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SimoC

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Los juegos de PS4 ya están disponibles para reservar en PS3
Los juegos de PS4 ya están disponibles para reservar en PS3
InfoporAnónimo10/16/2013

Sony ha comenzado ya a ofrecer la posibilidad de reservar juegos para su nueva consola en su edición digital a través de la PS Store de su actual plataforma. Los usuarios interesados pueden desde hoy hacerse con los primeros títulos en llegar a PlayStation 4, y descargárselos desde el primer día en que ésta vea la luz. Para lo cual, ya lo sabemos, queda poco más de un mes, por lo que la compañía se encuentra en estos momentos ultimando los preparativos para ofrecer un estreno que promete ser histórico. Paso esencial para ello es, sin duda alguna, asegurarse que los usuarios puedan acceder sin ningún tipo de problemas tanto a la consola como a los juegos que verán la luz junto a ella. Si bien ya sabemos que no puede asegurar el suministro de hardware para aquellos que no la hayan reservado, su último movimiento tiene que ver con el sector del software, para el cual ha abierto una nueva vía para permitir a los consumidores seguir reservando juegos. En esta ocasión, a través de la plataforma online de PlayStation 3, PS Store, donde han comenzado a aparecer ya los primeros juegos para la sucesora de aquélla. Así lo ha anunciado la propia compañía a través de su cuenta oficial de PlayStation en Twitter, señalando que los dos títulos en estrenar este nuevo método de reserva son Knack y Warframe, a los que muy pronto seguirán otros juegos de lanzamiento. De esta manera, los interesados en hacerse con dichos juegos pueden ya iniciar los trámites para pedirlos. Eso sí, recordamos que a través de esta vía sólo podrán reservarse las versiones digitales de los juegos, tal y como ocurre en la actualidad con PS3. ¿Cuál de ellos será vuestra primera adquisición a través de PS Store? Todo, pues, parece ya preparado para el estreno de PlayStation 4, la cual se espera para el próximo 29 de noviembre para Europa y Latinoamérica.

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Deep Down Free to Play PS4!!!
InfoporAnónimo9/23/2013

Capcom ha desvelado el formato definitivo que adoptará Deep Down, su nuevo título para PlayStation 4. Éste llegará como Free to Play, accesible a todos los jugadores desde un primer momento y, suponemos, aplicando un sistema de pagos que permitirá a aquellos que lo deseen ampliar y mejorar su experiencia de juego. El Tokio Games Show ha despejado numerosas incógnitas sobre este título. En este momento, sabemos que será una aventura de acción y RPG, ambientada en el año 2094 y con un sistema de mazmorras aleatorio. En este sentido, la fantasía medieval se fusiona con la ciencia ficción de un modo muy inteligente, pues accederemos a los desafíos a través de objetos actuales. ¿Cómo? A partir de la memoria de estos objetos, el personaje podrá acceder a sus recuerdos originales, lanzando al personaje a un mundo oscuro y repleto de bestias. Como veis, una interesante vuelta de tuerca al género que, de hecho, está llamando la atención de numerosos jugadores. No obstante, el interés ha descendido a raíz de las últimas capturas y vídeos difundidos, cuya calidad se sitúa un peldaño por detrás del tráiler exhibido durante la presentación de PlayStation 4. Así pues, sabemos que tenemos un juego de acción con mucho potencial, mas éste no residirá en su calidad gráfica, al menos no de forma primordial. Y ello no significa que estemos ante un título fallido o menor, ni mucho menos. Pensad que a las riendas del proyecto se encuentran personalidades como Yoshihori Ono, vinculado a la saga Street Fighter, y que su sistema de jugabilidad se ha llevado el reconocimiento de la prensa durante el transcurso del TGS 2013. Echadle un vistazo en este vídeo: Además, el apartado visual aún mantiene un nivel notable. En este enlace, recogemos los últimos vídeos del juego, entre ellos el gameplay de cerca de 6 minutos de duración que os mostramos sobre estas líneas, pero también un impactante tráiler del título. Beta del juego El propio Shuhei Yoshida, presidente de Sony, ha confirmado que Capcom abrirá las puertas de su beta en el momento en que se estrene la consola en Japón, es decir, en febrero de 2014. Suponemos que apostarán por un lanzamiento global y que no lanzarán la beta en Europa hasta ese momento, un año después de su presentación. Capcom just announced that “deep down” will be a f2p game on PS4, planning open Beta near the launch of PS4 in Japan. @Yoshi_OnoChin — Shuhei Yoshida (@yosp) September 21, 2013 En cualquier caso, un juego al que no debemos perder de vista, pues bien podría sentar las bases del género en la nueva generación de consolas. Mucho dependerá de cómo utilicen el formato F2P y del desafío que suponga su jugabilidad, por el momento, el principal activo del título.

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Nuevos detalles sobre el sistema de chat de PS4
InfoporAnónimoFecha desconocida

Sony ha ampliado la información concerniente al sistema de chat de PlayStation 4. Los de Kioto confirman que serán 8 el total de usuarios que podrán chatear de forma simultánea en la consola, de un modo similar a lo que ofrece PS Vita. Aprovechamos la ocasión para repasar toda la información disponible hasta la fecha. Apenas falta un mes para que se produzca el lanzamiento de PS4 y continuamos descubriendo sorpresas sobre la consola. Sid Schuman, community manager de Sony en PlayStationBlog, ha confirmado que el sistema de chat de PlayStation 4 soportará un total de 8 jugadores, el mismo que ofrece PlayStation Vita. Poco a poco, vamos encajando las piezas y completando la información sobre esta prestación de la consola. Hace tan solo unos días ampliábamos la información sobre la compatibilidad con los headset actuales. La compañía confirmaba que aquellos auriculares que funcionaran mediante bluetooth no serían compatibles con la consola, y que tendremos que esperar a la llegada de un parche para poder utilizar los headset con salida USB. Además, esta actualización no llegaría hasta 2014. Por otro lado, la apuesta por el concepto de ecosistema será uno de los pilares de la nueva generación de consolas, área donde Sony jugará todas sus cartas. De hecho, los jugadores de ambos dispositivos podrán chatear entre ellos, gracias a la función de Cross Chat que ofrecerá la compañía. En síntesis, podrás invitar a jugadores de PS Vita a chatear con tus colegas de PS4, algo que a su vez reforzará conceptos como el Cross Play entre plataformas que, esperamos, termine de despegar en la Next Gen. La información aportada por Schuman sale a la luz al hilo de una rueda de preguntas y respuestas sobre el juego de acción Killzone Shadow Fall que precisamente hoy presentaba su tráiler oficial sobre la campaña individual.

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Gran Turismo 7 llegará a PlayStation 4 en 2014 o 2015
InfoporAnónimo9/12/2013

El productor de la saga de conducción más prestigiosa ha vuelto a hablar abiertamente del que será su séptima entrega, la primera en llegar a la consola de cuarta generación de Sony, y que “probablemente” llegará bajo el nombre de Gran Turismo 7. Éste compartirá algunos aspectos de GT6, pero aprovechará las ventajas de PS4. Y todo ello no es producto de ningún tipo de especulación, posible filtración o simples rumores. Toda la información ha sido aportada por el propio Kazunori Yamauchi, en una reciente entrevista a la revista japonesa Famitsu (recogida en inglés por Polygon). De hecho, ya se puede dar por oficialmente confirmado el proyecto de GTA7 cuando ni siquiera su predecesor ha visto la luz, que como ya sabemos llegará a comienzos del mes de diciembre. Lo ha hecho dado que no considera que sus declaraciones vayan a afectar al comportamiento de la sexta entrega en el mercado, una vez que ambos títulos están destinados a plataformas diferentes, y concebidos como dos juegos independientes. Es decir, que GT7 no será una mera adaptación de su antecesora, aunque si compartirá algunos aspectos, como el motor gráfico y las físicas, según ha confesado Yamauchi. Sin embargo, las notables diferencias de arquitectura entre PS3 y PS4 se traducirán en cambios especialmente llamativos de un título a otro: “El gran tamaño de memoria de PS4 es una característica única, aunque en términos de CPU, el núcleo de PS3 está realmente capacitada”. Así por tanto, las posibilidades de ver Gran Turismo 6 en PlayStation 4 se desvanecen, a pesar de haber estado confirmado de manera oficiosa, una vez que sus responsables lo había cotejado seriamente. Lo que veremos de la saga en la futura consola es una entrega completamente nueva, “a la que probablemente” llamen GT7, según ha confesado el propio productor, y para los cuales ya hay establecidos algunos plazos, una vez que ha anunciado que ésta llegará en uno o dos años. Mientras tanto, esperemos a que GT6 llegue a nuestras tiendas; algo que se producirá el próximo 6 de diciembre, recordamos, en exclusividad para PlayStation 3.

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PS4 soportará menos mandos simultáneos que PS3
PS4 soportará menos mandos simultáneos que PS3
InfoporAnónimo9/5/2013

El presidente de Sony Worldwide Studios ha confirmado el número de DualShocks que se podrán conectar de manera simultánea en la nueva consola. Un total de cuatro jugadores podrán acceder juntos a una misma partida local en PlayStation 4; lo que supone tres menos de lo que ofrecía su antecesora. Hace bien poco conocíamos la propuesta que en este sentido nos ofrecían desde Redmond para con su nueva Xbox One: hasta ocho mandos podrán ser conectados a la nueva consola norteamericana, lo que sin duda es un gran salto adelante con respecto a su predecesora (cuyo límite era de cuatro) y se igualaba así a la oferta de su principal rival, Sony, cuya PS3 era capaz de reunir en una misma consola hasta siete jugadores para una misma partida local. Sin embargo, mientras en Redmond dan un paso hacia delante, su homóloga japonesa parece que lo dará hacia atrás. Y es que la nueva PS4 reducirá hasta en tres los mandos que se podrán conectar simultáneamente al hardware, lo que supone un límite de cuatro jugadores en una misma partida. Así lo ha confirmado el propio Shuehi Yoshida, presidente de SCE Worlwide Studios, quien, a través de su cuenta oficial de Twitter, ha respondido a las preguntas en este sentido realizadas por sus followers. Lo ha hecho con un mensaje directo: 4, se podía leer en su mensaje de respuesta a la correspondiente cuestión, sin querer aclarar más sobre ello. ¿Qué os parece esta decisión? ¿Es realmente un paso atrás? ¿Se verán perjudicados juegos como los de deporte como FIFA o Pro Evolution Soccer? ¿O hay alguna razón escondida? ¿Cuál? Porque las partidas multitudinarias si bien no muy recurrentes, siempre han sido un atractivo en este tipo de títulos. Parece pues, que en esta ocasión, la nueva Xbox le ha ganado la partida a la futura consola nipona, lo que supone sin duda alguna un nuevo equilibrio en la balanza para la batalla por la próxima generación, una vez que PlayStation 4 comenzara arrasando en el pasado E3.

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DICE se pronuncia sobre los últimos ataques a Battlefield 4
DICE se pronuncia sobre los últimos ataques a Battlefield 4
InfoporAnónimo11/18/2013

DICE trabaja contrarreloj para solucionar los problemas registrados este fin de semana en el multijugador online para PC de Battlfield 4. La compañía ha explicado que el origen de estas incidencias guarda relación con un ataque de denegación de servicio (DDoS). Por otro lado, los de Estocolmo piden paciencia a los jugadores de PlayStation 4 y Xbox 360, y aseguran que sus respectivas actualizaciones no tardarán en llegar. La compañía ha confirmado en su blog oficial que la actualización para PS4 llegará la próxima semana y corregirá los problemas de ‘crashing’ reportados durante el lanzamiento de la consola. Respecto a Xbox 360, todavía no se ha concretado una fecha ni tampoco un periodo aproximado, si bien aseguran que el parche está en camino. En relación a la versión para PC, DICE confirmaba en los foros oficiales que estaban siendo víctimas de un ataque DDoS, motivo por el cual los servidores del juego se encontraban caídos. Obviamente, este hecho provocó que resultará imposible disfrutar del multijugador online, para muchos, el principal aliciente de Battlefield. Como veis, un fin de semana movido, marcado por el lanzamiento en Estados Unidos de PlayStation 4. Su estreno ha tenido un sabor agridulce para Sony, pues la consola superaba en solo 24 horas el millón de unidades vendidas pero recibía numerosas críticas debido a los errores de hardware registrados. Esperamos que pronto den con la solución y que tanto los jugadores del nuevo Battlefield como los usuarios de PlayStation 4 puedan disfrutar sin problemas de sus artículos.

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Los juegos vistos en Xbox 1 más potentes que los de Ps4?
InfoporAnónimo9/10/2013

La compañía de Redmond se ha defendido públicamente de las voces que consideran la consola de Sony un treinta por ciento más potente que su rival, tachándole de ridículas, al tiempo que saca pecho de su propia producción. Según aquélla, aún no se han visto juegos en PS4 al nivel de los títulos vistos para Xbox One. El debate sigue encendido en torno a cuál de las dos consolas tiene mejores características técnicas y, sobre todo, cuál muestra una mayor potencia. Si bien la mayoría de los expertos y medios parecen coincidir en dar a la plataforma japonesa una ligera ventaja sobre su rival en cuanto potencial se refiere, la fabricante norteamericana se niega (como es lógico) a reconocerlo, e incluso introduce mejoras de última hora para nivelar la balanza. Es lógico, por tanto, que periódicamente encontremos declaraciones como las que recientemente realizó el ya famoso Albert Penello, director de marketing de la compañía, donde negaba de maneja tajante cualquier diferencia de potencia entre ambas consolas, en su ya particular tono un tanto más alto de lo habitual. “No hay manera de que Sony tenga un 30 por ciento de ventaja”, y defiende la labor de su compañía: “La gente sabe que Microsoft tiene algunos de los mejores programados de gráficos del mundo. Creamos DirectX”, al tiempo que califica esos comentarios de falsos debido a que “hay cosas de la arquitectura de nuestro sistema no se ha entendido completamente”. Por último considera que parte de esos comentarios se deben a que se han visto influidos por la propaganda japonesa, que, asegura, repite cada vez que lanza un nuevo producto: “Estoy harto de decirlo, pero ha sido lo mismo en cada generación. Sony reclama más poder: lo hicieron con sus móviles, lo hicieron con el Emotion Engine, y lo están haciendo otra vez”. Pero Penello parece crecerse y acaba insinuando que ambas plataformas no son realmente iguales, sino que la nueva Xbox es la que se muestra más potente. O al menos eso asegura tras ver los juegos mostrados por ambas. Porque para aquél, Ryse: Son of Rome y Forza Motorsport 5 han demostrado una calidad visual que no se ha visto todavía en PS4: “No hay nada mejor en otra plataforma de la competencia”, lo que quizá sean las declaraciones más sujetas a debate.

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Killzone Shadow Fall se exhibe en vídeo a 60 fps y 1080p
InfoporAnónimo11/6/2013

Guerrilla Games está dispuesto a revolucionar el género shooter con Killzone Shadow Fall. Lo hará manteniendo las premisas de su jugabilidad, a prueba de bombas, pero también sacando el máximo partido a la tecnología de PlayStation 4. Para demostrar su potencia, han difundido un vídeo del juego con una resolución de 1080p y funcionando a 60 fps. Fue el título escogido por Sony para demostrar la potencia real de PlayStation 4 y probablemente sea el juego que mejor lucirá en la nueva generación de consolas. Pero no será fácil convencer a los jugadores y, conscientes de ello, el equipo de Guerrilla ha difundido un vídeo del juego corriendo a 60 fps y con una calidad de imágen de 1080p. Aquellos interesados en visualizar el vídeo podrán descargar el contenido desde este mismo enlace y comprobar así el potencial del juego en la nueva consola de Sony. En cualquier caso, os dejamos con una muestra de lo que veréis, eso sí, funcionando a una tasa menor de lo que encontraréis tras realizar la descarga: link: http://www.youtube.com/watch?v=jYfe0UvIsbc Parece claro que los juegos que mejor lucirán serán aquellos realizados por compañías que trabajaron desde un primer momento con la consola, de forma exclusiva. En este sentido, se espera mucho de juegos como Killzone pero también de otras propuestas como Knack, con un estilo más accesible, o inFamous Second Son. La propuesta de Sucker Punch promete situarse a la vanguardia de la Next Gen, eso sí, tendremos que esperar un poco más para disfrutar de esta última propuesta, pues no formará parte del catálogo de lanzamientos de PS4. Sin más, os dejamos disfrutando del vídeo, a la espera de vuestros comentarios. Si estáis interesados en este tipo de juegos, os recomendamos visitar nuestro análisis de Battlefield 4, título que en PC y consolas Next Gen lucirá al máximo nivel.

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La secuela de Titanfall, más cerca de PlayStation 4
La secuela de Titanfall, más cerca de PlayStation 4
InfoporAnónimo11/21/2013

Titanfall es uno de los juegos más potentes del catálogo de Xbox One pero su futuro podría estar muy cerca de PlayStation 4. Dada la expectación que está generando el título, Electronic Arts no descarta la opción de convertir el juego de Respawn en un potente multiplataforma, desplegando su potencial en el resto de consolas. No es la primera vez que se contempla esta opción, pues el propio Vince Zampella, fundador del estudio de desarrollo, ya aseguró en Twitter que le encantaría lanzar una secuela en la nueva consola de Sony. Ahora, el directivo de EA Blake K. Jorgensen ha vuelto reactivar esta posibilidad. Lo hizo durante una charla con sus inversores, recogida por Seeking Alpha y publicada en el portal Eurogamer: “Estoy seguro de que en algún momento habrá futuros juegos de Titanfall en otras plataformas”, y agregó: “No lo sé, dependerá de los equipos que estén al mando, pero lo cierto es que estamos entusiasmados con Titanfall y consideramos que será un excelente juego y una gran baza para Xbox One”. Parece claro que ni EA ni la gente de Respawn quiere cerrarse puertas. Todo lo contrario, se han mostrado dispuestos a expandir su franquicia en diferentes plataformas. Eso sí, también han recordado en no pocas ocasiones que este primer título solo estará disponible en Windows PC, Xbox 360 y la nueva Xbox, por lo que no esperéis que vea la luz en PS4. Como alternativa, los jugadores de esta consola cuentan con la nueva obra de Guerrilla Games, Killzone Shadow Fall. En principio, el título ha recibido críticas dispares, obteniendo una media de 73 en Metacritic. Por suerte, otros shooters como Battlefield 4 han salido a escena con mejores puntuaciones, en este caso, alcanzando una nota de 87. De momento, tendremos que esperar hasta el próximo mes de marzo para disfrutar del título. Un juego que lleva acumulados más de 30 premios y que se convirtió en la propuesta más laureada del pasado E3 2013.

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El ciclo de vida de PS4 podría ser menor que el de PS3
El ciclo de vida de PS4 podría ser menor que el de PS3
InfoporAnónimo12/1/2013

A propósito del lanzamiento de PlayStation 4, gamers, medios y compañías debaten sobre la nueva generación de consolas. Para algunos, el ciclo de vida de PS3 ha sido demasiado largo y no son pocos quienes demandan una reducción del mismo. Electronic Arts es uno de ellos, pero también Sony. ¿Sorprendido? Lo cierto es que los tiempos están cambiando y la evolución de la tecnología avanza a un ritmo frenético. Un sistema puede rendir al máximo nivel hoy y quedar obsoleto a los pocos años, o quedarse fuera de juego por el nacimiento de una nueva tecnología. Compañías como Valve han criticado estos ciclos y, de hecho, ya apuestan por sistemas configurables desde un primer momento, capaces de adaptarse a los cambios del entorno. Pero frente a planteamientos como las Steam Machines, aún en fase beta, tenemos las consolas tradicionales. Microsoft ya ha confirmado que su consola aguantará una década pero, ¿Qué es lo que opina Sony? A tenor de las declaraciones de Fergal Gara, recogidas por el medio TechRadar, el ciclo de vida de PS4 podría ser inferior al de PS3: “Creo que existen razones para pensar que el próximo ciclo debería ser menor en regiones como UK”, y agregó: “Probablemente sea un síntoma de los tiempos que corren y de lo mucho que han avanzado las tecnologías en siete años, pero creo que la voluntad y la intención de hacerse con una tecnología más rápida ha cambiado un poco”. Si tomamos como referencia la voz de terceras compañías, la apuesta por ciclos menores es clara. En el caso de EA, consideran que un ciclo tan largo como el de PlayStation 3 no debería repetirse: “El ciclo de esta consola se ha alargado más de lo que me hubiera gustado”, y añadía: “Un periodo de cinco o seis años es lo que espero para el futuro”. Un nuevo horizonte Por nuestra parte, además de potencia exigimos nuevos horizontes de juego, y ya estamos percibiendo pasos en este sentido. El relevo generacional se ha caracterizado por abrazar concepciones más abiertas y flexibles. Por ejemplo, títulos como DriveClub proponen fórmulas que superan las barreras de juego online y offline. Por otro lado, nos satisface encontrar un buen número de Triple A en su catálogo pero también numerosas propuestas independientes, e incluso juegos Free to Play como Blacklight. A donde queremos llegar con esto es que su tecnología puede dar mucho de sí, siempre y cuándo esté dispuesta a innovar y adaptarse a las circunstancias. Es a través de estos pequeños detalles donde se aprecia la capacidad de reinvención de una firma. De momento, PlayStation 4 cuenta con potencial para ofrecernos mucha diversión pero… ¿Aguantará tanto tiempo en el mercado como PS3?

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