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RENEMAS

Usuario (El Salvador)

Primer post: 10 mar 2011Último post: 11 mar 2011
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Nikolas Bellic (GTA IV)
InfoporAnónimo3/11/2011

Aqui esta toda la info sobre el personaje principal de GTA IV el gran Niko Bellic... Nikolai -Niko- Bellic (1978 - ?) es un personaje de la saga GTA que aparece como protagonista de Grand Theft Auto IV y como personaje secundario en Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned y Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony. Su nombre en realidad es Nikolai y esto se sabe porque en la mision Final Interview, Tom Goldberg lo llama asi. Es un hombre de origen serbio que llega a Liberty City con la esperanza de empezar una nueva vida, gracias a los correos electrónicos que le manda su primo Roman Bellic, comentando su vida con dos mujeres (según él Stephanie y Bárbara), jacuzzis y coches deportivos, además de una gran mansión. Pero al final los correos resultan ser mentira, y Niko se ve obligado a verse con la gente del mundo criminal para que él y su primo puedan sobrevivir en la gran ciudad. A lo largo de la historia, Niko trabajará para muchas organizaciones. Los capos de la familia Pegorino lo llaman Nicky o NB. Roman y Brucie también lo llaman así. Vlad acostumbraba llamarlo "Palurdo". Antes de GTA IV En La Madre Patria Niko Bellic luchó en la Guerra de Bosnia, cuando era más joven, su primo Roman Bellic no peleó en esa guerra porque su madre ahorró dinero para enviarlo a él y a Niko a Liberty City, Niko se negó a ir, ya que quería pelear, y defender a su país. En una ocasión, él y un grupo de 14 jóvenes más -Todos amigos suyos de la infancia- cayeron en una emboscada debido a que alguien los había traicionado, sólo él y otros dos sobrevivieron, ya que él no los había traicionado, decidió buscar a los otros dos para buscar venganza. Al acabar la guerra, su país queda destrozado y sumergido en una profunda pobreza. No pudiendo encontrar trabajo, conoce a Bulgarin, quién le ofrece un trabajo como traficante de personas, pero las cosas no salen bien y un barco lleno de personas se hunde, Niko debe nadar para salvarse, Bulgarin se queda en la ruina y Niko debe huir a Liberty City, para lo cual decide unirse a la marina mercante donde pasa 7 meses viajando hasta llegar a su destino. GTA IV: Liberty City Bienvenido a america Al llegar a América y reencontrase con su primo se da cuenta de que las cosas no son como lo esperaba, que Roman está endeudado hasta el cuello y el sueño de vivir tranquilo se viene abajo, ya que debe volver a su vida como criminal y asesino a sueldo. Es aquí donde conoce a Mallorie Bardas -quién forma parte de la historia principal del juego y presenta a Michelle y a Niko- la novia de Roman y a Vladimir Glebov su prestamista, quien tiene conexiones con la mafia rusa. A lo largo de las misiones que Niko hace para Roman, conoce a Little Jacob, quien se vuelve amigo y principal proveedor de armas de Niko. En una de las misiones -en la cual Vlad está totalmente borracho- que Vlad encarga a Niko, habla sobre Mallorie y de como son mejores las mujeres en la cama cuando tienen un hombre en casa, en una misión, Roman le comenta a Niko que sospecha que Mallorie lo engaña con Vlad, y pregunta a Niko si lo sabía, a lo cual este sólo se queda callado, y Roman lo acusa de desleal, se disculpa diciendo que no sabia que le importaba, y dice que se encargará de solucionarlo y no se quedará parado mientras ponen en tela de juicio su lealtad, en la misión Tío Vlad, es aquí cuando Niko muestra su lealtad a sus amigos y familia al ir a enfrentar a Vlad, su primo trata de convencerle de que "no haga nada estúpido" pero este dice que no dejará que otras personas pasen sobre los Bellic, Niko va al encuentro con Vlad y después de una persecución lo mata y tira su cuerpo al río Humboldt. Mafia Rusa Pero al tener Vlad conexiones con la mafia, sus jefes no se encuentran del todo felices por la ejecución de Vlad, capturan a Niko y a su primo, despiertan en el sótano de la casa de Mikhail Faustin siendo torturados por trabajadores de este para confesar para quien trabajaba, estando a punto de hacerle un corte en la cabeza, aparece Faustin bajando las escaleras y dice "Dios mío, ¿que están haciendo?" a lo cual uno de sus empelados contesta que nada, Faustin se enoja con él y lo mata, Dimitri Rascalov, uno de sus amigos le aconseja que deje de disparar a la gente, Niko explica lo que sucedió, y le encargan hacer unos trabajos, cosa que Niko no acepta, pero Faustin le dispara a Roman en el estómago y Niko no tiene otra opción mas que ceder. Después de unas cuantos trabajos para Mikhail, se revela que él y Dimitri eran como hermanos, ya que fueron a la guerra, encarcelados, huyeron y trabajaron juntos, pero que Mikhail había cambiado mucho en los últimos años, ya que disparaba a la gente por cualquier nimiedad. Al recibir una llamada de Dimitri, Niko debe acudir a un muelle en Playa de Hove, donde Dimitri le pregunta que si tuviera que matar a su mejor amigo o morir. ¿Que elegiría? Se le encomienda matar a Faustin, y después de esto hablar sobre su pago, para lo cual Dimitri lo cita en un almacén, pero antes recibe una llamada de LJ y le ofrece acompañarlo. Al llegar a la cita, Niko se da cuenta de que Dimitri solo lo uso y lo vendió a Bulgarin, se desata una balacera dentro del almacén, Dimitri y Bulgarin logran escapar y pronto la policía rodea el lugar, ahora Niko y LJ deben huir del lugar. Niko y Roman Bellic en su nuevo piso en Bohan. Después de esto, Niko y su primo deben huir a Bohan sur, donde Mallorie ya les consiguió un piso pero antes de esto, Roman le pide a Niko que lo lleve al apartamento de la playa de hove, pero al llegar descubren que Dimitri se les adelanto ya que el edificio esta en llamas, al ver esto se dirigen al negocio de Roman y se dan cuenta de que hicieron lo mismo que con su departamento. Ahora lo único que pueden hacer es dirigirse a Bohan. Al llegar, Mallorie le da a Niko el número de un sujeto llamado Manny Escuela quien tiene trabajo para Niko. También le presenta a Elizabeta Torres una conocida traficante de droga. Niko cumple encargos para ambos, Manny, quien quiere que las calles estén limpias, pide a Niko que elimine a pandilleros de la zona, para luego grabarlos como parte de un documental, gracias a este conoce a Francis McReary, un policía que está a favor de la causa de Manny, que ayuda a que las calles estén "limpias". Elizabeta, que tiene problemas con la droga, se molesta con LJ por presentarle a personas que le robaron su "Nieve", y Niko es el encargado de solucionar los problemas, recuperando la droga en el viejo hospital abandonado para después reunirse con LJ, pero una sorpresa arruina sus planes, Michelle, estaba encargada de investigar a Niko, para así llegar hasta Elizabeta, Niko no tiene mas opción mas que entregarle la droga para no ser arrestado. Ahora Elizabeta tiene serios problemas, y estos aumentan cuando mata a Manny Escuela (más adelante, nos enteraremos que ha sido condenada a 300 años de prisión por tráfico de drogas y homicidio), y encomienda a Niko que le entregue el cuerpo a un doctor en Dukes para vender sus órganos. Después de esto, Niko recibe una llamada de un desconocido con quien debe encontrarse en un muelle en Algonquin; Francis McReary, quien tiene algunos problemas con un chantajista y encarga a Niko que se deshaga de él y consiga unas fotos muy comprometedoras de él, algún tiempo después, debe eliminar al famoso abogado Tom Goldberg, quien prepara una acusaión en contra de Francis. Camellos de AlgonquinEditar sección Camellos de AlgonquinEditar sección Niko y Playboy X en el ático de este. Unos días más tarde Niko comienza a trabajar para Playboy X, un "gangster" amigo de Elizabeta especializado en la venta de drogas, y pronto conoce a su mentor, Dwayne Forge, un pandillero recién salido de prisión que al salir se da cuenta que lo perdió todo (amigos, negocios, dinero, novias...) Niko hace unos cuantos trabajos para estos hasta que, finalmente Playboy le encomienda una misión que hace dudar a Niko: asesinar a Dwayne. Niko dice que se lo pensará, pero días más tarde Dwayne lo llama haciéndole una proposición parecida: matar a Playboy. Ahora Niko debe decidir quién debe morir y quién no: Playboy o Dwayne. De matar a Playboy, Dwayne como agradecimiento, le entrega a Niko las escrituras del atico de Playboy X y se vuelve amigo de Niko, de matar a Dwayne solo recibe 25,000 dólares, y Playboy no vuelve a aparecer en el juego. La Mafia Irlandesa Niko Bellic con Patrick McReary. Al trabajar para Elizabeta, conoce a un criminal irlandés, Patrick McReary a quién debe cubrir en la misión Luck of the Irish. Tiempo después, Packie le pide a Niko que trabaje con él y unos colegas, por lo que debe encontrarse con él en la casa de la Señora McReary, y aquí es donde Niko conoce a Kate McReary comienza a interesarse en ella y ella en él desde que se vieron, y tiempo después -a petición de Packie- empiezan a salir aunque sólo como "amigos". Entre los trabajos que Niko hace con Packie se encuentran: un robo de mucho dinero a la mafia italiana, un robo de "medicamento" y el asalto al banco de Liberty City, después de esto, él y Niko se hacen amigos. Al ser los McReary una gran familia. Al recibir una llamada de Francis, Niko descubre que el policía y Packie son hermanos, algo obvio dado los nombres. Al terminar de hacer trabajos con Packie, Niko recibe una llamada de este, dándole el número de sus dos hermanos: Gerald "Gerry" McReary; El más peligroso de la familia McReary, y a Derrick McReary quien luego de participar en el robo al banco de Liberty City, sus hermanos lo vieron por última vez durmiendo en una banca en un parque en Alderney. Niko comienza a trabajar para ambos, ayudando a Gerry a poner en contra a las demás familias, y a Derrick, con algunos trabajos de "caridad" y con una venganza en contra de uno de sus antiguos compañeros, liberándolo cuando lo extraditaban a la correccional de Liberty City, para después asesinarlo. Francis McReary cree que Derrick ensucia el nombre de su familia, así que queda de encontrarse con su hermano, y pide a Niko que lo asesine, pero Derrick comienza a temer por su vida y le pide a Niko que lo cuide por si Francis trama algo en su contra. Nuestro protagonista debe elegir entre matar a Francis o a Derrick, si mata a Francis, el sobreviviente da las gracias y no vuelve a aparecer, si elimina a Derrick, en agradecimiento, Francis quitará el nivel de estrellas de Niko con tan solo una llamada. Al matar a cualquiera de los dos, la familia McReary invita a Niko al funeral y se desbloquea una misión. Si escoges matar a Francis, la mayoría de la familia McReary se sentira feliz, pero nunca sabrán que fue Niko quien lo asesinó. La Cosa Nostra Niko conoce Ray Boccino, es "quién emborracha a sus amigos", y tiene trabajo para él: recuperar unos diamantes que The Lost tiraron a la basura. Ellos habían robado esos diamantes a un empresario de la noche llamado Gay Tony, antes de que los demás se enteren. Envía a Niko junto con otros tres trabajadores a recogerlos en un camión de basura, después de hacerlo, estos traicionan a Ray. Niko debe eliminarlos y quitarles los diamantes a cambio de una información: La ubicación de Florian Cravic. Después de haber recuperado los diamantes, Ray le dice que debe venderlos en el mercado negro, pacta una reunión con un comprador y Niko debe ir a cobrar el dinero, para esto lo acompaña Johnny Klebitz, líder de The Lost, quien va a ayudar a Niko a proteger el trato. Sin embargo Luis Fernando López interrumpe el trato, pues está dispuesto a recuperar los diamantes que le habían robado a su socio Gay Tony. Niko y Johnny salen huyendo del lugar, pues los guardaespaldas del comprador Isaac pensaron que ellos planearon todo e intentaron eliminarlos. Ambos se abren paso a tiros, al jugar la misión en TLAD, Johnny dice algunas frases como "Es mejor no meterse con ese eslavo" aunque si se cruza indirectamente con el, pues Niko asesina a 2 miembros de The Lost. Ray exige a Niko que le entrege los diamantes, o el dinero, Niko explica que el dinero lo tiene Johnny, Ray enfurece al enterarse que The Lost lo ha traicionado y le ordena a Niko que asesine a Jim Fitzgerald. Con esto, Ray le da la información sobre Florian Cravic, pero Niko se decepciona al enterarse de que ahora es Bernie Crane, se volvió homosexual y NO vendió a los amigos de Niko al enemigo. Niko ayuda a Bernie a librarse de algunos extorsionadores, el en recompensa le regala un Infernus. Eso significa que solo existe un culpable: Darko Brevic. Packie McReary con ayuda de su hermano Gerry planean el secuestro de Grace Ancelotti, después de haber conseguido secuestrarla piden la recompensa, Gay Tony y su guardaespaldas Luis López ofrecen como recompensa los diamantes, Niko y Packie aceptan, Luis en el intercambio propone que el dejará los diamantes en una zona, se retirará y ellos dejarán ir a Grace. Así lo hace y Grace huye del lugar con Tony y Luis, pero cuando Niko y Packie van por los diamantes aparecen los hombres de Bulgarin, ya que esos diamantes habían sido comprados con dinero suyo y le pertenecían. Niko y Packie escapan y al final, uno de los hombres de Bulgarin arroja a un camión de basura en marcha la bolsa con los diamantes, puesto que sabía que Niko lo mataría y si acaso ellos lo perdonaban, Bulgarín lo mataria. Paradójicamente los diamantes terminan en la basura así como los había recuperado Niko. U.L. Paper, la misteriosa agencia gubernamental que presionaba a Niko le dice que la única forma de conseguir a Brevic es que le pida el favor a alguien poderoso como John Gravelli. Gravelli es un poderoso capo de la mafia (a diferencia de Pegorino, quien es considerado un chiste), al estilo de las novelas de mafiosos, ama Estados Unidos. Gravelli le pide unos cuantos favores a Niko y a cambio trae desde los Balcanes a Brevic. Niko se da cuenta de que Darko ahora es un pobre infeliz drogaadicto, quien aunque no lo admite vive arrepentido por haber traicionado a sus compañeros. Es decisión del jugador matarlo o perdonarle la vida, si lo mata Niko le confiesa a Roman que eso no lo hace sentir mejor. Si se le perdona, le dice a Roman que debió matarlo, aunque Roman lo tranquiliza diciéndole que fue la mejor decisión, al finalizar la misión "That Special Someone" le llama a Bernie diciendo que se ha vengado por la traición de Darko. Bernie le dice que olvide esa parte de su vida y siga adelante. Después de eso, Pegorino le llama diciéndole que hay posibilidad de hacer trato con Dimitri Rascalov. Niko insiste en que odia al traficante ruso, Jacob le llama informandole donde está Dimitri y ofreciendole ayuda si quiere acabar con el. Niko debe decidir, si trabaja con Dimitri al final el termina traicionandolo, Niko huye con la heroína del trato y con el dinero. Roman le llama para recordarle lo de su boda, pero al presentarse en la ceremonia, uno de los matones de Dimitri asesina a Roman. Dimitri también traiciona a Pegorino y Niko en venganza mata a Dimitri. Mallorie le informa a Niko que espera un hijo de Roman. Si Niko decide vengarse, al realizarse la boda aparece en la ceremonia Jimmy Pegorino, furioso porque Niko le quitó su posibilidad de grandeza, dispara contra los invitados asesinando a Kate McReary. Niko cobra su venganza contra Pegorino y la historia termina. El Sueño Americano * Dinero: Niko decide hacer el trato con Jimmy Pegorino. Niko va a encontrase con Phil Bell, el irlandés de los Pegorino. Cuando van ha hacer el trato, Dimitri llama a Niko y le dice que ha matado al comprador y que se va a quedar con la heroína del trato. Metidos en el Platypus, el barco en el que Niko llegó a América, tienen que escapar, pero antes se llevarán el dinero. Cuando lo han conseguido, Niko llama a Roman y a Pegorino para decirles como ha ido la cosa. Roman le dice a Niko que se acuerde de ir a la boda. Cuando Niko llama a Kate McReary para informarla de lo que ha hecho, ella le pierde el respeto a Niko y dice que ya no lo verá más. En la boda todo va bien, hasta que de repente Sergei, un matón de Dimitri, sale de entre los invitados y asesina a Roman. Tras esto, en la misión A Revenger's Tragedy, Niko y Little Jacob van a por Dimitri y Jimmy Pegorino, que al parecer se han hecho socios. Al final, Dimitri asesina a Jimmy Pegorino. Niko y Little Jacob persiguen a Dimitri hasta la Estatua de la Felicidad, donde allí Niko mata a Dimitri. * Venganza: Niko rechaza la propuesta de Pegorino, y decide vengarse de Dimitri. Cuando se ha vengado, Niko asiste a la boda de Roman y Mallorie con Kate. Cuando se han casado, Jimmy Pegorino hace un Drive-By y asesina a Kate. Tras esto, Niko, Roman y Little Jacob se dirigen al escondite de Jimmy Pegorino. Cuando llegan, Jacob y Roman van a buscar un helicóptero y Niko persigue a Pegorino. Cuando llegan fuera, Pegorino se va en lancha y Niko le persigue desde la costa con una Sanchez. Cuando se acaba la playa, Jacob y Roman recogen a Niko con el helicóptero y persiguen a Jimmy hasta la Estatua de la Felicidad, donde Niko mata a Pegorino finalmente.

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Para terminar GTA IV 100%
InfoporAnónimo3/10/2011

Acontinuacion les doy una lista de cosas que necesitan hacer para asi completar su GTA IV al 100% MISIONES PRINCIPALES El requisito más importante es el de completar todas las misiones principales, un total de 90. A continuación, están ordenadas según el jefe de cada una, y según un orden bastante lógico: MISIONES DE ROMAN BELLIC The Cousins Bellic It's Your Call Three's a Crowd First Date Bleed Out Easy Fare Jamaican Heat MISIONES DE VLAD Bull in a China Shop Hung Out to Dry Clean Getaway Ivan the Not So Terrible MISIONES DE LITTLE JACOB Concrete Jungle Shadow MISIONES DE ROMAN BELLIC Uncle Vlad MISIONES DE FAUSTIN Crime and Punishment Do You Have Protection? Final Destination MISIONES DE ROMAN BELLIC Logging On MISIONES DE FAUSTIN No Love Lost Rigged to Blow The Master and the Molotov Russian Revolution MISIONES DE BRUCIE Search and Delete Easy As Can Be MISIONES DE ROMAN BELLIC Roman's Sorrow MISIONES DE MANNY ESCUELA / ELIZABETA TORRES Escuela of the Streets Street Sweeper Luck of the Irish Blow Your Cover The Puerto Rican Connection The Snow Storm Have a Heart MISIONES DE BRUCIE Out of the Closet: parte 1 Out of the Closet: parte 2 No. 1 MISIONES DE PLAYBOY X Deconstruction for Beginners Photo Shoot MISIONES DE DWAINE FORGE Ruff Rider Undress to Kill MISIONES DE FRANCIS MCREARY Call and Collect Final Interview: parte 1 Final Interview: parte 2 Holland Nights Lure MISIONES DE U.L. PAPER Wrong is Right Portrait of a Killer MISIONES DE ROMAN BELLIC Hostile Negotiation MISIONES DE PLAYBOY X The Holland Play MISIONES DE PACKIE MCREARY Harboring a Grudge Waste Not Want Knots Three Leaf Clover MISIONES DE RAY BOCCINO A Long Way to Fall MISIONES DE U.L. PAPER Dust Off Paper Trail MISIONES DE RAY BOCCINO Taking in the Trash Meltdown Museum Piece No Way on the Subway MISIONES DE ROMAN BELLIC Weekend at Florian's MISIONES DE GERRY MCREARY Action Speaks Louder Than Words I Need Your Clothes, Your Boots and Your Motorcycle MISIONES DE DERRICK MCREARY Smackdowm Babysitting Tunnel of Death MISIONES DE BERNIE CRANE Hating the Haters Union Drive MISIONES DE RAY BOCCINO Late Checkout MISIONES DE BERNIE CRANE Buoys Ahoy Bryce's Infernus MISIONES DE FRANCIS MCREARY Blood Brothers Undertaker MISIONES DE GERRY MCREARY I'll Take Her... ...I'll Take Her Ransom She's a Keeper Diamonds are a Girl's Best Friend MISIONES DE PHIL BELL Truck Hustle MISIONES DE JIMMY PEGORINO Pegorino's Pride Payback MISIONES DE PHIL BELL Catch the Wave Trespass To Live and Die in Alderney MISIONES DE JIMMY PEGORINO Flat Line Pest Control MISIONES DE GAMBETTI Entourage Dining Out Liquidize the Assets MISIONES DE ROMAN BELLIC That Special Someone FINAL 1: DEAL If The Price is Right Mr. & Mrs. Bellic A Revenger's Tragedy FINAL 2: REVENGE A Dish Served Cold Mr. & Mrs. Bellic Out of Commission AMIGOS Uno de los nuevos requisitos para completar el 100% en este nuevo Grand Theft Auto es mantener amistad con algunos de tus conocidos. Ya no sólo serán tus jefes en las misiones, sino que además podrás salir con ellos a tomar unas cervezas o dar una vuelta. Los amigos con los cuales tienes que realizar actividades son Little Jacob, Brucie y Packie. Además, también tienes como amigo a Roman, y opcionalmente a Dwaine, aunque éstos no son definitorios para el 100% (para más información sobre ellos visitar anexo final). Las diferentes actividades que hay que realizar con cada uno son: LITTLE JACOB Actividades: Jugar a los dardos, beber, comer, jugar al billar, ir a espectáculos e ir a clubes de striptease. Amistad activada: Tras 'Shadow'. Horas despierto: De 13:00 a 4:00 Factor de atracción: Habilidad especial activada al 60%. Se pierde por debajo del 30%. Comida preferida: Comida rápida, sobretodo Cluckin' Bell. Garito nocturno preferido: Club Liberty, en Northwood. Habilidad especial: Arsenal en el coche. Llámale por el móvil, y podrás comprar armas a través de su maletero. BRUCIE Actividades: Navegar en lancha, jugar a los bolos, beber, comer, volar en helicóptero, ir a espectáculos e ir a clubes de striptease. Amistad activada: Tras 'No. 1'. Horas despierto: De 7:00 a 1:00 Factor de atracción: Habilidad especial activada al 70%. Se pierde por debajo del 40%. Comida preferida: Evita la comida rápida, busca la más elaborada posible. Garito nocturno preferido: Lo más selecto. Habilidad especial: Recogida en helicóptero. Llámale y te llevará donde quieras en helicóptero. PACKIE Actividades: Jugar a los bolos, jugar a los dardos, beber, jugar al billar, ir a espectáculos e ir a clubes de striptease. Amistad activada: Tras 'Three Leaf Clover'. Horas despierto: De 15:00 a 6:00 Factor de atracción: Habilidad especial activada al 75%. Se pierde por debajo del 30%. Comida preferida: Burguer Shot, Pizza Stack, Pang. Garito nocturno preferido: El Bar de Donnie. Habilidad especial: Coches Bomba. Llámale y te regalará una bomba lapa para poner en el coche que desees. Además de realizar al menos una vez todas las actividades con cada uno de los amigos, también es necesario que les venzas al menos una vez en cada una de ellas (juegos como los bolos, el billar y los dardos). También deberás vencer al ordenador en el resto de actividades. PERSONAJES SECUNDARIOS Otro de los nuevos requisitos a realizar en Grand Theft Auto IV es el de realizar una serie de misiones para personajes secundarios, que te encontrarás espontáneamente por la calle (si pasas cerca de él aparecerá el icono de amigo azul en el radar). En total, hay 14 personajes secundarios, aunque tan sólo es necesario realizar misiones para 10 de ellos de cara al 100% (visita anexo final para los personajes no necesarios). BRIAN Después de la misión 'It's Your Call' (Roman) se activa este personaje en la primera zona. Hay un total de tres encuentros: Brian 1: Interactúa con él. Brian 2: Llévale hasta su camello. Brian 3: Llévale a pagar al camello. BADMAN Este amigo de Little Jacob se activa tras 'Shadow'. Deberás realizar una misión para él, que consiste en atacar a unos rusos. MEL Este personaje se activa tras 'Escuela of the Streets'. Su misión consiste en ayudarlo con un prestamista. ILYENA FAUSTIN Tras 'The Puerto Rican Connection' (Manny) deberás ayudarla, pegando al novio de su hija. MARNIE El primer personaje de Algonquin. Aparece tras 'Action Speaks Louder Than Words' (Gerry), y tiene dos misiones: Marnie 1: Llévala hasta su camello. Marnie 2: Llévala a la Estación Central. HOSSAN Tras 'The Puerto Rican Connection' aparece este personaje, que te pide que le lleves a recaudar su dinero. SARA Si has completado la misión de Hossan, activarás este personaje, que tiene dos misiones: Sara 1: Llévala a su casa. Sara 2: Llévala de compras. PATHOS Al igual que Hossan, se activa tras 'The Puerto Rican Connection', y te pide dos misiones: Pathos 1: Defiéndele. Pathos 2: Defiéndele y llévale al hospital. GRACIE El primer personaje de Alderney. Tras 'Diamonds Are a Girl's Best Friend' se activará este conocido personaje, del que tendrás que deshacerte de sus guardaespaldas. EDDIE LOW Este anónimo (hasta ese momento) personaje aparece tras 'Action Speacks Louder Than Words'. Realizas dos actividades: Eddie Low 1: Transporta a su amigo. Eddie Low 2: Mátalo. MISIONES SECUNDARIAS REPARTO DE DROGA La primera de las misiones secundarias es la de reparto de droga. Después de terminar 'Shadow', se activa esta misión por parte de Little Jacob. La mecánica es sencilla: cuando quieras trabajo, llamas a Jacob, y te dará un nuevo cargamento. Todos los cargamentos se encuentran en unos 'coches' (más bien chatarras) en un callejón después de su club. Después, debes repartirlo al lugar indicado, con unas características comunes (tiempo, combate, etc.). En total, hay 10 entregas a realizar en los siguientes lugares (el orden es aleatorio): 01. Cerveza Heights (emboscada) 02. Outlook Park (emboscada) 03. Willis Alley (golpe) 04. Schottler (contrarreloj) 05. Meadows Park (emboscada) 06. Meadow Hills (emboscada) 07. Meadows Park Festival Towers (golpe) 08. East Island City (contrarreloj) 09. Steinway Apartment Tower (contrarreloj) 10. Beechwood City (contrarreloj) VIGILANTE Esta archiconocida misión secundaria es uno de los pocos elementos que se mantienen en este Grand Theft Auto. Se trata de la única misión R3 que persiste, aunque en este caso se ha rebautizado. La misión se activa tras completar 'Search and Delete' (Brucie). Para iniciarla, basta con obtener un vehículo policial (busca alrededor, provoca un altercado o llama a emergencias) y acceder a su ordenador personal cuando esté detenido (botón de Usar). A continuación, basta con entrar en 'Ver Delitos Actuales' ('View Current Crimes'), por lo que aparecerá una lista de tres delitos aleatorios (robo de coche, delincuente a pie, actividad de bandas, etc.). Elige el delito que prefieras, y su ubicación se añadirá a tu radar. Aquí aparece una novedad, ya que tienes un tiempo limitado para llegar a la escena del delito. No obstante, una vez has llegado el tiempo desaparece, y puedes bajar de tu vehículo para encargarte del delito sin ninguna preocupación. Además de esto, en esta edición no es necesario realizar los niveles consecutivamente, sino que cada nivel superado es independiente del resto. Para completar con éxito éstas misiones y poder convertirte en un vigilante, basta con completar 20 delitos aleatorios, sin necesidad de hacerlo consecutivamente y en cualquiera de las islas. LOS MÁS BUSCADOS Esta nueva misión presenta similitudes con la anterior, aunque tiene pequeñas diferencias. Al contrario que las misiones de vigilante, esta misión consiste en eliminar 30 objetivos definidos, que no son más que los 10 tipos más buscados de cada zona (Broker-Bohan-Dukes, Algonquin y Alderney). En este caso, no tienes tiempo definido, sino que cada objetivo se muestra más bien como una ruta en tu radar. Una vez llegas al objetivo, debes eliminarlo a él y sus compinches (todos los enemigos que aparezcan en rojo en el radar). Los objetivos son: Dukes, Broker y Bohan: Maxwell Caughlin Scott Guzowski Antonio Rivette Rodrigo Stavnes Fernando Tisdel Tyler Pickrel Preston Pecinovsky Alonso Goralski Bert Reker Freddy Paparo Algonquin: Shon Kikuchi Jimmy Kand Simon Nashly Tommy Francovic Barry Lamora Lino Friddell Juan Haimo Darren Covey Leo Brodell Christov Mahonvic Alderney: Marty Boldenow Noel Katsuda Rodney Mceniry Glenn Lushbaugh Phil Bacerra Sergi Szerbin Danny Hatmaker Mervin Eskuchen Fredrick Harrison Keenan Burdett EXOTIC EXPORTS Se trata de la primera misión exclusiva de robo de coches (Grand Theft Auto). La misión consiste en el robo y la entrega de una serie de vehículos que Brucie requiere para su concesionario. Esta misión se activa tras 'Logging On' (Roman), y la novedad es que cada uno de los pedidos viene en forma de correo electrónico de nuestro amiguito Brucie. Cada uno de los 10 vehículos puede aparecer en un orden y escenario aleatorio, aunque tanto los escenarios como los vehículos están definidos: Vehículos a robar: Sabre GT Intruder PCJ600 PMP600 Cavalcade NRG900 Patriot Feltzer Banshee Sanchez Escenarios: Callejón en Schottler Tren de lavado en Beachwood City Los muelles de BOABO Estación de tren de Meadows Hill Campo de juego de Firefly Colinas de South Outlook Meadows Park El chulo de Chase Point Parque en Outlook Aparcamiento en Cerveza Heights CARRERAS Otro clásico de la saga. Las carreras callejeras se activan tras 'No. 1' (Brucie), y su activación es similar al reparto de drogas (llama a Brucie al móvil preguntando por ellas). Hay un total de 9 carreras, situadas en las siguientes zonas: South Algonquin Carrera al aeropuerto Dukes Boulevard South Broker Star Junction La ruta Bohan North Alderney Autopista elevada South Alderney ROBOS DE COCHES La segunda misión de robo de coches del juego. Tras completar 'Smackdown' te llamará Stevie (el amigo de Brucie al que “cogisteis prestado” su coche para la carrera) para que le hagas unos encarguitos. No obstante, esta misión es algo más difícil que la de Brucie, ya que la única pista que te dará es un mensaje de texto con una foto del vehículo (y su localización descrita). Al contrario que Brucie, no aparece su ubicación en el radar, por lo que deberás guiarte por la foto y la descripción. Además de esto, se añade la incomodidad de estar esperando a que te envíe un mensaje para cada encargo suyo (que suelen ser unas horas después de recibir el vehículo), por lo que es conveniente realizar esta misión junto a las misiones principales, y no perder demasiado tiempo con la espera. Para completar la misión, hay que entregarle los 30 vehículos, que te los pedirá aleatoriamente, en su concesionario de Bohan. Al igual que Brucie, el estado del coche influirá en el dinero recibido. Los vehículos que te pide son: Dukes y Broker: Moonbeam Washington Contender Voodoo Sabre GT Dilettante Manana Freeway Bobcat Intruder Infernus DF8-90 Bohan: Buccaneer Huntley Algonquin: Dukes NRG900 Banshee Comet Rebla Coquette Faggio SuperGT PMP600 Patriot Alderney: Turismo Cavalcade Cognoscenti Sentinel Rancher Sultan ASESINO La última de las misiones secundarias también es un clásico de la saga. Tras completar 'Truck Hustle' recibirás la llamada del “asesino sofisticado”. Cada vez que quieras iniciar una misión, deberás ir a la correspondiente cabina telefónica. Te darán armas y blindaje, además de un objetivo a eliminar. Para completar esta misión, hay que realizar los siguientes 9 encargos Migration Control Bailing Out For Good Derelict Target Rub Down Taken Out Industrial Action Hook, Line and Sinker Dead End Water Hazard COLECCIONABLES SALTOS ÚNICOS Este clásico de la saga vuelve para quedarse. Se trata de la realización de 50 saltos únicos, repartidos a lo largo de las tres zonas (17 en la primera zona, 15 en Algonquin y 18 en Alderney). RATAS VOLADORAS Por último, llega nuestro típico coleccionable. Esta vez no se trata de recolectar una serie de objetos ocultos, sino que, al igual que en Grand Theft Auto: Vice City Stories, deberemos eliminar una serie de elementos de la calle. Pero esta vez no se trata de los 99 Red Ballons, sino que deberemos erradicar la plaga de las asquerosas 200 ratas voladoras (palomas), repartidas a lo largo de Liberty City. No obstante, y al contrario que en el resto de ediciones, en Grand Theft Auto IV no obtendremos recompensas temporales (generación gratuita de armas), sino que nuestro único consuelo será el “modesto” Annihilator en Algonquin. Si esto no es suficiente aqui otras guias!!!

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