SebastianXD
Usuario (Chile)

Términos que se usan en wow A AB - Arathi Bashin / Cuenca de Arathi. Es un Campo de Batalla Add - Enemigo que "escolta" a un enemigo superior o boss, teniendo que lidiar con ambos en el mismo combate. También lo es cualquier enemigo que se sume al combate durante su transcurso. Addon - Conjunto de funciones programadas en idioma LUA que se ejecutan dentro del juego con la finalidad de ayudar al jugador en ciertas tareas y mejorar la interfaz. En principio, son legales siempre que no utilicen un ejecutable externo al juego, aunque es variable. AFK - "Away From Keyboard" la traduccion es "No está en el teclado". Cuando un jugador esta cierto tiempo sin tocar el teclado o el ratón, se le pone esta etiqueta. La traduccion es AUS o Ausente. Aggro - Amenaza Agrear - Vulgarmente "coger agro"o "llevarse el agro". Atraer la atención de un mob, generalmente de manera involuntaria, ya sea acercándose demasiado a él fuera de combate, o generando demasiada amenaza en combate. AH - Action House. Casa de Subastas. AKA: Also known as... También conocido como... "Esta es la raid más chunga que existe, AKA Hogger". Alche - Véase Alchemy Alchemy (Alche)- Alquimia. Profesión para la fabricación de pociones, transmutación de materiales... Alcohólito - Jugador que se sube varios personajes sin decidirse por uno para que sea su "main", o personaje principal. Ali -> Diminutivo de alianza. Alter - Personaje secundario en tu cuenta, al que generalmente se suele subir de nivel después que al personaje principal por preferir el otro. AoE : 'Area Of Effect', o Área de Efecto. Zona afectada por un hechizo, explosivo, aura, etc... Nota : muchas veces se usa el término AoE para pedir que se lanzen, o avisar de que se van a lanzar, hechizos con área de efecto. AP - "Attack Power". EL Poder de ataque de un personaje. Armería - Véase Armory. Armor - Armadura. Pero en juego, se refiere al "índice de armadura", no a los objetos que se llevan puestos. Armory - Armería. Base de datos del WoW donde están registrados todos los personajes, guild, grupos de arenas.. etc. **http://eu.wowarmory.com/character-search.xml** Asistir - Fijar el mismo objetivo que tiene un compañero para atacar o curar los dos al mismo. ........También se traduce como "ayuda" para utilizar habilidades de algunas clases que requieren varios jugadores (como la invocación del brujo xej: "asistir el sumon" ASAP - As soon as Possible. Tan pronto como me sea posible. "Termino esta quest y voy a ayudarte ASAP" o "Te mando ese correo ASAP". Attunement - Requisito que piden algunas mazmorras para poder entrar. Generalmente consiste en completar alguna misión previa. AV - Alterac Valley / Valle de Alterac. Es un Campo de Batalla Avance - Punto en el que una hermandad o grupo de raideo se encuentran en ese momento. "Avance: Ulduar 7/14", quiere decir que han matado 7 bosses de 14 en Ulduar y van por el octavo. Avoidance -> Significa "evasion física". Es el conjunto de habilidades que te permite evitar el daño físico: esquiva, bloqueo, parada y fallo.Se puede diferenciar de Avoidance puro y Avoidance parcial. El puro es el caso de miss-parry-dodge ya que evitas COMPLETAMENTE el daño, el mob directamente no te da. El parcial es el de block, ya que bloqueas con escudo y parte del daño lo amortiguas con él y lo que sobrepasa la capacidad del escudo es el daño que recibes (tras reducción por talentos-armadura). Cuando a un jugador se le pregunta por el "avoidance", se refiere a la suma (en tanto porciento) de estas 4 "habilidades". B Bajarse - Se utiliza como "matar" (viene de bajar la barra de vida). "Me bajé yo solo al rogue" --> "Maté yo solo al pícaro" Battleground o BG - Campo de batalla. BG -> BattleGround. Campo de batalla en español Blacksmithing - Herrería. Profesión dedicada a la fabricación de armas, armaduras.. Boomkin - Druida Equilibrio con talentos orientados a luchar contra otros jugadores (o al pvp) Bot - Aplicación externa al juego, de uso ilegal en términos de juego, que se utiliza para automatizar procesos complejos, simulando que una persona juega mediante una inteligencia artificial. Se utiliza para obtener oro u objetos sin necesidad de estar jugando. Boss - "Jefe" de una mazmorra. No tiene que ser necesariamente el final, sino que suele haber varios. BRB -> "Be right back". Enseguida vuelvo. BTF - "By the face". Por la cara. BTW - "By the way", se suele utilizar como "por cierto..". Build - Cualquier configuración de talentos, aunque generalmente orientados a alguna función concreta. Burst damage - Burst significa "quemar". Se refiere a un daño muy alto concentrado en poco tiempo. Hay jugadores que tienen configuraciones de talentos y equipo más encaminados a este tipo de daño, en vez de a otro más lento y constante. Bufear - Tiene dos acepciones. La más habitual es lanzar un hechizo pasivo que beneficia a tus aliados o a tí temporalmente (un 'Buff'). La otra, es mejorar la mecánica de una clase de manera indefinida (ésto está en manos de Blizzard, no de los jugadores). Buff - Un buff es cualquier hechizo beneficioso que dure un determinado tiempo. Por lo general se pueden usar sobre otros personajes (siempre amigos, ya que son hechizos beneficiosos). Los priest ponen buff de aguante, los paladines ponen buff de maná, o de estadísticas... Todos los bufos (de buff, buffos ) se representan en la interfaz del wow en la zona indicada para ello mediante un pequeño cuadradito con un icono identificativo. C CC = Crowd control: es el estado cuando no puedes controlar a tu persojane , x ejemplo poly fear stun etc.. Campear (o gankear) - Rondar un cadáver enemigo esperando volver a matarle cuando resucite. Cap - (Del Wowikki) Dentro del contexto de los "stat" (o estadísticas), el término "cap" se refiere al valor a partir del cual subirlo no da ningún beneficio más. Por ejemplo, el "hit ratting" o índice de golpeo siempre se discute en base al que es necesario para los jefes de banda. Xej, una vez llegues o pases el "hit cap" nunca fallarás ningún golpe contra un boss de raid, a menos que esté bajo el effecto de algún "debuff" que te baje el índice de golpeo. Estos índices vienen determinados por una serie de fórmulas o tablas. ***Un ejemplo: Así pues, la probabiidad base para fallar (hacer miss), a un boss de raid con un arma a dos manos es del 27% con el auto-attack. Tu probabilidad para fallar con habilidades especiales base es de un 8%. Por cada 32.79 puntos de índice de golpeo, reduces en un 1% la probabilidad de falla a nivel 80 (15.77 a nivel 70... ). *** De esta manera, se puede calcular el cap de hit para los ataques "blancos" (o autoattack) y los ataques especiales: Un "soft cap" (en español suele decirse "parcial" es el punto a partir del cual los ataques amarillos (ataques especiales) no fallan. (en juego se suele hablar de este, y es el que se suele usar) El "hard cap" (ni idea en español XD) es el punto a partir del cual los auto-attack tienen un 0% de probabilidad de fallar. Quiere decir, que si yo con 240 de hit (x decir una cifra), mi warrior tiene un 0% de fallos... con 300 seguira teniendo 0% y con 500 igual. Así el cap de hit de un warrior con un arma a una mano sería 240 y me centraré es seguir subiendo otras estadísticas (crític, expertise... ) Lo mismo para el crítico (a partir de xxx de critico, todos mis golpes son críticos) o para otros stat. Casteo - Es una españolización de "casting" que es el tiempo que se tarda en usar un hechizo, objeto, o habilidad no instantánea. Por ejemplo, un hechizo de mago llamado "piroexplosión" tarda 6 segundos en lanzarse, pero la gente dice que tiene "6 segundos de casteo". Caster - Clase que se caracteriza por tener mana y lanzar hechizos. Magos, Brujos, Sacerdotes de Sombra... CD - Ir a "Cooldown" Char - Del inglés "Character". Personaje. Chest - Objeto para colocar en el pecho. CLC - guerrero, paladin, brujo, cazador, sacerdote Cloth - Tela. Aunque se refiere a los objetos de tela también se utiliza para designar a los personajes que la usan "Los priest son cloth" (Los sacerdotes utilizan tela). Auque otras clases también puedan utilizar determinados objetos, se designa la utilización del item de mayor "armadura" que puede utilizar la clase, y por la que va a tener "preferencia de loteo" frente a otras clases. Xej, aunque un paladín puede usarlo todo (tela, cuero, malla, placas) se dice que "El paladín es plate" (El paladín es de placas), dado que es la "mayor armadura" que puede utilizar. De esta manera si sale "cloth" un sacerdote tendrá preferencia para llevarselo sobre el paladín que es "plate" (placas) aunque este último también pueda usarlo. Clother - Referido a las clases cuyo objeto de mayor armadura que puede utilizar es de tela. Conquista Termino acortado de "Conquista de Invierno", es un campo de batalla al aire libre situado al oeste de Cementerio de Dragones, donde alianza y horda combaten entre sí para defender o atacar una fortaleza. Cooking - La profesión de cocina. Craft - Véase craftear Craftear - Del inglés "Craft" (Artesanía). Es una castellanización que designa "crear un objeto" con una profesión. "Crafteo potis de maná x mats. Int whisp me" (Hago pociones de maná por los materiales. Interesados susurrame). Un objeto "crafteado" es un objeto hecho por un jugador. Critc - Crítico Comp - composicion. significa lo mismo que "setup" Cooldown o CD: Tiempo de 'enfriamiento' de un hechizo o habilidad, que habrá que esperar para utilizarla de nuevo. Se implementa en el juego para evitar que algunos hechizos sean demasiado poderosos. Cooldown Global o GCD: Tiempo de enfriamiento que comparten la mayoría de las habilidades del juego, activándose automáticamente después de cada uso de una habilidad para marcar un 'tempo' en combate, y evitando que aquellas habilidades que no tienen cooldown normal se utilicen tan rápido como permitan los dedos. Es 1,5 segundos en todas las clases excepto los pícaros, que tienen un GCD de 1 segundo. Algunas habilidades y hechizos no entran en éste de manera deliberada. Cry - "Llorar" - Forma despectiva de referirse a una queja "Esto es un /cry". D Debuff - Empeoramiento o merma temporal de ciertas características del personaje producida por una habilidad de un enemigo o jugador contrario. No confundir con un nerfeo, que no es algo en manos de los jugadores. Decursar - Quitar una malción. Deletear - Del inglés "delete" (borrar). Matar (o morir) de forma muy rápida (más que rápida!). "Deletear al caster" --> Algo así como "borrar del mapa al lanzador de hechizos" Denota énfasis en que es importante que muera muy rápido. Dingear / Ding: Subir de nivel Dispellear - De "Dispell": Quitar hechizos. Aunque la palabra haga referencia solo a hechizos, en el wow se suele utilizar para quitar también venenos o enfermedades, a veces también maldiciones DND - Do Not Disturb - No molestar DPS - "Damage per second" (Daño por segundo). Como bien dice, es el daño que se hace por segundo XDDD (y no el daño total hecho a un objetivo.. ¡ojo!). También se utiliza para referirse a los jugadores que tienen como papel principal hacer daño. (Xej: los brujos, magos, cazadores, pícaros.... así como shamanes elementales / mejora, druidas balance, etc, son dps). Dot - Damage Over Time. tambien conocidos como "pegatinas". se refieren a cualquier hechizo que se lanza sobre un objetivo no amisto, que dura un determinado tiempo. DR = Dismish returns : el tiempo que duran los cc ,entre mas se aplica menos dura por ejemplo poly a alguien el primero sera de 10 seg el segundo de 5 y asi sucesivamente.... F Farmear - Matar repetidamente enemigos o hacer algo repetidamente para obtener cantidades grandes de determinado material, dinero o incluso reputación y honor. First Kill - 'Primera Muerte'. Se emplea cuando una hermandad mata por primera vez a un jefe de nivel alto (generalmente de banda), que suele ser un hito en el avance de dicho clan. Fishing - Profesión de pesca. FTW - "For the win". Para la victoria. Se suele usar para halagar algo "invis ftw " (algo así, aunque no es la traduccion exacta, como "bendito invisibilidad!" Flaguear - De 'flag', bandera. Consiste en activar la función de JcJ (jugador contra jugador), ya sea de manera voluntaria o involuntaria. Flamear - Contrariar agresivamente un comentario hecho por otro jugador. Focusear o hacer Focus - Fijar el daño colectivo del grupo en un único enemigo, para abatirlo cuanto ántes. FotM - Flavor of the month = el sabor del mes. Se utiliza sobre todo para arenas. Proviene de los restaurantes americanos, en el cual cada mes el restaurante ofrece un plato espeficico para dicho mes, y es la moda.X ejemplo: "en la temporada 2 el FotM era guerrero+druida, pero desde el buff de los cazadores en la 2.3 el nuevo FotM es hunter+druida." Fraguer - Poco utilizado en el wow, se refiere al jugador que en lugar de hacer lo que tiene que hacer (cortar un casteo, silenciar, coger una bandera...) va a matar a los enemigos para sumar FRAGS o muertes. G GCD - "Global Cooldown". Ir a "Cooldown Global" Gear - El conjunto de los ítems que conforman el equipamiento de un personaje. GG - ésta es una palabra curiosa... originalmente significaba (y aún significa) 'Good Game', bien jugado o buen juego, pero con la entrada de más y más gente en este tipo de juegos, se ha ido desvirtuando y ahora es usada como coletilla como parte de un insulto o comentario burlesco por gente que no tiene ni idea de cual era su significado original. Gimpear - "Empeorar" a una clase hasta el punto de hacerla cási incompetente. GL - Acrónimo de "Good luck". Significa "Buena suerte", pero en el wow suele usarse como expresión de resignación. "Pues gl" o "Pues suerte", "Gl para mí" GM - Game Master, o Maestro de Juego. También se utiliza para referirse a los Guild Master (Masestro de la Hermandad) Go - "Vamos!", "Adelante!" Gquit - "Hacer gquit" se refiere a utilizar el comando /gquit, es decir, abandonar la hermandad. Greeder - Codicioso. Persona que lo quiere y rollea por todo. Grindear - Básicamente es subir niveles a base de matar bichos exclusivamente, ni quests ni instances, ni ná de ná Guild -> La traduccion es Hermandad Gz -> Diminutivo de "congratulation" --> congratz --> gratz --> gz Significa "felicidades". H Haste - Celeridad. Atributo que hace que pegues/castees (lances hechizos) más ràpido. También baja el GCD (Véase cooldown global) de las habilidades. No afecta al movimiento del personaje (no andas ni corres más deprisa ) Hc - (Véase Hero). HE - Véase High End. Head - Objeto para colocar en la cabeza. Hearthstone -> Piedra del hogar. Healer - Sanador. Persona encargada de sanar al grupo. Herb - Herbalismo. Herbalism - Profesión de Herbalista dedicado a la recolección de plantas. Hero - Heroico. Para referirse a las mazmorras en dificultad heroica. También se usa Hc. High End - (HE) "Lo más alto". Se refiere a lo más dificil en avance de contenido del juego, matar los últimos jefes de la mazmorra que se presentan en el WoW (En Burning sería matar a Kil'jaden, ahora en la WOTLk sería matar a Arthas cuando salga). "Estar raideando HE" significa hacer mazmorras de bandas de ese nivel de juego. Hit - De "Hit rating",Índice de golpeo. Se trata de una estadística que determina la probabilidad de golpear con éxito a un enemigo. Un personaje tiene de base un 95% de probabilidad de golpear a un enemigo de su mismo nivel. Ésta probabilidad se reduce exponencialmente conforme el enemigo supera en niveles al jugador, por lo que es una estadística vital especialmente en JcE contra jefes (cuyo nivel es 73 a efectos prácticos). Existe una vertiente melée y otra de golpeo con hechizos, con utilidad similar pero para diferentes tipos de de roles (DPS cuerpo a cuerpo, casters...). HS - "Health Stone", Es la piedra de vida de los brujos. También puede referirse a la Hearthstono o piedra del hogar. HoT -> Heal over Time. Curación sobre tiempo. Igual que definimos un DoT como un debuff especial que o que hace es quitar vida, un HoT se puede definir como un buff especial que su peculiridad es que te cura cada X segundo X de salud.] Hunter - Cazador I IF - Ironforge -- Forjaz. Una ciudad Alianza. Instance - o mazmorra "instanciada", es una mazmorra que tiene tantas "copias" como grupos hay en ella, pero que los grupos no i Imba - De 'imbalanced'. Que no está equilibrado, refiriéndose a una habilidad o clase excesivamente poderosa. Instant - Asi se denomina a los hechizos o habiilidades instantaneas, que no requieren tiempo de lanzamiento. Item - Objeto. Itemización - Conjunto de items que lleva puesto un personaje. J Jewel - Aunque sigifica "joya", se utiliza como diminutivo de "Jewelcrafting" Jewelcrafting - Joyería. K K - De "Ok". Significa "De acuerdo" Keyboard Turner - Dícese del jugador que usa el teclado para "girar" el encaramiento del personaje (en lugar de hacerlo con el ratón). Más comunmente se les llama "torretas" por el efecto que produce verlos girar sobre sí mismos. Esta forma de moverse suele asociarse con los novatos. Keylogger - Aplicación maliciosa residente en el ordenador de manera similar a un virus, que tiene como función registrar cualquier acción realizada en un PC con el fin de robar claves de usuario, y por tanto cuentas de jugadores. Kickear - Del inglés "kick" (patada). Vulgarmente "dar la patada a alguien", es decir: echarle del grupo, banda o hermandad. Kitear - De 'kite', cometa. Técnica avanzada, empleada sobre todo por clases a distancia contra enemigos con ventaja en el cuerpo a cuerpo. Consiste en ralentizar al oponente o correr más rápido L Lámer - De 'lame', rastrero. Jugador que utiliza tácticas 'viles' o poco honorables para conseguir algo, como matar a otro o picar una mina. Leather - Cuero. También ser refiere a las clases cuyo objeto de mayor armadura que puede equiparse sea cuero. (Véase "cloth". Se utiliza también como diminutivo de "Leatherworking". Leatherworking - Profesión de peletería. Legs -> Objeto para las piernas Levelear - Subir de nivel. Linkear - De 'to link', enlazar. Poner en el chat el enlace a un objeto del juego, normalmente con Mayúsculas + click en el nombre del objeto. Loguear - De 'to log', registrar. Entrar al juego en la pantalla de cuenta. Lootear - De 'loot', botín. Recoger el botín de un enemigo. LF - "Looking for". Comando utilizado por los chat de búsqueda de grupo. Xej: "LF tank Cot4" sería "Busco tanque para Cavernas del Tiempo 4" LFG - "Looking for Group". La traduccion es "Busco grupo" Es normal cuando se busca grupo usar este termino, por ejemplo: "LFG SL" (Busco grupo para Laberinto de las Sombras) LFM - " Looking For Member". Normalmente, si se usa este comando, es que buscan uno (de lo que sea), "LFM Mara" sería "Uno más para Maraudon" Lock - Diminutivo de Warlock. Brujo. LOL - "laugh out loud". La traduccion sería algo como "reírse a carcajadas". Es uno de los terminos que mas se usa dentro del juego. Se usa para expresar que te estas riendo, que te ha hecho gracia, incluso que algo te ha sorprendido. Lore - Conocimiento. Suele hacer referencia al conocimiento de la historia y el mundo del World of Warcraft. Low - Personaje de nivel bajo. M Macro - Secuencia de comandos asignada a un único botón para hacer más fáciles tareas tediosas o repetitivas. Mail - Malla. También designado a las clases cuyo objeto de mayor armadura que pueden equiparse es malla (Véase cloth) Main - Personaje principal de tu cuenta. Es sencillamente con el que más se suele jugar y con el que más "vinculado" estás de alguna manera. Main Tank - Tanque principal. En una banda, el tanque mejor equipado y/o con más conocimientos de la mazmorra. Es el que suele "tanquear" los "bosses" Manco - Término despectivo, en juego, referido a la gente con poca habilidad con el personaje. (Triste pero cierto) Mara = Maraudon. Instancia en Desolace, Kalimdor. Mats - Materiales.Lo que hace falta para crear algo. Mb - "Mana break". Quedarse sin mana MD - "Miss Direction". Habilidad del Cazador para redirigir el nivel de amenza que el mismo genera a otro miembro de la banda. Melee -> Clase que se caracteriza por pegar a sus enemigos cuerpo a cuerpo. Warrior, rogue, chaman... Mele zerg (trifecta) - En arenas, 3 meles 2 healers (los 3 meles se escogen entre: warrior, rogue, shamy mejora y pala retry). estrategia? train algun tela = win Meta - De Meta-gema. Un tipo específico de gema que pueden hacer los joyeros y que solo puede utilizarse en los huecos específicos para estas. Minning - Profesión de Minería Minar o Minear - Recoger material de una mena. Mob - Es como se llama a un bicho del entorno, usea un "bicho" manejado por el ordenador y no por otro jugador. Mouseclicker - O "Clicker". Dícese del jugador que suele usar el ratón para todo lo que no sea moverse, funcionando incluso a base de clicar en los iconos de acceso rápido. Suele utilizarse despectivamente. Mp5 - "Mana points every 5 seconds" (Puntos de maná cada 5 segundos) . Es la regeneración de maná que se tiene en combate o mientras lanzas hechizos (casteando). Puedes ver tu "mp5" dejando el cursor encima del atributo "Regeneración de mana". Verás que hay dos: regeneración de mana (fuera de combate) y regeneración de mana durante el lanzamiento de hechizos (el mp5) MT - Véase "Main Tank" N Nigromante - En los Foros, aquel que "resucita" un post que estaba inactivo (o sin respuesta) hace mucho tiempo, contestando; sacándolo de esta manera a la "luz" otra vez. Mula - Personaje, generalmente de nivel bajo, utilizado expresamente por el espacio libre de su banco, y que se emplea como 'almacén' de objetos que no se utilizan frecuentemente. Neck - Objeto para el cuello Ninjear - Coger o hacer una tirada por un objeto que no es apropiado para tu clase o función, por pura avaricia. Need - "Necesito" o "Necesidad". Se emplea para advertir de que el objeto del botín que se va a repartir es útil para la persona que lo dice. Nerfear - Empeorar la mecánica de un hechizo, habilidad o clase para mantener el balance entre clases. Noob -> Significa novato. No tiene porque ser un termino despectivo, aunque mucha gente lo usa como insulto. Nukear - De 'nuke', término coloquial para una explosión nuclear. Descargar el máximo daño posible en poco tiempo (a ésto se le llama "daño burst". O Off tank - En una banda, tanque/s de apoyo al tanque principal o Main tank. (MT) OMG - "Oh my God". La traduccion es "Oh Dios mio". Es obvio para que se usa. Sorpresa, indignación... OMW - "On my way". Estoy de camino. OOM Out of Mana, significa que un "mana user" o "usuario de maná" se ha quedado sin maná o esta a punto de agotársele. OP - OverPowered. Clase muy "dopada" ahora mismo en algo (PvE,PvP),tanto que su ventaja frente a las demás OPEC - Termino acuñado por los choros de lagzero para referirse a "OP" ORGRI ó OG - Orgrimmar. Es una ciudad de la Horda OT - Véase Offtank Outdoors - Que está o se realiza en el exterior, en campo abierto. El antónimo es indoors, pero no suele usarse en el juego, ya que la mayoría de las mazmorras son indoors y se presupone si no se especifica. Ovejear - Mantener a un enemigo inutilizado temporalmente en forma de animal (inicialmente era una oveja) utilizando el hechizo de mago "Polimorfismo". Over - Significa "sobre" o "por encima de". Es una contracción de la palabra overpowered, que se utiliza cuando una clase es injustamente poderosa respecto a las demás. Overheal - Podría traducirse como "sobrecurar". Es una técnica, utilizada sobre todo en mazmorras de nivel alto, que consiste en curar a quien esté recibiendo daño incluso cuando está al máximo de vida, para prevenir una muerte cási instantánea provocada por un ataque muy fuerte que reciba. Ownear - Vencer a un enemigo por una holgada diferencia. P Palawar - Setup en arenas de guerrero + paladin Palaka - Paladín Party -> Grupo de 2 a 5 jugadores. La traduccion es "grupo" Pattern - Receta, patrón. Pergamino que enseña a craftear (o crear) un objeto de una profesión. Son los pergaminos con la "receta" para crear una gema en joyería, o una prenda en sastrería, una poción en alquimia... etc. Pegata o Pegatina - En Inglés DOT. (ver DOT mas arriba.) Pericia - Véase Expertise. Pet - Mascota. Las hay de combate, como las de cazador o brujo, o pasivas simplemente como animalillos de compañía. Piñata Jefe relativamente facil de batir y con pocas habilidades Ofensivas/Defensivas con lo cual la batalla contra este Jefe consiste sólamente en hacer DPS sin usar ninguna táctica avandaza de combate. Pick up - En inglés viene a ser algo así como "coger, añadir". Un "pick up" es un jugador "añadido" a una party/raid predefinida (de una hermandad o un grupo fijo que suele reunirse, de amigos, etc) para rellenar los huecos que les faltan por cubrir. Habitualmente el término suele ser mal utilizado diciendo "raid de pick ups" cuando en realidad es una "raid random" (ver más abajo) Plate - Placas. Tambien utilizado para referirse a las clases cuyo objeto de mayor indice de armadura sea placas (Véase cloth) Plz - Diminutivo de "please", Por favor. Pollo - Druida Equilibrio. También conocido como "Osopollo". Poti - Poción. Pro - Viene de "profesional". Aunque el origen es "Profesional gamers" (Jugadores profesionales) o Pro-gamer refiriéndose a los jugadores que tienen una alta dedicación a los juegos de ordenador, en los servidores ingleses acabó con una connotación despectiva, llamando "Pr0's" a los jugadores que iban de que sabían mucho (fuese cierto o no). Ahora se utiliza tanto la forma despectiva, como para referirse a jugadores que están en el "top" en cuanto a avance o el ranquing de arenas. Premade -> Grupo "prehecho". Normalmente siempre se refiere a una banda para ir a aun campo de batalla. Una premade es una banda que se forma para entrar todos juntos a un mismo campo de batalla. Prequest - Vulgarmente "Pre". Misión que hay que completar previamente a otra para poder acceder a ella. Priest - Sacerdote Proc - Cooldown (vease mas arriba) interno de una habilidad u objeto. Xej: una alhaja que hace que tienes una posibilidad de que salte un golpe crítico. Una vez salta tiene un tiempo de "refresco" (proc) durante el cual no tienes esa posibilidad. PUG - Pick up group. Grupo de "pick ups" (ver pick up más arriba) Pulear - Atraer la atención de un enemigo o grupo de enemigos utilizando un hechizo o arma a distancia, con el fin de combatir en un lugar más adecuado que en el que están estos. PvE - Player versus Enviroment (Jugador contra el entorno) Se refiere al tipo de juego donde te enfrentas a los "monstruos" (por decirlo así), las mazmorras, etc... También es un tipo específico de reino donde generalmente la posibilidad de enfrentarse a la faccion contraria está desactivada (el pvp) PvP - Player versus Player (Jugador contra jugador). Se refiere al tipo de juego en el que te enfrentas a otros jugadoras (Batallas, arenas...) También al tipo de reino donde la posibilidad de enfrentarte a la facción contraria está activada. PvP Outdoor - Enfrentamiento o Batallas con la facción contraria fuera de las Batallas o las arenas. (Xej: Si eres aliaza, ir a atacar una ciudad horda seria "pvp outdoor" Q Quest -> La traduccion al español es Misión R Raid - Grupo de mas de 5 jugadores. La traduccion es "banda" Raidear - Hacer mazmorras de nivel alto pensadas para bandas ('raids') de 10 ó 25 personas. Random - En castellano "aleatorio". Suele utilizarse para referirse a grupos formados a través de los canales de búsqueda de grupo, mediante wisper, etc; es decir, que no están acordados de antemano. A veces este término es también utilizado para referirse a los "pick up" (ver más arriba). Ranged - Clase que actúa fundamentalmente a distancia, como el cazador, brujo o mago. Rdy - "Ready". Rdy?: "estas preparado?" Rdy: Estoy preparado, cuando quieras" Resilience - También conocido como Temple. El atributo que reduce la posibilidad de recibir críticos (tanto de hechizos como de ataques físicos). También reduce el efecto de los hechizos que drenan maná, el daño recibido de los críticos, y el de las dot (léase más arriba) Reloguear - Salir del juego para volver a entrar, generalmente por problemas con la conexión o el funcionamiento del juego. Reportar - Notificar a un Maestro de Juego de un error o de una conducta inapropiada. Reroll - Pasar a "principal" (o main) a otro personaje, o talentos. Por ej, un druida que habitualmente es tanque y pasa a ser sanador habitual se dice que ha "hecho reroll a heal". O un guerrero que hacer "reroll" a un mago. Reset - Reinicio. Se suele utilizar para referirse a un cambio completo de talentos, o también para el tiempo de reinicio de una mazmorra. Respec - "Re-especializarse". Cambiar la configuración de talentos. "Respecteo a heal" (Me pongo los talentos de sanador). Resilience - Temple. Estadística, generalmente útil para JcJ, que reduce la probabilidad de recibir un golpe crítico, y reduce el daño que inflingen los críticos recibidos. También afecta a los DoT, o hechizos de daño en tiempo. Ress - Resucitar . "Ress in combat" : Resucitar en combate Respawnear o Repopear - Supone 'reaparecer' un personaje o enemigo que se ha matado hace un tiempo indeterminado. Si el personaje no suele estar en ese lugar, sino que aparece específicamente por un evento concreto, se le llama 'spawnear' a secas (sin el prefijo 're-'). Restear - Del término inglés rest (descansar). Cuando alguien en una mazmorra dice "esperad, vamos a restear primero" significa que hay que comer y beber para rellenar todas las barras de vida, maná, etc. S Sapear - De 'sap'. Utilizar la habilidad 'Porrazo' del pícaro, que incapacita a un enemigo durante un tiempo determinado. Setup - cada una de las diferences combinaciones que puede formarse para un team de arena Skill - Habilidad. A menudo se utiliza el término anglosajón, tanto para referirse a la habilidad pasiva del personaje en su profesión o llevando determinadas armas, como para referirse a la habilidad del propio jugador manejando a su personaje. Skinning - Profesión de Deshollador. SS - "Soul Stone". Piedra del alma de los brujos. SSC - Serpent Shrine Cavern = Caverna santuario serpiente, raid de 25 situada en Marisma de Zangar, donde están las mazmorras de reserva colmillo torcido. Sharear - Es otra españolización de "Share" que es compartir. Se suele usar para pedir que te compartan alguna misión. SL - Shadow Laberynth- Laberinto de Sombras. es una instancia de Terrallende, en auchidion Slot - Ranura. Hace referencia a cualquier tipo de ranura en el juego, pero especialmente se usa en referencia a huecos del inventario y a huecos vacíos en un grupo o banda de juego. SM - Scarlet Monastery (Monasterio Escarlata) Instancia en Campos de Tirisfal, Reinos del Este. Socket - En castellano se traduce como "bolsillo". En juego se refiere a los huecos que tienen los item para la colocación de gemas. Solear - Hacer algo de manera individual sin ayuda externa, como matar a un enemigo élite, o hacer una misión o mazmorra que generalmente está pensada para más de uno. Spamear - Repetir continuamente una acción. Generalmente se utiliza en referencia al acto de repetir un texto de manera automatizada por el chat, molestando a la gente que lo lee. También sirve para referirse a pulsar repetidamente el botón de un hechizo usándolo repetidamente. Spec - Specialitation (Especialización) . Configuración de talentos. Stat - Estadísica. Cada una de las características que hacen progresar a un personaje, como son el Aguante, Agilidad, Intelecto, Fuerza y Espíritu. Stun -significa aturdir. Hay habilidades que tienen la capacidad de aturdir al enemigo, dejandolo incapacitado para hacer nada. Generalmente son los rogues que pueden hacer mas "stun" STV -> Stranglethorn Vale. Tuercespina Summonear - Invocar a un miembro de un grupo hasta donde están los demás mediante un hechizo de brujo o piedra de instance. También es el acto de invocar el brujo a su propia mascota, o un boss a determinados adds. SV - SteamVault- Cámaras de Vapor es una instancia de Terrallende, de la Marisma de Zangar SW -> StormWind. Ventormenta. Es una ciudad de la alianza T Tailor - Personaje que es Sastre. También se utiliza como diminutivo de Tailoring Tailoring - Sastrería. Tamear - Domesticar un animal como mascota de cazador. Tank - Cualquier clase que tenga un roll de tanque. Que no es ni mas ni menos que aquel jugador que es capaz de aguantar mas recibiendo las tortas de los bichos y que gana facilmente odio con ellos. TB -> Thunder Bluff Cima del trueno. Es una ciudad de la horda ejemplo: "si nos sale shaman, brujo y guerrero, le hacemos train al warlock para que no castee miedos" (imaginate la idea de que somos un tren, el brujo es la locomotora, y nosotros somos los vagones que lo seguimos a donde va) Team asia - En arenas, configuración de grupo: brujo, cazador, sacerdote, druida y [paladin/shaman]. el counter mas asqueroso que le puede aparecer a un euro. Temple - Véase Resilience. Thx -> Diminutivo de "Thank you" --> "Thanks" --> Thx. Gracias. Tirar - Matar un boss. "Ayer, por fin, tiramos a yogg" (Significa que por fín mataron a Yogg Saron, el penúltimo jefe de Ulduar). Tirar de.. - Utilizar. "Tuve que tirar de poti" (Tuve que usar una poción), "Tira de piedra" (Usa la piedra de hogar) TK - Tempest keep = Castillo de la tempestad. Es el nombre que se le da a la zona de Tormenta abisal donde están las mazmorras de Ivernáculo, Mechanar y Arcatraz, y la raid de 25 de El Ojo (creo) Token - Item (objeto) canjeable por otro. Los más conocidos son los de tier: los jefes de banda sueltan los token y luego el jugador que se lo lleva lo cambia en la ciudad por el objeto correspondiente. Torreta - Véase "Keyboard Turner". Train: fuera de contexto pvp, significa entrenar (por ejemplo una mascota) pero en arena se refiere a "hacerle un tren" es decir: poner el warrior y todos los meles encima de 1 enemigo, y pegarsele detras, para perseguirlo donde valla y mantenerse pegandole. X ej: "si nos sale shaman, brujo y guerrero, le hacemos train al warlock para que no castee miedos" (imaginate la idea de que somos un tren, el brujo es la locomotora, y nosotros somos los vagones que lo seguimos a donde va) Transmute - Trasmutación. Cambiar una serie de materiales a otros con la profesión de alquimia. Trainer - Entrenador Trash Moobs - Asi se denominan a todos los moobs de una instancia que no son jefes. Trash significa basura. Trinket -> Alhaja Try - de "to try": intentar. Un try, en general, es un intento en una mazmorra para matar/tirar un boss o jefe. Aunque no se limita a jefes, es a lo que más se refiere este término. "Estamos haciendole trys a magtheridon" (Estamos intentando matar a magtheridon). TS - Team Speak, es un programa de comunicación por voz que permitía comunicarse con los demás jugadores antes de que Blizzard pusiese el chat de voz. TSG - Combinación en arenas de: guerrero, paladin, brujo, mago, druida resto (Teh Supa Gosu fue el team que lo hizo famoso) Twink - Personaje de bajo nivel con encantamientos en el equipo de nivel superior, normalmente orientado al pvp U UC -> Undercity. Entrañas. Es una ciudad de la Horda V VT - Ventrilo. Otro programa de voz. Ir a "TS" W Warlock -> Brujo Warrior - Guerrero. Warro - Warrior. Guerrero. Whispear - Susurrar. Wipear - Fracasar en un intento de terminar una mazmorra o matar a un jefe, muriendo todo el grupo y teniendo que volver a intentarlo. WG - Del ingles WinterGrasp: Ver mas arriba "Conquista" WSG - Warsong Gulch -> Garganta Grito de Guerra. Es un Campo de batalla. WTB - "Want to buy". Utilizado sobre todo en canales de comercio: "Quiero comprar" o "Compro" "WTB gema ap" (Compro joya de poder e ataque) WTS - "Want to sell". "Quiero vender"" o "Vendo" xej. "WTS gema spi+mp5. Int whisp me" (Vendo gema de espíritu + regeneración de maná (en combate). Los interesados susurrarme". Z Zergear - De 'Zerg', la raza del Starcraft. Forma de acabar con los bosses consistente en enviar continuas oleadas de gente dispuesta a morir hasta vencerlo por desgaste. Ésta "táctica" ha acabado en desuso gracias a nuevos mecanismos que lo evitan, como el debuff de 15 minutos de los jefes exteriores y la imposibilidad de entrar en una mazmorra durante un encuentro con un jefe. ZF = Zul'Farrak. Instancia en Tanaris, Kalimdor. ZG- Instance de 20 personas y nivel 60, en Tuerce espina
Diccionario Flaite Flaite es un vulgarismo chileno de carácter despectivo y naturaleza clasista, usado para definir, con mayor o menor amplitud, a la clase baja de Chile mediante su vinculación prejuiciosa a los malos hábitos, en general, y a la delincuencia, en particular. A ACHORARSE: Tomar una actitud violenta y prepotente, absolutamente falta de caballerosidad. AGARRAR: Atinar, Atracar, Tirar grado 1 ó 2, lo que comunmente en el ambito “andergraund” se conoce como “comer” ALCACHOFA: Apetecido banquete gluteal (?????) APRETAR: Ver Virarse. APURAR LA CAUSA: Eso mismo poh. Darle Color. Escurrirse y ponerle pino y/u/o Cototo ANDATE A LA ….:Expresión de desprecio hacia el prójimo, el espacio de los puntos frecuentemente es rellenado con cualquier adjetivo o sustantivo clásico femenino i.e.:Mierda, cresta…o más antiguo y respetado PUNTA DEL CERRO. ARRASTRAO: Baboso, Idiota, lameculos, chupamedias, boh mismo… ATA’O: Enredo, cagá. Ultimamente decir “Tengo Ata’o” puede significar que el jote es muy bacán, pulento o muy güeno en algo. ATINAR: Usar el tino (supongo) Achuntarle. Dar en lo justo. B BACÁN: Lo mejor, lo más very wonderful of the life. BARSA: Weon sirvengüenza y puntúo (Voh mismo) C CACHAR: Del inglés To Catch, verbo sin traducción literal que equivale a entender y/o observar, también tiene otro significado pero ese es medio XXX (cachai o no?) CAGARLA: Defecarla, embarrarla, condoros varios. CA’HMAO: Derivación de CALMADO osea Piolita, Relajadón, “Carmaito”. CHAQUETA: Cualquier wea con mangas que uno se ponga encima. Andar Chaqueta, apuro producto de la mala calidad del látex, Preñar involuntariamente a la pierna. CHANTARSE: “Parar la moto”, detenerse, parar en seco. CHEMIMÁ: Abreviación de CONCHEMIMA..E, Expresión de Rabia, Sorpresa, A nuestro pesar equivale al inglés MOTHERFUCKER es decir cáspita. CHIVA: Mentira, falta de honradez, recurso frecuentemente utilizado luego de “DEJAR PAGANDO”, o pa ocultar al “PATAS NEGRAS”. CHUPLICAR: Acción de pedir un favor de rodillas con la boca. CHUNCOCO: Ver MAMALAGUÁ C.I.: Carné de Identidad (?), Coeficiente de Ignorancia, Ignorance Quoeficient. CONCHITUMIRROW: El molusco en el espejo, ofensa oceánica. COGOTERO: Paha lah moneah conchitumirrow!. Delincuente común, Cuma (Voh poh!). COLGAR: Perchar, Acción de arrebatar los bienes ajenos bajo fuerza, amenaza o golpes. (a voh te la han hecho poh!) CONCHITUMORROW: El molusco del mañana, ofensa futurista. CUÁTICO: Es algo cuático, Un loco cuático es un loco cuático, Divertido, extraño, diferente muchas veces alaraco, con mucha cuática, cuatiquento. CULECO: Profanado por el poteco. D DOMESTICO: Cuma último de charcha que roba a sus propios vecinos. DAR GUARACA: Darle gueno, atracar (y más!), grado 2 en adelante. Dícese tambien de humillación sufrida enactividades deportivas varias. DAR LA MANO (Y QUE TE AGARREN EL…): Úsese para reprochar actos de extrema patudez. DEJAR PAGANDO: Dícese del hecho o acción de dejar a un compañero, mina, o individuos varios en espera de algo que no acontecerá. Véase tambien CHIVA. E E’HMANO: Derivación idiomática de la palabra HERMANO, expresión que demuestra un gran cariño a un loco. Ocupada comunmente con el weon de turno. ENGRUPIR: Meter cuento, engañar al prójimo y a sí mismo, en este caso Güeón engrupío ESTAR RAJA: También conocido como “Estar cueva”, estar durmiendo la mona. F FLETO: Gay, con el arroz quemado, Marayo, Persona a la que se le sube la leche, se le da guelta el paraguas, se le queda la patita atrás, se le da vuelta la chaqueta, que le gustan las patitas de chancho. Dícese de aquel individuo que gusta de sobremanera tener contactos con personas de su mismo sexo. (boh poh!) FUNAR: Cachar, Estar Funado, Dícese de aquel individuo cuya trasero está siendo perseguido, estar cagado, amenaza de golpiza, muerte o emboscada. FUMAR: Hechar humito, acción de hinalar humos producidos por hierba aromática, dentro de un cilindro de papel. G GIL: Gueón Poco escurío. GÜEÁ, WEA, GÜÁ: Dícese Hembra del huevo, derivación del vocablo HUEVÓN, gónada, Enrealidad dícese cualquier cosa o weá. H HOCICO: Jeta, boca (Frecuentemente usado en la expresión COMBO EN LOH’SICO) HIPPIE: Ver JIPI I IRSE CAGANDO: Virarse en la mala. Caerse (Pasar Cagando). No confundir con la diarrea IRSE EN LA MALA: Tener repentinamente un cambio de actitud con violencia hacia el resto de sus congéneres. llegando al extremo de injuriarles seriamente. IRSE: Dejar un lugar, salir. IRSE CORTAO, defínase como el momento cúlmine de cierta acción realizada por un macho y una hembra o en forma individual con la alemanita. J JIPI: Weón pelúo, flojo cochino y pasao de moda (se parece a uno que yo conozco). JOTE: Gil poco bacán, weón penca, cualquier loco. JULERO(A)enca, malo(a), cutre. (Voh mismo) L LA CURÁ:Sustantivo común que designa el estado de extrema ebriedad. LA DURMA: Lo mismo pero pal tuto. Osea tar raja en la buena. LA PALIDA: Desvanecimiento por ingesta excesiva de alcohol o drogas. LA VOLÁ: Lo mismo que la curá pero pa’ la pitiea neoprenia u otras. LANZAZO: Dícese cogotear a exceso de velocidad. Arrebatar los bienes ajenos con ímpetu y en forma repentina. LISTAILOR: (LIZ TAYLOR) Estar presto y dispuesto “a”. LONGI: (LONYI) Gil, Jote, lo pior. M MALETERO: Individuo que ataca a mansalva o por la espalda (Ouch!) MAMALAGUÁ: Chuplicación no voluntaria, VER: CHUNCOCO. MANDÁRSELAS: Escurrirse en pleno, hacer algo ene pulento bacán. MERMELÁ: Gil último de hueón, escaso de IQ, weón bestia (Voh poh!) MERME: Personaje folklorico Chileno que representa la extrema falta de IQ (VER MERMELÁ) MINA: Fémina, mujer, pierna loca, GUASHITA RICAAAAA! M’HIJITA RICA!: (GUASHITA RICAAA!) Fémina que tiene todo donde lo debe tener y en la exacta cantidad. N NAQUEVEQUER: Deformación idiomática del latín Naquevecum, es decir no tiene relación. O OMELÉ: (DE WEA)Tortilla de wea. VER MERMELÁ ORTO: Léase ortega y ortelano, Caminio agrestre, culo, poto. P PAPE: Coscacho, combito, Defínese la acción de empuñar la mano y golpearla estrepitósamente y con violencia contra el rostro indefenso de algun jote. PAHA LA’H MONEA’: Frase Chilena popularizada por 2 conocidos humoristas. Expresión que denota el comienzo de un asalto, cogoteo o robo. PAPEO: Comida abundante. PASTEL: Ver MERMELÁ. PATAS NEGRAS: Dícese de aquel individuo que no solo desea a la mujer de su prójimo sino que se da el gusto. El Amante, el “otro won”, el que te caga con tu pierna, el malo de la película. PENE: Dícese de aquel miembro mejor conocido como: La Custión, Cabeza de Bombero, Cabeza de Papa, Cabeza Rota, Callampa, Chacal del Hímen, Chacal del Utero, Chuto (Norte de Chile) , Chuzo , Cilon , Darth Vader , Diuca , El “Copi” , El “Penetrator” , El “Perpetrator: , El Aparato , El Asunto , El Bombín , El Cabeza de Aceituna , El Cabeza de Haba , El Cabeza de Rodilla , El Cabezón , El Cacho , El Camote , El Cayo , El Champiñon , El Chino Tuerto con Papera , El Cíclope , El Cochayuyo , El Cogote de Gallina , El Cogote de Pavo , El Cuchuflí , El Culebron , El Dedo 21 , El Dedo Sin Uña , El Fierro , El Filorte , El Garrote , El Guanaco , El Guaren , El Gusano , El Hermano Chico , El Huachalomo , El Huacho , El Hueso Chacotero , El Huilte , El Instrumento , El Loly , El Loly-Pop , El Mani , El Micrófono , El Miembro , El Músculo , El Narigón , El Ñato , El Nervio , El Nervio Dicharachero , El Palo , El Paquete , El Paquete ‘e Monedas , El Pata ‘e León , El Pedazo , El Pela’o , El Pela’o con Beatle , El Pela’o con Dos Garrafas , El Pela’o con Partidura en Medio , El Pela’o Kojak , El Pepino , El Pichulón , El Picoroco , El Pilin , El Pilón , El Pirulin , El Plátano , El Puñal de Carne , El Quetedije , El Quetejedi , El Ratoncito , El Regalón , El Regalón de tu Hermana , El Remo , El Tilin , El Tilin-Tolon , El Tonto , El Tronquito , El Tulón , El Ulte , El Vergara , El Viejo Metesaca , El Zwansito , Este Otro , Guañaño , Hongo , Hueso Alegre , Hueso Chascon , La Banana , La Carpa , La Corneta , La Cosa , La Coyoma , La Cuneta , La Estaca , La Goma , La Gueá , La Herramienta , La Huaraca , La Huasca , La Jeringa De Cuero , La Luma , La Manguera , La Nariz del Juicio , La Penca , La Piedra , La Pirula/El Pirulo , La Quinta Pata , La roca , La Rodilla , La Salchicha , La Sin Hueso , La Tulula , La Tuna , La Verga , La Vienesa , La Zanahoria , Manguaco , Pájaro , Palito Ortega , Peneman , Pepito , Pichula , Pico , Pistola , Poronga , Tonto de Goma , Tula , La Cuncuna y/o El chacotero sentimental. Aparato Genital masculino. PONER EL ROSTRO: Hay que ser gil pa eso. PONERLE GÜENO: Essssso. Dele nomás! PULENTO: Lo más bacán, grosso, neto, legal, rico. (Así como yo) POTO: Del latin GLUTEUS. PUTA!: Expresión de sorpresa (Chupalla!). No confundir con aquellas que cobran el favor rapidito. PUCHA!: Palabra de origen desconocido que ocupan los niños buenos que no dicen palabras feas. Q QUI PA(HA)?: Frecuentemente se usa QUI WA PA, QUI PA o QUI WA agregando un adjetivo como CONCHITUMIRROU o WON para expresar duda frente a la situación actual. QUI WA?: Equivalente al inglés “WHAT’S UP” (por eso cuando el conejo bugs dice: “What’s up doc?” eso se traduce como “QUI GUA LOCO?”) R RATA: Mamífero con propensión a tomar prestadas para siempre las pertenencias ajenas. RATÓN: Won arrastrao. S SOCIO, SOCITO: Amigo, amiguito, Compadre, Compadrito, a la hora de necesitar plata, weon de turno. SHIAAAA: Interjección que demuestra incredulidad o sorpresa frente a lo ocurrido. SHIGUÁ: (SHIGUAL) No confundir con el won que ocupa este nick. Úsase como afirmación o aprobación de ciertos sucesos. T TATEKETO: Combo’nlo’ciko TERRIBL’E PAO: Lento, poco vivo, gil, pastel al cubo. TURISTA: Vagabundo con plata. V VACILAR: Hueviar, molestar, columpiar, agarrar pal hueveo. Dícese de la acción de realizar en forma reiterada acciones jocosas en contra de un individuo y/u objeto determinado. VAGABUNDO: Turista sin plata. VIRARSE: Escurrirse a tiempo y correrse. Echarse el pollo, ahuecar el ala, apretar cachete (APRECUÉ) W WEON: Emblema nacional chileno, se usa como puntuación oral para separar oraciones. ( Refierase a la introducción en caso de no entender) Y YUNTA: Socio, loco caleta de guena tela. Amigote. Espero les haya gustado, comenten con respeto, si es posible jaja

Hola a todos, este post, busco plasmar la obra de 40 científicos, y su aporte a las ciencias biológicas. Sé que es solo una pequeña cantidad, comparado con el número de personas que han dado su vida por la ciencia y han hecho increíbles descubrimientos, pero espero que este post de a entender el origen de diversas cosas que tenemos presentes dia a dia, y no quedemos ignorantes frente al mundo de las ciencias. Este es un post recopilatorio, no esta incluido mi conocimiento, pero si mi arduo trabajo para reunir la información y para que quede agradable a la vista. Aquí vamos… El orden de los personajes es de acuerdo a sus fechas de nacimiento, para hacer mas fácil la asimilación del contexto en que vivieron dichas personas. Índice 1.Hipócrates... 460 a. C. 2.Aristóteles... 384 a. C. 3.Herófilo... 335 a. C 4.Erasístrato... 304 a. C 5.Galeno... 130 6.Teofrasto... 371 7.Otto Brunfels... 1488 8.Paracelso... 1493 9.Leonhart Fuchs... 1501 10.Guillaume Rondelet... 1507 11.Miguel Servet... 1511 12.Andres Vesalio... 1514 13.Conrad von Gesner... 1516 14.Pierre Bellon ...1517 15.Ulisse Aldrovandi... 1522 16.Jan Baptista van Helmont... 1580 17.Marcello Malpighi... 1628 18.Anton van Leeuwenhoek... 1632 19.Francesco Redi... 1626 20.Robert Hooke... 1635 21.Lazzaro Spallanzani... 1729 22.Jean-Baptiste Lamarck... 1744 23.Edward Jenner... 1749 24.William Turner... 1775 25.Mathias Schleiden... 1804 26.Charles Darwin... 1809 27.Theodor Schwann... 1810 28.Rudolf Virchow... 1821 29.Gregor Mendel... 1822 30.Louis Pasteur... 1822 31.Alfred Russel Wallace... 1823 32.Paul Broca...1824 33.Ernest Haeckel... 1834 34.Robert Koch... 1843 35.Santiago Ramón y Cajal... 1852 36.Paul Ehrlich... 1854 Hipócrates 460 a. C Es considerado una de las figuras más destacadas de la historia de la medicina y muchos autores se refieren a él como el «padre de la medicina» en reconocimiento a sus importantes y duraderas contribuciones a esta ciencia. Hipócrates enseñó y practicó la medicina durante toda su vida. Hipócrates y sus seguidores fueron los primeros en describir muchas enfermedades y trastornos médicos. Se le atribuye la primera descripción de la acropaquia, un signo clínico importante en la enfermedad pulmonar obstructiva crónica, el cáncer de pulmón y la cardiopatía cianótica. Cáncer de pulmón Hipócrates empezó a clasificar las enfermedades en agudas, crónicas, endémicas y epidémicas, y a utilizar términos como «exacerbación», «recaída», «resolución», «crisis», «paroxismo», «pico» y «convalecencia», términos que todavía tienen un uso destacado en la práctica médica. Otras de las grandes contribuciones de Hipócrates son sus descripciones acerca de la sintomatología, el tratamiento quirúrgico y el pronóstico del empiema torácico, una supuración del revestimiento de la cavidad torácica. Sus enseñanzas todavía son relevantes para los estudiantes de neumología y cirugía de hoy en día. Hipócrates fue el primer cirujano torácico de quien se tiene constancia y sus descubrimientos todavía son válidos en su mayoría. Aristóteles 384 a. C. Se considera a Aristóteles como uno de los primeros biólogos, dado que se dio a la tarea de clasificar unas 500 especies de peces, entre otros animales. Clasificación de algunos peces La Generación espontánea es una teoría sobre el origen de la vida. Aristóteles propuso el origen espontáneo de peces e insectos a partir del rocío, la humedad y el sudor. Explicó que se originaban gracias a una interacción de fuerzas capaces de dar vida a lo que no la tenía con la materia no viva. A esta fuerza le llamó entelequia. Esta teoría duro muchos años hasta ser mejor estudiada y perfeccionada por otros científicos. Aristóteles sistematiza el reino vegetal dividiéndolo en dos grandes grupos: Plantas con flores Plantas sin flores (estas serían: musgos, helechos, algas, hepáticas, etc.) En la Zoología Aristóteles realizó observaciones de verdadero rigor científico acerca de la reproducción de los animales, y en anatomía sentó las bases del conocimiento sistemático del reino animal. Herófilo 335 a. C Hizo descubrimientos acerca de la disposición de los vasos del cerebro, llevando hoy día por nombre prensa de Herófilo el confluyente venoso posterior del cerebro. Constató la sincronía del pulso con los latidos del corazón y afirmó que la inteligencia no se encuentra en éste, sino en el cerebro. Cerebro según Herófilo Herófilo estudió el encéfalo mediante disecciones (en cadáveres) y vivisecciones (en personas vivas) e investigaciones en animales, describiendo las meninges, los plexos coroideos, el cuarto ventrículo y la confluencia de los senos cerebrales. Su obra, así como la de su contemporáneo Erasístrato de Ceos desapareció completamente con la destrucción de Alejandría por Julio César. Su conocimiento lo obtenemos a través de citas de autores posteriores, en especial de Galeno. Erasístrato 304 a. C En el campo de la neuroanatomía fue uno de los primeros, junto a Herófilo, en practicar disecciones de cadáveres humanos, logrando así distinguir las principales estructuras del cerebro: los hemisferios y el cerebelo, que describió en el papel de la coordinación motriz. También observó que los nervios convergían hacia el sistema nervioso central. Resaltó el papel en la sensibilidad y la motricidad de las raíces posteriores y anteriores de los nervios raquídeos. Pionero del método comparativo, fue el primero en establecer un vínculo entre el grado de giro de las convoluciones del cerebro (es decir, el grado de «plegamiento») de las diferentes especies de animles y su grado de inteligencia. Neuronas en funcionamiento. Siguiendo a Alcmeón de Crotona y a Anaxágoras, hizo al córtex cerebral la sede del pensamiento y las facultades mentales, al contrario que Aristóteles, que situaba estas funciones en el corazón. Erasístrato señaló el papel primordial de la sangre en el cuerpo humano y estuvo muy cerca de hacer el descubrimiento de la circulación sanguínea al reconocer que el corazón estaba en el centro de la red de arterias y venas. En el plano anatómico, dio las primeras descripciones de la vena cava, las válvulas venosas y las arterias pulmonar y renal. Proyección de las arterias en el cuerpo, todas saliendo del corazón. Fue el autor de una teoría rival a la de los humores. Defendió la idea de que el sistema de venas transportaba sangre y no el pneuma imaginado por Hipócrates. Esta sangre conteniendo el espíritu vital era transportado desde el corazón al cerebro, donde era transformado y distribuido por el cuerpo vía los nervios (de los que demostró que no eran huecos sino que estaban formados por una estructura tubular sólida, actualmente identificadas como fibras nerviosas). Sin embargo, el papel de las arterias en su teoría seguía siendo el de transportar el aire, lo que explicaba, según él, el pulso. Así, Erasístrato interpretaba ciertos desórdenes fisiológicos como un exceso de sangre en las arterias. Esta teoría de la plétora sanguínea se planteó en oposición a la práctica de sangrías defendida por otros médicos de la época, como Herófilo. Galeno 130 Demostró cómo diversos músculos son controlados por la médula espinal. Identificó siete pares de nervios craneales. Demostró que es el cerebro el órgano encargado de controlar la voz. Demostró las funciones del riñón y de la vejiga. Demostró que por las arterias circula sangre, y no aire (como pensaban Erasístrato y Herófilo) Descubrió diferencias estructurales entre venas y arterias. Describió las válvulas del corazón. Describió diversas enfermedades infecciosas (como la peste de los años 165-170) y su propagación. Dio gran importancia a los métodos de conservación y preparación de fármacos, base de la actual farmacia galénica. Teofrasto 371 El estudio de la Botánica empezó con los griegos,Teofrasto hizo la primera clasificación de las plantas basada en sus propiedades medicinales. Planta medicinal ( ;D ) Las tres divisiones principales de la Botánica son: La TAXONOMÍA.- Clasificación de las plantas. La MORFOLOGÍA.- Forma y estructura de las plantas. La FISIOLOGÍA VEGETAL.- Estudia como la materia inogánica pasa por un proceso de síntesis para convertirse en materia viva. Otto Brunfels 1488 Carlos Linneo lo consideraba uno de los "Padres de la Botánica" Tras sus numerosos trabajos teológicos, Brunfels publico tratados en pedagogía, Lengua Árabe, farmacéutica y botánica. Es correctamente llamado el padre de la botánica, porque, en sus escritos de botánica, no tomó mucho en cuenta a los autores antiguos. Paracelso 1493 Produjo remedios o medicamentos con la ayuda de los minerales para destinarlos a la lucha del cuerpo contra la enfermedad. Otro aporte a la Medicina moderna fue la introducción del término sinovial; de allí el líquido sinovial, que lubrica las articulaciones. Además estudió y descubrió las características de muchas enfermedades (sífilis y bocio entre otras) y para combatirlas se sirvió del azufre y el mercurio. Se dice que Paracelso fue un precursor de la homeopatía, pues aseguraba que «lo parejo cura lo parejo» y en esa teoría fundamentaba la fabricación de sus medicinas. Fue fundador de una forma primitiva de bioquímica, llamada iatroquímica Leonhart Fuchs 1501 Fuchs se considera unos de los padres de farmacognosia. Los criterios de Fuchs para delimitar las especies se basaron no sobre los órganos de reproducción o de fructificación, sino en la apariencia general de flores, su olor, color, el tamaño de hojas... Hace notar la importancia de la parte consagrada a la sinonimía. [/size] Guillaume Rondelet 1507 Guillaume Rondelet, conocido también como «Rondeletious», nació el 27 de septiembre de 1507 en Montpellier y murió el 30 de julio de 1566 de disentería. Fue un médico y naturalista francés célebre por sus trabajos sobre los peces. Recibió la cátedra de medicina tras la muerte de Pierre Laurent en la Facultad de Medicina de Montpellier desde la cual influyó a muchos científicos de su época. Participó activamente en la construcción de un anfiteatro en la facultad que mandó construir Enrique II de Francia. Este anfiteatro, tan renacentista, permitió a Rondelet hacer sus demostraciones con la disección de numerosos cadáveres. Se convirtió, en 1556, en rector de la Facultad tras la muerte de Jean Schyron.[/align][/align] Pág. del libro Histoire des poissons (Historia de los peces) Incluso sin haber publicado ninguna obra de botánica curativa, ejerció en este dominio una influencia considerable. Su Libri de Piscibus Marinis, Histoire des poissons (Historia de los peces), fue el que le dio el mayor renombre. En él describió 244 especies del Mediterráneo, al par que criticaba los textos antiguos por sus errores. Rechazó todo lo que podía parecer ser una fábula. Las ilustraciones, sobre madera, permitían reconocer perfectamente las diferentes especies. Histoire des poissons (Historia de los peces) [/size] Miguel Servet 1511 Miguel Servet es en muchos aspectos uno de los hombres más notables del siglo dieciséis. Los documentos sobre la vida de Servet son escasos e inconsistentes y las lagunas que contienen se han completado con toda una serie de conjeturas que, tal y como se ha demostrado posteriormente, han resultado ser erróneas. Sus contribuciones científicas fueron asimismo notables, pues fue el primero en describir la circulación pulmonar en Christianismi Restitutio (Restitución del Cristianismo), publicado poco antes de su muerte en 1553. Circulación pulmonar Andres Vesalio 1514 En 1543, Vesalio publicó en Basilea su obra en siete volúmenes De humani corporis fabrica (Sobre la estructura del cuerpo humano), una innovadora obra de anatomía humana que dedicó a Carlos V y que fue ilustrada por Jan Stephen van Calcar, discípulo de Tiziano. Pocas semanas después publicó una edición compendiada, para uso de estudiantes, Andrea Vesalii suorum de humani corporis fabrica librorum epitome, que dedicó al príncipe Felipe, hijo y heredero del emperador. Cuerpo del hombre en libro de Vesalio La obra destaca la importancia de la disección y de lo que en adelante se llamó la visión "anatómica" del cuerpo humano. El término que utilizó para titular su libro, "Fabrica", tiene connotaciones arquitectónicas. En su descripción parte de los huesos, ligamentos y músculos, que fundamentan la estructura corporal, para pasar a estudiar luego los sistemas conectivos o unitivos (vasos sanguíneos y nervios) y los sistemas que impulsan la vida. De los siete libros de que consta la obra, el primero trata de los huesos y cartílagos; el segundo de los músculos y ligamentos; en el tercero se describen las venas y arterias; en el cuarto los nervios; en el quinto, los aparatos digestivo y reproductor; en el sexto el corazón y los órganos que le auxilian como los pulmones; el séptimo y último está dedicado al sistema nerviosos central y a los órganos de los sentidos. Su modelo anatómico contrasta poderosamente con los vigentes en el pasado. Cuerpo de la mujer en libro de Vesalio Además de realizar la primera descripción válida del esfenoides, demostró que el esternón consta de tres partes y el sacro de cinco o seis; y describió cuidadosamente el vestíbulo en el interior del hueso temporal. Verificó las observaciones de Etienne acera de las válvulas en las venas hepáticas, describió la vena Acigos, y descubrió en el feto el canal que comunica la vena umbilical y la vena cava inferior, llamado desde entonces ductus venosus. Describió también el omento, y sus conexiones con el estómago, el bazo y el colon; ofreció las primeras nociones correctas sobre la estructura del píloro; y observó el pequeño tamaño del apéndice vermiforme en los hombres; dio las primeras descripciones válidas del mediastino y la pleura y la explicación más correcta de la anatomía del cerebro realizada hasta la fecha.Este libro lo pudo realizar gracias a la ayuda que le presto un juez dándole cadáveres de asesinos. Autopsia de un asesino (John Kramer) Conrad von Gesner 1516 Cursó estudios en diferentes universidades europeas, doctorándose en la de Basilea en el año 1541. Fue médico en Zurich. Autor de 72 libros de temas variados, aunque es famoso por su trabajo de recolección y descripción de plantas y animales. Su obra más destacada es Historia Animalium (5 volúmenes, publicados entre 1551 y 1558), donde intentó describir y sistematizar todos los animales conocidos. Dio forma al primer lápiz que se conoce en la historia. Historia Animalium Pierre Bellon 1517 Empezando en 1546, viajó a través de Grecia, Asia Menor, Egipto, Arabia y Palestina, volviendo en 1549. Una completa descripción de sus viajes, con ilustraciones, fue publicada en 1553. Comparación entre los esqueletos del hombre y el pájaro por Pierre Belon, uno de los primeros ejemplos de anatomía comparada. Anatomía comparada por Pierre Bellon Además de la narración de sus viajes escribió varias obras científicas de considerable valor, particularmente su Histoire naturelle des estranges poissons (1551), De aquatilibus (1553), y L'Histoire de la nature des oyseaux (1555), que es considerada una de los primeros trabajos de anatomía comparada. En ella Belon compara los esqueletos de un pájaro y de un ser humano, lo que ha sido considirado como la primera referencia a la idea de plan corporal y de homología. No obstante, se trata de una comparación anatómica aislada que, además, no viene acompañada de ninguna reflexión acerca de sus implicaciones teóricas. Por lo tanto, y si bien la obra de Belon constituye una etapa esencial en la historia de la biología, no puede considerarse un precursor de la anatomía comparada moderna. Comparación de brazos en distintas especies Ulisse Aldrovandi 1522 En 1539 comienza estudios de humanidades y leyes en las universidades de Bolonia y Padua. En 1551 volvió a Bolonia. Durante este tiempo organiza numerosas expediciones para recoger plantas para su herbolario. En 1554 comienza a enseñar lógica y filosofía en la Universidad de Bolonia, y en 1561 es el primero profesor de historia natural. A causa de sus esfuerzos se crea el Jardín Botánico de Bolonia en 1568. Durante su vida formó amplias colecciones de botánica y de zoología, que después de su muerte se protegieron en el Museo de la universidad. Ulisse Aldrovandi es reconocido como autoridad en la descripción y clasificación científica de los vegetales. Vegetales Jan Baptista van Helmont 1580 En parte, es conocido por sus experimentos sobre el crecimiento de las plantas, que reconocieron la existencia de gases discretos. Fue pionero en la experimentación y en una forma primitiva de bioquímica, llamada iatroquímica. Fue también el primero en aplicar principios químicos en sus investigaciones sobre la digestión y la nutrición para el estudio de problemas fisiológicos. Por esto se le conoce como el "padre de la bioquímica". Utensilios de química Marcello Malpighi 1628 En 1656 fue nombrado profesor Auxiliar de Anatomía en Bolonia; sin embargo, después se trasladó a Pisa, como profesor de Medicina. En el año 1659 vuelve a Bolonia y en 1661 realizó su descubrimiento más importante cuando describe la red de capilares pulmonares que conectan las venas con las arterias. Red de capilares pulmonares Entre otros de sus descubrimientos figuran observaciones sobre los componentes microscópicos del hígado, el cerebro, los riñones, el bazo y los huesos, así como sobre las realizadas sobre la capa interior de la piel, a la que se dio su nombre. Descubrió los glóbulos rojos de la sangre y demostró que eran ellos quienes daban a ésta su color. Identificó las papilas gustativas y describió el embrión de pollo, el desarrollo del gusano de seda y la estructura de las plantas. Glóbulos rojos en el torrente sanguíneo Fue nombrado médico personal del papa Inocencio XII. Anton van Leeuwenhoek 1632 Conocido por las mejoras que introdujo a la fabricación de microscopios y por sus descubrimientos pioneros sobre los protozoos, los glóbulos rojos, el sistema de capilares y los ciclos vitales de los insectos. Llegó a contribuir un microscopio capaz de ampliar los objetos a varios ciento de veces. Microscopio similar al inventado por Leeuwenhoek Pudo observar las fibras musculares, vasos sanguíneos e incluso llegó a describir y dibujar con precisión algunas estructuras como los glóbulos rojos y espermatozoides humanos. También logró ver infinidad de microorganismos a los que llamó amimáculos o “pequeños animales” Animaculo (?) Francesco Redi 1626 Francisco o Francesco Redi demostró que los insectos no nacen por generación espontánea, por lo que se le considera el fundador de la helmintología. Realizó estudios sobre el veneno de las víboras, y escribió “Observaciones en torno a las víboras” (1664). Vibora En una época en la que se creía tanto en la creación como en la generación espontánea, Francisco Redi era uno de los que dudaba de ella, por lo que realizó en el siguiente experimento: Colocó una víbora muerta, un pescado y un trozo de carne de ternera en frascos, los cerró y selló. En otros frascos colocó los mismos componentes, pero los dejó abiertos. Los resultados fueron muy interesantes. En los frascos cerrados y sellados no había gusanos, aunque su contenido se había podrido y olía mal. En los frascos abiertos, en cambio, se veían gusanos y moscas que entraban y salían. Por lo tanto, la carne de los animales muertos no puede engendrar gusanos a menos que sean depositados en ella huevos de animales. Redi pensó que la entrada de aire a los frascos cerrados pudiera haber influido en su experimento, por lo que llevó a cabo otro. Puso carne y pescado en un frasco cubierto con gasa y lo colocó dentro de una jaula cubierta también con gasa. Los resultados fueron exactamente los mismos que en el primer experimento. Aún con los resultados obtenidos y los de otros autores, no sólo la gente seguía creyendo en la generación espontánea, sino que el propio Redi continuaba convencido de que algunos insectos se generaban en forma espontánea. Su obra más importante, donde expuso los resultados de sus experiencias, la escribió en 1684. Fue también poeta y perteneció a la Academia de la Crusca, cultivando principalmente el género humorístico. Robert Hooke 1635 Entre las aportaciones más importantes de Hooke están la formulación correcta de la teoría de la elasticidad (que establece que un cuerpo elástico se estira proporcionalmente a la fuerza que actúa sobre él), conocida como ley de Hooke, y el análisis de la naturaleza de la combustión. Fue el primero en utilizar el resorte espiral para la regulación de los relojes y desarrolló mejoras en los relojes de péndulo. Teoría de la elasticidad Hooke también fue pionero en realizar investigaciones microscópicas y publicó sus observaciones, entre las que se encuentra el descubrimiento de las células vegetales. Células vegetales Llegó a ser el principal ayudante de Robert Boyle. Y con la destreza que tenía, fue en gran medida responsable del éxito de la bomba de aire con la que se hicieron numerosos experimentos. Gracias a ella, Boyle pudo enunciar su famosa Ley de Boyle. Pero pudo hacer una cosa más: ser el primero en confirmar la afirmación de Galileo de que, en el vacío, una pluma y un trozo de plomo caen a la vez. Asimismo, pudo establecer que el sonido no se trasmite en el vacío. Bomba de aire Lazzaro Spallanzani 1729 Gracias a sus investigaciones le dieron el nombre de "biólogo de biólogos". Era una persona de múltiples intereses científicos que investigó: El origen de la vida La representación La generación La respiración y otras funciones del ser humano. Este italiano refutó a Needham cuando repite su experimento buscando demostrar que no existe generación espontanea de vida., Para ello en ampollas de vidrio selladas pone tejidos en descomposición previamente esterilizados con calor. Pero esta vez hierve por más tiempo los caldos nutritivos: de esta forma eliminó la posibilidad del surgimiento espontáneo de microorganismos. Lo refuta y hace notar que la fuerza vegetativa persiste, pues al exponer los caldos al aire libre, los gérmenes se desarrollan sobre ellos. Sin embargo esta teoría sobrevivió hasta 1864 cuando el químico francés Louis Pasteur, considerado el precursor de la microbiología demostró que los organismos aparecían transportados por el aire y que no surgían espontáneamente. Le apasionó el problema de la regeneración espontánea de partes del cuerpo de anfibios y de reptiles aunque no pudo llegar a conclusiones satisfactorias, sobre todo no pudo explicar el por qué no sucedía lo mismo en el ser humano y en otros animales. Regeneración de la cola de una lagartija Continuando el estudio de Redi, Spallanzani demostró que no existe la generación espontánea de la vida, abriendo camino a Pasteur. En 1769, tras rechazar la teoría de la generación espontánea o abiogénesis, Spallanzani -que también era sacerdote- diseñó experimentos para refutar los realizados por otro sacerdote católico, el inglés John Turberville Needham, que había calentado y seguidamente sellado caldo de carne en diversos recipientes; dado que se habían encontrado microorganismos en el caldo tras abrir los recipientes, Needham creía que esto demostraba que la vida surge de la materia no viviente. No obstante, prolongando el periodo de calentamiento y sellando con más cuidado los recipientes, Spallanzani pudo demostrar que dichos caldos no generaban microorganismos mientras los recipientes estuvieran sellados. La disputa entre Needham y Spallanzani fue larga y enconada, pues el inglés afirmaba que las cocciones del italiano destruían el espíritu vital y Spallanzani demostró que lo único que la cocción destruía era las esporas de las bacterias, no un principio de vida de índole místico. Se percató de que la digestión es un proceso químico y no mecánico como se creía. También trabajó en la inseminación artificial y la demostró llevándola a la práctica en un experimento realizado con un par de perros: inyectó con una jeringa espermatozoides a una perra y esta quedó preñada. Al mismo tiempo y gracias a este experimento se demostró la importancia del espermatozoide en el proceso de la fecundación. Fecundación Jean-Baptiste Lamarck 1744 Fue un naturalista francés, uno de los grandes hombres de la época de la sistematización de la Historia Natural, cercano en su influencia a Linneo, el conde de Buffon y Cuvier. Lamarck formuló la primera teoría de la evolución biológica (Lamarckismo), en 1802 acuñó el término «biología» para designar la ciencia de los seres vivos y fue el fundador de la paleontología de los invertebrados. Fósil de un invertebrado En Lamarck la capacidad de trabajo y de anticipación a su tiempo fueron excepcionales.2 Sus principales aportaciones a la biología son las siguientes: -El concepto de organización de los seres vivos. -La clara división del mundo orgánico del inorgánico. -Una revolucionaria clasificación de los animales de acuerdo a su complejidad. -Formulación de la primera teoría de la evolución biológica (Lamarckismo). Edward Jenner 1749 Fue un afamado investigador, médico rural y poeta, cuyo descubrimiento de la vacuna antivariólica tuvo trascendencia definitoria para combatir la viruela, enfermedad que se había convertido en una terrible epidemia en varios continentes. Era también llamado como el sabio-poeta debido a la pasión que sentía por escribir y manifestar sus sentimientos a través de esta faceta de la literatura. También amaba la música y la naturaleza. William Turner 1775 Es considerado como uno de los padres de la botánica inglesa y uno de los primeros ornitólogos modernos. En 1544, Turner publicó Avium praecipuarum, quarum apud Plinium et Aristotelem mentio est, brevis et succincta historia, que no solo comentaba las aves principales y sus nombres descritas por Aristóteles y Plinio el Viejo sino que también incluía descripciones detalladas y el comportamiento de aves generadas a partir de sus propios conocimientos. Esta obra fue el primer libro impreso dedicado enteramente a las aves. En 1545, Turner publicó The Rescuynge of the Romishe Fox, y en 1548, The Names of Herbes. En 1551, publicó la primera de las tres partes de su famoso Herbal, en el que se basó su fama como botánico. Turner incluyó una relación de los "usos y virtudes" de las plantas y en el prefacio admite que tal vez se le acuse de divulgar al público general lo que debería haber quedado reservado a una audiencia profesional. De este modo, por primera vez se disponía de una flora de Inglaterra en lengua vernácula de forma que era posible identificar sin dificultad la mayor parte de las planatas inglesas. Mathias Schleiden 1804 Hombre de carácter polémico, se burló de los botánicos de su tiempo, que se limitaban a nombrar y describir las plantas. Schleiden las estudió al microscopio y concibió la idea de que estaban compuestas por unidades reconocibles o células. Células vegetales El crecimiento de las plantas, según afirmó en 1837, se producía mediante la generación de células nuevas que, según sus especulaciones, se propagarían a partir de los núcleos de las viejas. Aunque posteriores descubrimientos mostraron su error respecto al papel del núcleo en la mitosis o división celular, su concepto de la célula como unidad estructural común a todas las plantas tuvo el efecto de atraer la atención de los científicos hacia los procesos vitales que se producían a nivel celular, un cambio que provocó el nacimiento de la embriología. Un año después de que Schleiden publicara su teoría celular de las plantas, su amigo Schwann la hizo extensiva a los animales, unificando así la botánica y la zoología bajo una teoría común. Charles Darwin 1809 Charles Darwin fue una persona que se aventuró en Beagle y llegó a América donde comenzó a observar las distintas especies que solo se diferenciaban por la forma del pico, cada especie estaba adaptada a un tipo de alimentación y vivía en un hábitad diferente. Ahi llegó a la conclusión de que cada especie estaba adaptada a un tipo de alimentación y un medio para sobrevivir. Algunos tipos de picos de pájaros Después plasmó su idea de la selección natural, según, la cual, el medio va seleccionado a aquellos individuos más aptos y con más posibilidades de sobrevivir y que estos carácteres de supervivencia los heredaban a sus descendientes, así la selección se convierte en un mecanismo de evolución. Fue un científico naturalista, que contribuyó con la teoría de la evolución de las especies. Selección Natural Theodor Schwann 1810 El nombre de Schwann se relaciona con el desarrollo de la Teoría Celular, que comenzó a edificarse durante la primera mitad del siglo XIX. A ello contribuyó, por un lado, la construcción de microscopios con lentes acromáticos y, por otro, la aplicación de este instrumento al estudio de los seres vivos. Entre hallazgos de tipo fisiológico, Schwann descubrió la pepsina en 1836 Estómago, donde entra en funcionamiento la pepsina Robert Remak Médico alemán. Se le debe la primicia de haber utilizado la corriente eléctrica con fines terapéuticos en ciertas enfermedades del sistema nervioso. Asimismo, describió detalladamente las estructuras finas de los tejidos, como las fibras nerviosas amielínicas del sistema simpático y las células nerviosas localizadas en la vena cava inferior. Fibras nerviosas amielínicas del sistema simpático Rudolf Virchow 1821 Fue pionero del concepto moderno del proceso patológico al presentar su teoría celular, en la que explicaba los efectos de las enfermedades en los órganos y tejidos del cuerpo, enfatizando que en las enfermedades surgen no en los órganos o tejidos en general, sino, de forma primaria en células individuales. Enfermedad en propagación por una célula En 1848 demostró la falsedad en la creencia de que la flebitis (inflamación en las venas) causa la mayoría de las enfermedades. Demostró que masas en los vasos sanguíneos son el resultado de una trombosis (término dicho por él) y que porciones de trombos se pueden desintegrar para formar émbolos. Un émbolo libre en la circulación puede quedar atrapado en un vaso estreho y conducir a una lesión en los tejidos vecinos Gregor Mendel 1822 Describió las llamada Leyes de Mendel que rigen la herencia genética, por medio de los trabajos que llevó a cabo con diferentes variedades de la planta del guisante. Los primeros trabajos en Genética fueron realizados por Mendel. Realizó cruces de semillas, las cuales se caracterizaron por salir de diferente estios y algunos de su misma forma. En sus resultados encontró carácteres como los dominantes que se caracterizan por determinar el efecto de un gen y los recesivos por no tener efecto genético sobre una persona heterocigoto. Louis Pasteur 1822 Sus descubrimientos tuvieron enorme importancia en diversos campos de las ciencias naturales, sobre todo en la química y microbiología. A él se le debe la técnica conocida como pasteurización. Máquina de pasteurización Al sospechar que ciertos objetos microscópicos hallados en los gusanos enfermos (y en las mariposas y en sus huevos) eran los organismos responsables de la enfermedad, Pasteur experimentó con la cría controlada y demostró que la pebrina no solo era contagiosa, sino que también era hereditaria. Anatomía del gusano de seda Pudo comprobar que la enfermedad que atacaba a los gusanos de seda era causada por una bacteria y perfeccionó métodos por medio de los cuales se podía proteger al gusano. Pasteur elaboró la vacuna antirrábica, a través de experimentos refutó definitivamente la teoría de la generación espontánea y desarrolló la teoría germinal de las enfermedades infecciosas. Por sus trabajos es considerado el pionero de la microbiología moderna, iniciando la llamada «Edad de Oro de la Microbiología» Alfred Russel Wallace 1823 Naturalista británico que realizó expediciones por América del Sur con importantes aportaciones botánicas y entomológicas. También se le considera un gran evolucionista, antropólogo y geógrafo. Aunque hizo estudios de arquitectura y trabajó como ingeniero geógrafo y arquitecto, su interés por la botánica se manifestó pronto, y a partir de 1845 decidió entregarse por completo a su auténtica pasión, la historia natural. Evolución En la contribución de Wallace al conocimiento temprano de la teoría de la selección natural de Darwin, cabe destacar su aclaración sobre el concepto de mimetismo y sobre sus diversos estudios biogeográficos. Ello lo explica en su obra Sobre el Origien de las especies por Medio de la Selección Natural (1859). Mimetismo en su máximo esplendor Paul Broca 1824 Paul Pierre Broca (Sainte-Foy-la Grande, Burdeos, 28 de junio de 1824 - 9 de julio de 1880) fue un médico, anatomista y antropólogo francés. Fue un niño prodigio, consiguiendo graduarse simultáneamente en literatura, matemática y física. Ingresó a la escuela de medicina cuando tenía sólo 17 años y se graduó a los 20, cuando la mayoría de sus contemporáneos apenas comenzaban sus estudios médicos. Broca estudió medicina en París. Pronto se convirtió en profesor de la cirugía patológica en la Universidad de París y un notable investigador médico en muchas áreas. A la edad de 24 años fue reconocido con premios, medallas y posiciones importantes. Sus trabajos científicos tempranos tuvieron que ver con la histología del cartílago y hueso, pero también estudió la patología del cáncer, el tratamiento de aneurismas y la mortalidad infantil. Como neuroanatomista excelso, hizo importantes contribuciones al entendimiento del sistema límbico. De familia protestante, su abuelo materno había sido alcalde de Burdeos durante la Revolución. Histología del cartílago y el hueso. “Prefiero ser un mono transformado que un hijo degenerado de Adán”. —Paul Broca (1824-1880) [/size] Ernest Haeckel 1834 Haeckel sostuvo que todos los organismos (animales, plantas y organismos unicelulares) procedían de una sola forma ancestral. Organismo unicelular Sus estudios acerca de la biología marina, realizados en colaboración con Muller, le condujeron a comparar la simetría de los cristales con los animales más simples, a comparar la simetría y a postular un origen inorgánico para los mismos. Las contribuciones de Haeckel a la zoología fueron una mezcla de investigación y especulación Arrecife marino poblado de peces Robert Koch 1843 Koch demostró por primera la causa bacteriana de una enfermedad que amenazaba al hombre, enunció los principios y desarrolló las técnicas de la bacteriología moderna y descubrió, entre otras bacterias, el bacilo de la tuberculosis. Bacilo de la tuberculosis Fue un niño aplicado, un coleccionista de plantas, insectos y minerales, más tarde. mostró inclinación por las matemáticas y la física. Estudió en Gotinga, donde tuvo entre sus maestros a Henle, que probablemente influyó en el joven Koch con la hipótesis del contagium animatum. Santiago Ramón y Cajal 1852 Médico fundador de la neurobiología moderna, siendo el primero en mostrar con precisión el sistema nervioso, la existencia de las neuronas y la conexión entre ellas. Sinapsis neuronal (unión entre las neuronas) A Ramón y Cajal se lo describe como el padre de la neurobiología moderna. Gracias al perfeccionamiento del sistema de tinción de las células creado por Golgi, Ramón y Cajal pudo explicar con precisión la doctrina de la neurona, en la que se explicaba la estructura de esta célula y la sinapsis. Neurona en funcionamiento Paul Ehrlich 1854 Se dedicó al estudio de la hematología y, posteriormente, se especializó en el estudio de la inmunidad. Descubrió un método para colorear y clasificar las células blancas de la sangre. También descubrió los mastocitos, tan importantes en los procesos alérgicos, como posteriormente se demostró. Junto a Behring y Kitasato, Ehrlich consiguió inmunizar al cuerpo contra ciertas sustancias vegetales gracias a la formación de antitoxinas. En sus investigaciones sobre los anticuerpos se fundó la moderna inmunología. Mastocitos Ehrlich trató de encontrar un producto químico sintético, que una vez ligado a ciertos parásitos, los aniquilara, intentando buscar una cura para la malaria y la sífilis. Como apoyo de su teoría contaba con el hecho de que el Rojo Tripán era muy efectivo contra los tripanosomas, agentes patógenos causantes de la tripanosomiasis, en los ratones. También observó que otros agentes generaban un mecanismo de resistencia contra la droga. Tripanosomas (morado) junto a glóbulos rojos. A partir de 1905, comenzaron una serie de ensayos con compuestos similares a las tinturas, a
Hola a todos, este post, busco plasmar la obra de 40 científicos, y su aporte a las ciencias biológicas. Sé que es solo una pequeña cantidad, comparado con el número de personas que han dado su vida por la ciencia y han hecho increíbles descubrimientos, pero espero que este post de a entender el origen de diversas cosas que tenemos presentes dia a dia, y no quedemos ignorantes frente al mundo de las ciencias. Este es un post recopilatorio, no esta incluido mi conocimiento, pero si mi arduo trabajo para reunir la información y para que quede agradable a la vista. Aquí vamos… El orden de los personajes es de acuerdo a sus fechas de nacimiento, para hacer mas fácil la asimilación del contexto en que vivieron dichas personas. Índice 1.Hipócrates... 460 a. C. 2.Aristóteles... 384 a. C. 3.Herófilo... 335 a. C 4.Erasístrato... 304 a. C 5.Galeno... 130 6.Teofrasto... 371 7.Otto Brunfels... 1488 8.Paracelso... 1493 9.Leonhart Fuchs... 1501 10.Guillaume Rondelet... 1507 11.Miguel Servet... 1511 12.Andres Vesalio... 1514 13.Conrad von Gesner... 1516 14.Pierre Bellon ...1517 15.Ulisse Aldrovandi... 1522 16.Jan Baptista van Helmont... 1580 17.Marcello Malpighi... 1628 18.Anton van Leeuwenhoek... 1632 19.Francesco Redi... 1626 20.Robert Hooke... 1635 21.Lazzaro Spallanzani... 1729 22.Jean-Baptiste Lamarck... 1744 23.Edward Jenner... 1749 24.William Turner... 1775 25.Mathias Schleiden... 1804 26.Charles Darwin... 1809 27.Theodor Schwann... 1810 28.Rudolf Virchow... 1821 29.Gregor Mendel... 1822 30.Louis Pasteur... 1822 31.Alfred Russel Wallace... 1823 32.Paul Broca...1824 33.Ernest Haeckel... 1834 34.Robert Koch... 1843 35.Santiago Ramón y Cajal... 1852 36.Paul Ehrlich... 1854 Hipócrates 460 a. C Es considerado una de las figuras más destacadas de la historia de la medicina y muchos autores se refieren a él como el «padre de la medicina» en reconocimiento a sus importantes y duraderas contribuciones a esta ciencia. Hipócrates enseñó y practicó la medicina durante toda su vida. Hipócrates y sus seguidores fueron los primeros en describir muchas enfermedades y trastornos médicos. Se le atribuye la primera descripción de la acropaquia, un signo clínico importante en la enfermedad pulmonar obstructiva crónica, el cáncer de pulmón y la cardiopatía cianótica. Cáncer de pulmón Hipócrates empezó a clasificar las enfermedades en agudas, crónicas, endémicas y epidémicas, y a utilizar términos como «exacerbación», «recaída», «resolución», «crisis», «paroxismo», «pico» y «convalecencia», términos que todavía tienen un uso destacado en la práctica médica. Otras de las grandes contribuciones de Hipócrates son sus descripciones acerca de la sintomatología, el tratamiento quirúrgico y el pronóstico del empiema torácico, una supuración del revestimiento de la cavidad torácica. Sus enseñanzas todavía son relevantes para los estudiantes de neumología y cirugía de hoy en día. Hipócrates fue el primer cirujano torácico de quien se tiene constancia y sus descubrimientos todavía son válidos en su mayoría. Aristóteles 384 a. C. Se considera a Aristóteles como uno de los primeros biólogos, dado que se dio a la tarea de clasificar unas 500 especies de peces, entre otros animales. Clasificación de algunos peces La Generación espontánea es una teoría sobre el origen de la vida. Aristóteles propuso el origen espontáneo de peces e insectos a partir del rocío, la humedad y el sudor. Explicó que se originaban gracias a una interacción de fuerzas capaces de dar vida a lo que no la tenía con la materia no viva. A esta fuerza le llamó entelequia. Esta teoría duro muchos años hasta ser mejor estudiada y perfeccionada por otros científicos. Aristóteles sistematiza el reino vegetal dividiéndolo en dos grandes grupos: Plantas con flores Plantas sin flores (estas serían: musgos, helechos, algas, hepáticas, etc.) En la Zoología Aristóteles realizó observaciones de verdadero rigor científico acerca de la reproducción de los animales, y en anatomía sentó las bases del conocimiento sistemático del reino animal. Herófilo 335 a. C Hizo descubrimientos acerca de la disposición de los vasos del cerebro, llevando hoy día por nombre prensa de Herófilo el confluyente venoso posterior del cerebro. Constató la sincronía del pulso con los latidos del corazón y afirmó que la inteligencia no se encuentra en éste, sino en el cerebro. Cerebro según Herófilo Herófilo estudió el encéfalo mediante disecciones (en cadáveres) y vivisecciones (en personas vivas) e investigaciones en animales, describiendo las meninges, los plexos coroideos, el cuarto ventrículo y la confluencia de los senos cerebrales. Su obra, así como la de su contemporáneo Erasístrato de Ceos desapareció completamente con la destrucción de Alejandría por Julio César. Su conocimiento lo obtenemos a través de citas de autores posteriores, en especial de Galeno. Erasístrato 304 a. C En el campo de la neuroanatomía fue uno de los primeros, junto a Herófilo, en practicar disecciones de cadáveres humanos, logrando así distinguir las principales estructuras del cerebro: los hemisferios y el cerebelo, que describió en el papel de la coordinación motriz. También observó que los nervios convergían hacia el sistema nervioso central. Resaltó el papel en la sensibilidad y la motricidad de las raíces posteriores y anteriores de los nervios raquídeos. Pionero del método comparativo, fue el primero en establecer un vínculo entre el grado de giro de las convoluciones del cerebro (es decir, el grado de «plegamiento») de las diferentes especies de animles y su grado de inteligencia. Neuronas en funcionamiento. Siguiendo a Alcmeón de Crotona y a Anaxágoras, hizo al córtex cerebral la sede del pensamiento y las facultades mentales, al contrario que Aristóteles, que situaba estas funciones en el corazón. Erasístrato señaló el papel primordial de la sangre en el cuerpo humano y estuvo muy cerca de hacer el descubrimiento de la circulación sanguínea al reconocer que el corazón estaba en el centro de la red de arterias y venas. En el plano anatómico, dio las primeras descripciones de la vena cava, las válvulas venosas y las arterias pulmonar y renal. Proyección de las arterias en el cuerpo, todas saliendo del corazón. Fue el autor de una teoría rival a la de los humores. Defendió la idea de que el sistema de venas transportaba sangre y no el pneuma imaginado por Hipócrates. Esta sangre conteniendo el espíritu vital era transportado desde el corazón al cerebro, donde era transformado y distribuido por el cuerpo vía los nervios (de los que demostró que no eran huecos sino que estaban formados por una estructura tubular sólida, actualmente identificadas como fibras nerviosas). Sin embargo, el papel de las arterias en su teoría seguía siendo el de transportar el aire, lo que explicaba, según él, el pulso. Así, Erasístrato interpretaba ciertos desórdenes fisiológicos como un exceso de sangre en las arterias. Esta teoría de la plétora sanguínea se planteó en oposición a la práctica de sangrías defendida por otros médicos de la época, como Herófilo. Galeno 130 Demostró cómo diversos músculos son controlados por la médula espinal. Identificó siete pares de nervios craneales. Demostró que es el cerebro el órgano encargado de controlar la voz. Demostró las funciones del riñón y de la vejiga. Demostró que por las arterias circula sangre, y no aire (como pensaban Erasístrato y Herófilo) Descubrió diferencias estructurales entre venas y arterias. Describió las válvulas del corazón. Describió diversas enfermedades infecciosas (como la peste de los años 165-170) y su propagación. Dio gran importancia a los métodos de conservación y preparación de fármacos, base de la actual farmacia galénica. Teofrasto 371 El estudio de la Botánica empezó con los griegos,Teofrasto hizo la primera clasificación de las plantas basada en sus propiedades medicinales. Planta medicinal ( ;D ) Las tres divisiones principales de la Botánica son: La TAXONOMÍA.- Clasificación de las plantas. La MORFOLOGÍA.- Forma y estructura de las plantas. La FISIOLOGÍA VEGETAL.- Estudia como la materia inogánica pasa por un proceso de síntesis para convertirse en materia viva. Otto Brunfels 1488 Carlos Linneo lo consideraba uno de los "Padres de la Botánica" Tras sus numerosos trabajos teológicos, Brunfels publico tratados en pedagogía, Lengua Árabe, farmacéutica y botánica. Es correctamente llamado el padre de la botánica, porque, en sus escritos de botánica, no tomó mucho en cuenta a los autores antiguos. Paracelso 1493 Produjo remedios o medicamentos con la ayuda de los minerales para destinarlos a la lucha del cuerpo contra la enfermedad. Otro aporte a la Medicina moderna fue la introducción del término sinovial; de allí el líquido sinovial, que lubrica las articulaciones. Además estudió y descubrió las características de muchas enfermedades (sífilis y bocio entre otras) y para combatirlas se sirvió del azufre y el mercurio. Se dice que Paracelso fue un precursor de la homeopatía, pues aseguraba que «lo parejo cura lo parejo» y en esa teoría fundamentaba la fabricación de sus medicinas. Fue fundador de una forma primitiva de bioquímica, llamada iatroquímica Leonhart Fuchs 1501 Fuchs se considera unos de los padres de farmacognosia. Los criterios de Fuchs para delimitar las especies se basaron no sobre los órganos de reproducción o de fructificación, sino en la apariencia general de flores, su olor, color, el tamaño de hojas... Hace notar la importancia de la parte consagrada a la sinonimía. Guillaume Rondelet 1507 Guillaume Rondelet, conocido también como «Rondeletious», nació el 27 de septiembre de 1507 en Montpellier y murió el 30 de julio de 1566 de disentería. Fue un médico y naturalista francés célebre por sus trabajos sobre los peces. Recibió la cátedra de medicina tras la muerte de Pierre Laurent en la Facultad de Medicina de Montpellier desde la cual influyó a muchos científicos de su época. Participó activamente en la construcción de un anfiteatro en la facultad que mandó construir Enrique II de Francia. Este anfiteatro, tan renacentista, permitió a Rondelet hacer sus demostraciones con la disección de numerosos cadáveres. Se convirtió, en 1556, en rector de la Facultad tras la muerte de Jean Schyron. Pág. del libro Histoire des poissons (Historia de los peces) Incluso sin haber publicado ninguna obra de botánica curativa, ejerció en este dominio una influencia considerable. Su Libri de Piscibus Marinis, Histoire des poissons (Historia de los peces), fue el que le dio el mayor renombre. En él describió 244 especies del Mediterráneo, al par que criticaba los textos antiguos por sus errores. Rechazó todo lo que podía parecer ser una fábula. Las ilustraciones, sobre madera, permitían reconocer perfectamente las diferentes especies. Histoire des poissons (Historia de los peces) Miguel Servet 1511 Miguel Servet es en muchos aspectos uno de los hombres más notables del siglo dieciséis. Los documentos sobre la vida de Servet son escasos e inconsistentes y las lagunas que contienen se han completado con toda una serie de conjeturas que, tal y como se ha demostrado posteriormente, han resultado ser erróneas. Sus contribuciones científicas fueron asimismo notables, pues fue el primero en describir la circulación pulmonar en Christianismi Restitutio (Restitución del Cristianismo), publicado poco antes de su muerte en 1553. Circulación pulmonar Andres Vesalio 1514 En 1543, Vesalio publicó en Basilea su obra en siete volúmenes De humani corporis fabrica (Sobre la estructura del cuerpo humano), una innovadora obra de anatomía humana que dedicó a Carlos V y que fue ilustrada por Jan Stephen van Calcar, discípulo de Tiziano. Pocas semanas después publicó una edición compendiada, para uso de estudiantes, Andrea Vesalii suorum de humani corporis fabrica librorum epitome, que dedicó al príncipe Felipe, hijo y heredero del emperador. Cuerpo del hombre en libro de Vesalio La obra destaca la importancia de la disección y de lo que en adelante se llamó la visión "anatómica" del cuerpo humano. El término que utilizó para titular su libro, "Fabrica", tiene connotaciones arquitectónicas. En su descripción parte de los huesos, ligamentos y músculos, que fundamentan la estructura corporal, para pasar a estudiar luego los sistemas conectivos o unitivos (vasos sanguíneos y nervios) y los sistemas que impulsan la vida. De los siete libros de que consta la obra, el primero trata de los huesos y cartílagos; el segundo de los músculos y ligamentos; en el tercero se describen las venas y arterias; en el cuarto los nervios; en el quinto, los aparatos digestivo y reproductor; en el sexto el corazón y los órganos que le auxilian como los pulmones; el séptimo y último está dedicado al sistema nerviosos central y a los órganos de los sentidos. Su modelo anatómico contrasta poderosamente con los vigentes en el pasado. Cuerpo de la mujer en libro de Vesalio Además de realizar la primera descripción válida del esfenoides, demostró que el esternón consta de tres partes y el sacro de cinco o seis; y describió cuidadosamente el vestíbulo en el interior del hueso temporal. Verificó las observaciones de Etienne acera de las válvulas en las venas hepáticas, describió la vena Acigos, y descubrió en el feto el canal que comunica la vena umbilical y la vena cava inferior, llamado desde entonces ductus venosus. Describió también el omento, y sus conexiones con el estómago, el bazo y el colon; ofreció las primeras nociones correctas sobre la estructura del píloro; y observó el pequeño tamaño del apéndice vermiforme en los hombres; dio las primeras descripciones válidas del mediastino y la pleura y la explicación más correcta de la anatomía del cerebro realizada hasta la fecha.Este libro lo pudo realizar gracias a la ayuda que le presto un juez dándole cadáveres de asesinos. Autopsia de un asesino (John Kramer) Conrad von Gesner 1516 Cursó estudios en diferentes universidades europeas, doctorándose en la de Basilea en el año 1541. Fue médico en Zurich. Autor de 72 libros de temas variados, aunque es famoso por su trabajo de recolección y descripción de plantas y animales. Su obra más destacada es Historia Animalium (5 volúmenes, publicados entre 1551 y 1558), donde intentó describir y sistematizar todos los animales conocidos. Dio forma al primer lápiz que se conoce en la historia. Historia Animalium Pierre Bellon 1517 Empezando en 1546, viajó a través de Grecia, Asia Menor, Egipto, Arabia y Palestina, volviendo en 1549. Una completa descripción de sus viajes, con ilustraciones, fue publicada en 1553. Comparación entre los esqueletos del hombre y el pájaro por Pierre Belon, uno de los primeros ejemplos de anatomía comparada. Anatomía comparada por Pierre Bellon Además de la narración de sus viajes escribió varias obras científicas de considerable valor, particularmente su Histoire naturelle des estranges poissons (1551), De aquatilibus (1553), y L'Histoire de la nature des oyseaux (1555), que es considerada una de los primeros trabajos de anatomía comparada. En ella Belon compara los esqueletos de un pájaro y de un ser humano, lo que ha sido considirado como la primera referencia a la idea de plan corporal y de homología. No obstante, se trata de una comparación anatómica aislada que, además, no viene acompañada de ninguna reflexión acerca de sus implicaciones teóricas. Por lo tanto, y si bien la obra de Belon constituye una etapa esencial en la historia de la biología, no puede considerarse un precursor de la anatomía comparada moderna. Comparación de brazos en distintas especies Ulisse Aldrovandi 1522 En 1539 comienza estudios de humanidades y leyes en las universidades de Bolonia y Padua. En 1551 volvió a Bolonia. Durante este tiempo organiza numerosas expediciones para recoger plantas para su herbolario. En 1554 comienza a enseñar lógica y filosofía en la Universidad de Bolonia, y en 1561 es el primero profesor de historia natural. A causa de sus esfuerzos se crea el Jardín Botánico de Bolonia en 1568. Durante su vida formó amplias colecciones de botánica y de zoología, que después de su muerte se protegieron en el Museo de la universidad. Ulisse Aldrovandi es reconocido como autoridad en la descripción y clasificación científica de los vegetales. Vegetales Jan Baptista van Helmont 1580 En parte, es conocido por sus experimentos sobre el crecimiento de las plantas, que reconocieron la existencia de gases discretos. Fue pionero en la experimentación y en una forma primitiva de bioquímica, llamada iatroquímica. Fue también el primero en aplicar principios químicos en sus investigaciones sobre la digestión y la nutrición para el estudio de problemas fisiológicos. Por esto se le conoce como el "padre de la bioquímica". Utensilios de química Marcello Malpighi 1628 En 1656 fue nombrado profesor Auxiliar de Anatomía en Bolonia; sin embargo, después se trasladó a Pisa, como profesor de Medicina. En el año 1659 vuelve a Bolonia y en 1661 realizó su descubrimiento más importante cuando describe la red de capilares pulmonares que conectan las venas con las arterias. Red de capilares pulmonares Entre otros de sus descubrimientos figuran observaciones sobre los componentes microscópicos del hígado, el cerebro, los riñones, el bazo y los huesos, así como sobre las realizadas sobre la capa interior de la piel, a la que se dio su nombre. Descubrió los glóbulos rojos de la sangre y demostró que eran ellos quienes daban a ésta su color. Identificó las papilas gustativas y describió el embrión de pollo, el desarrollo del gusano de seda y la estructura de las plantas. Glóbulos rojos en el torrente sanguíneo Fue nombrado médico personal del papa Inocencio XII. Anton van Leeuwenhoek 1632 Conocido por las mejoras que introdujo a la fabricación de microscopios y por sus descubrimientos pioneros sobre los protozoos, los glóbulos rojos, el sistema de capilares y los ciclos vitales de los insectos. Llegó a contribuir un microscopio capaz de ampliar los objetos a varios ciento de veces. Microscopio similar al inventado por Leeuwenhoek Pudo observar las fibras musculares, vasos sanguíneos e incluso llegó a describir y dibujar con precisión algunas estructuras como los glóbulos rojos y espermatozoides humanos. También logró ver infinidad de microorganismos a los que llamó amimáculos o “pequeños animales” Animaculo (?) Francesco Redi 1626 Francisco o Francesco Redi demostró que los insectos no nacen por generación espontánea, por lo que se le considera el fundador de la helmintología. Realizó estudios sobre el veneno de las víboras, y escribió “Observaciones en torno a las víboras” (1664). Vibora En una época en la que se creía tanto en la creación como en la generación espontánea, Francisco Redi era uno de los que dudaba de ella, por lo que realizó en el siguiente experimento: Colocó una víbora muerta, un pescado y un trozo de carne de ternera en frascos, los cerró y selló. En otros frascos colocó los mismos componentes, pero los dejó abiertos. Los resultados fueron muy interesantes. En los frascos cerrados y sellados no había gusanos, aunque su contenido se había podrido y olía mal. En los frascos abiertos, en cambio, se veían gusanos y moscas que entraban y salían. Por lo tanto, la carne de los animales muertos no puede engendrar gusanos a menos que sean depositados en ella huevos de animales. Redi pensó que la entrada de aire a los frascos cerrados pudiera haber influido en su experimento, por lo que llevó a cabo otro. Puso carne y pescado en un frasco cubierto con gasa y lo colocó dentro de una jaula cubierta también con gasa. Los resultados fueron exactamente los mismos que en el primer experimento. Aún con los resultados obtenidos y los de otros autores, no sólo la gente seguía creyendo en la generación espontánea, sino que el propio Redi continuaba convencido de que algunos insectos se generaban en forma espontánea. Su obra más importante, donde expuso los resultados de sus experiencias, la escribió en 1684. Fue también poeta y perteneció a la Academia de la Crusca, cultivando principalmente el género humorístico. Robert Hooke 1635 Entre las aportaciones más importantes de Hooke están la formulación correcta de la teoría de la elasticidad (que establece que un cuerpo elástico se estira proporcionalmente a la fuerza que actúa sobre él), conocida como ley de Hooke, y el análisis de la naturaleza de la combustión. Fue el primero en utilizar el resorte espiral para la regulación de los relojes y desarrolló mejoras en los relojes de péndulo. Teoría de la elasticidad Hooke también fue pionero en realizar investigaciones microscópicas y publicó sus observaciones, entre las que se encuentra el descubrimiento de las células vegetales. Células vegetales Llegó a ser el principal ayudante de Robert Boyle. Y con la destreza que tenía, fue en gran medida responsable del éxito de la bomba de aire con la que se hicieron numerosos experimentos. Gracias a ella, Boyle pudo enunciar su famosa Ley de Boyle. Pero pudo hacer una cosa más: ser el primero en confirmar la afirmación de Galileo de que, en el vacío, una pluma y un trozo de plomo caen a la vez. Asimismo, pudo establecer que el sonido no se trasmite en el vacío. Bomba de aire Lazzaro Spallanzani 1729 Gracias a sus investigaciones le dieron el nombre de "biólogo de biólogos". Era una persona de múltiples intereses científicos que investigó: El origen de la vida La representación La generación La respiración y otras funciones del ser humano. Este italiano refutó a Needham cuando repite su experimento buscando demostrar que no existe generación espontanea de vida., Para ello en ampollas de vidrio selladas pone tejidos en descomposición previamente esterilizados con calor. Pero esta vez hierve por más tiempo los caldos nutritivos: de esta forma eliminó la posibilidad del surgimiento espontáneo de microorganismos. Lo refuta y hace notar que la fuerza vegetativa persiste, pues al exponer los caldos al aire libre, los gérmenes se desarrollan sobre ellos. Sin embargo esta teoría sobrevivió hasta 1864 cuando el químico francés Louis Pasteur, considerado el precursor de la microbiología demostró que los organismos aparecían transportados por el aire y que no surgían espontáneamente. Le apasionó el problema de la regeneración espontánea de partes del cuerpo de anfibios y de reptiles aunque no pudo llegar a conclusiones satisfactorias, sobre todo no pudo explicar el por qué no sucedía lo mismo en el ser humano y en otros animales. Regeneración de la cola de una lagartija Continuando el estudio de Redi, Spallanzani demostró que no existe la generación espontánea de la vida, abriendo camino a Pasteur. En 1769, tras rechazar la teoría de la generación espontánea o abiogénesis, Spallanzani -que también era sacerdote- diseñó experimentos para refutar los realizados por otro sacerdote católico, el inglés John Turberville Needham, que había calentado y seguidamente sellado caldo de carne en diversos recipientes; dado que se habían encontrado microorganismos en el caldo tras abrir los recipientes, Needham creía que esto demostraba que la vida surge de la materia no viviente. No obstante, prolongando el periodo de calentamiento y sellando con más cuidado los recipientes, Spallanzani pudo demostrar que dichos caldos no generaban microorganismos mientras los recipientes estuvieran sellados. La disputa entre Needham y Spallanzani fue larga y enconada, pues el inglés afirmaba que las cocciones del italiano destruían el espíritu vital y Spallanzani demostró que lo único que la cocción destruía era las esporas de las bacterias, no un principio de vida de índole místico. Se percató de que la digestión es un proceso químico y no mecánico como se creía. También trabajó en la inseminación artificial y la demostró llevándola a la práctica en un experimento realizado con un par de perros: inyectó con una jeringa espermatozoides a una perra y esta quedó preñada. Al mismo tiempo y gracias a este experimento se demostró la importancia del espermatozoide en el proceso de la fecundación. Fecundación Jean-Baptiste Lamarck 1744 Fue un naturalista francés, uno de los grandes hombres de la época de la sistematización de la Historia Natural, cercano en su influencia a Linneo, el conde de Buffon y Cuvier. Lamarck formuló la primera teoría de la evolución biológica (Lamarckismo), en 1802 acuñó el término «biología» para designar la ciencia de los seres vivos y fue el fundador de la paleontología de los invertebrados. Fósil de un invertebrado En Lamarck la capacidad de trabajo y de anticipación a su tiempo fueron excepcionales.2 Sus principales aportaciones a la biología son las siguientes: -El concepto de organización de los seres vivos. -La clara división del mundo orgánico del inorgánico. -Una revolucionaria clasificación de los animales de acuerdo a su complejidad. -Formulación de la primera teoría de la evolución biológica (Lamarckismo). Edward Jenner 1749 Fue un afamado investigador, médico rural y poeta, cuyo descubrimiento de la vacuna antivariólica tuvo trascendencia definitoria para combatir la viruela, enfermedad que se había convertido en una terrible epidemia en varios continentes. Era también llamado como el sabio-poeta debido a la pasión que sentía por escribir y manifestar sus sentimientos a través de esta faceta de la literatura. También amaba la música y la naturaleza. William Turner 1775 Es considerado como uno de los padres de la botánica inglesa y uno de los primeros ornitólogos modernos. En 1544, Turner publicó Avium praecipuarum, quarum apud Plinium et Aristotelem mentio est, brevis et succincta historia, que no solo comentaba las aves principales y sus nombres descritas por Aristóteles y Plinio el Viejo sino que también incluía descripciones detalladas y el comportamiento de aves generadas a partir de sus propios conocimientos. Esta obra fue el primer libro impreso dedicado enteramente a las aves. En 1545, Turner publicó The Rescuynge of the Romishe Fox, y en 1548, The Names of Herbes. En 1551, publicó la primera de las tres partes de su famoso Herbal, en el que se basó su fama como botánico. Turner incluyó una relación de los "usos y virtudes" de las plantas y en el prefacio admite que tal vez se le acuse de divulgar al público general lo que debería haber quedado reservado a una audiencia profesional. De este modo, por primera vez se disponía de una flora de Inglaterra en lengua vernácula de forma que era posible identificar sin dificultad la mayor parte de las planatas inglesas. Mathias Schleiden 1804 Hombre de carácter polémico, se burló de los botánicos de su tiempo, que se limitaban a nombrar y describir las plantas. Schleiden las estudió al microscopio y concibió la idea de que estaban compuestas por unidades reconocibles o células. Células vegetales El crecimiento de las plantas, según afirmó en 1837, se producía mediante la generación de células nuevas que, según sus especulaciones, se propagarían a partir de los núcleos de las viejas. Aunque posteriores descubrimientos mostraron su error respecto al papel del núcleo en la mitosis o división celular, su concepto de la célula como unidad estructural común a todas las plantas tuvo el efecto de atraer la atención de los científicos hacia los procesos vitales que se producían a nivel celular, un cambio que provocó el nacimiento de la embriología. Un año después de que Schleiden publicara su teoría celular de las plantas, su amigo Schwann la hizo extensiva a los animales, unificando así la botánica y la zoología bajo una teoría común. Charles Darwin 1809 Charles Darwin fue una persona que se aventuró en Beagle y llegó a América donde comenzó a observar las distintas especies que solo se diferenciaban por la forma del pico, cada especie estaba adaptada a un tipo de alimentación y vivía en un hábitad diferente. Ahi llegó a la conclusión de que cada especie estaba adaptada a un tipo de alimentación y un medio para sobrevivir. Algunos tipos de picos de pájaros Después plasmó su idea de la selección natural, según, la cual, el medio va seleccionado a aquellos individuos más aptos y con más posibilidades de sobrevivir y que estos carácteres de supervivencia los heredaban a sus descendientes, así la selección se convierte en un mecanismo de evolución. Fue un científico naturalista, que contribuyó con la teoría de la evolución de las especies. Selección Natural Theodor Schwann 1810 El nombre de Schwann se relaciona con el desarrollo de la Teoría Celular, que comenzó a edificarse durante la primera mitad del siglo XIX. A ello contribuyó, por un lado, la construcción de microscopios con lentes acromáticos y, por otro, la aplicación de este instrumento al estudio de los seres vivos. Entre hallazgos de tipo fisiológico, Schwann descubrió la pepsina en 1836 Estómago, donde entra en funcionamiento la pepsina Robert Remak Médico alemán. Se le debe la primicia de haber utilizado la corriente eléctrica con fines terapéuticos en ciertas enfermedades del sistema nervioso. Asimismo, describió detalladamente las estructuras finas de los tejidos, como las fibras nerviosas amielínicas del sistema simpático y las células nerviosas localizadas en la vena cava inferior. Fibras nerviosas amielínicas del sistema simpático Rudolf Virchow 1821 Fue pionero del concepto moderno del proceso patológico al presentar su teoría celular, en la que explicaba los efectos de las enfermedades en los órganos y tejidos del cuerpo, enfatizando que en las enfermedades surgen no en los órganos o tejidos en general, sino, de forma primaria en células individuales. Enfermedad en propagación por una célula En 1848 demostró la falsedad en la creencia de que la flebitis (inflamación en las venas) causa la mayoría de las enfermedades. Demostró que masas en los vasos sanguíneos son el resultado de una trombosis (término dicho por él) y que porciones de trombos se pueden desintegrar para formar émbolos. Un émbolo libre en la circulación puede quedar atrapado en un vaso estreho y conducir a una lesión en los tejidos vecinos Gregor Mendel 1822 Describió las llamada Leyes de Mendel que rigen la herencia genética, por medio de los trabajos que llevó a cabo con diferentes variedades de la planta del guisante. Los primeros trabajos en Genética fueron realizados por Mendel. Realizó cruces de semillas, las cuales se caracterizaron por salir de diferente estios y algunos de su misma forma. En sus resultados encontró carácteres como los dominantes que se caracterizan por determinar el efecto de un gen y los recesivos por no tener efecto genético sobre una persona heterocigoto. Louis Pasteur 1822 Sus descubrimientos tuvieron enorme importancia en diversos campos de las ciencias naturales, sobre todo en la química y microbiología. A él se le debe la técnica conocida como pasteurización. Máquina de pasteurización Al sospechar que ciertos objetos microscópicos hallados en los gusanos enfermos (y en las mariposas y en sus huevos) eran los organismos responsables de la enfermedad, Pasteur experimentó con la cría controlada y demostró que la pebrina no solo era contagiosa, sino que también era hereditaria. Anatomía del gusano de seda Pudo comprobar que la enfermedad que atacaba a los gusanos de seda era causada por una bacteria y perfeccionó métodos por medio de los cuales se podía proteger al gusano. Pasteur elaboró la vacuna antirrábica, a través de experimentos refutó definitivamente la teoría de la generación espontánea y desarrolló la teoría germinal de las enfermedades infecciosas. Por sus trabajos es considerado el pionero de la microbiología moderna, iniciando la llamada «Edad de Oro de la Microbiología» Alfred Russel Wallace 1823 Naturalista británico que realizó expediciones por América del Sur con importantes aportaciones botánicas y entomológicas. También se le considera un gran evolucionista, antropólogo y geógrafo. Aunque hizo estudios de arquitectura y trabajó como ingeniero geógrafo y arquitecto, su interés por la botánica se manifestó pronto, y a partir de 1845 decidió entregarse por completo a su auténtica pasión, la historia natural. Evolución En la contribución de Wallace al conocimiento temprano de la teoría de la selección natural de Darwin, cabe destacar su aclaración sobre el concepto de mimetismo y sobre sus diversos estudios biogeográficos. Ello lo explica en su obra Sobre el Origien de las especies por Medio de la Selección Natural (1859). Mimetismo en su máximo esplendor Paul Broca 1824 Paul Pierre Broca (Sainte-Foy-la Grande, Burdeos, 28 de junio de 1824 - 9 de julio de 1880) fue un médico, anatomista y antropólogo francés. Fue un niño prodigio, consiguiendo graduarse simultáneamente en literatura, matemática y física. Ingresó a la escuela de medicina cuando tenía sólo 17 años y se graduó a los 20, cuando la mayoría de sus contemporáneos apenas comenzaban sus estudios médicos. Broca estudió medicina en París. Pronto se convirtió en profesor de la cirugía patológica en la Universidad de París y un notable investigador médico en muchas áreas. A la edad de 24 años fue reconocido con premios, medallas y posiciones importantes. Sus trabajos científicos tempranos tuvieron que ver con la histología del cartílago y hueso, pero también estudió la patología del cáncer, el tratamiento de aneurismas y la mortalidad infantil. Como neuroanatomista excelso, hizo importantes contribuciones al entendimiento del sistema límbico. De familia protestante, su abuelo materno había sido alcalde de Burdeos durante la Revolución. Histología del cartílago y el hueso. “Prefiero ser un mono transformado que un hijo degenerado de Adán”. —Paul Broca (1824-1880) Ernest Haeckel 1834 Haeckel sostuvo que todos los organismos (animales, plantas y organismos unicelulares) procedían de una sola forma ancestral. Organismo unicelular Sus estudios acerca de la biología marina, realizados en colaboración con Muller, le condujeron a comparar la simetría de los cristales con los animales más simples, a comparar la simetría y a postular un origen inorgánico para los mismos. Las contribuciones de Haeckel a la zoología fueron una mezcla de investigación y especulación Arrecife marino poblado de peces Robert Koch 1843 Koch demostró por primera la causa bacteriana de una enfermedad que amenazaba al hombre, enunció los principios y desarrolló las técnicas de la bacteriología moderna y descubrió, entre otras bacterias, el bacilo de la tuberculosis. Bacilo de la tuberculosis Fue un niño aplicado, un coleccionista de plantas, insectos y minerales, más tarde. mostró inclinación por las matemáticas y la física. Estudió en Gotinga, donde tuvo entre sus maestros a Henle, que probablemente influyó en el joven Koch con la hipótesis del contagium animatum. Santiago Ramón y Cajal 1852 Médico fundador de la neurobiología moderna, siendo el primero en mostrar con precisión el sistema nervioso, la existencia de las neuronas y la conexión entre ellas. Sinapsis neuronal (unión entre las neuronas) A Ramón y Cajal se lo describe como el padre de la neurobiología moderna. Gracias al perfeccionamiento del sistema de tinción de las células creado por Golgi, Ramón y Cajal pudo explicar con precisión la doctrina de la neurona, en la que se explicaba la estructura de esta célula y la sinapsis. Neurona en funcionamiento Hemos llegado al final del post, espero que les haya gustado y haya sido de ayuda. Cualquier reclamo, duda, pregunta, o critica, los comentarios están abiertos para ustedes. Muchas gracias por ver mi post

Sí. A veces pasa. Te presentan a alguien y no hay forma de entablar una conversación con esa persona. Vamos a intentar ayudarte. Ante todo sonríe, relájate, interésate por esa persona… Intenta halagarla o fijarte en algún detalle suyo que suscite conversación. Quizás algo de un común conocido, de la ciudad donde vive de dónde es, del sitio dónde estás… Arranca con cosas fáciles y emite signos de un lenguaje corporal amable y simpático… Sonreír al hablar… Mirar a los ojos (de una forma determinada), emitir señales positivas… Recuerda siempre que la conversación es preferible que tenga un tono de humor y que es muy positivo hacer reír… Lo más importante es tener “ganas” de comunicarte con esa persona. Si hay interés y ganas el tema de conversación vendrá solo y el hielo se derretirá… Temas de conversación para romper el hielo entre gente joven Lo que tiene más éxito suelen ser temas intrascendentes y divertidos que además dan la oportunidad de conocer mejor a la persona. Temas de conversación clásicos: Música (cantantes, canciones y grupos favoritos…), Deportes (si practica o le gusta este o aquel tipo de deporte, equipo, jugador/a, etc. etc.), Sitios para salir y divertirse (hay algunos que aprovechan para presentarse como “expertos”), Amigos o conocidos comunes (hablar sobre la relación que os une, o cosas que os interesan de ellos) Cine (películas, tipo de cines, actores y actrices favoritos…) Familia (hermanos, abuelos, miembros interesantes de la familia, costumbres “singulares” de la familia… Mascotas (suele ser un tema divertido) y aficiones en general Trabajo o entorno (estudios, etc). Especialmente si es interesante y la persona es receptiva. Internet (juegos, sitios preferidos, páginas divertidas, etc.) Viajes (sitios que conoces y a los que te gustaría ir). Temas de conversación con preparación Signo del zodiaco de la persona. Léete algo sobre cada uno de los signos del zodiaco. Si sabes el signo de la persona con la que has quedado, estúdiatelo a fondo (características, compatibilidades, símbolos del signo etc. ). La persona te dirá si tal cosa es verdad o no… y habrás entrado en cosas sobre la forma de ser de la persona en cuestión. Un paso adicional es leerle la mano izquierda. Par eso debes seguir un curso gratis y rápido de leer la mano. Es muy divertido. Tendrás que tomarle la mano y analizar línea por línea.. Es un invento que nunca falla a la hora de romper el hielo en mil pedazos. Si sabes la fecha de nacimiento puedes calcular su número y su carta del tarot. Conforme vayas ganando confianza puedes decirle que te escriba la letra “t” y la letra “g” en un papel y hacer alguna sencilla interpretación grafológica. En general debes enterarte con antelación lo que le gusta. Y prepararte algo que te ayude a hacerle preguntas sobre el tema, algo que por lo general suele hacer disfrutar a la persona, dado que le dará pie para hablar de un tema que le gusta. Romper el hielo con temas convencionales y más bien serios (para personas adultas) Suele suceder en personas bastante adultas. Se les presenta formalmente y parece como si la mente se vaciara. O han quedado a cenar y de pronto, con un par de horas por delante, se les ha agotado toda la conversación…. Todo lo dicho anteriormente es válido pero si a pesar de todo la conversación no arranca te vamos a dar algunas ideas. Son temas sobre los que la gente habla con facilidad aun cuando se conozca muy poco. No tienes porqué entrar en temas personales. Son cosas sobre gustos, deseos, preferencias… Recuerda que deberás adaptar los temas al tipo de persona, la situación, el momento, etc. Tomas estos temas como una guía orientativa. No lo apliques al pie de la letra. Puedes empezar cualquier tema diciendo sencillamente: “Perdona que te haga esta pregunta pero…” 1. ¿Si el dinero no fuese un problema que coche te comprarías? Es una pregunta que interesa chicos o a hombre en general. Todo el mundo conduce, y a todo el mundo le gustaría tener un coche de sus sueños. Esta pregunta exige estar al día en coches o en la materia sustitutiva que se pregunte. También puedes hacerla en negativo ¿qué coche no te comprarías nunca?. Alternativas: hay muchas, casa, viaje, capricho, o simplemente: ¿Si el dinero no fuera problema qué es lo primero que harías? . Esta última pregunta incluso es más flexible y puede ser divertida. 2. ¿Cuál es la cosa más extraña que has visto en tu vida? Esta pregunta puede originar respuestas divertidas y hacer reír, con lo que las barreras y el hielo se derretirá más fácilmente. La pregunta funcionará mejor si tienes el la recámara una historia divertida de algo extraño que te haya pasado a ti y que a continuación tu contarás de forma distendida y amena. Alternativas: puedes sustituir extraña por cualquier adjetivo: grande, pesada, cara, divertida… Dependiendo del sitio en el que estés y el tipo de persona que sea… 3. Cuál es el mejor restaurante en el que has estado?. Puede ser restaurante o tipo de comida. Lo cierto es que la cocina da mucho de sí en una conversación y en cualquier caso es una información útil si quieres invitar o llevar a comer o cenar fuera a la otra persona. Alternativas: Puedes sustituir restaurante por cualquier cosa… dependiendo del momento y de la persona. 4. ¿Cuál es el sitio más exótico donde has estado? Los viajes también dan mucho de sí y cabe la posibilidad de haber compartido sitios, experiencias, o contar historias interesantes… Alternativas: cambiar exótico por “lejano”, “más peligroso” “romántico”… 5. ¿Cuál es el evento más interesante en el que has estado?. Un concierto, un espectáculo al aire libre, un partido del fútbol… Por su relevancia, por el número de personas que asistieron… Lo má seguro es que se compartan experiencias similares… No cuentes en estos casos historias superiores a las que escuches… 6. ¿Cuál es la cosa más asombrosa que has visto? Te da pie a contar también una cosa interesante que te haya pasado a ti, tras lo que te diga la persona en cuestión La alternativas aquí también son numerosas hay que reemplazar “la más asombrosa” por lo más extraño, lo más simpático, lo más peligroso, lo más espectacular… Dependiendo de donde estás (ejemplo una tienda cuyos precios son carísimos) puedes decir… ¿Cuál es objeto más caro que has comprado?. Si estás en un restaurante ¿Cuál es la el peor sabor que has probado?. También puedes hacerla en positivo (el más delicioso). Si pudieras hacer que desapareciese un tipo de cosa, ¿qué sería? O también: Cuál es el sueño más realista que has tenido?… Los temas son interminables… Una vez que empieces lo mejor es seguir un hilo de conversación que veas que “engancha” a la persona y dejarte llevar por aquello en lo que se siente cómoda y le divierte.