_Arcadek_
Usuario (El Salvador)

Algo de información educativa... -Chuck Norris es un actor sobrevalorado, un anciano que nunca supo actuar, su campo de la violencia es muy mediocre -*** nunca existió, un hombre creó ese perfil y pusó una foto de cualquier niño por ahí, usó el copy-paste del gorilla warfare y enserio son muy estúpidas las personas que creen que es verdad -El ''meme'' ''Ola k ase'' fue inventado por accidente en Twitter llevando así una cadena de retrasados por todo internet -''Cuando Cabrón'' es muy 2011, aún me sorprende que hayan usuarios en esa página proveedora del cáncer que duró dos años llamados ''memes'' -El Rock/metal y todas sus ramificaciones son sobrevaloradas por gente estúpida que se cree cool por escuchar solo 15 bandas de ese género sin saber otra y solo conociendo en promedio 5 canciones de cada banda, esa gente no escuchaba esas bandas antes, cuando comenzaron con ''el metal es lo mejor, el reggaeton da asco'' todos los autistas empezaron a escucharlo porque todos los hacían. -El ateísmo se arruino con los pseudo intelectuales en Facebook que exijan respeto pero nunca respetaban el catolicismo y el cristianismo con sus imágenes de ''yisus es un loquillo'', ahora todo el mundo se cree intelectual por darle like a una imágen con cualquier hombre al lado de el cualquier frase. -El animé era bueno hasta que también llegaron fanboys pero estos se obsesionaron tanto que llegaron a convertirse en retrasados que creían que sus personajes favoritos eran reales -Lo controversial es el mejor ejemplo de que hay tanta gente estúpida en Internet. Las páginas como MOAK, memesis, Mother of Metal, Pika fap supieron utilizarlo hasta que llegaron páginas como ''ese Curco vein es un loquillo'' y ''solo hay tres sospechosos; kyle por judío...'' que hacían ver que ese campo de humor se arruino -El termino ''nigga'' no debería usarse en Latino América ya que la mayoría de las personas no tienen idea de que es el KFC En conclusión, todo esto llego de E.E.U.U y la comunidad hispano lo arruino todo, estos cánceres seguirán, llegarán otros más estúpidos. Ojala todo el mundo se diera cuenta de todo esto
hola gente de T! ahora les tarje este post para que ya dejen de hablar sobre esa aberracion musical que es yostin biber no se preocupen esa cosa no estara en nuestras pelis lml aguante iron man! disfruten el post(delen play a la musica para entendernos mejor link: http://www.goear.com/files/external.swf?file=0baddbd 1.los verdaderos actores: Título Original: "Iron Man 3". Género: Acción. País y Año: EE.UU. - 2013 Dirección: Shane Black. . Guión: Drew Peace. Stan Lee. . Reparto principal: Robert Downey Jr Don Cheadle Gwyneth Paltrow Samuel L Jackson Scarlett Johansson Guy Pearce Rebecca Hall Ben Kingsley James Badge Dale Ashley Hamilton Fotografía: John Toll. . Música: . .AC/DC Producción: Stan Lee. Kevin Feige. Avi Arad. Duración: -- minutos Estreno España: Próximamente Estreno EE.UU.: 3 de mayo de 2013 Arcadek dice:¿Que creian que el maricon de bieber estaria en ves de downey? pff 2-Llegan nuevos detalles sobre la película 'Iron Man 3'. Hace unas semanas pudimos ver gracias al Comic Con 2012 de San Diego una nueva armadura. Ahora sabemos que se trata nada más y nada menos que de la Mark 47 (recordemos que en 'Los Vengadores' Tony Stark portaba el Mark 7, por lo que en 'Iron Man 3' se podrá ver una evolución de al menos 40 modelos. 3-nuevo logo de iron man 4-Buscan chicas ligeras de ropa para Iron Man 3 .:fapyeah:. 5-war machine,blackwidow,nick fury,y maria hill estaran en el set :EPIC:. 6-AC/DC ESTARA EN LA BANDA SONORA!!! lml 7-el iron patriot estara en el set de villanos junto al mandarin: eso es todo y si hay algo bueno que hacer es:
LA PROFECÍA DE LOS JUEGOS OLÍMPICOS DE LONDRES 2012 Por Kevin Nuñez (España) El próximo 27 de julio dará inicio a los Juegos Olímpicos de Londres, unos juegos marcados por una profecía, la de Benjamín Solari Parravicini, el profeta argentino que con sus dibujos y pictogramas ha sembrado el enigma de cara a estos próximos juegos olímpicos. No es la única profecía que se ha dado a conocer, numerosos son los dibujos que han sido realizados por el argentino escultor y pintor fallecido en el año 1974. Para esta fecha concreta, la profecía, a mi modo de ver, es clara y contundente y no deja lugar a dudas aunque siempre habrá numerosas y diversas interpretaciones por quien la admire. A continuación queridos lectores pueden observar detalladamente y con comentarios explicativos, el dibujo realizado por Solari Parravicini que supuestamente es la profecía para los próximos JJOO de Londres. En este dibujo hay varias cosas a destacar; 1º LA CAMPANA En el dibujo podemos observar una campana en la parte superior derecha. Esta campana hace referencia a la enorme campana de Londres que se ha construido con un peso de 27 toneladas, la campana más grande del mundo. 2º LA GUADAÑA Símbolo de la muerte. 3º LA ANTORCHA La clásica por antonomasia antorcha de los Juegos Olímpicos, la hemos visto en numerosas ocasiones siempre que se han celebrado unos juegos. 4º LA SERPIENTE Símbolo de la medicina y sinónimo de engaño, veneno y traición, pero también parece demasiada casualidad que coincida con la construcción expresamente realizada para estos juegos de la Torre Acelormital Orbit, que podéis ver aquí abajo: 5º EL TEXTO En el texto podemos sacar la conclusión de que tres países, China, Rusia y EEUU podrían estar implicados en lo que pudiera pasar este verano en los juegos de Londres así como los poderes fácticos y los poderes en la sombra que gobiernan el mundo y dirigen a su vez el devenir de estos países así como el de tantos otros. También se nombra al presidente de los EEUU, Barack Obama, al que se le describe en esta profecía como el demócrata humilde. Un presidente, como casi todos en los Estados Unidos, que llegó al poder con su fama de humilde y su etiqueta de hombre de color, engañando a las masas y prometiendo cosas que sabría que nunca podría cumplir. Además de todo lo comentado anteriormente, les dejo este enlace de youtube donde se explica todo con mejor detalle link: http://www.youtube.com/watch?v=Bt9XRmAfJOE&feature=player_embedded Juzguen ustedes mismos, a mí lo que más me sorprendió fue la coincidencia del contorno del ser antropomorfo que sale en el dibujo y la silueta del parque Hanwei March. Increíblemente sorprendente. Es probable que al final no pase nada o….quizás si pase algo….recuerden que para este verano innumerables personas han anunciado la III Guerra Mundial que podría comenzar con el conflicto entre EEUU e Irán. Sin ir más lejos desde la fundación Rockefeller se hizo oficial un comunicado donde se pronosticaba la muerte de más de 13.000 personas en las próximas olimpiadas mediante un ataque terrorista (de falsa bandera por supuesto), fíjense de lo que estamos hablando, hasta ellos mismos reconocen la masacre que quieren realizar y la gente sigue ignorando esto. Los propios terroristas, es decir, la élite del Club Bilderberg y demás entidades en la sombra como los Rothschild y los Rockefeller no tienen ningún reparo en reconocer que esto puede pasar, son los propios asesinos y terroristas los que nos lo están comunicando, y no llevan turbantes ni trajes militares precisamente. Despertad. esta en nuestras manos el impedirlo las profecias se hicieron para no cumplirse recordad que nosotros tenemos la ultima palabra. @_Arcadek_
Las 36 Estratagemas Chinas ESTRATAGEMA 1 PARA ATRAPARA ALGO, PRIMERO DÉJALO IR Si presionas a las tropas enemigas demasiado fuerte, te devolverán el golpe ferozmente. Déjalas ir y su moral decaerá. Síguelas de cerca, pero no las empujes demasiado. Cánsalas y destruye su moral. Entonces podrás capturarlas sin derramar sangre. En suma, demorar el ataque te ayudará a obtener la victoria. EXPLICACIÓN: No ataques a tu adversario, más bien déjalo que se vaya y síguelo de cerca. ESTRATAGEMA 2 CAMBIAR UN LADRILLO POR UN JADE Usa una carnada para atraer al enemigo y engáñalo. EXPLICACIÓN: Dale a tu enemigo algo a lo que atribuyas poco valor, a cambio de algo que valoras mucho. ESTRATAGEMA 3 INVITAR A TU ENEMIGO A SUBIR AL TECHO, Y CUANDO ESTÉ ARRIBA, SACAR LA ESCALERA Expón tus puntos débiles, atrayendo deliberadamente al enemigo y luego rodéalo cortándole la salida. EXPLICACIÓN: Atrae a tu adversario para que entre en tu dominio y entonces corta todas las rutas de escape. Esto motiva a tus soldados y pone en desventaja a tus enemigos. ESTRATAGEMA 4 ATRAER AL TIGRE PARA QUE BAJE LA MONTAÑA Usa las condiciones naturales desfavorables para atrapar al enemigo en una posición difícil. Usa el engaño para atraerlo. En una ofensiva que implique gran riesgo, atráelo para que se lance contra tí. EXPLICACIÓN: Atrae a tu adversario fuera de su bastión, entonces 1) atácalo a campo abierto o 2) ataca el bastión. ESTRATAGEMA 5 HACERSE AMIGO DEL ENEMIGO DISTANTE PARA ATACAR AL CERCANO Es más conveniente conquistar a los enemigos cercanos, por motivos geográficos, que a los lejanos. De manera que alíate temporalmente con tus enemigos distantes, pese a las diferencias políticas. EXPLICACIÓN: Alíate con un enemigo distante o menos directo para atacar al enemigo más cercano o directo. ESTRATAGEMA 6 MATAR CON UN CUCHILLO PRESTADO La situación de tu enemigo es clara, pero la posición de tu aliado es incierta. En semejante ocasión, debes inducir a tu aliado a atacar a tu enemigo a fin de preservar tu fuerza. En términos dialécticos, la pérdida de otro hombre es tu ganancia. EXPLICACIÓN: Identifica a alguien que se vea afectado de la misma manera que tú por un mismo enemigo, e induce a esa persona que ataque al enemigo. ESTRATAGEMA 7 SITIAR WEI PARA RESCATAR ZHAO Es más sabio lanzar un ataque contra las fuerzas del enemigo cuando están dispersas, que luchar con ellas cuando están concentradas. Quien golpea primero fracasa y quien golpea después prevalece. EXPLICACIÓN: Haz que un aliado tuyo ataque a tu adversario. Esto forzará a tu adversario a retirarse de su conflicto contigo para defenderse. Entonces tendrá que luchar en dos frentes. ESTRATAGEMA 8 LA ESTRATAGEMA DE SEMBRAR DISCORDIA Haz que los espías del enemigo trabajen y ganarás sin que tu bando sufra ninguna pérdida. EXPLICACIÓN: Induce al agente de tu adversario a trabajar a tu favor y úsalo para hacer tambalear una relación crítica de la que depende tu adversario. ESTRATAGEMA 9 AGITAR LAS AGUAS PARA ATRAPAR AL PEZ Cuando el enemigo entra en caos interno, explota su débil posición y su falta de dirección y gánalo para tu bando. Esto es tan natural como que la gente se acueste al final del día. EXPLICACIÓN: Crea confusión alrededor de tu adversario para enceguecerlo y entorpecer su capacidad de comprender tus intenciones o ver tu jugada. ESTRATAGEMA 10 QUITAR EL FUEGO DE ABAJO DE LA OLLA Cuando te enfrentes con enemigos poderosos, no los ataques de frente, más bien intenta encontrar su punto más débil para iniciar desde allí su colapso. Así es como el débil supera al fuerte. EXPLICACIÓN: En lugar de luchar de frente con tu adversario, ataca su fuente de poder o su sustento. ESTRATAGEMA 11 CERRAR LA PUERTA PARA CAPTURAR AL LADRÓN Cuando te enfrentes con un enemigo pequeño y débil, rodéalo y destrúyelo. Si le permites retirarse, estarás en desventaja al perseguirlo. EXPLICACIÓN: Cuando tu oponente es débil, está dividido o disperso, rodéalo e impide su huida, pero evita el ataque directo. ESTRATAGEMA 12 REEMPLAZAR LAS VIGAS CON MADERAS PODRIDAS Haz que las fuerzas rivales cambien su formación de batalla a menudo, de manera que puedas arrebatar su fuerza principal. Cuando se derrumben solas, avanza y trágatelas. EXPLICACIÓN: Ataca las estructuras de apoyo clave sobre las cuales está construida la ventaja de tu adversario para debilitarlo. ESTRATAGEMA 13 LA ESTRATAGEMA DE LA MUJER HERMOSA Cuando te enfrentes con un enemigo formidable, intenta subyugar a su jefe. Cuando trates con un comandante capaz y lleno de recursos, explota su indulgencia con los placeres sensuales, a fin de debilitar su espíritu de lucha. Cuando el comandante se vuelva inepto, sus soldados se desmoralizarán y su poder de combate quedará muy debilitado. Esta estratagema saca ventaja de la debilidad del enemigo por el bien propio. EXPLICACIÓN: Identifica las debilidades o necesidades clave de tu adversario y usa ese conocimiento para alentarlo a actuar en una forma contraria a sus intereses. ESTRATAGEMA 14 GOLPEAR EL PASTO PARA SORPRENDER A LA SERPIENTE Cualquier sospecha acerca de las circunstancias del enemigo debe ser investigada. Antes de cualquier acción militar, asegúrate de averiguar la situación de enemigo; el reconocimiento reiterado es una forma eficaz de descubrir al enemigo oculto. EXPLICACIÓN: Cuando estés inseguro de la fuerza o la estrategia de tu enemigo, lanza un ataque indirecto o en pequeña escala contra él, para obligarlo a revelar su fuerza o su estrategia a través de su respuesta a tu "falso" ataque. Planea tu ataque "real" con este nuevo conocimiento. ESTRATAGEMA 15 SAQUEAR UNA CASA EN LLAMAS Cuando el enemigo cae en una crisis profunda, explota su adversidad y ataca mediante una confrontación directa. Esto es el fuerte derrotando al débil. EXPLICACIÓN: Cuando surge un problema, busca que tu adversario se inmovilice o se retire. Capitaliza su innacción o su retirada para actuar y aumentar tu poder. ESTRATAGEMA 16 A VECES SALIR CORRIENDO ES LA MEJOR ESTRATEGIA Para evitar el combate con un enemigo poderoso, todo el ejército debería retirarse y esperar el momento adecuado para volver a avanzar. Esto no es incompatible con los principios militares habituales. EXPLICACIÓN: En lugar de luchar con un adversario más poderoso, retírate para preservar tu poder y aplícalo en alguna otra parte o en algún otro momento. ESTRATAGEMA 17 APROVECHAR LA OPORTUNIDAD DE APODERARTE DE LA OVEJA Explota cualquier traspiés de tu enemigo y aprovecha cada ventaja propia. Cualquier negligencia del enemigo debe convertirse en un beneficio para tí. EXPLICACIÓN: Saca ventajas de momentos de "encadilamiento", cuando tu enemigo no logra actuar (por ejemplo, está distraido). ESTRATAGEMA 18 FINGIR LOCURA PERO MANTENER EL EQUILIBRIO A veces es mejor fingir ser tonto y no hacer nada, que jactarse y actuar con descuido. Mantén la compostura y complota en secreto, como las nubes cargadas de truenos que se esconden durante el invierno, sólo para estallar en el momento adecuado. EXPLICACIÓN: Cuando tu adversario es poderoso y/o tú eres débil, muéstrate desequilibrado o incapaz para evitar que te perciba como una amenaza. Cuando tu adversario baje la guardia, atácalo. ESTRATAGEMA 19 OBSERVAR EL FUEGO EN LA OTRA ORILLA Cuando un conflicto grave estalla dentro de la alianza enemiga, espera en silencio que se produzca el caos. Porque cuando su conflicto interno se intensifique, la alianza rival atraerá la destrucción sobre sí misma. En cuanto a tí, observa con cuidado y prepárate para cualquier ventaja que pueda surgir de ello. EXPLICACIÓN: Cuando tu adversario está inmerso en un conflicto interno o en conflictos con sus aliados, no actúes. Un ataque puede unificar a tu adversario y sus aliados. Si se lo dejas solo, el conflicto interno lo dañará. ESTRATAGEMA 20 DEJAR QUE SE MARCHITE EL CIRUELO PARA SALVAR EL DURAZNERO Cuando la pérdida es inevitable, sacrifica la parte en beneficio del todo. EXPLICACIÓN: Permítele a tu adversario una victoria en un frente para preservar, incluso reforzar, tu competitividad en otro frente. ESTRATAGEMA 21 LA ESTRATAGEMA DE LAS PUERTAS ABIERTAS DE LA CIUDAD A pesar de la inferioridad de tus fuerzas, que tu línea defensiva sea deliberadamente indefensa para confundir al enemigo. En situaciones en que los enemigos son muchos y ustedes pocos, esta táctica resulta mucho más fascinante. EXPLICACIÓN: Revela abiertamente tu fuerza, tu debilidad o tu estrategia para inducir a tu adversario a posponer su ataque (por ejemplo, porque teme tu fuerza o ya no te considera una amenaza). ESTRATAGEMA 22 ESPERAR CON TRANQUILIDAD AL ENEMIGO EXHAUSTO Para debilitar al enemigo no es necesario atacarlo directamente. Cánsalo desarrollando una defensa activa y, al hacerlo, su fuerza se verá reducida y tu bando obtendrá ventaja. EXPLICACIÓN: Identifica el próximo campo de batalla, establece una posición defendible allí y espera a tu adversario. Cuando éste llegue, utiliza tu posición superior para derrotarlo. ESTRATAGEMA 23 CAMBIAR EL PAPEL DE INVITADO POR EL DE ANFITRIÓN Siempre que haya oportunidad, entra en el ámbito de la toma de decisiones de tu adversario y amplía tu influencia hábilmente paso a paso. Al final, haz que quede bajo tu control. EXPLICACIÓN: Alienta a tu adversario a aceptarte como un amigo que no representa una amenaza. Aumenta gradualmente tu poder sobre él, y finalmente toma el control. ESTRATAGEMA 24 TOMAR PRESTADO EL CAMINO PARA CONQUISTAR GAO Cuando un estado pequeño, ubicado entre dos estados grandes, está bajo amenaza del estado enemigo, deberías enviar tropas inmediatamente para rescatarlo, expandiendo así tu esfera de influencia. Las solas palabras no pueden ganar la confianza de un estado en posición difícil. EXPLICACIÓN: Haz la alianza con un jugador con quien compartas un objetivo o un enemigo. ESTRATAGEMA 25 MUDAR EL CAPARAZÓN COMO LA CIGARRA DORADA Haz que, por la disposición de tus tropas, parezca que sigues manteniendo la posición de tus tropas, para que las fuerzas aliadas no sospechen tus intenciones y las tropas enemigas no se atrevan a atacar precipitadamente. Entonces retira en secreto tus fuerzas principales. EXPLICACIÓN: Crea una fachada y haz que tu adversario se centre en ella, luego traslada la acción principal a otra parte. ESTRATAGEMA 26 LA ESTRATAGEMA DE HERIRSE A SÍ MISMO La gente rara se hiere a sí misma, de manera que cuando alguien muestra una herida, generalmente es genuina. Explota esta ingenuidad para que el enemigo crea en tus palabras; entonces podrás sembrar discordia en sus filas. En este caso, sacas ventaja de la debilidad del enemigo y haces que éste sea como un niño ingenuo fácil de engañar. EXPLICACIÓN: Cuando la suspicacia de tu adversario impide tu éxito, hiérete a tí mismo sea para 1) ganar su confianza o 2) no aparecer como una amenaza. Cuando tu adversario te acepta o baja la guardia, tú avanzas. ESTRATAGEMA 27 TOMAR PRESTADO UN CADÁVER PARA QUE EL ALMA RETORNE El poderoso está más allá de la explotación, pero el débil necesita ayuda. Explota y manipula a los débiles pues te necesitan más a tí que tú a ellos. EXPLICACIÓN: Adopta un modelo, idea o tecnología abandonada para diferenciarte y aumentar tu poder. ESTRATAGEMA 28 SEÑALAR LA MORERA PERO MALDECIR LA LANGOSTA Cuando el poderoso quiere gobernar a los débiles, hará una advertencia. Tu postura inflexible a menudo merecerá lealtad y tu acción resuelta, respeto. EXPLICACIÓN: Más que atacar directamente a tu adversario, usa un blanco diferente para enviarle un mensaje, eso alterará su conducta. ESTRATAGEMA 29 ESTRUENDO EN EL ESTE, ATAQUE POR EL OESTE Cuando el comando enemigo se encuentra en estado de confusión, no está preparado para contingencias. La situación es como la de las aguas de la inundación, que se elevan cada vez más y amenazan con hacer estallar el dique en cualquier momento. Cuando el enemigo pierde el control interno, aprovecha la ocasión y destrúyelo. EXPLICACIÓN: Finge un ataque que deje a las defensas de tu enemigo expuesto a ese ataque. Después lanza tu verdadero ataque y derrótalo. ESTRATAGEMA 30 REPARAR ABIERTAMENTE EL CAMINO Y MARCHAR EN SECRETO HACIA CHEN CANG Para inmovilizar al enemigo, expón parte de tu acción deliberadamente, a fin de poder hacer un ataque sorpresivo en otra parte. EXPLICACIÓN: Haz que tu adversario se centre en un ataque directo y ortodoxo, mientras que lanzas un ataque indirecto y no ortodoxo para tomarlo por sorpresa. ESTRATAGEMA 31 ENGAÑAR AL EMPERADOR Y CRUZAR EL MAR La percepción de una preparación perfecta lleva a bajar la vigilancia. Un entorno habitual reduce las sospechas. Por lo tanto, las maquinaciones secretas se ocultan mejor a la vista que en la obscuridad, y la extrema exposición pública a menudo implica el máximo secreto. EXPLICACIÓN: Realiza acciones que parezcan normales o cotidianas para que tu adversario se adormezca en la complacencia. Cuando se dé cuenta de que tus acciones significan una amenaza será demasiado tarde. ESTRATAGEMA 32 CREAR ALGO DE LA NADA Traza un frente falso para hacer que el enemigo baje la guardia. Cuando el truco funcione, transforma el frente en algo real para que el enemigo quede sumido en un estado de doble confusión. En resumen, las apariencias engañosas a menudo ocultan un peligro inminente. EXPLICACIÓN: Cuando tu ataque directo (es decir, el que utiliza los jugadores existentes) es ineficaz, crea un nuevo jugador o entidad para sorprender a tu enemigo. ESTRATAGEMA 33 ESCONDER UNA DAGA DETRÁS DE LA SONRISA De una forma u otra, haz que los enemigos confíen en tí, reduciendo así su vigilancia. Entre tanto, complota secretamente, haciendo preparativos para tu futura acción a fin de asegurar su éxito. EXPLICACIÓN: Como un ataque directo generaría resistencia en tu adversario, elige un acercamiento que sea, o parezca, amistoso. Cuando él baje sus defensas y dé la bienvenida a este acercamiento, infiérele un ataque secundario u oculto. ESTRATAGEMA 34 ADORNAR EL ÁRBOL CON CAPULLOS FALSOS Usa apariencias engañosas para hacer que la formación de tus tropas se vea más poderosa de lo que es. Cuando los gansos salvajes vuelan en lo alto, la grandeza de su formación queda muy realzada por el despliegue de sus alas. EXPLICACIÓN: Combina y coordina elementos independientes dentro de tu entorno para convertirte en un todo mucho más fuerte, entonces subyuga a tu adversario. ESTRATAGEMA 35 PARA AGARRAR A LOS BANDIDOS, HAY QUE CAPTURAR PRIMERO A SU JEFE Captura al jefe y el enemigo se derrumbará. Su situación será tan desesperada como la de un dragón de mar luchando en tierra. EXPLICACIÓN: Centra tu ataque a los líderes de tu adversario. Cuando éstos caen, arrastran consigo toda organización rival. ESTRATAGEMA 36 LA ESTRATAGEMA DE COMBINAR ESTRATAGEMAS Cuando el enemigo tiene fuerzas superiores, no ataques temerariamente. En cambio, debilítalo trazando planes para que llegue a una posición difícil. El buen liderazgo juega un papel clave para ganar una guerra. El comandante sabio gana el favor del Cielo. EXPLICACIÓN: En lugar de ejecutar una estrategia, ejecuta muchas sucesiva o simultáneamente. Si una estrategia no es eficaz, la siguiente lo es. Si la siguiente no es eficaz, la que se usa a continuación lo será. Esto finalmente abruma a tu adversario o lo deja en una situación imposible.
hola gente de taringa ahora les traje este video esta recagado de risa disfrutenlo link: http://www.youtube.com/watch?v=YCiY1y3uJ3o&feature=plcp jajajaja eso es todo gracias por visitar mis posts
MUTANTES ¿EN LIMA?El colmo del descaro si no es la mujer vaca, salen con que existe un niño murciélago o sino un hombre cocodrilo que habita “en las profundidades de un lugar lejano”. Solamente me quedó por formularme una interrogante: Si se trata de mutantes ¿porqué sale en “el chino” y no en un diario serio o en las noticias de la noche?” la respuetas es sencilla y es una sola crear cortinas de humo para la poblacion no este altanto de lo que pasa, aplicable no solo a Peru sino tmb a otros paises de america. y bueno quieze postear esto mas que x las imagines sino x todo lo que esta detras de esto Niño murciélago. 2- Hombre cocodrilo. 3- Mujer cuy. 4- Mujer vaca. Francamente es para reírse de la penosa y paupérrima indignación que la vista tiene que soportar al ver en una esquina un puesto de periódicos con unos “Grandes” titulares, los cuales dicen: “MUTANTES EN LIMA”. La prensa amarilla “el chino”, día a día nos sale con estulticias como estas, como si creyeran que “todos” los peruanos somos neófitos o ignorantes, al publicar titulares como estos: “OVNIS ATACAN LIMA” (y nunca pasa nada), “ENCUENTRAN PUERTA AL INFIERNO” (y ningún documental televisivo al respecto), “EL FIN DEL MUNDO SERA EL 2010” (y llevan diciendo cada año que el fin del mundo será siempre el siguiente nuevo año, cuando fue el 2004 decían que el fin del mundo sería el 2005, luego en el 2006 anunciaron que sería el 2007 y así sucesivamente – esto lo sé no porque compre este diario amarillo, sino porque tengo un amigo que vende periódicos en un quiosco y el me ha informado en este punto), pero lo que más ha captado la atención de muchas personas es saber que en estas últimas, esta prensa amarilla ha colocado portadas aduciendo que han encontrado mutantes y otros seres extraños, que según “ellos” su equipo es número uno en investigación periodística y reportajes, los cuales argumentan que han sido seres creados en laboratorios, experimentos de alguna parte del mundo o simplemente que es el anuncio de que el fin del mundo está cerca. Bah! Qué triste y lamentable situación!. ENCUENTRAN EN ICA A MUJER VACAY SUS CRÍAS MUJER CUY EN PUNO El Chino tenia que ser..aquí se presenta un supuesto informe en el que dan cuenta de una extraña criatura que habitaria en Huacullani (Puno), muy parecida al cuy, por lo que lo llaman la mujer cuy. Esta muy graciosa la nota, a leerla y qué les parece. Esta criatura fue en un primer momento acogida por los forasteros, pero luego de mostrar su carácter inquieto se volvió una total pesadilla para ellos a tal extremo que estuvieron a punto de liquidarla, pero el nacimiento de sus crías hizo que dieran marcha atrás a sus macabras intenciones. Entérese de los detalles de esta increíble historia en esta nota.