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Yuee2523

Usuario (Luxemburgo)

Primer post: 17 abr 2017Último post: 21 abr 2017
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Kingsglaive (Final Fantasy XV) [Review por Yuee2523]
ReviewsporAnónimo4/17/2017

"Kingsglaive: Final Fantasy XV", o también conocida como "Final Fantasy XV: La película", es una película de ciencia-ficción en 3D dirigida por Takeshi Nozue, un director del que particularmente no sé gran cosa y que no me llama a nivel profesional. Esta película tiene como objetivo introducir y funcionar como un prólogo del próximo Final Fantasy numerado, "Final Fantasy XV", que saldrá a la venta el próximo 29 de noviembre, tras haber sido anunciado hace 10 años con el nombre de "Final Fantasy Versus XIII". Kingsglaive cuenta con un reparto bastante interesante e importante. Tenemos las voces de Aaron Paul, conocido por su papel en "Breaking Bad", o a los dos actores de "Juego de Tronos" o "Game of Thrones", Sean Bean (que interpretaba a Ned Stark, y que a nivel de actor a mí particularmente me gusta bastante) y Lena Headey (Cersei Lannister). Antes de entrar de lleno en lo que opino sobre la película, me gustaría resumir que me ha parecido entretenida, no mejor que muchas otras, e incluso del montón. Es más, creo que, como película, funciona mejor que "Final Fantasy VII: Advent Children", a la que puntué en su momento con un 5, pero no me ha gustado tanto como "Final Fantasy: La Fuerza Interior" o "Final Fantasy: The Spirits Within", una película que se centra más en ser sutil a la hora de llevar el título de la franquicia de videojuegos, y que puntué con un 6,5. Kingsglaive está dividido en tres arcos principales a la hora de contar la historia. El principio me parece interesante, pero no creo que esté bien llevado a cabo. Algún que otro concepto está bien introducido y puede despertar interés, pero creo que han desaprovechado muchas ideas y muchos momentos para hacerlo todo más visual, simple y menos profundo. No tengo mucho que decir sobre los primeros minutos de la cinta, más allá de lo que ya he dicho anteriormente, pero sí quiero ahondar sobre el desarrollo, o más bien la continuación de Kingsglaive. Básicamente, la película gana puntos por momentos. La parte central está bastante bien hecha. Tenemos varias situaciones conectadas y consiguen una tensión palpable. La reunión del rey Regis es capaz de crear una sensación de inquietud y drama, y de erizar la piel. En paralelo, tenemos a Nyx Ulric rescatando a Lunafreya y siendo testigo de la traición de los miembros del Kingsglaive. Quiero dar más detalles sobre este bloque de la película en particular porque, insisto, está muy bien logrado. Una escena que me ha fascinado en particular es en la que Nyx y Lunafreya tratan de huir, y utilizan una perspectiva de varios rectángulos, mostrando varios eventos al mismo tiempo, que aparecen a la izquierda y a la derecha y van cerrándose en torno al centro. Esto provoca algo de claustrofobia. La película busca claramente que la mirada se pose en el centro, que sienta lo que los personajes sienten en ese preciso momento: asfixia, nerviosismo, inquietud, y que se ahogue con ellos. A pesar de lo bueno que me parece este segundo acto, quiero decir que el tercero me parece una locura importante y un gran fallo por parte de Nozue. Básicamente, tenemos dos peleas y los planos van cambiando en paralelo: las estatuas de la ciudad empiezan a cobrar vida y a luchar entre sí, todo para conformar una estética diabólica, enfermiza y completamente fuera de tono. Me gustaría hablar un poco más sobre todo esto, en una sección que contendrá spoilers, así que si no deseáis verlos, os aconsejo que os saltéis esa parte y vayáis directamente a la conclusión. Los personajes, en su mayoría, me han parecido regulares, alguno más interesante que el otro, pero bastante normalitos. Tengo que decir que lo que más me ha fascinado de la película es el personaje del rey Regis. Es realista, y uno se puede sentir perfectamente identificado con lo que está pasando y con sus dudas. En cambio, tanto Nyx como Lunafreya me parecen demasiado caricaturescos y no se esfuerzan por ser personajes per se; es decir, tienen algún que otro concepto a nivel argumental interesante, sobre los que ahondaré a continuación, pero no son para nada creíbles. Es más, diría que Lunafreya está bastante desaprovechada, entre otras cosas por el poco peso que deja caer en la historia. Todo el arco que concierne al rey Regis me ha encantado. Es fácil de entender por qué al principio de la cinta se ve obligado a salvar a Noctis, y por qué parece sentir obligación hacia Lunafreya al haber tenido que dejarla atrás. Más adelante, en la mitad de la cinta, el general Glauca, el villano principal, asesina despiadadamente a Regis. Glauca irrumpe en la reunión del rey Regis con el emperador Iedolas y asesina a todos los consejeros de Regis. Nyx y Lunafreya llegan y los tres se ven forzados a huir. Antes de ser asesinado, Regis utiliza su magia para brindar un escape a Nyx y Lunafreya y se despide de ellos de manera emotiva. Esta secuencia en particular también me ha gustado mucho. Si uno se fija, Regis suelta la mano de la misma manera que Lunafreya lo hace al principio de la cinta para permitir el escape. Es una manera de pagar su deuda y hacer lo que es correcto en ese momento. Tengo que decir que Nyx también me ha convencido bastante. No tanto como Regis, pero sí ha tenido alguna que otra cosa interesante. Por ejemplo, su final. Me ha parecido una manera muy romántica y bonita de morir. Nyx se ve obligado a utilizar el anillo de los reyes de Lucii para derrotar al general Glauca y, a cambio, tiene que otorgar su vida. En un amanecer hermoso, Nyx observa el cielo y la ciudad derruida y le desea buena suerte a Noctis, personaje principal de Final Fantasy XV. Para terminar, opino que Kingsglaive sabe jugar con algún que otro concepto interesante, pero que al final no destaca en todo lo que podría haber destacado y que se estampa contra un muro por jugar demasiado con su apartado técnico. Claramente, es una gozada y, sin lugar a dudas, impecable en cuanto a luz, realismo y estilo. Es una película bastante interesante que merece totalmente la pena de ver, pero que tal vez podría haber sido mucho más. Sin embargo, si me preguntan, diría incluso que es un producto mucho más decente que Warcraft el Origen, y que se disfruta sólo con ver a estos personajes moverse, interactuando y desarrollándose en torno a diálogos moderadamente influyentes. Como ya he dicho, Kingsglaive es un prólogo para Final Fantasy XV. A mí no es que me haya motivado mucho más para jugar el juego, pero como película no está nada mal y puede que más adelante, saquen una mejor que la de la Fuerza Interior. Nota: 5/10.

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Final Fantasy XV [Review por Yuee2523]
Final Fantasy XV [Review por Yuee2523]
ReviewsporAnónimo4/21/2017

[2 de Febrero de 2017] Hace ya diez años que "Final Fantasy XIII: Versus", antiguo prototipo de lo que más tarde conoceríamos como este aclamado proyecto, fue anunciado por Square Enix. Desde la fecha, sabíamos que Nomura (director de "Kingdom Hearts&quot y Nozue (director de "Advent Children" o "Kingsglaive&quot estarían a cargo de llevar este barco a la deriva, y hace ya dos meses (llevo un retraso importante), tras tantísimo tiempo, llegó la tan esperada entrega de esta maravillosa franquicia de video-juegos. No me quiero perder mucho en las presentaciones, porque hay muchas cosas que quiero comentar, pero me gustaría comenzar por lo básico: ¿es Final Fantasy XV un buen juego? ¿Os lo recomiendo? Sí, es un juego notable, a pesar de lo que la gente pueda decir; un proyecto bien llevado a cabo como videojuego Y como Final Fantasy, pero esto lo comentaré a continuación. Entretenido de jugar, con unos gráficos y una ambientación hermosa (no es lo mejor que se haya hecho a día de hoy, pero tampoco lo intenta), y con una historia que no está para nada a la altura de lo que anteriormente habíamos visto en otros títulos de la franquicia (en esto incluyo a Final Fantasy XII y a Final Fantasy XIII). Final Fantasy XV cuenta con un sistema de combate bastante profundo. He leído y oído muchas críticas sobre este tema, alegando que es dejar pulsado un botón todo el rato y ya está; lo siento mucho, pero para aquellos que entendáis de videojuegos, esto es una mentira lapidaria. El juego ofrece un progreso de personaje con el típico sistema de experiencia (que se acumula al ir a una posada o al montar un campamento y terminar el día), así como un tablero por el cual ir avanzando y mejorando tanto a Noctis, a quien controlamos durante toda la aventura, como sus compañeros. Es un tablero muy completo que te ofrece una gran cantidad de comandos y de trucos que sacarte de la manga, y usándolo todo en conjunto, el combate se hace muy divertido. Además, tanto Nomura como Tabata (quien también ha dirigido este juego) han conseguido crear un grupo de personajes principales de lo más interesante. No digo que sea lo mejor que se haya hecho hasta la fecha en medio alguno, pero está claro que el tema del compañerismo está muy bien llevado a cabo (y si me tengo que quedar con uno de los cuatro personajes, me quedaría claramente con Prompto, que ha resultado ser toda una sorpresa para mí). En todo momento uno se siente completamente dentro del grupo, las pausas que te ofrece el juego para visitar lugares no recorridos hasta el momento con el coche, dejando que Noctis y sus amigos interactúen entre ellos diciendo cosas u ofreciendo pequeñas conversaciones. Está todo bien medido para que nos sintamos directamente dentro de la aventura. El juego tiene un final apoteósico. No voy a spoilearos nada, no es la idea, pero tengo que decir que el último capítulo me ha parecido una maravilla y es una de las únicas partes de la historia que se salva. Y esto me permite encadenar directamente con lo negativo, e informo antes de que sigáis leyendo, habrá SPOILERS a continuación. Final Fantasy XV ha conseguido interesarme menos como historia que Final Fantasy XIII. Muchos pensarán que exagero, pero no es para nada el caso. Final Fantasy XIII, en general, era mucho peor juego que este XV, por sus personajes mal escritos, por ser un tubo pasillero, por no ser profundo en general. Y contigo en eso, contaba mucho mejor su historia que Final Fantasy XV. Final Fantasy XIII hablaba sobre el futuro, sobre enfrentarse al destino y tenía una idea muy clara de qué quería contarnos, y lo conseguía bastante bien. Desde luego, no a través de sus personajes, pero sí a través de sus escenas, de su estética, de sus diálogos. Este título en cambio nos habla de un joven príncipe que debe huir de su amada tierra porque es destruida por el imperio contrincante, un imperio del que sabremos muy poco más adelante en el juego. Su relación con su padre, el rey Regis (personaje de Kingsglaive, donde está mucho mejor llevado a cabo este personaje) es de frialdad y esto en ningún momento está explicado: ¿qué lo lleva a portarse así con Regis? Tanto en el anime como en la película como en el videojuego, es demostrado que Regis se comporta con gentileza y cariño con su hijo. Este es claramente otro tema: el anime y la película. He oído hasta el cansancio decir que Final Fantasy XV es un juego independiente y que no hace falta ver las obras aparte para entenderlo. ERROR. Si no has visto Kingsglaive, es muy poco probable que entiendas de qué va el tema, y si no ves el anime, no sabes nada sobre el pasado de los cuatro personajes principales. Siento decir que esto está fuera de lugar. Y es que en general, la historia de Final Fantasy XV está mal escrita, mal contada. Hay una infinidad de agujeros que no tienen ningún sentido (poco desarrollo de la trama, la copia barata de la muerte de Aeris en Final Fantasy VII con Lunafreya, las desapariciones de los compañeros de Noctis para entrelazar con los futuros DLC, y muchos más ejemplos que os podría dar), una falta de profundidad importante (claramente marcada en la escena donde Noctis descubre que su padre, el rey Regis, ha muerto. Básicamente, lo que hacen es volver a la ciudad de Insomnia, que encuentran en ruinas, y Noctis se enfada durante dos escenas. Y ahí queda todo). Me atrevo incluso a decir que Kingsglaive estaba mucho mejor contada como historia (a pesar de que tampoco la admire, como pone claramente en mi otra crítica). Tenía sus más y sus menos, pero la historia en general no era mala. Aquí en cambio nos encontramos con algo contado con mayor torpeza si cabe, eso sí, con un final muy bonito y con un villano completamente maravilloso (en especial si comparamos con villanos como el de Final Fantasy XIII). Así pues, tengo que decir que Final Fantasy XV está mal contado pero eso no impide que sea un buen juego y un Final Fantasy: en todo momento uno se siente de lleno en esos mundos que Square siempre ha creado para nosotros. Resulta que el equipo del videojuego se ha comprometido a actualizar el juego con más misiones secundarias, una dificultad mayor (gracias al cielo) y más cosas interesantes. Mi problema con todo esto es que si en un 30% me parece correcto, puesto que están apoyando a su producto con total cariño, en el otro 70% me parece un cachondeo. Estamos hablando, señoras y señores, de un RPG; una clase de videojuego donde lo que todos venimos buscando es una HISTORIA interesante, algo que nos maraville, y Square se ha preocupado antes porque el juego en sí sea impecable que en contarnos algo digno de nuestros oídos.

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