Ztuka17
Usuario (Argentina)
Los juegos que se vienen en 2010 Este año será pródigo en cantidad y calidad de juegos. La mayoría estarán enfocados para las consolas dominantes del mercado. Y muchos empezarán a sacar provecho de los nuevos controles y las nuevas interfaces. En materia de videojuegos, se sabe que de un año a otro se producen avances notables en materia de calidad gráfica. Es una cuestión lógica debido al avance de la tecnología año a año. No se puede decir lo mismo en cuanto a la jugabilidad o a la originalidad de los títulos lanzados, porque eso ya depende de la habilidad (o falta de) de aquellos que hacen los videojuegos. Pero como todos los años se lanzan cientos de juegos nuevos, siempre existen algunos que escapan de la medianía y terminan sobresaliendo por diversos factores. Muchos son continuaciones, algo que en los videojuegos, al contrario de las películas, suelen superar a las versiones originales. Para este 2010, son muchas las promesas de ver grandes videojuegos: las consolas son muy poderosas, los proyectos como Natal, de Microsoft, prometen que ya será posible utilizar todo el cuerpo para jugar y la economía mundial parece ir recuperándose, lo que permitirá que salgan al mercado más y mejores títulos. Estamos hablando, además, de una industria que mueve más dinero que la del cine, y que para este año promete, entre otros, los siguientes títulos: - Super Mario Galaxy 2 Nueva aventura para uno de los personajes más famoso de la historia de los videojuegos. - Darksiders Batallas en un mundo apocalíptico contra las fuerzas del mal. - Bioshock 2 Una de las continuaciones más esperadas. Un nuevo enemigo principal y muchas sorpresas. - StarCraft 2 Todo parece indicar que la segunda parte de esta aventura galáctica está llamada a ser una de las grandes novedades del año. - Dante's Inferno Basado en la obra literaria, promete combates espectaculares en un mundo donde la aventura y la acción son cosa de todos los días. - Splinter Cell: conviction Quinta parte de la historia que tiene como protagonista a Sam Fisher. Violencia a pleno. - God of War 3 Sigue la lucha épica de Kratos contra dioses griegos. - Final Fantasy XIII Una de las sagas más longevas y exitosas de la historia, que verá la luz en forma online, según todo parece indicar. - Diablo 3 La continuación de uno de los juegos más famosos de la historia estaría asegurada para este año. - Crackdown 2 Los habitantes de Pacific City saben que el nombre de su ciudad es una ironía eterna. Especialmente en esta segunda parte, que permitirá jugar hasta 4 jugadores a la vez. Y la lista sigue, casi interminable: Dead Rising 2 Bayonetta Metroid: other M Mass Effect 2 Lost Planet 2 Castlevania: Lord of Shadow Prince of Persia: The Forgotten Sands Prison Break: The Conspiracy DC vs. Marvel Superhero Brawl Star Wars: Jedi Saga Mass Driver Lego Harry Potter Halo: Reach Alan Wake Max Paine 3
Diez consejos para romperla en un sitio de citas Te contamos cuáles son los errores que no tenés que cometer a la hora de crear tu perfil Si ya pasaste por todos los sitios de citas y no sacaste nada de ninguno. Si estás cansado de que tu perfil pase sin pena ni gloria entre miles de personas, si ya mandaste montones de mensajes y no te contestaron, si todas tus primeras citas son un desastre, bueno, hay algunas cosas que podes tener en cuenta a la hora de armar tu perfil y lograr mejores resultados. Primero: no mentir. Por ahí resulta muy sencillo inventar un par de hobbies para parecer más interesante. O contar la falsa historia de cuando cazaste un jabalí con la mano. A lo mejor le queda muy lindo a tu perfil, pero la verdad es que las mentiras se notan. Y peor que ser descubierto en la mentira es que la otra persona llegue a la conclusión de que mentiste porque sos un inseguro. Segundo: no ser como todos. Aquello de "soy una persona normal", me gusta "pasarla bien como a cualquiera", "soy dulce, divertido y sensible", en fin, son todas fórmulas que no le llaman la atención a nadie. Despertará más interés eso que te hace único (aunque más no sea tu pasión por los Rasti), antes que ser igual a todos los demás. Tercero: tampoco hacerse el raro. Ya lo decía mi abuela "ningún extremo es bueno". Ni muy muy, ni tan tan. Quienes se muestran re locos, re raros, re fuera de lo común, espantan un poquito a la gente. No tanto por la rareza en sí, si no más bien por la actitud de intentar llamar la atención a como de lugar. Cuarto: no hablar primero de lo que no te gusta. Mejor no empieces por advertirle a todo el mundo cuáles son las cosas que no estás dispuesto a tolerar, porque vas a dar la impresión de ser un toque insoportable. Además puede parecer que tuviste un montón de relaciones horribles. Quinto: no seas bajón. Dejemos la desesperación para los que venden departamentos con urgencia: el apuro no es buen consejero. Y mejor tampoco hables de lo horrible que te sentís en tu soledad, porque nos hace deprimir a todos. Sexto: ser, no parecer. No digas que sos divertido: sé divertido. O en vez de escribir "soy un caballero", podes poner: "me gusta invitar a las mujeres a cenar, regalarles flores, abrirles la puerta para que pasen". Ya sé, el ejemplo es tonto, pero ¿se entiende? Podes hacer reír, conmover y tantas otras cosas, en lugar de describirte como si fueras un nuevo Gadget. Séptimo, octavo, noveno y décimo: poner una foto actualizada (no la de cuando eras más lindo, más flaco o tenías más pelo); evitar las faltas de ortografía (no es taaaan complicado); no ser grosero (eso de "te voy a hacer gozar, mamita", queda feo); no olvidar que lo importante es divertirse, dejar de lado al solterón dramático que llevamos dentro y encarar la cosa con onda.
TV en 3d sin lentes Technicolor presento TV en 3D sin usar los lentes. La tecnología es sorprendente, pero en realidad existe hace mas de dos años, pero hasta ahora se está promocionando con mayor fuerza. Los detalles son escasos, pero se coloca una lente especial en la parte superior de la pantalla, así como la colocación de píxeles de posiciones precisas para lograr el efecto deseado. El resultado final es un efecto 3D sin usar los lentes, pero hay algunos inconvenientes importantes. Si bien el conjunto no produce un efecto 3D, el resultado final no es tan claro ni tan 3D como los formatos de competencia que requieren gafas. La imagen puede aparecer un poco difusa o borrosa. Además, se debe mantener una distancia óptima para lograr un máximo efecto 3D, podría sentirse náuseas viendo la televisión y si estás fuera de la zona óptima, entonces el efecto 3D disminuye. En general es un buen paso en la dirección correcta, pero todavía hay un largo camino por recorrer para que esta tecnología sea adoptada en masa. Esperemos Technicolor seguirá trabajando en esta tecnología porque si pueden ponerse a trabajar en los problemas conocidos, la tecnología podría hacer TV en 3D sin gafas una posibilidad real. Graba tus videos en con la Zx1
Google analizaría un cambio en su portada La simpleza de Google es algo que lo caracterizó desde siempre. Pero el crecimiento exponencial que mostró la empresa en los últimos años hace que a veces sus servicios pasen desapercibidos. Por ello es que el gigante de internet estaría trabajando en una nueva imagen y características para su buscador. El sitio Gizmodo reveló un truco para probar la que aparenta ser la nueva portada de Google. En ella predominan el color azul y el acceso a gran parte de los servicios de Google, como búsquedas en mapas, blogs, noticias e imágenes. La barra lateral del lado izquierdo recuerda mucho a Bing, el nuevo buscador de Microsoft.
Vulnerabilidad en Mac OS X Snow Leopard El investigador de seguridad Maksymilian Arciemowicz ha publicado recientemente un código que corresponde a una vulnerabilidad del sistema Mac OS X 10.6 Snow Leopard, que todavía no ha sido corregida. Dicha vulnerabilidad, que podría estar presente también en Mac OS X 10.5 Leopard, se produce por un error de buffer overflow ocasionado por el uso de la función strod, que se encuentra en el núcleo Unix del sistema, que también comparten otros sistemas como OpenBSD, NetBSD o FreeBSD. Esta vulnerabilidad también afecta a aplicaciones como Google Chrome, Opera, KDE*, *K-meleon, y aplicaciones de Mozilla, como Mozilla Firefox, aunque ya ha sido solucionada en éstas últimas, así como en Google Chrome o en los sistemas FreeBSD y NetBSD. Este fallo de seguridad podría ser utilizado por un tercero para atacar el equipo afectado de forma remota, aunque no se ha hecho público el daño que dicho atacante podría ocasionar. Apple aún no se ha pronunciado al respecto, pero es probable que en los próximos días lance una actualización de seguridad que corrija este fallo.
Japón: crean batería de litio imprimible Un grupo de científicos japoneses ha inventado una batería de polímeros de litio revolucionaria. Si bien su capacidad de carga no sobresale demasiado, su tecnología de fabricación la convierte en algo único: puede fabricarse utilizando solamente tecnologías de impresión. Es completamente flexible y puede ser adosada a superficies curvas, otorgando a los diseñadores una gran libertad a la hora de elegir su forma. Tiene un grosor de sólo 500 μm, es barata y pueden agruparse unas sobre otras para obtener mayor capacidad de almacenamiento. Un grupo de científicos japoneses, pertenecientes al Advanced Materials Innovation Center (AMIC, o Centro de Innovación Avanzada de Materiales), han puesto a punto un invento que promete terminar con estos problemas: una batería de litio que puede ser fabricada simplemente utilizando tecnologías de impresión, no muy diferentes a las que emplea una impresora de inyección de tinta. El resultado es una batería sumamente delgada -no más de 500 µm de espesor- y liviana. Dada su peculiar tecnología de fabricación, es un dispositivo barato, liviano y flexible. Pueden agruparse unas con otras, formando una especie de “sándwich”, para obtener baterías con mayor capacidad de carga y duración. Los prototipos del AMIC demuestran que pueden entregar entre 2V y 4V a temperatura ambiente, valores que pueden modificarse al conectar una o más en serie. El proyecto de investigación finalizará en marzo de 2011, momento en que se supone será posible fabricarlas en serie para su uso comercial. En rigor de verdad, este no es el primer intento por lograr una batería de estas características, ya que hace varios meses los científicos del Fraunhofer Research Institution for Electronic Nano Systems mostraron una similar, aunque construida con de zinc y magnesio. Esperemos que alguno de estos proyectos se conviertan en un producto comercial, y proporcionen a nuestros artilugios una mejor autonomía sin encarecerlos o hacerlos más pesados.
Los diez hackers más famosos del mundo y sus proezas Las historias de los hackers son tan cinematográficas que el diario inglés The Telegraph decidió escoger a los 10 más famosos del mundo La lista la encabeza Kevin Mitnick. El Departamento de Justicia de los Estados Unidos lo etiquetó como “el criminal informático más buscado de la historia” de ese país. Desde los '80, cobró fama por penetrar sistemas ultraprotegidos, como los de Nokia y Motorola, robar secretos corporativos y hasta hackear a otros hackers. Mitnick fue encarcelado en 1995, inspiró libros y películas, y hoy encabeza una empresa de seguridad informática. Kevin Poulsen quedó segundo. Uno de sus golpes más famosos fue alterar las líneas telefónicas de Los Angeles, California, para hacer el llamado ganador de un Porsche en un concurso organizado por una radio. Fue preso tras atacar una base de datos del FBI. Hoy es editor de la revista Wired y en 2006 ayudó a identificar a 744 abusadores de niños vía MySpace. Le sigue Adrian Lamo, conocido como el “hacker vagabundo” por hacer todos sus ataques desde cibercafés. Logró penetrar redes como la de Microsoft y la de The New York Times, hasta se anotó en su base de datos de expertos. Hoy es periodista. En el cuarto puesto está Steve Wozniak. Su carrera de hacker la hizo en los '70, cuando engañaba los sistemas telefónicos para hacer llamadas gratis: se dice que hasta llamó al Papa. Luego dejó el oficio para fundar Apple junto a su amigo Steve Jobs. Loyd Blankenship se ubicó en el quinto lugar. Más allá de sus ataques, es famoso por escribir en prisión (1986) un manifiesto en el que dice que el único crimen de un hacker es su curiosidad. Sus ideas inspiraron la cinta Hackers, donde actuó Angelina Jolie. Sexto quedó Michael Calce, quien en 2000 saboteó simultáneamente eBay, Amazon y Yahoo durante el Día de San Valentín. Tenía apenas 15 años y fue arrestado sólo porque fue sorprendido vanagloriándose de su hazaña en algunos chats. En el puesto siete quedó Robert Tappan Morris, quien en 1988 liberó un virus tipo gusano que infectó a seis mil aparatos Unix y causó pérdidas millonarias. Morris fue el primer condenado por la ley de fraude computacional de los EEUU y un disco duro que contiene el código de su virus se exhibe en el Museo de la Ciencia de Boston. El grupo Masters of Deception (MoD) quedó en el octavo lugar. ¿Sus méritos? En los '80 se dieron un festín atacando los sistemas telefónicos norteamericanos. Su mayor golpe fue entrar al sistema de la compañía ATyT. Fueron procesados en 1992 y varios terminaron presos. Cierran la lista David L. Smith y Sven Jaschan. El primero fue a prisión por crear el virus Melissa, el primero en transmitirse exitosamente por correo electrónico y que provocó 80 millones de dólares en pérdidas en 1999. En tanto, Jaschan fue el cerebro de los gusanos Netsky y Sasser, causantes del 70% de los problemas que vivió internet en 2004. Ahora trabaja en una compañía de seguridad informática.
Pasaron de cartoneros a "cirujas VIP" En Palermo, los une una fuerte relación con los vecinos. Hace 12 años formaron una cooperativa. Tienen uniformes y cobran sueldos de hasta $ 2.500. Con ayuda de la gente, ya casi no revuelven la basura. Procesan 15 toneladas diarias de material reciclable. Por: Mara Laudonia Todas las mañanas, unos 50 cartoneros nucleados en la cooperativa El Ceibo salen de la sede ubicada en Paraguay y Santa María de Oro y recogen la basura que dejan los vecinos de Palermo. Llevan unas prolijas pecheras con la inscripción "Promotores Ambientales" y en el barrio los conocen como los "cirujas vip", quizá porque huelen a perfume y llevan ropa de trabajo adecuada. Ellos, lejos de ofenderse, lo repiten con orgullo. Es que ya no sienten vergüenza de caminar la calle y manosear basura: a través del armado de esta cooperativa autogestionada -que no recibe ningún tipo de subsidio- lograron conformar una empresa promotora del medio ambiente que no se alimenta sólo del rejunte de cartones y papeles. A 12 años de la puesta en marcha de El Ceibo, la entidad vende además plástico, vidrio, cobre, hojalata y material electrónico; se asoció a otra cooperativa para participar en un eslabón más alto de la cadena de valor del negocio del reciclado plástico; y paga sueldos con escalas que van desde los $ 1.200 a $ 2.500. El Ceibo "nació por una necesidad. Hace 20 años vivíamos y armábamos ollas populares en la calle. Un día nos juntamos y empezamos a recuperar materiales reciclables. Hoy los vecinos reconocen el trabajo que hacemos, son más concientes de separar los materiales, y tenemos este centro verde que nos permitió tener un sueldo y un techo digno", cuenta Cristina Lescano, una mujer que supera los 50 años y está al frente de la Cooperativa. Lescano, que devino en el alma mater del grupo, ahora se puede permitir alquilar un departamento de un ambiente por Palermo, cerca de su "lugar de trabajo". Ese centro verde es un galpón de cerca 1.500 m2, ubicado a metros del Paseo Alcorta, en un terreno oportunamente cedido por el Estado. Cuenta con una balanza para pesar camiones y prensas para compactar los distintos materiales. Diariamente ingresan allí unos 15 camiones -el grueso son flota propia- con unas 15 toneladas de materiales listos para su recupero y clasificación. El día arranca muy temprano, a eso de las 6, para los cartoneros de Palermo. Se dividen en dos grandes grupos de trabajo. Por un lado, están los que recuperan la basura, que se reparten al barrio en cuatro zonas. Ayudados con camionetas, "los muchachos más sociables le tocan la puerta a los vecinos. Como nos dan los residuos separados, tuvimos un salto laboral, ya que ahora no revolvemos tanto la basura" explica Ricardo Niz, quien se autodefine como "cartonero independiente". El otro grupo trabaja en el galpón, clasificando y prensando el material que luego se comercializará. Niz es la mano derecha de Lescano y vive desde hace 35 años en Humboldt y Córdoba, en una casa que construyó con su "propio esfuerzo en un terreno que ocupamos cuando era un basural". Reside junto a su familia, que se compone de trece hijos; cinco son de Mónica, la mujer que lo acompaña desde hace 18 años. El grado de organización y trabajo trascendió la esfera de la cooperativa. Empresas como Google, Hewlett Packard o los hoteles Ramada y Hyatt, entre otros, realizaron convenios con el Ceibo para separar la basura, que luego la Cooperativa pasa a retirar. Para lograr mayor valor agregado, se asociaron a la cooperativa de cartoneros Padilla, de Fuerte Apache, porque allí cuentan con elementos para procesar el plástico, que luego venden a empresas, e incluso exportan directamente a China. ¿Cuáles son los ingresos? Los valores del material reciclado van desde unos $ 0,60 el kilo que puede costar el cartón hasta los $ 7 que puede pagarse por el kilo de plástico.
Suspenden dos meses a Maradona por sus exabruptos contra la prensa Diego no podrá ejercer ninguna "actividad relacionada con el fútbol" hasta el 15 de enero de 2010 y deberá pagar una multa de 24.700 dólares por las groserías que dijo tras el partido contra Uruguay, por las Eliminatorias. Luego del partido amistoso con España, Diego Maradona tenía previsto viajar a Zurich (Suiza) para hacer el descargo ante la FIFA por su exabrupto contra la prensa ("ahora que la sigan mamando, la tenés adentro", "que la chupen" y demás frases groseras) luego del partido en el que el seleccionado logró la clasificación a Sudáfrica 2010 ante Uruguay, en Montevideo. El entrenador ya envió un descargo por escrito en el que dijo haber tenido una "emoción violenta". Sin embargo, el tono y las palabras se repitieron apenas finalizado el partido, luego de pasar por el vestuario y una vez llegado a Buenos Aires, donde desde el micro se lo notaba haciendo gestos a los periodistas que aguardaban a la delegación en Ezeiza. Maradona irá acompañado por el asesor letrado de la AFA (Luis Pasos) y Julio Grondona (hijo). En la conferencia de prensa que brindó antes del amistoso, no quiso hablar del tema y solamente se limitó a decir que "diré lo que tenga que decir cuando tenga que declarar". Desde que se abrió el expediente disciplinario -dos días después del episodio en Uruguay- hasta estas horas se especuló con distinto tipo de sanciones. Ahora, se dice que podría ser un mínimo de cinco partidos, la prohibición de acceso al estadio y una multa de, al menos, 13.000 euros. Fuente:
Quien invento las memorias USB Las memorias USB (Univer Serial Bus o puerto serial universal) las memorias con este tipo de conexion fueron inventadas por el ingeniero Dov Moran en 1996 para la compañía israelí M-System (comprada por la corporación Sandisk en 2006). Casi al mismo tiempo otras compañias, como Netac y Trek 2000, fabricaron dispositivos que empleaban la misma tecnología, y a la fecha se disputan la patente. la primera memoria USB de M-System que entro en el mercado llevo el nombre de marca Disgo y se distribuyo en Europa en el año 2000, con capacidades de 8 MB, 16 MB, 32 MB, y 64 MB; en Estados Unidos fue distribuida por IBM.