Pedro2163
Usuario (Canadá)

Está guía la hice hace tiempo entonces los Bijuus, Personajes y enemigos en Las Noches puede que hayan cambiado (y perdón por no haber terminado los bijuus). Espero que les pueda ayudar, recuerden, pregunten si tienen dudas. Bienvenido a mi guía de Pockie Ninja, aquí encontraras todas las respuestas a tus preguntas sobre este juego. Por si no sabes, Pockie Ninja es un juego de batallas entre los personajes de Naruto y de Bleach (y One Piece pero no estoy seguro). Es un juego simple para niños, a mi me aburre muchísimo pero a niños mas pequeños les encanta, no puedes atacar, ni ver como tu personaje cambia de ropa, si quieres un juego así, juega Adventure Quest Worlds. Antes de comenzar tienes que registrarte. Solo escrive tu nombre de usuario con el que quieras entrar a la página, tu contraseña y tu e-mail (es uno por cuenta). Al haberte registrado tendras que iniciar sesión. Para ello clickea en Login, el está situado en la esquina superior derecha de la pantalla. Si aun no te habias registrado, tu sesión ya estará activada. Ya registrado tienes derecho a jugar los otros juegos de Game321. Bien! Ya que estas registrado empecemos el juego! Ahora tienes que ir a Game Start y escojer un mundo (al final todos son mismo, según mi), el mundo escogido es el definitivo ya que si vas a otro recomensaras tu partida (pero no perderás los datos del otro mundo). Al entrar te aparecera esté letrero, solo tienen que darle a Close (tambien pueden usar Esc). Escoge un servidor (el juego esta disponible en español!) Si al entrar al juego no les aparece Loading master file, please wait... Te recomiendo actualizar la página (F5) ya que de lo contrario se puede tardar un poco al cargar. Escoje tu personaje, el nombre, su país y entra al juego! Cada nación tiene una aldea diferente, acontinuación las 5 aldeas. Fuego Viento Agua Trueno Roca Por si estás haciendo las misiones del principio, por el LV 4 te aparecerá está imágen, no le pares a ella y sigué con tus otras misiones esá flecha desaparecerá... Por si estás comenzando, tendras que hacer el tutorial hasta el LV 8, significa que deberas hacer todas las misiones que ellos te digán... Para luego estar libre! Aquí una imágen de como deberias estar en LV 10: (la unica diferencia es que este es en el año nuevo, por eso tengo a Kakuzu y a Shukaku), tu deberias estar aproximadamente así, los skills varian por usuario: Si quisieras quitarle el sonido a Pockie Ninja, ve a la parte superior derecha de la pantalla y cliquea en Settings, luego has clic en Sound Settings, pon Turn off zone sound effects y guardalo en Save Setti... Ya cuando te aburras, tienes que volver a la página principal de Pockie Ninja y darle clic a Logout, en la parte superior derecha de la pantalla. Como borrar tu personaje Entras a Pockie Ninja y buscas Settings, arriba a la derecha. Vas a 2nd password y pones unas contraseña que te acordaras los proximos 2 minutos. Le das a Edit Pass... y te vas a Delete. Pones las contraseña que escriviste hace unos minutos y le das a Delete Chracter. Le das a Ok y despues de 3 días el user en el mundo que escojiste estará eliminado. Si lo quisieras salvar, solo tienes que volver antes de los 3 días y darle a Ok. Stones, Gold, Gift Coupons En Poquie Ninja, la piedra es tu dinero, ella te ayudará a comprar armas, armaduras, etc... Para obtenerla solo tienes que hacer batallas o completar Quests (misiones/encargos). El oro es el dinero que comprán (con dinero de verdad), el te ayudará a comprar cosas en la tienda del misterio y en el Item Mall (guía más abajo). Los cupones de regalo son como el oro pero estos no los compras, estos los ganas haciendo quests, en eventos o en otras ocaciones. Tiene menos usos que el oro pero igual puedes comprar con el en el Item Mall con el y hacer otras cosas (recomendado). Personajes En Pockie Ninja hay 3 clases de personajes, los grises (27), los azules (35) y los naranjas (42). Al empezar tu podras escojer algúnos grices pero lo difícil del juego es tener al personaje que quieras... Según mi opinion los mejores son los naranjas pero todos se pueden llevar al LV 90 y pueden tener las mismas armas. entonces es tu decicion. *Personajes rango S (más raros y más fuertes que los naranjas normales). Gris Abarai Renji Akimichi Choji Inuzuka Kiba Aburame Shino Nara Shikamaru Asuma Sarutobi Sarugaki Hiyori Nanao Ise Momo Hinamori Rangiku Matsumoto Kurenai Yuuhi Shizune Mitarashi Anko Tenten Kurotsushi Nemu Ulquiorra (muerte) Azul White Ulquiorra (vampiro) Grimmjow Hitsugaya Toushiro Hollowfied Hirako Shinji Gin Ichimaru Rock Lee Hyuga Neji Sasori Soifon Zangetsu Hollowfied Grimmjow (pantera) Yamanaka Ino Temari Haku Kusajishi Yachiru Yadomaru Lisa Momochi Zabuza Christmas Boy Christmas Girl Naranja Kurosaki Ichigo White Ichigo (hollow) Hollowfied Ichigo Hollow Ulquiorra (el normal) Shihouin Yoruichi Halibel Inoue Orihime Hyuga Hinata Naruto Gaara Hatake Kakashi Uchiha Sasuke Uchiha Itachi Orochimaru Aizen 4th Hokage Sakura Haruno Tsunade Kuchiki Rukia Kuchiki Byakuya Neliel Jiraiya Unohana Retsu Kakuzu Hidan Deidara Kisame Hoshigaki Suigetsu Karin Yamato Kotetsu Isane Hebi Sasuke* Pain* Sage Naruto* 2nd Hokage* 3rd Hokage* Konan* Mizukage* Mashiro Kuna* Little Jun Little Meg Kyuubi Naruto Shiba Kuukaku Arisawa Tatsuki Shunsui Kyôraku Hime-Cut Hinata (shippuden) Kabuto (orochimaru) Al final si no te importa el color de tu personaje, pueden ver los ataques y escojer tu personaje preferido por su ataque. Pero ten en cuenta que tu personaje cambia de ataque cuando sea +9. Haz clic aquí para ver una lista completa de los ataques. Para hacer que tu personaje aumente de número, tienes que ir a tu inventario, hacer clic en Synthesis, poner 3 personajes idénticos y hacer clic en Synth Now, pero para ello deberas ser LV 15. Otra cosa que puedes hacer es fucionar dos Lucky Gem con un traje para que te de otro (las lucky gem son las gemas de la suerte, entonces tendrás más probabilidades de algo bueno). Al principio es dificil conseguir muchos personajes iguales pero con el tiempo se vuelve facíl. Con eventos se consiguen rápido! Newbie Pack Esto lo encontraras en el menú principal de Pockie Ninja, lo podras recojer 1 vez por mundo (por cuenta). Solo escoje tu mundo y selecciona Claim Newbie Pack. El paquete te esperará en Coupon (guía más abajo) solo tendras que Claimearlo y activarlo desde tu inventario: El Newbie Pack también es esa caja amarilla con un lazo rosado o esa con un ? en el medio que está en tu inventario. Ella te dará muy buenos premios cada díez niveles hasta el nivel 50. Ninja Diary Siempre al conectarte te aparecerá esté letrero, este te ayudará a reclamar tus premios, despues de muchas batallas la rallita verde crecerá y en 50, 110, 190 y 250 podras recojer tus premios. Pero si no te gusta mucho el juego y entras de vez en cuando, entra arriba donde dice Returner's Benefit y recoje tu experiencia por los días desconectados! Para ello hagán clic en Claim r... Esto solo funcionará si eres mayor al nivel 15. Armas y Armaduras Para poder comprar armas y armaduras tienes que ir a Item Shop. Ella está en tu ciudad de origen o en Angel City. Entra en Merchan Shop. Aquí podras comprar armas y armaduras para pelear. Para ello haz clic en lo que quieras y selecciona Ok. Si no te gustá lo que está en venta, puedes esperar 30 minutos o darle a Refresh. Si quieres equiparte lo que compraste, ve a tu inventario, has clic en el objeto que quieras poner y dale a Wear. Si lo quisieras vender haz clic en Sale. Si quisieras reparar un objeto que ya se daño (cuando se ponga gris), hasle clic y dale a Repair. Si quisieras mejorar tu objeto, ve a Synthesis, selecciona Inscription, escoje el papel de color verde (Advanced Inscription Talisman) o el amarillo y dale a Start. Tambien puedes ir a la Armeria y mejorar el objeto desde ahí. Entrá a la Armeria. Solo pon el objeto en Equipment, pon el talisman (de vez en cuando pones una gema), le das al botón de abajo a la izquierda (es como aceptar), cierras la pantalla que te aparecerá y solo te queda a agarrar tu objeto y ponerlo en tu inventario. Enh. Aumenta ataque, defensa, velocidad, etc... A un arma o una armadura. Ref. Cambia las letras azules de tu arma. Enc. Encantas el arma para hacerla más fuerte. Slot Abre un espacio para poder encantar el arma. Embed Agrega una gema a tu arma Rem. ? Eng. ? (el cristal lo obtienes en la Slot Machine (guía más abajo)). Clear ? 1: Advanced Inscription Talisman 2: Ref. 3: Ref. 4: Enh. 5: Enc 6: Slot y Embed Por si no sabes donde comprar gemas, en el Item Mall (guía más abajo) las podrás comprar a 8 gift coupons o gold las más baratas, 24 las intermedias y 40 las fuertes. Jefes Los jefes son esos personajes gigantes que encuentras en los mapas. Ellos se adaptán a tu nivel, te dan mucha experiencia y muy buenos objetos. Ellos también te pueden dar armaduras, gemas, armas, talismanes y otras cosas muy utiles! Para poder luchar contra ellos, debes tener unos tiquets rojos llamados Demon Proof of Supression. Si no los tienes te aparecerá este cuadro. La mejor manera (según mi) para tener esos tiquets es haciendo Quests. Pero también puedes synthesiarlos, para ello fuciona una Hand Grenade con dos Gem of Justice. U otra manera facíl podria ser fusionando una Hand Grenade con dos Enchantement Stone. Otra menos recomendable (ya que son personajes) es fucionar una Hand Grenade con dos personajes azules. Pero si te diste cuenta que no tenias una Hand Grenade, puedes fucionar una Anonymous Namecard con dos personajes azules para obtenerla. Gift Box El gift box es ese cofre que ves arriba a la izquierda, esté sirve para darte regalos diarios. Diariamente puedes recojer 6 cofres, pero les hablare de los 2 primeros. El primero, Online Gift Box, te dara premios gratuitos todos los días. Te recomiendo agarrarlo siempre que te conectes, ya que dos de sus regalos son potes naranjas de personajes naranjas! En el segundo cofre, Daily Sing-in, tendras que seguir unas reglas para poder recojer su premio (100 puntos diarios) en Check-in: Ganar 5 batallas en la arena (guía más abajo). (recomendado) Ganar 5 batallas en las maquinas de combate (guía más abajo). Derrotar al jefe de un mapa 3 beses. Tambien podras recojer un cofre azul, este se va cuando lo acaben, pero sus premios son muy buenos tambien. Coupon Los cupones son unos premios que logras hacer después de haber hecho algo en especial. Cuando veas el botón "Coupon" brillar de naranja, significa que puedes ir a "Claimear" tus premios. Skills Los Skills son tus poderes en el combate, ellos te ayudán dandote poderes de defensa y de ataque. Subiendo de nivel te los vas ganando, es decir si eres LV 20 deberias tener 20 skills. Aquí la lista completa de skills , tambien podras ver los skills que yo uso, si quieres copiate, no hay ningun problema. Pets y Pet Kennel Los pets son tus mascotas, ellos te ayudan a luchar y te aumentan tu poder de ataque y de defensa, por si conoces Neopets, no pienses que es lo mismo, esto es completamente diferente! Cada pet tiene su efectividad pero hay unos mejores que otros, unos son más fuertes, otros son más fáciles a conseguir, tambien depende de tus gustos si te gusta el pet o no. Como los Outfits "trajes (personajes)" ellos pueden aumentarce de número, mientras más alto sea, más skills podrán tener. En +9 ellos llegán a su primera evolución y en +18 su segunda y ultima. Para aumentarlo tendras que hacer lo mismo que hiciste con los personajes. Discúlpenme, no pude encontrar todos los pets. El Pet Kennel lo podras encontrar en tu ciudad de origen o en Angel City, para entrar deberas ser LV 18. Esté lugar tiene 2 opciones, pet kennel y Pet Tracing. El Pet Tracing te permite ganar comida para poder alimentar a tu pet, solo utiliza las flechas para buscar la mejor ruta y recoje tus premios en Tuck in the bag y recomienza una nueva ruta en Change Card, solo lo podras hacer esto 10 beses por día. El pet kennel te ayudará a darle skills a tu pet, para ello tienes que agarrar la comida que tengas y llebarla hacia los cuadritos abajo de la raya de LV de su pet. Si un cuadrito se pone verde significa que la comida podrá entrar ahí. Despues de 2 horas si su pet subio de LV (mejor dicho, la raya se termino) podras Discoveriarle nuevos ataques. Arena La Arena la podras encontrar en tu ciudad de origen o en Angel City. Entrá en la Arena Aquí podras ganar medallas (el dinero de la Arena) para poder obtener armaduras, experiencia y trajes. Tambien podras avanzar de rango para que las personas lo puedán ver en tu perfil. Cuando te aburras y quieras volver has clic en Leave. -Para poder comprar experiencia y armaduras ve a Cash in (abajo de 0 days). -Para poder tener la suerte de obtener personajes ve a Lucky draw! (al lado de Cash in). Cada vez que quieras usar la jarra deberás gastar 200 medallas, ve a Use Medal, busca la jarra que quieras (podrás desbloquear una nueva jarra cada 10 niveles empezando de 1, es decir, 21, 31, 41, etc...) y el premio estará en tu inventario. -Si los enemigos son demaciado fuertes, cada hora podrás cambiarlos, para ello haz clic en Refresh O (abajo de Lucky draw!) Al tener la ralla de arriba al máximo (ganando se aumenta, perdiendo se disminulle) avanzaras de rango y podras pelear contra el jefe (el gato de la fortuna) acepta y si lo vences ganaras muchas medallas si no, solo avanzaras de rango. El gato de la fortuna es fuerte las 3 primeras veces que te enfrenteas a el, pero despues lo derrotaras sin ninguna dificultad. Al ganar una linea horizontal de combates, tendras derecho de abrir la carta que está a la izquierda, si tienes suerte puede que ganes grandes premios! Quests fáciles El Quests lo podras encontrar en su ciudad de origen o en Angel City. Para entrar haz clic en Claim Bounty Quests. Yo te recomiendo hacer las 2 quests más fáciles, la del medio y la penultima, es decir, hablar con una persona y synthesiar un iron ore. Para crear el iron ore, compra una armadura/un arma + el talisman con la camisa o la espada en Item Shop: Al haberlo hecho, vuelve al lugar de Quests y Claimea tu premio. Yo recomiendo claimearlas con 1 gift coupon ya que gastaras menos y ganaras más. Hall (experiencia fácil desde el LV 31) El Hall lo podras encontrar en su ciudad de origen o en Angel City, pero yo recomiendo que vallas a Angel City. Entrá en el Hall. Y escojes lo que te convenga más, yo recomiendo el EXP + 15 % y si es muy dificil el 10 %. El simbolo rojo significa que tendrás beneficios especiales en el Hall y el verde te protege de los combates por un tiempo en especifico. Buscá al enemigo más debil y derrotalo o buscán un espacio basio. Para hacer esto tendrán que pagar unas cuantas piedras, pero no es mucho y vale la pena. Entras ahí y durante 8 horas, no podras salir de la ciudad, solo podras comprar, hacer las quests fáciles que mensioné arriba y entrar en la Arena. Despues de haber esperado (o incluso antes) vas a la página principal del Hall y Claimeas tus puntos en Claim reward. Aprendices Los aprendices son personas que se pueden ganar después de haberlos derrotado en la Arena y en la Guidance Room. Ellos te podrán ayudar en tu villa (guía más abajo), con tus pets y a ganar experiencia pero para ello, para entrar deberás ser LV 18. Al empezar tendras 2 espacios para aprendices, con el tiempo puede que ganes un libro llamado "Apprentice Panel Opening Book" el cual te dara acceso a un nuevo aprendiz, para usarlo solo tienes que darle al Adopt del cuadro de abajo. Ese libro lo podrán comprar en el Item Mall a 30 gift coupons o gold. La Guidance Room la podras encontrar en tu ciudad de origen, en Angel City o en tu Villa. Entrá a la Guidance Room. Aquí podras adoptar (adopt), educar (educate), castigar (punish) o eliminar (dismiss) aprendices. Yo te recomiendo que cada día eduques a todos tus aprendices 3 beses y veraz los resultados con el tiempo. Si lo vas a castigar mejor ten oro ya que no es gratis. Cada día Pockie Ninja te enviara un mensaje con los resultados. Cuando un aprendiz allá pasado sus 3 días con tigo, el se hirá y como recompenza el te dejara un poco de experiencia. Si quisieras adoptar ve a adopt. Busca el que quieras (recomiendo el más fuerte). Y si lo vences el será tu nuevo aprendiz, si no vuelve a intentar (para tener más aprendices debes ganar batallas en la Arena). Ellos tambien te ayudarán con tu pet, ellos disminuirán el tiempo de comida de su pet en un 5 % y les darán un extra en su comida, es decir, si ella le daba 80 calorias este le dará un poquito más como 83. Slot Machine La Slot Machine es una maquina donde podrás pelear contra 3 personajes y tratar de ganar la experiencia que ellos te darán. Generalmente ella está en los mapas donde hay enemigos arriba en una linea horízontal. Tambien puedes pelear con tus amigos o con desconocidos que se te unan en el combate haciendo clic en Open Player List, abajo de la pantalla. Haces clic en la T y esperas a que te respondan, maximo son 2 compañeros y cuando estes listo dale clic a Start to challenge (si eres el lider, si no, solo espera). Si no te gustán los personajes enemigos haz clic en la palanca roja a la derecha y ellos cambiarán. Tambien puedes luchar con tus aprendices, ellos se te unen de inmediato, no tienes que esperar que acepten. HP/MP/VP El HP es tu vida en los combates, el MP es como energía espiritual (ki, reiatsu, chacra) para poder hacer skills (no todos, hay unos que no requieren Chakra) y el VP es tu raya de Tecnica Secreta, mientras las vallas haciendo está disminuirá (al día siguiente está completita). Si estas muy debilitado podrs curarte la vida, para ello ve a tu ciudad de origen, a Angel City o a algún mapa con enemigos. Si vas a tu ciudad de origen tendrás que hablar con el jefe o con el cristal amarillo y entras al Loungue, pagas un poquito pero te curas. Pero selecciona la primera opcion ya que en la segunda se te curarán los VP y ellos no te ayudan de mucho en los combates. Cuando te mueras seleccionea la primera opción, Revive on the spot, es la más barata. Mapa Para ir al mapa tienes que ir arriba a la derecha y seleccionar Word Map, así podras viajar de un mundo a otro. Seleccionan el mundo a donde quieras ir y vas. En todas esas zonas donde no puedas entrar en edificios podras explorar las zonas escondidas, ellas te darán premios, pets o batallas gratuitamente. Buscá la zona en amarillo. Y le das a Click to explor... Escoje una carta y recoge tu premio. Item Mall Para poder comprar cosas con oro o con Gift Coupons (cupones de ragalo) odrás ir al Item Mall, ahí venden lo mejor de lo mejor (pero no armas ni armaduras). Y por si estas trabado en la Quest del principio del Item Mall, solo tienes que comprar un objeto ahí y la terminas! Aquí podras comprar cosas para tu pet o comprar paquetes de regalo. Pero si no tienes oro comprenlos en gift coupons, sale más barato. Para ello busca tu producto y cambia el oro por gift coupons, y el objeto te esperará en tu inventario! Títulos Los títulos son esas fraces que tu vez arriba del personaje de un usuario en su perfil. Ellos te ayudan a ganar fuerza, defenza, velocidad, etc... Los titulos se obtienen haciendo cosas en especifico o avanzando de LV. Los más fáciles son los de los LV, cada 10 niveles empezando del 21 ganaras uno, es decir, 21, 31, 41, etc... Para poder ver los titulos que tienes ve a My Achievement, la medalla arriba a la derecha. Ahí podras ver los titulos, todos los que tengán una estrella con alas te los podras poner, los que no, solo están de adorno. Busca los que te seán más utiles y trata de conseguirlos. Para ponertelos tienes que ir a Chracter, hacer clic en la flecha naranja y ponerte el que te peresca el mejor. My Village Tu villa es un lugar que te da experiencia, piedra, medallas y crops (cosechas) (dinero de la villa). Aquí podrás ver a tu pet (el de pet kennel) y a tus aprendices en tu propia ciudad. Para entrar ve a la casita que está en la parte superior derecha de la pantalla. Entrá en tu villa. Para comprar cosas, hay que hacer clic en la pala, pero para ello debras gastar crops y piedras. Si no tienes crops y te gustaría obtener, debras hacer clic (dejen apretado) en el sol o en la nube para que te den flores. Saca a tus aprendices, dejalos caer en cima de una flor y recoje los crops que ellos dejaron. Pero los aprendices no solo deján crops, ellos tambien dejan otros objetos como una bolsa de 50 crops y un cofre del tesoro (te puede dar talismanes o plumas). Si los quieres usar, ve a tu Werehouse, hasles clic y dale a Use. Para poder avanzar tu villa a LV 2, tienes que hacerle clic y darle a Upgrade. Cuando seas LV 2 tendras derecho a comprar los Hatch Room, ahí podras poner huevos (300 crops cada huevo) y ellos les podrán dar experiencia, piedras y medallas. Cuando el huevo se ponga de color amarillo significa que ya lo usaste. Y despues de una hora, podras ir a agarrar tu huevo. Si te gustaría ayudar a tu amigo, tienes que hacer clic a la imágen de su personaje y enviar a tus aprendices a recojerle las flores. Pero para ello su amigo debe estár en Help. Esto lo ayuda a el, te ayuda a ti y te ayuda a ganar una quest! 1: Haz clic en el personaje de su amigo. 2: Manda a tus aprendices a recojerle las flores. 3: Agarra el crop o los objetos que quedaron. 4: Vuelve a tu villa. 5: Mira que tu amigo ya no les pide ayuda. Las Noches Las Noches es un lugar donde podrás luchar contra los guerreros de Aizen para poder salvar a Inoue Orihime. Para llegar a Las Noches, tienes que ir a Demon City. Buscas Las Noches. Entras a Las Noches. Aquí hay tres opciones, la primera es donde gastaras 1000 stones y empezaras desde la ola 1. La segunda es donde podrás empezar desde la mitad de donde quedaste, es decir, si lograste llegar a la ola 10 y te matán, tu podrás pagar un poquito más para poder empezar desde la mitad que es la ola 5. La tercera es donde podrás empezar excactamente de donde quedaste paganado oro. Para empezar tu aventura tienes que darle a Continue ... Aquí en Las Noches hay tres cada 25 olas, preparate ya que no son fáciles a derrotar. Cada 10 olas (empezando de la 20) habra un espada que te esperara. Ellos no te dejarán pasar hasta que lo derrotes. 10 - Aaroniero 15 - Grimmjow 20 - Grimmjow Pantera 25 - Espada #7 30 - Szayel Aporro Grantz etc... Aquí en Las Noches tienes dos vidas, pero aquí llamán eso Cuerpos Falsos, si te matán una vez no hay ningún problema pero si te matán a la segunda, pierdes. Para comprarlos haz clic en Buy faux body, pagando un poco de oro tienes una vida extra. Mientras vallas avanzando de ola el sistema te dira cuanta experiencia tienes acumulado. Si te mueres la experiencia que ganas es la mitad de la que ellos te indican, es decir, si te dices 2000 y te mueres ganas 1000. Pero la puedes recojer para ganar exactamente lo que ellos te digán, para ello haz clic en Claim re... y acepta. Esto te sacara de las noches pero ganaras la experiencia que te dices (recomiendo hacerlo únicamente cuando sepas que perderas). Valhalla Aquí podrás hacer batallas (hasta 3 personas) con gente o solo. Tendrás que derrotar muchos enemigos y al final te dan muy buenos premios. Consejos -Lucha contra 3 Boss diariamente (no más) así con el cofre del tesoro podrás recojer tus 100 puntos diarios. -Apartir de LV 31, haz el Hall de Angel City 2 beses por día, la primera cuando quieras y la segunda antes de irte a dormir (hasí no te podrán derrotar ya que casi nadie está conectado a esá hora). -Cada 10 LV podrás recojer la cajita rosa, cuando te salga ponte todo lo que te dé (ella da las armas y las armaduras con un extra de ataque y de defensa) a menos que compres otra cosa y la mejores (pero mejor mejora lo de la caja). -No seas indeciso y escoje tu personaje y tu pet definitivo rápidamente. -Siempre lleba con tigo unas 7000 stones ya que nunca sabes cuando las necesitaras de verdad, es decir, no gastes esas 7000 en cosas inutiles. -No gastes tantos tiquets verdes, mejor gastalos cuando seas lv 70 o más. -Utiliza los tickets amarillos ya que esos sirven como los verdes pero pueden empeorar tu arma, es decir, utiliza los amarillos y cuando tengas unas 5 o 8 estrellas empieza a usar los verdes. Preguntas abajo. Post hecho por Pedro2163

En está guía les mostrare como conseguir a los más poderosos de los equipos de Inazuma Eleven 3 Sekai no Chosen Spark/Ogre/Bomber. Australia/Big Waves Capitán: Debes tener a Tsunami/Harley en el equipo Portero: Quatar/Lions Desert Capitán: Portero: Está en la tienda Amarilla del mercado de Japon. *donde está el campo de Futbol de Sally's y Inazuma Eleven OB* Corea/Fire Dragons Capitán: Portero: Byron/Aphrodit: Gazel/Capitan de Diamont: Torch/Capitan de Prominice: Equipo K Capitán: Debes tener a Kidou/Jude en el equipo. Portero: Inglaterra/Kingh of Queens Capitán: Debes tener minimo a la mitad del equipo LV 55. Portero: Argentina/Los Emperadores Capitán y Portero: America/Unicor Capitán: Tu equipo debe ser LV 50 como minimo. Portero y Dylan: Bobby: Erik/Ichinose: Debes tener a Marck/Endou en el equipo. Italia/Orpheo Fidio: Portero: Nakata: Tus personajes deben estár LV 70 minimo. Debes haber reclutado + de 70 jugadores y haber ganado 333 partidos de 4 o de 16. *la 2ª imagen es el estadio que está en Japon* Brasil/Kingdom Capitán: Portero: Defensa: Debes tener al capitán al portero o a Hijikata/Torh uno de los 3 Delanteros: Congo/Little Giants Rococo: Los demas: Los que quedan se ganan con el papá de Natsumi/Nelly en el instituto Raimon. Francia/Rose Griffon Capitán y el de la rosa: España/Red Matador Capitán: Portero: Alemania/Broken Bough Este y SudAfrica están con el abuelo de Mark/Endo en la zona de Congo. Capitán: Portero: Equipo de Garshield Capitán: Portero: Ángeles Apostoles Capitán/Portero/Delantera/Defensa con gorro Esto fue todo, espero haberlos ayudado. Preguntas abajo. Post hecho por Pedro2163

Bienvenidos En este post les mostrare varios trucos para ganar dinero, objetos y experiencia fácilmente, etc... Empecemos... Códigos Secretos Para activar el código tienen que ir al Battleon Town Square Y hablar con Valencia. Hacen clic en Special Codes. Y escriben: Oicu812 Thirteen1 Dragonkhan8234280 Avanzar de nivel rápidamente Van al mapa y escojen Arcangrove - Tower of Magic Ahí siempre hay mucha gente, todo lo que tienen que hacer es matar. Recomiendo tener al mago ya que con él podrán atacar a varios enemigos al mismo tiempo. Si quieren, también pueden hacer las misiones y, mientras matan a los monstruos las completan y ganan reputación, dinero y experiencia extra. Ganar dinero rápidamente Van al mapa y escojen Skullholme - Vasalkar Lair Ahí entrarán al volcán y matarán a los dragones, morados, naranjas, verdes, amarillos o negros. Ellos te darán alas o espadas que podrás vender a 2500 Gold. Tienda secreta en Valsakar Lair Al entrar al volcán, hablan con Galanoth Y hacen clic en está linea negra: Para hacer mejor el clic recomiendo hacer un zoom. Esto es lo que él vende: Compra objetos muy buenos, no member, no ac Para llegar a la tienda van a Battleon Town Square Y entran en este edificio Hablan con Yulgar y le dan a Shop - Suggestion Shop Ahí venden cosas muy finas, pero son un poco caras Tiendas de Peinados Bueno hay dos tiendas de peinados que me parecen muy útiles! La primera, vas al libro de Lore. Y buscas: Story - More - Bloodtusk - Trolls - Bloodtusk Ravine Y sigues las flechas: Hablas con Samba y le das a Hair Shop. Ella tiene muchos peinados! Al menos uno te gustara La otra es para los ojos de Drakath. Vas al mapa y escoges Swordheaven (el castillo). Entras a la tienda. Y lo podrás escocer con la boca o si ella Espero haberlos ayudado Preguntas abajo Post hecho por Pedro2163
La Historia de Missingno Quizás hayas escuchado alguna vez el nombre de Missingno (también llamado frecuente y erróneamente missigno). Pero... ¿Qué o quién es Missingno? En la época en que el fenómeno Pokémon arrasaba, salieron dos juegos para Gameboy (Pokémon Rojo y Pokémon Azul) donde parece que podía conseguirse, tras mucho esfuerzo, este pokémon oculto de aspecto bastante curioso, similar a una pieza o bloque de tetris. Curioso, misterioso y enigmático Pokémon, llamado Missingno. Sin embargo, no era tal cosa. Quizás estemos frente a uno de los errores de programación (medio bug, medio glitch) que más famosos se han hecho, por sus estrambóticas y curiosas consecuencias. En el año 2000, para Game Boy saldrían a la venta Pokémon Rojo, Pokémon Azul y, después Pokémon Amarillo, las tres versiones de un mismo juego que todo niño pediría a sus padres que se lo compraran bajo cualquier pretexto. Impresionante y rotundo fue el éxito de ventas. Niños viciados en su casa, en la calle y en el patio del colegio. Caldo de cultivo perfecto para hacer creíbles unos trucos para estos juegos completamente complejos y fascinantes, siendo algunos de ellos ciertos, otros ciertos a medias y, la gran mayoría, decepcionablemente falsos… Junto con el de Mew, el truco de Missingno fue el más popular y llamativo; no sólo por su impresionantemente rara naturaleza, sino también por la gran cantidad de secretos a los que podrías acceder una vez conseguías a este misterioso Pokémon. Objetos ilimitados, pokémons con nivel infinito o, incluso, luchar contra personajes como el Profesor Oak son sólo algunos de los ejemplos por los que el interés por conseguir al extraño pokémon aumentaba y aumentaba… Como encontrarlo? Primero, habla con el hombre que se sitúa al norte de Cuidad Verde, el que te enseña a usar la pokéball. Inmediatamente después, sin moverte del sitio, usa vuelo para llegar a Isla Canela. Usa surf en la costa este, la que está pegada a la cueva, y nada de arriba hacia abajo por la línea oscura. De entre los pokémons salvajes te aparecerá Missingno. La aparición de un desconocido Pokémon, practicamente sin documentar y del que nadie había oído hablar, se convertía en todo un suculento reto para los jugadores más competitivos: destacar sobre los demás y capturarlo. Perfil Nombre: Popularmente conocido como ‘Missingno’, pero su nombre podía variar en función de los acontecimientos (podía llamarse ‘M’, ‘Missingno.’, ‘Entren.Poke’, un dibujo aleatorio…). No aparecía en la Pokédex aunque, en su ficha de estado, podía clasificarse como el número 000, 153, etc. Aspecto: Se trataba de un código de barras de indescifrable y variable grafía. Normalmente, al ser capturado, adoptaba una forma de código de barras con forma de “L” invertida; otras, directamente no aparecía nada y, de vez en cuando, adquiría formas de pokémons ya existentes (cual Ditto). Poderes: Totalmente indeterminados. Aparte de tener una barra de energía que podía ser infinita o no, sus ataques podrían encontrarse repetidos en su lista. Así, el tipo más común de Missingno tenía una barra finita y dos “Ataque aéreo”, junto con un “Surf”. Zona de caza: La citada en el truco y la misma ubicación correspondiente a Islas Espuma. La costa es un terreno no muy bien concretado; ni agua, ni tierra, ni cristo que lo fundó… Evolución: El tipo más común, después de la primera batalla, evolucionaba en Kangaskhan. Los otros tipos, o se quedaban como estaban o evolucionaban en lo que le daban la gana. Quien es realmente Missingno? Como muchos habrán supuesto, al ver la imagen anterior de Missingno, este misterioso Pokémon no era tal, sino la representación gráfica de una corrupción de datos: Esto no es más que, errores de algún tipo (o información no prevista) que hace que al representar la imagen no se muestre como debería, altere parcial (o totalmente) los resultados o mezcle fragmentos de varias imágenes diferentes. Algunas de las diferentes formas que Missingno podía adoptar El nacimiento de Missingno El lector se puede estar preguntando... «¿Pero cómo es posible que se cree todo un personaje nuevo? ¡Alguien tuvo que crearlo!». La historia es realmente muy curiosa, ya que se basa en un encadenamiento de tres situaciones diferentes, que intentaré explicar sin utilizar demasiados tecnicismos: Área del mapa no prevista Los mapas del juego tienen ciertas zonas donde se pueden encontrar algún pokémon salvaje, por lo que internamente, estas zonas se asocian con un número que representará el pokémon salvaje que aparecerá ahí (cada número identifica a un pokémon determinado). Estos números se guardan en una zona llamada buffer de datos, que es un espacio de memoria donde se guarda información de la partida del jugador. Sin embargo, hay una zona del mapa, por la que no se debería poder caminar (ni teóricamente navegar), y por lo tanto, no tiene asociada información sobre el pokémon salvaje que aparecería en ese lugar. El reemplazo del anciano (old man) En una parte del juego, el jugador puede hablar con un anciano que le enseña a capturar. En ese momento, se muestran algunas imágenes con el anciano tomando el rol de jugador (en la parte inferior izquierda). Los programadores decidieron guardar temporalmente el nombre real del jugador en el buffer de datos, reemplazándolo por el del anciano mientras realizaba la demostración de la captura de Pokémon, y posteriormente volviéndolo a recuperar. El problema es que, la zona del buffer de datos donde se guardaba el nombre del jugador, coincidía con la zona donde se guardaba el pokémon salvaje que se podría encontrar en la región «no-caminable» del mapa anterior. Así pues, tras hablar con el anciano y viajar directamente a esa región del mapa (para evitar alterar el buffer de datos) teníamos zonas con varios pokémon salvajes sin determinar desperdigados, que dependían directamente del nombre de nuestro jugador (recordar que las letras en un PC, equivalen a una representación numérica). El manejo de excepciones En el mundo de la programación, existe un concepto llamado manejo de excepciones. Básicamente, se trata de una acción especial a realizar en el caso de que ocurra un evento concreto (generalmente un error o problema). Al pasar por una región del mapa donde podría haber un pokémon salvaje (hierba, mar...), el juego buscaba en el buffer de datos, encontraba el número del tipo de pokémon, lo buscaba en su «diccionario interno» para saber de que pokémon se trataba (imaginemos que son del 100 al 250) y lo mostraba en la batalla. Pero en el caso del que hablamos, en lugar de un número concreto (previamente preparado por el programador) teníamos las letras del nombre de nuestro protagonista (por ejemplo, la A es 65) que podrían representar tanto a un pokémon concreto del diccionario como un número que no represente a ningún pokémon. Al no encontrar el número en el diccionario interno, se activa la excepción MissingNo (del inglés, Missing No.: número desconocido, número no encontrado) mostrándolo como el pokémon encontrado. Trucos derivados Objetos infinitos: el objeto que tuvieras colocado en sexta posición se multiplicaría por más de 99 al vencer o cazar a Missingno. Sobretodo para la Masterball venía de lujo… Pokémons con HP y nivel casi infinito: entre Missingno y Missingno, podrían aparecerte pokémons salvajes normales, como Hypno o Snorlax, cuya barra de vida se salía de la pantalla y cuyos niveles podían llegar hasta el 255; eso sí, si lo capturabas y luchabas con él, su nivel bajaría a 100 al acabar la pelea… Hall de la fama destrozado: una chorrada como una catedral. Pásate la Liga Pokémon con Missingno en tu equipo y tendrás un Hall de la fama de fallos variados para toda la eternidad. ¡Pero si Missingno no sale! Los primeros juegos que aparecieron de Pokémon se lanzaron al mercado en España en un contexto histórico un tanto complejo: Internet se estaba haciendo hueco en todos los hogares, pero aún había mucho desconocimiento y pocas infraestructuras y desarrollo multimedia. Los jugadores todavía empleaban como principal método de información acerca de consolas y videojuegos las revistas de los quioscos. La cosa era que, mientras estas publicaciones difundían trucos no comprobados, Internet, que supone la libertad absoluta, era el caldo de cultivo para la aparición de otros, inventados por usuarios, que hacían confundir todavía más al target de pokemaníacos que, sobretodo por entonces, cubría casi el 100% de niños y adolescentes. Lo que decía una de las revistas de la época Confusión, dudas… le cambié a la chica del patio de mi colegio un Missingno por un Mew que yo tenía por ahí. Por supuesto, le pregunté de dónde lo había sacado, y me dijo que haciendo el truco al pie de la letra. Pero hubo un dato que tardó en decirme, al que no le prestó importancia… ¡su versión del juego estaba en inglés! Ese fallo había sido corregido en las posteriores versiones de los distintos países en los que los juegos se pusieron a la venta. Así mismo: ella tenía pokémons de niveles imposibles, objetos por doquier y todo lo derivado de lo que este bicho raro permitía. Como absolutamente fan y adolescente terminal que era por entonces, me las ingenié para conseguir en los bazares las versiones de Rojo, Azul y Amarillo en inglés. Y, dejando mis humildes ahorros pude comprobar que todos los trucos funcionaban y, además de pasar a Missingno a todos mis amigos, aprendí un poco más de inglés, todo sea dicho… Missingno en versiones posteriores Missingno también pudo verse en versiones como Pokémon Plata, Pokémon Oro, Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro… haciéndolo aparecer, o bien por fallos meditadamente cometidos, o bien extrayéndolo con un gameshark que producía el error. Correrás el riesgo de perder tu partida; pero, a cambio, podrás tener a tu añorado Pokémon. Eso sí, adquiriría una forma mucho más estética: un signo de interrogación. Curiosidades varias Islas Fallo: Si Missingno es al Pokémon, Islas Fallo es al mapeado. Era un truco que salía invirtiendo, bajo unos sencillos pasos de guardado y reinicio, el reloj de la Zona Safari que te contabilizaba los pasos una vez habías salido de allí. Cuando completabas los 500 pasos, sonaba el din-don, estuvieras donde estuvieras, y volvías a recepción. Una vez salías de allí, te encontrabas con un escenario catastrófico, la Apocalipsis Pokémon; un glitch bastante importante. A pesar de que se dijera que podía aparecerte Mew y demás, lo único que podías conseguir era meterte por un camino equivocado, que se parara el juego y que se te borrara la partida. Eso sí, este truco salía también en la versión española (para desgracia de muchos). El capítulo de la serie en el que aparece Missingno: Una tarde, recibí 3 llamadas de mis amigos, avisándome de que en Fox Kids estaban emitiendo el capítulo en el que salía Missingno. ¿Qué? Puse corriendo el canal y con lo que me encontré fue con un error de emisión, en el que el sonido se entrecortaba y los fotogramas se mezclaban unos con otros; una gilipollez, vamos, como lo que suponía el propio Missingno aparte de la curiosidad y los trucos de objetos y nivel. Clubs de fans: La historia se convirtió en leyenda; la leyenda, en mito. En Internet prolifera de todo. Algunas webs dedican apartados a Missingno como un gran símbolo de misterio y nostalgia. En Youtube podéis encontrar decenas de vídeos dedicados a Missingno, e incluso uno que llama bastante la atención: “Missingno Tribute”, en el que homenajean a este peculiar personaje. La inocente repercusión Aunque el juego tenía un ámbito muy amplio, estaba orientado en su mayoría a un público infantil, que al desconocer todo este tipo de detalles, su lineal juego se convertía en algo que «cobraba vida» y lo asociaban a un misterioso y aún no descubierto pokémon. Para terminar de rizar el rizo, este problema (que no deja de ser un error de corrupción de datos), alteraba el curso normal del juego, produciendo, como parece obvio, todo tipo de errores que despertaban la curiosidad del inocente jugador: Imagen visual: Generalmente se mostraba esa «pieza», aunque en otras ocasiones se mostraban otros sprites poco usados como un fantasma o los fósiles pokémon de un museo (Si ya era misterioso el Missingno, imaginen cuando les aparece a un niño un pokémon no documentado en formato de esqueleto o fantasma...) Puntuaciones o acciones: Todo tipo de errores se podía ver en los niveles, puntuaciones o energía de los diferentes pokémon, en el que su funcionamiento normal se volvía totalmente impredecible. Sonido corrupto: Como se puede ver en el siguiente vídeo, la música sufría el mismo problema de corrupción de la imagen, sin embargo, a veces el efecto producido era el de nuevos sonidos y canciones que resultaban bastante curiosas para alguien que desconocía toda esta historia. La repercusión en Internet Como siempre, la fantástica repercusión en Internet de este fenómeno se propagó por la red y se puede encontrar en forma de inteligentes gags humorísticos y referencias de todo tipo, al estilo del Nyan cat o el Whale meme. Existen desde Recortables (Papercraft) de Missingno hasta peluches de Missingno, pasando por cosplays y crossovers con otros memes como el del Staredad: Y por último, un diseño de lo que sería su carta: Post hecho por Pedro2163
Bienvenidos En este tutorial les enseñare como descargar el audio de cualquier vídeo de YouTube sin descargar programas y sin registrare. 1 - Entras en http://us.onlinevideoconverter.com/mp3-converter.aspx?lang=es# 2 - Pones el link del video. 3 - Seleccionas el tipo de sonido, recomiendo MP3. 4 - Esperan que cargue. 5 - Y guardan el archivo. Post hecho por Pedro_2163
Bienvenidos Aquí les dejo el diseño. La verificación. Post hecho por Pedro2163
Bienvenidos Ichigo Hollow de Bleach. Aquí la verificación. Post hecho por Pedro2163

Bienvenidos Recomiendo disminuir el zoom para ver mejor las imágenes. Dependiendo del tamaño de su pantalla, varía, yo uso 67% (Google Chrome). Gracias por ver el post! No se olviden de comentar!! Post hecho por Pedro2163

Bienvenidos Mi dibujo unas calaveras usando Sharpie xD. Gracias por ver este post! No se olviden de comentar y dejar puntos Aquí otros dibujos de calaveras:
Bienvenidos En esté tutorial les enseñare como hacer un diseño en PowerPoint. Perdónenme por la mala calidad de los gifs y las repeticiones al escrito. Cuando veas una frase de color azul, significa que le puedes hacer clic para ir a un tutorial que les enseña como hacer lo que les explico. Está es mi manera de hacer diseños, por favor no la critiquen si ustedes no lo hacen así. Antes de comenzar, abran un PowerPoint y creen cualquier forma. A está ultima, le van a poner un grosor de 1 ptn y le quitan el relleno. Le dan clic secundario, y la ponen como forma predeterminada, luego la eliminan. Lo primero que tienes que hacer es escoger tu imagen y pegarla en una diapositiva. En la diapositiva tienes que ver el cuadradito blanco lleno y la cara del personaje. Luego, copias la diapositiva y la vuelves a pegar, así, tendrás dos diapositivas idénticas. Ahora vas a crear una carpeta, y ahí vas a pegar TODOS los colores que encontraras en tu diseño, es decir: los ojos, el pelo, la piel, las sombras, TODO. Ahora, van a utilizar un zoom de 400% y con líneas curvas (yo les recomiendo esas) hacen cada línea de su personaje. Si olvidan unas no importa, yo siempre olvido una que otra línea Si la línea es muy pequeña. Tracenla más grande y modificando puntos la encogen. Al trazar una gran parte de su personaje, es decir, la cara, el cuerpo, el pelo, encontrarán líneas que entren dentro de la figura. Yo les recomiendo, de trazar esas líneas al principio, así no tendrán que hacerlas después cuando hagan la forma más grande Aquí un ejemplo de lo que yo digo, yo tracé la línea antes, y cuando hice la figura, no tuve que hacer la línea! No se olviden de modificar puntos (después de haber hecho la línea y la forma) para que no se vea chueco. 1) Trazan la figura: 2) Utilizando Modificar Puntos, corrige los errores que encuentres en tu diseño. 3) Haz las líneas (yo recomiendo hacerlas antes). Recomiendo crear un fondo (un rectángulo) del mismo tamaño que la imagen y en la misma posición, así, cuando tengan que hacer una línea que toque el borde, sepan donde hay que acabar la línea. Y trazando las líneas, poco a poco te saldrá el diseño... Comencemos a trazar las formas más grandes. Utilizando líneas curvas (yo las recomiendo) van poco a poco repasando la forma. Modifican los puntos... Y envían la imagen al fondo (dependiendo de lo que hallan hecho). No se olviden de alinear las líneas con la imagen! Para verificar que todo este bien, pasas de una diapositiva a otra viendo las diferencias, no es necesario que sea perfecto. Miren el resultado: Ahora trazaremos las sombras. Estas no tienen borde. Ellas están compuestas de: -Las sombras del pelo -Las sombras de la piel -El brillo del pelo -El brillo de la piel -El reflejo del ojo -La pupila Al tasarlas, debes asegurarte de cubrir la figura y su borde, así, al ver la imagen desde más lejos, no veremos un espacio. Miren como quedaría si no ponemos la sombra encima del borde: Visto de más lejos (la diferencia es minima, pero en otros diseños es un poco más visible): Al haber hecho "bien" la figura (encima del borde), el borde no se vera, para evitar esto, tenemos que volver a trazar el borde. Esto es todo, espero haberlos ayudado, cualquier pregunta o duda, díganmelo, y con gusto les respondo Preguntas frecuentes: -¿Trazo primero la línea o la imagen? Yo recomiendo trazar primero la línea y todas las otras del diseño. -¿Para que la línea y la imagen no estén chuecos, modifico los puntos de que forma? Yo recomiendo modificar los puntos de la línea. -¿Cuanto me voy a demorar haciendo esto? Si el diseño es anime yo diría de 3 a 5 horas, si es un cartoon de 1 a 3 horas me parece suficiente. Post hecho por Pedro2163