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Hola, en mi nuevo post les traigo este juego de Yu-Gi-Oh lanzado Oficialmente por Konami para la pagina Miniclip. (Requiere una cuenta en Miniclip) Un poco de información del juego y mi opinión al final. Yu-Gi-Oh! Duel Arena es un juego de la franquicia Yu-Gi-Oh! ambientado en un universo chibi, siendo gratis para todo el mundo y sin necesidad de ser descargado. Se requiere una cuenta de Facebook o de Miniclip para jugar. Características Las cartas se van periódicamente actualizando a medida que aparecen nuevas expansiones reales. Al principio se regala al jugador 40 cartas para armar un Seck básico. El juego tiene diferentes modos de juego, tanto para jugar contra IA ("Misión" y "Virtual Arena"como para jugar contra otros jugadores ("Duelo de una ronda" y "Match". Existen dos tipos de monedas: los DP (Duel Points) y los créditos (Miniclip credits). Estos sirven para comprar nuevos paquetes (incluyendo ediciones especiales), obtener Compañeros (Partners) o recargar puntos de alquiler. Cada vez que deseemos realizar un duelo en Misión gastaremos Energia, que se utiliza en cada duelo. Podemos acumular un máximo de cinco barras (una barra equivale a 100 de energía) y recargarlas con bebidas energéticas. Si no se tienen de estas, se recargará en un periodo de tiempo (aproximadamente una hora cada barra). Al realizar el primer duelo del día se entrega un bono diario de 1000 DP. Cada jugador posee su propio perfil, que usa avatares de los Compañeros obtenidos ("Mi lista de Partners"-> elegir Deck -> "Marcar como leader". Incluye la región en la que se encuentran, Código de Duelista, Main Deck... Es posible realizar peticiones de amistad a otros jugadores, así como saludarlos, lo que ofrece al jugador DP aunque el juego permite la opción de saludar a todos los amigos a la vez, pero sólo una vez cada día. Los Partners Los Partners son personajes con un Deck con el cual puedes tener Duelos, inicialmente se empieza con un partner de Yugi Moto. Hay dos modos de reclutarlos: Normal y Premium. Cada día, el modo Normal permite obtener un compañero gratis, pero si se desean más el mismo día, habrá que pagar 2000DP. En cuanto al modo Premium, pide el pago de 2000 Miniclip Coins. Cada uno de estos personajes posee un Deck diferente, así como una cantidad de puntos de alquiler. Cada vez que se tiene un Duelo con uno, sus puntos decrecen en 1 hasta que llegan a 0. En ese momento, el jugador no podrá usar ese Deck hasta que los puntos sean recargados con 1000 DP. Si el jugador recluta a un personaje que ya tuviera, los puntos se recargan del todo. Si ya estuvieran recargados, el límite crecerá en 1, siendo el máximo de puntos 8. Modos Mi Opinión He podido probar el juego durante unas pocas semanas pero ya se lo suficiente de el asi que solo dejare una lista de lo que me pareció bueno, lo malo y lo feo. Lo Bueno: Todas las cartas de Yu-Gi-Oh, ademas de actualizaciones.Sin programas, sin descargas y sin instalaciones, todo online y con un funcionamiento correcto. Los Partners alivian mucho el tiempo hasta lograr un buen deck. Se ofrece claramente un mejor servicio online que con otros juegos de la franquicia. Lo Malo: Demasiados micropagos en todos los aspectosCierto LAG en algunas partidas Online (no muchas)El tiempo que se le da al adversario para "pensar" su jugada es excesivoEl Modo "historia" para un jugardor es simple, facil y aburrido. Lo Feo: El uso de "energia" limita DEMASIADO el juego como excusa para los Micropagos , dándonos a los jugadores la oportunidad de jugar solo 4 a 5 veces por dia ya que rellenar una barra de energía para jugar una vez tarda unas 5 horas. Y bueno para aclarar, Yu-Gi-Oh Duel Arena me parece un buen juego con virtudes y altibajos, que especialmente preceden de los Micropagos haciendo el juego muy difícil para algunos como muy fáciles para otros, pero aun así el carácter gratuito que tiene, lo hace disfrutable para pasar un buen rato. Espero que les haya gustado mi Post, el link de la Pagina oficial, como la de Miniclip lo dejo en comentarios, gracias por pasar.
Si te Perdiste mi Primer Post, te Invito a ver la Saga Original: Megaman: Saga Original (Click en La Imagen) Megaman X: Un Nuevo Aire a la Saga La Saga de Mega Man X, conocida en Japón como Rockman X (ロックマンX Rokkuman X?), es la 2º generación de títulos del Universo Mega Man, que sirvió como secuela de la Saga Clásica de Mega Man, viendo la luz en 1993 gracias a la Super Famicon de Nintendo. Ha gozado de gran popularidad entre los fanáticos debido a la fidelidad que mantuvo con los primeros títulos, habiendo sido dotado de un argumento mucho más adulto y complicado. Megaman X Mega Man X o conocido como Rockman X (ロックマンX Rokkuman Ekkusu?, también referido como X1) en Japón, es el 1er juego de la conocida y muy popular Saga X, llegando a desarrollarse en el período de 1993 y distribuido hasta 1995, para las consolas de Super Nintendo y Computadoras Personales. Lanzado a pocos días del 6 aniversario de la Franquicia, se convirtió en el 1º spin-off que no tenía relación aparente con la Saga Clásica, batiendo recórds de venta, sirvió como base para subsiguientes secuelas de este mismo. En 2011, se realizó un Remake de este juego para dispositivos móviles iOS y Android. El 1º número de la entonces nueva saga, entabló una nueva linea de tiempo ficticia ubicada 1 siglo después de la conclusión de la Saga Clásica, dejandonos en la época del 21XX. Megaman X2 Mega Man X2, conocido como Rockman X2 (ロックマンX2 Rokkuman Ekkusu 2?, también referido como X2) en Japón, es el segundo juego de la Saga X, lanzado para Super Nintendo en 1994. El juego tuvo los mismos graficos que su antecesor, pero mejorado con el chip grafico "Cx4" (instalado en el cartucho) que da "semi-transparencia" y efectos en 3-D. En la Introducción del Juego se da un subtítulo: Versus X-Hunters, o en la versión japonesa: Versus Counter-Hunters. Megaman X3 Mega Man X3 o conocido como Rockman X3 (ロックマンX3 Rokkuman Ekkusu 3?) en Japón, es el tercer juego en la Saga X. Salió a la venta en 1995 para el Super Nintendo, y fue re-lanzado para Sega Saturn y PlayStation en Japón y Europa en 1996. Además, en 1998 fue lanzada una versión para PC en Norteamérica y Europa. El juego se incluye además en el Mega Man X Collection. Es el primer juego que tiene a Zero como un personaje jugable, aunque es muy limitado en jugabilidad, al morir con él, queda inutilizable por el resto del juego, y no puede pelear contra los jefes ni pasar por las puertas del camino. Megman X4 Mega Man X4 o conocido Rockman X4 (ロックマンX4 Rokkuman Ekkusu 4?) en Japón, es la cuarta entrega de la Saga X, vendido para las consolas Playstation y Sega Saturn. Posteriormente fue relanzado en Mega Man X Collection. Éste es el primer juego de la Saga X en el que se agrega la selección de personaje así mismo que Zero es plenamente jugable. Megaman X5 Mega Man X5 o también conocido como Rockman X5 (ロックマンX5 Rokkuman Ekkusu 5?) es el quinto juego de la Saga X desarrollado para PlayStation, (Play Station 2 y Gamecube en Mega Man X Collection) y PC en el 2000 y 2002 respectivamente. Se trata del (en primer instancia) el final de toda la Saga X y enlace al inicio de la Saga Zero. Keiji Inafune originalmente tenia planeado concluir la saga Megaman X con este juego y dar inicio directamente a la Saga Zero. Pero debido a la petición de los fans, Capcom decidio sacar Megaman X6 ,eso llevo a que los planes originales se descartaran, alterando así la historia del universo de la Saga X. Megaman X6 Mega Man X6 o conocido como Rockman X6 (ロックマンX6 Rokkuman Ekkusu 6?), es el sexto juego de la saga Mega Man X y el último título en ser lanzado para Sony PlayStation. Tanto Mega Man X5 como Mega Man X6 fueron lanzados después del lanzamiento de la PlayStation 2, así que después del desarrollo y lanzamiento de Mega Man X6, Capcom hizó la transición a PlayStation 2. Mega Man X6 fue desarrollado y lanzado para la original PlayStation principalmente para llegar a un público más amplio. El juego posteriormente fue re-lanzado como parte de Mega Man X Collection. Se podría considerar no canon por parte de Keiji Inafune, ya que él quería acabar la saga X en Mega Man X5 con la muerte de Zero y que este resurja en Mega Man Zero. Por esta razón Keiji no estuvo involucrado en el desarrollo de este juego. Fue hecho por demanda de los fans al terminar el Mega Man X5. Megaman X7 Mega Man X7, conocido en Japón como Rockman X7 (ロックマンX7 Rokkuman Ekkusu 7?, también referido como X7) es el séptimo juego de la saga X, el primero en PlayStation 2 y con gráficos en 3D, y el único con jugabilidad 3D. También salió para PC pero sólo en Corea del Sur. El juego presenta también el regreso de las secuencias de animación FMV e introduce a un nuevo héroe, Axl. Megaman X8 Mega Man X8: Paradise Lost, conocido en Japón como Rockman X8 (ロックマンX8 Rokkuman Ekkusu 8?, también referido como X8), es el octavo y hasta ahora el último juego enumerado en la cronología X. El juego no desecha por completo el modo de juego 3D (de Mega Man X7), dandose lugar en los niveles de Gigabolt Man-o-War y Avalanche Yeti aunque el resto del juego regresa a un 2D con gráficos mas avanzados. Todos los personajes han recibido un cambio estético, el mas notable es el adelgazamiento de pies y brazos, mostrando un diseño mas aerodinámico. El juego posteriormente fue llevado a la PC en Corea del Sur, Europa y Los Estados Unidos. Protagonistas Wallpapers Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar.
Top 10 Animes Del 2014 Hola a Todos, como sabemos falta poco para que termine el 2014 y creo ya es hora de hacer un TOP con lo mejor que he visto este año. Aqui les dejo mi Top 10 de mejores animes de este año. Sabagebu! La historia gira en torno a Momoka Sonokawa, una chica que se transfiere a una escuela secundaria exclusiva para chicas. en la que termina uniéndose a "Sabagebu!", un club donde se llevan a cabo los juegos de supervivencia. Tokyo ESP La historia de fantasía y ciencia ficción comienza con Rinka, una chica de instituto extremadamente pobre que vive a solas con su padre en Tokio. Un día, volviendo a casa desde clase se encuentra con un extraño pingüino volador al que sigue hasta lo más alto de la Nueva Torre de Tokio, donde de repente aparecen peces volando en el aire. Glasslip Touko Fukami es una inquieta chica cuya familia se dedica a la producción de vidrio. Comparte activamente con un grupo de amigos. Conocerá de imprevisto a Kakeru Okikuro, un transferido cuya voz recuerda haber escuchado antes. Y es que este chico tendrá una conexión tan estrecha e inmediata con Touko, que hasta preocupará a los que le rodean. Aldnoah.Zero En 1999, tras el descubrimiento de una hiperpuerta en la Luna acontecido en 1972, una guerra estalla entre los humanos que viven en la Tierra y los que inmigraron a Marte, quedando como consecuencia devastado el satélite natural de la Tierra. Varios años después se siguen viviendo secuelas de ese conflicto. selector infected wixoss Esperanza, deseo, avaricia. Chicas con estos sentimientos en sus corazones se ven arrastradas al vórtice de un peligroso juego. WIXOSS es un juego de cartas muy popular, especialmente entre estudiantes de secundaria. Pero pocos conocen la Carta LRIG, “la carta de las chicas que poseen voluntad”. Solo ciertas chicas especiales pueden escuchar la voz de LRIG, y aquellas que poseen esta carta son llamadas “selectors”. No Game No Life Los hermanos Sora y Shiro son un par de NEETs, concretamente se les define como hikikomori, quienes juntos forman a 『 』 (Kūhaku (空白? lit. «espacio en blanco; Literalmente: Los blancos (Según la serie)»)), un jugador en línea invencible y una leyenda urbana. Ambos consideran al mundo real como un «Kusoge» traducido como «juego basura». Fueron invitados por un chico que se hace llamar «Dios» a su mundo de fantasía donde tiene prohibida toda violencia y guerra entre las dieciséis razas inteligentes viviendo allí; en lugar de ello, todo se decide a través de juegos. Los hermanos se encuentran a los aspirantes a salvadores de la humanidad (Imanity), quienes clasifican como decimosexto entre las razas y han sido reducidos a una única ciudad restante. Persona 4 The Golden Animation Esta es la versión animada del popular video juego "Persona 4 Golden". En esta nueva adaptación del anime los eventos principales son saltados dando lugar y solo concentrándose en los eventos exclusivos del remake del juego. Tokyo Ghoul En Tokyo ocurren asesinatos misteriosos cometidos por Ghouls, seres desconocidos que comen carne humana. Un día Kaneki Ken, un joven de 18 años que cursa la Universidad, conoce a una chica en un restaurante y la invita a salir. Tras una cita aparentemente agradable, Kaneki se ofrece a llevarla a su casa, sin embargo al entrar a un callejón es atacado por la chica, que resulta ser un Ghoul. Durante el ataque, Kaneki es salvado por unas vigas que matan al ghoul antes de que pueda matarlo, pero dejándolo terriblemente malherido. Debido a la gravedad de sus heridas, recibe un trasplante de órganos de emergencia de la chica muerta por desconocimiento de los médicos de la identidad de Ghoul de la muchacha. Kaneki termina convirtiéndose en un ser híbrido humano-ghoul y de ahora en adelante deberá vivir escondiéndose de los humanos. Akame ga Kill! Tatsumi es un chico de campo que llega a la capital del Imperio para alistarse en el ejército con la intención de ascender rápidamente, ganar dinero y salvar a su pueblo del hambre debido a los grandes impuestos que tienen que pagar, pero al llegar a la ciudad se da cuenta de que no todo es como él esperaba, tras presenciar una horrible masacre llevada a cabo por los corruptos habitantes del imperio, decide unirse Night Raid, una división del Ejército Revolucionario que se dedica al manejo de inteligencia en la capital y lleva a cabo asesinatos solicitados. Zankyou no Terror Tokio ha sido diezmada por un sorpresivo ataque terrorista y la única evidencia de los culpables es un confuso y bizarro video subido a Internet. La policía, desconcertada por la pista críptica, son impotentes para detener la paranoia, la cual solo aumenta a través de Japón. Mientras el mundo busca a los autores intelectuales, dos chicos misteriosos -que aparentemente no deberían existir- llevan magistralmente su plan a cabo. Maldecidos a caminar por el mundo con los nombres Nine y Twelve, los dos se combinan para formar "Sphinx" una entidad clandestina que está determinada a despertar a las personas de su letargo y jalar el gatillo del mundo. Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)
Siendo un gran fanatico de esta gran saga durante toda mi vida ya era momento de hacerle este Tributo a una de las sagas de videojuegos mas famosas y vendidas de la historia: Megaman. En este Post resumire toda la historia del heroe azul: sus pros, sus contras, apariciones, sub-sagas, etc. Espero que les guste y si bueno, son fanticos les va a encantar. Creador: Keiji Inafune Keiji Inafune (稲船 敬二 Inafune Keiji?, nació el 8 de Mayo de 1965) es un productor de videojuegos y dibujante. Él era la antigua cabeza de Investigación & Desarrollo, a la vez de Negocio En-Línea y Cabeza Global de Producción de Capcom, siendo mejor conocido como el co-diseñador de Mega Man. Él es a la vez el productor de Onimusha y de Dead Rising. En la mayoría de los créditos de sus juegos, él utiliza el apodo de "INAFKING" Actualmente se encuentra en el desarrolo de una nueva saga: Mighty No. 9. Personaje Principal Mega Man, conocido en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?, Trad. Hombre Rock, derivado de la frase "Rock 'n Roll", tambien conocido como Mega o Rock, apodado "El Bombardero Azul" por los fanáticos, es el protagonista de La Saga Clásica, referido como "Mega Man Original", de la franquicia de videojuegos Mega Man desarrollada por Capcom desde 1987. El diseño original de Mega Man fue creado por Akira Kitamura (acreditado bajo el seudónimo de "A.K." y re-elaborado por Keiji Inafune. Siendo desde entonces, la mascota de la compañia Capcom y uno de los iconos más reconocidos de la industria de los videojuegos. Originalmente, siendo exclusivo de la consola Nintendo Entertainment System ha evolucionado cubriendo casi todas las consolas existentes hasta la actualidad. Personajes Secundarios Proto Man Proto Man, conocido en Japón como Blues (ブルース Burūsu?), es el 1º Robot Master creado por el Dr. Light, siendo considerado como el "hermano mayor" de Mega Man y Roll. Originalmente, era un "enemigo de Mega Man", en su debút en Mega Man 3, pero actualmente, ayuda a su "hermano menor", advirtiendolé de algún peligro, brindandolé ciertos ítems, o inclusive cooperando en batalla. Bass Bass (Trad. Bajo), conocido en Japón como Forte (フォルテ Forute?), es un Robot Master creado por el Dr. Wily para imitar el diseño de Mega Man (mientras que Treble fue creado para imitar el diseño de Rush). Bass fue creado en base a investigaciones realizadas en Mega Man con la intención de superar su poder en algún momento durante los eventos de Mega Man 6 e hizo su debut en Mega Man 7. Bass es un personaje principal y es el destacado anti-héroe de las series de la Saga Clásica, su meta es derrotar a Mega Man y convertirse en el ser más poderoso del mundo. A pesar de haber sido creado por el Dr. Wily, Bass con frecuencia se rebela contra su creador, por lo general para sus propios fines. Aunque Bass y Mega Man son rivales, a veces hacen equipo para vencer a enemigos comunes de los dos. Roll Roll (ロール Rōru?, Trad. Rodar) es una Robot Master humanoide de buen corazón, creada por el Dr. Light para ser una ama de llaves, ella colabora en el Laboratorio del Dr. Light en la limpieza y la cocina. Ella es la "hermanita menor" de Mega Man y Proto Man. Roll fue uno de los pocos personajes femeninos en la Saga Clásica, y única robot humanoide "mujer" hasta la llegada de otros personajes como Plum o Splash Woman. A pesar de su reducido papel en los principales videojuegos de la franquicia, Roll ha ganado gran popularidad entre los fanáticos, lo que la ha llevado a convertirse, a través de los años, en uno de los personajes más reconocidos en el Universo Mega Man; hasta volverse inclusive un "Personaje Jugable" en titulos como Marvel vs. Capcom, Mega Man Powered Up y otros. Dr. Light Doctor Thomas Light, conocido en Japón como Dr. Right (トーマス・ライト Tōmasu Raito?), también referido como "El Padre de la Robótica", es un famoso científico especializado en la robótica, es el creador/diseñador del sistema de I.A. referido como Robot Master, entre los cuales destaca Proto Man, Mega Man, Roll, etc. Su mayor sueño es beneficiar a la humanidad con el uso de la tecnología. Su nombre completo es Doctor Thomas Xavier Light. A veces también usa el apodo Dr. "I'm Always" Right, siendo un juego de palabras con su apellido, Right, que se traduce como "Correcto" en inglés. Entonces su apodo es "Estoy siempre en lo correcto". Dr. Wily Dr. Albert W. Wily (Dr.アルバート・W・ワイリー Dr . Arubāto . W . Wairī?) es un infame "científico loco" de la era 20XX, especializado en el campo de la robótica, era el antiguo colega del Dr. Light, pero su genio siempre fue opacado por los logros del "Padre de la Robótica". Debido a ello, el Dr. Wily se ha convertido en el mayor enemigo/peligro del Dr. Light, esto a causa que su malvado genio ha sido capaz de re-programar, crear y diseñar robots que lo sigan en su máximo sueño, la Conquista del Mundo. El Dr. Wily es reconocido por ser el creador de varios Robot Masters, entre los que destacan Bass, Treble, Reague, etc. todos con el único objetivo de eliminar/destruir a Mega Man. Aún así, todos sus planes siempre se ven truncados por la intervención del Bombardero Azul. El mayor legado del Dr. Wily a las generaciones futuras es su maldad, comprimida en el Virus Maverick de la era 21XX, que se originó en su mayor creación, el robot Zero. Todos sus malévolos inventos tienen un gran distintivo, una gran "W" que utiliza como logo. Rush Rush (ラッシュ Rasshu?) es un perro robótico, mascota de Mega Man, creado por el Dr. Light para asistir a Mega Man en sus viajes. Él debutó en Mega Man 3. Inicialmente, Rush era capaz de transformarse en un trampolin, una tabla voladora y un submarino. Desde allí, Rush aparece en casi todos los juegos de la Saga Clásica, incluyendo crossovers como Marvel vs. Capcom y otros. En Mega Man 6, él poseería la capacídad de combinarse con Mega Man para realizar los trajes Jet y Power. Asi mismo, esto se mantendría con ciertas modificaciones en Mega Man 7, incluyendo un modo de busqueda al azar de excavación. En Mega Man 8, se añadirian otra transformaciones como una motocicleta y habilidades de recuperación. Eddie Flip-Top, conocido en Japón como Eddie (エディ Edi?),[n 1] también referido como Eddy, es un robot creado/diseñado por el Dr. Light para transportar ítems a Mega Man durante sus travesías. Eddie debutó en Mega Man 4, siendo ya, un personaje recurrente en los videojuegos de Mega Man. Eddie carga los ítems dentro de su propia cabeza, haciendo de él una especie de "maleta andante". El diseño de Eddie está incompleto, por lo que es incapaz de escoger los ítems que entrega. Sin embargo, este impedimento no lo ha detenido de ser una gran ayuda para Mega Man en sus batallas. Eddie posee un sensor que le permite saber la ubicación de Mega Man. Eddie es bueno para cargar objetos, pero no sabe cómo mantener las cosas en orden. Eddie disfruta de la lotería, y odia los desperdicios. Beat Beat (ビート Bīto?) es un ave robot creado por el Dr. Cossack para darselo a Mega Man como un regalo por salvar a su hija Kalinka y brindarle una ayuda con el objetivo de proteger el mundo. Él desempeña un papel de Robot de Soporte, ya sea atacar a los enemigos o proteger a Mega Man dependiendo el juego. Megaman: La Saga Original La Saga de Mega Man, conocida en Japón como Rockman (ロックマン Rokkuman?), también referida como la "Saga Clásica" o la "Saga Original", es la primera serie de la franquicia Mega Man. Su primer juego, Mega Man fue lanzado el 17 de Diciembre de 1987 para la Famicon de Japon y la Nintendo Entertaiment System de Estados Unidos. La mayor parte de los juegos de la saga son llamados "Mega Man" o "Rockman" (casi siempre seguidos de un numero), siendo que el noveno juego de la saga (sin incluir los spin-off) es Mega Man & Bass, mientras que el décimo juego oficial es conocido como Mega Man 9, la mayoria de su tiempo se ha abordado una jugabilidad de 8-bits, pasando por las mejores 2-D y 3-D, hasta darle un estilo retro-clásico al juego volviendo a los 8-bits. Megaman En la era 200X, existen 2 importantes científicos, Thomas Light y Albert W. Wily, ambos asistieron a la misma universidad, El Instituto Robert de Tecnologia, estudiando el campo de la electrónica, innovaron en la robótica, creando robots con una inteligencia artificial muy avanzada. Con el prestigio de sus trabajos, el Dr. Light funda Laboratorios Light, lugar dedicado a la investigación robótica en busca de crear robots capaces de pensar y actuar como los seres humanos. Así es como "nacen" Rock y Roll, 2 robots domésticos con la apariencia de niños: Rock, sería su asistente de laboratorio; Roll, su ama de llaves. Después crea a los Light Numbers, 6 robots industriales con la capacidad de dar ordenes a otros robots de menor I.A., gracias a ello recibieron la denominación de "Robot Masters". Sin embargo, el 25 de Mayo de 200X, robots de todo el mundo comenzaron a desobedecer ordenes, atacaron ciudades enteras. El Dr. Light investiga el caso, pero se da cuenta que todo ha sido provocado por sus 6 Robot Masters, deduce entonces que la única persona capaz de re-programar a sus robots era nada menos que su antiguo colega, el Dr. Wily, quien había desaparecido años atrás por estar celoso de la fama del Dr. Light. Rock, quien poseía un gran sentido de la justicia, se ofrece a detener a los Robot Masters, pero dado a que era sólo un robot doméstico, el Dr. Light lo transforma en el robot de batalla, Mega Man. Ahora, Mega Man equipado con su Mega Buster, defenderá la paz y la justicia de todo el mundo. Megaman 2 Posteriormente a los eventos de "Mega Man". El Dr. Light re-programó a sus 6 robots industriales - el mundo estaba en paz gracias a los esfuerzos de Mega Man - sin embargo, el Dr. Wily no se rindió a su plan de conquistar el mundo; utilizando los datos de los robots del Dr. Light, fue capaz de crear a su propios 8 Robot Masters, diseñados para eliminar a Mega Man, ellos fueron denominados Wily Numbers. El 9 de Junio del año 20XX, el Dr. Light recibe un desafío por escrito del Dr. Wily. Así, da comienzo la 2da. batalla de Mega Man. Megaman 3 En el año 20XX, el Dr. Wily se ha reformado, el mundo goza de un breve periodo de paz. El Dr. Light trabajaba en el "trabajo de su vida", Gamma, un super-robot diseñado para mantener la paz en el mundo. El Dr. Wily, enterado de todo esto, decidió unirse a su viejo colega y ayudarlo en el desarrollo de Gamma. Pero, para "hacer andar" a Gamma, eran necesario los "Elementos de Energía", 8 cristales requeridos para la construcción del robot. El Dr. Wily y el Dr. Light, construyeron 8 nuevos robots, Light & Wily Numbers, para recolectar los 8 elementos. Sin embargo, una vez que los robots consiguieron los cristales, se volvieron "locos" y desobedecieron sus ordenes. Así, un 28 de Agosto, Mega Man es enviado a recuperar los elementos, para ayudarlo a localizar los ítems, el Dr. Light diseño a Rush, un perro robótico con un olfato electrónico capaz de rastrear los cristales. Aún así, tras de Mega Man, anda un misterioso robot rojo que planea evitar que él recuperé los 8 elementos, y así, el Dr. Light no logré construir a Gamma. Megaman 4 Ha pasado 1 año desde el incidente "Gamma", que conllevó en la "muerte del Dr. Wily". La humanidad ha gozado de un período de paz, sin embargo, el Dr. Light recibe una transmisión de un misterioso científico ruso, el Dr. Mihkail Sergeyevich Cossack, quien reclamaba el titulo del "mayor diseñador de robots de la historia", para ello construyó 8 robots, los Cossack Number, que derrotarían a Mega Man en un máximo duelo. Tras esta noticia, el Dr. Light temía que al no aceptar el desafío del Dr. Cossack, sus Robot Masters atacarían, por ello, modificó el Mega Buster de Mega Man, dandolé la capacidad de almacenar la energía solar de su cañón en un sólo y poderoso disparo, era el "New Mega Buster"; Mega Man abordó un tren que lo llevaría hasta la ubicación de los robots de Cossack. El Dr. Light preocupado por el bienestar de Mega Man, apresuró la creación de su más reciente robot, Eddie, quien junto a Rush ayudarían a Mega Man en su nueva batalla. Megaman 5 Proto Man ha formado un poderoso Ejército de Robot Master y junto a esté, ha planeado la sumisión de Megalopolis. El mundo entero no esta enterado de la verdadera situación, pensando que el Dr. Wily sigue en el anonimato, marcá a Proto Man como el Enemigo Nº 1 de la humanidad. Eventualmente, Proto Man ha empezado a atacar diferentes puntos de la ciudad junto a su robots. Mega Man estando de visita en La Ciudadela del Dr. Cossack, recibe la noticia, por lo que decide regresar a su hogar inmediatamente, debido a ello, el trabajo de Cossack queda inconcluso, aunque le dio tiempo para terminar el Super Mega Buster, una modificación de su New Mega Buster. En la confusión, cuando Mega Man llega hasta el Laboratorio del Dr. Light se da con la sorpresa de que Proto Man acaba de secuestrar al buen doctor - mientras ello, su bufanda amarila cae desde el cielo - aún así Mega Man se quedaría con la duda de si Proto Man era él que estaba detrás de todo esto. Es así, como Mega Man junto a sus compañeros Rush y Eddie, intentarian liberar al Dr. Light y develar este misterio. Megaman 6 Los diseñadores de robots más talentosos de todo el mundo han llegado al primer Torneo Anual Robot patrocinado por el multimillonario Mr. X. Viajando desde varios países, los diseñadores han traído sus mejores creaciones cibernéticas para enfrentarlos en batalla y ver quien es merecedor del título de "El Robot Más Poderoso del Mundo". Nada parece extraño cuando el concurso se inicia, pero cuando los 8 robots entran a la arena para el evento final las luces se apagan y aparece el misterioso Mr. X... Megaman 7 6 meses después del encarcelamiento del Dr. Wily, 4 robots que estaban ocultos en su laboratorio se activan y lo sacan de la cárcel y comenzaron a causar estragos en la ciudad. Mega Man fue a investigar y, a su llegada, se reunió con los misteriosos Bass y Treble, un robot y su perro que parecían estar también tras Wily. Después de derrotar a los 4 Robot Master, Mega Man regresó a Laboratorios Light, sólo para encontrar que Wily atacó el Museo de Robot Master y robó una copia de Guts Man. Luego, 4 Robot Master más atacaron. En el ataque, Bass fue dañado (por Shade Man), por lo que Mega Man lo envió con el Dr. Light para repararlo. Sin embargo, cuando regresó al laboratorio, y el Dr. Wily aparece en la pantalla para burlarse de ellos y anunciar que Bass y Treble eran de su creación. Mega Man se establece en el laboratorio de Wily para obtener su venganza. Al fin. él derrotó a Bass y a Treble y aplastó a Wily, pero cuando le rogó una vez más, Wily, Mega Man debatido internamente si debe o no matar a Wily. Mega Man recordó que los robots no deben dañar a los humanos, ya que eso está en contra de una de las Leyes de la Robótica. Antes de que pudiera decidir, sin embargo, Bass y Treble viene a rescatar a Wily, con Bass indicando su famosa frase: "El que duda está perdido". Mega Man sale del Wily Castillo y se aleja, ya que estaba en llamas. Mientras tanto, una estrella fugas en el cielo, preparando las bases para Mega Man 8. Megaman 8 Mega Man 8 es la continuación de la historia original de serie clásica de Mega Man. La historia del juego es narrada con varias escenas FMVs de estilo anime. Al igual que otros juegos de la serie, el año exacto no es especificado. La acción transcurre durante el siglo 21 (20XX). El juego se abre con dos robots alienígenas, los cuales se encuentran librando una batalla decisiva en las profundidades del espacio. Luego de provocar una gran explosión, ambos caen hacia la Tierra, gravemente dañados. Mientras tanto, Mega Man y su compañero canino Rush se encontraban luchando con Bass y Treble, cuando son llamados por el Dr. Light para investigar extrañas lecturas de energía en una isla cercana. Al llegar a la isla, Mega Man se encuentra con el Dr. Wily, quien escapa volando con un extraño orbe púrpura. Antes de perseguir al malvado científico, Mega Man ve a un robot dañado en lo profundo de un cráter y le avisa al Dr. Light para que pase a recogerlo e intente repararlo. El Dr. Wily libera cuatro nuevos Robot Masters para combatir el Mega Man, los cuales son Grenade Man, Frost Man, Tengu Man y Clown Man respectivamente. Cada vez que derrota a uno de ellos, el héroe robótico recibe un orbe púrpura. Cada uno de los Robot Masters son dotados de una extraña energía que emana de dicho orbe. Megaman 9 Es el año 20XX. Desde la última derrota del Dr. Wily, el Bombardero Azul ha traido de vuelta la paz. Justo cuando la gente se olvidó del Dr. Wily,los robots de todo el mundo comenzaron a volverse locos. Pronto se hizo evidente que estos robots son los creados por el Dr. Light. Como las llamadas telefónicas llegaron a los Laboratorios Light, el Dr. Wily interrumpió todos los programas de televisión para anunciar que estos disturbios robóticos no eran obra suya. Luego continuó mostrando pruebas de vídeo que demostró la participación del Dr. Light en los últimos brotes de violencia. Para empeorar las cosas, Wily le dio el número de su cuenta bancaria personal y anunció que aceptaría donaciones para construir su propio ejército de robots para hacer frente a la del Dr. Light. Mega Man rápidamente se ofreció a limpiar el nombre de Light, y fue enviado a investigar el origen del problema. Megaman 10 Una enfermedad robótica conocida como Roboenza comienza a infectar robots, haciendo que funcionen mal, y Roll es una de las víctimas. Un mes después del brote, la mayoría de los robots se vuelven locos e intentan apoderarse del mundo. Dr. Wily visita a Mega Man y Dr. Light asegurándoles que estaba construyendo una máquina que le ayudase a crear la medicina que curase la enfermedad de los robots antes de que uno de los robots infectados la robase. A regañadientes, Mega Man acepta ayudar al Dr. Wily a recuperar la máquina y luego se tropieza con Proto Man, que decide unirse a él. Mientras tanto, Bass se pone en camino por su cuenta para desafiar a estos nuevos robots. Cuando Mega Man ha completado la mitad de su viaje, Dr. Wily completa un prototipo de antídoto, y se lo da a Roll. Tras haber derrotado a los 8 Robot Masters, el propio Mega Man parece haber contraído la Roboenza, y todo parece perdido después de que Dr. Wily aparezca en televisión y revele que él creó el virus y que sólo desarrolló una cura para poder chantajear a todos los robots infectados para que trabajen para él. Tras esto, Roll le da a Mega Man su medicina, diciendo que ella la había preservado por si traían a un robot verdaderamente enfermo. De mala gana, Mega Man toma la medicina de Roll de modo que pueda ir a derrotar a Wily y traer suficiente medicina para todos. Durante el asalto a la fortaleza, Proto Man también coge la Roboenza pero es salvado por Mega Man, que había cogido una muestra extra de la cura. Algo similar le sucede a Bass, siendo en este caso Treble el que le proporciona la cura, tras haber robado una muestra a Wily antes de que se fuera. Tras perseguir a Wily desde su nueva fortaleza hasta su base en el espacio y derrotarlo de nuevo, los héroes descubren que, irónicamente, el propio Wily ha enfermado peligrosamente. Incapaces de dejar morir a Wily, lo llevan al hospital, de donde huye unos días después. Sorprendentemente, quizás por sentirse en deuda por haber salvado su vida, Wily deja suficiente medicina para curar los robots infectados. Mega Man & Bass En el año 20XX, después de un año de paz desde la aparición del "Evil Energy" en la Tierra y el uso de ella por el Dr Wily para construir robots sumamente poderosos para dominar el mundo, un nuevo villano aparece con el nombre de "King". En un principio, los objetivos de este nuevo enemigo parecen poco claros, pero después de un tiempo se convierten muy determinadas. King desea crear una utopía en la que los robots puedan vivir en paz y armonía. El único problema con este objetivo es que esto provocará los seres humanos desaparezcan, a medida en que King los tome por enemigos. King deseoso de construir un ejército masivo de robots para asi construir su mundo utópico, ataca el Museo de Robots y recoge todos los datos de los CDs en donde almacena información de las creaciones del Dr Light y el Dr Wily. Aunque es un pacifista por naturaleza, Mega Man tiene un fuerte sentido de la justicia y sabe de los objetivos de King que están en contra de todo lo que él piensa. El Dr Light le dice que debe ir al Museo de Robots y poner fin a los planes de King antes de que todo se salga de las manos. Sin embargo, Mega Man no es el único que planea buscar a King. Bass, la creación mas poderosa del Dr Wily, esta muy molesto con King por proclamarse el robot más poderoso en el mundo. Bass, que es bastante arrogante a sí mismo, decide probar que él es el más fuerte de todos los robots del mundo incluyendo a King, va a buscarlo antes de que su rival Mega Man pueda. Mega Man: Dr. Wily's Revenge "Gracias a los esfuerzos de Mega Man, el súper robot creado por el Dr. Light, las ambiciones del Dr. Wily no han dado frutos. La paz ha regresado al mundo, pero el Dr. Wily, secretamente, ha alterado los robots industriales desarrollado por el Dr. Light. Después de todo lo que ha sucedido, el Dr. Wily no ha abandonado su deseo por la dominación mundial. Con el propósito de detener al Dr. Wily en realizar su sueño, Mega Man se ha dirigido a la ciudad. Mega Man: The Wily Wars Luego de haber fallado tantas veces y ver frustados sus planes por culpa de Mega Man, el Dr. Wily decide, utilizando la tecnología de la Espumadera del Tiempo que robó relativamente hace poco, construir su propia máquina del tiempo. El Dr. Wily se teletransporta al pasado restaurando a todos sus robots derrotados y comienza a causar caos al alterar el pasado. El Dr. Light, preocupado de que Wily al fin completara sus ambiciones, elabora a toda prisa una máquina de tiempo experimental para Mega Man, quien es enviado al pasado y tiene que volver a vivir las 3 primeras guerras que ocasiono el Dr. Wily y restablecer la continuidad del tiempo. Mega Man: The Power Battle La historia del juego es simple, el Doctor Wily reconstruyó varios de los robots de las eras pasadas, que ahora usará para otro intento de conquistar el mundo. Al empezar podrás elegir tres historias para jugar (Megaman 1-2, 3-6 y 7) en las cuales deberas desafiar a 6 robots de los anteriores juegos de la saga clasica, además tendras 3 personajes para elegir: Megaman, Protoman y Bass. También se puede jugar de a 2 jugadores en equipo, pero solo uno podra quedarse por el arma (basicamente el que le de el ultimo golpe al Robot Master). Mega Man 2: The Power Fighters Es un desastre: el laboratorio del Dr. Light ha sido atacado por el Dr. Wily y ha robado algunas partes especiales para los robots. Y por si no fuera suficientemente malo, ¡ha tomado a Roll como rehén! Mega Man y Proto Man han ido a detener al Dr. Wily y se han topado con Duo, el gran robot alien, que está dispuesto a ayudar. Y Bass, todavía enojado de que Wily ha revivido a más robots, una vez más se une al equipo bueno para destruir a los enemigos. Wily and Right's RockBoard: That's Paradise Es un juego de simulación de negocios en el que el jugador elige entre varios personajes en la serie original de Mega Man y compite con otros jugadores o el equipo de AI en la compra de espacios de propiedad. Los personajes incluyen Roll, el Dr. Light, el Dr. Wily, el Dr. Cossack y Kalinka.Cada participante se le da una vuelta, moviendo un cierto número de espacios en el tablero. Si aterrizan en una plaza de propiedad, se les dan la opción de comprarlo con cierta acerca de Zenny (moneda del juego).Entonces los otros personajes podrán alquilar cuando aterrizan en ese edificio. Sin embargo, otros personajes también pueden comprar parte de la misma plaza, permitiendo que cada propietario a cobrar una cantidad menor de alquiler. Algunas casillas contienen tarjetas que causan diversos efectos en el tablero tales como aumentar los precios de la propiedad o el nivel de desarrollo de un edificio.El ganador del juego pueden variar dependiendo de las reglas. El ganador puede ser el personaje con más propiedad los espacios o el que tenga la mayoría rede Zenny restante. Rockman Complete Works Rockman Complete Works (ロックマン全集 Rokkuman Zenshuu?, Trad. Rockman Trabajos Completos) es una serie de remakes de los primeros seis juegos de Mega Man lanzados exclusivamente en Japón para la consola Play Station. Las nuevas características incluyen mejoras gráficas (actualizaciones en los menú y las nuevas pantallas de título), un nuevo "Modo de Navegación" (que incluyen consejos y ciertas Bandas Sonoras remasterizadas), y desde el Rockman 4 - 6, se poseerá una Banda Sonora completamente remasterizada. Luego serían relanzados como Libros Online para PSone Books en 2003. Mega Man Anniversary Collection Mega Man Anniversary Collection es una colección exclusiva para Norteamérica de diez juegos de la serie clásica de Mega Man. Incluye los primeros ocho juegos principales de la serie de Mega Man, y también los dos juegos de arcade. Otros desbloqueables incluyen artworks originales y música remezclada. La antología es bastante completa, aunque varios juegos de historias secundarias como Mega Man & Bass y Mega Man's Soccer no están incluidos. SERIES ANIMADAS: Mega Man (serie animada) Mega Man es una serie animada de televisión producida por Capcom, Ruby-Spears Productions, Ashi Productions y The Ocean Group y se basa en la serie de videojuegos del mismo nombre. La serie de televisión inició en 1994 y terminó en 1995, y fue transmitido en muchas estaciones de sindicado en el momento. Fueron producidas dos temporadas con una tercera prevista pero fue cancelada a pesar de que la serie consiguió altos índices de audiencia. Mega Man: Upon a Star Es un anime en formato de "Original Video Animation" (OVA), producida por Ashi Productions y basado en la popular franquicia de videojuegos de Capcom Mega Man creado en 1993, la serie fue presentada por el centro de Japón para la Comunicación Intercultural. Los OVA se concibieron como una serie de cortos educativos sobre la cultura japonesa. Todos los episodios tienen una copia inglesa disponible y fueron liberados para su venta en VHS y DVD en Norteamérica por ADV Films en 2002. MANGAS: Mega Man (Archie Comics) Mega Man es un cómic en curso producido por Archie Comics basado en el videojuego de Capcom, centrado en el Universo de la Saga Clásica de Mega Man, siendo publicado por primera vez el 27 de Abril del 2011. El cómic ha demostrado ser altamente exitoso, por lo que en 2013 se realizó un "crossover" entre "Mega Man" y "Sonic the Hedhehog", conocida como "Worlds Collide". Rockman (Shigeto Ikehara) Ikehara comenzó su trabajo publicando guías ilustradas sobre videojuegos, incluyendo a Rockman. Su trabajo fue bien recibido por Capcom que amplió su contrato permitiendole dibujar un total de 14 Volumenes divididos en 9 arcos argumentales. Asi mismo, Ikehara publicó también material sobre Rockman X. Rockman (Koji Izuki) Rockman & Forte (ロックマン&フォルテ Rokkuman & Forute?) es un manga basado en el juego Mega Man & Bass. El manga fue dibujado por Koji Izuki y serializado en Comic Bom Bom desde abril de 1998 a enero de 1999 y más tarde publicado en dos tomos en diciembre de 1998 y febrero de 1999. El manga fue lanzado también en Taiwán. Wallpapers Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)

8Ree 8ree o be bunny es la chica por la que tantos me han estado preguntando y te lo muestro Si aunque no lo creas, antes se veía así Y que dices taringuero/a ¿La Nueva chica Taringa? es una Trava?
Hola a Todos, en este nuevo Post les voy a enseñar a como subir su pagina de Borradores o Prueba. IMPORTANTE: Este Tuto es solo para subir una pagina a un Subdominio y yo lo veo solo como una forma de poder visionar tu pagina en diferentes navegadores, ademas de poder mostrar a cualquier persona antes de subirla a un verdadero dominio. Debes tener tu pagina ya completa en dreamweaver. Es claro un tutorial para Principiantes. Esto es lo que necesitamos: Nuestra Pagina Completa HTML en Dreamweaver Una Cuenta en Hostinger: http://www.hostinger.es/ 1er Paso Nos hacemos una cuenta en Hostinger (gratuita, claro) y nos Logueamos Ya dentro registramos nuestro Hosting. Tenemos la Opcion de tener nuestro dominio ".com" pero para ese necesitaremos pagar mensual o anualmente, en nuestro caso ya que es una practica elegiremos un subdominio que nos brindara esta pagina, yo elegire ".esy.es" Ya confirmada nuestra orden y listo nuestro subdominio y hosting, vamos a la ventana hosting y clickeamos en nuestro hosting recien creado. Una vez hay le damos a "Detalles" Ahora vamos a la seccion FTP de nuestra pagina, se indica como "detalles de la carga de archivo" Hay estara nuestro nombre de usuario, la ip, etc. Lo que necitamos para subir nuestra pagina, dejemoslo hay y ahora vamos a dremweaver. 2do Paso Cargamos Dreamweaver con Nuestra Pagina Principal, nuestro "Index" Ya dentro damos click a "Sitio" - "Nuevo Sitio" en caso no lo hayamos hecho ya (recuerda que es preferible que todos tus archivos se encuentren en una sola carpeta y que ademas esta carpeta se use exclusivamente para tu pagina) Ahora damos click en "Sitio" - "Administrar Sitios", seleccionamos nuestro sitio y hacemos click en "servidores" de la parte izquierda, ya en esta seccion presionas el signo mas "+" para agregar nuestro servidor. Volvemos a ver el navegador y copiamos nuestra informacion al programa: Nuestro nombre, seleccionamos servidor FTP, la direccion FTP, el nombre de usuario que nos dio la hostinger, nuestra contraseña y probamos... nos debe salir que dreamweaver se ha conectado correctamente a la web. 3er Paso Por ultimo, vamos a "enchufar" nuestra pagina con el hosting presionando el boton en la ventana de archivos y luego lo sincronizamos con la carpeta que por defecto es "public-html" Y listo, en el navegador, copiamos el link de nuestro subdomino y ya es todo lo que debemos hacer para subir nuestra pagina a un subdominio con un hosting gratuito, 0 publicidad y es perfecto para practicar. Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)
Antes de Empezar Una Buena Canción Para Acompañar Bueno chicos/as en este nuevo Post vengo a hablarles de este ultimo anime que he visto, sin duda uno de los mas raros que haya visto en mi vida (y mira que si hablamos de japon). Se llama Aku no Hana, les hare un breve analisis de lo que me parecio este gran anime y talvez se animen a verlo. Historia Aku no Hana (惡の華 Aku no Hana) es un manga escrito e ilustrado por Shūzō Oshimi. El manga empezó su serialización (de forma mensual) el 9 de septiembre de 2009 en la revista Bessatsu Shōnen Magazine, de la editorial Kodansha, y finalizó el 9 de Mayo del 2014 contando con once volúmenes recopilarios (tankōbon). Una adaptación al anime producida por Zexcs comenzó a transmitirse en Japón desde el 5 de abril de 2013, terminando el 29 de junio del mismo año. Argumento Takao Kasuga es un chico al que le encanta leer, especialmente el libro Les fleurs du mal (Las flores del mal), una antología de poemas de Charles Baudelaire. Nanako Saeki, una compañera de clase, es su musa y la admira desde la distancia. Un día, de camino a casa, Kasuga se percata de haber olvidado su libro en el instituto, por lo que decide volver para recogerlo. Al llegar, encuentra que, además de su libro, Saeki ha olvidado su uniforme de gimnasia, y sin pensarlo dos veces, se lo lleva consigo. El rumor de que un pervertido le ha robado el uniforme de gimnasia a Saeki se extiende como la pólvora, y Kasuga se siente culpable y avergonzado por ello. Esto no pasará desapercibido para Sawa Nakamura, la chica más antisocial de la clase, quien le vio llevarse el uniforme. Algo que ella aprovechará para extorsionar a Kasuga, y controlarlo a placer. Estilo de Dibujo Sin duda lo que mas me llamo la antencion desde el primer momento en que vi esta serie fue su muy particular estilo de dibujo, muy detallado y preciso debido al uso de la rotoscopia, en lo que se ha llevado tanto alagos, como criticas. La Rotoscopia El rotoscopio es una máquina que permite a los animadores diseñar imágenes para películas de animación, tradicionalmente películas de dibujos animados, aunque puede usarse para ciertos efectos especiales (como los sables láser de la película Star Wars, de 1977). Aplicado a un dibujo animado consiste, esencialmente, en reemplazar los fotogramas de una filmación real por dibujos «calcados» sobre cada fotograma. Así se transmite al dibujo la naturalidad y secuencialidad de movimientos, expresiones, luces, sombras y proporciones propias de la filmación original que sirvió de base para la animación. A la técnica de animación mediante el uso de un rotoscopio se la llama «rotoscopia», «rotoscopiado» o «rotoscopado». El soporte de fotogramas original sobre el que se trabaja en un rotoscopiado es, en el cine tradicional, una lámina de celuloide transparente (en inglés, un cel, apócope de «celuloide»). Desde principios del siglo XXI, tras la así llamada «revolución digital», la técnica del rotoscopiado está prácticamente abandonada. Fue reemplazada por otra técnica en la que ya no se trabaja sobre imágenes obtenidas por filmación tradicional sobre celuloide, sino filmadas y grabadas directamente en soporte electrónico digital: la captura de movimiento. El rostoscopio fue inventado por Max Fleischer. Lo utilizó para su serie Out of the Inkwell a partir de 1912. Fleischer fue ayudado por su hermano Dave Fleischer, quien le aportó su ayuda a partir de 1914. Personajes Takao Kasuga Un estudiante de secundaria al que le encanta la literatura y está enamorado de Saeki. A causa de su enamoramiento de Saeki roba su ropa de gimnasia, siendo Sawa Nakamura el único testigo de esto. Es entonces cuando ella le chantajea debido a esto y lo extorsiona todo lo que puede, atándolos juntos como "amigos". En principio está en contra de su contrato con Nakamura, sigue con cautela sus peticiones y sus reuniones. Sin embargo, con el tiempo se empieza a ver que Nakamura está realmente sola, y anhela escapar de la gente de la ciudad, al igual que él. Más adelante, Kasuga desarrolla fuertes sentimientos por Nakamura, con la promesa que algún día la lleve al "otro lado". Nanako Saeki Una estudiante popular, inteligente y hermosa de la que Kasuga está enamorado. Saeki se fija en Kasuga poco después de que él defiende a Nakamura delante de su clase, impresionado por su carácter. Sus sentimientos se profundizan a medida que se da cuenta de la pasión de Kasuga por "Les fleurs du mal", queriendo entenderle cada vez más. Sawa Nakamura Una compañera de clase de Kasuga que es presentada como solitaria, aislada y distante. Ella no tiene amigos y es considerada la alumna más problemática y conflictiva de la clase. Es el único testigo de que Kasuga robó el uniforme de Saeki y le chantajea para formalizar un contrato y convertirse en su amiga. Ella muestra un comportamiento hostil y grosero hacia Kasuga, pero a menudo se le puede ver disfrutando cuando está con él. A pesar de que mantiene una actitud generalmente sensata y tranquila, Nakamura ocasionalmente tiene arrebatos emocionales cuando habla con Kasuga. Mi Analisis Sin lugar a dudas, este anime me encanto y la verdad no pense en decir cuando el primer episodio, y es que esta serie engancha desde el 3er episodio, por su gran trama y su particular estilo. Es un anime, sin estereotipos, si aqui no vas a ver las tipicas chicas mostrando pechos cada 2 minutos, ni 5 mujeres para un hombre, etc. Nada de eso, esto es un anime extremadamente psicológico y profundo, puede que aunque termines el anime no logres comprenderlo del todo y es que este anime tiene un desarrollo rápido y a la vez complejo, unos personajes enfermizos, escenas extrañas, musica espeluznante y una ambientación muy oscura como cálida. Y es que es muy difícil poder comparar un anime con este, es muy diferente a lo que haya visto, es sin duda de lo mejor que he visto últimamente y si estas cansado de los animes típicos, Aku No Hana es una gran opción, puede que al principio no te guste el diseño, pero cuando uno ve esta gran historia es lo de menos. Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)
Bienvenidos a mi Post, en este sencillo pero muy explicativo info te explicare porque a mi opinión el anime Naruto es mejor que Dragon Ball por los siguientes 5 motivos: Menos Acción, Pero mas Estrategia No puedo dudar que Dragon Ball tiene una cantidad de lucha considerable y llena de buenas batallas, pero a diferencia de lo que puedes ver en otros animes, no ofrece algún sentido táctico o los personajes no plantean una forma de como enfrentarse al enemigo, van al entrenamiento, nuevo nivel o poder, matan al enemigo y listo se repite la misma formula durante toda la serie. En cambio en animes como Naruto(debo aclarar que no solo es naruto el que hace esto) los protagonistas no definen su pelea en un solo ataque, muchas veces se piensan detenidamente las habilidades del rival o cuales son sus puntos mas fuertes o los mas débiles observar y aprender cual es lo mejor en cada situación le da un gran añadido táctico. Mejor uso de Escenarios (Movimiento) Tanto Dragon Ball como Nauto tiene una gran cantidad de escenarios ademas de ser muy creativos en su consepcion, pero el que creo sin duda usa mejor el movimiento del entorno es Naruto y no se puede decir que este es mejor porque salio mucho después tiene mejor calidad de animación no, es falso en los 80 y 90 salieron series y peliculas con una calidad de animación muy superior a naruto o dragon ball que supieron usar el entorno de mejor manera que estos 2. Aunque volviendo al tema creo que de las mejores cosas que tiene naruto es sin duda como el entorno se muevo con los personajes cosa que en dragon ball se hizo pero con una menor frecuencia y con ángulos de cámara no muy buenos. Historia Mejor Trabajada A todos nosotros, cuando tenemos 7 u 8 años y vemos una pelicula, una serie, un videojuego, etc. que nos presente una gran cantidad de batallas la consideramos una gran serie o película, eso es algo que ha pasado con dragon ball, muchos lo hemos visto durante nuestra infancia y eso es lo que nos ha "nublado" la mente durante mucho tiempo, pero ahora que estamos mas grandes, piénsenlo detenidamente....... Dragon Ball tiene una historia excelente? una historia que se puede catalogar como, obra maestra? a mi parecer, no... sin ser una mala no esta ni cerca de ser excelente ni mucho menos una obra maestra.... entonces naruto, si?. No, tampoco naruto pero a mi parecer mejor trabajada que dragon ball, tanto en personajes, sus historias, la historia de su mismo entorno, etc. Despues de la saga de cell o incluso la de frezeer, no veo nada que me pueda sorprender en dragon ball. Mejor Interpretación de las Relaciones Aunque este es un tema que puede ser esquivo en muchos animes shonen, también me parece importante en el sentido de que hace que como en cualquier otro medio ver a los personajes de una manera mas humana y creíble aunque tampoco se debe exagerar en esto, tanto naruto como dragon ball no son series románticas o de mucha amistad, es sin duda naruto el que mejor se desenvuelve en este aspecto mostrándonos no solo las sangrientas peleas ninja, sino que tambien nos muestra las estrechas relaciones de cada personaje con una gran cantidad de detalle. En cambio Dragon Ball solo vemos uno que otro episodio donde goku y milk comparten su tiempo que en su gran mayoria son episodios de relleno que se bsan en momentos graciosos de sus personajes sin mostrar nada mas. Falta de Apoyo a Naruto (Latinoamerica) Aunque este no es un tema muy comparativo de la calidad de los animes, no hay duda que naruto llego a latinoamerica en un mal momento, el anime dejaba su gran época dorada, en donde salieron grandes animes que ahora marcaron nuestra infancia, pero ahora para las senales de televison eso vale poco o nada actualmente. Puedes contar con los dedos de una mano la cantidad de canales que pasan alguna serie anime y te sobrarían dedos, muy lejos de lo que vimos durante lso 90 y principios del 2000, ya son muy pocas series que logren tomar el riesgo de comprar la licencia de un anime para su canal, por lo que el doblaje de naruto ha sido muy difícil que ademas de gran cantidad de retrasos se ha visto extremadamente censurada y expuesta en horarios totalmente infames para una serie que pudieran ver los niños, ahora se esta doblando la segunda parte de naruto, pero al menos que consiga un gran apoyo, esperaremos a que el doblaje termine en 2027 o mas... Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)
Hola a Todos, en este nuevo post les hablare de una chicas mas importantes (talvez la mas importante) del anime en la historia. La fantastica Mio Akiyama, conoceremos sobre su vida, su obra y su legado, gracias por pasar. Mio Akiyama Mio Akiyama (秋山 澪 Akiyama Mio) es la chica tímida del club de música ligera y bajista del grupo, su instrumento es un Fender American Standard Jazz Bass, Left Handed Sunburst de 3 Colores al que llama "Elizabeth" gracias a Yui Hirasawa. En el manga ella es la principal vocalista de la banda y otra característica suya es ser zurda. Originalmente se iba a unir al club de literatura del instituto, pero se vió forzada a integrar el club de música ligera debido a que había prometido a Ritsu (su amiga de la infancia) que formarían una banda. Mío siempre obtiene excelentes calificaciones y es la más responsable del grupo, sin embargo llega a sufrir verdaderas crisis de pánico cuando Ritsu le cuenta historias de terror o la toma por sorpresa. Al igual que Yui, su apellido está basado en un integrante de la banda japonesa de techno-pop P-Model en este caso del bajista Katsuhiko Akiyama. Personalidad Mio es el bajista del Club de música ligera. Aunque actúa madura, tranquila y responsable más de las veces, ella se asusta de las cosas que teme, o cosas que pertenecen al gore. Debido a su extrema timidez, ella eligió bajo sobre la guitarra. Ella es tan delicada que simplemente imaginándose a sí misma ser el centro de atención casi le hace débil, pero aún toca el bajo muy bien. Aunque, ella no está en interesada en formar parte de una banda fuera de la escuela, el tiempo pasado con los miembros del Club de música de ligera es el tiempo que ella lo disfruta al máximo, así que se ha dedicado completamente al club. Durante la actuación del festival de escuela en el otoño de su primer año de secundaria, que ella actuó como vocalista en lugar de Yui, quien había perdido su voz. En el momento parecía que Mio podría haber superado su miedo escénico, pero al terminar la actuación, ella tropezó con un cable y cayó, exponiendo sus bragas y quedó traumatizada nuevamente. Aspecto Mio se sitúa en el 5'3 ", siendo la más alta en el grupo y tiene el pelo largo y negro y ojos azul gris. Como se muestra en el episodio 4 de la temporada 1. Además de esto, puede notarse que Mio es la que posée mayores "atributos" que sus amigas, pues Ritsu lo ha mecionado en alguna ocacion y de que sería capaz de atraer a los chicos. Mio está consciente de esto y es una razón más por la que siente avergonzada, pues esto puede ser otra razón para ser un centro de atencion. Su Amistad con Ritsu Ella y Ritsu son amigas de la infancia. Cuando eran pequeñas, a Ritsu le gustaba molestarla mucho porque era extremadamente tímida y cada vez que le hablaban sus emociones afloraban; es por esto que no tenían una buena relación. Un día a Mio le dieron un premio por un ensayo que escribió, y ella se deprimió porque le daba mucha vergüenza leerlo en público. Ritsu la llevo a su casa y se ato el cabello para que le quede parado, diciendo que su padre siempre le decía que en esas situaciones imaginara a las personas como papas, pero como ella no podría ser una buena papa, ella era una piña. Al final Mio siguió el consejo de Ritsu y pudo leer bien el ensayo. Desde entonces ella empezó a frecuentar la casa de su reciente amiga y se volvieron inseparables hasta el momento. Su Rol como Vocalista En el manga, ella es la vocalista principal, en el anime lo es Yui. Ella suele cantar cuando Yui no puede, o bien ayudarla cuando se le olvidan las letras. También es la protagonista de los endings por su ritmo calmado y pop, y es la autora de las canciones que toca la banda, como Fuwa Fuwa time. Desmotivaciones Figuras Galeria de Imagenes Su Musica Wallpapers Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)
Hola a Todos, en este nuevo post les hablare de una chicas mas importantes (talvez la mas importante) del anime en la historia. La fantastica Mio Akiyama, conoceremos sobre su vida, su obra y su legado, gracias por pasar. Mio Akiyama Mio Akiyama (秋山 澪 Akiyama Mio) es la chica tímida del club de música ligera y bajista del grupo, su instrumento es un Fender American Standard Jazz Bass, Left Handed Sunburst de 3 Colores al que llama "Elizabeth" gracias a Yui Hirasawa. En el manga ella es la principal vocalista de la banda y otra característica suya es ser zurda. Originalmente se iba a unir al club de literatura del instituto, pero se vió forzada a integrar el club de música ligera debido a que había prometido a Ritsu (su amiga de la infancia) que formarían una banda. Mío siempre obtiene excelentes calificaciones y es la más responsable del grupo, sin embargo llega a sufrir verdaderas crisis de pánico cuando Ritsu le cuenta historias de terror o la toma por sorpresa. Al igual que Yui, su apellido está basado en un integrante de la banda japonesa de techno-pop P-Model en este caso del bajista Katsuhiko Akiyama. Personalidad Mio es el bajista del Club de música ligera. Aunque actúa madura, tranquila y responsable más de las veces, ella se asusta de las cosas que teme, o cosas que pertenecen al gore. Debido a su extrema timidez, ella eligió bajo sobre la guitarra. Ella es tan delicada que simplemente imaginándose a sí misma ser el centro de atención casi le hace débil, pero aún toca el bajo muy bien. Aunque, ella no está en interesada en formar parte de una banda fuera de la escuela, el tiempo pasado con los miembros del Club de música de ligera es el tiempo que ella lo disfruta al máximo, así que se ha dedicado completamente al club. Durante la actuación del festival de escuela en el otoño de su primer año de secundaria, que ella actuó como vocalista en lugar de Yui, quien había perdido su voz. En el momento parecía que Mio podría haber superado su miedo escénico, pero al terminar la actuación, ella tropezó con un cable y cayó, exponiendo sus bragas y quedó traumatizada nuevamente. Aspecto Mio se sitúa en el 5'3 ", siendo la más alta en el grupo y tiene el pelo largo y negro y ojos azul gris. Como se muestra en el episodio 4 de la temporada 1. Además de esto, puede notarse que Mio es la que posée mayores "atributos" que sus amigas, pues Ritsu lo ha mecionado en alguna ocacion y de que sería capaz de atraer a los chicos. Mio está consciente de esto y es una razón más por la que siente avergonzada, pues esto puede ser otra razón para ser un centro de atencion. Su Amistad con Ritsu Ella y Ritsu son amigas de la infancia. Cuando eran pequeñas, a Ritsu le gustaba molestarla mucho porque era extremadamente tímida y cada vez que le hablaban sus emociones afloraban; es por esto que no tenían una buena relación. Un día a Mio le dieron un premio por un ensayo que escribió, y ella se deprimió porque le daba mucha vergüenza leerlo en público. Ritsu la llevo a su casa y se ato el cabello para que le quede parado, diciendo que su padre siempre le decía que en esas situaciones imaginara a las personas como papas, pero como ella no podría ser una buena papa, ella era una piña. Al final Mio siguió el consejo de Ritsu y pudo leer bien el ensayo. Desde entonces ella empezó a frecuentar la casa de su reciente amiga y se volvieron inseparables hasta el momento. Su Rol como Vocalista En el manga, ella es la vocalista principal, en el anime lo es Yui. Ella suele cantar cuando Yui no puede, o bien ayudarla cuando se le olvidan las letras. También es la protagonista de los endings por su ritmo calmado y pop, y es la autora de las canciones que toca la banda, como Fuwa Fuwa time. Desmotivaciones Figuras Galeria de Imagenes Su Musica Wallpapers Bueno chicos/as eso es Todo en mi humilde Post xd, espero que les haya gustado y si quieren mas +10 y reco, Muchas gracias por pasar. (Click en la Imagen)