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Yeivit

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Primer post: 4 feb 2012Último post: 1 sept 2012
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El confuso disco duro Seagate Barracuda 2TB 7200.14 ST2000DM
InfoporAnónimo8/23/2012

El confuso disco duro Seagate Barracuda 2TB 7200.14 ST2000DM001 Hace algunas pocas semanas Seagate estrenó su familia de discos duros Barracuda 7200.14, discos duros que han recibido buenas críticas por su rendimiento; pero que debido a una curiosa decisión de Seagate despiertan la controversia. La familia de discos duros Barracuda 7200.14 de Seagate está conformada por modelos con capacidades de entre 1 a 3TB, y según su página web están conformados por platos de 1TB cada uno, pero al parecer no todos los modelos cumplen con ello, pues desde VR-Zone nos informan que existen dos variantes del modelo de 2TB, una con dos platos de 1TB y otra con 3 platos de 666GB. El disco duro Seagate Barracuda 2TB 7200.14 modelos ST2000DM001, viene en dos distintas ediciones conformadas por entre 2 a 3 platos con distintas capacidades (1TB y 666GB respectivamente); quizá ello no representaría mayor problema para el usuario, pero lamentablemente este no es el caso, pues la versión con dos platos de 1TB (190MB/s) tiene un rendimiento superior a la de tres platos de 666GB (144MB/s). La única forma de diferenciar entre ambas variantes es por la muesca del lado superior derecho del disco duro, donde la de la versión con tres platos de 666GB (más lenta) es de menores dimensiones. Resulta curioso que Seagate ofrezca ambas versiones con el mismo modelo y logrando obviamente una gran confusión entre los usuarios, los que sino están informados podrían adquirir la versión con menor desempeño que no iguala a la de los modelos que han sido probados en varias webs. ¿Por qué no lanzar la versión con tres platos bajo otro modelo distinto? Sinceramente es una decisión incomprensible por parte de Seagate, y que sin dudas confunde a los usuarios. Gracias, Comentar es agradecer!

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AMD impulsará de manera más agresiva su campaña Gaming Ev
AMD impulsará de manera más agresiva su campaña Gaming Ev
InfoporAnónimo8/24/2012

AMD impulsará de manera más agresiva su campaña Gaming Evolved Tiempo atrás, AMD lanzó un proyecto llamado Gaming Evolved, el que busca hacerle competencia al The Way It’s Meant to Be Played de NVIDIA, siendo el objetivo de ambos el establecer relaciones con los desarrolladores de videjuegos para PC, en busca de que éstos adopten tecnologías exclusivas de cada una de las dos empresas en los títulos independientes. Y si hasta ahora AMD había sido más discreto que NVIDIA en este proceso, ahora resulta que la empresa hará más agresiva su campaña para marcar presencia en gran cantidad de juegos con especial relevancia durante los próximos meses, quizás por primera vez sacando ventaja a su competidor en este sentido. Porque ahora sabemos que Sniper Elite V2, Dirt Showdown y Nexuiz están del lado rojo de la fuerza, sin embargo, en el futuro se espera que se sumen los títulos Sleeping Dogs, Medal of Honor: Warfighter, Hitman: Absolution, BioShock Infinite y Tomb Raider de Crystal Dynamics, integrando tecnologías como SSAO y SuperSample AA en estos juegos que según muchos, son clave para la industria en el corto plazo. Gracias, Comentar es agradecer!

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La nueva micro-arquitectura modular AMD Steamroller
InfoporAnónimo9/1/2012

El año pasado, AMD lanzó sus primeros microprocesadores basados en su micro-arquitectura modular de primera generación Bulldozer, en la cual estuvieron basados sus microprocesadores Zambezi (escritorio socket AM3+), Zurich (servidores socket AM3+), Valencia (servidores 2P socket C32) e Interlagos (servidores 4P socket G34). Este año, vimos la aparición de los primeros microprocesadores basados en la micro-arquitectura modular de segunda generación Piledriver, los conocidos APU AMD A-Series de segunda generación “Trinity”. Y AMD desde ya detalla lo que será su arquitectura modular de tercera generación Steamroller. Introducción Con Bulldozer, AMD introdujo una de las micro-arquitecturas más interesantes que se han visto en mucho tiempo, estrenando el innovador (pero confuso) concepto modular, el cual permite ahorrar circuitería combinando dos núcleos de procesamiento de enteros junto a una unidad de punto flotante (FPU) en un único módulo compartido, lo que es algo alejado del tradicional núcleo que combina una unidad de procesamiento de enteros y una unidad de punto flotante. Este diseño modular le permitió a AMD ofrecer microprocesadores con hasta 8 núcleos (para servidores hasta 16 núcleos), pero a diferencia de los núcleos tradicionales, no posee 8 unidades de punto flotante, sino “4 que actúan como 8”, pues cada una de sus FPU divide sus recursos a la mitad cuando ambos núcleos de enteros están en uso, motivo por el cual AMD la denomina Flex-FP. Pero si bien la micro-arquitectura Bulldozer es innovadora, trajo consigo un efecto que no fue del agrado de muchos usuarios: una disminución del rendimiento por ciclo en comparación con la anterior micro-arquitectura K10.5 usada en los microprocesadores Phenom II. Este menor rendimiento por ciclo fue compensado por una mayor frecuencia de funcionamiento, y el mayor poder de multiprocesamiento del chip, una concesión de rendimiento por ciclo un poco inferior del núcleo (Bulldozer vs K10.5 a la misma frecuencia) a cambio de un mayor número de ellos (hasta 8 núcleos en Bulldozer y hasta 6 en K10.5). AMD mejoró esta situación con su actual micro-arquitectura Piledriver, la cual ofrece un rendimiento por ciclo 15% superior a Bulldozer, e incorpora mejoras enfocadas a reducir su consumo energético como RCM (Resonant Clock Mesh), la cual le permite ofrecer frecuencias incluso más altas que las del microprocesador AMD FX-8150 (3.6GHz base y 4.2GHz en modo Turbo), pues el nuevo CPU AMD FX-8350 “Vishera” funcionará a una frecuencia base de 4GHz y a 4.2GHz en el modo Turbo (la mitad de sus núcleos activos). Aún faltan algunos pocos meses para que Vishera (basado en la micro-arquitectura Piledriver) haga su aparición, y aunque AMD se encuentra preparando su lanzamiento, alista también su futura micro-arquitectura Steamroller, la que nos describe a continuación. La micro-arquitectura Steamroller La micro-arquitectura modular de tercera generación Steamroller de AMD, promete incrementar el rendimiento en todas sus áreas, a la vez que se enfoca en el rendimiento por watt. Para ello, AMD ha optimizado de sobremanera sus módulos Steamroller, a fin de priorizar su rendimiento por ciclo, introduciendo muchas mejoras enfocadas a explotar de mejor forma todas sus capacidades. Si con Piledriver AMD mejoró la unidad de predicción de saltos, prefetcher, scheduler, sus decodificadores de instrucciones compartidos, los recursos para la ejecución fuera de orden, la unidad de punto flotante, la eficiencia de los cache L1/L2, y redujo el consumo… ¿Qué fata por mejorar? Pues muchas cosas más aún. Módulos con mayor rendimiento por ciclo Steamroller mantiene el diseño modular base presente en Bulldozer y Piledriver, pero trae consigo muchas mejoras dedicadas a mejorar tanto el rendimiento por ciclo del chip como su rendimiento paralelo masivo. Para empezar, tenemos un decodificador de instrucciones de cuatro vías dedicado por cada uno los dos núcleos de procesamiento de enteros presentes en el módulo (ambos decodificadores son capaces de funcionar en paralelo), una gran mejora por sobre el decodificador de cuatro vías compartido entre los dos núcleos de enteros y la unidad de punto flotante presentes en los módulos de las micro-arquitecturas Bulldozer y Piledriver. Esto elimina la penalización al rendimiento que existe al ejecutar dos hilos de procesamiento por módulo, a la vez que incrementa el rendimiento de las tareas mono-hilo. También tenemos una unidad de pre-fetch de instrucciones, scheduler (entre 5 a 10% mejor gracias a un manejo más inteligente de los recursos) y dispatch (envió de datos) mejorados, gracias a la cual se mejora la eficiencia en los saltos condicionales (20%), incrementa la eficiencia por hilo (en más del 25%) y reduce los datos no encontrados en el cache de instrucciones (30%), esto último gracias a caches L1 de instrucciones y de datos de mayor tamaño y con menor latencia. Todas estas mejoras combinadas traen un incremento en el rendimiento por ciclo superior al 30% en la ejecución de cálculos de enteros. Enfocado al rendimiento por watt AMD se aseguró de que muchas de las mejoras arquitectónicas de Steamroller estén acompañadas de un menor consumo. Una nueva unidad de punto flotante Flex-FP de tercera generación incrementa el rendimiento y reduce el consumo al compartir recursos entre su unidad de procesamiento x87/MMX con sus dos unidades FMAC de 128 bits; esto a su vez permite reducir el número de transistores usados. La nueva lógica de ejecución del módulo permite que todas las tuberías del chip estén cargadas con datos, mejorando las transferencias internas, a la vez que realiza un mejor uso de sus recursos, desactivando/activando las diversas unidades del chip según los requisitos de las aplicaciones (esto incluye a secciones de su cache L2), gracias a un uso más inteligente de todas ellas, proporcionando el mayor rendimiento posible y un bajo consumo. Además incluye hardware dedicado que monitorea en tiempo real las transferencias entre el CPU y el GPU, mejorando aún más la eficiencia de ambos componentes (importante para los futuros APUs basados en Steamroller). Productos basados en Steamroller AMD anuncia futuros microprocesadores y APUs Opteron basados en Steamroller, pero en su presentación muchas veces menciona la gran mejora en el rendimiento de los juegos con Steamroller, por lo que es seguro que veremos también APUs y CPUs basados en Steamroller para equipos de escritorio y portátiles. Que viene después Sabemos que el sucesor de Steamroller será la futura micro-arquitectura Excavator, la que promete un salto de rendimiento tan o más importante que el que tendrá Steamroller; pero lamentablemente no tendremos datos sobre Excavator hasta por lo menos el próximo año. Gracias, Comentar es agradecer!

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La nueva micro-arquitectura AMD Jaguar
InfoporAnónimo9/1/2012

El futuro es Fusion, es el slogan que promueve AMD, compañía que no descansa en su carrera hacia su nuevo enfoque: productos balanceados dirigidos a los segmentos más rentables del mercado. Y uno de los más rentables es el de los equipos de bajo consumo y con alta autonomía, factor muy importante en los dispositivos portátiles, sobre todo en sus versiones más livianas y económicas. Introducción A principios del año pasado, hicieron su aparición los primeros APU Fusion de AMD, los hasta ahora populares APU E-Series (AMD E-350 y otros integrantes de la plataforma AMD Brazos), primeros productos basados en la en ese entonces muy esperada micro-arquitectura Bobcat; y que se convirtieron en una auténtica pesadilla para la línea de microprocesadores Intel Atom, los que no pueden competir ante su rendimiento en ninguna de sus áreas (tanto CPU como IGP). AMD recientemente lanzó su nueva plataforma Brazos 2.0 (APUs E2-1000 Series), la que también está basada en su micro-arquitectura Bobcat; pero a fines del próximo año, Intel alista su futura plataforma Baytrail conformada por los nuevos chips Atom Valleyview basados en la nueva micro-arquitectura Silvermont, la que desafiará a Bobcat en todos los aspectos (tanto CPU como GPU), y lo más probable es que termine superando a Brazos 2.0 (micro-arquitectura Bobcat). AMD no planea quedarse esperando a que Silvermont derrote a Bobcat, por lo que desde ya anuncia a su sucesor: la nueva micro-arquitectura Jaguar, con la que pretende mantener su ventaja en este segmento. Si lo logrará o no, es un tema que recién podremos comprobar los últimos meses del 2013. La micro-arquitectura AMD Jaguar Hace algunas semanas elaboré mis propias especulaciones sobre la micro-arquitectura jaguar, pero estuve lejos de acertar. Jaguar está basado en la micro-arquitectura K10.6 (usada en los núcleos Husky de los APU Llano, de todas formas más avanzada que K10.5 en la que está basada Bobcat), pero con nuevos refinamientos tomados de las modernas arquitecturas modulares de AMD (Bulldozer, Piledriver, Steamroller y Excavator), aunque obviamente rediseñada para enfocarse en un producto de bajo consumo. Micro-arquitectura K10.6 evolucionada y llevada al límite Al estar basado en la micro-arquitectura K10.6, Jaguar está conformado por núcleos independientes (a los que denominaremos núcleos Jaguar), cada uno conformado por un núcleo x86 de enteros, L1 (I/D Instrucciones y Datos) y una nueva y potente unidad de punto flotante “FPU” de 128 bits (la FPU de Bobcat es de 64 bits) compatible con instrucciones AVX de 128 bits; para ejecutar instrucciones AVX de 256 bits debe hacerlo en dos pasadas, pero considerando que se trata de un chip de bajo consumo es muy poco probable que se destine a dicho tipo de instrucciones. Las similitudes con K10.6 se terminan allí, pues AMD hizo un rediseño la micro-arquitectura para dotarla de los avanzados juegos de instrucciones presentes en los actuales microprocesadores AMD FX-Series “Bulldozer” como: SSE 4.1, SSE 4.2, AES (encriptación), CLMUL, MOVBE, AVX 1.0, XSAVE/XSAVEOPT, F16C y BMI. Jaguar no trae las instrucciones FMA4, factor que no es de extrañar considerando que está orientada a chips de bajo consumo. Los núcleos Jaguar comparten una unidad de cache L2 de datos a la que AMD denomina Shared Cache Unit (SCU), la cual está conformada por cuatro bancos de 512KB cada uno (2MB en total) y es capaz de funcionar a la mitad de la frecuencia del chip, sólo funcionando a la velocidad completa del chip cuando alguna aplicación intensiva lo requiera, todo ello administrado por una interfaz L2, la que se comunica directamente con el cache de primer nivel L1. Éste es un esquema que debe ahorrar muchos transistores y a la vez simplifica el diseño del chip, algo que de cierta forma nos recuerda que AMD no abandona su tendencia hacia el diseño de hardware modular compartido. Un mayor rendimiento por ciclo (IPC) AMD afirma haber realizado muchas mejoras a la micro-arquitectura Jaguar con relación a Bobcat. Entre ellas, tenemos una nueva unidad de división rápida por hardware (basada en la presente en los APU Llano), unidades de predicción de saltos, prefetcher, fetch y decode mejoradas, más recursos destinados a la ejecución fuera de orden, schedulers más robustos, y mejoras en sus cache L1 (menores latencias), los que ahora poseen una mejor intercomunicación con el FPU. Las optimizaciones mencionadas en el párrafo anterior permitirán que Jaguar posea un rendimiento por ciclo (IPC) más del 15% superior al de Bobcat, pero a la vez con un menor consumo a la misma frecuencia, lo cual le permitirá ofrecer frecuencias de funcionamiento hasta 10% superiores, es decir, podríamos tener productos Jaguar doble núcleo funcionando a 2GHz y con un rendimiento cerca del 30% superior al del futuro APU AMD E2-1800. Nada mal para un chip de bajo consumo. Mejor virtualización Otra de las áreas en las que AMD afirma haber trabajado es en el soporte mejorado a la virtualización, subiendo en gran medida el rendimiento en dicha área, lo que nos hace suponer que podría haber diseñado Jaguar para producir no sólo APUs y SoCs enfocadas a equipos de escritorio y portátiles de bajo consumo, sino también para su uso en futuros productos enfocados a servidores de bajo consumo, los que podrían salir bajo la marca Opteron o FirePro. La unidad de cómputo Jaguar AMD denomina a la combinación de los cuatro núcleos Jaguar y la unidad de cache L2 compartida (SCU) una Unidad de Cómputo Jaguar (CU o Compute Unit); esta unidad estará acompañada de un renovado IGP, del cual AMD aún no ha brindado detalles, pero suponemos que estará basado en la arquitectura gráfica VLIW4 usada en los APU Trinity y en los GPUs AMD Radeon HD 6900 Series, o quizá en una versión recortada de la arquitectura Graphics Core Next (Radeon HD 7000). El controlador de memoria de Jaguar En cuanto al controlador de memoria integrado, Jaguar posee un mejorado controlador de memoria mono-canal (single channel) de 40 bits, con un soporte máximo de 1TB (1000GB) de memoria instalada, pero aún se desconoce su frecuencia de funcionamiento. Los futuros APU basados en Jaguar Los primeros productos de AMD basados en la nueva micro-arquitectura Bobcat serán el APU Kabini y el SoC Temash, los que estarán fabricados con el proceso de manufactura de 28nm (aún desconocemos si el fabricante de dichos chips será Global Foundries o TSMC), y serán lanzados en algún momento del próximo año. Gracias, Comentar es agradecer!

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Curiosity envía foto de montaña marciana y su primer mensa
Curiosity envía foto de montaña marciana y su primer mensa
InfoporAnónimo8/29/2012

Curiosity envía foto de montaña marciana y su primer mensaje de voz Si todo sale como está planeado, el Curiosity debería estar en un año más en la falda del Monte Sharp, una montaña de 4.800 metros de altura. El robot envió las primeras fotografías de esta montaña en alta resolución, sorprendiendo a los científicos, que pudieron observar capas de roca inclinadas sobre otras capas relativamente horizontales. Se trata de una característica inesperada. En la Tierra hay formaciones similares, pero las capas inclinadas suelen estar debajo de las capas horizontales, no al revés. Los científicos sospechan que esto se debe a procesos físicos como viento o agua, que formaron estos depósitos. Por ahora, la investigación está más enfocada en averiguar qué tipo de minerales contiene la montaña. Las imágenes fueron captadas con un teleobjetivo de 100 milímetros, y un lente gran angular de 34 milímetros ubicados en el instrumento Mastcam. La meta de Curiosity es cavar un poco en el Monte Sharp y determinar si tiene los ingredientes necesarios para permitir la vida en el planeta. También por primera vez se transmitió un mensaje de voz desde la Tierra a Marte y luego de regreso. No fue la canción de Will.I.Am, sino un mensaje del director de la NASA, Charles Bolden, que se refirió a las dificultades de llegar a Marte y felicitó a los empleados de la agencia. “Con esta voz, se da otro pequeño paso en extender la presencia humana más allá de la Tierra, y la experiencia de explorar mundos remotos se acerca un poco a todos nosotros”, dijo David Leary, del programa Curiosity. Gracias, Comentar es agradecer!

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Cómo instalar PHP bajo IIS con Windows XP
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/1/2012

Donde conseguir PHP: El primer paso es conseguirse el último instalador de PHP para IIS, el cual podemos bajar desde http://www.php.net/downloads.php. A la fecha de este Apunte, la última versión estable es la 5.2.0, la cual procederemos a descargar. Existen dos versiones para Windows, una es un instalador .exe (de 18 MB) que proporciona una instalación fácil pero con poco control sobre el resultado; mientras que la otra es simplemente un archivo zipeado (de 9 MB) que obliga a una instalación completamente manual. Instalación: Con el ánimo de conseguir una mejor comprensión de como funciona el PHP y su enlace hacia IIS, prefiero usar la instalación manual, de modo que bajo la versión zipeada y la descomprimo en una carpeta de mi preferencia: La tipica es instalar PHP en la carpeta C: PHP, pero en mi opinión las cosas quedan mas seguras si optamos por usar rutas menos obvias, de modo que en mi caso coloqué la carpeta PHP en la misma carpeta que aloja mis Sitios Webs y FTP, la que he puesto en mi disco D: Configurar PHP: El Interprete de PHP se configura editando un archivo de texto, el php.ini. Notese que al descomprimir el archivo PHP que hemos descargado, no hay un archivo con ese nombre. Lo que debemos hacer es renombrar el archivo “php.ini-recommended”, dejandolo como “php.ini” (sin las cremillas, desde luego). Ahora debemos modificar los parametros siguientes, para que queden apuntando a la ruta donde colocamos el Interprete PHP, como muestra la figura: El significado de los parámetros que debemos cambiar es: doc_root = Debe apuntar a la carpeta que contiene a nuestro Sitio Web. extension_dir = Esta es una carpeta del PHP que se usa para colocar modulos opcionales en forma de DLLs. También debemos especificar los parametros de Correo, con los datos de nuestro Servidor SMTP … esto es usado porque PHP tiene funciones que permiten a nuestros Sitios Web la generación de mensajes de correo electrónico. Es por ello que en mi Guía previa tuve cuidado de habilitar el Servicio SMTP de IIS, de esa manera no quedo dependiendo de un Servidor ajeno (como el de mi ISP). Los parametros del php.ini que debemos ajustar son: SMTP = localhost smtp_port = 25 sendmail_from = [email protected] Uso “localhost” para indicar que es mi propio PC el que actuará como Servidor SMTP. La casilla de correo es usada sólo como dirección de retorno de los mensajes … no es necesario que exista en nuestro propio PC. Necesitamos ahora que el IIS sea capaz de encontrar los modulos del PHP cada vez que los necesite, para ello añadiremos la ruta donde colocamos el PHP a la variable PATH de nuestro Windows. Esto se hace editando las propiedades del Sistema, en el Panel de Control: Las distintas rutas que contiene la variable PATH van separadas por puntos y coma. Cabe notar que necesitaremos reiniciar el PC para que el cambio en el PATH tome efecto. Otro requerimiento del IIS es que el usuario que Windows usa para representar a los usuarios que visiten nuestra Web (IUSR_nombre_de_maquina) debe tener acceso de lectura a la carpeta donde pusimos al PHP. En mi caso, esto ocurrió automaticamente, al colocar PHP dentro de la estructura de carpetas que definí para mis Sitios Webs. Si su carpeta de PHP la ponen en otra parte, necesitaran ajustar los permisos de dicha carpeta en la forma siguiente: A continuación, vamos al administrador de IIS para configurar su acceso a PHP. Revisamos las propiedades del Sitio Web y seleccionamos la pestaña ISAPI Filters, donde agregaremos el Filtro señalado en la figura: ¿Que diablos es el ISAPI? se estarán preguntando … la verdad yo no lo tenía muy claro, hasta que estudié un poco mas la documentación de PHP: Resulta que el lenguaje PHP puede ser usado de dos maneras principales: a) Para crear scripts que son ejecutados en ambiente Servidor. b) Para correr scripts en la linea de comandos. Asi es, aquellos que alguna vez en su vida crearon un archivo .BAT en DOS o bien escribieron scripts para shells de Linux, ahora pueden escribir scripts en PHP que pueden ser usados en la linea de comandos de Windows. El IIS puede usar cualquiera de estas dos modalidades, a la primera la denomina ISAPI y a la segunda le denomina CGI, siendo esta ultima una forma de que el Servidor Web use el PHP a traves de una linea de comandos interna. Para nuestros efectos, nos basta con saber que ISAPI es preferible a CGI, esta ultima solo debe usarse en Servidores Web que no soporten ISAPI. A continuación indicaremos al IIS que los archivos con extension .php deberán ser pasados al interprete de PHP, lo cual se hace en la siguiente ventana: Probar la instalación: Para que el IIS tome los cambios de configuración que hemos hecho, necesitamos detener el Servicio Web: y luego reactivarlo nuevamente. Para probar la instalación, escribimos usando Notepad un pequeño script que despliega información de configuracion del intérprete: Code: <?php phpinfo(); ?> El cual guardaremos en nuestro Sitio Web con el nombre “prueba.php” … luego echamos a andar una ventana del navegador Web y lo dirigimos a la dirección “localhost/prueba.php”, como muestra la figura: Los que tengan el ojo agudo, podrán ver que el PHP esta tomando como archivo de configuración un tal “php.ini” ubicado en la carpeta de Windows. Esto ocurre porque el PHP asume esa ubicación por defecto para el archivo ini. Es por eso que muchas Guias recomiendan copiar o mover el archivo php.ini y dejarlo en la carpeta de Windows … lo cual es una mala practica porque este puede perderse en alguna reinstalación del S.O. Una mejor solución es habilitar una variable de ambiente especial, la PHPRC, con el valor correcto para la ruta del archivo de configuración. Esto se hace como muestro en la figura: Reiniciamos el PC, para que tome efecto el cambio y cuando repetimos nuevamente la prueba, nos sale el siguiente resultado: Con esto queda finalizada la instalación y nuestro Servidor Web cuenta ahora con la capacidad de interpretar páginas escritas en lenguaje PHP, en adición al tipico HTML. Gracias, Comentar es agradecer!

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Cómo instalar control de Xbox360 en Windows 7 64bits
Cómo instalar control de Xbox360 en Windows 7 64bits
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/1/2012

Instalar un control (o gamepad) de Xbox 360 en un PC ofrece una agradable alternativa para disfrutar juegos con un mando de excepcional calidad, y si leyeron la guía de Logeid sabrán que en sistemas de 32 bits la instalación es bastante expedita. Sin embargo, para Windows 7 x64 la cosa se pone cuesta arriba, y por eso decidimos hacer esta guía a modo de Follow-up para que los usuarios de 64 bits accedamos a las mismas posibilidades. Lo primero que hay que haces es bajar 2 programas. El primero es el driver que utilizaremos para que nuestro PC nos reconozca el gamepad, que se llama XBCD (ya lo oyeron nombrar en la guía antes citada) y el otro es Driver Signature Enforcement Overrider, que sirve para desactivar las firma digitales de Windows. Lo primero es instalar el driver sin el gamepad conectado al equipo. Luego de terminar la instalación conectamos el gamepad y abrimos el administrador de dispositivos, que nos debería mostrar lo siguiente: O también podría salir “dispositivo desconocido”. Entonces ahora instalamos el Driver Signature Enforcement Overrider para desactivar las firmas digitales de Windows. La instalación es muy sencilla solo debemos hacer click en “Enable test mode” y luego reiniciar el equipo. Si la instalación salió correcta el administrador de dispositivos debería mostrar lo siguiente: Como muestra la imagen ahora reconoce normalmente el dispositivo, en mi caso tengo conectados 2 gamepad sin ningún tipo de problema. Sólo hay que instalar los dos programas antes señalados y conectar los gamepad y Windows los reconocerá correctamente. El XBCD tiene varias opciones de configuración, las opciones se deben dejar por defecto, reconoce 1 o más gamepad automáticamente Ahora dejo una imagen de cómo se ven mis 2 gamepad ya configurados en PES2010. Sólo como un dato extra, Microsoft tiene un driver en su sitio, claro que no habilita todas las funciones que ofrece el control de Xbox 360. Si quieren pueden descargarlo en: Xbox 360 Accessories Software 1.2 64-bit for Windows 7 Ahi seleccionan: Tipo de control y sistema operativo x86 o x64 y luego a bajar. Con esto tienen soporte oficial y vibración bajo Xinput…… cosa que funciona excelente para todos los Games for Windows, pero y que pasa con la vibración para los juegos Directinput? Con estas 2 cosas tienen: Vibración bajo Directinput y Xinput. Ya lo hemos probado y funciona excelente con todos los juegos y no presentan conflictos entre sí. Gracias, Comentar es agradecer!

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Cambiar los Condensadores de tu Placa
Cambiar los Condensadores de tu Placa
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/1/2012

Introducción Esta guía pretende enseñar a cambiar los condensadores de las placas madres, un procedimiento que tiene diversas aplicaciones. Te servirá si acaso tu placa tiene los condensadores originales estropeados, o si quieres poner mejores condensadores para así mejorar la estabilidad de los voltajes y poder lograr un mejor overclock. ¿Que es un condensador y cuáles son sus factores de diseño? En electricidad y electrónica, un condensador, a veces denominado con el anglicismo capacitor, es un dispositivo formado por dos conductores o armaduras, generalmente en forma de placas o láminas, separados por un material dieléctrico, que sometidos a una diferencia de potencial (d.d.p.) adquieren una determinada carga eléctrica. Los condensadores se gradúan dependiendo de su habilidad para almacenar esta carga eléctrica. Tal habilidad se llama capacitancia y se mide en Farads en honor a Michael Faraday. Los Farads son una unidad de carga enorme, así que en general los condensadores que uno encuentra en estos ámbitos tienen capacitancias del orden de milésimas de Farads, o µF. En todo caso, no todos los condensadores son iguales, porque el hecho de que un condensador tenga capacitancia 1000 µF no significa que pueda reemplazar cualquier otro condensador de 1000 µF. ¿Cómo es eso? Bueno, sucede que además de su capacitancia, los condensadores se gradúan de acuerdo a su voltaje de operación. (los voltajes más típicos son 6.3, 10, 16, 25, 50, 63, 100, 220 y de ahí hasta el infinito y más allá) Adicionalmente, los condensadores tienen rangos de temperatura para el extremo inferior y superior, rangos de tolerancia, y medidas como ESR y ESL que reflejan la distorsión de la capacitancia dependiendo de la frecuencia de la corriente alterna. Todos estos valores considerados en conjunto determinan si acaso un condensador puede usarse en un circuito dado. Los ingenieros responsables del diseño de un producto generalmente consideran todos estos factores cuando eligen el condensador que irá en un producto, tanto para garantizar idoneidad funcional como para minimizar costos. ¿Cuáles son las reglas para reemplazar condensadores? En general hay que buscar uno lo más similar posible a los originales. Se puede (aunque no siempre) sustituir un condensador de una capacitancia dada por uno de mayor capacitancia (quitar uno de 1000µF y poner uno de 1200µF por ejemplo). Se puede (aunque, de nuevo, no siempre) poner un condensador con un rango de tolerancia más amplio (por ejemplo, uno que aguante 100°C podría reemplazar a uno que aguante 85°C). Y puedes reemplazar uno de altas tolerancias con uno de tolerancias ajustadas o uno de alto ESR con uno de bajo ESR. Todos esos cambios no dan problemas. Así que más es mejor, no? Bueno, no siempre. Por ejemplo algunos reguladores de voltaje podrían presentar oscilaciones si sus condensadores filtro se apartan de la capacitancia original, y la habilidad de responder a corrientes transientes empeoraría. Por otro lado, no es buena idea reemplazar un condensador para un voltaje dado con otro para un mayor voltaje. Haciendo un paralelismo, si los planos de un puente indican vigas de sección 20×20 y tú usas vigas de 40×40 ese sobredimensionamiento sólo te aumenta el factor de seguridad y tu puente será indestructible. Mucho más caro y pesado, pero más seguro. Ahora imagina que haces lo mismo con los planos de un circuito. El plano indica condensadores para 10v y tú piensas: “voy a mejorar el diseño” y le colocas condensadores para 220v. ¿Tú circuito funcionará mejor? No, y de hecho probablemente ni siquiera funcione. Los condensadores tienen un voltaje mínimo de operación y si lo pones en un circuito en donde operarán a menos voltaje que el de diseño, puede que no funcionen o que funcionen a duras penas, deteriorándose rápidamente. Ok, en estos pocos párrafos te comprimimos años de enseñanza en cursos como circuitos electromagnéticos, electromagnetismo, electrónica aplicada y reparación de televisores por correspondencia. Todos los factores que se han mencionado interactúan para determinar el tamaño y forma de los condensadores. Y cómo saber si tengo un condensador en mal estado? La forma más fácil de ver si los condensadores son los que provocan inesabilidad o fallos en el PC es mirarlos fisicamente, podemos encontrar 2 casos el primero es cuando estos se inflan y el segundo es cuando a estos se les sale liquido. La foto siguiente muestra un condensador que sufre de ambas dolencias. Síntomas de condensadores en mal estado: Placa madre no pasa el POST Testeo de memoria falla EL equipo no bootea El equip se pega aleatoreamente y frecuentemente BSOD repentinas y frecuentes BSOD o el equipo se queda pegado bajo alta actividad de los discos duros La temperatura del CPU es mas alta de lo normal Voltajes del CPU, RAM o otras partes errados y fuera de rango. Despues de un BSOD (pantallazo azul) tienes que quitarle toda la energía al PC para poder volver a bootear Parte Práctica Materiales Cautin: se recomienda usar un cautin de 25w o 30w Condensadores: Se recomienda usar los mismos en caso de que esten malos o usar unos con mejores capacidades si lo que se busca es mejorar el rendimiento. Soldadura Alicate: para cortar las patas de los condensadores Placa Madre en este caso una DFI Lanparty nf4 ultra Manos a la Obra En esta foto podemos ver los condensadores originales que trae una DFI Lanparty Nf4 se supone que estos son de una calidad relativamente buena para el normal de las placas madres. Para este caso en que se busca mejorar el rendimiento es recomendado cambiar todos los condensadores que la placa madre tenga que sean de un diametro superior a 6mm los otros tienen un impacto muy bajo en el rendimiento. El procedimiento para reemplazar los condensadores consiste en calentar con el cautin las patas que estan por detras de la placa madre y con la otra mano ir moviendo el condensador, asi estos deberian soltarse. En esta foto podemos ver como se ve el PCB una vez sacado el condensador, como pueden ver la soldadura tapa los agujeros por donde deberian pasar las patas de los nuevos condensadores. En la siguiente se puede apreciar la placa madre sin los condensadores por el frente. Como las patas de los condensadores no pasaban tuvimos que tomar medidas drasticas y utilizamos un Dremel con una broca de 1mm esto es altamente riesgoso y no se recomienda en casos normales. Pero nosotros no somos normales, eso está claro. Asi queda la placa madre una vez utilizado el Dremel, podemos ver que ahora no hay problema para pasar las patas de los condensadores. Ahora que ya no tenemos condensadores y el camino esta limpio empezamos a poner los nuevos condensadores. A diferencia de las resistencias, los condensadores tienen un lado positivo y otro negativo y debes asegurarte de ponerlos en el sentido correcto. Fíjate que una patita es más larga que la otra: esa indica el lado positivo. Si nunca viste plaza sésamo y te cuesta distinguir “largo” de “corto” o eres de esos que dice que el tamaño no importa (desde ya te compadecemos), puedes guiarte también leyendo la envoltura del condensador. En nuestro caso, por ejemplo, ahí había una banda dorada donde se repetía el signo “-” indicando negativo. Una vez que ya pusimos los condensadores, tendremos sus patas sobresaliendo por el dorso del PCB. Hay que doblarlas un poco para poder dar vuelta la placa madre sin que los condensadores se caigan. Ahora debemos proceder a soldar los nuevos condensadores, acá se puede ver claramente el proceso. una vez soldados los nuevos condensadores hay que cortar las patas que son bastante largas, para esto utilizamos un alicate para cortar. Por ultimo tenemos una foto de la placa madre con los nuevos condensadores. Y listo, la placa madre ya tiene condensadores nuevos y está preparada para volver a funcionar después de una pana, o para intentar nuevos records de overclock si es que lo que querías era quitar los condensadores genéricos para reemplazarlos con componentes de mayor calidad. Espero que la guía te haya gustado y que, si alguna vez llega el momento, te sea de utilidad. Por lo pronto cumplo con decirles: si lo hacen, háganlo con mucho cuidado y paciencia, y no vengan a llorar si es que por culpa de la ataxia motriz arruinan su placa favorita. Gracias, Comentar es agradecer!

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[Guía] ¿Cómo mejorar el rendimiento de las unidades USB 2
[Guía] ¿Cómo mejorar el rendimiento de las unidades USB 2
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/1/2012

Si bien el bus UBS 3.0 junto a las actuales unidades USB 3.0 ofrecen una considerable mejora por sobre las “viejas” unidades USB 2.0; si eres usuario de Windows 7 existe una forma de exprimir un poco el rendimiento de dichas unidades a fin de ganar un poco de desempeño adicional. El controlador Usbstor.sys incorporado con Windows 7 es algo conservador en cuanto al tamaño del buffer de transferencia usado para los accesos lectura/escritura a las unidades USB 2.0, el cual tiene un tamaño de apenas 64KB, y debido a su reducido tamaño limita la velocidad a un promedio de 30 MB/s. La solución a esta limitación nos la trae la propia Microsoft, la que ayer publicó una nueva revisión de su parche KB2581464 (Fix373164) para sus sistemas operativos Windows 7 y Windows Server 2008 R2, la cual permite modificar el tamaño del buffer a tamaños de hasta 2MB, incrementando sensiblemente la velocidad de transferencia de las unidades USB 2.0. Pasos para incrementar el tamaño del buffer de transferencia de las unidades USB 2.0 1. Descargar e instalar la versión apropiada del parche para tu sistema operativo (32/64 bits). Una vez instalado, reiniciar el equipo. 2. Conecta tu(s) unidad(es) USB y abre el administrador de dispositivos, ir a la sección unidades de disco, y darle doble click a cada una de ellas para abrir el cuadro de diálogo de propiedades => ficha Detalles => Propiedad Primario; hecho ello se visualizara la cadena de identificación de la unidad, en este caso: USBVID_152D&PID_23291F9CB312109F. 3. Abrir el editor de registro (regedit) e ir a la subclave: “HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetControlusbstor” 4. Click en Edición => Nuevo => Clave y darle por nombre los 4 caracteres a continuación de “VID_” (paso 2) y los 4 caracteres a continuación de “PID_”; en este caso la nueva clave se llamaría 152D2329. 5. Ir a la nueva llave creada, hacer click en Edición => Nuevo => Valor de DWORD (32 bits), y darle por nombre: “MaximumTransferLength” (sin las comillas). 6. Darle doble click a la llave creada, click a decimal, y darle el valor: “2097120”. 7. Repetir desde el paso 3 al paso 6 para cada una de las unidades USB 2.0 que poseas, si tan sólo posees una puedes ignorar este paso. 8. Salir del editor de registro y a continuación reiniciar el equipo. Poniendo a prueba los resultados Para verificar los beneficios del parche, utilizamos un equipo con la siguiente configuración: Microprocesador AMD FX-8120. Tarjeta madre GA-970A-D3. 8GB (2x4GB) de memoria Kingston HyperX DDR3-1600. Tarjeta de video Gigabyte Radeon HD 6950 2GB. Tarjeta de sonido Creative Labs Sound Blaster Audigy 4. Disco duro Seagate Barracuda 7200.11 640GB. Disco duro Seagate Barracuda Green 2TB (2X). Fuente Antec 850W. Sistema operativo Microsoft Windows 7 x64. AMD chipset driver 12.6 WHQL. AMD Catalyst 12.7 Beta. Pruebas de sistema Usamos tres unidades USB 2.0: dos memorias USB (Kingston Datatraveler 4GB y Sandisk Cruzer 4GB) y un disco duro externo Verbatim Acclaim 500 GB, a las que medimos su rendimiento usando la utilidad CrystalDiskMark tanto antes de los cambios como luego de aplicados. Sin mayor preámbulo aquí las pruebas realizadas: Conclusiones Las mejoras más consistentes se aprecian en las operaciones de lectura/escritura secuencial, donde en promedio tenemos mejoras del 15.8% en operaciones de lectura y del 13.6% en operaciones de escritura. No es una mejora enorme, pero si perceptible, por lo que estamos seguros que no serán pocos los usuarios que se animen a instalar el parche y editar el registro. Curiosamente se aprecian en algunos casos alguna pérdida de desempeño en algunas operaciones de escritura aleatoria, aunque ello puede variar dependiendo de la unidad USB 2.0 usada. En caso de presentarse algún inconveniente en el equipo a causa de efectuar estas modificaciones, devolver el equipo a su estado original es tan simple como eliminar las llaves creadas y desinstalar el parche. Gracias, Comentar es agradecer!

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[Guía] Cómo instalar Meego en tu Netbook
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/1/2012

Windows XP es un sistema ligero que corre decentemente en 1GB de RAM, pero no es igual el Windows XP del 2001 con el de ahora, que para correr en forma segura necesita 3 service pack y algo así como 500 parches, mientras que buena parte del software disponible requiere los Framework .NET y, para terminar, usar un sistema de hace 10 años no te evita tener que usar navegadores actuales que, incluso los más livianos, están pensados para equipos de 2GB o más. Es cierto, con el precio actual de las memorias nada impide dejar a este Dell Mini con 2 o 4GB, pero si alguien ha intentado aumentar la memoria de un Netbook, este Netbook en particular sin ir más lejos, resulta que prácticamente hay que romperlo para hacer eso. Separar los plásticos con una cuña y cosas peores. No quise hacerlo. El pobre Inspiron Mini 10 pasó meses sin ser encendido, y su condición empeoró cuando fue reemplazado por un Sony equipado con AMD Fusion, pero hay que saber detectar las oportunidades cuando se presentan. El desuso de un equipo es la oportunidad de probar suerte instalando un sistema no tradicional. Mi intención fue dejar todo funcionando, probar una solución pensada específicamente para netbooks en términos de simplicidad y rapidez, y que fuera en castellano porque eventualmente lo usaré para enseñarle a mi suegra a navegar. La pobre no ha podido aprender con XP y un PC de 14″. Instalando Meego Ingredientes: Netbook con chipset Intel (Lista de dispositivos soportados) Pendrive de 1GB Imagen de Meego for Netbooks (Descarga desde el sitio oficial) Software Win32 Disk Imager (Descarga) No es lo único que ocuparemos pero casi. Y los pasos son: Se descarga la imagen Se descarga e instala Win32 Disk Imager Se bootea el netbook desde el pendrive, eligiendo la opción Installation Only (también permite bootear en modo Live) Suponiendo que se ha respaldado lo indispensable, elegir que el instalador recree las particiones que necesita Esperar Todo esto puede verse de forma resumida en el siguiente video. Los tiempos no son reales: no quise dejar las barras de progreso avanzando durante 10 minutos. link: http://www.youtube.com/watch?v=waQsq8N6lk8&feature=player_embedded No todo es tan fácil: Instalando el WiFi Hay una secuencia posterior a la instalación. Como comprobarán, el sistema no reconoce el adaptador WiFi, pero como la Internet es milagrosa, encontramos a una persona que publicó los pasos para dejar el adaptador Broadcom funcionando: Pestaña Aplicaciones, sección herramientas, pinchar en “Terminal”. En la línea de comando instalar: sudo zypper install rpmdevtools sudo zypper install pattern:meego-development-tools sudo zypper install kernel-devel Descargar el rpm wget http://slaine.org/meego/releases/1.2/ia32/source/wl-kmod-5.100.82.38-1.src.rpm Reconstruir el driver rpmbuild –rebuild –target=i586 wl-kmod-5.100.82.38-1.src.rpm Instalar el driver sudo rpm -ivh ~/rpmbuild/RPMS/i586/wl-kmod-5.100.82.38-1.i586.rpm Cargar el módulo sudo modprobe -a wl Y listo. Parece mucho seguir 8 pasos pero créanme. Después de tantas horas haciendo decenas de pasos sugeridos que no funcionaron, estos 8 pasos son lo más expedito que me puedo imaginar. Impresiones Finales La interfaz de Meego es muy sencilla, muy amigable y original. A diferencia de algunos tipos de Linux adaptados para netbook este no es sólo un skin sino que realmente es así de simple. Para navegar, revisar correo y usar redes sociales ofrece la justa dosis de integración a nivel de escritorio. Es un acierto. Evalué otras alternativas, para qué lo voy a negar. Pensé en Android OS y JoliOS. Android requiere un pendrive de 4GB y JoliOS por más que busqué, no me dejó claro si estaba 100% en español. Algún día lo probaré. Por lo pronto, invito a cualquiera que se atreva a probar Meego. Me sorprendió gratamente y más de una vez, mientras pruebo su funcionamiento o le enseño a alguien a usarlo, me sorprendo alargando las sesiones de navegación durante varios minutos más de lo que tenía pensado. Tiene la agilidad e instantaneidad de un smartphone con la potencia de un browser full y, aunque sea una tontería, casi aplaudo de pie cuando vi que el browser sí venía con Flash Instalado. Felicitaciones a Intel por este producto. Thumb down para Nokia que no le tuve fe aunque -dicen- sí hay al menos un modelo de Nokia con Meego en camino. Update Meego 1.2.0.2 Si su netbook se actualizó a Meego 1.2.0.2 o superior, es posible que el WiFi haya dejado de funcionar y aunque repitan los pasos de arriba se encontrarán con mensajes de error del tipo: Module wl not found El paquete wl-kmod5.100… ya está instalado Se necesita kernel-netbook-devel No desesperen! La solución es desinstalar el WiFi con el comando sudo zypper rm wl-kmod y luego repetir los pasos 6, 7 y 8. Gracias, Comentar es agradecer!

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