W

WhiskyH

Usuario (Argentina)

Primer post: 14 mar 2011Último post: 14 mar 2011
1
Posts
0
Puntos totales
1
Comentarios
S
Star Wars The Old Republic MMO(megapost)
InfoporAnónimo3/14/2011

Hola este es mi segundo post y les traigo toda la informacion de este juego que promete ser un juegazo. Si quieren la info mas actualizada y saben ingles lo pueden leer aca http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=188836#anchor1 aca tienen un video del gameplay del juego. link: http://www.youtube.com/watch?v=2I0imBz6y38 NFORMACIÓN GENERAL Quote: Queremos asegurarnos de que la gente, cuando cuando juege al ToR se sientan como si nunca se quedaran sin contenido… es una historia épica - CVG Quote de Ray Muzyka: "Queremos que la gente sienta como si estubieran jugando su propia ficción no-lineal" - Total PC Gaming Issue 28 Solo será estrenado en PC, No Consolas o MAC. - IGN TOR estará en Ingles, Frances y Aleman - Eurogamer El filtro de nombres incluirá números, caracteres especiales o nombres de Star Wars - StarWarsMMO Ellos están tratando de hacer a Tor disponible a las personas con una mezcla de calidad PC viejo y nuevo - StarWarsMMO El diseño de la clase se ha hecho de modo que no vamos a estar obligados a agrupar con otras profesiones específicas - Gamespot --------------------------------------------- PLANETAS Planetas Republicanos Coruscant Capital de la Republica. Coruscant parece estar dividida en niveles como el Senado, talleres, Zona de Gansters Hay mucho que explorar, se puede observar una gran profundidad. Areas Sociales en Coruscant, como el Senado Galáctico o el espaciopuerto. Tython Tython es un planeta de bosques y ruinas antiguas Planeta de inicio del Jedi Knight y del Jedi Consular Ord Mantell Planeta de Inicio del Smuggler y del Trooper El planeta está en guerra civil El planeta contiene principalmente mares de agua salada e Islas Belsavis Mundo-prisión a cargo de la República La prisión antigua fue construida por el imperio Rakata Cubierto de hielo salvo pequeños reductos de zonas volcánicas Alguna clase de dungeon o flashpoint llamada “La Tumba” localizada en este planeta. Corellia <--- NUEVO!!! Miembro fundador de la República Galáctica. Corellia es también el lugar de nacimiento de varios líderes económicos, políticos y militares de la República. Las comunicaciones entre Corellia y la República han sido cortadas recientemente de manera súbita y misteriosa. --------------------------------------------- Planetas Sith Dromund Kaas Capital del Imperio Sith. Hogar del Emperador y del Consejo Oscuro. El planeta está consumido por el lado oscuro. Korriban Planeta inicial del Sith Warrior y el Sith Inquisitor Planeta rocoso y desestico Hogar original de los Sith --------------------------------------------- Planetas Independientes Hutta Planeta inicial del Bounty Hunter y del Imperial Agent Pantanos y terrenos baldíos industriales Balmorra Las fuerzas de la República apoyan a la Resistencia local en este planeta El planeta está ocupado por el Imperio. Nar Shaddaa Paisaje urbano, que va desde las torres de neón hasta antros sórdidos Muchas empresas realizan experimentos en Nar Shaddaa. Alderaan - Warzone en el planeta (PvP) Alderaan es una mezcla de paisajes desde cumbres nevadas a planicies repletas de bosques Varias de las casas nobles de Alderaan luchan por el trono en una brutal guerra civil Tatooine La superficie del planeta consiste en un mar de Dunas y rocas Presencia de antiguas minas de Czerka e imperiales en el planeta Taris Taris es un planeta post-apocalíptico con pantanos infestados de la peste La mención de aspectos “verticales”, que podría ser similar a Coruscant donde se tienen diferentes niveles del planeta para explorar Voss Cubierto de bosques dorados, Voss es hogar de la especie Voss, una especie mística y pacífica, y los Gormak, una especie con una afinidad increíble para la tecnología. Las tierras de la pesadilla o el espacio prohibido son lugares de Voss. Hoth Terreno helado y desolado. Cubierto por los restos de una gran batalla de la llamada Gran Guerra. Posiblemente docenas de planetas en el juego - Gamespot TOR 2008 Caracteres / Clases: Jedi Knight Basado en Mace Windu y Anakin Skywalker en la lucha del sable y algunos poderes de la fuerza- Bioware Las habilidades incluyen: empuje de fuerza, lanzar el sable, Impalar y deflectar disparos blaster - HoloRed El caballero puede proporcionar un buff similar a ” Force Valor"- Gamespot" Jedi Knight " El jedi Knight Usa puntos de fuerza parecido al Sith Warrior en la carga de movimientos especiales- PC Gamer Jan 2010 El movimiento final cuando empala se llama Master strike- PC Gamer Jan 2010 El caballero Jedi puede cubrir varios roles en la batalla. En el combate, 1vs 1, es casi inmortal con poder de melee - Gamespot "Jedi Knight" Los jugadores que les gustan el combate cuerpo a cuerpo rápidamente será identificado en esta clase - Gamespot "Jedi Knight" El papel del caballero Jedi es ir a la batalla tan rápido como sea posible, dominando la batalla y protegiendo a los aliados - Gamespot "Jedi Knight" En el Holonet se muestran dos ligthsabers utilizados por un Jedi a la vez - HoloRed (Outfitting) Los Caballeros Jedi comenzarán en Tython - Making of Tython Dev. Video. Visto el el Holonet sables de doble hoja- Making of Tython Dev. Video. Smuggler: Las habilidades que se muestran en la demostración en PAX incluyen: Groin kick, Headshot, Triple Rocket, Flash Grenade, Cover shot and Barrage - GamesSpot Pax Día 1 Las subclases del smugler son pistolero y sinvergüenza- Darth Hater Extravaganza Sinvergüenza: Corto Recorrido, Daño basado estando escondido y Medicina- Darth Hater Extravaganza Gunslinger: Long Range, Dual Pistols and Persuade- Darth Hater Extravaganza Muestran el funcionamiento del sistema de cubrirse, mostrando una sombra del contrabandista que puede optar para ir a cubrirse - VO Video Cuando se va a cubrir el Smuggler recibe un bono de defensa, este se muestra con un símbolo verde por encima de la cabeza de los objetivos - Developer Walkthrough El Smuggler es la única clase que puede disparar mientras corre - Múltiple Reviews Puede disparar mientras esta a cubierto Trooper: El Trooper es especialista en armamento pesado u usa armadura pesada, el arma es su gran amigo- Official Site Las habilidades mostradas en la demo en PAX: Firebomb (Aoe) damage, Full Auto, Rockets, Shock Strike y Sticky Grenades- GamesSpot Pax Day1 Mencionado por un devs, el Trooper en un tanque a distancia- Darth Hater Q&A PAX Day3 Sith Warrior: Basado en Darth Vader,basado en lucha de sable y algo de poderes de laFuerza- Bioware No proporciona ningún bufo de grupo -GamesSpot (GamesCom) Puede usar sables de 1 mano, 2 manos ó 2 sables a la vez- Designing the Darkside El guerrero sith comienza en Korriban - GamesSpot (GamesCom) El Sith Warrior puede especificarse en hacer DPS o en deflectar en primera línea La habilidad Sith de “Odio canalizado” muestra como se puede curar fuera de combate. Las habilidades mostradas en la demo en PAX: Force Leap, Slash, PowerSlash, Impale, Smash and Force Choke - GamesSpot Pax Day1 Bounty Hunter: La Historia del Bounty Hunter se lama “The Great Hunt” – SifiWire La tecnología es el arma principal del Bounty Hunter, utilizando los últimos equipos tecnológicos para capturas a sus presas. - Official Site Se ha vista la habilidad “Electro Dart” - VO Video Otras habilidades vistas en la demo en PAX: 'Death from above', Flamethrower, Grenade and Rockets - GamesSpot Pax Day1 Imperial Agent: Trabaja para el Imperio - Darth Hater IA Las habilidades son: Toxic Dart, Shiv, Sleep Darts, Laze Target and Explosive Probe Droid - Jake Neri Interview DH Se menciona una habilidad de llamada y realizan un bombardeo táctico donde se seleccione - Jake Neri Interview DH Los Agentes puede utilizar cubrir, y también hacerse invisibles - Jake Neri Interview DH Sith Inquisitor Basado en Palpatine, usando fuerza a distancia y algo de cuerpo a cuerpo- Bioware Pueden usar sables de doble hoja o de dos manos- Holonet Tiene una habilidad de usar la electricidad como ningun otro personaje que usa la fuerza- Darth Hater Extravaganza Ligera armadura,acrobatico y usa habilidades de rayos y telekinesicas- Gamespot Dec 3rd Habilidades incluidas como Saber Slash, Shock, Execution, Overload, Turbulence-PCGames Translation Mas habilidades incluidasVicious Saber, Electrocute, Backlash, Overload, Wirlwind and Discharge,Lightning Drain, Dark Gift and Dark Meditation- PCGames Translation El sith Inquisitor es una clase de soporte de segunda linea de fuego Jedi Consular Basado en Obi Wan Kenobi y Yoda, usando fuerza a distancia y algo de Melee- Bioware De lo que se ha visto,esta clase esta lejos de ser solo un caster,comprende algo de lucha cuerpo a cuerpo,parte de healer,pudiendo llenar a varios estilos de juego- Darth Hater Extravaganza El jedi consular esta basado en la telekinesia- Gamespot Dec 3rd Habilidades incluidas con el Jedi consular: Mind Maze, Force Pull, Force Slam, Benevolence, Meditation, Clear casting & Force Repulse - PCGames Translation El jedi consular es de segunda linea de fuego por detras de los meles- PCGames Translation El Jedi Consular es de ataque a distancia,CC, y Healer- PCGames Translation El Jedi Consular puede usar sables de doble hoja- Holonet Si quieres jugar con una clase healer, esta es tu clase- PCGames Translation General de clase Se han visto los stats normales de los MMO,astucia,presencia,poder de fuerza,agilidad,fuerza,puntería, porcentaje de absorcion de armadura y ratio de armadura- Darth Hater Extravaganza Parece que cada clase tiene varios sets de armaduras/tunicas, más de 20 segun Dev Dispatch (1.30)- Designing the Darkside Para ciertas habilidades se necesita unas armas especificas equipadas segun el ultimo devs video- Designing the Darkside tatuajes faciales disponibles en la creación de personajes- Designing the Darkside El diseño de clase se ha realizado para que no haga falta una clase específica para hacer grupo- Gamespot 11th Dec El compromiso de dar una experiencia de las Guerra de las Galaxia sugirio en esta perspectiva para diseñar las clases- Gamespot 11th Dec Los modos de movimiento son andar, correr y esprintar que estaran disponibles - Darth Hater Extravaganza Parece ser que a nivel 20 se desbloquean las subclases de los personajes - Videogamer.com Dec 3rd Cuando te matan se revive en un medical center- Coruscant and Trooper HD Video Se han visto las tunicas jedi/sith - New Planet Reveal Los personajes pueden personalizarse para ser unicos, pero no han dicho como- Darth Hater Q&A PAX La experiencia se consigue tambien matando bichos que no son de quest, y la barra de esperiencia aunmenta como las muertes de los bounty hunter- Developer Walkthrough Todas las clases disponen de una cura fuera de combate, algo como un simple stimpack- G4 (GamesCom) No existe muerte permanente- Confirmed by Dev Damion Schubert Los personajes pueden saltar- StarwarsMMO Las curas estan presentes en el juego,Aunque no son necesarias en el juego- IGN Q & A Habra diferenciacion estetica mediante el upgrade de armaduras y armas- IGN Q & A Habra movimientos del cuerpo y faciales cuando hablen los personajes- StarWarsMMO Demo Diferentes colores de lo sables de luz- VO Video Habra una historia del mundo/galaxia y tambien la de la clase- Darth Hater Q&A PAX Hay un final de aprendizaje de la historia, que abre nuevos contenidos para extender la historia- MMOGamer Todas las clases pueden tomar dos direcciones desde un punto, pudiendo elegir la direccion que nosotros queramos- PCGames Translation Parece que cada clase dispone de dos subclases, por las que tendriamos que elegir- PCGames Translation Se optó por dos formas diferentes por cada clase. Cada clase tiene que hacer esta elección- PCGames Translation Información de salida Cuando lancemos el juego, será de alta calidad, estara muy pulido - esta es la llave al éxito de los MMO y por eso se ven tantos MMOs que salen y tropiezan- Digital Spy (James Ohlen) Queremos asegurarnos que cuando la gente juegue no se quede sin contenido- Digital Spy (James Ohlen) General Quote Ray Muzyka: "queremos que la gente se sienta que ellos juegan su propia ficción no lineal personal"- Total PC Gaming La musica tanto de Kotor 1/2 como de las películas seran escuchadas en el juego ademas de algunas nuevas canciones- Darth Hater the Audio of TOR Bioware comprende a la gente que quiere que el juego sea de un solo jugador, pero tiene todos los elementos de los juegos multijugadores- Massively Pax Hay macros en el juego, se vio un demostración de baile en el pax- DH Pax Dissection Los metodos de pago todavia se tiene que ver- Darrell Rodriguez Interview Mencionado por Sean, que estan valorando si un europeo puede jugar en un server americano- SWTOR-Station (Sean) Habra como minimo 40 niveles de clase,mencinado por Daniel en una entrevista- G4 GamesCom (DE) Saldra exclusivamente para pc, nada de consolas ni en MAC- IGN Q & A 8 clases confirmadas- Multiple reviews El juego no es para hardcores, pero si para fan de star wars,RPG y fans de Bioware- GamesRadar La mayoría del juego se podria hacer sin ayuda- StarWarsMMO Demo + de 200 horas de juego co cada clase- Gamespot 2 Vid. TOR esta doblado en Ingles,Frances y Alemán- Eurogamer (GamesCom) Filtro de nombre sobre todo con los relacionados con stars wars- StarWarsMMO Demo El objetivo es eliminar el grindeo Se va a tratar de hacer SWTOR para todo tipo de pcs, viejos y nuevos- StarWarsMMO Especies No se han revelado datos sobre las especiecies jugables, pero si se sabe que serán más a los humanos Los Jugadores tendran la opción de crear no-humanos como personajes- Darth Hater the Audio of TOR FACCIONES & ALINEAMIENTO Varios alineamientos iniciales vistos durante PAX - Darth Hater James Ohlen: 'No habrá cambios de facción - Nunca' - Gamespot Solo dos facciones jugables en ToR, la República y el Imperio - Bioware/Holonet Habrá otras facciones como los Hutt o los Mandalorianos, etc - Gamespot Puntos del lado oscuro/luminoso son otrogados por tus propias elecciones en el dialogo incluso si el resultado no encaja con lo que tu querias. - Gamespot Los planetas no parecen bloqueados por facción, personajes de facciones opuestas vistos en los planetas enemigos: Sith en Ord Mantell, etc. - Developer Video El aspecto de tu personaje se ajustará a tu alineamiento- Sean Interview GDC Cuanto mas oscuro/luminoso seas, ganaras acceso a ciertas habilidades que caen mas en ese lado y otras se te denegarán. - GameSutra Podrás jugar como Sith neutral o Jedi Gris, Confirmado - Bioware/Holonet --------------------------------------------- FORMAS DE VIDA Especies Jugables Legenda: TR - Trooper, SM - Smuggler, JK - Jedi Knight, JC - Jedi Consular BH - Bount Hunter, IA - Imperial Agent, SW - Sith Warrior, SI - Sith Inquisitor. Human - ALL Mirialans - JC Miraluka - JK Twi'lek - SM Sith Pureblood - SW Zabraks - SI TR Rattataki - BH Chiss - IA Posiblemente habrá un sistema, el cual te permitirá transferir algunas de las clases jugables de una clase a otra, que antes no estaban disponibles. - SWTOR-Station James Ohlen: No todas las clases pueden jugar todas las razas. Cada clase tiene una selección de razas de la que elegir. - Gamespot Quote: Quote: Cuando le pregunto acerca de las demás (Especies), me dan una respuesta evasiva y divertida que había sólo se utiliza razas de humanoides, porque las escenas de amor resultarian raras. - Eurogamer Inhabitantes y Trasfondos Parece verse un companion Wookie durante el video de clase del Smugler (No confirmado) - Darth Hater HK-47 Está en el juego. No se ha confirmado si es un companion. - Here Para ver que o a quién podrás conocer en ToR: HERE! Para conocer algunos de los antecedentes de los actores clave en el juego, haz clic en: HERE! --------------------------------------------- COMPANIONS Para mas información sobre los Companions: INFO Jedi Knight T7-01 - Droide - Vigilancia, cartografía y pirateo informático Jedi Consular Qyzen Fess - Trandoshan - DPS Sith Warrior Vette - Twi'lek - DPS/Support Sith Inquisitor Khem Val - Dashade - Tank Xalek - Kaleesh - DPS Bounty Hunter Mayko - Human - Support Todas las clases tendrán mas de 3 pero menos de 10 companion- SWTOR-Station Quote: Hay que considerar a los companion de manera separa a tu Clase Avanzada ya que no se ven afectados por la clase avanzada que elijas. - Darth Hater No eliges una táctica a tu companion, pero puedes elegir un rol específico mediante Kits. Por lo tanto puedes tener un kit de Tanque, un kit Healer, o un Kit DPS.- Darth Hater Alex Freed: Puedes personalizar a tu companion mediante el equipo como en Mass Effect; solo un companion al mismo tiempo, con tu nombre en el nombre del companion - Gamespot Quote: "Si decides matar a tu companion, lo mataras. Seis años mas tarde, y seguira muerto" - CVG Nota: todas las clases tienen companions, pero no tendrás que usarlos si no quieres.- Bioware/Holonet El combate del juego asume que usarás un companion, estarás en desventaja si no lo usas. Pero no tienes porqué usarlos. - AskaJedi Actualmente no hay restricciones de en donde puedes usar a los companoins- AskaJedi Companions son invocados o retirados a voluntad usando la habilidad “Summon Companion”- Darth Hater Quote: 'cada clase tiene un set único de companions'- IGN Los companions están diseñados para complementar las clases a las que están asociados - IGN Quote: 'Los Companion actuaran como tu consciencia, e intentarán influenciar en tus decisiones. Pero también podrás influenciarles a ellos y cambiar la forma en que se desarrollan dentro de la historia.' - IGN Tus companions, mientras progresas por el juego, te abriran series de quest y recompensas únicas - IGN Quote James Ohlen: Los jugadores pueden cambiar las actitudes de su companion y, a veces incluso su moral. - IGN Quote: James Ohlen: Los Companions agregan mucho a las capacidades de combate de un jugador. Cada compañero tiene una función específica, ya sea DPS adicional, tanque, la curación o el control de multitudes - IGN Quote: James Ohlen: Los jugadores también pueden equipar objetos a su companion. Esto incluye equipo estándar, tales como armas y armaduras. Además, lo que equipa el jugador al companion, puede cambiar el comportamiento de este - IGN Si agrupas con amigos, sus companions interactuaran contigo durante las escenas de dialgo como si hablaras con otros - PC Gamer UK April 2010 Si juegas una clase Sensible a la fuerza podrás tener un companion como aprendiz - Darth Hater NO podras elegir en que se gastan los puntos los companions al subir de nivel- PC Games --------------------------------------------- ENTORNO General Parece que no se ha detectado colisiones (puedes andar atraves de un NPC) visto en el minuto 18.33 - Gamespot Quote: Basado en tus accciones determinarás que pasa en “taris” y eso tendrá su reflejo en el juego @ 4.38mins - Developer Video El Phasing es muy usado en ToR para los cambios personales del entorno - Darth Hater Planetas Quote: Sean: En este momento creo que puedes visitar algunos, pero otros no. - SWTOR-Onlinewelton Quote James Olhen: Nuestro juego es muy abierto. Hemos desarrollado varios mundos, y cada uno de esos mundos es ampliamente abierto, enormes, con muchos kilómetros cuadrados y es posible explorar esos mundos como quieras - TenTonHammer Después hablamos sobre el pequeño planeta Hutta: Quote: "Tomo como una hora de caminata desde un extremo de Hutta al otro, pero fue en linea recta con solo un par de quest secundarias por el camino." - Darth Hater Quote: La gran mayoria de nuestros mundos son espacios públicos. Basicamente, cuando llegas a Coruscant es un espacio público donde todo el mundo anda alrededor. - AskaJedi Quote: Los mundos son abiertos al estilo WoW, donde están separados por zonas, sin carga entre todos ellos. - Darth Hater Los mundos iniciales son más pequeños comparados con los demás. - Darth Hater Daniel no pudo decir en kilómetros como de grande son los planetas, algunos están divididos en plantas o alturas, otros tienen solo un plano. - Darth Hater Quote de Daniel Erickson: Una de las diferencias en nuestro mundo es que el diseño de nuestros entornos no son una serie de planos repetidos, todos están hechos a mano - Edge Quote de Daniel Erickson: "Una de las cosas reales que quería mostrar en la GDC de este año es que nuestros mundos son enormes, en realidad. Son gigantes, se pueden explorar. Ellos son masivos. Basta con que anden en una dirección y seguir para siempre." - Darth Hater Quote de James Olhen: "Nuestras areas públicas están en un mundo continuo", "No solo las ciudades, el 90% del juego, actualmente, será en areas donde podrás correr junto a otros jugadores" - PC Gamer UK April 2010 Mapas divididos en Tiers. Tu mini mapa y el mapa del mundo cambia para reflejar en que nivel estás - Darth Hater GAMEPLAY General 4:47 - Hall: Nunca vamos a forzarte a hacerte un alter. Vamos a darte siempre algo que hacer sin importar que hayas llegado al nivel máximo. - Darth Hater Quote: Nunca te aburriras con tu personaje principal. - Darth Hater Quote James Ohlen: Estamos usando instances, la cuales llamamos "Phasing", para contar un montón de historias, pero esto es un juego multijugador, masivo. Eso es lo que busca la gente, y eso es lo que vamos a darle- TenTonHammer En la actualidad, no hay necesidad de llevar un gear concreto para ciertos planetas - AskaJedi Quote: Si, comparado con otros MMOs, daremos mas experiencia por completar quest y menos por matar criaturas. - XP Damion Schubert Quote: El sentido general es que queremos recompensar el jugar en grupo, pero no tanto que se convierta en la única manera de jugar- XP Damion Schubert No Permadeath - Confirmed by Dev Damion Schubert El juego no tiene por objetivo el jugador Hardcore pero sí el fan la Guerra de las Galaxias, Los fans de RPG y de Bioware - GamesRadar Cuando se le pregunta a que tipo de jugador está orientado ToR: Quote: Para todo el mundo en realidad. Hay algunos grupos dispares que tenemos que juntar y lo sabemos desde el primer momento.. - TenTonHammer 200+ horas de juego por personaje - Gamespot El objetivo es eliminar el Grindeo - Bioware/Holonet Combate No Auto Attack - Bioware/Holonet El combate es rápido comparado con otros MMO que yo he jugado. Durante la PAX probé Aion y Rift y me parecieron lentos en comparación al TOR.- TheDarkKnight Handson PAX Hay formas de combate con Sable de Luz en TOR. Dependiendo de la Clase avanzada que elijas tendrás acceso a unas determinadas. - SWTOR-Station Quote de James Olhen: "Pelear y Questear será el 90% de lo que hagas" - PC Gamer UK April 2010 habilidades de combate pueden utilizarse en movimiento, Sith Inquisidor visto usar el Rayo de la fuerza en PvP mientras se mueve - Developer Video La AI de los NPC parece ser consciente de su entorno, se ponen a cubierto y abandonan a otros NPCs que pueden causarles daño, etc - Developer Video El combate ha sido diseñado para PvP - IGN El combate de TOR esta mas basado en la acción que el estilo estandar de MMO de otros juegos - IGN Todas las clases tendrán ataques a distancia y también ataques a corto alcance - MMORPG Combate sincronizado. Los sables Laser chocan, etc - GamesRadar Mientras veiamos el combate en la Flashpoint, se nos antojó muy parecido al Battlefront con combates de 10 vs 2 - StarWarsMMO Cuando nos enfrentabamos a NPCs, estos cambiaban de distancia a Melle si el jugador se ponia demasiado cerca - StarWarsMMO El combate era mas fluido, no tan rigido con en el KOTOR - StarWarsMMO Los Cooldowns de las habilidades eran muy cortas, y las habilidades en si eran ligeras, inmediatas - EuroGamer Cooldowns cortos y Channeling en las habilidades mostradas - Developer Video Story Si eres un Sith o un Republicano verás el contenido, desde el punto de vista de tu facción, referente a que pasó con Revan. - Torocast Quote: El juego está divido en capítulos episódicos, para que puedas admistrate el tiempo y poder, si quieres jugar con otras clases y hacer sus historias - VG247 Quote: " Tenemos una historia de clase que te lleva por el mundo y la historia de clase es personal para tí " - TenTonHammer Quote: Si deseas tomar un descanso de tu historia de clase y quieres hacer algunas misiones del mundo que no son parte de la clase, sin duda lo podrás hacer. De hecho, la mayoría del contenido en el juego es así . - TenTonHammer Quote: Por lo tanto, no es como si fueras en tus misiones de clase en plan sólo a lo largo de todo el juego, hay mucho espacio para salir y hacer lo que quieras cuando quieras. - TenTonHammer Quote: Dentro de tus quest de clase, puedes tomar decisiones y esas decisiones tener impacto en cómo se desarrolla tu quest de clases. Hay un montón de espacio para la elección, no es un juego lineal de ninguna manera. - TenTonHammer Control Quote: "todos los personajes en el juego tienen algún tipo de rápida curación, en plan meditación para usar fuera de combate" - Gamespot Cuando un arma está equipada con una habilidad que la mejora, brilla en un color determinado - Developer Video Los personajes pueden saltar!- StarWarsMMO Quote: Mientras que los jugadores podrán usar alguna tipo de cobertura sin importar la clase, algunos serán mejores que otros. - MMORPG Ciertas habilidades requieren ciertas armas Dev. Video- Developer Video Cuando mueres, aparece la opcion de resucitar en un “Centro médico”- TheNoNews.com Curación: Varias clases pueden curar, la curación NO es un requisito para TOR y la curación se ha hecho diferente en ToR - IGN Interfaz de Usuario Algunas opciones vistas en PAX: Enable Color Blind Mode, El mapa se transparenta al moverte, el mapa parpadea en rojo cuando te atacan. - Darth Hater Cuando eres seleccionado a ti mismo en el minimapa se te facilitan coordenadas de localización con X, Y y Z. - Darth Hater Si el mapa está abierto y te estás moviendo, se vuelve traslúcido. - SWTOR-Station Actualmente no hay Pestaña de apariencia en TOR (2.50) - MMORPG Quote de Darth Hater: La pantalla de creación de Personajes es muy similar a la del DAO- Darth Hater UI básica con 12 botones, radar, barra de XP, retrato del jugador y del target - Developer Video Durante el video se pueden ver barras extra en las pantallas de los testers (4.14) - Developer Video Buffs y habilidades activas se pueden observer encima de la barra de salud - Developer Video Se soportarán UI hechas por los usuarios - Goha Inventario: pecho, pantalones, Brazales, botas, manos, cuerpo a cuerpo izquierda y derecha, izquierda y derecha a distancia- Developer Video Inventario: otros huecos que parecen ser para anillos, pendientes, etc - Developer Video 2 pestañas de 24 huecos cada una parece ser el espacio del inventario - Developer Video Quest Helper System incluido, similar al Warhammer, en el juego. Te indica la direccion que tienes que seguir y el progreso que llevas . - Darth Hater El inventario muestra huecos tanto para melee como para distancia, puede que exista una funcion para cambiar de una a otra durante el combate - Developer Video Social/Interacción Como en otros MMO tu puedes ayudar a amigos de nivel inferior, pero obtendras poca XP ya que los enemigos probablemente sean mas débiles. - SWTOR-Station Comunicación entre bandos y cooperación parecen estar en TOR - Information Cada clase tendrá su nave para usarla como refugio, almacenar objetos y viajar entre planetas. - IGN Quote :"Hay exploracion, hay combate, es un gran mundo abierto " - MMOGamer Quote: "Vas a tener crafting y recoleccion, tendrás Guilds y actividades sociales" - MMOGamer Quote:" “Hey, si soy mas de crafteo, recolectar, pasar el tiempo en la casa de subastas ¿vais a tenerlo en cuenta?” "Totalmente" - MMOGamer Guilds No habrá naves de Guild en el lanzamiento, pero es algo que a los Devs les gustaria añadir. - SWTOR-Station --------------------------------------------- VEHICULOS Y NAVES Espacio Video del Combate Espacial: Here! Las misiones de combate espacial tendrán lugar en los "Hotspots", y ganarás recompensas relacionadas con el combate espacial por completar las misiones - Darth Hater El combate espacial NO es un simulador con vuelo libre- PC Gamer El combate espacial tiene el vuelo guiado. Sigues un camino especifico, pero tienes un limitado control sobre el movimiento - PC Gamer Las Batallas son encuentros guionizados. - PC Gamer Customización limitada de armas y naves - PC Gamer Quote: Tiene mucha acción... Se sentia muy starwasero con batallas masivas a tu alrededor- PC Gamer Quote Jake Neri: "Nunca se propuso hacer un juego Espacial totalmente libre" - PC Gamer Cada batalla espacial dura entre 2 y 5 minutos - PC Gamer No tienes la nave desde el principio: "Tu sabes, piensa en las naves como algo que tienes que ganar. Es un momento clave, un momento de logro dentro de cada clase" - VideoGamer Las naves personales son: Jedi - Corellian Defender-Class Light Corvette Sith - Fury-Class Imperial Interceptor Otras naves de clase todavia no han sido confirmadas. Visita la página de las naves: Here Transporte Sistema de transporte de Speeder bike confirmado y usado por un miembro de Tor-Ais durando su prueba del juego. (No son monturas personales) - Torocast El sistema de Taxi es similar a los grifos del WoW. Pagas una cantidad y te llevan de la estación A a la estación B. - Darth Hater Una de las maneras de cubrir distancias en las ciudades será mediante Taxis - Fan Friday 23rd April La funcion 'Call Shuttle' disponible la cual te mandará de vuelta a tu actual hogar, como la Hearthstone en WoW- Darth Hater ENDGAME PVP Warzones hasta el momento: Alderaan Quote: BioWare está trabajando en una segunda Warzona aparte de Alderaan con otra topografía. Las Warzones serán para grupos mayores que una party standard (al menos 8 vs 8) - SWTOR-Station Quote: Habrá "PVP en mundo abierto" en terminos de encontrarte con otros jugadores de la otra facción en planetas como Tatooine y tu decidirás si atacarles o no. -SWTOR-Station Confirmado por Greg Zeschuk que habrá PvP en Mundo abierto en zonas apropiadas dentro del juego. - Interview Los diseñadores del Warhammer están trabajando en el PvP del TOR - SWTOR-Station Aunque no hay combate espacial PvP en el lanzamiento, tanto esto, como Combate espacial Co-op, será añadido mas adelante. - PC Gamer El PvP se librará en zonas de guerra las cuales son escenarios específicos para grupo vs grupo - 1up Zonas de guerra fueron descritas como zonas distintas que están separadas del mapa del mundo persistente de Alderaan . - Darth Hater Quote: Hemos explorado muchos mecanismos de endgame para el PVP y este es otro área en el que creo que la gente se emocionará- VG247 Quote: Si, tendremos medidas anti-twink. Si, jugadores de nivel alto serán advertidos si atacan a criaturas muy por debajo suya. - XP Damion Schubert Quote: No vemos bien que un personaje de nivel alto mate a un personaje de nivel bajo, es seguro decir que vamos a hacer los posible para que esto no ocurra . - VG247 Quote de James Olhen: "Vamos a tener open world PvP, y también PvP mas estructurado, no puedo ir más lejos pero lo vamos a tener." - PC Gamer UK April 2010 Pequeña muestra de acción PvP vista entre 3 jugadores en el video (4.00) - Developer Video Confirmado que no tienes que hacer PvP en TOR si no lo deseas - IGN Richard Vogal durante la entrevista dijo que habrá battlegrounds - Games Reactor Sets por loteo parecen estar en el juego, también se mencionan sets para PvP - Gamespot Raiding Quote: "Estamos contemplando los sistemas clásicos de raideo, pero también estamos hacienda algo nuevo que no se ha visto en antes en un MMO - CVG Habrá raideo pero no se han desvelado detalles - Bioware/Holonet Contenido End Game como el Raideo estará disponible si los jugadores no quieren hacer reroll - MMOGAMER Flashpoints/Dungeons/Quests El flashpoint de alto nivel referente a Revan se llama "El complejo de Darth Revan" - Darth Hater Si repites una Flashpoint, tu última elección será la que cuente para futuros eventos. Anteriores decisiones serán "borradas". - SWTOR-Station Si cuatro jugadores entran en una isntance y ninguno es un Healer pueden sacar cada uno a su compaion que pueda curar, que puede en efecto dar 4 healers para recorrer la instancia - Darth Hater Si estas en grupo y en una quest, en una instance, con otra persona que no tiene la misma quest, una vez que el titular de la quest entra en la instancia es cuando permite a la otra persona entrar - Torocast Habrá Flashpoints y contenido General repetible en juego - Darth Hater Las elecciones en las flashpoint pueden cambiar el curso de la instancia. Mata al NPC y pasará “A”.. no lo mates y “B” pasará. - Bioware/Holonet Se Mencionó que durante un “solo Flashpoint” (mazmorras) los amigos pueden ser invitados en cualquier punto mientras que hace quest. - GamesRadar En grupo, la unica vez que alguien puede alterar tu decisión en el dialogo es en las Quest de Mundo. Si estás realizando la quest de tu clase solo contarán tus decisiones, incluso si vas en grupo. - Gamespot Quote de Daniel Erickson: sobre el soleo: "Habrá contenido que nunca verás, pero tu puedes jugar solo desde el primer nivel hasta el último" - G4TV Quest Info de - Gamespot Class Quests – Totalmente soleables pero puedes agrupar si lo deseas. Solo tus decisiones cuentan. Suficientes como para llegar a nivel máximo sin hacer otra cosa. World Quests – Estas son las quest standard de otros MMO/RPG que puedes coger mientras haces otas cosas ya sea solo o en grupo. World Arcs – Estas son misiones de largo recorrido diseñadas para grupos pero que pueden hacerse solo.. Flashpoints (o dungeons) - Diseñadas para hacerse en grupo. Bonus Quests - No las pides/encuentras, ellas aparecen automáticamente. Por ejemplo matando un cierto tipo de criatura puedes obtener una quest tipo mata a 10 de estas, proporcionan varias recompensas. - Torocast Loot & Equipo Las armaduras ligeras parecen tener 75 de durbilidad, las armaduras medianas 100 y las armaduras pesadas un máximo de 200. - Darth Hater Ejemplos de algunos loot vistos en la PAX 2010 - Darth Hater Durante la PAX 2010 se menciona que "los sables de luz tendrán un amplio espectro de colores" - Darth Hater Habrá una gran cantidad de variedad de armaduras de alto nivel para que no todo el mundo sea igual, pero es posible coincidir. - Massively Habrá Looteo diferente dependiendo de si vas a PvP, haces Raid o simplemente questeas. Podrás distinguir a un jugador de PvP de un Raider simplemente por el equipo. - Massively Actualmente no hay opción de pestaña de apariencia en el juego, pero es algo que mirarán mas adelante. - MMORPG A diferencia de juegos como WoW, donde las clases se parecen, el TOR lo hemos diseñado para que siempre parezcas correcto según tu clase desde el nivel 1 hasta el máximo- Darth Hater Quote: En nuestro juego, cuando eres un contrabandista, de una forma u otra parecerás un contrabandista todo el camino a través del juego a menos que a propósito no quiras parecerlo - Darth Hater Quote: Hay cantidad de equipo, podemos ser del mismo nivel y parecer totalmente distintos, incluso siendo los dos Troopers. - Darth Hater Posible Durabilidad en juego: Quote: Me di cuenta que en un lugar de la hoja de mi personaje habia una barra verde que ponia que mi armadura estaba al 90%, no estoy seguro de lo que significa, Samm piensa que podia ser Durabilidad" - Torocast Aunque el loot/gear es modular, la ventaja de los sets es tanto estética como en estadísticas - Angry Joe Quote: El equipo de alto nivel del Bounty Hunter será parecido a la Armadura de Batalla Mandaloriana. - 1up El juego está basado en el loteo estándar en los MMO. Con referencia a los sables lasers, irás ganando nuevos sables en lugar de ir mejorando el ya existente - Massively TOR perece ser un juego basado en objeto/stat, el sable laser recogido durante la flashpoint tenia stats asociados - Developer Video El looteo parece estar basado tanto en el alineamiento (oscuro/luminoso) como en la clase. - Bioware/Holonet Crafting Quote Richard Vogel: No va a ser tan extenso como en algunos juegos como el Star Wars Galaxies. Sera similar a como lo tiene WoW - Massively Quote: Vamos a tener crafting, porque es una gran parte en los MMOs. Vamos a implementar el crafting de manera que case dentro del universo de Star Wars. - Massively Quote: Hemos pasado mucho tiempo discutiendo sobre como asegurar a los crafters – los crafters verdaderamente dedicados – que podrán hacerse un nombre y ser importantes dentro de su comunidad. - Developer Blog DINÁMICAS DE JUEGO Gráficos, Música y Sonidos Configuraciones gráficas vistas en PAX: "Calidad de texturas: la mejor, buena, media, justa y baja" y las resoluciones standard y widescreen (16:9 y 16:10) están presentes. - Darth Hater En Ord Mantell, se han añadido efectos ambientales de guerra; crateres de imoactos de bombas, las naves sobrevuelan la zona y disparos de blaster desde todas direcciones. - Darth Hater Al hablar con James Ohlen él mencionó que los gráficos y las animaciones están siendo siempre modificadas y que los cambios los veremos en los próximos meses. - SWTOR-Station Hay 5 1/2 horas de musica original en TOR mas música de KOTOR 1 & 2 más alguna de las películas - Developer Video Se ha usado para producir la musica una orquesta completa y un coro - Developer Video Los gráficos del juego son del tipo "Realismo Estilizado". Esto da al TOR un aire único. También facilita que el juego pueda ser usado en un amplio rango de PCs - Bioware/Holonet Quote: El audio en el juego es genial, clásicos disparos de blaster, grandes explosiones, los dialogos, todo ello fue muy nítido y claro - Torocast Buenos ejemplos de PhysX son los movimientos vistos en la ropa Jedi. Reaciones realistas de capas y vestidos en el video - Developer Video Efectos del tiempo, lluvia y tormentas visto en Dromund Kaas - Planet Mejora de gráficos: Efectos de humo realistas visto durante el video - Developer Video Voices & Dialogue Un circulo verde aparece alrrededor de cualquier NPC donde puede ocurrir un diálogo. Cualquier jugador en el grupo que quiera participar en la conversación tiene que entrar en el círculo - Developer Video Mientras se está en grupo parece que los que pueden selecionar una opcion de diálogo son marcados por un bocadillo de texto sobre la imagen de su personaje - Developer Video El sistema de dialogo multiplayer permite que cada jugador elija su respuesta, y automáticamente una tirada de dados decide la elección ganadora . - Torocast Equipo y atributos pueden afectar tu tirada durante las opciones de dialogo (14.20) - Angry Joe En cuanto a las opciones de diálogo importante de las quest como matar o no, la elección de un grupo se basa en la elección mayoritaria (14.40) - Angry Joe Algunos de los posibles actores en Tor son Jennifer Hale y Laura Bailey *Por favor, notad que no todos los actores que aparecen en el link están confirmados* - IMDB Dialogos con idiomas alienigenas tienen subtitulos - Developer Video Quote: Todos los personajes de los jugadores hablarán básico, incluidos los no humanos - Darth Hater Selección de diálogo mediante la rueda de Mass Effect - Developer Video Los dialogos de las quest cambiarán según que clases participen - Developer Video Completamente doblado para todos los NPCs, Companions y jugadores - Developer Video Hay opciones de Persuade para algunos diálogos - Developer Video Opciones para leer los dialogos en lugar de escucharlos o incluso de saltartelo - Darth Hater Hay una voz por cada clase en masculino y en femenino- Sean Dahlberg OTRA INFORMACIÓN Información de salida Quote: EA confirma que SW:TOR no llegará a los mercados hasta después del 31 de marzo de 2011 - Toms Hardware Quote: Cuando lancemos el juego, tendrá una alta calidad, muy pulido – esa es la llave para el éxito de un MMO y es el porque del fracaso de muchos otros MMO - Digital Spy Quote: queremos asegurar que cuando la gente juegue, no se queden sin contenido - Digital Spy Cuentas/Formas de pago Nota: Nada official se ha dicho de los metodos de pago, microtransacciones o cualquier otro tipo de subscripción para ToR. Quote: Estamos pensando en todos nuestros juegos de ahora como una plataforma, y una vez que los lanzamos si los estamos apoyando a través de suscripciones como los MMO como Star Wars The Old Republic - Industry Gamers Todos los tipos de pago y de subscripción se están tomando en cuenta - Games Industry Servidores/Hardware Quote: Sean: No hemos definido las reglas aun. Es algo que estamos contemplando pero tendria todo el sentido para nuestro juego (hablando sobre separar los servidores en PvE y PvP) - SWTOR-Onlinewelton Quote de James Olhen: "el número de jugadores en un servidor será comparable al del WoW" - PC Gamer Mencionado por Sean que si eres de Europa pero quiere jugar en un servidor de EEUU ellos te lo permitirán - SWTOR-Station Gracias seguire actualizando.

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.