SACRATAKAR
Usuario (España)
Buenas, aqui dejo unas cuantas pistas para que la gente pueda encontrar materiales para fabricar polvora y otras cosas:Productos para polvora:Nitrato potásico:- LO MEJOR ES Colofruit: http://www.colofruit.com/spa/item/R164.html- El nitrato se puede comprar muy facilmente en www.ebay.com (y no .es)- En la pagina guinama.com : · 1kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=97062&idCategory=13&idCategoryUso=0 · 5kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=83339&idCategory=13&idCategoryUso=0- Quimics Dalmau: http://www.quimicsdalmau.net/v2/productes.asp?abc=N&cat=0&busca=&orden=abc&valor=N&pag=&masmenos=&idprod=&num=- En jardinerias lo pueden encontrar en forma de abono- En farmacias puelen tener pero se hacen los locos, preguntad por salitre, no es nitrato puro pero se puede usar.- En droguerías suele ser facil de encontrar, en tiendas de productos químicos (manuel riesgo...)Nota: el nitrato se puede sustituir por perclorato potásico, en el caso de que querais fabricar petardos ( alert la polvora de perclorato es bastante mas fuerte que la de nitrato!) Aunque el perclorato es mas dificil de conseguir, lo venden en algunas farmacias, en tiendas especializadas como manuel riesgo, en droguerias:- 250g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=2713&idCategory=4&idCategoryUso=0- 500g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=95457&idCategory=4&idCategoryUso=0- El perclorato puede ser comprado facilmente en www.ebay.com (y no .es); aunque si buscais en la pagina ebay no encontrareis nada porque no esta permitido venderlo, lo que tendreis que hacer es preguntar a vendedores de productos quimicos, que os lo venderan facilmente (yo pregunté a un tipo que vendia nitrato en ebay y me vendio el perclorato a 20€ el kilo).Nota 2: Aparte de polvora, el nitrato tambien se usa de combustible para cohetes (candy y R-candy)Azufre:- http://www.yervaguena.com/azufre-polvo-p-1076.html La verdad esk la tienda es graciosa xd- www.ebay.com (y no .es)- http://www.quimicsdalmau.net/v2/productes.asp?abc=A&cat=0&busca=azufre&orden=bus&valor=azufre&pag=&masmenos=&idprod=&num=- Para los que viven en Madrid, a manolete riesgo: www.manuelriesgo.com- ·250g: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=98125&idCategory=13&idCategoryUso=0 ·1kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=94358&idCategory=13&idCategoryUso=0 ·20kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=3366&idCategory=13&idCategoryUso=0- En las farmacias o en los supermercados lo encontrareis en forma de barritas para tratar la enfermedad de las parras. Luego lo rayais y ya esta.- En jardinerias o floristerias se usa como fungicida espolvoreante contra diversos oidios para combatir ácaros principalmente eriófidos. Normalmente se usa para fumigar los tomates- En tiendas especalizadas lo venden para que los perros no meen en las esquinas. Incluso lo venden en algunos chinos- En droguerias suele ser facil y barato (yo he comprado azufre a 1€, lo venden en casi todas las droguerias o tiendas de productos químicos- En los volcanes XD- Si aún así no encontrais nada, yo os puedo vender OkCarbón vegetal:- Lo más facil es comprar el carbon en cualquier supermercado, lo encontrareis como carbón para las barbacoas y las parrilas. Eso si, lo teneis que moler... Es economico y facil, pero la polvora no sale de gran calidad que digamos...- En laboratorios o tiendas especializadas venden carbón molido- En cualquier carboneria (tienda de carbon)- El carbon mineral como la antracita tambien sirve, lo podeis conseguir en tiendas que venden minerales para coleccionar- http://www.didaciencia.com/product.php?num_cat=313.0254- http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=76717&idCategory=4&idCategoryUso=0Podeis crear el carbon vosotros mismos: haceis una hoguera, cuando la madera esté prendiendo cogeis las ascuas y las enterrais para ahogarlas; poned un poco de peso encima de la arena. Esperad unas 4 horas y listo!Clorato Potasico :- En las farmacias lo venden en forma de pastillas para el mal aliento, y para las llagas de la boca- www.ebay.com (y no .es)- http://www.quimicsdalmau.net/v2/productes.asp?abc=0&cat=0&busca=clorato&orden=bus&valor=clorato&pag=&masmenos=&idprod=&num=- http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=97315&idCategory=13&idCategoryUso=0- http://www.didaciencia.com/product.php?num_cat=313.0448- Obtener clorato potasico a partir de lejía --> http://blog.kalvinman.com/zona-km/fabricacion-de-bombas-o-explosivos-caseros/bombas-de-clorato-de-potasio/Nota: el clorato es un material muy peligroso e inestable, si lo usais teneis el reisgo de quedaros sin una mano alert. Si lo mezclas con azucar te sale una llamarada, asi que lo puedes usar para hacer fuentes o incluso petardos (un poco basura pero bueno).Permanganato de Potasio : Este producto es relativamente facil encontrarlo en cualquier drogueria, tienda de productos quimicos, ya que es uno de los reactivos más utilizados en laboratorio (es muy muy util además de servir para polvoraXD).- Como no, la forma mas facil es www.ebay.com (y no .es)- http://www.didaciencia.com/product.php?num_cat=313.0478- Manuel riesgo..Benzoato de sodio (polvora silbadora)- En droguerias. El benzoato se usa como conservante de comidas- www.ebay.com (y no .es)- http://www.quimicsdalmau.net/v2/productes.asp?abc=0&cat=0&busca=benzoato&orden=bus&valor=benzoato&pag=&masmenos=&idprod=&num=- 250g: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=97033&idCategory=13&idCategoryUso=0- 1kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=91730&idCategory=13&idCategoryUso=0- http://www.cherrychile.cl/catalogo/product_info.php?cPath=173&products_id=564Aluminio en polvo (para polvora flash)- Lo mejor es comprarlo en www.ebay.com (y no .es), yo lo he hecho y es de gran calidad. Recomiendo ebay antes que feroca, guinama o didaciencia- http://www.feroca.com/productos_detalle_02.asp?co_producto=99 (NOTA: LA GENTE DICE QUE ESTE ALUMINIO NO SIRVE PARA POLVORA FLASH, PERO LO DEJO POR SI ACASO)- http://www.didaciencia.com/product.php?num_cat=313.0174- 250g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=86170&idCategory=4&idCategoryUso=0- 1Kg http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=96248&idCategory=4&idCategoryUso=0Nota: Ir a *Nota*Magnesio (polvora flash)- Lo mejor es comprarlo en www.ebay.com (y no .es), yo lo he comprado y va perfecto. Recomiendo ebay como primera opcion- 100g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=96604&idCategory=4&idCategoryUso=0- 250g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=85690&idCategory=4&idCategoryUso=0- 1Kg http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=96604&idCategory=4&idCategoryUso=0- En tiendas de acampada venden barras de magnesio, que si las rascas saltan chispas- Droguerias- Mauel riesgo, Panreac,azapq,franciscowalz,centralquimica.*Nota*: Existe una mezcla de aluminio y magnesio llamada magnalium, que al igual que estos dos, tambien sirve para hacer polvora flash. alert El magnalium y explosivo, pero se puede encontrar en www.ebay.com (y no .es) alertAcido ascórbico (vitamina C), (polvora crimson)--> como hacer polvora crimson: http://www.todopetardos.com/foro/polvora/polvora-de-crimson/- http://www.colofruit.com/index.html?msgOrigen=6&CODART=W17&PatronBusquedaDescripcion=%E1cido+asc%F3rbico- www.ebay.com (y no .es)- http://www.hipernatural.com/es/lmb9586.html- 100g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=98262&idCategory=13&idCategoryUso=0- 250g http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=94454&idCategory=13&idCategoryUso=0- 1Kg http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=94453&idCategory=13&idCategoryUso=0- http://www.didaciencia.com/product.php?num_cat=313.0114- Al parecer lo usan en algunas panaderias, podeis acercaros a preguntar si tienen- En tiendas de salud y estética- En farmcias (tiene que ser relativamente puto)Cohetes y bombas de humo:Sorbitol (combustible):- www.ebay.com (y no .es)- En la pagina guinama.com : · 250g: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=96983&idCategory=13&idCategoryUso=0 · 1kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=93542&idCategory=13&idCategoryUso=0 · 5kg: http://www.guinama.com/producto.aspx?codigo=87268&idCategory=13&idCategoryUso=0- http://www.quimicsdalmau.net/v2/productes.asp?abc=0&cat=0&busca=sorbitol&orden=bus&valor=sorbitol&pag=&masmenos=&idprod=&num=- http://www.cocineros.info/mundial/product.php?productid=4692&cat=245&page=1 (este sorbitol no es en polvo asi que no estoy seguro de si se puede utilizar)- http://www.cherrychile.cl/catalogo/product_info.php?cPath=173&products_id=559&osCsid=1013c0a5a8e7542af29c08a1134925f0- Tambien lo puedes encargar en una farmacia (tardara unos dias), si te preguntan para que di que eres diabetico.Dextrosa (combustible):- http://www.quimicsdalmau.net/v2/productes.asp?abc=0&cat=0&busca=dextrosa&orden=bus&valor=dextrosa&pag=&masmenos=&idprod=&num=- http://www.cocineros.info/mundial/product.php?productid=4689&cat=245&page=1- http://www.colofruit.com/spa/item/E66.htmlOxido de Hierro (catalizador de nepox)- www.ebay.com (y no .es)- http://kremer-pigmente.de/shopint/index.php?cat=010102&lang=ESP&product=48150- http://www.manuelriesgo.com/areas_12.htm- Más tiendas: http://todopetardos.com/foro/index.php?topic=1302Aluminio en polvo (nepox)- http://www.feroca.com/productos_detalle_02.asp?co_producto=99Otros Productos quimicos:Dextrina (se usa como pegamento en las mechas):- La puedes comprar aqui: http://www.colofruit.com/index.html?msgOrigen=6&CODART=E65&PatronBusquedaDescripcion=dextrina- Coges harina de maiz (la puedes comprar en los supermercados bajo el nombre de maizena) y la viertes en la bandeja del horno de tu casa, que previamente habras protegino con papel de aluminio de envolver, para que no se manche la bandeja del horno.Exiende la arina de maiz por la bandeja, hasta un espesor de unos 4 mm. No hace falta que pongas mucha y que la bandeja rebose.Luego metes la bandeja dentro del horno y lo enciendes a 200º.Cuendo veas que la parte de arriba de la arina se va poniendo amarilla, sacas la bandeja y remueve la arina.Vuelve a meter la bandeja al horno y otra vez a 200º hasta que toda la arina se haya puesto amarilla (amarillo claro), con cuidado de que no se queme.Cuando toda la arina de maiz se haya puesto amarillenta, ya habrás obtenido la dextrina (dextrina amarilla).MAS INFORMACION:http://todopetardos.com/productos.htm
La siguiente es una carta de Richards Dawkins a su hija Juliet: Querida Juliet: Ahora que has cumplido 10 años, quiero escribirte acerca de una cosa que para mí es muy importante. ¿Alguna vez te has preguntado cómo sabemos las cosas que sabemos? ¿Cómo sabemos, por ejemplo, que las estrellas que parecen pequeños alfilerazos en el cielo, son en realidad gigantescas bolas de fuego como el Sol, pero que están muy lejanas? ¿Y cómo sabemos que la Tierra es una bola más pequeña, que gira alrededor de esas estrellas, el Sol? La respuesta a esas preguntas es "por la evidencia". A veces, "evidencia" significa literalmente ver (u oír, palpar, oler) que una cosa es cierta. Los astronautas se han alejado de la Tierra lo suficiente como para ver con sus propios ojos que es redonda. Otras veces, nuestros ojos necesitan ayuda. El "lucero del alba" parece un brillante centelleo en el cielo, pero con un telescopio podemos ver que se trata de una hermosa esfera: el planeta que llamamos Venus. Lo que aprendemos viéndolo directamente (u oyéndolo, palpándolo, etc.) se llama "observación". Muchas veces, la evidencia no sólo es pura observación, pero siempre se basa en la observación. Cuando se ha cometido un asesinato, es corriente que nadie lo haya observado (excepto el asesino y la persona asesinada). Pero los investigadores pueden reunir otras muchas observaciones, que en un conjunto señalen a un sospechoso concreto. Si las huellas dactilares de una persona coinciden con las encontradas en el puñal, eso demuestra que dicha persona lo tocó. No demuestra que cometiera el asesinato, pero además pueda ayudar a demostrarlo si existen otras muchas evidencias que apunten a la misma persona. A veces, un detective se pone a pensar en un montón de observaciones y de repente se da cuenta que todas encajan en su sitio y cobran sentido si suponemos que fue Fulano el que cometió el asesinato. Los científicos -especialistas en descubrir lo que es cierto en el mundo y el Universo- trabajan muchas veces como detectives. Hacen una suposición (ellos la llaman hipótesis) de lo que podría ser cierto. Y a continuación se dicen: si esto fuera verdaderamente así, deberíamos observar tal y cual cosa. A esto se llama predicción. Por ejemplo si el mundo fuera verdaderamente redondo, podríamos predecir que un viajero que avance siempre en la misma dirección acabará por llegar a mismo punto del que partió. Cuando el médico dice que tienes sarampión, no es que te haya mirado y haya visto el sarampión. Su primera mirada le proporciona una hipótesis: podrías tener sarampión. Entonces, va y se dice: "Si de verdad tiene el sarampión, debería ver...." y empieza a repasar toda su lista de predicciones, comprobándolas con los ojos (¿tienes manchas?), con las manos (¿tienes caliente la frente?) y con los oídos (¿te suena el pecho como suena cuando se tiene el sarampión?). Sólo entonces se decide a declarar "Diagnóstico que la niña tiene sarampión". A veces, los médicos necesitan realizar otras pruebas, como análisis de sangre o rayos x, para complementar las observaciones hechas con sus ojos, manos y oídos. La manera en que los científicos utilizan la evidencia para aprender cosas del mundo es tan ingeniosa y complicada que no te la puedo explicar en una carta tan breve. Pero dejemos por ahora la evidencia, que es una buena razón para creer algo, porque quiero advertirte en contra de tres malas razones para creer cualquier cosa: se llaman "tradición", "autoridad" y "revelación". Empecemos por la tradición. Hace unos meses estuve en televisión, charlando con unos 50 niños. Estos niños invitados habían sido educados en diferentes religiones: había cristianos, judíos, musulmanes, hindúes, sijs... El presentador iba con el micrófono de niño en niño, preguntándoles lo que creían. Lo que los niños decían demuestra exactamente lo que yo entiendo por "tradición". Sus creencias no tenían nada que ver con la evidencia. Se limitaban a repetir las creencias de sus padres y de sus abuelos, que tampoco estaban basadas en ninguna evidencia. Decían cosas como "los hindúes creemos tal y cual cosa", "los musulmanes creemos esto y lo otro", "los cristianos creemos otra cosa diferente". Como es lógico, dado que cada uno creía cosas diferentes, era imposible que todos tuvieran razón. Por lo visto, al hombre del micrófono esto le parecía muy bien, y ni siquiera los animó a discutir sus diferencias. Pero no es esto lo que me interesa de momento. Lo que quiero es preguntar de dónde habían salido sus creencias. Habían salido de la tradición. La tradición es la transmisión de creencias de los abuelos a los padres, de los padres a los hijos, y así sucesivamente. O mediante libros que se siguen leyendo durante siglos. Muchas veces, las creencias tradicionales se originan casi de la nada: es posible que alguien las inventara en algún momento, como tuvo que ocurrir con las ideas de Thor y Zeus; pero cuando se han transmitido durante unos cuantos siglos, el hecho mismo de que sean muy antiguas las convierte en especiales. La gente cree ciertas cosas sólo porque mucha gente ha creído lo mismo durante siglos. Eso es la tradición. El problema con la tradición es que, por muy antigua que sea una historia, es igual de cierta o de falsa que cuando se inventó la idea original. Si te inventas una historia que no es verdad, no se hará más verdadera porque se trasmita durante siglos, por muchos siglos que sean. En Inglaterra, gran parte de la población ha sido bautizada en la Iglesia Anglicana, que no es más que una de las muchas ramas de la religión cristiana. Existen otras ramas, como la ortodoxa rusa, la católica romana y la metodista. Cada una cree cosas diferentes. La religión judía y la musulmana son un poco más diferentes, y también existen varias clases distintas de judíos y de musulmanes. La gente que cree una cosa está dispuesta a hacer la guerra contra los que creen cosas ligeramente distintas, de manera que se podrá pensar que tienen muy buenas razones -evidencias- para creer lo que creen. Pero lo cierto es que sus diferentes creencias se deben únicamente a diferentes tradiciones. Vamos a hablar de una tradición concreta. Los católicos creen que María, la madre de Jesús, era tan especial que no murió, sino que fue elevada al cielo con su cuerpo físico. Otras tradiciones cristianas discrepan, diciendo que María murió como cualquier otra persona. Estas otras religiones no hablan mucho de María, ni la llaman "Reina del cielo", como hacen los católicos. La tradición que afirma que el cuerpo de María fue elevado al cielo no es muy antigua. La Biblia no dice nada de cómo o cuándo murió; de hecho, a la pobre mujer apenas se la menciona en la Biblia. Lo de que su cuerpo fue elevado a los cielos no se inventó hasta unos seis siglos después de Cristo. Al principio, no era más que un cuento inventado, como Blancanieves o cualquier otro. Pero con el paso de los siglos se fue convirtiendo en una tradición y la gente empezó a tomársela en serio, sólo porque la historia se había ido transmitiendo a lo largo de muchas generaciones. Cuanto más antigua es una tradición, más en serio se la toma la gente. Y por fin, en tiempos muy recientes, se declaró que era una creencia oficial de la Iglesia Católica: esto ocurrió en 1950, cuando yo tenía la edad que tienes tú ahora. Pero la historia no era más verídica en 1950 que cuando se inventó por primera vez, seiscientos años después de la muerte de María. Al final de esta carta volveré a hablar de la tradición, para considerarla de una manera diferente. Pero antes tengo que hablarte de la otras dos malas razones para creer una cosa: la autoridad y la revelación. La autoridad, como razón para creer algo, significa que hay que creer en ello porque alguien importante te dice que lo creas. En la Iglesia Católica, por ejemplo, la persona más importante es el Papa, y la gente cree que tiene que tener razón sólo porque es el Papa. En una de las ramas de la religión musulmana, las personas más importantes son unos ancianos barbudos llamados ayatolás. En nuestro país hay muchos musulmanes dispuestos a cometer asesinatos sólo porque los ayatolás de un país lejano les dicen que lo hagan. Cuando te decía que en 1950 se dijo por fin a los católicos que tenían que creer en la asunción a los cielos del cuerpo de María, lo que quería decir es que en 1950 el Papa les dijo que tenían que creer en ello. Con eso bastaba. ¡El Papa decía que era verdad, luego tenía que ser verdad! Ahora bien, lo más probable es que, de todo lo que dijo el Papa a lo largo de su vida, algunas cosas fueron ciertas y otras no fueron ciertas. No existe ninguna razón válida para creer que todo lo que diga sólo porque es el Papa, del mismo modo que no tienes por qué creer todo lo que te diga cualquier otra persona. El Papa actual ha ordenado a sus seguidores que no limiten el número de sus hijos. Si la gente sigue su autoridad tan ciegamente como a él le gustaría, el resultado sería terrible: hambre, enfermedades y guerras provocadas por la sobrepoblación. Por supuesto, también en la ciencia ocurre a veces que no hemos visto personalmente la evidencia, y tenemos que aceptar la palabra de alguien. Por ejemplo, yo no he visto con mis propios ojos ninguna prueba de que la luz avance a una velocidad de 300.000 kilómetros por segundo, sin embargo, creo en los libros que me dicen la velocidad de la luz. Esto podría parecer "autoridad" pero en realidad es mucho mejor que la autoridad, porque la gente que escribió esos libros sí que había observado la evidencia, y cualquiera puede comprobar dicha evidencia siempre que lo desee. Esto resulta muy reconfortante. Pero ni siquiera los sacerdotes se atreven a decir que exista alguna evidencia de su historia acerca de la subida a los cielos del cuerpo de María. La tercera mala razón para creer en las cosas se llama "revelación". Si en 1950 le hubieras podido preguntar al Papa cómo sabía que el cuerpo de María había ascendido al cielo, lo más probable es que te hubiera respondido que "se le había revelado". Lo que hizo fue encerrarse en su habitación y rezar pidiendo orientación. Había pensado y pensado, siempre solo, y cada vez se sentía más convencido. Cuando las personas religiosas tienen la sensación interior de que una cosa es cierta, aunque no exista ninguna evidencia de que sea así, llaman a esa sensación "revelación". No sólo los Papas aseguran tener revelaciones. Las tienen montones de personas de todas las religiones, y es una de las principales razones por las que creen las cosas que creen. Pero ¿es una buena razón? Supón que te digo que tu perro ha muerto. Te pondrías muy triste y probablemente me preguntarías: "¿Estás seguro? ¿Cómo lo sabes? ¿Cómo ha sucedido?" y supón que yo te respondo: "En realidad no sé que Pepe ha muerto. No tengo ninguna evidencia. Pero siento en mi interior la curiosa sensación de que ha muerto". Te enfadarías conmigo por haberte asustado, porque sabes que una "sensación" interior no es razón suficiente para creer que un lebrel ha muerto. Hacen falta pruebas. Todos tenemos sensaciones interiores de vez en cuando, y a veces resulta que son acertadas y otras veces no lo son. Está claro que dos personas distintas pueden tener sensaciones contrarias, de modo que ¿cómo vamos a decidir cuál de las dos acierta? La única manera de asegurarse que un perro está muerto es verlo muerto, oír que su corazón se ha parado, o que nos lo cuente alguien que haya visto u oído alguna evidencia real de que ha muerto. A veces, la gente dice que hay que creer en las sensaciones internas, porque si no, nunca podrás confiar en cosas como "mi mujer me ama". Pero éste es un mal argumento. Puedes encontrar abundantes pruebas de que alguien te ama. Si estás con alguien que te quiere, durante todo el día estarás viendo y oyendo pequeños fragmentos de evidencia, que se van sumando. No se trata de una pura sensación interior, como la que los sacerdotes llaman revelación. Hay datos exteriores que confirman la sensación interior: miradas en los ojos, entonaciones cariñosas en la voz, pequeños favores y amabilidades; todo eso es autentica evidencia. A veces, una persona siente una fuerte sensación interior de que alguien la ama sin basarse en ninguna evidencia, y en estos casos lo más probable es que esté completamente equivocada. Existen personas con una firme convicción interior de que una famosa estrella de cine las ama, aunque en realidad la estrella siquiera las conoce. Esta clase de personas tienen la mente enferma. Las sensaciones interiores tienen que estar respaldadas por evidencias; si no, no podemos fiarnos de ellas. Las intuiciones resultan muy útiles en la ciencia, pero sólo para darte ideas que luego hay que poner a prueba buscando evidencias. Un científico puede tener una "corazonada" acerca de una idea que, de momento, sólo "le parece" acertada. En sí misma, ésta no es una buena razón para creer nada; pero sí que puede razón suficiente para dedicar algún tiempo a realizar un experimento concreto o buscar pruebas de una manera concreta. Los científicos utilizan constantemente sus sensaciones interiores para sacar ideas; pero estas ideas no valen nada si no se apoyan con evidencias. Te prometí que volveríamos a lo de la tradición, para considerarla de una manera distinta. Me gustaría intentar explicar por qué la tradición es importante para nosotros. Todos los animales están construidos (por el proceso que llamamos evolución) para sobrevivir en el lugar donde su especie vive habitualmente. Los leones están equipados para sobrevivir en las llanuras de África. Los cangrejos de río están construidos para sobrevivir en agua salada. También las personas somos animales, y estamos construidos para sobrevivir en un mundo lleno de... otras personas. La mayoría de nosotros no tienen que cazar su propia comida, como los leones y los bogavantes; se las compramos a otras personas, que a su vez se la compraron a otras. Nadamos en un "mar de gente". Lo mismo que el pez necesita branquias para sobrevivir en el agua, la gente necesita cerebros para poder tratar con otra gente. El mar de está lleno de agua salada, pero el mar de gente está lleno de cosas difíciles de aprender. Como el idioma. Tú hablas inglés, pero tu amiga Ann-Kathrin habla alemán. Cada una de vosotras habla el idioma que le permite hablar en su "mar de gente". El idioma se transmite por tradición. No existe otra manera. En Inglaterra, tu perro Pepe es a dog. En Alemania, es ein Hund. Ninguna de estas palabras es más correcta o más verdadera que la otra. Las dos se transmiten de manera muy simple. Para poder nadar bien en su propio "mar de gente", los niños tienen que aprender el idioma de su país y otras muchas cosas acerca de su pueblo; y esto significa que tienen que absorber, como si fuera papel secante, una enorme cantidad de información tradicional (Recuerda que "información tradicional" significa, simplemente, cosas que se transmiten de abuelos a padres y de padres a hijos.) El cerebro del niño tiene que absorber toda esta información tradicional, y no se puede esperar que el niño seleccione la información buena y útil, como las palabras del idioma, descartando la información falsa o estúpida, como creer en brujas, en diablos y en vírgenes inmortales. Es una pena, pero no se puede evitar que las cosas sean así. Como los niños tienen que absorber tanta información tradicional, es probable que tiendan a creer todo lo que los adultos les dicen, sea cierto o falso, tengan razón o no. Muchas cosas que los adultos les dicen son ciertas y se basan en evidencias, o, por lo menos en el sentido común. Pero si les dicen algo que sea falso, estúpido o incluso maligno, ¿cómo pueden evitar que el niño se lo crea también? ¿Y que harán esos niños cuando lleguen a adultos? Pues seguro que contárselo a los niños de la siguiente generación. Y así, en cuanto la gente ha empezado a creerse una cosa -aunque sea completamente falsa y nunca existan razones para creérsela-, se puede seguir creyendo para siempre. ¿Podría ser esto lo que ha ocurrido con las religiones? Creer en uno o varios dioses, en el cielo, en la inmortalidad de María, en que Jesús no tuvo un padre humano, en que las oraciones son atendidas, en que el vino se transforma en sangre..., ninguna de estas creencias está respaldada por pruebas auténticas. Sin embargo, millones de personas las creen, posiblemente porque se les dijo que las creyeran cuando todavía eran suficientemente pequeñas como para creerse cualquier cosa. Otros millones de personas creen en cosas diferentes, porque se les dijo que creyesen en ellas cuando eran niños. A los niños musulmanes se les dice cosas diferentes de las que se les dicen a los niños cristianos, y ambos grupos crecen absolutamente convencidos de que ellos tienen razón y los otros se equivocan. Incluso entre los cristianos, los católicos creen cosas diferentes de las que creen los anglicanos, los episcopalianos, los shakers, los cuáqueros, los mormones o los holly rollers, y todos están absolutamente convencidos de que ellos tienen razón y los otros están equivocados. Creen cosas diferentes exactamente por las mismas razones por las que tú hablas inglés y tu amiga Ann-Kathrin habla alemán. Cada una de los dos idiomas es el idioma correcto en su país. Pero de las religiones no se puede decir que cada una de ellas sea la correcta en su propio país, porque cada religión afirma cosas diferentes y contradice a las demás. María no puede estar viva en la católica Irlanda del Sur y muerta en la protestante Irlanda del Norte. ¿Qué se puede hacer con todo esto? A ti no te va a resultar fácil hacer nada, porque sólo tienes 10 años. Pero podrías probar una cosa: la próxima vez que alguien te diga algo que parezca importante piensa para tus adentros: "¿Es ésta una de esas cosas que la gente suele creer basándose en evidencias? ¿O es una de esas cosas que la gente cree por la tradición, autoridad o revelación?" Y la próxima vez que alguien te diga que una cosa es verdad, prueba a preguntarle "¿Qué pruebas existen de ello?" Y si no pueden darte una respuesta, espero que te lo pienses muy bien antes de creer una sola palabra de lo que te digan. Te quiere, Papá.
Mad Men ha sido mundialmente aclamada por su autenticidad histórica, su estilo visual, su guión y sus actuaciones, ganando numerosos premios, entre los que destacan tres Globos de Oro y 9 premios Emmy. Ha sido la segunda serie emitida por cable en Estados Unidos que ha ganado el premio Emmy a la mejor serie dramática. Ambientada en Nueva York durante los años 60, la serie gira alrededor del conflictivo y competitivo mundo de la publicidad, y sigue las historias de los hombres y mujeres que trabajan en la agencia Sterling Cooper, quienes hacen del vender un arte y cuyas vidas son movidas por sus egos. dijo:Formato:...........................................................MKV Tamaño:..........................................................180MB Resolución.....................................................960x540 Calidad...........................................................480P Idioma:.........................................................Ingles Subtitulos:....................................................Español X

Bueno en el otro copie eso de el libro de como sobrevivir a un ataque zombi pero ahora are el mio propio al 100% (menos las imagenes eso ya lo ojo de internet xd) Bueno yo ultimamente estoy un poco obsesionado con ellos asique me prepare un poco les dire que hice o que voy a hacer empiezo; Bueno lo primero es ir a un supermercado antes de que pase y comprar comida enlata y tambien chocolate , agua ,coca-cola etc... (ya que el chocolate me dijeron que extriñe y cuanto menos cagues menos posibilidad de que un zombi te agarre las pelotas xd) Seguramente que pensaran que necesitaran 1 bazoka 3 metralletas y 23423 pistolas pero no (bueno si xd) se puede porque de donde vas a sacarlas probablemente si estas metido en taringa no eres un terrorista asique no tendras armas asique apañate y coje cuchillos ,bates de beisbol ,hachas ... y si puedes una pistola de bolas muy potente quien sabe igual te encuentras un experto en armas y te la convierte en una de verdad o el zombi esta tan hinchado que si le disparas explota como el boomer de left 4 dead xd. Bueno a continuacion les dire como hacer algunas mejoras pa sus armas caseras BATE DE BEISBOL: Para mejorar un bate de beisbol le puedes poner clabos, esparadrapo para que no se rompa tan facilente etc... PALOS: a un palo le puedes poner con cinta aislante en la punta un cuchillo para que tenga efecto lanza o simplemente una punta afilada con la que cortar una cabeza o clabarsela en un ojo a un zombi o humano lo que prefieras xd CUCHILLOS: a un cuchillo no seme ocurre mucho.... lo puedes afilar y no se que mas xd PISTOLA DE BOLAS: una pistola de bolas se puede mejoras en diferentes estilos por ejemplo le puedes poner bolas de hierro le puedes añadir un cuchillos debajo, puedes empapar las bolas en gasolina o alcohol y poner un mechero delante cuando las dispares asi seran bolas incendiarias etc BUENO BUENO BUENO espero que els aya gustado ya que hacia mucho tiempo que no posteava nada nos vemos y eviten comentarios de : menucda chorrada lso zombis no existen o si existieran el ejercito nos ayudaris etc ya que yo solo dije lo que haria y creo que deberiamos hacer si el ejercito no nos ayuda o si existieran no dije que vayan a existir POSDATA CUALQUIERES COMENTARIO OFENSIVO O SPAM SERA BORRADO DE INMEDIATO

Bueno aqui unos chistes: (sobre locos) Un grupo de locos se van a cazar y al cabo de un rato, dos de ellos se separan del resto y se pierden. Varias horas después: - Mira, ¿que te parece si disparamos, a ver si nos oyen? - que buena idea, disparo yo. Al cabo de una hora: - No creo que nos hayan oído, ¿por que no vuelves a disparar? - Bueno... Al anochecer: - Oye, ¿por que no disparas otra vez? - No puedo, se me han acabado las flechas. En una sala un médico observa que cuatro internados juegan a los naipes mientras otro está sentado sobre un armario. El médico les pregunta: - ¿Y aquél, qué está haciendo? - Es un loco. ¡Cree que es una lámpara! - ¿Ah, sí?, ¡Eh!, usted, ¡baje inmediatamente de allí! - ¿Pero, qué está haciendo?, dicen los otros enfermos, ¡no se da cuenta que sin luz no podemos jugar! Un loco con un martillo y un clavo de 5 pulgadas le dice a otro loco: -hey! amigo, ¿puedo clavarte un clavito en la cabeza? El otro responde: -si! pero cuidado con darme un martillazo Dos locos planean la fuga del maniconio, uno le dice al otro: -Si la pared es baja la saltamos, si es alta cavamos un hoyo, ¿entendido?. Puedes ir primero, pasadas tres horas regresa el loco y dice: -No podemos escapar y le pregunta el otro loco: -¿Por qué? -Porque no hay pared Esto que son dos locos en el manicomio y uno le dice al otro: Loco 1: -Yo soy rey por que me lo ha dicho Dios. y el otro responde: Loco 2: -Yo no te he dicho eso Van dos locos andando por la sabana africana, de repente uno de ellos se para y le dice al otro: - Oye, ¿esos no son los pantalones de Pepe ? - Pues si, si que lo parece. Siguen andando y vuelve a pararse el mismo: - Oye, ¿esa no es la camisa de Pepe ? - Pues si, y esta hecha añicos ! Siguen andando y un poquito mas alla ven un zapato con un pie todavia dentro: - Oye, ¿ese no es un zapato de Pepe ? - Pues, si, y el pie tambien parece el de Pepe. Siguen andando y un poquito mas alla se encuentran un brazo a medio comer y todavia sangrando: - Oye, ¿ese no es el brazo de Pepe ? - Si, yo creo que le ha debido de pasar algo. Siguen andando y de repente se paran, uno de ellos apunta a una oreja caida en el suelo, salta corriendo la coge y poniendosela en la boca dice: - Pepe, Pepe ! Que te ha pasado ?! El otro loco comienza a reirse y le dice: - Pero hombre, como quieres que te conteste, si no has cogido la boca! Un inspector llega a un manicomio para hacer una revisión, y en esto que pasa un loco imitando a una moto:¡prroppp!... El inspector le dice al director del manicomio: -Por favor, dígale al loco que se calle. El director le contesta: -¿Le molesta el ruido que hace? -!No¡, lo que me molesta es el humo Esto son un grupo de locos que están en un manicomio rodeado de cien vallas y deciden escaparse. Deciden saltar las vallas,1, 2, 3...Cuando van por la 99,están muy cansados entonces un loco dice:- No puedo más, volvamos hacia atrás y mañana lo intentamos de nuevo Bueno aqui las adivinanzas: (sobre animales) Zumba que te zumbarás, van y vienen sin descanso, de flor en flor trajinando y nuestra vida endulzando. (Las abejas) Mi picadura es dañina, mi cuerpo insignificante, pero el néctar que yo doy os lo coméis al instante. (La abeja) De celda en celda voy pero presa no estoy. (La abeja) No vuela y tiene un ala, no es camión y hace "cran". (El alacrán) Vive en el desierto, mata a las personas, debajo de las piedras, muy bien se acomoda. (El alacrán) En rincones y entre ramas mis redes voy construyendo, para que moscas incautas, en ellas vayan cayendo. (La araña) Nunca camina por tierra, ni vuela, ni sabe nadar, pero aún así siempre corre, sube y baja sin parar. (La araña) En alto vive, en alto mora, en alto teje, la tejedora. (La araña) ¿Quién hace en los troncos su oscura casita y allí esconde, avara, cuanto necesita? (La ardilla) ¿Quién allá en lo alto en las ramas mora y allí esconde, avara, todo lo que roba? (La ardilla) Iba una vaca de lado, luego resultó pescado. (El bacalao) Sobre la vaca, la "o", a que no lo aciertas, no. (El bacalao) Es la reina de los mares, su dentadura es muy buena, y por no ir nunca vacía, siempre dicen que va llena. (La ballena) Sal al campo por las noches si me quieres conocer, soy señor de grandes ojos cara seria y gran saber. (El búho) No lo parezco y soy pez, y mi forma la refleja una pieza de ajedrez. (El caballito de mar) ¿Cuál es el animal que tiene silla y no se puede sentar? (El caballo) Lo rascaba llorando de la crin a la cola y en él se iba trotando por una loma. (El caballo) Desde hace miles de años hemos transportado al hombre; ahora nos lleva escondidos en el motor de su coche. (Los caballos) Donde nadie sube, trepo, lo que nadie come, trisco, muy poco estoy en el valle, pues lo mío son los riscos. (La cabra) Tengo tinta, tengo plumas y brazos tengo, además, pero no puedo escribir, porque no aprendí jamás. (El calamar) No es cama, ni es león y desaparece en cualquier rincón (El camaleón) Animal soy, desde luego; me llaman el jorobado, y que tengo cuatro patas, ya se da por descontado. (El camello) Mamífero rumiante de cuello alargado, por el desierto, errante, siempre anda jorobado. (El camello) La jaula es su casa, su ropaje amarillo, con su canto alegra a todos los vecinos. (El canario) Dos pinzas tengo, hacia atrás camino, de mar o de río en el agua vivo. (El cangrejo) Adivina quien yo soy: al ir parece que vengo, y al venir, es que me voy. (El cangrejo) ¿Qué es, qué es, del tamaño de una nuez, que sube la cuesta y no tiene pies? (El caracol) Nunca pongo mala cara, aunque siempre me dan col, acierta bobalicón. (El caracol) Voy con mi casa al hombro, camino sin tener patas, y voy marcando mi huella con un hilito de plata. (El caracol) Sin salir de su casa por todos los sitios pasa. (El caracol) Jamás de su casa sale y corre el monte y el valle. (El caracol) Me encuentras en la playa a la sombra y al sol, mi nombre tiene cara y también tiene col. (El caracol) Un solo portero, un solo inquilino, tu casa redonda la llevas contigo. (El caracol) ¿Quién es este que se arrima trayendo su casa encima? (El caracol) Anido en las torres, largo cuello tengo y todos los años por San Blas vengo. (La cigüeña) Mis patas largas, mi pico largo, hago mi casa en el campanario. (La cigüeña) Un convento bien cerrado, sin campanas y sin torres y muchas monjitas dentro, preparan dulces de flores. (La colmena) Muchas monjitas en un convento, visitan las flores y hacen dulces dentro. (La colmena) Tiene las orejas largas, tiene la cola pequeña, en los corrales se cría y en el monte tiene cuevas. (El conejo) Orejas largas, rabo cortito; corro y salto muy ligerito. (El conejo) Dicen que la tía Cuca, se arrastra con mala racha. ¿Quien será esa muchacha? (La cucaracha) ¿Cuál es el animal que siempre llega al final? (El delfín) Vivo en el mar sin ser pez y soy siempre juguetón; nunca me baño en el Rhin, pues soy el mismo del fin. (El delfín) Tiene famosa memoria, gran tamaño y dura piel, y la nariz más grandota que en el mundo pueda haber. (El elefante) Para ser más elegante no usa guante ni chaqué sólo cambia en un instante por una "efe" la "ge". (El elefante) Todo lo lleva delante, los colmillos para la lucha y la trompa para la ducha. (El elefante) Es negro como un curita y no se cansa de hacer bolitas. (El escarabajo) Cerca del polo, desnuda, sentada sobre una roca, suave, negra, bigotuda. (La foca) Adivina, adivinanza ¿quién puso el huevo en la paja? (La gallina) Adivina, adivinanza ¿cuál es el ave que pica en la granja? (La gallina) Tengo de rey la cabeza calzo espuela pavonada, llevo barba colorada, mi sueño temprano empieza y madrugo a la alborada. (El gallo) Alto, altanero, gran caballero, gorro de grana, capa dorada, espuelas de acero. (El gallo) Canta cuando amanece y vuelve a cantar cuando el día desaparece. (El gallo) No es león y tiene garra, no es pato y tiene pata. (La garrapata) Tiene ojos de gato y no es gato, orejas de gato y no es gato; patas de gato y no es gato; rabo de gato y no es gato, maúlla y no es gato. (La gata) ¿Cuál es el animal que es dos veces animal? (El gato, porque es gato y araña) ¿Qué animal de buen olfato, cazador dentro de casa, rincón por rincón repasa y lame, si pilla, un plato. (El gato) Adivinanzas con imagenes: (de todo tipo)
Bueno este post lo dedico a todos los fans de las peliculas y videojuegos de zombies y tambien a @TheLadyLourk que me inspiro a hacerlo, Disfrutenlo. Apartamentos Los apartamentos y los edificios de apartamentos varían en tamaño y disposición y, por ello, en defendibilidad. Sin embargo, desde los bajos edificios de dos plantas de Los Angeles a las torres de cemento y cristal de Nueva York, hay ciertas reglas que se pueden aplicar. Los apartamentos de la planta baja presentan el máximo riesgo sencillamente debido a su accesibilidad. Los vecinos que vivensobre el nivel del suelo estarán más seguros que los que están en cualquier otro tipo de casa. La destrucción de la escalera aísla efectivamente el resto del edificio. Con el ascensor fuera de servicio y la escalera de incendios demasiado alta para que los zombis la alcancen (se aplican límites estrictos por ley), cualquier apartamento se puede considerar un refugio instantáneo contra los muertos vivientes. Otra ventaja del complejo de apartamentos es su gran población. Mientras que un propietario puede verse forzado a mantener la morada por si mismo, un edificio de apartamentos puede ser defendido por todos sus vecinos. Esto también aumenta la posibilidad de disponer de múltiples hábiles expertos tales como carpinteros, electricistas, enfermeros y reservistas del ejército (no será siempre el caso, pero aún es una posibilidad). Por supuesto, con más gente viene la probabilidad de conflictos sociales adicionales. Sin embargo, este problema potencial nunca debería de ser un elemento disuasivo a la hora de elegir entre una casa o un apartamento. Si tienes la elección, elige siempre el último. NOTA IMPORTANTE: DESECHA LOS MANUALES DE DEFENSA DEL HOGAR Aunque en casi cualquier otra sección en este libro se recomienda el empleo de textos convencionales (uso de armas, tácticas militares, habilidades de supervivencia y demás), aquellos escritos para proteger el domicilio no son recomendables. Los libros de defensa del hogar están diseñados para contrarrestar un adversario humano con habilidades humanas e inteligencia humana. Muchas de las tácticas y estrategias presentadas en estos libros, tales como el empleo de elaborados sistemas de alarma, trampas bomba y dispositivos dolorosos, pero no letales tales como latas de aerosol irritante o cabezas de clavo en la alfombra, sería inútiles contra un intruso nomuerto. PREPARACIÓN: SUMINISTROS Una vez que la residencia privada está asegurada, se debe de abordar el almacenamiento. No hay quien pueda decir cuanto tardará la ayuda en llegar. No hay quien pueda decir si la ayuda llegará. Mantente siempre dispuesto a un asedio largo Nunca asumas que el rescate sea rápido. A. Armas Mientras que en el campo debes viajar ligero para mantener la movilidad, en tu hogar tienes el lujo de almacenar y mantener una plétora de armas. Esto no quiere decir que llenes tu casa con cada caprichoso instrumento de destrucción. Cada arsenal de casa debe de incluir: · Rifle, 500 cartuchos · Escopeta, calibre 12, 250 cartuchos · Pistola, calibre .45, 250 balas · Silenciador (rifle) · Silenciador (pistola) · Ballesta pesada (en vez de silenciadores), 250 virotes · Mira telescópica (rifle) · Mira láser (rifle) · Mira láser (pistola) · Katana · Dos cuchillos de filo sin dientes, con hoja de entre 15 y 25 centímetros · Hachuela de mano (NOTA: Esta lista es para un solo individuo, las cantidades se deben ajustar según el número de individuos en el grupo) B. Equipamiento Ahora que se han escogido las armas, hay que considerar qué equipamiento necesitas para tu propio mantenimiento y quizás incluso tu supervivencia. A corto plazo, los juegos estándar de supervivencia para desastres serán suficientes. Algo más de duración y se necesitará el material que se indica más adelante. Los objetos de menaje corriente tales como ropa, papel higiénico, etc., se asume que se dispone de ellos en cantidades razonablemente suficientes a mano. · Agua, tres cuartos por día, para cocina e higiene. · Bomba filtrante manual. · Cuatro recargas de filtro. · Cisterna para recolectar el agua de lluvia. · Yodo y/o pastillas de purificación. · Alimentos en conserva, tres latas por día (preferibles a los alimentos deshidratados ya que contienen algo de agua) · Dos hornillos eléctricos portátiles. · Equipo médico avanzado (debe incluir útiles de cirugía de campo y antibióticos). · Generador eléctrico accionado por bicicleta. · Generador de gasolina (para ser usado solamente en emergencias) · Materiales apropiados de refuerzo, incluyendo madera, ladrillos, mortero, etc. · Juego extenso de herramientas, incluyendo mazo, hacha, sierra de mano, etc. · Cal viva y/o polvo blanqueador en suficiente cantidad para mantener la letrina. · Un telescopio de alta potencia (80X-100X), con lentes de repuesto y equipo de limpieza. · Quince bengalas de emergencia. · Treinta y cinco bastoncillos de luz química. · Cinco extintores. · Dos juegos de tapones de oídos. · Piezas de repuesto para todo el material antes mencionado y manuales de usuario. · Una extensa biblioteca de manuales, incluyendo un manual de desastre general. (NOTA: Como con las armas, los objetos personales tales como comida, agua y medicinas deben de ser multiplicados por el número de personas de tu grupo) 3. SOBREVIVIR A UN ATAQUE El asedio ha comenzado. Los zombis se abarrotan alrededor de tu hogar, atacando incesantemente pero incapaces de entrar. En este punto, tus preocupaciones están lejos de acabarse. Esperar a que se acabe el asedio no quiere decir sentarse ocioso. Muchas tareas se deben de llevar a cabo y de manera repetida para sobrevivir en un espacio confinado. A. Designa un rincón del patio trasero para que sirva como letrina. La mayoría de manuales de supervivencia explican los puntos adecuados de construcción y de eliminación de residuos. B. Si el terreno y las lluvias lo permiten, cava un sembrado de verduras. Esta fuente disponible de comida debería ser consumida la primera, ahorrando la comida enlatada para una emergencia. Mantenlo tan alejado de las letrinas como sea posible para evitar las infecciones, no por los deshechos si no por los efectos residuales que la cal o el blanqueador tendrán sobre el terreno. C. Para la electricidad, recurre siempre al generador manual (accionado por bicicleta). El modelo de gasolina no sólo es más ruidoso y potencialmente peligroso -su combustible es limitado. Empléalo solamente en circunstancias extremas, tal como un ataque nocturno, cuando el accionamiento manual es impracticable o imposible de llevar a cabo. D. Patrulla el muro constantemente. Si estas en un grupo, organizad guardias durante las veinticuatro horas. Permaneced siempre alerta ante una improbable pero posible infiltración. Si estas sólo, limita tus patrullas a las horas diurnas. Por la noche, asegúrate de que todas las puertas están seguras (las ventanas deben de estar ya tapiadas). Duerme siempre con una linterna y un arma próxima. Duerme ligeramente. E. Mantente en un nivel bajo. Si tienes un sótano, cocina allí, junto con la generación de electricidad y el equipo de mantenimiento. Cuando monitorices la radio, algo que se debería hacerse todos los días, emplea auriculares. Mantén cortinas gruesas en todas las ventanas, especialmente de noche. F. Deshazte de todos los cuerpos. Sea zombi o humano, un cadáver es un cadáver. Las bacterias en la carne putrefacta puede ser una serio peligro para la salud. Todos los cuerpos en el interior del perímetro deben de ser quemados o enterrados. Todos los cuerpos en el exterior del muro deben de ser quemados. Para hacer esto, sencillamente súbete a una escalera desde tu lado del muro, derrama gasolina en los monstruos frescos asesinados, enciende una cerilla y déjala caer. Aunque esto puede atraer a más nomuertos a tu refugio, es un riego necesario para eliminar un peligro ya presente. G. Ejercicio diario. Emplea la bicicleta estática, junto con calistenia básica y tensión dinámica, mantendrá tu cuerpo en forma y suficientemente fuerte para cualquier situación de combate. De nuevo, asegúrate de que el sistema empleado es silencioso. Si no se dispone de un sótano, emplea una habitación en le centro de la casa. La insonorización básica tal como colchones y mantas contra los muros ayudará a amortiguar cualquier sonido. H. Entretente. A pesar de la necesidad de vigilar, el esparcimiento es una obligación. Asegúrate de que una gran reserva de libros, juegos y otras formas de diversión son accesibles (los juegos electrónicos son demasiado ruidoso e ineficientes energéticamente para tenerlos en consideración). En un asedio largo y aparentemente interminable, el aburrimiento puede conducir a la paranoia, la desilusión y la desesperanza. Tan importante es mantener en buena forma tu mente como tu cuerpo. I. Guarda tus tapones de oídos a mano y utilízalos a menudo. El constante gemido colectivo de los nomuertos, un sonido que continuará a todas horas mientras continúe el asedio, pueden ser una forma de arma psicológica mortal. Se sabe de gente con hogares bien protegidos y bien pertrechados que han acabado matándose unos a otros o volviéndose locos sencillamente por el incesante gemido. J. Asegúrate de planear una ruta de escape y que tu equipo está listo para partir. En la incertidumbre de la batalla, puede ser necesario abandonar tu hogar. Quizás el muro ha sido traspasado, quizás se ha iniciado un fuego,quizás haya llegado el rescate pero no está lo suficientemente cerca. Por la razón que sea, es la hora de partir. Mantén tu mochila de supervivencia y arma en un área fácilmente accesible, preparadas, cargadas y listas para la acción. 4. DEFENSA INMEDIATA Los muertos se han levantado. Hueles el humo, escuchas las sirenas. Gritos y disparos llenan el aire. Has sido incapaz o renuente a la hora de preparar apropiadamente tu hogar -¿y ahora qué? Aunque la situación parece sombría, de ningún modo marca tu fin. Si tomas las acciones adecuadas a su debido tiempo, puedes salvarte a ti mismo y a tu familia de engrosar las filas de los no-muertos. A. Estrategias para casas de dos pisos 1. Cierra todas las puertas y ventanas. Aunque un panel de vidrio no puede detener a un zombi, el sonido de su rotura es la mejor alarma que puedes conseguir. 2. Corre escaleras arriba y abre la bañera. Aunque suena tonto, no hay manera de saber cuando cortarán el agua. Tras unos pocos días, la sed será tu peor enemigo. 3. Encuentra la mejor arma posible. (Ver el capítulo anterior). Debería ser ligera y si es posible, debería de poder sujetarse a tu cuerpo, de modo que te deje las dos manos libres. Las tendrás ocupadas durante la siguiente hora. 4. Comienza el almacenamiento en el segundo piso. Utiliza las listas dadas como tu guía. La mayoría de los grupos familiares tienen como mínimo el 50 por ciento de los objetos listados. Haz un inventario rápido para ver lo que tienes. No te lo lleves todo, sólo lo apenas esencial: una o dos armas, algo de comida (ya tienes una bañera llena de agua), una linterna y una radio a pilas. Y ya que la mayoría de las familias guardan el armario de las medicinas arriba, no necesitarás nada más. Recuerda. Puedes disponer de poco tiempo, no lo gastes juntando suministros cuando aún tienes por delante el trabajo más importante. 5. ¡Hecha abajo la escalera! Ya que los zombis son incapaces de escalar, este método garantiza tu seguridad. Muchos han argumentado que una solución más fácil sería cubrir con tablas todas las ventanas y puertas. Esto método es de autoderrota ya que sólo llevaría unos pocos zombis abrirse paso a través de una barricada casera. Sin duda destruir tu escalera llevará tiempo y energía, pero debe de ser hecho. Tu vida depende de ello. Bajo ninguna circunstancia, no intentes quemar la escalera en la esperanza de poder controlar el fuego. Numerosas personas han intentado salvar tiempo de esta manera; sus esfuerzos han acabado en su muerte por fuego o en la total destrucción de su hogar. 6. Si dispones de una escalera de mano, empléala para continuar almacenando suministros en tu refugio de arriba. Si no, cataloga lo que tengas, llena todos los lavabos y otros receptáculos con agua y prepárate para una larga espera. 7. Permanece fuera de la vista. Si escuchas la radio, hazlo con el volumen al mínimo. Cuando los cielos se obscurezcan, no enciendas las luces. No andes cerca de las ventanas. Intenta aparentar que la casa ha sido abandonada. Esto no evitará una intrusión zombi aleatoria, pero ayudará a desalentar a que descienda una congregación de masa sobre tu hogar. 8. No uses el teléfono. Como en todos los desastres, las líneas probablemente estarán congestionadas. Una llamada más sólo contribuye a atascar el sistema. Mantén el timbre al mínimo. Si llega una llamada, responde como sea, pero hazlo silenciosamente. 9. Planea un escape alternativo. Puedes estar a salvo de los zombis pero no del fuego. Si una conducción de gas explota, o algún loco, abajo en la calle se vuelve loco con un Molotov, puedes tener que abandonar tu hogar. Encuentra una bolsa u otro medio de llevar lo esencial (ver "En Fuga" y mantenla a mano. B. Estrategias para casas de un solo piso Si no vives en una casa de dos pisos, el ático será un substituto menos cómodo pero igualmente seguro. La mayoría se pueden asegurar retirando Sencillamente la escalera retráctil o quitando la escalera de mano temporal. Los zombis carecen de la habilidad cognitiva para construir una escalera por si mismos. Si te mantienes en silencio, ni siquiera sabrán que existe un ático. Nunca utilices el sótano como refugio. Las películas populares de horror han mostrado que, en el punto crucial, esta cámara subterránea puede proteger a los vivos de los muertos. Esto es una falacia peligrosa. Incendios, asfixia o simplemente la inanición en sótanos han reclamado cientos de víctimas a lo largo de los años. Si te encuentras en una casa de un sólo piso, sin ático, echa mano de todos los suministros que puedas, agarra un arma y súbete al tejado. Si le das una patada a la escalera de mano y no hay acceso directo (una ventana o una trampilla), los nomuertos no serán capaces de alcanzarte. Mantente tranquilo y guarda silencio para evitar atraer a los nomuertos. Los zombis en el área asaltarán la casa, la exploraran en busca de una presa y se marcharán. Permanece en el tejado durante tanto tiempo como puedas, hasta que los suministros se agoten o llegue una patrulla de rescate. Puede no ser cómodo, pero es tu mejor oportunidad de sobrevivir. Eventualmente, si es inevitable abandonar el refugio (ver "En Fuga", para los detalles) ESPACIOS PÚBLICOS Al igual que con las casas privadas, se puede hallar seguridad en edificios residenciales públicos o no. En algunos casos, su tamaño y disposición pueden ofrecer más protección que el más seguro de los domicilios. En otros casos, exactamente lo opuesto es cierto. Ya que armar y equipar estas estructuras debería hacerse del mismo modo que los hogares privados, aunque a mayor escala, esta sección se centra en los mejores y peores santuarios públicos. 1. EDIFICIOS DE OFICINAS Muchas de las reglas relativas a las casas de apartamentos se pueden aplicar a los edificios de oficinas. Una vez que se ha abandonado la planta baja, se han destruido las escaleras y se han puesto fuera de servicio los ascensores, un edificio de oficinas puede ser una torre de protección. 2. ESCUELAS Ya que no hay una disposición generalizada, decidir si una escuela pública es un buen lugar para esconderse puede ser un tanto delicado. Ten en cuenta las reglas generales de defensa (ver "Reglas Generales". Desafortunadamente para nuestra sociedad pero afortunadamente en vista de un asedio zombi, las escuelas de los barrios marginales ha tomado una atmósfera de fortaleza. Estos edificios no sólo se han construido para resistir una revuelta, sino que las vallas metálicas que los rodean hacen parecer a estas salas de educación como complejos militares. Alimentos y suministros médicos estarían fácilmente al alcance en la cafetería, la enfermería o la oficina de educación física. A menudo, una escuela es tu mejor opción -quizás no para la educación pero ciertamente sí para protegerse de un ataque de los nomuertos. 3. HOSPITALES El que parecería como uno de los lugares más seguros y más lógico para huir en caso de un brote es realmente uno de los peores. Sí, lo hospitales pueden tener alimentos almacenados, suministros médicos y personal experto. Sí, las estructuras se pueden asegurar. Como un edificio de oficinas o de apartamentos. Sí, puede haber personal de seguridad, incluso la presencia habitual de policía. En cualquier otro desastre, un hospital sería el primero en la lista de refugios. No es así cuando los muertos se alzan. Incluso con la creciente consciencia acerca de los zombis, las infecciones por Solanum aún son diagnosticadas erróneamente. Humanos mordidos o cadáveres recientemente fallecidos se llevan siempre a los hospitales. La mayoría de los zombis de la primera oleada (en algunos casos el 90 por ciento) consisten en personal médico o aquellos involucrados en el tratamiento de cadáveres. Los mapas cronológicos de las erupciones de zombis muestran que literalmente radian a partir de estos edificios. 4. COMISARIAS DE POLICÍA A diferencia de los hospitales, la razón para evitar las comisarías de policía tiene menos que ver con los zombis que con los humanos. Con toda probabilidad, las personas vivas de tu pueblo o ciudad atestarán la comisaría de policía, creando un nexo de caos, cuerpos y eventualmente sangre. Imagina una compacta multitud de personas aterrorizadas retorciéndose, demasiados para ser controlados, todos intentando abrirse paso dentro del edificio que creen que mejor representa la seguridad. No se necesita ser mordido por los zombis cuando golpes, apuñalamientos, disparos accidentales e incluso ser arrollado es totalmente probable. De modo que, cuando los muertos se alcen, localiza tu comisaría de policía local -y dirígete justo hacia la otra dirección. 5. TIENDAS Para las revueltas de Clase 1, muchos tipos de tienda proveerán un refugio adecuado. Aquellos con cancelas enrollables, sólidas o de otro tipo pueden detener hasta a diez zombis durante varios días. Si el asedio dura algo más o si llegan más zombis, la situación puede cambiar dramáticamente. Suficientes puños putrefactos, suficientes formas pesadas estampándose contra la puerta, la echarán abajo eventualmente. Ten siempre una ruta alternativa de escape planeada, de manera que si se rompe la barricada, puedas seguir adelante rápidamente. Si no puedes formular un Plan B sólido, no tomes en consideración este lugar como refugio. Almacenes sin puertas exteriores están fuera de toda consideración. Sus escaparates no harán más que advertir de tu presencia a los zombis. 6. SUPERMERCADOS Aunque dispongan de suficiente comida para alimentar a tu grupo durante años, los supermercados también son peligrosos. Sus enormes puertas de cristal, aunque estén cerradas y confinadas, proveen poca protección. El refuerzo de estas entradas sería dificultoso. Básicamente, el exterior de un supermercado es un escaparate gigante, ideado para mostrar los deliciosos alimentos frescos en el interior. Con humanos en el interior y zombis fuera, esto es exactamente lo que harán. Sin embargo, no todos los almacenes de alimentación son trampas mortales. Los mercados familiares más reducidos y los pequeños almacenes de alimentación de la parte vieja de la ciudad pueden servir bastante bien como refugios temporales. Para protegerse contra los ladrones y más recientemente, contra las revueltas, todos tienen puertas fuertes de acero, algunos incluso persianas sólidas enrollables. Al igual que las tiendas, estos pequeños mercados pueden proveer una protección adecuada para cortos ataques de baja intensidad. Si te hallas en uno, recuerda consumir primero los perecederos y estar dispuesto a deshacerte del resto si (cuando) se corte la electricidad. 7. CENTROS COMERCIALES Una estructura prácticamente indefendible. Los grandes centros comerciales siempre son un objetivo tanto para humanos como para zombis. Este es siempre el caso en los disturbios sociales: Al primer signo de problemas, esta concentración de riqueza se abarrota de seguridad privada, policía, incluso de súper excitados propietarios de tiendas. Si la crisis acaece repentinamente, un gran número de comerciantes se pueden ver atrapados dentro de la galería comercial, creando problemas de apiñamiento, aplastamiento y asfixia, al igual que ser una atracción para los muertos. En una erupción de cualquier clase, dirigirse a una galería comercial puede significar dirigirse a un centro de caos. 8. IGLESIAS Perdón por la expresión, pero los lugares de culto son una ventaja a medias. La gran ventaja de la mayoría de iglesias, sinagogas, mezquitas y otros centros de culto es que están construidas para resistir una entrada a la fuerza. La mayoría tienen pesadas puertas de madera o metal. Las ventanas tienden a estar elevadas sobre el nivel del suelo. La mayor parte tienen verjas de hierro colado que, a pesar de su pretensión estética, pueden servir como protección añadida. Cuando se comparan a muchas estructuras seculares de tamaño similar, el típico lugar de culto es sorprendentemente seguro. Sin embargo, la protección que ofrecen durante una erupción nunca será suficiente contra la horda de zombis que van a venir seguro. La inevitable carnicería, por supuesto, no tiene nada que ver con lo sobrenatural. Los soldados de Satán no han salido para invadir la casa del Señor. El mal extremo no está batallando con el bien último. Los muertos vivientes atacan las iglesias por una buena razón: Es donde está la comida. A pesar de su educación, sabiduría técnica y desinterés profesado por el mundo espiritual, los americanos urbanos corren, chillando a sus dioses al primer avistamiento de un zombi. Estos lugares de culto, abarrotados de gente orando en voz alta por sus almas, siempre han servido como faros guía para los nomuertos. Las fotografías aéreas han mostrado a los zombis emigrando, lentamente, firmemente e incrementándose en número, hacia el futuro matadero: la iglesia cercana. 9. ALMACENES Dada su carencia de ventanas, entradas fácilmente asegurables y disposición generalmente espaciosa, los almacenes pueden ser un refugio ideal durante períodos extensos de tiempo. Muchos almacenes tienen una oficina de seguridad normalmente con instalaciones sanitarias y por ello suministro inmediato de agua. Si las mercancías almacenadas se guardan en grandes embalajes resistentes, considérate afortunado. Estos cajones se pueden emplear para reforzar entradas, crear habitaciones privadas o, incluso, como muchos de nosotros hicimos de niños, ser utilizadas para construir una línea secundaria de defensa o "fortín" dentro del área principal. Existe la posibilidad, aunque improbable, de que cualquiera que sean los bienes almacenados puedan ser de utilidad para tu supervivencia. Por todas estas razones, clasifica los almacenes entre tus refugios más atractivos. Una advertencia con respecto a la ubicación: el 50 por ciento de las veces, estos edificios se construyen cercanos a astilleros, fábricas u otras zonas industriales. En éste caso, sé precavido, vigilante y estate siempre listo para huir. Guárdate también, de los almacenes refrigerados que guardan bienes perecederos. Una vez que no haya electricidad, pueden convertirse en un grave peligro para la salud. Con instalaciones sanitarias y por ello suministro inmediato de agua. Si las mercancías almacenadas se guardan en grandes embalajes resistentes, considérate afortunado. Estos cajones se pueden emplear para reforzar entradas, crear habitaciones privadas o, incluso, como muchos de nosotros hicimos de niños, ser utilizadas para construir una línea secundaria de defensa o "fortín" dentro del área principal. Existe la posibilidad, aunque improbable, de que cualquiera que sean los bienes almacenados puedan ser de utilidad para tu supervivencia. Por todas estas razones, clasifica los almacenes entre tus refugios más atractivos. Una advertencia con respecto a la ubicación: el 50 por ciento de las veces, estos edificios se construyen cercanos a astilleros, fábricas u otras zonas industriales. En éste caso, sé precavido, vigilante y estate siempre listo para huir. Guárdate también, de los almacenes refrigerados que guardan bienes perecederos. Una vez que no haya electricidad, pueden convertirse en un grave peligro para la salud. 10. MUELLES Y DÁRSENAS Con algunas modificaciones, suministros adecuados y la ubicación adecuada, cualquier embarcadero o muelle se puede hacer prácticamente inalcanzables. Ya que los zombis no pueden ni nadar ni escalar, su único acceso sería desde tierra. La destrucción de ése único punto de acceso te dejaría en una isla artificial. 11. ASTILLEROS A pesar del hecho de que frecuentemente son el lugar de almacenamiento de deshechos industriales y materiales peligrosos, los astilleros presentan unas posibilidades innegables como refugios. Como en los almacenes, los contenedores se pueden transformar en barreras. Los mismos barcos se convierten en refugios ya dispuestos una vez que se ha asegurado la pasarela. Pero antes de subir abordo, comprueba que no haya tripulación infectada, en particular, en las pequeñas dársenas para yates recreativos. En las primeras etapas de un brote, los ciudadanos no dudarán en congregarse en la costa, con la esperanza de usar (o robar) cualquier yate disponible. A causa de que muchas dársenas para yates se construyen en aguas de relativamente poco calado, no son lo suficientemente profundas para mantener a los zombis completamente sumergidos. Más de una vez, un incauto pescador aficionado se ha subido a bordo de su barco para encontrarse a varios zombis famélicos empapados esperándole. 12. BANCOS ¿Qué podría ser más seguro que una fortaleza ya construida para albergar el artículo más apreciado de la Tierra? ¿No sería un banco un lugar lógico para preparar una defensa? ¿Sus medidas de seguridad no serían más que suficiente para repeler una horda de muertos vivientes? En absoluto. Incluso el examen más superficial de los bancos revela que la mayoría de sus así llamadas, características de "seguridad" requieren el despliegue de policía y/o seguridad exterior. Con la policía y todas las demás fuerzas especiales ocupadas de otra manera durante un brote, las alarmas silenciosas, cámaras de vigilancia y puertas cerradas que llegan a la cintura, serán inútiles cuando los muertos irrumpan a través de los paneles de vidrio hambrientos de carne humana. Por supuesto que hay seguridad dentro de la caja fuerte. Estas titánicas construcciones detendrían incluso a zombis armados con lanzacohetes. (No, los zombis no saben como manejar un lanzacohetes) Sin embargo, una vez dentro de la caja fuerte, ¿ahora qué? Dado que no hay comida, ni agua y poco del preciado oxígeno, buscar refugio dentro de una caja fuerte hará poco más que darte tiempo suficiente para apuntar una pistola a tu cabeza, hacer las paces con tu dios y apretar el gatillo. 13. CEMENTERIOS Irónicamente, y a pesar de muchos mitos populares, los cementerios no son el sitio más peligroso donde estar cuando los muertos se alzan. De hecho, pueden ser un lugar de descanso temporal. Como se ha dicho anteriormente, los cuerpos infectados es más probable que acaben en hospitales o morgues, reanimándose mucho antes de que puedan ser llevados a los cementerios para un entierro convencional. Y si, por milagro, un cadáver volviera a la vida dentro del ataúd, ¿podría realmente "alzarse de la tumba"? Para responder a esta cuestión, uno debe de hacer otra pregunta: ¿cómo? ¿Cómo podría un cuerpo con una fuerza humana normal salir a zarpazos de un ataúd, posiblemente hecho de acero, posiblemente encajonado en una caja herméticamente sellada a dos metros bajo el suelo? Si uno observa los métodos de conservación implicados en los entierros estándar americanos, el hecho obvio es que ninguna persona, nomuerta o de cualquier otro modo, podría posiblemente arañar, escarbar y arrastrarse durante todo el camino hasta la superficie. ¿Pero y si el ataúd no está construido de acero? Incluso una sencilla caja de pino sería suficiente prisión para sepultar al zombi más tenaz. ¿Y si el ataúd de madera se pudre? En este caso, el cuerpo ha estado descansando enterrado tanto tiempo que su cerebro también se ha podrido. Recuerda: Los cuerpos que se reaniman tienen que estar frescos, razonablemente intactos e infectados con el virus. ¿Describe esto un cadáver fallecido hace mucho tiempo? Aunque es mirado como una imagen característica de los muertos vivientes, tal como los vampiros bebiendo sangre o los hombres lobo aullando a la luna llena, el hecho es que los zombis ni se han levantado ni nunca se levantaran de la tumba. 14. PALACIOS DE CONGRESOS Y AYUNTAMIENTOS Aplica los mismos principios relativos a comisarías de policía, hospitales y templos de adoración a los edificios gubernamentales estatales, municipales y federales. La mayor parte serán el foco de actividad humana concentrada, haciendo de ellos centros de caos y de congregación zombi. Evita totalmente los edificios gubernamentales en la medida de lo posible. REGLAS GENERALES: Los edificios en los vecindarios más antiguos del centro tienden a ser más seguros que los otros. Su confianza en altas cercas, alambre de espino, ventanas enrejadas y otras medidas anti-robo las hacen fácilmente defendibles. Los edificios en zonas de poder adquisitivo medio-alto tienden a enfatizar más la estética. ¿Qué consejo municipal rico quiere algo que ofenda a la vista en su vecindario? En vez de horrorosas, incluso destartaladas medidas de seguridad, estas personas influyentes confían en exceso en la fuerzas del orden y en la seguridad privada (fuerzas de probada falta de credibilidad). Por estas razones y si la situación lo permite, sal de las zonas residenciales y dirígete hacia los barrios antiguos del centro. Prevé que "los accidentes están esperando para suceder". Muchas estructuras industriales de la clase comúnmente encontradas en los barrios antiguos del centro o áreas de la ciudad baja albergan materiales explosivos o inflamables. También pueden contener maquinaria complicada tales como generadores de electricidad y sistemas de aire acondicionado, mecanismos que requieren una supervisión constante. Pon esos dos puntos juntos y el desastre está garantizado. La planta de energía nuclear de Khotan es sólo un ejemplo extremo. Incidentes más numerosos aunque menos dramáticos ocurren normalmente con todos los brotes de Clase 2 y 3. No busques refugio dentro o próximo a lugares industriales. Instalaciones de almacenaje de combustible, aeropuertos o cualquier otro lugar identificado como de alto riesgo. Cuando escojas un refugio, considera estas cuestiones cuidadosamente: 1. ¿Existe un muro, valla u otro perímetro físico? 2. ¿Cuantas entradas/salidas potenciales existen? 3. ¿Puede la gente de tu grupo defender simultáneamente cada verja y cada salida? 4. ¿Hay una posición defensiva secundaria, pisos superiores o un ático? 5. ¿Se puede asegurar el edificio? 6. ¿Existe una ruta potencial de huida? 7. ¿Cómo está la situación del abastecimiento? 8. ¿Hay tuberías de agua? 9. En caso de necesidad, ¿hay armas o herramientas a mano? 10. ¿Existen materiales disponibles para reforzar las entradas? 11. ¿Cómo está el asunto en cuanto a medios de comunicación: teléfono, radio, Internet, etc.? 12. Dados todos estos factores, ¿durante cuanto tiempo podríais aguantar tú o tu grupo un asedio prolongado? Asegúrate de considerar todas estas cuestiones cuando escojas donde establecerte. Resiste el impulso de arrojarte dentro del edificio más cercano. Recuerda, no importa lo desesperada que pueda parecer una situación, el tiempo empleado en pensar claramente nunca es tiempo malgastado. LA FORTALEZA En erupciones de Clase 3, las casas privadas e incluso las estructuras públicas se muestran insuficientes para sostener la vida humana. Eventualmente, la gente del interior o habrá sufrido la degradación de sus defensas o sencillamente se quedaran sin suministros. Lo que se necesita en una gran erupción es una estructura casi impenetrable con todas las instalaciones de una biosfera auto sostenida. Lo que se necesita es una fortaleza. Esto no quiere decir que tengas que buscar una inmediatamente. Los primeros días, incluso semanas de una infección de Clase 3, estarán marcados por un alboroto total, una orgía de violencia aterrorizada que hará el viajar arriesgado. Cuando las cosas se hayan "tranquilizado", los humanos en el área se habrán organizado, habrán sido evacuados o habrán sido completamente devorados. Sólo entonces deberías comenzar la búsqueda de una fortaleza. 1. COMPLEJOS MILITARES Cuarteles del Ejército, la Armada o incluso Bases Aéreas deberían ser tu primera prioridad cuando busques una fortaleza. Muchas están localizadas en zonas escasamente pobladas y por ello menos infectadas. La mayoría tienen elaboradas verjas de seguridad alrededor de todo su perímetro. Algunas tienen posiciones defensivas secundarias e incluso terciarias. La mayoría están dotadas con refugios contra la lluvia radioactiva, totalmente equipados y funcionales, algunos con las instalaciones de una pequeña ciudad. Como tienen múltiples medios de comunicación, serán las últimas de las instalaciones globales en perder el contacto entre ellas. Lo que es más importante, sin embargo, no son las fortificaciones físicas, si no los hombres y mujeres dentro de ellos. Como se ha apuntado la mejor defensa es siempre gente bien entrenada, bien armada y bien disciplinada. Incluso con algunas deserciones, un pequeño cuadro de soldados debería ser suficiente para mantener el perímetro indefinidamente. Al entrar en una base militar en tiempos de crisis, hallaras un mundo auto contenido de especialistas entrenados, la mayoría con las personas a su cargo (familiares) en la base, todos listos para defender su nuevo hogar. Un problema que se puede esperar en las bases militares es que sus obvias ventajas las hacen propensas a la superpoblación durante un brote, lo cual crea los peligros adicionales del intenso consumo de provisiones y la degradación de la seguridad. 2. PRISIONES Aunque diseñadas desde los cimientos para mantener a los vivos dentro, las instituciones correccionales pueden ser más que efectivas para mantener a los muertos fuera. Tras sus formidables muros, cada bloque de celdas, corredor o dependencia es una fortaleza en sí misma. Los problemas, por supuesto, salen a colación cuando se considera las prisiones como refugio. Irónicamente las penitenciarias modernas son menos defendibles que los viejos modelos a causa del modo en que fueron diseñadas. Los altos muros de cemento fueron la marca de fábrica de las prisiones anteriores a 1965. Su diseño fue un producto de la era industrial, cuando el tamaño absoluto se valoraba como un medio de intimidación y respeto. Aunque para los muertos pueden perder este rasgo psicológico, alguien buscando refugio no podría pedir una mejor barrera, consagrada por el tiempo que la que mantuvo a nuestro ancestros a salvo del elemento criminal. En una época de líneas bajas y presupuestos ahorrativos, la tecnología asequible ha reemplazado la construcción cara y pesada. Las cámaras de vigilancia y los sensores de movimiento dejan solo una doble cerca de alambre de espino como los impedimentos físicos para evitar la fuga. Se le podrían parar los pies a una docena de zombis. Unas centenas podrían causar algún daño. Varios miles, sin embargo, reptando unos sobre otros en un retorciente montículo siempre creciente, podría eventualmente elevarse lo suficientemente alto como para tumbar la primera valla, después la segunda y entonces aglomerarse dentro del complejo. Contra esta carnicería, ¿quién no cambiaría toda la maquinaría de alta tecnología en el mundo, por un muro de cemento de siete metros pasado de moda? ¿Y qué hay de los reclusos? Considerando que dentro de los muros de una prisión están los miembros más peligrosos de nuestra sociedad, ¿no sería más sabio hacer frente a los nomuertos? la mayoría de las veces la respuesta es sí. Cualquiera con sentido común sabe que es más seguro enfrentarse a diez zombis que a un criminal endurecido. Sin embargo, en el caso de una plaga a largo plazo y a gran escala, los prisioneros serán liberados sin duda. Algunos pueden decidir quedarse y luchar por su seguridad o arriesgarse a los peligros del exterior por la libertad, incluso la ocasión de merodear por los alrededores. Se cuidadoso cuando te acerques a una prisión. Asegúrate que los reclusos no se han hecho con el control. Emplea toda precaución si el liderazgo interno consiste en una coalición de prisioneros y guardias. En otras palabras, a no ser que la penitenciaría esté abandonada o habitada por civiles y guardias, ve siempre de puntillas. Una vez traspasadas las puertas, se deben de llevar a cabo varios pasos importantes para convertir esta instalación correccional en un pueblo auto contenido. Lo siguiente es una Lista de Comprobación que deberías seguir si encuentras la penitenciaría abandonada. A. Localiza y cataloga todos los recursos muros adentro: armas, comida, herramientas, mantas, medicinas y cualquier otro objeto que pueda ser de utilidad. Las prisiones no serán un objetivo prioritario en la lista de ningún saqueador. Puedes encontrar casi todo lo que necesites. B. Establece un suministro renovable de agua. Pozos de prospección y una variedad de colectores de lluvia se pueden emplear cuando las cañerías se sequen. Antes de que esto suceda, asegúrate de que todos los contenedores grandes estén llenos y cubiertos. El agua no sólo será importante para beber y para la limpieza - será vital para la agricultura. C. Planta planteles de verduras y si es posible, de grano tales como trigo, maíz o centeno. Una emergencia a largo plazo podría durar durante estaciones enteras, suficiente tiempo para cosechar y consumir varias cosechas. Probablemente no encontrarás semillas en los linderos, así que cuenta con merodear por las áreas cercanas. Esto es peligroso pero necesario, ya que la agricultura será el único medio de sustento a largo plazo. D. Apaña una fuente de alimentación. Cuando la red se vaya, debes de tener suficiente combustible para hacer funcionar los generadores de emergencia durante días, semanas incluso. Se pueden modificar fácilmente las dinamos de los generadores para moverlas a base de músculo. Moviendo estas máquinas se eliminará también la necesidad de un régimen de ejercicio. Puede que tu generador no provea la cantidad de electricidad que tenías cuando estabas conectado a la red, pero proveerá más que suficiente para un grupo de tamaño pequeño o mediano. E. Anticipa una violación del perímetro. ¿Qué pasará si de repente las puertas se vienen abajo? ¿Qué pasará si una rotura en el muro se ampliara de algún modo? ¿Qué pasará si por alguna razón imprevista, los nomuertos entraran inundando el complejo? No importa lo fuerte que el perímetro pueda parecer, siempre mantén un punto de defensa de respaldo. Planea que bloque de celdas será tu punto alternativo de emergencia. Refuérzalo, ármalo y mantenlo constantemente. Ésta también debería ser tu zona primaria de residencia, capaz de albergar a tu grupo hasta que el complejo pueda ser retomado o se pueda ejecutar una huida. F. ¡Sigue distrayéndote! Al igual que con la defensa del hogar privado, mantener una actitud mental positiva es fundamental. Encuentra al animador natural del grupo y estimúlale a que desarrolle una rutina de espectáculos. Motiva noches de ingenio y competición entre los otros. Música, baile, cuentos, comedia -cualquier cosa que pueda hacer la gente, no importa lo malo que sea. Puede parecer tonto, incluso ridículo: ¿Quién va a planear un espectáculo de variedades cuando cientos de zombis están arañando las puertas? Alguien que conoce la importancia de la moral en tiempos de crisis. Alguien que conoce el daño psicológico que un asedio puede causar. Alguien que sabe que un grupo de personas matraqueadas, furiosas y frustradas son tan peligrosas como los cientos de zombis arañando las puertas. G. ¡Aprende! Casi todas las prisiones en Estados Unidos tienen su propia biblioteca. Utiliza tu tiempo libre (y tendrás mucho) para leer todo texto útil. Materias tales como medicina, mecánica, construcción, horticultura y psicoanálisis -hay tantas habilidades esperando ser aprendidas. Haz que cada persona de tu grupo sea experta en algo. Organiza clases para que unos enseñen a los otros. Nunca se sabe cuando se puede perder un experto y haya que designar a otro para substituirle. El conocimiento obtenido de la biblioteca de la prisión será de ayuda para cada tarea indicada en la lista. 3. PLATAFORMAS PETROLÍFERAS MARÍTIMAS Cuando se escoge una fortaleza atendiendo solamente a la seguridad, nada en la tierra se puede comparar a estas islas artificiales. Aisladas completamente de la orilla, con espacios de trabajo y vivienda encumbrándose muy por encima del nivel del mar, ni siquiera un hinchado zombi flotante podría nunca subirse a bordo. Esto hace de la seguridad algo casi sin importancia, permitiendo que tú y tú grupo se concentren exclusivamente en la tarea de la supervivencia. Las plataformas de ultramar también destacan en autocontención, especialmente a corto plazo. Al igual que en los barcos, disponen de sus propias instalaciones médicas y de residencia. Muchas están equipadas para abastecer hasta por seis meses todas las necesidades de la tripulación. Todas tienen sus propias destiladoras, así que el agua fresca. Nunca será un problema. Dado que todas están equipadas para extraer petróleo o gas, la energía será ilimitada. La comida es también abundante, ya que el océano provee una nutriciosa (algunos argumentan que superior) dieta de pescado, algas y si es posible, mamíferos marinos. A no ser que la plataforma esté extremadamente cercana a tierra, no hay peligro de contaminación industrial. La gente pude y lo hace, vivir entera e indefinidamente de las riquezas del mar. Este aislamiento completo, tan atractivo como suena, también presenta sus propias dificultades. Cualquiera que viva cerca de la playa te puede decir lo que el asesino aire salino puede ser. La corrosión será tu enemigo número uno, ganador eventual contra todas las medidas preventivas. Las máquinas esenciales se pueden reparar. Los rudos destiladores de ollas de acero y tubos de cobre funcionan igual de bien que los desalinizadores de alta tecnología. Dinamos de viento o de marea podrían suministrar más de la mitad de la potencia de los generadores de combustible fósil. Los dispositivos delicados electrónicos, sin embargo, tales como ordenadores, radios y maquinaria médica serán los primeros en irse y los más difíciles de reemplazar. Eventualmente, el complejo entero se deteriorará desde una maravilla industrial de primera línea hasta llegar a ser un tosco y oxidado aunque aún aprovechable cascarón. A diferencia de las prisiones y las bases militares, las plataformas marítimas petrolíferas serán de los primeros lugares en ser abandonados. A los pocos días de un brote, los trabajadores sin duda exigirán ir con sus familias, dejando la plataforma sin personal entrenado. Si nadie de tu grupo sabe como operar la maquinaria, el aprendizaje puede ser difícil. A diferencia de las prisiones, puede no haber una biblioteca con manuales de "Como se hace" en cada estante. Puede requerir un poco de improvisación creativa, apañándote con lo que puedas hacer funcionar en vez de, o hasta que domines, toda la tecnología que se puede encontrar en las más sofisticadas plataformas. Los accidentes industriales -explosiones de petróleo y gas almacenados- ya son suficientemente malos en tierra. En mitad del océano se han materializado en algunos de los peores desastres de la historia. Incluso con todas las instalaciones de lucha contra incendios de un funcional mundo vivo, dotaciones enteras han perdido la vida cuando su plataforma ha sido pasto de las llamas. ¿Qué ocurriría si se produjera un fuego y no hubiera nadie a quien acudir en busca de socorro? Esto no quiere decir que las plataformas petrolíferas sean bombas acuáticas esperando para estallar; no quiere decir que deban ser evitadas por todos salvo por los más temerarios. Lo que sí es recomendable es poner fuera de servicio el trépano. Esto te puede privar de petróleo nuevo pero hará maravillas por tus expectativas de vida. Utiliza el combustible ya almacenado para el generador. Como se mencionó más arriba, no te suministrará el mismo amperaje que el generador primario, pero con el trépano fuera de servicio y todas las instalaciones industriales cerradas, ¿para qué lo necesitas? El océano es una fuente de vida pero también es un asesino inmisericorde. Las tormentas, golpeando con una gran ferocidad, pueden hacer pedazos incluso la más robusta de las plataformas. Videos de noticias de plataformas del Mar del Norte dándose la vuelta literalmente, deshaciéndose en pedazos y después sumergiéndose bajo las olas son suficiente como para hacer a cualquiera pensárselo dos veces antes de abandonar la costa. Desafortunadamente, este es un problema que no puede ser resuelto por la humanidad. Nada puedes hacer para salvarte de la naturaleza cuando decide librar su océano de este cascarón de acero. Nota: Pondría más imagenes pero el post llego al limite de caracteres, de todos modos are una 2º parte
El dragon: En función de las diversas culturas que lo han representado, la figura del dragón juega un papel importante como dios y/o guardián, o como monstruo y poderoso enemigo. Se le atribuyen cualidades y habilidades tales como ser poseedor de una gran sabiduría y conocimiento o pecar de gran avaricia y codicia que le conduzca a devastar poblaciones enteras para apilar gigantescos tesoros. Por lo tanto, la imagen y figura del dragón ha ido variando y ha sido interpretada de muy diversas formas a lo largo de la historia. Las culturas occidentales y orientales han imaginado reptiles gigantes y alados; puede ser debido al contacto con cocodrilos, caimanes y/o gaviales junto al hallazgo de fósiles de reptiles voladores. Las tribus nórdicas de Europa asociaban su folclore con varios aspectos terroríficos del dragón.[cita requerida] La mitología germana incluye al dragón (Nidhug o Níðhöggr) entre las fuerzas del inframundo. Se alimenta de las raíces de Yggdrasil, el fresno sagrado que extiende sus raíces a través de todos los mundos. Los antiguos escandinavos (los vikingos), adornaban las proas de sus naves esculpiéndolas en forma de dragón. Usaban esta decoración en la creencia de que así asustarían a los espíritus (Landvaettir) que vigilaban las costas a las que llegaban. También los dragones aparecen en poemas germanos: en Beowulf, un poema épico anglosajón, el más antiguo que se conserva. Un hombre llamado Beowulf, que había librado a su pueblo de un monstruo mitad hombre y mitad diablo, luego, ya convertido en el rey, lucha contra un dragón, disputa en la que ambos mueren. En el Cantar de los Nibelungos, un poema épico medieval anónimo, Sigfrido mata a un dragón, llamado Fafnir, y al ungirse con su sangre se hace inmune a todo mal. Para los celtas, el dragón era una divinidad de los bosques, cuya fuerza podía ser controlada y utilizada por los magos.[cita requerida] Entre los conquistadores celtas de Britania fue símbolo de soberanía, y durante la ocupación romana de la isla adornó los estandartes de guerra, convirtiéndose en un símbolo heráldico y luego militar. Entre los romanos, como se dijo más arriba, el dragón era considerado un símbolo de poder y sabiduría.[cita requerida] Para la mitología eslava, el dragón era una de las formas que adoptaba el dios Veles, señor del Mundo Subterráneo, adversario de Perún, dios del trueno. Los cristianos heredaron la idea hebrea del dragón, que aparece en el Apocalipsis, del apóstol Juan, y en otras tradiciones posteriores. En el arte cristiano del Medievo simboliza el pecado y al aparecer bajo los pies de los santos y mártires representa el triunfo de la fe y los reinos cristianos sobre el diablo. La leyenda de San Jorge y el dragón, ilustrada en la figura de la derecha, muestra claramente este significado. En el simbolismo medieval la idea de lucha contra dragones sirvió para fortalecer la motivación de los reinos cristianos.[cita requerida] Se presentaban a menudo también como representaciones de la apostasía, la herejía y la traición, pero también de cólera y envidia, y presagiaban grandes calamidades. Varias veces significaban la decadencia y la opresión, aunque sirvieron también como símbolos para la independencia, el liderazgo y la fuerza. Los colores a menudo determinaron el simbolismo que un dragón tenía. En la pauta del viaje del héroe, los dragones representaron el obstáculo o el temor, y el paso necesario para volver al hogar, y como muchos dragones se presentan también como la encarnación de la sabiduría, en esas tradiciones matar a uno de ellos no sólo daba acceso a sus riquezas sino también significaba que el caballero había vencido a la más astuta de las criaturas. Otra faceta del dragón en la mitología clásica de la época caballeresca es el dragón como guardián que custodia o secuestra princesas en sus castillos. En el occidente de la actualidad es casi siempre concebido como una criatura malvada, poderosa y cruel, estereotipo extraído tanto de las antiguas leyendas como de las más modernas películas. Espero les aya gustado ahora una imagenes que vi en internet y me gustaron:
bueno, a los que les gusten los videos de loquendo sabran que la mayoria de los videos dicen chorradaspor ejemplo:esta pasando un camello y dice OSTIA UN EURO xDDD.bueno les dejo algunos videos para que se diviertan un rato posdata el primero de como sobrevivir a un ataque zombi loquendo.... ES MIO quiero decir que lo hice yo y terminator31100 es mi cuenta.Mi video;Otros videos con gmod loquendo (no son mios pero me gustan);.....................POSDATA: Si les gustala cancion de la introduccion de este video se llama city yo tengo un video con su musica en mi canal .BUENO SUBIRE MAS VIDEOS A YOUTUBE Y DE HAY A TARINGA ( SI ME APETECE ) BBUENO CHAO QUE LA PASEN BIEN XD