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SAITAM15

Usuario (Argentina)

Primer post: 23 nov 2010Último post: 11 abr 2014
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Problemas con la inicialización de Explorer.exe
InfoporAnónimo11/23/2010

Uno de los problemas más frustrantes para un usuario es que su sistema no consiga iniciarse correctamente. En general estamos acostumbrados a trabajar con una máquina "más o menos operativa", pero cuando nos encontramos con un sistema que no llega al escritorio de Windows, empiezan a sonar las alarmas y la palabra "formateo" ronda nuestra cabeza. Este artículo intentará evitar que esto sea así. El proceso de arranque de Windows es un proceso complejo que va desde la carga del sector de arranque de la partición del sistema hasta la aparición del escritorio de Windows y la barra de tareas. Este artículo se centrará en la parte final de este proceso: la carga del shell del sistema operativo (típicamente Explorer.exe) y cómo abordar un problema de inicialización del mismo. El proceso de inicialización de Explorer.exe podría decirse que consta de tres fases bien diferenciadas: Una fase inicial en la que se prepara el shell, otra fase central en la que se crea el escritorio y la barra de tareas (esta es la fase principal), y otra fase de postinicialización que se inicia una vez que tenemos el escritorio, los iconos y la barra de tareas en pantalla. Obviamente un fallo en alguna de las dos primeras fases va a derivar en que el sistema solo muestre un escritorio vacío en el que no podremos hacer nada más. Este artículo se centra sólo en las dos primeras fases por ser en las que influyen en que un sistema no muestre ni barra de tareas ni escritorio. Fase de preinicialización Una cosa que no mucha gente sabe es que Explorer.exe admite parámetros. Si ejecutamos Explorer.exe /separate, le estamos diciendo al sistema que debe ejecutar obligatoriamente una nueva instancia de Explorer.exe. Por lo regular, Explorer.exe se ejecuta sin parámetros, como así indica la clave HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon, valor Shell. Una de las primeras cosas que se realizan en esta fase es la creación (si no existiera ya) de la clave de Registro HKEY_CURRENT_USERSoftwareMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorer. En ella se almacenan la mayoría de parámetros de configuración que tienen relación con la interfaz gráfica. Posteriormente, tiene lugar la inicialización la tecnología de comunicación DDE (Dynamic Data Exchange), que pese a ser ya bastante antigua, se usa aún en algunas partes del shell, como la parte relacionada con las asociaciones de ficheros. Se establece en este momento el orden de apagado de Explorer.exe: Ante un apagado o un reinicio de la máquina, Explorer.exe terminará su ejecución en último o penúltimo lugar, dependiendo de si hay algún depurador en la máquina en ese mismo momento. Seguidamente se inicializa la cache de iconos, proceso explicado en uno de los artículos anteriores. Quizá el momento más importante de esta fase es la ejecución automática de los programas presentes en la clave de Registro HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRunOnce. Estos programas se ejecutan, como su propio nombre indica, una sola vez: en el momento que un usuario con privilegios administrativos inicie sesión en la máquina. Hay un programa encargado de realizar este proceso: C:Windowssystem32Runonce.exe. Se llama al comando "Runonce.exe /Explorer", el cual, si el usuario es administrador del equipo, se encarga de ejecutar el contenido de la clave RunOnce (que por lo regular son fases finales de la instalación de algún programa). Quizá se pregunte qué es lo que ocurre en Windows Vista, en el que todo intento de elevación de privilegios es bloqueado según el artículo KB930367. La clave RunOnce es una excepción de la regla (tenga en cuenta que sólo un proceso que haya elevado sus privilegios ha sido capaz de escribir en la clave RunOnce, por lo que esto no es ninguna vulnerabilidad). También es posible desactivar la ejecución de la rama RunOnce mediante la siguiente política: DisableLocalMachineRunOnce. Por último, se crean (si no existieran ya), tres de las carpetas del perfil de usuario relacionadas con el shell: C:UsersUsuarioDesktop, C:UsersUsuarioAppDataRoamingMicrosoftWindowsStart Menu y C:UsersUsuarioAppDataRoamingMicrosoftWindowsStart MenuPrograms. Fase de inicialización del escritorio y la barra de tareas Esta es la fase crucial. Cualquier fallo que ocurra en esta fase (y en la anterior, pero según mi experiencia es menos probable que esto ocurra) significará que Explorer.exe terminará abruptamente y no verá nada en pantalla, nada más que su escritorio sin ningún icono. Si se encuentra en una situación como ésta, primero abra Administrador de tareas pulsando Ctrl+Alt+Supr e intente ejecutar el proceso Explorer.exe. Si se ejecutara correctamente, más que seguramente se trate de un virus que ha modificado la clave HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindows NTCurrentVersionWinlogon. En mi anterior blog tengo unas instrucciones al respecto. Si al ejecutar Explorer.exe observa que el proceso aparece un instante para luego desaparecer, primeramente intente un inicio limpio de Windows: inicie el sistema en Modo seguro y compruebe si persiste el problema. Si en Modo seguro todo funcionara correctamente, vaya añadiendo elementos al inicio mediante Msconfig hasta dar con el culpable. Hay un caso en el cual detecté que el servicio Shell Hardware Detection puede ser el culpable (en tal caso, lo que ocurre es que si espera unos 3 ó 4 minutos observa que el shell se inicia correctamente). El artículo KB913630 explica el problema, pero solo ofrece un workaround. Si nada de lo anterior le diera resultado, es posible que se encuentre ante un problema con alguno de los componentes encargado de crear el escritorio y la barra de tareas. Explorer.exe se apoya en multitud de clases COM en su mayoría presentes en librerías de Internet Explorer (como Browseui.dll, por ejemplo). Es por ello que algún que otro artículo antiguo de la KB recomendaba reinstalar Internet Explorer como medida de corrección. El problema es que las últimas versiones de Internet Explorer están más y más separadas de lo que es el shell del sistema, por lo que una reinstalación de Internet Explorer probablemente no solucione el problema. ¿Cómo detectar dónde está, pues, el fallo? Según mi experiencia, un altísimo número de problemas con la interfaz gráfica se deben a que el método CoCreateInstance de Ole32.dll falla por algún motivo. Este motivo suele ser que la clase correspondiente no está registrada en el Registro del sistema. Una manera de abordar este problema es adjuntar Process Monitor al proceso en cuestión (en nuestro caso Explorer.exe) y filtrar por resultado "NAME NOT FOUND". Nótese que no todas las entradas que se indiquen como "NAME NOT FOUND" son posibles causantes del problema; en muchas ocasiones un proceso busca una determinada clave en el Registro y, en caso de no encontrarla, establece valores por defecto para esa configuración. En este artículo se describe una manera en la que abordé el problema de un usuario usando Windbg: Ejecute el programa Explorer.exe desde dentro de Windbg e introduzca este comando: 0:000> bp ole32!CoCreateInstance "dt ntdll!_GUID poi(@esp+4);gu;j (@eax & 0x0`ffffffff) = 0x0`80040154 '';'gc'" No se asuste, este comando lo que hace es crear un punto de ruptura (breakpoint) cada vez que alcancemos la función CoCreateInstance. Seguidamente nos muestra el contenido de su primer parámetro (el CLSID implicado), y avanza hasta el retorno de la función (con gu). En este momento, la instrucción condicional j compara el contenido del registro EAX (donde se almacena el retorno de la función) con el valor 0x80040154, que según MSDN quiere decir REGDB_E_CLASSNOTREG. Si lo encuentra, detenemos la depuración; si no, seguimos adelante. Ejecutamos el proceso y vemos lo siguiente: 0:000> g ModLoad: 5cf60000 5cf86000 C:WINDOWSsystem32ShimEng.dll ModLoad: 6fdb0000 6ff7a000 C:WINDOWSAppPatchAcGenral.DLL ModLoad: 76b00000 76b2e000 C:WINDOWSsystem32WINMM.dll ModLoad: 77bb0000 77bc5000 C:WINDOWSsystem32MSACM32.dll ModLoad: 76630000 766e5000 C:WINDOWSsystem32USERENV.dll ModLoad: 76340000 7635d000 C:WINDOWSsystem32IMM32.DLL ModLoad: 773a0000 774a3000 C:WINDOWSWinSxSx86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83comctl32.dll ModLoad: 74dc0000 74e2d000 C:WINDOWSsystem32RichEd20.dll ModLoad: 58c30000 58cca000 C:WINDOWSsystem32comctl32.dll ModLoad: 746b0000 746fc000 C:WINDOWSsystem32MSCTF.dll ModLoad: 75160000 7518e000 C:WINDOWSsystem32msctfime.ime ModLoad: 77b10000 77b32000 C:WINDOWSsystem32appHelp.dll {750fdf0e-2a26-11d1-a3ea-080036587f03} +0x000 Data1 : 0x750fdf0e +0x004 Data2 : 0x2a26 +0x006 Data3 : 0x11d1 +0x008 Data4 : 8 "???" ModLoad: 76f90000 7700f000 C:WINDOWSsystem32CLBCATQ.DLL ModLoad: 77010000 770e0000 C:WINDOWSsystem32COMRes.dll ModLoad: 779f0000 77a45000 C:WINDOWSSystem32cscui.dll ModLoad: 765b0000 765cd000 C:WINDOWSSystem32CSCDLL.dll ModLoad: 58e40000 58e65000 C:WINDOWSsystem32desk.cpl {b12ae898-d056-4378-a844-6d393fe37956} +0x000 Data1 : 0xb12ae898 +0x004 Data2 : 0xd056 +0x006 Data3 : 0x4378 +0x008 Data4 : 8 "???" ModLoad: 5ba10000 5ba83000 C:WINDOWSsystem32themeui.dll ModLoad: 76330000 76335000 C:WINDOWSsystem32MSIMG32.dll {4c892621-6757-4fe0-ad8c-a6301be7fba2} +0x000 Data1 : 0x4c892621 +0x004 Data2 : 0x6757 +0x006 Data3 : 0x4fe0 +0x008 Data4 : 8 "???" ModLoad: 01110000 013e6000 C:WINDOWSsystem32xpsp2res.dll {ecd4fc4d-521c-11d0-b792-00a0c90312e1} +0x000 Data1 : 0xecd4fc4d +0x004 Data2 : 0x521c +0x006 Data3 : 0x11d0 +0x008 Data4 : 8 "???" eax=80040154 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=80040154 esi=000ee4a0 edi=001a009c eip=01017362 esp=0146f66c ebp=0146f674 iopl=0 nv up ei pl zr na pe nc cs=001b ss=0023 ds=0023 es=0023 fs=003b gs=0000 efl=00000246 explorer!BandSite_CreateView+0x3b: 01017362 85c0 test eax,eax Marcadas en negrita están las clases CLSID pasadas como primer parámetro a CoCreateInstance. El depurador se detuvo en este caso en la función BandSite_CreateView, que es parte de la creación de la barra de tareas. Como ve, el CLSID es {ecd4fc4d-521c-11d0-b792-00a0c90312e1}, así que inmediatamente sospeché que la clave HKEY_CLASSES_ROOTCLSID{ecd4fc4d-521c-11d0-b792-00a0c90312e1} faltaba o estaba dañada. Mis sospechas se confirmaron: 0:004> !dreg hkcrclsid{ecd4fc4d-521c-11d0-b792-00a0c90312e1} Could not open subkey clsid{ecd4fc4d-521c-11d0-b792-00a0c90312e1}. Error (2). No subkeys Al importar dicha clave desde un sistema que funcionaba correctamente, el usuario logró solucionar su problema con Explorer sin necesidad de reinstalar Windows. Quizá este escenario de depuración no sea aplicable a su caso, pero seguramente le habrá dado un punto de partida para enfrentarse a este tipo de problemas sin necesidad de reinstalar ni de instalar en limpio el sistema operativo.

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Estado de conexión desconocido (solucionado)
InfoporAnónimo3/21/2014

Hola amigos de T!, hoy les traigo la solución para el problema del estado de conexión desconocido. Bueno antes de decirles como solucionarlo, les contare un poco lo que me paso. En realidad a mi hermana, con la netbook del colegio. Un día como cualquier otro, cayo mi hermana con su pc que no agarraba Internet wi-fi de mi casa. Algo que me pareció muy extraño algo como esto: Algo así pero con el indicador de señal wi-fi y no la de LAN como la de la imagen. Así que agarre en empece a buscar en Google coño se podía solucionar, estuve 2 hs buscando e intentando con toda aquella solución con la que me topaba. Hasta que me encontré una que realmente soluciono el problema, y no como todas las otras supuestas soluciones que se encuentran en la web. Bueno, sin mas preámbulo y explicaciones, vamos a lo que realmente nos interesa y nos tiene hoy aquí la tan ansiada solución. Paso a aclarar que lo intente con windows 7 y no se si funcionara con otras versiones. Pero si lo intente y funciona, manden me un MP y agrego algo al respecto en este post. La solución que encontré buscando por ahí fue la siguiente: Hacemos click en el Menu Inicio. Escribimos CMD en la caja de búsqueda. Damos click derecho al acceso directo del CMD (Command Prompt) y elegimos la opcíon "Ejecutar como Administrador". Con esto te evitarás que te salga en el cmd el molesto mensaje de "The requested operation requires elevation". Escribimos netsh int ip reset resetlog.txt y pulsamos ENTER. Escribimos netsh winsock reset y pulsamos ENTER. Escribimos ipconfig /flushdns y pulsamos ENTER. Por último reiniciamos y listo ya debería de funcionar todo con normalidad. Si seguimos en las mismas probamos estos comandos: net localgroup administradores LocalService /add net localgroup administradores NetworkService /add Bueno amigos, eso a sido todo por ahora. Espero que les sirva, comenten, insulten, den recomendaciones sobre el post, hagan lo que se les plasca.

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Windows 7 no inicia (pantalla negra y cursor preparado) Solu
Windows 7 no inicia (pantalla negra y cursor preparado) Solu
InfoporAnónimo4/11/2014

Hola amigos de T!, hoy les traigo una solución a un problema poco común y que no encontré mucha información en Internet. El problema es Windows 7 no inicia y tenemos el cursor parpadeando en pantalla negra. Me lo encontré al reiniciar el ordenador, luego de visualizar los datos de la BIOS, se quedaba la pantalla negra y con un cursor parpadeando. No era posible ni acceder en Modo Seguro. Luego de darle varias vueltas al asunto, resultó que la tabla de particiones se había dañado, que se había perdido el sector de arranque y el BOOTMGR desaparecido. Las soluciones: Puedes optar por copiar todo el contenido del disco duro, conectándolo a otro ordenador en modo externo y luego pasar a formatear y reinstalar todo el sistema operativo nuevamente, con el inconveniente del tiempo, el perder algún programa, pero sobre todo, el riesgo a perder información. La otra opción es la siguiente: Extrae el disco duro, lo conectas a otro ordenador que funcione bien, te vas al administrador de discos y verificas que la partición donde tienes instalado el sistema windows, esté marcada como "Activa" y si no lo está, la marcas. Regresa el disco duro a su ordenador original y la enciendes, te saldrá el mensaje en una pantalla negra, pero ya sin ese cursor inagotable que da pánico. BOOTMGR is missing Press CTRL + ALT + SUPR to reboot... Esto ya es otra cosa y con algunos pasos lograremos solucionar el tema. Necesitaremos un DVD con Windows 7 o una memoria USB que arranque con Windows 7 1). Insertar el DVD de Windows 7 e iniciar el ordenador desde CD/DVD 2). Seleccionamos la opción "Reparar equipo" 3). Damos click en "Iniciar consola de símbolo de sistema". (Hay otras opciones donde te ofrecen hacer la reparación de forma automática, pero en el 85% de los casos, esto no funciona) 4). En la ventana MS-DOS que se abre escribiremos los siguientes comandos: a) bootrec.exe /fixmbr b) bootrec.exe /fixboot c) bootrec /rebuildbcd. d) Si detecta donde tenemos Win 7 instalado, respondemos que sí. Si no detecta hay que volver a generar el BCD de la siguiente forma: bcdedit /export C:bck_bcd c: cd boot attrib bcd -s -h -r ren c:bootbcd bcd_old bootrec /RebuildBcd e) Ahora debemos copiar el BOOTMGR desde el dvd al disco duro: e: copy bootmgr c: c: attrib bootmgr +s +h +r bootrec /rebuildbcd bootrec /fixmbr bootrec /fixboot exit 5). Y listo, le damos a restart o reiniciar el ordenador y ya debería funcionar normalmente todo. Qué alegría ver nuevamente el logo de Windows no? Espero que les allá sido de su agrado, ami me sirvió mucho. Bueno acá les dejo el link de otro de mis post pasen y vean lo si les interesa: http://www.taringa.net/posts/info/17666894/Estado-de-conexion-desconocido-solucionado.html

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Aumentas el Tamaño de la Memoria Virtual
Aumentas el Tamaño de la Memoria Virtual
InfoporAnónimo2/11/2013

Seguramente a mucha gente le paso que en la barra al lado de la hora (Donde indica tu hora) ha saltado un par de veces ''Memoria baja'' Windows no puede...etc. o talves al hacer click en Inicio, salto ''Algunos arhivos no se pueden mostrar'' etc. Bueno aqui muestro la solucion, para subir la memoria virtual. NOTA: Al hacer este proceso, se te subira la memoria virtual, pero tambien se te bajara el espacio en tu disco duro, segun cuanta memoria vas a poner, por eso prestar atencion atentamente. 1) Vamos a MI PC 2) Click Derecho En PROPIEDADES 3) Vamos donde dice OPCIONES AVANZADAS 4) Vamos A Ver En La Parte De Arriba, un Texto azul diciendo Rendimientos, Efectos visuales, programacion del procesador, uso de memoria, y memoria virtual, y al costado hay un boton diciendo CONFIGURACION, hacemos click en CONFIGURACION (El Primero De Los 3 Como Lo Explique) 5) Ahora veremos otro cuadro mas, en la parte de arriba, vamos a ''Opciones Avanzadas'' 6) Veremos abajo un boton diciendo ''Cambiar'' para ello, le hacemos click 7) Veremos por la mitad del cuadro una parte diciendo Tamaño personalizado, y una parte abajo diciendo: Tamaño Inicial (MB) Tamaño Maximo (MB) Lo Que Haremos Es Ver Mas Abajo Donde Hay Un Texto Azul Diciendo Tamaño total del archivo de paginacion para todas las unidades. 8) Prestaremos Mucha Atencion En La Parte Que Dice ''Recomendado'' Que Es La Memoria Recomendada Para Tu Pc, En Mi Caso Es 718 MB, Asi que arriba en Tamaño Inicial (MB) Pondremos 718 y En Maximo 718, Pueden Ponerle Un Poquito Mas, Pero Les Sacara Espacio Del Disco Duro, Y Advierto Que No Se Sarpen En Poner Como 6000 o 7000 Porque Ademas De Ser Una Animalada, Y Que Te Saca Mas De 5Gb Del Lugar, Tu PC No Soportara Tanto. Asi Que Cuidado Con Lo Que Ponen, Yo Recomiendo Poner Lo Que Marca En ''Recomendado'' Para Mayor Seguridad. Para Window Seven Sube la RAM, ahi aumentas el tamaño de la memoria virtual. En la memoria virtual de Windows es donde estan almacenados los programas y/o datos que estan trabajando en segundo plano y no necesitan mucha velocidad de procesamiento. Con ésto lo que haces es darle un respiro a tu memoria RAM a la hora de manejar muchos programas abiertos al mismo tiempo. Este Fue Mi Post, Si Tienen Dudas Preguntas O Algo Solo Me Dicen Con Gusto Respondo De Esta Manera Podremos Tener Nuestra PC Mas Rapido Disfrutenlo. Salu2

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Han tocado mi puerta...
Apuntes Y MonografiasporAnónimo3/25/2011

link: http://www.youtube.com/watch?v=hTWKbfoikeg Acababan de tocar mi puerta, me pregunté quién joraca le anda tocando la puerta a uno a las 4 de la mañana, debe ser un niño pellizca testículos que lo hace para molestarme, aunque es raro, a las 4 de la mañana es muy difícl ver a un niño en la calle, bueno, me levanté a ver, puse el ojo en el inútil vidriecito que supuestamente debería dejarme ver quien está al otro lado pero solo se ve un vidrio roto, bah, no importa, abriré, dije, abrí y solo ví un hombre con una capucha corriendo. Quién sería, me pregunté, traté de alcanzarlo, me puse el primer pantalón y el primer suéter con capucha que encontré y corrí tras él, cuando ya lo había alcanzado cruzando la calle, apareció otro encapuchado, sacó un arma y con un tiro en la cabeza lo fulminó, luego me vio, apuntó hacia mí, traté de moverme pero mis músculos estaban congelados del terror. Y de repente, jaló el gatillo... Su arma se trabó, ya estaba sintiendo la bala atravesando cada uno de mis órganos, había muchos vecinos que estaban viendo, asustados por el disparo inicial, lo que estaba pasando, se comenzaron a oír las sirenas de la polícia y el tipo comenzó a huir. Yo me agaché para ver quien era el encapuchado muerto, no pude ya que su cara estaba desfigurada por el disparo, creo que era una pistola vieja, potentes pero poco confiables. Llegó la patrulla y me comenzaron a interrogar, les conté lo que había pasado y me dijeron que iban a hacer todas las investigaciones necesarias, ojalá, le respondí, las patrullas se alejaron y me dejaron sólo en la fría calle cubierta de nieve por el frío y desgraciado invierno y ahí me comenzé a preguntar: Quién era ese? porqué alguien querría matarme? Lo único que pensé fue en que el encapuchado que subió a mi casa era un pandillero intentando robarme para pagar una deuda de droga y el que lo mató era el vendedor al cual le debía ese dinero y me quería matar por ser un testigo. Ojalá eso quede así... Han pasado un par de días desde aquel incidente, de repente suena mi teléfono, es la policía, me informan que el encapuchado muerto, soy yo... Impactado, le dije que debía haber un error, ya que era imposible que yo estuviera muerto y vivo al mismo tiempo, me respondió que estaba de acuerdo en que era un error, pero las evidencias llevaban a eso. ¿Cómo es posible eso? me pregunté, salí en busca de ayuda espiritual (no creo en eso, pero de repente me serviría para levantar ánimos) Salí con mi vieja pistola, una Magnum que perteneció a mi abuelo, salí con ella por miedo a encontrarme con el tipo que quiso matarme. Hablé con el cura y le expliqué detalle a detalle lo que me había pasado, el cura era un hombre alto, encorvado ya por la edad, llevaba su sotana ya raída por las polillas, pero tenía fama de dar unas misas que sacaban el alma de cualquiera adelante, además de eso, había escuchado que era un hombre estudioso. Impresionado, me comentó la historia de Sísifo, un hombre que fue condenado a subir una roca a la punta de una montaña y luego lanzarla costa abajo, cuando Sísifo se acercaba a la cima, el peso lo vencía y caía, cansado, hasta la base y ahí comenzaba a subir la roca de nuevo. Confundido, le pregunté: ¿Y que tiene que ver eso conmigo? -Tal vez estés condenado a completar una misión... Caminaba de vuelta a mi casa pensando en lo que me había dicho el cura, ¿Una misión incompletable? ¿Que significaría eso? De verdad esto es cansante, tal vez una taza de café me recuperaría del frío que me estaba matando. Cuando ya estoy llegando observo que un tipo sale corriendo de mi edificio, parecia que tenia un arma y venía hacia mi, estaba muy asustado ya que llevaba la misma capucha del tipo que quizo matarme la otra vez, así que saqué mi arma y disparé y con un certero tiro en la cabeza lo maté, cuando vi atrás de él, vi que venia... ¿Yo? Asustado, no pude pensar otra cosa y volví a jalar el gatillo, pero la maldita pistola se había trancado, vi la cantidad de personas que se estaban asomando por sus ventans y sólo salí corriendo. Me escondí rápidamente en un callejón y cagado hasta las patas me pregunté ¿Que mierda está sucediendo? Pensando con más calma, decidí ir a advertirme que no saliera, pero después me dije: Si yo soy el que me mató ¿No sería mejor matarme? ¿Sería considerado suicidio, homicidio? Un minuto, creo que el olor a marihuana de los vagabundos de al lado me está pegando, mejor me voy a advertirme. Subo las escaleras hasta mi casa y toco la puerta, miro la hora: 4 am, y pensé: A la mierda, se está repitiendo todo de nuevo!!! Y de inmediato comenzé a bajar la escaleras mientras oí que se abría la puerta tras mí y me llamaban, bajé las escaleras con la cabeza gacha mientras sentía que los pasos se acercaban. Arranqué a correr y mientras corría vi a un tipo saliendo del otro lado de la carretera, me vio con ojos asustados y muy tade me di cuenta de que era yo, cuando me dí cuenta ya había sacado la pistola y jalado el gatillo Solo sentí la caliente bala atravesando mis sesos... Estoy pensando en hacer un cómic de esta historia, si alguien se ofrece...

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Las 50 mejores películas de terror del siglo XX
Las 50 mejores películas de terror del siglo XX
ArteporAnónimo2/15/2011

Un siglo… ¡de miedo! Vaya aquí una pequeña recopilación de las que, en mi opinión, han sido las mejores películas del cine de terror y misterio del siglo pasado. Muchas “joyas” se han quedado fuera de la lista para no hacerla interminable y posiblemente muchos consideréis que algunas de las que hay incluidas no se merecen el honor, pero de lo que si que estoy seguro es de que coincidiremos en un alto porcentaje. Nosferatu (1922) Clásico mudo de FW Murnau. Algunos dicen que es la adaptación de DRACULA más aterradora. Drácula (1931) Esta es la primera versión para la gran pantalla del famoso cuento de Bram Stoker. El conde Drácula llega a Londres y de inmediato hinca sus colmillos en la joven Lucy Weston y su amiga Mina Seward. Frankenstein (1931) El científico Henry Frankenstein y su ayudante jorobado, Fritz, se embarcan en una misión impía por el robo de un cadáver de un cementerio y un cerebro humano de una facultad de medicina. Sin saberlo, Frankenstein, recibe un cerebro quizás no demasiado adecuado. Un gran clásico, sin lugar a dudas. El hombre y el monstruo (1931) Ante un auditorio científico el doctor Henry Jekyll expone su teoría de que el ser humano está dividido en dos personalidades, una positiva y otra negativa, y que ambas se pueden separar, pero no logra convencer a sus oyentes. Después de visitar a su prometida Muriel, y paseando con su amigo el doctor Lanyonal que intenta convencer de que su idea es viable, conoce a una joven artista de music-hall, Champagne Ivy. En su laboratorio Jekyll experimenta con una droga y se transforma en el señor Hyde y, bajo esta personalidad y por medio de amenazas, se convierte en amante de Ivy… La momia (1932) Un grupo de arqueólogos británicos invaden la tumba de un cadáver momificado que resulta ser un sumo sacerdote del antiguo Egipto. La momia, que revivirá accidentalmente 3.700 años después de su muerte, intentará raptar a una joven de ascendencia egipcia que se parece a la princesa que amó en vida y que fue el motivo de su ejecución. White Zombie (1932) White Zombie es una película de terror estadounidense, lanzada el 4 de agosto de 1932. Fue la primera película en incluir zombies y es descrita a menudo como la primera película de zombies. Después de llegar a Haití para reunirse con su novio, una novia ruborizada se transforma rápidamente en un cuerpo pálido, sin alma, por el escalofriante maestro vudú Bela Lugosi. La novia de Frankenstein (1935) Una combinación de horror y comedia de humor negro, es la primera de una serie de secuelas de Frankenstein. Mary Shelley reanuda su relato gótico tras el cara a cara en un molino de viento entre Henry Frankenstein y su creación horrible, el Monstruo. El Jorobado de Notre Dame (1939) Jean Frollo, jefe de justicia de París. Está al acecho de una mujer de espectacular belleza gitana llamada Esmeralda. En la iglesia, él envía a su Factotum, Quasimodo, a secuestrarla. El plan de Frollo es frustrado por Febo, el capitán de la guardia, y el jorobado es condenado a la flagelación pública. El perro de Baskerville (1939) Tras la muerte en extrañas circunstancias de Hugo Baskerville, su hijo Henry regresa a la vieja mansión familiar. El carismático detective Sherlock Holmes y su fiel ayudante, el doctor Watson, investigan el caso, y descubren la existencia de un sobrenatural sabueso asesino. Village of the Damned (1960) En un apacible pueblo, de repente, algo deja a todo el mundo inconsciente. Todo aquel que intenta entrar cae en redondo a los pocos segundos de entrar más allá de un invisible frontera. Cuando varias horas más tarde despiertan los habitantes, todo parece haber vuelto a la normalidad. Sin embargo, durante los siguientes días, muchas de las mujeres del pueblo descubren que están embarazadas. Agentes del gobierno supervisarán los embarazos, para investigar su relación con el extraño suceso que aconteció en el pueblo. Cuando las madres dan a luz, todos los recién nacidos presentan unos intensos ojos azules y pelo albino, además de una increíble inteligencia. Psicosis (1960) Marion Crane, que trabaja como empleada en una inmobiliaria, recibe el encargo de su jefe de ingresar en el banco cuarenta mil dólares. Marion está pasando por apuros económicos, y traicionando la confianza que en ella ha depositado su jefe, se escapa con el dinero. En su huida le sorprende una tormenta, y se detiene a pasar la noche en el motel que regenta Norman Bates, un joven aficionado a la taxidermina y con doble personalidad. Los pájaros (1963) Melanie Daniels conoce a Mitch Brenner en una pajarería de San Francisco, mientras éste buscaba una pareja de periquitos para un regalo. Ella decide darle una sopresa llevándole a su ciudad natal en Bodega Bay la pareja de periquitos que buscaba. Cuando llega al lugar, los pájaros de la zona comienzan a atacar sin razón aparente a los habitantes del lugar. La noche de los muertos vivientes (1968) Siete personas recluidas en una granja de Pensilvania frente a los ataques implacables de cadáveres reanimados para comer su carne. El grupo, que incluye un matrimonio y su hija, una pareja de jóvenes amantes, y un hombre afroestadounidense, trata de mantener su salud mental mientras los muertos vivientes intentan entrar en la casa. La semilla del diablo (1968) Guy y Rosemary son una pareja de recién casados que, a pesar de la mala fama de la casa, se traslada a vivir a un apartamento en la casa Bramford, uno de los más antiguos edificios de Nueva York. Al poco tiempo de llegar, Rosemary se hace amiga de Terry, una de las vecinas del edificio, que se suicida poco después. A pesar del recelo de Rosemary, Guy, actor en paro, se hace amigo de una pareja de más edad que vive también en el edificio; desde entonces las cosas empiezan a irle mucho mejor y propone a Rosemary tener un hijo. Esa noche ella tiene una pesadilla en la que se ve a sí misma violada por un monstruo; a la mañana siguiente se despierta con el cuerpo lleno de arañazos. Poco tiempo después, descubre que está embarazada. El exorcista (1973) Regan MacNeil, de 12 años de edad, está poseída por el diablo. Después de agotar todas las otras opciones prácticas, la madre de Regan, Chris, reconoce el carácter sobrenatural de la enfermedad de su hija y recluta al padre Damien Karras para organizar un exorcismo. La matanza de Texas (1974) Cinco adolescentes se dirigen a visitar la tumba, supuestamente profanada, del abuelo de uno de ellos. Una vez llegan al lugar, donde hay un siniestro matadero, comerán una deliciosa carne en una gasolinera. A partir de este momento el grupo de jóvenes vivirá la peor pesadilla de toda su vida. No profanar el sueño de los muertos (1974) Un joven anticuario se va de vacaciones. En el camino conoce a una joven mujer en camino a la granja de su hermana. En el campo ella es atacada por un extraño vagabundo que supuestamente había muerto hacía una semana. El motivo es una nueva máquina experimental del ministerio de agricultura que, a través del ultrasonido, acaba con plagas y los insectos. Cuando la pareja llega a la granja, se encuentran con un hombre asesinado por este espectral zombie. La trama se complica con la investigación de la policía, que sospecha que todo es asunto de hippies satánicos y drogadictos. Tiburón (1975) Un pequeño pueblo turístico de la costa de Nueva Inglaterra ve alterada su tranquila vida por la presencia de un gran tiburón blanco. Al igual que el temible escualo con sus indefensos nadadores, el joven Steven Spielberg, con un talento y una osadía insultantes, demostró que sabía manejar a su antojo las emociones de un público aterrorizado, que flotaba en la butaca, sin siquiera presentir qué sucedería en la siguiente escena. “Tiburón” es un film comercial casi perfecto, una historia creíble y astutamente dosificada que barrió en las taquillas de todo el mundo, convirtiéndose de inmediato en un clásico del cine de terror (que, por cierto, nos impidió a muchos volver a nadar tranquilos mar adentro el restro de nuestros días). Por lo demás, nunca unos simples compases de música provocaron tanta angustia. La profecía (1976) La historia de Damien es un niño que fue adoptado por el Embajador de EEUU en Inglaterra, y este niño es el verdadero Anti-Cristo. La familia se ve rodeada por muertes trágicas e inesperadas, como la muerte de la niñera que se cuelga desde un techo. Es una película ya vieja pero la música es increíble y si te saca unos buenos sustos. El alimento de los Dioses (1976) Morgan y sus amigos se encuentran de viaje en una remota isla canadiense cuando, de repente, son atacados por un enjambre de avispas gigantescas. Mientras buscan ayuda, se encontrarán con un granjero que les habla sobre el “alimento de los dioses”, una sustancia que emana de la tierra de la isla en la que se encuentran, y que aumenta el tamaño de todo aquel que la ingiere. Así, descubren que la isla entera está habitada por animales que han crecido a un tamaño gigantesco. Los más peligrosos de todos éstos, sin embargo, son las ratas, que atacan y se defienden de los que consideran los intrusos humanos. Carrie (1976) Carrie White, una tímida adolescente que vive con su madre, una fanática religiosa, es el objeto de las burlas constantes de sus compañeros de instituto. Cuando la chica sufre un ataque de histeria al tener su primera menstruación en las duchas del gimnasio, una de las alumnas decide gastarle una macabra broma durante la fiesta de graduación. Lo que todos ignoran es que Carrie posee poderes telequinéticos… Piraña (1978) Cerca de una base militar abandonada se investiga la inexplicable desaparición de dos jóvenes, solo para descubrir que el responsable es un científico loco que ha creado una especie asesina de pirañas. Halloween (1978) El pequeño Michael Myers apuñaló a su hermana con tan solo 6 años en la noche de Halloween. Ahora 15 años más tarde ha huido del psiquiátrico en el que estaba recluido con sed de sangre. Alien, el octavo pasajero (1979) De regreso a la Tierra, la nave de carga Nostromo interrumpe su viaje y despierta a sus 7 tripulantes. El ordenador central, MADRE, ha detectado una misteriosa transmisión, de una forma de vida desconocida, procedente de un planeta cercano. Obligados a investigar el origen de la comunicación, la nave se dirige al extraño planeta… El horror de Amityville (1979) En una casa de la localidad de Amityville, el hijo mayor de una familia asesina a todos sus parientes con una escopeta… Algo después, una nueva familia, una mujer con sus hijos y un nuevo marido, se traslada a vivir a la casa; pronto, algo inquietante comienza a percibirse en el ambiente… Salem’s Lot (1979) El novelista Ben Mears (David Soul) retorna a su pueblo natal, Salem, tras pasar varios años fuera. Su objeto es encontrar inspiración para su nueva novela en una casa situada en una colina del pueblo, que parece estar encantada, y en la que Ben tuvo una desagradable experiencia de niño. Ahora la propiedad pertenece al anticuario señor Barlow (James Mason), que ha llegado al pueblo acompañado de su ayudante Straker. Pronto el terror se apoderará del pueblo, al irse convirtiendo sus habitantes en vampiros, uno a uno. Ben intentará averiguar el origen de la epidemia y erradicarla. Al final de la escalera (1980) Una noche, el compositor John Russell se despista bañado en sudor como consecuencia de una pesadilla y vuelve a oír el extraño ruido procedente de una de las habitaciones del piso de arriba. Desde la terrible muerte de su familia, John ha estado viviendo en esa casa solitaria a la que se trasladó con la esperanza de recuperar la paz interior, pero paz es algo que no ha hallado, pues en numerosas ocasiones ha creído ver el cadáver de un joven. Cuando empieza a creer que ha perdido el juicio, registra la casa y descubre una entrada secreta a un antiguo cuarto infantil olvidado desde hace mucho, donde encuentra una silla de ruedas y una caja de música. John siente que allí ha sucedido algo terrible e intenta establecer contacto a través de un médium. La siniestra sesión de espiritismo revela que un espantoso crimen ha quedado sin vengar. Hasta ahora. Viernes 13 (1980) Varios jóvenes pasan sus vacaciones en un campamento de Verano, reabierto recientemente, y en el que hace varios años murió un joven ahogado en el lago. En poco tiempo, varios de los miembros del campamento son encontrados sin vida. El resplandor (1980) Jack Torrance es contratado para mantener el hotel Overlook durante los meses de invierno en los que permanece vacío. Junto a su hijo Danny, que tiene un extraño poder de premonición llamado “resplandor”, y su mujer Wendy, se trasladan al hotel, situado en medio de la nada. Pero con la llegada de la nieve, la carretera que les comunica con la ciudad más cercana es cortada, y en medio del aislamiento unos terroríficos poderes empiezan a desatarse en las habitaciones del hotel y en la mente del propio Jack, que irán trastornándolo hasta convertirlo en un Psicótico. Un hombre lobo americano en Londres (1981) An American Werewolf In London es una película de 1981, del género cine de terror con elementos de comedia cinematográfica, es una coproducción británica estadounidense, dirigida por John Landis, con David Naughton, Griffin Dunne y Jenny Agutter en los roles principales. Ganadora del premio Oscar 1982 al mejor maquillaje (Rick Baker). A lo largo de los años se convirtió en una película de culto. El ente (1981) En la vida cotidiana de Carla Moran y su familia irrumpirá una “fuerza” sobrenatural que se apoderará de su cuerpo y de su alma. Cuando la protagonista acude a los médicos para encontrar una respuesta, la ciencia cree enfrentarse a una enfermedad mental. Poltergeist (1982) Poltergeist o Poltergeist: Juegos Diabólicos es la primera y más exitosa película de la saga Poltergeist, estrenada el 4 de junio de 1982 y nominada para tres Oscar. La película fue dirigida por Tobe Hooper y fue coproducida y coescrita por Steven Spielberg, junto con Michael Grais y Mark Victor, su primer gran éxito como productor. La trama gira en torno a la inquietante casa familiar de un suburbio en la que se sospecha el fenómeno de poltergeist. La película es a menudo citada como maldecida por el asesinato de Dominique Dunne y temprana muerte de Heather O’Rourke, así como el hecho de que la actriz JoBeth Williams ha señalado en entrevistas de televisión que los esqueletos utilizados en la bien conocida escena de la piscina en la primera película Poltergeist eran reales. Este ha sido el centro de la conocida Maldición Poltergeist. La cosa (1982) En una estación experimental de la Antártida, un equipo de investigadores descubre a un ente extraño venido del espacio, que ha permanecido enterrado en la nieve durante más de 100.000 años. Al descongelarse el ser… se provoca el caos y el terror al mudar de forma y convertirse en uno de los investigadores. Christine (1983) Había nacido en Detroit… en una línea de montaje de automóviles. Pero no es un coche cualquiera. En el fondo de su chasis se aloja el mismísimo diablo. Es Christine -un Plymouth Fury de 1958-, rojo y blanco, cuyo único equipo normalizado comprende un deseo de venganza insaciable, que hiela la sangre a cualquiera y destruye todo aquello que se encuentra en su camino. Seduce a Arnie Cunninghan, un chaval de 17 años, a quien consume la pasión por esas líneas estilizadas, redondeadas… Pesadilla en Elm Street (1984) Un grupo de jóvenes sueña con un individuo con el rostro quemado y cuchillas en los dedos que va asesinándolos a medida que entran en su mundo, a todos excepto a una joven que le podrá hacer frente. Todo un clásico del cine de terror. Los chicos del maíz (1984) Una pareja que está de viaje llega a un apartado pueblo de Nebraska donde no hay adultos. Pronto hacen un terrorífico descubrimiento: todos han sido asesinados por los niños del lugar, que viven como una fanática comunidad religiosa que rinde culto a una extraña deidad de los campos de maíz. Cuando los jóvenes llegan a los 18 años de edad han de ser sacrificados. El autoestopista (1985) Un joven conduce por California e ingenuamente recoge una autoestopista… The Hitcher es un asesino en serie que sin piedad asesina a todos los conductores que le dejan subir en su automóvil. Demons (1985) Multitud de personas acuden a ver una película por medio de invitaciones. Pronto descubriran que las terribles cosas que ocurren en la película comenzarán a ocurrir en la propia sala de cine… La mosca (1986) La reportera Veronica Quaife acude a un coctel de científicos donde hace amistad con el joven genio Seth Brundle. Así se entera del trascendental descubrimiento de éste: la teleportación. Pronto nace un romance entre Brundle y Veronica, lo cual disgustará a Stathis Boran, ex-novio y jefe de Veronica. Pero todo se complicará cuando Brundle intente desintegrarse y reintegrarse él mismo. Una simple mosca doméstica se ha introducido en la cabina Nº 1 con él, y ambos son desintegrados y posteriormente reintegrados como un solo ser en la cabina Nº 2. A partir de aquí comenzarán una horrenda mutación que no solo afectará peligrosamente el cuerpo y la mente de Brundle sino que lo convertirá en una aterradora amenaza para su amada Veronica. Hellraiser (1987) Frank Cotton, un hombre joven, violento y ambicioso de experiencia personal adquiere una caja china procedente de un bazar oriental y dotada de poderes. Según antiguas leyendas, es una especie de puerta a seres de otra dimensión. Al abrirla Cotton convoca a estas criaturas procedentes de un infierno fantástico, pero estas sólo le infringirán tormentos hasta acabar con él. Veinte años después, dos nuevos inquilinos se instalan en la vieja casa de Frank: su hermano y su esposa. La aparición del espíritu de Frank es el principio de una vorágine de horror en estado puro que enloquecerá a sus familiares. Una gota de sangre, vertida casualmente por su hermano sobre el suelo del desván, es el desencadenante de la tragedia. Frank, para poder retomar su antigua forma, necesitará sangre de seres humanos que le proporcionará, secretamente la mujer de su hermano. La séptima profecía (1988) Simultáneamente a varios fenómenos inexplicables sucedidos en otros puntos del planeta, Abby Quinn, una joven norteamerican, se queda en estado. Tras un embarazo muy complicado, comienza a sentir miedo en el momento en el que ella y su marido alquilan su pequeño apartamento a David, un misterioso vagabundo. Abby, tras vivir unas experiencias metafísicas muy violentas, se da cuenta de que David está llevando a cabo las místicas profecías del “Día del Juicio Final” y que ella ha sido elegida como el instrumento de La Séptima Profecía. Muñeco diabólico (1988) El vudú y el terror se apoderan de un muñeco de aspecto inocente habitado por el alma de un asesino en serie. Cuando Andy Barclay, un niño de seis años de edad, asegura que “Chucky”, su nuevo muñeco, ha arrojado violentamente por la ventana a su niñera, nadie le cree. Pero una larga serie de horribles asesinatos conduce al detective de caso al mismo muñeco, que descubre que el auténtico terror no ha hecho más que empezar. El malvado muñeco pretende transferir su diabólico espíritu a un ser humano, y el pequeño Andy parece ser el candidato perfecto El cementerio viviente (1989) El doctor Louis Creed y su familia se instalan en su nueva casa cerca de una carretera. Allí conocen a su vecino, Jud Crandall, un anciano que salva a Gage, el hijo de los Creed, de ser atropellado por un camión y le enseña a la familia un cementerio donde los niños del lugar entierran a sus animales. Todo va bien para la familia, cuando el gato de Ellie, la hija mayor de Louis y Rachel, muere en la carretera… Aracnofobia (1990) Una pelicula electrizante y divertida en la que todo el mundo teme a algo. El Dr. Ross Jennings tiene una vergonzosa fobia. Nunca esperó que el lugar que eligió para mudarse con su familia, estuviera bajo la amenaza de lo que él más teme en la vida. La esperanza de todos depende de que el doctor logre superar su trauma, aunque quizá sea demasiado tarde. Misery (1990) Un escritor llamado Paul Sheldon (James Caan) lleva años malgastando su talento con unas románticas historias, de gran éxito comercial, acerca de una mujer llamada Misery. Harto de todo esto, mata al personaje, termina con las historias y se refugia en Colorado para escribir una novela seria. Finalizada ésta, se dispone a regresar, pero en una carretera de montaña, pierde el control de su coche y sufre un accidente en el que queda medio muerto. Una brusca e impetuosa mujer, Annie Wilkes (Kathy Bates, Oscar y Globo de Oro a la mejor actriz en 1991), gran admiradora del escritor, lo rescata, se lo lleva a su casay lo cuida. Obsesionada con el personaje de Misery, retiene a Sheldon para obligarlo a escribir una nueva historia en la que resucite al personaje. It. El payaso asesino (1990) Un tranquilo y pequeño pueblo de Maine está siendo aterrorizado por una fuerza malévola oculta tras la máscara de un payaso, y que se tan sólo se la conoce como ESO (IT). Tras sus primeras víctimas, una pandilla formada por siete amigos de la infancia deciden volver a reunirse para atacar el mal y destruirlo, intentando librar así del terror a su pueblo natal. El cabo del miedo (1991) Max Cady sale de la cárcel tras cumplir una condena de quince años.Una vez libre, su única obsesión es vengarse del abogado Sam Bowden al que acusa de no haber hecho lo suficiente, en su día, para librarle de la cárcel… El silencio de los corderos (1991) El FBI busca a un asesino en serie, apodado Buffalo Bill, que mata a sus víctimas, todas ellas adolescentes, después de prepararlas minuciosamente y arrancarles la piel. Para poder atraparlo contactan con Clarice Starling, una brillante licenciada universitaria, experta en conductas psicópatas, que aspira a formar parte del FBI. Siguiendo las instrucciones de su jefe, Jack Crawford, Clarice visita la cárcel de alta seguridad donde el gobierno mantiene encerrado a Hanibal Lecter, antiguo psicoanalista y asesino, dotado de una inteligencia superior a la normal. Su misión será intentar sacarle información sobre los patrones de conducta de “Buffalo Bill”. Seven – Pecados capitales (1995) Un asesino en serie mata siguiendo el patrón de los siete pecados capitales. La mente privilegiada del criminal siempre se adelanta en la labor de dos policías que le siguen la pista. Scream – Vigila quien llama (1996) Varios asesinatos en serie están aterrorizando un tranquilo vecindario. El asesino, con la inteligencia propia de un depredador, emplea su amor por las películas de terror para convertir la zona en un auténtico infierno: aprovecha sus conocimientos del género para asustar a sus víctimas, engañar a la policía y burlar a sus perseguidores. Ahora nadie está a salvo… y todo el mundo es sospechoso. Resolver este misterio va a resultar mortal. El proyecto de la bruja de blair (1999) En Octubre de 1994 tres estudiantes se metieron en un bosque para rodar un documental sobre una bruja. Los estudiantes desaparecieron… Un año más tarde la cinta fue encontrada… El sexto sentido (1999) El Dr. Malcom Crowe es un conocido psicólogo infantil de Philadelphia obsesionado con el doloroso recuerdo de un joven paciente desequilibrado al que fue incapaz de ayudar. Cole Sear es un aterrorizado y confuso niño de 8 años que necesita tratamiento, y Crowe ve la oportunidad de redimirse haciendo todo lo posible por ayudarle. Sin embargo, el psicólogo infantil no está preparado para conocer la terrible verdad acerca del don sobrenatural de su paciente: recibe visitas no deseadas de espíritus atormentados.

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Como Desinstalar programas en Windows
InfoporAnónimo7/6/2012

COMO DESINSTALAR PROGRAMAS EN WINDOWS XP. 1.- Introducción: Conforme aumenta el uso que hacemos del ordenador, aumenta también el número de programas que tenemos instalados en él. Normalmente, esos programas son de uso poco frecuente, los hemos instalado, los hemos probado, incluso los hemos usado alguna vez pero, como no son de uso habitual o son pequeñas tonterías, nos olvidamos de ellos, y lo que es más importante, nos olvidamos de que están en nuestro ordenador ocupando un precioso espacio en el disco duro. Nos encontramos entonces, con que poco a poco el espacio en disco duro disminuye de manera drástica y preocupante, y lo que es peor, el funcionamiento de nuestro ordenador se va haciendo cada vez más y más lento, a causa de la gran cantidad de archivos, la mayoría de ellos innecesarios, que nuestro Windows debe cargar antes de empezar a funcionar. Desgraciadamente de esta situación no nos libramos ninguno, existiendo varios grupos, digamos de ''riesgo'', por ejemplo, entorno doméstico con gran afición a los juegos y a instalar cualquier cosa que caiga en nuestras manos, entornos de pruebas constantes donde la misión de los equipos es precisamente esa, probar, en alguna unidad docente, colegio, instituto, universidad, academia, etc. donde, por las propias características del trabajo desarrollado, éste conlleva la instalación indiscriminada de software, y por supuesto los cybercafés, donde hay que estar instalando cosas nuevas cada día. En todas estas situaciones se acrecienta el problema, ya que nadie controla qué programas se instalan y como se instalan, creando multitud de problemas de estabilidad que dificultan nuestro propio trabajo diario y el de las personas que usan estas máquinas. Lo que ocurre, como en otras situaciones de la vida, es que las soluciones deben ser equilibradas y apropiadas, y no valen los grandes remedios como liberar el espacio borrando todas las carpetas que encontremos a nuestro paso y sin preocuparnos de su contenido, sí lo hacemos así, lo más probable es que recuperemos mucho espacio, pero dejemos el ordenador lleno de restos de programas que no valen para nada y que producirán errores y problemas de estabilidad en nuestra máquina 2.- ¿Qué hay que saber? Vamos a partir de una serie de premisas que no por ser evidentes vamos a obviarlas, debemos tener claro que un programa, cualquiera que sea su origen, CD-Rom original comprado o regalado por las revistas de informática, bajado de Internet o introducido en el ordenador a través de cualquier otro dispositivo (discos extraíbles, PEN Drive, Compact Flash, etc.) es necesario Instalarlo para que funcione de manera correcta en nuestro ordenador. Es cierto que algunos programas funcionan y basta con copiar un archivo ejecutable (.exe) en una carpeta para poder usarlo, pero no es lo más frecuente. Una vez el programa ha dejado de sernos útil, por el motivo que sea, es una versión de prueba (shareware) que ha caducado, nos hemos cansado de él, hemos dejado de usarlo o cualquier otra razón, lo único que hace en nuestro ordenador es ocupar espacio y en ocasiones y consumir recursos de la propia máquina al cargar elementos en memoria por si fueran necesarios. Para eliminarlo o si lo preferimos, desinstalarlo, hay una serie de pasos que han de seguirse y que trataremos de explicar a lo largo de esta página. Merecen una mención especial las actualizaciones, las de Windows (Windows updates) en particular y la mayoría de las actualizaciones de cualquier programa que estemos utilizando en general. En la actualidad, estas actualizaciones son difíciles de desinstalar sin tener que eliminar el programa completo, además no es una práctica recomendable ya que el resultado final es un mal funcionamiento del programa en cuestión, cuando no se produce una catástrofe total y es necesario reinstalar de nuevo el programita en cuestión. Los programas cuando se instalan en nuestro ordenador, no sólo se limitan a copiar archivos en una carpeta, sino que cambian algunas cosas más que el propio fabricante ha elegido y que no siempre es lo que más nos hubiera interesado a nosotros como usuarios de ese software. Por este motivo no debemos desinstalar nunca un programa borrando las carpetas en las que, inocentemente, suponemos que está el programa que queremos desinstalar, este tipo de acciones, no sólo no realizará la desinstalación del programa, sino que nos puede ocasionar otros problemas adicionales. En este tutorial, vamos a ver cómo desinstalar programas cuando es Windows el encargado de realizar la desinstalación del propio programa, o en casos en los que es el propio programa que queremos eliminar, el que controla su propia desinstalación, también veremos como es posible terminar de desinstalar programas que han sido incorrectamente desinstalados e incluso, como desinstalar algunos programas el propio Windows no considera como instalados. 3.- Desinstalación de programas usando Windows: Para acceder a la desinstalación de programas, pincharemos en el botón de Inicio, seleccionaremos Configuración y a continuación Panel de Control, como se puede ver en la imagen que aparece a continuación. Una vez dentro del Panel de Control, hay que seleccionar el icono Agregar o quitar programas, si hacemos doble clic en el icono aparecerá transcurrido un tiempo, la relación de programas que Windows tiene instalados y que podemos desinstalar, como vemos en las imágenes continuación Vemos una lista de programas que podemos seleccionar para proceder a su desinstalación y en la que hemos seleccionado el programa Everest Home Edition. También es posible que el propio programa tenga un proceso de desinstalación y que podamos acceder a él desde Inicio, Programas, etc., etc. Como vemos en la imagen inferior Dependiendo de la versión del programa y del idioma del mismo, es posible localizar una opción Uninstall o Desinstalar que nos ayudará a eliminar el programa de nuestro equipo. Podemos proceder entonces con la eliminación del programa, pulsando en el botón Cambiar o quitar si usamos la desinstalación desde el Panel de Control o accediendo desde Inicio Programas como vimos anteriormente. Aparece un mensaje de alerta, se va a eliminar un programa, y nos pide confirmación, como vemos en la imagen de abajo. Si decimos que si empezará la desinstalación y si pulsamos No, volverá atrás. En nuestro caso pulsamos Si y comienza la desinstalación, tras la breve aparición de una barra de progreso, aparece el mensaje correspondiente indicando la finalización del proceso Este ejemplo ha sido muy sencillo, vamos a probar con algo más complicado, seleccionamos otro programa, en este caso el Adobe Photoshop y en este caso usamos el desinstalador que trae el propio programa, es decir accedemos por Inicio, Programas y nos encontraremos el desinstalador Pulsamos en la opción y confirmamos la intención de eliminar el programa. Al eliminar un programa Windows nos muestra una pantalla como la que vemos abajo, que nos indica los pasos que va a seguir para eliminar el programa. Windows elimina todos los archivos relacionados con el programa que queremos desinstalar, pero en alguna ocasión nos podemos encontrar con una pantalla como la que vemos abajo Cuando aparece esta pantalla, windows nos advierte de que nos disponemos a eliminar un archivo de uso compartido, y como tal, puede que otro programa lo esté utilizando o pueda usarlo durante su ejecución, si fuera así, al borrar el archivo el programa que haga uso de él podría funcionar mal o simplemente no funcionar. No hay una norma fija a seguir para la eliminación de este tipo de archivos, aunque podemos apuntar que si el archivo compartido se encuentra en alguna carpeta propia de la instalación del programa que queremos eliminar podemos borrarlo. Si por el contrario, el archivo común se encuentra en alguna carpeta de sistema (Windows, System32, etc), si podría estar siendo usado por otros programas y no deberíamos eliminarlo, en cualquier caso y ante la duda mejor no eliminarlos. Podemos pulsar en el botón No con lo que al detectar otro archivo compartido nos aparecerá de nuevo la pantalla de aviso, si optamos por la no eliminación de los compartidos basta con pulsar el botón No a todos y no se borrará ningún fichero compartido. A medida que avanza el proceso, vemos el grado de progreso de la desinstalación y como van siendo ''chekeados'' los diferentes elementos del programa que van siendo eliminados hasta el momento en que el proceso ha finalizado, es en ese momento cuando vemos el proceso de desinstalación finalizado con los mensajes que correspondan. En este caso particular, como le dijimos No a todos, durante el proceso de eliminación de archivos comunes, el programa desinstalador nos advierte que ciertos elementos no han podido eliminarse y que deberán ser eliminados a mano. La verdad es que es difícil saber si un archivo compartido está siendo utilizado o no por otros programas, el criterio que comentamos anteriormente, relacionado con su ubicación nos puede orientar, aunque no es totalmente fiable, si terminamos por no borrar los ficheros compartidos, iremos comprobando que tras instalar y desinstalar programas, se van acumulando gran cantidad de ficheros que probablemente no valen para nada y están ocupando espacio en el disco duro y que, tarde o temprano, tendremos que eliminar. 4.- Desinstalación de programas que no aparecen registrados: Como vimos en el punto anterior, para acceder a la desinstalación de programas, pincharemos en el botón de Inicio, seleccionaremos Configuración y a continuación Panel de Control, pinchar en el icono Agregar o quitar programas, y esperar pacientemente a que aparezca la relación de programas que Windows tiene instalados. Cual es nuestra sorpresa cuando, al acceder a esta opción de Agregar o quitar programas, el programa que deseamos eliminar no se encuentra entre los que tenemos registrados como programa instalados en el sistema. Esto puede ocurrir con programa muy antiguos, o programa que realmente no has tenido que realizar ninguna modificación en nuestro sistema. Para eliminar estos programas es necesario que nos molestemos en conocer exactamente en qué carpeta están ubicados. Una vez identificada la ubicación del programa en el disco duro, abrimos una ventana del Explorador de archivos, nos situamos sobre esa carpeta (vista Explorador) y desde la barra de menú pinchamos sobre Archivo y al desplegar las opciones seleccionaremos Eliminar (o pulsaremos la tecla SUPR). Si estos programas han creado un icono en el menú Inicio, Programas, es posible que hayamos borrado el programa y aunque el programa ya no existe el icono todavía sí. Para eliminarlo nos colocamos sobre el icono del programa y, pulsando el botón derecho del ratón, parecerá un menú en el que seleccionamos la opción Eliminar y desaparecerá el icono. 5.- Eliminar programas mal desinstalados: Normalmente se llega a esta situación, cuando por error o desconocimiento, usamos el método de desinstalación descrito en el punto 4, con programas que sí tenían proceso de desinstalación y estaban registrados. Si esta situación se ha producido y no podemos restaurarla, no nos queda más remedio que acudir al Registro de Windows y modificar la clave correspondiente al programa eliminado. Modificar el Registro de Windows es siempre una práctica vedada para usuarios sin experiencia, y poco recomendable aunque se tenga experiencia, ya que implica un riesgo muy elevado de estropear de manera irreversible nuestro sistema. Si algo va mal o realizamos alguna acción errónea nos podemos despedir sin remisión del sistema Windows y puede que el equipo ni arranque. Es muy importante proceder con mucho cuidado en las manipulaciones del registro, aquí no se pueden cometer errores o tener descuidos ya que está en juego la estabilidad de nuestro ordenador. Quien no ha visto en una películas como se desactiva una bomba, se tiene que cortar un cable específico o sobreviene la catástrofe. Aquí se tiene que tocar una clave determinada del registro o nuestro sistema operativo morirá. Es muy importante observar unas mínimas reglas para tratar de paliar los posibles errores de manipulación, esto es, realizar una copia de nuestro registro, tal y como está antes de ser manipulado, y tener claro que haya definido algún punto de restauración del sistema para poder recupera nuestra máquina sin problemas. Para entrar en el registro vamos al menú de Inicio y seleccionamos Ejecutar, como vemos en la imagen que viene a continuación. En la ventanita que aparece, en el área de texto, tecleamos regedit, que es el nombre del programa que nos permitirá acceder al registro de Windows. Se abrirá la ventana del Editor del Registro en la que se pueden ver las diferentes claves que utiliza el sistema. Nos situamos sobre HKEY_LOCAL_MACHINE y pulsamos sobre el signo más (+) situado a la izquierda para desplegar los componentes. Seleccionamos la carpeta Software y pulsamos sobre el signo más (+) para desplegar el árbol, localizamos y seleccionamos la carpeta Microsoft y pulsamos sobre el signo más (+), seguidamente debemos localizar y seleccionamos la carpeta Windows y de nuevo pulsamos sobre el signo más (+). Tratamos de buscar la carpeta CurrentVersion y pulsamos sobre el signo más (+) despegando de nuevo y por último vamos a buscar la carpeta Uninstall y pulsamos de nuevo sobre el signo más (+). A continuación ponemos una imagen, que no es real pero nos sirve para que veamos la secuencia y el nivel de profundidad al que debemos llegar navegando por las diferentes carpetas del registro hasta la última que hemos especificado (Uninstall). Ahora tenemos a la vista todas las claves de los programas instalados en el sistema. Hay que localizar la que corresponda al programa que ha sido desinstalado de forma incorrecta, suponemos que ha sido Adobe Acrobat 5.0, y marcamos su clave como se puede ver en la imagen. Después, desde la barra de menú, en la entrada correspondiente al menú Edición seleccionamos la opción Eliminar y automáticamente desaparece la entrada del programa. Para acabar sólo queda cerrar el Registro y reiniciar el sistema. La próxima vez que iniciamos Windows el programa en cuestión habrá desaparecido de la lista de Propiedades de Agregar o quitar programas. 6.- Eliminar programas que vienen con Windows: En muchas ocasiones, hay determinados programas o elementos que incluye Windows que no utilizamos, o no nos interesa que estén instalados porque consumen recursos de máquina muy necesarios para otros programas. El problema se presenta cuando tratamos de desinstalar estos programas, vamos al Panel de Control y cuando hacemos doble clic sobre el icono Agregar o quitar componentes de Windows no aparece en la lista. ¿Qué está ocurriendo? Realmente lo que ocurre es que estos programas están ahí pero permanecen ocultos. Esto se debe a la existencia de un archivo especial llamado sysoc.inf, en el que están incluidos, y a en el que se les ha asignado el atributo HIDE (oculto) lo que hace que no aparezcan en la lista de componentes de Windows. Para poder eliminarlos, lo primero que debemos conseguir es que aparezcan en la lista de componentes de Windows. Para ello debemos realizar las siguientes operaciones: Tenemos que localizar el fichero sysoc.inf, este fichero se encuentra en la carpeta inf que estará dentro de la carpeta en la que esté instalado el sistema operativo, por defecto WINDOWS. Una vez localizado el archivo lo editamos usando el Block de Notas para poder estudiar su contenido y tratamos de localizar el apartado , como se ve en la imagen: Vemos que algunos de los componentes tienen asignado el atributo hide. Resaltamos en azul el componente msmsgs, cuya entrada en el fichero aparece como: msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,hide,7 Editamos la entrada de este componente y lo dejamos como se ve a continuación: msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,,7 Es muy importante que a pesar de eliminar la palabra hide, conservemos las comas que aparecian originalmente, para evitar errores. Cerramos la ventana del block de notas, a la pregunta de si queremos guardar los cambios, respondemos Si para guardar las modificaciones y reiniciamos el ordenador. Cuando el ordenador arranque de nuevo, si volvemos a ejecutar desde el panel de control Agregar o quitar componentes de Windows, veremos que ahora nos aparecen los elementos que antes estaban ocultos y que hemos modificado, en ese momento ya se puede desmarcar la opción Instalar y desaparecerá de nuestro sistema. En el caso de haber eliminado algún componente que queramos usar, bastaría con ejecutar otra vez Agregar o quitar componentes de Windows, y añadir los que queramos.

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Arma tu propio Skate
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/17/2011

Este post te ayudara a tener el skate que siempre quisiste, solo tenes que comprar las partes necesarias y a tu gusto, vos vas a decidir el precio y la calidad de lo que necesitas. Las partes de tu Skate: La tabla A la parte de madera de la patineta, donde te paras para patinar, se le nombra comúnmente "tabla". Las tablas se fabrican de capas muy delgadas de madera de maple -7 capas- presionadas y amoldadas hasta adquirir la forma como las conoces. Las tablas tienen una elevación en cada extremo, conocidos como "nose" y " tail" (respectivamente "nariz" y "cola" en español, pero normalmente se usan los nombres en inglés). La tabla generalmente tiene un dibujo en la parte posterior (que vendría siendo el lado contrario a donde se pega la lija), y a este dibujo se le llama gráfica. La gráfica es lo menos importante a la hora de seleccionar tu tabla, ya que es más importante que te acomoden la forma, peso y medidas de esta. Los trucks Los trucks son una especie de agarraderas de metal que sostienen la tabla y conectan a esta con las ruedas. Los trucks se componen de varias partes, entre las que destacan: El kingpin, que es el tornillo grande que se encarga de mantener sujetas las piezas del truck. Las gomas, las cuales abrazan el kingpin y van entre la base del truck y el eje. Las gomas y el kingpin son unas de las partes mas importantes del truck, y son el eje de rotación del mismo. El kingpin apretado te da una vuelta más lenta y si está flojo te permite dar vueltas más rápido. El eje, que es la barrita que está del lado contrario a la base del truck y es donde se colocan las ruedas, una de cada extremo de la barra. Cada uno de los extremos del eje viene con una tuerca y dos rondanitas, siendo la primera para apretar la rueda en el eje y las segundas para restarle presión a cada lado del balero. Los trucks se pueden ajustar apretados o flojos dependiendo de como te acomode mas usar tu tabla. La presión que ejerzas de cualquiera de los dos lados de la tabla repercute en los trucks y estos hacen que la tabla gire hacia la derecha o la izquierda. Los trucks también se usan para hacer trucos llamados 'grinds' (se pronuncia "grainds" ). Las ruedas Estas vienen en diferentes medidas de dureza y diámetro. Para patinar en street lo más recomendable es usar ruedas menores a 53 mm de diámetro y para patinar transiciones ruedas mayores a 56 mm de diámetro. Si patinas street y transiciones, consíguete unas ruedas de 54-55 mm de diámetro. Las ruedas son hechas de un material llamado uretano y las hay duras o suaves. Los tornillos Para armar tu skate necesitas un juego de ocho tornillos con sus tuercas, cuatro por cada truck. La función de los tornillos es mantener fijos los trucks a la tabla. Los elevadores Son gomas aplanadas que se ponen en medio de la tabla y la base del truck y su función es elevar (digo, de ahi el nombre) la tabla para que las ruedas no rocen la madera al patinar, lo cual sucede de repente. También sirven para reducir el impacto que le transmiten las ruedas a la tabla al aterrizar un truco. La lija Es una lija literalmente hablando, y se pega en la parte anterior de la tabla. Su función es que los tennis del patinador tengan agarre a la tabla ya sea deslizando o ejecutando trucos. Los baleros Son anilos metálicos con balines de plomo en su interior, y según su rapidez al girar se les da una clasificación llamada 'ABEC' (3, 5, 7, ceramics, swiss ). La mejor es ABEC swiss. Para armar tu tabla necesitas 8 baleros, dos por cada rueda. El balero entra a presión en cada uno de los dos lados del medio de la rueda. Su función es permitirle a la rueda girar libremente mientras al mismo tiempo está firmemente sujeta al eje. Las herramientas para armar tu tabla: Lo más recomendable es que uses una de las herramientas llamada Skate Tool, la cual viene con las medidas y llaves específicos para armar tu tabla. La encuentras en cualquier skateshop y por lo general las hay de marcas profesionales como Element, Grind King, McKay, Phantom, Reflex, Ruckus, Shortys, Unita, etc. La Skate Tool viene con llave Allen (para los tornillos con orificio Allen, que es hexagonal) y Phillips (para los tornillos con orificio Phillips, que es de cruz) y dados de diferentes medidas. También puedes usar la llave de combinación y los desarmadores de la caja de herramientas de tu papá, solo que tienes que asegurarte de que sean las medidas que requieres. Esta es la llave de combinación. Se usa para apretar o aflojar tuercas. Tiene un extremo de llave española y otro de estrías, generalmente del mismo tamaño. Puede ser usada en lugar de los dados de una skate tool. Esta es la llave Allen. Uno de los extremos termina en un como piquito hexagonal, el cual se inserta en el orificio del tornillo Allen para apretarlo. La llave Phillips es un desarmador con uno de los extremos forjado de modo que apriete o afloje un tornillo con cabeza en cruz. El tipo de llave que uses dependerá del tipo de tornillos que hayas comprado. Esta es una skate tool. Cada uno de los extremos tiene un dado de diferente medida cada uno, las cuales son las necesarias para apretar/aflojar las tuercas de la patineta, que son 3/8", 1/2" y 9/16". Armado: Coloca la lija Después de desprender el papel coloca la lija sobre la tabla -del lado que no tiene dibujo- de modo que la cubra totalmente. Ve pegando la lija presionandola de un extremo al otro de la tabla, cuidando que no queden burbujas de aire debajo de la lija. Ya que esté adherida la lija ráspala y presiónala con la ayuda del papel desprendible -para que no te vayas a raspar los dedos- para asegurarte que haya una total adherencia. Acto seguido pasa un objeto por sobre todo el borde de la tabla para que se marque el mismo. Lo que sobre de la lija tendrás que recortarlo. Para ello usa un cutter con buen filo. Corta la lija hasta el borde de la tabla. Después acomoda el cutter de modo que lo puedas deslizar sobre el borde de la tabla siguiendo su contorno, cortando el sobrante de lija. Esta operación debes hacerla con firmeza para que sea un corte fluido, evitando asi que la lija quede mal recortada. Coloca los baleros en las ruedas Coloca los baleros en las ruedas En cada rueda se colocan dos baleros, uno por cada lado de la rueda. El balero entra a presión en el centro de la rueda. Una forma de hacerlo es colocando un balero en un extremo del truck (del eje) y meter la rueda, presionando ésta sobre el balero para que se introduzca en el centro de la rueda. Asi se ven las ruedas por ambos lados ya con los baleros puestos. Recuérdalo, son dos baleros por rueda - los juegos de baleros que venden traen ocho baleros. Coloca las ruedas en los trucks Las ruedas -ya con los baleros puestos- se colocan una en cada extremo del eje del truck. Cada uno de estos extremos trae dos rondanitas y una tuerca. Desatornilla la tuerca y saca una de las rondanas, dejando la otra dentro. Mete la rueda por el extremo del eje hasta que tope. Después coloca la otra rondana y coloca la tuerca. Aqui es donde entran las llaves en acción. Aprieta la tuerca con el dado de la skate tool que te de la medida o con la llave de combinación. Esta operación se repite con cada una de las ruedas. La tuerca debe quedar lo suficientemente apretada como para que no se zafe con el movimiento pero lo suficientemente floja como para dejar a la rueda libre de rodar. Haz la prueba: sosteniendo la tabla en tus manos dale un golpecito a la rueda de modo que la hagas rodar. Si no puede rodar o rueda muy poco afloja la tuerca. Si rueda libre y fluído -y la tuerca está bien puesta en su lugar- está perfecto. Coloca los tornillos La lija ya está puesta sobre la tabla por lo cual deberás agujerarla exactamente en cada uno de los ocho orificios que tiene la tabla, que es por donde deben pasar los tornillos. Para hacer los agujeros lo mas fácil es que metas un tornillo por cada orificio y presiones hasta que la lija se abra. Después coloca un tornillo en cada uno de los orificios de modo que la cabeza del tornillo quede al ras de la tabla -del lado donde está la lija- y la cuerda del tornillo sobresalga del otro lado -del lado donde está el dibujo. Coloca los elevadores Si vas a usar elevadores este es el momento de ponerlos. Simplemente coloca cada elevador de modo que queden los cuatro orificios de este dentro de los cuatro tornillos. Algunos trucks ya traen elevadores incluídos y te ahorran este paso. Coloca los trucks Coloca los dos trucks del mismo modo que colocaste los elevadores, uno sobre cada juego de tornillos y sobre los elevadores -si es que pusiste elevadores. Ahora es momento de colocar las tuercas. El juego de tornillos trae ocho tornillos y ocho tuercas, una para cada tornillo. Vas a colocar las tuercas en cada uno de los tornillos y vas a ir apretándolas hasta que topen con la base del truck. Para evitar que el tornillo se mueva al apretar la tuerca usa la llave Allen o Phillips (esto depende del tipo de tornillo, como ya se explicó). Inserta el extremo adecuado de la llave en el orificio del tornillo, como en la imágen. Puedes usar la llave de combinación para apretar la tuerca o puedes apretarla con los dedos también. Forza la llave Allen o Phillips de modo que también te apoyen a que la tuerca se apriete. Es importante que los trucks queden bien fijos y no flojos. Cuando hayas apretado los cuatro tornillos agarra el truck por enmedio con firmeza y prueba que están firmes intentando moverlos. Si el truck se desplaza es que no está firmemente sujeto a la tabla y deberás apretar las tuercas hasta que el truck no se mueva nada. Trata de armar tu tabla tu sola siguiendo estas instrucciones. El saber como se ve una tabla armada te puede dar una idea muy clara de cuando estás colocando bien las piezas y cuando no, además de las imágenes que te presentamos. Te sugiero que la primera vez que hayas armado tu tabla le pidas a un skater que chequee tu armado antes de subirte y patinar, para que te evites un accidente si algo no quedó bien sujeto o en el lugar correcto. Y ahora si... a patinar!!!

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Como Reparar y darle mantenimiento de un Disco duro
Hazlo Tu MismoporAnónimo2/17/2011

¿Como reparar el disco duro, o al menos, recuperar los datos? La opción con más posibilidades de éxito es acudir a alguna de las empresas especializadas en la recuperación de datos, puesto que cuentan con experiencia, repuestos, herramientas e instalaciones especializadas. En la mayoría de los casos, recuperarán los datos del disco duro sin problemas. Sólo en caso de accidentes catastróficos, como un incendio que haya fundido los platos con el material magnético, una empresa de recuperación de datos no será capaz de recuperar la información del disco duro. Pida presupuesto en varias empresas, y consulte sus servicios gratuítos. Si no tiene presupuesto para encargar la reparación del disco duro a una empresa, siga la guía para recuperar un disco duro que le presentamos, elaborada con las experiencias de cientos de técnicos en hardware: Guía para recuperar un disco duro Paso 1: Determine si es un problema electrónico o mecánico El disco duro tiene dos módulos diferenciados: 1.- El módulo electrónico, que contiene toda la circuitería de control del disco 2.- El módulo mecánico, que está encerrado en una carcasa metálica y contiene los platos con el material magnético y los cabezales de lectura/escritura del disco duro. Determine si la avería está en el módulo electrónico o en el mecánico. Para ello, compruebe si el disco duro gira cuando arranca el PC. Suelte el disco duro de sus anclajes al ordenador, para tenerlo accesible, pero manténgalo conectado. Encienda el ordenador. Si el disco gira, lo notará al tocarlo, por la vibración y también escuchará el ruído del motor: 1.- Si el disco duro gira normalmente, sin ruídos extraños, pero no es reconocido por el ordenador. Posible problema de electrónica. 2.- Si el disco duro no gira. Posible problema mecánico. 3.- Si el disco duro hace un ruído extraño. Problema mecánico con toda seguridad. Recuperar un disco duro con problemas de electrónica La única solución en este caso es conseguir un segundo disco duro, idéntico al averiado, y sustituir la parte electrónica del disco averiado por la del segundo disco. Lo difícil en este caso es conseguir un disco duro idéntico al averiado, porque separar la parte eléctrónica de la mecánica para hacer la sustitución es una tarea relativamente sencilla. Si no puede encontrar un repuesto para la parte electrónica del disco duro, acuda a una empresa especialista en recuperación de datos, porque cuentan con infinidad de repuestos, originales o compatibles, para la mayoría de los discos del mercado. Pida presupuesto gratuito en varias de estas empresas. Como último recurso, pruebe el método de la congelación que describimos más abajo, quizá pueda "resucitar" algún componente electrónico defectuoso. Recuperar un disco duro con problemas mecánicos Solución 1: congelar el disco duro La solución con más posibilidades de éxito es, lo crea o no, congelar el disco duro. ¡No es ninguna broma! Entre los problemas mecánicos más frecuentes se encuentran las deformaciones de los platos por sobrecalentamiento. El plato deformado es incapaz de girar, o lo hace con dificultad, y provoca el mal funcionamiento del disco duro. Al congelar el disco duro, el elemento deformado recupera, temporalmente, su forma. El tiempo justo para volcar los datos sobre otro disco duro. Para aplicar esta "técnica" correctamente, siga estos pasos: 1.- Envuelva el disco duro averiado en una bolsa de plástico, para que la humedad no le afecte, y meta el disco duro en un congelador durante, al menos, 4 horas. 2.- Prepare un segundo disco duro para recoger la información del disco duro averiado. 3.- Transcurridas las 4 horas, saque el disco duro del congelador. No retire la bolsa para evitar que la condensación afecte a la parte electrónica. Saque únicamente los cables y conecte el disco duro, sin atornillarlo para no perder tiempo. 4.- Si ha tenido suerte, y el disco duro averiado arranca, copie los datos esenciales sobre el segundo disco duro. 5.- Si el disco duro averiado falla antes de haber rescatado todos los datos, pruebe a congelarlo de nuevo. Solución 2: Cambiar la posición del disco duro En ocasiones, cambiar la posición del disco puede resolver el problema. Si la posición original del disco duro era horizontal, pruebe a ponerlo vertical, o boca abajo. Arranque el ordenador y cruce los dedos... Solución 3: golpear el disco duro o dejarlo caer Otras veces, el disco duro no gira porque los cabezales han quedado pegados al plato. En estos casos, para recuperar el disco duro hay que dejarlo caer sobre una superficie firme desde una altura de unos 20 cm. Si con una vez no basta, pruebe a dejarlo caer sobre los cuatro lados. También puede golpearlo en un lateral con la palma de la mano.

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Lo que le hace una notebook al hombre
Salud BienestarporAnónimo1/19/2011

Hola taringeros, Estos es para los que trabajan con laptops o notebook sobre sus piernas. Quiero advertirles que utilizar la laptop o notebook sobre las piernas es perjudicial para el sistema reproductivo del hombre. Lla que el calor que ex-ala la batería calienta demasiado los testículos y no permite crear bien a los espermatozoides. Por Ej.: Mario gracias a la loptop o notebook puede trabajar desde la comodidad de su casa, puede estar acostado en su cama mientras manda mails a sus clientes, o estar sentado en su sillón con su laptop sobre sus piernas mientras chatea. Pero lo que el no sabe es que tanto tener la notebook sobre sus piernas esta perjudicando a sus sistema reproductivo, ya que solo tener la laptop 15 minutos sobre sus piernas es suficiente para afectar al sistema reproductivo, ya que los testículos están cubiertos por la bolsa que permite que los testículos estén en una temperatura estable xq se regula, por ej; un día de mucho frio la bolsa permite que los testículos estén en una temperatura cálida lo que permite crear bien los espermatozoides, en un día mas caluroso mantiene una temperatura mas fresca gracias al cerebro que le manda las ordenes al sistema reproductivo. Otra cosa que produce tener la notebook sobre las piernas es el síndrome de piel tostada. Esto no solo les ocurre a los que trabajan con laptops sino a todos. Ha si que recuerde esto a la hora de utilizar la notebook para lo que sea para chatear, jugar, mandar mails ,etc. Y tengan cuidado donde la utilizan Sobre las piernas: NO En una mesa o mueble: SI No olviden comentar y no esta mal que tiren algunos puntitos.

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