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SweetCamiCandy

Usuario (Argentina)

Primer post: 7 sept 2011Último post: 10 abr 2012
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Robert Bowling explica su abandono de Activision
InfoporAnónimo4/2/2012

Robert Bowling explica su abandono de Activision y de la marca Call of Duty asegurando que había perdido su amor por el diseño "Hay demasiadas cosas apasionantes en la industria como para pasar tu vida concentrado sólo en una". Hace sólo unos días Robert Bowling, uno de los principales estrategas de la marca Call of Duty, abandonaba Activision en general y la saga bélica en particular sin aportar mayores explicaciones. Hoy hemos podido saber algunas cosas sobre su salida. "Hemos pasado las últimas nueve horas en reuniones. Gracias a todos con los que me he entrevistado hoy, me habéis hecho recuperar el amor por el diseño de los videojuegos", comentó Bowling. "No tengo prisa, esto va de tomarse su tiempo y encontrar algo que te apasione. Enamorarse de todo ello de nuevo". "Hay demasiadas cosas apasionantes en la industria como para pasar tu vida concentrado sólo en una", aseguró el creativo/ejecutivo. "Es el año del cambio. Los grandes presupuestos ya no son necesarios para crear grandes experiencias de juego. Es el momento de volver a conectar con nuestras raíces".

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El nuevo iPad es la mejor tableta, según Consumer Reports
InfoporAnónimo4/4/2012

De acuerdo con el sitio Consumer Reports, el nuevo iPad es la mejor tableta que se ha hecho hasta ahora por sus cualidades en pantalla, conectividad 4G y vida de la batería. Esto es un poco sorprendente, sobre todo porque en ese mismo sitio se llamó la atención hacia el sobrecalentamiento del dispositivo, así como una falla que propicia que la tablet tenga problemas al cargar. Cuando Consumer Reports hizo lss primeras revisiones del dispositivo, puso énfasis en que la tableta se calienta más que su predecesor, hasta el punto de que se volviera algo incómodo para el usuario, y más tarde habló de que no era posible recargar la batería mientras el aparato se encontrara en uso. Ahora, la página ha lanzado una evaluación en la que pone a este modelo de iPad como la mejor tableta por encima de sus competidores. “Respondiendo a los comentarios de los consumidores sobre el nuevo dispositivo, y para la cobertura de otros críticos, también llevamos a cabo más pruebas que confirmaron que es más cálido en sus partes más calientes que el iPad 2. Sin embargo, no encontramos esas temperaturas como motivo de preocupación,” se lee en la publicación de Consumer Reports. “Además, las pruebas adicionales de las observaciones que hicimos muestran que el nuevo modelo no se recarga cuando se reproduce un juego exigente o un video intenso, pero se demostró que el problema se limitaba a los momentos en que el dispositivo estaba reproduciendo un juego exigente con la pantalla en su mayor cantidad de brillo. Nuestro juicio general del nuevo iPad no se vio afectado por los resultados de cualquier prueba a la batería”. Toda esta información puede llegar a ser percibida como tendenciosa, sobre todo si se considera la forma en que primero Consumer Reports resaltó las fallas del dispositivo para después salir con un reporte en el que aclaran que ninguno de esos resultados influye en su decisión para declararlo como ‘la mejor tableta’. Otra cosa es que, si algunos de nuestros lectores recuerdan, Consumer Reports fue el primero en revelar el conflicto de la antena que afectó al iPhone 4. ¿Podría ser que ese sitio haya encontrado una fórmula funcional para obtener la atención de los usuarios de la red? Si bien las fallas que destaca pueden ser reales, el manejo de la información podría no ser el más objetivo.

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Iron Front: Liberation 1944 para PC se estrenará el 25
InfoporAnónimo3/17/2012

Iron Front: Liberation 1944 para PC se estrenará el 25 de mayo Es el juego de acción táctica desarrollado con el motor gráfico de ARMA II. Deep Silver y X1 ha anunciado que el juego de acción táctico Iron Front: Liberation 1944 para PC se estrenará en las tiendas el próximo 25 de mayo. Este juego, que ha sido desarrollado con el motor gráfico del destacable simulador bélico ARMA II, nos pondrá en la piel de un soldado de infantería ruso o alemán en plena Segunda Guerra Mundial, obligándonos a colaborar con el resto de nuestros aliados, infantería y blindados, para vencer al enemigo. La campaña alemana se centrará en detener el avance de los soviéticos en tierras polacas, mientras que los rusos tratarán de someter a la resistencia nazi. Para ello, los jugadores podrán pilotar vehículos tan famosos como los tanques alemanas Panzerkampfwagen VI, o los rusos Stalin JS2; más aparte cazas de combate como el Focke Wulf 190 o los bombarderos Stuka y Petlyakov PE2. Este título contará también con opciones de juego en línea con batallas competitivas y misiones cooperativas.

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Los desarrolladores de Torchlight 2 hablan sobre Diablo III
InfoporAnónimo3/20/2012

Runic Games no cree que el lanzamiento del juego de Blizzard les suponga un problema. En 2009 salía a la venta Torchlight de Runic Games, la secuela espiritual del primer Diablo, desarrollado por Travis Baldree junto a Max Schaefer y Erich Schaefer que estuvieron presentes en el desarrollo de los dos primeros Diablo por parte de Blizzard North. El juego fue un éxito de la crítica y el público, llegando incluso a tener una versión física a pesar de haber salido primero como juego descargable únicamente. El año pasado, Runic Games confirmaba que había una secuela de Torchlight en camino, la cual, a pesar de haber sido pensaba para lanzarse a lo largo del 2011, acabó retrasándose hasta este año, y todavía sigue sin una fecha de salida oficial. Este retraso junto con el anuncio de la fecha de lanzamiento de Diablo III, ha llevado a sus desarrolladores a realizar unas declaraciones sobre el estado de desarrollo del juego. Los chicos de Runic Games comentaban: “Seguimos teniendo las mismas obligaciones. No importa lo que se anuncie, quien gane las elecciones o que haya una epidemia de zombis (bueno, en este caso tendríamos que dejar nuestras mesas, pero solo para machacar un par de cabezas). Creemos que el mejor modelo de negocio es hacer lo que más te gusta, darlo todo por lo que crees y hacer algo de lo que estés orgulloso. Queremos crear el mejor juego que podamos y nosotros somos los primeros que queremos que salga ya (para volver a dormir con normalidad), pero vamos a hacerlo bien. Es algo que le debemos a nuestro público y a nosotros mismos.”. Torchlight 2 sigue sin fecha de salida oficial, mientras que la semana pasada se confirmaba el 15 de mayo como fecha de lanzamiento de Diablo III.

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Electronic Arts anuncia cierre de servidores online
InfoporAnónimo3/19/2012

A partir del 13 de abril algunos juegos como Burnout Revenge o FIFA 10 dejarán de estar disponibles para su juego on-line. Electronic Arts ha anunciado que a partir del día 13 de abril los servidores de algunos importantes juegos de su catálogo cerrarán sus puertas, lo que impedirá que los aficionados accedan a sus funciones multijugador. Los juegos son, concretamente, Burnout Revenge, FIFA 10, The Godfather II, MMA, Need for Speed ProStreet y The Saboteur, así como otros títulos de los catálogos A Sports Active o EA Create. El juego más reciente en ser afectado por la maniobra es Spare Pants, de Xbox Live Arcade y PlayStation Network, que se lanzó hace más de año y medio.

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THQ Confirma Que El Fps a Cargo De Los Creadores de L4D
THQ Confirma Que El Fps a Cargo De Los Creadores de L4D
InfoporAnónimo4/2/2012

THQ confirma que el FPS a cargo de los creadores de Left 4 Dead Todo apunta a que se trata del mismo proyecto anunciado el pasado año de nombre en clave "Wild". La editora norteamericana THQ, que está atravesando duros problemas económicos, ha confirmado que el FPS que está a cargo de Turtle Rock, los creadores de Left 4 Dead, sigue en desarrollo. Al menos eso ha confirmado Jeremy Greiner en su Twitter, sin ofrecer más detalles. Se trata del mismo título que Danny Bilson, responsable de juegos de la compañía, anunció el pasado año, cuando se refirió al nuevo proyecto de Turtle Rock como un FPS llamado Wild, que hará uso del Cry Engine 3.

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La saga Uncharted alcanza las 14 millones de unidades
InfoporAnónimo3/18/2012

Sony Computer Entertainment Japan ha hecho pública la noticia hoy. La franquicia Uncharted ha superado ya las 14 millones de unidades distribuidas en todo el mundo, con Uncharted 3: La Traición de Drake a la cabeza de las ventas pero también con muy buenos números para Uncharted: Drake's Fortune, Uncharted 2: El Reino de los Ladrones y también para la versión portátil de la IP, Uncharted: Golden Abyss. La noticia ha sido publicada por Sony Computer Entertainment Japan esta misma madrugada, aunque no se han desglosado los números específicos para cada uno de los videojuegos.

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Microsoft pondrá a la venta nuevos mandos cromados para Xbo
InfoporAnónimo4/3/2012

Microsoft pondrá a la venta nuevos mandos cromados para Xbox 360 Aparecerán en colores azul, rojo y plateado según regiones. Microsoft ha confirmado que a lo largo del mes de mayo lanzarán al mercado una nueva línea de mandos cromados para Xbox 360 en colores rojo, azul y plateado, aunque la disponibilidad final de los mismos dependerá de la región. Cada uno de estos mandos –que incluirán D-pad- se lanzarán a un precio de 54,99 dólares en Estados Unidos y 49,99 euros en Europa. Cada mando se vende por separado y estará disponible por tiempo y unidades limitadas desde el 8 de junio.

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Capcom cree que en cinco años se sustituirán los discos
InfoporAnónimo3/19/2012

Capcom cree que en cinco años se sustituirán los discos por códigos Aunque las tiendas mantendrán su importancia, augura Christian Svensson. Christian Svensson de Capcom está convencido de que en cuestión de cinco años los juegos que se venderán en las tiendas no incluirán discos En su lugar, los jugadores obtendrán códigos que permitirán descargar el software desde plataformas como Playstation Network, Xbox Live o Steam: “En cinco años, no tendremos discos en cajas de plástico sino códigos, algo así como las tarjetas regalo”, argumentó Svensson en Gamasutra. No obstante, la sustitución del formato físico no acabará con las tiendas, que “siempre tendrán su sitio”, según el alto mando de Capcom en Estados Unidos. Sí se producirá un cambio en el tipo de compra, pues Svensson cree que se pasará de la compra planificada –reserva– a la compra “por impulso” en las tiendas.

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El director de arte del Silent Hill original está decepcion
El director de arte del Silent Hill original está decepcion
InfoporAnónimo4/10/2012

El director de arte del Silent Hill original está decepcionado con la remake HD Tras recorrer algunos foros en Internet podemos ver que la colección Silent Hill HD lanzada recientemente por Konami ha dejado a los fans sumamente decepcionados, ya que está plagada de bugs y detalles gráficos de bajísima calidad. Una persona en particular parece tener una opinión mala sobre las supuestas “mejoras” gráficas de los juegos, y su opinión realmente importa ya que es Masahiro Ito, el director de arte de los tres primeros Silent Hill. Ito fue consultado por la gente de Destructoid, los cuáles le mostraron una serie de imágenes de la versión original junto a las remakes para comparar, las cuales lo dejaron impresionado pero en el mal sentido de la expresión. Pueden ver las imágenes aquí debajo y pueden notar que la falta de niebla en las imágenes de la versión HD de la izquierda (un elemento clave de la serie) revela porciones del escenario sin terminar. A través de Twitter Ito declaró “¿el lado izquierdo es HD, verdad? es pobre….¿es realmente esa la versión finalizada? ¿en serio?” Cuando le confirmaron que las pantallas fueron sacadas de la versión final, Ito se limitó a exclamar “OMG!!! (oh Dios mío!!!). Agregó luego que Konami nunca debería haber lanzado el juego en esas condiciones, expresando su desagrado al pobre trabajo de porteo hecho. Ito declaró que deberían “lanzar un patch para la colección HD, pienso yo” y especuló que el problema podría ser causado por el mismo hardware de la PS3. “Creo que es un problema de la PS3, la cual tiene un punto débil al usar texturas transparentes. La PS2 no tiene ese problema, los SH 2 y 3 originales usan muchísimas texturas traslúcidas, por ejemplo en la niebla y en la bruma”. El juego fue lanzado en Europa el 29 de marzo y unas semanas antes en Estados Unidos. Estaremos atentos a cualquier reacción de Konami debido a este problema que está haciendo que muchos posibles compradores de la colección HD desistan de adquirirla

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