Pardock97
Usuario (España)
La Ley de Murphy en Minecraft Hola a todos, hoy os traigo una serie de ejemplos de casos, en los que la Ley de Murphy se lleva a cabo en Minecraft. -Si es tu primer dia en un mundo, no encontraras lana. -Si no buscas carbón, encontraras mucho carbón, y gravel. -Si buscas carbón, no encontras, solo gravel. -La Cantidad de hambre de tu personaje, es directamente proporcional a la cantidad de comida que encuentres. -Si odias encontrarte enemigos, tu casa estara rodeada la siguiente noche, si no tienes cama, el numero es el doble. -Si quieres salir a matar bichos por la noche no va a haber casi ninguno. -La anterior regla canvia, dependiendo de el tipo de monstruo que buscas, en ese caso solo habra el/los que no buscas. -Si no sabes si cierto material te va a llegar para hacer cierta cosa, ten por seguro que no te va a llegar. -Si eres consciente de la anterior, no vayas a buscar mas, en ese caso el material si te llegava antes de ir a buscarlo. -Si hay un objeto en la parte superior de algo, y cuando lo rompes puede caer hacia fuera o hacia ti, ira al lugar contrario al que tu quieres. -La regla anterior, es valida tambien con los generadores de cobblestone, el 50% de las veces ira a la lava, y si eres consciente de esto el numero augmentara a un 75% de veces. -Si haces una casa/escultura/edificio... Te va a faltar un bloque para completarlo/la -La anterior se anula, si la estructura esta hecha de gravel, debido a que nunca te va a faltar gravle (nunca). -Si encuentras a un lobo, y solo tienes un hueso, no lo domaras. -Si no lo intentas, ten por seguro que si lo habrias domado, pero si lo intentas ya no cuenta esta regla, por lo que no lo domaras. -Si tienes un amigo que juega por primera vez, no hagas ninguna competicion, perederas. -No intentes demostrarle nada a tu amigo, no lo conseguiras, en cuanto tu amigo se vaya, lo conseguiras. -Si no buscas gravel, encontraras mucha. -Si buscas gravel, encontraras mucha. -Las ganas de mirarle a los ojos a un Enderman, son inversamente proporcionales a la probabilidad de que lo hagas, es decir, contra menos ganas de mirar tengas, mas miraras, o mas difícil tendras de no mirarle. -Si tienes dos caminos a elegir, el que eligas sera el peor, y si vas por el que tu no escogistes tambien sera el peor. -Si un creeper tiene que explotar, explotara en el peor lugar posible, y si esta a punto de explotar, y no estas seguro de si va a parar, explotara. -Si no saves si estas en el punto entre dia y noche, y hay una araña, para ella sera de noche, y te atacara. -Si hay animales, y tienes hambre no daran comida, si no tienes hambre, a lo mejor tampoco, y encontraras gravel. -Si no tienes pico de hierro, tienes muchas posibilidades de encontrar, minerales como redstone, oro o diamante. -Las posibilidades de tener suerte, son directamente proporcionales a las posibilidades de no tener suerte. -El boton shift, siempre dejara de funcionar en el peor momento. -Contra mas miedo de Herobrine tengas, mas cosas raras te pasaran en minecraft... y lo mas importante, encontraras gravel. Y hasta aqui la lista que se me ha ocurrido espero que les guste, proximamente mas!!