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Nordack

Usuario (Argentina)

Primer post: 17 ene 2010Último post: 17 ene 2010
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imperium ao [guia sobre cracion de cuenta y de personaje]
InfoporAnónimo1/17/2010

Imperium Ao uno de los juegos de rol mas jugados en argentina! Bueno comenzamos con la guia! Como Crear Cuenta Lo primero que debemos hacer es ingresar al siguiente link http://imperiumao.com.ar/es/y clickear en Crear cuenta como ves en la imagen una vez que hacemos click nos va a aparecer el siguiente formulario Completamos el formulario con los datos q correspondan y ponemos el numero de verificacion i le damos click a CREAR CUENTA y les aparecera el siguiente panel donde le haremos click a verificar cuenta despues de haber puesto verificar cuenta les aparecera un formulario donde completaran con los datos verdaderos y le dan click a enviar Luego les llegara un mail donde les pedira q ingresen a un link y la cuenta sera verificada aca terminamos con el tema de la cuenta Creacion de personajes 1. Aquí debes ingresar el nombre de tu personaje. no pongan insultos ni nada por el estilo lean el reglamento para no ser baneados 2. En este lugar, deberás ingresar la clase, de esta dependerá las Habilidades que deberás priorizar. Los Magos pueden elegir un familiar y los Druidas y Cazadores una mascota permanente. 3. En este casillero deberás elegir el género (Hombre o Mujer). No influirá en ningún tipo de atributo físico o profesional, sólo en la apariencia o el ropaje que podemos utilizar. 4. Aquí debes seleccionar la raza a la cual pertenecerá tu personaje. Debe estar directamente relacionada con la que quieras elegir. 5. Aquí deberás seleccionar el tipo de cabeza que quieras para tu personaje. 6. Éstos son los Atributos. No se pueden modificar una vez comenzado el juego por lo que es importante distribuir los puntos bien. Su resultado final se verá modificado según la raza que seleccionemos. Y los que más necesitemos dependerán de la clase. Tenemos 40 puntos para distribuir a nuestro antojo. Cabe destacar que como máximo podemos tener 18 skill's por atributo.(luego les pondre como destribuir los atributos correctamente y que raza le combiene a cada clase) 7. Aquí debemos distribuir 10 puntos (Los restantes se muestran en el cuadro inferior) entre las diferentes habilidades.(estos los ditribuiras a tu antojo recomiendo si sos una clase con magia ponerle 5 a magia y 5 a navegacion 8. Aquí deben seleccionar el nombre y tipo de la mascota que deseas que te acompañe en el caso de ser mago druida o cazador. recorda que es igual al nick nada de insultos etc 9. Esta es la ciudad de origen de tu personaje, en la cual comenzarás. Es muy importante que decidas donde vayas a crear tu personaje ya que influirá en la facción en la que estés. Si deseas pertenecer a la República debes elegir como ciudad de origen a Suramei, Illiandor o Lindos. Si deseas pertenecer al Imperio debes elegir como ciudad de origen a Banderbill, Ullathorpe o Nix.(ullathorpe no se las recomiendo ya q no tiene puerto y hay q caminar al rededor de 4 mapas para llegar a una ciudad con puerto) como les dije antes aqui van las clases con sus atributos correctas y raza recomendada (no quiere decir que si o si se creen esa raza y las atributos si tienen q poner asi porque sino el personaje saldra mal) Asesino: * Clasificación: Semi-Guerrera. * Habilidades: Se destaca en su gran evasión y en la habilidad de Apuñalar. * Razas recomendadas: Elfos oscuros y Humanos. Atributos *Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 14 * Fuerza: 14 * Carisma: - Bardo: * Clasificación: Semi-mágica * Habilidades: Estupenda evasión, utiliza las artes marciales para atacar a sus enemigos. * Razas recomendadas: Humano, Elfo, Elfo Drow Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 14 * Fuerza: 14 * Carisma: - Cazador: * Clasificación: No-mágica. * Habilidades: Se destaca por su daño y acierto en Armas con proyectiles. * Razas recomendadas: Elfos. * Posee Mascota: Tigre, Ent, Oso Pardo y Lobo Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: - * Agilidad: 18 * Fuerza: 18 * Carisma: 10 Clerigo: * Clasificación: Semi Mágica. * Habilidades: Se destaca por su superioridad en el manejo de hechizos divinos como Resurrección y Sanación. Es la Semi Mágica experta en el uso de Espadas, Martillos y Dagas. * Obtiene un punto extra de vida como bonificación cada 5 niveles. * Razas recomendadas: Humanos, Elfos Drow. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 14 * Fuerza: 14 * Carisma: - Druida: * Clasificación: Semi-Mágica. * Habilidades: Es capás de adoptar formas animales para mejorar todas sus habilidades; es una Clase experta en el uso de Báculos, y principalmente Arco y Flecha. * Habilidades de profesión: Alquimia, Botánica. * Razas recomendadas : Elfo (Utilizando Arco), Humano. * Posee mascota: Lobo, Tigre, Oso, Ent. * Obtiene un adicional de 2 puntos de Mana por nivel. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 14 * Fuerza: 14 * Carisma: - Gladiador: * Clasificación: No-mágica. * Habilidades: Son expertos en Artes marciales, tiene el mejor acierto de todas las Clases, incluso que un Guerrero con Armas o Cazador con Arcos. * Tienen la facultad de causar efectos mágicos con sus ataques, tales como parálisis, estupidez o desequipar el arma que el receptor posee. * Razas recomendadas: Orcos, Enanos. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: - * Agilidad: 18 * Fuerza: 18 * Carisma: 10 Guerrero: * Clasificación: Guerrera. * Habilidades: se vale del Combate con Armas, tiene el daño más fuerte con espadas. * Razas recomendadas: Enanos, Orcos. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: - * Agilidad: 18 * Fuerza: 18 * Carisma: 10 Mago: * Clasificación: Mágica * Habilidades: Son capaces de lograr las combinaciones mas poderosas de hechizos causando daños mortales. * Posee Familiar: Elemental de Agua/Tierra/Fuego, Fuego Fatuo y Ely. * Razas recomendadas: Gnomo, Elfo Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 18 * Carisma: - * Fuerza: 10 Mercenario * Clasificación: No-mágica * Habilidades: Completo dominio de la Navegación, utiliza Galera y Galeón. Su habilidad principal se basa en el arte de las Arrojadizas, además de tener un buen dominio de combate con armas. Los arpones los puede utilizar nada más en plena navegación. * Razas recomendadas: Elfos Drow, Enanos. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: - * Agilidad: 18 * Fuerza: 18 * Carisma: 10 Nigromante: * Clasificación: Semi-Mágica. * Habilidades: Se destaca en hechizos de daño y Combate de armas con Baculos * Razas recomendadas: Humanos, Elfo Drow y Gnomos en el caso en que se quiera un Nigromante con gran cantidad de maná. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 14 * Fuerza: 14 * Carisma: - Paladin: * Clasificación: Semi-guerrera. * Habilidades: Dominio de la equitación en bajo nivel. Se vale de su habilidad con espadas y escudo. * Razas: Humanos, Elfos oscuros, Orcos. Atributos * Constitución: 18 * Inteligencia: 18 * Agilidad: 14 * Fuerza: 14 * Carisma: - Bueno aca termina la guia espero q les sirva de algo es mi primer post sepan entender errores etc acepto criticas de cualqier tipo asi mejoro Gracias totales (?

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