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Pedro_Honcho

Usuario (Argentina)

Primer post: 23 ago 2011Último post: 24 ago 2011
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El Jardin Olvidado
El Jardin Olvidado
InfoporAnónimo8/23/2011

El jardín olvidadoUna niña desaparecida en el siglo XX…En vísperas de la Primera Guerra Mundial, una niña es abandonada en un barco con destino a Australia. Una misteriosa mujer llamada la Autora ha prometido cuidar de ella, pero la Autora desaparece sin dejar rastro…Un terrible secreto sale a la luz…En la noche de su veintiún cumpleaños, Nell O’Connor descubre que es adoptada, lo que cambiará su vida para siempre. Décadas más tarde, se embarca en la búsqueda de la verdad de sus antepasados que la lleva a la ventosa costa de Cornualles.Una misteriosa herencia que llega en el siglo XXI…Título del libro: El jardín olvidadoAutor: Morton KateLink Descarga:http://textsave.de/?p=78920

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Los 10 Estafadores Mas Grandes En El Mundo Del Casino
Los 10 Estafadores Mas Grandes En El Mundo Del Casino
InfoporAnónimo8/24/2011

Los 10 Estafadores Mas Grandes en El Mundo Del CasinoTodos los que entren por las puertas de un casino se encuentra en un estado de ánimo optimista. La promesa de que puede salir un ganador es estimulante y se convencen de que pueden hacerlo. Sin embargo, la mayoría de los jugadores salen perjudicados, ya que cada juego es matemáticamente diseñado con una ventaja de la casa. Las siguientes personas lo sabían y estaban decididos a corregir la situación. Si fue a través de la inteligencia y la inteligencia, o por el engaño absoluto, que no iban a salir de allí sin un beneficio fuerte.Mucha gente puede considerar la lista para ser "demasiado americana", pero es sólo lo que la investigación arrojó. Se puede concluir que los EE.UU. tienen un poco más de una cultura de juego que en otros países, ya que es el hogar de Las Vegas, Atlantic City, y varias ciudades de otros juegos de azar y los pueblos.10 - Ron HarrisEn enero de 1995, Reid Errol McNeal desafió aproximadamente 1 millón a 1 probabilidades y un jackpot de keno monstruo de $ 100,000 en el Resort Park Casino Bally a cabo en Atlantic City, Nueva Jersey. Lo que despertó sospechas de los funcionarios fue que mostró muy poca emoción, no tiene identificación con él, y pidió ser pagado en efectivo. La ley de Nueva Jersey requiere botes de más de $ 35,000 que será verificado por funcionarios estatales de juego, y cuando llegaron al casino subieron a la habitación de hotel de McNeal, con dos policías estatales. Allí también se encuentran Ron Harris, quien dijo que era amigo de McNeal. Cuando McNeal bajó con los funcionarios para responder a las preguntas que él les dijo que Harris era un técnico en computación de la Junta de Control de Juegos de Nevada, que regula los juegos de azar en Las Vegas. Cuando los funcionarios regresaron a la habitación para buscar, Harris se había ido, pero se encontraron con equipos de computación, libros y notas que detallan cómo generador de números aleatorios de Bally podría ser igual. Se descubrió entonces que el trabajo de Harris fue a ver realmente y probar las máquinas tragamonedas en Nevada para asegurarse de que los chips de ordenador sólo que fueron aprobados por el estado se están utilizando. Al parecer, había usado su brillo inteligente, y en su interior el conocimiento de los juegos de casino para acceder a la programación de Bally para el generador de la máquina de Keno de números aleatorios, a continuación, utilizar su equipo informático para duplicar los cálculos que hizo la propia máquina. Por lo tanto, fue capaz de conocer los resultados de antemano y se los dio a su compañero, McNeal. McNeal fue arrestado de inmediato y Harris fue arrestado en Nevada. Huelga decir que Harris no se le permitió conservar su trabajo.9 - Gonzalo Garcia-PelayoGarcía-Pelayo de España, que inicialmente fue un productor de discos, pero resultó no ser un gran éxito en ese empeño. Como resultado, se decidió dedicar todas sus energías a su pasión, la ruleta, y se convirtió en la primera persona en explotar con éxito el sesgo de la rueda en los años 90. Otros han sugerido la idea de parcialidad de la rueda, pero nunca había aprovechado de ella en una situación de casino. El sesgo de la rueda es la creencia de que no todas las ruedas de la ruleta perfectamente aleatoria, y que cada rueda es única en que ciertos números tienen más probabilidades de abandonar que otros. Esta aberración es el resultado de las ruedas están muy ligeramente fuera de nivel o por otras medidas minutos inexacta, como las pequeñas diferencias en tamaño de bolsillo, o la forma en engranajes de la rueda trabajado. Comenzó en los casinos en España por tediosamente mirando a una rueda específica para miles de vueltas, registrando sus resultados, luego de analizar con una computadora. También reclutó a sus cinco hijos para ayudar a registrar los resultados. Antes de apostar un centavo, que hizo muchas sesiones de observación en la misma rueda. Cuando sintió que era hora de apostar por "números calientes" de la rueda que giró una ventaja de la casa del 5% al borde de un jugador de 15% y recaudó el dinero. Cuando empezó a sentir el calor que encontró un nuevo casino y que el proceso de nuevo. Cuando todos los casinos en España, sabía quién era él tomó su método a los Estados Unidos y Las Vegas, donde continuó con fines de lucro. Cuando se convirtió en demasiado conocido por los casinos de todo el mundo se retiró con un estimado de $ 1,5 millones en el banco. Un casino demandó para recuperar sus pérdidas, pero la Corte Suprema de España se pronunció a favor de García-Pelayo está diciendo que lo único que hizo fue utilizar "el ingenio y las técnicas informáticas. Eso es todo ".8 - Dominic LoRiggio"El hombre del brazo de oro" y "The Dominator" son los apodos de LoRiggio. A través de años de práctica, hora a la vez, LoRiggio aprendido "de tiro controlado", que es una técnica de conseguir las listas de sus necesidades en el juego de los dados cuando los necesite. El método consiste en fijar los dados de cierta manera, agarrando con precisión, tirarlos para que se mantengan juntos en el aire, y luego tener un terreno lo más suavemente posible a la pared posterior de la mesa de dados. Comenzó con su compañero de aficionados control de los dados ya que el equipo conocido como Rosebud, y juntos fueron los primeros en atacar a las Vegas con su forma especializada de rodaje. A día de hoy, muchos siguen pensando que el control de los dados es imposible, pero "El Dominador", dice que es capaz de hacerlo a través de la física simple. LoRiggio finalmente abandonó el grupo porque sentía que su adhesión inquebrantable a los conservadores de apuestas se lo detiene de hacer dinero en serio. Se asoció con jugador famoso y escritor Frank Scoblete, y el uso de disparos controlados, han afirmado que han ganado miles de dólares en varios casinos. Aunque no hay nada LoRiggio ha hecho es ilegal, en gran parte gracias a él muchos casinos ahora identificar los tiradores controlada y les obligará a tirar los dados con diferentes mecánicas. LoRiggio ahora lleva a cabo tirando los dados clases así que si alguien quiere aprender a ganar miles de dólares en los casinos con mucha práctica, regístrate7 - Keith TaftTaft fue el Inspector Gadget en la vida real (lo siento a los que nunca vieron la caricatura). Él era un genio de la electrónica legítima que dedicó casi 30 años para el desarrollo de dispositivos que derrotó al casino. Con su hijo Marty comenzó su retoques en los años 70 y es considerado uno de los primeros en crear un equipo de captura de video digital y una microcomputadora.Después de unas vacaciones en 1969 se convirtió en adicto a la veintiuna, y recordó que Edward Thorp (ver # 1) había escrito que el juego era matemáticamente vencible. Trató de contar las cartas, pero no tuvo éxito, y fue entonces cuando llegó a la conclusión que iba a usar las computadoras para obtener una ventaja en los casinos.La primera vez que completó un equipo de 15 libras llamado George para ayudar con el conteo de cartas que él controló con los pies y llevaba bajo su ropa. Ser demasiado voluminosos, creó un aparato más liviano que se llama David y se adelantó sorprendentemente para su época. Con él hizo 40.000 dólares la primera semana que la usaba. Taft entonces, básicamente, escupió en el rostro de casinos y comercializado sus mini-ordenador por 10.000 dólares cada uno, y personas capacitadas cómo usarlo. Fue detenido finalmente en un casino y su equipo se encontró, sino porque el casino y el FBI no tenía la menor idea de cómo usarlo, y por lo tanto no podía demostrar que era utilizada para hacer trampa, Taft fue dejado en libertad sin consecuencias .La "panza tele", fue Keith y la invención siguiente Marty y era un pequeña cámara de video que fue colocado en una de hebilla de cinturón y se podía ver la tarjeta del distribuidor agujero. La imagen se transmite a un cómplice que había un satélite en una camioneta en el estacionamiento, y que a su vez, la señal de vuelta al jugador el mejor movimiento a realizar. Otros inventos genio incluye Thor, un equipo que puede deducir el posicionamiento de cartas en un mazo si una mezcla perfecta se utilizó, y Naina, un equipo de secuenciación.En 1985, Nevada declaró ilegal el uso de dispositivos electrónicos de ayuda en el juego, con una pena de 10 años de prisión. Sin embargo, esto fue después de Taft había ganado miles y miles de dólares a lo largo de los años. A pesar de su sudor, sangre y lágrimas y equipo de trabajo pionero, Taft fue exaltado al Salón de la Fama de Blackjack en el año 2004.6 - Ida SummersCon sorprendente se ve bien, Ida Summers no era una mujer que parece ser el epítome de un tramposo casino, pero en los años 60 y 70 que se tambaleó en decenas de miles de dólares en los casinos con la astucia y la astucia. Sus especialidades son la "mano limpiando" y el cambio de "coolers" en las mesas de blackjack. Mano limpiando implica ocultar una tarjeta que se ha llevado a la mesa o removido del juego, luego a través de un juego de manos que volver a jugar cuando se va a beneficiar al jugador. Su marco atractivo, la sociabilidad y intimida (5'3 "y 100 libras.) Recorrió un largo camino para desviar el calor de su esfuerzo, ya que cambió las tarjetas de entrada y salida de la cubierta. Ella hizo su camino a Las Vegas y continuó sus formas de astucia. Cabe señalar que durante este tiempo muchos casinos de Las Vegas tenía conexiones con la mafia y no como "clase" a los tramposos como lo son hoy. Esto hace que su próximo movimiento, incluso más descarada. Ella dio un paso más allá y comenzó a insertar cubiertas frías o refrigeradores en los juegos. Cubiertas de frío son pre-apilada cubiertas, traídos por el jugador, que se negocian con la cubierta se utilizan en el juego. Es una maniobra muy peligrosa para tirar en un casino, pero de alguna manera Ida fue capaz de ejecutar con éxito. El hecho de que en realidad no había jugadores que engañan las mujeres a la vez le hizo casi invencible durante un tiempo. Pronto se convirtió en una leyenda entre los bajos fondos sombríos de trucos de casino, ya que nadie en su sano juicio había intentado alguna vez la inserción de una cubierta fría antes. Su audacia se encontró con ella sin embargo, como el FBI y los funcionarios de juegos de azar en última instancia, la atraparon.5 - Tommy Glenn CarmichaelTommy Glenn Carmichael, al igual que Keith Taft, era una persona con talento que crean dispositivos prodigiosamente inteligente para obtener una ventaja enorme en el casino. Sin embargo, su juego fue de las ranuras. "Dame una máquina tragaperras y me golpearon" fue su lema - y él no estaba bromeando.Su carrera comenzó a hacer trampa en 1980 a la edad de 30 años cuando utilizó un "arriba-abajo conjunta" para ganar grandes pagos. Este dispositivo era una pieza bastante simplista de metal que producen los pagos cuando se inserta en la ranura de monedas. Pronto, grandes casinos sustituido sus viejos máquinas tragaperras con otros nuevos que había generadores de números aleatorios. Como resultado, Carmichael se trasladó a las salas de juego más pequeño en Las Vegas, pero fue detenido en uno de estos y condenado a la cárcel. Sin embargo, la cárcel más que fortalecer su reserva, y cuando fue puesto en libertad volvió a trabajar la evolución de sus instrumentos de engaño.Ha desarrollado herramientas llamado Slider y la pata de mono, que cuando se metió en la máquina dispara un interruptor y causó la tolva para lanzar monedas. Cuando las máquinas de ranura fue basado en computadora de inmediato fue a la ofensiva y se fue a un fabricante de máquinas tragamonedas se hacen pasar por un cliente. Él tenía el vendedor se abren las nuevas máquinas, mientras estudiaba sus entrañas. Eso era todo lo que necesitaba para inventar la "varita de luz". Este gadget consiste en una batería de la cámara y la luz en miniatura y se utilizó para cegar a un sensor dentro de las ranuras haciendo que las monedas de pago. Era casi imposible para la seguridad para detectar a una persona con esta vara, porque era tan sutil, y además de Carmichael se benefician de su uso, se lo vendió a otros tramposos hacer tanto como $ 10,000 en ciertos días.En 1996 fue arrestado por usar la varita, pero los cargos fueron posteriormente retirados. Sin embargo, en los próximos tres años, fue arrestado dos veces en los casinos por la posesión de un dispositivo de engaño. El FBI se vio envuelto y en 2001 Carmichael fue condenado a tiempo cumplido y la libertad condicional. Hoy en día se consulta a los casinos y, paradójicamente produce anti-trampa dispositivos. Es bastante sorprendente que debido a la capacidad de un hombre para frustrar las máquinas tragaperras, la industria del casino entero tuvo que hacer su tecnología cada vez más complejo.4 - Louis “The Coin” ColavecchioEn las agencias de finales de los 90 la policía de varios estados, el FBI, Servicio Secreto, y otros, descendió sobre la casa de Louis Colavecchio. Allí, y en su negocio de aparatos ortopédicos, se encontraron con miles de slot fabricado testigos de decenas de casinos en América del Norte. Lo que diferencia a Colavecchio aparte de los falsificadores otra es que fue capaz de duplicar casi cualquier cosa hecha de metales o piedras preciosas. Las monedas ranura encontrado no sólo eran falsos, eran precisamente las mismas que las cosas reales en todos los sentidos, sino que esencialmente eran la misma cosa. Con el fin de sacar esto adelante, "La Moneda" es necesario un poco de equipo especializado en serio. Estos son difíciles de obtener las cosas fueron: metales preciosos como el cobre, níquel y zinc, las herramientas de corte por láser para cortar, formar y crear matrices de acabar con las monedas, y una prensa de 150 toneladas de Italia. Era tan bueno, que cuando las monedas fueron llevados por funcionarios de uno de los casinos Colavecchio había golpeado, los expertos en seguridad que ni siquiera creen que se trataba de falsificaciones. Él fue capaz de destruir los casinos de Las Vegas antes de que la policía tuviera la percepción de sus crímenes. Finalmente se dio cuenta cuando grandes excedentes de monedas aparecieron en el inventario de casinos en otras partes del continente y Colavecchio era sospechosamente cobrando grandes sumas de monedas. Pasaron semanas para resolver hasta qué punto "La Moneda" se robó de las decenas de casinos que había hecho las monedas para. Fue imposible determinar una cantidad definida ya que los de Las Vegas se negó a reconocer incluso que habían sido engañados. Las estimaciones oscilan entre $ 100.000 a $ 500.000, y estaba claro que él no tenía ninguna intención de reducir la velocidad. El gobierno tuvo que alquilar dos instalaciones de almacenamiento sólo para almacenar todo el botín que se encuentre en posesión de Colavecchio. Un acuerdo con la fiscalía se alcanzó cuando se comprometió a mostrar exactamente cómo hacer cumplir la ley de su operación ha trabajado con el fin de ayudar en la prevención de ataques similares en el futuro en los casinos.3 - MIT Blackjack TeamEsta entrada es quizás el más famoso de todos aquí. Se han escrito libros sobre él y una gran película que relata la historia fue lanzado en 2008.Comenzó como una reunión del club después de la escuela en las aulas del campus del Instituto de Tecnología de Massachusetts en los años 90, el equipo entró en el inicio, cuando estos estudiantes brillantes decidió utilizar estadística basada en los sistemas para ganar el juego de blackjack. Posteriormente, se asaltan casinos para los años siguientes.El núcleo inicial de los alumnos y asociados aceptado, entonces fue a una campaña de reclutamiento e incluso poner volantes en todo el campus. Los candidatos fueron sometidos a pruebas por lo que sólo los más adecuados fueron elegidos en la final, luego que fueron entrenados a fondo en el sistema. El sistema fue el conteo de cartas que, si se hace correctamente, puede dar al jugador una ventaja mínima, pero importante. La idea no era nueva, y miles de personas habían intentado su mano en la que antes, pero el equipo del MIT realmente lo llevó a un nuevo nivel.Crearon casino maquetas y los entornos y adoptó un enfoque basado en el equipo. Este complejo conjunto de contar con un equipo mínimo la posibilidad de ser atrapado, las oportunidades al máximo, y se disfrazan los patrones de apuestas que son inherentes a todos los contadores de cartas. Casinos tenían experiencia en la identificación de los contadores y haciendo que su tiempo no miserable, pero sería muy difícil para ellos hacerlo si el equipo de enmascarados de su actividad lo suficientemente bien. Horas y horas agotadoras se gastaron el perfeccionamiento del sistema y cada miembro tenía que pasar una batería tedioso García-Pelayo de España, que inicialmente fue un productor de discos, pero resultó no ser un gran éxito en ese empeño. Como resultado, se decidió dedicar todas sus energías a su pasión, la ruleta, y se convirtió en la primera persona en explotar con éxito el sesgo de la rueda en los años 90. Otros han sugerido la idea de parcialidad de la rueda, pero nunca había aprovechado de ella en una situación de casino. El sesgo de la rueda es la creencia de que no todas las ruedas de la ruleta perfectamente aleatoria, y que cada rueda es única en que ciertos números tienen más probabilidades de abandonar que otros. Esta aberración es el resultado de las ruedas están muy ligeramente fuera de nivel o por otras medidas minutos inexacta, como las pequeñas diferencias en tamaño de bolsillo, o la forma en engranajes de la rueda trabajado. Comenzó en los casinos en España por tediosamente mirando a una rueda específica para miles de vueltas, registrando sus resultados, luego de analizar con una computadora. También reclutó a sus cinco hijos para ayudar a registrar los resultados. Antes de apostar un centavo, que hizo muchas sesiones de observación en la misma rueda. Cuando sintió que era hora de apostar por "números calientes" de la rueda que giró una ventaja de la casa del 5% al borde de un jugador de 15% y recaudó el dinero. Cuando empezó a sentir el calor que encontró un nuevo casino y que el proceso de nuevo. Cuando todos los casinos en España, sabía quién era él tomó su método a los Estados Unidos y Las Vegas, donde continuó con fines de lucro. Cuando se convirtió en demasiado conocido por los casinos de todo el mundo se retiró con un estimado de $ 1,5 millones en el banco. Un casino demandó para recuperar sus pérdidas, pero la Corte Suprema de España se pronunció a favor de García-Pelayo está diciendo que lo único que hizo fue utilizar "el ingenio y las técnicas informáticas. Eso es todo "."El hombre del brazo de oro" y "The Dominator" son los apodos de LoRiggio. A través de años de práctica, hora a la vez, LoRiggio aprendido "de tiro controlado", que es una técnica de conseguir las listas de sus necesidades en el juego de los dados cuando los necesite. El método consiste en fijar los dados de cierta manera, agarrando con precisión, tirarlos para que se mantengan juntos en el aire, y luego tener un terreno lo más suavemente posible a la pared posterior de la mesa de dados. Comenzó con su compañero de aficionados control de los dados ya que el equipo conocido como Rosebud, y juntos fueron los primeros en atacar a las Vegas con su forma especializada de rodaje. A día de hoy, muchos siguen pensando que el control de los dados es imposible, pero "El Dominador", dice que es capaz de hacerlo a través de la física simple. LoRiggio finalmente abandonó el grupo porque sentía que su adhesión inquebrantable a los conservadores de apuestas se lo detiene de hacer dinero en serio. Se asoció con jugador famoso y escritor Frank Scoblete, y el uso de disparos controlados, han afirmado que han ganado miles de dólares en varios casinos. Aunque no hay nada LoRiggio ha hecho es ilegal, en gran parte gracias a él muchos casinos ahora identificar los tiradores controlada y les obligará a tirar los dados con diferentes mecánicas. LoRiggio ahora lleva a cabo tirando los dados clases así que si alguien quiere aprender a ganar miles de dólares en los casinos con mucha práctica, regístrateTaft fue el Inspector Gadget en la vida real (lo siento a los que nunca vieron la caricatura). Él era un genio de la electrónica legítima que dedicó casi 30 años para el desarrollo de dispositivos que derrotó al casino. Con su hijo Marty comenzó su retoques en los años 70 y es considerado uno de los primeros en crear un equipo de captura de video digital y una microcomputadora.Después de unas vacaciones en 1969 se convirtió en adicto a la veintiuna, y recordó que Edward Thorp (ver # 1) había escrito que el juego era matemáticamente vencible. Trató de contar las cartas, pero no tuvo éxito, y fue entonces cuando llegó a la conclusión que iba a usar las computadoras para obtener una ventaja en los casinos.La primera vez que completó un equipo de 15 libras llamado George para ayudar con el conteo de cartas que él controló con los pies y llevaba bajo su ropa. Ser demasiado voluminosos, creó un aparato más liviano que se llama David y se adelantó sorprendentemente para su época. Con él hizo 40.000 dólares la primera semana que la usaba. Taft entonces, básicamente, escupió en el rostro de casinos y comercializado sus mini-ordenador por 10.000 dólares cada uno, y personas capacitadas cómo usarlo. Fue detenido finalmente en un casino y su equipo se encontró, sino porque el casino y el FBI no tenía la menor idea de cómo usarlo, y por lo tanto no podía demostrar que era utilizada para hacer trampa, Taft fue dejado en libertad sin consecuencias .La "panza tele", fue Keith y la invención siguiente Marty y era un pequeña cámara de video que fue colocado en una de hebilla de cinturón y se podía ver la tarjeta del distribuidor agujero. La imagen se transmite a un cómplice que había un satélite en una camioneta en el estacionamiento, y que a su vez, la señal de vuelta al jugador el mejor movimiento a realizar. Otros inventos genio incluye Thor, un equipo que puede deducir el posicionamiento de cartas en un mazo si una mezcla perfecta se utilizó, y Naina, un equipo de secuenciación.En 1985, Nevada declaró ilegal el uso de dispositivos electrónicos de ayuda en el juego, con una pena de 10 años de prisión. Sin embargo, esto fue después de Taft había ganado miles y miles de dólares a lo largo de los años. A pesar de su sudor, sangre y lágrimas y equipo de trabajo pionero, Taft fue exaltado al Salón de la Fama de Blackjack en el año 2004.Con sorprendente se ve bien, Ida Summers no era una mujer que parece ser el epítome de un tramposo casino, pero en los años 60 y 70 que se tambaleó en decenas de miles de dólares en los casinos con la astucia y la astucia. Sus especialidades son la "mano limpiando" y el cambio de "coolers" en las mesas de blackjack. Mano limpiando implica ocultar una tarjeta que se ha llevado a la mesa o removido del juego, luego a través de un juego de manos que volver a jugar cuando se va a beneficiar al jugador. Su marco atractivo, la sociabilidad y intimida (5'3 "y 100 libras.) Recorrió un largo camino para desviar el calor de su esfuerzo, ya que cambió las tarjetas de entrada y salida de la cubierta. Ella hizo su camino a Las Vegas y continuó sus formas de astucia. Cabe señalar que durante este tiempo muchos casinos de Las Vegas tenía conexiones con la mafia y no como "clase" a los tramposos como lo son hoy. Esto hace que su próximo movimiento, incluso más descarada.Ella dio un paso más allá y comenzó a insertar cubiertas frías o refrigeradores en los juegos. Cubiertas de frío son pre-apilada cubiertas, traídos por el jugador, que se negocian con la cubierta se utilizan en el juego. Es una maniobra muy peligrosa para tirar en un casino, pero de alguna manera Ida fue capaz de ejecutar con éxito. El hecho de que en realidad no había jugadores que engañan las mujeres a la vez le hizo casi invencible durante un tiempo. Pronto se convirtió en una leyenda entre los bajos fondos sombríos de trucos de casino, ya que nadie en su sano juicio había intentado alguna vez la inserción de una cubierta fría antes. Su audacia se encontró con ella sin embargo, como el FBI y los funcionarios de juegos de azar en última instancia, la atraparon.Tommy Glenn Carmichael, al igual que Keith Taft, era una persona con talento que crean dispositivos prodigiosamente inteligente para obtener una ventaja enorme en el casino. Sin embargo, su juego fue de las ranuras. "Dame una máquina tragaperras y me golpearon" fue su lema - y él no estaba bromeando.Su carrera comenzó a hacer trampa en 1980 a la edad de 30 años cuando utilizó un "arriba-abajo conjunta" para ganar grandes pagos. Este dispositivo era una pieza bastante simplista de metal que producen los pagos cuando se inserta en la ranura de monedas. Pronto, grandes casinos sustituido sus viejos máquinas tragaperras con otros nuevos que había generadores de números aleatorios. Como resultado, Carmichael se trasladó a las salas de juego más pequeño en Las Vegas, pero fue detenido en uno de estos y condenado a la cárcel. Sin embargo, la cárcel más que fortalecer su reserva, y cuando fue puesto en libertad volvió a trabajar la evolución de sus instrumentos de engaño.Ha desarrollado herramientas llamado Slider y la pata de mono, que cuando se metió en la máquina dispara un interruptor y causó la tolva para lanzar monedas. Cuando las máquinas de ranura fue basado en computadora de inmediato fue a la ofensiva y se fue a un fabricante de máquinas tragamonedas se hacen pasar por un cliente. Él tenía el vendedor se abren las nuevas máquinas, mientras estudiaba sus entrañas. Eso era todo lo que necesitaba para inventar la "varita de luz". Este gadget consiste en una batería de la cámara y la luz en miniatura y se utilizó para cegar a un sensor dentro de las ranuras haciendo que las monedas de pago. Era casi imposible para la seguridad para detectar a una persona con esta vara, porque era tan sutil, y además de Carmichael se benefician de su uso, se lo vendió a otros tramposos hacer tanto como $ 10,000 en ciertos días.En 1996 fue arrestado por usar la varita, pero los cargos fueron posteriormente retirados. Sin embargo, en los próximos tres años, fue arrestado dos veces en los casinos por la posesión de un dispositivo de engaño. El FBI se vio envuelto y en 2001 Carmichael fue condenado a tiempo cumplido y la libertad condicional. Hoy en día se consulta a los casinos y, paradójicamente produce anti-trampa dispositivos. Es bastante sorprendente que debido a la capacidad de un hombre para frustrar las máquinas tragaperras, la industria del casino entero tuvo que hacer su tecnología cada vez más complejo.En las agencias de finales de los 90 la policía de varios estados, el FBI, Servicio Secreto, y otros, descendió sobre la casa de Louis Colavecchio. Allí, y en su negocio de aparatos ortopédicos, se encontraron con miles de slot fabricado testigos de decenas de casinos en América del Norte. Lo que diferencia a Colavecchio aparte de los falsificadores otra es que fue capaz de duplicar casi cualquier cosa hecha de metales o piedras preciosas. Las monedas ranura encontrado no sólo eran falsos, eran precisamente las mismas que las cosas reales en todos los sentidos, sino que esencialmente eran la misma cosa. Con el fin de sacar esto adelante, "La Moneda" es necesario un poco de equipo especializado en serio. Estos son difíciles de obtener las cosas fueron: metales preciosos como el cobre, níquel y zinc, las herramientas de corte por láser para cortar, formar y crear matrices de acabar con las monedas, y una prensa de 150 toneladas de Italia. Era tan bueno, que cuando las monedas fueron llevados por funcionarios de uno de los casinos Colavecchio había golpeado, los expertos en seguridad que ni siquiera creen que se trataba de falsificaciones. Él fue capaz de destruir los casinos de Las Vegas antes de que la policía tuviera la percepción de sus crímenes. Finalmente se dio cuenta cuando grandes excedentes de monedas aparecieron en el inventario de casinos en otras partes del continente y Colavecchio era sospechosamente cobrando grandes sumas de monedas.Pasaron semanas para resolver hasta qué punto "La Moneda" se robó de las decenas de casinos que había hecho las monedas para. Fue imposible determinar una cantidad definida ya que los de Las Vegas se negó a reconocer incluso que habían sido engañados. Las estimaciones oscilan entre $ 100.000 a $ 500.000, y estaba claro que él no tenía ninguna intención de reducir la velocidad. El gobierno tuvo que alquilar dos instalaciones de almacenamiento sólo para almacenar todo el botín que se encuentre en posesión de Colavecchio. Un acuerdo con la fiscalía se alcanzó cuando se comprometió a mostrar exactamente cómo hacer cumplir la ley de su operación ha trabajado con el fin de ayudar en la prevención de ataques similares en el futuro en los casinos.Esta entrada es quizás el más famoso de todos aquí. Se han escrito libros sobre él y una gran película que relata la historia fue lanzado en 2008.Comenzó como una reunión del club después de la escuela en las aulas del campus del Instituto de Tecnología de Massachusetts en los años 90, el equipo entró en el inicio, cuando estos estudiantes brillantes decidió utilizar estadística basada en los sistemas para ganar el juego de blackjack. Posteriormente, se asaltan casinos para los años siguientes.El núcleo inicial de los alumnos y asociados aceptado, entonces fue a una campaña de reclutamiento e incluso poner volantes en todo el campus. Los candidatos fueron sometidos a pruebas por lo que sólo los más adecuados fueron elegidos en la final, luego que fueron entrenados a fondo en el sistema. El sistema fue el conteo de cartas que, si se hace correctamente, puede dar al jugador una ventaja mínima, pero importante. La idea no era nueva, y miles de personas habían intentado su mano en la que antes, pero el equipo del MIT realmente lo llevó a un nuevo nivel.Crearon casino maquetas y los entornos y adoptó un enfoque basado en el equipo. Este complejo conjunto de contar con un equipo mínimo la posibilidad de ser atrapado, las oportunidades al máximo, y se disfrazan los patrones de apuestas que son inherentes a todos los contadores de cartas. Casinos tenían experiencia en la identificación de los contadores y haciendo que su tiempo no miserable, pero sería muy difícil para ellos hacerlo si el equipo de enmascarados de su actividad lo suficientemente bien. Horas y horas agotadoras se gastaron el perfeccionamiento del sistema y cada miembro tenía que pasar una batería tedioy exigente de las pruebas antes de que se les permitió entrar en el juego de casino en vivo.Se inició en los juegos de cartas bajo tierra para convencerse de que sus cálculos y los métodos que la transferencia a las condiciones reales. Cuando estuvieron seguros, que han adquirido el respaldo financiero de inversores anónimos y crearon su propia empresa llamada Inversiones Estratégicas. Con un capital de cientos de miles de dólares que luego invadieron casinos de Las Vegas. Su impacto fue aún mayor de lo esperado con rendimientos muy superiores a sus metas. En un fin de semana solos acumulado de 400.000 dólares en ganancias.Calor en el tiempo comenzó a obstaculizar el equipo y se vieron obligados a trasladarse a pequeñas, los casinos a veces desagradables. Finalmente viajaron a países europeos, pero su reputación les siguieron allí. Después de más de un roce con la ley los miembros originales salir del equipo. Los nuevos estudiantes se unieron pero los casinos de todo el mundo sabía de los estudiantes del MIT y fotos del anuario de la escuela se descargaron en una base de datos compartida. Esto efectivamente puso fin al reinado del equipo.En total, se informó que en el lapso de pocos años, el equipo acumuló una ganancia de más de $ 5 millones, y se ha convertido en una entidad mítica en la cultura pop.2 - Richard MarcusMarcus puede ser el mejor en toda regla tramposo en la historia de los juegos de azar de casino. Al principio trató de ganarse la vida únicamente en el juego, pero pronto se encontró viviendo bajo un puente. Él consiguió su actuar en conjunto y se convirtió en un croupier de blackjack y baccarat, pero mientras estaba en el otro lado de las ideas de juegos de mesa siniestro se filtraron en la cabeza. Estas ideas se vienen a buen término y, a su vez causaría estragos en los casinos.Un simple, pero extremadamente difícil de pull-off, jugada realizada Marcus como una trampa de la élite. Llamó a que "La Sabana" y se trataba de una apuesta de baja denominación de los chips, como tres más de $ 5 en la mesa de la ruleta - nada que atraiga la atención. En caso de ganar, se convertiría en muy emocionados, gritando y chillando, mientras lanzaba sus manos en el aire. Sin embargo, el distribuidor se perplejo al observar que un jugador estaba tan entusiasmado en ganar una suma modesta. Marcus se le alerta sobre el hecho de que había un chip de color marrón $ 500 por debajo de las fichas de tres de $ 5, y cuando el crupier levantó los tres primeros, que de hecho se ve que hay un chip de 500 dólares descansando allí.Por otro lado, si apuesta Marcus perdió él de forma rápida y subrepticiamente extraer el chip de $ 500 de la parte inferior de la pila como el distribuidor se volvió hacia la rueda y que sólo estaría fuera de $ 15. Era sólo una ilusión óptica rudimentaria, sin embargo, uno brillante. Los chips de baja denominación fueron empujados ligeramente hacia adelante para cubrir la más grande, el distribuidor nunca vio el chip de color marrón - a menos que el jugador quería que lo hiciera. La idea de cambiar las fichas, o la publicación el pasado como se le conoce, no era nuevo, pero lo que hizo el método de Marcus fue tan innovador que se realizan en sentido inverso. Carteles últimos se apuesta pequeña, y en caso de ganar sigilosamente que añadir más fichas a su apuesta original. Marcus comenzó con una apuesta grande, entonces lo cambió a uno pequeño si perdía. Puede que no parezca como si fuera un cambio drástico, pero los casinos nunca había visto esto antes y no fueron a buscarlo porque la seguridad fue entrenado para que busque sólo en gana, y sus victorias fueron completamente legítimas, que fue su pérdida que no! En la cima de su juego, él y sus cómplices fueron cayendo fichas 5.000 dólares menos de $ 100 pequeños.Richard Marcus fue finalmente capturado y procesado, pero no después de haber estafado a un estimado de $ 5 millones de dólares de los casinos de todo el mundo. En la actualidad, vende libros de juegos de azar y afirma en su página web que aún está involucrado en el engaño de casino, pero en una forma de agentes de la ley nunca puede atrapar.1 - Edward ThorpThorp es el padre de conteo de cartas. No sólo fue exitoso su uso en situaciones del mundo real, que fue quien inventó el sistema original. Un profesor de matemáticas que poseía una maestría en física y un doctorado en matemáticas, está claro que había encima de la media de inteligencia.Como un adulto en los años 60, Thorp no sabía casi nada acerca de los juegos de casino y el mundo de las apuestas. Pero cuando un amigo, Claude Shannon, trajo a él ya su esposa a Las Vegas, se interesó en el blackjack, y después de jugar el juego varias veces se convenció de que había una forma matemática en la que el jugador podría obtener una ventaja.Él estudió el juego en un método sistemático y examinado exhaustivamente todas las facetas del juego. El uso de un ordenador propiedad de la universidad fue profesor de los casos, que miles de millones simulada de manos de blackjack para ahondar aún más en las matemáticas del juego. Este equipo fue tan masivo que ocupaba una habitación entera, sin embargo, era menos potente que las computadoras portátiles de hoy en día. A través de sus cálculos y observaciones que creó su sistema que "representan las variaciones en las (tarjetas) que se mantuvo después de ciertas manos se trataron". Básicamente, se dio cuenta de que las pequeñas tarjetas eran más ventajosas para el distribuidor y al salir de la cubierta, la ventaja se inclinó a favor del jugador, por lo que debe apostar más. Al mismo tiempo, grandes tarjetas eran más ventajosas para el jugador y cuando salieron de la cubierta de la ventaja pasó a la casa, o distribuidor, así que menos dinero se debe apostar. El uso de este método de Thorp calcula que el jugador podría tener una ventaja de 1% al 5% sobre la casa.Thorp y Shannon Vaya a los casinos y que regresaría con los bolsillos llenos de dinero en efectivo. Un fin de semana típico neta de 70.000 dólares en dinero de hoy. La industria del juego no fue rival para una ejecución perfecta de Thorp de su método de conteo de cartas. Después de todo, el conteo de cartas no existía para ellos así que no tenía idea de lo que estaba sucediendo. Thorp ha llamado la atención de los jefes del casino cuando él comenzó a ganar sumas inusualmente alta y la mayoría estaban convencidos de que él la estaba engañando. Se intensamente visto jugar y estudiar los videos de su juego, pero pudo ver que ocurre nada nefasto. En poco tiempo, algunos casinos le preguntó Thorp dejar porque era simplemente ganar demasiado, sin embargo, todavía no sabía cómo lo hacía.En 1962, Thorp escribió su libro "Beat the Dealer", que detallaba su conteo de cartas "sistema de conteo de diez" y se convirtió en un éxito instantáneo, así como un clásico moderno. Con sus ventas amasó una fortuna bastante atractivo. En 1966 escribió una segunda edición que se expandió en las complejidades del sistema. Es interesante notar que la explosión repentina en el conteo de cartas trabajado en favor de los casinos ya que muchas personas tratando de hacerlo no podía llevarlo a cabo tan eficazmente como lo Thorp. Sin embargo, sus conclusiones y los métodos han sido la base de cada tarjeta que cuenta el siguiente sistema, incluida la de los años anteriores el equipo del MIT.Después de las hazañas de su juego, Thorp aplicó su genio matemático para el mercado de valores e hizo una gran fortuna en valores y fondos de cobertura. Debido a su dominio sobre los casinos y el pensamiento revolucionario, Thorp fue uno de los primeros siete exaltado al Salón de la Fama de Blackjack.y¿Que Tal?

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