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PABLITOTHEBLOPA

Usuario (Ecuador)

Primer post: 10 jun 2010
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Lenguaje c++
Lenguaje c++
Hazlo Tu MismoporAnónimo6/10/2010

Lenguaje C ++ o Borland C ++ ( basico) Mi Comunidad de taringa les dejo este Post espero que les sea de su agrado ya que quiero compartir algunos cononocimientos de Lenguaje C que tengo E Visto alguno sitios y paginas de Lenguaje C que explican el código y todo pero algunos no se les entiende hasta ahora no veo alguien que lo explique paso a paso como para aprenderlo que si vale la pena ahora lo voy hacer yo aver si algunos cachan Voy a Tratarlo de explicar lo mas pausado y entendible para que lo comprendan Lo mas Basico para aprender Borland C ++ o Lenguaje C ++ es saber algunas Cosas Podemos decir que lenguaje C es un lenguaje de nivel medio ya que combina elementos de lenguaje de alto nivel con la funcionalidad del lenguaje ensamblador Es un lenguaje Estructurado ya que permite crear procedimientos en bloques dentro de otros procedimientos. Bueno comenzemos de una buena vez Estructura de un Programa en C Código de Programación #include<stdio.h> //Librerias void main() //Pag. Principal no lleva punto y coma { //llave de incio printf("nntt Programa 1 " ) ; //Instrucciones printf("nnttHOLA" ); printf("nnttCLASE" ) ; getch(); //es como una pausa para ver los mensajes no olvidar punto y coma } //llave de fin Bueno aquí vemos una Breve Demostración de un pequeño Programa que solo muestra unos mensajes nada mas Ahora lo explicamos Comentarios A la hora de Programar yo recomiendo añadir comentarios para poder saber qué función tiene cada parte del código, en caso que no lo utilizemos durante algún tiempo. Además facilitaremos el trabajo de otros Programadores que puedan utilizar nuestro archivo fuente Para poner Comentarios en un Programa en C usamos // o /* */ // Este es un ejemplo de comentario O también podríamos poner en caso de más líneas /* Un segundo ejemplo Cuando quisiera poner Más comentarios */ Librerías Son archivos de cabecera Son Instrucciones de Pre Compilación Invocan a un Programa al momento de ser llamado Stdio.h “ESTÁNDAR INPUT OUTPUT” siempre tendremo que ponerla OTRA LIBRERIAS EN CASO QUE LA NECESITEMOS #include<math.h> // Funciones Matemáticas #include<conio.h> // Funcion de limpia pantalla,Entrada y Salida #include<string.h> // Trabaja Con Caracteres #include<graphics.h> // Trabaja con Graficos #include<stdlib.h> // Todas las Librerías Secuencias de Escapes básicos = código ascci alt + 92 si no lo encuentra n = significa salto de línea t = significa 5 espacios hacia la derecha Otras más: ” = significa doble comillas v = significa tabulación vertical f = significa salto de pagina RECORDAR : Que el Codigo Fuente Simpre se escribe con minúscula La presentaciones no importa si esta con mayúscula o minúscula printf(“ todo mensaje tiene q estar dentro de comillas ”); //no olvidar Punto y coma al final Ahora Compilamos el Programa para ver si tiene errores , lo ejecutamos y listo Como Compilamos Desplegarnos a compile tal como esta en la figura o mas rápido ALT + F9 Y nos mostrara si tenemos errores o no Si tenemos tendremos que revisar nuestro código otra vez Como Ejecutamos Desplegarnos a RUN o si no CTRL + F9 Y Listo tal como en la figura Nos quedara algo asi y listo terminamos recién nuestro 1 er programa Ahora queremos guardar nuestro pequeño programa como hacemos Nos Dirijimos a FILE clic en save as Nos saldrá el cuadro en que ruta queremos guardarlos la escojemos y listo RECORDEMOS que la extensión es .CPP Definicion Datos Numericos NUMERO ENTEROS ej => 9 1 3 4 7 8 NUMERO REAL ej => 5.25 2.36 5.211 1.33 Datos carácter Una letra o consonante ej => { a,b,c,d,e} Dato cadena o string Varios caracteres también puede ser con numeros ej => { vivo en la cdl 5 villa 1352 } TIPOS DE DATOS BASICOS Tipo .................................TAMAÑO.....................RANGO DE VALORES int %d........................... 2 BYTE........................- 32768 A 32767 float %f ....................... 4 BYTE .........................-3’4E-38 A 3’4E+38 double %d.................... 8 BYTE...........................-1’7E-308 A 1’7E+309 char %s..................... 1 BYTE...............................-128 A 127 RECORDEMOS QUE int => para números entero float => para numero reales double => para numeros doble char => para cadena de caracteres Identificadores Los identificadores representan objetos de un programa ( constantes, variables, tipos de datos procedimientos, funciones, unidades, programas y campos de registros). Un identificador se caracteriza por estas reglas: 1.-Debe comenzar con una letra (A a Z mayúsculas o minúsculas) y no puede contener blancos. 2.-Letras dígitos y caracteres subrayados están permitidos después del primer carácter. 3.-No se puede utilizar una palabra reservada como identificador Palabras reservadas. Las palabras reservadas en C tienen un significado especial y no se pueden utilizar para otros propósitos Operadores aritméticos Los operadores aritméticos (+,-,*) pueden ser utilizados como tipos enteros o reales, si ambos son enteros el resultado es entero si uno es real el resultado es real. 2 + 3 = 5 2 +3.0 = 5.0 2.0 + 3 = 5.0 2.0 + 3.0 = 5.0 + ………. Suma …..……….... a + b …..… Suma de a y b - ……..… Resta……………..… a – b………. Diferencia de a y b * …….….Multiplicación…….a * b……..… Producto de a por b /………… División …………..…a / b………... Cociente de a por b %.........Módulo ………….... a % b…….. Resto de a por b Ahora si mucha letra vamos a la programación Código de Programación /* att. the blop programer PROGRAMA # 2 crear un programa que solicite al usuario el ingreso de 2 numeros y sumarlos y mostrarlos */ #include<stdio.h> #include<conio.h> // Libreria nueva a utilizar void main() { int n1,n2,suma; clrscr(); //limpia pantalla esta en la librería conio.h printf("nntt Programa Suma de dos numeros" ); printf("nnIngrese el 1er numero" ); //es solo un mensaje scanf("%d",&n1); //pedimos el numero printf("nnIngrese el 2do numero" ); scanf("%d",&n2); //pedimos el otro numero suma=n1+n2; //hacemos la operacion printf("nnLa suma es:%d",suma " ); //mostramos la respuesta de la operación getch(); } En int estamos declarando la variables enteras En este caso estamos utilizando n1,n2,suma siempre va separado de comillas en caso de utilizar solo enteras scanf(“%d”,&n1); // pedimos el numero La función scanf() se usa para la entrada. La lista de argumentos está formada por direcciones de variables. El símbolo & representa el operador de dirección de memoria de la pc Contiene el formato %d, el cual provoca que scanf() interprete los caracteres de entrada como un entero decimal y que coloque el valor en la dirección n1. Asi mismo hacemos con el segundo si no que cambiamos la variable scanf("%d",&n2); //pedimos el otro numero ahora usamos una pequeña lógica para sumar ambos números que ingresa el usuario y lo presentamos en un nueva variable la que llamaramos suma suma=n1+n2; para presentar ya sabemos que necesitaremos printf("nnLa suma es: %d ",suma); %d => va ser la respuesta de los dos numeros ingresados y suma es la variable que vamos a presentar LISTO COMPILAR Y EJECUTAR Y YA ESTA TERMINADO NUESTRO 2DO PROGRAMA Bueno les dejo la primera parteeeeee todavia me falta terminar la 2 da parte espero que le sea de ayudaa este pequeño programitassssssssss pero buenoooo es recien el comienzoooooooooo porque falta los Operadores relacionales y lógicos. eso pondre algunos programas asiiiiiiiiii att. the blop Programer

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Descargar Backtrack 5 e Instalar en Vware 8
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LinuxporAnónimoFecha desconocida

Bienvenidos al Tutorial BackTrack es para todos los públicos de los profesionales de la seguridad con más experiencia a los recién llegados pronto para el campo de seguridad de la información. BackTrack promueve una forma rápida y fácil de encontrar y actualizar la base de datos más grande colección de herramientas de seguridad al día. Nuestra comunidad de usuarios de gama de los probadores de penetración de expertos en el campo de seguridad de la información, las entidades gubernamentales, tecnología de la información, los entusiastas de la seguridad, y nuevos individuos a la comunidad de seguridad.BackTrack 5 se ha convertido en una distribución de culto para los profesionales de la seguridad informáticaPara poder Descargar Backtrack 5 Necesitamos ir a la Siguiente Paginahttp://www.backtrack-linux.org/downloads/ ][/URL] ][/URL]ESCOGEMOS BACKTRACK 5 ESCOGEMOS UN .ISO PARA HACER LA INSTALACION ][/URL] ][/URL] ][/URL]AHORA VAMOS A INSTALARLA EN UNA MAQUINA VIRTUAL UTILIZAREMOS VWARE 8 http://vmware-workstation.softonic.com/ ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL]ESCOGEMOS LA PRIMERA OPCION ][/URL]ESCRIBIMOS STARTX ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL] ][/URL]LISTO AHORA YA TENEMOS INSTALADO EN EN VWARE 8 BACKTRACK 5 A JUGAR SE A DICHO ][/URL] ][/URL]

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