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Trollencio_Metal

Usuario (Uruguay)

Primer post: 28 abr 2011Último post: 30 abr 2011
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Red Wi-Fi En Casa
OfftopicporAnónimo4/28/2011

1. Introducción Wi-Fi (Wireless Fidelity) es una de las tecnologías de comunicación inalámbrica (sin cables - wireless) más extendidas. También se conoce como WLAN o como IEEE 802.11 Los subestándares de Wi-Fi que actualmente más se están explotando en el ámbito comercial son: - 802.11b: · Pionero en 1999 y actualmente el más extendido. · Opera en la banda de los 2.4 GHz. · Alcanza una velocidad máxima de 11 Mb/sg. - 802.11g: · Estrenado en 2003. · Opera en la banda de los 2.4 GHz. · Alcanza una velocidad máxima de 54 Mb/sg. Cuando compremos nuestro hardware Wi-Fi debemos fijarnos para qué subestándar fue diseñado, porque de nada nos sirve tener un Access Point .11b (11 Mb/sg) y un accesorio Wi-Fi .11g (54 Mb/sg) ya que de todas maneras nos estaremos conectando a 11 Mb/sg. 2. Conceptos básicos: Repasemos la terminología que usaremos en este y otros futuros tutoriales: Access Point: (Punto de Acceso o AP) Es el dispositivo que hace de puente entre la red cableada y la red inalámbrica. Podemos pensar que es, de alguna manera, la antena a la que nos conectaremos. Accesorio Wi-Fi: Es el accesorio adicional que usaremos para incoporar el estándar 802.11 a nuestro equipo (PDA, ordenador portátil o de sobremesa), en caso de no tener Wi-Fi integrado. Estos accesorios pueden encontrarse en formato de tarjetas PCMCIA (para portátil), PCI y USB (para ordenador de sobremesa) y esperamos que muy pronto en formato SD (Secure Digital) para nuestros PDAs Palm OS. Dirección IP: (IP Address) Una dirección IP es una serie de números que identifica a nuestro equipo dentro de una red. Distinguimos entre IP pública (ej. 80.20.140.56), cuando es la dirección que nos identifica en Internet (por ejemplo la IP de tu router ADSL en Internet) e IP privada (ej. 192.168.0.2 ), que es la dirección que identifica a un equipo dentro de una red local (LAN). Si, por ejemplo, pensamos en una red local con un router ADSL, los PCs o equipos conectados a la red tendrán sólo IP privada, mientras que el router tendrá una IP pública (su identificación en Internet) y una IP privada (su identificación en la red local). Máscara de subred: (Subnet address) Cifra de 32 bits que especifica los bits de una dirección IP que corresponde a una red y a una subred. Normalmente será del tipo 255.255.255.0 Puerta de enlace: (Gateway) Es la dirección IP privada de nuestro router. Servidores DNS: (DNS server) Las páginas web también tienen su dirección IP pública y es a través de ésta dirección como en realidad nos conectamos a ellas. Pero claro, es más sencillo memorizar o escribir el nombre del dominio (www.google.es) que su dirección IP (216.239.59.104). Para no memorizar la retahíla de números tenemos los servidores DNS. Un servidor DNS es un servidor en donde están almacenadas las correlaciones entre nombres de dominio y direcciones IP. Cada vez que cargamos una página web, nuestro equipo (PDA, portátil u ordenador de sobremesa) envía una petición al servidor DNS para saber la dirección IP de la página que queremos cargar, y es entonces cuando hace la conexión. Probablemente estaréis familiarizados con eso de "servidor DNS primario" y "servidor DNS secundario". El primario es el "principal" y el secundario es el de emergencia que usará nuestro ordenador en caso de que el primario no funcione. WEP: (Wired Equivalent Privacy) Es el tipo de encriptación que soporta la tecnología Wi-Fi. Su codificación puede ir de 64 bits hasta 128 bits. WEP está deshabilitado por defecto. SSID: (Service Set Identification) Nombre con el que se identifica a una red Wi-Fi. Este identificador viene establecido de fábrica pero puede modificarse a través del panel de administración del Punto de Acceso. DHCP: Tecnología utilizada en redes que permite que los equipos que se conecten a una red (con DHCP activado) auto-configuren los datos dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace y servidores DNS, de forma que no haya que introducir estos datos manualmente. Por defecto la mayoría de los routers ADSL y los Puntos de Acceso tienen DHCP activado. Dirección MAC: (MAC address - Media Access Control address) Es el código único de identificación que tienen todas las tarjetas de red. Nuestro accesorio Wi-Fi o nuestro PDA con Wi-Fi integrado, al ser un dispositivo de red, también tendrá una dirección MAC única. Las direcciones MAC son únicas (ningún dispositivo de red tiene dos direcciones MAC iguales) y permanentes (ya que vienen preestablecidas de fábrica y no pueden modificarse). Infraestructura: Modo de conexión en una red wireless que define que nuestro equipo (PDA, portátil u ordenador de sobremesa) se conectará a un Punto de Acceso. El modo de conexión deberá de especificarse en la configuración de nuestro equipo o del accesorio Wi-Fi. Por defecto viene activado este modo. Ad-Hoc: (Punto a Punto) Modo de conexión en una red wireless que define que nuestro equipo (PDA, ordenador portátil o de sobremesa) se conectará directamente a otro equipo, en vez de hacerlo a un Punto de Acceso. Ad-Hoc es una forma barata de tener conexión a Internet en un segundo equipo (por ejemplo un PDA) sin necesidad de comprar un Punto de Acceso. Para este uso la configuración se dificulta ya que tenemos que configurar en el ordenador que tiene la conexión a Internet un programa enrutador o una conexión compartida. 3. ¿Qué necesito para montar una red Wi-Fi en casa? La mejor configuración es partir de una conexión ADSL con router, aunque también podremos montar una red Wi-Fi en casa a partir de otras configuraciones (cable, etc.). Si ya contamos con esto, necesitaremos además: Punto de Acceso Wi-Fi. Si nuestro ordenador o portatil no incluye WiFi, necesitaremos un accesorio que nos de este tipo de conectividad. 4. Configuración del Access Point La forma de ajustar los siguientes parámetros dependerá de los fabricantes, así que hablaré de ellos genéricamente. 1. Sacar el AP de su caja y conectarlo a la red eléctrica con el alimentador incluido en la caja. 2. Conectar el AP al router ADSL con el cable cable de red del AP (también incluido en la caja). 3A. Si tenéis DHCP activado en el router ADSL en principio no habrá que configurar ningún parámetro adicional en el AP. Cómo se si tengo DHCP activado? Al tenerlo activado, el router asigna automáticamente una dirección IP al equipo que se está conectando, sin necesidad de especificar algunos datos en la configuración de red del equipo (IP, puerta enlace, etc.). Todos estos datos los proporciona el router de forma automática. 3B. Si no tenéis DHCP activado, tendréis que establecer en el AP la IP privada que tendrá, la puerta de enlace (IP del router), la máscara de subred y los servidores DNS. En todos los Puntos de Acceso se puede entrar al panel de administración a través de un navegador web. Algunos incluyen además un programa de Windows para hacer esta configuración. En cualquier caso consultar el manual del AP para información detallada. 5. Configuración de nuestro equipo La configuración de un PDA Palm OS lo veremos en detalle en un próximo tutorial. Para conectar un ordenador portátil o de sobremesa, consulta el manual de usuario para información detallada de la configuración. Lo más normal es que tengáis una herramienta de gestión de la conexión Wi-Fi, incluida con el accesorio, donde podáis configurar los parámetros necesarios, así como ver la potencia de la señal. Si tenéis DHCP activado sólo tendréis que abrir este programa, escanear las redes disponibles, seleccionar la vuestra y conectaros a ella. La configuración se realizará automáticamente. Si tenéis DHCP desactivado tendréis que establecer manualmente la dirección IP de vuestro equipo, la puerta de enlace, la máscara de subred y los servidores DNSs. Después de hacer esto abrid el programa de configuración de Wi-Fi de vuestro equipo o del accesorio que hayáis instalado y seguíd los pasos del párrafo anterior. 6. Consideraciones y consejos sobre alcance y cobertura El alcance de la señal de nuestra red Wi-Fi dependerá de: La potencia del Punto de Acceso. La potencia del accesorio o dispositivo Wi-Fi por el que nos conectamos. Los obstáculos que la señal tenga que atravesar (muros o metal). Cuanto más lejos (linealmente) quieras llegar, más alto deberás colocar el Punto de Acceso. Muchos de los actuales APs vienen preparados para poderlos colgar en la pared. Si quieres llegar lejos, evita también interferencias como microondas o teléfonos inalámbricos. Si la señal te llega debilitada, utiliza un amplificador de señal o si es posible, monta una nueva antena de más potencia al AP (los Puntos de Acceso de gama baja NO lo permiten) o una antena exterior al accesorio (normalmente sólo para formatos PCMCIA o PCI).

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¿Por qué no fabricamos el agua nosotros mismos?
¿Por qué no fabricamos el agua nosotros mismos?
EcologiaporAnónimo4/30/2011

¿Por qué no fabricamos el agua nosotros mismos? Sólo recientemente el agua se ha convertido en un tema preocupante en el mundo desarrollado. Y por supuesto que no es nada nuevo en los países del tercer mundo, mal llamados “en desarrollo”. Durante toda la historia de la humanidad, el abastecimiento del vital líquido es lo que ha permitido la proliferación de la sociedad. Hay sitios donde hay agua en abundancia, pero no tiene la suficiente pureza como para el consumo humano, lo que provoca enfermedades y una cantidad considerable de muertes; en otros lugares, no hay agua en lo absoluto. Un informe de 2006 de las Naciones Unidas estimaba que sólo el 20 porciento de la población mundial tiene acceso directo al agua potable. Lo que lleva a la cuestión, si la necesitamos tanto ¿por qué no podemos fabricarla? El agua está formada por dos átomos e hidrógeno unidos a un átomo de oxigeno. Esto es química elemental y estoy bastante seguro que ya la conoces. Así que, ¿por qué no simplemente hacemos que dichos átomos choquen entre si y con ello resolver el problema de la escases mundial de agua? En teoría, esto es posible, pero es un proceso extremadamente peligroso. Como ya sabes, para crear agua necesitamos la materia prima, hidrógeno y oxigeno. El simple hecho de ponerlos juntos no sirve de nada. Los átomos de ambos seguirían separados… juntos, pero no revueltos. Los orbitales de los dos elementos deben enlazarse. Esto se logra con una explosión; una descarga repentina de energía que logre unirlos. Dado que el hidrogeno es altamente inflamable y el oxigeno mantiene la combustión, no se necesita más que una simple chispa… y ¡BUM! Tenemos agua, pero también tenemos una explosión. El dirigible nefasto, el Hindenburg estaba lleno de hidrógeno para mantenerse flotando al acercarse a Nueva Jersey el 6 de mayo de 1937, después de un viaje trasatlántico. La electricidad estática (o un acto de sabotaje según los conspiranoicos) causo una chispa que, combinada con el oxígeno del aire, provocó que estallara en esa gran bola de fuego que hemos visto en los documentos históricos. La nave se consumió en medio minuto. Hubo, sin embargo, también una gran cantidad de agua creada por esta explosión. Crear agua potable suficiente para mantener a la población mundial es un proceso extremadamente peligroso. Sin embargo, hace más de un siglo se decía lo mismo de las máquinas de combustión interna, que no es otra cosa que una serie de explosiones controladas. Y como el agua se vuelve cada vez más escasa, el proceso de unir los átomos de hidrógeno y oxigeno puede ser más atractivo de lo que es en la actualidad. La necesidad, después de todo, es la madre de la inventiva. Pero hay maneras más seguras para crear agua potable de la “nada”, y ya existen proyectos en marcha que se encargan precisamente de ello.

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23 Consejos Trucos para Adobe Photoshop
InfoporAnónimo4/29/2011

Seguime voy a hacer mas de 100 post con tutoriales!!!! 23 Consejos Trucos para Adobe Photoshop 1-Duplicar capas Si ya lleva algún tiempo usando Photoshop, ya conocerás el truco de arrastras las capas sobre el símbolo capa nueva para duplicarlas. Una manera aún más fácil de hacerlo es seleccionar la capa y luego presionar Control+J 2- Fusionar capas No hace falta que recurras al engorroso menú paleta para fusionar capas en una imagen. En lugar de eso, presiona Mayúscula+Control+E para fusionar todas las capas y asi tendrás una imagen plana. 3- Procesamiento en lotes La edición de muchas imágenes para la web puede ser un proceso muy lento. Puedes ahorrar unos cuantos minutos utilizando la potente función lote…de Photoshop. Ve a archivo>automatizar>lote, elige la acción en que quieras basarla y siéntate a esperar mientras Photoshop hace todo el trabajo. 4- Activar/desactivar capas Tienes una imagen con 35 capas y quieres desactivar las 30 primeras, pero te da pereza ir haciendo clic sobre todas y cada una de ellas. Estupendo, porque no hace falta. Haz clic sobre la primera y arrastra el ratón sobre los demás iconos del ojo para desactivar las demás capas. En un clic y listo. 5-Bancos de estilo Has creado un montón de estilos de capas para simplificar el proceso de creación de botones para la web. Si utilizas estilos diferentes para sitios diferentes, merece la pena guardar cada banco de estilos como archivos separados. Así, los podrás recuperar todas las veces que quieras. 6- Buena fusión Una cosa que todo el mundo tiene que saber sobre Photoshop: los modos de fusión son nuestros amigos. Estos electos, que alteran de manera radical la manera como las capas interactúan entre si, pueden aportar importantes diferencias a tus imágenes en apenas segundos. 7-Cambiar colores Trabajar con botones para la web puede ser una pesadilla por el número de veces que hay que pasar de colores de fondo a los de primer plano y viceversa, a fin de obtener una buena acción rollover. Simplifica el proceso recurriendo al factor X: al darle a la tecla X cambias los colores del entorno. 8- Deshecho Si ya estás harto de la manía de Photoshop de rehacer un cambio la segunda vez que presionas Control+Z, puedes volver a métodos más tradicionales acudiendo a las preferencias. Cambia la tecla deshacer a Control+Y y Control+Z volverá a funcionar como antes. 9- Capas máscara Si las herramientas Pluma y Varita mágica no sirven, recomendable recurrir a las capas de máscara (letra Q) para efectuar recortes complejos en Photoshop. Aquí el negro representa los píxeles transparentes, mientras que le blanco es la selección e impide que la capa superior se vea. La escala de grises por otra parte, permite un control más preciso entre ambas opciones. 10- Nublado ¿Te has preguntado alguna vez de dónde sacan los profesionales la inspiración para sus creaciones abstractas? No compran carísimas imágenes, si no que casi todos utilizan los filtros nubes y nubes de diferencia. Aplica también un filtro rizo y verás como se forma la base para algo realmente increíble. 11-Blanco y negro Es bastante probable que acabes por cambiar los colores de las muestras de fondo y primer plano por otra cosa que no sea blanco y negro, pero siempre puedes volver atrás presionando la tecla D. 12- Cúrame ¿No estás satisfecho del trabajo de la herramienta tampón de clonar con una selección difícil? La felicidad está asegurada si pasas a utilizar la Herramienta Parche, que clona píxeles sin romper el equilibrio de los originales. Ingenioso. 13- Pincel de historia Uno de los mejores secretos de photoshop el Pincel de Historia es también una de las herramientas más potentes. En esencia, permite dibujar sobre una selección con parámetros de la paleta historia. Difícil de comprender, fácil de usar. 14- Trazos de pincel ¿Problemas para sacar el mayor partido de los pinceles que has instalado? ¿Por qué no conseguir diferentes y sutiles efectos? Ve a ventana>pinceles, allí hallarás toda una serie de opciones para este fin. 15- Feria de muestras A lo mejor eres persona de costumbres fijas y siempre utilizas los mismos colores en todos tus proyectos. Si eres como los demás, asegúrate de guardar tus colores como muestras y, al final del proyecto guarda también el archivo de muestras. 16- Herramientas preestablecidas Esta paleta, accesible desde ventana>herramientas preestablecidas, permite definir opciones para cada herramienta, así como generar curiosas nuevas combinaciones de forma simple y rápida. Ideal para aquellos que gustan de ahorrar tiempo. 17- Navegación de archivos avanzada Ya todos sabemos que el explorador de Photoshop nos puede ahorrar mucho tiempo en el momento de buscar archivos de imágenes, pero aun podemos hacer que las cosas vayan más deprisa si usamos el sistema Rankings, que nos permite clasificar las imágenes en categorías para una búsqueda más eficaz. 18- Formas Píxel Las versiones anteriores de Photoshop se limitaban al píxel cuadrado estándar, pero a partir de CS es compatible con formas de píxel no estándar, lo cual es ideal para los que trabajan con vídeo o complejas imágenes vectoriales. 19- Cortar Del mismo modo que los modos de fusión son amigos de tus capas, la Herramienta Pluma es la reina del corte. Dedica un tiempo a practicar con paths, béziers y todo lo demás. A largo plazo, te ahorrará días enteros de trabajo. 20- Sin barra de herramientas Cuando trabajas con una imagen muy grande, puede resultar muy pesado recorrer la pantalla porque está toda llena de barras de herramientas. Para una mejor vista, presiona tabulador y las barras de herramientas desaparecerán. Otra vez el tabulador para hacerlas reaparecer. 21-Rellenar el fondo Acabas de crear una nueva capa y quieres rellenarla con un color. Los novatos recurrirán a la herramienta rellenar, pero se puede hacer más deprisa. Presiona Alt+borrar para rellenar con el color del primer plano o Control+borrar para rellenar con el color de fondo. 22- Seleccionar contenido de capas En un documento con muchas capas, a veces queremos seleccionar sólo la forma activa de una capa. Podemos usar la varita mágica, pero es mejor presionar Control + clic sobre la capa en cuestión para seleccionar el área deseada. 23- Extracción fatal Cortar con la herramienta pluma puede provocar algún problema, al igual que usar capas de máscara, cuando se trata de recortar pelo en Photoshop. En estos casos, mejor recurrir a la herramienta extraer, que efectúa unos recortes impresionantes en apenas segundos. Filtro – Extraer

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