Toni-Lionheart
Usuario (Argentina)
Hola taringueros hoy les traigo todo para que se vayan interiorizando con el nuevo DMC de la saga Devil May Cry, próximo a estrenarse el 15 de enero de 2013. link: http://www.youtube.com/watch?v=OgfXeUldLt4&feature=fvsr link: http://www.youtube.com/watch?v=kgwbT8_5328 link: http://www.youtube.com/watch?v=tc03np4pQtc link: http://www.youtube.com/watch?v=9JQTymZwkB8 Estética única Como la propia Capcom se ha encargado de afirmar en reiteradas ocasiones, el cambio más notorio que va a introducir este título es su apariencia estética. Protagonistas, escenarios y enemigos ofrecerán un diseño bastante diferente de lo que las cuatro primeras entregas de la serie dieron constancia, y todos ellos mostrarán una apariencia muy personal, "muy de Ninja Theory" si nos permitís la expresión, equipo que ya ha dejado su huella artística en juegos tan excelsos en esta faceta concreta como pueden ser Heavenly Sword y Enslaved: Odyssey to the West. De esta forma y como la inmensa mayoría de vosotros ya sabéis, Dante Sparda -el protagonista de toda la serie- cambiará radicalmente su figura. Su pelo será negro (en principio…), su figura mostrará un aspecto más estilizado y realista, sus rasgos serán más occidentales y se alejarán de la estética manga del Dante original… Eso sí, el antihéroe cazademonios mantendrá intactos algunos de sus aspectos clave como su cazadora roja, su espadón Rebellion y su arrolladora personalidad, que será igual de sinvergüenza y gamberra que de costumbre, pero también más rica en matices… Y eso mismo será trasladado al resto de los protagonistas (incluyendo a su hermano gemelo Vergil) y, por supuesto, a los incontables enemigos. En este último punto es necesario afirmar que todos los adversarios a los que hemos tenido que aplastar y exterminar mostraban una apariencia realmente grotesca, imaginativa y muy similar en ciertos factores a los monstruos concebidos por la propia Capcom en sus cuatro primeras producciones internas de la serie. DmC supondrá el resurgir de una serie, título que está siendo programado por el inconfundible estudio británico Ninja Theory. Arpías, curiosas mutaciones de felinos, caballeros de ultratumba de hielo y fuego, engendros portadores de sierras eléctricas… La variedad de rivales a los que hemos tenido que hacer frente en la beta jugable de DmC nos ha llamado poderosamente la atención, hecho que quedaba rematado por unos jefes finales asombrosos. Y ya no sólo por su diseño, que también, sino por su personalidad, comportamiento y patrones de ataque, elementos que nos han sorprendido muy gratamente. Aún es pronto para entrar en valoraciones (el juego aparecerá a principios del año que viene) y, como en todo, cada usuario es libre de opinar lo que buenamente considere oportuno. Eso es un hecho, pero también lo es el esfuerzo que está realizando Ninja Theory en esta área específica de su producción, la relacionada con el modelado de personajes y monstruos, algo que se percibe desde el primer minuto de juego. Y algo muy similar sucede con el mundo en el que va a desarrollarse la aventura. A medio camino entre el mundo real y el limbo se irán sucediendo los diferentes episodios que darán forma al título. Y este último de los enclaves mostrará un aspecto surrealista muy conseguido, combinando los decorados interiores (mansiones, fábricas, etc.) con zonas exteriores como calles, recintos feriales y demás localizaciones de forma admirable. Además casi todos ellos irán modificando su aspecto en tiempo real a consecuencia de la llamada Maldad que perseguirá a Dante allá por donde éste vaya. Batallas épicas Los fans de la serie que andaban preocupados por esta permuta tan intensa que incorporará DmC pueden estar tranquilos al menos en una cosa: su jugabilidad. Y es que si bien en términos estéticos y como ya os hemos comentado habrá opiniones y comentarios de todos los colores, debemos dejar claro desde ya mismo que esta entrega de la serie va a ser una de las más ambiciosas y excitantes de toda su historia en materia jugable. Así de contundentes y optimistas nos mostramos. Y como ya os hemos comentado antes esta afirmación no es gratuita en absoluto, ya que hemos podido completar una buena parte de la aventura. Los seguidores de la franquicia van a descubrir una aventura de acción que seguirá muy de cerca lo disfrutado en las cuatro primeras ediciones de la misma. Y es que aunque este nuevo capítulo poseerá su correspondiente remesa de novedades jugables, la base seguirá siendo la misma de siempre. link: http://www.youtube.com/watch?v=C0oWvgpQylc Bueno, para finalizar, solo nos queda desear que este juego nos de tanto como promete.