Spartan_581
Usuario (Colombia)
A la 1:23 de la mañana del sábado 26 de abril de 1986, estalló uno de los cuatro reactores de la central nuclear de Chernóbil, a 110 kilómetros al norte de la capital ucraniana, Kiev. La radiación fue detectada en Suecia el siguiente lunes por la mañana, pero durante todo ese día, las autoridades soviéticas se negaron a aceptar que había ocurrido algo fuera de lo común. Solo a las 9 de la noche, luego de que los diplomáticos suecos anunciaran que se disponían a presentar una alerta oficial ante el Organismo Internacional de Energía Atómica, Moscú finalmente emitió un corto comunicado de cinco frases: “Un accidente ha ocurrido en la central nuclear de Chernóbil. Uno de los reactores atómicos ha resultado dañado. Se han tomado medidas para eliminar las consecuencias del accidente. Se está otorgando ayuda a las víctimas. Una comisión gubernamental ha sido conformada”. El desastre de Chernóbil fue el accidente nuclear sucedido en la central de Chernóbil (Ucrania) el 26 de abril de 1986. Este suceso ha sido considerado el accidente nuclear más grave según la Escala Internacional de Accidentes Nucleares y uno de los mayores desastres medioambientales de la historia. Aquel día, durante una prueba en la que se simulaba un corte de suministro eléctrico, un aumento súbito de potencia en el reactor 4 de esta central nuclear, produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear, lo que terminó provocando la explosión del hidrógeno acumulado en su interior. Las evidencias iniciales de que un grave escape de material radiactivo había ocurrido en Chernóbil no vinieron de las autoridades soviéticas sino de Suecia, donde el 27 de abril se encontraron partículas radiactivas en las ropas de los trabajadores de la central nuclear de Forsmark (a unos 1.100 km de la central de Chernóbil). Los investigadores suecos, después de determinar que no había escapes en la central sueca, dedujeron que la radiactividad debía provenir de la zona fronteriza entre Ucrania y Bielorrusia, dados los vientos dominantes en aquellos días. Mediciones similares se fueron sucediendo en Finlandia y Alemania, lo que permitió al resto del mundo conocer en parte el alcance del desastre.11 12 La noche del lunes 28 de abril, durante la emisión del programa de noticias Vremya (Время), el presentador leyó un escueto comunicado: “Ha ocurrido un accidente en la central de energía de Chernóbil y uno de los reactores resultó dañado. Están tomándose medidas para eliminar las consecuencias del accidente. Se está asistiendo a las personas afectadas. Se ha designado una comisión del gobierno.” Los dirigentes de la URSS habían tomado la decisión política de no dar más detalles. Pero ante la evidencia, el 14 de mayo el secretario general Mijaíl Gorbachov decidió leer un extenso y tardío, pero sincero, informe en el que reconocía la magnitud de la terrible tragedia. La prensa internacional manifestó que el informe dado por las autoridades rusas minimizaba la magnitud del accidente y deseaba encubrir en la mayor de las posibilidades los efectos colaterales y secundarios que arrojaría al mundo una catástrofe nuclear de esa magnitud, y que empezaban a ser evidentes en todo el mundo y sobre todo en Europa. La cantidad de dióxido de uranio, carburo de boro, óxido de europio, erbio, aleaciones de circonio y grafito expulsados, materiales radiactivos y/o tóxicos que se estimó fue unas 500 veces mayor que el liberado por la bomba atómica arrojada en Hiroshima en 1945. Causó directamente la muerte de 31 personas y forzó al gobierno de la Unión Soviética a la evacuación de 116 mil personas provocando una alarma internacional al detectarse radiactividad en, al menos, 13 países de Europa central y oriental. Después del accidente, se inició un proceso masivo de descontaminación, contención y mitigación que desempeñaron aproximadamente 600 mil personas, denominadas liquidadores, en las zonas circundantes al lugar del accidente y se aisló un área de 30 km cuadrados alrededor de la central nuclear conocida como Zona de alienación, que sigue aún vigente. Solo una pequeña parte de los liquidadores se vieron expuestos a altos índices de radiactividad. Los trabajos de contención sobre el reactor afectado evitaron una segunda explosión de consecuencias dramáticas que podría haber dejado inhabitable a toda Europa. Dos personas, empleadas de la planta, murieron como consecuencia directa de la explosión esa misma noche y 31 en los tres meses siguientes. Mil personas recibieron grandes dosis de radiación durante el primer día después del accidente. En total, 600 mil personas recibieron dosis de radiación por los trabajos de descontaminación posteriores al accidente. 5 millones de personas vivieron en áreas contaminadas y 400 mil en áreas gravemente contaminadas, hasta hoy no existen trabajos concluyentes sobre la incidencia real, y no teórica, de este accidente en la mortalidad poblacional. Tras prolongadas negociaciones con el gobierno ucraniano, la comunidad internacional financió los costes del cierre definitivo de la central, completado en diciembre de 2000. Inmediatamente después del accidente se construyó un “sarcófago”, para aislar el exterior del interior, que se ha visto degradado en el tiempo por diversos fenómenos naturales por lo que corre riesgo de desplomarse. Desde 2004 se lleva a cabo la construcción de un nuevo sarcófago para el reactor. El resto de reactores de la central están cerrados. El número de cánceres de tiroides entre los niños aumentó de una forma importante en Bielorrusia y Ucrania debido al accidente de Chernóbil. En el periodo de 1986 a 1998 el número de cánceres con respecto al periodo de 1974 a 1986 se había incrementado en 4057 casos de cáncer de tiroides en niños. Prácticamente todos los casos fueron en niños nacidos antes del accidente. El ministro de Sanidad ucraniano afirmó en 2006 que más de 2.400.000 ucranianos, incluyendo 428.000 niños, sufren problemas de salud causados por la catástrofe. Tal como señala el informe de 2006 de la ONU, los desplazados por el accidente también sufren efectos psicológicos negativos causados por éste Datos de interes La lluvia nuclear llegó hasta Irlanda Los devastadores efectos del accidente no sólo tuvieron lugar en Europa del Este. La nube cargada de radiación se expandió por todo Europa y parte de Asia provocando niveles leves de radiación. El desastre de Chernobyl es el único accidente nuclear nivel 7 La escala INES (International Nuclear Event Scale) mide la gravedad de los accidentes nucleares. Toma valores de 0 a 7, y sirve para prever medidas de seguridad en caso de un accidente. Liberó 100 veces más radiación que las bombas de Hiroshima y Nagasaki Las bombas lanzadas por Estados Unidos en territorio japonés hubiesen obtenido una calificación de 4 en la escala INES. Actualmente 5 millones de personas viven en áreas contaminadas Aunque resulte sorprendente, aún hoy viven millones de personas en estas regiones. Todavía queda mucho material radiactivo Aún hay 200 toneladas de material radiactivo dentro del reactor. Murieron 25.000 personas a causa del accidente de Chernobyl Se estima, además, que en el entorno de las 70.000 personas sufrieron enfermedades relacionadas al accidente. El 20% de las muertes fueron suicidios El accidente no sólo provocó enfermedades y todo tipo de problemas de salud. La dimensión psicológica y social del problema también provocó muertes. Muchas embarazadas tuvieron que abortar Muchos médicos recomendaron a las mujeres embarazadas de la zona que aborten a sus hijos. No era claro cuáles podían ser los efectos en el feto al estar expuesto a tales niveles de radiación. Por lo tanto los médicos, ante posibles malformaciones o mutaciones genéticas, recomendaban a las mujeres que, de ser posible, practicaran un aborto. Más allá de los datos numéricos, no hay dudas de que el accidente de Chernobyl fue uno de los más grandes desastres de la humanidad
En cualquier momento en que la transición a una nueva plataforma, existe la oportunidad de ver las cosas con una nueva perspectiva. Para nosotros en 343 Industries, el lanzamiento de la Xbox Uno era una oportunidad para pensar acerca de lo que las historias que queríamos contar, cómo decirle a ellos, y la mejor manera de empujar la franquicia "Halo" para mostrar la plataforma. Y, lo más importante, que combina la pasión por "Halo" con el aporte vocal e informativo de nuestros fans. "Halo" no es simplemente un juego de la franquicia perenne, es una parte de la propia plataforma Xbox. En términos de innovación y las ideas, a veces es importante para las personas que ni siquiera pueden jugar "Halo." Y por supuesto que es una pasión y una experiencia esencial para dos generaciones de jugadores. Así que nos preguntamos, ¿cómo empezamos y dónde vamos con "Halo" en Xbox One? En el pasado, los juegos "Halo" han empujado a la Xbox hacia adelante, mostrando la consola y su ecosistema de maneras entretenidas e innovadoras. Hacer un juego de "Halo" que corre a 60 cuadros por segundo, en servidores dedicados, con el alcance, las características y la escala que hemos estado soñando desde hace más de una década, no es trivial. Es una tarea que , en 343 Industries , estamos tomando muy en serio para garantizar que entregamos el juego "Halo" que los fans se merecen, y un juego que se construye desde los cimientos para Xbox Uno. Estoy feliz de revelar que "Halo 5: Guardianes ", la nueva entrega de la mítica saga del Jefe Maestro, se lanzará en Xbox Uno en el otoño de 2015 En la tradición de todos. "juego Halo" desde su debut en 2001, es un gran proyecto y emocionante. "Halo 5: Guardianes" es un esfuerzo más grande de lo que se aplica a todo el contenido y el alcance de la partida, así como la tecnología en lo que ahora es un motor nuevo y más potente "Halo 4".. Es cierto que hay algunos elementos básicos prorrogados de los juegos anteriores, pero hemos invertido un gran esfuerzo en la reorganización de nuestra tecnología para aprovechar al máximo el hardware y el ecosistema de la Xbox Uno de crear mundos y experiencias dignas de nueva generación. Es un juego que se espera demostrar el talento, aprendizajes y habilidades del equipo de 343 Industries. Un juego que incorporará las cosas que aprendimos de "Halo 4" acerca de la tecnología, la estética, el rendimiento y la escala - y quizás más importante, la comprensión y abrazando a una comunidad de jugadores que aman lo que yace en el corazón de este juego, y el potencial ilimitado . del universo "Halo" y 2015 no sólo será el año de "Halo 5: Guardianes", también será un año que nos ofrece una oportunidad única. La oportunidad para invitar a viejos amigos y nuevos públicos en ese universo a través del "Halo" serie de televisión, lanzó como una colaboración única con Steven Spielberg y algunas de las mejores mentes creativas en el negocio. Una serie que se destacan por sí solo, así como complementar y enriquecer la experiencia de juego. Tendremos más para compartir en la serie de televisión "Halo" como cerca de su proyectado lanzamiento de la caída de 2015. Su viaje comienza en 2014 Muchos fans se señaló que era muy deliberado con mi fraseo en el escenario en el E3 del año pasado. Hablé acerca de un "viaje ", más que un destino - y ese viaje sin duda comienza en el 2014 con un gran salto , más que un pequeño paso. Le daremos mucha más información sobre nuestros planes para este año en el E3 2014 Xbox Reunión informativa el 9 de junio, y estamos seguros de que los fans de "Halo" estarán muy entusiasmados con los planes especiales que tenemos en la tienda. Así que hasta E3, me gustaría expresar mi gratitud a nuestra comunidad de Halo masiva y variada, cuya energía, el entusiasmo, la crítica y la amabilidad son la fuerza impulsora detrás de lo que hacemos y lo que esperamos lograr en "Halo 5: Guardianes".
Hoy se cumplen 18 años de la muerte de Tupac. 13 de septiembre 1996. Descansa en paz Biografia Lesane Parish Crooks AKA Tupac Amaru Shakur (16 de Junio de 1971 a 13 de Septiembre de 1996) fue una influyente estrella del rap. Tambien conocido como 2Pac, Pac o Makaveli. Tupac Amaru es una palabra Inca que significa Serpiente Brillante y Shakur viene del árabe Agradecido a Dios. Su vida Nació en Nueva York, su madre fue Afeni Shakur, quien era parte de las Panteras Negras. Mientras llevaba a Tupak en su vientre, Afeni Shakur enfrentó un juicio acusada de atentados terroristas. Su condena puso ser de más de 300 años. Siendo su propia abogada, ganó el juicio y fue liberada un mes después del nacimiento de Tupac.Tupac dijo: Nunca supe dónde estaba o quién era mi padre. Su padrino, Greónimo Pratt, fue también un importante personaje en las Panteras Negras. Su padrastro Mutulu era un comerciante de drogras el cual, segun Tupac, nunca estaba cerca para darle la instrucción que él necesitaba.Debido a que su madre tuvo que mudarse a diferentes casas de refugios, Tupac nunca tuvo muchos amigos, por lo que se dedicó a la poesía y escribir en su diario. A los 12 años, Tupac se convirtió parte de un grupo de teatro en Harlem actuando como Travis en Raisin in the Sun.A los 15 años se mudaron Baltimore, en Maryland en donde fue aceptado en la Escuela de Artes de Baltimore. A Tupac le gustaban sus clases y tuvo la oportunidad de estudiar teatro, ballet y otras artes. Tupac compuso su primer rap en Baltimore bajo el nombre de “MC New York”. La canción hablaba sobre el control de armas y fue inspirada en el asesinato de un amigo muy cercano. Dos años después, Afeni envió a Tupac a vivir con un amigo de la familia en California.En 1988 su padrastro Mutulu fue sentenciado a 60 años de prisión por robo a mano armada después de estar en la lista de los 10 más buscados por el FBI por varios años.Shakur se mudó con un vecino y empezó a vender drogas en las calles, pero también hizo amigos que le ayudaban a mantener la chispa por el rap. Con su amigo Ray Luv crearon una banda llamada Strictly Dope. Los shows presentados en su barrio le dieron suficiente fama para un casting con Shock G. de Digital Underground.En 1990 Shakur participó como bailarín para Digital Underground. Su habilidad en el rap se incrementó rápidamente y sus líricas no eran tan notables, a su vez, se le conocia por ambivalente debido a sus intentos de actuar como una diva y a su comportamiento violento, aunque este comportamiento era ocacional. Shakur hizo su primera aparicion en un disco con Digital Underground en This is an EP en 1991. Sus Problemas En Diciembre, Tupac Shakur fue acusado de abusar sexualmente de una mujer en su cuarto de un hotel. El 7 de Febrero, Shakur fue condenado a cuarto años y medio de prision bajo cargos de asalto sexual. A pesar de las acusaciones, se declaró inocente en todo momento.Poco antes de que se anuncie el veredicto, en un aparente intento de asalto en las afueras de un estudio de musica de Nueva York, Shakur, recibió 5 impactos de bala. èl y sus amigos llegaron al estudio para hacer unos trabajo para Brooker, en quién Shakur no confiaba.Al llegar al estudio, sospechaba de dos personas vestidas al estilo militar. Al parecer, ninguno de los dos notó la presencia de Tupac. Simplemente asumió que era la seguridad de Biggie, de quien aun era amigo en esa época.Las dos personas, que según Tupac tenian aspecto Neoyorkino, se acercaron con dos pistolas 9mm totalmente idénticas y todos fuzeron forzados a ir al suelo. La agresión de los asaltantes se concentro casi exclusivamente en Tupak, aunque también amenazaron con disparar a Stretch. Solo fue Tupak quien fue baleado, en total fueron 5 balas mientras él se hacía el muerto. Además le robaron varios miles de dólares en joyas.Fue llevado en un ascensor pisos arriba por seguridad, donde sus (entonces) amigos Biggie, Puffy, Little Caesar y otros esperaban. Shakur describe a sus amigos como si actuaran de manera muy extraña, algo asi como sorprendidos de que esté vivo.Sobrevivió milagrosamente y dejó el hospital pocos días depués yendo en contra de las órdenes del doctor por que se sentía acosado por llamadas telefónics y los doctores. Se presentó en la corte poco después en una silla de ruedas para enfrentar su veredicto en el caso de abuso sexual.Empezó su condena a finales del mismo Febrero y su disco Me Against the World, ganador de varios Discos de Platino se lanzó al público. Es asi que se convierte en el primer artista en tener un album como #1 en las listas mientras cumplía condena. En prisión se casó con su novia Keisha Morris.En octubre, después de casi ocho meses en prisión, Shakur fue liberado en gran parte a la ayuda del jefe de los Death Row Record, Suge Knight. Suge fijó una fianza $1.4 millones y en intercambio Shakur fue obligado para lanzar tres álbumes bajo Death Row.Inmediatamente después de salir de prisión, Shakur comenzó el trabajo sobre su siguiente álbum. En 1996 lanzó su cuarto álbum como solista, All Eyez on Me. Era el primer disco doble de material original en la historia del Hip-Hop. Se vendieron más 9 millones de copias, y es considerado por muchos de ser uno de los mejores álbumes del género.Él continuó sus grabaciones prolíficas, a pesar de sus apuros inminentes en Death Row debido a que Dr. Dre dejó su puesto de Productor y Suge Knight se envolvía más en activites ilícitas.El último áblum lanzado por Tupac estando en vida, fue The Don Killuminati: The 7 Day Theory. Lanzado dos meses después de su muerte, este álbum predecía su muerte en muchas canciones. Se dice que el álbum completo fue creado en 7 días y una de las canciones más populares de este álbum, “Hail Mary”, según dicen, en tan solo 30 minutos El álbum vendió más de 5 millones de copiasAl tiempo de su muerte, Tupac estaba trabajando en su carrera como actor. John Singleton escribió la película Baby boy pensando en Tupac como el actor principal, pero Tupac murió antes que la película se realice. A pesar de todo, la película se filmó con Tyrese Gibson en su lugar y lanzada en el 2001, 5 años luego de la muerte de Tupac. Desde 1991 a 1996, Tupac actuó en 7 películas, incluyendo la muy aclamada Juice, Poetic Justice con Janet Jackson y Gridlock`d con Tim Roth. Su Muerte Su coche fue fatalmente acribillado a balazos en Las Vegas, Nevada el 7 de Septiembre de 1996, después de asistir a un combate de boxeo entre Mike Tyson y Bruce Seldon. y muere una semana más tarde, el 13 de Septiembre de 1996 a las 16.03 a los 25 años en el hospital de la Universidad de Nevadaa a causa de 5 heridas de bala, causandole problemas cardio-respiratorios. Este brutal asesinato se dijo que fue consecuencia de su enemistad con otros raperos de la Costa Este (ej. Notorious BIG) de estilo gangsta.La policia de Las Vegas y la de Compton, al parecer nunca resolvieron oficialmente el caso, y solo concluyeron con que a Shakur le habian disparado miembros de la banda de los “Southside Crips”. Horas antes Tupac se habia visto envuelto en una pelea entre el séquito de Death Row y un “Southside Crip” llamado Orlando Anderson en el vestuario del MGM después de la pelea Tyson-Seldon.Las teorias abundan acerca de su muerte, algunos dicen que sigue vivo, otros que su asesinato fue una conspiración gubernamental y así un gran repertorio de hipotesis pero sin pruebas veraces y concluyentes.Una nota a tomar en cuenta, es que Tupac a lanzado más canciones luego de su muerte que estando en vida. Shakur era extremadamente dedicado a su trabajo durante su corta carrera. Aún se lanzan nuevas canciones y remixes de su música. Antes de su muerte, Tupac vendió más de 33,5 millones de copias. Según su amigo de banda Shock-G, Tupac muchas veces escribía hasta 3 canciones por día. Poemas En el evento de mi Fallecimiento En el evento de mi fallecimiento Cuando mi corazón no pueda latir más Espero morir por un principio O una creencia por la que haya vivido Moriré antes de mi hora Porque siento la profundidad de las sombras Tantas cosas que quise lograr Antes de alcanzar mi muerte He tenido que aceptar la posibilidad Y secar la última lágrima de mis ojos Ame a todos los que fueron optimistas En el evento de mi fallecimiento! En lo Profundo de la Soledad Yo existo en lo profundo de la soledad Examinando mi verdadera meta Tratando de hallar paz en mi mente Y de preservar mi alma Anhelo constantemente ser aceptado Y recibir el respeto de todos Sin comprometerme y a veces arriesgadamente Y ese es mi único desacierto Un corazón joven con el alma vieja Como podrá haber paz así Como podré estar en lo profundo de la soledad Cuando existen dos dentro de mí Y este dúo en mí causa La oportunidad perfecta De aprender a vivir dos veces más rápido Que aquellos que aceptan lo simple. La Rosa que nació en el Concreto Has oído de la rosa que nació de una grieta En el concreto Probando que las leyes de la naturaleza son falsas aprendió a caminar Sin tener pies Parece gracioso pero manteniendo vivos sus sueños Aprendió a respirar aire fresco Que viva la rosa que nació en el concreto Aunque a nadie más le importó! Y mañana Hoy está lleno de ira Alimentado con odio insospechado Con miedo de ser marginado Temeroso del destino común Hoy está construido de tragedias Que nadie quiere afrontar Pesadillas para la humanidad Y desgraciado moralmente Esta noche está llena de furia De violencia en el aire Los niños se criaron con crueldad Porque a nadie en casa les importa Esta noche recuesto mi cabeza Pero la presión nunca se detiene Al saber en mi cordura Que estaré contento cuando muera Pero mañana veo cambios La oportunidad de construir algo nuevo Basado en el deseo espiritual del corazón Y en ideas basadas en la verdad Y mañana me levanto con un segundo aire Y fortificado gracias al orgullo Sé que luché con todo mi corazón para mantener vivo mi sueño. Estrella Fugaz Nunca podrán entender Lo que planeaste hacer Prefirieron ridiculizarte Cuando fuiste débil Amaban observar El tenue titilar De la luz de tu estrella Cómo podrían entender algo tan complicado Ser amado por tantos, tan íntimamente Ellos querían ver tu cuerpo sin vida Para que así no pudieras alterar el curso De ignorancia que ellos llevaban Para hacer olvidar a mi gente Todo lo que han hecho por tanto tiempo Para sólo olvidar y continuar Te he amado siempre por lo que eres Y ahora le lloro a nuestra estrella fugaz. Dios Cuando estuve solo y no tenia nada Pedía a un amigo que me ayudara a soportar el dolor Nadie venia excepto… Dios Cuando necesitaba un aliento para poder levantarme de mi cama Nadie podía ayudarme excepto… Dios Cuando todo lo que veía era tristeza y necesitaba respuestas Nadie me escuchaba excepto… Dios Así que cuando me pregunto A quién puedo darle mi amor incondicional No busco a nadie excepto a… Dios Tupac Fortune And Fame link: https://www.youtube.com/watch?v=EqwxBxkyJOQ&feature=youtu.be The Uppercut link: https://www.youtube.com/watch?v=4eQ-vGSv2iw&list=UUyly-l0JUctTuMq9Ha4gPFg Whatcha Gonna Do link: https://www.youtube.com/watch?v=J8ifNdwmQEg&list=UUyly-l0JUctTuMq9Ha4gPFg Ghost link: https://www.youtube.com/watch?v=jgy2_Awm_oU&list=UUyly-l0JUctTuMq9Ha4gPFg If I Die Tonight link: https://www.youtube.com/watch?v=dEcaGhALCkM&list=UUyly-l0JUctTuMq9Ha4gPFg Starin`Through My Rear View link: https://www.youtube.com/watch?v=bkoHNgZ2sho&list=PLKdBosYLT2H5VjKZHJLFHC1d-Rm9be7OF
El viaje de Halo "Halo 5" En cualquier momento en que la transición a una nueva plataforma, existe la oportunidad de ver las cosas con una nueva perspectiva. Para nosotros en 343 Industries, el lanzamiento de la Xbox Uno era una oportunidad para pensar acerca de lo que las historias que queríamos contar, cómo decirle a ellos, y la mejor manera de empujar la franquicia "Halo" para mostrar la plataforma. Y, lo más importante, que combina la pasión por "Halo" con el aporte vocal e informativo de nuestros fans. "Halo" no es simplemente un juego de la franquicia perenne, es una parte de la propia plataforma Xbox. En términos de innovación y las ideas, a veces es importante para las personas que ni siquiera pueden jugar "Halo." Y por supuesto que es una pasión y una experiencia esencial para dos generaciones de jugadores. Así que nos preguntamos, ¿cómo empezamos y dónde vamos con "Halo" en Xbox One? En el pasado, los juegos "Halo" han empujado a la Xbox hacia adelante, mostrando la consola y su ecosistema de maneras entretenidas e innovadoras. Hacer un juego de "Halo" que corre a 60 cuadros por segundo, en servidores dedicados, con el alcance, las características y la escala que hemos estado soñando desde hace más de una década, no es trivial. Es una tarea que , en 343 Industries , estamos tomando muy en serio para garantizar que entregamos el juego "Halo" que los fans se merecen, y un juego que se construye desde los cimientos para Xbox Uno. Estoy feliz de revelar que "Halo 5: Guardianes ", la nueva entrega de la mítica saga del Jefe Maestro, se lanzará en Xbox Uno en el otoño de 2015 En la tradición de todos. "juego Halo" desde su debut en 2001, es un gran proyecto y emocionante. "Halo 5: Guardianes" es un esfuerzo más grande de lo que se aplica a todo el contenido y el alcance de la partida, así como la tecnología en lo que ahora es un motor nuevo y más potente "Halo 4".. Es cierto que hay algunos elementos básicos prorrogados de los juegos anteriores, pero hemos invertido un gran esfuerzo en la reorganización de nuestra tecnología para aprovechar al máximo el hardware y el ecosistema de la Xbox Uno de crear mundos y experiencias dignas de nueva generación. Es un juego que se espera demostrar el talento, aprendizajes y habilidades del equipo de 343 Industries. Un juego que incorporará las cosas que aprendimos de "Halo 4" acerca de la tecnología, la estética, el rendimiento y la escala - y quizás más importante, la comprensión y abrazando a una comunidad de jugadores que aman lo que yace en el corazón de este juego, y el potencial ilimitado . del universo "Halo" y 2015 no sólo será el año de "Halo 5: Guardianes", también será un año que nos ofrece una oportunidad única. La oportunidad para invitar a viejos amigos y nuevos públicos en ese universo a través del "Halo" serie de televisión, lanzó como una colaboración única con Steven Spielberg y algunas de las mejores mentes creativas en el negocio. Una serie que se destacan por sí solo, así como complementar y enriquecer la experiencia de juego. Tendremos más para compartir en la serie de televisión "Halo" como cerca de su proyectado lanzamiento de la caída de 2015. Su viaje comienza en 2014 Muchos fans se señaló que era muy deliberado con mi fraseo en el escenario en el E3 del año pasado. Hablé acerca de un "viaje ", más que un destino - y ese viaje sin duda comienza en el 2014 con un gran salto , más que un pequeño paso. Le daremos mucha más información sobre nuestros planes para este año en el E3 2014 Xbox Reunión informativa el 9 de junio, y estamos seguros de que los fans de "Halo" estarán muy entusiasmados con los planes especiales que tenemos en la tienda. Así que hasta E3, me gustaría expresar mi gratitud a nuestra comunidad de Halo masiva y variada, cuya energía, el entusiasmo, la crítica y la amabilidad son la fuerza impulsora detrás de lo que hacemos y lo que esperamos lograr en "Halo 5: Guardianes".

El Consejo de Seguridaddel Infinity, la mayor nave de la flota de la UNSC, es el portal de acceso a la experiencia multijugador Infinity en Halo 4, y sirve como el centro de su carrera espartana. Aquí se va a construir su super-soldado espartano-IV, y el progreso de su carrera multijugador a través de Operaciones Espartanas y la multitud de modos competitivos Juegos de Guerra. Halo 4 tiene cincuenta niveles. Una vez que han avanzado a través de los estándares de cincuenta niveles, obtendrá la opción de inscribirse en una especialización. Usted puede elegir el orden en el que hacer frente a las especializaciones desbloqueadas. Sin embargo, una vez que seleccione una, debe avanzar a través de él por completo antes de ingresar a una especialización distinta. Las especializaciones le permiten dar de alta en las rutas de rango específico. Estas rutas se componen de diez niveles cada uno. Al subir de nivel a través de estos caminos dedicados, podrás desbloquear armaduras, emblemas, colores de visor, armas y armaduras, pieles y modos de armadura - que ofrecen aún más opciones para personalizar tu Espartan-IV para adaptarse a su papel preferido en el campo de batalla. Estos modos de armaduras funcionará exactamente igual que todos los otros modos tácticos y de apoyo en el juego. Ellos no están vinculados a la armadura específica para cada especialidad, por lo que no tiene que usar la armadura para utilizar ese módulo en particular. Mejoran una pequeña parte de la caja de arena (es decir, los buenos jugadores que serán buenos, y no tan buenos jugadores todavía no seran buenos), permitiendo a la gente jugar el estilo que quieren jugar y experimentar las partes de la caja de arena que les gusta de una manera más con frecuencia. Consideramos Especializaciones al final del juego el contenido, porque incluso si usted tiene "acceso" a todos ellos desde el primer día, todavía se necesitan para alcanzar el nivel 50 antes de que usted puede inscribirse en cualquier Especialización. Piense en ellos como que le da el control sobre la ampliación de su nivel máximo. dos especialidades - trabajo húmedo y Pioneer - estará disponible para todos los jugadores cuando el juego se pone en marcha, y el resto poco a poco se pondrá a disposición en los meses posteriores a su lanzamiento. Vamos a mantener una estrecha vigilancia sobre la participación de jugadores después de la puesta en marcha y se extenderá a las otros seis especializaciones, cuando la base de jugadores alcanza ciertos hitos. Trabajo Humedo Especialización Trabajo Húmedo : la optimización espartana para las operaciones de sigilo que se centran en la eliminación de un objetivo enemigo con el objetivo de no dejar ninguna huella de táctica atrás. Modo Armadura Sigilo. La armadura invisible permite a los usuarios moverse con rapidez y en silencio en el combate, la ejecución de los asesinatos del enemigo con la velocidad del rayo destreza. El modo de armadura invisible - que tiene formas muy definidas y los ángulos, que recuerda a un cuchillo o una cuchilla - hace una serie de cosas para ayudar a un jugador que le gusta conocer de cerca y personal. Añade sonido amortiguación cuando esprinta, las animaciones se realizan más rápidamente (para minimizar el tiempo que es vulnerable), y tiene un efecto menor en la visión prometeica. Normalmente, cuando se activa la visión prometeica, las personas aparecen de color rojo. Al utilizar el sigilo, sin embargo, sólo su contorno aparece en rojo. Muchas veces cuando alguien está utilizando la visión prometeica, que escanear rápidamente así que si hay mucho que hacer, es posible que sea extraño. O usted puede esperar, de todos modos. El visor de oro Trabajo húmedo, trabajo húmedo azul / naranja visor, conjunto de armadura Trabajo húmedo, trabajo húmedo variante de la armadura conjunto, la piel DMR armas. Pionero Especialización Pionero. la optimización espartana para el despliegue en un territorio desconocido y hostil (como mundos sin colonizar o construcciones como el Forerunner Requiem) con el propósito de la recopilación de información / reinstalación. Modo Armadura Pista Rapida. La armadura de pista rápida permite al espartano obtener más datos experimentales de cada encuentro, situándose en el puesto efectivamente hasta más rápido durante el proceso. El modo Pista Rápida cuenta con armadura de la armadura que tiene el cableado que se extiende a lo largo de la armadura para controlar la temperatura en condiciones extremas. Estilo de juego, le da al jugador más después de la experiencia de juego. En el juego, si te dan 10 puntos por matar, no tienes más en ese preciso momento, pero después de la partida se modifica la cantidad de experiencia de su espartan, gana para aumentar la velocidad a la de subir de rango. No es para todo el mundo, ya que ocupa un lugar primario (que podrían ser utilizados para llevar a algo así como una granada adicional o carreras de velocidad más larga). Y, en caso de que se lo pregunte, no se puede cambiar a él al final de un juego y ganar más experiencia durante todo el partido. El visor de oro Pionero, plata, Pioneer / azul visera ,conjunto de armadura Pionero, la armadura de Pionero variante de juego, pistola de plasma piel Arma. Ingeniero Especialización Ingenierío. La optimización de espartana para la subversión, la reparación y la reconstitución de una amplia gama de tecnología, incluida la Alianza y de las redes complejas de la unidad Forerunner Deja Modo Armadura Recon. La armadura permite a los usuarios predecir el lugar y la hora de soltar la artillería a través de un sistema de supervisión externa suborbital, el casco de la que tiene cuatro conexiones de socket complementos, dependiendo de la tarea - le permite saber que la artillería Infinity viene y cuál es la artillería del Infinito. Usted ve el punto de referencia y el tipo de arma que se viene abajo antes de que el arma de entrar en el juego (la hora específica aún está en proceso de perfeccionamiento). Equipos organizados, se encuentra este mod armadura útil porque, con la comunicación, existe la probabilidad de que puede vencer a todo el mundo para el arma genera su equipo se encuentra más deseable. El visor de oro Ingeniero, Ingeniero de color rosa / violeta / azul visera, conjunto de armadura de Ingeniero , conjunto variante de la armadura Ingeniero, la piel de armas supresor. Rastreador Especialización Rastreador. La optimización espartan para el seguimiento de objetivos de largo alcance (trans-continente y fuera de todo el mundo), sobre todo en situaciones en las que el seguimiento convencional ha fracasado o un momento tan importante ha pasado que la pista se ha enfriado. Modo Armadura Solicitud. La armadura de Solicitud permite a los usuarios la capacidad de recordar sus propias solicitudes de artefactos explosivos con el fin de adquirir armas más útiles en el campo. Modo Armadura Requisición. El casco tiene un dispositivo de exploración en la parte frontal de la visera - le permite elegir un nuevo conjunto de artefactos personal cuando los artefactos personales se concede. Cuando aparezca el menú de un armamento personal aparece en la pantalla, pero afecta especialmente a la izquierda, abajo, o hacia la derecha en el D-pad selecciona la opción correspondiente. Cuando usted tiene Solicitud y golpeó "arriba", recibirá una nueva selección al azar de las elecciones. Este modo de armadura no tiene conocimiento de lo que los artefactos tenían anteriormente, por lo que mientras usted no está garantizado mejores decisiones, es más probable conseguir el arma eres bueno con tu favorito, o la puesta en marcha, si no lo hizo conseguir que la primera vez. El visor de oro Rastreador, Rastreador de color púrpura visor, conjunto Rastreador de la armadura, conjunto variante de la armadura Rastreador, la piel Boltshot armas. Picaro Especialización Picaro. La optimización de espartan para solo misiones operativas que requieren un espartano solitario que se desplegarán por su cuenta durante periodos muy largos de tiempo, incluso años, si es necesario. Modo Armadura Estabilidad. La armadura de estabilidad permite a los usuarios aumentar su estabilidad con el objetivo al estar disparos. El modo armadura de Estabilidad - que cuenta con varios elementos de aletas afiladas y ángulos agudos - te hace retroceder menos cuando estás zoom y obtener éxito. Será valioso para los jugadores que prefieren el uso de armas de precisión y, a menudo se ven involucrados en batallas de largo alcance. Si dos jugadores igualmente calificados, ambos con DMR y el uso de los ámbitos de ir de cabeza a cabeza, la persona que utiliza la estabilidad tiene una pequeña ventaja. Habilidad manos y estable todavía va a ganar el día, pero la estabilidad le permite mantener su objetivo en el blanco cuando se enfrentan a ataques múltiples impactos de bala. Del mismo modo, el jugador con DMR y la estabilidad tendrá una ventaja más grande sobre un jugador con AR a largo alcance. Pero (y sí, siempre hay un "pero" el jugador que está luchando pudo haber hecho una elección para un mod diferente en dicha ranura, que pueden entrar en juego con una granada adicional o alguna otra cosa. La victoria nunca está garantizada ... El visor de oro Pícaro , Pícaro rojo / naranja / plata visor, juego de armas Picaro, conjunto variante de la armadura Picaro, piel carabina Arma. Acosador Especialización Acosador. La optimización espartan para el objetivo misiones sombras que requieren la invisibilidad táctica a pesar de operar en un rango muy cercano a la misma meta. Modo Armadura Némesis. El moda armadura de Némesis permite a los usuarios localizar y rastrear a anteriores ataques enemigos, sensores destacan al pasivo de la armadura . armaduras Némesis - cuenta con líneas que son a la vez fuerte y sigiloso - le da un icono en el HUD de la última persona que has matado. Si bien algunas personas lo utilizan para conseguir la venganza, otros lo utilizan para evitar que esa persona (por razones obvias). También es útil cuando se juega de defensa para ver dónde un jugador ofensivo que está pasando. En los mapas con visibilidad limitada, Némesis puede proporcionar una breve ventana de la inteligencia en el movimiento de los jugadores enemigos o los equipos, lo que permite a un equipo reaparición de reaccionar y robar un partido. En las pruebas de juego, hemos visto a los jugadores confiando en la información adicional implícita y la caída de fintas o estar obsesionado con el objetivo de la información adicional y siendo atraídos a situaciones desfavorables. Como con todo en Halo, esta actualización le permite adaptar su juego a su estilo, pero recuerde que el equipo enemigo es consciente de la capacidad y será la lucha contra ya menudo su uso u otra opción para inclinar la balanza de nuevo en su favor. El visor de oro acosador , Acosador, amarillo / verde visera, conjunto de armadura acosador, conjunto variante de la armadura Acosador, rifle de arma de combate la piel. Pionero Especialización Pionero. la optimización espartan para el despliegue de profundidad, no convencional dentro del territorio enemigo desconocido y con poca o ninguna ayuda del comando. Modo Armadura Torreta. La armadura de Torreta reduce el tiempo de arma de sobrecalentamiento cuando se ocupa una posición de armas del vehículo y aumenta la velocidad del esparto en el ejercicio de una torreta independiente la cual fue diseñada para explorar otros mundos - tiene dos funciones principales: Uno, cuando está montada en un arma anti-infantería (Warthog y los secundarios de Escorpión Wraith, etc), las armas de fuego sobrecalentamiento con menos rapidez, lo que le permite disparar más a la tasa máxima de fuego. Y dos, cuando se tire el arma fuera de un montaje de minas antipersonal, que se mueven más rápido, que le permite utilizar las armas con mayor eficacia ofensiva de su lugar sólo a la defensiva. Usted todavía no será capaz de utilizar habilidades de armadura o de esprint, pero se puede avanzar más rápido, con lo que alguna potencia de fuego a cualquier ataque ofensivo. El visor de oro Conquistadores, visor Pathfinder de color naranja / verde, conjunto de armadura Pathfinder, conjunto variante de la armadura Pathfinder, Rifle de Asalto Arma de la piel. Operador Especialización Operador. La optimización espartan para la operación y el control de una amplia gama de vehículos, en el espacio, aire, tierra y mar. Modo Armadura Conductor. : La armadura Conductor ofrece a los espartanos de la habilidad de convencer a cada pedacito de la resistencia y la durabilidad de los vehículos que están experimentando. La armadura Conductor- cuenta con paquetes de cilindros que podrían ser preposicionados con más oxígeno o de material de refrigeración en función de la misión - te hace sufrir los efectos negativos de una pistola de plasma estalló cobrado por menos de la hora normal. Los vehículos que conduce son también más duradero durante un período de tiempo más largo. Usted todavía puede ser secuestrado, pero la ventana para que sea más pequeño. El visor de oro Operador , operador de naranja / morado visor, sistema operador de la armadura , la variante de armadura del operador, la piel arma Magnum. Algunos jugadores elegir su especialización basada en la debilidad, tratando de compensar una deficiencia en habilidades. Otros elegir su especialización basada en la fuerza, con la esperanza de convertir en partidos cerrados más sólidas victorias. Sea cual sea el camino que elija tomar, usted debe tomar una decisión significativa para su estilo de juego, no importa lo que las decisiones que otros están haciendo, porque, como te darás cuenta en apenas tres meses, es todo diversión y juegos.
Los puntos de jugador recogien los logros como migas de pan que aumentan ese número mágico, se ha convertido en parte integrante de los juegos. Desarrollar y diseñar estos desafíos específicos de juego pueden parecer simples, pero es bastante más complejos, una vez que comience a excavar en la psicología de un jugador. Nuestro objetivo principal al crear los logros del Halo 4 fue premiar hitos e incrementar el valor de reproducción mientras equilibra la dificultad y la amplitud de los modos de juego. Amanecer Completa la misión 1 en cualquier dificultad. 10 puntos Requiem Completa la misión 2 en cualquier dificultad. 10 puntos Precursor Completa la misión 3 en cualquier dificultad. 10 puntos Infinity Completa la misión 4 en cualquier dificultad. 10 puntos Reclamador Completa la misión 5 en cualquier dificultad. 10 puntos Apagar Completa la misión 6 en cualquier dificultad. 10 puntos Compositor Completa la misión 7 en cualquier dificultad. 10 puntos Medianoche Completa la misión 8 en cualquier dificultad. 10 puntos Levántate John Completa la campaña en Normal o difícil. 20 puntos Necesito un héroe Completa la campaña en heroico o más difícil. 40 puntos La leyenda de 117 Completa la campaña en dificultad legendaria. 70 puntos Leyenda de lobo solitario Completar el solo de la campaña en dificultad legendaria. 90 puntos Trapicheo Completa a cualquier misión de campaña con cráneos de 3 o más heroica o más difícil. 15 puntos Hermanopocalipsis Completa a cualquier misión de campaña de forma cooperativa en heroico o más difícil. 10 puntos Hermanogeddon Completa la campaña de forma cooperativa en heroico o más difícil. 40 puntos Póngase en contacto con el dominio Encontrar un Terminal en la campaña. 10 puntos Terminus Encontrar todos los terminales en la campaña. 50 puntos Desenterrar el pasado En la misión 1, encontrar y acceder a registro del jefe. 20 puntos Lanzamiento de medianoche En misión 2, saque al aire significativamente el Warthog a medianoche. 20 puntos Este es mi Rifle, este es mi arma En la misión 3, llevar completamente un arma del CSNU en heroico o más difícil. 20 puntos Hermanos cerca Hacerlo a través de la misión 4 sin una muerte prevenible de Marina heroico o más difícil. 20 puntos Mortaldom En la misión 5, secuestrar un Wraith y utilizarlo para matar al menos cuatro enemigo Wraiths heroico o más difícil. 20 puntos Explorar el suelo En la misión 6, engañar o forzar un cazador a caer a su desaparición. 20 puntos Darle el palo En la misión 7 en solo campaña, sacar ambos cazadores utilizando sólo el detonador pegajosa. 20 puntos Jefe, Smash! En la misión 8, mata a 3 orugas "crawlers" en un golpe con el martillo de gravedad. 20 puntos No mas algunos reclutas ya Rango hasta su espartano-IV a SR-5. 15 puntos Moviéndonos arriba Rango hasta su espartano-IV a SR-20. 30 puntos Yo ♥ rojo vs azul Ganar en matchmaking juegos de guerra de 5 partidas. 10 puntos El Dongblainer Coincide con el emparejamiento de ganar 20 juegos de guerra. 30 puntos Finalización de la operación Completa una misión de Operaciones espartanas en cualquier dificultad. 15 puntos Un episodio legendario Completa todos los capítulos en Operaciones espartanas episodio 1 en dificultad legendaria. 40 puntos Dedicado a carmsi Completa todos los capítulos en los primeros 5 episodios de Operaciones espartanas en cualquier dificultad. 80 puntos Carmesi solo Completar un solo capítulo de Operaciones espartana en legendaria. 20 puntos Rosas vs violetas Encontrar uno de los huevos de Pascua RvB en Operaciones espartanas. 20 puntos Rescatar el guardabosques Salvar a al menos un Marine en el capítulo 3 del episodio 2 de Operaciones espartanas en heroico o más difícil. 20 puntos Caballero en el asesinato del blanco Asesinar a un caballero en cualquier misión de las Operaciones espartanas. 20 puntos ¿Qué apagón? Completa el capítulo 4, episodio 5 de Operaciones espartanas sin perder un generador en heroico o más difícil. 20 puntos No hay salida facil En Capitulo 1 episodio 5 de Operaciones espartanas sobreviven todas las oleadas enemigas durante la defensa en Normal o difícil. 20 puntos El desafio Completa un desafío. 10 puntos El desafiante Completa 25 desafíos. 20 puntos Armero Cambiar la armadura de su espartano en la tarjeta de armadura espartana. 5 puntos Insignia Cambiar su emblema en la tarjeta de identificación espartana. 5 puntos PWND Cambiar la etiqueta de servicio en la tarjeta de identificación espartana. 5 puntos ¿Qué Pose! Cambiar la pose de su espartano en la tarjeta de identificación espartana. 5 puntos El cartógrafo Crear y guardar un mapa personalizado en forja. 5 puntos Cambiar el juego Crear y guardar un tipo de juego personalizado en juegos de guerra. 5 puntos Instantánea! Guardar una captura de pantalla del teatro. 5 puntos El Director Guardar un Clip de película del teatro. 5 puntos Compartir es cuidar Cargar un archivo en el recurso compartido de archivos. 5 puntos
Madona La madona es un ícono religioso, además de un tatuaje muy popular. La Madona es generalmente representada por ropaje blanco o azul, con una mirada reflexiva y mirando hacia abajo. Los motivos de este tatuaje son variados, y no siempre son para demostrar religiosidad, sino que también pueden ser como reflexión y adoración por la sabiduría femenina. Mangual El mangual es un arma con forma de estrella asociada con el lado oscuro, con lo satánico (también es conocido como “la estrella de Satán”), ya que era un instrumento de tortura muy utilizado para quebrar huesos y causar mucho dolor. Las personas que se lo tatúan lo hacen para demostrar su afinidad por las armas medievales, por adoración al demonio y para evocar espíritus. Mandala El mandala es un símbolo muy común en el Hinduismo y en el Budismo. Es una forma circular (la palabra mandala significa “círculo” en sánscrito) que varía en sus formas y colores. Cada diseño es único y tiene un distinto significado, aunque en general en todos hay una intención de contemplación. Manos rezando Las dos manos puestas en posición de rezo son una imagen icónica muy usual en el cristianismo, y está asociada a la comunicación con Dios. Es un símbolo muy utilizado en las prisiones, sobre todo por los delincuentes en México. Manzana Las manzanas simbolizan desde hace mucho tiempo la fertilidad, el amor, la sensualidad y la sexualidad, las tentaciones y el pecado. Sin duda los entusiastas de las manzanas esperan ansiosamente cada año la cosecha de esta fruta, con su característico sabor acido o dulce, y su gama de colores que va del verde al rojo. Habitualmente el color de la fruta varía según su grado de madurez (más roja, más madura), el proceso de maduración de la manzana se produce gracias a los rayos del sol. Mapache Este carroñero nocturno simboliza nuestra identidad oculta, nuestro lado oscuro, que a veces nosotros mismos desconocemos. Es quizá en símbolo perfecto de nuestros “alter egos” (expresión latina que quiere decir “otro yo”). Margarita Las margaritas representan juventud y renacer. Sus diseños pueden ir desde la simple flor solitaria hasta largas cadenas de margaritas entrelazadas. También son símbolo de despreocupación. Marihuana / Cannabis La hoja y planta de marihuana o cannabis es un tatuaje muy popular que busca mostrar afinidad con el consumo de esta planta. Su dibujo es muy reconocible, ya que la forma de la hoja, que termina en 5 puntas, es vista en muchos sitios. Marineros El tatuaje de un marinero es muy utilizado por los propios marineros como un símbolo de pertenencia. Generalmente se muestra al marinero con traje y gorro blanco con líneas azules. Las marineras también son muy populares para estos diseños. Mariposa La mariposa es uno de los tatuajes más populares. Sin dudas es muy popular entre las mujeres, ya que sus formas y colores quedan muy bien para decorar la piel. Generalmente el significado de estos tatuajes significa desde belleza, metamorfosis y libertad hasta lo efímero (viven muy poco tiempo), alegría y fragilidad. También se asocia a las mariposas con el alma y el nexo con nuestro interior. Máscaras de Comedia y Tragedia Las clásicas máscaras del teatro de comedia y tragedia (una sonriendo y la otra triste) son un tatuaje muy común entre los actores. Representa al teatro griego clásico y sus dos grandes géneros. También es un tatuaje muy popular en las prisiones, representando la dualidad de la vida. Máscara japonesa hannya La máscara de demonio más conocida del teatro japonés, la máscara “Hannya”, tiene dos afilados cuernos saliendo de sus sienes, y los ojos saltones que observan desde debajo de una abultada frente. La boca es un augero profundo con unos dientes caninos grotescamente exagerados que salen la boca como los colmillos de un animal salvaje. Con su rango de fieras emociones y expresiones, la máscara “Hannya” es una de las imágenes favoritas para los entusiastas del tatuaje tradicional japonés. Medusa La Medusa es un tenebroso personaje de la mitología griega. Es una mujer con ojos brillantes y serpientes en lugar de cabello. Los mitos dicen que quien la mira a los ojos se convierte en piedra. Es un tatuaje para inspirar temor y para hipnotizar, atrapar a quien lo vea. Mickey Mouse Es sin dudas el personaje más característico de Disney, un ícono de los dibujos animados. Es muy usado por aquellos que tienen recuerdos muy felices de su infancia, reivindicándola. Moai de la isla de Pascua Estos personajes de caras alargadas y serias (muy “cuadradas”) son esculturas misteriosas hechas en piedra que están alineadas en la isla de Pascua, ubicada en el océano pacífico. Simbolizan lo misterioso y lo esotérico, ya que hasta el día de hoy no se sabe como llegaron allí ni quién las hizo. Muchos asocian a estas esculturas con la vida extraterrestre. Mono Ingenioso, inteligente, leal y divertido, ese es el carácter del mono. Siempre adverso al cambio, pero adaptándose bien a él con el paso del tiempo, el travieso mono ha encontrado su lugar en la religión, el folclore, la mitología y la astrología. Como diseño para un tatuaje puedes encontrártelo “saltando” sobre varias partes de la anatomía, algunas veces en la forma de un carácter Chino, o “kanji”. En el Zodiaco Chino, el mono es rápido y tiene múltiples talentos, pero también tiene tendencia a ser un oportunista, y a veces su excesiva confianza puede terminar costándole cara en algunas ocasiones. Motocicletas Las motocicletas son una imagen que probablemente nunca deje de tener significado, por más que salgan nuevos modelos y diseños. Comenzaron como un símbolo usado por las bandas de motoqueros, pero luego fue un poco más allá, siendo usada por personas que no necesariamente eran de esos grupos. Motociclistas Otro tatuaje popular entre los motoqueros es el de un motociclista montado en su moto. Pueden tener cabeza de calavera, o una camiseta con una calavera pintada, simbolizando estar por fuera de la ley. Mofeta La mofeta está asociada con el respeto por uno mismo. Y transmite con su porte y su forma de moverse una gran seguridad en sí misma, a pesar de que es bastante corta de vista y no puede ver con claridad más allá de los tres metros de distancia, lo que la convierte en una víctima habitual en las carreteras. De hecho las mofetas raramente superan los tres años de edad. Como un poderoso “tótem animal” que nos enseña a mantener la calma, y controlar nuestros miedos incluso frente a los retos y las adversidades. La mofeta es también un emblema de la paz, debido a que su último recurso de defensa no produce daños permanentes, aunque es altamente efectivo. Sus hábitos solitarios nos sugieren un profundo autoconocimiento, y la capacidad de disfrutar de la soledad, o de alejarse de los demás cuando las circunstancias lo requieren. Su silencio significa cautela y discreción. Otras características habitualmente asociadas con la mofeta son la introspección, la paciencia y la amabilidad. Muerte No hay un símbolo o diseño único que represente a la muerte (aparte de la palabra “muerte” en sí misma en los diferentes idiomas). E incluso podría argumentarse que prácticamente todos los tatuajes están relacionados con el concepto de muerte o que al menos incluyen algunas referencias simbólicas a la misma. Recordemos que el estado opuesto a la muerte es la vida, y las referencias a la vida, la muerte, y la dualidad que relaciona a ambas está presente en muchos conceptos e imágenes. Un de los símbolos clásicos de la muerte ha sido siempre el cráneos y la calavera, que representan como ningún otro los restos de la vida humana. También está ampliamente difundido el personaje de la muerte con la guadaña, los demonios, y el Diablo (que en el momento de la muerte viene a recoger el alma de los condenados), los Ángeles (que algunos creen que acompañan las almas de los justos al Cielo). Murciélago Generalmente el murciélago es un símbolo negativo en occidente, pero en el lejano oriente es un símbolo de buena suerte. Y los Mayas en méxico consideraban que era un animal con buenas cualidades. Dependiendo cuál es la intención el significado del tatuaje puede variar. Músico Kokopelli Este personaje se representa generalmente como una silueta con rastas que toca una flauta. Es un símbolo que deriva de los dibujos de las Indias de América del Norte. Se creía que este personaje es quien traía las buenas noticias a la aldea, además es un símbolo de fertilidad, ya que en muchos de los dibujos aparecía con grandes genitales. Es un diseño muy interesante para los músicos y para los admiradores de la música en general, ya que el dibujo es bastante simpático. Notas Musicales Las notas de música y símbolos que tengan que ver con el lenguaje musical son un tatuaje muy utilizado entre los músicos. Sirven para expresar el amor por la música, sin importar si uno tiene o no conocimientos musicales formales. Nudos Los diseños hechos con “nudos” dibujados son trabajos que provienen de la cultura celta y se desarrolló en Irlanda y el norte de Eurpa. Representan lo eterno y la naturaleza entrelazada e interrelacionada del alma humana. Esta forma de tatuajes es bastante popular en los brazos, como diseños de brazaletes. Ogro Oni El Oni es un ogro del folclore japonés que tiene dos cuernos y una cachiporra. Aunque sea un demonio es un estilo popular de tatuaje, ya que representa lo irreal y la fuerza. Ojo de Horus El ojo de horus es un tatuaje muy popular que viene de la tradición del antiguo Egipto. Es un símbolo de protección y lógicamente quienes se lo tatúan generalmente buscan sentirse protegidos. Ojo que todo lo ve El “ojo que todo lo ve” es representado por un ojo redondo rodeado de rayos de luz. Puede estar también enmarcado dentro de un triángulo (por ejemplo, en la punta de una pirámide, como en el billete de un dolar). Puede simbolizar el tercer ojo, un sexto sentido, o el espíritu. Otras culturas lo usan para ahuyentar a los malos espíritus. Omega La Omega es la última letra del alfabeto griego y generalmente está asociada con el final de las cosas, lo efímero. Cuando se encuentra junto a la letra Alfa (el famoso “Alfa y Omega”), entonces representa la eternidad. Orquídea Las orquídeas son un estilo de flor muy popular al momento de tatuarnos, esto es porque es una flor que está cargada de asociaciones. Las orquídeas tienen la capacidad de adaptarse al entorno que las rodea y son flores por lo general muy hermosas y coloridas. Ouroboros Este es un símbolo que muestra a una serpiente comiendo su propia cola. Representa lo eterno, la destrucción de la mano de la creación. Osos Se considera que el oso posee una capacidad de diplomacia (capacidad de resolver los problemas sin violencia) que es igual a su gran fuerza física y es un emblema de la ferocidad en la protección de la familia. El oso es también un símbolo de curación, salud personal, fuerza y valentía. Pájaros Los pájaros son muy ricos simbólicamente. Generalmente se los asocia con cosas positivas, como libertad, paz, longevidad y espiritualidad. Un buen tatuaje para aquellos de espíritu libre y soñador. Paloma blanca La paloma blanca es un símbolo universalmente aceptado como signo de Paz. Generalmente tiene una rama de olivo en el pico surge de la biblia, y es la que trajo el mensaje al arca de como quedó el mundo tras el diluvio universal. También a veces representa al espíritu santo en la religión cristiana. Pantera Las panteras son unos felinos feroces y muy ágiles. Son símbolo de fuerza y coraje. Cuando el tatuaje es de una pantera negra puede simbolizar al grupo homónimo de defensa a la raza negra en Estados Unidos. Pato Los indios norteamericanos hace mucho tiempo ya se dieron cuenta de las virtudes del pato, como la paciencia, la tranquilidad, y su conocimiento de los tesoros invisibles que descansan bajo el agua. Un mito de la creación indio presenta a un pato que bucea heroicamente hasta el fondo del mar llevando un trozo de barro a la superficie, así el coyote pudo dar los últimos retoques en su creación, la tierra. En la tradición celta, el pato simboliza la honestidad, la simpleza, y de nuevo, recursos. Era reverenciado tanto por su belleza como por su adaptabilidad y su sensibilidad al entorno. La honestidad y el conocimiento son a menudo atributos asociados al pato. Payasos Los tatuajes de payasos tienen el doble significado de ser alegres y a la vez macabros. Generalmente las personas que se tatúan un payaso poseen alguno de esos dos rasgos (o ambos). En el arte de tatuaje, el payaso de circo, es un símbolo del disfrute, el entretenimiento y la risa. Pegaso Este legendario animal de la mitología griega es un caballo blanco con alas asociado con la agilidad y el mundo espiritual, además de fidelidad. Pentagrama (pentáculo) El pentagrama o pentáculo es una estrella de cinco puntas que tiene conexiones con la magia y la brujería. Es una forma de protección para aquellos que practican la hechicería y es el símbolo invertido del demonio (o mejor dicho, el pentagrama hacia abajo es símbolo de Satanás). Pericos y papagayos Los pericos tienen una relación especial con las personas. No solo por sus colores brillantes, sino también por su inteligencia y su habilidad para hablar (en muchos casos). Pero en los tatuajes generalmente son elegidos por su colorido. Perros Es el símbolo por excelencia de lealtad y fidelidad. El perro (“el mejor amigo del hombre”) generalmente es usado como tatuaje “in memoriam”, como un tatuaje para recordar a la mascota perdida. Pez Los peces son un diseño de tatuaje que aparecen en multitud de formas, coloridos, sencillos, de a uno, de a varios. Y cada forma tiene su significado. En algunas culturas el pez está asociado con la fertilidad, mientras que en europa se lo considera como un símbolo de sabiduría (como “el salmón de la sabiduría” celta). Los primeros cristianos utilizaban al símbolo del pez para hablar en clave sobre Jesucristo. Pez dorado En el budismo, el pez dorado (habitualmente representado en parejas) simboliza la ausencia de miedo mientras se flota a la deriva en un océano de sufrimiento, o como dicen los budistas “el mar del Samsara”. El pez dorado se convierte el símbolo de la felicidad y la emancipación, de la libertad y la espontaneidad, todas ellas consecuencia y resultado de la liberación que se experimenta cuando las enseñanzas de Buda alcanzan en nuestro corazón. Pez gato El pez gato es un tipo de pez muy popular en la cultura japonesa. Son reconocidos por sus bigotes y pueden crecer bastante. Su particularidad es básicamente su aspecto, aunque algunos dicen que traen buena suerte, por eso son tan populares. Pez Koi El pez Koi es otro de los peces populares de Japón. Es un pez colorido, dorado, anaranjado, blanco y rojo. Es uno de los tatuajes más populares en Japón, y tiene distintos significados. Generalmente se lo conoce por su abilidad para subir contra la corriente, saltando por encima de las caídas de agua. Simboliza por lo tanto coraje sobre la adversidad y perseverancia. Pin-up Las chicas bonitas y los tatuajes nunca pasarán de moda. Una “pin-up” es una mujer cuyo atractivo físico es tal que impulsará a un hombre a colgar una imagen suya en la pared (“pin-up” quiere decir literalmente “colgar con un alfiler”). La primera aparición del término data del año 1941, aunque está documentada la existencia del pin-ups ya en el año 1890. Pirámides Una de las más enigmáticas maravillas del mundo son las pirámides de egipto, pero también están las pirámides escalonadas de las culturas de América. En ambos casos se han vuelto tatuajes populares y están asociados con la sabiduría antigua y la conexión con el pasado. Piratas La palabra pirata proviene del mismo término en latín que significa “marino aventurero”. Corsario, bucanero, o filibustero son otros de los nombres que podían recibir los piratas. Los diseños de tatuaje náutico que incluyen elementos relacionados con los piratas son muy populares entre los entusiastas del tatuaje de todo el mundo. Plumas Las plumas como motivo de tatuaje, están habitualmente asociadas con las aves, las alas o con la imaginería y los símbolos de los Nativos norteamericanos. Un diseño de tatuaje compuesto de una única pluma representa o simboliza la habilidad de alzar el vuelo, tanto a nivel espiritual, como emocional o creativo. Pulpo Esta criatura marina de ocho tentáculos está muy relacionada con los mitos del mar. Es protagonista de muchas historias y leyendas entre los marineros y se asocia tanto a una personalidad terrible como pacífica (dependiendo quién cuente la historia). En algunos casos se asocia a lo femenino, ya que es un tatuaje que portan más mujeres que hombres. Puño El tatuaje de puño es un símbolo muy fuerte que tiene que ver con estar en contra de algo, combatiendo a alguien. Significa rebeldía contra el sistema, contra el racismo o que la persona lucha por alguna causa. Puma El puma es admirado por su rapidez, sigilo, fuerza e inteligencia, pero también por su devoción en el cuidado de los miembros más jóvenes de su camada. Cuando caza, el puma ataca instintivamente el punto más vulnerable de la presa, agarrándola de la garganta o el cuello si le es posible. Puede matar de un solo mordisco. Elusivo, tímido, y con un desarrollado sentido territorial, el puma es un símbolo obvio para aquellos que valoran su independencia. Querubines Los querubines son los ángeles niños. Originalmente vienen de medio oriente, pero rápidamente fueron adoptados por las culturas occidentales. Generalmente los diseños de tatuajes de querubines muestran a pequeños y rechonchos niños sobre nubes, portando algún estandarte. Son símbolo de inocencia y pureza, además de protección. Rana Las ranas son diseños muy populares, ya que sus diferentes formas y colores posibilitan distintas variables para hacer un tatuaje. Generalmente las personas se las tatúan con un sentido más estético que simbólico. Pero también es cierto que estos animales han estado asociados a poderes mágicos y propiedades divinas. Rata Inteligente y astuta, aquellas personas con la personalidad de la rata suelen ser buenos emprendedores. También suelen ser imaginativos, encantadores y verdaderamente generosos con aquellas personas a las que aman. Aunque también tienen tendencia a mostrar un temperamento fácilmente irritable y a veces son demasiado críticos. También tienen cierta inclinación a ser oportunistas, si la situación se lo permite. Si te encuentras bajo la influencia del signo de la rata puedes ser feliz trabajando en ventas, como escritor o crítico, o publicista. Reina (naipes) Las reinas no son tan populares como los reyes, pero son un tatuaje muy utilizado, ya que representa la energía de lo femenino. Es un tatuaje muy popular entre la comunidad gay por el poder que tiene ser una reina. Rey de corazones El rey de corazones es el naipe más importante del juego de cartas de poker. Como tatuaje suele expresar buena suerte pero también está asociado con el amor (por lo tanto expresa buena suerte en el amor). RIP (QEPD) Estas iniciales vienen del latin “requiéscat in pace”, que significa “descanse en paz” (o “Que En Paz Descanse”). Es el epitafio que generalmente se pone en las tumbas. Como tatuaje suele conmemorar a un ser querido o simple afinidad con la muerte. Rosa Las rosas son sin dudas las flores más populares, sobre todo para los tatuajes. Está plagada de simbolismos, aunque sobre todo tiene que ver con el amor, la pasión, la belleza y la sangre. Rosa negra La rosa negra, a diferencia de la roja, es un tatuaje usado por muchas personas que quieren manifestar que son contrarias al sistema. Representa tristeza, tragedia y muerte. Roseta de Borneo La roseta de Borneo, como su nombre lo indica, viene de la homónima isla que queda en Malasia. Esta forma de tatuaje ha sido utilizada por siglos. Los hombres que reciben este tatuaje lo ganan tras alguna hazaña gloriosa en batalla. Generalmente se hace en el hombro y se ve como una flor con un espiral en el centro. Runas Vikingas Las runas son un alfabeto nórdico que tine correspondencia con cada signo atrológico. Debodo a la complejidad e individualidad de cada sñimbolo es que cada runa significa algo distinto (por ejemplo, algunas runas están asociadas con los movimientos racistas blancos). Sagrado Corazón El sagrado corazón es uno de los íconos más populares en los tatuajes religiosos. Representa al corazón de Jesucristo y al amor divino por todas las cosas. Su diseño tiene muchas variaciones, pero en general es un corazón con una corona y llamas rodeado por una corona de espinas. Samurai Estos antiguos guerreros japoneses son reconocidos por su disciplina y su gran manejo de las espadas. Su honor y lealtad era tan fuerte que preferían suicidarse a traicionar sus valores. El tatuaje de un guerrero samurai es muy popular por esa connotación de honor, lealtad y disciplina, además de su espíritu guerrero. Los diseños pueden ir desde un simple dibujo a cuerpos enteros tatuados con escenas de guerra. Sapos Se utilizan vulgarmente para designar que quien lo porta utiliza drogas duras. Satanás Satán es uno de los nombres dados a una entidad sobrenatural, la cual, en la mayoría de las religiones occidentales, es la principal encarnación del mal. Esta entidad (el diablo) es designada habitualmente con una amplia variedad de nombres, Asmodeo, Belcebú, Lucifer, Mefistófeles, etc. En la demonología clásica, sin embargo, cada uno de estos nombres designa a una entidad sobrenatural diferente, y hay un significativo desacuerdo relativo a si estas entidades son realmente malignas o no. Serpiente Estos animales rastreros son protagonistas de muchas historias y leyendas, generalmente con una connotación negativa, asociada a la tentación y la traición. Las serpientes son una forma muy recurrente de tatuajes, tanto en oriente como en occidente. También representan sabiduría y flexibilidad. Su forma estilizada y sus colores admiten de todo tipo de diseños, y generalmente es un tatuaje que queda bien. Símbolos de Illuminati Los illuminati son una organización secreta de personas “iluminadas”, adeptas, preparadas y supuestamente con poderes extraordinarios. Hay muchas leyendas conspirativas con respecto a esta organización, diciendo que incluso fueron los fundadores de los Estados Unidos. Se los asocia al símbolo del “ojo que todo lo ve” sobre una pirámide (como el que aparece en el billete de un dolar). Las personas que se tatúan símbolos illuminati es porque les interesa el ocultismo, las conspiraciones y se sienten elegidos, distintos al común de los mortales. Símbolo de Infinito Este es un símbolo muy poderoso, que tiene una fuerte carga como tatuaje. Se ve como un número 8 pero acostado. Este es un símbolo arábico antiguo que representa la eternidad y la eterna naturaleza del alma y el cosmos. Símbolo de Om El símbolo de “Om” representa para los hindúes y budistas al sonido de la respiración de dios. Es un canto que más bien oficia como forma de meditación. El “om” tiene muchas connotaciones espirituales, donde se conectan cielo y tierra. Es un símbolo muy común como tatuaje y es muy utilizado por las personas que creen en la búsqueda de armonía y la concentración. Símbolo de Paz Este símbolo universal de un círculo con cuatro líneas en su interior (uno hacia arriba y tres hacia abajo) es aceptado por todos. Lógicamente simboliza “paz” y es usado por las personas que buscan eso con los demás y con ellos mismos. Entre los reclusos este símbolo se usa para demostrar que son personas de buena conducta y que no quieren meterse en conflictos violentos. Símbolo de Radiación Nuclear (radiactivo) Este símbolo es internacionalmente reconocido como advertencia de peligro. Es una alerta de radiación nuclear y peligro de radioactividad. Su uso como tatuaje es una forma de advertir a las personas que no se acerquen, porque se es peligroso. Símbolo de Riesgo biológico (Bio Hazard) El símbolo de Riesgo Biológico es una forma muy popular de tatuaje. Su diseño estilizado tiene un parecido con los diseños tribales, por lo que resulta muy atractivo para hacer un tatuaje. También sirve para mantener alejadas a las personas, aunque a veces es un símbolo riesgoso: cuentan las leyendas urbanas que este es un tatuaje que poseen los portadores de Sida para indicar que pertenecen a ese grupo. Símbolos del Zodiaco Los signos del zodíaco son símbolos muy antiguos de la astrología, y son una forma muy popular de tatuajes. Corresponden con los 12 meses del año y cada signo tiene su particularidad. Puedes entrar aquí para ver más sobre ellos. Símbolo Femenino El símbolo de Femenino es un círculo con una cruz debajo (o una cruz con un círculo en la punta superior, depende de cómo cada uno lo vea). Está asociado con la diosa griega Afrodita, diosa de la belleza y la femineidad. Símbolos Gay El símbolo gay por excelencia es la bandera con los colores del arco iris, aunque también pueden verse dos símbolos femeninos o dos masculinos entrelazados, haciendo alusión al acto entre dos personas de un mismo sexo. Este es un popular tatuaje entre las personas que asumen su homosexualidad y quieren expresar su amor por las personas de su mismo sexo. Símbolo Masculino El símbolo masculino, representado con un círculo del cual se desprende en diagonal una flecha hacia arriba representa a los hombres, y en general es un tatuaje bastante menos popular que el del símbolo femenino. Símbolos Nazi Generalmente hay dos grandes símbolos asociados con el Nazismo: La esvástica y el águila con alas rectas que sostiene con sus garras una medalla con la esvástica dentro. Esta imagen es muy chocante, y la usan los grupos neonazis. Símbolo Triskelion El Triskelion es un símbolo muy común entre los griegos y los celtas. Significa “tres piernas” en griego y efectivamente son tres piernas unidas (formando una especie de hélice). Este símbolo aparece en los escudos de la antigua Grecia y en las tumbas de Irlanda, y luego fue adoptado por el cristianismo como representación de la santísima trinidad. Símbolo Yin y Yang El Yin y Yang es un símbolo de la antigua China y la cultira del lejano oriente, muy usado como símbolo de equilibrio entre el bien y el mal, donde cada parte contiene dentro a su opuesta (uno no puede vivir sin el otro). Es un tatuaje por demás popular y muchas personas se lo realizan. Sirenas Las sirenas son criaturas mitad pez mitad mujeres, que según la mitología salvaban a los marineros que naufragaban. Pero algunas leyendas también las asocian con la maldad y la seducción hacia la perdición. Como tatuajes simbolizan eso, seducción y belleza. Sol El mayor de los astros es un poderoso símbolo muy común en todas las culturas del mundo. Es un tatuaje muy popular y simboliza “vida”, “fertilidad” y “poder”. Generalmente se muestra rodeado de rayos o llamas, y a veces tiene una cara, para darle una imagen más humana. Sol Azteca Los Aztecas creían que cuatro soles se crearon en cuatro eras distintas. Creían que el sol era el encargado de dar y quitar la vida. Frecuentemente sacrificaban vidas humanas para homenajear al sol. El sol azteca tiene rasgos más rectilineos y su cara es más seria, siendo un tatuaje muy usado por los nacionalistas de centroamérica. Sol y luna El tatuaje de sol y luna es una imagen muy popular, es similar al Yin y Yang en su relación como los dos opuestos unidos, como femenino y masculino o frío y calor. De alguna manera ambos iluminan, uno durante el día y otro durante la noche. Tarántulas Menos venenosas pero estéticamente mucho más aterradoras, las tarántulas son animales que inspiran temor. Son buenos tatuajes para causar sensaciones en los demás. Telaraña Como diseño de tatuaje la tela de araña puede expresar otras formas de “lucha”. Puede simbolizar la lucha contra las cadenas de la drogadicción, o el sentimiento de sentirse atrapado en un sistema político, económico o social del que no podemos escapar, o incluso en un sentido más general y mucho más aciago, el deseo de no haber nacido. Los tatuajes de telas de araña pueden tener múltiples interpretaciones, muy personales, pueden significar casi cualquier cosa para aquel que lo lleva. Estos tatuajes han estado asociados tradicionalmente con el racismo y otros movimientos antisociales, pero este diseño se ha vuelto tan popular que ha adoptado muchos más significados, y en ocasiones ninguno Tejón El tejón es a la vez fiero, fuerte, y tímido (o agresivo y antisocial), la interpretación de su actitud hacia el mundo depende bastante de tu respeto o antipatía por esta criatura nocturna. Al ser un animal que excava profundamente bajo tierra, se ha relacionado al tejón a menudo con los misterios de la magia y del inframundo, así como con los espíritus de los animales y las plantas. Para algunos es un símbolo del equilibrio entre lo que yace bajo tierra y lo que descansa sobre ella, el tejón es un maestro de gran sabiduría. Tiburones Este animal marino inspira bastante temor por sus múltiples filas de dientes, y en occidente simboliza poder y valentía. Es un depredador que parece no temerle a nada, y los marineros se lo tatuaban para demostrar que no tenían miedo a morir en el mar. Tigre Los tigres son un estilo común de tatuaje por muchas razones. Son populares por su belleza y fuerza, además de su distinguido colorido a rayas, que lo hacen un diseño de tatuajes genial. En la filosofía oriental el tigre es el opuesto del dragón, por lo que generalmente aparece acompañado de un dragón. Los tigres están asociados con el poder, la ferocidad, la pasión y la sensualidad, la belleza y la velocidad, la crueldad y la cólera. La aparición de un tigre en sueños suele interpretarse como que un nuevo poder, o una nueva pasión ha despertado en tu interior. Tiki Los tikis (o Hei-Tikis) se originaron en la cultura Maorí, de Nueva Zelanda. Son una especie de estatuillas talladas en madera muy similares a los Totems de los nativos norteamericanos. Representa un feto no nacido con la cabeza inclinada hacia un lado. El tatuaje es muy usado en las maoríes embarazadas como símbolo de fertilidad. Toro El toro es un símbolo muy antiguo que atesora multitud de significados: poder, fuerza, resurrección, masculinidad, fecundidad, impulsividad, los padres, reinado, el signo del Zodiaco y la constelación de Taurus. El toro ocupa simultáneamente dos lugares opuestos en el mundo de la mitología y el simbolismo, en el sentido de que es una criatura considerada solar y lunar. La representación de la fertilidad masculina, el temperamento ardiente, y el papel como padre de la manada hacen del todo un símbolo “masculino-sol-dios” en muchos cultos antiguos. El león, el toro, y el sol son símbolos populares de la vida y la resurrección. Tortuga Las tortugas son reconocidas por su larga vida, su andar tranquilo y su paciencia, además de su gran caparazón que las protege. La habilidad de la tortuga de esconderse dentro de su caparazón para escapar del peligro la ha convertido en un poderoso símbolo de protección, curación, y sabiduría interior. No es de extrañar que muchas personas se identifiquen con el espíritu de la tortuga y decidan hacerse un tatuaje representativo. La palabra española “tortuga”, proviene de latín tardío “tartaruchus”, que significa “demonio”, y este del griego tardío “tartarouchos”, “habitante del Tártaro o infierno”, porque los orientales y los antiguos cristianos consideraban que este animal, que habita en el cieno, personificaba el mal. En la cultura China, se le atribuyen a la tortuga fuerza, resistencia, lentitud, fecundidad, y longevidad. Tótem El tótem consiste de una pieza de madera tallada que representa los poderes de los animales que se colocan uno encima del otro. Son típicos de las tribus de América del norte, y generalmente muestran osos, pájaros, y coyotes. Son un fuerte símbolo de protección usado incluso en tatuajes de “no nativos”. Tótem de pájaros El tótem exclusivamente integrado por pájaros es un tótem mítico reconocido por su poder para crear rayos de las alas de los pájaros que salen hacia los costados. Trébol (Trifolium) Este trebol es un símbolo típico de buena suerte (cuando tiene cuatro hojas), aunque originalmente los Irlandeses lo tenían como su planta sagrada. El trébol de tres hojas fue concebido por San Patricio como la representación de la “santísima trinidad”. Ya sea un trebol con tres hojas o con cuatro, es un tatuaje muy popular. Tres puntos Los tres puntos formando un triángulo son una forma de tatuaje muy utilizada por los miembros de determinadas bandas de delincuentes. Generalmente se tatúan en el espacio de la mano que queda entre el dedo pulgar y el índice. Triángulo rosa El triángulo de color rosado es símbolo de la comunidad homosexual y el movimiento de orgullo gay. Este símbolo surgió en la Alemania Nazi, cuando tatuaban a los homosexuales con un triángulo rosa para identificarlos como tales. Tribal Los tatuajes tribales son uno de los estilos más populares que se realizan, y sus diseños han evolucionado hacia estilos más extravagantes, llamados “neo-tribales”. Son diseños que toman elementos de las culturas del pacífico y se caracterizan por su linealidad. Tridimensionales Estos tatuajes buscan “salirse de la piel”, generando un efecto visual por demás atractivo. Se caracterizan por ser diseños con una gran destreza técnica, aunque el simbolismo depende de otros factores propios de cada tatuaje. Triple Siete Este símbolo es clásico de los slots en los casinos, y es indicador de que se ha ganado el premio mayor de la máquina. Es un símbolo para el tatuajes muy usado por aquellos que tienen o buscan tener buenas suerte con ellos. Troll Los trolls son criaturas míticas del folklore medieval escandinavo, y no son unos personajes muy agradables. En los mitos e historias los trolls viven bajo tierra, en cavernas y túmulos. En estas leyendas podemos encontrar trolls de dos variedades, gigantes y de tamaño humano, ambos son considerados peligrosos para los humanos. Poseen la habilidad de cambiar de forma, volverse invisibles, pueden viajar en el viento, y disfrazarse de animales domésticos o de troncos de árbol caídos. Un tatuaje de un troll actúa como un amuleto o talismán, te protege contra lo inesperado, y te sirve de recordatorio de que todo puede suceder en esta vida. Tucán Los tucanes son aves que se caracterizan por tener un gran pico anaranjado y negro en la punta. Su apariencia casi caricaturezca y sus colores brillantes hacen que el tucán sea un animal muy popular para los atuajes, aunque no tiene una connotación simbólica determinada. Unicornio Este caballo mitológico que tiene un cuerno en la frente es un animal muy bello y muy popular entre los tatuajes femeninos. Está asociado a las fábulas y los cuentos de hadas, además de estar cargado de simbología mágica. Uno por ciento (1%) Este número es un símbolo clásico entre los grupos de motociclistas en Estados Unidos, y reclama que solo el 1% de los miembros de su grupo formó parte de bandas de delincuentes o rompió la ley. Los motociclistas que se tatúan este diseño lo hacen con mucho honor. Uvas Las uvas están asociadas al dios griego Dionisos, dios del vino. Son usualmente tatuadas en racimo y generalmente se colocan en el brazo o la pierna. Lógicamente, quienes se tatúan las uvas son personas que rinden homenaje al placer, al hedonismo y al vino. Vampiros Estas tenebrosas criaturas son muy populares en los tatuajes, quizás por todas las leyendas que circulan alrededor de ellos (como la del conde Drácula, por ejemplo). La tradición dice que el vampiro necesitaba succionar la sangre de las vírgenes para sobrevivir. Muchas personas consideran que son tatuajes eróticos, simbolizando seducción y lujuria. Velero Probablemente no haya diseño de tatuaje más asociado con marinos que el tatuaje de un velero con todas sus velas desplegadas al viento, con su quilla rompiendo las olas, y nubes y aves marinas en el cielo. La mayoría de barcos representados en este tipo de tatuajes pertenecen a una categoría de veleros denominada “clipper”. Estos tatuajes habitualmente eran de gran tamaño y los marineros los mostraban orgullosos en su pecho o espalda, con versiones más reducidas en sus brazos u hombros. Vikingos Los Vikingos vienen de los países nórdicos de Europa y se caracterizaron por sus travesías en alta mar y su crueldad al momento de invadir otras ciudades. Su imagen infundía temor en la antiguedad. Generalmente los tatuajes los muestran con largas cabelleras y barbas, portando espadas, escudo y cascos con cuernos. El significado original de la mayoría de los símbolos Vikingos sigue siendo un misterio hoy en día, aunque muchos de ellos siguen siendo muy populares después de más de 1000 años. La simbología de los Vikingos es muy amplia y abarca desde complejos diseños con nudos (muy similares a los “nudos celtas”) hasta antiguos “pictogramas” como cruces, esvásticas, y trísqueles. Virgen María Esta virgen es uno de los íconos más importantes del catolicismo, representando a la madre de Jesucristo. Es un tatuaje muy popular entre quienes profezan esta religión, ya que es un ejemplo de mujer. Simboliza pureza y compasión. Virgen María con niño Jesús Cuando la virgen aparece acompañada de su hijo, está representando una temática religiosa característica, donde se muestra el amor entre la madre y su niño. Viuda negra La viuda negra es una de las arañas más mortales y es un tatuaje muy popular entre los góticos. Es símbolo del poder femenino, ya que la viuda negra se caracteriza por comerse a su pareja luego de copular. XXX Este es un símbolo que tiene doble significado. Por un lado se lo asocia a la pornografía y los contenidos para adultos, mientras que por el otro representa a las borellas que contienen alcohol. Las personas que se tatúan estas tres letras muestran afinidad por uno, por otro o por ambos significados. Yantra Para los hindúes, un yantra es un diagrama geométrico que representa el universo. Los hindúes creen que los yantras nos ponen en contacto con entidades superiores, que pueden ser de gran ayuda a la hora de recorrer nuestro camino espiritual. Si estás pensando en hacerte un tatuaje de un yantra, tómate un tiempo para documentarte y profundizar en su significado dentro de la religión Hindú, aprende lo que representan, y porque tienen un lugar especial dentro del pensamiento Hindú y sus prácticas de meditación. La palabra yantra proviene del sanscrito y está compuesta de “yam” (contener la esencia), y “tra” (instrumento). Los yantras, al igual que los mandalas, son normalmente simétricos, pero difieren en que los yantras en ocasiones pueden tener tres dimensiones. Ambos se consideran representaciones “microcósmicas” del “macrocosmos”, diseñadas de tal forma que el ojo del espectador fije su atención en el centro, que actúa como una puerta al “absoluto”. Una vez que enfocamos la nuestra atención en esta dirección, encontramos una tranquilidad que nos ayuda a silenciar gradualmente el monólogo incesante de nuestra mente. Zorro Este animal se caracteriza por su astucia y agilidad, por lo que es un buen tatuaje para las personas que quieren reflejar este aspecto de supersonalidad. También se lo asocia con el navegador de internet “firefox”, símbolo de alternativa al monopolio de internet.

PLANETA TIERRA La Tierra es uno de los cuatro planetas terrestres del Sistema Solar y es el planeta de origen de la raza humana, así como de muchas otras formas de vida diferentes. Es el planeta capital de las Naciones Unidas, del Gobierno Unificado de la Tierra y del UNSC. La Tierra fue posiblemente el planeta más poblado de los territorios del espacio humano. Durante una parte importante de la historia de la humanidad fue para ellos el único lugar conocido en el Universo para la vida. Después de la activación de la matriz la raza humana fue plantada en la Tierra, con el tiempo los humanos formados originalmente por grupos de cazadores-recolectores, comenzaron a desarrollarse en civilizaciones. Estas civilizaciones gradualmente se hicieron más grandes y complejas, algunas se convirtieron en ciudades-estado y otras en imperios. Para el año 1914 parte del mundo se dividió en dos facciones: la Triple Entente o Aliados (Reino Unido, Francia, Rusia y más tarde los Estados Unidos de América) y la Triple Alianza o Potencias Centrales (Alemania, Austria-Hungría y otras naciones de ideas similares). Las Potencias Centrales fueron derrotadas en el final de la Primera Guerra Mundial en 1918, dando lugar a una década de prosperidad para los Aliados, seguida de una depresión económica y del auge del fascismo, el nazismo y el comunismo en muchos países. En 1939 estalló la Segunda Guerra Mundial entre los Aliados (Gran Bretaña, la Unión Soviética, Estados Unidos y muchas otras naciones) y las fuerzas del Eje (Alemania, Italia y el Imperio del Japón). En 1945 los Aliados derrotaron al Eje y en ese mismo año las naciones victoriosas, en un intento por evitar más guerras crearon la ONU, un conjunto internacional de naciones pacíficas cuyo objetivo era resolver pacíficamente las controversias internacionales; este organismo fue el predecesor del UNSC. En 1957 la humanidad hizo su camino hacia el espacio con sondas no tripuladas y para 1961 los humanos se habían encaminado hacia el espacio. En 1969 se había llegado finalmente a la Luna terrestre. Después de la Segunda Guerra Mundial la humanidad sufrió guerras a menor escala, incluyendo la Guerra de Corea, la Guerra de Vietnam y la Guerra Fría. En el siglo XXI el terrorismo se convirtió en una espina potencial del lado de las naciones de la Tierra y las guerras pequeñas estallaron junto con los disturbios civiles. Sin embargo, ninguno de estos enfrentamientos llegó a los niveles de las dos pasadas guerras mundiales. Después de un período de tiempo los humanos decidieron que la Tierra tenía mucha población, así que comenzaron a colonizar la Luna, Marte, etc los humanos ya estaban muy avanzados tecnológicamente, pero nada impidió que las guerras continuaran, dándose una tras otra. CONFLICTOS Después de años de hacinamiento en el planeta y en otros lugares del Sistema Solar, las facciones disidentes surgieron. El movimiento neocomunista Koslovic y el fascista Frieden comenzaron a luchar entre sí y contra la ONU. Central eléctrica en la isla de Zanzíbar En Marzo y Junio de 2160 los movimientos rebeldes atacaron a los sesionistas de Júpiter de la ONU y asesorías coloniales en la luna Ío, lo que provocó tres meses de largos combates entre los militares de la Tierra y las fuerzas Frieden de Júpiter. Los gobiernos nacionales comenzaron a apoyar a sus propias colonias, lo que provocó guerras por el poder fuera del planeta, y esto último llevó a la militarización de la Tierra. En el año 2162 un conflicto armado estalló en América del Sur a partir de las Guerras del Bosque Lluvioso. Como Koslovic, Frieden y todas las fuerzas de la ONU se enfrentaron por diferencias ideológicas, por lo que se desataron conflictos adicionales fuera del planeta. En Diciembre de 2163 las tres facciones se enfrentaron, esta vez en Marte. Éste fue el primer uso extraterrestre de infantes de marina, que lanzaron ataques relámpago sobres las posesiones de Koslovic, afectando permanentemente la doctrina militar por siglos. En 2164, las fuerzas de la ONU iniciaron una masiva acumulación de fuerzas militares y comenzaron la Primera Guerra Interplanetaria. Ahora con una fuerza militar masiva, sin enemigo que combatir, la superpoblación, el hambre y con un gran colapso de la economía, la recién unificada Tierra se enfrentó a un futuro incierto. No fue sino hasta el 2291 que ese problema se resolvió cuando los investigadores crearon el motor Shaw-Fujikawa Translight, y así tuvieron acceso al desliespacio. En el año 2310 el UNSC dio a conocer su primera línea de naves coloniales, de las mejores y más brillantes de ambos aspectos de la vida civil y militar, establecidas para formar las Colonias Interiores. Ésto alivió el problema de la superpoblación terrestre, que se convirtió en la capital del Gobierno Unificado de la Tierra, mientras que la colonia interna de Reach se convirtió en la sede del UNSC. GUERRA HUMANO - COVENANT La humanidad entró así en un período de estabilidad pacífica por 200 años, hasta que los disturbios civiles comenzaron a propagarse en las Colonias Exteriores con varios grupos que buscaban la secesión de la Tierra y del GUT (Gobierno Unificado de la Tierra). La escala de los disturbios aumentó cada vez más, llegando a ser una gran amenaza para el año 2517 a la existencia del GUT. En respuesta el UNSC comenzó el Proyecto SPARTAN-II. Todo esto fue repentina y violentamente, representando un punto indiscutible cuando una sola nave provocó un ataque a la colonia humana de Harvest, siendo el primer encuentro de la humanidad con una civilización alienígena: el Covenant. Durante 27 años la humanidad estuvo involucrada en una brutal guerra por la supervivencia. La pérdida de decenas de colonias, incluyendo todas las Colonias Exteriores para el 2536 y para el 31 de Agosto del 2552 de la mayor instalación del UNSC, Reach, dejó muy mal parado a la raza humana. Durante todo el curso de la guerra el UNSC siguió el Protocolo Cole, que declaró que ningún buque del UNSC podía dirigir al Covenant hacia la Tierra o que la alejara de ella lo más que se pudiera, ésto para garantizar la seguridad de la ubicación del planeta. A pesar de la efectividad de este protocolo, el 20 de Octubre de 2552 el Covenant lanzó un ataque sobre la Tierra, iniciando el enfrentamiento final entre las fuerzas del UNSC y el Covenant. BATALLA DE LA TIERRA El 20 de Octubre de 2552 las primeras fuerzas del Covenant entraron en el Sistema Solar; una fuerza expedicionaria del Covenant compuesta por Cruceros clase CCS y Cruceros de Batalla Covenant llegaron al mismo, y fueron detectadas por primera vez alrededor de Ío, la tercera luna de Júpiter. Después de que la existencia de la presencia Covenant fuera confirmada por las sondas, las fuerzas de la UNSCDF se pusieron en alerta máxima. La opción fue que esperaran a que las fuerzas enemigas llegaran a ellos en vez de dejar que el Almirante Harper lanzara un contraataque. El Covenant comenzó a trabajar en la perforación de un agujero a través de las Defensas Orbitales, sacando las estaciones del grupo de batalla sobre el Mar Mediterráneo a través de bombas colocadas por los grupos de embarque. Después la flota enemiga trató de atravesar la brecha recién formada pero la flota del UNSC los aniquiló, destruyendo la mayoría de los Cruceros de Batalla del Covenant. Sin embargo uno de estos Cruceros de Asalto, comandado por el Profeta del Pesar, asaltó la ciudad de Nueva Mombasa, en Kenya. Un convoy humano luchando en Nueva Mombasa, Kenya, Tierra. En el sitio la compañía de asalto alienígena había desplegado ya sus fuerzas en la Tierra y tenía la ciudad ocupada. Las fuerzas terrestres Covenant inmediatamente comenzaron a construir emplazamientos y estructuras de defensa para reforzar sus sitios recién adquiridos contra las fuerzas de contraofensiva del UNSC. La UNSC In Amber Clad fue la primera nave del UNSC en responder a la ocupación Covenant. En la Fragata enviada estaban John-117, el Sargento Mayor Avery Johnson y los elementos del 7º batallón de ODST s respectivamente. El Covenant posteriormente fue desalojado de la ciudad de Vieja Mombasa, y tras la destrucción de un Scarabtambién fueron desalojados de Nueva Mombasa. El Profeta del Pesar finalmente ordenó la retirada general y mandó a su compañía de asalto a iniciar un salto desliespacial al mismo tiempo sobre la ciudad. La UNSC In Amber Clad siguió la estela de la compañía, pero la ciudad quedó severamente dañada por la ruptura desliespacial que había provocado la nave enemiga. Durante la invasion de Nueva Mombasa un grupo de ODSTs se ofreció para una misión que trataba de detener al Covenant, que aún estaba en la ciudad, abordando la nave (no obstante, en realidad era el objetivo de la misión era asegurar al superintendiente de la ciudad). El problema que el equipo ODST tuvo fue que el salto desliespacial separó a sus miembros, así que tuvieron que reagruparse. Finalmente se descubrió el verdadero objetivo de las fuerzas enemigas: destruir la ciudad para desenterrar el Portal que llevaría al Arca. Durante los meses sigiuentes de la invasión el Covenant había entrado en una guerra civil entre las fuerzas Sangheili y las tropas leales al Profeta de la Verdad, lo cual se extendió hasta la Tierra, donde se libraron sangrientas batallas entre las fuerzas humanas, Sanghelli y Covenant. Dos semanas después de los eventos de Halo 2 John-117 fue encontrado por el Sargento Johnson donde, junto con el Inquisidor, lideraron el ataque en la ciudad de Voi, donde el plan consistía en destruir uno de los cañones que protegían el Portal hacia el Arca, donde el Almirante Terrence Hood lideraría un grupo de naves para atacar. Sin embargo, dicho plan fracasó, y el Portal fue activado. Poco después de este hecho una nave Covenant infectada por el Flood entró en el planeta, estrellándose en Voi, y comenzando a expandirse por la ciudad, pero la flota Sangheili solucionó ese problema cristalizando parte del continente africano, algo que no le sentó bien a Hood. REACH Reach fue una colonia humana situada en el Sistema Epsilon Eridani que se encontraba dentro de las Colonias Interiores. Está a 10.5 años luz del Sistema Solar, así que es una de las puertas metafóricas de la Tierra. Reach es el cuarto planeta más grande en el Sistema Epsilon Eridani, y el segundo más cercano a la estrella Epsilon Eridani . "Usado por la UNSC como centro de entrenamiento, tanto, para Spartans como para ODST" Para ser un planeta, con una edad aproximada a la de mil millones de años, en comparación con los 4.600 millones de años de la tierra, Reach es geológicamente estable. El planeta es mayor que la tierra, ya que tiene un diámetro en el ecuador de 15,273 kilómetros, en comparación con los 12,756 kilómetros de la tierra . Reach fue originalmente inhóspito para la vida humana, que requirió un cierto grado de terraformación antes de ser Colonizado, tenía sobre todo un desierto rugoso y áspero lleno de altas montañas y un curtido bosque, su superficie está salpicada de cráteres de impacto de grandes meteoritos, algunos de éstos formando grandes mares, otros meteoritos ayudaron a fomentar la gran fertilidad del planeta; existen unas peculiares montañas que se encuentran inclinadas. También se encuentra cerca de una pequeña nebulosa, que tiene un efecto visible en el planeta y sus lunas ya que emite un aura similar a la Aurora Boreal, aunque esto podría ser causado por un campo magnético más fuerte. Muchas criaturas nativas son extrañas, originalmente había muchas, ahora hay pocas, los otros animales son traidos de la Tierra , y como sucedio en las antiguas colonizaciones de la humanidad, las ratas llegaron a Reach. Muchos colonos originales provenían principalmente de Europa del Este, sobre todo de Hungría , esto se refleja en algunos de los nombres de los lugares del planeta. Muchos habitantes del planeta también hablan el húngaro como lengua materna. A pesar de la naturaleza dura de Reach, algunos colonos optaron por vivir en pequeñas comunidades de hogares, que se refiere como "Kivas". Reach es la sede más importante de la UNSC , el principal proveedor de Marines naves espaciales y civiles y la ubicación de los astilleros más importantes del Alto Mando de la UNSC, Comando de la Flota y El Cuerpo de Marines , así como muchas bases primarias de la Inteligencia Naval que incluía la altamente clasificada Base CASTILLO . También fue donde la mayoría de la fuerzas de élite de la UNSC incluidos los ODST y los Spartan-IIs fueron capacitados. El propósito de Reach no solo fue el militar, ya que su superficie de también incluyó ciudades, campos agrícolas, distritos civiles, etc..... Las ciudades más grandes de Reach son: Manassas, Quezon, Ezhtergom y Nueva Alejandría. En Reach por lo menos había 3 ascensores espaciales, que se encuentran cerca de la ciudad de Nueva Alejandría. El planeta también fue el mayor exportador de titanio no automatizado. Antes de la invasión del Covenant , el sistema Epsilon Eridani era el punto más activo en el salto interestelar, habia sido la zona de transferencia de tecnología espacial (llegadas y salidas) durante más de 30 años. Después de la Caída de Reach , la mayor parte de la superficie del planeta estaba acristalada. Cuando la fuerzas de la UNSC finalmente abandonaron el planeta, una pequeña flota de ocupación del Covenant se mantuvo en el sistema. LA CAIDA DE REACH La hora más oscura de Reach fue cerca del final de la Guerra Humano-Covenant en el 2552. Cuando el Covenant descubrió la ubicación de Reach. La UNSC formuló un plan para poner fin a la Guerra. Un pelotón de SPARTANS-II abordarían un crucero Covenant, secuestrarían a los dirigentes del Covenant, y los usarían para negociar una tregua con el Covenant, los SPARTANS se encontraban a bordo del UNSC Pillar of Autumn con el Capitán Jacob Keyes y el resto de su tripulación. Estaban a punto de partir para su misión cuando una señal ordeno su retirada inmediata a Reach para defender el planeta contra un ataque masivo Covenant. El Suboficial Mayor John-117 ordenó a la mayoría de los SPARTANS a la superficie del planeta para proteger a los generadores de las Plataformas de Defensa Orbital, mientras el y otros 2 SPARTANS abordaron Reach a la estación Gamma para asegurar una base de datos NAV sin protección a bordo de la Corveta de la ONI Circumference. La batalla fue un desastre para la flota de la UNSC numéricamente inferior, a pesar de los supercañones MAC, lo que resulto en la destrucción del planeta por medio de bombardeos de plasma, la base CASTILLO fue destruida después de la Caída del planeta y el Covenant comenzó a buscar un cristal Forerunner, la fuerzas de la UNSC finalmente abandonaron el planeta después de la incursión de Reach, a los pocos días. La unica nave que logró salir fue el Pillar of Auttum, con el Spartan John-117 a bordo, en el 2589, Reach fue terraformado y restaurado a un estado habitable, y fue habitado nuevamente por humanos. REQUIEM De acuerdo con Cortana en el epílogo de la Forward Unto Dawn estaba viajando a través del portal de entrada, ya que se derrumbó, pero que sólo "algunos de nosotros [lo hizo a través]" - el árbitro en la mitad delantera. Con base en esta parece que el planeta se encuentra en algún lugar fuera de la galaxia no muy lejos de la ubicación de la instalación 00 , y se hace más evidente por la mención de Cortana de la situación del Arca - muy dañados, en lugar de "destrucción", como 343 Guilty Spark predicho. "Todo el conocimiento de los precursores", lo que sugiere que tal vez el mundo contiene la fuente de los conocimientos de dominio colectivo. Teniendo en cuenta el planeta es la apariencia claramente artificial, es posible que sea uno de los muchos mundos Escudo construidos por los precursores como refugios para protegerlos de la inundación y la activación de la matriz de Halo . Variante de mundo escudo, creado por los Forerunner hace millones de años. En el final, la sección trasera del UNSC Forward Unto Dawn, que trae en su interior al Jefe Maestro y su inteligencia artificial Cortana, es atraída por la fuerza gravitacional del mundo escudo, en cuya superficie se pueden ver claramente símbolos Forerunner. Se sabe que una gran parte de la trama de Halo 4 se desarrollará en el planeta Requiem, conllevará un análisis de sus muchos secretos. Requiem está rodeado por una cáscara externa enorme, y numerosas estalactitas cuelgan como objetos desde el interior del "techo". UNSC INFINITY La UNSC Infinity, fue una nave experimental comisionada en el UNSC luego de la Guerra Humano-Covenant, en 2553. La UNSC Infinity fue una nave de demostración tecnológica ya que usó avanzada tecnología Covenant y Forerunner recuperada durante la Guerra Humano-Covenant. Esta nave fue construida en la Nube de Oort, más allá del Sistema Solar. Este secreto fue mantenido porque los trabajadores de la nave permanecieron con sus comunicaciones al exterior bloqueadas (o sea, que no podían comunicarse con otras personas que estuvieran fuera de esa zona). No obstante, el alto costo de la UNSC Infinity impidió que la ONI mantuviera su existencia en secreto. Por lo tanto altos miembros de la Marina, como el Contraalmirante Saeed Shafiq, son conscientes de la existencia de la nave. Andrew del Río fue elegido como el comandante en jefe del UNSC Infinity, y varios miembros del Proyecto SPARTAN-IV también fueron asignados a la nave antes de que sus primeras pruebas comenzaran.

Manuscritos y dibujos del ex 'beatle' Manuscritos originales y dibujos autografiados realizados por el ex 'beatle' para dos libros publicados a mediados de la década de 1960 fueron subastados exitosamente en Nueva York. Un total de 89 lotes, cuyos precios oscilaban entre 500 y 70.000 dólares, producidos para el libro de 1964 'In His Own Write' y 'A Spaniard in the Works' publicado en 1965, pasaron bajo el martill. El acto coincide con el 50 aniversario de la primera aparición de los Beatles en Estados Unidos en el show de Ed Sullivan. 'Es la colección más importante de obras de arte originales y manuscritos y material mecanografiado por John Lennon que jamás haya llegado a una subasta', dijo Gabriel Heaton, un especialista del departamento de libros y manuscritos de Sotheby's en Londres. Lennon tenía 40 años cuando fue asesinado en 1980 en Nueva York. Entre las obras destacadas en la subasta hubo una introducción que Paul McCartney escribió para 'In His Own Write' y un boceto de un guitarrista delante de un atril. Se realizaron justo en lo más álgido de la 'Beatlemanía'', dijo Heaton, quien añadió que el texto del primer libro fue presentado antes del viaje de los Beatles a Estados Unidos y publicado a su regreso a Inglaterra. Los textos incluyen a Lennon realizando su propia biografía breve y a McCartney recordando el primer encuentro con Lennon. 'Hay varias piezas que son muy reveladoras, de forma indirecta, sobre su estado de ánimo en el momento, que no es tan feliz como se podría esperar de un joven que acaba de conquistar el mundo', dijo Heaton sobre Lennon. Las ilustraciones son distintivos, divertidos y, a veces poderosos dibujos lineales de Lennon, que además de su talento musical era un artista formado. Algunos de los bocetos acompañan textos y otros son obras de arte independientes. 'Se trata de una venta con un gran número de piezas maravillosas', dijo Heaton. 'Es una rara oportunidad de adquirir significativo y sustancial material manuscrito de una de las grandes fuerzas creativas de la posguerra', agregó. La colección fue puesta a la venta por el editor británico de Lennon, Tom Maschler, quien lo convenció para escribir los libros. John Lennon es la séptima celebridad que más gana desde la tumba, según la revista Forbes.
Benjamin Lacombe es un ilustrador nacido en París en 1982. Sus obras, con un leve toque caricaturesco, inspiran fragilidad, elegancia y melancolía, siempre envueltas en un aire fantástico de cuento de hadas cuyo imaginario nos recuerda otros soñadores contemporáneos como el el propio Tim Burton. Lacombe ingresa en el 2001 en la prestigiosa École Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris (ENSAD) donde realiza su educación artística. Mientras realiza sus estudios, trabaja en el mundo de la publicidad y la animación.