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Wanfluro

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Primer post: 21 ago 2011Último post: 6 may 2013
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Como ser Rapero en 20 Segundos. (2da Parte)
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/18/2011

LA PRIMERA PARTE FUE UN EXITO Y POR ESO HE PREPARADO LA SEGUNDA PARTE PARA QUE TENGAN SU MOMENTICO DE RISAYa saben como es la dinámica reproducir los dos videos a la vez ________________________________________WANFLURO TARINGA__________________________________El primero aunque no es para ser raperoReproduce este y paralo en el minuto 1:00Y reproduce este al inicio y "you win the internet"PELIROJOS AL ATAQUE!!!________________________________________WANFLURO TARINGA__________________________________Ahora con el que iniciamos en la primera parte Y este por si se te olvidó multiplicarÓ Estelink: ________________________________________WANFLURO TARINGA____________________________________ Ojalá les haya gustado, si encuentro mas los comparto con ustedes por ahora solo espero que comenten. Todo comentario de tipo insultivo sera eliminado :twisted:

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Quién eres entre los 7mil millones?
Quién eres entre los 7mil millones?
Hazlo Tu MismoporAnónimo11/1/2011

Quién eres entre los 7mil millones?Con la conmemoracion de el nacimiento 7.000.000.000 la BBC una importante cadena de noticias ha creado un portal en el cuál podremos saber Que número de humanos somosCuánta es la poblacion de nuestro paísEl promedio de vida de nuestro pais y nuestro géneroPodrás sabrer esa cifra siempre y cuando hayas nacido entre el 1ero de Enero del 1910 hasta el dia de hoy.Sin más que decir aquí les dejo el link para que vean quienes son entre los siete mil milloneshttp://www.bbc.co.uk/mundo/noticias/2011/10/111027_siete_mil_millones_y_usted.shtml

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Aprende HTML con este sencillo tutorial
Aprende HTML con este sencillo tutorial
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/21/2011

BIENVENIDOS A MI POST Qué es HTML El HTML (Hyper Text Markup Language) es el lenguaje con el que se escriben las páginas web. Es un lenguaje de hipertexto, es decir, un lenguaje que permite escribir texto de forma estructurada, y que está compuesto por etiquetas, que marcan el inicio y el fin de cada elemento del documento. Un documento hipertexto no sólo se compone de texto, puede contener imágenes, sonido, vídeos, etc., por lo que el resultado puede considerarse como un documento multimedia. Los documentos HTML deben tener la extensión html o htm, para que puedan ser visualizados en los navegadores (programas que permiten visualizar las páginas web). Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML de los documentos, y de mostrar a los usuarios las páginas web resultantes del código interpretado. Estructura de una página La estructura básica de una página es: <html> <head> ... </head> <body> ... </body> </html> Identificador del tipo de documento <html> Todas las páginas web escritas en HTML tienen que tener la extensión html o htm. Al mismo tiempo, tienen que tener las etiquetas <html> y </html>. Entre las etiquetas <html> y </html> estará comprendido el resto del código HTML de la página. Por ejemplo: <html> ... </html> ESTRUCTURA BASICA DE UN DOCUMENTO HTML Un documento escrito en HTML contendría básicamente las siguientes etiquetas: <HTML> Indica el inicio del documento. <HEAD> Inicio de la cabecera. <TITLE> Inicio del título del documento. </TITLE> Final del título del documento. </HEAD> Final de la cabecera del documento. <BODY> Inicio del cuerpo del documento. </BODY> Final del cuerpo del documento. </HTML> Final del documento. CABECERA DEL DOCUMENTO: HEAD La etiqueta <HEAD></HEAD> delimita la cabecera del documento. Dentro de la cabecera es importante definir el título de la página por medio de la etiqueta <TITLE></TITLE>. Este título será el que aparezca en la barra de nuestro navegador de páginas Web. Ejemplo: <TITLE>Página del Manual de HTML</TITLE> A continuación se muestra un ejemplo del formato mínimo de la cabecera. <HTML> <HEAD> <TITLE> Aquí va el nombre del documento </TITLE> </HEAD> Cuerpo del documento ... </HTML> CUERPO DEL DOCUMENTO: BODY El resto del documento, o sea, todo aquello que no pertenezca a la cabecera, residirá entre <BODY> y </BODY>. Esta es la estructura mínima que debe poseer todo documento HTML: <HTML> <HEAD> <TITLE>Estructura mínima de un documento HTML</TITLE> </HEAD> <BODY> Documento ... </BODY> </HTML> La etiqueta <BODY></BODY> indica el inicio y final de nuestra página Web. Será entre el inicio y el final de esta etiqueta donde pongamos los contenidos de nuestra página, textos, gráficos, enlaces, etc. Esta etiqueta tiene una serie de parámetros opcionales que nos permiten indicar la "apariencia" global del documento: BACKGROUND= "nombre de fichero gráfico" Indica el nombre de un fichero gráfico que servirá como "fondo" de nuestra página. Si la imagen no rellena todo el fondo del documento, esta será reproducida tantas veces como sea necesario. <BODY BACKGROUND="fichero_gráfico.gif"> BGCOLOR = "código de color" Indica un color para el fondo de nuestro documento. Se ignora si se ha usado el parámetro background. Ejemplo: <BODY BGCOLOR="#C0C0C0"> Este ejemplo establecerá el color gris claro (#C0C0C0) como color de fondo de página. TEXT = "código de color" Indica un color para el texto que incluyamos en nuestro documento. Por defecto es negro. Ejemplo: <BODY TEXT="darkblue"> Los atributos LINK, VLINK y ALINK Controlan el color de los enlaces: • LINK es el color de un enlace que aún no ha sido visitado. • ALINK es un color muy fugaz que aparece cuando se hace clic sobre el enlace. • VLINK es el color de un enlace que ya ha sido visitado. Ejemplo: <BODY LINK="blue" ALINK="red" VLINK="navy"> El código de color es un número compuesto por tres pares de cifras hexadecimales que indican la proporción de los colores "primarios", rojo, verde y azul. El código de color se antecede del símbolo #. Ejemplos: #000000 - Negro #FF0000 - Rojo #00FF00 - Verde #0000FF - Azul #FFFFFF – Blanco El primer par de cifras indican la proporción de color Rojo, el segundo par de cifras la proporción de color Verde y las dos ultimas la proporción de color Azul. Cada par de cifras hexadecimales nos permiten un rango de 0 a 255. Combinando las proporciones de cada color primario obtendremos diferentes colores. Ejemplo final: Es más fácil referirse a los colores utilizando su nombre en inglés entre comillas <!--Fondo en color gris, texto en color blanco--> <BODY bgcolor="silver" text="white"> TEXTO DEL DOCUMENTO <FONT> En este apartado se indica cómo definir cabeceras mediante el elemento <Hn>, y cómo modificar el tamaño y color de algún grupo de caracteres mediante el elemento <FONT> y sus atributos SIZE y COLOR. Se puede también cambiar el tamaño de letra por defecto (3) de toda la página mediante el elemento vacío <BASEFONT>. TÍTULOS – ENCABEZAMIENTO - CABECERAS: <Hn> El elemento <Hn> se utiliza fundamentalmente para escribir encabezamientos. Asigna un tamaño a los caracteres, dependiendo del valor n, el cual varía de 1 a 6. Los más grandes tienen valor 1 y los más pequeños valor 6. El texto entre estas marcas se trata en negrita. Se inserta automáticamente un salto de párrafo. En un documento de HTML se pueden indicar seis tipos de cabeceras (tamaños de letra) por medio de las etiquetas <H1><H2><H3><H4><H5> y <H6>. El texto que escribamos entre el inicio y el fin de la etiqueta será el afectado por las cabeceras. La cabecera <H1> será la que muestre el texto en mayor tamaño. Los textos marcados como "cabeceras" provocan automáticamente un retorno de carro sin necesidad de incluir la etiqueta <BR>. Por ejemplo FONT La etiqueta <FONT></FONT> permite definir el tamaño, color y tipo de letra de un conjunto de caracteres mediante los siguientes atributos: El atributo SIZE: Regula el tamaño de los caracteres (1 - 7). El atributo COLOR: Especifica el color de los caracteres. El atributo FACE: permite definir el tipo de letra: Algerian, Arial, Times New Roman, Courier, MS Serif, Symbol, System, Times New Roman, Windsort, etc. Este atributo es soportado tan solo por algunos browsers. size = valor Da al texto un tamaño en puntos determinado. size = + / - valor Da al texto un tamaño tantas veces superior (+) o inferior (-) como indique el valor. color = "código de color" Escribe el texto en el color cuyo código se especifica. face = "nombre de font" Escribe el texto en el tipo de letra especificado. Si este tipo de letra no existe en el ordenador que "lee" la página se usara el font predeterminado del navegador. Ejemplos: <FONT SIZE=4 COLOR="green"> Texto de color verde y tamaño 4 </FONT> El atributo SIZE del elemento <FONT> tiene la peculiaridad de poder indicar el tamaño de letra deseado en función del tamaño definido por defecto para el documento. El tamaño por defecto es 3 <FONT SIZE=-1>Este texto es del tamaño 3-1=2. </FONT> <BR> <FONT SIZE=+2>Este texto es del tamaño 3+2=5.</FONT> COLOR DEL TEXTO Se puede controlar el color del texto utilizando el elemento <FONT> con el atributo COLOR. A continuación se muestran algunos ejemplos: <FONT COLOR="red"> </FONT> <FONT COLOR="blue"> </FONT> <FONT COLOR="navy"> </FONT> <FONT COLOR="yellow"> </FONT> <FONT COLOR="green"> </FONT> El color se puede determinar por el nombre en ingles o por el código hexagecimal sin embargo al final del post les dejaré un archivo en los cuales se encuentran los codigos de los colores. Ejemplo final: <!--Título en color azul y centrado--> <font color="blue"> <center><H1>MI PÁGINA WEB</H1></center> </font> BASEFONT El elemento <BASEFONT> permite cambiar el tamaño por defecto de toda la página mediante el atributo SIZE. Ejemplo: <BASEFONT SIZE=5> Con esta sentencia se conseguirá que el tamaño de letra por defecto del documento pase a ser 5, hasta que aparezca otro elemento <BASEFONT> que lo restaure o lo cambie por otro valor diferente. Ejemplo de uso de <FONT> y <BASEFONT>: Inicialmente el tamaño por defecto es 3. <FONT SIZE=+2>Por tanto este texto está en 3+2=5</FONT><BR> <BASEFONT SIZE=6> Ahora el tamaño por defecto es 6.<BR> <FONT SIZE=-2>Este texto está en 6-2=4</FONT><BR> Ejemplo final: <!--Tamaño y color del texto--> <FONT SIZE=5 COLOR="BLUE"> Texto de color azul y tamaño 5 </FONT> ESPACIOS Y SALTOS DE LINEA En HTML solo se reconoce un espacio entre palabra y palabra, el resto de los espacios serán ignorados por el navegador. Así mismo, tampoco se respetan las tabulaciones, retornos de carro etc... Para ello existen una serie de etiquetas que indican estos códigos. La etiqueta <PRE></PRE> obliga al navegador a visualizar el texto tal y como ha sido escrito, respetando tabulaciones, espacios, retornos de carro, etc... Para indicar un salto de línea se utiliza la etiqueta <BR> y para un cambio de párrafo (deja una línea en blanco en medio) se utiliza la etiqueta <P>. La etiqueta <P> puede usarse también como etiqueta "cerrada" <P></P> indicando de esta manera los atributos de un párrafo en concreto. Cuando se usa de esta manera tiene el parámetro align que indica al navegador la forma de "justificar" el párrafo. Los valores posibles de este parámetro son LEFT, RIGHT y CENTER, estando aun en estudio el valor JUSTIFY. LÍNEAS <HR> HR <HR> es un elemento vacío por lo que solo tiene marca inicial. Se emplea para separar bloques de texto representando una línea horizontal. La etiqueta <HR> muestra una línea horizontal de tamaño determinable. Tiene los siguientes parámetros opcionales: align = posicion Alinea la línea a la izquierda (left), a la derecha (right) o la centra (center). Noshade No muestra sombra, evitando el efecto en tres dimensiones. size = numero Indica el grosor de la línea en pixels. width = num / % Indica el ancho de la línea en tanto por ciento en función del ancho de la ventana del navegador. También se puede especificar un número que indicaría el ancho de la línea en pixels La etiqueta <HR> sin ningún parámetro mostraría una línea horizontal que ocuparía todo el ancho de la página. Se puede cambiar la apariencia de dicha línea mediante los siguientes atributos: • NOSHADE: Elimina el efecto de sombra de la línea. • WIDTH: Permite definir la longitud de la línea. • SIZE: Permite definir el grosor de la línea. ATRIBUTOS DEL TEXTO Para indicar atributos del texto (negrilla, subrayado, etc...) tenemos varias etiquetas. Algunas de ellas no son reconocidas por determinados navegadores de Internet, es por ello que según el navegador que este vd. utilizando, verá el resultado correctamente o no. SI QUE SE NOTA LA DIFERENCIA Ejemplo final: <!-- Título en color naranja, centrado, en negrita, cursiva y subrayado, tamaño 7 y color naranjaà <br><font size=7 color= "orange"><center> <b><i><u>TÍTULO CENTRADO, EN NEGRITA, CURSIVA Y SUBRAYADO</u></i></b></center> </font> LISTAS DE ELEMENTOS <OL> <UL> Existen tres tipos de listas, numeradas (ordenadas), sin numerar (sin ordenar) y de definición. Las listas numeradas representarán los elementos de la lista numerando cada uno de ellos según el lugar que ocupan en la lista. Para este tipo de lista se utiliza la etiqueta <OL></OL> . Cada uno de los elementos de la lista irá precedido de la etiqueta <LI> . La etiqueta <OL> puede llevar los siguientes parámetros: Start = num Indica que número será el primero de la lista. Si no se indica se entiende que empezará por el número 1. type = tipo Indica el tipo de numeración utilizada. Si no se indica se entiende que será una lista ordenada numéricamente. Los tipos posibles son: 1 = Numéricamente. (1, 2, 3, 4,... etc.) a = Letras minúsculas. (a, b, c, d,... etc.) A = Letras mayúsculas. (A, B, C, D,... etc.) i = Numeros romanos en minúsculas. (i, ii, iii, iv, v,... etc.) I = Números romanos en mayúsculas. (I, II, III, IV, V,... etc.) Las listas sin numerar representan los elementos de la lista con un "topo" o marca que antecede a cada uno de ellos. Se utiliza la etiqueta <UL></UL> para delimitar la lista, y <LI> para indicar cada uno de los elementos. La etiqueta <UL> puede contener el parámetro type que indica la forma del "topo" o marca que antecede a cada elemento de la lista. Los valores de type pueden ser disk, circle o square , con lo que el topo o marca puede ser un disco, un círculo o un cuadrado. LISTAS ANIDADAS Todas las listas se pueden "anidar", es decir incluir una lista dentro de otra, con lo que se consigue una estructura tipo "índice de materias". LISTAS EN COLOR <font color="red"> Listas en color <OL> <LI>España <LI>Francia <LI>Italia <LI>Portugal </OL> </font> IMAGENES <IMG src= "carro.gif"> Hasta el momento hemos visto como se puede escribir texto en una página Web, así como sus posibles formatos. Para incluir una imagen en nuestra página Web utilizaremos la etiqueta <IMG>. Hay dos formatos de imágenes que todos los navegadores modernos reconocen. Son las imágenes y JPG. Cualquier otro tipo de fichero gráfico o de imagen (BMP, PCX, CDR, etc...) no será mostrado por el navegador, a no ser que disponga de un programa externo que permita su visualización. La etiqueta <IMG> tiene varios parámetros: src = "imagen" Indica el nombre del fichero gráfico a mostrar. alt = "Texto" Mostrara el texto indicado en el caso de que el navegador utilizado para ver la página no sea capaz de visualizar la imagen. lowsrc = "imagen" Muestra una segunda imagen "superpuesta" sobre la primera una vez se carga la página. Este parámetro no es reconocido por la totalidad de los navegadores ya que está en estudio su aplicación, así que en la mayoría de los casos será ignorado mostrándose solo la primera imagen ( src ). Si las imágenes son iguales pero tienen distinta "resolución" se conseguirá un efecto tipo "Fade". Si las imágenes son de distinto tamaño la imagen indicada en src se redimensionara al tamaño indicado por la imagen indicada en lowsrc align = TOP / MIDDLE / BOTTOM Indica como se alineará el texto que siga a la imagen. TOP alinea el texto con la parte superior de la imagen, MIDDLE con la parte central, y BOTTOM con la parte inferior. border = tamaño Indica el tamaño del "borde" de la imagen. A toda imagen se le asigna un borde que será visible cuando la imagen forme parte de un Hiperenlaces. height = tamaño Indica el alto de la imagen en puntos o en porcentaje. Se usa para variar el tamaño de la imagen original. width = tamaño Indica el ancho de la imagen en puntos o en porcentaje. Se usa para variar el tamaño de la imagen original. hspace = margen Indica el numero de espacios horizontales, en puntos, que separarán la imagen del texto que la siga y la anteceda. vspace = margen Indica el número de puntos verticales que separaran la imagen del texto que le siga y la anteceda. ENLACES <A> La característica principal de una página Web es que podemos incluir Hiperenlaces. Un Hiperenlace es un elemento de la página que hace que el navegador acceda a otro recurso, otra página Web, un archivo, etc... Para incluir un Hyperenlace se utiliza la etiqueta <A></A> . El texto o imagen que se encuentre dentro de los límites de esta etiqueta será sensible, esto quiere decir que si pulsamos con el ratón sobre él, se realzará la función de hiperenlace indicada por la etiqueta <A></A> . Si el Hiperenlace está indicado por un texto, este aparecerá subrayado y en distinto color, si se trata de una imagen, esta aparecerá con un borde rodeándola. Esta etiqueta tiene el parámetro href que indica el lugar a donde nos llevará el Hiperenlace si lo pulsamos. Ejemplo Se vería como <A href = "http://www.microsoft.com/" > Pulse para ir a la página de Microsoft </A> Pulse para ir a la página de Microsoft Si situamos el ratón encima de la frase y pulsamos, el navegador accederá a la página Web indicada por el parámetro href , es decir, accederá a la página situada en http://www.microsoft.com/ Lo mismo podríamos hacer con un gráfico. Pulsando sobre la imagen se accedería a la página situada en http://www.yahoo.com/. Un Hiperenlace también puede llevarnos a una zona de nuestra página. Para ello debemos marcar en nuestra página las diferentes secciones en las que se divide. Lo haremos con el parámetro name . TABLAS <table> Las tablas nos permiten representar cualquier elemento de nuestra página (texto, listas, imágenes, etc...) en diferentes filas y columnas separadas entre si. Es una herramienta muy útil para "ordenar" contenidos de distintas partes de nuestra página. La tabla se define mediante la etiqueta <TABLE></TABLE>. Las tablas están formadas por celdas, que son los recuadros que se obtienen como resultado de la intersección entre una fila y una columna. Para crear una tabla hay que insertar las etiquetas <table> y </table>. Entre dichas etiquetas habrá que especificar las filas y columnas que formarán la tabla. Fila <tr> Es necesario insertar las etiquetas <tr> y </tr> por cada una de las filas de la tabla. Estas etiquetas deberán insertarse entre las etiquetas <table> y </table>. Por ejemplo, para crear una tabla con cinco filas escribiríamos <table> <tr>...</tr> <tr>...</tr> <tr>...</tr> <tr>...</tr> <tr>...</tr> </table> Columna o celda <td> Para crear una tabla no basta con especificar el número de filas, es necesario también especificar el número de columnas. Una celda es el resultado de la intersección entre una fila y una columna, por lo que podremos especificar el número de celdas por fila, que equivale a especificar el número de columnas por fila. Es necesario insertar las etiquetas <td> y </td> por cada una de las celdas que compongan cada una de las filas de la tabla. Por lo tanto, habrá que insertar esas etiquetas entre las etiquetas <tr> y </tr>. Entre las etiquetas <td> y </td> se podrá especificar el contenido de cada una de las celdas. Los parámetros opcionales de la tabla son: border = num Indica el ancho del borde de la tabla en puntos. cellspacing = num Indica el espacio en puntos que separa las celdas que están dentro de la tabla. cellpadding = num Indica el espacio en puntos que separa el borde de cada celda y el contenido de esta. width = num ó % Indica la anchura de la tabla en puntos o en porcentaje en función del ancho de la ventana del navegador. Si no se indica este parámetro, el ancho se adecuará al tamaño de los contenidos de las celdas. height = num ó % Indica la altura de la tabla en puntos o en porcentaje en función del alto de la ventana del navegador. Si no se indica este parámetro, la altura se adecuará a la altura de los contenidos de las celdas. bgcolor = código de color Especifica el color de fondo de toda la Tabla o de cada fila Para definir las celdas que componen la tabla se utilizan las etiquetas <TD> y <TH>. <TD> indica una celda normal, y <TH> indica una celda de "cabecera", es decir, el contenido será resaltado en negrita y en un tamaño ligeramente superior al normal. Los parámetros opcionales de ambas etiquetas son : align = LEFT / CENTER / RIGHT / JUSTIFY Indica como se debe alinear el contenido de la celda, a la izquierda (LEFT), a la derecha (RIGHT), centrado (CENTER) o justificado (JUSTIFY). valign = TOP / MIDDLE / BOTTOM Indica la alineación vertical del contenido de la celda, en la parte superior (TOP), en la inferior (BOTTOM), o en el centro (MIDDLE). rowspan = num Indica el número de filas que ocupará la celda. Por defecto ocupa una sola fila. colspan = num Indica el número de columnas que ocupará la celda. Por defecto ocupa una sola columna. width = num ó % Indica la anchura de la columna en puntos o en porcentaje en función del ancho de la ventana del navegador. Si no se indica este parámetro, el ancho se adecuará al tamaño de los contenidos. Este parámetro solo funciona en los navegadores modernos. bgcolor = código de color Especifica el color de fondo del elemento de la Tabla. Para indicar que acaba una fila de celdas se utiliza la etiqueta <TR> . A continuación mostraremos un ejemplo de una tabla que contiene solo texto. Como se indicó anteriormente el contenido de las celdas puede ser cualquier elemento de HTML, un texto, una imagen, un Hiperenlace, una Lista, etc... Las etiquetas <TD> y <TH> son cerradas según el estándar de HTML, es decir que un elemento de tabla <TD> debería cerrarse con un </TD>, sin embargo los navegadores asumen que un elemento de la tabla, queda automáticamente "cerrado MARQUESINA <MARQUEE> La etiqueta <MARQUEE></MARQUEE> crea una marquesina con un texto en su interior que se desplaza. Funciona únicamente con Ms-Explorer. Sus parámetros son los siguientes: align = top / middle / bottom Indica si el texto del interior de la marquesina se alinea en la zona alta (top), en la baja (bottom) o en el centro (middle) de la misma. bgcolor = "código de color" Indica el color del fondo de la marquesina . direction = left / right Indica hacia que lugar se desplaza el texto, hacia la izquierda (left) o hacia la derecha (right) height = num o % Indica la altura de la marquesina en puntos o porcentaje en función de la ventana del navegador. width = num o % Indica la anchura de la marquesina en puntos o porcentaje en función de la ventana del navegador. loop = num / infinite Indica el número de veces que se desplazará el texto por la marquesina. Si se indica infinite, se desplazará indefinidamente. scrolldelay = num. Indica el número de milisegundos que tarda en reescribirse el texto por la marquesina, a mayor número mas lentamente se desplazará el texto. Veamos un ejemplo de esta etiqueta: <MARQUEE bgcolor = "#FFFFFF" width = 50% scrolldelay = 0 > Bienvenido a mi página personal en Internet. </MARQUEE> Ejemplo final: <font color="yellow" size=5> <MARQUEE bgcolor="blue" width=80% height=4%>Bienvenidos sean todos </MARQUEE> </font> SONIDO DE FONDO <BGSOUND> Nuestra página Web puede tener un sonido que se active al entrar en la página. Esta característica de Ms Explorer utiliza la etiqueta <BGSOUND> y tiene los siguientes parámetros: src = "fichero" Indica el nombre del fichero que contiene el sonido (.waw, .mid) loop = num / infinite Indica el número de veces que se reproducirá el sonido. Si se indica infinite, el sonido se reproducirá de forma continua hasta que abandonemos la página. Un ejemplo de esta etiqueta sería: <BGSOUND src= "yesterday.mid" loop= infinite > Para utilizar esta función en Netscape se utiliza la etiqueta <EMBED> . Esta etiqueta se utiliza realmente para "incrustar" un objeto en nuestra página Web. Dicho objeto puede ser un fichero de sonido, un video, un grafico BMP, etc... Tiene los siguientes parámetros : src = "fichero" Indica el nombre del fichero que contiene el sonido (.waw, .mid) o el video (.avi). autostart = true Incluirlo si deseamos que la reproducción se inicie inmediatamente. loop = true Incluirlo si deseamos que la reproducción no se detenga. (al terminar, vuelve a comenzar automáticamente). volume = numero Volumen al que se reproducen los ficheros de sonido. width = numero height = numero Anchura y Altura de la representación del objeto. (Si es un sonido no es necesario este parámetro). controls = smallconsole Visualiza una serie de controles que nos permiten iniciar la reproducción del fichero, así como realizar una pausa o detenerlo. Un ejemplo de esta etiqueta sería : <EMBED src= "yesterday.mid" loop= true autostart= true volume= 50 width= 50 height= 15 controls= small console > SCRIPTS Un Script es un programa escrito en un lenguaje distinto al HTML que se puede incluir en una página Web "tal cual". Para incluir estos programas en una página Web se utiliza la etiqueta <SCRIPT> </SCRIPT> . Esta etiqueta tiene el parámetro language para indicar el lenguaje de programación utilizado para el Script. El código del programa debe "ocultarse" con las etiquetas de comentario de HTML <!-- --> con el objeto de que no sean mostradas por los navegadores que no reconocen la etiqueta <SCRIPT> . Los scripts más usados suelen estar escritos en lenguaje JavaScript La inclusión de un Script en una página Web se haría de la siguiente forma : <SCRIPT language = "JavaScript" > < !-- instrucciones del programa ...... --> </SCRIPT> Ejecutar vídeos dentro de la Web con HTML Podemos ejecutar o incrustar vídeos dentro de nuestra página Web utilizando el siguiente código HTML: <EMBED SRC="video.avi" HEIGHT=300 WIDTH=400 AUTOSTART=TRUE LOOP=FALSE> SRC Indica dónde está el fichero de vídeo. HEIGHT (alto) y WIDTH (ancho) no pueden omitirse, ya que sus valores por defecto no permiten ver ninguna imagen real. Los tamaños Standard de los ficheros .AVI son 90x120, 120x160, 180x240, 240x320, 300x400, etc., las medidas deben conservar las proporciones de la televisión, es decir 4:3. Hay que tener cuidado a la hora de poner el valor de estos atributos, ya que si no coinciden con los que realmente tiene la imagen, ésta será recortada (no redimensionada) de derecha a izquierda y de abajo a arriba. El siguiente atributo es AUTOSTART, con dos valores posibles: FALSE (por defecto) y TRUE que como puedes suponer, sirve para que el vídeo arranque nada más cargarse el fichero. Si estableces FALSE, entonces el vídeo se activa al hacer click con el ratón sobre él, lo mismo que para repetir el pase una vez finalizado. Para hacer que el vídeo se repita continuamente o se pare después de un pase, tenemos el atributo LOOP con dos valores: FALSE (por defecto) y TRUE. Por último tenemos el atributo ALIGN y sus valores TOP, BOTTOM, CENTER, LEFT, RIGHT, MIDDLE y TEXTTOP que funcionan igual que sus respectivos del elemento IMG, es decir, que no tiene efectos sobre el vídeo, sino sobre su alineación con el texto de la página. NOTA Cabe afirmar que las imagenes, videos, musica... que se le pondrán a tu pagina deben estar en la misma carpeta donde se guarda el archivo html del bloc de notas. Me hago entender: Abrimos el bloc de notas y hacemos todo una vez lo queramos guardar le damos en guardar como y en el espacio de texto le damos "(aqui el nombre) y al final le ponemos la extension .html es decir "wanfluro.html" sin las comillas obviamente. Una vez lo guardamos en una carpeta nueva si le queremos meter imagenes a nuestra pagina esas imagenes las debemos meter en esa carpeta que creamos y asi quedaran en la pagina web que creamos. Bueno ese es todo el post como tal solo espero que lo disfruten que aprendan y lo usen bien. Ojala recomienden y puntuen y me ayuden a ser nfu

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Tu nombre en ninja?
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/24/2011

Hola. En esta imagen les dejo el abecedario "ninja" xD como es tu nombre el mio es tokimimotakaari Como es el tuyo??

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Arma tu USB de Play 1
Arma tu USB de Play 1
Hazlo Tu MismoporAnónimo5/6/2013

Sin descripción

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Usar una imagen como emoticon en Facebook sin descargas
Usar una imagen como emoticon en Facebook sin descargas
Hazlo Tu MismoporAnónimo12/24/2011

Usa cualquier imagen como emoticon en Facebook SIN DESCARGAR NADA!Al ver el post con los memes averigué y supe que se puede con cualquier imagen aqui les va la explicacion1: Buscamos que emoticono queremos poner, por ejemplo Guitar Hero2: Vamos a la URL de la pagina (Tambien se puede con las paginas que ya tengan "su nombre de usuario elegido"3: Copiamos los ultimos numeros de la URL4: Los pegamos entre dos corchetes asi : [[86231807437]] [ este corchete se hace con alt+91 ] este corchete se hace con alt +93Por ultimo lo pegamos en el chat de facebookY ESO ES TODOOJALA LES SIRVA Y SE DIVIERTAN CON ESTE TRUCOTambien sirve con tu propio perfil de usuario

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Prepara un Red Bull en casa
Prepara un Red Bull en casa
Salud BienestarporAnónimo2/5/2012

BIENVENIDOS En este post les explicaré como hacer un energizante natural sin necesidad de ingredientes extraños y fuera de lo común, te aseguro que la mayoría lo tienes en tu casa NECESITARÁN 1 Banana, Platano, Banano, Como le llamen en su país 1 Cucharada de Jalea Real 1 Vaso de Leche descremada PREPARACION PRIMERO: Y UNICO PASO Mezclar todos los ingredientes en la licuadora y listo COMO FUNCIONA? -Tienen que tomar la bebida durante dos veces al dia, uno en la mañana y otro en la tarde, durante 15 dias. Los ingredientes aportan vitaminas, minerales y glucosa que generan energía. Sirve para las personas que tienen un gran desgaste físico y de concentracion, por ejemplo para los estudiantes. SIN MAS QUE DECIR ESPERO QUE LES SIRVA QUE COMENTEN y por que no... QUE PUNTUEN

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Has tu propio Red Bull en Casa
Has tu propio Red Bull en Casa
Salud BienestarporAnónimo2/22/2013

BIENVENIDOS En este post les explicaré como hacer un energizante natural sin necesidad de ingredientes extraños y fuera de lo común, te aseguro que la mayoría lo tienes en tu casa NECESITARÁN 1 Banana, Platano, Banano, Como le llamen en su país 1 Cucharada de Jalea Real 1 Vaso de Leche descremada PREPARACION PRIMERO: Y UNICO PASO Mezclar todos los ingredientes en la licuadora y listo COMO FUNCIONA? -Tienen que tomar la bebida durante dos veces al dia, uno en la mañana y otro en la tarde, durante 15 dias. Los ingredientes aportan vitaminas, minerales y glucosa que generan energía. Sirve para las personas que tienen un gran desgaste físico y de concentracion, por ejemplo para los estudiantes. SIN MAS QUE DECIR ESPERO QUE LES SIRVA QUE COMENTEN y por que no... QUE PUNTUEN

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Algunos Guinness Records
Algunos Guinness Records
InfoporAnónimo9/11/2011

Welcome to the jungle!!Ejem... mi post /m/ En este post haré una recopilacion de algunos guinness recordsMayor bomba de goma de mascarChad fell de estados unidos infló una bomba de goma de mascar de un diametro de 50.8 cm usando sus manos y un par de cuerdas en Alabama el 24 de abril de 2004 Mayor tamaño de orejas en un perroTigger de illinois en estados unidos tiene las orejas mas largas del mundo en los perros con un tamaño de 35cm para la oreja izquierda y 34 para la oreja derecha.La lengua mas largaEn el Reino Unido Stephen Taylor el 11 de noviembre de 2009 fué nombrado con el hombre con la lengua mas larga del mundo con una lengua de 9.8 cm (tu también la estas intentando sacar noo? xD ) La pizza mas cara del mundo2500 dolares por un kilogramo vale esta pizza que se convierte en la mas cara del mundo que actualmente se vende en el Reino Unido... tiene: Cebolla,Pasta de trufa,queso,mozzarella,panceta,champiñones recien cosechados, y una rara trufa blanca italiana (me importa un ... mi favorita es la de pollo con champiñones xD)La mayor cantidad de agujas insertadas en una cabezaTekedódificlleerlo jaja no mentiras...Wei Shengchu de China el 11 de abril de 2009 se consagró como la persona con mas agujas insertadas en su cabeza en una exposicion de records de milan. Lastimosamente no se tiene conteo de cuantas agujas se inserto este chino La mujer con las uñas mas largas8.65 metros miden las uñas de Lee Redmon de estados unidos que empezó a dejarselas crecer desde 1979. Lastimosamente las perdio en un accidente de transito en 2009.La mayor cantidad de leche sacada en dos minutosGunther Wahl de Alemania extrajo la mayor cantida de leche de vaca en dos minutos con una cantidad de 2 litros en Diciembre de 2008 (el record es al tipo o a la vaca? Mayor Cantidad de Globos inflados con la nariz en 3 minutos23 son los globos inflados con la nariz en tres minutos por Andrew Dahl en estados unidos el 18 de marzo de 2010El hombre con la mayor cantidad de "vuelta al mundo"en un minutoEl 3 de octubre de 2008 John Farnworth de el Reino Unido completó 85 "vuelta al mundo" en un minuto link: http://www.youtube.com/watch?v=2cOJI5qDD6A&feature=player_embeddedSin mas que decir esta es la primera parte de algunos guinness records aunque ustedes tambien pueden mirar algunos desde la pagina oficial pero esta en ingles ojala les haya gustado el post y espero qeu comenten suscriban recomienden y puntuen (8 puntitos para nfu )

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Por fin! Logran acabar con el Snake del Nokia
HumorporAnónimo4/15/2013

CRAP EN SU MÁXIMA EXPRESION Resulta que Snake, el juego que todos adorabamos y odiabamos allá en el lejano inicio del nuevo milenio, cuando nuestros teléfonos eran grandes y apenas cabían en nuestros bolsillos por necesidad y no porque simplemente queríamos una pantalla más grande, tenía un final. Un final que sólo es visible cuando consumimos 100 pastillitas con la adicta culebra. Este GIF nos muestra en detalle todos los malabares que tenemos que realizar para poder cogerlos todos. Por supuesto, en tiempo acelerado. Lo que en GIF vemos en 2:06 minutos, en tiempo real toma 13:17. Hipnotizante, no? El GIF tiene tantos cuadros que terminó colgando a Windows Live Writer, el programa que uso para escribir, así que paciencia a la hora de esperar a que cargue! El texto final, para los curiosos: “Ahora te mostraremos un cartoon. No hay conexión al servidor. Todos son libres de irse”. Profundas palabras.

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