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SLASH1258

Usuario (Argentina)

Primer post: 27 jun 2012Último post: 3 jun 2014
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Concurso de irrompibles (importante)
InfoporAnónimo6/3/2014

Razer se asoció con Irrompibles para ofrecerte un dúo de periféricos que se sortearán – el Razer Kraken Pro y el Razer DeathAdder. Ingresa para tener la oportunidad de ganártelos. http://splur.gy/r/0KWGl/r/2Mgf2w8ZRbx Suerte! Videos que les pueda interesar link: https://www.youtube.com/watch?v=sxk8kfhFhi0 link: https://www.youtube.com/watch?v=DPSyWTaai_c&list=UUKWrB2OlY4_M5s5NAX6VGWA

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4 cosas que odiamos de ser gamers
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/28/2012

4 cosas que odiamos de ser gamers Los tiempos. ¿Cuantas veces has dicho, “si he jugado ese juego, pero no he podido terminarlo”?… Año con año vamos creciendo y madurando; y si eres videojugador, no me dejarás mentir, ya no te da tiempo de jugar los juegos que quisieras. Recuerdo una frase que alguna vez dijo mi hermano que refleja esta situación totalmente, decía, palabras más palabras menos: “Waw! Está a punto de salir Alan Wake, un juego más que voy a comprar y que no tendré tiempo de jugar”. Pero ¿Por qué pasa esto? Los juegos van avanzando en tecnología y complejidad, y además cuentan cada vez más con una narrativa digna de Hollywood que, generalmente, se traduce en más horas de gameplay, esto es algo muy bueno, pero para el gamer que estudia, trabaja y/o ya mantiene una familia le es imposible seguirle la pista y poder terminar todos los juegos que quiere. Pero esto no solo ocurre en los juegos con historia, los juegos de deportes, tienen tantas y tantas opciones que terminas dándote cuenta de que siempre juegas lo mismo. Es una lástima que tengamos que dejar tantos juegos inconclusos, pero tómate el tiempo de terminar esos juegos “pasados” que dejaste y verás lo gratificante que puede ser retomarlos otra vez. Los precios. Como bien sabemos y como mencionaba anteriormente los videojuegos cada vez hacen uso de tecnologías más avanzadas y no solo eso, las desarrolladoras ahora hacen más superproducciones de millones de dólares, y claro es verdad, desde siempre este “pasatiempo” nunca ha sido nada barato. Pero en los últimos años se ha estandarizado, cada juego nuevo cuesta $999, y con juegos como las series de Guitar Hero y Rock Band que hacen uso de periféricos increíbles, alcanzamos precios que van de $1,500 a $2,000, aunado a las “ediciones especiales” que son muy ostentosas en los últimos años, alcanzamos precios de casi $2,500. Y no solo eso, las consolas como tal son caras también, para muestra un botón: ¿Quién no recuerda el escandalazo que se armó cuando se anunció el precio del 3DS en México? ¡$6,000 por una consola portátil! Y es más triste porque en los Estados Unidos tenía un precio de lanzamiento de 249USD. Esto es un problema de impuestos y de los retailers que deben llevarse una ganancia, pero no podemos evitar sentir ese ardor en nuestros codos y en nuestros bolsillos. Fallas Técnicas. ¿Alguien dijo “Aro Rojo de la Muerte”? Que tan grave tuvo que ser el problema para que Xbox cambiara su política de garantía y la hiciera vitalicia, y no me lo tomen a mal, no estoy ranteando contra Microsoft/Xbox, cabe mencionar que adoro mi Xbox, pero también debo admitir que este ya es mi tercer Xbox debido a las fallas técnicas. Pero no solo a ellos les ocurre esto, Sony también tiene su “luz amarilla de la muerte” y Nintendo tampoco está exento de estos problemas. Tengo 2 casos documentados de amigos cercanos a los que se les descompuso su Wii y su PS3 respectivamente. Como lo he dicho una y mil veces, la tecnología va avanzando y las consolas cada vez son artefactos más sofisticados, estas fallas técnicas son naturales en una industria que experimenta mucho con tecnología nueva, pero las fallas técnicas siempre serán un dolor que nuestros corazones nunca estarán dispuestos a perdonar. Jugar en línea. No no no no, a ver que se entienda bien, amo jugar en línea es una de las cosas que más agradezco que haya ocurrido en la industria de los videojuegos, pero entonces… ¿a qué me refiero? No todo lo que “odiamos” del gaming está directamente relacionado con la industria como tal, a veces está relacionado con nosotros mismos, los usuarios. Quién no ha jugado cualquier juego en línea competitivo solo para encontrarse, con quiters (gente que abandona) o con cheaters (gente que hace trampa), y no solo en el ámbito competitivo; quien no ha jugado cooperativo solo para encontrarse con trolls que no cooperan con el equipo y que hasta matan a sus propios compañeros de equipo. ¡¡Ugh!! Si es muy molesta esta situación, es muy gratificante jugar en línea, pero cada vez que te encuentras con estos personajes, te dan ganas de meterles el control por la garganta ¡ja! Hablando en serio, seamos civilizados al jugar online y en el peor de los casos en lugar de jugar en línea invita a tus amigos a tu sofá.

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Origen de los memes
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/27/2012

En este post les voy a mostrar algunos de los memes mas conocidos de internet con su respectiva descripcion y fecha de nacimiento, pero primero les muestro que es un meme Are you fucking kidding me? Año: 2010 Origen: 4chan Aww Yea Aww Yea es usado para expresar una explosión de alegría y gozo. El origen de este meme se encuentra en la película Spiderman 2 y es nada menos que el jefe de Peter Parker, J. Jonah Jameson. Año: 2010 Origen: Reddit Better than expected Es una variante de Rage guy (fffuuu), que se hizo popular a finales de 2009, en el cual, en vez de encabronarse por una situación, se alegra porque todo ha salido bien cuando parecía que no iba a tener un buen final. Año: 2009 Origen: Reddit Cereal guy El tío de los cereales es dialogador, siempre tiene algo por decir y siempre se adelanta a los acontecimientos. Es un visionario de nuestros días y raramente se equivoca. Aunque existen varias versiones del mismo, el tío de los cereales es originario de una viñeta realizada en MS Paint que trataba de un tío discutiendo con su novia, obra de Bob Averill en los foros SomethingAwful en 2007. Alguien en 2009 cogió el primer panel de la viñeta y lo convirtió en la forma actual, que circula por miles de foros y páginas web por internet. Año: 2007 Origen: Diseñador Bob Averill en los Foros SomethingAwful Challenge Accepted Challenge Accepted es un meme donde al personaje se le presenta un reto muy complicado, muchas veces rozando lo imposible, el cual acepta sin ningú tipo de dilación. Se dio a conocer en los foros de Bungie Flood, aunque anteriormente la frase "Challenge Accepted" había sido muchas veces recurrida por Barney Stinson en la serie "Cómo conocí a vuestra madre". Año: 2010 Origen: Foros de Bungie Flood Feel like a ninja Feel like a ninja es, como su nombre indica, un meme que expresa una acción propia de un ninja, una acción arriesgada sin ser visto por nadie, rápido, sigiloso. El meme fue creado en cuantocabron por el usuario jorjo en esta viñeta en diciembre de 2010. Año: 2010 Origen: Cuánto Cabrón Año: 2011 Origen: Reddit Rage Guy (FFFUUU) es una serie de viñetas de 4 paneles donde el personaje expresa rabia y desespero por una situación que le ha sucedido, normalmente en situaciones que nos pasan a cualquiera. Año: Finales 2008 Origen: 4chan Forever alone Forever Alone es un meme derivado de Rage guy (fffuuu) que expresa soledad, rechazo, pena en la vida que le ha tocado vivir. Empezó a popularizarse en comunidades como 4chan o tumblr a mediados de 2010, que es cuando data la primera viñeta suya. Año: 2010 Origen: 4chan Fuck Yea Fuck Yea es un triunfador, ilustra todos esos momentos de nuestras vidas cotidianas donde nos sentimos unos cracks por algo que hemos conseguido, por muy chorrada que sea. Las primeras viñetas tienen fecha de Febrero de 2010 en la comunidad 4chan. Año: 2010 Origen: 4chan It's Free representa la poca vergüenza que tenemos todos cuando vemos algo que es gratis, por muy chorrada que sea. Proviene de Núñez, personaje que interpreta Carlos Latre en Crackòvia, famoso programa de TV3. Su primera aparición como meme fue en cuánto cabrón en esta viñeta. Año: 2011 Origen: Cuánto Cabrón It's something It's something es un meme conformista, lejos de deprimirse, encabronarse o entristecerse por un hecho que no esperaba, se conforma con el plan B, que muchas veces nada tiene que ver con lo que quería en un principio. El origen de este meme está en tumblr, por el usuario rcdb, aunque no ha sido ampliamente divulgado hasta la fecha. Año: 2010 Origen: Usuario RCDB en tumblr LOL Este meme representa a la gente que ríe o actúa de forma alocada. Viene del acrónimo LOL (en inglés, laugh out loud, que significa "reírse en voz alta". No está muy claro si surgió de 4chan o Reddit, ya que la primera aparición fue en este post de Reddit. Año: 2010 Origen: 4chan/Reddit Me gusta "Me gusta" es un personaje asquerosillo el cual siempre responde con un "Me gusta" a situaciones raras, repugnantes, curiosas. En esta imagen de DeviantArt podemos encontrar su primera aparición y poco después empezó a difundirse por 4chan y Reddit. Año: Agosto 2010 Origen: Usuario de DeviantArt en Reddit Mentira "Mentira" es la total frustración al ver que un anuncio, unas palabras, una situación no es verdad. Su primera aparición fue en cuantocabron por el usuario lolitrollyou en esta viñeta en enero de 2011. Año: Enero 2011 Origen: Cuánto Cabrón Mother of god "Mother of god" se utiliza para mostrar asombro. Se muestra estupefacto ante acontecimientos que no se esperaba. Año: 2010 Origen: Desconocido Oh God What I have done? Oh God What I have done? es un meme que muestra un personaje muy arrepentido por algo que ha hecho. Normalmente es uno de los memes más hardcore, con situaciones racistas, machistas, etc. No apto para todos los públicos. Su origen no está claro, hay gente que afirma que en la comunidad newgrounds, otros en /b/. Año: 2010 Origen: 4chan Okay Okay es un meme que representa resignación, no tiene otra salida que pasar por el aro, donde otros memes mostrarían enfado, rabia, Okay se resigna. Año: 2010 Origen: 4chan Poker Face Poker Face representa las situaciones más surrealistas y embarazosas, lo que comúnmente se denomina "cara de póker". Año: Mediados 2010 Origen: 4chan Raisins Raisins es usado para mostrar perplejidad, asombro o algo inesperado. Su origen está en una viñeta donde el personaje descubría que una galleta llevaba pasas en vez de chocolate. Está intimamente ligado al meme Inglip. Año: 2010 Origen: Desconocido Sí claro, con su cara viciosa, se muestra en ocasiones en que la situación tiene un doble sentido, y "sí claro" siempre es el más retorcido o perverso. Su origen en inglés es el meme "I See What You Did There" y aunque su origen es desconocido es usado desde hace tiempo en 4chan y tumblr. Año: 2011 Origen: Desconocido trollface / Coolface rollface, también conocido como "Coolface" (hay discrepancia de opiniones entre qué término es el correcto), es un meme originado en MS Paint por un usuario de DevianArt llamado Whynne y normalmente usado para trollear, ser un cabrón, reírse de la gente, en definitiva, liarla parda. A parte de ello, Trollface también es el fundador de la TrollScience, una ciencia troll donde todo es posible. Problem? Año: Agosto 2008 Origen: Usuario Whynne en DeviantArt Yao ming "Yao Ming" representa esas situaciones en la que te la suda lo que está pasando, o que vas a hacer justo lo contrario. Su origen tuvo lugar en este hilo de reddit, donde un usuario colgó imágenes aleatorias que había creado y alguien le dijo que la cara de Yao parecía que estaba diciendo "Que le den a esa zorra". Es uno de los memes más queridos y usados. Año: Julio 2010 Origen: Reddit

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