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OtaaKu2011

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Primer tráiler oficial de Assassin’s Creed IV Black Flag
InfoporAnónimoFecha desconocida

Primer tráiler oficial de Assassin’s Creed IV Black Flag El primer tráiler de Assassin’s Creed IV Black Flag ha sacudido con fuerza la escena. En él descubriremos a su personaje principal, una nueva leyenda en la conocida disputa entre Asesinos y Templarios. La calidad visual del vídeo invita a pensar en un potente despegue respecto a entregas anteriores. Una nueva filtración nos ha permitido disfrutar antes de tiempo del nuevo tráiler de Assassin’s Creed IV, ahora disponible en su versión oficial y doblado totalmente al castellano. En Black Flag seguiremos los pasos de Edward Kenway, protagonista de un capítulo ambientado en el mundo de los piratas y el comercio colonial del Caribe, donde la bandera negra lucía en su máximo esplendor. El misterio se ha esfumado por completo tras una serie de filtraciones que han ido aportando información sobre el estreno del título. Salvo nueva maniobra de Ubisoft, este se estrenará el 29 de octubre en PC, las plataformas de actual generación y las consolas Next Gen. A tenor de la calidad que presenta dicho tráiler, pocos dudan ya de que no vaya a estrenarse en PlayStation 4 y la nueva plataforma de Microsoft. Desde luego, esta pequeña muestra luce espectacular y anticipa detalles que podrían otorgar un nuevo impulso a la saga. Abordajes en toda regla, secuencias de buceo, islas con entornos abierto y, por supuesto, las secuencias de infiltración tan significativas de la serie. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=WFxjmpsNzJc Respecto a la calidad visual, nos ha llamado la atención la calidad que muestran los personajes y el nivel de detalle de los entornos, muy por encima de lo visto en Assassin’s Creed 3. Eso sí, no queda claro si el juego lucirá así de bien en movimiento, en las escenas de puro gameplay, por lo que permaneceremos atentos a futuras presentaciones. ¿Qué te ha parecido? Sin más, os dejamos disfrutando del primer tráiler de Assasin’s Creed 4 Black Flag. Como siempre, os animamos a compartir vuestra opinión sobre el mismo. ¿Qué te ha parecido el personaje? ¿Estará a la altura de las expectativas? Nosotros observamos potencial mas, como decíamos, esperaremos a conocer nuevas muestras de calidad.

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Aumenta la polémica en torno a Assassin’s Creed IV Black
InfoporAnónimo3/9/2013

Aumenta la polémica en torno a Assassin’s Creed IV Black Flag El anuncio de Assassin’s Creed IV se ha visto envuelto en la polémica. PETA, una de las organizaciones en defensa de los animales más importantes de Estados Unidos, ha criticado a Ubisoft por incluir la caza de ballenas como elemento jugable en el título. La compañía, por su parte, se defiende argumentando que siempre se han mantenido fieles a la Historia, lo cual no significa que apoyen cada elemento incluido en ella. De este modo, no apoyarían la caza de ballenas como tampoco apoyarían el alcoholismo de los piratas o la violencia extrema. En definitiva, hablamos de un juego de acción enmarcado en la Edad de Oro Pirata; con todo lo bueno y malo que implica este acontecimiento de la Historia. En esta línea se ha expresado Ubisoft. La compañía no ha tardado en pronunciarse y lo ha hecho para zanjar la polémica de una vez por todas: “La Historia es el terreno de juego de Assassin’s Creed. Assassin’s Creed 4: Black Flag es un trabajo de ficción que recoge elementos reales de la era de los piratas. No aceptamos la caza ilegal de ballenas del mismo modo que no aceptamos el estilo de vida pirata, basado en una higiene pobre, saqueo de navíos, secuestros, el libertinaje y las borracheras”. Como sabéis, PETA acusó a los de Montreal de “glorificar” la caza de ballenas. La respuesta, recogida por el medio CVG, deja claro la intención de esta compañía, si bien el debate permanecerá abierto durante mucho tiempo. Lo cierto es que en los últimos años hemos observado como el realismo se ha materializado en la caza de todo tipo de animales. En títulos como Red Dead Redemption o el nuevo Tomb Raider (por citar un par de ejemplos significativos), los jugadores sobreviven cazando animales, detalle que no agrada a todos los sectores de la sociedad. No obstante, no deja de resultar curioso que este tipo de acciones destaquen en un título donde apuñalamos enemigos o realizamos brutales abordajes. Quizá deberíamos tener en cuenta que hablamos de un simple juego, con todo lo que ello conlleva. La imaginación y el realismo conviven pero resulta complicado pensar que alguien vaya a defender un hecho tan deleznable como la caza de ballenas por echarse unas partidas al nuevo Black Flag. ¿Tú qué opinas? ¿Glorifica Assassin’s Creed IV la caza de ballenas?

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Uno de los pesos pesados de Linux se pasa a Mac
InfoporAnónimo3/10/2013

Creador de GNOME Uno de los pesos pesados de Linux se pasa a Mac Miguel de Icaza, uno de los pesos pesados del mundo Linux y fundador del proyecto GNOME, ha sorprendido a todo el mundo al afirmar que ha tenido que dejar Linux en favor de Mac. La fragmentación de Linux como plataforma y las incompatibilidades entre versiones, han llevado a que Miguel deje de lado su ordenador con Linux. Aprovechando su blog, Miguel de Icaza, nos describe la historia de cómo acabó utilizando un Mac habitualmente. Recordemos que el fundador del proyecto GNOME ha pasado la mayor parte de su vida dedicada a Linux y trabajando para varias compañías del sector. Siempre se ha caracterizado por defender lo que hacía, y los propios productos de la compañía, además de estar comprometido con una forma de pensar. No se esconde, y reconoce haber criticado a los compañeros que elegían el llamado “camino fácil”. En 2008, durante unas vacaciones en Brasil, decidió utilizar solamente el Mac para su viaje y aprender a vivir solo con ese sistema operativo. Dice que esas tres semanas fueron muy reveladoras. Todo funcionaba perfectamente, podía suspender y reanudar el trabajo donde lo dejó, no tuvo que pelearse con la configuración de la red inalámbrica, ni con la del sonido. Con cierta ironía afirma que se pasó 3 semanas sin tener que recompilar el kernel cada dos por tres. Después de esta experiencia, tuvo que volver a su trabajo en Linux, pero reconoce que finalmente compro un portátil MacBook. Los problemas que achaca a Linux hacen relación a la fragmentación de la plataforma, la cantidad de distribuciones incompatibles entre sí y los problemas entre versiones de la misma distro. Afirma que sin darse cuenta, dejó de encender su ordenador con Linux durante 2012 y hasta la fecha no lo ha vuelto a necesitar. Además, cuando tiene que recomendar un ordenador a un conocido, suele decantarse por un Mac y todos los regalos que hace basados en la informática están relacionados con la empresa de la manzana. Sentencia que Linux nunca se las arregló para cruzar el abismo del escritorio. ¿Qué os parece que un peso pesado de Linux se haya pasado a Mac? ¿Qué opináis de sus razones?

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Se desvelan nuevos detalles sobre la potencia gráfica de Pl
InfoporAnónimo3/11/2013

De la mano de NVIDIA Se desvelan nuevos detalles sobre la potencia gráfica de PlayStation 4 NVIDIA ha confirmado su apuesta total por el nuevo sistema de entretenimiento de Sony. Ambas compañías trabajan en aumentar el potencial gráfico de la PlayStation 4 y para ello, NVIDA compatibilizará sus tecnologías PhysX y Apex con el sistema de desarrollo de la nueva consola. Los desarrolladores podrán así, ofrecer el máximo nivel de detalle y realismo en sus juegos. Curiosamente, la PlayStation 4 está construida sobre una arquitectura de AMD. NVIDIA ha anunciado que dará soporte a los kits de desarrollo de PlayStation 4 de sus populares tecnologías PhysX and APEX, tal y como nos cuentan nuestros compañeros de GamerZona. Los desarrolladores de juegos podrán utilizar estas dos tecnologías para crear colisiones y simular cuerpos, ropa, líquidos y sistemas de partículas. La tecnología PhysX es, según NVIDIA, la solución más avanzada en el mundo de la física para diseñar efectos en tiempo real en los videojuegos. Además, permite un alto grado de interactividad y un control sin precedentes sobre el aspecto final del juego. Por su parte, APEX, es la tecnología para crear grandes escenarios. Permite ampliar la cantidad y calidad de objetos que vemos en pantalla, las destrucciones. Sirve para crear humo y otros líquidos basados en partículas, además para dar vida a la ropa y que parezca que realmente la lleva puesta el personaje. En resumen, sirve para dar realismo a los videojuegos. No debemos esperar un gran salto gráfico Los desarrolladores ya están avisando a los jugadores que PlayStation 4 traerá muchas ventajas, pero que no deben esperar un gran salto a nivel gráfico. Mercury Steam, responsables de Castlevania Lords of Shadow, han recomendado al público que no se haga demasiadas ilusiones al respecto y que el cambio será similar al que vimos con la llegada de PlayStation 3. Dentro de dos semanas está previsto que Kojima Productions presente su nuevo motor gráfico, que se llamará Fox Engine. Posiblemente, durante la presentación, que tendrá lugar en el GDC 2013, podamos ver alguna demo ejecutada con este nuevo motor gráfico.

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Comparativa a fondo : Samsung Galaxy S4 vs iPhone 5
InfoporAnónimo3/16/2013

Samsung contra Apple Comparativa a fondo : Samsung Galaxy S4 vs iPhone 5 Ya conocemos las bondades del nuevo Galaxy S4, presentado ayer por la noche por Samsung. Una vez vistas y analizadas sus características principales, es momento de compararlo con la competencia. En la siguiente comparativa lo enfrentaremos a su gran rival, el iPhone 5 de Apple. Samsung ha decidido poner toda la carne en el asador con el Galaxy S4, que será su terminal estrella para 2013. Hasta que Apple renueve su popular smartphone, solo podemos fijarnos en lo que tiene actualmente en el mercado, que no es otra cosa que el iPhone 5. Antes de comenzar, debemos decir que seis meses se notan una barbaridad en este mundo, ya que el avance es muy rápido. Vamos a comparar varios puntos de los dos terminales estrella de Samsung y Apple, como han hecho nuestros compañeros de MovilZona. Super AMOLED vs Retina La pantalla es lo primero que nos llama la atención en el nuevo Galaxy S4. Samsung la ha agrandado hasta situarla en 5 pulgadas, además de dotarla con resolución Full HD. Todo esto hace que la densidad de píxeles se quede en unos impresionantes 441 ppp. Por su parte, el iPhone 5 es el primer smartphone de Apple con pantalla de 4 pulgadas, aunque su resolución se establece en 1.136 por 640 y la densidad en 326 ppp. Ambas pantallas están protegidas con cristal Gorilla, pero el Samsung Galaxy S4 incorpora la versión 3 de este poderoso cristal protector. La tecnología también permite a la pantalla del Galaxy S4 adaptarse a las circunstancias y al contenido de la pantalla, con la función Adapt Display. Exynos 5 Octa vs A6 Dual Core En este apartado, Samsung ha decidido desmarcarse de todos sus rivales, no solo de Apple. Su nuevo procesador Exynos 5 Octa de ocho núcleos a 1,6 Ghz hará las delicias en los usuarios más exigentes, que verán como su smartphone vuela. Sobre el papel, hay una gran diferencia con el procesador de su rival, el A6 de Apple. El procesador del iPhone 5 es un dual core a unos 1,3 Ghz. La memoria RAM del Galaxy S4 es de 2 gigas, mientras que la del iPhone 5 se supone que es de 1 giga (Apple nunca confirma este dato). Es cierto que, como hemos comentado, sobre el papel existe un gran abismo entre los dos procesadores, pero la experiencia nos ha enseñado que los dispositivos de Apple no necesitan tanta potencia, ya que son capaces de funcionar ágilmente sin necesidad de contar con potentes procesadores. De todas formas, tendremos que esperar para ver que nos tiene preparado Apple en su nuevo smartphone. Exterior muy diferente Los dos teléfonos se diferencian enormemente en su exterior, debido a que cada uno está basado en un concepto diferente. El nuevo terminal de los coreanos tiene unas dimensiones de 136,6 por 69,8 por 7,9 milímetros y 130 gramos de peso. Por su parte, el teléfono de los de Cupertino se queda en 123,8 por 58,6 por 7,6 milímetros y 112 gramos de peso. Los materiales tampoco son comparables, ya que Samsung sigue apostando por el policarbonato, mientras que Apple lo hace por el aluminio anodizado. Suponemos que las preferencias personales de cada persona le harán decantarse por uno u otro diseño. Duelo de cámaras La cámara del iPhone 5 tiene poco que hacer contra la novedosa cámara del Galaxy S4, y no hablamos solo de megapíxeles. Los coreanos han añadido multitud de nuevas funciones y un potente software para mejorar la experiencia de la fotografía. Técnicamente, incorpora un sensor de 13 megapíxeles en la cámara trasera y 2 megapíxeles en la delantera. El iPhone 5 tiene 8 megapíxeles y 1,2 megapíxeles en la delantera. Salvo la función panorama, no incluye demasiados extras. Las nuevas funciones del Galaxy S4 pasan por la función Dual, que nos permite hacer fotos con ambas cámaras a la vez para luego combinarlas, o por los 12 modos de disparo diferentes. Entre ellos, destacan Drama Shot, donde podremos ver toda la acción en un time-lapse, y Sound&Shot, que añade el sonido ambiente a una fotografía. Conectividad Samsung no ha querido dejar ningún aspecto del teléfono sin mejorar. El Galaxy S4 es compatible con 4G LTE, pero a diferencia del iPhone 5, funciona en 6 bandas diferentes. Además, Samsung ha mejorado el WiFi y ahora puede conectarse a redes ac (HT80). También encontramos nuevos sensores en el Galaxy S4, como un barómetro, un puerto infrarrojo y conexión NFC. Funcionalidades de ciencia ficción El Samsung Galaxy S4 incorpora dos tecnologías capaces de dejarnos a todos con la boca abierta. Samsung Smart Pause nos permite controlar la pantalla con la vista. Si estamos viendo un vídeo y dejamos de mirar a la pantalla, este se pausará automáticamente para que no perdamos detalle y volverá a reproducirse cuando miremos. Samsung Smart Scroll permite que cuando estemos leyendo un correo o una página web, la pantalla reconozca nuestros ojos cuando lleguemos al final, para hacer scroll automáticamente. No encontramos nada parecido en el iPhone 5. Conclusiones Samsung ha conseguido impresionarnos con su nuevo Galaxy S4. El foco principal del fabricante coreano ha estado en el software, con novedosas e impresionantes funciones. No podemos olvidar, que el iPhone 5 está “una generación por detrás” y sería conveniente esperar para ver con que puede sorprendernos Apple en unos meses. Es evidente que Samsung ha puesto el listón muy alto.

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Google no quiere que nadie bloquee la publicidad
InfoporAnónimo3/18/2013

Después de eliminar algunas aplicaciones de Google Play Google no quiere que nadie bloquee la publicidad Google ha tomado la decisión de retirar todas las aplicaciones para bloquear la publicidad que estaban disponibles en Google Play. No podemos olvidar que una de las principales fuentes de ingresos de los de Mountain View está en la publicidad. Para tomar la decisión, Google se ha basado en uno de los puntos de sus condiciones para desarrolladores. Nuestros compañeros de TabletZona nos cuentan como Google ha decidido retirar de Google Play todas las aplicaciones tipo AdBlock . La noticia la podemos ver desde dos puntos de vista. El primero de ellos, es entendible desde el punto de vista de los de Mountain View, ya que la publicidad es una de sus mayores fuentes de ingresos. La otra forma de verlo, es la de los desarrolladores, debido a la cláusula que ha utilizado Google para poder retirar estas aplicaciones. Todas las aplicaciones que bloqueaban la publicidad y estaban disponibles en Google Play han desaparecido de un plumazo. Google ha invocado el punto 4.4 del acuerdo con los desarrolladores, para hacer efectiva la retirada de su tienda. Este punto especifica que las aplicaciones no pueden interferir en los servicios de Google, de los operadores de telefonía o de terceros. Al fundamentar Google su servicio en la publicidad, estas aplicaciones interferirían con ello. Los usuarios han expresado su malestar por esta medida, aunque las aplicaciones seguirán existiendo, solo que no estarán disponibles en Google Play. No debemos olvidar que Google necesita los ingresos de la publicidad para ofrecer algunos de sus servicios como Gmail, Maps o Drive. También para ofrecer sus dispositivos de la gama Nexus a unos precios tan ajustados. Los afectados protestan Los principales afectados no son otros, que los desarrolladores de esas aplicaciones. Desde AdBlock han respondido a esta eliminación de aplicaciones y no han dudado en declarar que este movimiento unilateral de Google amenaza la elección del consumidor y creen que la gente debería estar realmente alarmada por este movimiento. ¿Qué opináis de la retirada de estas aplicaciones de Google Play?

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Microsoft lleva dos fracasos importantes: Windows 8 y Surfac
InfoporAnónimo3/20/2013

Ventas muy discretas del tablet y del sistema operativo Microsoft lleva dos fracasos importantes: Windows 8 y Surface Los usuarios han dado la espalda a Microsoft con sus últimos proyectos. Windows 8 acapara ingentes críticas tanto de éstos como por parte de los fabricantes mientras que Surface, su primera tableta, ha logrado unas ventas de 1,5 millones de unidades, un resultado muy decepcionante. El gigante de Redmond no ha sabido dar con la tecla en sus últimos movimientos en el mercado. Consciente del auge de los dispositivos táctiles diseñó una estrategia que no ha acabado de darle los resultados esperados en los últimos meses. Desde que lanzase Windows 8 y su tableta Surface las críticas tanto a la plataforma como al tablet no han cesado y una clara muestra de la baja aceptación que han tenido reside en los flojos niveles de ventas. Por ejemplo, en el caso de la tableta apenas se han alcanzado 1,5 millones de unidades entre el modelo con Windows RT y el que cuenta con Windows 8 Pro. De hecho, como señala Tabletzona.es, a pesar de que este último estaba diseñado para impulsar las ventas del más económico tan solo ha logrado distribuir 400.000 unidades. Hay que remarcar que estos datos se refieren a los que se han comercializado a distribuidores, que no a usuarios finales, por lo que las ventas podrían ser más bajas si cabe. Es en este punto cuando a Microsoft deben sangrarle los oídos al escuchar aquello de "las comparaciones son odiosas". Tan solo hay que ver cómo tanto los niveles de ventas tanto del iPad como de los tablets Android en el último trimestre del pasado año superaban los 20 millones de unidades para calificar como muy pobre el estreno de los de Redmond en este segmento. Habrá que ver si a lo largo del año consigue remontar esta situación, aunque no se conoce plan alguno por su parte para hacerlo. A este fracaso hay que unir el irregular lanzamiento de Windows 8. Su ritmo de adopción es muy bajo y no han tardado en surgir voces que lo comparan con el fiasco que años atrás protagonizó Windows Vista. Por si fuera poco, entre los fabricantes y Microsoft se tiran los muebles a la cabeza para culparse respectivamente de las bajas ventas del sistema operativo. En cualquier caso, son los usuarios los que rechazan esta plataforma, cuyos cambios introducidos no han convencido a la mayoría. A diferencia de lo que sucede con Surface, en el caso del segmento de los sistemas operativos Microsoft ya trabaja para solucionar la situación. La compañía está inmersa en el desarrollo de Windows Blue, una actualización que promete lavar la cara a W8 a partir del próximo verano, aunque no sabemos hasta qué punto servirá para estimular sus ventas. Windows 8 apunta a fracaso y obliga a Microsoft a rebajar su precio por las escasas ventas Casi la mitad de las unidades de Surface distribuidas no encontraron comprador ¿Pagarías por desinstalar Windows 8? Microsoft señala a los fabricantes como culpables de las pobres ventas de Windows 8

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Microsoft al ataque con Windows Blue: tablets a 199 dólares
InfoporAnónimo3/22/2013

Microsoft al ataque con Windows Blue: tablets a 199 dólares Microsoft estaría preparando una versión reducida de Windows 8, optimizada para funcionamiento de tabletas electrónicas y con destino a una nueva generación de modelos económicos con tamaños de pantalla desde 7 a 11 pulgadas. Con un sector PC frenado por el parón económico y -dicen- por la falta de capacidad de Windows 8 para impulsar un mercado canibalizado por el sector tablet, el rumor que llega desde la industria china podría tener bastante sentido. Habla de la entrada de Windows en la guerra de la tableta electrónica económica de medio formato, que está arrasando en ventas de dispositivos de computación, dominado por modelos como el iPad mini de Apple y una cantidad apabullante de modelos con Android con el Nexus 7 del mismo Google a la cabeza. El rumoreado Windows Blue, del que no sabemos ya si será una actualización de sistemas o un sistema operativo en sí mismo, sería el encargado de gobernar estos dispositivos Windows y sería licenciado a los OEM a un precio supereconómico de 20 dólares. Dispositivos con pantallas de 7 a 11 pulgadas, con una versión de Office 2013 incluida gratuitamente (como en Surface RT) y precios de venta desde 199 a 349 dólares según tamaño y nivel hardware. Hardware que suponemos será x86, series como los Clover Trail de Intel o las APU de bajo voltaje de AMD, perfectas para el sector. En nuestra humilde opinión ya está tardando Microsoft en impulsar este tipo de modelos. Cierto que canibalizará PC Windows de superior categoría y mayores márgenes, pero el dejar el segmento a manos de Apple y Google puede tener un coste incalculable ¿Y tú que piensas? ¿Crees que se puede permitir Microsoft perder el mercado del tablet? ¿Crees que serían unos nuevos ‘netbook 2.0′ como dicen? ¿Tendría éxito, frenaría a Google y Apple?

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El Lenovo K900 iguala la potencia del Galaxy S4
InfoporAnónimo4/7/2013

El Lenovo K900 iguala la potencia del Galaxy S4 Galaxy S4 Lenovo K900 Samsung podría encontrarse con un rival de lo más inesperado para su Galaxy S4, nada más y nada menos que un phablet de Lenovo con un procesador Intel, dos grandes nombres de la industria del PC con bastante menos peso en el sector de los dispositivos móviles, y que, sin embargo, son los únicos que han conseguido igualar en benchmarks la extraordinaria potencia del smartphone estrella de los surcoreanos. No cabe duda de que los primeros benchmarks que nos han dado la posibilidad de comprobar la potencia del Galaxy S4 han sido un duro golpe para los phablets de la competencia. Lostests de rendimiento del modelo del Galaxy S4 con procesador Snapdragon 600 pasaron cómodamente por encima de sus máximos rivales, alcanzando unas cifras de escándalo en AnTuTu: casi 26.000 puntos. No obstante, los nuevos benchmarks de un phablet mucho menos popular han reaparecido para demostrar que el smartphone estrella de Samsung no es el único que puede volar por encima de los 25.000 en dicho test: el Lenovo K900 consigue también más de 25.800 puntos. Los resultados no son ninguna sorpresa puesto que el nuevo phablet de Lenovo ya demostró la potencia de su procesador Intel Atom Clover Trail + en el CES de Las Vegas, pero no dejan de ser una fantástica publicidad para él. Debemos reconocer que, en cualquier caso, la diferencia, si bien es mínima, está aún a favor del Galaxy S4, y que la versión del Galaxy S4 con procesador Exynos 5 Octa, estaría aún a más distancia (aproximadamente a la más distancia que hay, por ejemplo, entre el Lenovo K900 y el HTC One, el siguiente en el ranking). No obstante, teniendo en cuenta que la versión del nuevo phablet de Samsung con Exynos 5 Octa no estará disponible en un buen número de países, entre ellos España, el Lenovo K900 puede convertirse en una buena alternativa para algunos usuarios, especialmente si finalmente llega con un precio atractivo, tal y como se espera: las referencias del precio previsto para su lanzamiento en China apuntan a un precio por debajo de los 400 euros.

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Facebook Home recibe muy malas valoraciones de los usuarios
InfoporAnónimo4/15/2013

Facebook Home recibe muy malas valoraciones de los usuarios Como sin duda saben, desde el viernes está disponible en Google Play lo nuevo de Facebook para Android: Facebook Home. Desde su presentación la semana pasada el lanzador ha captado bastante atención por parte de los medios y, a pesar de sus restricciones iniciales para unos pocos smartphone, las ganas de probarlo han hecho que rápido se diera con la solución para poder ponerlo en prácticamente cualquier dispositivo. Sin embargo, parece que después de las grandes expectativas que había despertado y de todo el revuelo que se ha creado en torno suyo, quienes lo han probado no están precisamente entusiasmados con él. Las valoraciones de los usuarios en Google Play son predominante negativas. Android parece ser un territorio espinoso para Facebook y sigue sin haber indicios de que la situación vaya a cambiar: si anteriormente el problema eran las críticas a su aplicación para Android (recordemos que Zuckerberg se vio en la necesidad de obligar a sus empleados a utilizar el sistema operativo de Google para conseguir mejorarla), la situación no ha mejorado mucho con su Facebook Home. E l nuevo launcher para Android de la red social había generado muchas expectativas y, sin duda, ha atraído a buen número de usuarios que se han animado a probarlo, a juzgar por las cifras de descargas que muestra Google Play (incluso a pesar de la exigua lista oficial de dispositivos compatibles), pero el feedback no está siendo precisamente positivo: ya con más de 3.000 valoraciones de los usuarios, la nota media es un 2,4 y y casi un 50% de quienes la han probado le dan sólo una estrella. La avalancha de malas valoraciones, como nos mostraban ayer en The Next Web, comenzó unas pocas horas después de su lanzamiento: como podéis ver, con menos de 1.000 valoraciones de los usuarios los resultados eran prácticamente idénticos: nota media de 2,3 y un 49% de valoraciones con una sola estrella. Lo peor es que, a pesar de que este medio especulaba inicialmente con que las críticas podrían venir de usuarios que ni siquiera la habían probado, lo cierto es que para valorar ahora una aplicación en Google Play, además de hacerlo con tu nombre real sólo puedes hacerlo si la has descargado. Varios analistas argumentan, no obstante, que se trata en realidad de un problema de comprensión de lo que realmente es Facebook Home y cómo funciona, que probablemente las valoraciones vayan mejorando con el tiempo. Veremos cómo evoluciona.

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