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Themaderfacker

Usuario (Argentina)

Primer post: 16 dic 2011Último post: 23 sept 2016
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Etilvinilacetato.. pasa que te cuento.
InfoporAnónimo2/24/2016

El etilvinilacetato (conocido también como goma EVA, foamy, foami, espumoso o EVA foam) es un polímero termoplástico conformado por unidades repetitivas de etileno y acetato de vinilo. Se le llama EVA por las siglas de su nombre técnico, etileno-vinil-acetato. También es conocido por su nombre más genérico en inglés, foamy (literalmente «espumoso»), que es el nombre utilizado en más de treinta países. Es un material que combina con cualquier accesorio o producto de aplicación directa o superpuesta. Es un material que no sustituye a ninguno conocido, sino que por el contrario, lo complementa. Polimeración El proceso de polimerización de EVA se produce por la polimerización de etileno a través de radicales libres, presión y temperaturas elevadas, las cuales pueden variar desde 150°C hasta 300°C, con variaciones de presión que van desde 103° hasta 345° MPa. Estructura química El etileno vinil acetato es un polímero de adición formado por unidades repetitivas de etileno y acetato de vinilo, como se puede ver en la imagen. Características El etilvinilacetato es un polímero de tipo termoplástico. En la presentación de láminas de diversos espesores y tamaños, sus características más significativas son: Es fácil de pegar. Es fácil de cortar. Es fácil de pintar. Baja absorción de agua. Es lavable. No es tóxico. Es muy liviano. Por supuesto, dependiendo de su uso final, este compuesto presenta varias calidades. No es lo mismo planchas de etilvinilacetato industrial con uso aislante entre paredes en construcción que planchas para realizar plantillas para calzado. Del mismo modo que las utilizadas para manualidades creativas en cualquier nivel de dificultad o edad presentan otras características técnicas. Por todo esto, las autoridades sanitarias y la supervisión permanente sobre industrias de fabricación de etilvinilacetato y sus derivados, definen muy bien el cumplimiento de los diferentes estándares de calidad en beneficio de los consumidores finales. Se puede reciclar o incinerar. Fácil de moldear al calor. Pirograbado: se pueden utilizar pirograbadores, planchas de calor o secadores de pelo, para texturizar, moldear, marcar con relieves o profundidades. Esta capacidad del material ofrece la opción de un comportamiento similar al cuero y otros materiales similares. Muestra de etilvinilacetato Usos El etilvinilacetato se utiliza para diseños y trabajos escolares, industria del calzado, escenografía y teatro, manualidades didácticas y creativas, parques infantiles, terapia ocupacional para la tercera edad, etc. A nivel mundial, se distribuye comercialmente en papelerías y jugueterías como herramienta didáctica y material escolar, además en tiendas de artesanías y manualidades, en forma de láminas de diversos colores. En escenografías y escuelas de escaparatismo (montaje de vidrieras-exhibidores), se utiliza el título fomy art (el arte de trabajar con foamy) como parte de una técnica o recurso de vanguardia que permite desarrollar trabajos creativos profesionales, en pequeño y gran formato. Por ser un material muy liviano, sirve a muchos intereses comunes de las manualidades, creativas o profesionales; es termoformable, es lavable, no tiene bordes afilados, no es tóxico, y se puede pintar con cualquier tipo de pintura conocida (tizas, témperas, acrílicas, gouache, acuarelas, diamantinas, brillantinas, volumen, ceras, arenas de colores, óleo, etc.), pero además, se puede aplicar sobre este material cualquier técnica conocida de pintura sobre seda, telas o lienzos, así como el pirograbado. Además es de uso muy frecuente en el ámbito de la ortopedia, utilizado para el forrado de plantillas e interiores de diferentes prótesis, por ejemplo. Otro uso bastante extendido es como material para acolchar objetos o superficies, debido a su textura elástica y esponjosa. Por ejemplo, se fabrican piezas de este material para cubrir el suelo de habitaciones (muy utilizado en artes marciales), para acolchar barras u otros elementos y evitar así los daños que pueda causar un golpe contra ellos o como protector de pantallas de teléfonos táctiles o tabletas. Aplicaciones Algunas de sus aplicaciones son: Suelas de zapatos. Calzado (sandalias de uso diario o de baño). Juguetes. Adhesivos termofusibles (coloquialmente conocidos como silicona caliente). Colchonetas. Artículos para el hogar. Jardines de infantes. Usado como piso en diferentes artes marciales (Karate, Judo, Taekwondo; etc.). Encapsulante fundible de los paneles solares fotovoltaicos. Palas de pádel. Trabajos escolares. Todo tipo de manualidades. YAPA.. TUTORIAL: TANGRAM DE GOMA EVA Nota: El tangram, que en chino significa “Siete tableros de astucia” es un antiguo juego que consiste en formar figuras con siete piezas poligonales: 5 Triángulos, un cuadrado y un romboide que a su vez forman un cuadrado. Es un juego muy bueno para desarrollar la mente, tanto en niños pequeños como en adultos o personas mayores. El tutorial es muy sencillo y lo puede hacer cualquier peque de la casa. Necesitaremos una o dos planchas de Goma Eva, cola blanca, una brocha o pincel y la plantilla. Para recortar os planteo dos opciones, si lo van a hacer los niños mejor con tijeras, si lo hace un adulto puede realizarlo con regla y cutter, como lo hemos hecho nosotros. MATERIALES: Click derecho y descarga la plantilla. Para hacer más resistente nuestro tangram he decidido unir dos planchas de Goma Eva de dos colores diferentes, para ello aplicamos un poco de cola, las unimos y las dejamos secar (Déjalo una horita reposando). Es importante que esté bien sec0 cuando vayamos a recortar o será todo un desastre…. Si lo prefieres puedes usar sólo una plancha de un solo color o recortar cada pieza de colores diferentes. Eso lo dejo a vuestra elección Ahora llega el momento de recortar. Como os indicaba un poco más arriba si estáis trabajando con niños es mejor que utilicéis las tijeras. En ese caso debéis copiar la plantilla directaemnte sobre la Goma Eva recortando cada pieza en el folio y repasándola sobre la goma. Si ya tenéis maña suficiente, os recomiendo colocar la plantilla sobre la goma y pegarla a una superficie de corte. A continuación repasamos todas las líneas con el cutter para separar todas las piezas. NIÑOS: TIJERAS ADULTOS: CUTTER Ya tenemos listo nuestro tangram, pero ahora comienza lo mejor, nos ponemos a jugar. Con las piezas de tu tangram puedes realizar puedes realizar un montón de figuras, te propongo algunas. Estos ejemplos eran muy sencillos. Intenta resolver todas estas figuras, si alguna no te sale, tranquilo, tienes la solución más abajo. SOLUCIONES: FIN DEL POST.

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Curiosidades sobre Stranger Things [Mega-Post]
Curiosidades sobre Stranger Things [Mega-Post]
InfoporAnónimo9/23/2016

Curiosidades sobre Stranger Things Stranger Things es una serie estadounidense de ciencia ficción creada para Netflix escrita y dirigida por los hermanos Matt y Ross Duffer, con Shawn Levy como productor ejecutivo. Se estrenó en Netflix el 15 de julio del 2016, con muy buena crítica por parte de la prensa especializada, quienes elogian la interpretación, caracterización, ritmo, atmósfera y el claro homenaje al Hollywood de los años 80, con claras referencias a trabajos de Steven Spielberg, John Carpenter, Stephen King, Rob Reiner y George Lucas. La historia nos sitúa en Indiana durante los años 80, donde un chico de 12 años desaparece misteriosamente. Al mismo tiempo, una niña con poderes telequinéticos intentará ayudar a los amigos del chico en su intento de encontrarlo. _______________________________________________________________ Si ya has acabado de ver la muy adictiva y satisfactoria Stranger Things, sabemos cómo te sientes. Pensando que habrá que esperar un año, o quién sabe si más, ya que la serie todavía no está oficialmente renovada, antes de saber qué pasa con Will, Mike, Nancy y compañía. AVISO DE SPOILER En todo caso, si todavía no te has puesto al día y no has visto los ocho capítulos de la serie de Netflix, deja de leer porque este artículo viene lleno de spoilers. Si has hecho la tarea y has optado por un poco de binge-watching del sano acompáñanos en esta recopilación de las curiosidades y cosas que nos gustaría saber que no han quedado resueltas con el final de Stranger Things: 1. Está ambientada en el pueblo aparentemente tranquilo y suburbano de Hawkins, en Indiana, en 1983. Y todo en la serie está empapado de los años 80. Sus personajes van vestidos con pantalones altos hasta el ombligo y los peinados que llevan pueden llegar a horrorizarte un poco. Escuchan música en cintas de cassette y las paredes de todas las casas están invariablemente empapeladas con unos estampados que nunca volverán a ponerse de moda. Hasta los títulos de crédito de Stranger Things tienen una tipografía y una realización que nos transporta directamente a los 80. 2. El ingrediente ciencia ficción salpicado de terror y un poco de misterio. La premisa de la serie es simple: a las afueras de Hawkins hay un laboratorio gubernamental donde se lleva a cabo algún tipo de investigación cuya naturaleza desconocen los vecinos. Una noche se escapa algo de esas instalaciones y esa misma noche desaparece Will, un niño del pueblo. Sus inseparables tres mejores amigos están empeñados en intentar encontrarlo, pero se toparán con alguien diferente... 3. Winona Ryder. La hemos visto crecer en la gran pantalla gracias a títulos comoBeetlejuice, Heathers o Edward Scissorhands. Con Reality Bites se convirtió en el icono de la Generación X. Y, lamentablemente, en los últimos años no hemos podido disfrutar de su talento interpretativo tanto como nos gustaría. En Stranger Things, Ryder interpreta a Joyce, la madre desesperada por la desaparición de Will y dispuesta a todo para recuperarlo. 4. El reparto infantil. Ryder es una veterana cuyos méritos son difíciles de discutir. Pero es que en Stranger Things han conseguido lo casi imposible: reunir a un reparto de niños con talento interpretativo y que no consiguen sacarte de quicio cada vez que tienen una escena complicada. Se merecen una mención especial Finn Wolfhard como Mike y Millie Bobby Brown como la misteriosa Eleven. 5. A Stephen King también le gusta. Y ha llegado a decir en Twitter que la serie es como una compilación de sus mejores momentos como autor. 6. Es un homenaje constante a películas de culto de los 70 y 80. Evidente en el caso de The Goonies, E.T. the Extra-terrestrial o Close Encounters of the Third Kindpero con referencias hasta a Alien o Commando. El homenaje es tal que los niños protagonistas van en bici a todas partes. Ese tipo de bici que tiene una luz delante, pesa un montón y hace su aparición habitualmente en películas de Steven Spielberg o Richard Donner. 7. Vas a pasar un poquito de miedo pero no tendrás problemas para dormir. Sí, hay momentos especialmente diseñados para asustarte un poco pero puedes ver la serie aunque estés solo en casa y sea de noche. Te prometemos que vas a pasar menos miedo que con American Horror Story o Hannibal. 8. Tiene una banda sonora pegadiza y vintage. Desde el "Should I Stay or Should I Go" de The Clash, pasando por "Elegia" de New Order, "Africa" de Toto o la muy disco "Sunglasses at Night" de Corey Hart. Sólo escribirlo ya entran ganas de bailar. "Should I Stay or Should I Go" - The Clash. link: https://www.youtube.com/watch?v=oGIFublvDes _______________________________________________________________ "Elegia" - New Order. link: https://www.youtube.com/watch?v=Mitw5haqx5Y _______________________________________________________________ "Africa" - Toto link: https://www.youtube.com/watch?v=FTQbiNvZqaY _______________________________________________________________ "Sunglasses at Night" - Corey Hart link: https://www.youtube.com/watch?v=X2LTL8KgKv8 _______________________________________________________________ 9. Intuimos que vamos a oír hablar mucho más sobre los Duffer Brothers, el dúo de hermanos (no se sabe si gemelos o mellizos) que ha creado la serie, la ha escrito y ha dirigido prácticamente toda su primera temporada. Vienen del equipo de guionistas de Wayward Pines y se les adivina un futuro prometedor en Hollywood. 10. La playa ni siquiera es tan interesante y total la primera temporada de Stranger Things sólo tiene 8 episodios. Algo que puedes ver tranquilamente en un par de días de binge-watching normal y corriente. ¿A qué esperas? 11. La lista de canciones que hay en la cinta de cassette que Jonathan le hace a su hermano, Will, para que las escuche durante su convalecencia en el hospital. Intuimos que debe haber algo de The Clash seguro, pero queremos saber qué otros títulos de New Order, Joy Division y a lo mejor incluso Blondie puede haber escogido Jonathan. 12. No nos ha quedado nada claro quién le gusta a Nancy exactamente. Al final de la temporada la vemos junto a Steve, y su horrendo jersey con motivos navideños. Casi como cumpliendo ya la premonición que Jonathan hizo de ella: va a convertirse en una ama de casa de suburbio aburrida y predecible. Pero también vemos cómo le da el regalo, e incluso un beso en la mejilla, a Jonathan. Y por mucho que Steve se parezca a Tom Cruise en Risky Business, claramente preferiríamos que Nancy se quedara con Jonathan. 13. Nos gustaría saber qué ha pasado con Eleven. Su sacrificio para deshacerse del monstruo hizo que ella también desapareciera pero nos negamos a creer que esté muerta. Está claro que Mike la echa mucho de menos, al recordarla después de su partida semanal de Dungeons & Dragons con los chicos. Y vemos que Hopper le deja su comida preferida (Eggos) en un lugar del bosque. 14. Quién está en el coche al que sube Hopper. Justo después de salvar a Will del mundo de las tinieblas, el sheriff Hopper se sube a un coche misterioso cuyos pasajeros llevan traje y corbata y tienen identidad desconocida para el espectador. No queremos malpensar, nos limitaremos a parafrasear a Dustin con su genial referencia al traidor de The Empire Strikes Back: "¡Lando!". 15. Qué ha pasado con Will. Sí, lo han liberado. Pero, justo al final de la primera temporada, Will va al baño y escupe algo que parece una especie de trozo de tentáculo de la criatura de tipo simbiótico que lo tenía atrapado. ¿Significa eso que Will está infectado o lleva una criatura parasitaria dentro? Además, el niño tiene visiones en las que se transporta al mundo monstruoso en el que estuvo atrapado... Lo peor de todo es que ni siquiera sabemos cuánto tendremos que esperar para ver la segunda temporada de la serie y despejar todas nuestras dudas o acabar generando nuevas incógnitas. Netflix también anuncio algunas cosas sobre la nueva temporada. ¿Qué pasará con Eleven (Millie Bobby Brown) y el resto de niños de Hawkins en la segunda temporada de la serie de ciencia ficción de Netflix? A continuación, revisa estas revelaciones bajo tu propia responsabilidad. AVISO DE SPOILER 2 1. TODO EL MUNDO ESTARÁ DE VUELTA (BUENO, CASI TODOS) Cuando parecía que Stranger Things podría convertirse en una antología, los hermanos Duffer decidieron continuar la historia de la primera temporada, aunque un año después, en 1984. De acuerdo a Ross Duffer, no han pensado en el drama como una antología, sino “hemos hablado sobre un salto en el tiempo más grande, donde los niños son mayores y están en una década diferente. Eso es algo a lo que le hemos dado vueltas desde el principio”. Sin embargo, por el momento siguen a gusto en los años 80. “Todavía hay historias aquí, todavía hay cosas que no han sido resueltas”, apuntó en conversación con Entertainment Weekly. En suma, Mike (Finn Wolfhard), Joyce (Winona Ryder), Dustin (Gaten Matarazzo) y los demás estarán de vuelta, pero “no sabemos sobre Eleven”, aclaró Ross Duffer, quien indicó que su suerte todavía “está en el aire”. 2. Nuevos Personajes Los hermanos Duffer adelantaron que cuatro nuevos personajes principales se sumarán al elenco de Stranger Things en la segunda temporada. Según dijo Matt Duffer, “habrá muchas nuevas e interesantes dinámicas que no vimos en la temporada 1”. En el sumario compartido por Netflix con nueve títulos hay uno llamado ‘The Lost Brother’, que podría hacer referencia, tal vez, a uno de estos debutantes. 3. JAMES CAMERON ES UNA DE LAS INFLUENCIAS DE LA TEMPORADA 2. Como la primera temporada de Stranger Things puede compararse con un éxito de taquilla, la segunda entrega tiene la intención de ser una secuela igual de grande pero diferente y por eso los creadores de la serie tienen a James Cameron como inspiración a partir de su trabajo en Alies y Terminator 2. “Es brillante. Y creo que una de las razones por las que sus secuelas son tan exitosas es que las hace sentir muy diferentes pero sin perder lo que nos encantó de la original, así que creo que miramos un poco lo que hace y tratamos de capturar algo de la magia de su trabajo”, sostuvo Matt Duffer. 4. HAWKINS NO SERÁ LA ÚNICA LOCACIÓN. Matt Duffer reveló que para su segunda temporada, Stranger Things se aventurará fuera de la ficticia Hawkins, Indiana. De hecho, adelantó que “la escena de apertura (de la nueva temporada) no tiene lugar en Hawkins”. 5. DE VUELTA EN LA OTRA DIMENSIÓN. Los Duffer quieren regresar a la dimensión alternativa donde vivía el Demogorgon, debido a que solo mostraron muy poco de este lugar, llamado en la serie Upside Down (podría traducirse como ‘mundo del revés’). “Queremos explorarlo un poco más. Hay mucho que no sabemos acerca de Upside Down al final de la temporada 1. Obviamente, tenemos esta puerta a otra dimensión, que todavía está muy abierta en el pueblo de Hawkins. Y muchas preguntas en términos de si el monstruo está muerto o si era un solo monstruo. ¿Qué otra cosa podría ser peor por ahí? Realmente no fuimos mucho allí hasta que Will (Noah Schnapp) fue encontrado al final. Hemos abierto esta puerta y para nosotros es emocionante hablar sobre qué más ahí allí. Hay muchos más misterios que resolver”, explicóRoss Duffer. FIN DEL POST.

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Curiosidades sobre Stranger Things [Mega-Post]
Curiosidades sobre Stranger Things [Mega-Post]
InfoporAnónimo9/23/2016

Curiosidades sobre Stranger Things Stranger Things es una serie estadounidense de ciencia ficción creada para Netflix escrita y dirigida por los hermanos Matt y Ross Duffer, con Shawn Levy como productor ejecutivo. Se estrenó en Netflix el 15 de julio del 2016, con muy buena crítica por parte de la prensa especializada, quienes elogian la interpretación, caracterización, ritmo, atmósfera y el claro homenaje al Hollywood de los años 80, con claras referencias a trabajos de Steven Spielberg, John Carpenter, Stephen King, Rob Reiner y George Lucas. La historia nos sitúa en Indiana durante los años 80, donde un chico de 12 años desaparece misteriosamente. Al mismo tiempo, una niña con poderes telequinéticos intentará ayudar a los amigos del chico en su intento de encontrarlo. _______________________________________________________________ Si ya has acabado de ver la muy adictiva y satisfactoria Stranger Things, sabemos cómo te sientes. Pensando que habrá que esperar un año, o quién sabe si más, ya que la serie todavía no está oficialmente renovada, antes de saber qué pasa con Will, Mike, Nancy y compañía. AVISO DE SPOILER En todo caso, si todavía no te has puesto al día y no has visto los ocho capítulos de la serie de Netflix, deja de leer porque este artículo viene lleno de spoilers. Si has hecho la tarea y has optado por un poco de binge-watching del sano acompáñanos en esta recopilación de las curiosidades y cosas que nos gustaría saber que no han quedado resueltas con el final de Stranger Things: 1. Está ambientada en el pueblo aparentemente tranquilo y suburbano de Hawkins, en Indiana, en 1983. Y todo en la serie está empapado de los años 80. Sus personajes van vestidos con pantalones altos hasta el ombligo y los peinados que llevan pueden llegar a horrorizarte un poco. Escuchan música en cintas de cassette y las paredes de todas las casas están invariablemente empapeladas con unos estampados que nunca volverán a ponerse de moda. Hasta los títulos de crédito de Stranger Things tienen una tipografía y una realización que nos transporta directamente a los 80. 2. El ingrediente ciencia ficción salpicado de terror y un poco de misterio. La premisa de la serie es simple: a las afueras de Hawkins hay un laboratorio gubernamental donde se lleva a cabo algún tipo de investigación cuya naturaleza desconocen los vecinos. Una noche se escapa algo de esas instalaciones y esa misma noche desaparece Will, un niño del pueblo. Sus inseparables tres mejores amigos están empeñados en intentar encontrarlo, pero se toparán con alguien diferente... 3. Winona Ryder. La hemos visto crecer en la gran pantalla gracias a títulos comoBeetlejuice, Heathers o Edward Scissorhands. Con Reality Bites se convirtió en el icono de la Generación X. Y, lamentablemente, en los últimos años no hemos podido disfrutar de su talento interpretativo tanto como nos gustaría. En Stranger Things, Ryder interpreta a Joyce, la madre desesperada por la desaparición de Will y dispuesta a todo para recuperarlo. 4. El reparto infantil. Ryder es una veterana cuyos méritos son difíciles de discutir. Pero es que en Stranger Things han conseguido lo casi imposible: reunir a un reparto de niños con talento interpretativo y que no consiguen sacarte de quicio cada vez que tienen una escena complicada. Se merecen una mención especial Finn Wolfhard como Mike y Millie Bobby Brown como la misteriosa Eleven. 5. A Stephen King también le gusta. Y ha llegado a decir en Twitter que la serie es como una compilación de sus mejores momentos como autor. 6. Es un homenaje constante a películas de culto de los 70 y 80. Evidente en el caso de The Goonies, E.T. the Extra-terrestrial o Close Encounters of the Third Kindpero con referencias hasta a Alien o Commando. El homenaje es tal que los niños protagonistas van en bici a todas partes. Ese tipo de bici que tiene una luz delante, pesa un montón y hace su aparición habitualmente en películas de Steven Spielberg o Richard Donner. 7. Vas a pasar un poquito de miedo pero no tendrás problemas para dormir. Sí, hay momentos especialmente diseñados para asustarte un poco pero puedes ver la serie aunque estés solo en casa y sea de noche. Te prometemos que vas a pasar menos miedo que con American Horror Story o Hannibal. 8. Tiene una banda sonora pegadiza y vintage. Desde el "Should I Stay or Should I Go" de The Clash, pasando por "Elegia" de New Order, "Africa" de Toto o la muy disco "Sunglasses at Night" de Corey Hart. Sólo escribirlo ya entran ganas de bailar. "Should I Stay or Should I Go" - The Clash. link: https://www.youtube.com/watch?v=oGIFublvDes _______________________________________________________________ "Elegia" - New Order. link: https://www.youtube.com/watch?v=Mitw5haqx5Y _______________________________________________________________ "Africa" - Toto link: https://www.youtube.com/watch?v=FTQbiNvZqaY _______________________________________________________________ "Sunglasses at Night" - Corey Hart link: https://www.youtube.com/watch?v=X2LTL8KgKv8 _______________________________________________________________ 9. Intuimos que vamos a oír hablar mucho más sobre los Duffer Brothers, el dúo de hermanos (no se sabe si gemelos o mellizos) que ha creado la serie, la ha escrito y ha dirigido prácticamente toda su primera temporada. Vienen del equipo de guionistas de Wayward Pines y se les adivina un futuro prometedor en Hollywood. 10. La playa ni siquiera es tan interesante y total la primera temporada de Stranger Things sólo tiene 8 episodios. Algo que puedes ver tranquilamente en un par de días de binge-watching normal y corriente. ¿A qué esperas? 11. La lista de canciones que hay en la cinta de cassette que Jonathan le hace a su hermano, Will, para que las escuche durante su convalecencia en el hospital. Intuimos que debe haber algo de The Clash seguro, pero queremos saber qué otros títulos de New Order, Joy Division y a lo mejor incluso Blondie puede haber escogido Jonathan. 12. No nos ha quedado nada claro quién le gusta a Nancy exactamente. Al final de la temporada la vemos junto a Steve, y su horrendo jersey con motivos navideños. Casi como cumpliendo ya la premonición que Jonathan hizo de ella: va a convertirse en una ama de casa de suburbio aburrida y predecible. Pero también vemos cómo le da el regalo, e incluso un beso en la mejilla, a Jonathan. Y por mucho que Steve se parezca a Tom Cruise en Risky Business, claramente preferiríamos que Nancy se quedara con Jonathan. 13. Nos gustaría saber qué ha pasado con Eleven. Su sacrificio para deshacerse del monstruo hizo que ella también desapareciera pero nos negamos a creer que esté muerta. Está claro que Mike la echa mucho de menos, al recordarla después de su partida semanal de Dungeons & Dragons con los chicos. Y vemos que Hopper le deja su comida preferida (Eggos) en un lugar del bosque. 14. Quién está en el coche al que sube Hopper. Justo después de salvar a Will del mundo de las tinieblas, el sheriff Hopper se sube a un coche misterioso cuyos pasajeros llevan traje y corbata y tienen identidad desconocida para el espectador. No queremos malpensar, nos limitaremos a parafrasear a Dustin con su genial referencia al traidor de The Empire Strikes Back: "¡Lando!". 15. Qué ha pasado con Will. Sí, lo han liberado. Pero, justo al final de la primera temporada, Will va al baño y escupe algo que parece una especie de trozo de tentáculo de la criatura de tipo simbiótico que lo tenía atrapado. ¿Significa eso que Will está infectado o lleva una criatura parasitaria dentro? Además, el niño tiene visiones en las que se transporta al mundo monstruoso en el que estuvo atrapado... Lo peor de todo es que ni siquiera sabemos cuánto tendremos que esperar para ver la segunda temporada de la serie y despejar todas nuestras dudas o acabar generando nuevas incógnitas. Netflix también anuncio algunas cosas sobre la nueva temporada. ¿Qué pasará con Eleven (Millie Bobby Brown) y el resto de niños de Hawkins en la segunda temporada de la serie de ciencia ficción de Netflix? A continuación, revisa estas revelaciones bajo tu propia responsabilidad. AVISO DE SPOILER 2 1. TODO EL MUNDO ESTARÁ DE VUELTA (BUENO, CASI TODOS) Cuando parecía que Stranger Things podría convertirse en una antología, los hermanos Duffer decidieron continuar la historia de la primera temporada, aunque un año después, en 1984. De acuerdo a Ross Duffer, no han pensado en el drama como una antología, sino “hemos hablado sobre un salto en el tiempo más grande, donde los niños son mayores y están en una década diferente. Eso es algo a lo que le hemos dado vueltas desde el principio”. Sin embargo, por el momento siguen a gusto en los años 80. “Todavía hay historias aquí, todavía hay cosas que no han sido resueltas”, apuntó en conversación con Entertainment Weekly. En suma, Mike (Finn Wolfhard), Joyce (Winona Ryder), Dustin (Gaten Matarazzo) y los demás estarán de vuelta, pero “no sabemos sobre Eleven”, aclaró Ross Duffer, quien indicó que su suerte todavía “está en el aire”. 2. Nuevos Personajes Los hermanos Duffer adelantaron que cuatro nuevos personajes principales se sumarán al elenco de Stranger Things en la segunda temporada. Según dijo Matt Duffer, “habrá muchas nuevas e interesantes dinámicas que no vimos en la temporada 1”. En el sumario compartido por Netflix con nueve títulos hay uno llamado ‘The Lost Brother’, que podría hacer referencia, tal vez, a uno de estos debutantes. 3. JAMES CAMERON ES UNA DE LAS INFLUENCIAS DE LA TEMPORADA 2. Como la primera temporada de Stranger Things puede compararse con un éxito de taquilla, la segunda entrega tiene la intención de ser una secuela igual de grande pero diferente y por eso los creadores de la serie tienen a James Cameron como inspiración a partir de su trabajo en Alies y Terminator 2. “Es brillante. Y creo que una de las razones por las que sus secuelas son tan exitosas es que las hace sentir muy diferentes pero sin perder lo que nos encantó de la original, así que creo que miramos un poco lo que hace y tratamos de capturar algo de la magia de su trabajo”, sostuvo Matt Duffer. 4. HAWKINS NO SERÁ LA ÚNICA LOCACIÓN. Matt Duffer reveló que para su segunda temporada, Stranger Things se aventurará fuera de la ficticia Hawkins, Indiana. De hecho, adelantó que “la escena de apertura (de la nueva temporada) no tiene lugar en Hawkins”. 5. DE VUELTA EN LA OTRA DIMENSIÓN. Los Duffer quieren regresar a la dimensión alternativa donde vivía el Demogorgon, debido a que solo mostraron muy poco de este lugar, llamado en la serie Upside Down (podría traducirse como ‘mundo del revés’). “Queremos explorarlo un poco más. Hay mucho que no sabemos acerca de Upside Down al final de la temporada 1. Obviamente, tenemos esta puerta a otra dimensión, que todavía está muy abierta en el pueblo de Hawkins. Y muchas preguntas en términos de si el monstruo está muerto o si era un solo monstruo. ¿Qué otra cosa podría ser peor por ahí? Realmente no fuimos mucho allí hasta que Will (Noah Schnapp) fue encontrado al final. Hemos abierto esta puerta y para nosotros es emocionante hablar sobre qué más ahí allí. Hay muchos más misterios que resolver”, explicóRoss Duffer. FIN DEL POST.

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Curiosidades sobre Stranger Things [Mega-Post]
Curiosidades sobre Stranger Things [Mega-Post]
InfoporAnónimo9/23/2016

Curiosidades sobre Stranger Things Stranger Things es una serie estadounidense de ciencia ficción creada para Netflix escrita y dirigida por los hermanos Matt y Ross Duffer, con Shawn Levy como productor ejecutivo. Se estrenó en Netflix el 15 de julio del 2016, con muy buena crítica por parte de la prensa especializada, quienes elogian la interpretación, caracterización, ritmo, atmósfera y el claro homenaje al Hollywood de los años 80, con claras referencias a trabajos de Steven Spielberg, John Carpenter, Stephen King, Rob Reiner y George Lucas. La historia nos sitúa en Indiana durante los años 80, donde un chico de 12 años desaparece misteriosamente. Al mismo tiempo, una niña con poderes telequinéticos intentará ayudar a los amigos del chico en su intento de encontrarlo. _______________________________________________________________ Si ya has acabado de ver la muy adictiva y satisfactoria Stranger Things, sabemos cómo te sientes. Pensando que habrá que esperar un año, o quién sabe si más, ya que la serie todavía no está oficialmente renovada, antes de saber qué pasa con Will, Mike, Nancy y compañía. AVISO DE SPOILER En todo caso, si todavía no te has puesto al día y no has visto los ocho capítulos de la serie de Netflix, deja de leer porque este artículo viene lleno de spoilers. Si has hecho la tarea y has optado por un poco de binge-watching del sano acompáñanos en esta recopilación de las curiosidades y cosas que nos gustaría saber que no han quedado resueltas con el final de Stranger Things: 1. Está ambientada en el pueblo aparentemente tranquilo y suburbano de Hawkins, en Indiana, en 1983. Y todo en la serie está empapado de los años 80. Sus personajes van vestidos con pantalones altos hasta el ombligo y los peinados que llevan pueden llegar a horrorizarte un poco. Escuchan música en cintas de cassette y las paredes de todas las casas están invariablemente empapeladas con unos estampados que nunca volverán a ponerse de moda. Hasta los títulos de crédito de Stranger Things tienen una tipografía y una realización que nos transporta directamente a los 80. 2. El ingrediente ciencia ficción salpicado de terror y un poco de misterio. La premisa de la serie es simple: a las afueras de Hawkins hay un laboratorio gubernamental donde se lleva a cabo algún tipo de investigación cuya naturaleza desconocen los vecinos. Una noche se escapa algo de esas instalaciones y esa misma noche desaparece Will, un niño del pueblo. Sus inseparables tres mejores amigos están empeñados en intentar encontrarlo, pero se toparán con alguien diferente... 3. Winona Ryder. La hemos visto crecer en la gran pantalla gracias a títulos comoBeetlejuice, Heathers o Edward Scissorhands. Con Reality Bites se convirtió en el icono de la Generación X. Y, lamentablemente, en los últimos años no hemos podido disfrutar de su talento interpretativo tanto como nos gustaría. En Stranger Things, Ryder interpreta a Joyce, la madre desesperada por la desaparición de Will y dispuesta a todo para recuperarlo. 4. El reparto infantil. Ryder es una veterana cuyos méritos son difíciles de discutir. Pero es que en Stranger Things han conseguido lo casi imposible: reunir a un reparto de niños con talento interpretativo y que no consiguen sacarte de quicio cada vez que tienen una escena complicada. Se merecen una mención especial Finn Wolfhard como Mike y Millie Bobby Brown como la misteriosa Eleven. 5. A Stephen King también le gusta. Y ha llegado a decir en Twitter que la serie es como una compilación de sus mejores momentos como autor. 6. Es un homenaje constante a películas de culto de los 70 y 80. Evidente en el caso de The Goonies, E.T. the Extra-terrestrial o Close Encounters of the Third Kindpero con referencias hasta a Alien o Commando. El homenaje es tal que los niños protagonistas van en bici a todas partes. Ese tipo de bici que tiene una luz delante, pesa un montón y hace su aparición habitualmente en películas de Steven Spielberg o Richard Donner. 7. Vas a pasar un poquito de miedo pero no tendrás problemas para dormir. Sí, hay momentos especialmente diseñados para asustarte un poco pero puedes ver la serie aunque estés solo en casa y sea de noche. Te prometemos que vas a pasar menos miedo que con American Horror Story o Hannibal. 8. Tiene una banda sonora pegadiza y vintage. Desde el "Should I Stay or Should I Go" de The Clash, pasando por "Elegia" de New Order, "Africa" de Toto o la muy disco "Sunglasses at Night" de Corey Hart. Sólo escribirlo ya entran ganas de bailar. "Should I Stay or Should I Go" - The Clash. link: https://www.youtube.com/watch?v=oGIFublvDes _______________________________________________________________ "Elegia" - New Order. link: https://www.youtube.com/watch?v=Mitw5haqx5Y _______________________________________________________________ "Africa" - Toto link: https://www.youtube.com/watch?v=FTQbiNvZqaY _______________________________________________________________ "Sunglasses at Night" - Corey Hart link: https://www.youtube.com/watch?v=X2LTL8KgKv8 _______________________________________________________________ 9. Intuimos que vamos a oír hablar mucho más sobre los Duffer Brothers, el dúo de hermanos (no se sabe si gemelos o mellizos) que ha creado la serie, la ha escrito y ha dirigido prácticamente toda su primera temporada. Vienen del equipo de guionistas de Wayward Pines y se les adivina un futuro prometedor en Hollywood. 10. La playa ni siquiera es tan interesante y total la primera temporada de Stranger Things sólo tiene 8 episodios. Algo que puedes ver tranquilamente en un par de días de binge-watching normal y corriente. ¿A qué esperas? 11. La lista de canciones que hay en la cinta de cassette que Jonathan le hace a su hermano, Will, para que las escuche durante su convalecencia en el hospital. Intuimos que debe haber algo de The Clash seguro, pero queremos saber qué otros títulos de New Order, Joy Division y a lo mejor incluso Blondie puede haber escogido Jonathan. 12. No nos ha quedado nada claro quién le gusta a Nancy exactamente. Al final de la temporada la vemos junto a Steve, y su horrendo jersey con motivos navideños. Casi como cumpliendo ya la premonición que Jonathan hizo de ella: va a convertirse en una ama de casa de suburbio aburrida y predecible. Pero también vemos cómo le da el regalo, e incluso un beso en la mejilla, a Jonathan. Y por mucho que Steve se parezca a Tom Cruise en Risky Business, claramente preferiríamos que Nancy se quedara con Jonathan. 13. Nos gustaría saber qué ha pasado con Eleven. Su sacrificio para deshacerse del monstruo hizo que ella también desapareciera pero nos negamos a creer que esté muerta. Está claro que Mike la echa mucho de menos, al recordarla después de su partida semanal de Dungeons & Dragons con los chicos. Y vemos que Hopper le deja su comida preferida (Eggos) en un lugar del bosque. 14. Quién está en el coche al que sube Hopper. Justo después de salvar a Will del mundo de las tinieblas, el sheriff Hopper se sube a un coche misterioso cuyos pasajeros llevan traje y corbata y tienen identidad desconocida para el espectador. No queremos malpensar, nos limitaremos a parafrasear a Dustin con su genial referencia al traidor de The Empire Strikes Back: "¡Lando!". 15. Qué ha pasado con Will. Sí, lo han liberado. Pero, justo al final de la primera temporada, Will va al baño y escupe algo que parece una especie de trozo de tentáculo de la criatura de tipo simbiótico que lo tenía atrapado. ¿Significa eso que Will está infectado o lleva una criatura parasitaria dentro? Además, el niño tiene visiones en las que se transporta al mundo monstruoso en el que estuvo atrapado... Lo peor de todo es que ni siquiera sabemos cuánto tendremos que esperar para ver la segunda temporada de la serie y despejar todas nuestras dudas o acabar generando nuevas incógnitas. Netflix también anuncio algunas cosas sobre la nueva temporada. ¿Qué pasará con Eleven (Millie Bobby Brown) y el resto de niños de Hawkins en la segunda temporada de la serie de ciencia ficción de Netflix? A continuación, revisa estas revelaciones bajo tu propia responsabilidad. AVISO DE SPOILER 2 1. TODO EL MUNDO ESTARÁ DE VUELTA (BUENO, CASI TODOS) Cuando parecía que Stranger Things podría convertirse en una antología, los hermanos Duffer decidieron continuar la historia de la primera temporada, aunque un año después, en 1984. De acuerdo a Ross Duffer, no han pensado en el drama como una antología, sino “hemos hablado sobre un salto en el tiempo más grande, donde los niños son mayores y están en una década diferente. Eso es algo a lo que le hemos dado vueltas desde el principio”. Sin embargo, por el momento siguen a gusto en los años 80. “Todavía hay historias aquí, todavía hay cosas que no han sido resueltas”, apuntó en conversación con Entertainment Weekly. En suma, Mike (Finn Wolfhard), Joyce (Winona Ryder), Dustin (Gaten Matarazzo) y los demás estarán de vuelta, pero “no sabemos sobre Eleven”, aclaró Ross Duffer, quien indicó que su suerte todavía “está en el aire”. 2. Nuevos Personajes Los hermanos Duffer adelantaron que cuatro nuevos personajes principales se sumarán al elenco de Stranger Things en la segunda temporada. Según dijo Matt Duffer, “habrá muchas nuevas e interesantes dinámicas que no vimos en la temporada 1”. En el sumario compartido por Netflix con nueve títulos hay uno llamado ‘The Lost Brother’, que podría hacer referencia, tal vez, a uno de estos debutantes. 3. JAMES CAMERON ES UNA DE LAS INFLUENCIAS DE LA TEMPORADA 2. Como la primera temporada de Stranger Things puede compararse con un éxito de taquilla, la segunda entrega tiene la intención de ser una secuela igual de grande pero diferente y por eso los creadores de la serie tienen a James Cameron como inspiración a partir de su trabajo en Alies y Terminator 2. “Es brillante. Y creo que una de las razones por las que sus secuelas son tan exitosas es que las hace sentir muy diferentes pero sin perder lo que nos encantó de la original, así que creo que miramos un poco lo que hace y tratamos de capturar algo de la magia de su trabajo”, sostuvo Matt Duffer. 4. HAWKINS NO SERÁ LA ÚNICA LOCACIÓN. Matt Duffer reveló que para su segunda temporada, Stranger Things se aventurará fuera de la ficticia Hawkins, Indiana. De hecho, adelantó que “la escena de apertura (de la nueva temporada) no tiene lugar en Hawkins”. 5. DE VUELTA EN LA OTRA DIMENSIÓN. Los Duffer quieren regresar a la dimensión alternativa donde vivía el Demogorgon, debido a que solo mostraron muy poco de este lugar, llamado en la serie Upside Down (podría traducirse como ‘mundo del revés’). “Queremos explorarlo un poco más. Hay mucho que no sabemos acerca de Upside Down al final de la temporada 1. Obviamente, tenemos esta puerta a otra dimensión, que todavía está muy abierta en el pueblo de Hawkins. Y muchas preguntas en términos de si el monstruo está muerto o si era un solo monstruo. ¿Qué otra cosa podría ser peor por ahí? Realmente no fuimos mucho allí hasta que Will (Noah Schnapp) fue encontrado al final. Hemos abierto esta puerta y para nosotros es emocionante hablar sobre qué más ahí allí. Hay muchos más misterios que resolver”, explicóRoss Duffer. FIN DEL POST.

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La olvidada "Amplitud modulada" (Frecuencia, AM)
La olvidada "Amplitud modulada" (Frecuencia, AM)
InfoporAnónimo7/2/2013

Hola. bueno la idea de hacer este post, surgio esta tarde mientras estaba con mi abuelo, ustedes diran.. y que joraca me importa a mi no? Bueno pasa que hoy, yo vivo en Lomas del Mirador, me fui con mi abuelo hasta la Av. Crovara que esta a unas pocas cuadras de ahi. Me dice mi abuelo, acompañame a comprar una radio, le digo, pensando que iba a comprar un Mp3 o un Mp4 por que el mañana viaja a Tucumán y para no aburrirse en el viaje, llegamos y me dice esa quiero, miro y era una radio como esta: Bueno, lo miro y le digo.. naa no me jodas viejo! ponete a la moda y se me caga de risa y me dice, callate estas son mejores que las porquerias que vos usas :C jajaja y bueno, yo se que la intro de este post contando lo que me paso con mi abuelo es medio pedorro, pero era el pie para hacerlo, ya que se me vino a la cabeza que era la vida de la frecuencia AM. Amplitud modulada (A.M.) La modulación de amplitud (AM) es una técnica utilizada en la comunicación electrónica, más comúnmente para la transmisión de información a través de una onda portadora de radio. La modulación en amplitud (AM) funciona mediante la variación de la amplitud de la señal transmitida en relación con la información que se envía. Contrastando esta con la modulación de frecuencia, en la que se varía la frecuencia, y la modulación de fase, en la que se varía la fase. A mediados de la década de 1870, una forma de modulación de amplitud, inicialmente llamada "corrientes ondulatorias"-fue el primer método para enviar con éxito audio a través de líneas telefónicas con una aceptable calidad. La AM es usada en la radiofonía, en las ondas medias, ondas cortas, e incluso en la VHF: es utilizada en las comunicaciones radiales entre los aviones y las torres de control de los aeropuertos. La llamada "Onda Media" (capaz de ser captada por la mayoría de los receptores de uso doméstico) abarca un rango de frecuencia que va desde 535 a 1705 kHz. En primer lugar, e independientemente de las características de cada sistema, poca gente solicita ya permisos de transmisión en Amplitud Modulada. Hay una concepción generalizada de que la AM es anticuada, de mala calidad y para un público adulto-mayor con programas tradicionales e informativos. Esto es fácil de explicar. La modulación en amplitud fue la primera que se usó para hacer radio. Por ello, las emisoras pioneras comenzaron en AM. Al aparecer la modulación en frecuencia (FM) por los años 30, las radios fueron reticentes a cambiarse a este sistema del que todavía desconfiaban. Fueron las radios musicales las que se adueñaron de la nueva banda de radiodifusión por la mejor calidad de las transmisiones. ¡Era ideal para la radio-fórmula que invadía los diales con sus jóvenes discjockeys! Años después, algunas AM comenzaron a migrar a canales FM, aunque muchas siguieron, hasta hoy, manteniendo ambas frecuencias: por Amplitud Modulada mantienen programas de corte informativo y en Frecuencia Modulada programas juveniles y musicales. Más allá de los aspectos asociados al público, hay algunas características técnicas que hacen más conveniente la instalación de radios AM que FM y viceversa. La AM está muy por debajo de la modulación patentada por el neoyorquino Edwin Howard Armstrong en 1933, la FM. De hecho, la mayor preocupación para muchos inventores desde que surgió la radio, fue precisamente ésa, mejorar la calidad de la transmisión. Esta búsqueda de una mayor fidelidad se logró con la llegada de la FM. Por fin, la radio se escuchaba con un sonido limpio y nítido. Aunque modular en amplitud resultaba más sencillo que en frecuencia, por la mejor calidad merecía la pena el esfuerzo técnico. Y la calidad, en radiocomunicación, se gana a base de espacio. Mientras que el canal de AM tiene un ancho de banda de 10 KHz en el continente americano y de 9 KHz en el resto del mundo, el canal de las FM está, por lo general, en 200 Khz. A mayor ancho de banda, mayor cantidad de información y mejor calidad. Si te fijas, ésta es la diferencia entre los canales que se asignan en FM. Una emisora, por ejemplo, transmite en 91.9 MHz (que son 91.900 kilohercios), mientras que la anterior en 91.7 Mhz (igual a 91.700 kilohercios) y la siguiente en 92.1 Mhz (que son 92.100 kilohercios). Entre un canal y otro hay una distancia de 200 kilohercios(100 kilohercios de margen a cada lado de cada canal). En muchos países incluso dejan un canal completo intermedio libre, es decir del 91.9 pasan al 91.5 y 92.3. Las FM son más económicas que las AM, tanto en el costo de los equipos como en la instalación de los mismos. La mayor parte de la inversión en AM se la lleva la antena, que supone un terreno amplio para levantar la torre y enterrar los radiales. Los transmisores también son mucho más caros que los de FM, que inclusive los podemos fabricar nosotros mismos. Igualmente, los costos de electricidad siempre son mayores cuando se modula en amplitud. Si nos ponemos a sumar la diferencia en un año, para potencias similares, puede superar con creces dos o tres mil dólares en los recibos eléctricos. Además de las ventajas o inconvenientes técnicos están los legales. No en todos los lugares se puede escoger una frecuencia. Hay poblaciones que tienen saturado el espectro de FM y los nuevos solicitantes deben conformarse y concursar por una AM. En otros países, a unos tipos de emisoras, como las comunitarias, sólo se les permite ocupar el espectro de FM. Por eso, la elección entre una y otra, no es siempre una cuestión de preferencias personales o ventajas técnicas.

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Un examen de lógica muy especial.
Un examen de lógica muy especial.
HumorporAnónimo8/27/2015

Un examen de lógica muy especial Un profesor hace un exámen de lógica a uno de sus estudiantes: Profesor: —A bordo de un avion hay 500 ladrillos. Un ladrillo cayó del avion. ¿Cuántos ladrillos quedan? Estudiante — Pues, es muy simple, ¡499! —Muy bien. Siguiente pregunta: ¿Cómo meter a un elefante en el refrigerador en tres pasos? —1. Abrir el refrigerador 2. Meter al elefante. 3. Cerrar el refrigerador. —¡Fantástico! Continuamos: ¿Como meter a un venado en el refrigerador en cuatro pasos? —1. Abrir el refrigerador 2. Sacar al elefante. 3. Meter el venado 4. Cerrar —¡Es usted muy inteligente! El rey de la selva, el león está de cumpleaños, vinieron todos los animales a saludarlo, menos uno ¿Por qué? —Porque el venado sigue en el refrigerador —¡Maravilloso! -dice el profesor. Sigamos, ¿Puede pasar una abuelita por un pantano lleno de cocodrilos? —Sí, claro. Todos los cocodrilos están en la fiesta del león. —Bien, ahora la última pregunta. La abuelita pasó por el pantano vacío, pero aún así murió ¿qué le pasó? —Mmmmmm, mmmmmm.... ¿quizá se ahogó? —No, le dio en la cabeza el ladrillo que se cayó el avión. ¡Nos vemos el próximo semestre!

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Como tener sexo en el Avión
Como tener sexo en el Avión
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/3/2012

"MANUAL DE PRACTICAS SEXUALES PARA GRANDES ALTURAS" El siguiente manual esta indicado para aquellas parejas que quieren iniciarse en la practica del sexo de altos vuelos. Se recomienda no armar mucho alboroto, pues tal como estan las cosas el resto del pasajeros podrian confundirlos con peligrosos terroristas islamicos. Ademas, todas las tecnicas y practicas se realizaran sin aparatos de ninguna clase, ya que estos podrian facilmente ser confundidos con bombas u otros artefactos bélicos. El pollito asustado. Esta postura se indica para realizarse una auto-felacion. Tenga cuidado en no dañarse la espalda. Si ve que no puede, desista del intento y busquese a una moza u azafata. El pajote mondo y lirondo. No vamos a explicar este ejercicio. Se supone conocido, pues todo lo que tiene de mondo lo tiene tambien de lirondo. La garza llorosa. Se trata de una disposicion para la felacion en la que la chica parece estar llorando sobre las piernas del varon. Este ademas podra darle unos golpecitos en la cabeza, como si la estuviera consolando, ayudandola asi a mantener el ritmo de la mamada. Las siguientes posturas se realizaran en el baño del avion, donde la pareja podra gozar de una mayor intimidad. La mariposa hacendosa. La chica libara el nectar en la flor del macho mientras este permanece sentado, supervisando la labor para que ella no desperdicie ni una gota de su manjar de dioses La pajarraca carpintera. Ella realizara unos arreglos de carpinteria en el tronco del varon, con paciencia, cariño y constancia. El conocido sonido provocado por los pajaros carpinteros (toc, toc, toc) se convierte en algo tal como: slurp, chup, slurp. El musico. Se realizan trabajos manuales varios en el organo musical de la mujer. Es necesaria una buena dosis de destreza y de habilidad en los dedos. Los guitarristas y los pianistas culminan exitosamente este tipo de pruebas amorosas, consiguiendo sacarle a la chica unos sonidos bien temperados. El fontanero despistado. Esta es una labor de inspeccion y desatascamiento de los bajos fondos femeninos. Se requiere paciencia y sacrificio. En algunos casos, es posible que se perciban malos olores durante la faena. El perrito piloto. Se trata de la clasica postura del perrito, pero llevada a cabo de pie, mientras la mujer se apoya en el lavabo. Las piernas de ella habran de estar ligeramente separadas, pues de lo contrario solo sera posible practicar un dificultoso enculamiento. La cigüeña coja. La chica apoyara una pierna sobre el inodoro para facilitar el acoplamiento del varón desde atrás. El cangrejo resfriado. El varón se la endiñara a la mujer mientras esta permanece sentada en el lavabo. Se podrán accionar los mandos del grifo para que ella perciba una sensación refrescante en el trasero. Es menester andarse con cuidado por si el agua estuviera demasiado fría, pues un resfriado se pilla en cualquier parte. La potranca salvaje. La chica montara al hombre dandole la espalda, mientras este reposa sentado en el inodoro. Ella podra incluso relinchar en los momentos cumbres de placer. YA ESTAS INSTRUIDO PARA TU PROXIMO VIAJE EN AVIÓN...

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Análisis histórico de la película "Gladiator".
Apuntes Y MonografiasporAnónimo9/3/2015

Gladiator es la película basada en el Imperio Romano que más éxito cosechó desde la mítica Ben-Hur. Personalmente me encanta la película, pero éste artículo no es una opinión, sino un análisis histórico, por lo que he tratado de ser lo más objetivo posible. El artículo esta extraído de un trabajo que realicé en la Universidad, pero está refundido para que resulte más ameno y menos farragoso de leer. Su objetivo es el de ver hasta que punto este filme nos ofrece una visión realista de la época y los hechos que recrea. Espero que les guste. Ficha técnica y artística: - Género: Acción / Drama - Nacionalidad:Gran Bretaña / USA - Año: 2000 - Director: Ridley Scott - Actores principales: Russell Crowe, Joaquin Phoenix, Connie Nielsen, Oliver Reed, Richard Harris, Derek Jacobi, Djimon Hounsou y David Schofield. - Productores: David H. Franzoni, Branko Lustig y Douglas Wick - Guión: David H. Franzoni - Fotografía: John Mathieson - Música: Hans Zimmer y Lisa Gerrard - Galardones principales: 5 Oscar, 4 BAFTA y 2 Globos de Oro. Contexto y Argumento: La película está ambientada en la Roma Imperial, arrancando en el final de la vida del Emperador Marco Aurelio, con su victoria sobre los marcomanos cerca de Vindobona (año 180 d.C.); y muestra a continuación cómo su hijo, Cómodo, se convierte en el nuevo emperador, Cómodo supone el fin del Alto Imperio y la dinastía Flavia, comenzando la época de decadencia conocida como Bajo Imperio (aunque la película muestre un hipotético regreso a la forma republicana en su final). Aparte de lo anterior, históricamente verificable, está la parte pseudo-histórica del guión, que incluye al personaje protagonista, Máximo, y todo lo que a este rodea, incluyendo la petición de marco Aurelio de que devuelva el poder al Senado. Análisis histórico: Gladiator es una de las pocas películas recientes que, ambientada en el Imperio Romano, ha cosechado un gran éxito, y Ridley Scott ha sabido conjugar la recreación histórica clásica con unos soberbios efectos especiales, que convierten este largometraje en un fantástico espectáculo, mucho más creíble a nivel visual que ninguna de las películas anteriores que trataron de recrear esta etapa histórica. En este largometraje no se nos ofrecen las fuentes en las que se ha basado, y si se nos advierte en los créditos con un “aunque muchos de los personajes que aparecen en esta película son reales, la historia en sí es ficticia”. Esto ya nos indica que Gladiator busca la emoción y la intensidad por encima del verismo, y su guión no sería una obra de historia, sino una novela histórica (carácter pseudo-histórico). Sin embargo, pese a esta falta de rigor en los acontecimientos, el filme de Scott presenta aspectos de la sociedad, el urbanismo, el arte o las tradiciones del Imperio Romano con una importante dosis de credibilidad. En el “Making of” de Gladiator su director explica que quieren enseñar la colosal Roma de un modo muy creíble, buscando “mostrar la grandeza de Roma y a la vez su corrupción y decadencia”, los dos emperadores de la película son de algún modo la encarnación de estas dos ideas. Mediante el radical contraste entre las figuras de Marco Aurelio y su hijo Cómodo se nos quiere comparar al emperador filósofo, el de la templanza y el buen gobierno; con el emperador gladiador, de la locura y el descontrol. El padre representa el fin del auge del Imperio, mientras el hijo lo hace del inicio de la decadencia. (Marco Aurelio, el emperador filósofo) La figura de Cómodo, tan negativamente caracterizada, no dista tanto de la que nos ofrece la historiografía romana, que prácticamente lo tacha de loco. De su política lo más destacado es el desinterés por continuar ampliando el limes (límite) del Imperio como quería su padre, que le lleva a dejar las guerras, mostrando sus razones en una interesante conversación en la que pregunta a su hermana Lucina las razones de que el pueblo amase a su padre por unas guerras que no veían y que no aportaban, ante la respuesta de ésta de que al pueblo le importa la imagen de grandeza de Roma, Cómodo responde que él le dará otra imagen espectacular, pensando desmantelar el Senado. Puede sorprender enormemente la constante presencia de Cómodo en la arena, pero esto se apoya en un cierto fundamento histórico, pues las fuentes nos dicen que el emperador, haciendo honor a su título de “Hércules Romano” gustaba de participar en las luchas de gladiadores para mostrar su fuerza (lo que no pude documentar es si esas luchas eran tan “justas” como la que pone fin a Gladiator). (Cómodo, el emperador Gladiador, ante el busto de su padre) La figura de benévolo salvador de Roma por las armas que encarna Máximo tiene sus paralelismos en la tradición romana, especialmente en la célebre historia del dictador republicano Cincinato (c. 519-430 a.C.), al que el Senado de Roma sacó de su tranquilo retiro en el campo para librar a la ciudad de una gran crisis, lo que logró triunfalmente, renunciando a continuación a todos los honores y retirándose de nuevo a su granja con su familia. El respetado Catón el Viejo (234-149 a.C.) consideró a Cincinato como un modelo de los antiguos valores romanos de templanza campesina y dedicación a la patria sin ningún tipo de ambición personal; los mismos valores que encarna en la película Máximo, el senador Craso y el propio emperador Marco Aurelio. Máximo, nacido en Emerita Augusta (actual Mérida) según la película, es sin embargo un personaje totalmente ficticio, aunque encarne unos valores muy repetidos en la tradición romana. (Máximo, el salvador de Roma. Este hispano no es un personaje histórico) Uno de los aspectos históricos mejor reflejados por el filme es el de las siempre presentes disputas entre los partidarios de volver a la República (representados por Graco y el propio Marco Aurelio) y los defensores a ultranza del Imperio (Cómodo y los pretorianos, sobre todo); aunque tenemos que tener en cuenta que los patricios estaban más interesados en perpetuar su poder económico y acceder al consulado, pero esto último no se vé en la película. Otro de los aspectos muy bien caracterizados en la película es el ejército romano, del que se nos muestran destacamentos de infantería y caballería, armas de corto y largo alcance, máquinas de guerra, jerarquía de los mandos... con las características que podemos observar en cualquier libro de historia militar romana. La actitud de los soldados además, se muestra de un modo más creíble que en otras películas, porque se ha querido evitar la imagen de los soldados idealizados que luchan por la gloria, en Gladiator, como explica uno de los consejeros técnicos del filme (en ningún caso se nos habla de asesor histórico) es un ejército profesional que lucha por su paga y no por la gloria personal o la del Imperio. (La recreación del ejército romano de esta película es una de las mejores jamás realizadas) La tecnología es un elemento que hay que tener en cuenta a la hora de comparar Gladiator con películas más antiguas, y es que las posibilidades que ofrecen los efectos informáticos llevan a que la caracterización tenga más importancia que la calidad narrativa (casi la única base de las viejas producciones). También hay un gran esfuerzo por reflejar de modo auténtica la arquitectura romana de la época. El principal edificio del largometraje, el Coliseo de Roma (Anfiteatro Flavio), fue hecho por ordenador con un realismo asombroso, y permite hacerse con una imagen absolutamente creíble de la espectacularidad que debía tener. Gladiator recuerda enormemente a La Caída del Imperio Romano, no sólo porque comparte época y contexto, sino porque la trayectoria del Máximo de la primera y del Livio de la segunda tienen numerosos paralelismos (elegidos por Marco Aurelio, amor de Lucila, combate final contra Cómodo) aunque en aspectos clave toman caminos separados, pues por ejemplo en el film de Mann, Marco Aurelio es envenenado por varios de sus súbditos, mientras que en el de Scott es estrangulado por su propio hijo (por cierto, las fuentes nos dicen que murió de peste). También remite a muchos aspectos de Espartaco, pero más por los combates en la arena que por similitud de los protagonistas, sus objetivos o sus acciones. ("¡¿Se están divirtiendo!?" Pregunta Máximo al público tras su victoria en la arena) Los escenarios: Gladiator se filmó en tres localizaciones distintas: La primera de ellas fue el bosque inglés de Farhnam, donde se recreó la batalla con los germanos del principio de la película, que en realidad tuvo lugar en la actual Austria. El circo provinciano se creó en Marruecos, cerca de un poblado cuya arquitectura facilitó mucho el trabajo del equipo. Finalmente, la Roma Imperial fue recreada en Malta, una isla que conserva numerosos restos romanos, pero hubo que realizar un ingente trabajo para los decorados, especialmente con el Coliseo. Sin embargo, la informática aportó mucho a estos escenarios, especialmente al último, y la mayor parte de los edificios de los fondos en Roma no son reales. El Coliseo, por su parte, se recreo en un tamaño muy inferior al que luego se le dio gracias a los ordenadores, que además convirtieron los 2.000 extras de las gradas en los más de 50.000 que cabrían en el edificio original. (La recreación del Coliseo en Gladiator es la más cercana a la imagen que mostraría el mismo hace 1800 años que se haya visto en una película) Conclusión: La película está llena de errores históricos (Utilización de estribos, octavillas impresas, entrada en Roma por un acceso de tierra en vez de una calzada, ciertos edificios, el verdadero reinado de Cómodo duró más de 10 años, Lucila murió antes que su hermano...), algunos buscados y otros, simples “meteduras de pata”, con lo que se demuestra que el carácter histórico de la película no preocupó mucho a sus creadores. Sin embargo, aspectos tan magníficos como la recreación de Roma o de la batalla en Germania, permiten que la imagen, al menos de la magnitud, sea más realista que en películas más antiguas, en las que se buscaba más el realismo de los hechos que de las imágenes. Espero no haberlos aburrido, y gracias por leerme. BIBLIOGRAFÍA BÁSICA: KOVALIOV. Historia de Roma. ROSENSTONE, R.A. El pasado en imágenes: El desafío del cine a nuestra idea de historia. 1997 UROZ, JOSÉ. Historia y cine. Seguime

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Una rara garrapata te vuelve vegetariano de una sola mordida
Una rara garrapata te vuelve vegetariano de una sola mordida
Ciencia EducacionporAnónimo8/5/2015

La Lone Star es la culpable de esa repentina intolerancia a la carne. En Long Island, Estados Unidos, ya se han reportado cerca de 200 casos. La mordedura de una rara especie de garrapata puede hacer que una persona se vuelva alérgica a la carne, aunque la haya comido toda su vida sin ningún tipo de complicaciones. En la zona de Long Island, en Estados Unidos, ya se han registrado cerca de 200 casos en los últimos tres años, según reportó la cadena NBC, y el número puede ir en ascenso. Lone Star, con el nombre científico de Amblyomma americanum, es la culpable de esa repentina intolerancia a los productos cárneos. Según explica la NBC, estos insectos albergan un azúcar que los humanos no tienen, llamada alpha-gal, que también se encuentra en las carnes rojas y algunos productos lácteos. Cuando alguien es picado por el arácnido, se produce una respuesta en el sistema inmunológico, que percibe el azúcar en el torrente sanguíneo y crea anticuerpos para combatirlo. Es así que el organismo sufre una reacción alérgica cuando la persona vuelve a ingerir este azúcar a través de las carnes rojas. Un caso fue el de la enfermera Louise Danzig, de 63 años, a quien tras varios exámenes le confirmaron que es alérgica a la carne. Danzig había sido picada por la garrapata días antes. Erin McGintee, especialista en alergias del este de Long Island, afirmó que los síntomas pueden aparecer hasta ocho horas después de comer carne, y es una de las alergias más extrañas porque el culpable es un azúcar -que es un carbohidrato- y no una proteína, como en la mayoría de las alergias alimentarias. Sobre la relación entre la garrapata y la intolerancia a los productos cárneos ya se ha publicado un estudio, y algunos investigadores creen que hay otros tipos de garrapatas que también pueden causar rechazo a la carne, ya que se han reportado casos en Australia, Francia, Alemania, Suecia, España, Japón y Corea

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TeleHuman. Holograma 3D
InfoporAnónimo5/8/2012

TeleHuman: es la hora de las teleconferencias con hologramas 3D Investigadores de la Universidad de Queen han creado con tecnología actual aquello que hasta ahora solamente veíamos en películas como Star Wars. Se trata de un sistema que permite establecer una teleconferencia con hologramas tridimensionales de tamaño real. El sistema utiliza el conocido Kinect de Microsoft y ha recibido el nombre de TeleHuman. TeleHuman funciona usando un total de 6 Kinects y un proyector 3D que se encuentra bajo un cilindro. La imagen de la persona es escaneada por los Kinects y los datos enviados al proyector, el cual hace una proyección sobre la superficie del cilindro. Si quieren verlo en acción, basta con mirar el video de abajo. El equipo ha desarrollado también una app llamada BodiPod que consiste en un modelo anatómico tridimensional del cuerpo humano. El usuario puede interactuar con la aplicación, quitar capas del cuerpo e incluso usar una función de zoom mediante comandos de voz. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=wa5I-D5_sM0

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