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RolfiDinho10

Usuario (Argentina)

Primer post: 13 jun 2011Último post: 24 sept 2012
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Chamuyos Clasicos
InfoporAnónimo1/28/2012

Por lo general los chabones encaramos y las minas son encaradas. Esto no siempre pasa. Algunos chabones no encaran y algunas minas no son encaradas. Algunas minas encaran y algunos chabones son encarados. Y algunos chabones encaran chabones y algunas minas encaran minas. Todo puede pasar. Pero seamos generales. Si no podemos ser tenientes seamos generales. Delirio. El lugar habitual para encarar es un lugar de recreación. Un lugar recreativo. ¿Por qué? Porque no es habitual que alguien encare a una persona mientras están haciendo la cola del banco para pagar algo. No es habitual. Pero puede pasar. Los chabones suelen encarar en los bares, boliches, fiestas, en los clubes, ríos, playas. Generalmente. Si, mi general. Pero pueden haber variaciones. Creo que son muy pocos los que encaran en otros ámbitos además de los ya citados. Me incluyo. ¿Entre los que encaran en cualquier lugar? Si. Algunos encaran cuando ven la oportunidad. Me incluyo. Pero las cosas no siempre se dan. Me incluyo. Callate. ¡ Novioludo !! ¡Cuidado novioludo! Tu novia te puede dejar en cualquier momento. ¿Le das todos los gustos? ¿Casi nunca le decís que no? ¿Hacen siempre lo que ella quiere? ¿Estas siempre a su disposición? Das asco novioludo; las mujeres se aburren, odian la rutina, quieren sentirse deseadas, necesitan una dosis de histeriqueo, no les gusta lo servido en bandeja. ¿Le contás hasta las conversaciones que tenés con tus amigos a tu novia? Creo yo que tenés que aflojar un poco porque la vas a perder. Si cometés este tipo de errores, es muy probable que algún cuerno te comas. Alguna pelea de vez en cuando viene bien. ¿Le diste la clave de tu MSN? ¿Revisas los mails frente a ella? Tratá de evitar este tipo de costumbres porque no le hacen bien a la relación. ¿Ya no participás de las conversaciones sobre sexo con tus amigos? Claro porque vos hacés el amor, no tenés sexo… ¡Estar de novio es hermoso, enamorarse es único! Pero no des asco porque la vas a pagar caro…y después sufrís… ¿Y yo que hice mal? – te preguntás-. Y ella a la semana está con otro, que no la quiere ni la mitad de lo que la querías vos. Pero ellas son así, les gusta sufrir. Con vos estaba demasiado cómoda, tenía todo lo que quería… hasta que un día se aburrió y te dejó. Los extremos no son buenos. Ser novioludo tampoco. El tiempo de la noche es tirano Las cosas claras desde un principio: si estoy acá hablando con vos, es porque te quiero dar. No me interesa ser tu amigo. Me gustaste y me acerqué ¿Esta mal? Si bien no siempre da resultados ser tan directo, es bueno dejar en claro nuestros intereses e intenciones. Como bien saben el tiempo de la noche es tirano, media hora de dialogo sin resultados, es tiempo perdido. “Sabía que no iba a pasar nada, pero me quedé charlando con ella que era buena onda, antes que nada…” me comentaba Tomás, un viejo amigo de la infancia. Grave error. Debemos saber percibir este tipo de situaciones, no caer en amiguismos y concentrarnos en lo que nos compete. En esa media hora, nos pudieron haber pasado cosas mejores que una simple charla. Sino pregúntenle a Juan, que conoció una azafata española en una disco, y que al mes le mandó un pasaje aéreo para que la vaya a visitar. ¿Casualidad? ¿Suerte? Llámenlo como quieran, pero le puede pasar a cualquiera. Eso sí, el avión no va a pasar por la puerta de nuestra casa, hay que salir a buscarlo…hacer lo imposible por tripularlo. Si es necesario recorrer tres boliches en una misma noche (triatlón), no dudemos en hacerlo. Lo que buscamos puede estar esperándonos a las siete de la mañana en la puerta de Moliere, o de La Diosa…OK tampoco la pavada, ¡Pero toda búsqueda vale! El arte del chamuyo Estar caminando y buscar esa mirada cómplice de la mujer desconocida que nos cruzamos en la calle, nos pasa a todos. ¿Que estará pensando ella? Quizás nos desvista con la mirada como lo hacemos nosotros , o tal vez, ni nos registre. Nunca lo vamos a saber. Sí podemos probar, intentar, jugar nuestras cartas para seguir caminando por la vida con la conciencia tranquila y con la seguridad que hicimos todo lo posible para lograr nuestro cometido. Si no nos fue bien, no pasa nada, pero estemos seguros que no haya quedado ningún “tirito” por tirar. Siempre nos vamos a encontrar con una más linda, más inteligente, más mujer. Cuando pensamos que nos enamoramos de la chica más hermosa, salimos a bailar y vimos a otra. Cuando nos cortó nuestra novia y creímos que nunca más ibamos a encontrar a alguien como ella, conocimos a una igual de dulce e inteligente, pero con el doble de tetas y con el culo todavía más parado. Ninguna relación es el fin del mundo ni un rechazo es un fracaso. Todo servirá para aprender y no volver a cometer los mismos errores. Muchos tienen miedo a hablar con la mujer que tanto desean, miedo al rechazo o simplemente timidez. ¿Quién no sintió mariposas en la panza alguna vez? Pero todos necesitamos de una chica que piense en nosotros, que nos den unos besos, una agradable compañía, o simplemente una disponible, para cuando tengamos ganas… Hay mujeres fáciles, histéricas, rápidas, interesadas, vuelteras, pesadas…para todos los gustos. La conquista es, sin duda, lo más importante, o “el chamuyo”, como prefieran llamarlo. La primera impresión es clave. ¿Cómo hacer para que la chica se detenga a hablar y no siga de largo? Obviamente no hay nada universal ni infalible en el tema. Lo que sí hay son algunos trucos o comentarios que suelen caer bien; lo natural, lo cotidiano, el buen humor, lo no forzado, el chascarrillo, lo apropiado, lo no desubicado. ¡Empecemos contando nuestras experiencias! En la calle, en la facultad, en el tren, en el colectivo, en el boliche, en el trabajo, en un semáforo… Cada uno tendrá técnicas diferentes. La intención es compartirlas, aprender y reirnos de nosotros mismos. chamuyo para universitarias LA UNIVERSITARIA Se trata de rescatar chicas en el maravilloso mundo de la Universidad donde tantas mujeres transitan día a día y hay un contacto tan fluido. Es un ámbito mas que favorable para las relaciones humanas. Hay múltiples maneras de tomar contacto con las damas y muy variadas. A continuación relataremos algunas: A. En el final: En el momento del examen final es tan grande la tensión que las chicas se encuentran muy vulnerables para la charla. Múltiples temas se pueden tocar y la charla difícilmente se frustre. Ejemplos prácticos: 1. Preguntarle “¿Cómo está la mesa?” a lo que ella responderá que está fácil o difícil, etc. Agregaremos “¿Estudiaste?”. Ella dirá que si o no, seguiremos la charla de temas facultad hasta desembocar en él “¿Cómo te llamas?”, O “¿De dónde sos?”. 2. A esta misma dama la cruzaremos seguramente por los pasillos de la facultad y lanzaremos “¿Cómo te fue?” A lo que ella contestará que bien o mal. Seguiremos con un poco de charla sobre el examen y cambiaremos a otros temas más personales. 3. Podremos también cruzarla en algún lugar nocturno y lanzar el galgo final. 4. Quizás coincida con nosotros en alguna cursada. Al verla, intentar sentarnos cerca sin dudarlo. No debe perseguirnos la idea de quedar mal por sentarnos cerca. Simplemente debemos hacerlo para no ser anticipados por otro pretendiente. Frases Cursis y Actitudes Molestas -Fulana? Qué lindo nombre que tenés!. Quién no escucho este verso???? Podes decirle cualquier cosa y el tipo siempre va a responder que tenés un nombre precioso. Una vez hice la prueba: se acerco un flaco con cara de langa y el sexappeal de un mono títi y me dice “hola, linda, como te llamas?”. Busqué un nombre horrible: “Eustaquia”. “ah, qué lindo nombre tenés…!” Zoquete…! Los elogios nos gustan a todas pero cuando la lamida de botas es demasiado obvia, no funca… Lo mismo pasa cuando estàs en un lugar con poca luz, como en el boliche o en un bar, y te dicen: que lindos ojos que tenes!!, le lanzas una mirada intimidante, tipo la magnum y decis: Son marrones ordinarios. A lo que te responden: “ahh es que son muy expresivos (?)” -Venís siempre acá? (variante: estudias o trabajas?). A ver, señores, usar un verso de la época de mis padres no me parece sexy. Los clàsicos no siempre dan resultado. Además, para quienes están buscando una noche de juerga, es un dato que no interesa… -Insistencia. A ver, que un tipo te encare siempre es un halago. Una a veces no lo quiere reconocer, pero siempre es un halago. Pero cuando ya dijimos que no una, dos, tres, quichicientas veces, resulta pesado. Además, a nadie le parece sexy un perro faldero: si es la 4º vez que le ofreces invitarle un trago a una mina y sigue diciendo que no, ahorra la plata para comprarte un poco de amor propio. -Bailar. Ésta es medio confusa. Hay minas (como yo) que se derriten con un tipo que sabe bailar bien. Pero si no sabes bailar o el tema no da, no lo intentes. Un buen ejemplo de esto es la canción del pollo. Se acuerdan de ese tema? Era un punchi punchi que tenía de fondo un cacareo intolerable y se bailaba imitando el aleteo de un pollo. Los tipos se te acercaban aleteando y con cara de ganador, lo cual más que sexy resultaba digno de subirse a You Tube… -Molestar. Se acuerdan de cuando estaban en 4º grado y les gustaba una chica y entonces le tiraban papelitos y la jodían en el recreo? Si eso no nos gustaba a los 9-10 años… ¿Qué les hace pensar que nos va a gustar ahora????? Basta de discutir, de gastarnos, y esas boludeces. Si te calentamos, decilo de una. El Gym como lugar de levante 1 En el gimnasio es fácil volverse loco. Gran cantidad de mujeres en calzas y poca ropa desfilan delante de nosotros. Jovencitas, maduras, gordas, flacas, ancianas…ninguna se va a salvar de nuestra atenta mirada. El giro obligatorio no va a escatimar en calidad y exquisitez. Imposible no viajar con la imaginación, en un lugar donde se respira aire caliente. Primero te miro, después te saludo, busco conocerte, hablarte, caerte bien. De eso se trata. Ellas saben que en cada paso y ejercicio, un ojo se va a clavar en sus cuerpos… Para nosotros el gimnasio es un lugar de relax mental, de charla, de ocio…ellas no hacen tanto ejercicio y son más bien caminantes, les levanta el autoestima ser miradas en exceso y van disfrutar de nuestro comentario sucio y mal intencionado, de nuestra mirada loca y apetito sexual evidente. No es fácil el levante en un lugar donde todo está tan a la vista. Pero hete aquí algunos tips que pueden ayudar: * La entrada triunfal, el saludo general, la charla, la risa…un beso por acá, una palmada por allá…popularidad y sociabilidad, van a ayudar si queremos llamar la atención haciendo un poco de barullo. * El esfuerzo sobrehumano, el ejercicio agotador, la gota de transpiración símbolo de masculinidad y esfuerzo. El grito innecesario y el levantamiento excesivo de peso, atrae miradas y suspiros. * El marathonista .es el corredor de cinta empedernido, veloz y con gran capacidad pulmonar. Una pierna depilada puede ayudar a este personaje a que las mujeres hablen de él. Bebida en mano y paso acelerado…una remera de alguna competencia o triatlón siempre sirve. Un comentario exagerado también ayuda: “me estoy entrenando para participar del IronMan Triathlon”. * El pesista profesional acostumbra a realizar levantamientos explosivos y ruidosos. Generalmente se lo encuentra en la zona de barras y sentadillas. Se lo acostumbra ver más con hombres que con mujeres, no lo recomiendo. ¿Chamuyaste en Gym alguna vez? ¿Qué esperás? ¿Cómo levantarse una extranjera, sin saber el idioma? La ciudad de Buenos Aires, una de las más importantes de latinoamérica, es una gran urbe cosmopolita y multifacética. Con evidente influencia universalista, provoca asombro en el turista. Museos, espectáculos, teatros, el tango…LA NOCHE, acá quería llegar. Su vida nocturna tan peculiar. Discotecas y bares para todos los gustos que permanecen abiertos hasta el amanecer. Protagonista de anécdotas picantes y divertidas, la noche de Buenos Aires, tan variada y única, guarda secretos tan importantes como la familia de cada uno…por eso mejor no revelarlos… Ciudad barata para el extranjero, será un destino muy buscado por los grupos de amigas/os que quieran pasarla bien. Sus bellas mujeres y ese típico hombre argentino, picarón y gracioso, simpático y extrovertido, le gusta tanto a la dama europea, como a la garota brasilera o a la yankee universitaria. ¿Pero cómo conquistar el corazón de una italiana, cuando no disponemos del arma fundamental que es el idioma? ¿Cómo darle a una brasilera, sin hacer referencia a la rivalidad futbolera, y cuando de portugués no sabemos una palabra? ¿Cómo convencer a la yankee prejuiciosa, si nos trabamos con el inglés? Saber todos los idiomas es imposible; quizás la mayoría de las veces nos manejemos con el inglés. Pero ¿Qué tan importante es el nivel de idioma que nos toque utilizar? Poco…el secreto estará en la simpatía y en tres o cuatro preguntas claves : A modo de introducción, vamos a hacer ciertas preguntas de rutina: ¿De que ciudad sos? ¿Que haces en Buenos Aires? ¿Como la estas pasando? ¿A que te dedicas? Etc. Después de 5 minutos de charla, que es lo que va a durar la introducción, vamos a cambiar de rubro, utilizando la primera pregunta clave: * ¿Has dejado algún corazón roto en tu país de origen? Es ahí cuando ocasionamos la sonrisa cómplice, es ahí cuando ella sospecha de nuestras intenciones. Poco nos va a importar su respuesta. Luego, un breve comentario sobre los noviazgos lejanos (si lo tiene), antes de tirar la segunda pregunta: * ¿Qué opinas sobre los hombres argentinos? ¿Te gustan en general? Difícilmente diga que no, ya que en todos los países hay de todo. Hagámosle creer que el hombre argentino es diferente. Que el hecho de estar con un argentino, sea para cualquier chica extranjera, una experiencia nueva, única. Que en la charla se respire aire caliente. Que el sexo comience a tomar protagonismo, busquemos cercanía corporal, para rematar con la tercera pregunta/comentario…: * Yo creo que no te podes ir sin besar a un muchacho argentino…no vaya a ser cosa que después te arrepientas. Esta última frase puede cambiar dependiendo del contexto, aunque su mensaje va a ser el mismo: dicen que los argentinos somos especiales, no te prives de pasar la noche con uno…Provoquemos la humorada, el contacto físico, la mirada cómplice…Intriga, ganas de probar lo desconocido, lo nuevo… 3 preguntas, 3 comentarios…claro y conciso, sin vueltas. A todo o nada, nunca más la vamos a volver a ver. Lo que tenga que pasar, va a pasar esa noche, no nos guardemos nada. Consejos, Ideas,y lo que hay que tener en cuenta para chamuyar Consejos para conquistar mujeres Ley 1: Cuanto mas desesperado estes mas problable es que ninguna mujer te de bola. Ley 2: La cantidad de Alcohol en la sangre es directamente proporcional al chamuyo a emplear Ley 3: Si una mujer puede histeriquearte en un boliche.., (y mas si esta con amigas) lo va a hacer.., y despues va a decir que fue a bailar con las amigas para justificarse…, aunque vos le hayas dicho de bailar nomas. Ley 4: Si uno puede decir una sarta de boludeces creyendo que es un buen chamuyo lo va a hacer Corolario: Los chamuyosa viejos y usados aburren a las mujeres. Ley 5: La confianza que uno se tiene es directamente proporcional a las mujeres que se va a ir levantando (Segun metodo experimental) Ley 6: Si encontras una mujer que te acepta un trago siendo un desconocido…, lleva siempre algun “polvito” para agregarselo al proximo trago… (Hay uno que dicen que es la droga de la violacion.. ) Ley 7: La telepatia a veces funciona…,todo depende de la suerte que tengamos esa noche (mirame, mirame, mirame ….) Ideas para chamullar mujeres 1- Si viene un flaco “desesperado”, en cualqueir estado alcohólico (si está eskabiado peor todavía), de esos que se les nota en la cara que no dan más, jaja, bueno que quieren llegar rápido al asunto, lo único que pienso es “me rajo!”. O la típica es que se enojan y te tildan de histérica, y no es así, posta que en mi opinión esos flacos me dan miedo. Ya sabemos sus intenciones, disimúlenlo lo más que se pueda!, y aunque suene a verso, muestren que chamullan para pasarla bien y sin expectativas. 2- Con el tema del alcohól, mmm, depende la forma, si viene alguien que no conozco y me ofrece de tomar de su trago, la respuesta es un rotundo “NO”, uno nunca sabe que le puedan dar de tomar. Si la estrategia viene por ese lado, vamos a la barra y nos pedimos algo, todo bien. 3- No metan a todos en la misma bolsa, hay quienes no le cabe el levante en un boliche y van para divertirse con sus amigos o conocer a alguien pero no con la intención de “te tranzo/si puedo te la pongo y después si te he visto no me acuerdo”. 4- Todas las minas son diferentes y con algunas el chamullo se puede dar naturalmente porque surje una conversación copada. Asique no se si depende tanto del chamullo. Lo que hay que tener en cuenta para chamuyar chicas -El chamuyo bueno y efectivo para mi es charlarles tranquilo.. de todo un poco.. sin apuros.. y hacerte el simpatico.. bromear.. etc.. y si la minita pinta rapida, para que pique facil es hacerte el adinerado…. y invitarla un trago.. ahi pica seguro..aunque el físico(facha) tiene que ayudar….. -Depende de la situacion y de la mina no son todas iguales y no hay una ecuacion matematica justa para ganar minas. se vos mismo y si le caes bien y hay onda “ganastes”, sino respira ondo y segui buscando -Tenes que ser un poco caradura, tener buena charla, simpatico, tenes que animarte y tenes que tener un poco de facha quizas -El mejor chamuyo del mundo es ser como uno es!! van a ver que asi se van a conseguir a la mejor mina del mundo, a la mina que los quiere como son. Depende de la chica, ser uno mismo, y la seguridad que uno se tenga!… a la gran mayoría de chicas que conozco valoran mucho en un pibe a esto último, y la seguridad que el pibe pueda darles! -Ahora si vamos al caso del boliche, no tirarte de una, ir de a poco y hacerla reír mucho, nunca me falló, aunque no soy ningún gran chamuyero. Levante de mujeres en la playa Esta táctica se trata de ataques en la playa a esas damas que se observan alrededor, en la dorada arena recostadas en sus lonitas como diciendo “dale, vení, acércate que el sol me calienta las ideas”. Por esto hay que estar bien despiertos. Se aconseja no llegar a la playa a la tarde noche recién despertados con una resaca violenta ya que generaremos mas pena que atracción (este autor jamas pisó una playa antes de las 17 hs y siempre resaqueado al limite, con aliento a dragón). El calor y la exposición de los cuerpos generan un ambiente como más permisivo. La playa proporciona grandes herramientas para las tácticas, ya que casi todo está permitido y pocas cosas llaman la atención de mala manera. Movimientos y decires 1. Lo primero al llegar a la playa, es divisar el panorama de chicas, detenerse en algún lugar y observar bien. Al encontrar el objetivo, moverse rápido hacia allí, sin importar el ardor de la arena. Al llegar a acomodarse, se aconseja generar un poco de revuelo para así ganar atención y quizás recibir algún comentario. Es agradable lanzar como quien no quiere la cosa un “hola chicas”. 2. Antes que nada es impostergable llevar anteojos negros para observar todo sin ser notado. Aporta una impunidad para ver las novias ajenas. Pero al captar la atención de una joven que es observada con lentes, deben ser retirados dejando ver las reales intenciones. 3. El espejito mágico es una buena opción. Se trata de hacer resplandor del sol en ojitos de bellas chicas, ya sea con relojes o espejos. Esto llama su atención. Se debe realizar tal practica de encandilamiento por varias veces sin llegar a sofocar a la dama. Si ella lo toma bien, dejarse ver como autor y generar las correspondientes sonrisas. Si notamos que el resplandor le molesta, esconder el espejo e intentar con nuevas tácticas, incluida la de protestar contra el molesto que hace resplandor con el espejo procurando que ella escuche. 4. Toda charla con una dama debe tener el ingrediente de tocarla (bien entendido), tomar sus manos y si es posible abrazarla un instante. Esto acorta caminos tres veces mas que cuando el roce se genera vestidos íntegramente. Suaves piñas se aconsejan, empujoncitos, meterle el pie y hacerla caer en la arena según a quien, es bueno y genera confianza (obvio que caiga suavemente), etc. Un buen chamuyo – Hacerse el intelectual les gusta Encierra intelectualidad exagerada y gustos por todo tipo de arte. Sirve para momentos con jóvenes interesadas en el tema o ante aquellas que no tienen ni idea con el fin de impresionarlas. En el caso de las que no saben del tema y se desea impresionar, esto es tarea más fácil, ya que se podrán inventar pintores, nombres de cuadros, frases de escritores inexistentes, libros jamas leídos, canciones jamás escuchadas y todo tipo de extravagancias artísticas. Se debe mencionar que gustamos de pintar, escribir, leer y amamos toda expresión del arte. Esto genera sofisticación y le da un toque de novedad. Es buena la de comentar que escribimos, inventando que hemos publicado algunos artículos en revistas que no se consiguen bajo seudónimos extravagantes tales como: Camilo Biencartilago, Richard Fiel, El Donofrio, etc. Ventajas: Trae temas que no son de los más comunes. Logra impresionar a las damas que, quizás acostumbradas a chamuyos baratos, sientan sumo interés por los conocimientos del galán. Desventajas: La posibilidad de ser descubiertos por alguna dama conocedora. Por eso se debe seleccionar a la víctima o estar a la altura de las circunstancias. Se puede aburrir a las damas con temas que desconozcan, incurriendo en delito de gilada, siendo calificado de aburrido. Como cada modalidad, insistimos en que debe ser aplicada moderadamente y en el momento y lugar indicados. Chamuyo facil para levantar mujeres – Hacete EL MISTERIOSO Se trata de, cuando se concurre a ciertos lugares sociales, actuar de modo misterioso, como ocultando algo, caminando meditabundo, solitariamente (sin ser un bicho extraño), realizar gestos como de preocupación, etc. Sirve para convertirnos en algo a explorar, en algo que genera intrigas. Esto es detonante para el acercamiento de las damas ya que ellas poseen una innegable curiosidad. De esta forma se logra el acercamiento. Al tiempo de la conquista llegará a nuestros oídos la dulce sinfonía que dice: “yo siempre te veía y me re intrigabas porque siempre andabas como misterioso”. Sonreiremos y pensaremos “misión cumplida”. Ejemplos prácticos: 1. Los concurrentes están todos en el mismo sector y nosotros nos alejamos pensativos lanzando miradas al horizonte. 2. Permanecer serios cuando todos ríen por algún hecho gracioso. 3. Sentados, mirando fijamente a la mesa sin levantar la cabeza. 4. Hablar mucho y de golpe llamarnos a silencio de manera brusca. 5. Desaparecer y reaparecer. 6. Poner cara de que algo nos aqueja. 7. Revisar una y otra vez algunos papeles. 8. Hacer anotaciones repentinas de tanto en tanto. 9. Llamadas telefónicas misteriosas. 10. Asomarnos por la ventana cada tanto como preocupados por algo. Ventajas: El diferente siempre genera atracción, combinado esto con el instinto natural de la mayoría de las mujeres a querer saber todo lo que pasa, pregonan un acercamiento seguro. La cuota de misterio es necesaria para diferenciarse de los que todo lo cuentan y dejan de ser interesantes. Siempre explorar es un buen desafío y esto sentirán las damas cuando deban optar entre varios pretendientes (¿parezco Bucay no?. Ojo, esto no es robado). Desventajas: Caer en una imagen de aburrimiento y de no generar intriga si se excede el misterio aconsejado. No se debe exagerar para así no ser dejado de lado por la generalidad. En caso que todo un gran grupo esté unido, se debe adoptar la posición de misterioso light y solo demostrar las dosis justas de misterio. El misterio se regula según la situación. Chamuyo clasico – El buen pibe ESE AMIGO DEL ALMA La situación es la siguiente: una joven que debe caminar unas cuadras. Nosotros la conocemos ya sea por compartir estudios, trabajo o cualquier otra actividad. Cuando se detecta que se va caminando a su casa se procede de la siguiente forma: Se calcula cada paso al salir del establecimiento para casualmente cruzarla en nuestro camino y comentarle: “¿Para que lado vas?” A lo que ella responderá que a su casa. Se continúa con la segunda oleada “¿vas caminando?, Porque yo tengo que ir justo ahí cerca a la casa de un amigo”. Ella responderá que va caminando y sentenciaremos con la estocada final: “que bueno, entonces vamos juntos”. Esto detona mil temas en las cuadras de caminata que se traducen en largos minutos de charla, de atención total de la joven hacia nosotros. De esta forma iremos logrando poco a poco un acercamiento hasta llegar al resultado final. Seguro sobrevendrá por parte de ella la pregunta sobre nuestro amigo. En ese momento inventar nombres es lo aconsejado. Se recomienda lanzar nombres raros del tipo de Rolando, Estefano, etc. Ventajas: Lo mas destacado es el tiempo que aporta para conocer a la dama. Se podrán conocer gustos de los mas variados y cosas de su vida personal que en el ámbito de responsabilidad no se charlan. Ella poco a poco se irá interesando en nosotros ya que la enredaremos con las muchas tácticas y comentarios que se relatan en esta obra. Desventajas: Podría generar saturación en la joven y desgastamiento de la charla. Por eso se aconseja realizarla pausadamente para que esto no suceda. Se debe tener para incursionar en esta táctica, variados temas de charla o inventiva momentánea para esquivar el tan temido pozo. Chamuyo para ganar mujeres – El mago “¿Sabías que soy mago?”, Se le comenta a la joven, a lo que ella sorprendida, no entenderá. A continuación se la invitará a participar en un truco de magia que se le relatará: “El truco consiste en lo siguiente: Vos cerrás los ojos y yo te doy un beso sin tocarte los labios”. La joven se sorprenderá otra vez y sonreirá instantáneamente. Se insiste hasta que ella se presta a formar parte de nuestra mágica labor que se sucede así: Cuando la joven cierra sus ojos y espera el resultado de nuestro truco que es el de darle un beso sin tocarle los labios, se procede a encajarle un buen beso (moderado) logrando así la tercer sorpresa, a lo que agregaremos en nuestra defensa: “Uh, perdoná… me salió mal”. Ventajas: Logra un acercamiento total. Acorta caminos de manera inmediata. Es gran salvador en momentos limite en los cuales hay que definir urgentemente. Cuando el momento limite reclama la definición es buen compañero este ataque que la cátedra recomienda, ya que en varios casos prácticos generó buenos resultados, sonrisas y admiración por la originalidad. Es bueno para definir en que lugar nos encontramos ante la dama. Cuando es incierta la situación, por ejemplo, pensar si ella tiene onda o no. Ese momento donde da vueltas por nuestra cabeza la incertidumbre de sí atacar o no, La Gran Merlín siempre es buena compañera. Desventajas: Puede llegar a ser demasiado limite y si la joven la entiende mal quizás nos elimine de inmediato. Antes que nada, como a cada modelo de ataque, hay que saber en que momento emplearlo.

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Pasar Credito de celular a celular
InfoporAnónimo4/4/2012

Buenas, desde hace un tiempo que veo los famosos post estafadores en los cuales algunos "amigos" taringueros nos dan supuestos "trucos" para obtener saldos gratis. Obviamente esto no es así, ya que lo único que hacen es utilizar el poco publicitado SERVICIO DE TRANSFERENCIA DE SALDOS entre celulares de la misma compañia. Por ello, estos "vivos" lo único que hacen es un post adonde todos los que envien el SMS les van a traspasar saldos a sus propios celulares. Es por esto que hice yo mismo una mini investigacion (en las propias páginas de las compañias de celulares) y aca les paso toda la data para realizar el proceso legal y no caer en los "trucos" falsos de algunos giles. MOVISTAR PASO 1 Si querés pasar saldo a otro movistar tenés que enviar un mensaje indicando: en el Para/To del mensaje el prefijo 944 seguido del Nro del movistar al que le querés pasar saldo con código de área y sin el 15. Por ejemplo: 94411XXXXXXXX 944 Prefijo 11 Codigo de área XXXXXXXX Nro movistar sin 15 en el cuerpo del mensaje incluí el monto a pasar en números, sin decimales y sin símbolos. Por ejemplo: 5 PASO 2 Se realizarán las validaciones correspondientes y se descontará el monto indicado de tu saldo de recargas y se acreditará en el movistar receptor neto del costo de la operación. PASO 3 Una vez pasado el saldo ambos recibirán un mensaje confirmando que la operación fue exitosa. Mensaje a quien está pasando saldo: “Pasame saldo: El movistar XXXXXXXXXX recibio el saldo que le pasaste de forma exitosa. Habla Siempre”. Mensaje a quien está recibiendo el saldo: “El mensaje a quien está recibiendo el saldo es este: Pasame saldo:Tenes disponible $XXXX que te paso el XXXXXXXXXX. Se han deducido $0,50 por costo del servicio. Habla Siempre”. LINK (Del cual saque la info) http://www.movistar.com.ar/servicios/pasame_saldo.html# CLARO 1. Mandá un mensaje al 888. Como texto del mensaje escribí, separados por un espacio, el número de Claro de tu amigo (con el código de área pero sin el 15) y el monto a transferir. Por ejemplo si querés transferir $3 y tu amigo vive en buenos Aires, escribirás 1154098888 3. Si tu Claro es con abono libre, tendrás que escribir además tu clave personal del *610. Por ejemplo 1154098888 3 1177. 2. A vos y a tu amigo les va a llegar un mensaje de texto confirmándoles la transferencia. 3. Tu amigo va a recibir el saldo transferido menos $0.50 correspondientes al costo del servicio, los cuales se le reconocerán si tu amigo hace una carga de saldo dentro de las 48 hs. de haber recibido la transferencia. Servicio válido en todo el país, sólo para líneas GSM. Costo del servicio para el que transfiere: $0.13. Precios con IVA e impuestos internos incluídos. LINK (Del cual saque la info) http://www.claro.com.ar/quiero/transferencia_de_saldo.html PERSONAL RECARGA DELIVERY Con la nueva Recarga Delivery, el crédito de un amigo ahora también puede ser tuyo. Este servicio te permite transferir crédito desde tu Personal a otro, para que nunca dejes de estar comunicado. Si tenés un Personal Light o Cuentas Claras podés recibir crédito que te transfieran desde otro Personal con Factura y ahora también podrás recibirlo desde un Personal Light y Cuentas Claras. Desde un celular con factura: Si tenés un Personal con factura y querés transferir crédito, llamá al *111 y pedí el alta del servicio. El mismo, no tiene costo alguno. Una vez activado el servicio, llamá sin cargo al *333 y transferí $10, $15 o $20 a un Personal Light o Cuentas Claras. El límite máximo de transferencia es de $20 por cuenta, por día. El monto transferido lo verás reflejado en tu factura, bajo el concepto "Otros Cargos". Ejemplo: Crédito desde línea 114142002 a línea 3516510001. Desde un celular personal Light o Cuentas Claras: SEGUÍ ESTOS PASOS: 1) Registrá tu clave. El registro se realiza una única vez y sin costo alguno. Llamá desde tu Personal al *152 y seguí las instrucciones. Tendrás que elegir una clave que contenga entre 4 a 6 dígitos. Dicha clave será utilizada sólo para este servicio y será solicitada cada vez que quieras transferir crédito a otro Personal. ¡Ya estás registrado, ahora podés utilizar el servicio! Una vez registrado podrás realizar transferencias, sólo tenés que llamar al *152, esta vez para realizar la transferencia de crédito! 2) Realizá transferencias de crédito Transferir crédito es muy fácil! Llamá al *152 y seguí las instrucciones. - Deberás ingresar tu clave de seguridad (la que registraste previamente) - Luego ingresá el número del Personal al cual deseas transferir crédito, debes ingresar el número con el código de área sin 0 ni 15, por ejemplo 114142002, - Por último seleccioná el monto y listo. Los montos transferibles están prefijados y son de $5, $10, $15 y $20. Para poder transferir crédito a otra línea, en tu línea deberá quedar un saldo mínimo remanente de $10 (una vez realizada la transferencia). Recordá que podrás transferir un monto máximo de $20, siendo la sumatoria de todas las transferencias realizadas en el día. Notificación: Para tu seguridad y tranquilidad, el resultado de la transacción será notificada a ambos usuarios por medio de un mensaje SMS. Costo del servicio: El mismo es de $0,50 y estará a cargo de quien reciba la transferencia. El monto estará implícito en la transacción de recarga. Por ejemplo, si transferís $10 el cliente destino recibirá $9.50 LINK (Del cual saque la info) http://www.personal.com.ar/personas/planes/light_delivery.htm Estos metodos son instructivos que realmente funcionan y no tienen nada de ilegales. El problema se da cuando algun vivo los utiliza para su propio beneficio. Por ello este post es por dos motivos: PRIMERO: INFORMAR: Sobre metodos practicos para quien en casa o con amigos podemos pasarnos creditos unos a otros y salir de apuros en épocas de sequia. SEGUNDO: PREVENIR: Sobre "trucos" malintencionados de estupidos que no dudan en hacer este tipo de bajesas y aprovecharse de la credulidad o necesidad de algunos. Espero les guste el post, porque me llevó un rato hacerlo. Se agradecen todo tipo de comentarios y... ni hablar... de recompensas. Saludos.

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Queen, Queen y mas Queen
Queen, Queen y mas Queen
ArteporAnónimo9/24/2012

hola amigos/as taringeros , aca dejo otro aporte, esta vez con curiosidades y datos de una de las mejores bandas de la historia ( eso esta a criterio de cada uno, no va al caso), algo que me parecio interesante y lo queria compratir con ustedes.. LAS CANCIONES MAS CORTAS Y LAS MAS GRANDES Las canciones más cortas de Queen son: New York, New York (33 segundos) The Wedding March (56 segundos) The Ring (57 segundos) De las canciones de los álbumes de Queen, la más corta es The Wedding March, del álbum Flash Gordon. El tema New York, New York aparece en el disco de las canciones de Highlander, y aparece a nombre de Queen, pero no aparece en ningún álbum propio de la Reina. Las canciones más largas de Queen son: Track 13 (22:30) The Prophet's Song (8:21) Algunos optarían por no considerar el mentado Track 13 de Made In Heaven, en desmedro de The Prophet's Song. Títulos con menos y más palabras Son varias las canciones de Queen que constan, en su título, de una sola palabra: '39 Arboria Bijou Blag Breakthru Dancer Delilah Drowse Earth Headlong Innuendo Jealousy Jesus Liar Machines Misfire Mustapha Nevermore Party Procession Scandal Stealin' Y hay canciones de Queen, sin incluir los subtítulos, que tienen cantidad de palabras en sus títulos: A Dozen Red Roses For My Darling (7 palabras) A Kind Of A Kind Of Magic (7 palabras) Friends Will Be Friends Will Be Friends (7 palabras) In The Lap Of The Gods... Revisited (7 palabras) These Are The Days Of Our Lives (7 palabras) I'm In Love With My Car (6 palabras) In The Lap Of The Gods (6 palabras) Is This The World We Created (6 palabras) I Was Born To Love You (6 palabras) Pain Is So Close To Pleasure (6 palabras) See What A Fool I've Been (6 palabras) The March Of The Black Queen (6 palabras) Too Much Love Will Kill You (6 palabras) El récord absoluto para canciones solistas de los queenies lo tiene Freddie con There Must Be More To Life Than This. 8 palabras. Títulos cortos y largos Estos son los títulos más cortos de Queen, sin subtítulos: '39 (3 caracteres) Blag, Liar (4 letras) Bijou, Earth, Fun It, Jesus, Party (5 letras) Dancer, Drowse, Rock It, Save Me (6 letras) Y los más largos, también excluyendo subtítulos: Friends Will Be Friends Will Be Friends (33 letras) The Fairy Feller's Masterstroke (27 letras) A Dozen Red Roses For My Darling (26 letras) Crazy Little Thing Called Love (26 letras) In The Lap Of The Gods... Revisited (26 letras) Créditos compartidos ESTA FOTO MUY POCAS VECES VISTA La mayoría de las canciones de Queen estaban adjudicadas a un sólo autor. Hubo algunas que tuvieron los créditos compartidos: Brian May y Roger Taylor: Machines, Marriage Of Dale & Ming, Thank God It's Christmas. Freddie Mercury y John Deacon: Cool Cat, Friends Will Be Friends, Pain Is So Close To Pleasure. Freddie Mercury y Brian May: Is This The World We Created?, Mother Love Brian May & Tim Staffell: Doin' All Right Queen & David Bowie: Under Pressure Otro caso que habría que ameritar, a pesar de que se acreditó sólo a Queen, es la canción All God's People. En ella intervino también Mike Moran. De hecho, esta canción estuvo contemplada primeramente para el disco Barcelona. Canciones acreditadas a Queen Si bien muchas canciones del grupo tuvieron un autor principal, hubo otras a las que se les acreditó al grupo completo. Lo más extraño de todo es que las canciones de los álbumes The Miracle e Innuendo fueron acreditadas a Queen, sin excepción. Un listado, a continuación: The Miracle Party Khashoggi's Ship The Miracle I Want It All The Invisible Man Breakthru' Rain Must Fall Scandal My Baby Does Me Was It All Worth It Hang On In There Chinese Torture Stealin' Hijack My Heart My Life Has Been Saved Innuendo Innuendo I'm Going Slightly Mad Headlong I Can't Live With You Don't Try So Hard Ride The Wild Wind All God's People These Are The Days Of Our Lives Delilah The Hitman Bijou The Show Must Go On Lost Opportunity Made In Heaven It's A Beautiful Day Let Me Live My Life Has Been Saved You Don't Fool Me A Winter's Tale Otras canciones One Vision Stone Cold Crazy Títulos NO mencionados en las letras Descontando los instrumentales, hay 3 canciones con una particularidad especial: ninguna de las palabras de su títlo es nombrada en la letra de la canción. Éstas son: Blag Bohemian Rhapsody Tenement Funster Hay otras canciones que casi cumplen con este requisito. Casi, porque hay al menos una palabra de sus títulos (aunque sea un artículo) que es nombrada en la canción. Los ejemplos son: A Winter's Tale Brighton Rock The Hero The Millionaire Waltz The Prophet's Song Y estas canciones tienen subtítulos que no aparecen en las letras de los temas: Death On Two Legs (Dedicated To...) Gimme The Prize (Kurgan's Theme) Life Is Real (Song For Lennon) Sail Away Sweet Sister (To The Sister I Never Had) She Makes Me (Stormtrooper In Stilettoes) Gente nombrada Las letras de las canciones de la Reina tenían un contenido diverso. Podemos ver en ello a muchas personas. Incluso, los mismos Queen se nombraron, por ejemplo, en I Go Crazy. La lista, a continuación: Grupos: Mott The Hoople (Now I'm Here) The Rolling Stones (I Go Crazy) Gente que trabajó con Queen: Gerry Stickells (Let Me Entertain You) Reinhardt Mack (Dragon Attack) Músicos: Jimi Hendrix (Drowse, The Miracle) John Lennon (Life Is Real) Estrellas de cine: Clint Eastwood (Drowse) Kim Basinger (Queen Talks) Figuras históricas: Lady Godiva (Don't Stop Me Now) Maria Antonieta (Killer Queen) Otros: Mona Lisa (The Miracle) Al Capone (Stone Cold Crazy) Salvador Dalí (Was It All Worth It) John Kennedy (Killer Queen) Nikita Kruschev (Killer Queen) Una mención especial es la canción The Invisible Man. En este tema se nombran a los cuatro "queenies". CANCIONES CONTINUADAS Termina una canción, pero la siguiente está conectada. Hay un caso muy célebre que podemos tomar como ejemplo: Guide Me Home/How Can I Go On, del álbum Barcelona, de Freddie y M. Caballé. Pero estas conexiones de la lista son sólo de Queen: In The Lap Of The Gods / Stone Cold Crazy The March Of The Black Queen / Funny How Love Is Ogre Battle / The Fairy Feller's Masterstroke / Nevermore Party / Khashoggi's Ship Procession / Father To Son / White Queen Tenement Funster / Flick Of The Wrist / Lily Of The Valley The Prophet's Song / Love Of My Life Canciones con subtítulos Son varias las canciones de Queen que tienen un subtítulo encerrado en paréntesis. Muchos de ellos son del álbum Flash Gordon Arboria (Planet Of The Treemen) Death On Two Legs (Dedicated To.....) Flash's Theme Reprise (Victory Celebrations) Furia Theme (Opening Titles) Gimme The Prize (Kurgan's Theme) In The Death Cell (Love Theme Reprise) In The Space Capsule (The Love Theme) Las Palabras De Amor (The Words Of Love) Life Is Real (Song For Lennon) Machines (Or Back To Humans) Marriage Of Dale And Ming (And Flash Approaching) Ming's Theme (In The Court Of Ming The Merciless) No-One But You (Only The Good Die Young) Rock It (Prime Jive) Sail Away Sweet Sister (To The Sister I Never Had) She Makes Me (Stormtrooper In Stilettos) Teo Torriatte (Let Us Cling Together) The Kiss (Aura Resurrects Flash) The Ring (Hypnotic Seduction Of Dale) Vultan's Theme (Attack Of The Hawkmen) White Queen (As It Began) OTROS VOCALISTAS Freddie, como líder de Queen, era el que interpretaba la mayoría de las canciones. Pero Roger y Brian también lo hacían en algunas, como voz principal. Roger: A Human Body Drowse Fight From The Inside Fun It Hijack My Heart I'm In Love With My Car Let Me Live Modern Times Rock And Roll More Of That Jazz No-One But You Rock It (Prime Jive) Tenement Funster The Loser In The End Brian: '39 All Dead, All Dead Good Company Leaving Home Ain't Easy Let Me Live Long Away Lost Opportunity Mother Love No-One But You Sail Away Sweet Sister She Makes Me Sleeping On The Sidewalk Someday One Day SABIAS QUE... -Si te paras a leer los libretos de los cds encontrarás cosas realmente curiosas. Asi, en el Jazz vemos que pone: "Tormenta, cortesia de Dios". Esto se debe a que durante la grabacion del disco, hubo una gran tormenta de la que Brian recogio algunos truenos. Son los que aparecen al final del corte "Dead on Time" -¿Sabias que Freddie compuso la cancion "Bycicle Race" despues de ver como pasaba el Tour de Francia desde su hotel? ¿Y que compuso "Crazy Little Thing Called Love" mientras estaba en la ducha? -Brian ya asombraba con su destreza con la guitarra desde muy joven. Una vez somprendio a todo el mundo tocando "The Happy Hendricks Polka", de los Sputnik. Esta cancion contiene un solo de guitarra muy rapido que Brian Toco a la perfeccion. Solo despues se entero de que en la cancion original el solo de guitarra se habia acelerado en las mezclas !! -En cierto concierto, todavia con la banda Wreckage, Freddie tuvo un accidente que despues se convertiria en un simbolo de QUEEN. Estaba en el escenario jugando con el microfono cuando se le rompio la base. A partir de entonces Freddie siempre uso el microfono sin base. -Durante el Rock In Rio de Brasil, a Freddie le preguntaron si la cancion I Want To Break Free era una cancion a la liberacion Gay. Freddie contesto divertido: "!Que va! Pero si esa cancion no es mia, es de John, que es un hombre felizmente casado y con cuatro hijos." -A pesar de que Roger es conocido por tocar la bateria, lo que el realmente queria de pequeño era tocar la guitarra. Afortunadamente, pronto se canso de darle a las cuerdas y se decidio por probar suerte con la percusion. -¿Sabias que Roger compuso "Radio GaGa" despues de que su hijo harto de escuchar la radio se pusiera a balbucear "radio poopoo radio caacaa"? -Según algunos, la cancion "Another One Bites The Dust" lleva un mensaje oculto. Para escucharlo graba el estribillo y luego invierte el sentido. Escucharas la frase "It´s funny to smoke marihuana" (No está probado, Queen nunca lo ha recnocido) -Por si alguna vez te has preguntado por que el escudo de Queen es como es, conviene saber que esta basado en los signos del zodiaco de los miembros. Los dos leones corresponden a Roger y a John (Leo), el cangrejo a Brian (Cancer), y las dos hadas a Freddie (Virgo). La Q y la corona son por el nombre del grupo. El fenix representaba sus esperanzas de futuro.) -Roger simulando: ¿Sabías que en el video de Freddie Mercury, "The Great Pretender" una de las coristas es el mismísimo Roger Taylor disfrazado de mujer? -Brian May de joven siempre quiso una guitarra, una Fender Stratocaster, pero era demasiado cara, y al no tener suficiente dinero, diseñó y construyó él mismo y con la ayuda de su padre, la legendaria Red Special, el sonido inconfundible de Queen, utilizando para ello madera de caoba del marco de su chimenea y unos muelles de una vieja motocicleta. -El primer concierto de Smile (Brian May, Roger Taylor, Tim Staffell) el 26 de octubre de 1968, fue en el Imperial College, como teloneros de Pink Floyd, que en aquellos momentos disfrutaban de un Top Ten con el tema de Syd Barret See Emily Play. - Se cuenta la historia de que en el primer concierto de Queen, justo cuando se había unido a ellos definitivamente John Deacon, éste y Freddie tuvieron una fuerte discusión, ya que Freddie no estaba nada de acuerdo con la sencilla vestimenta de John, unos simples vaqueros y una vulgar camiseta. -n la famosa canción Bohemian Rapshody, las voces de la parte operística parecen hechas por un numerosísimo coro, pero en realidad, son las voces de Freddie Mercury, Brian May y Roger Taylor dobladas hasta 180 veves. -Al no ser Queen partidarios de que otro músico tocara en su banda, Brian May tuvo que aprender a tocar el arpa para tocarla en la canción Love Of My Life. CURIOSIDADES DE FREDDIE -A pesar de no haber nacido en Inglaterra ( en muchas paginas dicen que es hindu pero nadie lo confirma), Mercury hablaba con un depurado acento británico (londinense, más exactamente). -Era un extraordinario pianista, pero fue siempre muy inseguro sobre sus propias habilidades. Sin embargo tanto en estudio como en vivo tocaba el piano con frecuencia. -Los instrumentos que Freddie tenía en su piso en Londres eran un piano vertical (que luego reemplazaría por un Yamaha de media cola) y una guitarra acústica de marca Martin. Para los conciertos usaba distintos pianos (que proveían los organizadores del concierto) hasta noviembre de 1977, cuando compró un Steinway en Estados Unidos y lo usó siempre a partir del momento; en guitarras, tocaba Ovation de 12 cuerdas y Fender Telecaster eléctrica. -Como compositor, Mercury fue de los más efectivos autores que logró llevar influencias clásicas a las masas. Generalmente iba más por el lado de música clásica europea (Mozart-Chopin-Bach), lo cual se nota en obras como "Bohemian Rhapsody" (que hace referencias a "Figaro" y comprende una sección de operetta) y su álbum "Barcelona". Sin embargo, también tuvo algunas incursiones en música clásica al estilo americano, como se nota en su canción solista "Mr Bad Guy" y en "Was It All Worth It" del album The Miracle, 1989. -En la actualidad, Tribeca y Queen Productions están preparando preliminarmente un largometraje sobre la vida de Mercury, que se estrenara en 2008. El actor que encarnará el papel de Freddie Mercury aparantemente es Johnny Deep aunque Sacha Baron Cohen tambien estuvo catalogado como interprete de este gran papel. En esta película se incluirán archivos sonoros del propio Freddie Mercury. -Según él mismo confesó, uno de sus mayores sueños era cantar a dúo con la soprano española Monserrat Caballé, sueño que se vio cumplido a lo largo de 1987 con la grabación del álbum "Barcelona" que sería publicado un año después, en 1988. -La canción "Bohemian Rhapsody", de la cual fue autor, fue considerada en el año 2000 durante unas votaciones a nivel global por Internet como la canción más hermosa del mundo, seguida por la canción Imagine del cantante y compositor John Lennon. -Ha sido elegido Freddie Mercury como el “Rey” indiscutible del rock mundial según la revista musical Q el día jueves 24-11-2007, día del Aniversario de la Muerte de Farrokh "Freddie Mercury" Bulsara. EL FANATISMO POR LOS HERMANOS MARX A Night At The Opera y A Day At The Races, dos títulos de dos grandes álbumes. Álbumes que catapultaron a la banda al más alto nivel que desee cualquier artista, no solo en lo que refiere a fama y dinero, sino a las hermosas y complejas composiciones que conformaban a estos. La curiosidad se observa en el título de cada uno, títulos que nacen de esa conexión Queen - Marx Brothers. Todo para Queen en esos años era irresistible. A Night At The Opera se nombró así por casualidad, gracias a que sentados los cuatro Queen dispuestos a ver una película luego de cinco minutos de los hermanos Marx, Freddie y Roger se miraron y dijeron conjuntamente: “Pero es un muy buen título”. "Una noche en la Opera" parecía ideal tanto por Rapsodia Bohemia como por el tono conceptual de todo el álbum. Pero había que pedirle permiso al propio Groucho y así usar el nombre, lo cual hicieron inmediatamente mediante un télex para lograr el permiso, hasta allí fueron los Queen. De su contacto personal con el mundo de los hermanos Marx jamás se ha hablado demasiado. Queen veneraban a los Marx Bros, y ambos títulos sirvieron como sentidos homenages a esos tipos tan irrepetibles. Pero no acabó allí el cruze entre estos dos mundos tan distintos, Groucho Marx, quizá el hombre más despierto, avispado y brillante del siglo que hemos dejado atrás, en lugar de vivir encerrado en un palacio de cristal recreandose entre sus recuerdos, estaba muy en contacto con todo lo que sucedía dentro del Entertaiment, y cuando se enteró que una banda británica le había homenajeado, les envió una carta, agradeciendoles el detalle. Y, poco después, aprovechando que Queen actuaban en el Forum de Los Angeles, les invitó a su casa a tomar el té. La banda no desaprovechó la ocación de conocer a uno de sus ídolos. Almorzando todos en su casa –menos Deacon que no pudo asistir a último momento- junto a la enfermera de Groucho, al representante y a un pianista que tocaba mientras tanto, Groucho decía: “Bueno, son cantantes... canten carajo!”. Antes las disculpas de los tres por no tener en ese momento instrumentos, apareció en la sala de la nada una rústica guitarra española que ayudó a deleitar al viejo Groucho cantando el tema "39" para él, y regalandole un disco de oro y una chaqueta de la gira "A Day At The Races". canciones que no fueron tocadas Durante los quince años en que Queen realizó giras en su completa y activa formación, una gran cantidad de material no fue tocado en vivo, ya sea material de albumes o lados B de singles. Mientras muchas canciones eran incluidas repetidamente y permanecían en el repertorio por numerosas giras, tal es el caso de piezas como Tie Your Motner Down, Let Me Entertain You, Crazy Little Thing Called Love, Bohemian Rhapsody, Radio Ga Ga, I Want To Break Free o las infaltables We Will Rock You y We Are The Champions, entre muchas mas que se se imponian con fuerza por ser exitos ante muchos de los repertorios otras ni siquiera aparecieron una vez. Canciones de Queen que no fueron interpretadas en concierto: -Queen (1973): My Fairy King (Mercury), The Night Comes Down (May)*, Jesus (Mercury) -Queen II (1974): Someday One day (May), The Loser In The End (Taylor), The Fairy Feller's Master Stroke (Mercury)*, Nevermore (Mercury), Funny How Love Is (Mercury) -Sheer Heart Attack (1974): Tenement Funster (Taylor), Lily Of The Valley (Mercury), Dear Friends (May), Misfire (Deacon), She Makes Me (May) -A Night At The Opera (1975): Seaside Rendezvous (Mercury), Good Company (May) -A Day At The Races (1976): Long Away (May), You And I (Deacon), Drowse (Taylor) -News Of The World (1977): All Dead All Dead (May), Fight From The Inside (Taylor), Sleeping On The Sidewalk (May)*, Who Needs You (Deacon) -Jazz (1978): Jealousy (Mercury), Dead On Time (May), In Only Seven Days (Deacon), Fun It (Taylor), Leaving Home Ain´t Easy (May), More Of That Jazz (Taylor) -The Game (1980): Don't Try Suicide (Mercury), Sail Away Sweet Sister (May), Coming Soon (Taylor) -Flash Gordon (1980): Con la excepción de Flash's theme, The Battle Theme y The Hero, ningún otro material de este álbum fue considerado apropiado para la inclusión en gira alguna. -Hot Space (1982): Dancer (May), Las Palabras De Amor (May), Coolcat (Deacon/Mercury) -The Works (1984): Man On The Prowl (Mercury), Machines (Or Back To Humans) (Album Vocal version) (Taylor/May), Keep Passing The Open Windows (Mercury) -A Kind Of Magic (1986): One Year Of Love (Deacon), Pain Is So Close To Pleasure (Mercury/Deacon), Gimme The Prize (May), Don't Lose Your Head (Taylor), Princess Of The Universe (Mercury) Canciones que Queen que interpretó en vivo pero que no escribieron: Bama Lama Bama Loo Be Bop A Lula Big Spender Danny Boy Gimme Some Lovin Hello Mary Lou (Goodbye Heart) I'm A Man Imagine Immigrant Song Jailhouse Rock Lucille Mannish Boy Mull Of Kintyre Not Fade Away Saturday Night's Alright For Fighting Shake, Rattle & Roll Silent Night Stupid Cupid Take Me Home Tavaszi Szel Vizet Araszt Tutti Frutti White Christmas You're So Square (Baby, I Don't Care) FUERON PIONEROS EN ... Queen. Primer Banda En... -"Probar" De Lean Lea Studios -Escoger su primer sencillo, por lo general lo hace la compañía -Hacer un videoclip de una canción (Bohemian Rhapsody) -Tener 4 álbumes en el TOP 20 Británico al mismo tiempo (Queen. Queen II, Sheer Heart Attack, Night at the Opera) -Tener 50 chicas desnudas montando en bicicleta (Bicycle Race) -Hacer un tour por Sudamérica -Tocar 3 noches en un estadio en la misma ciudad, Buenos Aires -Lanzar una colección de videos (Greatest Flix). nunca antes hecho por ninguna agrupacion -Entrar en el libro Guiness de Records como los ejecutivos mejor pagados -Lanzar un video de su presentación en 'Rock En Rio' (la única banda que lo hizo) -Tocar en Melborune, Australia sin la torre de iluminación.(Se rompió) -Hacer una transmisión simultanea entre el Canal 4 y el Independient Radio Network de Inglaterra -Tocar en un país de la cortina de hierro (Hungría) -Tener su catalogo completo lanzado en Compact Disc -Tener un cantante uniéndose en un dúo con una cantante de opera (Freddie Mercury y Monserrat Caballé) -Lanzar un video en sencillo en Inglaterra -Tener una convención de fans por 3 días -Tener un video numero uno en Inglaterra -Tener 10 álbumes en el TOP 10 de Argentina (¡la única banda que lo ha hecho!) -La primera banda británica en recibir un Billboard Crossover por Another One Bites the Dust. -Crear una cabeza con 5 ojos (¡La cubierta de 'The Miracle'!) -Grabar el himno nacional británico -Causar el trancon más grande en la historia de Inglaterra en Knebworth, Hertfordshire mientras la gente llegaba -Lanzar un álbum de Grandes Éxitos con todos éxitos, y ningún relleno -Abrir el Birmingham NEC Arena -Tener un sencillo en las listas de Argentina por más de un año (Love Of My Life) -Tener el concierto más grande en Irlanda, Slane Castle en 1986 -Lograr el show vendido mas rápido en Manchester's Maine Road en 1986 -Tener a Disney Co. para producir un video, "These Are The Days Of Our Lives" -Invitar a los miembros del club de fans a participar en un video (We Are The Champions) -Tocar tres shows totalmente vendidos en "Forest National" de Bruselas -Usar una torre de iluminación movible -Ser galardonada con la mejor canción del Milenio. "Bohemian Rhapsody" -Ubicar a Bohemian Rhapsody en su version original en Primera posicion de los charts en dos años distintos 1976 y 1992. FRASES DE LA BANDA -"El concepto de Queen es ser regios y majestuosos. El glamour es parte de nosotros. Queremos provocar y ser escandalosos". Freddie Mercury -"Ni siquiera llevo bolsillos en los pantalones, no los soporto. Mi paquete es mío, no me pongo nada". Freddie Mercury -"No tengo nada que esconder, bueno, sólo mis dientes, no me gusta que sean tan prominentes. Me los tengo que arreglar, pero no tengo tiempo. Por lo demás, soy perfecto". Freddie Mercury -"Quiero llevar una vida como la victoriana, rodeado por un exquisito desorden". Freddie Mercury -"Aprendes a defenderte solo en la juventud. Yo era muy rebelde, y a mis padres eso les molestaba muchísimo. Me fui de casa chico. Pero yo solo quería lo mejor, quería ser mi propio jefe". Freddie Mercury -"Una de mis inspiraciones iniciales se remonta a la película Cabaret. Amo a Liza Minelli, la manera que canta es energía pura. Me gusta el modo en que las luces destacan cada movimiento del show". Freddie Mercury -"No hice estudios de ballet clásico. Me encanta el ballet, pero no recibí preparación especial. Me gusta mucho porque tiene mucha emoción. Eso es todo". Freddie Mercury -"Sé que va llegar un momento en el que no voy a poder seguir corriendo por el escenario, porque va a ser ridículo, sé que va a llegar el momento de parar, pero la música seguirá siendo lo mío". Freddie Mercury -"Somos el Cebil B. de Mille del rock and Roll. Siempre queremos hacer las cosas más grandes y mejores. Siempre quise ser una estrella y ahora parece que el resto del mundo está de acuerdo conmigo". Freddie Mercury -"Nunca me he considerado el líder de Queen. La persona más importante, quizá". Freddie Mercury -"Para algunas personas, Freddie es un sex-symbol, pero él no lo pretende expresamente. Es, por naturaleza, un tipo de persona extrovertida y dada al show. En realidad, para él no se trata de una actuación, es que él es así". Brian May -"Las etiquetas confunden, me resbalan". Freddie Mercury -"No espero llegar a viejo. Realmente, no me importa. Ciertamente no tengo ninguna aspiración de vivir hasta los setenta, sería muy aburrido". Freddie Mercury -"No hay suficiente tiempo para describir a Freddie. Tiene ideas Grandes y alocadas. Es un genio y gran amigo." John Deacon LEJOS MI FOTO PREFERIDA, ES PARA UN CUADRITO

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Haciendo a Yao Ming en madera!
Haciendo a Yao Ming en madera!
ArteporAnónimo6/18/2012

Hoolaa Amigos de Taringaa, despues de muucho tiempo decidí volver con un post nuevo que vengo preparando hace mas o menos 1 mes! En este post les mostrare una de mis grandes Obras de arte, nada mas y nada menos que la cara del famoso meme y basquetbolista Yao Ming tallada en madera. Una pequeña introducción para que entiendan como lo hice y porque... Yo soy un estudiante de una escuela técnica, que se encuentra en 9 de julio Pcia. de Buenos Aires. en esta hacemos varias manualidades tanto en la zona de Electromecánica y la zona de Industrias. como yo voy a electromecánica y estoy mas metido en toda la parte del taller y las maquinas se me ocurrió hacer la cara de Yao Ming en madera de fibro fácil...Comenzemos... Primero que nada, el paso principal al seguir es hacer el dibujo X que elijan en el AutoCAD (para los que no sabes que es, este es un programa que utilizan normalmente los arquitectos para realizar planos), en este caso yo elegí como ya saben a este famoso meme... (bueno para colocar la imagen, se utiliza la opción "Insertar", "Imagen determinada" (o de plano).) Continuando con mi diseño, Seleccione una forma sencilla para remarcar el dibujo, Se recurre a las herramientas, Arco, Inicio Fin Dirección... (como se puede observar en la siguiente imagen) Una vez seleccionada esta opción ya se puede comenzar a dibujar, recordemos que la imagen jamas hay que borrarla hasta terminar de contornear todo el dibujo, pero eso se los mostrare mas adelante... Aquí algunas fotos, tomadas mientras contorneaba el meme. Yo comenze por los ojos como aquí se muestra. fui en partes, aquí como se puede ver luego del ojo derecho hice el contorno del rostro.(el color rojo es un efecto que se le puede dar a las lineas para diferenciarlas del dibujo) Seguimos por la nariz... Hasta la boca. Luego de un largo rato remarcando, el dibujo me quedo así... Obviamente el trabajo con autoCAD no finaliza acá, ahora hay que unir las pequeñas lineas milimétricas que quedaron abiertas... Como este "repaso" no lo pude terminar en la escuela, me lo traje hasta mi casa y lo continué... (se ve diferente por que en mi casa tengo una versión mas nueva del AutoCAD, y por lo tanto se ve asi) Algunos retoquesitos y el Autocad ya esta Terminado. Ahora a comenzar con el mecanizado. Este proceso de mecanizado se hace mediante un programa llamado SolidWorks 2008, que como lo dice la palabra son tareas sobre materiales sólidos, este sirve para hacer simulaciones de una maquina llamada Fresadora (la verán mas adelante). en la siguiente imagen, lo que les mencione recién, la simulación... Ahora de la simulación pasamos a la aplicación, el programa siguiente es un programa que se encuentra conectado a la maquina donde se aplica el dibujo. Primer Intento!! Ustedes se preguntaran, ¿Por que "primer intento"? bueno la respuesta es sencilla, en el primer tallado, la madera era muy pequeña y el dibujo era muy grande y al achicarlo a la maquina le costaba hacer los pequeños detalles. Comienza la Primera pasada, (en la programación se decida la cantidad de pasadas que hace la maquina para concretar el dibujo, en este calo elegí 2 pasadas de 0.5mm) (Fíjense que apenas se ve la primera pasada) Aquí un pequeño vídeo demostrando la primera pasada !! link: http://www.youtube.com/watch?v=bkaAmV9PA28&feature=g-upl Comienza a hacer la boca!.. y aparecen Los primeros errores. Se empieza a finalizar la primera pasada con el ojo derecho... y para finalizar, el otro ojo y el contorno izquierdo. Segunda Pasada! Ya de arranque la segunda pasada comenzó mal, por que como bien dije antes el dibujo tenia muchos detalles pequeños para que la maquina lo haga... como ven se dificulto y arruino bastante el contorno de la cara y ojo... La falla máxima ocurrió en los dientes, debido a que la herramienta era gruesa y le faltaba filo. y así finalmente quedo el desastroso primer intento! (este primer intento antes de que lo deseche a la basura me lo pidió y se lo otorgue a un User amigo mio @FedeCr7 ) aquí la falla máxima terminada (la boca) Intento numero 2 (final) Para comenzar este segundo intento lo primero que debí hacer fue utilizar una madera mas grande! y por lógica, madera mas grande, mecanizado y simulación nueva con las medidas de la nueva madera.(Anterior 20x20, madera de ahora 22.5x33) y ahora si a tallar la madera por segunda vez! comenzando la primera pasada de la parte inferior del cuello... hacia el contorno derecho de la cara. Finalizando la primera pasada marcando algunos detalles como la boca... y el Pelo. comenzando la segunda pasada, la cosa va mejorando el vídeo de la segunda pasada que sustituye muchas fotos que no llegue a sacar link: http://www.youtube.com/watch?v=sEkEnsHf5s0&feature=youtu.be (En el vídeo digo segunda madera fallada por que creí que iba a quedar mal pero la madera me cerro la boca! ahora les cuento por que.) aqui el tallado final! Terminado junto al desastre del primero, vean la gran diferencia. Bueno luego de todo este proceso de mecanizado, tallado, etc. llegue a mi casa y listo para pintarlo! primero comenze a remarcarlo con una pequeña fibra indeleble la zona Facial... Pasando por la oreja. Una ves hecha la remarcacion fina total del dibujo lo remarque con un fibron indeleble de punta semi gruesa y me quedo así. Finalizado el remarcado es hora de agarrar el pincel y comenzar a pintar; Cabello!! Cejas... y La boca como ultimo detalle. Dejamos secar! Finalizada la pintada general y la pintura ya seca del dibujo es hora de agarrar una pequeña lija y comenzar a limpiar y sacar pequeños desperfectos que ocurrieron mediante la coloración. Ya finalizado el dibujo en madera con pintura y todo me quedo esto Aquí mi Yao Terminado junto con otra de mis obras de Arte...(también hecha con la misma maquina) Su primer encuentro con Taringa! Ya lo coloque como adorno en mi casa Gracias por su atención y por pasar

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Un litro de luz: botellas de agua para iluminar casas pobres
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/8/2011

¡Y se hizo la luz ! No hizo falta un proyecto complejo de tendido eléctrico, ni quemar miles de litros de combustible. Una simple idea ha permitido atrapar la potencia del Sol en una botella para alumbrar las desvencijadas y oscuras viviendas de una comunidad humilde en Filipinas. La lámpara no es más que una botella transparente de plástico rellena con agua purificada y lavandina, que se inserta en orificios abiertos en los techos para aprovechar la luz exterior durante el día. El efecto es sorprendente. Los rayos del Sol viajan a través del envase y la mezcla genera una refracción brillante de 360 grados, que ilumina cualquier habitación con la misma intensidad de una bombita eléctrica de 55 watts, a un costo de 2 a 5 dólares. La idea forma parte del proyecto "Un litro de luz " de la organización MyShelter Foundation Inc., que tiene la ambiciosa meta de llevar luz a un millón de hogares filipinos en 2012, en un país donde el alto costo de la electricidad es una de las principales preocupaciones. Con el uso de energía 100 por ciento renovable y materiales de fácil adquisición, la inicitiva mejora la calidad de vida y alivia el bolsillo de los filipinos, cuyos ingresos generalmente no sobrepasan los 18 dólares al mes. El procedimiento es sencillo y no requiere mucho entrenamiento. Se llena la botella transparente de 1,5 litros con agua purificada y se agregan tres cucharadas de lavandina. Luego se sella la tapa herméticamente. La lavandina evita el desarrollo del moho en la solución, que puede durar hasta 5 años, mientras el agua destilada o purificada aporta mayor claridad. Una vez preparada la mezcla, se hace un orificio en una lámina de zinc o fibra de vidrio, donde se inserta la botella hasta la mitad. A continuación se perfora un agujero similar en el techo de la casa y se ajusta con firmeza el artefacto, teniendo como tope la pequeña lámina. Finalmente se aplica un sellador potente para evitar filtraciones. Este es el resultado: La bombita solar es una innovación de los estudiantes del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), en EE.UU., y se basa en los principios de Tecnologías Apropiadas --"un concepto que provee tecnología simple y fácilmente replicable para satisfacer las necesidades básicas de las comunidades en desarrollo". Hasta el momento ha traído beneficios a vecindarios de Brasil, México y Filipinas. Bueno espero que les haya gustado si les parecio interesante recomienden

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Aprende a dibujar Manga-Anime
Aprende a dibujar Manga-Anime
Hazlo Tu MismoporAnónimo9/19/2011

ojos Los ojos son unos de los factores mas importantes en los personajes de estilo Anime; son la parte mas expresiva de la cara, y son en parte lo que hace a cada personaje diferente y reconocible. Por tanto, es muy importante poder dibujarlos correctamente. Es esta seccion de caras generales os mostraré como dibujar variedad de ojos anime. Muchas otras paginas web tan solo muestran a dibujar ojos femeninos GRANDES , sin tan siquiera explicar la gran variedad de otros estilos. Es este tutorial cubriré diferentes tipos de ojos masculinos y femeninos, y ademas os daré ejemplos de otros numerosos estilos para que te ayuden a dibujar tus propios personajes originales, o para perfeccionar tu estilo con personajes existentes. Paso 1: Empecemos con lo mas común de los ojos anime, el tipo femenino grande. Empiza dibujando una linea que se curva hacia arriba, y ligeramente mas gruesa en el punto mas alto. Este ojo estará en la parte derecha de la cara, asi que haz el final izquierdo de la linea curva más alto que el derecho. La cima de este ojo no es una curva perfecta; es ligeramente angular. Algunos estulos de ojos son casi perfectamente curvos en su cima. Paso 2: Lo siguiente que queremos es dibujar el inferior del ojo. Para ayudarte a situar la mitad inferior, ligeramente dibuja lineas diagonales apuntando hacia abajo, comenzando en los bordes de la parte superior del ojo. La pendiente de estas lineas determinará las dimensiones del ojo. Si echas un vistazo a los demas tutoriales de esta pagina verás que la pendiente de estas lineas varia. Usando estas lineas como guia, dibuja la parte inferior del ojo. Deberia descender hacia la derecha un poco, y deberia ser mas gruesa en la esquina derecha. Paso 3: Borra las lineas y dibuja un ovalo grande dentro del ojo. Algunos personajes tienen circulos muy grandes como iris, pero este caso particular tiene ovalos. Puedes ajustar la forma para hacerla mas ancha, si quieres. Oscurece parte del ovalo por la parte superior del ojo. Con todos los estilos, el iris completo es raramente visible; Parte de él casi siempre se oculta por el borde del ojo. Paso 4: Lo siguiente es dibujar son las lineas del reflejo de la luz. Los ojos de los personajes Anime siempre deberian de tener al menos un tipo de matiz. Las mujeres Anime en particular tienden a tener un matiz muy marcado y muchas zonas brillantes. Asegurate de que eliges un origen para la luz, y lo aplicas a tu dibujo. Por ejemplo, si la luz viene por la izquierda en este dibujo tengo que asegurarme de que todos los reflejos del resto del dibujo se originan por la izquierda, o la luz será inconsistente(a menos que esté usando multiples fuentes de luz, pero no vamos a entrar en eso). Dibuja dos ovalos alargados: uno grande a la parte izquierda del iris (el cual recubre el el borde del iris, como puedes ver), y una muy pequeño en la otra parte del ojo. Paso 5: Ahora dibujaremos la pupila por debajo de los reflejos de luz. Los puntos de luz estan siempre por encima de todo; nunca dibujes una pupila sobre un reflejo de luz. Dibuja las pestañas tambien. Con este ojo en paprticular, las pestañas son series de puas saliendo de la parte superior derecha del ojo. Haz que las púas sigan la curve del ojo, de manera que parezca que salen del ojo; no dibujes simplemente lineas en zig-zag saliendo del ojo. ^_~ Tambien, dibuja el parpado en la parte izquierda del ojo. Es simplemente una linea curva y delgada originada en la parte superior del ojo. Paso 6: Ahora sombrea el resto del iris. Es muy oscuro superiormente, pero mas claro hacia el inferior. Todavia deberias de ser capaz de diferenciar entre el iris mas claro y la pupila despues de haber sombreado. Dibuja tambien la ceja. Tal como en el primer paso, esta linea deberia ser ligeramente curva, un mas gruesa conforme se acerque a la parte superior. Los bordes deberian ser muy finos. Suaviza un poco las lineas y oscurecelas, y ya está! Paso 1: Muy bien, ahora vamos a dibujar otro estilo, este no es tan común. Este ojo es mucho mas fino, elegante, y de apariencia mas realista, y se usa en Mangas y Animes mas serios. Este ojo en particular pertenece a Deedlit de Record of Lodoss War, el cual es una muestra considerablemente mas seria que Slayers (de donde procede el ejemplo anterior). Comienza dibujando una linea larga y ligeramente curva. La parte izquierda deberia ser mas baja que la derecha, y la linea deberia acabar en una curva puntiaguda en su borde izquierdo. Paso 2: Para ayudarte a definir los laterales y el inferior del ojo, dibuja dos guias diagonales que se originan en los bordes del ojo. A diferencia del tutorial anterior, estas lineas no tienen tanta pendiente; Cuanto mas horizontales sean las lineas, mas pequeño será el ojo. No las hagas muy planas, ya que no querras que el ojo te quede demasiado cerrado. Usando las guias, dibuja la linea inferior de ojo. Paso 3: Borra las guias y dibuja el boceto del iris. Si no hubiera parpados el iris seria un circulo perfecto. Sin embargo, puesto que el iris esta bordeado por los parpados, la parte superior e inferior del iris se ocultara de nuestra vista. El iris no deberia ser tan pequeño como para poder verlo entero (a menos que quisieras trasnmitir ciertas emociones como enfado o sorpresa, pero esto se cubre en otra seccion). Paso 4: Lo siguiente es dibujar los brillos de la luz en el iris. La colocacion es la misma que en el tutorial anterior, pero como el iris en si, los brillos son mucho mas pequeños y mas circulares. Dibuja tambien el parpado sobre la linea superior del ojo. Paso 5: Dibuja la ceja y sombrea el resto del iris. Recuerda dibujar la pupila por debajo de los brillos de luz, y no importa cuanto oscurezcas el resto del iris para hacerlos destacar un poco del resto del ojo. Aqui hay variedad de otros estilos de ojos femeninos que puedes hacer usando los mismos metodos. Intenta ver las diferencias entre cada estilo, asi como las similitudes. Aunque las formas y las proporciones cambien, el borde superior del ojo es siempre mas grueso, siempre hay multiples capas de sombreado en los iris, etc. Algunos de estos fueron bocetados bastante rapido y un poco malos, pero espero que aun asi sean de ayuda. ojos masculinos Paso 1: Aqui vamos a dibujar algunos ojos masculinos. Los ojos masculinos son a veces negados por muchos artistas fans, ya que muchos tienen problemas dibujandolos. Realmente no tienen nivel para ello, que es distinto. La mayoria de los ojos masculinos son mas delgados y estrechos que los femeninos, aunque hay varias excepciones. Este ojo en particular( que creo que pertenece a Hotohori de Fushigi Yuugi) es mas estrecho que otros ojos femeninos, sin ser tan delgado que parezca que pertenezca a un personaje sombrío y sospechoso. Comienza dibujando una curva gruesa y muy ligeramente curva. Esta es casi horizontal, pero aun es ligeramente curva. Los bordes deberian curvarse hacia dentro un poco, y más aun en la izquierda. Paso 2: Dibuja suavemente dos lineas diagonales, comenzando desde los bordes de la linea superior, para ayudarte a definir la parte inferior del ojo. Las lienas son casi perpendiculares entre sí. No las hagas demasiado verticales ni demasiado horizontales, o perderás el tamaño del ojo. Dibuja la linea inferior del ojo, usando las guias para ayudarte a situarla. Paso 3: Borra las guias y dibuja el irs. El iris es un circulo perfecto, pero está parcialmente recubierto por los parpados. No dibujes el iris tan pequeño como para verlo completamente(a menos que estes intentando expresar una emocion fuerte como sorpresa o enfado, lo cual se cubre en la seccion de expresiones ) Paso 4: Los personajes masculinos tambien tienen reflejos de luz en los ojos, aunque a menudo no tan grandes. Dibuja un reflejo ovalado a la izquierda del ojo, y uno puntiagudo en la parte derecha. Paso 5: Dibuja la pupila por debajo de los reflejos y sombreala fuertementem especialmente si el personaje tiene ojos oscuros. Dibuja el parpado y las pestañas. Los personajes masculinos tienden a tener cejas mas gruesas, asi que no las dibujes demasiado finas. Bueno, no ha sido tan dificil verdad?^_^ no te preocupes so los ojos parecen muy femeninos; a menudo es dificil decir si algunos ojos pertenecen a un chico o una chica. Algunos estilos de ojos son intercambiables y se pueden usar en ambos generos. Paso 1: Los ojos delgados y estrechos estan a menudo (pero no siempre) asociados con personajes oscuros. Los ojos de personajes malvados tambien son a menudo mas estrechos, pero no todos los personajes con tales ojos son agresivos. Para dibujar este estilo de ojos, comienza con una linea larga y curva. Observa que la curva está mas empinada en la parte izquierda que en la derecha. Paso 2: Los siguiente es dibujar dos guias diagonales, desde los bordes superiores del ojo. El angulo entre estas dos lineas es diferente al de los 3 tutoriales anteriores; La guia izquierda es mucho mas horizontal que la derecha. Dibuja la parte inferior del ojo ayudandote por las guias; Esta deberia ser mas bien curva que recta , de manera que el ojo entero sea como un ovalo alargado y puntiagudo. Paso 3: Borra las guias y dibuja el iris. El iris esta recubierto por el parpado superior; SI los parpados no estuvieran ahí, el iris seria un circulo perfecto. Engruesa las lineas en la parte derecha del ojo. Paso 4: Dibuja los reflejos de luz, y el parpado superior sobre el ojo. Paso 5: Acaba el ojo añadiendo la pupila y sombreando el iris, y añade la ceja. Suaviza y oscurece las lineas, y ya está. ^_^ NARIZ Y BOCA Las narices y bocas en el estilo Anime son bastante rectas, asi que en lugar de ir paso a paso sobre varios etilos, pondré varios ejemplos para que los uses. Si tienes preguntas hazmelo saber. ^_^ Aqui teneis el estilo basico de nariz y boca anime. Consiste en tres simples formas basicas: una cuña para la nariz, una linea larga y delgada para la boca, y una linea mas corta para definir el labio inferior (esta linea inferior no siempre se incluye). En vistas frontales como esta puedes acabar usando unas pocas lineas para definir la nariz y la boca. El tamaño y la forma de cada faccion varía con cada personaje. Asegurate siempre de que las facciones esten alineadas; para ayudarte a alinearlas, dibuja guias verticales como se muestra. En el segundo ejemplo, la cara esta girada a un lado, pero las facciones siguen alineadas a lo largo de la curva que representa el centro de la cara. Dibujando la nariz y la boca de perfil es mas complicado que dibujarlas de frente o en vista 3/4. La razon principal de esto es porque no puedes librarte de definir los labios en el dibujo. Tienes que darles forma, y no usar simplemente lineas rectas. A pesar de la dificultad, si conseigues hacerlo correctamente, puede quedar realmente bien. Lo primero a considerar es la curva de la nariz, labios y barbilla. El labio superior se curva hacia dentro, y el labio inferior ( el cual retrocede ligeramente en la cara) se curva hacia fuera. Te hara falta algo de practica para hacer que el personaje no parezca que esta haciendo caras raras o arrugando los labios o algo por el estilo. ^_~ La mitad inferior de la cara consiste en una serie de curvas que contrastan. Observa como en ambos dibujos, la nariz se curva siguiendo la cara, y luego se curva volviendo suavemente hacia la derecha sobre el labio superior. El Labio superior se curva hacia dentro, y el labio inferior se curva hacia afuera. La barbilla no es solo una linea recta; es redonda y se curva hacia afuera. Aqui hay una seleccion de ejemplos de diferentes estilos de bocas y narices. Vaias de estas pueden ser usadas para cualquier genero, por tanto no me he molestado en separarlas.^_^ Observa que con alguno estilos, la boca se define solo por una linea delgada y recta, mientras con otros estilos, los labios estan mejor definidos. Las bocas Anime no son por lo general muy grandes, a menos que el personaje esté gritando, asi que mantenlas relativamente pequeñas. Las narices tambien varían bastante; algunas se dibujan como cuñas, otras se definen simplemente sombreando, y otras estan lo suficientemente detalladas como para ver los orificios nasales. Los personajes femeninos tenderán a tener narices mas pequeñas o menos definidas, mientras que los personajes masculinos usualmente las tendran mas grandes y angulares. Aqui hay algunos ejemplos mas de narices y bocas, dibujados de perfil. Aunque las proporciones y las expresiones cambien, todas se ajustan a misma forma basica como se ha mencionado arriba. Cuando dibujes caras en este angulo, ten cuidado de no hacer las narices muy puntiagudas ni las caras muy planas. Asegurate de que las facciones se curvan adecuadamente, o la cara no tendrá una buena apariencia. cara A la forma de dibujar caras se le puede aplicar el método explicado en la lección 2 teniendo en cuenta unas cosas: Los típicos mentones o peras puntiagudas. Las típicas narices capaces de arrancar ojos si uno no se cuida al besar. Los típicos ojos con forma de bolas de cristal. Los típicos cabellos desafiantes de las leyes físicas de la gravedad de este mundo. Cabeza Manga de Frente: 1. Para el boceto se puede usar lo ya explicado en la lección 2 (ya sé que hay formas más fáciles de dibujar pero no tan efectivas) un circulo al cual le dibujamos “la mitad de la mitad de la mitad horizontal” y la parte de abajo la copiamos fuera del circulo. 2. Sobre la línea central dibujamos los ojos que serán mucho más grandes que lo normal (y más si se trata de un niño) marcamos donde nacerá el pelo (la V en la parte superior) la nariz que ocupa 1/4 del circulo, luego la boca y a continuación la pera la cual cae en picada sin hacer escalas desde los lados (esta se ubica fuera del circulo) 3. Se agregan los detalles como ojos y pelo el detalle del cuello y los reflejos en el cabello que le dan muy buena terminación. ¿cuál es la diferencia entre esta cabeza y la real de la lección 2? La diferencia es que aquí se utiliza todo el circulo hacia los lados (las orejas están fuera del circulo y no dentro como en la real) Cabeza Manga de perfil: A. La cabeza manga se caracteriza por ser bien redonda (siempre hay excepciones) por eso hacemos el famoso circulo empezando dividiéndolo por las mitades y a su vez por sus mitades, que se supone que para estas alturas ya debes dibujar a la perfección. B. En este paso hay un error (conste que lo hice a propósito) se me descolocó un poco la nariz, ¿ves que ocupa mas lugar de lo habitual? Pero este problema se soluciona agregando una hermosa frente. C. Ta-ran¡ se agregan los detalles ¿y cuales son esos detalles? Puede ser cualquier cosa que se te ocurra que quede bien y si todavía no los sabes fíjate los detalles de tu héroe y trata de descubrir que cosas lo diferencian de los demás. Cabeza Manga de 3/4 1. Esforzamos nuestra imaginación al máximo y giramos todo el quilombo (lío) de líneas hasta obtener la posición que queramos, al circulo inicial le agregamos las líneas en forma circular así nos orientamos más. 2. Los ojos se agregan sobre la línea central así como también la nariz siempre respetando los espacios que le corresponde a cada parte. 3. En esta caso tenemos a un personaje adolescente, para que lo sea, un buen truco es hacer los ojos más chicos pero más alargados en vez de redondos como en los niños... En este tutorial voy a mostrarte como dibujar caras anime generales desde varios angulos. Aunque las caras aqui son caras femeninas Anime standard, las proporciones que te muestro aqui se pueden ajustar para cubrir cualquier tipo de personaje que desees dibujar. Paso 1: Comienza dibujando un circulo grande. Divide este circulo horizontalmente en tres, y dividelo a su vez verticamente por la mitad. No te preocupes si tus lineas horizontales no dividen la cara en partes iguales; las proporciones serán diferentes dependiendo del estilo de la cara que quieras dibujar, de todas formas no importa si no son exactas. Paso 2: Lo siguente es dibujar una pequeña marca (una linea corta, no un punto) directamente por debajo del circulo. En este dibujo en particular, la distancia desde el circulo a la marca es la misma que la longitud que el tercio inferior del circulo al circulo. Esta marca representará la barbilla, asi que asegurate de que es mas una linea corta que que un punto, or la barbilla quedará muy puntiaguda. Levantando o bajando la marca de la barbilla se puede ajustar la forma y apariencia de la cara. Depues dibuja dos guias diagonales. Estas deberian ser tangentes al circulo, y interseccionar con los bordes de la marca de la barbilla. Paso 3: Ahora queremos desarrollar la cara de manera que no sea tan delgada. Dibuja dos formas triangulares redondeadas en cada parte de la cara. Ajustando el grosor de los triangulos y la altura de los pomulos ( el lugar donde el triangulo se curva) son vias de alterar la forma y la apariencia de la cara y dibujar diferentes tipos de personajes. Paso 4: Ahora que tienes la forma de la cara a punto, querrás añadir los ojos, nariz y boca. La colocacion de los ojos varia ligeramente con cada personaje, pero generalmente deberian estar en la parte inferior del circulo. La nariz se encuentra a mitad de la parte inferior de la cara (el area por debajo del circulo), y la boca se dibuja directamente por debajo de esta. Paso 5: Borra esas guias diagonales y rellena con detalle los ojos. Ahora tienes la forma basica completada, y puedes añadir cualquier detalle que quieras, tal como pelo, ropa, joyeria, tatuajes, cicatrices, etc. CABEZA (3/4) Paso 1: Comienza con un circulo grande, exactamente como hiciste con la vista frontal, excepto que ahora debes de rotar todas las guias hacia arriba y hacia la izquierda. Esta parte de la cabeza es una esfera tridimensional, asi que cuando la rotes en cualquier direccion, las guias deberian seguir las curvas de la esfera. Divide la cara horizontalmente en tres partes, y verticalmente por la mitad. Por supuesto, a causa del angulo en el que estamos dibujando este circulo, las guias no dividirán la forma en secciones iguales, pero recuerda que si rotases esta figura hacia la vista frontal, esta deberia quedar igual que en el primer paso del tutorial de la vista frontal. Paso 2: Ahora, extiende la guia vertical central por debajo de la esfera, y selecciona un punto por debajo de la esfera para representar la barbilla. La distancia desde el circulo a la barbilla debe ser un poco mayor que la longitud del tercio inferior del circulo. Dibuja dos guias diagonales tangentes a los bordes del circulo que intersecciona con la marca de la barbilla. Asegurate de que la guia izquierda es de mayor pendiente que la derecha. Paso 3: Para desarrollar la cara un poco mas, dibuja triangulos redondos a los lados de cada guia diagonal. La parte izquierda de la cara deberia curvarse donde toca el circulo, y la curva d ela derecha debe ser mas suave e inclinada. Te llevará algo de practica conseguir buenos resultados. Paso 4: Lo siguiente es dibujar los ojos, la nariz y la boca. Los ojos se encuentran en la mitad inferior del circulo. Para mas informacion sobre como se alinean los ojos en este angulo, ir al tutorial de ojos anime. Todas las facciones deberian estar alineados a lo largo de la guia central. No dejes que tus facciones queden desequilibradas! No quedará nada bien, creeme. La nariz normalmente comienza juto debajo de los ojos, y la boca justo debajo de la nariz; En este angulo, la mayor parte se situa en la parte derecha de la guia vertical central. Observa, ademas, como la boca no se extienda a la parte izquierda de la nariz; en este angulo, la mayor parte se situa en la parte derecha de la guia vertical. Paso 5: Repasa las lineas un poco mas, y habras completado el dibujo de la figura basica de la cabeza en angulo 3/4. Desde este punto puedes añadir cualquier detalle que queiras, como pelo, joyas, etc. Aqui hay algunas cabezas, dibujadas en distintos angulos. Con cada uno he empezado con un circulo basico y he añadido las guias tal como hice en los tutoriales anteriores (para mas informacion sobre como dibujar cabezas de perfil, tal como el dibujo superior izquierdo, echar un vistazo al tutorial de nariz y boca. Las proporciones de estas caras probablemente no son perfectas, ya que los dibujos que usé como ejemplos tienen rasgos de tamaños diferentes (la mayoria eran chicos...) EXPRESIONES Cambiar la expresion de un personaje anime no es particularmente dificil, pero ayuda saber que rasgos se necesitan para ajustarse a cada tipo de emocion. En este tutorial os mostraré como las diferentes partes de la cara actuan juntas para expresar diferentes emociones. Una vez que aprendas los rasgos a cambiar para lograr la apariencia que quieras, deberias ser capaz de dibujar cualquier emocion que te propongas. Por favor, lee detenidamente mis otros tutoriales faciales, ya que ayuda tener conocimientos de como las facciones deben ser alineadas antes de que empieces. Voy a comenzar mostrando como dibujar una cara triste. Los personajes medianamente felices se encuentran por todos mis tutoriales, asi que no voy a cubrir esos aqui. El mayor factor de decision para la expresion de un personaje es el ojo. En este dibujo, los iris son muy grandes, las cejas estan arqueadas hacia arriba en su parte interior, y la parte inferior del parpado se curva hacia arriba. Levantar el parpado inferior puede ayudarte a transmitir variedad de emociones fuertes, desde la felicidad hasta la tristeza o el enfado. El tamañode los iris puede cambiar la expresion mas de lo que piensas; Iris muy grandes, tales como los que se muestran aqui, pueden hacer que el personaje parezca mas disgustado, mientras que iris muy pequeños (como se muestra en uno de los dibujos de debajo) pueden añadir furia a los ojos de un personaje enojado. Ah, y no los he dibujado aqui, pero reflejos de luz añadidos tambien pueden hacer que el personaje parezca mas emotivo. La boca tambien ayuda a determinar el humor del personaje. En esta ilustracion, la boca se mantiene pequeña y se curva hacia abajo. Todos los elementos juntos hacen que este personaje parezca triste. Quizá algo asustado, como si alguien le acabase de dar una mala noticia o le hubiera dicho algo importante... ^_^ Este tipo de tristeza es mas dominado. El personaje muestra depresion, pero no tan triste como el ejemplo anterior. Los ojos son mas pequeños aqui (en parte porque es un chico), la boca es mas grande y no se curva hacia tan abajo. El angulo de las cejas y el arco del parpado inferior te hacen saber que este personaje esta preocupado por algo. Este dibujo es una especie de transicion entre la tristeza y el enfado. Las cejas se curvan hacia abajo agudamente y su boca abierta de manera que parece que este gritando, ambos de los cuales indican que es malvado, aunque sus iris son aun muy grandes. Esto le hace parecer que esté enfadao, herido o asustado por algo o alguien. Este tipo esta claramente mosquedao, anque no esta gritando. ^_~ Puedes dibujar personas furiosas sin tenerlas que hacer gritando como locos. En este dibujo, las cejas estan cerca de los ojos y curvadas agudamente hacia abajo (también he dibujado las arrugas de la piel causadas por la proximidad de las cejas entre sí), al igual que la boca. Los ojos se han estrechado, y los iris son muy pequeños, lo cual ayuda a hacer que el personaje parece aun mas encabronado: ^o^ No estoy seguro sobre este; parece tanto confundido como fastidiado. Alternando los angulos de las cejas indica confusion o incredulidad. Para añadir a la expresión, dibuja tambien la boca ligeramente descentrada. La Felicidad es una de las emociones mas comunes que puedes observar en los personajes Anime. La excesiva felididad o excitación se puede expresar mediante ojos grandes, con cejas altamente arqueadas, y una gran boca sonriente. Otras caracteristicas tales como brillos extra en los ojos y la curva hacia arriba de del parpado inferior son tambien comunes. Como nota, los personajes kawaii tienden más a tener ojos enormes, y narices y bocas pequeñas(a menos que su boca esté abierta, como en este dibujo). Este personaje esta feliz tambien, pero no tanto como el ejemplo anterior. La emocion es mucho mas sutil. Observa como las cejas se han bajado (aunque aun siguen arqueadas ligeramente) y la curva de la boca es muy leve. Los parpados inferiores estan arqueados, y los iris se mantienen bastante grandes, de manera que la felicidad del personaje no es tan obvia, aunque queda claro que esta de buen humor ^__^ Para expresar sorpresa o susto, engranda los ojos y haz las pupilas mas pequeñas. Esto aparece particularmente en expresiones de caras anime, cuando un personaje esta tan sorprendido que sus ojos llegan a ser casi tan grandes como el resto de su cara... ^_^ En este ejemplo en particular, la boca se dibuja realmente pequeña, pero otros tamaños tambien valen. Este tipo no esta particularmente excitado, tan solo parece irritado. Los iris son pequeños, las cejas estan arquedas hacia abajo, y la boca es pequeña y ligeramente descentrada. No se me ocurre nada mas sobre este... pelo A menudo oigo dibujantes que me cuentan las dificultades que han tenido dibujando pelo al estilo anime. En esta seccion te mostraré algunos ejemplos de estilos basicos de pelo. Se que esta seccion no está del todo completa, pero no estoy bastante seguro de que añadirle. bien, comenzemos con algo simple. El pelo Anime basico consiste en dos secciones principales : los mechones en frente de la cara que cuelgan sobre los ojos, y la porcion trasera de pelo mas grande que cuelga alrededor de los hombros. Este estilo es muy basico, con mechones grandes y redondeados cayendo sobre la cara, con el resto del pelo descansando donde estan situados los hombros. En estos dibujos puedes ver como el pelo se situa en la cabeza; Asegurate siempre de que el pelo es lo suficientemente extenso como para cubrir toda la cabeza; He visto algunos dibujos donde el artista dibujó el pelo muy pequeño porque se olvidó de tener en cuenta el tamaño de la cabeza subyacente al pelo... ^_^ Estas son diferentes variaciones que puedes hacer con esta forma basica. Cambiar la longitud y la posicion de los mechones y la forma de la porcion principal de pelo puede permitirte experimentar con variedad de estilos. En el dibujo superior izquierdo el pelo es mas bien angular que redondeado, los mechones y la seccion principal son casi indistinguibles. En el dibujo central, los mechones son grandes y ondulados; observa como se levantan sobre la frente. El resto del pelo esta hacia atrás en forma de cola de caballo. En el dibujo inferior, todo el pelo está hacia atrás excepto unas cuantas mechas delanteras, las cuales cuelgan a los lados de la cara. Los personajes Anime son bien conocidos por sus estilos "desafiando la gravedad" , asi que no importa si sus arcos y curvas son "innaturales". ^_ ~ Aqui hay algunos ejemplos de pelo que han sido peinados hacia atras. En los tres casos, aunque el pelo esta recogido en una coleta sigue siendo muy espeso. En el dibujo superior puedes ver como el pelo baja a la parte posterior del cuello. no se detiene en la nuca. Muchas veces salen o cuelgan mechas de pelo de las orejas, por si quieres añadirlas. Las coletas son otro problema común. Aunque realmente no son tan dificiles. Puedes hacerlas tan detalladas o simples como quieras. En el dibujo izquierdo he dibujado formas de lágrimas invertidas interseccionando para representar las mechas de pelo de la coleta. El final esta desatado y se deshilacha ligeramente. El dibujo de la derecha es solo una serie de diamantes recubiertos entre sí. Simple, pero se puede decir lo que es. ^_^ Aqui hay unos cuantos ejemplos mas de diferentes estilos de pelo. Mira otros dibujos Anime en internet y estudia los estilos tambien. Necesitarás algo de practica para ser capaz de dibujar fluidamente pelos bien detallados, asi que ya puedes practicar dandole una buena apariencia a la forma del pelo. cuerpo Las proporciones mangas pueden variar según el autor, acuérdate que las proporciones ideales tenían una altura de ocho cabezas, las proporciones mangas también pueden ser de ocho o incluso siete cabezas de alto que suele ser la mas utilizada, ¿en que cambia? Principalmente en que el torso es más corto (en vez de ocupar 4 cabezas ocupa 3) y que las piernas son mas largas, pero como dije antes no hay reglas fijas para esto. El Hombre Aquí tenemos siete cabezas, 3 para el torso y 4 para les piernas. Ten en mente que la mitad de un cuerpo es la pelvis y no el ombligo como todo el mundo piensa. solamente mira las líneas de las cabezas y te darás cuenta de que es muy similar con la explicación de la lección 2. Los puntos claves siempre son ubicar la cabeza, la pelvis y las rodillas como corresponden, si están bien, nuestro personaje se verá correcto. Sigamos, siempre es aconsejable hacer un boceto previo para todo. La mujer A las chicas también se las puede hacer de siete cabezas, en ese caso la sección de la rodilla hacia abajo debe ser mas corta pero como siempre hay un montón de excepciones. un detalle, el pelo también ocupa un espacio (y más si a uno le gusta medios extravagantes) lo que quiero decir con esto es que las cabezas se toman de la medida de la cabeza calva y no la que tiene pelo ¿me entiendes? por eso dije con anterioridad que hay que hacer el boceto en forma general y no a empezar a hacer el dibujo detalladamente de arriba hacia abajo. Nuevamente los puntos importantes son la pelvis las rodillas y la cabeza. Si te fijas detenidamente las proporciones cambian radicalmente entre un anime o manga Shonen (historias para chicos) y Shojo (historias para chicas), en este último los personajes son mas estilizados, con piernas extremadamente largas y cuerpos flacos. Si uno se pone a pensar son exageradamente irreales ¿pero eso que importa? igual se ven bellos. Ojala les haya gustado RolfiDinho10

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Aprende a dibujar grandes dibujos en pequeños pasos
Aprende a dibujar grandes dibujos en pequeños pasos
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/7/2011

dibujar a sasuke : dibujar a sakura : dibujar a gaara : dibujar a kakashi : dibujar a hitachi : dibujar a hinata : dibujar a marge : dibujar a lisa : dibujar a maggie : dibujar a bart : paso 1: Esquema del movimiento... Para dibujar un personaje en movimiento, realizando una acción o simplemente una postura, es importante basarse en un esquema básico del cuerpo, para colocar todos los elementos. Como siempre, una vez hecho el esquema, vamos dando forma al personaje, personalizando sus rasgos... Paso 2: perspectiva Es importante tener en cuenta la perspectiva, la mano de delante se ve de mayor tamaño que la de atrás, lo mismo para las piernas... Y ya tenemos a Bart Man!!! dibujar a bender : dibujar a fry : dibujar a leela : dibujar al profesor farnsworth : dibujar a mordelon : Paso 1: dibujamos dos circulitos, el de arriba achatado y el de abajo alargado, que esten un poco cuperpuestos. Paso 2: Añadimos un círculo más pequeño en el de abajo, por dentro, y en el de arriba dos círculos perfectos a los lados y uno achatado en la mitad inferior. Paso 3: Completando el esquema básico completamos con brazos, manos, piernas y pies, después ponemos nariz y antena, en la entrepierna hay que dibujar lo que va a ser el pañal. Paso 4: seguimos completando otro círculo todavía más pequeño por dentro de la nariz, ponemos las cejas, una línea en la boca y los colmillitos, la capita con su nudo, las pupilas en los ojitos, la línea del pañal.... Paso 5: terminando! Ya tenemos a Lord Nibbler!!! solo queda limpiar las líneas y sombrear lo oscuro! dibujar a doctor zoidberg : Paso 1: Esquema básico del cuerpo. dibujamos un huevo tumbado y encima otro como está en el dibujo (creo que se puede seguir bien por las imágenes..) es curioso, mientras hacía los primeros pasos de este tutorial, me he dado cuenta del gran parecido que tiene Zoiberg con Homer Simpson. Se colocan los brazos (en plan cangrejo), y las piernas, se pone en la cabeza una especie de "cepillo" que será mas adelante la aleta que le salió en la cabezota. Paso2: detalles "cangrejiles" (pinzas y boca) Bueno, dividimos los círculos de las manos con unos triángulos, ya tenemos las pinzas, no hace falta más, con um par de líneas por debajo tenemos las muñequeras. En la cabeza: la trompa sale desde la mitad, en el cuarto superior la pinza, dividimos la cresta con parejitas de líneas. Paso 3: rematando detalles dividimos la trompa en 4 dedos, como si fuera una mano. los ojos van inclinados hacia dentro: enfadado. Se pone la ropa, los calentadores, con líneas onduladas.. Ya casi lo tenemos... Paso Último: Repasamos Líneas, terminamos las zapatillas, unimos la aleta de la cabeza.. Y listo! dibujar a stewie : dibujar a quagmire : Paso 1: la cabeza La cabeza de Quagmire está formada por la cabeza (el círculo pequeño), y la barbilla (el grande). Colocamos unos cuantos círculos más hacia abajo, un poco en forma de zig zag. Paso 2: la cara y los brazos los ojos van justo por encima del círculo grande, la nariz llega hasta la mitad del grande, y la boca justo debajo. Ponemos los brazos en la posicion de la imagen. Paso 3: rematando la cabeza repasamos ya el contorno de la cabeza, la barbilla tiene forma de pera, el pelo no sobresale de la forma de la cabeza y la oreja es minuscula. los ojos van entreabiertos, se pone una línea curva que hace de párpado. Las cejas son arqueadas, altas y pequeñas. Paso 4: el cuerpo Repasamos con la forma de fuera las líneas de la camisa y pantalones, en este caso voy a rellenar el pantalon, la camisa basta con estamparle unas cuantas flores. Los zapatos son de punta y con un poco de tacón. Y ya lo tenemos... dibujar a brian : Paso 1: Esto es fácil Paso 2: colocando el cuerpo vamos colocando todas las partes del cuerpo mediante figuras básicas, orejas, brazo, collar... Paso 3: reeetocando! colocamos los ojos sobre el hocico, no tiene apenas cuello. Vamos añadiendo detalles y marcando más fuerte las líneas definitivas. Paso 4: los parpados van rectos, no inclinar como en Stewie, las líneas de las piernas van algo curvadas, ya que es un personaje algo "gordito" Y ya lo tenemos! dibujar a huesos : dibujar a billy : Paso 1: la cabeza y el cuerpo dibujamos un "huevo" y debajo una especie de trapecio, al que añadimos dos semicírculos (más tarde zapatillas) y la manga de la camiseta. Paso 2: colocamos la nariz, en medio de la cara, la gorra arriba del todo, la oreja, en la misma línea de los ojos. La boca es una "sonrisa de toda la vida", que va desde debajo de la nariz hasta por encima de la oreja. Paso 3: complementos Dibujamos la gorra, la oreja solo son dos círculos concéntricos, situado a media altura, en línea con los ojos, que son dos ovalos sencillos, las cejas son dos arquitos. Y la lengua Para el cuerpo solo hay que dibujar las líneas (horizontales) de la ropa. Paso 4: rematamos. terminamos la mano, que es sencilla (además, en ésta postura solo se le ve una...) rellenamos las rayas de la camiseta, la gorra y los ojos... Y ya lo tenemos! dibujar a arenita : dibujar a bob esponja : dibujar a patricio : dibujar a snoopy : Bueno ojala les guste espero sus cumentarios y punteacionees Recoomiendeen si les gusto

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Queres escribir un buen guion de cine? Entra!
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Hazlo Tu MismoporAnónimo7/12/2011

Muchos seguramente inetresados en este tema quisieron escribir o intentar escribir un guion para cine. Basandose, obviamente, en el tipico texto teatral. Que es el siguiente: (En un balcon) Juancito: Hola ¿Que haces? Pedrito: Todo bien ¿Vos? Juancito: Bien bien aca andamos. (Se cierra el telon) Entonces uno suponia (yo tambien lo hize) que un guion para cine iba a ser parecido. Solo tendriamos que agregar donde iba la camara y nada mas. Pero el hecho es que es MUY diferente, y aun mas que eso es MUCHO mas complicado escribirlo. ¿Por que es tan diferente un guion de cine de uno de teatro? Por una sencilla cuestión, son cosas diferentes. Una obra de teatro o un guion teatral esta hecho a un lugar especifico, que es un escenario. En el escenario no hay segundas oportunidades, no hay segundas tomas, ni cambios de camara. El impacto audiovisual debe ser mucho mayor al de una escena en un cine. ¿Por que? Sencillamente por que con un solo cambio de ubicacion de la camara un Director puede darle fuerza (o quitarsela) a una cierta toma. En el teatro eso no se puede. Al no haber camaras en un teatro, su guion es mas sencillo. Es solo dialogo, y aclaraciones sobre la escenografía usada en cada acto. ¿Como se escribe un guion de cine entonces? Yo solo se lo basico, no estudie este tema, ni me profundize en ningun aspecto academicamente. Eso es bueno aclararlo para evitar confusiones, soy solo un aficionado al tema. A diferencia de un guion teatral, un guion cinematografico es mucho mas complejo. El mismo se compone de distintas partes, a saber: A) Encabezado de Escena Los Encabezados de Escena describen como será el lugar donde transcurrirá la escena que les sucede. Los encabezados están compuestos de tres partes que: 1. Dictan si la escena transcurrirá en un interior o un exterior. El primer elemento en el encabezado es la abreviación “EXT.”, de exterior, o “INT.”, de interior, la cual indica si la acción se realizará al aire libre o en un lugar cerrado. Algunas veces se emplea “EXT./INT.” o “I/E.” para indicar un lugar que es tanto un interior, como un exterior. Por ejemplo, un automóvil o la puerta de una casa en la cual la acción contempla un personaje fuera y uno dentro. 2. Indican el lugar donde la escena transcurrirá. El segundo elemento del encabezado es el lugar donde transcurrirá la escena. Esta información puede ser general o específica, según las necesidades particulares del guion. 3. Muestran la hora del día en que la acción será filmada. El último elemento es la hora del día. Por lo general se especifica si es “DÍA” o “NOCHE”, ya que el uso principal de esta información es definir si la escena se rodará de día o de noche. Sin embargo, cuando la historia lo pide, se pueden utilizar horas más específicas como: “MAÑANA”, “3 AM”, etc. EJEMPLO: INT. CUARTO DE UNA CASA-DIA EXT. BALCON DE UNA CASA- NOCHE INT. BAR-NOCHE EXT. PLAZA-DIA I/E AUTOMOVIL-NOCHE B)Descripcion La Descripción, también llamada Acción, o Dirección, consiste en párrafos que describen lo que ve (y escucha) la cámara. Consecuentemente no se deben introducir oraciones que no se puedan filmar, como sentimientos, intenciones, etc. La descripción se escribe siempre en tiempo presente, ya que está describiendo lo que está sucediendo, y omite referencias redundantes como “vemos”, o “se ve” (ya que se entiende que si está escrito como Descripción, es porque la cámara lo ve). Los párrafos de las Descripciones acostumbran ser cortos, para facilitar la lectura. El texto se escribe en minúsculas, salvo cuando se presenta información particular, que se escribe en mayúsculas: 1)Cuando aparece un personaje por primera vez (las veces subsecuentes que aparece ese personaje, se escribe en minúsculas). Esto con el fin de facilitar el desglose. 2) Cuando se describe un sonido o un efecto sonoro. 3) Cuando se describe una dirección de cámara, como: PANORÁMICA, CÁMARA BAJA, ÁNGULO, etc. 4) Cuando se describe el texto de un mensaje que el público leerá en pantalla. EJEMPLO INT. LIVING DE UNA CASA-DIA Herni entra por una puerta lateral, la camara se encuentra en posicion PANORAMICA, tomando todo el cuarto. EXT. PLAZA-NOCHE La CÁMARA EN MOVIMIENTO sigue a JUAN que camina a lo largo de la plaza con el menton levantado. EXT. TERRAZA-DIA Alberto entra en escena en PLANO GENERAL y se sienta en una silla y contempla el ambiente. Las descripciones tienen que ser CORTAS y SENCILLAS, esto no es una novela, es un guion. Aca les dejo un apendice de las ubicaciones de las camaras, aunque recuerden que los movimientos y planos corren (en general) por cuenta del Director. El es la maxima autoridad en cuanto al movimiento y ubicacion de las camaras. Plano panorámico o gran plano general El plano panorámico muestra un gran escenario o una multitud. El sujeto o no está o bien queda diluido en el entorno, lejano, perdido, pequeña. Tiene un valor descriptivo y puede adquirir un valor dramático cuando se pretende destacar la soledad o la pequeñez del hombre frente al medio. Se da así más relevancia al contexto que a las figuras que se filman. También se utiliza para mostrar los paisajes. Plano general El Plano general (P.G.) presenta a los personajes de cuerpo entero y muestra con detalle el entorno que les rodea. Lo podemos notar en la carátula de las películas mayormente. Abarca gran parte del escenario natural o decorado. Integra a los personajes en su ambiente. Se utiliza para comenzar una escena o para situar una acción. Plano general corto El Plano general corto (P.G.C.) es pura y exclusivamente de contexto. Pueden verse los personajes y sus acciones, cobrando así su importancia. Es típico de interiores. Plano conjunto El Plano conjunto (P.C.) es el encuadre donde aparece un personaje con otro. Es decir en el cuadre final aparecen dos personas. Si fuera solo una persona sería plano general entero (PGE) Podría ser un ejemplo, una conversación. Si dentro de este plano no hay un movimiento interno, podría transmitir los mismo significados que un plano general. Plano figura El plano figura (P.F.), es el encuadre donde los límites superiores e inferiores coinciden con la cabeza y los pies del sujeto. Siempre y cuando no este alli. Tambien llamado plano entero(P.E.) Plano americano El Plano americano (P.A.), o también denominado 3/4, plano medio largo o plano vaquero, recorta la figura por la rodilla, aproximadamente, para mostrar la acción de las manos. Se utiliza desde los westerns porque las botas de cuero originales para los vaqueros eran un costo muy grande e innecesario para la producción de la película. Plano medio Es la distancia adecuada para mostrar la realidad entre dos sujetos, como es el caso de las entrevistas. Plano medio corto El Plano medio corto (P.M.C.) captaría el cuerpo desde la cabeza hasta la mitad del pecho. Este plano nos permite aislar una sola figura dentro de un recuadro, y descontextualizarla de su entorno para concentrar en ella la máxima atención. Primer plano El Primer plano (P.P), en el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano detalle y el Primerísimo primer plano, se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje. Primerísimo primer plano El Primerísimo primer plano capta el rostro desde la base del mentón hasta la parte de arriba de la cabeza. También dota de gran significado a la imagen. Plano detalle El Plano detalle (P.D.), Solo muestra en su maxima expresion a un objeto. En esta parte se concentra la máxima capacidad expresiva. Sirve para enfatizar algún elemento de esa realidad.Destaca algún detalle que de otra forma pasaría desapercibido y hace sentir al espectador tener más interes. y permite ver una figura, persona u objeto de mas cerca para mayor fijacion. Plano secuencia Secuencia filmada en continuidad, sin corte entre planos, en la que la cámara se desplaza de acuerdo a una meticulosa planificación. Se necesita extras. Plano subjetivo o PDV Es la toma que nos muestra directamente el punto de vista de un personaje, o sea que vemos la accion y los acontecimientos como si fuésemos el personaje mismo dentro de la película. VARIACIONES DE UN PLANO Normal: el ángulo de la cámara es paralelo al suelo. Picado: la cámara se sitúa por encima del objeto o sujeto mostrado, de manera que éste se ve desde arriba. Contrapicado: opuesto al picado. Nadir o supina o contrapicado perfecto: la cámara se sitúa completamente por debajo del personaje, en un ángulo perpendicular al suelo. Cenital o picado perfecto: la cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo también perpendicular. Altura de cámara Normal: La cámara se sitúa a una distancia del suelo equivalente a la de la vista. Baja: La cámara se sitúa por sobre el metro y medio de distancia al suelo. Alta: Se sitúa a una distancia mayor a 1,80 metros. C) Personaje Antes de cada bloque de Diálogo, se debe especificar qué personaje lo recitará. El nombre del Personaje debe escribirse en mayúsculas, alineado (no centrado) a 10.4 cm del borde de la hoja. ACLARACION: Esto ultimo a nosotros (los aficionados) no nos importa por que les dejare un programa que hara todo eso por ustedes. El nombre del personaje debe ser constante a lo largo del guion, así sea un personaje que cambia de nombre durante la historia, o que diversos personajes lo conocen por diferentes nombres. La razón es que este elemento del guion está dirigido al actor que debe memorizar las líneas, más que al personaje. A la derecha del Personaje, algunas veces se colocan marcas particulares entre paréntesis, que dan información de producción. Algunas de estas marcas son: (CONT’D): Indica que el personaje que dijo el último Diálogo de la escena, es el mismo que dirá la siguiente. Esto se utiliza para facilitar la lectura, ya que lo usual es que un personaje hable y luego siga uno diferente. (O.C.): Del inglés "Off-Camera". Indica que el personaje que habla está en la escena pero la cámara no le registra. (O.S.): Del inglés Off-Screen. Indica que el personaje que habla no aparece en pantalla. (V.O.): Del inglés Voice Over. Indica que el personaje que habla no está en la escena, como es el caso de los narradores. La principal diferencia entre (V.O.) y (O.S.) es que el diálogo del Voice Over no lo escuchan los personajes de la escena, mientras que el diálogo Off-Screen, sí. (OFF): Para indicar que ese diálogo lo dice un narrador o personaje que no vemos en la pantalla. Algunos guionistas suelen englobar (O.C.), (O.S.) y (V.O.) con el término (OFF). EJEMPLO EXT. JARDIN-DIA Entra ADRIAN y la camara tiene un PLANO GENERAL. Se acerca Patricia. ADRIAN (Esto esta centrado, no se preocupen, el programa lo hace solo) Hola. Me dijieron que ibas a venir a la fiesta. PATRICIA(CONT’D) Si, te dijieron bien, vine al final. La camara hace un PRIMER PLANO de Adrian Patricia (O.C) ¿Que pasa? ¿No querias que venga? JUAN(O.S) ¡Vengan para adentro que esta la comida! Adrian y Patricia se dan vuelta y salen de escena. Narrador(V.O.)(OFF) Asi fue como empezo la relacion amorosa entre estos dos tortolitos amorosos D) Dialogo El bloque de Diálogo indica las palabras que los actores recitarán. Se escribe en minúsculas, alineado (no centrado), con un margen izquierdo de 6.8 cm desde el borde izquierdo de la hoja, y uno derecho de 6.1 cm desde el borde derecho de la hoja. Un Diálogo nunca debe aparecer sin indicar qué personaje lo recitará. Cuando es muy extenso, y pasa a la página siguiente, la marca “(MAS)” se coloca al final del texto que alcanza a aparecer en la primera página, y en la siguiente, debe iniciarse con el Personaje, seguido de la marca “(CONT’D)”. Puesto que el Diálogo representa los patrones lingüísticos de una gran variedad de personas, es correcto escribirlos con errores gramaticales y coloquialismos. Para facilitar la lectura, los números acostumbran escribirse en palabras. Cada Diálogo es un párrafo continuo, por largo que sea. Cuando un Diálogo es interrumpido se utiliza en símbolo “--“ para indicar que en ese punto el personaje deja de hablar abruptamente. Para darle énfasis a una palabra o frase, ésta se puede subrayar. EJEMPLO INT. CUARTO-NOCHE PLANO GENERAL de una habitacion, estan sentados en la cama ALBERTO y VLADIMIR ALBERTO ¿Que haces ultimamente aca? ¿Aprendiste algo de español? VLADIMIR Pues, he intengtado hablarg mejog, pego mi lengua no lo desigte Mis esfuegzos han sido en vano. No logro entende-- ALBERTO Si, te entiendo. Le paso a mi tia que vino de Alemania. Pero vos sos de Rusia, alla las cosas son mas dificiles, ustedes tienen suerte de no haber tenido a Hitler. E) Acotaciones La Acotación, o Paréntesis, es un elemento del formato de guion, destinado a dar información adicional a la forma que un Diálogo debe ser dicho. La instrucción se coloca entre paréntesis, alineado a 8.6 cm del borde de la hoja. Se escribe totalmente en minúsculas; es decir, no se capitaliza la primera letra, y se debe colocar entre el Personaje y el Diálogo, o entre bloques de Diálogo. Las acotaciones se deben usar esporádicamente, y sólo cuando sean necesarias. EJEMPLO EXT. BOSQUE-NOCHE PLANO GENERAL de CLAUDIO y ROBERTO que miran con extrañeza el paisaje a su alderedor. ROBERTO (en voz baja) ¿Donde estamos? CLAUDIO (pausado) No se, por aca no era. Creo. Roberto (asustado) Ya me parece, esto es horrible. F) Transiciones Las transiciones indican varios métodos para pasar de una escena a otra, como varios tipos de cortes y disolvencias. Estas se escriben en mayúsculas, alineadas a 15.2 cm del borde izquierdo de la página. La excepción es el “FADE IN:”, que se acostumbra colocar para indicar el inicio de un guion. Esta transición se tabula a 4.3 cm. EJEMPLO INT. BAÑO DE UNA CASA-DIA PRIMERISIMO PRIMER PLANO de JUAN. Mira hacia un lado y escucha un ruido DISOLVENCIA A EXT. SALON DE CLASES-NOCHE ¿Que programa tengo que usar para hacer un guion? El MEJOR programa para hacer guiones es el CELTX, no solo permite crear guiones cinematograficos sino que tambien sirve para hacer todo tipo de creaciones, historietas, story board, novelas, obras de teatro, etc. Este es el link: http://download.celtx.com/2.9.1/CeltxSetup-2.9.1-es-ES.exe Ahora les enseño rapidamente como usarlo. En la interfaz principal eligen guion cinematografico. Solo tienen que usar el enter y la tecla Tab. De este modo: Empieza mi pagina en blanco. Apreto ENTER y me aparece un rectangulo oscurecido en el cual ingreso el encabezado. Toco ENTER y escribo la descripcion de mi escena. Apreto ENTER otra vez y toco TAB para ingresar un personaje. Vuelvo a tocar ENTER y escribo un dialogo. SI QUISIERA AGREGAR UNA ACOTACION AGREGO UN PARENTESIS LUEGO DE TOCAR ENTER y el programa genera el parentesis de cierre para lograr escribirlo. Para hacer una transicion, al terminar una escena apreto ENTER, doy click derecho con el mouse en el renglon apreto en formato y luego en TRANCISION. Espero que les haya gustado y recuerden que lo mas importante es SU imaginacion, teniendo un poco de imaginacion pueden crear obras impresionantes con solo sentarse y plasmar su idea.

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Un efecto muy bueno para que aprendas con Photoshop(Facil)
Un efecto muy bueno para que aprendas con Photoshop(Facil)
Hazlo Tu MismoporAnónimo7/5/2011

¿TE PREGUNTASTE COMO SE HACE ESTE TIPO DE EFECTO? Puede parecer complicado pero es muy facil de lograr Nombre: "El anciano y su perro" Por Autor Nombre: "Alta en el cielo" Por Autor A este efecto se lo denomina CUTOUTS. ("Recorte" en español) Es un efecto MUY pero MUY SENCILLO de lograr, solo necesitas una version portable de photoshop que solo pesa 48mb y lo podes descargar de ESTE post de Soulsystem. 1) Abri photoshop y busca la imagen 2) En la barra de arriba apretar en "IMAGEN", luego posicionarse en "AJUSTES" y luego hacer click en "DESATURAR" (Lo que va a suceder es que la foto se vuelve Blanco y negro 3) Ahora en donde aparecen las herramientas de recorte, pincel, goma,etc... buscar la herramienta "PINCEL DE HISTORIA" (si descargaste la version cs3 apretando la tecla "Y" se activa) sino te dejo la imagen para que puedas difenciarla. aca va: Bien... esta herramienta lo que hace es que cuando pintes arriba de alguna parte de la imagen esa parte va a volver a su color original, es decir, que si tenes una foto que tenia un auto verde desaturas la imagen (la haces blanco y negro) y pintas arriba del auto en blanco y negro se va a pintar de verde porque era su color original. se entiende?. Acordate que le podes aumentar el tamaño al pincel como tambien la opacidad... eso lo manejas a tu gusto. Tambien podes aumentar la foto con la lupa para que puedas pintar los detalles y la foto quede barbara. Espero que se haya entendido, ahora les voy a dejar un video que explica lo que les escribi arriba. Van a ver que es muy facil. link: http://www.youtube.com/watch?v=xgGwX47TcAk&feature=player_embedded#! Desde mi punto de vista este efecto hace que cualquier foto pueda verse bien, independientemente de lo sencilla que sea... les dejo ESTE grupo en donde fotografos muestran sus fotos utilizando este efecto, les recomiendo mirarlo se van a sorprender de las fotos. Hay 20.000 fotos para ver, de todos los gustos. Saludos Taringueros!

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Argentina-EEUU dos realidades muy diferentes
InfoporAnónimo7/8/2011

Un ARGENTINO le envía un Mail con una pregunta a otro ARGENTINO, que radica en los EE.UU. -¿Por qué los ARGENTINOS somos pobres?. Respuesta del ARGENTINO que vive en EE.UU.: -Juan, cómo se ve que los árboles no te dejan ver el bosque. Cómo puedes llamarte pobre, cuando eres capaz de pagar por un litro de nafta más del triple de lo que pago yo. Cuando te das el lujo de pagar tarifas de celular un 80% más caras de lo que me cuestan a mí. Pagar comisiones por servicios bancarios y tarjetas de crédito del triple de lo que aquí nos cuestan, o cuando por un AUTO que a mi me cuesta $20,000 dólares tú puedes pagar $38,000 dólares porque tú sí puedes darte el gusto de regalarle $18,000 dólares al gobierno y nosotros no. ¡ Juan, NO TE ENTIENDO ! Pobres somos nosotros, los habitantes de la Florida. Poreso el Gobierno Estatal, teniendo en cuenta nuestra precaria situación financiera, nos cobra sólo el 2% de IVA (hay otro 4% que es Federal; total = 6%) Y no 21% como a ustedes los ricos que viven en ARGENTINA. Además, son ustedes los que tienen 'Impuestos de Lujo' como son los impuestos por gasolina y gas, alcohol, cigarros, puros, cerveza, vinos, etc.) que alcanza hasta el 320% del valor original. Y los otros como: GANANCIAS (impuesto sobre las utilidades y sueldos), Impuesto sobre automóviles nuevos, IMPUESTO A LOS BIENES PERSONALES (impuesto a los bienes de las empresas), Impuesto por uso de automóvil. Y dichoso que todavía te das el lujo de pagar IVA por estos impuestos, además de todos los trámites y pagos estatales y municipales. Porque si ustedes no fueran ricos, ¿qué sentido tendría tener unos impuestos de ese calibre? ¿POBRES?, ¿de dónde? Un país que es capaz de cobrar el IMPUESTO A LAS GANANCIAS Y A LOS BIENES PERSONALES (mediante anticipos) POR ADELANTADO como ARGENTINA necesariamente tiene que nadar en la abundancia, porque considera que los negocios de la nación y de todos sus habitantes siempre tendrán ganancias a pesar de saqueos y asaltos, mordidas, huracanes, temblores e inundaciones y por supuesto de seguro que todos deben de ganar muchísimo. Los pobres somos nosotros, los que vivimos en USA, que NO pagamos Impuesto sobre la Renta si ganamos menos de $3,000 dólares al mes POR PERSONA (más o menos 12.000,00 pesos ARGENTINOS). Y allí pagan policía privada, mientras que nosotros nos conformamos con la pública. Allí hasta envían a los hijos a colegios privados y mira si seremos pobres aquí en EE.UU., que las escuelas públicas te prestan los libros de estudiopreviendo que no tienes con qué comprarlos. A veces me asombra la riqueza de los Argentinos que piden un préstamo cualquiera, y son capaces de pagar 24 % anual de intereses, como mínimo. ¡¡¡ ESO ES SER RICO!!! No como aquí, que apenas llegamos al 7/8% (generalmente 7.8%), justamente porque NO estamos en condiciones de pagar más. Supongo que, como todo rico, tienes un AUTO y que estás pagando un 8 o 10% anual de seguro; si te sirve de información, yo pago sólo $345 dólares por año. Y como te sobra el dinero, tú si puedes efectuar pagos anuales de aproximadamente $1,000 PESOS por concepto de eso que ustedes llaman IMPUESTO AL AUTOMOTOR, mientras que acá nosotros no podemos darnos esos lujos y cuando mucho pagamos $15 dólares anuales por el STICKER sin importar qué modelo de auto manejes, pero claro, eso es para gente apretada de recursos que no puede erogar los enormes flujos que ustedes los ARGENTINOS manejan. Saca la cuenta. ¿Quién es el rico, y quién el pobre? Por ultimo, más del 20% de la población económicamente activa en ARGENTINA NO TRABAJA . Aquí, en cambio, sólo hay un 4% en la misma situación. ¿No te parece que el vivir sin trabajar es un lujo que sólo los ricos se pueden dar? Vamos hermano, te quedaste en ARGENTINA porque eres RICO. Son los pobres como yo los que nos fuimos a probar suerte a otros lados. Me contaron también que a los funcionarios federales, provinciales y municipales, les paga el pueblo un MONTÓN de sueldo. Sin contar coimas, etc.. Jueces y otros etc. etc. que no pagan impuestos. Qué envidia ¡¡ESO SÍ ES VIVIR EN LA RIQUEZA !! Bueno Juan te mando un abrazo y ahí luego me cuentas cómo les va con el nuevo presupuesto y las elecciones presidenciales, lo que sí es seguro es que les aumentaran más los impuestos. Pero no te preocupes, que la inflación te los va a diluir. Pero bueno, eso es lo de menos cuando se tiene guita para pagarlos. Atentamente: Tu pobre amigo inmigrante. Triste pero real Saludos, comenten

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