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Usuario (Bolivia)

El mouse o ratón de las computadoras tiene ya sus días de existencia contados. La división de investigaciones del gigante Microsoft acaba de crear un teclado con control de gestos que permitirá a los usuarios controlar la interfaz mediante el movimiento de su mano, como si fuese una pantalla táctil. Se trata del teclado Type-Hover-Swipe in 96 Bytes de 30 centímetros, está compuesto por sensores infrarrojos de baja resolución, de 64 megapíxeles, pero que detectan el movimiento con facilidad. Estos sensores se encuentran ubicados entre las teclas del teclado y son los encargados de captar cualquier gesto y la proximidad de las manos del usuario. El reconocimiento gestual se hace efectivo mediante una programación especial de movimientos que están en la base de datos del teclado que le permiten reconocer posteriormente los gestos que haga el usuario como comandos. El nuevo teclado reconoce gestos como los que llevan al movimiento vertical de la pantalla, mover la mano por encima de las teclas para navegar incluso dibujar una línea con el dedo índice. link: https://www.youtube.com/watch?v=Y3dUeGNIX4M&feature=youtu.be
El Solitario, Carta blanca y el Buscaminas son simples juegos de Windows, que desde un principio ganaron amplia popularidad entre los usuarios del sistema operativo. Millones de usuarios de computadoras se enganchaban con ellos, llegando a pasar horas pegados a la pantalla. Sin embargo, pocos conocen el verdadero propósito para el que fueron desarrollados estos sencillos juegos. Según publica el portal Mental Floss, el Solitario, Carta blanca y el Buscaminas de Windows, son juegos que en realidad no fueron inventados para el entretenimiento. El juego más 'antiguo' entre ellos, el Solitario, por primera vez apareció en 1990 en la versión de Windows 3.0. Su verdadero propósito era bastante modesto: enseñar gradualmente a usar el ratón, señala el medio. Se suponía que el juego enseñaría a toda una generación de usuarios, que estaban acostumbrados a introducir una serie de comandos de texto, a 'arrasar y soltar' elementos con el ratón. El rompecabezas lógico Buscaminas apareció por primera vez en Windows 3.1 en 1992, para familiarizar a los usuarios con el clic de botón derecho y el izquierdo, y fomentar la velocidad y la precisión en el movimiento del ratón. Otro juego de cartas de Windows, el Corazones, fue creado también en Windows 3.1 en 1992. El juego utilizó la nueva tecnología de Windows, NetDDE, para comunicarse con otros usuarios en una red local. De tal modo, destaca Mental Floss, era más que juego de cartas: era una manera de interesar a la gente en las capacidades de la conexión en red. Y finalmente, el juego Carta blanca, lanzado en Windows 3.1 como parte de Microsoft Entertainment Pack Volume 2, estaba incluido en el paquete de Win32s, que permitía a las aplicaciones de 32 bits ejecutarse en el Windows 3.1 de 16 bits. Si el paquete se instalaba incorrectamente, el Carta blanca no se iniciaba. Con lo cual, lo que parecía ser un juego sencillo, en realidad era una prueba de sistema oculta. ACTUALIDAD RT

Daniel Rabinovich, integrante del grupo humorístico argentino Les Luthiers, ha fallecido este viernes a la edad de 71 años a consecuencia de problemas cardíacos Daniel Abraham Rabinovich Aratuz, uno de los fundadores del grupo de humor más popular de los países hispanohablantes Les Luthiers, ha fallecido este viernes, según reporta el diario argentino Clarín. Rabinovich había nacido el 18 de noviembre de 1943 en Buenos Aires, Argentina. Era de profesión notario, pero músico y humorista de afición. En Les Luthiers fue uno de sus pilares fundamentales junto a Marcos Mundstock. Adios a un Idolo que me mostro que el mundo de la musica era lo mas divertido que pueda haber como lo voy a extrañar.........