S

SALADFlNGERS

Usuario (Reino Unido)

Primer post: 5 abr 2015Último post: 5 abr 2015
1
Posts
0
Puntos totales
14
Comentarios
D
Dross y Minecraft: Lo mejor de la Internet
InfoporAnónimo4/5/2015

BIENVENIDOS A MI POST!!! LES TRAIGO INFO SOBRE LAS MEJORES COSAS QUE EXISTEN EN LA VIDA DE LA INTERNET WEYES SI TIENEN TELE HAY SE VEN DrossRotank, conocido simplemente como Dross, es el seudónimo de Ángel David Revilla en Internet, es un YouTuber de origen venezolano, actualmente residente en Capital Federal, Buenos Aires, Argentina. En un principio, Dross producía contenido acerca de diversos temas, desde un tono humorístico y sarcástico, desde gameplays hasta blogs de temas más serios como el aborto o el Líder de Corea del Norte y su situación bélica actual. Desde octubre de 2013 cambió la tónica de su canal y actualmente su contenido se centra en tops con temáticas más perturbadoras o terroríficas del mundo, y reportajes de fenómenos paranormales, dejando totalmente apartados tanto su faceta cómica como su imagen, ya que Dross no ha vuelto a aparecer en sus videos y se limita a hacer de narrador. Es colega del YouTuber chileno Vardoc. Su apariencia en los vídeos no suele variar, aunque a veces aparece sin su vestimenta e indumentaria usual: gafas, sombrero de ala ancha y abrigo negro. Actualmente tiene mas de 3,5 millones de suscriptores en su canal. Tipos de vídeos Los distintos vídeos de Dross se pueden clasificar en la siguiente categoría: Dross Juega: Consiste en gameplays, generalmente, con juegos difíciles como "Gato Bros" o "El juego más dificil del mundo". Suele acabar enojado y gritar continuamente "Coño", frase que se ha convertido en característica de él. Vídeo Reacción: son vídeos en el cuál Dross ve frecuentemente vídeos con contenido grotesco con lo cuál consecutivamente suele llamar contenido "morboso cochombroso". Vídeos de carácter terrorífico: Muchas veces son tops o de temas paranormales o extraños Dross te contesta: Trata acerca de vídeo respuestas a preguntas que le hacen sus fans. Solía hacerlos mensualmente. Dross cuenta 3 Historias de Terror: Es una colección de vídeos de relatos de creepypastas. Solían ser mensuales; ahora no aparecen con tal frecuencia. Con casi 30 videos y uno aparentemente privado el cual es el numero XIX. Dross-O-Rama: Son transmisiones en vivo, o bien, streamings del personaje en cuestión, en los que habla estilo popurrí. Cocinando con Dross: Son videos de Dross elaborando platos sencillos como pizza o popcorn, en los cuales las recetas muchas veces implican ingredientes asquerosos o extraños, según Dross, para aumentar su sabor. Blogs de reflexión e inteligentes: Vídeos en los que se incluyen temas de actualidad, pensamientos y otros. En éstos, Dross aparece sin su ropa característica con más frecuencia. TOPS: Vídeos en los cuales Dross hace una cuenta regresiva sobre algún tema, puede ser informativo, mórbido y 'perturbador' según él. La mayoría de sus Top's, son del número 7. Dross responde preguntas estúpidas: Vídeos en los cuales Dross, Responde preguntas estúpidas como bien lo dice el nombre del tipo de vídeo. . Contraparte de Dross te contesta. Aquí Dross contesta preguntas con contestaciones obvias o con carácter ridículo Dross Rotzank, el personaje que logra millones de reproducciones en YouTube Mucho antes de que Internet se convirtiera en un medio masivo donde todos estamos conectados, consumiendo y compartiendo contenidos en redes sociales, existió algo que los pioneros en programación llaman "Internet fundacional". Esta primitiva red de puro código HTML tenía poco acceso, era una internet exclusiva donde los internautas chateaban y compartían información de manera muy básica. Luego con el estallido 2.0 internet se volvió un medio más, como lo es la radio y la TV y tomó la forma que hoy conocemos. De aquella primera plataforma es que viene nuestro protagonista, y de donde gracias a su pasión por los videojuegos, las historias paranormales y el acceso a YouTube, Ángel Revilla, más conocido como Dross Rotznak, se convirtió en un fenómeno digital: "El éxito en internet, también depende mucho de la suerte y del cariño del público". -Sos venezolano, pero vivís en la Argentina hace varios años. Hace casi 8 años que vivo acá, desde el 2007. Me gusta mucho, la visité cinco veces, me encantó Buenos Aires, conocí Salta, y me pareció un lugar maravilloso para quedarme y tener un vida tranquila. -¿Cómo te definís? Sos periodista, sos escritor, sos Youtuber... Eso es complicado, me gradué en periodismo en Venezuela, pero tu sabes que la vida a veces te lleva por rumbos extraños. Ejercí el periodismo escribiendo para una revista médica, también escribí artículos, notas, pero al final mi afición explotó y aquí estoy trabajando de tiempo completo como youtuber. -Contanos cómo llegás a construir el personaje de Dross Rotzank Hace muchos años, cuando no existía YouTube y muchas de las páginas que hoy uno frecuenta, escribía en foros y pensaba "necesito un nickname". Me acordé de un luchador de la WWE (en aquel entonces la WWF) llamado Warren Droz y yo me equivoqué y lo puse con dos "eses" y lo demás es historia. -Tu comunidad fue creciendo exponencialmente Empecé como blogger, escribía artículos en mi página web, me fue bien, alcancé muchas visitas. Una vez en Venezuela salió una entrevista en radio, todo muy bonito, pero un día se me ocurrió hacer un video en YouTube, le fue súper bien y de ahí me volqué más a lo audiovisual; primero me grababa caracterizado como Dross con sombrero y lentes y ya después en los videos documentales que estoy haciendo ahora. -Las temáticas que abordás tienen que ver mucho con los videojuegos, con el terror, con lo paranormal. ¿Esos son los temas que te interesan? En un principio yo hacía videoblogs de cualquier tema que se te pueda ocurrir, pero a mí me fascina mucho lo paranormal, el terror, el misterio, el suspenso, me encanta todo eso, así que me dije a mí mismo: "Dejame ser fiel, dejame hacer lo que me gusta", a eso es a lo que quiero dedicarme y la vida me compensó con una explosión de casi 5 millones de seguidores. -¿Pensás que ser auténtico es una da las claves o secretos del éxito en internet? También depende mucho de la suerte y del cariño del público. Tuve la fortuna, la dicha, de tener una audiencia enorme que me quiere y que va y me ve, a la que siempre trato de darles contenidos de calidad. Siempre me pregunto: ¿qué es lo que yo quisiera ver en Internet cuando estoy en la cama con la notebook? Ser auténtico ayuda mucho, porque si no te gusta lo que hacés, vas a ser infeliz. -Tenés presencia en Twitter, Facebook, Youtube... ¿Con cuál red social te sentís más cómodo? La verdad es que en todas, pero tal vez me hallo más en Facebook, porque no tengo la limitación de los 140 caracteres de Twitter. Pero todas las redes sociales son un mundo distinto, inclusive me atrevería a decir una idiosincrasia distinta, pero todas son herramientas vitales para dar a conocer mi trabajo. "Hoy más que nunca es fácil darse a conocer gracias a internet" - ¿Te considerás un referente de lo que es una nueva forma de generar contenido y de construir nuevos medios? A mis 32 años te puedo decir que he estado muchísimo tiempo en Internet así que tengo la fortuna de poder decir que soy de esa primera generación y que la gente puede decir que sí, que vale la pena, que puedes crear, que te puedes expresar y con la venia del público, tener éxito. Hoy más que nunca es fácil darse a conocer gracias a Internet, uno no puede darse el lujo de estar frustrado por tener un libro y decir que ninguna casa editorial, o tengo un stand up comedy y no lo puedo mostrar. Lo puede hacer en Internet y someterse al juicio de la gente. - ¿Te parece entonces que Internet es una plataforma democrática? Hay muchos que dirían lo contrario, porque en YouTube dan prioridad a los que tienen más "views" y los ponen en la página central, pero sigue siendo un medio sumamente democrático y una oportunidad formidable para dar a conocer tu trabajo. - Siendo venezolano, me gustaría conocer tu mirada sobre el gobierno de Nicolás Maduro Te voy a contar un chiste negro que me jugó la vida. Yo me gradué de periodista en Venezuela y aparte de que me encanta Argentina, de que mis mejores amigos y que la gente que más quiero es argentina, también me vine porque un periodista con la situación que se vive allá, tan difícil ahora mismo... eso influyó en que me viniera a Argentina. Y con respecto a mi perspectiva, ya que tengo audiencia chavista como antichavista, no puedo más que desearle lo mejor a Venezuela. link: https://www.youtube.com/watch?v=eWwvCfWU5c4 AHORA LA MEJOR DEL MEJOR JUEGO... MINECRAFT!!! Minecraft es un videojuego independiente de construcción, de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus «Notch» Persson, y posteriormente desarrollado por su empresa, Mojang AB. Fue lanzado públicamente el 17 de mayo de 2009 en su versión alfa, después de diversos cambios fue lanzada su versión completa el 18 de noviembre de 2011. Markus Persson, el creador de Minecraft. Un mes antes del lanzamiento de su versión completa, el 18 de octubre de 2011, fue estrenada una versión para Android, y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360, Xbox Live Arcade y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. Actualmente se han vendido más de 54 millones de copias. En Minecraft los jugadores pueden realizar construcciones libres mediante cubos (bloques) con texturas tridimensionales, igualmente pueden explorar el entorno, recolectar recursos y crear objetos con distintas utilidades, combatir criaturas (llamadas mobs en inglés) u otros jugadores, etc. En su lanzamiento comercial el juego tenía dos modos principales: supervivencia, en el que los jugadores deben adquirir recursos para mantener su salud y hambre; y creativo, donde los jugadores tienen acceso ilimitado a los recursos del juego, la habilidad de volar y no requieren mantener su salud y hambre. Independientemente de estos modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan interactuar con el jugador. También existe un tercer modo de juego, el extremo (hardcore en inglés), que es similar al modo supervivencia, con la diferencia de que este solo puede ser jugado en la dificultad difícil y que el jugador posee solo una vida, por lo que cuando muere termina la partida y el mundo debe ser borrado. El 15 de septiembre del 2014, Minecraft fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2.500 millones de dólares, este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía. Modos de juego Supervivencia En el modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real a la vez con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche y de alimentarse. El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud). Extremo El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en difícil. Creativo En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, no pueden recibir daño (aunque pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el escenario. En este modo no se pueden romper bloques con una espada de cualquier material, (esto sirve para no destruir el entorno cuando el jugador golpea o ataca). Los modos de juegos se pueden cambiar mediante los comandos /gamemode survival (para supervivencia) /gamemode creative (para creativo) o simplemente /gamemode 1 y /gamemode 0. En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde el navegador. Aventura El modo aventura (adventure en inglés) esta destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos, este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos sentidos: El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada. En algunas versiones la dificultad no puede ser modificada. El jugador debe ir por un camino predefinido por el creador del mapa (opcional). Modos de juego personalizados Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de Un solo jugador, pero sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado. Otras dimensiones Inframundo (Nether en inglés) Se creó una dimensión como un material adicional del juego donde se encuentran nuevos bloques y criaturas tales como el slime magmático, los ghast, los blazes y esqueletos wither, entre otros. En la versión final (1.0.0) se añadieron fortalezas que aparecen aleatoriamente, en las cuales podemos encontrar generadores de blazes. A partir de la versión 1.6 es posible encontrar cofres con objetos valiosos de forma aleatoria dentro de estas estructuras. A esta dimensión se llega colocando 14 bloques de obsidiana (un mineral que se obtiene derramando agua encima de la lava estática) formando el borde rectángulo vertical de 4 bloques de ancho y 5 bloques de alto, aunque se pueden quitar los bloques de las 4 esquinas, de forma que solo harán falta 10 bloques de obsidiana. Después se prende fuego al portal. Una vez hecho esto saldrá una pantalla morada dentro del portal y podremos ir al Inframundo quedándonos estáticos en ella. En todas las partes de la dimensión podemos encontrar mucha cantidad de lava, por eso puede provocarse ralentización en equipos con poca potencia de procesado. El Fin (The End en inglés) En la versión de PC existe una dimensión llamada el Fin y, con ella, el primer jefe final: el dragón del Fin (Ender Dragon en inglés). En esta dimensión abundan los enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de una o varias islas flotantes compuestas de piedra del Fin. Además, en esta dimensión podemos encontrar torres hechas de obsidiana, cuya función es curar al dragón del Fin cuando este recibe daño, por lo que el jugador debe romper los cristales que se encuentran en la parte superior de las torres disparandoles con un arco y flechas, o con bolas de nieve. ç YAPA LOS MEJORES VIDEOS DE DROSS link: https://www.youtube.com/watch?v=-44tGKCHQKw link: https://www.youtube.com/watch?v=pOW11j_e8VY

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.