las montanas se salvarían. 1524 En 1499, El famoso y respetado astrologo alemán Johannes Stoeffer, profesor de la Universidad de Tubinga, publico Ephemerides, anunciando que el 20 de febrero de 1524 sería el fin del mundo por la reunión de los planetas en el signo de Piscis. Dada la ascendencia de este sabio la gente se lo tomo en serio y los ricos comenzaron a construir arcas al estilo Noé. Los teólogos de aquella universidad también se apuntaron a la apocalíptica profecía y comenzaron a discutir sobre si los que tenían barcos estaban moralmente obligados a admitir a los que no los tenían. De hecho, las vísperas, 19 de febrero de aquel año, coincidió con una gran tormenta con una lluvia torrencial que provoco inundaciones. Cundió el pánico y la gente asalto los barcos. Hubo naufragios y muertos por el exceso de pasaje, tras 24 horas de angustia, el 21 amaneció un esplendoroso día. 1524-1526 Muntzer, un líder de campesinos alemán anuncio que el regreso de Cristo sucedería en el futuro cercano. La espera hasta trajo un enfrentamiento con las tropas del gobierno. Muntzer anuncio que pararían las bolas de los cañones de las tropas del gobierno con las mangas de su camisa, según Dios le había prometido. Muntzer y sus seguidores fueron demolidos por los cañones de las autoridades. 1534 Esta vez Jan Matthys ocupo la ciudad de Munster. La ciudad supuestamente seria la única que sobreviviría la destrucción. Los habitantes de Munster, perseguidos por Matthys y sus hombres, se reagruparon y sitiaron la ciudad. Dentro de un año todos estaban muertos y Cristo no había venido. 1650-1660 Los hombres de la quinta monarquía sostenían que Cristo vendría e instalaría una Teocracia. Se armaron y trataron de ocupar Inglaterra por las armas. El movimiento fallo y la monarquía fue restablecida en 1660. 1665 En plena epidemia que asolaba Inglaterra, un tal Salomon Eccles, tal vez debido a la fiebre o su fanatismo religioso, tuvo la visión de un personaje que la anunciaba que aquella plaga era el principio del fin. Salomon empezó como un poseso a anunciar la llegada final del Señor por la calles de Londres. El pobre desgraciado termino en la cárcel al no cumplirse sus falsas profecías. En 1666 Para los ciudadanos de Londres, el 1666 no fue un año de progreso. Una plaga bubónica se desato y mato 100,000 y el Gran Incendio de Londres sucedió el mismo año. Parecía que el mundo terminaría para los londinenses. Se anuncio que el regreso de Cristo sucedería sin falla especialmente por la forma en la que el año termino, 1666, el cual representaba el sello de la Bestia. 1736 El profesor de geografía astronómica de la Universidad de Cambridge, William Whiston amigo de Isaac Newton, anuncio seriamente desde su cátedra que en la madrugada del 14 de febrero de ese año aparecería una cometa y, en tres días, este mundo ya no existirá debido al fuego, los terremotos y las matanzas. Esta increíble profecía tenía cierta credibilidad pues a la hora anunciada se dejo ver por primera vez la impresionante cola del Cometa halley. Los bancos no abrieron sus puertas y hubo una paralización general en todo Londres. Sin embargo, las autoridades eclesiásticas, en un rasgo de lucidez, se negaron a abrir las puertas de la Catedral de Westminster para la plegaria final. Finalmente, pasó todo sin mayor novedad y Whiston simplemente se disculpo diciendo que había hecho mal los cálculos, aunque le costó la cátedra. 1757 Es considerado uno de los más grandes científicos de todos los tiempos y sus descubrimientos se convirtieron en las bases de la física, las matemáticas y la óptica modernas. Pero Isaac Newton también revela otras dimensiones en sus cartas en que predice, en 1704, que el mundo terminara dentro de apenas 53 años. 1809 Mary Bateman, una adivina especialista tubo una gallina que puso huevos con mensajes en el interior que anunciaban que Cristo regresaría. Se creó un caos increíble, que termino cuando esta señora fue atrapada introduciéndole un huevo por el oviducto a una gallina. Más tarde fue colgada por envenenar a un cliente afluente. 1814 Joanna Southcott, una vidente que tenia miles de incondicionales seguidores, era una fanática lectora de la Biblia y estaba convencida que era la famosa esposa del cordero del Apocalipsis. Se asocio a un populista predicador, Richard Brothers, que se dedicaba a persuadir a los ingleses de aquellas fechas con la inminente segunda venida de Cristo.Joanna, a pesar de tener 64 años y de no haber tenido contacto con varón, anuncio su embarazo de Cristo, que ahora se llamaría Shilo. Fue examinada por 21 médicos, de los que 17 afirmaron que efectivamente estaba encinta. Cuando naciera Shilo, a principios de 1814, sería el fin del mundo. Miles de sus seguidores se mantuvieron en perpetua vigilia delante de la casa de la vidente, algunos murieron de hambre y agotamiento, pero los meses pasaron y la interesada no pario, se trataba de una falsa preñez. Cuando se convenció de que todo era una falsa ilusión, murió de pena en cuestión de horas. Sin embargo, sus fanáticos seguidores pensaron que era una treta de Satán y exigieron aun cesárea para sacar a SHILO. 1836 John Wesley escribió que un tiempo, y tiempos y la mitad de un tiempo de Apocalípsis 12:14 eran los años 1058 Ê1836, cuando Cristo regresaría (apud A. M. Morris, The Prophecies Unveiled, pag. 361). A partir de esa fecha Satanás se activo sus ejércitos para colocación de fechas. 1843 (20 de marzo): William Miller, fundador de los adventistas, quienes como su propio nombre indica esperan el adviento o segunda venida de Cristo. Tras mucho leer la Biblia y de inspirarse, en 1832 llego a la conclusión de que en 1843 el mundo se acabaría y un día tuvo la visión en la que le concretaron la fecha: el 20 de marzo de ese año. A medida que se acercaba la fecha, las calles de Boston se convirtieron en un manicomio: unos se emborrachaban, otros confesaban sus pecados y otros corrían de un lugar a otro esperando el gran fogonazo, mientras los más desesperados optaron por suicidarse. Llego el indicado día y, una vez más, el sol asomo por el horizonte de forma tozuda. Evidentemente, Miller alego que había calculado mal y desapareció. Una mujer tomo las riendas de la nueva secta y, como ya había ocurrido anteriormente, no faltaron quienes la siguieran a pesar del fiasco. En 1847 El judío converso Joseph Wolff anuncio para ese año la venida de Jesucristo sobre el Monte de los Olivos, en triunfal cabalgata hasta Jerusalén para presidir el Juicio Final. La noticia corrió por toda Europa y la acaudalada inglesa Hester Stanhope se fue a Palestina con dos hermosos caballos blancos para acompañar a Jesucristo en su triunfal entrada en Jerusalén. La famosa feminista Harrier Livermore anuncio en la Cámara de Representantes de Washington la segunda venida de Cristo. Llego la fecha y no apareció nadie por el Monte de los Olivos. También en 1859 El Reverendo Thomas Parker, un ministro de Massachusetts, predijo que el Milenio comenzaría aproximadamente en 1859. 1874 Charles T. Rusell, fundador de los Testigos de Jehová, señalo esta fecha para el fin. Como no pasó nada, señalo 1914 como la llegada del Fin del Mundo. Como tampoco llego, RUSSELL indico que sus palabras se habían interpretado mal y que la fecha del comienzo del milenio del reino de Jesucristo será el año 2914, pero me temo que ninguno de nosotros seremos testigos de que de nuevo no pasara nada. En 1881 La vidente Mother Shelton predijo en 1481 el Fin del Mundo para ese año con una cuarteta al estilo Nostradamus. Paso el año sin mayor novedad. En 1881 Alguien llamada Madre Shipton 400 alego que el mundo terminaría en ese año. Por supuesto, nada sucedió. En 1910 La más reciente visita del Cometa Halley a nuestro sistema indico para muchos las señales en el cielo que eran suficientes para indicar que estábamos en los tiempos del fin. Se anuncio la Segunda Venida para los días cuando se pudiera ver el cometa desde la tierra. La tierra hasta pasó por la cola gaseosa y si se hubiese tenido la tecnología de hoy, la gente hubiese pensado que hasta podría haber habido un encuentro entre la tierra y el cometa. Hubo un negociante que apareció con unas píldoras del cometa para evitar los efectos tóxicos del cometa en nuestra atmósfera 1914 Charles Russell, después de haber sido ridiculizado por el apoyo de las profecías del fundador de los Adventistas del 7mo Día fundó su propia organización, 1918 Charles Russell se dio cuenta que el problema del 1914 había sido un problema matemático y calculo que el Regreso seria en 1918. !Uy! Otro error de cálculo. 1919 (17 de diciembre): Alberto Porta, profeta italiano que predijo el cataclismo final en una conjunción peligrosa de los planetas en esa fecha. 16 mil negros de Carolina se reunieron en vigilia de oraciones para preparar la venida del Señor. Los mineros de Oklahoma no quisieron trabajar y en muchos sitios cundió el pánico. El 18 de diciembre fue un esplendoroso día y el falso profeta fue conocido a partir de ese día como el profesor periculosisimo. 1925 Los Testigos de Jehová volvieron a equivocarse en 1925. En ese momento se ganaron el premio de los Testigos Falsos. Tres predicciones y ninguna sucedieron. Sin embargo, la gente continuaba haciendo caso a sus inortodoxas predicas. En el futuro se equivocarían varias veces mas! Recuerden c Los cultos religiosos están basados en mentiras y engaño. Ser Falso Profeta no les avergüenza en lo absoluto. ¡Ellos están acostumbrados a eso! 1925 (13 de febrero): La profetisa adventista Margaret Browan indico que el Arcángel Gabriel se le había aparecido y predicho para ese día el mundo se acabaría, salvándose solo los 144.000 escogidos del Señor, tal como dice el Apocalipsis y la secta adventista cree a pie puntilla. En todos los Estados Unidos se desato una ola de terror entre los fanáticos. En Oakland un matrimonio se gasto todo lo que tenia para imprimir miles de carteles anunciando que falta poco para el fin. El 12 de febrero en Pennsylvania una aterrada mujer se ahorco; en San Diego, 30 adventistas después de repartir todos sus bienes, se vistieron de túnicas blancas y se subieron a un monte a esperar el fin; en Cleveland, seis muchachas junto a otros seis muchachos enloquecidos de pánico organizaron una tremenda orgia que escandalizo a la ciudad, al día siguiente, todos se suicidaron arrojándose a las heladas aguas de un rio y, así, muchas mas tragicómicas anécdotas. 1941 En plena Guerra Mundial no fue necesario algún profeta para enriquecer los bolsillos de los curas y predicadores que bien se aprovecharon de la coacción para asustar a sus feligreses y ayudarles con sus bienes. 1944 (agosto): El profesor chileno Muñoz Ferradas anunció el fin del mundo por el choque de un cometa con nuestro satélite. Hubo huidas a cuevas, suicidios, asesinatos, borracheras etc. En 1945 (21 de septiembre): El pastor protestante Charles Long escribió una carta a todos los gobernantes del mundo anunciándoles la fatídica fecha que una visión le había señalado. 1954 Por partida doble. Aparecieron en el Coliseo unas grandes grietas que parecían anunciar para el 24 de mayo el inminente derrumbamiento de este monumento que, según profecía de la pitonisa Sibila, marcaría el fin del mundo. Hubo gente pidiendo entrar en el Vaticano para esperar dicho fin y otros que prefirieron terminar sus días con tremendas juergas: En las vísperas Roma era un desfile de borrachos. La otra profecía la hizo el médico de la Universidad Estatal de Michigan. Charles Laughead anunció el mensaje de unos extraterrestres que pronosticaban el fin del mundo para el 24 de diciembre de ese año. Puede decirse que fue el primer contactado apocalíptico de la era moderna pues después ha habido cientos de imitadores. 1960 El doctor Elia Bianca anuncio el fin del mundo debido a grandes inundaciones, según predicciones fatídicas de los buenos hermanos del espacio. Opto subir con algunos de sus seguidores al Mont Blanc, el pico más alto de Europa, con diez grandes lanchas neumáticas por si las aguas llegaban hasta aquellas alturas. 1962 Con motivo de una nueva conjunción de varios planetas se anuncio en la India que aquello podría significar el fin del mundo: millones de hindúes abandonaron el trabajo y se unieron enormes multitudes de orantes. En Inglaterra, mil seguidores de una secta se subieron al monte Old Man y en Estados Unidos muchas personas huyeron al desierto. 1967 Cuando la Ciudad de Jerusalén fue reclamada por los Judíos en 1967, muchos profetas anunciaron que la época de los gentiles había llegado a su fin y que el Regreso de Cristo sucedería en cuestión de meses. 1970 La Iglesia Luz Verdadera de Cristo se hizo famosa mundial mente por una predicción errónea del Retorno de Cristo en 1970. Muchos de sus miembros abandonaron todo lo que tenían a la espera de la llegada del Señor. 1973 Un cometa que resulto ser una desilusión visual motivo a muchos predicadores a anunciar el Retorno del Señor. Nada sucedió. En 1975 Los Testigos de Jehová volvieron a la carga, predijeron el Regreso en 1975 otra vez y otra vez se equivocaron. Esto no afecto en lo absoluto el deseo de convertirse en Testigos de Jehova de mucha gente. Su cantidad de miembros continúo creciendo. En el momento tienen más de 13 millones de suscritos a su revista la Atalaya. En 1977 En Texas aparecieron unas abejas asesinas y esto fue aprovechado por algunos para diagnosticar el fin, usando Apocalipsis 9:3-12 como texto base. 1981, Un autor famoso predijo en 1981 que el Rapto de la Iglesia sucedería sin falta antes del 31 de diciembre de 1981, basándose en las profecías bíblicas, astronomía y un poco de fatalismo ecológico. 1982 El fin seria definitivamente en este año, cuando los planetas se alinearían y crearían una fuerza magnética que traería el Armagedón a la tierra. 1984 Más recientemente, los Testigos declararon que dejaran el negocio de las predicciones, pero pierde el tigre sus rayas, aunque lo rasures? !Volverán a hacerlo! !Cuenten con ello! 1986 Angelucci predice el cataclismo final. En fechas recientes son miles los malos presagios que nos llegan fundamentalmente a través de los contactados por los extraterrestres, de los practicantes de la guija, de los médiums y videntes, de los sintonizadores o practicantes de la Canalización. El autor, prefiere callársela pero augura que sus efectos pueden ser devastadores como la historia se ha encargado de demostrarlo: mientras siga habiendo fanáticos e ingenuos que les crean, seguiremos teniendo falsos profetas que le amargaran la vida a muchos. 1987 La Convergencia Armónica planifico que el 16-17 de agosto de 1987, la Segunda Venida del dios Serpiente vendría. ¿Acaso usted no lo sabía? !Pues ya esta aquí!. 1988 El libro “88 Razones por las que el Rapto ocurrirá en 1988” fue lanzado a la venta meses antes del anticipado evento. Vendió miles y miles de copias. No importo lo limitado del tiempo que el autor tuvo para hacer publicidad a su libro. La histeria popular se encargo de hacerlo el más popular en días. Para Septiembre 11-13, iglesias enteras estaban a la espera de ser llevados al cielo en un abrir y cerrar de ojos. Había gente que se media las espaldas para saber cuan grandes serian las alas que el Señor les colocaría. El día llego y no sucedió nada. !Qué vergüenza para el Evangelio de Cristo! sorprendente mente la prensa no hizo el ridículo de los cristianos como se esperaba. En 1989 Después de que transcurrieran las 88 razones por la que el Rapto ocurriría en 1988, el autor, Edgar Whisenaunt, salió con un nuevo libro llamado g89 Razones por las que el Rapto ocurrirá en 1989. Este último libro no vendió ni una fracción de lo que vendió el primero. 1991La organización llamada La Nación del Islam, cuyo líder es Louis Farrakhan proclamo que la Guerra del Golfo Pérsico sería la última guerra Armagedón. También en 1991 Menachem Schneerson, un rabí judío nacido en Rusia dijo que el Mesías aparecería el 9 de septiembre de 1991, al inicio del calendario judío. 1993 Si el año 2000 es el fin del ciclo de 6000 años de la creación de la tierra, entonces el año 1993 es el año del rapto, de acuerdo con varios profetas. El año paso y nada sucedió. De nuevo en 1994, después de haber prometido nunca más colocar fechas para la venida del Señor, los Testigos de Jehová no pudieron aguantar las ganas y volvieron a proclamar que el 1994 marcaba el fin de una generación de años, lo cual traería el fin del mundo. El ciclo habría comenzado en el año 1914. 1994 Harold Camping, famoso auspiciador de un programa diario de preguntas y respuestas en todo Estados Unidos, en su libro. ¿Esta usted listo? predijo que el retorno del Señor ocurriría en septiembre de 1994. El libro estaba lleno de numerología, la cual añadida daba como resultado el 1994. En 1996 Este año tenía un mes especial, de acuerdo con un autor. Este autor predijo que el mes de Septiembre seria el que marcaría la Venida del Señor. 1997 Cuando Rabin y Arafat firmaron el tratado de paz en la Casa Blanca el 13 de septiembre de 1993, muchos vieron el evento como el inicio de la Gran Tribulación. Si añadíamos los 1260 de Daniel a septiembre de 1993, obtendríamos la fecha del 24 de febrero de 1997, tampoco sucedió nada. 1998 Un grupo de Taiwán operando desde Garland, Tejas, predijo que Cristo regresaría el 31 de marzo de 1998. El líder del grupo, Heng-ming Chen, anuncio que Dios regresaría e invitaría a los miembros de su culto a abordar un OVNI. ¡¡¡Absurdo ,¿no les parece? !!! 1998 El 30 de abril de 1998, cuando Israel cumplió 50 años de fundado, según algunos la tribulación comenzaría. 1998 Marilyn Agee en su libro El fin del mundo anunció que sería el 31 de mayo de 1998. Esta fecha, según ella concluía los 6,000 años a partir de Adan Ageee mas luego cambio la fecha por el 7 de junio, 14, 21 y otras 10 fechas más, 1999 Marilyn Agee no se dio por vencido y anuncio que esta fecha si era la correcta. La nueva fecha era el 21 de mayo de 1999. !Esperen mas fechas de esta fuente muy pronto! 1999 (4 de julio) las predicciones del clarividente del siglo XVI Nostradamus se niegan a morir, pese a que su pronóstico de una inmensa catástrofe, que sus acólitos tomaron por el fin, paso sin incidentes. 1999 Según el psíquico Charles Criswell King el 18 de agosto de 1999 sucedería la Segunda Venida.Usted la vio? 1999 Phillip Berg, un rabi del Kabbalah Learning Center, en New York ha proclamado que el fin llegaría el 11 de septiembre de 1999. Esta predicción fue basada en datos encontrados en los Códigos de la Biblia. Obviamente el rabi no entendió que lo que sucedería fue la destrucción de las Torres Gemelas en NY en tal fecha. En el 2000 según Windows, todos los computadores estallarían, porque su calendario de Windows no contaba los años posteriores a 1999, por lo que se haría un reinicio general a la humanidad. 2000 Numerologia: Si divides 2000 entre 3, usted obtendrá el numero 666.6666666666666. Este sistema increíble fue usado para predecir la ocurrencia del Rapto. Año 2000 (5 de mayo) todos los planetas se alinearon. De acuerdo con algunos profetas esto causaría terremotos, erupciones volcánicas, y otras cosas terribles. Nada sucedió. Año 2000 (5 de mayo) el estadounidense Richard Noone predijo que un desprendimiento de hielo desde el polo sur cubriría el planeta con trillones de toneladas de esta materia. Después de siete años, el hielo solo parece estar derritiéndose. Año 2000. De acuerdo con Michael Rood, los tiempos del fin tienen una conexión profética complicada con la cosecha de cebada de primavera de Israel. De acuerdo con Rood Día del Señor comenzó el 5 de mayo del 2000. Según este profeta la invasión de Rusia (Gog-Magog) sucedería al anochecer del 28 de octubre del 2000. Del 2000-2001 El Dr. Dale Sumbur Eru estaba concentrado en el 22 de marzo de 1997, según el gesta fecha seria cuando todos los eventos dramáticos que nos llevarían a la gran Tribulación y al retorno de Cristo comenzarían según sus cálculos el regreso entonces seria alrededor de julio del 2001. En 2002 los sacerdotes de una religión afro-caribeña, Yoruba, radicados en Cuba predicen que una crisis dramática sucederá en todo el mundo, comenzando por golpes de estados, enfermedades e inundaciones. 2004 La fecha del regreso de Cristo del año 2004 está basada en artes llamados Salmologia, numerología y la noción bíblica de que 360 días equivalen a un año, según el calendario judío. Para calcular dicha fecha usted necesita una regla, una calculadora y mucho papel. 2004 Un oficinista aburrido busco la palabra internet en google. Internet se busco a si mismo, creando así un efecto retrospectivo-fisco-inerte, con fatídicos resultados. 2006 El 6 de Junio de este mismo año el mundo dejaría de existir por la coincidencia calendaría del (06/06/06). 2011-2018 El Dr. Jack Van Impe tiene la idea general de que una generación dura alrededor de 51 años, según la Biblia y no 40 como muchos creen. Si agregamos 51 años a la fecha de la reconquista de Jerusalén por parte de los Israelíes, entonces la fecha alrededor de la cual la Segunda Venida podría ocurrir seria el 2018. Pero Impe también es de los que creen que el Rapto ocurrirá al inicio de la Gran Tribulación, por lo que según el, el Rapto podría ocurrir alrededor del año 2011. También para 2011, el ya una vez burlado en sus predicciones Harold Camping, dueño fundador de Family Radio stations WYFR, que transmite desde Oakland California, nos presenta una nueva supuesta venida del Señor Jesús para el 12 de mayo, basándose meramente a la numerología bíblica, sin temor alguno a equivocarme, en este momento en el que escribo faltan 6 meses para el cumplimiento de esa fecha, diré que aunque sus cálculos fuesen ciertos, el soberano Señor de los señores, no vendrá en la citada fecha, tan solo para hacer fiel cumplimiento de su palabra que asevera que nadie sabría el día o la hora de su advenimiento. 2012 (21 de diciembre) algunos creen que esta fecha final (13.0.0.0.0 en el calendario maya de Cuenta Larga) es un anuncio del fin. Otros, que contempla solo el fin de un mundo y su reemplazo por otro. Sería una pena que ensombreciera los Juegos Olímpicos. 2085 (11 de junio) algunos científicos calcularon que el cometa Catalina tiene una posibilidad en 300 mil de chocar con la Tierra. Tiene un kilómetro de diámetro. 3786 Nostradamus sigue mostrando un invencible don. Después que en 1999 no se produjo, nuevas lecturas de el afirman que se acabara en 3786. O en 3797. Tres mil millones de años: es para los optimistas. Algunos esperan que la galaxia de Andrómeda colisione con la vía Láctea, dando un piadoso fin a una humanidad. Mateo 24:36 mas de aquel día y hora, nadie sabe nada, ni los Ángeles de los cielos, ni el Hijo, sino solo el Padre. (Y eso que el padre y el hijo son una misma persona) Ahora, si Jesús mismo no sabía cuando regresaba, entonces .para que se mete a profetizar su pronto regreso? En algún momento en este libro damos señales bíblicas y proféticas para la Segunda Venida de Cristo, fue el mismo quien dijo que “Cuando estas cosas comiencen a suceder, erguíos y levantad vuestra cabeza, porque vuestra redención esta cerca” Lucas 21.28. En ningún momento nos dio una fecha ni aproximación alguna. La misma porción de Mateo 24, en los versículos 37-39 nos da otra señal de su venida “Mas como en los días de Noé, así será la venida del Hijo del Hombre. Porque como en los días antes del diluvio estaban comiendo y bebiendo, casándose y dando en casamiento, hasta el día en y no entendieron hasta que vino el diluvio y se los llevo a todos, así será también la venida del Hijo del Hombre”. Señalan estos versos que los hombres del tiempo de Noé no entendieron los tiempos que les toco vivir y el diluvio se los llevo a todos, así, de igual manera, la generación que vea el retorno de Cristo, no será anunciada, no será esperada, no será publicitada, al contrario, la misma iglesia profesante cundida de apostasía, (2 Tesalonicenses 2.3) ebria de poderío económico, con sus mega iglesias y proyectos millonarios que no reflejan amor al prójimo, sino los mezquinos intereses de sus líderes, desapercibidos como lo advierte claramente la parábola de las diez vírgenes de Mateo 25, han perdido el aceite de la fe, la justicia y la misericordia. - Comentarios fuera de lugar o que quieran formar forobardo son eliminados. Espero te halla gustado el post!

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Top 10 Ríos más importantes y largos del mundo
EcologiaporAnónimo11/29/2012

Taringa! Bienvenidos a mi post En conjunto, estos son los más grandes depósitos de agua dulce líquida sobre la Tierra. Desde hace miles de años, la humanidad se ha instalado cerca de ellos para sobrevivir. Los ríos recorren pueblos, ciudades, países y continentes como fuentes de vitalidad. Aquí te los mostramos. El orden en que están enumerados puede variar en función de la consideración que se le conceda a cada río: si se le toma como un sistema, con caudales de ríos aledaños o si se le considera individualmente. 10. Río Zaire, Congo. Ubicado al centro del continente africano, atraviesa la República Democrática del Congo y la República del Congo hasta desembocar en el Océano Atlántico, al oeste de África. Tiene una longitud de 4 mil 380 kilómetros. 9. Río Irtish, Rusia. Corre al sureste de Rusia y cruza China y Kazajstán. Su extensión se calcula 4 mil 438 kilómetros. 8. Río Paraná, Sudamérica. Baña territorios de Paraguay, Brasil y Argentina, al sureste del continente americano. Tiene una longitud aproximada de 4 mil 500 kilómetros. 7. Río Yenisei, Rusia. Recorre el noreste de Rusia, principalmente a Siberia, y desemboca en el océano Ártico. Su longitud se calcula en 4 mil 506 kilómetros. 6. Río "Amarillo" Huang He, China. Atraviesa una gran parte de China en forma horizontal. Debe su nombre a la coloración que le aportan las partículas de cuarzo que acarrea. Su extensión es ligeramente inferior a 5 mil kilómetros. 5. Río Ob, Rusia. Baña una gran parte del territorio de Rusia y también toca China, Mongolia y Kazajstán. Su longitud se calcula aproximadamente en 5 mil 500 kilómetros. 4. Río Mississippi-Missouri, Estados Unidos. Es el más grande de Norteamérica. Recorre verticalmente casi todo Estados Unidos, desde el norte de Minnesota hasta el Golfo de México. Considerado un sistema junto al río Missouri, se le atribuye una extensión ligeramente inferior a los 6 mil kilómetros. 3. Río Chang Jiang (Yangtsé), China. Nace en el Tíbet, cruza gran parte de China y desemboca en el mar de la China Oriental. Su nombre quiere decir "río largo", aunque primero se le conoció en occidente como Yangtsé, denominación específica para la parte baja de la corriente. Su extensión aproximada es de 6 mil kilómetros. 2. Río Amazonas, Sudamérica. Es el más caudaloso del mundo y el que ocupa más espacio con la superficie de su cuenca, aproximadamente 7 millones 50 mil kilómetros cuadrados. Recorre Colombia, Perú y Brasil. Tiene una longitud de aproximadamente 6 mil 500 kilómetros. 1. Río Nilo, África. Cruza en forma vertical todo el noreste de África: Uganda, Sudán, Egipto, Ruanda, Tanzania, Kenia, Etiopía, Burundi, Eritrea y la República Democrática del Congo. Su extensión se calcula en poco más de 6 mil 500 kilómetros cuando se le considera un sistema junto al río Kagera. De cualquier forma, hay fuentes que ya no lo colocan como el más largo del mundo y le han cedido este atributo al Amazonas. La importancia de los ríos Los ríos constituyen un sistema de circulación lineal, vectorial, jerarquizado y estructurado para trasladar sedimentos y fluidos vitales a través de las Cuencas Hidrográficas y sus desembocaduras, realizando complejas reacciones dinámicas, mecánicas, energéticas, químicas y bioquímicas con el propósito de dar sustento en todo su recorrido a la vida en sus diferentes formas. El río es un vector energético parte integrante del Ciclo Hidrológico del Agua y recorre tan solo la superficie terrestre, interconectando al colector sólido superior (Glaciares) con el colector sólido inferior (Océanos) y en dicho recorrido cumple una misión suprema y especializada desplegando un trabajo selectivo como la erosión, ataque físico, químico, bioquímico, transporte, selección y sedimentación en las cuencas de deposición tales como conos aluviales, fluviales, deltas etc. La interrupción y la contaminación de los ríos puede modificar y alterar el flujo normal del Ciclo Hidrológico del Agua provocando serios trastornos en el clima de la tierra, en los procesos isostáticos y en la conservación de diversos ecosistemas. La escasez de este preciado recurso puede desencadenar en el futuro guerras, graves conflictos sociales de carácter nacional e internacional que se agudizan aun más, con la alta tasa de crecimiento de la población mundial.

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