Wonderland_7
Usuario (Argentina)
Sims 3 Hola chicos taringueros!!!!!!!!! Este es mi primer post y lo voy a dedicar a los sims 3 q me encanta!!...espero q les guste..besitos!!!!!!!!!! Desarrollo En 2006 se comenzó a difundir el rumor sobre un futuro Los Sims 3. Se hablaba que dos compañías, Gamma Ray y Feng Zhu, están trabajando en el proyecto. Los seguidores se dividieron en dos grupos, los que deseaban Los Sims 3, y los que no, ya que estarían "obligando" a comprar un nuevo juego cuyo lanzamiento era excesivamente cercano a las fechas de salida de su predecesor actual. El 2 de noviembre de 2006 Warren Jenson, responsable del departamento financiero de Electronic Arts, confirmó la creación de Los Sims 3, que tiene una fecha exacta de lanzamiento 2 de junio de 2009 en Estados Unidos, y ahora, Sam Player, jefe de producción para PC de Los Sims 2: Las cuatro estaciones confirmó la creación de más expansiones para la franquicia actual. En la presentación de la expansión, Los Sims 2 y Sus Hobbies, los productores advirtieron a los fans de la saga que Los Sims 3 estaban más cerca de lo que parece, en esta expansión, hay un "huevo de pascua" (easter egg) donde uno de los productores de Los Sims (Rod Humble) aparece en el solar donde se juega y le da un regalo al sim en uso que contiene un videojuego llamado Los Sims 3 en el que aparecen sims caminando por el barrio sin restricciones, además del Creador de Sims y cómo amueblaremos las casas. El sitio web oficial de Los Sims 3 y la web oficial de Los Sims (en general) fue abierta el día 19 de marzo con las primeras imágenes e información. Se ha subido el primer trailer de Los Sims 3, en el que se ve a varios sims haciendo actividades como pescar o hacer footing libremente por el barrio. Al final, se ve a un sim tocando la guitarra en un concierto en la playa. Curiosamente el video está grabado originalmente en simlish y después traducido a varios idiomas. Según la página oficial de Los Sims 3, los detalles de la edición especial para coleccionistas, han sido anunciados en la Convención de videojuegos de Leipzig. Rod Humble, Director del Estudio de Los Sims, comentó "Estoy entusiasmado de poder ofrecer a todos los jugadores de Los Sims el videojuego bandera de la nueva generación de la franquicia". Los Sims 3 Edición Coleccionista ofrecerá una experiencia especial de Los Sims a todos los jugadores aficionados.” En el dicho juego los jugadores van a tener la opción de editar los objetos, casas y personas. los trabajos van a ser más variados que en la últimas dos entregas de juegos. Al igual que en noctámbulos podrán disponer de coche y personalizar la casa en el solar que deseen. Jugabilidad Las casas y los barrios están completamente en un mapa continuo, y los desarrolladores han declarado, "Lo que haces fuera de tu casa ahora importa tanto como lo que haces dentro". El juego incluye una función opcional llamada "Historia de progresión", que permite a todos los Sims no controlados por el jugador en el barrio seguir de forma autónoma como si el jugador tenga un control de ellos, como crecer, casarse, tener empleos y ascensos, tener hijos, construir su sueño o comprar una casa, y así sucesivamente. Además de las necesidades, los Sims tienen ahora Moodlets, que pueden ser positivos o negativos. Moodlets incluyen eventos emocionales o físicos, como una buena comida, la comodidad de estar sentado en una silla bien, y otras cosas. La mayoría de Moodlets pasan por una duración determinada, mientras que algunos Moodlets negativos se puede curar y algunos positivos se basan en las cercanías de la Sim. El sistema anterior de deseos y miedos de los Sims 2 ha sido sustituido por un nuevo sistema de Deseos. El cumplimiento de un deseo contribuye a la puntuación de la felicidad de por vida del Sim, que pueden ser utilizados para adquirir recompensas. Los Sims viven por un período de tiempo (ajustable por el jugador) y avanzar a través de varias etapas (bebé, infante, niño, adolescente, joven adulto, adulto y anciano). Los Sims pueden morir de vejez o pueden morir prematuramente por causas tales como incendios, el hambre, ahogamiento, electrocución, etc. Nuevas Características *Hay dos barrios: Sunset Valley link: http://www.youtube.com/watch?v=o6gXiw5URNM Riverview link: http://www.youtube.com/watch?v=5CI-AMnRSrc *Los Sims son únicos y distintos, y además son más individuales pero también más sociales al mismo tiempo. Ejemplos Adicto al trabajo Los adictos al trabajo adoran trabajar y rara vez se estresan por ello. Su humor se resiente cuando añoran el trabajo, pero pueden compensarlo trabajando desde casa. ¡Los adictos al trabajo son los mejores empleados! Afortunado (Suertudo) A los Sims afortunados parece acompañarles una reconfortante sensación de suerte. Ganan a menudo y ganan mucho. Ambicioso Los Sims ambiciosos sueñan a lo grande y su recompensa es mayor cuando sus deseos se ven cumplidos en la vida. Tienen el impulso de ascender rápidamente en la jerarquía empresarial, pero su humor cae a un nivel bajo si no reciben rápidamente en ascenso que desean. Amistoso (Amigable) Los Sims amistosos adoran rodearse de amigos y se les da genial trabar amistades y mantenerlas. Artístico Los Sims artísticos tienen dotes innatas para manejar un pincel. ¡Además son buenos escritores y músicos! Atlético Los Sims atléticos son los mejores atletas de la ciudad. Se esfuerzan más duramente y durante más tiempo que el resto y lo hacen para sentir la quemazón. Cobarde A los cobardes les aterra cualquier cosa que haga ruido por la noche. Les asusta la oscuridad y suelen desmayarse en situaciones "extremas". Con un don para las plantas (Amante de la jardinería) Los Sims con un don para las plantas son los mejores jardineros. Encuentran consuelo y comodidad en su jardín, y pueden revivir plantas que estén en un pésimo estado. Experto en ordenadores (Genio informático) A la gente experta en ordenadores le encanta pasar el rato delante del ordenador. Se le da muy bien todo lo que tenga que ver con la informática e incluso puede ganar dinero pirateando sistemas si así lo decide. Fiestero A los fiesteros les encantan las fiestas y a los demás les encanta celebrar fiestas con ellos. Cuando un fiestero da una fiesta, todos vienen y se lo pasan en grande. ¡Yujuuu! Frugal A los Sims frugales les encanta recortar los vales de descuento y hacer buenos tratos, y odian malgastar. Gruñón Los Sims gruñones rara vez están de buen humor. Es bastante difícil hacerlos felices porque, simplemente, no quieren serlo. Malvado Los Sims malvados adoran la oscuridad, disfrutan con las desgracias ajenas y prefieren llevar una vida lo más alejada posible de la bondad. Virtuoso Los virtuosos tienen un don natural para los instrumentos musicales, y a menudo se los considera los mejores músicos. Es por ello que ganan más cuando tocan a cambio de propinas y aprenden más rápido. Y obviamente hay mas pero creo q se vana a aburrir un poco...asi q aqui les dejo el link ----->>>http://sims.capitalsim.net/articulo/Gu%C3%ADa:_Los_Rasgos_de_Personalidad_en_los_Sims_3#Adicto_al_trabajo *Hay una amplia variedad de rasgos diferentes de los que cada Sim tendrá que escoger 5. Estos rasgos podrán incluso ser opuestos. Por ejemplo: Un Sim puede ser modesto o tener un gran ego. O un Sim puede odiar o adorar la TV, lo cual puede provocar divertidas situaciones cómo que un Sim encienda la TV y que otro Sim que odia la TV se apresure en apagarla. Dos rasgos que interfieran entre sí (ej: Bueno y Malvado) no pueden darse a la vez en el mismo Sim. *Los Sims tendrán que hacer planificaciones a largo plazo. Por ejemplo, creas a un Sim con sus rasgos enfocados al trabajo y se pone a trabajar de camarero (que pertenece a la carrera de restaurante). El Sim, de forma independiente, intentará aumentar sus habilidades de cocina, y se comprará un libro de recetas, lo leerá, comprará los ingredientes, y comenzará a cocinar. Entonces llamará a su jefe y le invitará para hacerse amigo suyo y obtener un ascenso en el trabajo. *Los Sims 3 añade nuevas situaciones sociales, tales cómo visitas, la hora de comer, la hora de dormir y las citas. Richard Evans mostró un demo en el que los Sims reconocían la situación y sabían lo que era apropiado y lo que no lo era. Por ejemplo, es inapropiado para un Sim que está de visita ponerse a ver la TV, coger comida, o sentarse en la cama del anfitrión. Esto permitirá algunas interacciones interesantes, en las que puedes forzar a tu Sim para que viole las normas sociales, de manera que los demás Sims reconocerán esto y reaccionarán. Es divertido que se porten mal, pero esto sólo puede suceder si los Sims saben lo que es apropiado y lo que no. *Las acciones que realice un Sim dependerán del contexto en el que las realice, y quedarán grabadas en su memoria hasta tal punto que si, por ejemplo, un Sim viola una norma social, más adelante tendrá la opción de pedir disculpas por lo que ha hecho. *Los Sims podrán pasear por la ciudad libremente. *Cada trabajo tendrá un edificio propio en el barrio. Trabajos Ciencia Cocina Criminal Maldad: Ladrón: Cuerpos de seguridad Agente especial: Analista forense: Deporte profesional Ejército Medicina Música Rock eléctrico: Concertista: Negocios Política Periodismo Trabajos de medio tiempo Dependiente de la librería Dependiente de la tienda de comestibles Recepcionista de centro de belleza Especialista de centro de belleza Trabajo del mausoleo *Además para desplazarse por la ciudad habrá coches y bicicletas para comprar. Además se añaden pelota de béisbol, de fútbol americano, cerámica en el fondo de la piscina, haciéndolo prácticamente el simulador más real de todos. Nueva forma de jugar • No más solares individuales, ahora el jugador tendrá acceso al "Mundo abierto". • No se cargarán más pantallas al cambiar de solar o de familia, ya que el simulador está corriendo para todos los Sims, todo el tiempo. • Todo lo que pase será por una razón. Si alguien cruza la calle será parte de la dinámica del juego, no será sólo una acción al azar. • En todos los lotes y las calles los autos se desvanecerán al estacionar. • El juego se lanzará con varios autos, que podrás adquirir. • Habrá ciertos empleos que los podrás hacer desde casa. Estos se llamarán "oportunidades". • Transición día/noche. El sol subirá y bajará, dando lugar a la noche y al día y las sombras se proyectarán por todo el barrio. • Los adolescentes pueden escapar, y por las noches se los puede ver actuando sospechosos. • Veremos ciertos "mapas" en el barrio, para ver en dónde estamos ubicados. También los Sims tendrán estos mapas para que podamos encontrarlos fácilmente. • Podrás comprar una biblioteca vacía y luego comprar los libros. Hay montones! • Además de postularte para un trabajo en el periódico, podrás hacerlo en algún negocio que necesite empleados cerca de tu casa. • El límite de Sims en una casa es ocho. • Al lado de la barra de humor se encuentra una barra de bonus. • Hacer sociales ahora es más importante, no sólo es bueno y malo. • Hay una nueva barra de tiempo que permite controlar por cuanto tiempo tu Sim hará cierta actividad; como dormir, pescar, etc. • Un alto nivel en Lógica, le permitirá a tu Sim enseñar a otros. Cocinar desbloquea recetas. Pescar desbloquea peces más grandes, que luego los podrás poner en una pecera en tu casa, y hasta darle un nombre. • Los empleos son más importantes. No sólo te dedicarás a enviar a tu Sim al trabajo, sino que ahora podrás decidir cuánto te esforzarás en tu trabajo. Podrás elegir un trabajo no tan estresante pero ganarás menos habilidad. Podrías sacrificar trabajo duro para hacer sociales en el lugar de trabajo. • Habrá tareas específicas para los niños como leer un cierto libro o pescar un cierto pez. • Los recuerdos serán reemplazados por los estados de ánimo, o el humor de tu Sim. • "Cepillarse los dientes" vuelve a aparecer en el juego (como en Los Sims 1). Esto te dará un "aliento a mentas" lo que afectará tu humor. • Todos los Sims tienen un celular. • Los niveles de dificultad se aplicarán a cada familia, tú decides con que dificultad quieres jugar en cada familia. Crea un Sim A la hora de crear un sim tenemos: • Muchos más rasgos así como también cambios visuales. • Ahora hay más detalle en la cara y hasta incluye lunares. • El cabello incluye cuatro capas: raíces, base, puntas y luminosidad o brillo. Puedes elegir cualquier color para estas cuatro capas y pueden ser guardadas para tenerlas luego ya armadas. • Podrás elegir zapatos así como eliges el traje del Sim. • La forma de los pies cambia de acuerdo al estilo del zapato. • Podrás poner guantes, joyas y medias a tus Sims. • Podrás cambiar las voces de tus Sims. Cada voz será única ya que puedes cambiar hasta el timbre de la misma. • Los Sims tendrán cosas favoritas: color, música y comida. link: http://www.youtube.com/watch?v=9emNH1gFxp4 Construir y Comprar •Podrás poner las cosas en donde quieras, sin tener que seguir la grilla, aunque seguirá en el juego para guiarte en el diseño. •Podrás poner cosas en paredes en diagonal, como televisores y cuadros. • Podrás poner cosas sobre cualquier parte de la mesa, no solo en el centro. •Podrás borrar múltiples objetos con sólo seleccionar un área. •Las mesas y las sillas se unirán formando un solo elemento que podrás mover como un conjunto. Lo mismo pasa con las camas y las mesitas de luz. •Podrás construir escaleras más anchas. (Hasta cuatro veces más) •Podrás mover la casa a un solar más grande. •Podrás construir hasta cinco pisos de altura. •Habrá lugares de estacionamiento en vez de garajes. Se podrán rotar a 360º y ponerlos en donde más te guste. Pueden ser cerrados en 3 lados, pero todavía no se sabe si incluirán puertas. •Los árboles y los arbustos se moverán con el viento. •Podrás mover el buzón y ponerlo donde quieras. link: http://www.youtube.com/watch?v=LLB7kGLhjj4 link: http://www.youtube.com/watch?v=CU_cLAbH1ek&feature=related Deseo para toda la vida Bien, ya elegidos los rasgos, ahora toca darle “deseos de toda la vida” a tu Sim, en concreto uno de cinco posibilidades, que dependiendo de los rasgos escogidos en la anterior sección, se te ofrecerán unos u otros. Por cada deseo conseguido podrás modificar o añadir nuevos rasgos, nuevos deseos y si lo haces suficientemente bien puedes optar por “la crisis de la mediana edad”, bono que te permitirá cambiar la personalidad de tu personaje. Cuando consigas obtener suficiente puntuación obteniendo dichos deseos, podrás obtener "Recompensas para toda la vida" que tendrán efectos inmediatos sobre tu Sim. A parte de estos deseos tan caprichosos, durante tu aventura por el juego irán surgiendo más deseos (un poco más normalitos, gracias al cielo), que te servirán para conseguir más puntuación y hacer la vida de tu Sim más feliz. A medida que avances se irán complicando un poco, pero no tendrás problema alguno para conseguirlos, muchos de ellos pueden ser tan fáciles como ir a ver un partido al estadio, quedar con un amigo o ir a la biblioteca, con muchos deberás rascarte el bolsillos, no vamos a engañarte, los sims al igual que las personas, siempre quieren más y más. Cuando tu Sim tenga un deseo aparecerá en la parte superior del "Cajón de deseos" de la barra de herramientas. Si quieres cumplir dicho deseo, solo tienes que hacer clic sobre él. Si quieres cancelarlo solo tendrás que hacer clic derecho sobre el mismo. Si quieres saber más información sobre dicho deseo pasa el ratón por encima. Cuando vayas adquiriendo más puntuación podrás gastarla en mejoras y facilidades para tu Sim. Podrás hacerlo en “Recompensas para toda la vida”. Estas recompensas tendrán efecto inmediato sobre la vida de tu Sim. Mi gran consejo en este apartado, es que gastes tus puntos en recompensas que afecte a las necesidades básicas de los Sims ya que te harán la vida más fácil, como “vejiga de acero”, que hará que tu Sim no tenga que ir al lavabo tan a menudo. Fantasmas Los fantasmas tienen colores que indican como murieron, así, amarillo es por electrificación, azul por ahogado, naranja porque murió de suciedad, rojo cuando fue por hambre, etcétera. También sus lápidas indican su tipo de muerte con distintos signos. Los sims que murieron por cumplir su siclo de vida obtendran un color negro luminoso. Estos sims serán los primeros en salir por las noches y los que mas tiempo permaneceran fuera de sus tumbas. Tambien serán capaces de salir de dia y recorrer el barrio. Los sims que mueren malditos por las momias tienen un halo especial. Pero además de las típicas conductas fantasmagóricas que nos tiene acostumbrado el juego desde sus comienzos, ahora se puede dialogar con ellos y hasta hacerse sus amigos. Porque interactúan con los sims vivos mientras es de noche. (Aunque he visto que pasean por el barrio y los de color negro, que son los primeros en aparecer, también los he visto a plena luz del día) Como "Resucitarlos": En primer lugar debe morir el sim (o ya estar muerto). A continuación, en algún momento aparecerá a uno de los sims vivos la "oportunidad" de llevar al laboratorio de ciencias "los restos de un ser querido recientemente fallecido". Lo que hay que hacer es tomar su lapida y llevarla al laboratorio. Luego de un tiempo dentro del laboratorio saldrá el fantasma "vivo" o sea que lo podes volver a manejar, come, trabaja, aprende, se baña, etc. Pero no está "vivo" como antes. Para esto hay que preparar +lo puede hacer cualquier sim o con la ayuda de varios de ellos+ la receta de "Ambrosia" Sus ingredientes son: Pez letal o de la muerte 1 Fruta de la vida 2. Para poder obtener dicho pez, cuya carnada es el pez Ángel, el sim pescador deberá tener 10 de habilidad en pesca y concurrir por la noche al cementerio y pescar sobre una especie de nube que se genera en el lago. Obtenido este pez, se guarda y reserva. El "fruto de la vida", que al comerlo le suma días de vida al sim, se obtiene de una semilla rara que se recolecta por el barrio y que solo podrá plantar un sim con alta habilidad en jardinería un 10 en ella es lo ideal. Por último necesitamos un sim que tenga habilidad 10 en cocina para que, luego de aprender la receta de la Ambrosia -se compra en cualquier librería- la prepare. Teniendo los elementos y la Ambrosia preparada, cuando el "Sim Fantasma vivo" tenga hambre le indicamos que la coma. Y se convertirá nuevamente en un sim normal y vivo como era. La verdad yo todavia no prove con esto, pero me imagino q debe funcionar... Engañando a la muerte: Hay una forma de evitar convertirse en fantasma y es esta: En el cementerio a la entrada, de la mano derecha hay una planta con una flor rara "La flor de la muerte", esta planta produce una sola flor y al arrancarla la planta muere. También se obtiene de semillas que se recolectan o en alguna visita al mausoleo o pescando. Si es semilla hay que cosecharla. Si ya es flor hay que guardarla en la mochila. Si la muerte sorprende al sim con dicha flor en la mochila, este morirá y su espíritu le regalara la flor a la parca o muerte quien le devolverá la vida al sim. - Comer un "fruto de la vida" agrega un dia o mas (segun la calidad) al sim que lo comio. - Comer Ambrosía reseteará el número de días restantes (o sea que vuelve el contador al inicio de la etapa de la vida en que este. - Los “Valientes” , “Cocineros Innatos” (Innatos es una palabra que esta mal usada lo correcto es "cocineros natos" o sea los que nacieron con esos dones, que le vienen naturalmente" el "in" es un "no" o sea que "innatos" vendria a ser justamente lo contrario a lo que quieren significar -perdón por la aclaración pero no lo puedo evitar) y los “Temerarios” tienen menos posibilidades de morir por fuego - Los que tengan la característica de “Práctico” son inmunes a la electrocución - Los “Hidrofóbicos” tienen menos probabilidades de morir Ahogados - Los “Perdedores” harán que la Muerte los resucite la primera vez que mueren. - Los “Vegetarianos” tienen días extra de vida. - Tener una Flor de la Muerte en el inventario te dará una segunda oportunidad de vivir (no funciona para quienes mueran por vejez) FORMAS DE MORIR Y COLORES DE LOS FANTASMAS: Muerte por vejez: Los Sims que mueren por vejez son aquellos a los que se les acaba el tiempo de vida, cuando tu Sim muera por vejez, su fantasma será Blanco con brillos. (O Negro con brillos blancos no me queda muy claro) Muerte por hambre: Si no alimentas a tus Sims, lo más probable es que pronto mueran de hambre, si esto llega a suceder, su fantasma será de un color Rojo o rosado. Muerte por quemaduras: Cuando tu Sim este precenciando un Incendio en una habitación cerrada (sin Puertas) y los bomberos no llegan para salvarte tu Sim morirá quemado, como resultado de esto, su fantasma será Anaranjado y le saldrá humo. Muerte por ahogamiento: Los Sims también pueden morir ahogados, en este caso, cuando estén en una pequeña piscina y se encuentren con un muy bajo nivel de energía, su fantasma será de color Azul Celeste y caerán gotas de agua de sus cuerpos. Muerte por electrocución: Para que tu Sim muera electrocutado debe de haber un charco de agua en el suelo, lo que sigue es ir al modo comprar o construir y poner encima del charco un aparáto eléctrico descompuesto, listo ésto haz que tu Sim trate de arreglarlo, al hacerlo recibirá algunas descargas de energía, y morirá. Su fantasma será Amarillo y le darán descargas eléctricas continuamente. Creo que no hay más que agregar con relación a los fantasmas pero si algo se me escapo me avisan y lo agrego. link: http://www.youtube.com/watch?v=2O-QkUofbKw Guía Como preparar Ambrosía Ingredientes: *Pez de la muerte (también es conocido como Pez Letal) *Fruto de la vida Objetos necesarios: *Receta de la ambrosía (12000$) *Libro para cazar al pez de la muerte (2000$) *Pez ángel (capturable en varios lagos a partir del nivel 8 de pesca) *Semillas "especiales" que tienes que recolectar. Las semillas "comunes" o "extrañas" jamás serán las del fruto de la vida. *opcional: herramienta para coleccionadores que cuesta 40000 puntos de aspiraciones. Aunque no es necesario que la tengas, te servirá de gran ayuda para encontrar las semillas del fruto de la vida. Habilidades necesarias: *Pesca nivel 10 (8 para leer el libro del pez de la muerte, pero 10 para cazarlo) *Cocina 10 (de otro modo, no podrías leer la receta de la ambrosía) *Jardinería 7, para que puedas plantar las semillas "desconocidas". Pasos: Cazando al Pez de la Muerte: Habiendo leído el libro de cómo cazarlo, consigue al pez ángel (se le captura en agua dulce, su cebo ideal es el "Pez gato callejero", también se le dice "Pez Barbo). Si estás en el nivel 8 de pesca podrás saber qué carnada usar y solo a partir de ese nivel podrás capturarlo, aunque tienes una mayor posibilidad con los niveles 9 ó 10. Ve al cementerio con varios (10 o más) peces ángel a medianoche, preferiblemente a las 23 horas para que puedas ir preparando todo. Tendrás cinco horas, desde las 00:00 hasta las 05:00 am para capturarlo, pero anda con calma, créeme que una vez que atrapes al primero los demás aparecen fácilmente. Un buen consejo es que captures varios y metas algunos en un pequeño estanque que puedas hacer en tu casa (dale clic al estanque, luego a "poblar estanque" y escoge la especie, necesitarás un mínimo de 10 peces de una especie para poblarlo), de manera que no tengas que repetir este proceso varias veces. *En los últimos días he notado que solo puedo pescar 6 peces de la muerte como máximo por noche en el cementerio; no obstante, esto no sucede en algún lago que creemos para depositar los peces letales que tengamos. Sembrando el fruto de la vida: Con la herramienta para coleccionar, puedes encontrar las semillas más fácilmente, pero si no la tienes, tampoco es misión imposible. Simplemente tendrás que andar por diferentes sitios hasta encontrarlas. Aparecen como semillas "desconocidas" (en el nivel de rareza tiene que salir "especial" ), solo acércate y recógela dándole clic y apretando la opción de recoger. Recuerda que estas semillas se encuentran generalmente cerca al cementerio o al laboratorio. Para poder sembrarlas necesitarás el nivel 7. Usa un buen fertilizante y siembra varias. Recuerda que la manera más efectiva de subir el nivel de jardinería es leyendo los volúmenes 1, 2 y 3 de esta habilidad que se encuentran en la librería o practicándola diariamente. Preparando la ambrosía. Una vez que tengas al pez de la muerte y el fruto de la vida, lo que sigue es medianamente fácil. Necesitas un sim que tenga el nivel 10 de cocina y que haya leído el libro de cómo preparar la ambrosía. Cuando los ingredientes estén puestos en la refrigeradora o en tu inventario, podrás preparar la anhelada receta como si se tratase de cualquier comida. **Recuerda que la Ambrosía es un platillo individual, por lo que para prepararlo tendrás que escoger la opción "tomar cena / desayuno / almuerzo / comida rápida" del refrigerador. En la opción de "servir cena / desayuno / almuerzo / comida rápida" no aparece Efectos de la ambrosía Aparte de ser un plato de calidad "perfecta" para los sims, esta delicia posee virtudes muy útiles para cualquier usuario: 1. Vuelve a tu sim al inicio de la etapa en la que se encuentra; es decir, si por ejemplo le faltan 2 días para convertirse en anciano, lo devuelve al inicio de la etapa adulto. 2. Revive a los muertos: Como habrán notado, ahora los sims pueden tener más contacto con los fantasmas; de este modo, sin importar cuales hayan sido las condiciones de su muerte, podrás traerlos a la vida con este increíble manjar. 3. Mod de 75 puntos positivos durante 7 días. Este es un puntaje muy provechoso pues tiene el mismo efecto que cuando nuestro sim consigue su "deseo de toda la vida". Aquí les voy a dejar un link donde stan todas las recetas q se pueden aprender con el nivel de habilidad en cocina, la calidad de los ingredientes y los ingredientes. -------->>>>http://www.thesims3escapenet.com/2009/07/habilidad-cocina-sims-3.html Conseguir el Pez Angel Puedes conseguir el pez ángel en una cascada aislada que hay cerca de la base militar. Una vez pescado ve cerca del cementerio y pesca un pez letal de 12 de la noche a 6 de la mañana y ya puedes venderlos en la tienda Los Sims 3. Conseguir Ambrosia o Fruto de la vida Para mejor nuestro jardin en Los Sims 3 podemos conseguir la ambrosia, sigue estos pasos para tratar de lograrla, estos son algunos pasos, aunque os advertimos que son meras indicaciones que no garantizan resultados: Necesitas un jardin con al menos el nivel 7 Tener el rango 6 en la carrera de ciencias. Necesitas semillas especiales, las encontraras en las catacumbas o bien cerca del cementerio, explora bien. También puedes conseguir estas semillas pescando en el mar, aunque no es nada fácil. Trucos Aquí les dejo unos cuantos trucos Códigos: Pulsa CTRL + SHIFT + C durante el juego para ir a la consola. Escribe alli uno de los siguientes codigos: motherlode: 50.000 Simoleones. aging: Crecimiento de los Sims. autopatch: Auto-detecta parches para el juego. deleteAllCharacters: Borra a todos los sims vecinos. exit: Cierra la consola. expand: Expande o contrae consola. f: Modo a pantalla completa. help: Lista todos los trucos. Kaching: 1.000 Simoleones. moveobjects on: Mueve cualquier objeto. nosound: Sin sonido. quit: Sale de la consola. rosebud: Tu cuenta aumenta en 10.000 simoleones. slowMotion #: Modifica la velocidad de The Sims 2. (# = 0 to 8, 0 es normal). StretchSkeleton (numero): Aumenta o disminuye el tamaño de tus Sims. TerrainType desert/temperate: Cambia entre esos 2 tipos de terreno. vsync (on/off): Aumenta la velocidad del juego pero con peores graficos. w: Modo ventana. Para usar estos cheats debes tener Postprocessing activado: bloom rgb #: Efecto de flashback y blur (# = 0.0 a 1.0). boolProp enablePostProcessing false: Desacativa Postprocessing. boolProp enablePostProcessing true: Activa Postprocessing. filmGrain #: Granula la pantalla. (# = 0.0 a 1.0) letterBox #: Añade a la vista un buzon de correo. (# = 0.0 a 0.4) vignette # # #: Blur en las esquinas de la pantalla. (# = 0.0 a 1.0) unlockcareerrewards: Activa todos los objetos del modo recompensa del sim seleccionado. sethour (0 a 23): Cambia el horario por el que escribas al lado de sethour. Por ejemplo: sethour 17 y directamente el horario se cambiara hasta las 17:00. (Nota: no cambia minutos). MaxMotives: Completa todas las necesidades de tus sims.Primero tienes que abrir la cajita de los s (control + shift + c). Después metes el : boolprop testingcheatsenabled true Una vez que lo hayas metido, presionando la tecla shift derecha le das clik al sim que esté en ese momento interactuando. Allí te salen muchas cosas en inglés, le tienes que dar a "setaspiration" y luego buscas "max". Luego si quieres subir, vegija, energía,... lo que debes hacer es arrastar la flechita del ratón por las barras para ponerlas verdes.Sólo funciona cuando se pone en el barrio, si lo metes en la casa no va. Pon música en tus videos: Este truco funciona con cualquier archivo MP3 que tengas disponible. Abre la carpeta MisDocuemtos/EAGames/LosSims2/Music, y selecciona la emisora de radio en la que quieres que suene tu musica, y mete en su carpeta los archivos MP3 que quieres que suenen. Entonces inicia un juego, vete al menu de opciones, luego al de musica y al de las emisoras de radio. Dentro, elige las canciones que quieres que suenen en el juego. Para los videos, haz lo mismo, pero mira las emisoras de television, y los videos que puedes introducir deben ser archivos en formato .avi y no mayores de 128x128 pixeles, y con no mas de 15 imagenes por segundo. Linda de paginas para descargar de todo http://sims.capitalsim.net/articulo/Lista_de_P%C3%A1ginas_de_Descargas_Interesantes_para_los_Sims_3 Expanciones Los Sims 3 Trotamundos Cuando el aficionado a Los Sims tuvo en su poder la última expansión de Los Sims 2 parecía complicado desentrañar qué podría haber en la mente de los programadores de Maxis para ofrecer cosas inéditas en Los Sims 3. Sin embargo con su lanzamiento hace unos meses, el equipo de Will Wright confirmaba estar en plena forma ofreciendo en la nueva entrega abundante material inédito, y sobre todo la posibilidad de desplazarnos fuera de nuestro solar familiar sin tiempos de carga. ¿Qué han elegido sus creadores para la primera expansión del juego? Lógicamente ahondar en este tema. Y qué mejor forma para ello que con un primer add-on que nos permita viajar a lugares tan exóticos como Egipto, Francia y China. Alrededor del Mundo ¿Cómo visitar las tres localizaciones que se incluyen en World Adventures? Pues tenemos dos opciones, la primera es la de acercarnos a ellas como una simple vacación, es decir como cualquier destino del juego donde nuestros Sims puedan descansar, o la segunda es la de ir de Aventuras. Esta segunda vertiente viajera de nuestros simpáticos personajes funciona a la hora de presentarse de una forma similar a la del sistema de oportunidades, y surgirá en momentos determinados de la vida de los Sims como alternativas que podemos o no aceptar. Uno de los detalles más interesantes es el de la franca inclinación de la expansión por los puzzles y rompecabezas de diferente tipo si optamos por la vía de la aventura. No serán particularmente retadores, y su desafío no se convertirá en abrumador para nadie; sin embargo se trata de una modificación más que interesante en la habitual jugabilidad Sims, y también en una buena e interesante forma de ampliar las zonas al desbloquearse nuevas aventuras con su finalización. Será de alguna manera como si Los Sims 3 tuviera algo de rol con un sistema de misiones y recompensas. Tendremos un diario lleno de información sobre nuestros viajes con abundantes estadísticas como los rompecabezas resueltos, las reliquias obtenidas como premio o las áreas visitadas. En Egipto la historia girará en torno a las pirámides y los secretos que esconden tras de sí. El de Francia, por su parte, será sobre la recolección del vino –llamado néctar en el universo de Los Sims-, e incluirá el cultivo de ocho tipos diferentes de uva, y su proceso hasta convertirse en los preciados caldos. China será algo más activo versando sobre las artes marciales, con abundantes mejoras en el sistema de animaciones de Los Sims 3 para que el encadenado de éstas sea todavía más natural. Por último cabe destacar que Los Sims 3 continúa expandiendo la tradición de incorporar en cada add-on un elemento sobrenatural o de fantasía de corte simpático. En esta ocasión serán las siempre clásicas momias que, como es lógico, harán acto de presencia en la localización de Egipto. link: http://www.youtube.com/watch?v=cPdfrVRW2M4 Los Sims 3: Triunfadores Amplía el horizonte de tus Sims con un montón de nuevas oportunidades profesionales de éxito. Con Los Sims™ 3 Triunfadores, decide si tu Sim será un héroe local o por el contrario creará el caos entre los vecinos. Puedes hacer que tu Sim se convierta en un bombero, que cambie el aspecto de la ciudad como el arquitecto de moda, o vivir a la última siendo tatuador. ¿Cómo logrará triunfar tu Sim? ¿Se convertirá en un inventor de aparatos de alta tecnología, vivirá a la última como tatuador o se ganará la vida como un científico torpe? A lo mejor puede que se dedique a descubrir misterios como investigador privado. ¡Su futuro está en tus manos! CARACTERÍSTICAS Por primera vez, podrás controlar las acciones de tu Sim mientras está en el trabajo. Conviértete en un héroe o crea el caos como bombero, detective, médico, cazafantasmas,… Elige cómo quieres que mejore la carrera de tu Sim – ¿trabajarán para el bien o para el mal? ¿seguirán sus instintos creativos? ¿Logrará triunfar como un magnate de los negocios? ¿Evitará responsabilidades convirtiéndose en un vago? Las elecciones mientras tu Sim está en el trabajo ya pueden cambiar la ciudad y afectar a otros Sims. Modifica la estructura de la ciudad siendo arquitecto o crea modas si eres estilista. Disfruta de todas las profesiones y actividades! Domina las artes de la invención, de la escultura, del tatuaje, y usa tus destrezas para ganar Simoleones. link: http://www.youtube.com/watch?v=dS4Hl9B94gw Los Sims 3: Al Caer la Noche Los Sims siempre han tenido mucho tirón entre los jugadores de todo el mundo y cada poco, desde EA, nos sorprenden con nuevas expansiones como la que está al venir especialmente para Sims 3, se trata de “Al caer la noche”, expansión que han asegurado que llegará durante el transcurso de este año pero no se han querido mojar dando una fecha ni siquiera aproximada. Además gracias a esta expansión nos ofrece la posibilidad de convertirnos en vampiros o incluso, si eres de los más fiesteros… poder montar tu propia fiesta con cientos de invitados en la azotea de tu propio edificio. Desde el equipo de desarrollo de esta expansión han declarado: “La comunidad ha sido muy elocuente a la hora de dar rienda suelta a sus Sims en situaciones sociales más interesantes e impredecibles. Los Sims 3 Al caer la noche está lleno de formas de acercarse a una nueva forma de vida rica, más allá de un día normal de los Sims, como puede ser el codearse con las celebridades en la azotea de un rascacielos, conquistar a la multitud su grupo musical, o ser el mejor barman de la ciudad en el local de moda.” En esta nueva expansion no solo sera referida como en el pasado juego “Los Sims 2 – Noctambulos” sino tambien a la ultima expansion de Los Sims, la cual fue “Los Sims – Superstar”, asi que ya saben, la proxima expansion de los Sims 3 nos encierra muchos enigmas y nuevas posibilidades de jugabilidad. link: http://www.youtube.com/watch?v=lbRuH8N13ME BUE!!!!!!!!!!! Eso es todo espero q les guste!!!...