PPGFX
Usuario (México)
después de las filtraciones producidas estos últimos días, finalmente Capcom ha anunciado de manera oficial el desarrollo de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds, nueva entrega de este juego de lucha 2D que regresa casi diez años después de su última entrega, para juntar una vez más a los personajes más representativos del universo Marvel y de las franquicias de Capcom. Como principal mejora para esta nueva entrega será la utilización del motor gráfico MT Framework de Capcom (que dio vida a títulos como Resident Evil 5 o Lost Planet 2), lo que permitirá que, en teoría, controlemos a personajes en un entorno similar al de un comic animado. Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds estará disponible en PlayStatio 3 y Xbox 360 durante la primavera de 2011.
<<<<<<<SI TE INTERESA EL DISEÑO SIGUEME >>>>>>>> Bueno este primer post es de una pag que reciente abrimos con la finalidad de enseñar algunos tips de programa de diseño. espero les sea de utilidad. P.d. El video es de un amigo y su voz es pesima asi que anexo el tuto escrito jeje saludos. En este tutorial podemos crear el efecto HDR [high dynamic range] en tan solo tres pasoss necesitamoss una image escoge la que gustes. 1er paso. tenemos la imagen duplica la capa de tu imagen los mandos desde tu teclado es [Ctrl+J] duplicala dos veces para poder tener tres capas incluyendo la capa original. en el video te muestra como y para no equivocarme nombre las capas en el videoo 2do paso. [ capa linear] En nuestro segundo paso selecciona la capa que nombre como "capa linear" la opcion de fusion de la capa layer la pondremos en "lInear light" a esa capa puedes cambiarle la transparencia a tu gusto. 3er paso. [desaturar la imagen , invertir imagen , enfoque gausiano] Ahora nuestro siguiente paso es vital porque sera lo que hara ver el cambio a tu imagen drasticamente aqui seleccionaremos la capa que nombre blanco y negro la desaturamos presiona [Ctrl+Shift+U] oh ajustes>imagen>desaturar desde el menu de photoshop despues de eso tendremos que invertir esta capa los mandos son [Ctrl+i] una vez quie hemos desaturado la imagen e invertir los colores le aplicaremos el filtro desenfoque gaussiano esta en "Filter/blur/gaussian blur" le daremos un valor de 30 oh 40 hacemos clic en aceptar ahora el ultimo paso seria poner el estilo de fusion ah "overlay" y ya tendriamos nuestra imagen simulacion HDR comenten Ver el video tutorial: Imagen usada en este tutorial: Resultado final
<<<<<<<SI TE INTERESA EL DISEÑO SIGUEME >>>>>>>> Natalie Shue es una ilustradora y fotógrafa lituana. Sus trabajos mezclan fotografía, ilustración digital y elementos en 3D. Su creación está inspirada por la imagenería religiosa, los cuentos de hadas, las ilustraciones de clásicos de la literatura de terror y por clásicos de la literatura rusa como Fyodor Dostoevsky o Nikolai Gogol. Aqui algunos de sus trabajos para mas informacion de sus trabajos su pagina oficial: http://natalieshau.carbonmade.com/