ZaidRM
Usuario (México)
Los mejores destinos para ver arte urbano Gordon Gibbens tiene 82 años y le encanta ver arte callejero en las calles de Londres, y también por todo el mundo. ¿Cómo sabe a dónde ir? “He llegado a conocer alguno de los mejores sitios gracias al "boca a boca", pero también por ver fotos de otra gente en internet e intentar descubrir dónde habían sido tomadas. Me encanta encontrar nuevas piezas". Si quieres conocer el secreto de Gordon, sigue nuestra galería para saber dónde hay que ir para ver los mejores graffitis del planeta. Brighton, Reino Unido Un creciente número de excursionistas ya visita Brighton sin siquiera vislumbrar el mar. En lugar de eso, prefieren admirar el arte de la calle cerca de North Laine y la zona al norte de la estación. No hay que perderse la reproducción de unos policías que se besan, de Banksy, junto a una de tamaño real de George Best en la calle Trafalgar, así como los enormes murales en Kensington Church Street de artistas reconocidos como Inkfetish, Odisy y Aroe. Bruselas Ver paredes desnudas es algo raro en la capital belga, y eso es en parte porque muchas de ellas están cubiertas de murales con aprobación oficial de personajes de cómic como Tintín o Asterix. Pero la escena del graffiti es también próspera. Una pieza clave que se puede ver aquí es una pila de cerdos dormidos de Roa, que se encuentra en una tranquila calle peatonal en el centro de la ciudad. Sao Paulo A principios de este año, Sao Paulo fue sede de la segunda International Graffiti Fine Art Biennial, con artistas callejeros de todo el mundo en la ciudad brasileña para mostrar sus habilidades. ¿Por qué Sao Paulo? Bueno, ha sido extraoficialmente coronada como la ‘capital de arte urbano del mundo’ y cuenta con muchas estrellas de cosecha propia de la escena del graffiti, sobre todo Nunca (en la foto), Os Gemeos, Cráneo y Nina, cuyo detallado y deslumbrante trabajo se puede ver por toda la ciudad. Nueva York Desde Brooklyn hasta el Bronx, nunca estarás muy lejos del increíble arte urbano de Nueva York. El único problema es saber dónde ir primero. ¿Algunas sugerencias? The Bowery GraffitiWall en la calle East Houston es una galería al aire libre en constante cambio que contó con el trabajo de casi todos los artistas callejeros de la ciudad durante años. La imagen es de 2002, cuando un mural de Keith Haring fue recreado allí. Berlín Donde hay un muro, hay un artista de grafiti... Sí lo podemos comprobar en la East Side Gallery en Muhlenstrasse, donde hay una sección conservada del Muro de Berlín cubierta de grafitis - muchos de los cuales datan de la época anterior a la caída de dicho muro. El artista más prolífico de la ciudad -y posiblemente el más famoso – es el francés Thierry Noir, cuyas pinturas de brillantes colores de caras cómicas han adornado el muro durante casi cuatro décadas. Bristol, Reino Unido Sí, Bristol es la cuna (se rumora) de Banksy y varias de sus obras más famosas están todavía en exhibición en toda la ciudad. Pero no todo es Banksy. Bristol es un hervidero de talento aplicado al arte callejero y como prueba puedes darte un paseo por Stokes Croft o Bedminster. Hay que estar atento a los murales de colaboración de Burning Candy, con los cocodrilos típicos de Rowdy y los siniestros cráneos de Sweet Toof. Lisboa Llega al centro de Lisboa en taxi desde el aeropuerto y pasarás por un conjunto de edificios de oficinas abandonados en el distrito financiero que se han convertido en gigantescas obras de arte de la mano de grandes artistas como los gemelos brasileños Os Gemeos y el italiano Blu. Ventanas y balcones han sido usados en gigantescas figuras que miran hacia el tráfico que pasa por debajo. Pero esto es sólo una pequeña muestra. La capital portuguesa está llena de grafitis, de todo tipo, desde las consignas políticas a murales a gran escala, que cubren casi todas las paredes. Londres Shoreditch, Hoxton y Hackney, en la zona este de la capital londinense, han sido tradicionalmente las áreas a las que hay que acudir para disfrutar del mejor arte urbano. Hay que estar atentos a los simpáticos personajes de Stik en puertas y persianas, animales gigantes de Roa y aves e inquietantes retratos de ancianos, niños callejeros y gatos de C215. Hay numerosas pequeñas galerías por la zona: tanto Stolen Space, en Brick Lane, como Pure Evil, en Leonard Street, merecen siempre un vistazo para espectáculos relacionados con el graffiti. Pero el East End ciertamente no tiene todo el monopolio del increíble arte urbano de Londres. París Se rumora que el sonriente M. Chat de Thomas Vuille (o 'Mr. Cat’ para los británicos) se puede ver en un total de 60 lugares de la capital francesa, así que hay que buscar por tejados, chimeneas y paredes para poder verlo. Gran parte del mejor arte callejero de la ciudad se concentra en la zona de Belleville, donde incluso hay un cartel gigante con la aprobación oficial para mostrar el trabajo de artistas urbanos. Recientemente, algunos de los artistas más destacados son MADC, con sede en Berlín, y el británico David Walker. Los Angeles Downtown, Culver City, Venice Beach y el área alrededor de Melrose están entre los muchos puntos de graffiti en la ciudad donde Banksy fue nominado a un Oscar. Fíjate en las obras de los 'muralistas urbanos' Gregory Siff, Shepard Fairey y Invader por toda la ciudad.
Microsoft y Sony ya han puesto sus cartas sobre la mesa. Te respondemos de la forma más concisa a algunas de las preguntas habituales sobre sus nuevas consolas. Ahora que Microsoft y Sony ya han despejado casi todas las incógnitas que rodeaban a sus consolas de nueva generación, Xbox One y PlayStation 4, seguramente estás empezando a decidir cual de las dos comprar cuando se pongan a la venta. En este artículo vas a encontrar respuestas lo más concisas y directas posibles a la mayoría de preguntas que nos están haciendo los usuarios de Eurogamer.es respecto a las nuevas máquinas y a sus aspectos más polémicos. Empecemos con lo principal. ¿Cuánto cuestan y cuándo salen? Microsoft ha confirmado que Xbox One llegará a España en noviembre con un precio de 499 euros. Sony, por su parte, traerá PlayStation 4 a nuestro país a finales de este mismo años - han sido mucho menos concretos respecto a la fecha - con un precio sensiblemente inferior, 399 euros. ¿Las nuevas consolas tendrán bloqueo regional? Microsoft ha confirmado que Xbox One incluye un sistema de protección regional que evita, por ejemplo, cargar un juego comprado en España en una consola adquirida en Estados Unidos. Sony, en cambio, seguirá los pasos de PSP, PS Vita y PS3 y no incluirá ningún tipo de bloqueo por región en PlayStation 4. Podemos afirmar, entonces, que su consola será mucho más amigable para los usuarios europeos que suelen recurrir a la importación de Japón o Estados Unidos. ¿Requieren conexión a internet? ¿Es permanente? En el caso de PlayStation 4 no se requiere internet (salvo para acceder a determinadas características, por supuesto), con lo cual tampoco se requiere ningún tipo de conexión permanente. Sony ha sido muy clara en su postura: si lo que pretendes es jugar solo y obviar las funciones online, no necesitas conectar la consola para nada a la red. Xbox One, en cambio, sí requiere obligatoriamente una conexión a internet. Al cargar tu nuevo juego, éste queda ligado a tu perfil de Xbox Live y el contenido del disco se copia en su totalidad al disco duro de la consola. Es por esta razón que Microsoft te obliga a tener una conexión, para validar que estás jugando a un juego que es de tu propiedad. Luego, claro, está el hecho de que los de Redmond promocionan activamente el cloud computing (la nube) como otro elemento importante de la nueva máquina. ¿Es una conexión permanente? Depende de lo que entiendas por ello. Para jugar a tus juegos (incluso offline a una campaña individual) en tu consola "principal" es obligatorio conectar a internet cada 24 horas; pasado ese plazo los videojuegos dejan de funcionar y la consola únicamente sirve para reproducir películas en DVD y Blu-ray (literalmente, según Microsoft). En el caso de que juegues a tus juegos en la consola de un amigo utilizando tu perfil, ese periodo se reduce y la conexión es obligatoria una vez cada hora. Microsoft, por cierto, recomienda que la conexión a internet sea de 1.5Mbps como mínimo, aunque no cierra las puertas a que la validación se haga, por ejemplo, con tethering a través de un smartphone. ¿Qué pasa con la segunda mano y el préstamo? Este tema es largo y con bastantes variables, así que trataré de explicarme de la forma más sencilla posible. Como hemos dicho antes, al cargar por primera vez un juego, éste queda enlazado con tu perfil en Xbox Live. Siendo así, puedes llevarte el disco y jugar en la consola de un amigo haciendo login en ella (con la limitación de la conexión a internet cada hora), pero no puedes prestarle el disco para que juegue desde la suya. El préstamo, tal y como lo conocemos hoy en día, desaparece con Xbox One. Lo que Xbox One sí permite es que hasta diez familiares jueguen al juego que tú has comprado, algo parecido a la función Compartir en casa de iTunes. Esas cuentas están marcadas como 'familia' y pueden cargar el juego incluso en una consola que no sea la tuya, pero Microsoft todavía no ha explicado con claridad qué concepto tiene de "familia" ni las posibles limitaciones o comprobaciones que tenga este sistema. Aunque no hay prestamos, Microsoft sí te permitirá (con las third parties esto puede no ser así) que regales tus juegos a un amigo si así lo deseas, sin que haya un coste por la transferencia. El sistema, sin embargo, tiene limitaciones a tener en consideración: sólo se puede hacer una única transferencia (si regalas tu juego a un amigo, éste ya no podrá volverlo a regalar más tarde a un tercero), una vez realizada tú ya no puedes volver a jugar al juego en cuestión y, finalmente, las transferencias sólo se pueden realizar a una persona que tengas en tu lista de amigos y que haya sido agregada como mínimo treinta días antes del proceso. Finalmente, habrá segunda mano en parte... aunque los detalles todavía son difusos. Microsoft no cobrará una cuota por ello, pero quedará en manos de las editoras decidir si ellas imponen una o incluso si permiten la venta de segunda mano de determinados juegos. La segunda mano, además, sólo se permitirá a través de establecimientos autorizados, y falta por ver si un juego se podrá revender varias veces (por el tema de la limitación de una única transferencia de licencia que comentábamos en el párrafo anterior). Se espera que Microsoft detalle todo el proceso y sus diferentes peculiaridades a medida que se acerque el lanzamiento de Xbox One. link: http://www.youtube.com/watch?v=SRrp_oUF2wI ¿Son retrocompatibles con la actual generación? No. El cambio de arquitectura (la anterior se basaba en PPC y la actual es x86) hace imposible utilizar tus antiguos juegos de 360/PS3 en One/PS4, y desarrollar un sistema de emulación no sólo sería extremadamente costoso, sino que probablemente jamás llegaría a funcionar bien. Sin embargo, hay diferencias importantes entre ambas compañías en este asunto. Microsoft ha negado cualquier posibilidad ("if you're backwards compatible, you're really backwards", en palabras de Don Mattrick), pero Sony ha confirmado que ofrecerá la posibilidad de jugar a juegos de PS3 en PlayStation 4 a través de la plataforma de streaming Gaikai (comprada hace poco menos de un año por 380 millones de dólares). Los detalles acerca de este plan son escasos a día de hoy: tan sólo sabemos que llegará el año que viene, pero no a qué precio o si se incluirá dentro de la suscripción Plus. ¿Eso incluye los títulos descargables y el DLC? Incluye todo: ni en Xbox One ni en PlayStation 4 podrás jugar a los juegos en formato físico que compraste para 360/PS3, a los juegos adquiridos a través del bazar de Xbox Live Arcade o de la PlayStation Network o al DLC de los títulos de la anterior generación, lógicamente. ¿Habrá que pagar por el online? Sí, tanto en Xbox One como en PlayStation 4. Para los usuarios de Microsoft no es nada nuevo: ya lo hacían al pagar la suscripción a Xbox Live Gold en Xbox 360 y seguirán haciéndolo en Xbox One. Con Sony la cosa da un giro de 180 grados con respecto a la anterior generación: en PS3 el juego online era totalmente gratuito, pero en PS4 requerirá obligatoriamente una suscripción al servicio PlayStation Plus. ¿Podré utilizar mi actual suscripción Gold/Plus en One/PS4? Sí, en ambos casos. Las dos compañías han confirmado que los usuarios de pago con Xbox Live Gold y PlayStation Plus podrán seguir utilizando su actual suscripción en las nuevas consolas. Es más, en ambas plataformas una única suscripción otorgará el acceso premium a todas las consolas de la compañía en cuestión (360/One en el caso de Microsoft, PS3/PS4/Vita en el de Sony). No se ha hablado abiertamente de precios, pero de momento parece bastante probable que se mantengan tanto el del Gold de Microsoft (59,90€ al año) como el del Plus (49,99€ al año). ¿Y qué pasa con mis actuales trofeos/logros/gamerscore? Toda tu "identidad" de juego se trasladará a las nuevas consolas de forma automática. No perderás ni los trofeos obtenidos en PlayStation 3 ni los logros o el gamerscore que tanto trabajo te costó conseguir en Xbox 360. ¿Será obligatorio usar el nuevo Kinect o el PS Eye? PlayStation 4 tendrá juegos que utilizarán el PlayStation Eye, pero su uso no es obligatorio por sistema ni deberás tenerlo siempre conectado. La cámara, de hecho, no viene incluida con la consola y se venderá aparte por un precio que rondará los cincuenta euros. Con Xbox One, una vez más, Microsoft hace exactamente lo contrario. El nuevo Kinect viene incluido de serie con todos los packs de la consola (seguramente sea uno de los motivos del mayor precio de One respecto a PS4) y será obligatorio tenerlo siempre enchufado en la consola debido a que es un componente esencial para su funcionamiento. Microsoft, eso sí, incluirá en la consola funciones de privacidad en el software para deshabilitar casi por completo la cámara y su micro en caso que lo deseemos (aunque quedará en estado latente, es imposible desactivarla al 100%). Xbox One: Especificaciones CPU: Diseño custom de Microsoft basado en la tecnología Jaguar x86-64 de AMD a 1.6GHz. GPU: Radeon con 12 CUs unificadas (768 núcleos) a 800MHz y 1.2 Teraflops. Memoria: 8GB DDR3 RAM (68GB/s) más 32MB ESRAM (102GB/s) Disco duro: 500GB. Unidad óptica: BD 6x. PlayStation 4: Especificaciones Procesador: CPU y GPU en un único chip. La CPU es una AMD Jaguar x86-64 de ocho núcleos. La GPU es una AMD Radeon de nueva generación con 1.84 teraflops y 18 CUs unificadas (1.152 núcleos). Memoria: 8GB GDDR5 con ancho de banda de 176GB/s. Disco duro: 500GB. Unidad óptica: BD 6x CAV, DVD 8x CAV. fin

Microsoft ha publicado una lista con todos los videojuegos confirmados hasta el momento para Xbox One. Si se compara con la de Sony para PS4 vemos muchos más exclusivos, pero curiosamente menos títulos third party. En total ya hay cincuenta y dos juegos confirmados para la nueva consola de Microsoft, más todos los que aún no se han desvelado al público. si quieren ver mas informacion de la consola es casi asta abajo A continuación la lista completa: Exclusivos Below Los creadores de Superbrothers: Sword & Sorcery EP han anunciado un nuevo juego para Xbox One. Les estoy hablando de Below, una conversión del juego que ha sido muy bien acogido en dispositivos móviles y PC. Es una aventura de rol que tiene un estilo visual muy particular, combinando ángulos rectos y polígonos. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8wuR9lOnGNo Crimson Dragon Mundogamers Cuando Xbox 360 ya tenía poco catálogo, una de las pocas exclusivas que le quedaba se va a su sucesora para un mejor aprovechamiento de Kinect. Crimson Dragon fue mostrado una vez más como novedad, esta vez para Xbox One, sin muchos cambios con respecto a lo que ya conocíamos del juego. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=9_GDszac6X0 Dead Rising 3 El protagonista se llamará Nick Ramos y nuestro campo de juego será la ciudad de Los Perdidos, donde una invasión con varias decenas de zombis en pantalla (y afirman que sin cargas) y un buen puñado de armas que recoger por el suelo harán las delicias de los fanáticos del género. Vuelve, por cierto, la mezcla de armas, ahora sin las limitaciones que suponían las mesas de creación. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gLPKIW81wNA D4 Microsoft ha anunciado D4 para Xbox One, el nuevo juego de Swery65, el creador del survival horror Deadly Premonition. Por el momento apenas se han revelado detalles sobre el mismo, y parece que se tratará de una aventura en tercera persona con un estilo visual basado en el cel-shading. El tráiler mostrado no ha aclarado mucho, pero esperamos ofrecerles nuevas informaciones tras la conferencia. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Qq5dB4OhBLY Fantasia: Music Evolved Los jugadores se pondrán en la piel de un aprendiz de mago que tendrá la capacidad de ir transformando objetos en el escenario al ritmo de la música, con 25 canciones entre las que se encuentran Bohemian Rhapsody en tres versiones: metal, original y orquestal. A falta de más datos oficiales (parece que los jugadores podrán realizar sus propias mezclas musicales y compartirlas), os dejamos con las primeras imágenes del proyecto que han llegado a la red. link: http://www.youtube.com/watch?v=Kq0_dGKx4Os Forza Motorsport 5 Forza Motorsport 5 fue el primer título que se mostró de Xbox One durante el Xbox Reveal de hace casi un mes. En aquella ocasión pudimos ver poco más que un tráiler ingame con dos vehículos recorriendo un circuito urbano hiperrealista. No hubo más información hasta la conferencia pre-E3 2013 de Microsoft en la que el título de Turn 10 Studios volvió a gozar de cierto protagonismo. link: http://www.youtube.com/watch?v=WzRyCAIu0ws bueno aqui uno de mis juegos mas favoritos de echo el numero 1 Halo5 Se especula que la historia se ubique en la Instalación 03, aunque aparecen otros planetas en la E3 anunciada por 343 Industries. Un trailer en la E3 muestra al Jefe Maestro con una capa en medio de una instalación o planeta cuando de repente encuentra un Esfinge de Guerra, a pesar de lo visto en el trailer no se confirmado correctamente que este sea el trailer de Halo 5 link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bSE_JNNA_O8 E3 2013: El próximo Halo correrá a 60 frames por segundo mas informacion en mi post: http://www.taringa.net/posts/juegos/16822759/E3-2013-El-proximo-Halo-correra-a-60-frames-por-segundo.html Killer Instinct Killer Instinct ha estado siempre merodeando los rumores y posibles futuros proyectos de Rare con Microsoft. La compañía norteamericana compró el estudio que estaba en manos de Nintendo con la intención de potenciar muchas de sus grandes marcas, y el juego de lucha aparecido originalmente en Super Nintendo era y es una de ellas. Pero el camino de Rare en plataformas Xbox ha ido de más a menos, hasta que se empezó a filtrar que recuperarían una franquicia histórica para este E3. Ni más ni menos que Killer Instinct está de vuelta después de más de quince años de ausencia. Vuelven los Ultra Combos en exclusiva para Xbox One, la nueva consola de Microsoft. link: http://www.youtube.com/watch?v=jpW8VzFeadc Kinect Sports Rivals Microsoft ha anunciado un juego que estará presente en Xbox One: Kinect Sport Rivals. Se trata de un título de lanzamiento diseñado por Rare y que incluye todo tipo de juegos potenciados con el Kinect mejorado de esta nueva consola. Llegará disponible para comprar en la nube y permitirá jjugar con amigos en cualquier momento. link: http://www.youtube.com/watch?v=7WDX1Jqnfww LocoCycle LocoCycle será un título descargable en el que una motocicleta futurista arrastra a su mecánico por el escenario mientras acaban con los enemigos a alta velocidad. De acuerdo con el estudio, el juego estará disponible para ambas consolas, pero la versión de Xbox One incluirá ventajas como la capacidad de reproducirse a 1080p y 60 cuadros por segundo, además de una elevada cantidad de mejoras gráficas. link: http://www.youtube.com/watch?v=4gHRXK4smLc Minecraft: Xbox One Edition Esta edición de Minecraft incluirá mapas más grandes para crear estructuras más complejas, características multijugador expandidas y mejoras en la jugabilidad. No se revelan detalles específicos sobre estas mejoras, pero se mencionó que el juego estará disponible durante el período de lanzamiento de la consola Xbox One. link: http://www.youtube.com/watch?v=unVcuWYW0GI Quantum Break Del juego en sí se dijo poco; solo se mostró un teaser de poco más de un minuto donde una niña parece tener ciertos poderes para controlar el tiempo (y causar desastres, como el del barco aquel). Remedy Games es conocida por su habilidad para contar historias, y la apuesta con Quantum Break parece ir por esos lados, mezclando jugabilidad con narrativas más propias de la televisión. Como el mismo Alan Wake. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=75GoSeonbvY Ryse: Son of Rome Así pues, estamos frente a una “experiencia cinemática” situada en la época del Imperio romano, donde asumimos el papel de Marius Titus, un general cuya familia fue masacrada por bárbaros y que se une al ejército en un afán por satisfacer su apetito de venganza, hasta que se da cuenta de que la verdadera maldad yace en el corazón de Roma. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4MfYuP6L44k Sunset Overdrive El nuevo videojuego se ha dado a conocer como 'Sunset Overdrive', un videojuego de acción y parkour con un toque desenfadado en el que varios chicos se defienden de unos monstruos con armas un tanto hilarantes. Parece que contará con un multijugador único, puesto que en algunos momentos de la acción aparecen personajes con nombres en la cabeza, lo que podría indicarnos que se pueden conectar en cualquier momento en nuestra caza. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=RgEpbeNM97I Zoo Tycoon Una de ellas es Frontier, que ya ha aprovechado para anunciar que un nuevo 'Zoo Tycoon' está siendo desarrollado conjuntamente con Microsoft Studios para su nueva sobremesa. Esta nueva entrega permitirá a los jugadores ponerse en el papel del amo y señor creador de un impresionante zoológico virtual en alta definición, en el que como mandan los cánones deberemos prestar atención a todo tipo de recursos, incidentes y mejoras. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5dPJ4jyza48 bueno esos fueron los exclusivos haora van los Third-party si no saben que es Third-party aqui su significado: es el nombre con el cual se conocen a las empresas que desarrollan software libremente para cualquier tipo de plataforma, sin mantener exclusividad con ninguna, aunque también se trata de programas que aceptan archivos de otros programas . Especialmente se aplica en videojuegos. Assassin's Creed 4: Black Flag plataformas: PlayStation 3 PC X360 PS4 XOne Wii U comienza en 1715, cuando los piratas establecieron una república sin ley en el Caribe y gobernaron la tierra y los mares. Estos bandidos armadas paralizados, detuvieron el comercio internacional, y saquearon grandes fortunas. Amenazaron a las estructuras de poder que gobernaron Europa, inspiraron la imaginación de millones de personas y dejaron un legado que aún perdura. link: http://www.youtube.com/watch?v=yzdarWf6orA Battlefield 4 plataformas: PC X360 PS3 PS4 XOne Los amantes de los juegos de guerra podrán estar emocionados por el nuevo juego de la serie de Battlefield. Durante el evento de Microsoft en el E3 pudimos ver un poco de la jugabilidad del mismo. Como ya lo esperábamos el nuevo motor gráfico de la empresa, Frostbite 3, hace que el juego sea muy realista y que el usuario tenga una experiencia realmente envolvente. El juego si parece renovarse mucho con respecto a sus anteriores versiones. Se pude ver que conservará eso de que se puede jugar abordo de una gran variedad de vehículos. Según lo que dijeron durante la presentación este título saldrá primero para el Xbox One que para el resto de plataformas. en Battlefield 4 de Xbox One, PlayStation 4 y PC una fluidez de frames similar, a 60 fotogramas por segundo BATTLEFIELD 4 MULTIJUGADOR Gameplay "Modo Comandante" link: http://www.youtube.com/watch?v=nZCIWs0pNOU Carmageddon: Reincarnation plataformas: PlayStation 4 PC XOne Un total éxito que llevó a la desarrolladora a invertir sus esfuerzos en el proyecto. Más aún cuando ha recibido una nueva inyección de dinero para ampliar los objetivos del título. Ello, asegura, les permitirá una verdadera independencia a la hora de concebir el juego, sin tener que responder a compromisos de ningún tipo en cuanto a calidad y contenido del mismo. Que una compañía independiente y pequeña lo consiga, es un reflejo de nuestra fuerza y de la lealtad de nuestros fans”. perdóneme pero no encontre mas informacion pero les traigo el video Pre-Alpha Gameplay y se ve muy bueno link: http://www.youtube.com/watch?v=6wt9McWuCS0 The Crew plataformas: PlayStation 4 PC XOne En medio de la conferencia protagonizada por la desarrolladora francesa Ubisoft se nos han mostrado las primeras imágenes y detalles del videojuego titulado como 'The Crew'. 'The Crew' es una nueva IP de carreras callejeras y persecuciones policiales muy al estilo de la saga 'Need for Speed'. Velocidad, riesgo y mucha adrenalina desprenden las primeras imágenes mostras de este título de Ubisoft. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=fezKb8M9ATQ Cyberpunk 2077 plataformas: PlayStation 4 PC XOne En concreto se desvelaron nuevos detalles de Cyberpunk 2077, proyecto que ya fue anunciado el pasado mes de mayo. Se trata de la adaptación de uno de los mejores juegos de rol de mesa de la historia de este género de entretenimiento: Cyberpunk 2020, creado a finales de los 80 por Mike Pondsmith. Este autor, que ya ha trabajado anteriormente diseñando videojuegos, colabora ahora con CD Projekt en la adaptación de su obra. link: http://www.youtube.com/watch?v=njxZn49DUU0 Destiny plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One Como sabéis, el nuevo juego de los creadores de Halo también fue anunciado para PlayStation 4 fruto de las negociaciones de Sony con el estudio norteamericano y el cese de la exclusividad de sus juegos con Microsoft. Destiny no se ha mostrado durante el evento de presentación de la sucesora de Xbox 360 pero seguro que tendrá un gran protagonismo durante las conferencias del E3. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EwOUi4JDC4o Dragon Age: Inquisition plataformas: pc, ps4, xbox one Bioware no quiere cometer errores con Dragon Age 3: Inquisition. Los fans de la saga fueron muy críticos con su predecesor, y esperan que la nueva entrega profundice más en aquellos aspectos que popularizaron la serie: rol de calidad y ambientación absorbente. La compañía, consciente de ello, no cesará hasta conseguir el juego perfecto. link: http://www.youtube.com/watch?v=SpEsgxlZqro Sniper Elite 3 plataformas: ps3, xbox 360 en el ps4 y xbox one saldran el prosimo año Una gran noticia: Sniper Elite V2, junto con Call of Duty 2 y el Medal of Honor original, forman mi trío favorito de juegos de la Segunda Guerra Mundial. Me excito pensando en el espectáculo visual que pude suponer este Sniper Elite 3 en consolas de nueva generación. y qui no encontré ni un vídeo :c Plants vs. Zombies: Garden Warfare plataformas: xbox 360, xbox one, desconociendo si llegará a la plataforma PlayStation y PC. si llega a pc se perderan la pirateria XD Plants vs. Zombies se mete en las trincheras con una nueva experiencia de acción explosiva. Vuela zombis por los aires, siembra plantas y conoce nuevos personajes en el explosivo mundo PvZ. ¡Pasa a la acción con tus amigos en los modos cooperativo y multijugador y comenzad a sembrar la victoria! pagina oficial: http://www.popcap.com/agegate.php?dst=http%3A%2F%2Fwww.popcap.com%2Fes%2Fplants-vs-zombies-garden-warfare link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ShMootQvl_0 Project Spark plataformas: Xbox One, Windows 8 Microsoft ha anunciado Project Spark, un proyecto destinado a ofrecer a los usuarios la opción de crear juegos con herramientas de desarrollo accesibles para todos. El juego permite recibir instrucciones de voz para crear los entornos, por ejemplo, según se ha presentado en la demostración. Con unas instrucciones, el título genera un entorno. Además, es compatible con tabletas a través de SmartGlass para configurar posteriormente los entornos. Parece que el juego permite crear especialmente entornos de aventura. Se ha mostrado también una secuencia de acción en un más extenso campo de batalla con opciones multijugador, aunque manteniendo el toque general de fantasía, jugando con la frontera entre la fantasía medieval e incluso el steampunk. De hecho, se ha visto cómo se ha creado incluso un robot gigante (rock mech) y prometen infinidad de posibilidades para crear entornos, personajes y luego compartirlas con la comunidad que, a su vez, podrá jugar y modificar esos contenidos. link: http://www.youtube.com/watch?v=Tnr6NA8YOkY Trials Fusion y Trials Frontier plataformas: Xbox 360, PS4, PC y Xbox One, y por el otro a iOS y Android speremos que sabiendo mantener el control y las físicas que tanto hemos disfrutado en consolas. No va a ser nada fácil, sobre todo porque un ‘Trials’ con control táctil se antoja bastante complicado, pero esperemos a comprobar qué tal les va antes de lanzarnos de cabeza con las antorchas. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3wpH2wd7JXU Need for Speed: Rivals plataformas:Xbox One y PlayStation 4 Mouat aprovechó para mencionar que la entrega no contará con multijugador local o en pantalla dividida. Además, agregó que —aunque el título está diseñado para ser experimentado de manera online- cuenta con una extensa campaña para un jugador, por lo que no será necesario estar conectados a Internet para disfrutarlo. Esto, claramente, hace alusión a la nueva consola de Microsoft y a su regla que nos obligará a mantenerla conectada de forma casi permanente a la red. No hacerlo así impediría que disfrutemos el contenido offline de cualquier juego que tengamos a nuestra disposición. link: http://www.youtube.com/watch?v=5GbN3NcVOnQ Call of Duty: Ghosts, un CoD muy diferente Pasamos 20 minutos con el juego y, aunque no nos dejaron tocar el control, sí nos mostraron de qué se va a tratar la campaña individual. El multijugador, el elemento más importante de CoD, sigue siendo un misterio. Sin embargo, fue interesante y refrescante ver lo que Activision e Infinity Ward tienen preparado para quienes están en busca de una jugabilidad diferente. Primero les confirmo más allá de cualquier duda que CoD:G es un salto gráfico impresionante en la franquicia, cosa que es de esperarse al mirar las tripas que ostentan las nuevas consolas. El nuevo motor gráfico usa cualquier cantidad de trucos visuales como subdivisión de polígonos, iluminación volumétrica y otras tecnologías que pocas personas en verdad entiende. Por fortuna, no se necesita ser genio, ni siquiera ser un tipo promedio para darse cuenta que CoD:G es un juego precioso. Es de ver para creer. Así que mejor pasemos a los niveles que sí se los puedo narrar un poco mejor. El primer lugar que nos mostraron fue un bosque en California y sirvió como abrebocas para contarnos un poco sobre la historia del juego. Uno encarna a uno de dos hermanos que son sobrevivientes de un terrible acontecimiento el cual puso a Estados Unidos de rodillas. No dijeron qué pasó, pero los escenarios dejan claro que fue algo casi apocalíptico y que le costó a Estados Unidos su supremacía militar, económica y política. Ahora los gringos se apoyan en pequeños escuadrones de militares élites para hacerse sentir en el juego de poder mundial. Esta parte del demo mostró claramente cómo será necesario ser letal sin despertar las sospechas del enemigo y el papel crucial que juega el ya famoso perro de CoD:G. El asesor militar de Inifinity Ward para CoD, el teniente coronel retirado de las fuerzas Delta estadounidenses Hank Kiersey, nos explicó que el perro es de lo más realista que tiene el juego. “Los Delta se mueren por sus perros. Tuve que estar en una misión en la que perdieron uno y vi en sus caras la misma tristeza que uno ve cuando alguien pierda a su mejor amigo”. Además, según Keirsey, la manera en que usan al perro en CoD:G no es ficción, aunque así lo parezca. ¿Qué les gustaría ver a ustedes en el nuevo CoD:G? bueno eso fue todos los juego pero les traigo mas información de la consola Todas las Xbox One de lanzamiento vendrán con un mando inalámbrico, un Kinect, un disco duro de 500 GB y una suscripción de 14 días a Xbox Live Gold para que los compradores puedan probar la versión "premium" del servicio de juego online de Microsoft. [Actualización 1: La consola tendrá un pack especial de lanzamiento "disponible para los fans que reserven el sistema en grandes cadenas". Estas Xbox One vendrán en una caja de color negro (en la foto de arriba) e incluirán un mando inalámbrico de edición limitada, así como el logro "Xbox Día Uno". Adicionalmente, sus compradores obtendrán una serie de contenidos especiales para varios juegos, incluyendo un mapa multijugador en exclusiva y una espada especial en Ryse: Son of Rome, cuatro coches puestos totalmente tope en Forza 5, equipo deportivo especial en Kinect Sports Rivals, y equipamiento adicional para Frank West y Chuck Greene en Dead Rising 3.] [Actualización 2: La tienda online de Microsoft en EEUU ha abierto ya las reservas, aunque ahora mismo la página está saturada. Es de esperar que las páginas de otros países hagan lo propio dentro de poco.] [Actualización 3: Xbox One ya está disponible en Amazon.es para reservar, ahora sí, de forma oficial.] y ahora si es todo
Una de las principales críticas contra Windows 8 es que no tiene botón de Inicio, todo un emblema del sistema operativo de Microsoft. Pero hubo un tiempo en que este botón no existía. En Windows 3.1, nadie pensaba en un botón de Inicio desde el que acceder a los programas y carpetas más importantes del sistema. Fue con Windows 95 que apareció este botón, tan utilizado a diario por muchos y tan anhelado en Windows 8 que hará su reaparición en Windows 8.1 por aclamación popular. Este año, el botón de Inicio cumple 18 años, mayoría de edad, nada desdeñable si tenemos en cuenta lo rápido que avanza y cambia la tecnología y el software. Echemos la vista atrás y veamos cómo apareció, evolucionó y casi desapareció el botón de Inicio de Windows link: http://www.youtube.com/watch?v=fkcACEc0-Fs Windows 95 Windows 95 vio la luz el 24 agosto de 1995, un cambio radical con respecto a las anteriores versiones de Windows, tanto por dentro como por fuera. Como prueba, una nueva barra en la parte inferior de la pantalla en la que aparecían los programas abiertos y un botón, llamado Inicio, que abría las puertas a todo cuanto podías hacer con Windows. Desde el botón Inicio, caracterizado por el logotipo de Windows en 8 bits, podías acceder a los programas instalados, a la carpeta Documentos, a la configuración del sistema, a Buscar, a la Ayuda y a Ejecutar. Curiosamente, desde el botón Inicio tenías acceso también a la opción de Apagado, más difícil de encontrar en Windows 8 y que volverá en Windows 8.1. Windows 98 El botón Inicio cambió poco en sucesivas versiones, como en Windows 8, donde el cambio más visible era la mejor calidad del logotipo de Windows, más colorido que en Windows 95. Las principales novedades fueron la inclusión de Favoritos, la opción de Cerrar sesión y poco más. Windows XP En XP, hubo un gran cambio. Para empezar, la interfaz cambia radicalmente con respecto a Windows 95/98, con ventanas azules y un botón Inicio ahora de color verde más destacado al lado de la barra de tareas azul. El nuevo menú es más atractivo visualmente, con dos columnas, la de la derecha con elementos que ya vimos en Windows 95/98, como Panel de Control, Buscar, Ayuda y Ejecutar, las opciones de Apago y Cerrar sesión en una franja inferior y la columna izquierda dedicada a los programas más utilizados. Windows Vista Odiado por muchos, junto con Windows Me, Windows Vista innovó con un diseño menos alocado y más elegante. El menú Inicio, con prácticamente las mismas opciones que en Windows XP, aprovechaba mejor el espacio en pantalla e integraba el buscador en la franja inferior para así realizar búsquedas en tiempo real cuyos resultados se mostraban arriba, en el mismo menú. Además, el diseño del botón Inicio cambia, de un rectángulo a un círculo que encierra el logotipo de Windows Windows 7 Windows 7 cambia principalmente por dentro, corrigiendo todos los errores de Vista pero conservando la interfaz Aero. Cumplidos los 14 años, el botón de Inicio apenas sufre cambios en esta edición, ya que en Vista ofrecía suficientes novedades y mejoras. Windows 8 La nueva era de las interfaces táctiles llega a su apogeo con Windows 8, adaptado a tabletas y pantallas táctiles. El 26 de octubre de 2012, sale a la luz la versión más reciente de Windows, con permiso de Windows 8.1, que incluye una nueva interfaz, llamada Metro, y que puede usarse tanto con ratón y teclado como tocando la pantalla con los dedos. Aunque los cambios de Windows 8 aportan frescura, hay un damnificado: el botón de Inicio, que desaparece sin dejar rastro, sólo recuperado con programas de terceros. Parece ser que las críticas han llegado a oídos de Microsoft, y en Windows 8.1 se ha decidido recuperar el botón de Inicio. Sin embargo, parece ser que servirá solamente como transición entre la interfaz Metro y el Escritorio clásico y para las funciones de apagado y poco más. Después de tantos años, lo que podría haber sido una desaparición, tras cumplir servicio ininterrumpido desde Windows 95 hasta Windows 7, ha sido reconducido a una adaptación, similar a las que hemos visto en las sucesivas versiones de Windows. El menú Inicio seguirá siendo parte importante del sistema operativo, rediseñado y actualizado a los nuevos tiempos.

Hubo un tiempo sin Google. Una época entre 1994 y 1999 en que la Web creció de manera rápida y desordenada. Hacían falta servicios que ayudaran... Durante ese lustro dorado, el que precedió al estallido de la "burbuja .com", eran muchos los buscadores que caminaban sobre la faz de Internet. Se trataba de servicios sencillos que, junto con los primeros portales, se repartieron el mercado de las búsquedas. Si navegaste por la red antes del año 2000, muchos de los nombres que voy a mencionar a continuación te traerán gratos recuerdos. En este artículo te hablaré de los ocho servicios de búsqueda más importantes de aquella época y qué les ha pasado. link: http://www.youtube.com/watch?v=6Fjg-w8-aPo AltaVista, el “Google de los 90” Lo han definido como el Google de los años noventa, el mejor buscador de su época. Y realmente lo fue. Desde 1995, año en que apareció en escena de la mano de la compañía DEC, AltaVista no dejó de cosechar buenas críticas. Su índice de páginas contaba con veinte millones de resultados, una cifra enorme para la época. Para quienes querían resultados rápidos, sin pasar por la cantidad de servicios ofertados por los portales que pululaban por la red, AltaVista era perfecto. Hasta que, allá por el año 2000, dejó de ser el mejor. Un jovencísimo Google empezó a arrancarle usuarios. Y AltaVista, que al igual que otras compañías .com había pasado por muchas manos, no supo recuperarse a tiempo En algún momento del 2000, Google superó a AltaVista (imagen de SearchEngineLand) La experiencia al pasar de AltaVista a Google fue poco traumática porque Google no dudó en copiar características de AltaVista, como el estilo sencillo de los resultados, el traductor Babel Fish o la búsqueda de imágenes, noticias y archivos de audio y vídeo. El 28 de junio de 2013, Yahoo!, que compró AltaVista en 2003, anunció el cierre definitivo del mítico buscador, que hacía ya una década que había perdido su tecnología al fusionarse con el gigante morado. Excite, un buscador con crisis de identidad En los noventa, Excite era el centro de la web, uno de los primeros portales web. Además de su servicio de búsqueda, Excite proporcionaba noticias, información meteorológica, correo electrónico y mensajería instantánea. Excite se fundó como compañía en 1995. En su primer año, adquirió el buscador Magellan, lo que mejoró sustancialmente la calidad de sus resultados, y más tarde, en 1997, hizo otro tanto con WebCrawler. Excite destacó por la manera en que enriquecía los resultados, con sinónimos y entradas del directorio mantenido por sus editores. Su base de datos, sin embargo, se quedó pequeña muy pronto, y sus opciones de búsqueda eran muy limitadas. Yahoo! estuvo a punto de comprar Excite por seis billones de dólares en diciembre de 1998, pero el trato saltó. Unos meses más tarde, el presidente de Excite, George Bell, rechazó comprar Google por menos de un millón de dólares. En 1999, Excite se fusionó con @Home Network. La nueva compañía, Excite@Home, se dedicó a comprar servicios, como Webshots, la famosa página de hospedaje de fotografías. No le sirvió para levantar la suerte de la compañía. El 1 de octubre de 2001, Excite@Home declaró bancarrota. Sus propiedades fueron subastadas, y su dominio, antes cotizadísimo, pasó por diferentes manos. Excite siguió activo como portal en Italia, donde todavía sobrevive como parte del grupo Populis. Yahoo! - Las páginas amarillas del web Antes de Google, buscábamos con Yahoo!. Durante años defendió un modelo de búsqueda distinto, más cercano y artesanal, en el que editores de carne y huesos recorrían Internet en busca de los mejores sitios y contenidos. Como directorio, Yahoo! fue insuperable. Para muchos usuarios de entonces, las búsquedas se dividían habitualmente entre uno de los buscadores puros y Yahoo!. Y muy a menudo ocurría que Yahoo! acababa ofreciendo resultados mejores. Ese dominio acabó a finales de los noventa, cuando los nuevos buscadores, como AltaVista y Google, demostraron una gran superioridad frente a los directorios hechos por humanos, inevitablemente más lentos en ser actualizados. Si bien es cierto que como buscador puro Yahoo! empezó relativamente tarde -en 2004-, ya en el año 2000 se alió con el joven Google para usar su tecnología de búsqueda. Rompió este trato unos años después, en 2004, tras la compra de Overture. Hoy en día, Yahoo! es uno de los principales portales de la red, un conglomerado de servicios que incluye Flickr y Tumblr. El antiguo directorio, antaño el corazón de su web, es ahora un triste museo de enlaces. HotBot – La eterna segunda opción De nombre pegadizo y diseño sencillo, HotBot fue uno de los primeros buscadores puros. Usaba la excelente base de datos de Inktomi, junto con resultados de los directorios LookSmart y Open Directory (DMOZ). Los colores nunca fueron el plato fuerte de HotBot... Los resultados se mostraban por relevancia y se agrupaban por sitio. Era posible filtrar por fecha de modificación, idioma o tipo de contenido: PDF, Flash, VRML o Audio. Incluso podía especificarse el nivel de profundidad de la búsqueda. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AMuSXT9ePwc Su calidad y sencillez le llevó a superar por un breve periodo al mismísimo AltaVista. Por aquel entonces era habitual escoger a ambos buscadores por igual a la hora de efectuar una búsqueda por palabras clave. La suerte de HotBot estuvo ligada a la de Lycos, que lo compró en 1998 para dejarlo aparcado indefinidamente. En 2002, HotBot volvió a relanzarse con opciones de búsqueda múltiples (Google, Teoma, Ask), pero su impacto fue limitado. InfoSeek – Para muchos fue el primero Lo creó Steve Kirsch en 1994, un año en el que Internet no había explotado todavía. Las 10.000 páginas web que existían eran amasijos de texto, GIF animados y enlaces azules sobre fondos grisáceos. En 1995, InfoSeek firmó un acuerdo por el cual se convertía en el buscador por defecto de NetScape, el navegador estrella de los inicios de Internet. Dos años después, en 1997, InfoSeek tenía más de 7 millones de visitantes al mes, una enormidad para la época. Justo entonces las cosas empezaron a cambiar. La aparición de Internet Explorer 4.0 supuso el comienzo de la primera guerra de los navegadores, y un golpe para Netscape. Como consecuencia, el tráfico de InfoSeek empezó a menguar. En 1998, InfoSeek pidió a Netscape renovar el acuerdo. En vez de renovarlo, fue adquirido por Disney, que compró el 43% de sus acciones y fundió InfoSeek con la tecnología de la compañía StarWave en lo que luego se convertiría en Go.com. En la actualidad, el dominio Infoseek.com redirige a Go.com. Donde la marca InfoSeek sí permanece viva es en Japón. Por cierto, ¿sabías que el mayor buscador de China, Baidu, fue fundado por un ex-ingeniero de InfoSeek, Li Yanhong? Lycos - Un clásico de la burbuja .com En 1999, Lycos ya era la página más visitada en todo el mundo. Sus servicios de hospedaje, Tripod y Angelfire, competidores de GeoCities, fueron para muchos una primera casa en la red. Más tarde, Lycos compró también HotBot. Como buscador, recordamos Lycos por la gran cantidad de resultados que arrojaba en una época en la que otros buscadores todavía estaban despertando. Aparte de por la cantidad de servicios ofertados, Lycos quedará en la historia por su adorable mascota. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=M6x7Xdy8BtY Comprado en el año 2000 por Terra Networks por la increíble suma de 12,5 billones de dólares, Lycos se convirtió en el símbolo de la fiebre .com y de la burbuja que estalló poco después. En 2004, fue revendido por un 2% de su valor original. Ask Jeeves - Un buscador único y elegante Desde el comienzo de su actividad, Ask Jeeves se desmarcó del resto de buscadores por su forma de presentarse: un mayordomo al que podías hacerle preguntas normales. Para quienes rehuían de las frías combinaciones de palabras clave, era ideal. La búsqueda en lenguaje natural, que sigue siendo parte de Ask.com, se pudo compaginar con la búsqueda por palabras clave a partir de 2002, cuando adquirió el novedoso Teoma, el más similar a Google en ese momento. En el 2010, Ask dejó de ofrecer servicios de búsqueda propios, y aunque sigue siendo una página muy visitada, sus búsquedas son proporcionadas ahora a través de Google. ¿El único buscador que parece haber recogido su testigo espiritual? Wolfram Alpha. Northern Light - El Altavista con alma corporativa Quizá recordéis a ese buscador cuyo logo era un velero rodeado por las luz de una aurora boreal. Se llamaba Northern Light, y fue uno de los buscadores más notables de los noventa por tamaño de la base de datos y funciones de búsqueda avanzada. Una de sus características más interesantes eran las carpetas personalizadas de búsqueda, donde se podían almacenar resultados de búsqueda por argumento, fuente o idioma, organizados automáticamente a partir de una jerarquía de temas. Otra función que muchos recordarán era la de “Más resultados de este sitio”, que llevaba a páginas relacionadas con uno de los resultados. Esta opción fue replicada más tarde por otros buscadores, como Google. En el año 2002, Northern Light, que nunca había dejado de ser una compañía enfocada en la búsqueda para empresas, dejó de ofrecer sus servicios al gran público. Para muchos, supuso la migración definitiva a Google. Los demás, una hueste enorme... Nos dejamos a muchos otros en el tintero, como Dogpile, WebCrawler, Ixquick, Metacraweler, Deja... La historia de casi todos fue la misma: un crecimiento inicial rápido seguido la compra por parte de otra empresa o el colapso por exceso de servicios. Los que tuvimos una página en Internet no dudábamos en enviar la dirección a decenas de sitios, usando herramientas de envío masivo que declaraban tener a centenares de motores de búsqueda en su base de datos. ¿Qué buscadores usabas tú en los noventa?

Microsoft ha desvelado el próximo juego gratuito para suscriptores Gold de Xbox 360: se trata de Defense Grid: The Awakening, un juego de Xbox Live Arcade con cuatro años a sus espaldas. Defiende tu base de las ordas de robots a base de torretas defensivas. Los usuarios de Xbox Live Gold pueden descargar el juego sin coste alguno desde hoy y hasta el 15 de julio, según ha anunciado Major Nelson. Normalmente cuesta 800 Microsoft Points, diez euros aproximadamente. Microsoft ofrecerá otro juego gratuito a partir del 16 de julio como parte de su nueva promoción, similar a la estategia que Sony lleva a cabo con PlayStation Plus. Eso sí: aunque ambas suscripciones tienen un precio similar, Sony acostumbra a ofrecer títulos más interesantes y recientes. . . . . . . . mientras tanto en PlayStation Este mes con PlayStation Plus podíamos descargar gratis Uncharted 3, XCOM: Enemy Unknown, Catherine, The Cave, Demon's Souls, Ico y Shadow of the Colossus HD, Kingdoms of Amalur: Reckoning y LittleBigPlanet Karting. En Vita la cosa tampoco se queda corta en oferta: Uncharted Golden Abyss, Gravity Rush, Rayman Origins y Sine Mora. La única pega es que si dejamos de estar suscritos al servicio, al contrario que con Microsoft, perdemos el acceso a dichos juegos.

Nintendo ha publicado un nuevo tráiler de Pokémon X & Y que nos muestra los nuevos tipos de Pokémon legendarios: Xerneas, de tipo hada, e Yveltal, de tipos siniestro y volador. Xerneas puede usar Geocontrol, un movimiento nuevo y exclusivo de este Pokémon, y posee la habilidad Aura Feérica, que potencia los movimientos de tipo Hada de todos los Pokémon en el combate. Yveltal, por su parte, es el único que conoce el movimiento Ala Mortífera, nunca visto hasta ahora, y Aura Oscura, el contrapunto de Aura Feérica que incrementa la potencia de los movimientos de tipo Siniestro de todos los Pokémon en el combate. Pokémon X / Y saldrá el 12 de octubre.

El lenguaje informático es complejo, cambiante y lleno de tecnicismos. Esto provoca que, al traducirlo a otros idiomas, muchas veces se opte... El lenguaje informático es complejo, cambiante y lleno de tecnicismos. Esto provoca que, al traducirlo a otros idiomas, muchas veces se opte por mantener la palabra inglesa o crear auténticos monstruos y palabras inventadas. A continuación hemos recopilado 8 palabras informáticas que usamos erróneamente en el día a día. ¿Cuántas has usado tú? 1. Remover la aplicación Las acepciones del inglés Remove son muchas, entras las que se encuentra eliminar, la que se aplica cada vez que quieres desinstalar una aplicación. Sin embargo, su parentesco con el verbo Remover, en español, ha provocado que veamos con frecuencia Remover la aplicación en los asistentes de desinstalación, algo incorrecto salvo que metas la aplicación en una batidora y la remuevas con utensilios de cocina. Alternativas: Quitar, borrar, eliminar, desinstalar... 2. Correr un programa Del inglés Run, las acepciones de correr en español son ni más ni menos que 45, y ninguna cuadra realmente con la acción de ejecutar o abrir un programa, traducciones bastante más simples y sencillas de entender. Alternativas: Abrir, ejecutar, iniciar... 3. Galletas del navegador No es tan común de ver como los anteriores, pero se han dado casos de programas y páginas web que, traductor automático mediante, hablan de las galletas del navegador. La traducción a galletas es perfectamente válida, pero simplemente nadie llama a las cookies así. El hecho de imaginarme galletas volando entre mi PC y la red es aterrador y queda más elegante con el anglicismo de turno. Alternativa: cookie 4. Encriptar un archivo Del inglés Encrypt, es muy tentador inventar el verbo encriptar, no existente según el diccionario de la RAE. Cifrar es una traducción exacta y sencilla, cuya definición es: Transcribir en guarismos, letras o símbolos, de acuerdo con una clave, un mensaje cuyo contenido se quiere ocultar. Esta definición encaja exactamente con la de encrypt en inglés. Por cierto, hay hasta una página en Facebook llamada Odio que digan ENCRIPTAR en lugar de CIFRAR. Alternativa: Cifrar 5. Librerías DLL No importa cuántas veces lo hayas oido, es erróneo. DLL son las siglas de Dynamic Link Library y, sí, Library se traduce como biblioteca (conjunto de libros) y no como librería (lugar donde se venden, o estantería con libros). Técnicamente, incluso "bibliotecas DLL" no es del todo correcto, pues se repite dos veces el término bibliotecas, incluido también en el acrónimo (algo que también pasa por ejemplo en pantallas LCD). En cualquier caso, todos nos alegramos de que las DLL no tengan tanto protagonismo como en época de Windows 95, cuando se acuñó el término Infierno de las DLL. Alternativa: Biblioteca 6. Estado-del-arte ¿Has visto algún juego con tecnología estado-del-arte? Entonces lo más seguro es que alguien se haya complicado mucho la vida traduciendo, en vez de usar un simple "tecnología punta", "de vanguardia", "último modelo"... Es un calco del inglés state-of-the-art, una expresión muy bonita pero que no está aceptada en español como traducción literal. Alternativas: tecnología punta, de vanguardia, de última generación... 7. Parsear Con más de 70.000 resultados en Google, el inglés parse es una traducción de esas que se resisten, como root. En español, el equivalente sería analizar sintácticamente o diseccionar, aunque quizá no tiene las mismas connotaciones que parse en inglés. Alternativas: analizar, tratar, procesar el texto... 8. Opción por defecto De acuerdo, por defecto está incluido en la RAE como "Dicho de seleccionar una opción: Automáticamente si no se elige otra", lo cual encaja exactamente con la definición de by default, pero esto no significa que sea la mejor traducción posible. El único motivo por el que estas dos expresiones: default y defecto se han asociado es por su similaridad (son falsos amigos) y no por sus significados. Alternativas: opción predeterminada, valor por omisión, estándar... ¿Cuál es tu traducción errónea favorita?
AC3, Far Cry 3 y Borderlands 2 por menos de 10€ Ayer empezaron las rebajas de verano de Microsoft en Xbox 360, pero hoy comienzan los descuentos en juegos bajo demanda con el inicio de la Ultimate Game Sale en Xbox Live. Las ofertas de hoy son especialmente atractivas. Por 9,99€ os podéis hacer con dos de los mejores juegos del pasado año, Far Cry 3 y Borderlands 2, o con títulos tan destacados como Assassin's Creed III o Max Payne 3. Además, también hay una selección con varios títulos por menos de cinco euros, entre los que se encuentran los más que recomendables Mass Effect y Bulletstorm, que estarán en promoción hasta el 8 de julio A continuación, la lista con las ofertas del día y las que estarán activas hasta el lunes que viene Promociones del día (2 de julio) Assassin's Creed 3 - €9.99 Borderlands 2 - €9.99 Far Cry 3 - €9.99 Max Payne 3 - €9.99 Promociones hasta el 8 de julio Brothers in Arms: HH - €4.99 FC Instincts Predator - €4.99 Crysis - €4.99 C&C Red Alert 3 - €4.99 Prey - €2.99 Bulletstorm - €4.99 Dragon Age: Origins - €4.99 WWE' 13 - €14.99 Mass Effect - €4.99
Los Game Critic Awards, unos premios otorgados por un grupo que aglutina a los treinta medios especializados más importantes de Estados Unidos, han anunciado los nominados para la edición 2013 del E3. Titanfall parte como gran favorito con seis nominaciones, seguido por Destiny y Watch Dogs con cinco nominaciones cada uno. Estos son los tres juegos de la feria mejor valorados por la crítica americana, parece. A continuación tenéis la lista completa de todas las categorías: Lo mejor del E3 Destiny (Bungie/Activision, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Oculus Rift HD (Oculus VR) PlayStation 4(Sony Computer Entertainment) Titanfall (Respawn Games/Electronic Arts, para Xbox One, Xbox 360 y PC) Watch Dogs (Ubisoft, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Xbox One) Mejor juego original Destiny (Bungie/Activision, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Fantasia: Music Evolved (Harmonix/Disney Interactive, para Xbox 360, Xbox One) Rain (Japan Studio/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 3) Titanfall (Respawn Games/Electronic Arts, para Xbox One, Xbox 360 y PC) Watch Dogs (Ubisoft, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Xbox One) Mejor juego para consola Batman: Arkham Origins (WBIE Montreal/WBIE, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U) Beyond: Two Souls (Quantic Dream/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 3) Destiny (Bungie/Activision, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Infamous: Second Son (Sucker Punch/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 4) Titanfall (Respawn Games/Electronic Arts, para Xbox One, Xbox 360 y PC) Watch Dogs (Ubisoft, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Xbox One) Mejor juego portátil Batman: Arkham Origins Blackgate (Armature Studio/WBIE, para PlayStation Vita y 3DS) Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies (Capcom/Capcom, para 3DS) Plants vs. Zombies 2 (Popcap/EA, para Android, iPad, iPhone) Tearaway (Media Molecule/Sony Computer Entertainment, para PlayStation Vita) The Legend of Zelda: A Link Between Two Worlds (Nintendo EAD/Nintendo, para 3DS) Mejor juego de PC Battlefield 4 (DICE/Electronic Arts, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Company of Heroes 2 (Relic/Sega, para PC) The Elder Scrolls Online (Zenimax Online/Bethesda, para PC, Mac, PlayStation 4) Titanfall (Respawn/Electronic Arts, para Xbox One, Xbox 360 y PC) Total War: Rome II (Creative Assembly/Sega, para PC) Mejor hardware Oculus Rift (Oculus VR) PlayStation 4 (Sony Computer Entertainment) Blade (Razr) Shield (Nvidia) Xbox One (Microsoft) Mejor juego de acción Battlefield 4 (DICE/Electronic Arts, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Call of Duty Ghosts (Infinity Ward/Activision, para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One) Destiny (Bungie/Activision, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Killzone: Shadow Fall (Guerilla Games/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 4) Titanfall (Respawn/Electronic Arts, para Xbox One, Xbox 360 y PC) Mejor juego de acción/aventura Assassin's Creed IV: Black Flag (Ubisoft Montreal/Ubisoft, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One) Batman: Arkham Origins (WBIE Montreal/WBIE, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U) Bayonetta 2 (Platinum Games/Nintendo, para Wii U) Infamous: Second Son (Sucker Punch/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 4) Watch Dogs (Ubisoft Montreal/Ubisoft, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Xbox One) Mejor RPG Dark Souls II (FromSoftware/Namco-Bandai, para PC, PlayStation 3, Xbox 360) The Elder Scrolls Online (Zenimax Online/Bethesda, para PC, Mac, PlayStation 4) Mario & Luigi: Dream Team (AlphaDream/Nintendo, para 3DS) Shin Megami Tensei IV (Atlus/Atlus, para 3DS) South Park: The Stick of Truth (Obsidian/Ubisoft, para PlayStation 3, Xbox 360) Mejor juego de carreras Forza 5 (Turn 10 Studio/Microsoft Studios, para Xbox One) Gran Turismo 6 (Polyphony Digital/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 3) Mario Kart 8 (Nintendo EAD/Nintendo, para Wii U) Need for Speed: Rivals (Ghost Games/Electronic Arts, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) The Crew (Ivory Tower/Ubisoft, para PC, Xbox One, PlayStation 4) Mejor juego deportivo FIFA 14 (EA Canada/EA Sports, para PlayStation 3, Xbox 360, PC) NHL 14 (EA Canada/EA Sports, para PlayStation 3, Xbox 360) Madden NFL 25 (Tiburon/EA Sports, para PlayStation 3, Xbox 360) Pro Evolution Soccer 2014 (PES Productions/Konami, para PC, PSP, PlayStation 3, Xbox 360) Mejor juego de estrategia Command and Conquer (Victory Games/Electronic Arts, para PC) Company of Heroes 2 (Relic/Sega, para PC) Pikmin 3 (Nintendo EAD/Nintendo, para Wii U) Total War: Rome II (Creative Assembly/Sega, para PC) Mejor juego social Disney Infinity (Avalanche/Disney Interactive para 3DS, PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Wii U) Fantasia: Music Evolved (Harmonix/Disney Interactive, para Xbox 360, Xbox One) LEGO Marvel Super Heroes (TT Games/WBIE, para PC, DS, PlayStation 3, Xbox 360, 3DS, PlayStation Vita) Plants vs. Zombies 2: It's About Time (Popcap/EA, para Android, iPad, iPhone) Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions/Activision, para 3DS, iPad, PlayStation 3, Wii, Wii U, Xbox 360) Project Spark (Team Daokta/Microsoft Studios, para Xbox One) Mejor juego multijugador online Battlefield 4 (DICE/Electronic Arts, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Destiny (Bungie/Activision, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One) Titanfall (Respawn/Electronic Arts, para Xbox One, Xbox 360 y PC) The Elder Scrolls Online (Zenimax Online/Bethesda, para PC, Mac, PlayStation 4) Watch Dogs (Ubisoft Montreal/Ubisoft, para PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Wii U, Xbox One) Mejor juego descargable Contrast (Compulsion Games, para PC, PlayStation 3, Xbox 360) Octodad: Dadliest Catch (Young Horses Inc, para PlayStation 4) Outlast (Red Barrels, para PC) Rain (Japan Studio/Sony Computer Entertainment, para PlayStation 3) Transistor (Supergiant Games, para PC, PlayStation 4)