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Usuario (Venezuela)
Playstation continúa ofreciendo las mejores experiencias En una exclusiva conferencia de prensa realizada durante el Brasil Game Show (BGS) 2013, la exposición de juegos más grande de América Latina, Mark Stanley, Vicepresidente y Gerente General para América Latina de Sony Computer Entertainment America LLC, presentó los últimos anuncios de PlayStation® enfocándose en la increíble variedad de lanzamientos de juegos nuevos, incluyendo contenido localizado así como una plataforma de red regional cada vez más grande. “Estamos muy emocionados por estar nuevamente presentes en BGS con una actualización de todas las increíbles novedades en las que hemos estado trabajando, desde PlayStation®3 (PS3™) y PlayStation®4 (PS4™), hasta PlayStation®Vita y PSNTM, y una amplia línea de exitosos juegos que solamente se pueden disfrutar en nuestras plataformas,” dijo Mark Stanley. “Todo lo que hacemos lo hacemos pensando en el jugador. Cada alianza, cada juego nuevo, cada mejora de PSN… todo está pensado para el jugador. No hay mejor lugar para jugar que con PlayStation,” agregó. Los anuncios realizados por PlayStation® durante Brasil Game Show 2013 incluyen: PlayStation 4 El lanzamiento de PS4 en 10 países de América Latina este año es simplemente un ejemplo del compromiso de PlayStation para con la región y el reconocimiento de que los jugadores aquí ayudarán a liderar el futuro de los juegos. Los principales publishers en conjunto con SCE Worldwide Studios están creando sorprendentes juegos para PS4, tales como Destiny, Watch Dogs, The Order: 1886, Infamous Second Son, Knack, Killzone Shadow Fall, Assassin’s Creed IV y Call of Duty: Ghosts, que estarán localizados al español para América Latina y serán lanzados en América Latina el mismo día que en el resto del mundo. PS3™ Uno de los lanzamientos más esperados para PS3™ es Gran Turismo 6. A través de este juego los fanáticos de todo el mundo podrán vivir el legado de Ayrton Senna. Una gran variedad de contenido, incluyendo contenido de Ayrton Senna, será proveída para Gran Turismo 6 mediante actualizaciones online y los jugadores podrán experimentar el proceso de crecimiento de Ayrton como un piloto de carreras. “Para nosotros es muy especial contar con Ayrton como la principal atracción del Gran Turismo 6. Representa victorias ganadas por Brasil que van mucho más allá de lo deportivo. Es el espíritu brasileño, la perseverancia ante los nuevos desafíos y la victoria lograda con gran esfuerzo. Ayrton además representa la inteligencia creativa, el coraje y la solidaridad con amigos y desconocidos. Estos son valores que los Brasileños cultivamos y vemos representados en la figura del campeón, que agrega además a todo esto una técnica meticulosa”, dijo Viviane Senna, la hermana del difunto tricampeón y presidente del Instituto Ayrton Senna. Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo, agregó, “Ayrton Senna siempre ha sido mi héroe y para mí es un honor poder colaborar con el Instituto Ayrton Senna, que ha llevado a cabo su legado. Si no fuera por Ayrton Senna, creo que el videojuego Gran Turismo nunca hubiese sido desarrollado”. Anderson Gracias, Gerente General de PlayStation Brasil, dijo “estamos sumamente orgullosos de habernos asociado con el Instituto Ayrton Senna (IAS), una organización sin fines de lucro fundada por la familia de Ayrton Senna. El objetivo de la fundación es crear oportunidades para el desarrollo humano, enfocándose en los niños y jóvenes Brasileños en asociación con empresas, gobiernos, escuelas y universidades con el objeto de mejorar su educación. Cuando los jugadores de todo el mundo compren un juego GT6 estarán haciendo una contribución directa con el Instituto Ayrton Senna, extendiendo su legado de apoyar una causa mejor”. PSN y PlayStation Plus PlayStation está concentrada en seguir expandiendo sus servicios online a toda América Latina y el 24 de octubre lanzó PlayStation Plus en Argentina y Chile. La inscripción anual para Argentina y Chile será de USD 49.- Los miembros de PlayStation Plus tendrán juegos con descuento, almacenamiento de juegos en la nube, actualizaciones automáticas de juegos, y ahora con PS4, PS3 y PS Vita, los miembros de PS Plus tendrán acceso gratuito a más de 18 juegos a través de la Instant Game Collection (Colección de Juegos Instantánea). PS Vita PlayStation Vita, ahora con 125 juegos especiales, será el mejor complemento para la PS4 y los jugadores también podrán aprovechar una nueva biblioteca de juegos PS4 para jugar a través de Wi-Fi con la función Remote Play. Asimismo, hay varios lanzamientos muy esperados para PlayStation Vita localizados en español para América Latina, tales como Batman Arkham Origins Black y Tearaway. Favoritos PlayStation® planea expandir su programa Favoritos en América Latina incluyendo juegos de terceros que incluyen Boarderlands, Super Street Fighter 4 y Red Dead Redemption. Consulte precios con su distribuidor local. Indie Games (juegos independientes) Sony Computer Entertainment también anuncio que está trabajando con 66 desarrolladores en 11 países de America Latina. Actualmente están trabajando en proyectos con IguanaB de Chile, Petite Fabrik de Manaus, Brasil y QB9 de Argentina para desarrollar juegos emocionantes para PS3 y PSVita.
El fabricante de juegos para redes sociales Zynga recortará el 18% de su fuerza laboral, unos 520 puestos de trabajo, para centrarse en los juegos para dispositivos móviles "El impacto de estos despidos se hará sentir en toda la empresa", dijo el fundador de Zynga, Mark Pincus, al anunciar los recortes de empleos en un mensaje publicado en un blog de la firma. "Ninguno de nosotros esperaba enfrentar un día como el de hoy, sobre todo cuando gran parte de nuestra historia ha sido de crecimiento", agregó. "Pero creo que todos sabemos que esto es necesario para seguir adelante", señaló. La compañía se ha estado retirando de la producción de juegos para redes sociales y volcándose a los dirigidos a teléfonos inteligentes o tabletas, así como a su propio sector online zynga.com. Zynga saltó a la fama con sus juegos para Facebook, como FarmVille, Mafia Wars y CityVille. La serie de recortes contrasta fuertemente con Zynga a inicios de 2012, cuando pagó u$s183 millones para adquirir el estudio de juego OMGPOP, que se convirtió en su estudio en Nueva York, y su fuerza de trabajo aumentó a casi 3.000 personas.

La compañía ha dado un paso importante hacia el lanzamiento de su servicio de radio por Internet El nuevo servicio, bautizado como iRadio, será gratuito y se financiará con publicidad, según lo que ha trascendido hasta el momento. El usuario podrá elegir los géneros de la música, pero no canciones determinadas. Warner es la segunda gran discográfica que llega a un acuerdo con Apple, después de la mayor del mundo, Universal Music. Según el New York Times, Apple trabaja para tratar de cerrar el tema de las licencias antes de la conferencia de desarrolladores WWDC. La división de música de Sony, que tiene a artistas como Alicia Keys o Pink, exige sin embargo más dinero y las posiciones aún están muy distantes, comenta el Wall Street Journal. Apple es el principal vendedor de música del mundo con su plataforma iTunes. La empresa ingresa al año con la descarga de temas varios miles de millones de dólares, de los que la mayor parte van a las discográficas. Sin embargo, el streaming (escuchar la música online sin descargarla) va ganando espacio, con servicios con abonos como Spotify, Juke, Napster o Rdio, en los que a cambio de una tarifa mensual se puede oír toda la música que uno quiera. Google, rival de Apple, lanzó a mediados de mayo un servicio de este tipo en Estados Unidos. Otro modelo son las radios gratuitas por Internet como Pandora, en las que el usuario no puede seleccionar las canciones, y todo apunta a que Apple se decanta por este tipo de proyecto. El Financial Times indicó que no solamente funcionará en los dispositivos de la compañía, como iPhones y iPads, sino también en PCs con Windows.

Contador de Visitas de Paises Para Para Paginas o Blogs Que es Un Contador : Es Un Cuadro que mide las personas que estan en tu pagina o blog las personas que an entrado a nuestra pagina o blog 1) Vamos a La Pagina : http://es.99counters.com/ 2) Nos Registramos ( Sin Registro No Hay Contador ) 3) Ya Registrados Damos en Crear Contador 4) Lo editaremos Como Les Plasca Color Etc. a) El Tema es como queremos que sea nuestro Contador b) El Nombre que le Pondremos al Contador c) En Cuantas personas quieres que comiense ( Les recomiendo comensar desde 0 haci podran saber cuanta gente entra y cuanta gente esta en la pagina d) La Zona Horaria y si quieren que las estadisticas del contador sean publicas o privadas Bueno espero que les aya servido Saludos Les Dejo Mi Blog : http://dinerogratisp.blogspot.com/
Google presenta su herramienta para visitar virtualmente la Torre Eiffel El Instituto Cultural Google y la Sociedad de Explotación de la Torre Eiffel presentaron hoy en París a la prensa una nueva aplicación que permite pasearse virtualmente por el monumento francés, EFE. Desde esta mañana es posible asomarse a algunas barandillas de la torre y disfrutar de sus vistas sin acercarse siquiera al vecino Campo de Marte, gracias a la tecnología Google Street View. En cualquier lugar del mundo, desde un ordenador, un teléfono inteligente, una tableta u otro dispositivo conectado a la red se puede subir o bajar por las diferentes plantas de la célebre torre, mirar al norte o al oeste, hacer zoom para ver los edificios próximos con más precisión o sentir vértigo mirando a lo alto hasta vislumbrar su vértice. Tras haber inmortalizado las perspectivas de otros monumentos, como el dubaití Burj Jalifa, el más alto del planeta, Google propone ahora un recorrido audiovisual por la Torre Eiffel desde su nacimiento, construcción, inauguración y primeros visitantes, hasta sus panorámicas más detalladas. A todo este material hay que añadir unas grabaciones sonoras inéditas del ingeniero francés que la construyó, Gustave Eiffel, a quien ahora pueden escuchar los visitantes virtuales mientras se pasean por su edificación más célebre. El presidente de la Sociedad de Explotación de la Torre Eiffel (SETE), Jean-Bernard Bros, dijo que con este proyecto multimedia se está pensando en el futuro del turismo, pues el visitante puede encontrar mayor sentido a lo que ve cuanta más información tiene. “El turismo ha adquirido otra dimensión: ha pasado de una fase de contemplación a la interacción” aseguró Bros. Los turistas “vienen a vivir una emoción, a vivir la Torre Eiffel”, añadió. Con esta aplicación, el viajero podrá preparar mejor la visita y aprovecharla más, e incluso seguir disfrutándola después de haberla hecho y pasearse tantas veces como quiera por el monumento, destacaron los promotores. Para el director general de la SETE, Nicolas Lefebvre, el espíritu innovador de Eiffel debe estar presente también en la sociedad que se ocupa de la torre y ese es el motivo de la permanente actualización del monumento, con todo tipo de aplicaciones web como la presentada hoy. La camarógrafa de Google Pascale Milite contó cómo tuvo que madrugar para adelantarse a los turistas dos días diferentes y así completar las seis horas de grabación que fueron necesarias para filmar todas las imágenes. Pese a los múltiples problemas planteados por las empinadas y estrechas escaleras y por las zonas angostas del monumento, Milite calificó la experiencia de “increíble” y no quiso aconsejar una vista en particular, pues considera que todas son “absolutamente espectaculares”.
¿Cómo se busca sin Google? Google lleva un tiempo ocupado. En las últimas semanas añadió mejoras para fotos en su red social Google +, lanzó globos para proveer de acceso a internet en el espacio, reveló un servicio de música por suscripción, anunció un nuevo Smartphone y renovó su servicio de mapas. Leo Kelion Pero cuando haga públicos sus últimos datos financieros sus inversores estarán pensando en una cosa: cómo va la publicidad en el servicio de búsquedas. A pesar de todos los productos de innovación del gigante digital, las búsquedas son su verdadera gallina de los huevos de oro. La compañía fue responsable del 90% de las búsquedas a través de computadores de escritorio en Reino Unido y del 92% en búsquedas móviles en junio, según datos de Statcounter. Sus cifras en el mercado global fueron aun más grandes, aunque su trozo del pastel de las búsquedas en “casa”, Estados Unidos, está por debajo de la media (un 78%) y la compañía tampoco ocupa el primer puesto ni en China, ni en Rusia, ni en Corea del Sur. “En un momento Google fue el mejor motor de búsquedas del mercado, hoy esa afirmación es discutible” dice Greg Sterling, un experto en tecnología que escribe en una web especializada. “Aun así la fortaleza de la marca, junto con la estrategia agresiva de Google en el mundo del móvil, han afianzado su liderazgo en casi todos los mercados de cara al futuro”, añade Sterling. “Nada es definitivo, pero es difícil imaginar otro competidor –fuera de Asia o Rusia- que vaya a ganar porcentajes significativos del mercado de búsquedas.” Aun así hay muchos intentándolo y ofreciendo nuevos servicios o incluso replanteándose los principios de la tecnología bajo las búsquedas. Estas son algunos de los principales candidatos a destronar al rey de las búsquedas: Bing El servicio de Microsoft es el principal competidor de Google si se tiene en cuenta el mercado global, aunque tiene menos de una veinteava parte del tráfico, según StatCounter. La diferencia más obvia entre los dos es el uso por parte de Bing de fotos en color en su página principal, con vínculos relevantes resaltados. Microsoft también ha estado experimentando con servicios de redes sociales. Los usuarios de Bing que residen en Estados Unidos pueden ver una barra lateral que sugiere amigos de Facebook que pueden dar más información referente al tema que se busca, y también pueden ver “cuadros” con imágenes y vínculos curados manualmente por un grupo de blogueros y otros expertos. Yandex El buscador más popular en Rusia tiene además versiones en inglés, turco y ucraniano. La firma se encuentra en la actualidad renovando su diseño, y ha introducido una característica llamada “islas”, bloques de información con los que se puede interactuar desde la página, evitando la necesidad de hacer click a través de otros lugares. DuckDuckgo Este buscador pone en el centro de su política la privacidad, prometiendo no recolectar ni compartir información de sus usuarios, una cuestión de actualidad después de que Google, Microsoft y otros gigantes hayan dado información a la Agencia de Seguridad Nacional (NSA) estadounidense. Su tráfico se disparó después de que surgiesen detalles del programa Prism, que recolectaba datos de usuarios de internet, aunque según expertos cuestionan que el servicio realmente pueda impedir filtraciones si la NSA estuviese decidida a recolectar información. Blippexx La mayoría de los buscadores basan sus rankings de resultados en el análisis de palabras y vínculos en una página. Blippex por el contrario los ordena de acuerdo a su ranking Dwell, que mide la cantidad de tiempo que un usuario permanece en una página una vez que han hecho click en ella. Cuanto más tiempo permanezcan, más importante es la página para el buscador. El servicio consigue esta información preguntando a voluntarios que instalan una extensión que envía información sobre su actividad de forma anónima. Blippex fue lanzada este mes y algunos visitantes pueden juzgar sus resultados inusuales, pero sus desarrolladores prometen que cuanto más gente lo use mejor será el servicio.
La falsa historia de cómo el hombre llegó realmente a la Luna Durante muchos años la llegada del hombre a la Luna ha sido objeto de todo tipo de teorías y conspiraciones que sostienen que esa hazaña lograda por la tripulación del Apolo XI en julio de 1969 es un montaje orquestado para engañar a la opinión pública y que ha sobrevivido durante más de cuatro décadas. Coincidiendo con el 44 aniversario de esta hazaña, el autor del blog «Días del recuerdo» ha publicado una crónica en clave de humor en la que, parodiando muchas de estas teorías conspirativas, construye un divertido relato sobre el falso viaje real a la Luna. Así, el autor del texto sostiene que la carrera espacial estadounidense comenzó un día de 1962 en el que, bajo los efectos del alcohol, el presidente Kennedy decidió improvisar un discurso épico que encendió los ánimos del país. Como ya era demasiado tarde para desmentir al presidente, los asesores del mandatario decidieron seguir adelante con un proyecto para el que no estaban preparados, cosa que demuestra el accidente que costó la vida a los tripulantes del Apolo I. Pese a los empeños de los ingenieros, continúa la falsa historia, la NASAno era capaz de crear un cohete y una nave que pudiera llevar un grupo de astronautas a la Luna y traerlos de vuelta sanos y salvos, por lo que, en 1968, el presidente Richard Nixon decidió filmar un alunizaje falso. En línea con lo argumentado por el documental satírico francés «Operación Luna», el servicio secreto estadounidense decidió encargar esta tarea al cineasta Stanley Kubrick. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurría en el documental francés, Kubrick rehusó participar en el proyecto y este acabó recayendo en el actor y director Dennis Hopper, que decidió incluir todo tipo de excentricidades en el rodaje. Para hacer más real esta farsa, se citó a numerosos testigos para que vieran cómo Neil Armstrong, Buzz Aldrin y Michael Collins eran lanzados al espacio en el Apolo XI. La idea era que dieran un par de órbitas terrestres y volvieran lo antes posible para rodar el falso alunizaje. Enfadados por tener que participar en esa farsa, una vez en el espacio y a pesar de los intentos del personal de la NASA por hacerles cambiar de opinión, los tres astronautas decidieron seguir viaje hacia la Luna. Con una nave prácticamente de juguete y diseñada bajo el efecto de las drogas y sin apenas combustible, los tres hombres finalmente fueron capaces de llegar hasta el satélite y regresar sanos y salvos. Posiblemente, esto último sea lo único cierto en esta divertida crónica que nada tiene que envidiar a todas esas absurdas teorías que aún hoy sostienen que el hombre jamás ha pisado la Luna.

Hace 3.500 millones de años se habría podido tomar agua en Marte Hace 3.500 millones de años los seres humanos podrían haber bebido agua en el planeta Marte y por miles de años vivido allí, aseguró hoy el científico de la NASA John Grotzinger. En declaraciones al diario La Tercera, Grotzinger destacó que un año después de que el rover Curiosity llegara exitosamente al planeta rojo “descubrió que es un medioambiente similar a la Tierra, en que si los humanos hubieran estado ahí 3.500 millones años atrás podrían haber llenado un vaso de agua y probablemente beberla”. El investigador indicó que el paso más importante hasta ahora ha sido descubrir, a partir del análisis de rocas en el planeta, que existió un medioambiente favorable para la vida y que persistió por cientos o miles de años. El científico estadounidense resalta que este martes el rover cumplirá un año en Marte -planeta al que le circundan dos satélites-, donde en pocos meses consiguió varias de las metas propuestas en la misión de dos años: caracterizar el agua y la atmósfera y hallar medioambientes que en el pasado pudieron soportar vida. Desde entonces, se ha convertido en la misión más popular de la agencia espacial estadounidense. Tiene una cuenta con más de un 1,3 millones de seguidores en Twitter y fue postulado como personaje del año por la revista Time. “Ha sido un año muy bueno. Pudimos aterrizar, que era algo sobre lo que todos estábamos nerviosos y luego de ocho meses conseguimos la meta primaria de la misión: que el agua no era ácida como detectaron anteriores misiones, sino que tenía un PH (potencial hidrógeno) neutro”, apostilló. Grotzinger afirmó que aunque Marte ha perdido humedad y hoy es un desierto frío, los análisis del Curiosity señalan que “pudo ser un lugar donde microorganismos habrían vivido fácilmente”. Explica que el rover realiza en la actualidad su viaje más largo en la superficie de Marte. El trayecto se inició el pasado 4 de julio y deberá recorrer ocho kilómetros hacia el monte Sharp, una montaña de 5.500 metros y su desplazamiento podrá tomar entre siete y nueve meses. “Será un largo viaje, nos detendremos en ocasiones para hacer mediciones, pero estamos comprometidos en conducir al monte tan rápido como sea posible”, precisó. Explicó que la idea original del viaje fue aterrizar cerca de su base, en el centro del cráter Gale, pues las imágenes del planeta tomadas desde la órbita muestran estratos o capas en el terreno que hablan de diferentes edades geológicas, además de colores de minerales donde podría haber agua. Grotzinger, jefe de la misión del Curiosity, cree que en esa zona del planeta Marte, el cuarto planeta del sistema solar más cercano al sol, hay más posibilidades de encontrar medioambientes habitables.
Apple investigará la muerte de una joven tras electrocutarse con su iPhone 5 Apple está investigando un accidente en el que murió una mujer china tras una descarga eléctrica cuando respondía una llamada en su iPhone 5 mientras el dispositivo se estaba cargando, dijo la firma estadounidense el lunes. El jueves pasado, Ma Ailun, una mujer de 23 años de la región china de Xinjiang, en el oeste del país, y azafata de vuelo de China Southern Airlines, se electrocutó cuando respondió una llamada mientras el teléfono se estaba cargando, dijo la agencia de noticias oficial Xinhua citando a una fuente policial el domingo. “Lamentamos profundamente saber de este trágico incidente y ofrecemos nuestras condolencias a la familia Ma. Investigaremos plenamente y cooperaremos con las autoridades en esta materia”, dijo Apple en un correo electrónico. La firma no quiso comentar sobre detalles, tratando el caso como un episodio aislado. La hermana de Ma tuiteó en la web de microblogs de Sina que Ma se desmayó y murió tras usar su iPhone 5 cuando se estaba cargando e instó a los usuarios a ser cautos, un mensaje que fue muy difundido en el sitio, muy popular en China. En abril, Apple se disculpó ante los consumidores chinos y cambió su política de garantías del iPhone en su segundo mayor mercado después de que sus servicios posventa sufrieran más de dos semanas de críticas por parte de los medios estatales.

Facebook podría estar trabajando en su propio Flipboard para móviles La compañía de Marck Zuckerberg llevaría más de un año desarrollando «Reader», según informa The Wall Street Journal Facebook lleva más de un año trabajando en el proyecto denominado Reader, un servicio similar a la aplicación Flipboard que muestra el contenido de los usuarios de Facebook y de los editores para dispositivos móviles, según han asegurado fuentes familiarizadas con la situación al diario estadounidense The Wall Street Journal. Los rumores sobre que Facebook trabaja en su propio lector de RSS continúan apareciendo con fuerza. Hace dos semanas, el desarrollador Tom Waddington apuntaba hacia esta posibilidad tras investigar en el código fuente de Facebook. De esta manera y dada la inminente desaparición de Google Reader, prevista para el próximo 1 de julio, la red social de Mark Zuckerberg se postula como un sustituto firme. Sin embargo esta semana el diario estadounidense The Wall Street Journal va más allá en relación a este posible lector. Según han asegurado fuentes familiarizadas con la situación al diario, Facebook está trabajando en silencio en un servicio, denominado internamente Reader, que muestra el contenido de los usuarios de Facebook y los editores en un nuevo formato visual adaptado para dispositivos móviles. Solo rumores El proyecto, en el que la empresa ha estado trabajando desde hace más de un año, está diseñado para mostrar contenido de noticias en particular. Las últimas versiones de Reader se asemejan a la aplicación Flipboard, una app para dispositivos móviles que agrega historias de múltiples fuentes y permite a los usuarios navegar entre los artículos en forma de revista. No está del todo claro si Facebook está listo para lanzar el nuevo producto. Lo que sí se conoce es que el proyecto Reader es una señal de que la compañía quiere conseguir que los usuarios pasen más tiempo en los dispositivos móviles, y de este modo vean más anuncios. Por el momento, según el diario, ningún portavoz de Facebook ha querido comentar sobre los futuros posibles planes de la compañía de crear alguna aplicaciones de noticias. Facebook se está centrando en los dispositivos móviles con funciones como los 'hashtags', una característica popular de su rival Twitter que permite a los usuarios encontrar conversaciones públicas, en base a las palabras marcadas por el signo #, así como la función Vídeo para Instagram, la app/red social que Facebook compró el pasado año.