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Thorfinn

Usuario (Argentina)

Primer post: 30 ene 2008Último post: 15 jun 2010
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Estenografía: como ocultar un mensaje dentro de una imagen
InfoporAnónimo9/26/2009

Hola a todos, si bien este truco lo deben conocer muchos es mi aporte para aquellos que anden buscando algún programa de estenografía, ya que gracias a Windows (o desgraciadamente..) podemos realizar este método por línea de comandos. Como inicio tenemos que tener dos archivos, la imagen JPG (u otro formato gráfico) y el archivo a esconder. Una vez hecho el proceso nos quedará una segunda imagen JPG, la cual poseerá dentro de ella el archivo secreto camuflado. Al abrir el JPG no notaremos diferencias y veremos a la imágen original. El proceso es simple, como dije tenemos dos archivos, el JPG y el archivo secreto a camuflar: 1) Abrimos una ventana (Símbolo del sistema) 2) Escribimos el siguiente comando: copy /b imagen.jpg + archivosecreto.rar archivocamuflado.jpg (Es muy importante recordar que hay que escribir la ruta específica de la carpeta en donde están los archivos, así por ejemplo, si los archivos están en C:\Documents and Settings\Nombre de usuario la directiva quedará: C:\Documents and Settings\Nombre de usuario>copy /b imagen.jpg + archivosecreto.rar archivocamuflado.jpg Finalmente si quieres descamuflar al archivo secreto, con un programa descompresor (como el WinRAR), abrimos la imagen JPG camuflada y veremos al archivo secreto. Espero les sea útil, Saludos! Tip: para que no sea visible para cualquiera sugiero anexar a la imagen el documento en formato rar o zip u otro con contraseña.

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Lanzamiento de tostadas increible
Lanzamiento de tostadas increible
HumorporAnónimo4/22/2009

El joven de barba y mono de color rosa que ven en esta larguísima foto es Freddie Yauner. Y ha conseguido el Récord Guinness al conseguir que sus tostadas volasen un total de 2′6 metros. Video después del salto (y nunca mejor dicho).. Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=_dgXqZtYmKA Yauner ha construido su propio tostador especial y olímpico que se sirve de CO2 para propulsar los pedazos de pan. Y aquí es donde hay polémica… ¿desde cuando un tostador normal y corriente se ha servido del CO2 para hacer saltar su carga?, ¿es completamente legal?, ¿se está desvirtuando el noble arte del lanzamiento de pan?..

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Introducción a Linux - Primera Parte
LinuxporAnónimo1/30/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Hola a todos aca les dejo una introducción a Linux que escribí hace unos años, en este primer capitulo vemos la evolución del sistema a partir de su padre Unix. Espero les guste. El comienzo de todo Linux es probablemente el acontecimiento más importante del software gratuito desde el original Space War, o, más recientemente, Emacs. Se ha convertido en el sistema operativo para los negocios, educación, y provecho personal. Linux ya no es solo para gurús de UNIX que se sientan durante horas frente a la resplandeciente consola (aunque le aseguro que un gran número de usuarios pertenece a esta categoría). Linux es un clónico del sistema operativo UNIX que corre en equipos Intel 80386 o superiores. Soporta un amplio rango de software, desde TEX a X Windows al compilador GNU C/C++ a TCP/IP. Es una implementación de UNIX versátil, distribuida gratuitamente bajo los términos de la Licencia GNU. Linux puede convertir cualquier PC 386 o 486 en una estación de trabajo. En los negocios ya se instala Linux en redes enteras, usando el sistema operativo para manejar registros financieros y de hospitales, un entorno de usuario distribuido, telecomunicaciones, etc. Universidades de todo el mundo usan Linux para dar cursos de programación y diseño de sistemas operativos. Y, por supuesto, entusiastas de la computación de todo el mundo están usando Linux en casa, para programar, entretenerse, y conocerlo a fondo Historia de Linux, sus origenes, UNIX, Padre de la criatura Año 1969 UNIX es un sistema operativo multiusuario de uso general desarrollado por Bell de la compañía American Telephone & Telegraph (AT&T) a fines de la década de los 60 intentaron el desarrollo de un complejo sistema operativo llamado Multics. Este sistema debía ser capaz de soportar multitud de usuarios, computadoras y periféricos al mismo tiempo. Algunos de los mejores programadores del mundo trabajaron en este proyecto, pero el objetivo era muy ambicioso, y Multics pronto se convirtió en un sistema de demasiada complejidad como para ser realmente útil. Los laboratorios Bell abandonaron el proyecto, y Multics jamás llegó a terminarse. Año 1972 Uno de los programadores de Bell, Ken Thompson, descubrió un día un viejo equipo PDP-7 en el laboratorio. Puesto que nadie usaba allí un equipo tan pequeño, decidió escribir para él un nuevo sistema operativo, de forma que pudiese testear sus desarrollos en él. En esta tarea, contó con la ayuda de Dennis Ritchie. De hecho, el lenguaje C siempre ha estado muy ligado a UNIX. El C fue inventado por Brian Kernighan y Dennis Ritchie (mencionado arriba como uno de los coautores de UNIX), basándose en un lenguaje anterior llamado B. A su vez, B se basaba en BCPL, que evolucionó desde una variante de Algol llamada CPL. Después de inventar C a principios de los 70, Ritchie escribió junto a Thompson un compilador de C para UNIX. La primera aplicación seria de este lenguaje fue rescribir el sistema UNIX en su totalidad. A partir de entonces, el C ha ido ganando popularidad. Hoy en día es el lenguaje de programación de computadoras más utilizado y es indispensable en cualquier UNIX. Una vez que UNIX fue portable, fue haciéndose muy popular en los laboratorios Bell, y cada vez más gente empezó a utilizarlo en sus computadoras. Puesto que AT&T era entonces una compañía pública, decidió regalar UNIX a todo el que lo quisiera. Los mayores beneficiarios de esta política fueron las universidades, que podían contar con un sistema operativo barato y eficaz, así como estudiarlo interiormente, puesto que AT&T ponía a disposición del público el código fuente completo del sistema. Las universidades que disponían de las fuentes de UNIX, pronto empezaron a aparecer variantes mejoradas del sistema. Una de las más importantes fue la desarrollada en la Universidad de California en Berkeley. Esta versión se conoció por las siglas BSD (iniciales de Berkeley Software Distribution). Lamentablemente, las mejoras introducidas en BSD no eran del todo compatibles con el UNIX original de AT&T (que por entonces ya iba por la versión V), y se produjo la mayor escisión en el mundo UNIX. Esta escisión dio lugar a las dos principales variantes de UNIX que existen: las basadas en BSD y las basadas en el System V. Tradicionalmente, las versiones de UNIX fueron numeradas según la edición del "Manual del Programador de UNIX" que las acompañaba (lo que confirma que UNIX es y ha sido siempre un sistema para programadores). Así en los primeros años se tenían los sistemas I, II, III y V (lo que sucedió con el sistema IV es todavía un misterio). Algún tiempo después AT&T anunció que no realizaría más ediciones de UNIX. En ese momento, UNIX era ya el sistema de elección de muchas empresas e instituciones. Las compañías de software comercial vieron la posibilidad de hacer negocio y lanzaron sus propias versiones del sistema UNIX (derivadas de BSD o de System V). Así nacieron las diferentes variantes de UNIX que existen hoy en día. Algunas de estas variantes son: AIX de IBM, HP/UX de Hewlett-Packard, IRIX de Silicon Graphics, SunOS y Solaris de Sun Microsystems, SCO UNIX de SCO, Ultrix, Xenix de Microsoft,... Año 1985 Las perspectivas de los usuarios de UNIX habían empeorado bastante. Sólo compañías comerciales fabricaban y mantenían los sistemas operativos y programas que las computadoras necesitaban. Estas compañías obligaban a los usuarios a firmar contratos de licencia en los que éstos se comprometían a no modificar sus programas para poder usarlos a su gusto, a no compartirlos con sus colegas, y a no ver el código de aquello que estaban usando. Esto era intolerable para muchos usuarios. Tradicionalmente, en el mundo de los programadores había existido una filosofía de compartir que posibilitaba un rápido avance de la técnica. La gente escribía programas y los compartía con los demás. A su vez, estas personas mejoraban como creían los programas de otros y también compartían estas mejoras con la comunidad en general. Este espíritu de colaboración estaba siendo roto por las abusivas licencias de software que las compañías pretendían imponer. Fue Richard Stallman, del laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT, el que se decidió a cambiar las cosas. A principios de los ochenta, empezó a escribir un sistema operativo libre. Este sistema podría ser copiado y modificado por todo el que quisiera hacerlo. Stallman se basó en UNIX para su sistema, pero intentando mejorarlo donde esto fuese posible. El nombre elegido para el sistema trata de recalcar la diferencia entre el UNIX existente en aquella época (que era mayoritariamente comercial) y el nuevo sistema (que es libre). Este sistema se llamó GNU, que es un acrónimo que significa GNU's Not UNIX (de hecho, fue el primer acrónimo recursivo ampliamente conocido). En la sección 3.2 se habla del sistema GNU y de la FSF (Free Softwar Foundation). A finales de los 80, el proyecto GNU había desarrollado casi todas las herramientas que necesita una PC: había compiladores, editores, procesadores,... Otros proyectos de software libre habían fabricado productos tales como el sistema X Window de ventanas, el procesador de textos TeX, las herramientas de Internet, etc. Sólo faltaba la pieza central del sistema operativo: el núcleo. La FSF trabajaba en un núcleo denominado Hurd, pero estaba aún muy lejos de ser un producto terminado. De manera que los usuarios de software libre debían limitarse a utilizar las utilidades GNU en sistemas comerciales, puesto que no podían tener un núcleo enteramente libre. Uno de los núcleos más conocidos en aquel momento entre los aficionados a UNIX era Minix. Versión reducida del núcleo de UNIX escrita por el profesor Andrew Tanenbaum de la Universidad de Amsterdam. Ésta era una versión académica incluida en el libro de Tanenbaum sobre sistemas operativos. No era libre, puesto que no se podía modificar ni redistribuir, pero para mucha gente era la mejor forma de aprender como estaba hecho el corazón de un sistema operativo. En el año 1990, el IEEE publicó una norma sobre sistemas operativos. Este estándar (el IEEE Std 1003, o POSIX) especifica como debe ser el interfaz externo de diversas áreas de un sistema operativo. POSIX significa Portable Operating System Interface; la X aparece porque "todo sistema operativo que se precie acaba en x" (según Richard Stallman). En 1991, un estudiante finlandés llamado Linus Benedict Torvalds empezó a escribir una pequeña versión de UNIX para su PC. Comenzó a hacerlo para conocer más a fondo la arquitectura del nuevo microprocesador 386 de Intel. El objetivo último de Linus era implementar un sistema operativo POSIX en su computadora, pero empezó realizando un sistema extremadamente sencillo. Linus decidió hacer su sistema libre y accesible a todos a través de Internet. Esto posibilitó que mucha gente probara el sistema y reparara fallos. La primera versión pública de Linux fue la 0.02, en Octubre de 1991. Pronto gran cantidad de colaboradores empezaron a escribir código del núcleo de Linux. Debido a la mucha gente que probó Linux en diferentes configuraciones, el sistema se mostró como extremadamente estable y seguro. Gran parte del éxito de Linux es debida a la red Internet. La red posibilitó que cientos de desarrolladores de todas partes del mundo trabajaran conjuntamente para crear un gran trabajo de programación como es Linux. Ciertamente, no es una casualidad que la explosión de la Web y de Linux se produjera casi simultáneamente, en 1995. Tanto Linux como Internet son éxitos de la colaboración abierta y de la cooperación de muchas personas con un objetivo común. Hoy día (noviembre de 2000), Linux va ya por la versión estable 2.4. Posee todas las características que tienen los UNIX modernos, incluyendo: multitarea real, memoria virtual, librerías compartidas, carga bajo demanda, ejecutables compartidos, administración de memoria eficiente, y redes TCP/IP. Linux es usado por multitud de empresas y organismos por su reconocida estabilidad y escalabilidad. Es el sistema operativo más usado en servidores de Internet, y por sus grandes ventajas en red, es usado como servidor central en redes mixtas de muchas empresas. El futuro se presenta prometedor para Linux. Cada vez más empresas y particulares confían en él como sistema operativo. En los últimos tiempos ha ido ganando terreno como PC de escritorio para aplicaciones personales. También esta siendo cada día más utilizado como plataforma de ocio. La orientación de Linux hacia aplicaciones de escritorio no le ha hecho perder su estabilidad y capacidad para aplicaciones críticas. ¿Por qué UNIX? Porque es un sistema operativo estándar que permite que el mismo software se ejecute en computadoras de esta portabilidad no está ligada al diseño del hardware de una computadora, como es el caso de los sistemas operativos escritos en lenguaje ensamblador, puede instalarse en cualquier computadora para el que se haya escrito un compilador de lenguaje C, con el que fue diseñado. Esto implica que puede correr en procesadores como el INTEL 8080, ZILOG 80, INTEL 8086, 80286, 80386, Motorola 68000, PDP-11, VAX, HEWLETT-PACKARD 9000, IBM 370 Y AMDAHL. Además UNIX ofrece utilidades para comunicación y permite la transferencia de aplicaciones entre diferentes máquinas. DE LAS 13.000 LÍNEAS DE CÓDIGO FUENTE DEL SISTEMA, SOLO 800 SON EN ASSEMBLER; ESTO LO HACE PORTABLE. ¿Qué es Linux? De la descripción oficial del núcleo de Linux: Linux es un clónico de UNIX escrito desde el inicio por Linus B. Torvalds con la ayuda de un grupo de hackers disperso por toda la Red. Su objetivo es la conformidad con el estándar POSIX. Tiene todas las características que se esperarían en un UNIX moderno y completo, incluyendo multitarea real, memoria virtual, librerías compartidas, carga bajo demanda, ejecutables compartidos con copia en la escritura, apropiada administración de memoria y conexión en redes TCP/IP. Se distribuye bajo la Licencia Pública General GNU. Linux fue desarrollado inicialmente para PCs basadas en 386 o 486. Hoy en día también se ejecuta en ARMs, DEC Alphas, SUN Sparcs, procesadores M68000 (como los Atari y Amiga), MIPS y PowerPC, entre otros. Un aspecto a tener en cuenta es que Linux se desarrolla usando un modelo abierto y distribuido, en lugar de un modelo cerrado y centralizado como la mayoría del software. Esto significa que la versión de desarrollo actual es siempre pública (con una semana o dos de retraso como mucho), de forma que cualquiera pueda usarla. El resultado es que cuando una versión con nuevas funcionalidades es liberada, casi siempre contiene fallos, pero el desarrollo es tan rápido que los fallos son encontrados y corregidos muy rápidamente, a menudo en cuestión de horas, por alguna de las múltiples personas que trabajan en ella. Fin de la primera parte <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

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Comandos utiles para GNU/Linux por consola
LinuxporAnónimo6/15/2010

Amigos taringueros, les dejo aqui algunos comandos utiles desde consola, espero les sirva. Saludos! Hardware sudo lspci -nn - ver hardware en consola lshw - muestra hardware hwinfo --netcard Montar unidades de red desde consola sudo mount -t smbfs -o username=usuario,password=clave,iocharset=utf8 //IP_ORIGEN/DIRECTORIO /DIRECTORIO_DESTINO sudo mount -t cifs //IP_ORIGEN/UNIDAD_O_DIRECTORIO /DIRECTORIO_DESTINO -o username=usuario,password=clave Buscar en archivos un contenido especifico grep -r "taringa.net" /home/temporales/ Clonar un disco (imagen bitstream) sudo dd if=/dev/sda1 of=pendrive.dd Separar un archivo en varios archivos de 100MB split -b100m pelicula.avi pelicula.@ Montar una imagen ISO sudo mount -o loop imagen.iso /DIRECTORIO_DESTINO Grabar una imagen ISO desde consola a 8x sudo cdrecord -v speed=8 dev=0,0,0 imagen.iso Unir varios archivos en uno solo cat abc* > abc.arch Conocer el status de la interfaz de red eth0 dmesg | grep -i link | grep eth0 Conocer quienes estan en nuestro access point sudo nast -m -i wlan0 Ver historial de los comandos mas utilizados history | awk '{print $2}' | sort | uniq -c | sort -rn | head Descifrar un archivo o palabra en base64 php -r 'echo base64_decode($argv[1])."n";' PALABRA_O_ARCHIVO_BASE64 Recuerden que si no tienen instalado algun paquete la orden para agregarlo es (para mi caso Ubuntu) "sudo apt-get install nombredelpaquete"

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Introducción a Linux - Cuarta Parte
Introducción a Linux - Cuarta Parte
LinuxporAnónimo1/30/2008

Cuarta parte de mi curso recopilatorio, seguimos entonces... Locales Otro mensaje con el que se topará será "Configuring Locales". Lo que debería hacer es seleccionar "es_AR ISO-8859-1" y luego "Ok" entonces aparecerá otra pantalla mas de "locales" que le preguntará cual desea que sea el "default" o predeterminado, lógicamente debe elegir es_AR. Desafortunadamente esto no servirá de nada ya que hay un bug en el proceso de instalación que impide que estas preferencias se guarden en el sistema final. Lo que debe hacer para tener su sistema configurado en español se detallará más adelante. Mozilla Ahora toca el turno a las pantallas de configuración del paquete Mozilla, la primera nos pregunta acerca del uso de freetype en Mozilla, lo mejor es elegir "Yes".Una segunda pantalla de configuración de Mozilla le presenta una lista con las diferentes opciones con las que puede reproducir sonido con Mozilla. La mejor es "artsdsp" que es el que maneja kde, el entorno de escritorio estándar de Debian. X Window La siguiente pantalla muestra el mensaje "manage X server wrapper configuration file with debconf?". El sistema X es el encargado de manejar las capacidades gráficas en Linux esta pantalla le pregunta si desea que la configuración para determinar servidores X sea manejado por "debconf". Debconf es el sistema que se encarga de mostrarle pantallas de configuración al momento de instalar paquetes. Lo más recomendable es responder "Yes". Después se presenta la pantalla Configuring Xserver-xfree86" con la pregunta "Manage XFree86 4.x server configuration file with debconf?" es decir, desea configurar el servidor X XFree86 con Debconf, responda "Yes" para continuar con la configuración de las X. Ahora debe elegir de la lista de controladores para tarjetas de video el correspondiente a su hardware. La pregunta ahora es "Use kernel framebuffer device interface?". Depende del tipo de tarjeta que Usted use, con tarjetas nVidia lo mejor es no usar el framebuffer del Kernel pero con la SiS es mejor usarlo. La siguiente pantalla es para configurar el set de reglas de teclado de XFree86, lo mejor es dejar el predeterminado "xfree86" y presionar “enter”. Después se le presenta una pequeña explicación acerca de los modelos estándar de teclado, lea la información y presione “enter” para continuar. Ahora debe especificar el modelo de su teclado, los más comunes para teclados en español son pc104 y pc105. Después de especificar el modelo de teclado debe especificar la distribución de las teclas. Aquí debe escribir "es" para usar teclados en español. Dos pantallas más, una que le pide el "keyboard variant" y otra que le pide el "keyboard options", puede dejarlas en blanco. El "variant" es para algunos teclados no estándar y el "options" para sustituir una tecla por otra, si es Usted un usuario avanzado siéntase libre de editarlas. La siguiente pantalla es para seleccionar el puerto al que está conectado el ratón. "/dev/psaux" es una de las más comunes incluso para laptops con trackpad. Ahora debe elegir el tipo de ratón que tiene conectado o el que más se ajuste a este. "PS/2" funciona con muchos ratones PS/2 estándar, "ImPS/2" funciona con ratones ópticos, "GlidePointPS/2" trabaja bien con trackpads, etc. Aparecerá una pantalla con la pregunta "Is your monitor an LCD device?". Si tiene un monitor LCD responda "Yes" de lo contrario responda "No". Se desplegará ahora una pantalla que le pide que elija de que manera desea configurar su monitor. Si elige "Medium" aparecerá un menú con diferentes modos de pantalla para que usted escoja el que trabaje mejor con su monitor, pero si elige la opción "Advanced" tendrá que especificar las velocidades de refresco específicas de su monitor. Consulte el manual de su monitor e introduzca los valores adecuados, es importante no poner valores equivocados ya que en algunos casos esto puede quemar su monitor. Después de especificar velocidades de refresco deberá seleccionar las resoluciones soportadas por su monitor. Seleccione las adecuadas, luego seleccione "Ok" y presione enter para continuar. Ahora debe seleccionar la profundidad del color en bits la mejor es "24" pero quizás su tarjeta de video no la soporte, consulte el manual de su tarjeta de video y seleccione la opción que más le convenga. Manuales en español Se encontrará con un mensaje que le explica lo que debe hacer para que los manuales de su sistema (los que aparecen con comandos como "man ls" estén en español. Esto no es muy importante ya que esto se configura a través del paquete "locales". User-es User-es es un paquete obsoleto para que el sistema trabaje en español, durante la instalación de éste podrá observar un mensaje mostrando las rutas donde se encuentra la documentación y que recomienda usar el comando "castellanizar", NO LO USE, éste comando solo complicará las cosas, lo mejor es desinstalar este paquete posteriormente. Ispell La siguiente configuración es la del diccionario Ispell. En esta ocasión no se desplegará una ventana con opciones sino un mensaje que le invita a seleccionar el diccionario adecuado presionando una tecla numérica. Desafortunadamente el diccionario en español no se instala por defecto, por lo que tendremos que instalarlo después. Exim Exim es un programa para correo electrónico como Sendmail. De nuevo no verá una pantalla para la configuración sino varias opciones a elegir escribiendo el número adecuado a sus preferencias. Si no desea tener un servidor de correo electrónico o es usted un usuario principiante presione la tecla "5" y luego “enter” para dejar Exim sin configurar. Ésta debe ser la última configuración. Si se conectó a Internet a través vía telefónica con modem, aparecerá el mensaje "Do you want me to close the ppp conection?", es decir, si desea desconectarse. Después de responder podrá leer el mensaje "Have fun!" esto quiere decir que ha terminado la instalación de su sistema Debian. Comandos básicos Todos los nombres de archivos y comandos en un sistema basado en UNIX son "case-sensitive" (Que hacen diferencia entre mayúsculas y minúsculas, a diferencia de sistemas operativos como MS-DOS). Por ejemplo, el comando make es diferente a Make o MAKE. Lo mismo ocurre en el caso de nombres de archivos o directorios. Montando unidades Linux a diferencia de Windows no utiliza letras ("a:", "c:", "d:" para acceder a las distintas unidades de disco de una PC. En Linux para acceder al contenido de una unidad de disco o de un CD-ROM este tiene que haber sido previamente "montado". Se realiza mediante el comando mount, con lo que el contenido de la unidad se pone a disposición del usuario en el directorio de Linux que se elija. mount -t iso9660 /dev/cdrom /mnt/cdrom “-t iso 9660” indica el tipo de sistema que usa la unidad de disco para guardar los archivos (las más usuales son: iso 9660 en el caso de un CD-ROM, vfat en el caso de Windows, y ext2 en el caso de Linux), /dev/cdrom indica el dispositivo que se va a montar. Todos los dispositivos están representados por un archivo del directorio /dev, por ejemplo en el caso de un disquete será seguramente /dev/fd0, por último /mnt/cdrom es el directorio en el que se pondrá a disposición del usuario el contenido del CD-ROM. Para montar disquetes se suele utilizar el directorio /mnt/floppy. De todas formas el usuario siempre puede crear un directorio vacío con el nombre que el elija para montar las unidades de disco que desee donde desee. Cuando el usuario haya dejado de usar ese disco deberá "desmontarlo" mediante el comando umount antes de sacar el disquete o el CD-ROM. En este último caso debería escribir: umount /mnt/cdrom Desmonta el dispositivo /dev/cdrom, previamente montado en /mnt/cdrom Por lo general encontrará en cualquier versión de Linux un directorio llamado "/mnt" derivación de la palabra "mount" y dentro de este dos subdirectorios llamados "/mnt/floppy" donde se ubicarán los disquetes montados para su lectura y otro subdirectorio llamado "/mnt/cdrom" donde se montara la unidad de CDROM. Para utilizar el comando mount de la forma anterior hace falta ser administrador o root. Para que un usuario común pueda utilizar disquetes, CD-ROM, etc. hay que editar el archivo /etc/fstab Por ejemplo para que cualquier usuario pueda acceder a un disquete habrá que indicar la siguiente línea: /dev/fd0 /mnt/floppy vfat user,noauto 0 0 También habrá que asegurarse de que el directorio /mnt/floppy sea accesible por todos los usuarios. Una vez seguidos los pasos anteriores cualquier usuario podrá "montar" un disquete escribiendo el siguiente comando: mount /mnt/floppy Al igual que antes el usuario deberá ejecutar el comando umount /mnt/floppy antes de sacar el disquete. Existen en la actualidad distribuciones (p. ej. Linux Mandrake) que realizan este proceso de forma automática por lo que las unidades de disquete y CD-ROM quedan accesibles a todos los usuarios de una forma sencilla. mount /mnt/floppy umount /mnt/floppy Siempre que /mnt/floppy sea la ruta adecuada. Sumario de órdenes básicas A continuación se describen algunos comandos sencillos de que pueden ser útiles para familiarizarse con los comandos del sistema. Date Muestra por pantalla el día y la hora. cal 1985 Muestra el calendario del año 1985 Cal 05 1985 Muestra el calendario de Mayo de 1985 who Indica qué usuarios tiene la PC en ese momento, en qué terminal están y desde qué hora whoami Indica qué usuario tiene la PC en ese momento. man Permite acceder a las páginas de manual clear Este comando limpia la consola cd Cambia el directorio de trabajo actual. Sintaxis: cd directorio(directorio) es el directorio al que cambiamos. (“." se refiere al directorio actual, “.." al directorio padre.) Ejemplo: cd ../foo pone ../foo como directorio actual. ls Muestra información sobre los archivos o directorios indicados. Sintaxis: ls “archivo1” “archivo2” ... “archivoN” Donde “archivo1” a “archivoN” son los archivos o directorios a listar. Opciones: Hay más opciones de las que podría suponer. Las más usadas comúnmente son: -F (usada para mostrar información sobre el tipo de archivo), y -l (da un listado “largo” incluyendo tamaño, propietario, permisos, etc. Ejemplo: ls -lF /home/usuario mostrará el contenido del directorio /home/usuario. cp Copia archivo(s) en otro archivo o directorio. Sintaxis: cp “archivo1” “archivo2” ... “archivoN” “destino” Donde “archivo1” a “archivoN” son los archivos a copiar, y “destino” es el archivo o directorio destino. Ejemplo: cp ../thor joe copia el archivo ../thor al archivo joe. mv Mueve archivo(s) a otro archivo o directorio. Es equivalente a una copia seguida del borrado del original. Puede ser usado para renombrar archivos, como el comando MS-DOS RENAME. Sintaxis: mv “archivo1” “archivo2” ...”archivoN” “destino” Donde “archivo1” a “archivoN” son los archivos a “mover” y “destino” es el archivo o directorio destino. Ejemplo: mv ../thor joe mueve el archivo ../thor al archivo o directorio joe. rm Borra archivos. Nótese que cuando los archivos son borrados en UNIX, son irrecuperables (a diferencia de MS-DOS, donde usualmente se puede recuperar un archivo borrado). Sintaxis: rm “archivo1” “archivo2” ...“archivoN” Donde “archivo1” a “archivoN” son los nombres de los archivos a borrar. Opciones: -i pedirá confirmación antes de borrar un archivo. Ejemplo: rm -i /home/usuario/thor /home/usuario/loki borra los archivos thor y loki en /home/usuario. mkdir Crea directorios nuevos. Sintaxis: mkdir “dir1” “dir2” ...“dirN” Donde “dir1” a “dirN” son los directorios a crear. Ejemplo: mkdir /home/usuario/test crea el directorio test colgando de /home/test. rmdir Esta orden borra directorios vacíos. Al usar rmdir, el directorio de trabajo actual no debe de estar dentro del directorio a borrar. Sintaxis: rmdir “hdir1” “dir2” ...“dirN” Donde “dir1” a “dirN” son los directorios a borrar. Ejemplo: rmdir /home/usuario/tyr borra el directorio /home/usuario/tyr si está vacio. man Muestra la página de manual del comando o recurso (cualquier utilidad del sistema que no es un comando, como funciones de librería) dado. Sintaxis: man “comando” Donde “comando” es el nombre del comando o recurso sobre el que queremos obtener la ayuda. Ejemplo: man ls muestra ayuda sobre la orden ls. more Muesta el contenido de los archivos indicados, una pantalla cada vez. Sintaxis: more “archivo1” “archivo2” ...“archivoN” Donde “archivo1” a “archivoN” son los archivos a mostrar. Ejemplo: more docs/trabajo-practico muestra en la terminal el contenido del archivo docs/trabajo-practico l. cat Oficialmente usado para concatenar archivos, cat también es usado para mostrar el contenido completo de un archivo de una vez. Sintaxis: cat “archivo1” “archivo2” ...“archivoN” Donde “archivo1” a “archivoN” son los archivos a mostrar. Ejemplo: cat docs/formulario-php muestra en la terminal el contenido del archivo docs/formulario-php. echo Simplemente envía a la terminal los argumentos pasados. Sintaxis: echo “arg1” “arg2” ...“argN” Donde “arg1” a “argN” son los argumentos a mostrar. Ejemplo: echo “Hola mundo'' muestra la cadena “Hola mundo”. grep Muestra todas las líneas de un archivo dado que coinciden con un cierto patrón. Sintaxis: grep “patrón” “archivo1” “archivo2” ...“archivoN” Donde “patrón” es una expresión regular y “archivo1” a “archivoN” son los archivos donde buscar. Ejemplo: grep linux /etc/hosts mostrará todas las líneas en el archivo /etc/hosts que contienen la cadena “linux”. Estructura del sistema Al ser un sistema basado en UNIX, GNU/Linux mantiene el orden jerárquico de su antecesor, es decir, su estructura cuelga de una raíz (root system) y su punto de anclaje es "/" por eso al instalarlo el sistema le solicita que defina el punto de montaje o sea, desde donde "colgará". Dentro hay una serie de directorios con diferentes permisos, algunos exclusivos para el administrador y otros de dominio público. /BIN Directorio que contiene la mayoría de los archivos ejecutables en formato binario del sistema. /BOOT Contiene toda la información necesaria para iniciar el sistema. /DEV Es el directorio donde se encuentran todos los dispositivos del sistema, específicamente se refiere al hardware. Aquí se encuentran listados todos los dispositivos soportados por el núcleo, unidades de almacenamiento, impresoras, scanners, discos ópticos, dispositivos SCSI, modems, unidades CDROM, etc. • Los dispositivos /dev/ttyS y /dev/cua son usados para acceder a los puertos serie. Por ejemplo, /dev/ttyS0 hace referencia a “COM1” bajo MS-DOS. Los dispositivos /dev/cua son “callout”, los cuales son usados en conjunción con un modem. • Los nombres de dispositivo que comienzan por hd acceden a discos duros. /dev/hda hace referencia a la totalidad del primer disco duro, mientras que /dev/hda1 hace referencia a la primera partición en /dev/hda. • Los nombres de dispositivo que comienzan con sd son dispositivos SCSI. Si tiene un disco duro SCSI, en lugar de acceder a él mediante /dev/hda, deberá acceder a /dev/sda. Las cintas SCSI son accedidas vía dispositivos st y los CD-ROM SCSI vía sr. • Los nombres que comienzan por lp acceden a los puertos paralelo. /dev/lp0 hace referencia a “LPT1” en el mundo MS-DOS. • /dev/null es usado como “agujero negro” - cualquier dato enviado a este dispositivo desaparece. ¿Para qué puede ser útil esto?. Bien, si desea suprimir la salida por pantalla de una orden, podría enviar la salida a /dev/null. • Los nombres que comienzan por /dev/tty hacen referencia a “consolas virtuales” de su sistema (accesibles mediante las teclas alt-F1 , alt-F2 , etc). /dev/tty1 hace referencia a la primera VC, /dev/tty2 a la segunda, etc. • “Los nombres de dispositivo que comienzan con /dev/pty son “pseudoterminales”. Estas son usadas para proporcionar una “terminal” a sesiones remotas. Por ejemplo, si su máquina está en una red, telnet de entrada usaría uno de los dispositivos /dev/pty. /ETC Toda configuración queda almacenada dentro de este directorio. Servidores http, irc, de conectividad "Samba", Secure Shell “ssh”, es importante manejar con precaución este directorio, cualquier cambio puede influir en el funcionamiento directo de los demonios, por ejemplo: el servidor web apache, el sistema X Window, etc. /HOME Su traducción explicita al castellano sería “hogar” se refiere a los hogares de los usuarios del sistema. Por ejemplo supongamos que en nuestro sistema tenemos asignado un usuario de nombre "sol-tech02" entonces su hogar será /home/sol-tech02 Este usuario al iniciar su sesión tiene como punto de partida el directorio. /PROC Es un “sistema de archivos virtual”. Los archivos que contiene realmente residen en memoria, no en un disco. Hacen referencia a varios procesos que corren en el sistema, y le permiten obtener información acerca de que programas y procesos están corriendo en un momento dado. /LIB Contiene todas las librerías del sistema necesarias para la ejecución de programas, en su mayoría los programas dependientes de librerías son aquellos que se ejecutan bajo entorno gráfico. Este directorio sería el similar a "c:\windows\system" de Microsoft Windows, donde se alojan las librerías dinamicas “.dll” necesarias para la ejecución de diversas aplicaciones, por ejemplo la librería “vbrun300.dll”. /LOST+FOUND Si por alguna razón se produce un error en el sistema, un programa comete un error crítico o se pierde referencia de información dentro del sistema. Se volcará un archivo .log dentro del mismo detallando el error. /MNT Al ser un sistema basado en un solo núcleo, Linux necesita tener definido un directorio donde montar unidades. En la versión de Linux RedHat se encuentran por defecto. /ROOT El hogar del administrador del sistema. Dentro se almacenarán sus configuraciones personalizadas, etc. Este directorio es restringido para los demás usuarios. /SBIN Directorio que contiene archivos de ejecución en formato binario, también encontrará más ejecutables dentro del directorio /usr/bin y /usr/sbin, es importante también mencionar el directorio /usr/local/bin y /usr/local/sbin estos directorios están confeccionados para alojar los archivos de formato binario que no son nativos de la distribución que poseamos, por ejemplo “RedHat Linux” utiliza paquetes de formato .rpm es decir que si se compila o instala un archivo .tar normalmente sus archivos binarios se hospedaran en alguno de estos directorios. /TMP Aquí se generan archivos temporarios que son descartados por el sistema al finalizar la sesión (lo cual no implica que estos archivos puedan ser eliminados indiscriminadamente). /USR es un directorio muy importante. Contienen una serie de subdirectorios que contienen a su vez algunos de los más importantes y útiles programas y archivos de configuración usados en el sistema. Los directorios descritos arriba son esenciales para que el sistema esté operativo, pero la mayoría de las cosas que se encuentran en /usr son opcionales para el sistema. De cualquier forma, son estas cosas opcionales las que hacen que el sistema sea útil e interesante. Sin /usr, tendría un sistema aburrido, solo con programas como cp y ls. usr contiene la mayoría de los paquetes grandes de programas y sus archivos de configuración. /VAR Contiene directorios que a menudo cambian su tamaño o tienden a crecer. Muchos de estos directorios solían residir en /usr, por ejemplo en "/var/adm" encontraremos varios archivos de interés para el administrador del sistema, específicamente históricos del sistema, los cuales recogen errores o problemas con el sistema. Manejo de sesiones Existen diferentes métodos para poder conectar las terminales al sistema: En primer lugar podemos conectarnos a un Linux a través de un puerto serie (RS232), con una terminal boba o bien con otro equipo y un emulador de terminales. En ambos casos existe un programa que atiende las solicitudes de conexión a través del puerto serie. Cuando hay una solicitud de conexión, éste programa la atiende solicitando al usuario que se identifique ante el sistema. Cuando termina la conexión, éste programa se reactiva para seguir atendiendo nuevas solicitudes. Con una placa de red. En este caso, tenemos un programa que escucha las solicitudes de conexión a través de la placa de red. Cuando llega una solicitud este programa se desdobla de forma que una parte atiende la conexión y otra continúa atendiendo nuevas conexiones. Así podemos tener mas de una conexión a través de la placa de red. Algunos servicios que proveen esta funcionalidad son el sistema telnet (sin encriptación de datos) y el ssh (Secure Shell, con encriptación de datos). La consola, en un sistema GNU/Linux también puede ser activada para trabajar desde el teclado y monitor al que estén conectados directamente al sistema. Normalmente en la mayoría de las distribuciones, en la consola hay hasta 6 terminales virtuales, accediendo a cada una de ellas con las teclas ALT-F1 a ALT-F6 Una vez que se ha conseguido conectar a un sistema Linux tenemos que iniciar una sesión de trabajo. Linux es un sistema multiusuario, y esto exige que el usuario se presente al sistema y que este lo acepte como usuario reconocido. Así cada vez que iniciamos una sesión Linux nos responde con: Login: A lo que se debe responder con el nombre de usuario. Luego, Linux solicita una clave para poder comprobar que el usuario es quien dice ser: Password: En este caso se teclea la clave de acceso. Por motivos de seguridad esta clave no aparecerá en la pantalla. Si la pareja nombre de usuario/clave es correcta el sistema inicia una terminal en modo texto con la que se puede trabajar. Habitualmente será el símbolo "$", aunque puede ser también el símbolo "%" (si usamos un shell C). Cuando es el administrador (root) quien esta trabajando en el sistema, el indicador que aparece es "#". El archivo passwd Para iniciar una sesión de trabajo en un sistema Linux se debe suministrar al sistema una pareja de nombre de usuario/clave. Estos datos se almacenan en un archivo llamado passwd Este archivo se ubica en el directorio /etc y contiene una línea por cada usuario del sistema. Cada línea consta de una serie de campos separados por dos puntos (. Estos campos son, en el orden que aparecen: Nombre de usuario. Es el nombre con el que nos identificamos al sistema, con el que tenemos que responder al Login: y por el que nos identifica el sistema. Clave cifrada. El siguiente campo es la clave de acceso al sistema. Esta clave no se guarda como se introduce, sino que se almacena transformada mediante el algoritmo DES para que nadie pueda averiguarla. UID. Identificador de usuario. Es el número de usuario que tiene cada cuenta abierta en el sistema. GID. Identificador de grupo. Es el número de grupo principal al que pertenece el usuario. Nombre completo de usuario. Este es un campo informativo, en el que se suele poner el nombre completo del usuario. Directorio personal. Este campo indica el directorio personal de un usuario, en el cual el usuario puede guardar su información. Interprete de comandos. El último campo indica un programa que se ejecutará cuando el usuario inicie una sesión de trabajo. Normalmente este campo es una shell que proporciona una línea de órdenes para que el usuario trabaje. Ejemplo: Como mencionamos anteriormente el sistema Linux es un sistema multiusuario. A diferencia del sistema operativo MSDOS (por ejemplo), este sistema operativo tiene la capacidad de tener a más de un usuario dentro del sistema. Por lo tanto para proteger la privacidad de los archivos y directorios de cada uno de ellos, para proteger ciertos archivos elementales para el buen funcionamiento de la máquina, y para una buena organización del sistema (aparte de otras muchas razones), tenemos a nuestra disposición los llamados permisos. Como ya sabrá, en una computadora con el Sistema Operativo MSDOS, cualquier persona que acceda a ella puede en cualquier momento borrar todo el disco duro. En los sistemas basados en UNIX hay diferentes categorías de usuarios, siendo la más alta la del llamado "root", que puede leer, escribir y ejecutar en cualquier archivo dentro del sistema. Como he citado antes, hay 3 posibilidades a la hora de "tratar" a un archivo. Leer el archivo, ejecutar el archivo y escribir en el archivo (por supuesto, nada de esto podremos hacer si no tenemos permiso para ello o no hemos establecido los permisos oportunos). Toda persona que haya tenido la oportunidad de trabajar con un sistema basado en UNIX, si ha tenido la ocasión de observar el archivos de paswords, habrá visto que aparte de la información del usuario, login, definición de shell se encuentran dos números, para ser mas exactos, en el tercer y cuarto campo. El tercero UID, y el cuarto, también definido en /etc/group GID. Todo esto a groso modos, serviría para identificar a cada archivo con su propietario y grupo, entre otras cosas. Los permisos de los archivos se almacenan junto con otra información en una palabra de 16 bits dentro de lo llamado "i-node" nueve de ellos, se refieren a lo mencionado anteriormente (lectura, escritura y ejecución), además de 3 bits adicionales que contienen cierta información para las operaciones con el archivo si es ejecutable, que ya explicaremos mas adelante. Cada archivo posee un "i-node" diferente, que además de contener todo lo que hemos citado anteriormente, este número también hace referencia a los X primeros bloques en el disco donde se encuentra ese archivo, y vienen las referencias de los bloques que contienen las direcciones simples, dobles y triples del resto de los bloques del archivo. En los archivos, de Linux, a la hora de establecer los permisos deseados tenemos que hacer uso de una orden de este S.O, que ha sido destinada para eso exactamente, para la especificación de permisos, esta orden se llama "chmod". A la hora de establecer los permisos, tenemos dos posibilidades, las dos son igual de validas y buenas, aunque cada uno siempre se habituará a la que le resulte mas cómoda. Las dos posibilidades citadas anteriormente reciben el nombre de absoluta y relativa, que mas adelante hablaremos sobre ellas. A continuación explicaremos las características globales que tienen los permisos de los archivos tanto hayan sido asignados en forma absoluta como relativa. Gracias al comando ls -l podemos obtener bastante información tanto de los archivos como de los directorios del sistema Linux, tras hacer un ls -l prueba el sistema nos mostrará algo parecido a la Figura 1. Que como podemos observar el usuario "core" del grupo "users" tiene un archivo llamado "prueba". Si observamos el primer fragmento de la línea, nos extrañará el ver repetidamente las letras r,w y x, además del - al principio de todo. Pues bien como hemos citado antes, un S.O basado en UNIX tiene diferentes categorías de usuarios, es por ello que en el archivo "prueba" y en todos los archivos, se engloban todos estos grupos. El primer "'-" significa que es un archivo normal, ya que si fuese un directorio dicho "'-" nos lo representaría por "d", si fuese un enlace mediante "l", "b" significaría que es un dispositivo especial de bloques, "c" un dispositivo especial de caracteres, "p" un archivo de conducción por nombre, "'s" un semáforo y "m" nos indicaría que es un archivo de memoria compartida. Las 3 primeras letras 'rwx' si nos fijamos en la Fig 6. sabemos que se refiere tanto a permisos de lectura, escritura y ejecución, pero este primer terceto siempre se referirá al usuario que creó dicho archivo, es decir al usuario "core", por lo tanto sabemos que este usuario puede leer, escribir y ejecutar dicho archivo. Pero, ¿Que hay del resto? bien, el segundo terceto siempre se referirá a los permisos del grupo, mientras que lo que resta a los demás usuarios. Por lo tanto en este caso, todo el mundo tiene derecho a todos los permisos posibles sobre el archivo. Pongamos un último ejemplo: En este archivo como se puede observar hay un ligero cambio de permisos. El archivo "prueba" ya que comienza mediante un "-" tiene permisos de lectura y ejecución para su dueño "core", de ejecución para los de su grupo "users", y de lectura y escritura para el resto de usuarios. Como habrá podido ver, al no haber permisos de escritura para su dueño, ni permisos de lectura y escritura para su grupo, ni permisos de ejecución para el resto de los usuarios, estos son representados mediante un "-". Ahora que ya he explicado las características globales de todo directorio y archivo UNIX daremos paso a la explanación de las dos formas citadas anteriormente para establecer permisos en Linux Forma Absoluta La principal característica que tiene esta nomenclatura es la de asignar los permisos mediante valores octales. La base octal, o base 8, puede contener de los números 0 al 7. Es por ello, que tan solo son validos estos números a la hora de asignar permisos. Fíjese en el siguiente cuadro: Permiso Valor Octal ----------------------- r | lectura 4 w | escritura 2 x | ejecución 1 Claramente se observa que número octal corresponde a cada característica de un archivo o directorio en un sistema UNIX. Como mencione antes el comando utilizado por los Sistemas UNIX para establecer permisos recibe el nombre de chmod. A la hora de asignar permisos en forma absoluta hemos de seguir la siguiente Sintaxis: "chmod XYZ archivo". X representa al dueño del archivo, Y al grupo y Z al resto de usuarios, mientras que "archivo" es el nombre del archivo a especificar los permisos. Siempre que queramos atribuir más de un permiso los números octales se sumarán. Observar los siguientes ejemplos para un mayor entendimiento: chmod 460 archivo chmod 755 archivo chmod 050 archivo chmod 000 archivo chmod 777 archivo EL primer ejemplo daría permisos de lectura al propietario (4), lectura y escritura al grupo (4+2), y ningún permiso al resto de usuarios (0). El segundo ejemplo daría permisos de escritura, lectura y ejecución al propietario (4+2+1), permisos de lectura y ejecución tanto al grupo como al resto de usuarios (4+1) El tercer ejemplo no daría ningún permiso al propietario (0), permisos de ejecución y lectura al grupo (4+1), y ningún permiso al resto de usuarios (0) El cuarto ejemplo no tendría ningún permiso para nadie (0). Y finalmente el último ejemplo tendría todos los permisos para todos los usuarios (4+2+1) Forma Relativa A diferencia de la forma absoluta, la relativa no utiliza números octales o en base 8 para establecer los diferentes permisos, sino que se basa en una nomenclatura de letras. Al igual que en la forma absoluta, en la relativa también nos valemos del comando "chmod" para asignar los permisos. Observe los siguientes cuadros: Letra Descripción a, “Para” todos los usuarios, grupos y demás usuarios. g, “Para” el grupo del propietario. o, “Para” todos los demás usuarios no mencionados antes. u, “Para” al usuario que creo dicho archivo Operador Descripción + Agrega la modalidad - Elimina la modalidad = Elimina los permisos existentes y agrega los establecidos que sentencia que indiquemos. Permiso x, Establece la ejecución r, Establece la lectura w, Establece la escritura Siempre que se quiera atribuir permisos a un archivo/directorio en forma relativa se debe seguir el orden de los tres cuadros expuestos anteriormente. Por lo tanto primero se indicará a la persona o personas a la que se quiere atribuir dichos permisos, ejemplo: chmod a+r archivo Si se ha fijado en las Figuras anteriores, no te debería costar demasiado entender los permisos que atribuye la orden anterior. Primeramente como he dicho, se debe indicar al usuario/usuarios, en este caso esta la letra "a" que significa que se establecen permisos al dueño, grupo y demás usuarios. El siguiente símbolo que le sigue, indicará si se quiere agregar o eliminar permisos del archivo en cuestión, en este caso el símbolo "+" indica que deseo agregar permisos al archivo. Finalmente se indicarán los permisos a agregar. En este caso se indica "r'" (lectura) para todos los usuarios "a". Si por el contrario se quiere establecer varios permisos a las diferentes categorías que comprenden los sistemas UNIX se pueden utilizar las comas, por ejemplo: chmod o-wr, g-wr archivo Que simplemente esta sentencia eliminaría ambos permisos, de escritura y lectura tanto para el grupo, como para el resto de usuarios o general. Links de interés Dentro de esta sección encontrara enlaces de gran utilidad, así como documentación en-línea en castellano. Tenga en cuenta que algunos enlaces conducen a sitios en ingles. • Organización GNU/Linux - http://www.gnu.org/ • Organización mundial de Linux - http://www.linux.org/ • Grupo de Usuarios de Linux de Argentina – http://lugar.org.ar Distribuciones Linux • Debian Linux (Home) - http://debian.org/ o Download - http://www.debian.org/ftp://ftp.debian.org/ • RedHat de Linux http://www.redhat.com/ o Download – http://www.redhat.com/ftp://ftp.redhat.com/ • Suse de Linux http://www.suse.com/ • Mandrake Linux http://www.mandrake-linux.com/ • Slackware de Linux http://www.slackware.com/ o Download http://www.slackware.com/ftp://ftp.slackware.com • Knoppix Live-CD http://knoppix.org o Download – http://www.knoppix.org/ftp://ftp.knoppix.org Servidores • Sitio oficial del servidor web Apache - http://www.apache.org/ • Apache Tomcat – http://jakarta.apache.org • Washington University FTP server "Sitio Oficial" - http://www.wu-ftpd.org/ • Squid (Servidor Proxy) – http://squid-cache.org • Sendmail (Servidor de correos) – http://www.sendmail.org • Samba (SMB Server) – http://samba.org Documentación • The Linux Documentation Project: http://www.tldp.org • Proyecto HOWTO - ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux/docs/HOWTO • Usando SAMBA - http://samba.anu.edu.au/samba • Instalación de sendmail sobre Debian GNU/Linux v2.2r4 – http://ttt.inf.upv.es/~jochagar/correu_linux/node1.html • Documentación sobre estándares (Request for comments) “ RFC” en español - http://lucas.hispalinux.es/htmls/estandares.html • The Beowulf Project: http://www.beowulf.org • Linux Virtual Server: http://www.linuxvirtualserver.org/ • Proyecto LUCAS, documentación en Español - http://insflug.org • Wanna learn linux? - http://www.justlinux.com Seguridad • IPTables (Sistema de filtrado de paquetes) – http://www.netfilter.org • Guide to Configuring Your Linux Server for Performance http://www.ecst.csuchico.edu/~dranch/LINUX/index.html#TrinityOS • Maximum Security: A Hacker's Guide to Protecting Your Internet Site and Network - http://www.theargon.com • The honeynet project – http://www.honeynet.org • Insecure – http://insecure.org • CERT Advisory - http://www.cert.org/ Software • Novedades y descargas con respecto a software para Linux – http://www.freshmeat.net • Uno de los portales de software para Linux mas grandes hasta la fecha – http://www.sourceforge.net Fin del curso, Gracias por tu atención!

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Gulab Jamun - Postre Hindú
Gulab Jamun - Postre Hindú
Recetas Y CocinaporAnónimo10/27/2009

Para 6-8 personas Bolas de leche 8 cucharadas de leche entera en polvo 3 cucharadas de harina de trigo 1/4 cucharadita de bicarbonato de sodio una pizca de sal 1/8 cucharadita de polvo de hornear 1 cucharada de manteca sin sal 3 cucharadas de agua fría aceite para freír Sirope o almibar con agua de rosas 4 tazas de agua 2 tazas de azúcar 2 cucharadas de agua de rosas 1 raja de canela Preparación: Preparación del almibar (sirope) 1- Poner el agua, canela y azúcar en una olla pesada 2- Cuando hierba baja la temperatura y dejar que se disuelva bien el agua 3- Ajustar el sabor si se desea mas o menos dulce añadiendo agua o azúcar 4- Retirar del fuego dejar enfriar ligeramente y añadir el agua de rosas Bolas de leche 1- Mezclar bien todos los ingredientes secos de las bolitas. 2- Añadir la cucharada de manteca y mezclar bien hasta que se formen bolitas 3- Añadir el agua cucharada a cucharada hasta que la masa se ponga elástica pero firme. 4- Poniéndote un poquito de aceite en las manos forma bolitas pequeñas con las palmas 5- Cuando termines poner el aceite a calentar para freír 93 C 6- Poner las bolas a freír una por una hasta que se pongan doradas. Cuidado de no quemarte con el aceite 7- Poner en un papel toalla o algo similar para absorber el exceso de aceite 8- Poner las bolas en el sirope o almibar

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Tarta de zanahorias - Estilo hindú
Recetas Y CocinaporAnónimo10/29/2009

Para merendar o como un postre original, esta sencilla receta de la tarta de zanahorias, que aromatizada con una mezcla de especias que usan en la India para condimentar el té con leche, una mezcla de nuez moscada, canela y jengibre molidos. Recomiendo comerla acompañada con un té earl grey inglés, o para las tardes calurosas con un té frío con frutas. Ingredientes para la receta: 250 gr. zanahorias 2 huevos medianos 50 gr. harina 100 gr. azúcar impalpable un sobre de levadura royal, 125 gr almendras molidas, 25 cc aceite de girasol una pizca de sal una cucharadita de mezcla de especias molidas (nuez moscada, canela, cardamomo, jengibre). Elaboración Rallar las zanahorias peladas bien finas, o pasarlas por multiprocesadora dejando una ralladura muy fina. Batir aparte los huevos con el azúcar impalpable y una pizca de sal, hasta que quede una preparación muy esponjosa. Mezcla la harina con las almendras molidas y la levadura en polvo. Añadir poco a poco a la mezcla de huevos y azúcar, removiendo con una cuchara de madera, hasta que se incorpore todo y quede una masa lisa. Incorporar el aceite y las zanahorias ralladas, remover y colocar en un molde de tarta aceitado. Cocinar a 180ºC, en el horno precalentado, unos 40 minutos, o hasta que quede bien cocida y dorada. Sacar del horno y deja enfriar dentro del molde. Desmoldar y servir cortado en porciones. También se puede servir acompañada de helado o crema.

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