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ReniReinaldo

Usuario (Reino Unido)

Primer post: 23 mar 2012
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Truco Para La Bateria De La Notebook o celular
Truco Para La Bateria De La Notebook o celular
InfoporAnónimo3/23/2012

Aclaracion 1: ESTE POSTEO ES SIN IMAGENES. Asi que a leer bien.  Aclaracion 2: Es impoortante sigan al pie de la letra cada paso.  Aclaracion 3: SI FUNCOINA, HACELO!  1° Paso: DESCARGAMOS EN SU TOTALIDAD LA CARGA DE LA BATERIA. ES DECIR ENCENDEMOS LA NOTEBOOK Y A DEJAR QUE SE APAGUE SOLA SIN QUE SE PUEDA VOLVER A ENCENDER.  2° Paso: UNA VEZ HECHO ESTO, RETIRAMOS LA BATERIA DE NUESTRA PC PORTATIL Y LA COLOCAMOS EN UNA BOLSITA ZIPLOC Y SI NO CONTAS CON ELLA DENTRO DE UN TAPER HERMETICO. ESTO ES SOLAMENTE PARA EVITAR HUMEDAD EN LA BATERIA.  3° Paso: AHORA EL PASO MAS DIFICIL. COLOCAMOS LA BATERIA (DENTRO DE ZIPLOC O TAPER) EN EL FREEZER O CONGELADOR. ¿NO ES TAN DIFICIL NO? PERO SI SOS DE MOVER LA NOTEBOOK POR TODA TU CASA, ES DIFICIL, YA QUE TIENE QUE PERMANECER POR 3 DIAS. (Para baterias de ceulular dejar solamente 8 horas, con eso es suficiente)  4° Paso: BUENO, PASARON 3 DIAS, ESTAS ANCIOSO. RETIRA LA BATERIA DEL FREZER, RETIRALA TAMBIEN DE LA BOLSA O TAPER, SECALA POR SI TIENE ALGUNA QUE OTRA GOTA DE HUMEDAD (CON REPASADOR NO MAS) Y DEJARALA REPOSAR UNAS 8 HORAS PARA QUE QUEDE A TEMPERATURA AMBIENTE. LUEGO SI, COLOCALA EN TU NOTEBOOK, Y PONELA A CARGAR HASTA EL TOPE CON LA PC APAGADA, SOLO CARGANDO.  5° Paso: UNA VEZ QUE ESTA CARGADA, ENCENDEMOS LA NOTEBOOK Y LA DEJAMOS DESCARGAR NUEVAMENTE (YA VAS A NOTAR QUE TE VA A DURAR MUCHISIMO MAS Y DEJARLA DESCARGAR AHORA ES UN PASO MAS LENTO)  6° Paso: ¿SE DESCARGO TOTALEMENTE? ENTOCNES SI, VOLVELA A CARGAR HASTA EL TOPE. Y UNA VEZ REALIZADO ESTO, ENDENDELA Y "BATERIA LLENA".  A pedido, explicacion: Todos sabemos que el calor altera las propiedades de los elementos y expande los materiales, también sabemos que el frio contrae los elementos, es decir tanto cargar y descargar la pila va alterando su composición física entonces al poner frio y contraer los elementos de alguna forma vuelve casi a la normalidad, si a esto sumamos que el frio produce hidrogeno, las pilas de litio se recuperan milagrosamente.  En la figura verán como carga y descarga una batería nueva, claro una vez vieja su aspecto cambia y no deja cargarla por eso hay que tratar de que la pila vuelva a ser lo más parecido a una nueva.  Después de un tiempo las paredes negras y rojas no dejan pasar a las amarillas por eso no cargan o se descarga rápido, al contraerse por el efecto del frio deja nuevamente “pasar” a la carga representada por círculos amarillos.  Resumen  1. Quitar la batería de litio descargada y ponerla en el congelador con alguna bolsa plástica para que no se moje.  2. Darle carga lenta de ocho horas más o menos.  3.Una vez cargada en forma total, descargarla al máximo y volver a cargar al máximo.  Eso es todo.  GENTE ESO ES TODO, AHORA LA BATERIA TE VA A DURAR MUCHISIMO MAS TIEMPO QUE ANTES Y SAFAMOS DE COMPRAR BATERIA NUEVA  SALUDOS A TODOS Y ESPERO RECOMIENDEN ESTE POST, YA QUE SE DE GRAN UTILIDAD.

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El significado de las tapas de Pink Floyd
El significado de las tapas de Pink Floyd
ArteporAnónimo9/11/2012

Todas las carátulas de Pink Floyd encierran algún significado o intención de expresar una idea. A continuación expongo el análisis de cada una de las carátulas de Pink Floyd en orden cronológico. Para este análisis, me he apoyado en diferentes fuentes, aunque solo puse algunas, pues en algunos casos olvidé copiar las fuentes y en otros fui yo el que hizo el análisis, basándome sin embargo en las letras, en comentarios de los integrantes y/o en mi punto de vista personal. La recolección de estos análisis fue algo complicado, pues los mismos no estaban en fuentes como Wikipedia, como muchos puedan pensar. Así que tuve que escarbar en muchísimos sitios e incluso traducir los análisis. ¡Espero que les guste y que estén de acuerdo con los análisis! Si no les gusta o si creen que hacen falta carátulas por analizar (yo puse todas las oficiales pero de pronto me puede estar faltando una que otra), siéntanse en la libertad de escribir su punto de vista y así entre todos armamos nuevos análisis. 1. The Piper At The Gates Of Dawn (El Gaitero A las Puertas Del Amanecer) - 1967: Se podría decir que se buscó en su momento ilustrar la música psicodélica que tiene el disco, de ahí a que el fotógrafo Vic Singh usara un prisma para capturar las imágenes de los integrantes, con el fin de que se vieran distorsionados y así lograr ese efecto tan especial de su primera portada. Cabe destacar que esta es una de las pocas carátulas en donde sus integrantes salen en la portada. 2. A Saucerful of Secrets (Una Maraña de Secretos) - 1968: La portada consiste en la superposición de 13 imágenes, incluida una de la banda. Hipgnosis quiso reflejar aquí tres estados alterados de consciencia: La experiencia religiosa, las drogas y la música de la banda. "Marvel Comics, la astrología, la alquimia, patrones arremolinados, el espacio exterior y fotografía infrarroja extraña, fueron lanzadas juntas como una diapositiva de burbujas inmiscibles de aceite y de agua en una temprana falúa de Floyd, sobrepuestas una sobre la otro, paseando en una manera de ensueño." [Storm Thorgerson] 3. Music From The Film More - 1969: La carátula es una imagen solarizada de una escena de la película, diseñada por Hipgnosis. Posiblemente aquí se quiso mostrar alguna visión de lo que es la película, que gira en torno a las drogas. 4. Ummagumma (Muchos Dicen que significa "Tener Sexo" - 1969: El álbum esta compuesto por dos discos, el primero es una grabación en estudio, y el segundo son canciones de sus anteriores álbumes en vivo. En el primer disco a cada integrante se le dio la cuarta parte del espacio total de grabación para que compusiera y produjera su propia música y letras. En la carátula se quiere mostrar eso. La imagen es un montaje de fotografías (todas diferentes) que generan un efecto de niveles: una imagen dentro de una imagen, una habitación dentro de una habitación, pero siendo un lugar real. Era el contrapunto a una música con muchas capas sonoras y diferentes texturas. "Todas las partes componen un mismo cuadro... El ludo de 4 colores, el espacio con sus 4 elementos... Todo sumado como conjuntos disjuntos." También como detalle digno de mención es que el último reflejo que se ve en el espejo del álbum "Ummagumma es la carátula del álbum "A Saucerful Of Secrets", como una posible referencia al álbum en vivo, pues se toman canciones de este y de otros anteriores. 5. Atom Heart Mother (Corazón Atómico De Madre) - 1970: En la tapa del disco se puede ver a una vaca en un campo. No contiene texto. La banda quería que la tapa de este disco fuera lo menos "Pink Floyd" y psicodélica posible. Hablaron con Storm Thorgerson, diseñador de la misma, y él se dirigió a un área rural y fotografió lo primero que vio. Lulubelle III es el nombre de la vaca. (De Wikipedia). Siguiendo la línea experimental de la música del álbum, la intención fue encontrar una imagen tan tremendamente normal que resultara sorprendente en la portada de un disco. Se consiguió... y por otro lado, pudo ser la sesión fotográfica más barata jamás realizada. Una nota histórica: fue el primero de los discos de Pink Floyd que no llevaba ni el título del disco, ni el nombre del grupo. 6. Relics, A Bizarre Collection of Antiques and Curious (Reliquias, Una Colección Bizarra de antigüedades y curiosidades) - 1971: Fue diseñada por Nick Mason, y según él es el único producto concreto de sus años en la escuela de arquitectura de la Regent Street Polytechnic. Hay otra carátula donde se muestra una cara extraña de 4 ojos (Que en verdad es un abrebotellas antiguo). Pienso que estas dos carátulas simplemente quieren hacer una referencia directa al álbum, que como su nombre lo indica contiene rarezas y curiosidades. 7. Meddle (En Medio) - 1971: Producto de la superposición de dos fotografías, la de una oreja y unas ondas en el agua, es la famosa portada incomprendida, que acompañaba a un título difícil de explicar y aún más difícil de entender. Es una de las primeras apariciones de motivos acuáticos en la obra de Pink Floyd. Las ondas en la oreja representan los ecos de la pista líder (Echoes, que dura 23 minutos). Como dato curioso, Storm Thorgerson al principio sugirió un tiro de primer plano del ano de un babuino para la fotografía de cubierta de álbum. La banda le dijo a través de una llamada telefónica intercontinental desde Japón que ellos preferirían tener "Un oído debajo del agua”. Otro dato es que la oreja es de un cerdo (Si, ¡Un cerdo!), supongo que la usaron porque ocupaba toda la portada, que en su versión en LP apareció doblada (o cuadro doble, no sé si me hago entender), como las que se usaban en los discos de aquella época cuando se necesitaba usar más espacio del que daba el cuadro de la portada. 8. Obscured By Clouds (Oscurecido Por La Nubes) - 1972: Hay fuentes que dicen que la portada muestra a una mujer desnuda, refractándose a través de un prisma, hay otras en donde afirman que es una imagen desenfocada de un hombre en un árbol, que parece tratar de extender la mano para algo, quizás un objetivo. De cualquier manera los demás elementos, como los puntos luminosos velados podrían ser una referencia a los juegos de luces que Pink Floyd usaba en sus comienzos. Considero que la imagen de un hombre o mujer desenfocada debe hacer referencia a la película La Vallée, de la cual este álbum es su Soundtrack, y que trata sobre la vida de una mujer acomodada que tras un viaje a un país selvático, vive experiencias únicas pero su viaje se torna cada vez más difuso. 9. The Dark Side Of The Moon (El Lado Oscuro De La Luna) - 1973: La tapa del disco puede representar, por un lado a la realidad, la línea de luz blanca, pura y concentrada y por el otro la representación de la misma, en colores y dispersa. La realidad misma supera el nivel de tolerancia humana, y por eso sólo es posible conocerla en parte, la luz (realidad) es descompuesta en todos los colores del espectro para poder tratar con ella. El prisma piramidal del centro se refiere a la locura y es el precio que hay que pagar para conocer la verdad. De un lado la vida y de otro la muerte. Esta idea está expresada levemente en la canción Brain Damage, citando como punto de encuentro al lado oscuro de la luna: I'll see you on the dark side of the moon (Te veré en el lado oscuro de la luna). Esta es sólo una de las múltiples interpretaciones posibles. Está reforzada por las conexiones que tiene con las canciones y expresa el constante enfrentamiento entre impulsos opuestos, luz y oscuridad, nosotros y ellos, nosotros y el tiempo, el éxito y el fracaso, la vida y la muerte, lo sano y lo insano; que se dan a lo largo del disco. (Tomado de wikipedia). Otras interpretaciones de este álbum nos dicen que el color negro es la negación del color, en contraposición a la luz blanca que es la suma de todos los colores que aparecen en la portada, cuando dicha luz atraviesa el prisma. La descomposición de la luz en su espectro de color al pasar por el prisma, es la portada ideal para una obra cuyo título nos habla de la cara oscura (no oculta) de la luna, y cuyo contenido nos matiza que en realidad no existe ningún lado oscuro de la luna, sino que todo esta oscuro, y aunque todo bajo el sol esta en armonía, este sol esta eclipsado por la luna (Eclipse). Otra fuente que encontré dice "El significado de la portada del DSotM es un incógnito. La portada es una luz con fondo negro que atraviesa por un costado a un prisma y al hacerlo sufre descomposición en sus colores saliendo en forma de arcoiris por el otro costado del prisma. Según el libro 'Shine On' se eligió esa portada porque "La idea del prisma venia de una serie de conversaciones con la banda, especialmente con Roger y Rick. Roger habló sobre las presiones de estar de gira, la locura, la ambición...y el triángulo es un símbolo de ambición. Rick buscaba algo más gráfico, menos fotográfico, algo, como el mismo dijo, más elegante que antes. El show de luces de los Floyd fue considerado como muy poderoso y el prisma parecía ser una bueno manera de reflejarlo, y ser mas gráfico al mismo tiempo". Científicamente, la portada representaría un experimento que comprueba que la luz esta compuesta por todos los colores del arcoiris, tomando un prisma de cristal y haciendo pasar la luz a través de el se podrán observar precisamente los colores del arcoiris. Sobre esta portada el diseñador Storm Thorgerson declaró: "Una mayor representación física del triángulo era la pirámide... quizás pudo ser vista como un reflejo de la locura, y de la mas "desmesurada ambición" esto lo dijo en base a que el triangulo representa la ambición. Los expertos señalan que el triangulo también es símbolo de divinidad, y las pirámides son imanes de energía universal, basan sus argumentos en numerosos estudios que demuestran como los triángulos son llamativos a esta energía, y un gran ejemplo de ello es que en la pirámide de Keops se puede encontrar electricidad en el ambiente, muy probablemente Pink Floyd tenia en cuenta esas opiniones. Algunos fanáticos hacen alusión a los colores de la portada relacionándola con la legendaria película de 1939 'Wizard of Oz'. Esa película es constantemente asociada con el álbum. La película en un principio esta filmada en blanco y negro, y conforme avanza se llega a un punto donde las imágenes son a color. Una gran coincidencia con la portada del álbum". De la nueva caratula (de la reedición del disco para conmemorar los 30 años del lanzamiento del álbum, en versión SACD), El diseñador Storm Thorgestom comenta "La idea [de la ventana de vitral] salió de un sentido de la pureza en la calidad de sonido, que se obtuvo del Sonido surround Dolby 5.1 cuidadosamente mezclado por James Guthrie de las cintas originales almacenadas en las bóvedas del legendario estudio Abbey Road en Londres. Intentamos hacer que la ventana de vitral fuera un equivalente visual del proceso SACD para reproducir el sonido, haciendo para los ojos lo que el SACD podría hacer por los oídos. La ventana de vidrio, la cual obviamente admite el paso de la luz, también parece un vehículo apropiado para expresar algo acerca de la luz que pasa a través del vidrio, es decir del prisma. ¿Es la luz o es algo en la ventana acerca de un aspecto de la luz?. El medio es también el mensaje, así, la ventana de vidrio es dos veces luz, o "extra" luz, de la misma manera que el SACD es extra sonido - no se puede hacer mas puro, o mejor o mas de si mismos. había el deseo de hacer lo mismo pero diferente, Así que el diseño fue claramente el DSoM, manteniendo el diseño del reconocido prisma, pero diferente y de esta manera nuevo, en la misma manera que el 5.1 es la misma música del DSoM pero diferente y mas aún "nueva". Una característica no anticipada por completo fueron los tres niveles de actividad en la ventana, por ejemplo, lo que está al frente (los reflejos) lo que está atrás (lo arboles al otro lado de la ventana) y lo que está en la ventana en si (Burbujas e imperfecciones que se encuentran en la textura del vidrio mismo, las cuales son mas visibles en el vitral que en el vidrio común). El 3 es (por supuesto) el numero favorecido, porque es el 30 aniversario del álbum y además marzo es el 3er mes del año, 2004 es el 3er año del 3er milenio y nuestro amado prisma tiene 3 lados, así que nuestro folleto también incorpora 30 imágenes de del Dark Side Of The Moon, las cuales han sido desarrolladas para la mayoría de los paquetes que el Dark Side ha tenido durante sus 30 años." 10. Wish You Were Here (Quisiera Que Estuvieras Aquí) - 1975: "El tema puede ser expresado en una sola palabra: Ausencia. Eso fue ausencia relativa a relaciones personales, ausencia relativa a miembros anteriores de la banda. Además, la ausencia como generadora de un proyecto. Este fue el sentimiento que percibí en el aire" (Storm Thorgerson). El hombre en llamas está ausente metafóricamente, mientras que la ausencia del clavadista en el lago es física, ya que el rastro de su movimiento en el agua no está presente. El nadador en la arena es la ausencia de conciencia y objetivo. Por otro lado, el apretón de manos del póster y las calcomanías incluidas representan por igual un gesto vacío que un genuino saludo. Un apretón de manos ordinario puede ser una presencia física, conmovedora, tibia y definida, pero esto fácilmente puede ser también un ritual sin significado. Es a menudo un gesto vacío, presente, pero ausente. Como complemento para darle significado al resto de imágenes presentes en el álbum, otras fuentes dicen que antiguamente se creía en la existencia de los 4 elementos más un quinto elemento que era el éter, o caos, es decir la ausencia de algo. Por lo que se puede concluir que se representa aquí la ausencia de Syd Barrett. De esta manera el saludo en primer plano correspondería a una vuelta de manos de cada integrante de la banda (elementos) con su miembro fundador. Comenta Storm acerca del hombre en llamas: "El hombre en llamas simboliza una particular noción que tengo sobre la gente, la gente que se retira y aparta su presencia de los otros. Si ellos fuesen a exponer su completa desnudez (su completa sensibilidad) a cualquier experiencia, sus receptores de los sentido podrían sobrecargarse y por lo tanto afectarse, quizás para siempre". 11. Animals - 1977: La carátula es una idea de Roger Waters, quien tuvo la idea de poner un cerdo sobre la estación eléctrica de Battersea simbolizando la codicia. El cerdo volando sobre la estación eléctrica es un mensaje de superioridad frente a la clase trabajadora. La carátula del álbum es una de las mejores que se hayan hecho, considerada como una de las 100 mejores portadas de la industria discográfica, en ella se muestra la estación eléctrica de Battersea como un símbolo de obsesión de la humanidad por el trabajo constante y las metas banales, rodeada por vías de trenes industriales, basura y carbón, teniendo un aspecto oscuro muy "Orwelliano" que evoca un sentido de poder (El disco está basado en un libro de George Orwell, Animal’s Farm, el cual habla sobre tres animales que representan muchos vicios y actitudes de la humanidad, los cuales son los perros que son depredadores que viajan en grupo, cada uno tratando de pasar al otro para alcanzar el éxito, los cerdos que son los gordos dictadores que sienten un gran miedo por aquello que no entienden pero alegan conocer lo que es mejor para todos. Ellos imponen esto a las ovejas que son las pasivas y obedientes masas de subsiervos del mundo). En primera instancia es una carátula fea y hasta desagradable, su imagen chocante se graba casi de inmediato en la mente del que la observa. 12. The Wall (El Muro) - 1979: Esta carátula simplemente muestra un muro de ladrillos en blanco. Hay algunas carátulas donde además del muro hay criaturas horrendas que se salen del muro, posiblemente simbolizan todos aquellos miedos, prejuicios, etc que el muro no deja ver. Es una carátula sobria, hasta simple. Pienso que este muro sin nada representa la barrera que crea el hombre para protegerse de todos los males del exterior, mostrando a los demás una “rostro” limpio, pero que en el interior es un desastre en aumento, pues con el muro una vez construido todos estos miedos, traumas, etc, al no poder salir reducen estragos y desequilibrios que solo pueden ser solucionados derribando tal muro. Todo esto está plasmado en las letras y en la música del álbum, con un ambiente depresivo, morboso y hasta esquizofrénico. 13. The Final Cut (El Corte Final) - 1983: La portada es un profundo close-up del uniforme y medallas del uniforme de un oficial de la Segunda Guerra Mundial. Las medallas son: * DFC (Distinguished Flying Cross. Por actos de gran coraje o devoción al trabajo mientras se vuela). * DM (Defence Medal. Por un servicio de 3 años en la guerra). * Africa Star (por participar en la campaña Norteafricana). * 1939-45 Star (una medalla pálida que denota servicio en la guerra). La carátula fue diseñada por Roger Waters, en un homenaje a su padre, quien murió en esa guerra. 14. A Momentary Lapse Of Reason (Un Lapso Momentáneo de Razón) - 1987: La idea para la carátula vino de un verso de una canción del mismo álbum. La frase …Visions of an empty bed (visiones de una cama vacía), del tema "Yet Another Movie", fue la inspiración para que Thorgerson y su equipo decidieran colocar 800 camas alineadas en forma de río sobre la playa de Saunton Sands, en Inglaterra, de tal manera que se perdieran en el horizonte. Se pueden ver, en una playa, perros, una enfermera y una persona sentada en una de las camas. Ahí se hace referencia a dos de los temas del disco: The Dogs Of War, y One Slip. Se puede ver también un planeador en una posible referencia a "Learning To Fly". También puede simbolizar una vuelta a sus raíces, a un sonido anterior al de The Wall y Animals. Es una portada que inspira tranquilidad (Bueno, personalmente hablando), que podría interpretarse, como el nombre del disco nos dice, un momento de calma para la banda, después de la tormentosa y triste salida de Roger Waters del grupo. Storm utilizó distintos tipos de camas; Camas de hospital, camas para pacientes, camas para los locos, camas para soñadores. "Camas para soñar en ellas, o camas para recuperarse en ellas". "Camas reales en un lugar real, vistas como algo irreal" comenta Storm Thorgerson. 15. Delicate Sound Of Thunder (El Delicado Sonido Del Trueno) - 1988: El que busca una referencia para esta imagen la puede encontrar en el famoso traje de Dalí de copas de vino. El disco es música de Pink Floyd en vivo, y la portada muestra el encuentro de luz y sonido (de bombillas y pájaros) de los espectáculos de la banda. ¿cual es una de las cualidades más impresionantes de Pink Floyd en vivo? La respuesta de Thorgerson es "La experiencia audiovisual. Un sonido de calidad, sumado a un gran espectáculo de luces y proyecciones de videos alusivos a la banda. Es un encuentro entre el Señor Luz y el Señor Sonido". 16. The Division Bell (La Campana Divisoria) - 1994: El tema central del disco es la comunicación (o la falta de comunicación) entre personas, acompañado de otros temas: el aislamiento, la ambigüedad, el enfrentamiento y la autodefensa, todos estos ejemplos de la comunicación malinterpretada y mal hecha. De ahí salió la idea de dos caras enfrentadas, que igualmente se podrían ver como una cara mirando de frente, como en las pruebas psicotécnicas. La carátula está basada (Supongo yo) en la portada del libro de Norbert Wiener "The Human Use of Human Beings", pues la banda se inspiró en este libro para crear el concepto del álbum. Tanto las cabezas de metal como las de piedra son esculturas genuinas, de talla grande (unos 4 metros de altura) y realzan el concepto del disco, la comunicación y su vertiente del enfrentamiento. Sigue abierto el debate en cuanto a qué se ve de inmediato, si dos caras enfrentadas, o una mirándo de frente. 17. P.U.L.S.E - 1995: En palabras de Thorgerson "Pienso que vino de dos particulares razones, una de ellas fue que era un álbum en vivo. Busqué que el empaque esté vivo, entonces hicimos una lista de cosas que incluía bolas y laberintos. Teníamos algo para que hiciera ruido cuando se abra, algo que rechine, que se huela, otros que se pueda ver en la oscuridad".Hay dos formas de verlo: puede ser visto como un disco que te 'hablará' durante mucho tiempo, o simplemente es el tipo de disco que nunca tendrás problema para encontrar en la oscuridad. Por otro lado, la edición de colección del álbum en vivo P.U.L.S.E. es considerada por Thorgerson como una buena combinación entre el desafío a la ingeniería y el atractivo para el consumidor, ya que en su costado incluye un pequeño led centelleante que falsea con la ayuda de dos baterías que pueden ser reemplazadas fácilmente. Se barajaron cinco rutas diferentes para la portada de "Pulse" y al final se eligió la imagen del ojo, a pesar de que el grupo quería la del hombre flotando en el aire (fue la portada del libreto). Se combinaron elementos psicodélicos con tecnología moderna a través de 36 fotografías diferentes, que recordaban muchas de las imágenes habituales del directo de Pink Floyd. El ojo como círculo representa un ciclo, el ciclo de la vida podría ser. 18. Tree of Half Life (El Árbol De La Media Vida) - 1997: En 1997 se celebró el 30º aniversario de la banda confeccionando una operación que destacara la importancia de su amplio catálogo, y partiendo de una edición especial de su primer álbum, "The Piper At The Gates Of Dawn". Para conmemorar el aniversario se preparó una imagen especial, la del árbol de la media vida. El símbolo del árbol puede significar el crecimiento y la fortaleza de un grupo con más de 30 años (en esa época). 19. Echoes: The Best Of Pink Floyd - 2001: En la portada, se combinan varios elementos de portadas pasadas. Son rastros que se mezclan entre si, mostrándonos una evolución, que va desde la psicodélia hasta convertirse en algo imposible de definir. Muchísimas referencias a álbumes y canciones de su amplia discografía, que cualquier fan de Pink Floyd sabrá reconocer. ¡Me encanta el hacha de Be Carefull With That Axe, Augene, o la Vaquita de Atom Heart Mother! Es innegable que el trabajo de Storm Thorgerson para Pink Floyd ha sido parte del éxito de esta banda. Si bien no todas las carátulas fueron diseñadas por él y su grupo de diseño Hipgnosis, si fueron los creadores de las carátulas que mejor definen la personalidad de Pink Floyd. "Sin temor a exagerar, sin el visionario trabajo de Storm Thorgerson Pink Floyd sería un grupo distinto." comenta el Blog Rancho Las Voces. Espero que les haya gustado esta recopilación. Sé que faltan algunas carátulas y faltan muchos detalles. Así que los invito a que me ayuden a interpretar las carátulas y detalles que faltan. Cabe anotar que lo que se hizo aquí fue un análisis de las carátulas de los álbumes, más no a los álbumes mismos (Aunque las carátulas en algunos casos hablan bastante de la música de sus respectivos álbumes).

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Que Tan Afortunado Sos !!
OfftopicporAnónimoFecha desconocida

Buenas amigos hoy les traigo un post algo sencillo de una imagen que me encontre navegando esta en ingles pero les transcribo algunas cositas para que puedan ver que tanto tenemos! *Si tienes comida en la nevera, ropa en tu armario, un techo sobre tu cabeza y un sitio para dormir… eres másrico que el 75% de la población mundial  *Si tienes dinero en el banco, en tu cartera, y algo de cambio… estás entre el 8% de las personas más ricas del mundo  *Si te has levantado esta mañana más sano que enfermo… tienes más suerte que el millón de personas que no sobrevivirán a esta semana.  *Si nunca has experimentado el peligro de una guerra, la agonía de ser prisionero o de la tortura, o de la angustia de pasar hambre… eres más afortunado que 500 millones de personas vivas que sufren.  *Si puedes leer este mensaje… eres más afortunado que 3 mil millones de personas que no saben leer.  Dicho esto, no significa que no puedas quejarte, o que tengas que ser feliz por obligación, o que tengas que sentirte mal… no, nada de eso. Simplemente son datos que dan una perspectiva distinta de cómo está el mundo. Es decir, que tienes todo el derecho a quejarte por lo que quieras, incluso de que el color azul es demasiado azul, si de verdad lo consideras importante para ti.

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Mochilero?. Yo Te Ayudo
Mochilero?. Yo Te Ayudo
Hazlo Tu MismoporAnónimo4/29/2012

AQUI LES DEJO UNA RESEÑA DELO QUE MAS O MENOS HACE FALTA PARA SALIR DE VIAJE CON ALGUNAS COMODIDADES MAS ALLA DE TODO ESTO LO MEJOR ES QUE TENGAN SU PROPIA EXPERIENCIA Y PIERDAN EL TEMOR A LAS RUTAS!  El equipo básico del mochilero  Para todos aquellos que desean encarar una nueva aventura como mochileros, es necesario conocer los elementos que hacen falta para que la experiencia no sea frustrante. Te proponemos algunos ítems que te va a servir para armar tu mochila.  Salir de viaje siempre es una aventura distinta, conocer diferentes culturas, hermosos paisajes, encontrar todo tipo de gente, sin embargo, irse de viaje como mochilero implica además, adaptarse a vivir con costumbres poco habituales, pero la hazaña es inexplicable.  Para que tu próxima salida sea exitosa, te proponemos una serie de elementos necesarios para tener en cuenta a la hora de encarar un viaje como mochilero.  La Mochila  Lo único que es absolutamente imprescindible. Lo ideal es una mochila de armazón interna. Nuestras piernas soportan mejor el peso que cualquier otra parte del cuerpo, por estar en contacto con el suelo y estar muscularmente más desarrolladas. Para conducir el peso a las piernas una buena mochila debe tener una armazón interna de aluminio.  Normalmente estas son placas que recorren la mochila por dentro, desde arriba hacia abajo, y se encuentran cercanas al respaldo. No son placas rectas, sino que siguen la forma de columna en forma de “S”.  Estas placas conducen el peso hacia el área de la cintura, donde el cinturón recibe el peso y efectúa la transferencia hacia las piernas. Ningún mochilero debería llevar una mochila sin cinturón. El cinturón debe ser acolchado, algunos permiten colgar de ellos algunos elementos que se necesitan durante una caminata, como una linterna o un cortapluma o cámara de fotos.  Algunas mochilas viejas tienen armazón externa, un cuadro de metal que se ajusta a la espalda y del que cuelga la mochila, sin embargo, son pesadas y anti-anatómicas.  Los tirantes de los hombros deben ser anchos, para distribuir la presión sobre la piel en un área más ancha. En el caso ideal, los tirantes tienen una curva preestablecida de fábrica y son ajustables.  Otra parte a tener en cuenta al momento de comprar una mochila es el panel dorsal. Debe ser acolchado. Otras cosas que hay que chequear es que la mochila tenga correas de sujeción para bolsas de dormir y/o aislantes.  Muy importante es también fijarse que la mochila tenga dos pisos o compartimentos a los que se pueda acceder independientemente. La separación entre los dos pisos evita que las cosas del compartimento superior ejerzan peso sobre las del inferior, se puede cancelar con un cierre, para el caso en que llevemos objetos largos. Algunas mochilas traen un cierre lateral que permite acceder a cualquier parte de la mochila sin desarmarla.  Los bolsillos: Siempre son preferibles los bolsillos anatómicos expandibles, esos que sólo se dejan notar si están cargados y que sino no sobresalen del cuerpo principal de la mochila. Los bolsillos externos al estar menos integrados al cuerpo principal de la mochila reparten el peso menos eficientemente, sobretodo al estar cargados. Además, si situamos allí objetos delicados como la brújula, etc., están más expuestos que en otros sitios.  Corroborar que la cabeza de la mochila tenga al menos un cierre, son útiles para guardar mapas, guías de viaje, libros, etc. En muchos casos la cabeza de la mochila se desengancha y sirve alternativamente como riñonera.  Muchas mochilas vienen con un cubre mochila impermeable para los días de lluvia, que se despliega desde un cierre detrás de la cabeza. Son importantes, ya que evitan que el agua llegue a los papeles del viaje (mapas, pasaportes, visas, dinero, libros, folletos, notas de viaje).  Distribución y armado: Lo más pesado debe ir pegado a la espalda y más cercano a las piernas. La carpa, idealmente, si es pequeña, puede caber en el compartimento inferior. Sino puede ir colgando de las correas de sujeción inferiores.  Por lo general la mochila de hombre tiene 80 litros (se usa el litro como medida de capacidad) y la de dama 60 lts.  Finalmente, hay que considerar si no se necesita una segunda  Mochila, lo que se llama Mochila de ataque o “day pack”. Estas mochilas andan por los 30 lts y bien pueden llevarse desarmadas en la mochila y usarse para excursiones una vez que se hizo base y se dejó la mochila grande en un sitio seguro, o bien se lleva cargada en el frente. Esto último es aconsejable cuando se lleva algún equipo de fotografía o una computadora portátil, y que no se quiera apilar con las demás cosas en la mochila grande.  Bolsa de dormir  Hay bolsas de dormir de 2 estaciones (primavera/verano), de 3 estaciones y de 4 estaciones. Las de tres estaciones son aptas ya para el invierno. Las de cuatro deberían soportar incluso temperaturas casi polares. A su vez, su capacidad térmica se mide en grados centígrados.  Conviene si es posible conseguir una bolsa abrigada, de tres estaciones, ya que siempre se puede regular hacia abajo (quitarnos ropa, dormir con la bolsa abierta) más fácil de lo que se puede regular hacia arriba. Una buena bolsa de dormir tiene capucha.  Algunos llaman a estas “bolsas tipo momia”. En cuanto al peso una buena bolsa de dormir no llega a los 2 kgs. Se aconseja guardar las bolsas de dormir extendidas cuando no se usan: de otra manera las fibras se comprimen demasiado y pierden su cualidad aislante.  Carpa  Hay varios tipos de carpa, y esto es importante a la hora de elegir. Las carpas más populares son las de tipo iglú, cuyo sostén consta de dos varillas plegables deslizadas en cruz y arqueadas de manera de dar altura a la tienda y apoyo a todo el conjunto. Las carpas iglú son más livianas y más estables. Todo mochilero hoy día lleva prácticamente una de estas.  Otro tipo de carpas son las geodésicas. En ellas las varillas son regulables y esto permite buscar la forma más adecuada a una situación ambiental particular.  Otro tipo de carpa de la que podemos sentir hablar son las carpas con mangas. En estas, no se entra directamente a la carpa, sino que se entra a un pasillo, o manga, que lleva, tras abrir otro cierre, al compartimento central de la carpa.  La idea es bloquear lo más posible el flujo de aire frío hacia el interior de la carpa. Lo ideal son las carpas iglús. Por lo general, es preferible dormir apretado que cargar con una carpa muy pesada.  Los iglús vienen en distintos modelos, según la cantidad de personas que pueden dormir en ellos. Así tenemos “iglúes de 2”, “iglúes de 3” y de 4.  La ventilación es un factor a tener en cuenta. Las carpas modernas vienen casi siempre cubiertas de una malla simple, que evita la condensación del calor humano. Lo bueno es que en climas cálidos se retira el cubretecho. Las carpas en sí no ofrecen mayor o menor protección frente al frío. En lo que sí se pueden diferenciar es en su mayor o menor ventilación.  Consejos básicos: Armar la carpa sobre un terreno nivelado. Retirar piedras, ramas y otros objetos con anterioridad. Si hay vegetación cerca podemos formar una capa de hojas sobre el sitio donde acampar para mayor comodidad. Buscar zonas altas, o cavar canales alrededor de la carpa.  Vajilla  Con plato, taza, ollita (que también sirve de pava), cuchillo, tenedor y cuchara es suficiente. Después estaría lo ideal.  Lo ideal es conseguir una marmita. Una marmita es un set de elementos de cocina que se meten unos dentro de otros, de manera que en un paquete de 30cm de diámetro por 10 de alto caben ollas (varias), plato, sartén y pava. El material es de teflón, que tiene la ventaja que la comida no se pega. Pero también requiere un cuidado excesivo ya que si las ollas se rayan, ya no pueden usarse. Mejor el aluminio.  También es casi indispensable un abrelatas, pero para ahorrar peso conviene tener un cortaplumas que lo incluya en sus usos y no llevar uno aparte.  De vaso se puede usar la tapa del termo. Otra opción bien son los pequeños vasos térmicos metálicos con tapa que conservan el calor.  Las cantimploras son poco recomendables, pesadas, y no so son térmicas. Una buena alternativa es un termo de viaje. Los termos de viaje son de acero inoxidable y nunca los termos plásticos que se usan para llevar a la playa, que se rompen indefectiblemente al primer golpe.  En esta categoría también se puede incluir a los elementos necesarios para hacer fuego: fósforos o encendedor. Ropa  Un buen número es tres mudas (llámese calzoncillo, par de medias y remera), una puesta y dos en la mochila. Luego un pantalón largo y uno corto. Un buzo o pullover y una campera. Ahora, si podemos elegir o disponemos de un presupuesto, podemos hacernos de un mejor equipo y buscar la manera de que cada ítem contribuya a una mayor comodidad durante el viaje.  Empecemos por el pantalón. Lo ideal son pantalones tipo cargo, que son esos que tienen grandes bolsillos a los lados e incluso un par de cierres. La ventaja es la capacidad de manejo simultaneo de objetos: billetera, mapas, etc.  Estos pantalones a veces vienen desmontables, la parte de la rodilla para abajo se desmonta con un cierre. Lo bueno de esto es que cuando hace calor tenemos un pantalón corto, y no tenemos que cargar con él en la mochila porque tenemos 2 en 1. Sobre todo si va a haber mucha lluvia o nieve, conviene, o llevar un pantalón de nieve de alguna fibra sintética o de nylon, o recurrir a una combinación de pantalón de microfibra y una calza de polipropileno debajo.  En cuanto a la parte superior, llevar un buzo de polar para el frío.  La ropa interior, si nos vamos al frío, debe ser de capilene, seda o lana, y las medias también de lana. El algodón no se recomienda, cuando se transpira se pone frío.  Guantes y gorro son indispensables para el frío, ya que hasta el 75% del calor corporal se pierde por las extremidades. La lana es buen material, el polar mejor, y algunas fibras sintéticas impermeables mejor aún. Los guantes deben ser impermeables si pensamos ir a un lugar frío y lluvioso.  Para el caso contrario, indispensable una gorra tipo de béisbol para protegerse del sol, o mejor aún un sombrero de ala ancha, que le da sombra a toda la cabeza.  La campera. Una buena opción es una campera con relleno de pluma de ganso que es sumamente aislante y se compacta para meterse en la mochila. Ahora, supongamos que vamos a hacer muchos viajes es recomendable una campera desmontable. Estas camperas son dos camperas en una.  Calzado   WTF???  Antes de comprar un par de botas tenemos que pensar en el tipo de viaje que tenemos en mente. Si vamos a efectuar excursiones cortas, por terrenos llanos y en condiciones climáticas normales, entonces necesitaremos un par de botas livianas y cómodas. Si estamos pensando en caminar varios días con una mochila cargada a cuestas y a veces por terrenos donde no hay senderos marcados, hay que pensar en botas reforzadas, con materiales más rígidos y durables.  Según los materiales utilizados variarán el peso, la permeabilidad y durabilidad de la bota. Se dividen en tres clases. Las botas con malla de nylon y cuero base están diseñadas para pesar poco y ser permeables a la transpiración. Otras botas son de cuero de capa completa y son muy permeables al agua, durables y firmes. No permiten la ventilación como el nylon. Por último, hay diversas barreras a prueba de agua, que se le agregan a botas livianas para aumentar su resistencia al agua. Si se cuidan correctamente son las más duraderas de las tres.  Entonces, los criterios a tener en cuenta son: la respirabilidad de la bota (evita que mantengamos el pie húmedo mucho tiempo), resistencia al agua (nos referimos a charcos, lluvias o el simple rocío del pasto. Si el nivel del agua no pasa la cania se pueden cruzar pequeños arroyos) y durabilidad y firmeza (poder utilizar las botas por largo tiempo y que el calzado mismo ayude a la persona a sostenerse en el terreno, aún con una mochila a cuestas)  Las costuras: Mientras más costuras tenga la bota, más posibilidades de filtraciones y de fracturas en la cubierta hay.  Es buena idea llevar unas sandalias para descansar los pies cuando el clima lo  permita.  Elementos de limpieza e higiene  Acá hay que abarcar varias cuestiones. La higiene personal, el lavado de ropa y el lavado de vajilla. Respecto de la higiene personal, cada uno más o menos sabe: shampoo, jabón, cepillo dental y pasta.  Para el lavado de la ropa, una pieza de jabón blanco servirá tanto para la ropa como para la vajilla. Un cepillo de uñas para fregar la ropa vendrá bien para la ropa como para la higiene personal.  Para el lavado de vajilla; el jabón blanco de la ropa y un trozo de esponja.  La Toalla, lo más liviano y pequeño es llevar un pareo, que es una especie de tela muy finita que se suele usar para la playa o para ir de picnic.  Un botiquín de primeros auxilios recomendado necesita:  Aspirinas  Antiestaminas (alergias, fiebre alta, picaduras de insectos, etc) Ejemplo: benadryl  Antibióticos: para los que vayan a zonas aisladas. Se necesita receta.  Loperamide o diphenoxylate: para diarrea  Prochlorperazine o metaclopramide: para nausea y vómitos  Mezcla rehidratante: para prevenir deshidratación, por ejemplo por diarrea severa.  Repelente, crema protectora (con buen factor de protección. 30 por Ej.), y manteca de cacao.  Calamine, o aloe vera: para tratar irritación por quemaduras de sol o picaduras de insectos.  Talco: para infecciones y hongos.  Antisépticos: (como providone-iodine o merthiolate) para cortes.  Curitas, vendas y gasas, tijeras para cortarlas y guantes descartables para manipularlas.  Tabletas purificadoras de agua.  Termómetro: (los termómetros de mercurio están prohibidos por las aerolíneas)  Multivitaminas: para viajes largos, en los que la ingesta diaria no satisface la dieta recomendada.  Aunque no es parte del botiquin, una red para mosquitos nos puede salvar la vida en zona de malaria. Las hay pequeñas para el rostro y largas y anchas para cubrir la cama entera y dormir a resguardo.  DURANTE EL VIAJE  Reglas generales:  Comida: un viejo dicho colonial dice: “si se puede cocinar, hervir, o pelar, entonces se puede comer. Sino olvídalo”. Los vegetales son seguros de comer en casi cualquier parte del país. Al viajar a dedo, la comida más vulnerable a ser salteada es el almuerzo, porque simplemente a esa hora casi siempre estamos en pleno viaje y muchas veces preferimos utilizar el tiempo para seguir avanzando y: o bien no almorzamos o lo hacemos inapropiadamente. Si el viaje se prolonga y también nuestro hábito de mal alimentarnos, pronto comenzaremos a perder el apetito y a nuestro nivel energético general va a decaer, mermando nuestra capacidad de disfrutar plenamente de todas las actividades del viaje. Para viajes de más de un mes en los que sepamos que no vamos a poder mantener una dieta adecuado, tener a mano algunas vitaminas, si el presupuesto lo permite, no es mala idea.  Una dieta balanceada: si nuestra dieta es limitada en variedad, y viajamos rápido perdiendo comidas podemos compensar un poco esto incorporando huevos hervidos, porotos y lentejas a nuestra dieta, que son una manera simple de aumentar nuestra ingesta de proteínas. Aquellas frutas que se pueden pelar también aportan vitaminas. Debemos tratar de que abunde en nuestra dieta los granos (arroz, por ejemplo) y el pan. No cocer en exceso nuestras comidas, ya que pierden su valor nutricional. Tomar mucha agua en zonas cálidas: no esperar a tener sed para tomar agua. La falta de necesidad de orinar o poca cantidad de orina oscura son malas señales. Lo mismo cuando a pesar de estar haciendo un esfuerzo físico no transpiramos. Estas son señales de deshidratación. Normalmente esto está precedido por un exceso de sudoración, en el que se pierden sales y en consecuencia poder muscular. En zonas dónde la sal no forma parte de la dieta, adosar sal a la comida puede ayudar.  Agua: La regla general es que hay que tener cuidado con el agua que consumimos, especialmente con el hielo. En Argentina el agua de canilla es segura en Buenos Aires y en casi todos los centros urbanos. Pero en algunas áreas rurales, dónde los pozos de agua suelen estar cercanos a las letrinas, hay que guardar cautela. Un área en la que hay que tener cuidado es, por ejemplo, la zona del Impenetrable, en Chaco, al norte de Roque Sáenz Penia, que fue la única región del país en registrar brotes de cólera. Agua mineral embotellada debe deberse en estos casos de duda. Otra manera es purificar el agua nosotros mismos: la manera más simple es hervirla. Diez minutos deberían ser suficientes incluso a gran altura (dónde el agua tarda más en hervirse y los gérmenes tienen más chances de supervivencia). El filtrado es un método no recomendable, ya que no remueve todos lo organismos dañinos, por lo que si no la hervimos debemos tratarla químicamente. Tabletas de Chlorine (algunas marcas son Puritabs, Steritabs, etc.) matan muchos agentes, pero no algunos parásitos como la Giardia y otros organismos amébicos. Más efectivas son las tabletas de Iodine pero hay que procurar seguir las instrucciones: el exceso de Iodine puede ser perjudicial. Lo malo del agua tratada con tabletas es el gusto, sobre todo las de Iodine. Dicen que se puede disimular con harina saborizada. Antes de tratar el agua químicamente hay que asegurarse de que no tenga grandes impurezas. Si hay impurezas visibles, filtrar el agua primero, para que luego las tabletas sean efectivas. El agua se puede filtrar con un filtro especial para agua o sino se puede improvisar uno con un bolsa de nylon con pequeñas perforaciones.  Salud cotidiana: La temperatura normal del cuerpo es 37 grados. Una variación de dos grados hacia arriba indica una “fiebre alta”. El pulso normal de una persona adulta es de 60 a 80 pulsaciones por minutos. Es importante saber como tomar la temperatura y el pulso. La frecuencia respiratoria es también una indicadora de enfermedad. Entre 12 y 20 respiraciones por minuto es normal para adultos. Personas con fiebre alta con una enfermedad respiratoria como neumonía respiran más rápido de lo normal. Más de 40 respiraciones por minuto es un indicador de neumonía.  Tratamiento de algunos problemas médicos frecuentes: La auto diagnosis y la automedicación pueden ser peligrosas. La idea es buscar atención médica siempre que esta esté disponible. En el exterior, una embajada, consulado, u hotel cinco estrellas pueden recomendar un médico competente o una clínica. Los consejos en este informe son sólo para emergencias. Las medicinas se indican por sus nombres genéricos. Saber estos es más importante que conocer una marca, ya que estas cambian de país en país.  Riesgos ambientales:  Apunamiento: Nombre local del síndrome de altura (SA) Cualquier viajero que viaje a regiones por sobre los 3000 metros se expone a esto. Cruzando de Mendoza a Chile, el Paso de San Francisco en Catamarca, las partes altas de Salta (S.A.Cobres, Cachi, La Poma, etc) y todo el altiplano jujeño y Bolivia son zonas que se cobran peaje en este sentido. Sobre los 3000 metros la atmósfera se vuelve más fina, con menos contenido de oxígeno, lo que hace que muchas personas sufran dolor de cabeza, nauseas, falta de aire, debilidad física y otros síntomas que pueden llevar a consecuencias más serias, sobretodo si combinados con golpes de calor, insolación o hipotermia. No hay una regla sobre que tan alto hay que ir para estar expuesto a esto. Se han conocido casos de SA fatales a 3000m, aunque es mucho más común sobre los 3500m. Para casos leves cualquier aspirina o chachacoma (un té de hierbas andinas) sirven para aliviar los síntomas mientras el organismo se adapta. Mascar hojas de coca, que se compran en cualquier mercado callejero a $1 la bolsa, también es un remedio popular, pero hay que ir mascando desde algunos días antes de subir a dónde sea que vayamos, o sea, es preventivo más que curativo. Si los síntomas aparecen, evitar tomar alcohol, fumar, comer pesadamente o realizar esfuerzos físicos. La mayoría de la gente deja de sentir los síntomas en pocas horas, cuando su organismo produce más glóbulos rojos para absorber el oxígeno. Si los síntomas persisten es imperativo descender. Medidas preventivas: ascender despacio, tomar días descanso frecuentemente, pasando dos o tres noches por cada mil metros que ascendemos. Si subimos a gran altitud haciendo caminata, el cuerpo se acostumbra solo, y es menos probable que nos veamos afectados que si tomamos un avión a destino. Es sabio dormir a menor altura que la máxima altitud alcanzada durante el día. Sobre los 3000 m es importante no aumentar la altura de descanso nocturna en más de 300m por día. Beber mas de lo normal, ya que el aire de montaña es seco y frío y perdemos humedad al respirar. Comer liviano, comidas con carbohidratos. Chocolates o frutas secas son buenas provisiones para el caso. Evitar el alcohol que aumenta el riesgo de deshidratación, y los sedantes, que reducen el ritmo respiratorio. Normalmente todos los viajeros experimentan algún tipo de síntomas al llegar a más de 3000m. Estos se disipan al rato. Si los síntomas persisten el descenso inmediato es necesario, incluso 500m pueden ayudar a prevenir una catástrofe.  Hongos: Infecciones pueden contraerse fácilmente al caminar por la duchas de los campings. Una manera de prevenir es usar ropa poco ajustada y ropa interior hecha de fibras naturales. Si aparecen hongos la manera de desalojarlos es levando diariamente la zona en cuestión con desinfectante, y secando bien, aplicar talco al calzado y exponer la piel al aire o al sol lo máximo posible. Cambiar de ropa con la mayor frecuencia posible.  Insolación: Argentina es un país de clima templado, pero en las provincias del Norte que lindan con el Trópico de Capricornio los rayos del sol caen directamente y pueden traer problemas. En el Chaco occidental y en otras zonas desérticas las temperaturas pueden exceder los 40 C en verano, y la deshidratación es una amenaza real. En la Patagonia Austral y Tierra del Fuego, donde la capa de ozono ha disminuido, una crema protectora es una buena idea aunque el cielo está nublado. Se puede complementar esto con un gorro- vicera o sombrero y gafas de sol de buena calidad. El Aloe Vera es bueno para quemaduras leves. Las gafas también ayudan a evitar el efecto nocivo de los rayos UV cuando estos se refractan en la nieve, arena o agua. La deshidratación o la falta de sales pueden contribuir a la insolación. Tomar mucha agua es primordial. Ponerle sal a la comida. La deficiencia de sal se manifiesta a través de fatiga, sueño, dolor de cabeza y muscular. Vómitos y diarrea también pueden reducir nuestras reservas de sales. Una forma especial de deshidratación es aquella en que no podemos sudar, pero esta afecta a quienes ya llevan un buen tiempo en climas cálidos, más que a recién llegados. Es buena idea llevar bolsas plásticas enrollables. Vienen en capacidad de uno y dos litros y pueden guardarse en la mochila fácilmente, ocupando mucho menos espacio que cualquier termo o cantimplora, y pueden llenarse de agua y colgarse de la mochila durante una caminata.  Golpes de calor: Cuando el mecanismo termo-regulatorio de nuestro cuerpo se descompensa la temperatura temporal puede dispararse peligrosamente. Exposición prolongada a altas temperaturas e ingesta insuficiente de líquidos pueden predisponernos a un golpe de calor. Evitar el alcohol y las actividades físicas extenuantes durante los primeros dos días luego de llegar a una zona cálida. Los síntomas incluyen malestar general, falta de sudor, temperaturas superiores a 39 grados. Cuando el sudor ha cesado la piel se pone roja. A veces la falta de coordinación también ocurre y la persona se vuelve confundida y/o agresiva, si la cosa empeora la persona delira y es necesaria atención médica inmediata. Mientras, sacar a la persona del sol, remover su ropa y cubrirla con una toalla mojada, y apantallar constantemente. Dar líquidos sólo si están concientes.  Hipotermia: A altas cuotas de altura, o en las altas latitudes de la Patagonia, el frío puede matar. El clima cambiante a ciertas alturas nos puede dejar expuestos antes de que podamos notarlo. Después del atardecer las temperaturas en las montañas o en los desiertos pueden pasar de frío a helado, lo que combinado con viento fuerte (o peor aún si nos mojamos bajo la lluvia) puede hacer que nuestra temperatura corporal baje rápidamente. Lo ideal es no viajar sólo: las parejas son mucho menos propensas a sufrir la hipotermia. Si viajamos solos y vamos a hacer una caminata es buena idea dejar saber a alguien nuestra ruta y la hora aproximada de regreso. En algunas áreas, siempre hay que contar al frío entre las expectativas. La hipotermia ocurre cuando el cuerpo pierde calor más rápido de lo que puede producirlo. Es sorprendentemente fácil pasar de muy frío a peligrosamente frío gracias a la combinación de viento, ropas mojadas, fatiga y hambre, a pesar de que la temperatura del aire esté por sobre el punto de congelamiento. Los mejores materiales de abrigo son la lana, la seda y las fibras artificiales modernas como el gore-tex, ya que son buenos aislantes. Un buen rompevientos es más que recomendable para el sur En cuanto a las provisiones siempre se deberían tener algunos ítems extra, sobretodo alimentos que contengan azúcares, para generar energía rápidamente. Los síntomas de la hipotermia son: cansancio extremo, dedos dormidos, tendencia a temblar, problemas para articular las palabras, comportamiento violento, irritabilidad, sueño y dolor muscular, Un curioso síntoma es que las personas declaran a veces tener calor y comienzan a sacarse sus ropas. Para tratar una hipotermia leve hay que, inicialmente, sacar a la persona del viento/lluvia, sacarle la ropa si están húmedas y cambiarlas con ropas secas y cálidas. Darle líquidos calientes – no alcohol- y alguna comida que tenga muchas calorías y que sea fácilmente digerible. No frotar a las víctimas: mejor dejar que gradualmente se den calor a sí mismos. El rápido reconocimiento de una hipotermia leve es la única manera de prevenir una hipotermia seria, la que es una condición crítica. En casos avanzados es necesario (mientras llega ayuda médica) ubicar a la víctima en una bolsa de dormir y meterse con ella.  Mal de máquina: Aquellas personas que tienden a descomponerse al realizar viajes en vehículos pueden tomar algunas medidas para reducir sus penas. Comer ligero antes y durante el viaje. Intentar encontrar un asiento dónde las molestias del ambiente infieran lo menos posible, por ejemplo, cerca del ala en los aviones o en el centro de los colectivos. El aire fresco suele ayudar, leer o fumar no. Los medicamentos disponibles contra este mal deben tomarse antes del viaje, cuando ya empezó el malestar no funcionan. Una de los remedios es el jengibre en cápsulas. Si están en el exterior y no tienen un diccionario a mano: ginger.  Alojamiento alternativo para el viajero  En las secciones dedicadas a cada provincia se puede encontrar una lista más o menos acabada de campings y algunos albergues donde podemos pasar la noche. Aún así, normalmente, sucede otra cosa: conocemos a alguien que nos da su ayuda y nos deja pasar la noche en su casa, o al menos nos brinda un lugar seguro donde acampar sin pagar camping. La habilidad para procurarnos alojamiento es un factor importante ya que sustituyendo el transporte por el dedo, el alojamiento es el gran gasto que queda en pie. Pero también es perfectamente evitable: una carpa se puede armar en cualquier parte, evitando así también, si lo deseamos, los campings. Sin embargo, ahorrar dinero no es el fin del mochilero, aunque siempre debemos estar atentos al presupuesto. La filosofía del viaje es ir conociendo los modos de vida de los sitios visitados, las costumbres, las comidas, etc. Para acceder a estas vivencias es necesario ponerse en contacto con la gente local. Nuestros colegas rusos han dado tal importancia a este factor, que han acuñado el término “contactología” para referirse a las distintas maneras de aproximarse a los locales según la situación.  En nuestros pagos, a veces, sucede algo peculiar. La economía rige nuestras vidas, y para muchos esto termina traduciéndose en: el que tiene contra el que no tiene. Muchos mochileros incluso se lo plantean así, y se autoprohiben del contacto con sus semejantes, con los conductores, con gente común que nos puede ayudar o con otros viajeros. Desde esta óptica todas las personas son fachos y el mochilero es el único que se cree fuera del sistema. Todos los puntos de vista son respetables. Sólo aclaramos que éste no ayuda mucho a conocer gente.  Si, en cambio, creemos en la bondad escencial del ser humano, sabemos que podemos arrojar la carpa a la basura y aún así tener muchas chances de dormir bajo techo. Hay ciertos recursos típicos a la hora de buscar donde pasar la noche.  Recursos convencionales: (camping, albergues, hostels)  Campings: cobran por persona entre $3 y $10. EN el extranjero pueden cobrarte también la parcela. Los hay de diversos tipos. A mayor precio más servicios. Preguntar por la disponibilidad de electricidad si eso nos interesa. Suele cobrarse como adicional. Hay además campings libres, donde no hay baños ni servicios. En Argentina casi todos los pueblos o ciudades más o menos turísticos tienen campings municipales, que suelen ser baratos. Muchos campings tambien ofrecen bungalows que salen, por ej, 20 pesos, independientemente de las personas que lo habiten, por lo que es una opción barata si viajamos de tres o cuatro.  Albergues: a veces bajo el nombre de hoteles, pensiones, hostales, hospederías y mil etcéteras. Nos referimos a hoteles baratos, normalmente muy familiares y con pocas habitaciones. El baño suele ser compartido. Esto ¡atención! no es un horror como sospecharán muchas señoras copetonas, ni significa hacinamiento. Sólo significa que uno puede tener que esperar 5 minutos para ducharse. Los hay por $5 y en adelante.  Hostels: también conocidos como hoteles de la juventud o albergues de estudiantes, etc. En ellos uno paga por una cama (o dorm en la jerga) dentro de una habitación compartida con otros viajeros. Hay habitaciones de 6, 8 o 10 personas. Cuantas más personas comparten la habitación, más barato sale hospedarse. En casi cualquier parte del mundo (sitios turísticos) encontramos hosteles. El precio suele ser bajo en comparación con cualquier hotel, aunque más caro que los albergues o pensiones más baratos. (rondan entre 8 y 15 pesos). En precio incluye la cama y aveces el desayuno.  Muchos ofrecen la posibilidad de habitaciones no compartidas para 1 o 2 personas, con el consiguiente aumento del precio claro. La concepción del hostel lo hace ideal para el viajero. Las habitaciones compartidas y la atmósfera que hay permiten conocer muchas personas y encontrar compañeros de viaje. Es un buen momento para socializar un poco, sobretodo si llevamos semanas armando la carpa. Gran parte de los huéspedes son extranjeros. Al encontrarnos con viajeros que ya vienen recorriendo la zona, nos enteramos de lugares que vale la pena visitar y no teníamos en mente. Al llegar a un lugar nos encontraremos con distintos hostels. Tener en cuenta que existen diversas cadenas internacionales y además hosteles independientes. Las cadenas más conocidas son:  Hostelling International: (HI) suelen ser los más solemnes y casi siempre los más caros, aunque hay que reconocerles buenos desayunos y el hecho de haber sido los primeros. Uno puede asociarse pagando una cuota anual. En algunas agencias de viajes como ASATEJ recomiendan hacerse socio alegando que son solo para socios. En primer lugar: al llegar a cualquier parte, es muy poco probable que el único hostal sea un HI. Es verdad que hay dos precios, para socios y para no socios, pero aún con el precio de socios siguen siendo caros los HI. En el caso de alojar sin ser socio, te dan una tarjeta con tu nombre y le ponen una estampilla de bienvenida por noche, a la sexta (antes de un año de emitida la tarjeta) pasás a ser socio y te dan una noche gratis. Pero no vale la pena semejante embrollo...  Cadenas paralelas (Correcaminos, Sleep-In,, Hostel-Inn, Hostels of Europe) Recomendables siempre antes que los “oficiales” HI. Más baratos, y con mejor atmósfera.  Hostels Independientes: hosteles que son casi siempre atendidos por sus dueños. Esto les da una impronta personal inevitable y muchas veces la impersonal relación huesped-anfitrión se desvanece y surge otra conexión.  Recursos no convencionales:  Pueblos Chicos: cuanto más chico sea el lugar donde estemos tanto más fácil será encontrar donde dormir. A veces basta con ponerse a hablar con algún vecino para que aparezca la invitación. Si la idea es acampar pordemos preguntar a cualquiera sobre un lugar seguro. A veces esta misma persona nos ofrece su casa, o algún servicio. Cuando se llega a un pueblo pequeño, sobretodo si no es turístico, avisar primero en el destacamento policial explicando la situación, que estamos de paso, cuantos días nos quedamos, etc. Así evitamos que nos despierten a las 2 de la mañana para una entretenida averiguación de antecedentes en piyama. No olvidar que en lo pueblos chicos, los rumores corren rápido. Basta con que una persona los vea para que todo el pueblo sepa que hay “forasteros”dando vuelta, y juramos que no estamos dramatizando. Total, son dos minutos.  La ruta: si nos quedamos en alguna rotonda, las estaciones de servicio pueden ser utiles, tanto para quedarse descansando dentro café de por medio, o para preguntar por un buen lugar para acampar allí mismo. Normalmente no hay problema. Basta con explicar que no encontramos quien nos lleve y que con las primeras luces del día partimos. Si uno viaja contra reloj, conviene quedarse despierto en la estación. Siempre aparece alguien que puede llevarnos. El tránsito nocturno tiene sus ventajas. Quien viaja de noche suele recorrer cientos de kilómetros, evitamos así el tránsito local, los pequeños de 10 kms.  Iglesia: casi cualquier pueblo tiene Iglesia. Esto es ventajoso. Siempre tienen alguna salita donde podemos tirar la bolsa de dormir. Las iglesias normalmente cierran por la tarde, y en algunos pueblos donde el cura va una vez a la semana a dar misa, la llave de la iglesia la tiene una encargada. Lo ideal es no dejar la tarea para última hora. Ir temprano y si es posible pedir hablar con el cura. No olvidar que por sus mismos principios estas personas deberían ayudarnos. Sean de la religión que sean. Los mormones son por ejemplo muy solidarios, si los vemos predicar por la calle, acercarse y explicar que necesitamos un lugar donde quedarnos por la noche. De paso están por todo el mundo...  Caritas: esta organización está en todo el mundo, y en cada ciudad en la que están tienen albergues transitorios gratuitos donde nos pueden dar alojamiento por una noche.Y no están sólo en grandes ciudades, sino en lugares medianos también, como Tres Arroyos y 9 de Julio, en prov. de Buenos Aires. Sólo hay que ir y hablar. Normalmente atienden de mañana hasta las 15 hs. Siempre figuran en guía. En algunos países extranjeros cobran un mínimo de 2 o 3 dólares.  Destacamento: si superamos la lamentable paranoia del policía malo malo malo, encontramos la red mejor distribuida de albergues de todo el mundo. No son infalibles, hay que ir y hablar en el destacamento y depende de la disposición de quien esté de turno y de nuestra diplomacia. Funciona más que nada en pueblos chicos. El lugar que nos darán será el calabozo. A veces tienen colchones. Lo mismo va para Gendarmería,  Hospitales: en los hospitales que no estén en grandes ciudades se puede conseguir una cama libre donde dormir.  Bomberos: al igual que los destacamentos, depende del humor de quien esté a cargo. Lo cierto es que siempre ocupan grandes edificios dónde lo que sobra es lugar para una bolsa de dormir.  Radio: un gran recurso en los pueblos chicos o en las provincias, donde la solidaridad es un valor más corriente. Normalmente te dejan hablar al aire, y ahí tenemos la oportunidad de explicar la situación, al estilo: somos estudiantes y estamos conociendo la región, precisaríamos un lugar donde pasar la noche...El resultado puede sorprender.  Conductores: muchas veces, el último conductor del día puede convertirse en nuestro anfitrión, sobretodo cuando se ha hecho de noche o falta poco. Es un milagro que hay que gestionar, y para tener más chances hay que procurar hacerle saber al conductor de que pensamos quedarnos en el mismo lugar al que él se dirige, y que nuestros recursos son limitados. Claro que hay que ir largándolo a la largo de todo el trayecto, y no un minuto antes de abrir la puerta. A veces ayuda contar los propósitos del viaje, que estamos interesados en la historia de la zona, en sacar fotografías de lo que allí haya, etc. Recordemos que cuando hablamos con una persona hablamos con ella y con sus prejuicios e ideas, y orientemos nuestro discurso en consecuencia.  Terminales: suele ser el recurso más usado, quizás porque no demanda exponerse a diálogo alguno. Ventajas: agua potable, calefacción, baño. Desventajas: falta de privacidad, tenés que estar atento a la mochila (aunque se puede dejar en algún comercio o depósito si lo hubiera). Se pueden probar otras opciones antes, total, la estación siempre estará abierta. Lo mismo va para estaciones de tren.  En realidad la lista es potencialmente infinita y depende de nuestra creatividad. Acá van ejemplos muy particulares que nos ocurren y que han dado a veces resultado.  Si somos descendientes de una colectividad x, y nos topamos con la sede de esa misma colectividad, con un centro de residentes, o lo que sea, no se pierde nada con entrar a preguntar. Muchos judíos viajan así: llegan a una ciudad, abren la guía, y llaman a alguien con su mismo apellido (siempre lo encuentran) y peguntan por alojamiento.  Si nos encontramos con algún extranjero y éste nos pregunta por alojamiento, podemos ir a un hotel y canjear al cliente por una cama.  En Irán, el método recomendado por la “Enciclopedia del Viaje Gratuito”(A.Krotov) consiste en sentarse en el banco de una plaza y esperar a que un hombre sabio, que normalmente usará anteojos, se acerque y nos invite a su casa. ¡Y funciona!  MAS ALLA DE TODO ESTO LO QUE MAS VALE ES SALIR A LA RUTA A EXPERIMENTARLO POR QUE NO HAY NADA MEJOR QUE LA EXPERIENCIA PARA UN PRINCIPIANTE!!!!!!!!

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Hazlo Tu MismoporAnónimo5/8/2012

Paso 1 Crear un documento nuevo tamaño de 1280px * 700px con fondo negro. Utilice una fuente en negrita (He utilizado el "impacto" de la fuente aquí) y escriba algún texto en el centro del lienzo: Crear una nueva capa en la parte superior de la capa de texto, utilice un cepillo suave y blanca para hacer un solo clic en el borde del lienzo, como se muestra a continuación: Comprimir esta capa abajo como se muestra a continuación: Reducir la opacidad de la capa de alrededor del 30%, y ahora tendrá el siguiente efecto en el texto: Utilice el cepillo de grunge de descargar, pintar algunos patrones de grunge en todo el texto: A medida que la pintura, use una herramienta goma de borrar suave para eliminar las piezas del patrón para crear fade-in en vigor: (flujo conjunto goma de borrar y opacidad en torno al 50%) Paso 2 Agregar una máscara de capa sobre la capa de texto, a continuación, tomar la herramienta Borrador con uno de los cepillos del grunge seleccionado, borrar partes del texto, como se muestra a continuación: Asegúrese de ajustar el flujo y la opacidad de la goma de borrar de un poco de variedad, textura y más tarde se reflejará en el texto: Como puede ver, yo uso 100%, 50% y el 30% del flujo y la opacidad de las diferentes áreas del texto: y aquí es el efecto después de aplicar la máscara de capa sobre el texto: Paso 3 Cargar la imagen de archivo de la ciudad en Photoshop, seleccione una parte de la imagen con la herramienta de selección rápida, como se muestra a continuación: Copia y pega la selección en nuestro documento, cambiar el tamaño y la posición como se muestra a continuación: Volver a la imagen de la ciudad y seleccione una parte distinta, y pegarlo en nuestro documento. Repita este proceso hasta que haya una gran variedad de los edificios que cubren el texto tal como se muestra a continuación: Combinar todas las capas de construcción en una sola capa, haga clic derecho sobre la capa y elegir la opción "Crear máscara de recorte" (o pulse Ctrl + Alt + G): Reducir la opacidad de la capa de esta capa de la ciudad a alrededor de 85%, y tendrá el siguiente efecto: Aplique los ajustes siguientes en blanco y negro de esta capa de construcción de la ciudad: y aquí es el efecto hasta el momento: Paso 4 Cargar la imagen del modelo en Photoshop, recortar el modelo y pegarlo en nuestro documento, cambiar el tamaño y la posición como se muestra a continuación: Carga la selección de esta capa del modelo y lo rellenamos de color negro: Reducir la opacidad de la capa de esta capa del modelo de alrededor del 80%, tendrá el siguiente efecto: Paso 5 Aceptar que estamos casi listos! Para algunos afinamiento final, he añadido algo de azul / rojo en el texto mediante la creación de una nueva capa en la parte superior de todas las capas anteriores, establecer su modo de fusión a "Color Dodge", y utilizar un cepillo suave con el color correspondiente para pintar sobre es el siguiente: Sugerencia: Ajuste el flujo de cepillo / opacidad a medida que la pintura, y utilizar la herramienta Borrador para eliminar partes que no tienen color. También he añadido algunas líneas al azar en todo el texto con un poco de dibujo lápiz de Tablet PC (1px cepillo duro): También usé un poco de la herramienta Enfocar para afinar algunas partes del texto, y aquí es el efecto final que tengo para este tutorial: (click para grandes) http://translate.googleusercontent.com/translate_c? ie=UTF8&rurl=translate.google.com.ar&sl=en&tl=es&twu=1&u=http://www.psdvault.com/text-effects/create-a-grungy-style-text-effect-inspired-by-infamous-2-game-in-photoshop/&usg=ALkJrhgqS2PnaODP0dqe9jbG56rYkhQ_Xw Paso 1 Crear un documento nuevo tamaño de 1200px * 740px y dejar el fondo en blanco. Cargar la imagen del desierto en Photoshop y seleccione la parte del desierto con la herramienta de marco rectangular, como se muestra a continuación: Copia y pega la selección en nuestro documento, cambiar el tamaño y la posición como se muestra a continuación: Ahora queremos desaparecer el borde superior del desierto un poco (para estar listo para unir el cielo en el paso 2) - para agarrar el relleno de degradado de la herramienta y utilizar las opciones siguientes: Agregar una máscara de capa en esta capa del desierto, rellenar la máscara, como se muestra a continuación: Y tendrá el siguiente efecto: (borde superior se desvaneció en) Añadir una nueva capa de ajuste de niveles en la parte superior de la capa del desierto con la siguiente configuración: y vamos a tener un color más claro de la arena del desierto, como se muestra a continuación: Paso 2 Cargar la imagen del cielo en Photoshop, seleccione la parte del cielo de la imagen como se muestra a continuación: Pegue la selección en nuestro documento, cambiar el tamaño y la posición como se muestra a continuación: Agregar una máscara de capa en esta capa del cielo. Una vez más se utiliza la herramienta de relleno degradado en la máscara de capa a desvanecerse su borde inferior: y tendrá el siguiente resultado: (borde inferior del cielo se desvaneció en) Podemos aumentar el contraste del cielo un poco, añadiendo una nueva capa de color selectiva como máscara de recorte a la capa del cielo, con la siguiente configuración para "Cianes": Añadir otra capa de ajuste de niveles en la parte superior de todas las capas anteriores (no agregarlo como máscara de recorte a cualquier capa), con los siguientes valores: Capa de máscara en esta capa de ajuste de niveles: y tendrá el siguiente efecto hasta el momento: Paso 3 Ahora podemos añadir un punto de luz en la imagen mediante la creación de una nueva capa, y use un cepillo suave y blanca para hacer un solo clic en la posición que se muestra a continuación: Cargar la carta PSD archivo se descarga en Photoshop, arrastre la carta en nuestro documento, cambiar el tamaño y la posición como se muestra a continuación: Rasterizar esta capa carta, utilice la herramienta de distorsionar, para ajustar el ángulo un poco: Use una combinación de la brocha de tiza y cepillo redondo suave como la goma de borrar, borrar el borde del texto, como se muestra a continuación: (Esto creará un efecto rasgado-aparte del texto, tenerlo listo para el siguiente paso) Carga la selección de esta capa de la carta a través de Ctrl + clic izquierdo de la imagen en miniatura de esta capa en la paleta de capas: Cargar la imagen del edificio destruido en Photoshop, arrastre la selección a la imagen y seleccionar la parte siguiente: selección Copia y pega º en nuestro documento y establecer la capa como máscara de recorte a la capa de texto, una vez más que borrar cuidadosamente la siguiente parte de esta textura nuevo edificio con una goma de borrar suave: Sugerencia: asegúrese de NO utilizar el 100% del flujo y la opacidad de la herramienta goma de borrar - esto dará lugar a la exagerada textura de ser. Trate de ajustar el flujo y la opacidad que tanto alrededor del 30% en su lugar. Paso 4 Podemos añadir un poco de variedad al texto mediante la adición de más de construcción / textura concretos sobre el mismo. Volver a la creación de imagen y mover la selección a un área diferente como se muestra a continuación: Copia y pega la selección en nuestro documento y lo puso como máscara de recorte a la capa de texto, establezca la capa de mezcla a modo de "luz viva", y borre la siguiente parte con una goma de borrar suave: También podemos seleccionar un elemento concreto de la textura de la construcción: Copia y pega a la esquina superior derecha del texto, modificar su tamaño para adaptarse a la forma del texto, y borrar los bordes con una goma de borrar suave: y tendrá el siguiente efecto hasta el momento: Paso 5 Ahora podemos añadir algunos efectos especiales en todo el texto para que se vea fresco. He decidido añadir un poco de polvo alrededor del texto (ya que es en el desierto). Utilice la herramienta Cuentagotas para seleccionar un color de la textura del suelo del desierto: Crear una nueva capa y agarrar un pincel suave y redondo (de preferencia un cepillo de nube) con un flujo de alrededor del 20% y el ajuste de opacidad, pintar algunas nubes de polvo en el fondo del texto: Duplicar esta capa de polvo una vez, ampliar un poco y usar la herramienta de la deformación a la deformación como se muestra a continuación: (esto crea un efecto de vuelo) Crear otra capa en la parte superior, utilice un cepillo de partículas (se puede encontrar gran cantidad de ellos alrededor de la red) y algunas partículas de pintura en un patrón de flujo como se muestra a continuación: También asegúrese de que usted pinta una sombra en el texto con un cepillo suave negro para algunos profundidad de imagen: y tendrá el siguiente efecto hasta el momento: Estamos haciendo aquí! Yo añadió un efecto de luz y algunos destellos de lentes en todo el texto, y aquí está mi resultado final de este tut: ( si desea conocer algunas de las técnicas de iluminación, echa un vistazo a este tutorial aquí en psdvault.com ) http://translate.googleusercontent.com/translate_c?ie=UTF8&rurl=translate.google.com.ar&sl=en&tl=es&twu=1&u=http://www.psdvault.com/text-effects/design-an-awesome-desert-ruin-3d-text-effect-in-photoshop/&usg=ALkJrhhGcnc4JPEpm_dbfpaFP_fhtk5Z1g Paso 1 Cargar el texto 3D PSD archivo en Photoshop (que he creado las letras en Illustrator) - que tendrá cuatro cartas, cada uno en una capa separada: Aplique la capa de mezcla siguientes opciones para cada letra: Sombra Superposición de degradado Combinar todos los textos en una sola capa, y tendrá el siguiente efecto: Paso 2 Ahora estamos en la parte de texturizado. Añadir máscara de capa a continuación, siguiendo en la capa de texto con una herramienta goma de borrar blanda: aquí es el efecto después de aplicar la máscara de capa en capa de texto: Carga la selección de la capa de texto, a continuación, mover la selección en la textura de metal que ha descargado: (captura de pantalla de abajo para ver instrucciones) Copiar una parte de la textura de metal con nuestra selección: Copia y pega la textura en el texto, establezca el modo de fusión de capas de esta capa de la textura como "superposición". Luego duplica esta textura una vez y tendrá el siguiente efecto: Como se puede, porque le añadimos la máscara de capa sobre la capa de texto original, ahora tenemos algunas sombras en el texto: Añadir una capa de ajuste de imagen en blanco y negro en la parte superior de todas las capas anteriores: y aquí es el efecto hasta el momento: Paso 3 Crear una nueva capa y utilizar un cepillo suave negro para pintar algunas partes oscuras de todo el texto: (conjunto de capas de mezcla a modo de color de quema, con opacidad de la capa 50%) Cargar el pincel salpicaduras de agua en Photoshop, pintura un poco de agua en todo el texto en una nueva capa: Puede utilizar la herramienta Deformar para deformar las salpicaduras de agua y crear un flujo / efecto la secuencia: Después de deformación, utilice una goma de borrar suave para retirar pedazos innecesarios alrededor del borde: Duplicar la capa de agua corriente deformado unas cuantas veces más, los de dispersión en torno a la tela, asegúrese de cambiar su opacidad de la capa para crear un fondo para la imagen general: Paso 4 Me decidí a dar al texto un poco de efecto de color marrón oscuro, similar a la combinación de colores de "Heavy Rain" abarcar la caza. Así que adelante y agregar la siguiente capa de ajuste de curvas en la parte superior de todas las capas anteriores: y aquí es el efecto hasta el momento: Paso 5 Ya casi hemos terminado! Para algunos toques finales, aplanar la imagen y duplicar la capa de fondo, aplicar el siguiente filtro de suavizado a la misma: Añadir la máscara de capa siguiente en esta capa afilado para ocultar una parte de ella: (no queremos que la imagen de conjunto del texto a afilar) Duplicar esta capa de afilado de una vez y aplicar el filtro Licuar (Adelante deformación Tool) sobre el texto, se vuelven locos con ella y crear un patrón aleatorio, como se muestra a continuación: Cambiar el modo de fusión de esta capa de licuar a "Color Dodge", y tendrá el siguiente efecto: Yo también añadió algunos colores en la parte superior con una capa de ajuste de color y balance de algunos cepillos suaves. Decidí no muestran el color exacto aquí y en su lugar, les gusta experimentar con colores diferentes, y ver qué tipo de resultados que le llevará. Aquí están mis dos versiones de efecto final: (click para agrandar) Versión 1 Versión 2

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30 tutoriales de Photoshop
30 tutoriales de Photoshop
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/8/2012

Seguime si te gusta mis posts   Te dejó los 30 tutoriales de Photoshop Crear una manipulación de la medianoche con foto emocional  Vidro esmerillado en efectos de texto  Crear un vintage oscuro estilo motoquero  Hacer un efecto sombreado tipo grunge  Crear una obra surrealista en Photoshop  Efecto de texto tipo Scrabble  Manipular un cartel llamativo para La Hora Del Planeta  Efecto de texto tipo Linterna Verde (Película)  Retocar una foto  Efecto de texto tipo metalizado turquesa  Manipular una foto tipo "Into the wild"  Compuesto verdadero texto 3D en una escena con Photoshop CS6  Cómo diseñar su propia película Guerra de cartel  Aprenda a crear un efecto de fotografía vintage  Diseñar una "gota de agua en los textos"  Diseñar una plantilla de cartera oscuro con textura en Photoshop  Diseño rebelde con alas  Crear una manipulación de la fantasía al aire libre  Cómo dibujar un volante y el tablero  Crear manipulación abstracta con salpicaduras pinceles de Photoshop  Crear una oscura manipulación de ensueño Foto Emocional (parte 1)  Cómo hacer formulario de acceso  Elegante botón  Crear un volcán de chocolate con los efectos 3D  Convierte tu foto en una obra de arte  Crear un estilo de texto con textura en 3D  Carpa mágica con 3d  Reflejo lentes falso  Crear un paisaje de fantasía que utilizan técnicas digitales de pintura  Crear un slideshow para Web

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¿Queres aprender lenguaje de señas?. Pasa
¿Queres aprender lenguaje de señas?. Pasa
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/9/2012

Bienvenidos Acá te enseño lengua de señas, el idioma de los sordos, con recopilación de imagenes. Existen tipos de diferentes lenguas de señas en el mundo Empezamos... Lengua de Señas Argentinas (LSA) Lengua de Señas Chilenas (LSCH) Lengua de Señas Peruanas (LSP) Alfabeto Brasileiro de Sinais (LIBRAS) Lengua de Señas Mexicanas (LSM) American Sign Language (ASL) Lengua de Señas Españolas (LSE) Langues des Signes Française (LSF) Il Novo Alfabeto Manuale Italiano (LIS) Hay otra página creada para aprender la lengua de señas, disponibles para 6 países: Argentina, Chile, Costa Rica, España, Mexico y Uruguay. Un video que te muestra usando lengua de señas con una palabra en el diccionario http://diccisenas.cedeti.cl/ Ahi podés aprender Lengua de Señas Argentina http://manosquehablan.com.ar/ link: http://www.youtube.com/watch?v=9vLhHddSLvs link: http://www.youtube.com/watch?v=GChDnGGOUQs link: http://www.youtube.com/watch?v=RDMiClJ3VDY Ser sorda/o no es una enfermedad, es una discapacidad.PERO YO NO SOY DISCAPACITADA POR UNA IGUALDAD Y SIN DISCRIMINACIÓN! Si tenés duda o consulta, mandame el mensaje privado, soy muy activo en T! FIN DEL POST

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La herencia genómica de Steve Jobs
La herencia genómica de Steve Jobs
Salud BienestarporAnónimo3/24/2012

El fundador de Apple se debatía entre sus creencias (que le hacían recurrir a dietas y suplementos alimenticios) y la realidad médica, que le obligó a acudir a especialistas en establecimientos como el Methodist University Hospital en la ciudad estadounidense de Memphis, donde recibió un trasplante de hígado en marzo de 2009, según su biografía, escrita por Walter Isaacson. En 2004, tras los primeros diagnósticos sobre su cáncer, los médicos que le atendían “extrajeron algunas células de su tumor pancreático y su genoma fue parcialmente secuenciado. Esto ayudó a los doctores a determinar las alteraciones celulares y a tratarlas con terapias dirigidas”, según el libro Steve Jobs. ¿Qué podía haber hecho la genómica por Steve Jobs? Mucho, de acuerdo con el doctor Jorge Meléndez, jefe del Laboratorio de Genómica Funcional y Subdirector de Investigación Básica en el Instituto Nacional de Medicina Genómica. De acuerdo con el investigador (entrevistado por vía telefónica para CNNMexico.com), "la investigación del genoma del cáncer nos permite conocer con mayor detalle las características que le dan identidad a una célula cancerosa". Las investigaciones han revelado que el cáncer es una enfermedad extremadamente compleja. “En realidad el cáncer es un grupo de alteraciones en el genoma de las células: entre las más importantes está la supresión de los mecanismos de muerte celular (proceso llamado técnicamente apoptosis), la cancelación de los sistemas que limitan la cantidad de veces que una célula puede reproducirse y la activación de formas que permiten a la célula cancerosa desprenderse del tumor y viajar por el organismo". Así, el conocimiento del cáncer que padecía Steve Jobs pudo proporcionarle una terapia menos agresiva y más efectiva. "El problema con las terapias actuales radica en que atacan por igual células sanas y enfermas. Esto causa enorme sufrimiento en los pacientes de cáncer, quienes pierden el cabello y sufren graves diarreas debido a que el medicamento destruye las células del folículo piloso y del intestino", explica Meléndez. Una terapia basada en el genoma de las células cancerosas, por el contrario, ataca características especiales de las células enfermas, como su capacidad de crear vasos sanguíneos alrededor del tumor. También puede apagar su potencial de reproducción. Así, las células sanas quedan intactas, mientras que las enfermas son aniquiladas. El proceso de secuenciación del genoma del cáncer al que fue sometido Jobs en 2004 aprovechó técnicas e investigaciones que acababan de ser inventadas. Entre 1990 y 2003 un consorcio de institutos de investigación y universidades lograron descifrar la información almacenada en los genes humanos en el denominado Human Genome Project. Para secuenciar el genoma de un cáncer "lo primero que se hace es tomar una muestra de células cancerosas por medio de una biopsia, al mismo tiempo que se extraen células sanas, normalmente de una muestra de sangre", explica Meléndez. Posteriormente, por medio de proceso químicos se extrae el genoma de las células y se amplifica (es decir, se aumenta la cantidad de material genético). Luego, por medio de máquinas llamadas secuenciadoras, se extrae información del genoma celular de las moléculas enfermas y se compara con el de una célula sana para conocer sus diferencias. Las investigaciones sobre el genoma del cáncer han obtenido interesantes claves sobre su funcionamiento. El médico dice que "ahora sabemos que existen genes específicos, que al ser modificados convierten una célula sana en cancerosa, e incluso genes que pueden estar relacionados con diversos tipos de cáncer". Mejor aún, es posible conocer algunas funciones de la célula cancerosa que pueden ser interrumpidas con medicamentos. Sustancias como el erlotinib han demostrado su eficacia para forzar la muerte de células cancerosas. Sin embargo, pasarán años antes de que estos tratamientos puedan generalizarse y convertirse en tratamientos de uso general. Hoy día el proyecto International Cancer Genome Consortium trabaja en el desciframiento del genoma de medio centenar de tipos de cáncer. La idea, según el investigador del Inmegen es, "conocer familias de medicamentos que pudieran atacar varios tipos de cáncer". México participa en la investigación del genoma de tres variedades de la enfermedad: cáncer de mama, cáncer de cabeza y cuello, así como el linfoma no-Hodgkin. Por el momento, los límites de la investigación genómica se hallan en el costo del diagnóstico, que de acuerdo con el investigador del Inmegen, puede rebasar los 100,000 pesos. Sin embargo, "el avance de la tecnología ha sido tan vertiginoso que es probable que en el transcurso de esta década la secuenciación del genoma de una célula cancerosa esté al alcance de una clínica e incluso de cualquier laboratorio médico". El estado del cáncer de Steve Jobs era ya muy avanzado cuando le fue diagnosticado y su vida no pudo salvarse. Meses antes de su fallecimiento dijo: "Seré una de las primeras personas que puedan sobrevivir a este tipo de cáncer o una de las últimas que fallecieron por ello". Sin embargo, la esperanza se abre para quienes padezcan cáncer en los años por venir.

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La Vida En Gifs
HumorporAnónimo3/25/2012

Hoy les traigo algunos gifs que encontré en la web, algo explicitos y comunes que nos pasan en la vida o en el internet, disfruten! Cuando supiste que cerraron Megaupload Cuando jugabas al Street Fighter Cuando pasan tu cancion favorita en la radio Cuando quieres hacerte lucir y todo sale mal Cuando descargaste un juego y funcionó Cuando has salido bien en todos los examenes Cuando el profesor te pregunta a ti y no sabes la respuesta Cuando terminaron las clases Cuando estas realmente al pedo Cuando saludas a alguien y no es la persona que creias Cuando es lunes y tienes que despertarte a las 6 Bueno hasta aqui el post, espero les haya gustado!

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La vida segun un borracho
HumorporAnónimo7/20/2012

Que mas agregar es la pura verdad me lo vas a negar?

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