S

SoLotuconcienCia

Usuario (Argentina)

Primer post: 6 feb 2010Último post: 13 feb 2010
2
Posts
5
Puntos totales
4
Comentarios
D
Descubrimientos maravillosos
Apuntes Y MonografiasporAnónimo2/6/2010

A travez del tiempo diversos científicos o también las mismas personas fueron descubriendo animales raros o con un aspecto diferente al habitual. Una de las siguientes imágenes darán a ver raros animales o con un aspecto diferente al común. Los científicos del Servicio de Pesca de NOAA han capturado un calamar gigante, mientras realizaban investigaciones en la costa de Louisiana en el Golfo de México. Esto es el segundo calamar gigante conocido, que se encuentra en el Golfo de México. El primero se encontró en 1954 frente al delta del Mississippi, donde fue encontrado muerto, flotando en la superficie. Una nueva especie de cangrejo peludo, Trichopeltarion Huon, fue descubierta en la Comunidad frente a la Reserva Marina el sur de Tasmania. 274 nuevas especies fueron descubiertas y estaudiadas por la ciencia. La riqueza de moluscos encontrados en estos viajes ha sido descrito por los científicos marinos como sorprendente y que requieren una completa reescritura de los libros de texto para este tipo de fauna. Este es Heaven Sent Brandy, el perro más chiquito del mundo según el Libro de Records Guinness. Es una hembra Chihuahua que mide 15.2 cm o lo que es lo mismo 6 pulgadas. Entró en el libro en el año 2005 y vive en Largo, Florida, EE.UU. El pez "Barreleye". Este raro animal de las profundidades del océano fue descubierto en 1939, pero hasta ahora los científicos no habían podido estudiarlo en su habitad natural. El animal con la cabeza transparente y ojos al frente los mueve en ángulos no previstos, y gracias a que su cráneo es transparente, puede mirar a través de él y mejorar sus posibilidades de hallar alimento. Enorme mantarraya. El animal marino más grande antes capturado. Ian Welch, un pescador británico muestra el animal más grande capturado en el agua durante un viaje por Tailandia. La batalla para capturar al animal duró unos 90 minutos y por poco Ian cae por la borda de su barco. La mantarraya tiene un enorme y mortal púa de un pie de largo en su cola. "Monstruo de las aguas". Una salamandra axolotl o Ambystoma mexicana nada en su tanque en el zoológico de Chapultepec en México. Los científicos creen que este anfibio "de pie largo" está a pocos años de su extinción. Este animal ha sido víctima de el drenaje de los lagos, del deterioro de la calidad de agua y la invasión de peses no nativos que se comen sus huevos y sus larvas y además compiten por el mismo alimento. ¿Osos verdes?. Sí, así mismo estos osos se están tornando verde porque la charca donde se bañan padece un crecimiento excesivo de algas. "Las algas entran en espacios huecos de la piel de los osos que son difíciles de aclarar", explican los expertos. El pez saltarín. Este pez fue descubierto recientemente en las aguas de la isla de Ambon, Indonesia. El pez que se compara con una rana rebota en el fondo del océano como una pelota de goma y se ha clasificado como una nueva especie, llamada "psychedelica" según informó una revista científica. Científicos australianos descubrieron un pulpo en Indonesia que usa cáscaras de cocos para construir su refugio, un comportamiento inusualmente complejo que sería la primera evidencia del uso de herramientas por parte de un animal invertebrado. No, no es un juguete. Es una especie de pulpo "nueva". Un ejemplar Megaleledone setebos, una especie de pulpo endémica de las aguas que rodean la Antártida. A menos de dos años para lafinalización del primer censo de la vida marina en la historia, los científicos que participan en el proyecto dieron a conocer algunos de los principales descubrimientos recogidos hasta el momento. ¿Qué es? Esta criatura indescriptible apareció en una playa de Nueva York el pasado 13 de julio. Muchos dijeron que era un Alien o un experimento científico que no resultó. Pudiera ser un cerdo en descomposición o una tortuga sin su carapacho. ¿Quién sabe? Herpetólogos europeos y peruanos han descubierto la rana más pequeña de los Andes, que además se encuentra entre los más pequeños anfibios en el mundo, en las tierras altas del Parque Nacional del Manu, cerca de Cusco, en el sureste de Perú. Rana sin pulmones. Una peculiar raza de rana fue descubierta en la isla de Borneo y parece haber evolucionado en sentido inverso, según los científicos informaron. A diferencia de la mayoría de las criaturas, la rana sin pulmones llamada Barbourula kalimantanensis respira a través de su piel. ¿La tendrías de mascota? El presidente del Acuario Mundial en San Louis nos muestra una serpiente albina de dos cabezas. El acuario esperar entrar al Libro de Records Guinness ya que han logrado 10 serpientes de dos cabezas y hasta tortugas. Tortugas de concha suave. En el 2007 un grupo de científicos descubrió estas raras tortugas de concha blanda, en una restringida área de Camboya. Estos animales están también en peligro de extinción. Bueno me gustaría mucho que comentaran que les pareció el post son imágenes subidas por mi mismo y me tomé el trabajo de resumir esto. Saludos Taringueros!

5
3
Juego Online Argentino!
Juego Online Argentino!
TaringaporAnónimo2/13/2010

Gran Juego Argentino Así es.. un juego online argentino.. en este caso vamos a hablar de Tierras del Sur (También llamado AoTds). Es un servidor secundario del verdadero juego Argentum Online (Ao), dirigido por Marcelo Pom. Este entretenido juego de MMORPG nos brinda la experiencia de habitar las lejanas eras de la edad media y allí entrenarse para llegar a ser un gran guerrero. Tendrás que tener el valor de cruzar los Dungeons y Mazmorras mas temidos y también sobrevivir a las terribles criaturas que habitan el mundo de este gran juego. El comienzo de Argentum Online Argentum Online surgió de dos estudiantes de informática (Pablo Marquez y Fernado Testa) dispuestos a crear éste gran juego de RPG, es de libre distribución y cualquiera puede acceder a jugar gratis, a medida del tiempo fueron apareciendos servers secundarios en los que se puede disfrutar y jugar con libre albredío. Para jugar Argentum Online solo se necesitará bajar el cliente desde la Página Oficial y tener al menos 32Mb de RAM Cómo empezar en Tierras del Sur Al principio cuando entres al cliente te encontrarás con distintos botones para acceder a sus respectivos "significados" .. 1: Conectar: Aquí deberás ingresar tu usuario y contraseña para poder acceder al mundo de Argentum Online. 2: Crear Personaje: Aquí crearás tu personaje, elejirás su raza, clase, nombre, etc (Explicaré esto mas adelante) 3: Opciones: Aquí elejirás tus preferencias, ya sea en el tema de video, sonido, etc. 4: Salir: Obviamente es la salida del cliente hacia windows. Cómo jugar TECLAS E = Equipar Objeto. R = Robar. T = Tirar Objeto. U = Usar Objeto. O = Ocultarse. A = Agarrar. D = Domar. L = sacar Lag. C = Modo Combate. Fin = Meditar. Moverse = Flechas del teclado. Descripción AoTds (Argentum Online Tierras del Sur) es una versión "nueva" del verdadero servidor, esta hosteado por patán y pertenece a la comunidad de juegos LocalStrike. Éste juego, aunque no tuvo mucho interés en la parte gráfica por los creadores, es adictivo y te dará horas y hasta dias de jugabilidad entretenida. Al principio, cuando uno empieza, tal vez sea pesado o dificil de avanzar, pero a medida del tiempo irás aprendiendo cosas nuevas y conociendo gente que te ayudará a travez de este gran viaje. El objetivo es "ser el mas fuerte" y demostrar ser invulnerable, en este caso los personajes (también llamados Pjs) intentarán subir de nivel y hacerse mas fuerte. No digo que tenga la mejor comunidad del mundo, pero hay gente que la verdad se hacen ver, no solo eso.. son todos argentinos o de paises que al menos se habla español, por ende está completamente en español/castellano y no va a haber ningún problema en famirializarse con las cosas y la comunidad. Actualemente Tierras del Sur dispone de dos servidores, en este caso Tierras del Sur Oficial y Tierras del Sur Fácil. El Oficial es el verdadero servidor y es bastante dificil. En cambio el servido fácil es un servidor "privado" en el que se deberá pagar por mes un mínimo monto de $12,50, no solo tendrás la ventaja de jugar en este servidor si pagas.. también habrá variados beneficios que te ayudarán en los dos servidores. (Los beneficios se podrán ver en la página oficial de Tierras del Sur en la solapa "PREMIUM" Modo de juego Tierras del Sur es parecido y hasta casi idéntico al verdadero servidor (Argentum Online) pero en este caso podemos disfrutar de gráficos mas nítidos y entendibles.. la vista es de arriba y los gráficos son 2D, depende de tu clase tendrás maná y con esta podrás lanzar hechisos. El tema de lanzar hechizos es muy original ya que lo que tenés que seleccionar en la solapa Hechizos y luego apretar Lanzar , una vez hecho esto aparecerá una cruz en vez del cursor de Tds y tendrás que hacer clic donde deseas lanzar el hechizo. Esto le da mucha diverción a la hora de hacer un enfrentamiento, los enfrentamientos se hacen entre un Ciudadano o un Criminal, o también entre un Criminal y otro Criminal. Cuando te enfrentas tendrás que tener muy en cuenta la clase del enemigo ya que muchas clases son enficazes con otras, depende de la clase que te eligas pegarás o solo lanzaras hechisos por un pago de maná que luego deberás recuperar para poder volver a lanzarlo (las únicas formas de recuperar maná es meditando, que esto no lo deberías hacer en medio de un combate ya que necesitas estar quieto para poder hacerlo, o "poteando" con las pociones azules). Si un enemigo te hiere con un hechizo perderás parte de tu vida o toda, esto depende mucho de tu nivel y tu clase. Si le ganas a tu enemigo el cambiará a ser un fantasma y se caerán las cosas al piso, llevándote todo el botín. Que tener en cuenta a la hora de crear un Personaje Primero que nada.. deberás conocer todas las clases y por gusto mismo elegir una de las 13 clases tales que 8 son de combate y 5 son trabajadoras. Explicaré las ventajas de cada una de las clases por orden alfabético: Asesino: Esta clase es sigilosa y sanguinaria, su especialidad es Apuñalar gracias a esto podrías matar a alguien de un solo golpe o solo dejarlo con muy poca vida, su evación es la mejor y no le teme a las clases que intenten pegarle. Ventaja: Mucha evasión, golpe asesino. Desventaja: Poca maná. Bardo: Esta clase es muy eficaz contra las clases que pegan ya que posee mucha evación lo que dificultará a un enemigo que intente pegarle. Tiene bastante poder mágico y bastante mas cuando usa su item mágico que le incrementará los puntos de impacto de sus magias y le dará la posibilidad de resucitar usuarios. Su vida es media y su maná también. Ventaja: Bastante poder mágico y mucha evación a los golpes. Desventaja: No tiene mucha resistencia mágica. Carpintero: Este oficio se basa en la creación de objetos de madera. Depende de los skilles que tenga en carpintería podrá hacer distintos objetos. (Visitar Manual para mas información). Cazador: Ésta clase no usa magia, pero es muy habil usando armas a distancia, su habilidad especial es ocultarse entre las sombras cuando éste tiene equipada la armadura de cazador, tiene también una bonificación de golpe crítico que hace que pege mas y esto lo ayuda en el entrenamiento. Sus fuertes ataques hacen que nadie se acerque a él pero si está solo puede llegar a ser un gran problema enfrentarse a una clase con magia. Ventaja: Ataque a distancia potente, habilidad de ocultarse. Desventaja: No tiene maná. Clerigo: Una clase sabia y fuerte, ésta se especializa tanto en magias como en combate cuerpo a cuerpo, sus golpes no son tan fuertes pero le da ventaja al combinarlos con la magia. Así como el druida el clérigo tiene mucha maná pero no tanto como el mago. Ventaja: Tiene defensa física y mágica. Desventaja: No saca mucho. Druida: Amantes de la naturaleza, una clase que se especializa en domar criaturas y usarlas como mascotas, también usa conjuros para invocar otros tipos de criaturas que acuden a su ayuda, lo que permite que en su entrenamiento nunca esté solo. Tiene un hechizo especial que consiste en tomar la imagen de alguien o algo y transformarse, esto sirve para confundir a los enemigos, ideal para despistar en una batalla. Aunque no tiene tanta maná como el Mago, está entre las clases que más poseen. Ventaja: Mucho poder mágico y muy buena defensa mágica. Desventaja: Poca evasión. Guerrero: Esta clase no usa magia sino que directamente acude al combate cuerpo a cuerpo, sus golpes son terriblemente destrozadores cuando se encuentra en su punto mas elevado. Tiene mucha vida pero al no usar magias hace que sea una presa fácil cuando no está acompañado aunque a veces puede acudir al arco y flecha. Ventaja: Muchos puntos de vida, mucha fuerza, mucha defensa física. Desventaja: No tiene maná. Herrero: El oficio de la herrería se basa en la fabricación de armas, escudos, cascos, herramientas, anillos y armaduras. (Visitar Manual para mas información). Mago: Es la clase por excelencia preferida por muchos de los jugadores. Si te interesan mucho los hechizos, encantamientos e invocaciones, esta clase es la indicada, ya que posee mucha maná. Pero la desventaja de esta clase es el hecho de tener poca vida como también poca evasión, lo que significa que las clases de cuerpo a cuerpo le van a acertar mucho más facilmente los golpes. Ventaja: Mucha maná y la mejor resistencia mágica. Desventaja: Poca evasión y pocos puntos de vida. Paladín: El paladín es una clase con mucha vida y una gran fuerza, ideal para encuentro contra otra clase que lucha cuerpo a cuerpo ya que sus golpes son algo más débiles que los del guerrero. Una de las desventajas es que su maná que es muy limitada y eso dificulta sus peleas contra clases mágicas. Ventaja: Buena Fuerza, buena defensa cuerpo a cuerpo y muchos puntos de vida. Desventaja: Poca resistencia mágica, poco mana. Pescador: El oficio de la pesca consiste en la utilización de la caña de pescar o la red de pesca. Con esos objetos podrás conseguir distintos tipos de peces, los cuales puedes vender o usar para comer. (Visitar Manual para mas información). Talador: El oficio de la tala consiste en la utilización del hacha para conseguir leña de los árboles. Con esta leña pueden fabricarse variados objetos de carpintería. (Visitar Manual para mas información). Luego deberás elegir la raza de tu personaje. Podrás elegir entre, Humano, Elfo, Elfo Oscuro, Gnomo y Enano Humanos: Los humanos son la raza más común y equilibrada en Argentum. Debido a sus habilidades son recomendables para casi cualquier profesión o clase. Resistentes ante la magia y ante el combate cuerpo a cuerpo. Elfos Los elfos son seres tranquilos y de gran sabiduría, que habitan los rincones más apartados de los bosques de Tierras del Sur en una gran comunidad. Son seres de gran belleza, con sus largos cabellos (generalmente claros), y sus grandes orejas puntiagudas. Los elfos presentan un tamaño similar a los de los humanos pero de contextura física mucho más delgada y de huesos livianos, pero sorprendentemente duros. Debido a su gran sabiduría los elfos pueden meditar y canalizar toda su energía, por lo que generalmente suelen ser excelentes hechiceros. Enanos Seres de poca altura, contextura rechoncha, fuertes y extremidades muy robustas, los enanos son conocidos por todas las tierras de Argentum como una gran raza de guerreros natos. Tratan a los de su raza como hermanos y a los no enanos como seres inferiores, que de una manera u otra, representan una amenaza para su comunidad. Sus principales características son el combate cuerpo a cuerpo, en el cual se ven en ventaja dada su gran fuerza y resistencia física. Los enanos son seres que no poseen muchos conocimientos en las artes mágicas, esto se debe a su gran odio hacia los Elfos y a los métodos que estos utilizan en combate, prefiriendo usar su fuerza para la fabricación de objetos físicos permanentes. Gnomos Los gnomos son una raza pequeña y amistosa de criaturas. Son comunes en la mayoría de las regiones de Argentum y tienen contextura física más pequeña y menos robusta que la de los enanos. Esta raza conserva un gran parentesco con ellos lo que lleva a pensar que pueden llegar a ser descendientes lejanos de gran raza. A diferencia de los enanos, los gnomos poseen una notable agilidad pudiendo, en muchos casos, ser superior a la de los elfos. Son muy débiles ante la fuerza física. Debido a su gran obsesión por el ilusionismo esta raza está muy familiarizada con el uso de todo tipo de objetos mágicos, lo cual los convierte en la raza mas indicada para el uso de artes mágicas y de sortilegios de menor clase. Elfos oscuros Los Elfos Oscuros (también conocidos como elfos de la noche), comprenden el más siniestro y malvado segmento de la población élfica. Desterrada por los grandes dioses élficos, esta sub-raza suele habitar las zonas mas escondidas y oscuras de todo Argentum. Si bien aún conservan las principales características élficas, los elfos oscuros, debido a su gran maldad, se han desviado del sendero de la sabiduría, por lo cual han ido perdiendo su magnífica inteligencia. No obstante, a causa de su gran afán por el lado oscuro y la magia negra, todavía siguen siendo temibles con el uso de magia. ATRIBUTOS Los atributos suelen oscilar entre los 10 y 18 puntos y se generan una vez creado el personaje. Estos atributos son los que determinan qué tan bueno es tu personaje. Por lo tanto, si tiene puntos bajos va a ser débil, mientras que con puntajes mayores, será mucho mas fuerte. A continuación detallamos los tipos de atributos y sus descripciones: Fuerza: Es la fuerza física de nuestro personaje, es importante para las clases que se enfrentan cuerpo a cuerpo, ya que con una fuerza alta pegaran mucho mas fuerte. Agilidad Esta es la representación de la velocidad y con puntos altos más posibilidad de esquivar golpes se tienen y también mas posibilidad de acertarlos, es importante para todas las clases. Carisma Mientras más puntos tengas en este atributo, podrás domar animales más grandes y fuertes, también te ayudara a crear partys para entrenar. Constitución Esta es la cantidad de vida que tendrá el personaje. Mientras más puntos en carisma tengas, más vida tendrá tu personaje. Inteligencia Representa la maná, de esta característica depende la cantidad de maná que obtengas al subir de nivel. Es muy tenido en cuenta en las clases que utilizan la magia. En el sistema de fuerza y celeridad: Se puede alcanzar solamente el doble de los atributos de tu personaje hasta un máximo de 38. Recuerda que se sube la fuerza y la celeridad con las pociones verdes y amarillas o con los hechizos fuerza y celeridad. A esto se lo llama “drogarlo”. Por ejemplo, si me hago un paladín humano cuyos dados son 17 17, se le van a sumar los bonificadores +1 y +1, donde se va a llegar 18 18, drogándolo va a llegar a 36 36, en cambio si me hago un elfo oscuro con los mismos dados voy a tener 19 19, llegando así al máximo de 38 38. Bonificadores por raza Como te habras dado cuenta cada raza difiere mucho de las otras. Acá te dejo la guia de modificadores actualizada de cada una: Humano = Fuerza +1 ; Agilidad +1 ; Constitución +2 ; Inteligencia +0 ; Carisma +0 Enano = Fuerza +3 ; Agilidad -1 ; Constitución +3 ; Inteligencia -6 ; Carisma -2 Elfos = Fuerza +0 ; Agilidad +4 ; Constitución +1 ; Inteligencia +2 ; Carisma +2 Gnomo = Fuerza -4 ; Agilidad +3 ; Constitución +0 ; Inteligencia +3 ; Carisma +1 Elfos Oscuro = Fuerza +2 ; Agilidad +2 ; Constitución +1 ; Inteligencia +2 ; Carisma -3 Y un video muy bueno. Link (La canción no es del juego si no que el creador del video le puso esa al video) Tierras del Sur Manual Imágenes del juego Otros Servers Argentum Online Furius Ao Imperium Ao Mercury Ao Ao Tierras Perdidas Arduz Ao Bueno Taringueros espero que al menos lo prueben, me llevó mucho tiempo hacer este post y la verdad me gustaria mucho que empiezen malos comentarios por favor no decirlos.. si no borraré el coment. Suerte y en serio no se van a arrepentir si lo prueban

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.