SonicShadow311
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Marcus fue sentenciado a 40 años de prisión en la Penitenciaría de Máxima Seguridad de Jacinto, donde fue liberado 4 años después por su amigo Dominic Santiago para eliminar la amenaza Locust que había regido Sera por 14 años. El General Hoffman y Marcus no tenían una buena relación, pero después de destruir la fortaleza Locust, el Coronel Hoffman retomó su confianza a Marcus. Dominic Santiago Dominic Santiago es leal a sus amigos y a sus superiores. Dom no permitió la ejecución de Marcus declarando a su favor 4 años atrás. La esposa de Dom desapareció 4 años después del cataclismo del Día-E así que esta batalla es personal para él. Dom le pidió al Teniente Kim que alistara a Marcus en el Escuadrón Delta y fue a la Penitenciaría de Máxima Seguridad de Jacinto para liberar a Marcus pocos minutos antes de que la prisión fuera tomada por los Locust donde Dom y Marcus pudieron escapar en un King Raven. Augustus "El Tren" Cole Cole es un ex jugador profesional. Él anhela la acción y prefiere la batalla directa contra los Locust en cualquier situación. Su carencia de delicadeza, la compensa con su energía. Junto con su entusiasmo y encanto infantiles, Cole confía en sus propias capacidades de superar cualquier cosa, sin importar las probabilidades que haya en ellas. Él y el soldado Damon Baird han servido juntos por años, y trata a Baird como su más viejo hermano con la licencia de poder atormentarle. Damon Baird A pesar de ser un soldado renuente y cínico, Baird sobresale en la vida militar. Baird es perfectamente capaz de ser un oficial acertado, pero nunca ha sido promovido debido a su pobre actitud, su caracter y su desgana de adquirir cualquier responsabilidad, además de odiar la COG y la guerra en general. El punto fuerte de Baird es su inteligencia. No sólo lucha contra los Locust, sino que los estudia y observa. Es el CGO más cercano en ser considerado un experto, y cuando dice a sus camaradas "tranquilidad y escuchar", saben que es lo mejor para sus intereses hacer exactamente eso. Suele ser algo frío e irónico, y pocas veces demuestra sentimientos Anthony Carmine Votado al Gear con más posibilidades de recibir un tiro" en la academia de los CGO, Carmine es un miembro del Escuadrón Delta al principio del juego, junto con el Teniente Kim, Marcus Fenix y Dominic Santiago, también conocido como Dom. En batalla, Carmine era a menudo en el fuego abierto, y tiene una actitud de entusiasmo hacia la guerra. Juzgado por su reacción a la reunión de Marcus por primera vez, Carmine es probable el miembro más joven del Escuadrón Delta inicial. Carmine es también el primer miembro del Escuadrón Delta que muere. En el acto 1, mientras se queja de que su Lancer se atasca, un francotirador Locust le dispara en la cabeza. Después de la pelea el Escuadrón Delta mira la condolencia por su muerte aunque lo dejan donde murió y no se considera ningún otro desarrollo de su carácter durante el resto del juego y nunca vuelve a aparecer en el juego. Benjamin Carmine El hermano de Anthony Carmine que aparece en Gears of War 2. Según Benjamin, eran cuatro hermanos Carmine, y unirse a la Coalición enorgullecía a la familia. No había mejor forma de morir que en combate. Al igual que Anthony, Benjamin usa el casco de la Coalición y es un poco torpe, pues se acababa de unir a la Coalición. Muere en el estómago del gusano gigante en La Hondonada al ser asesinado por los seres que habitaban dentro del gusano. Cuando la escuadra Delta dejó Landown, cuando están a punto de bajar por la hondonada cuando sufren un ataque de un Skorge, Carmine, Marcus y Dom ejecutan sus balizas, pero Tai se queda detrás de Dizzy para ayudar a mantener fuera de lugar a Skorge. Dom, Carmine y Marcus descienden con éxito, pero en el aterrizaje Marcus, Dom y Carmine averiguan que la baliza de este se iba fuera de curso. Dom y Marcus se ponen en contacto con él y proceden a llegar a él. Carmine quedó horrorizado por la noticia del desastre que provocó el Gusano. Después de los combates a través de la ciudad hundida son víctimas de una emboscada. Clayton Carmine Clay Carmine es uno de los 4 hermanos Carmine, es el más grande de los cuatro. Es mencionado en el juego cuando Marcus Fenix toma la placa de Identificación CGO de Benjamin Carmine donde confirma que él es el más grande. Se presume que él tiene un físico diferente, sabe de la muerte de Anthony mas no de Benjamin, pero parece que cuando eran niños él protegía a sus hermanos. Algo gracioso que se observó es que los tres hermanos conocidos como Anthony, Benjamin, y Clay forman el principio del alfabeto con sus iniciales (ABC). Esto podría haberse hecho por accidente, pero lo más probable es que se ha hecho a propósito por los desarrolladores. El último hermano podría llamarse David Carmine; hay rumores sobre ello. Epic Games asegura que en el último videojuego de la trilogía Gears of War, el posible David realizará un acto heroico en el juego. David Carmine (sin imagen) David es uno de los 4 hermanos Carmine, aún no se sabe mucho de este último hermano Carmine pero según (como se menciona en la información de Clay) es posible que este último hermano haga un acto heroico en Gears of War 3 (probablemente también tenga cara de protagonista o abandone el casco. La coincidencia de estos hermanos es que forman las 4 primeras letras del abecedario y esto fue posiblemente hecho aproposito por los desarrolladores del juego: Anthony, Benjamin, Clayton y David (A, B, C, D) Tai Kaliso Tai es un personaje de Gears of War 2. Es muy religioso y se dice que mató a un brumak solo, sin ametralladora ni armas potentes, solo con lancer y escopeta. El juego da a entender que Marcus y él tuvieron muchas batallas juntos durante Las Guerras del Pendulo salvándose la vida mutuamente. La primer aparición de Tai es en el Acto 1, en el hospital, luego en Landown cuando su escuadrón muere y la Excavadora es destruida. Más tarde, junto a Dizzy, pelean contra Skorge. Tai es capturado por los Locust. Finalmente Marcus lo rescata, le da una escopeta para seguir la pelea pero Tai se suicida, dando a entender la horrible tortura a la que lo sometieron los Locust. Tai debió tener una niñez algo extraña más comenzar una ronda multijugador die frases como ¡Me recuerda a mi niñez!. Tai es el personaje más sobresaliente de gears of war 2, porque cuando un enemigo esta abatido y Tai lo remata gritando muy fuerte. Comandante Adam Fenix (sin imagen) Adam fue un GEAR al servicio de la CGO.Adam se convirtió en un funcionario con el rango de Comandante, y adquirida una gran reputación (al punto que es conocido y se refirió como "Gran Fénix", en lugar de su título de "Profesor" antes de retirarse para convertirse en un científico militar se casó, tuvo un hijo y se instaló a la carrera científica, con sede en Barricada Oriente de la Academia, así como el laboratorio secreto debajo de la Mansión Fenix (Casa de la familia, en el sótano). Gran parte de su investigación es aún clasificada de alto secreto, pero cualquiera que sea las conclusiones que formulo son de gran importancia a la CGO. Adam y Elaine (nombre de la madre de Marcus) a menudo estaban lejos de su hijo por razones de su trabajo. Esta sería la razón principal por la que Carlos Santiago se convertiría en un hermano - como la figura de Marcus, como sentía que necesitaba uno. Cuando Marcus se unió a la CGO , se determinó sobre una carrera militar, para convertirse en un funcionario como su padre, pero fue Marcus decidido a convertirse en un GEAR ordinario. Elaine Fenix (sin imagen) Elaine Fenix era el nombre de la madre de Marcus, esposa de Adam Fenix. Era una famosa científica que un día desapareció misteriosamente, antes de que Marcus cumpliera 14 años, lo que pudo ser un trauma para él; su padre nunca le dijo la verdad sobre ella. Al final de la novela de "Aspho Fields", Marcus le menciona a Dom que cuando él y su padre habían bajado a las minas de Imulsión, encontró el cuerpo sin vida de su madre en una cueva. Anya Stroud ] Anya Stroud es el único miembro femenino de la CGO en la guerra. Ella generalmente va dando la información a través de la radio para Fenix, Dom, o Kim - particularmente adónde ir después, si el Martillo del Alba está en línea, o si los Locust están en el camino. Se la ve solamente una vez en Gears of War, a bordo de un King Raven en el video de recogida de Dom y Marcus del acto 1. En Gears of War 2, la Teniente Anya Stroud tiene más apariciones como el discurso del Presidente Prescott, en la pantalla de JACK, o en el Acto 5 al principio y al final. Con el transcurso de la historia parece que Anya y Marcus sienten un mutuo afecto, como por ejemplo en el Acto 2 del Gears of War 2 en el que repite en 2 ocasiones que tuviese cuidado con un tono muy afectivo.O cuando al final del acto 5 Marcus llama desesperadamente a Anya por el comunicador pensando que esta había muerto Marcus dice: control me recibes, Anya estas ahí!!!,Anya me recibes? adelante Anya, Anya! y Anya se muestra colocándose la mano en el corazón y saludandolo. Soldado Rojas (sin imagen) Los Locust matan a un miembro del Escuadrón Alpha, Rojas, mientras hace su huida por la casa de los Soberanos. Después de rescatar al soldado Augustus Cole, Marcus, Dom, y Kim ven el cadáver de Rojas. Los jugadores nunca ven a Rojas en el juego aparte de su cadáver, y nunca se menciona a excepción de la preocupación de Dom por el hijo de Rojas, antes de confirmar su muerte. Soldado Gyules (sin imagen) Otro miembro del Escuadrón Alpha que es asesinado por una Berserker cuando el escuadrón Delta y Alpha escapan de la emboscada Locust donde el Teniente Kim muere y huyen a La Tumba de los Desconocidos. Su nombre es mencionado una sola vez por Baird en el mismo lugar. Carlos Santiago (sin imagen) El hermano mayor de Dominic Santiago no tiene aparición alguna en el juego. Carlos Santiago participó en La Guerra del Péndulo durante el conflicto de los Campos de Asphio. Para evitar que el enemigo entrara a la ciudad, Carlos voló un puente consigo mismo. Se cree que Marcus lo intentó salvar, pero no pudo. También se dice que Marcus fue la única vez en la cual lloró y desde entonces tiene esa actitud fría. María Santiago ] La esposa desaparecida de Dominic Santiago. Ambos se separaron durante el caos del Día de la Emergencia, y Dom ha pasado la guerra buscándola. En Gears of War 2 gana más protagonismo, siendo encontrada por Marcus y Dom. Sin embargo, las torturas Locust la han convertido prácticamente en una muerta viviente, y Dom tiene que abandonarla quitándole la vida con una pistola. Dizzy Wallin Dizzy es un personaje de Gears of War 2. Se unió a la Coalición después de la Operación Salvavidas, para dar refugio a su familia mientras él militaba. Es el conductor de una Excavadora llamada por él como "Betty". Su primer aparición es en el Acto 1 cuando abordan las Excavadoras para atacar La Hondonada. Y al final del Acto 1, donde combaten a Skorge junto a Tai pero por petición de tai se retira agradeciéndole su sacrificio. No se le vuelve a ver en el juego clasificándose como perdido en combate. NOTA: En actualizaciones siguientes se ha confirmado que Dizzy huye de la zona de perforación gracias a la intervención de Tai Coronel Victor Hoffman ] Como Anya Stroud, Hoffman aparece pocas veces en el juego, dando a menudo órdenes a través de la radio. Hoffman, en Gears of War entra en el primer acto, diciéndole a Marcus que es un traidor y que no merece usar el uniforme, y en el video final a bordo del King Raven con Dom, Cole y Baird después de derrotar al General RAAM. Las interacciones iniciales entre Marcus y Hoffman son extremadamente confrontacionales, aunque Hoffman termina por tener un respeto grande por Marcus al final del juego; en uno de los videos más dramáticos, cuando Marcus salta al King Raven del tren que cae por un barranco, Hoffman alcanza el brazo de Marcus para subirlo. En el video final del juego, la voz de Hoffman detalla las hazañas del Escuadrón Delta menciona el heroísmo de los CGO. Presidente Richard Prescott Conocido como el presidente de la Coalición y máximo mandatario de los humanos en Sera, Richard Prescott es quien dirige a los humanos en contra de la Horda Locust en Gears of War 2. Su primer aparición es en el Acto 1 dando un discurso para atacar La Hondonada (Ciudad Locust). Luego en el Acto 5, planeando la última defensa de Jacinto y la destrucción total de La Hondonada. El Presidente Prescott es conocido en todo Sera, y por muchos aborrecido por sus planes de ganar la guerra, pero sobre todo por su obsesión por salvar a la humanidad bajo el lema de "La muerte de unos para salvarme a mi jace stratton (personaje nuevo de gears of war 3 sin mucha informacion) soldado de batalla-endurecida que aparece en la serie de cómics y es mencionado en el segundo juego

hola este es mi 2ndo post puntuen comenten y eviten malos comentarios Master Chief Nombre original: Master Chief Petty Oficial John-117 Raza: Spartan Enemigos:Covenant Conexiones:Serie Halo Estatus actual: Perdido en batalla Jefe Maestro (originalmente en inglés Master Chief), es un personaje y el protagonista principal de la serie de videojuegos Halo. SPARTAN-117 es el último soldado Spartan del proyecto SPARTAN-II, nombre clave del proyecto creado por el UNSC para crear supersoldados capaces de repeler las fuerzas de combate del Covenant. Es también un descendiente de los Forerunner, los creadores de los anillos terraformados conocidos como halos; su mejor amiga, Cortana, es la IA que lo acompaña en los dos primeros juegos y que es rescatada en el tercero, al igual que el Inquisidor (Aunque al principio ambos fueron enemigos y fueron heroes en sus bandos, luego se unen en la batalla) además del sargento Johnson y la comandante Miranda Keys. El Jefe Maestro (Spartan-117) tiene una gran reputación y ha sido condecorado, en diversas ocasiones, por las UNSC. Por su físico se puede intuir su manera de ser y de comportarse fuera del campo de batalla. Además es repudiado y temido por el Covenant (le llaman: «demonio»). En batalla, posee una fuerza sobrehumana, capacidad de razonamiento y agilidad mental rápida. Un humano normal emplea mucho tiempo en usar un rifle de precisión correctamente, mientras que el Jefe Maestro es capaz de usar todas las armas y vehículos de combate, ya sean de aliados o enemigos, sin problema alguno. Sus habilidades van más allá de lo humano gracias a modificaciones genéticas y a la armadura que lleva consigo, la MJOLNIR Mark VI que, por si fuera poco, le añade aún más fuerza. El Jefe Maestro tiene carácter de héroe frío y aterrador. Cuando aparece en batalla, sus enemigos advierten que será casi imposible ganar. Él nunca habla a menos que sea necesario y es raro que se exprese. Usualmente Cortana se expresa por él. Las pocas veces que ha hablado tiene una voz ronca, siniestra y con poca vida. Lleva el chip de Cortana en la parte trasera de su casco, lo que le permite escuchar sus consejos y pedirle informes, etc. Dentro de su persona el cuenta con trajes especiales o blindaje de combate. En Halo cuenta con una armadura MJOLNIR Mark V y en Halo 2 cuenta con una armadura MJOLNIR Mark VI altamente actualizada, más resistente al combate y con nuevas mejoras. Los trajes cuentan con una fuente de alimentación especial para proveer de energía al escudo del traje, energía para el HUD interno, luz y reserva de oxígeno para el espacio. La tecnología del "escudo de energía" fue posible desde el momento en que los científicos humanos empezaron a experimentar con tecnología Covenant. La causa por la que SPARTAN-117 no hable tal vez sea por la situación que se deja entrever en la novela Halo: The Flood cuando un superior le dice a SPARTAN-117 que todo el mundo piensa que él y sus compañeros Spartan son un grupo de locos, producto de un experimento fallido. Causándole un fuerte impacto, decidió que desde ese momento preferiría no entablar conversación alguna a no ser que fuera absolutamente necesario, aunque por ahora es muy estimado por la UNSC. Ha llegado a entablar una fuerte amistad con el Sargento Avery Johnson uno de los pocos sobrevivientes a la destrucción de Halo y el cual es el único humano que lo ha apoyado siempre en misiones suicidas, prueba de su amistad es cuando en la novela Halo: El Primer Golpe en la cual SPARTAN-117 destruye el chip que contenía información de los Flood y que explicaba como Johnson sobrevivió a ellos, sabiendo que esto significaba que la Sección 3 (Archivos y Experimentos Secretos de la ONI) iba a asesinar a Johnson para comprender mejor a los Flood. SPARTAN-117 al darse cuenta, decide salvarle la vida, desobedeciendo una orden directa del Comando General, sin embargo lo hace por la lealtad y amistad de Johnson, que siempre le había ayudado. El Jefe Maestro nació el 7 de Marzo de del año 2511 y pasó la primera parte de su niñez en el planeta humano Eridanus 2, colonia donde vivió con su familia. John era alto para su edad en ese entonces, media aproximadamente un pie más que sus compañeros de la escuela, lo que lo hacia una muestra “genética perfecta” para el proyecto SPARTAN-II. Lo describen (en la edad de 6 años) como un típico muchacho, con pelo marrón, pecas y un espacio entre sus dos dientes delanteros. En 2517, John y otros 74 niños de su edad (entre ellos su hermano David), fueron secuestrados secretamente de sus hogares y sustituidos por “clones flash”. Esta forma específica de copia fue empleada para asegurarse de que ninguna de las familias se enteraran que sus hijos habían sido secuestrados. Sin embargo, los clones resultaron inestables y todos perecieron poco después de lo que fue llamado como la “falla metabólica en cascada” lo hace parecer que el deceso fue por causas naturales. La Dra. Catherine Halsey, jefe del proyecto SPARTAN-II, comentó más adelante que este efecto secundario era desafortunado, pero la fecha límite del proyecto no dejaba otra alternativa. Los niños originales fueron llevados al planeta Reach, una de las jefaturas del UNSC, para entrenarlos y convertirlos en supersoldados clase SPARTAN-II. En Reach, los niños secuestrados comenzaron el intensivo entrenamiento físico, mental y psicológico como parte del programa Spartan por parte de Chief Petty Officer Méndez, asignándoles nuevos números de identificación en vez de los nombres pasados. John Lennon es ahora John-117 Arbiter (Inquisidor) The Arbiter (o inquisidor en español) es un personaje ficticio dentro del universo de Halo, el cual es el líder de los Elites. La pérdida de la reliquia Forerunner que el Pacto se celebró "santo" hecho que el Consejo impasible por su defensa y Thel 'Vadamee fue despojado de su rango, marcado con la marca de vergüenza en frente de la mayor parte del Pacto, y condenado a muerte. El orador "ser colgados por sus entrañas" y su cadáver "desfilaron por la ciudad" como un ejemplo para los demás. Al ser llevados ante la Hierarchs el Profeta de la Verdad y la misericordia, que intervino y se ofreció a conmutar la pena si él se convertiría en el nuevo arbiter. En el entendimiento de que convertirse en el ciento noventa tercer arbiter del Pacto ascendían a una pena de muerte indirecta, sino también la búsqueda de una oportunidad de redimir a sí mismo, el Sangheili aceptó el ofrecimiento. Thel hijo e integrante de la familia Vadam, los gobernantes de los poderosos Estado de Vadam. Se incorporó al Pacto militar, ganando el derecho para el "ee" sufijo (que se añade a un nombre Sangheili a unirse a los militares). Obtuvo el título de Kaidon mediante el voto por los ancianos. La vida de Thel como Kaidon era importante para la Familia Vadam, como iba a continuar con el reinado del poderoso Estado de Vadam. Durante este período, fue atacado por tres Sangheili asesinos, todos los que empuñan espadas de energía. Logró matar a los tres sin ni siquiera ser ligeramente herido. A continuación, mataron a uno de los ancianos Vadam, Koida 'Vadam, por el intento de asesinato . Fue enviado a Caribdis IX, con mando sobre retribución del Trueno, a participar en la Batalla de Caribdis IX, mientras que supervisado por el Profeta de pesar. Él y varios otros Sangheili abordó el Consejo de Seguridad ¿Te sientes con suerte? Y trató de llegar a la base de datos de navegación, pero que había sido purgado antes de que fueran incluso a bordo. Salió y fue testigo de la destrucción de la nave, antes de ser llamado al infinito Sacrificio, donde se reunió con pesar en persona. Se le dijo de los recursos humanos del Pacto esgrimiendo armas modificadas, y que eran más probable es que la Kig-Yar lo está haciendo. Fue entonces enviado a el sistema Librae 23, para localizar la fuente de los comerciantes de armas, junto con el buque Jackcal, un salmo de cada día. Como llegó a 23 Librae, su Nave fue atacada, primero por fuerzas Kig-Yar en los escombros, y luego abordó un salmo por cada día de las fuerzas Kig-Yar. Ordenó la destrucción de el infinito Sacrificio, en el que murieron todos los Kig-Yar de embarque. Él, sin embargo, sobrevivió, y fue capturado por fuerzas Kig-Yar, junto con la mayoría de la tripulación del puente. Él y la mayoría de la tripulación del puente logró escapar, y Kig-Yar secuestran un transbordador, teniendo a otro buque Kig-Yar. Ellos fueron a la superficie de Metisette, y capturaron al líder de los Kig-Yar, Reth. Después de escapar de la gestión de la Unggoy ejército, Thel regresó a la Kig buque-Yar, donde bloqueado hasta Reth. Él finalmente escapado nervioso cuando un gruñido apagado la barrera de energía, y huyó en una vaina de escape. Thel luego los ojos a los escombros, como una gran escaramuza entre las fuerzas UNSC y Kig-Yar fuerzas que están ocurriendo en el infinito botín. Él y su tripulación a continuación, abordaron el infinito botín, y llegó cara a cara con un Demonio, antes de pelear con él. El demonio luego huyeron a cabo el buque con el resto de las fuerzas UNSC, pero Thel y su tripulación quedaron y commandaron el infinity booty. Thel, conseguio destruir la mayoría de los escombros de la Misa del conductor, pero luego fue impotente cuando El reducto fue destruido, y the exodus of he project, salió del sistema. Decidió que lo mejor que podia hacer era esperar a que los profetas de la verdad y llegar con pesar, y que se les informe con su compañero, Zhar. Tras la presentación de informes de el fracaso de su misión, Zhar intento de asesinar a los profetas - a creer que se ordenaba su ejecución -, pero Thel activo su propia espada de energía y la llevo amargamente hacia Zhar y lo asesino. Este acto llevado a la Verdad de repuesto para su vida.