PatillaAmarilla71
Usuario (Argentina)
Hola Taringueros! Bueno, hoy les vengo a traer un software de diseño llamado "Google Sketchup" aunque este programa es gratuito, no se si todos lo conocen, desde mi punto de vista muy sencillo de usar y ademas muy potente. Caracteristicas: (desde Wikipedia) SketchUp fue diseñado con el objetivo de que pudiera usarse de una manera intuitiva y flexible. El programa incluye en sus recursos un tutorial en vídeo para ir aprendiendo paso a paso cómo se puede ir diseñando y modelando el propio ambiente. SketchUp permite conceptualizar y modelar imágenes en 3D de edificios, coches, personas y cualquier objeto o artículo que imagine el diseñador o dibujante. Además el programa incluye una galería de objetos, texturas e imágenes listas para descargar. Algunas Imagenes: Bueno, y sin dar tantas vueltas, el link para que se lo descarguen: (Deben dar click en la 2nda opcion que es la gratuita) LINK: http://sketchup.google.com/intl/es/download/ Bueno, ahora si doy por finalizado el post, si les gusto dejen puntos , ya se que no se piden pero no me importa.

Hola a todos, gente de Taringa!. Estoy aca en mi pc, son las 2:44 a.m. no tengo mucho que hacer a esta hora y sueño tampoco, asi que voy a escribir una critica del juego Skyrim (Para quien no lo conoce le comento que este juego gano a mejor juego del año), que hace unas semanitas lo gane y si bien fue una gran experiencia, dejó algo que desear en otras oportunidades. Asi que si alguien lo esta jugando puede seguir alguna de las recomendaciones que les digo a continuacion, o si alguien no se decide en comprarlo o no, pueden leer mi experiencia del juego. Voy a hacer una critica de la parte buena de skyrim y de la parte mala. El lado bueno de Skyrim: Bueno, la introduccion del juego es bastante buena y esta bien animada, aqui es donde crearemos nuestro personaje, hay gran cantidad de razas para elejir y modificaciones para dejarlo a nuestro gusto, lo cual es algo positivo. Los graficos son muy buenos, yo lo jugue en graficos medios ya que hasta ahi me daba la maquina. Encuanto a dificultad del juego recomiendo ponerla en medio o dificil, si esta en facil no tiene gracia. El juego esta lleno de skills para mejorar. Podemos mejorar en la forja, en bloqueo, en combate a doble mano, en destruction (magia, poderes destructivos) , tambien en poderes curativos y un monton de skills. Los niveles no los subimos matando bichos, sino que nuestro personaje gana experiencia con cualquier skill que aumentemos de nivel. Por ejemplo mi personaje es nivel 20. Luego de forjar mucho y subir varios niveles en forja (100 es el limite) mi personaje puede que haya avanzado varios niveles. El juego esta repleto de misiones, tan repleto que terminarlo nos lleva mas de 300 horas. (Bueno, esta bien para el precio exagerado que le metieron..., sino pueden esperarse al año que viene que seguro le bajan y quizas le hagan descuentos en steam y sino se lo bajan crackeado, me mandan PM si no saben de donde bajarlo ) El mapa es enooorme, asi que tienen para caminar un monton. Esta lleno de trabajitos que pueden hacer para ganar dinero y gastarlo en nuevas armas en la tienda. Las luchas contra los dragones son algo increible, y la musica de fondo te hace babear el teclado xD. El juego ademas te permite hacer muchas cosas locas como casarte, comprarte una casa, convertirte en hombre lobo y en vampiro El lado malo de Skyrim: -Hay un limite de peso por lo que al tener gran cantidad de objetos en el inventario tu personaje empieza a moverse a la velocidad de una tortuga paralitica ciega, sin pies y con 2 orejas (?) -Hay errores que no te dejan avanzar en el juego, entonces tenes que abrir la consola presionando la tecla °(que esta arriba del tab) y poner un codigo... no se si no habran probado el juego antes de lanzarlo a la venta pero bueno... -La historia principal dura solo 30 horas, y las misiones extras unas 300... (podrian haber dividido almenos 50 de principal y 280 de extras? xD) (este aspecto negativo es propio, se que no todos opinan lo mismo, es que a mi no me caen bien los juegos "mundo abierto", prefiero los lineales.) Y este ultimo aspecto negativo es un poquito mas largo: Lamento confesar que el final del juego no fue algo que digamos "terminante" (?) Para que me entiendan mejor, para mi no fue mas que otra mision, no hubo algo que resalte en ese final del juego, quizas los desarrolladores podrian haberse esforzado en hacer el "final" del juego un tanto diferente al resto del juego, en especial porque nisiquiera hay creditos! Yo no podia creer que el juego habia terminado, enseguida corri a youtube y me asombre a comprobar que enverdad lo habia terminado. Como si fuera poco la dificultad del evento final me lo estime algo mas "dificil" para ser que era el final. Sin embaro, jugando en medio y en nivel 20 (si mal no recuerdo) fui capaz de ganar la ultima batalla. Esta bien que ahora podia seguir jugando el juego y hacer todas las misiones secundarias, pero y donde esta ese sabor de final? que te dan muchos juegos y que estas contento porque lo terminaste y te sorprendes y te llegan a la cabeza todo lo que pasaste del juego para llegar a terminarlo y poder decir , alfin lo gane! Que buen final! Un juego inolvidable! Que lastima que haya terminado! (Pero es mejor que termine así, con creditos de los desarrolladores, musica etc. (Al estilo Deus Ex Humans Revolution...Uno de los mejores finales que he vivido ) Antes de que lo que te haga dejar el juego sea el "tiempo". PD: Podian haber hecho "minimo" que luego de la batalla final las personas de riverwood te dieran la bienvenida por lo que habias hecho! y festejaran tu victoria, pero es como que te miran con la misma cara diciendo "dale, segui jugando nomas, ni que hubieses ganado el juego ¬¬) Conclusion: Un juego buenisimo pero sin un fin. Se puede asemejar a leer un buen libro por la mitad.
Hola, hoy voy a escribirles una critica sobre el juego Dead Space 2. Razon: El juego me parecio genial y queria ver los comentarios de la gente, aver si estan de acuerdo. Dato: El juego lo jugué en dificultad normal, ya que no queria dejar las cosas faciles, pero tampoco volverme masoquista, recomiendo esta dificultad a todos los que recien inician. Esta critica es libre de Spoilers, así que está dedicada a quienes no jugaron el juego, en caso de hacer Spoiler se hara un previo aviso. Comienzo. Allí vamos: Apenas comenzamos a jugar nos encontramos con unos monstruos-alienigenas que, aunque no les hayamos hecho nada malo, sus extremidades puntiagudas son razon suficiente para atravezar toda carne humana que se encuentre a su paso. Y sí ser perseguidos por alienigenas no logra asustarte, te cuento que estas atado a un chaleco de fuerza por lo que todo intento de cagar a trompadas a los enemigos puede seguir siendo solo un deseo. Por suerte no debemos cargar con el chaleco durante todo el juego, solo basta con adelantarse unas pocas puertas y tendremos listas nuestras dos manos para hacer lo que hacemos mejor... vaciar cargadores de armas ultrapotentes en cuerpos alienigenas. El juego logra mantener un suspenso constante, los escenarios son precisos en su objetivo de generar miedo al jugador, pues los pasillos oscuros y con fallas electricas, los espacios con cajas, los ascensores con puertas a ambos lados y un techo debil estan diseñados con excelencia y cuando piensas que ya le has tomado la mano, a partir del decimo capitulo los escenarios son aun mas intensos, los enemigos abundantes y la municion más escasa. La jugabilidad es buena, exceptuando pequeños conflictos con los controles: El cambio de arma personalmente me resulto confuso, ya que las armas se encuentran dispuestas en forma de cruz, y aveces solía confundir los numeros que estaban asignados a cada arma. O aveces presionaba accidentalmente la barra espaciadora mientras apuntaba, lo cual vacia un cargador del arma actualmente equipada y eso puede ser muy inconveniente si disponemos de poca municion. Los graficos son muy buenos, yo lo jugué en la resolucion mas alta, con las luces apagadas, parlantes fuertes y un amigo. Los efectos de sonidos encajan perfecto para aumentar el nivel de suspenso, hay diversidad de enemigos cada uno con su "ruidito" para que caundo lo escuchemos ya sepamos nuestro siguente movimiento, Por ej: correr al escuchar el sonido de los bebes, o preparar el disparo congelante cuando aparecen los Stalkers. No tengo mucho para decir en cuanto la historia del juego ya que para mi no resalta mucho, o no es el aspecto en el que el juego basa su grandeza. Mas bien el punto fuerte de esté es su jugabilidad y ambientacion. Si lo desan pueden pasarse por el siguiente link y leer la trama: http://www.3djuegos.com/foros/tema/3418390/0/argumento-dead-space-2/ Bueno, por ultimo y para cerrar el post, hablare sobre el final del juego, tengo que decir que es tan bueno como el juego mismo, no se esperen algo muy grande, pero si es un buen cierre al que no puedo criticarlo. Lo que les advierto es que la batalla final, por lo menos para mi fue bastante jodida, me llevo muchos intentos, amarguras pero se puede ganar asi que cuando esten ahi acuerdense de mi. Recomiendo el juego ya que es atrapante y entretenido, por lo cual no llegue a aburrirme hasta terminarlo. Nota final: 9 Concluyo el post, si les parecio interesante pueden echar un vistazo a mi critica a Skyrim y a Deus Ex Human Revolution, las cuales encontraran en mi perfil de Taringa!. Actualmente estoy jugando Alan Wake, cuando lo termine hare una critica del mismo y tambien tenia pensado hacer una del Trine 2 que lo llevo en progreso. Me despido Taringueros, hasta la proxima critica!