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Mes de Octubre Boicot anti Mc Dolar`$ En el mes de Octubre se celebra el dia internacional de boicot a Mc Donald's, con montivo a denunciar lo poco saludable de sus menus, las condiciones en las que trabajan sus empelados y muchas razones mas que se las demostraremos aqui. No obstante, Mc Donald's no es la unica cadena de comidas rapidas, tambien se encuentran: Burguer King y entre otros. Pero al ser Mc Donal's la mas grande, es la mas imitada por las demas cadenas. Lo que nosotros queremos denunciar este dia se explicara a continuacion: *Salud: Al ir a Mc Donald's se consume un producto danino para su salud, mantienes una dieta alta en grasa, azucar, sal, y baja en fibras, vitaminas y minerales. Las hamburguesas tienen un %48 de agua y las lechugas estan tratadas con 11 tipos diferente de quimicos para mantenerlas verdes y crujientes por mas tiempo, a demas de los acompañamientos, como las gaseosas que sirven, estan llenas de azucar y solo engordan y atacan los dientes. Un niño que casi todos los dias almuerza en Mc Donald's, correra un alto riesgo de contraer enfermedades cardiacas por las cantidades de grasas y colesterol que tiene esta porqueria que llaman "Comidas rapidas", que no es mas que comida chatarra. *Condiciones de trabajo: Mc Donald's como buena multinacional se asegura de gastar lo minimo y ganar lo maximo. La empresa se aprovecha de sus empelados pagandoles salarios minimos y usando una estricta norma de no huelgas, reclamos ni sindicatos. Ademas de eso aprobecha tambien a los paises del tercer mundo para utilizarlos de mano de obra barata en sus campos, asi vemos como las grandes cadenas explotan trabajadores en los paises pobres donde son empujados por la misma miseria a aceptar cualquier tipo de trabajo que les ayude a sobrevivir. Se calcula que para producir 1 kg de carne, Mc Donald's gasta al menos, 10 Kg de grano, esto provoca un desperdicio de mas de 100Millines de toneladas de grano por año, los cuales equivaldrian a 20billones de dolares, cantidad que podria ser utilizada para alimentar, vestir y dar ascilo a la poblacion de todo el mundo durante un año. *Impacto en el medio ambiente: Mc Donald's asi como tambien otras grandes cadenas contribuyen a la destruccion del medio ambiente, utilizando sustancias venenosas para destruir enormer areas de las selvas tropicales de Centroamerica, para crear terrenos de pastoreo para el ganado y proveer materiales necesarios para los envases de la comida (800 millas cuadradas de selva son necesarias para cubrir con su demanda anual de papel). Respecto a la polucion y contaminacion, podemos nombrar dos grandes focos: -Derivados Organicos de la ganaderia intensiva, -Derivados de los desechos de cada menu, por ejemplo: Los papelitos que envuelven las hamburguesas, los vasos, los mantelitos, entre otros; los cuales generan una enorme cantidad de basura. Asi vemos comos estas amigables multinacionales colaboran a el calentamiento global y la contaminancion del medio ambiente. *Mc Muerte: En Septiembre del año 2003, se dio a conocer el caso de un chica llamada Micaela Toranzo de 3 años de edad, que contrajo la enfermedad conocida como "Sindrome Uremico Hemolitico" (SUH), luego de haber ingerido una hamburguesa en un local de Mc Donald's. Sin embargo este no fue el unico caso, Podemos mencionar a: Agustin de San Justo, fallecido a los 4 años de edad el 4 de Mayo de 2003, Charos Santos tambien de 4 años sufrio el contagio de la SUH, Alejandro Torreta fallecido el 16/08/2003 en la ciudad de la plata, por las mismas causas. Tal parece que contrajeron su enfermedad al consumir una hamburguesa en un local de Mc Donald's, durante el año 2003. A pesar de estos tragicos hechos, Mc Donal's y las cadenas de comidas similares, aun siguen funcionando impunemente y facturando millones. Ningun familiar de los afectados consiguio justicia por lo sucedido. Estas son algunas de las razones por las cuales llamamos a dejar de comer en Mc Donald's de aca y en el resto del mundo. De vos depende ser complice o no de este irracional proceso de destruccion tanto del medio ambiente como de la vida misma. Cita Videografica: sobre el tema de la alimentacion poco saludable en Mc Donald's hay un documental llamado "Super size me", que demuestra la clase de comida basura que proveen). link: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=WDhMfl0WdBU link:

El ollie El ollie es la prueba basica del skate, esta sera la primer prueba que debes aprender. Lo que tienes que hacer es colacar tu pie trasero lo mas atras que puedas (justo donde termina el levante) y el delantero en el medio de la tabla, tus tablones deberian salir un poco de la tabla pero no las puntas de tus pies que son quienes se apollan en la tabla. Con tu pie trasero golpeas el tail contara el suelo, para que esto sea posible al mismo tiempo deberas saltar, y para que la tabla te siga con tu pie delantero que esta en el medio de la tabla los delizas raspando la lija hasta el nose. Lo mas importante de esta prueba es agarrar el timming necesario, lo que puede llevarte algun tiempo pero luego que lo aprendes lo usas para lodas las demas pruebas, o sea que tines que aprender y mejorar constantemente tu ollie para que las otras pruebas te salgan mejor, Practica! link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=GvmyMdpbNn0 El Nollie 1. Para hacer ese tick deberas dominar el olli porque se usa los mismos conceptos 2. Para empezar coloca tu pie en un lugar confortable de la nariz y tu pie trasero en la mitad de la tabla. 3. Golpea la nariz en el suelo para despegarte de este, cuanto mas fuerte golpes mas alto iras, ayuda con tu pie traser a elevar la tabla deslizandolo hacia la cola , como en un ollie, 4. Cuando lleges al tope de elevacion la tabla comenzara a quedar nuevamente derecha. 5. Aterriza y sigue. NOTA: Si vas a intentar un nollie up para saltar un objeto deberas picar la tabla un poco antes para que la nariz pase link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=B-QPhI8Be7A Frontside Bueno el Frontside es una prueba basica que tiene muchas combinaciones y que es muy especial por ser sensilla pero dificil, es una prueba extraña y depende del skater si le resulta facil y comoda, tambien depende de la tabla aunque suene raro, en fin teoricamente el frontside es: 1| Colocas tus pies en posicion de ollie aunque tu pie delantero debera ir un poco mas adelante o sea con la punta del pie un poco fuera de la tabla 2| Cuando te agachas para tomar el impulso necesario debes torcer el tronco para tener mas impulso a la hora de girar. 3| Picas el ollie i giras violentamente el cuerpo, la tabla debería seguirte siempre y cuando tus pies esten bien ubicados 4| Para aterizar dobla tus rodillas y cae bien centrado, recordemos que caes fakie y si no sabes andar muy bien en esta postura el caer muy atras o adelante podria resultar en una caida. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=uoBKhRE5388 Shifty Ollie 1. Haces un ollie, recuerda flexionar lo maximo posible las piernas. 2. Apernas terminas de raspar la lija con tu pie delantero para el ollie, usalo para manipular la tabla como queras, ej: patearla un poco como en la imagen, no exageres demasiado. 3. Para aterrizar es muy importante tu pie trasero y que la tabla quede en la dirrecion que ibas para no caete. NOTA: Empieza con shifties de frontside, luego backside, despues fakie, nollie, switch-stance, kickflip, no-comply, etc. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Wtips18i0ZY Manuals Esta es una prueba tecnica que a muchos skaters le gusta combinar, es muy sensilla y se domina facilmente con un poco de practica, no necesita comenzar picando ollie antes simplemente haz lo siguiente: 1| Levanta las dos ruedas delanteras del suelo 2| Intenta seguir andando sobre tus ruedas el maximo tiempo posible y sin tocar el tail en el piso 3| Esta prueba la puedes hacer a cualquier velocidad y combinarla con infinidad de pruebas, si ya la dominas y quieres combinar te recomiendo ollie manual shove-it out, para empezar. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=_A9fW3SllG8 No Comply Esta prueba puede hacerse casi a cualuier velocidad, es como un bonless solo que nunca usas tus manos, lo que debes de hacer es deslizar tu pie trasero fuera de la tabla por el lado del talon,esto hara que la tabla se levante como se ve en la foto se ve en la imagen tu pie delantero que esta apolla do en elsuelo lo usas para impulasrte y poder volver a subirte en la tabla. Tu cuerpo gira 180° mientaras delizas el pie y te impulsas link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Ah_ayQ25hTc y de yapa un videin mio loko no se rian che link:
Registrate y eliminá la publicidad! Iori Yagami (八神 庵, Yagami Iori) es un personaje de la serie de videojuegos de pelea The King of Fighters, de SNK. Él es el principal enemigo (y eventual rival) de Kyo Kusanagi. La voz de Iori es interpretada por Kunihiko Yasui. El usa un traje recurrente y fácilmente reconocible, lleva una chaqueta de cuero negra (ligeramente reducida y con una luna creciente en su espalda), una camisa larga de color blanco que usa bajo su chaqueta y una pantalón rojo atado desde sus rodillas con una correa roja. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=RucsapYgJj0 La leyenda de Iori Yagami Iori es el ultimo miembro con vida del Clan Yagami, antes conocido como los Yasakani. Este clan en el año 1200 DC, con la ayuda del Clan Yata (ahora conocido como la familia Kagura) y el Clan Kusanagi, colaboró en el combate contra Orochi, un espíritu demoníaco. Ellos lograron derrotarlo al darle ocho copas con vino y cuando estuvo completamente ebrio, fue despertado con la espada de Kusanagi y sellado por por el Magatama de los Yasakani, su místico fuego espiritual. Luego fue deslumbrado con el espejo de Yata. Uniendo los poderes de los clanes Yasakani y Kusanagi, y usando su fuego carmesí, los dos linajes lograron sellar el poder de Orochi. Ellos asignaron al Clan Yata de proteger el sello, para lo cual el sello seria repartido en tres reliquias sagradas (los tres Tesoros Imperiales de Japón): una espada (la espada Kusanagi), un collar hecho de los dientes del demonio (el Magatama), entregado al representante de los Yasakani, y un espejo, el Yata. Luego los representantes de los clanes se dirigieron a sus respectivas villas. El tiempo paso, todos recordaban al clan Kusanagi como los héroes. Los Yasakani simplemente habían "cumplido su papel", mientras que los Kusanagi habían "salvado al Japón". Los Yasakani, cansados de vivir bajo la sombra de los Kusanagi, sucumbieron ante la tentación de usar el poder de Orochi e hicieron un pacto con él. Esto les hizo dar grandes poderes, pero a cambio, sus descendientes fueron maldecidos por siempre. Ellos se renombraron así mismos como el Clan Yagami y planearon la destrucción de los Kusanagi con sus nuevos poderes, el fuego maldito, la Magatama de Orochi. Los Kusanagi declararon abiertamente la guerra contra los Yagami en respuesta a su traición, esta guerra trajo la muerte de muchos de los miembros de ambos clanes, mientras el clan de Yata desaparecía con el Sello de Orochi. Un efecto secundario de la maldición de Orochi, era que las flamas de los Yagami se volvieron sombrías (un color más púrpura). La maldición también incluía que al nacimiento de cada heredero, traería la muerte de la madre, y todos los descendientes del clan verían su vida reducida ya que todos morirían siendo jóvenes. Varias generaciones después, Iori es entrenado por su padre para odiar a los Kusanagi. La madre de Iori murío dandolo a luz. Con el tiempo Iori perfeccionaría sus artes asesinas y saldría del hogar de los Yagami con el propósito de encontrar al heredero de los Kusagani y eliminarlo, lo cual supuestamente cerraría el pacto con Orochi, rompiendo la maldición. Resumen bibliográfico Primera aparición: The King of Fighters 95 (KOF 95). Nacionalidad: Japonesa. Estilo de pelea: Magatama, "la llama púrpura" (antiguo estilo de pelea Yagami). Sexo: Masculino Fecha de nacimiento:25 de Marzo. Estatura: 1,82 m. Peso: 76 kg. Tipo de sangre: O + Orochi. Color de ojos: Rojo. Color de cabello: Rojo fuego. Deporte que domina: Todos. Comida Preferida: La Carne. Cosa que detesta: La violencia. Objetivo en la vida: Destruir al clan Kusanagi. Aficiones: la musica. Significado del nombre: Corazón de Ocho Dioses Advertencia: esta sección contiene detalles de la trama y el argumento. Iori en la Saga de Orochi link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=0r7J56G2-cY Para King of Fighters '95 Iori hace su primera aparición, asociándose con dos asesinos que se oponían a los equipos principales del torneo: Eiji Kisagari (quien se oponía a la familia Sakasaki)y Billy Kane (Quien se oponía a Terry Bogard y sus amigos). Pero el torneo termina sin que Iori pueda encontrar a Kyo, y decide descargar su furia contra sus compañeros de equipo. Iori se haría conocido más adelante por esta tendencia a eliminar a sus compañeros al final de cada torneo. Iori es enfrentado más tarde por Mature y Vice quienes le ofrecen hacer equipo en el torneo de 1996, con la sola condición que Mature y Vice se encargan de todos los equipos menos el de Kyo. Al final, Kyo, Iori y Chizuru (del clan Kagura) tienen que hacer frente a Goenitz, un enviado de los Orochi. La sangre de Goenitz despierta en Iori el poder de Orochi, pierde el control y ataca a sus compañeras de equipo eliminándolas. Iori se retira del torneo temiendo no poder controlar al Orochi. Sin embargo se encuentra con que su nombre ha sido inscrito, sin equipo, para el año 1997, por Chizuru. Kyo, Iori y Chizuru enfrentan esta vez a Orochi en persona y los tres logran sellarlo. Al final de la batalla Orochi trata de controlar a Iori con su sangre y forzarlo a atacar a Kyo, pero la ambición de Iori de enfrentar a Kyo cara a cara, solos los dos, es tan fuerte, que se contrapone al designio de Orochi. Tras este combate, Kyo desaparecería, e Iori quedaría solo, buscando a su antiguo rival. Iori en la Saga NESTS Iori siguió por casi dos años las pistas de una misteriosa organización autonombrada "N.E.S.T.S", la cual de alguna forma estaba conectada a Kyo. Al llegar Iori a uno de los laboratorios de NESTS, encuentra cientos de clones de Kyo. Iori se enfurece al pensar que alguien que no sea él vaya a acabar con Kyo, y extermina a los clones. A continuación, observa desde las sombras el torneo KOF 1999. Allí conoce al "clon de Kyo", K' , pero antes que el organizador Kryzalid pudiera dar información sobre él, es eliminado por algún extraño personaje. El año 2000, Iori logra determinar que Kyo está recorriendo SouthTown y decide ir a esa ciudad. Allí se desarrolla el torneo de KOF 2000 donde Iori nuevamente observa desde las sombras cómo el equipo vencedor derrota a Zero, quien formaba parte de una facción que esperaba traicionar a los NESTS. Kyo aparece para tener una última charla con Zero e Iori se encuentra con ellos. Posteriormente Iori vagaría por otro año, hasta que es interceptado por Seth, uno de los agentes de Heidern, quien le ofrece hacer equipo con él y otros dos agentes libres, Vanessa y su admirador Ramon. El objetivo de este equipo es interceptar a un segundo equipo de NESTS del cual forma parte el clon Anti-K', Kula Diamond. A Iori sólo le interesa vérselas con el líder de NESTS para terminar él mismo con este asunto y asegurarse que Kyo sea sólo para él. Al final, Iori y su equipo logran escapar de la fortaleza de NESTS... pero Seth y Vanessa tienen órdenes de "terminar" a Iori, quien no le da importancia al asunto y decide eliminar a sus tres compañeros de equipo. Después de esto, nada se sabría de Seth, Ramon o Vanessa por un buen par de años. Iori en la Saga de Ash Iori en su aparición en King of fighters 2003 (KOF 2003),se encuentra sin ningún grupo hábil y aparte se encuentra con Ash Crimson,nuevo líder del Hero Team (junto a Duo Lon y Shen Woo)con quien entabla una rivalidad. Luego en King of fighters Xl (KOF Xl) hace grupo con Kyo Kusanagi y Shingo Yabuki. Para sorpresa de todos (y especialmente de Iori) hace su reaparicion Eiji Kisaragi, su rival desde King of fighters 95' después de derribarlo junto con Billy Kane. nunca se había hecho aparecer Desde KOF 95' (Excepto cuando Billy Kane peleaba contra Iori) haciendo grupo ahora con Malin y Kasumi Todoh. Tambien en King of Fighters 2003 (KOF 2003) se da a conocer a Kusanagi (Clon de Kyo Kusanagi) un personaje malvado que viste con la ropa clásica de Kyo, con poderes muy parecidos pero ya que el clon se hizo hace mucho tiempo tiene los poderes antiguos de Kyo como el Shiki Yami Barai o el R.E.D Kick pero Iori lo acepta como un rival más solamente. Algo más de Iori Yagami Hace 1800 años surgió en Japón la batalla contra Orochi y su Clan. El clan Hasshaku se encontraba aliado con el clan Kusanagi y el Yata, un trio que derrotaría a la serpiente de 8 cabezas. En aquellos días los clanes Kusanagi y Hasshaku recibieron la misión de mantener el sello bajo protección, sin embargo, siglos después, ambos clanes pelearían por un amor, siendo vencido el clan Hasshaku, quienes ambicionarían el poder y los secretos de Orochi para vengarse de los Kusanagi. De este modo formarían una alianza con el clan de Orochi, para formar un nuevo clan... El Clan Yagami. Así se librarían batallas terribles en el Japón, siendo los Kusanagi los vencedores y quienes sellarían el poder de los Yagami, estos combates y riñas seguirían a lo largo de los siglos, no sirviendo la intervención de los Yata para calmar las cosas... Pasarían los años y llegaríamos al siglo XX, donde se presentaría el de los Yagami: Iori. Se conoce muy poco acerca del pasado de Iori, pero hace suponer que sufrió en su niñez, siendo obligado a aceptar su destino y el pasado de su familia. Pero se conoce que ya sabía de Kyo desde mucho tiempo antes del primer torneo KOF. Yagami crecería con un poder innato, heredado de sus antepasados. Al conocer a Kyo, las reglas de los clanes marcaban que fueran enemigos hasta la muerte, pero solo pelearían una vez quedando el misterio de quien fue el ganador... ya en su juventud Iori se mantendría acechando a Kyo, pero no lo encontraría para poder enfrentarlo. Poco después vería su imagen en un promocional del evento The King of Fighters 94, sin embargo Iori no pudo entrar el torneo y se limitaría a esperar una oportunidad para poder eliminarlo vagando por todas partes, practicando su versión de la técnica Magatama. Al año siguiente, Billy Cane le propondría formar parte de su equipo para la nueva edición del torneo KOF durante el año de 1995. Yagami vio esto como una oportunidad para vengarse de Kyo y aceptaría, ya en el torneo la rapidez y poderío de Iori harían que su equipo llegará a la final contra el Syujinkou Team. Ahí se enfrentaría a Kyo, reviviendo la antigua batalla entre los dos clanes, pero Rugal (quien en apariencia organizaba los torneos y cuyos planes iban más allá de revivir viejas leyendas) estorbaría en su venganza y Kyo lo detuvo definitivamente, Yagami sabía que Rugal poseía una parte de la fuerza negra de Orochi, pero lo consideró inferior al ver que este mismo poder lo consumía sin control. Pero la emanación del poder de Orochi y el contacto con su sangre que era mitad de Orochi, hicieron que Iori sufriera su primera posesión lastimando gravemente a sus compañeros de equipo... Después del torneo Yagami buscaría de Kyo en Osaka para retarlo a combate. Llegarían hasta la preparatoria donde Kyo se enfrentaría a él después de mucha presión por parte de este. Pero este combate quedaría en empate gracias a Athena y a Yuki, que intervendrían para ayudar a Kyo, pero Iori prometió regresar. En 1996, Yagami encontraría a dos mujeres que lo atacarían sin motivo alguno, después de defenderse Iori descubriría que sus atacantes eran Mature y Vice, las secretarias de Rugal, estas buscarían q el apoyo de Iori para vengarse de sus enemigos, de esta manera Iori volvió para vengarse sus enemigos, de esta manera Iori volvió a entrar el torneo KOF en búsqueda de Kyo, pero la llegada de Goenitz haría que el poder de Iori fuera poca cosa solo, por lo que tuvo que unirse a Kyo y a Chizuru para derrotarlo como hicieron los clanes hace 1800 años . Después podría matar a Kyo. Esta vez Iori sería fundamental para derrotar a Goenitz, acabada la amenaza se retira del lugar estableciendo una breve tregua con Kyo, pero sabiendo que volverá, lo siguieron Mature y Vice quienes no alcanzaron su objetivo de conseguir la fuerza negra y aliarse a Goenitz, pero como la esencia de Orochi aún estaba en el aire, Iori sufría su segunda posesión, hiriendo muy severamente a ambas, Yagami se daría cuenta de la inmensidad de su poder y se tomaría el tiempo necesario para aprender a controlarlo, pensando en permanecer oculto hasta la llegada del nuevo torneo KOF durante el año de 1997 Al llegar este torneo el no pudo encontrar a Kyo con el Syujinkou Team, comenzó a buscarlo desesperadamente para intentar matarlo, sin embargo, esto le costó llegar tarde al torneo justo al momento de que el New Face Team comenzara su plan. Ahora la energía liberada de Orochi era mucho mayor, lo que provocó la posesión de Yagami, conviritiéndolo en un juguete de Orochi. La llegada de Kyo junto con Kagura y los otros harían que Leona también sufriera una posesión, Yagami con su estado de Orochi aplastaría a los participantes de KOF pero sería detenido por Kyo. Ya nuevamente bajo sus propios dominios, Yagami tuvo el suficiente sentido común para formar otra vez el Savior Team, para poder combatir a Leona y el New Face Team, de ellos únicamente Yashiro tuvo el poder para en pie y dado que odiaba a Iori se dio a la tarea de arruinarle todas sus presentaciones en Japón. La encarnación de Orochi provocó nuevamente que Iori enloqueciera, pero esta vez iría en contra de Orochi mismo, dándole así tiempo a Kyo para lanzar un ataque final, aún a costa de su propia vida, Kyo accedería y gracias a esto Orochi fue sellado nuevamente , dejando inconscientes a los demás participantes del torneo incluyendo a Leona, el New Face Team sacrificaron su vida para ayudar a Orochi, aunque no fue suficiente para vencer al equipo de Iori, terminada la amenaza el trataría de buscar a Kyo y lo retaría a pelear a muerte en el escenario de la batalla final, pero tal fue la fuerza liberada en ese encuentro que todo quedó destruido y hasta la fecha se desconoce el resultado de la contienda, sólo se sabe que al parecer fue tal la cantidad de energía liberada que los dos coyeron exaustos; sin dejar a un ganador bien especificado, pero esto no fue pretexto para que Iori cesara de buscar a Kyo quien había desaparecido, tal vez se había ocultado para sanar sus heridas. Al año siguiente Rugal resucitaría (no sabemos como) y convocó nuevamente a un torneo KOF a todos los peleadores que resultaron triunfadores en el año anterior, claro está... incluyendo a Yagami, solo que él ahora sentía algo diferente hacía Rugal, y volvería a unirse con Mature y Vice para llegar a la final, además de que ya conocía el plan de ellas con respecto a Orochi, no habiendo rival a la altura de él, llegó fácilmente a la final en Blacknoah, aunque claro, ya con experiencia tenía preparada una sorpresa: había estado entrenando para controlar su estado de Orochi, tal y como lo hacía Yashiro, Chris y Shermie, de ese modo pudo enfrentar a Rugal, pero para la derrota final se alió con Kyo y Chizuru, por lo que Rugal fue derrotado, sin embargo él es poderoso y se sumergió en el fondo del mar junto con los demás, aunque Yagami y otros lograron escapar a tiempo. Esta vez Iori pelearía contra Chizuru y como estaba harto de que su venganza se pospusiera y que sus encuentros con Kyo terminaran en empate gracias a Athena y Chizuru, se tornó furioso y juró vengarse de una vez por todas de los Kusanagi en el torneo de Kof 99. Para los preparativos del torneo Kof 99 y durante el envío de las invitaciones se dieron cuenta de que Kyo había desaparecido, esta noticia se propagó rápidamente, sin embargo decidió entrar porqué sabía que sólo así podría completar su venganza, sin embargo al llegar en encontró con clones de Kyo y al mismo K’ quien traía planes ocultos bajo la manga, pero que aún con todos sus poderes no pudo derrotar a Iori, después de enfrentar a Kyo pudo encontrar pistas para dar con el paradero de Kyo, y estas lo llevaron al vector 70599 y no importándole las revelaciones hechas de los planes de Krizalid sobre los clones de Kyo finalmente logró encontrarlo ya que había escapado de sus captores, y que estaba dispuesto a pelear por lo Iori se presentó ante Kyo como un rival más para llegar a Krizalid, sin embargo, aparecería como un resplandor ante los altos jefes del Cartel Nests, organización que estaba detrás de la idea de conquistar el mundo con clones de Kyo, en ese momento se comenzó a derrumbar todo el lugar y todos los demás participante lograron escapar, pero como Kyo e Iori estaban distraídos en sus asuntos, no pudieron escapar y quedaron atrapados al cerrarse las compuertas de acceso, Iori sabía los planes del NESTS pero no le importaban, ya que su venganza iba más allá de cualquier tipo de conquista del mundo que hubieran querido hacer... a él le urgía vengarse y matar a Kyo, durante la confusión Kyo logró escapar, Iori como seguís buscándolo no pudo alcanzarlo ... después logró salir y llegar a la bahía y nuevamente se daría a la tarea de buscar a Kyo para matarlo quien tenía odio en contra del NESTS por haberlo tenido prisionero, por lo que surgió en él el instinto de venganza en contra de ellos, Iori se dio cuenta de eso y decidió esperar a un nuevo torneo en el que por fin lograra terminar con él. Yagami en el fondo no es tan malo como los de la organización, sino que por la herencia de su clan él siente la necesidad de pelear contra el descendiente de los Yagami hasta la muerte y morir si es necesario, aunque Iori sabe que el único rival a su altura es Kyo él sabe que únicamente tiene dos caminos para el futuro, o bien, consuma su venganza en contra del clan Kusanagi, o bien, muere en el intento, pero si muere sabe que será con un rival digno, por lo que moriría con orgullo. Un Destello Púrpura Capitulo 1: Primera Noche " Aquella mujer jamas olvidaría aquella noche solitaria y silenciosa, la cual quedaría grabada en el recuerdo de su mente . . . . . .La calle que se disponía a cruzar camino a casa, jamás había estado tan vacía como en aquella fría noche de invierno. De improviso, recordó las historias de brutales ataques no provocados, cometidos a mujeres quienes como Ella, caminaban sin compañía a altas horas de la noche por aquellas calles. Este horrible recuerdo, sumado a la preocupación de que su adolescente hija se encontraba sola en casa, infundieron en Ella un profundo temor y una gran preocupación. Apurando el paso y observando la calle oscura de lado a lado, muy detenidamente, Ella pudo observar una pequeña luz en la distancia . . . era como un brillo púrpura que iluminaba ligeramente la figura de una persona, quien apoyada sobre un poste, daba la impresión de llevar aquella extraña luz sobre la palma de su mano, como acariciándola, como encerrándola . . .fue en ese momento que al distraerse con aquella luz, la dama no noto a los dos fornidos y encapuchados sujetos que se acercaron rápidamente a Ella rodeándola. Al parecer habían permanecido escondidos entre las malezas de algún jardín cercano, y también, daban la impresión de ser ellos los autores de los crímenes cometidos en aquellas calles. Un repentino escalofrío recorrió de pies a cabeza el cuerpo de aquella mujer, dejándola completamente paralizada y sin habla . . . De improviso, uno de los atacantes se dirigió a Ella diciendo . . . "¡Es una lastima que Ud. sea tan bella!" "¡ . . . Correcto!" agrego el otro "¡ . . . Pues cuando acabemos con Ud. nada de esa belleza quedará!" Repentinamente aquella lucecilla que se divisaba a lo lejos, incremento abruptuosamente, dejando observar la silueta de un hombre con extrañas ropas, que al parecer no dejaba de observar la luz que emanaba de su propia mano. "¡Nada de que preocuparse!" "¡Esta demasiado lejos!" dijeron, mientras empuñando sus filosas armas blancas, y sin dar ninguna explicación de su cobarde ataque, se dispusieron estos a hacer blanco, en el indefenso cuerpo de la frágil dama. Esta, al notar el inminente ataque del que sería víctima, y al encontrarse sin mas salida, solo tuvo tiempo de cerrar sus celestes y hermosos ojos, y de sentir el suave sonido del viento cortado por el acero, era . . . como si todo transcurriera muy despacio. Ella podía sentir como lentamente, como se aproximaba el impacto de las armas, las cuales traerían como resultado . . . su fin . . . pero . . .aquel suave sonido fue silenciado súbitamente por un grito aterrador, inhumano, como si lo hubiese emitido una bestia salvaje . . . "¡ GwooooaaaaaaAAAAAAAAA!!!!!!!!!! . . .!" Mas asustada que nunca, abrió sobresaltadamente sus ojos, para observar así con gran sorpresa, que aquella silueta púrpura que se divisaba a lo lejos, estaba ahora frente a Ella . . . era pues, el joven de la extraña luz púrpura que la Dama había observado a la distancia. Parado frente a Ella, inmóvil, poseía una rara vestimenta, una larga camisa blanca de extensas mangas, eran cubiertas por un apretado chaleco negro, tan ajustado como su propio pantalón, el cual era rojo, como la cinta que unía sus rodillas . . . rojo . . . como el cabello mismo del muchacho, el cual postrado hacia adelante, tapaba los finos rasgos de su rostro frío, de ojos cerrados, y de postura muy erguida, andaba con una mano en el bolsillo, y con la otra afuera, la cual . . . goteaba la sangre de los atacantes, quienes yacían en el suelo con dos enormes cortes en forma de perfectas cruces, . . . era pues sin duda aquel joven muy extraño. La dama había empezado a recuperar la calma, y sintiéndose segura y sin peligro, se dispuso a expresarle su agradecimiento a aquel muchacho . . . cuando . . . el joven levantó su mano, y escurriendo la sangre con la que se había manchado, abrió sus ojos de rojas y penetrantes pupilas, y dijo . . . "¡ Tsuki o miru tabi omoi dase !" (Recuerde este momento, cada vez que aprecie la Luna) . . . Y sin decir mas nada, dio media vuelta y se marcho, dejando así apreciar la hermosa luna menguante que llevaba bordada en la espalda de su chaleco . . . Aquella mujer muy confundida no podía dar crédito a lo que acababa de presenciar, era como si aquel joven hubiese recorrido esa extensa distancia, y hubiese detenido a aquellos atacantes, en solo un abrir y cerrar de ojos . . . pero . . . la perfección de los cortes era impresionante, . . . No . . . definitivamente no encontraba explicación racional a aquellos hechos. Tendría que transcurrir un cierto tiempo antes que Ella empezara a comprender lo que ocurrió esa noche . . . solo un tiempo después, cuando su adolescente hija Yuki, llevara a casa a aquel otro joven extraño, que al contrario de este, en vez de portar una luna menguante en la espalda, llevaría por emblema eclipsado sol en la suya . . . " Un Destello Púrpura Capitulo 2 : Encuentros Unas semanas después de ocurrido aquel incidente . . . Yagami caminaba lentamente por una concurrida calle, cuando eran casi las 10:00 de la noche de aquel agitado sábado, y abundantes personas viajaban por esa céntrica y movida avenida. De improviso algo llamó la atención de Iori, algo lo perturbó profundamente . . . era como un presentimiento de peligro lo empezaba a inquietarlo. Abriendo completamente sus ojos, levantó la cabeza y paro su marcha, para así dirigir su mirada hacia un lado de la calle en donde un obscuro y extenso pasaje sin salida se daba inicio. Tras contemplar desde la entrada, lo poco que se podía apreciar, un sentimiento inquietante lo obligo a indagar mas, para así, calmar aquella extraña sensación que había nacido en él. Para aplacar dudas, se dirigió hacía aquel callejón, y se introdujo en el, mirando cautelosamente de un lado a otro. En ningún momento dejó de mostrar esa imagen característica de él . . . tan seguro de sí, y tan despreocupado del resto del mundo, como si no le importase nada de lo que lo rodea, siguió su lenta caminata, la cual lo había llevado hasta casi el final de aquella callejuela. Sorpresivamente una burlesca y aguda risa fue lanzada, con lo cual Iori paro nuevamente su marcha, para así contemplar como de entre las sombras aparecía con mucha lentitud, el aparente autor de aquel agudo chillido. Tras salir completamente de las sombras, Iori noto a un pequeño personaje, con enormes navajas en los dedos de sus guantes, y portando un enorme sombrero, el cual le cubría todo el rostro, era pues sin duda alguna un muy curioso rival para Yagami. Dando una serie de brincos muy alegóricos, y apoyándose en las paredes para así ganar altura, este peculiar personaje fue a parar frente a Iori, al cual miró de pies a cabeza y después de hacer una breve pausa dijo . . . "No opongas resistencia, danos todo lo que tengas, y así no te haremos daño . . . bueno, tal vez no . . ." "¿ Lo dices en serio ?", fue la respuesta de Yagami, "Tus palabras me asustan tanto como las de un niño", concluyo. "Al parecer no has notado que esto es un asalto, por lo visto no sabes que soy el gran Choi Bounge, y que junto a mi socio, somos los delincuentes mas temidos de esta ciudad" agregó aquel pequeño ser, en momentos que fue interrumpido por una gruesa voz, la cual provenía de la entrada del callejón, y pertenecía a un exageradamente obeso y descomunal hombre, de cabeza calva, y extensas barbas y bigotes, el cual estaba cubierto de gruesas cadenas y portaba además una gran bola de hierro en una de sus manos . . . "Me llamo Chang Koehan", dijo . . . " y por lo visto lamentaras haber cruzado por aquí. . .", agrego aquel grueso sujeto mientras hacía relucir el brillo de su peculiar bola de hierro . . . Iori no había mostrado en ningún momento signo alguno de temor ni desconcierto, mas bien había permanecido inmóvil ante la notoria situación en la que se encontraba, pues estando aquel gigante en la entrada de aquel callejón sin salida, no quedaban muchas opciones a tomar. "Bien, eso fue muy gracioso, disculpen si no les lanzo unas monedas, pero9 la verdad es que no tengo cambio . . . saben, siempre quise saber donde iban a parar los payasos de circo sin empleo, ahora tengo la respuesta, y disculpen si no pierdo mas mi tiempo, pero por lo visto Uds. no pueden ofrecerme un gran reto", dijo Iori ante la atónita mirada de sus supuestos atacantes. "Que !!!" gritaron ambos muy sorprendidos "Acaso piensas que esto es una broma", "Deliras si piensas que saldrás de aquí con vida" Choi se disponía en ser el primero en atacar a Yagami, y haciendo chispear sus navajas, esperaba ansioso la señal e su compañero para iniciar su ataque, por su parte Chang cogió la bola de hierro que poseía y atándola a un extremo de la cadena, la dejaba mecerse de un lado a otro, como si fuese un gran péndulo. Iori muy al contrario, seguía en su posición inicial, esperando su repentino ataque con mucha paciencia . . . hasta que este llegó . . . "Ahora !!!", gritó Chang mientras empezaba a hacer girar la gran bola de hierro por los aires . . . "Este es tu fin !!!", decía Choi mientras tomaba impulso contra las paredes del callejón, para así ganar altura, y desde el aire arremeter contra Iori, que aun permanecía inmóvil . . . "Mmmmhhh", susurro Yagami, mientras sonreía burlescamente, y sacando ambas manos de los bolsillos, estiraba ligeramente sus brazos, y de la misma manera empezaba a abrir lentamente los dedos de sus manos. lo9s cuales se iluminaban de un resplandor púrpura, el cual aumentaba velozmente, hasta formar una llamarada que fue unida con ambas manos, pero que al final fue sujetada solo con una de ellas . . . Por su parte Choi estiraba sus afiladas manos, y se disponía a aterrizar sobre Iori, cuando este al notar la proximidad de su atacante, dio un rápido y arremolinado giro ascendente , el cual se vio envuelto en una llamarada púrpura ¡ Oniyaki !, la cual interceptó a Choi en el aire, logrando así neutralizar su ataque enviándolo envuelto en llamas contra una de las esquinas de la callejuela. ¡Arggghhhh! gritaba mientras caía, en instantes en que Chang, muy furioso al ver aquella escena se disponía a lanzar con toda su furia la bola de hierro que poseía. Pero Iori ya había aterrizado, y en su caída había cargado nuevamente esa potente llamarada púrpura, la cual cogió con la otra mano, y dando un paso adelante, lo lanzo veloz y destructivamente ¡Yami Barai !, destrozando todo a su paso el proyectil alcanzo el cuerpo de Chang, deteniendo su ataque, y lanzándolo en medio de un mar de fuego púrpura, contra un automóvil que estaba estacionado a unos metros de allí. ¡Ouuhhhh! susurraba semi inconciente Chang . . .¡Quien es este sujeto ! ¡Yagami, . . . Iori Yagami ! fueron las respuestas que recibió de aquel tipo, que tal como vino, reivindicaba nuevamente su marcha, como si nada hubiese ocurrido allí . . . Iori Yagami Hace 1800 años surgió en Japón la batalla contra Orochi y su Clan. El clan Hasshaku se encontraba aliado con el clan Kusanagi y el Yata, un trio que derrotaría a la serpiente de 8 cabezas. En aquellos días los clanes Kusanagi y Hasshaku recibieron la misión de mantener el sello bajo protección, sin embargo, siglos después, ambos clanes pelearían por un amor, siendo vencido el clan Hasshaku, quienes ambicionarían el poder y los secretos de Orochi para vengarse de los Kusanagi. De este modo formarían una alianza con el clan de Orochi, para formar un nuevo clan... El Clan Yagami. Así se librarían batallas terribles en el Japón, siendo los Kusanagi los vencedores y quienes sellarían el poder de los Yagami, estos combates y riñas seguirían a lo largo de los siglos, no sirviendo la intervención de los Yata para calmar las cosas... Pasarían los años y llegaríamos al siglo XX, donde se presentaría el de los Yagami: Iori. Se conoce muy poco acerca del pasado de Iori, pero hace suponer que sufrió en su niñez, siendo obligado a aceptar su destino y el pasado de su familia. Pero se conoce que ya sabía de Kyo desde mucho tiempo antes del primer torneo KOF. Yagami crecería con un poder innato, heredado de sus antepasados. Al conocer a Kyo, las reglas de los clanes marcaban que fueran enemigos hasta la muerte, pero solo pelearían una vez quedando el misterio de quien fue el ganador... ya en su juventud Iori se mantendría acechando a Kyo, pero no lo encontraría para poder enfrentarlo. Poco después vería su imagen en un promocional del evento The King of Fighters 94, sin embargo Iori no pudo entrar el torneo y se limitaría a esperar una oportunidad para poder eliminarlo vagando por todas partes, practicando su versión de la técnica Magatama. Al año siguiente, Billy Cane le propondría formar parte de su equipo para la nueva edición del torneo KOF durante el año de 1995. Yagami vio esto como una oportunidad para vengarse de Kyo y aceptaría, ya en el torneo la rapidez y poderío de Iori harían que su equipo llegará a la final contra el Syujinkou Team. Ahí se enfrentaría a Kyo, reviviendo la antigua batalla entre los dos clanes, pero Rugal (quien en apariencia organizaba los torneos y cuyos planes iban más allá de revivir viejas leyendas) estorbaría en su venganza y Kyo lo detuvo definitivamente, Yagami sabía que Rugal poseía una parte de la fuerza negra de Orochi, pero lo consideró inferior al ver que este mismo poder lo consumía sin control. Pero la emanación del poder de Orochi y el contacto con su sangre que era mitad de Orochi, hicieron que Iori sufriera su primera posesión lastimando gravemente a sus compañeros de equipo... Después del torneo Yagami buscaría de Kyo en Osaka para retarlo a combate. Llegarían hasta la preparatoria donde Kyo se enfrentaría a él después de mucha presión por parte de este. Pero este combate quedaría en empate gracias a Athena y a Yuki, que intervendrían para ayudar a Kyo, pero Iori prometió regresar. En 1996, Yagami encontraría a dos mujeres que lo atacarían sin motivo alguno, después de defenderse Iori descubriría que sus atacantes eran Mature y Vice, las secretarias de Rugal, estas buscarían q el apoyo de Iori para vengarse de sus enemigos, de esta manera Iori volvió para vengarse sus enemigos, de esta manera Iori volvió a entrar el torneo KOF en búsqueda de Kyo, pero la llegada de Goenitz haría que el poder de Iori fuera poca cosa solo, por lo que tuvo que unirse a Kyo y a Chizuru para derrotarlo como hicieron los clanes hace 1800 años . Después podría matar a Kyo. Esta vez Iori sería fundamental para derrotar a Goenitz, acabada la amenaza se retira del lugar estableciendo una breve tregua con Kyo, pero sabiendo que volverá, lo siguieron Mature y Vice quienes no alcanzaron su objetivo de conseguir la fuerza negra y aliarse a Goenitz, pero como la esencia de Orochi aún estaba en el aire, Iori sufría su segunda posesión, hiriendo muy severamente a ambas, Yagami se daría cuenta de la inmensidad de su poder y se tomaría el tiempo necesario para aprender a controlarlo, pensando en permanecer oculto hasta la llegada del nuevo torneo KOF durante el año de 1997 Al llegar este torneo el no pudo encontrar a Kyo con el Syujinkou Team, comenzó a buscarlo desesperadamente para intentar matarlo, sin embargo, esto le costó llegar tarde al torneo justo al momento de que el New Face Team comenzara su plan. Ahora la energía liberada de Orochi era mucho mayor, lo que provocó la posesión de Yagami, conviritiéndolo en un juguete de Orochi. La llegada de Kyo junto con Kagura y los otros harían que Leona también sufriera una posesión, Yagami con su estado de Orochi aplastaría a los participantes de KOF pero sería detenido por Kyo. Ya nuevamente bajo sus propios dominios, Yagami tuvo el suficiente sentido común para formar otra vez el Savior Team, para poder combatir a Leona y el New Face Team, de ellos únicamente Yashiro tuvo el poder para en pie y dado que odiaba a Iori se dio a la tarea de arruinarle todas sus presentaciones en Japón. La encarnación de Orochi provocó nuevamente que Iori enloqueciera, pero esta vez iría en contra de Orochi mismo, dándole así tiempo a Kyo para lanzar un ataque final, aún a costa de su propia vida, Kyo accedería y gracias a esto Orochi fue sellado nuevamente , dejando inconscientes a los demás participantes del torneo incluyendo a Leona, el New Face Team sacrificaron su vida para ayudar a Orochi, aunque no fue suficiente para vencer al equipo de Iori, terminada la amenaza el trataría de buscar a Kyo y lo retaría a pelear a muerte en el escenario de la batalla final, pero tal fue la fuerza liberada en ese encuentro que todo quedó destruido y hasta la fecha se desconoce el resultado de la contienda, sólo que se les vio a ambos con vida después por lo que todos suponen que la pelea quedó empatada nuevamente, pero esto no fue pretexto para que Iori cesara de buscar a Kyo quien había desaparecido, tal vez se había ocultado para sanar sus heridas. Al año siguiente Rugal resucitaría (no sabemos como) y convocó nuevamente a un torneo KOF a todos los peleadores que resultaron triunfadores en el año anterior, claro está... incluyendo a Yagami, solo que él ahora sentía algo diferente hacía Rugal, y volvería a unirse con Mature y Vice para llegar a la final, además de que ya conocía el plan de ellas con respecto a Orochi, no habiendo rival a la altura de él, llegó fácilmente a la final en Blacknoah, aunque claro, ya con experiencia tenía preparada una sorpresa: había estado entrenando para controlar su estado de Orochi, tal y como lo hacía Yashiro, Chris y Shermie, de ese modo pudo enfrentar a Rugal, pero para la derrota final se alió con Kyo y Chizuru, por lo que Rugal fue derrotado, sin embargo él es poderoso y se sumergió en el fondo del mar junto con los demás, aunque Yagami y otros lograron escapar a tiempo. Esta vez Iori pelearía contra Chizuru y como estaba harto de que su venganza se pospusiera y que sus encuentros con Kyo terminaran en empate gracias a Athena y Chizuru, se tornó furioso y juró vengarse de una vez por todas de los Kusanagi en el torneo de Kof 99. Para los preparativos del torneo Kof 99 y durante el envío de las invitaciones se dieron cuenta de que Kyo había desaparecido, esta noticia se propagó rápidamente, sin embargo decidió entrar porqué sabía que sólo así podría completar su venganza, sin embargo al llegar en encontró con clones de Kyo y al mismo K’ quien traía planes ocultos bajo la manga, pero que aún con todos sus poderes no pudo derrotar a Iori, después de enfrentar a Kyo pudo encontrar pistas para dar con el paradero de Kyo, y estas lo llevaron al vector 70599 y no importándole las revelaciones hechas de los planes de Krizalid sobre los clones de Kyo finalmente logró encontrarlo ya que había escapado de sus captores, y que estaba dispuesto a pelear por lo Iori se presentó ante Kyo como un rival más para llegar a Krizalid, sin embargo, aparecería como un resplandor ante los altos jefes del Cartel Nests, organización que estaba detrás de la idea de conquistar el mundo con clones de Kyo, en ese momento se comenzó a derrumbar todo el lugar y todos los demás participante lograron escapar, pero como Kyo e Iori estaban distraídos en sus asuntos, no pudieron escapar y quedaron atrapados al cerrarse las compuertas de acceso, Iori sabía los planes del NESTS pero no le importaban, ya que su venganza iba más allá de cualquier tipo de conquista del mundo que hubieran querido hacer... a él le urgía vengarse y matar a Kyo, durante la confusión Kyo logró escapar, Iori como seguís buscándolo no pudo alcanzarlo ... después logró salir y llegar a la bahía y nuevamente se daría a la tarea de buscar a Kyo para matarlo quien tenía odio en contra del NESTS por haberlo tenido prisionero, por lo que surgió en él el instinto de venganza en contra de ellos, Iori se dio cuenta de eso y decidió esperar a un nuevo torneo en el que por fin lograra terminar con él. Yagami en el fondo no es tan malo como los de la organización, sino que por la herencia de su clan él siente la necesidad de pelear contra el descendiente de los Yagami hasta la muerte y morir si es necesario, aunque Iori sabe que el único rival a su altura es Kyo él sabe que únicamente tiene dos caminos para el futuro, o bien, consuma su venganza en contra del clan Kusanagi, o bien, muere en el intento, pero si muere sabe que será con un rival digno, por lo que moriría con orgullo. Un Destello Púrpura Capitulo 1: Primera Noche " Aquella mujer jamas olvidaría aquella noche solitaria y silenciosa, la cual quedaría grabada en el recuerdo de su mente . . . . . .La calle que se disponía a cruzar camino a casa, jamás había estado tan vacía como en aquella fría noche de invierno. De improviso, recordó las historias de brutales ataques no provocados, cometidos a mujeres quienes como Ella, caminaban sin compañía a altas horas de la noche por aquellas calles. Este horrible recuerdo, sumado a la preocupación de que su adolescente hija se encontraba sola en casa, infundieron en Ella un profundo temor y una gran preocupación. Apurando el paso y observando la calle oscura de lado a lado, muy detenidamente, Ella pudo observar una pequeña luz en la distancia . . . era como un brillo púrpura que iluminaba ligeramente la figura de una persona, quien apoyada sobre un poste, daba la impresión de llevar aquella extraña luz sobre la palma de su mano, como acariciándola, como encerrándola . . .fue en ese momento que al distraerse con aquella luz, la dama no noto a los dos fornidos y encapuchados sujetos que se acercaron rápidamente a Ella rodeándola. Al parecer habían permanecido escondidos entre las malezas de algún jardín cercano, y también, daban la impresión de ser ellos los autores de los crímenes cometidos en aquellas calles. Un repentino escalofrío recorrió de pies a cabeza el cuerpo de aquella mujer, dejándola completamente paralizada y sin habla . . . De improviso, uno de los atacantes se dirigió a Ella diciendo . . . "¡Es una lastima que Ud. sea tan bella!" "¡ . . . Correcto!" agrego el otro "¡ . . . Pues cuando acabemos con Ud. nada de esa belleza quedará!" Repentinamente aquella lucecilla que se divisaba a lo lejos, incremento abruptuosamente, dejando observar la silueta de un hombre con extrañas ropas, que al parecer no dejaba de observar la luz que emanaba de su propia mano. "¡Nada de que preocuparse!" "¡Esta demasiado lejos!" dijeron, mientras empuñando sus filosas armas blancas, y sin dar ninguna explicación de su cobarde ataque, se dispusieron estos a hacer blanco, en el indefenso cuerpo de la frágil dama. Esta, al notar el inminente ataque del que sería víctima, y al encontrarse sin mas salida, solo tuvo tiempo de cerrar sus celestes y hermosos ojos, y de sentir el suave sonido del viento cortado por el acero, era . . . como si todo transcurriera muy despacio. Ella podía sentir como lentamente, como se aproximaba el impacto de las armas, las cuales traerían como resultado . . . su fin . . . pero . . .aquel suave sonido fue silenciado súbitamente por un grito aterrador, inhumano, como si lo hubiese emitido una bestia salvaje . . . "¡ GwooooaaaaaaAAAAAAAAA!!!!!!!!!! . . .!" Mas asustada que nunca, abrió sobresaltadamente sus ojos, para observar así con gran sorpresa, que aquella silueta púrpura que se divisaba a lo lejos, estaba ahora frente a Ella . . . era pues, el joven de la extraña luz púrpura que la Dama había observado a la distancia. Parado frente a Ella, inmóvil, poseía una rara vestimenta, una larga camisa blanca de extensas mangas, eran cubiertas por un apretado chaleco negro, tan ajustado como su propio pantalón, el cual era rojo, como la cinta que unía sus rodillas . . . rojo . . . como el cabello mismo del muchacho, el cual postrado hacia adelante, tapaba los finos rasgos de su rostro frío, de ojos cerrados, y de postura muy erguida, andaba con una mano en el bolsillo, y con la otra afuera, la cual . . . goteaba la sangre de los atacantes, quienes yacían en el suelo con dos enormes cortes en forma de perfectas cruces, . . . era pues sin duda aquel joven muy extraño. La dama había empezado a recuperar la calma, y sintiéndose segura y sin peligro, se dispuso a expresarle su agradecimiento a aquel muchacho . . . cuando . . . el joven levantó su mano, y escurriendo la sangre con la que se había manchado, abrió sus ojos de rojas y penetrantes pupilas, y dijo . . . "¡ Tsuki o miru tabi omoi dase !" (Recuerde este momento, cada vez que aprecie la Luna) . . . Y sin decir mas nada, dio media vuelta y se marcho, dejando así apreciar la hermosa luna menguante que llevaba bordada en la espalda de su chaleco . . . Aquella mujer muy confundida no podía dar crédito a lo que acababa de presenciar, era como si aquel joven hubiese recorrido esa extensa distancia, y hubiese detenido a aquellos atacantes, en solo un abrir y cerrar de ojos . . . pero . . . la perfección de los cortes era impresionante, . . . No . . . definitivamente no encontraba explicación racional a aquellos hechos. Tendría que transcurrir un cierto tiempo antes que Ella empezara a comprender lo que ocurrió esa noche . . . solo un tiempo después, cuando su adolescente hija Yuki, llevara a casa a aquel otro joven extraño, que al contrario de este, en vez de portar una luna menguante en la espalda, llevaría por emblema eclipsado sol en la suya . . . " Un Destello Púrpura Capitulo 2 : Encuentros Unas semanas después de ocurrido aquel incidente . . . Yagami caminaba lentamente por una concurrida calle, cuando eran casi las 10:00 de la noche de aquel agitado sábado, y abundantes personas viajaban por esa céntrica y movida avenida. De improviso algo llamó la atención de Iori, algo lo perturbó profundamente . . . era como un presentimiento de peligro lo empezaba a inquietarlo. Abriendo completamente sus ojos, levantó la cabeza y paro su marcha, para así dirigir su mirada hacia un lado de la calle en donde un obscuro y extenso pasaje sin salida se daba inicio. Tras contemplar desde la entrada, lo poco que se podía apreciar, un sentimiento inquietante lo obligo a indagar mas, para así, calmar aquella extraña sensación que había nacido en él. Para aplacar dudas, se dirigió hacía aquel callejón, y se introdujo en el, mirando cautelosamente de un lado a otro. En ningún momento dejó de mostrar esa imagen característica de él . . . tan seguro de sí, y tan despreocupado del resto del mundo, como si no le importase nada de lo que lo rodea, siguió su lenta caminata, la cual lo había llevado hasta casi el final de aquella callejuela. Sorpresivamente una burlesca y aguda risa fue lanzada, con lo cual Iori paro nuevamente su marcha, para así contemplar como de entre las sombras aparecía con mucha lentitud, el aparente autor de aquel agudo chillido. Tras salir completamente de las sombras, Iori noto a un pequeño personaje, con enormes navajas en los dedos de sus guantes, y portando un enorme sombrero, el cual le cubría todo el rostro, era pues sin duda alguna un muy curioso rival para Yagami. Dando una serie de brincos muy alegóricos, y apoyándose en las paredes para así ganar altura, este peculiar personaje fue a parar frente a Iori, al cual miró de pies a cabeza y después de hacer una breve pausa dijo . . . "No opongas resistencia, danos todo lo que tengas, y así no te haremos daño . . . bueno, tal vez no . . ." "¿ Lo dices en serio ?", fue la respuesta de Yagami, "Tus palabras me asustan tanto como las de un niño", concluyo. "Al parecer no has notado que esto es un asalto, por lo visto no sabes que soy el gran Choi Bounge, y que junto a mi socio, somos los delincuentes mas temidos de esta ciudad" agregó aquel pequeño ser, en momentos que fue interrumpido por una gruesa voz, la cual provenía de la entrada del callejón, y pertenecía a un exageradamente obeso y descomunal hombre, de cabeza calva, y extensas barbas y bigotes, el cual estaba cubierto de gruesas cadenas y portaba además una gran bola de hierro en una de sus manos . . . "Me llamo Chang Koehan", dijo . . . " y por lo visto lamentaras haber cruzado por aquí. . .", agrego aquel grueso sujeto mientras hacía relucir el brillo de su peculiar bola de hierro . . . Iori no había mostrado en ningún momento signo alguno de temor ni desconcierto, mas bien había permanecido inmóvil ante la notoria situación en la que se encontraba, pues estando aquel gigante en la entrada de aquel callejón sin salida, no quedaban muchas opciones a tomar. "Bien, eso fue muy gracioso, disculpen si no les lanzo unas monedas, pero9 la verdad es que no tengo cambio . . . saben, siempre quise saber donde iban a parar los payasos de circo sin empleo, ahora tengo la respuesta, y disculpen si no pierdo mas mi tiempo, pero por lo visto Uds. no pueden ofrecerme un gran reto", dijo Iori ante la atónita mirada de sus supuestos atacantes. "Que !!!" gritaron ambos muy sorprendidos "Acaso piensas que esto es una broma", "Deliras si piensas que saldrás de aquí con vida" Choi se disponía en ser el primero en atacar a Yagami, y haciendo chispear sus navajas, esperaba ansioso la señal e su compañero para iniciar su ataque, por su parte Chang cogió la bola de hierro que poseía y atándola a un extremo de la cadena, la dejaba mecerse de un lado a otro, como si fuese un gran péndulo. Iori muy al contrario, seguía en su posición inicial, esperando su repentino ataque con mucha paciencia . . . hasta que este llegó . . . "Ahora !!!", gritó Chang mientras empezaba a hacer girar la gran bola de hierro por los aires . . . "Este es tu fin !!!", decía Choi mientras tomaba impulso contra las paredes del callejón, para así ganar altura, y desde el aire arremeter contra Iori, que aun permanecía inmóvil . . . "Mmmmhhh", susurro Yagami, mientras sonreía burlescamente, y sacando ambas manos de los bolsillos, estiraba ligeramente sus brazos, y de la misma manera empezaba a abrir lentamente los dedos de sus manos. lo9s cuales se iluminaban de un resplandor púrpura, el cual aumentaba velozmente, hasta formar una llamarada que fue unida con ambas manos, pero que al final fue sujetada solo con una de ellas . . . Por su parte Choi estiraba sus afiladas manos, y se disponía a aterrizar sobre Iori, cuando este al notar la proximidad de su atacante, dio un rápido y arremolinado giro ascendente , el cual se vio envuelto en una llamarada púrpura ¡ Oniyaki !, la cual interceptó a Choi en el aire, logrando así neutralizar su ataque enviándolo envuelto en llamas contra una de las esquinas de la callejuela. ¡Arggghhhh! gritaba mientras caía, en instantes en que Chang, muy furioso al ver aquella escena se disponía a lanzar con toda su furia la bola de hierro que poseía. Pero Iori ya había aterrizado, y en su caída había cargado nuevamente esa potente llamarada púrpura, la cual cogió con la otra mano, y dando un paso adelante, lo lanzo veloz y destructivamente ¡Yami Barai !, destrozando todo a su paso el proyectil alcanzo el cuerpo de Chang, deteniendo su ataque, y lanzándolo en medio de un mar de fuego púrpura, contra un automóvil que estaba estacionado a unos metros de allí. ¡Ouuhhhh! susurraba semi inconciente Chang . . .¡Quien es este sujeto ! ¡Yagami, . . . Iori Yagami ! fueron las respuestas que recibió de aquel tipo, que tal como vino, reivindicaba nuevamente su marcha, como si nada hubiese ocurrido allí . . . En la miniserie u OVA llamado King of Fighters: Another Day (que transcurre en algún momento durante la Saga de Ash), Iori llega a Ciudad South-Town justo cuando se produce un enorme incendio y un ataque a la base militar de la ciudad. Iori detecta la presencia de Ash Crimson (quien había robado los poderes de Iori previamente), y debe enfrentar a Soiree Meira para poder proseguir su búsqueda. Iori trata de usar sus poderes de fuego, pero ya no es capaz de hacerlo, por lo que decide enfrentar a Soiree cuerpo a cuerpo. Meira logra derribar a Iori para salvar a una pequeña niña, y cuando la iglesia en la cual se enfrentaban se derrumba, Meira se queda buscando el cuerpo de Iori pensando que puede haber perecido, pero Mai Shiranui le asegura que no es así. Posteriormemte Iori localiza a Ash en la cima de una torre, y le interrumpe mientras éste observa el combate que se ha gestado por la confusión entre Kyo Kusanagi y Alba Meira. Ash insinúa que no tiene tiempo para la clase de diversión de un combate directo, y, con un ataque de sus llamas color verde, desaparece sin dejar rastro. Iori decide interrumpir el combate de Kyo y Alba Meira para darles a entender que Ash fue el causante del caos en la ciudad. Los tres guerreros se separan, no sin antes una advertencia de Iori a Kyo: "no mueras hasta que yo te mate". Estilo de Juego Iori Yagami es un personaje con un estilo similar al de Kyo Kusanagi (su rival en la historia de los juegos). Utiliza el estilo de pelea Magatama, una técnica milenaria parecida a la del Clan Kusanagi, pero con algunos movimientos modificados para que sean más letales. Los movimientos de Iori son rápidos y en general pueden ejecutarse uno tras otro, dejando poco espacio para la respuesta del rival. Sin embargo, su capacidad defensiva y la altura y velocidad de sus saltos son deficientes. Iori tiene golpes y patadas normales bastante rápidos, con excepción de su roundhouse o zancadilla, que hace uso de ambos pies y deja a Iori tendido en el suelo por un instante. Los otros ataques agachados son relativamente rápidos, pero apartan al oponente y es difícil conectar uno tras otro en forma seguida. El ataque de Golpe Fuerte normal es bueno para usarlo contra un oponente que viene saltando desde una distanca pues ataca cubriendo todo el frente con un rasguño, o hacia arriba si el oponente esta muy cerca. Iori tiene una tendencia a agarrar a sus oponentes por el cuello para ejecutar muchas de sus técnicas, entre ellas los superpoderes más devastadores. Poderes link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=z5tC6wMqYmU Iori tiene cuatro técnicas especiales básicas: * Shiki Yami Barai, un ataque de proyectil el cual viaja por el suelo, parecido al proyectil inicial de Kyo. Este proyectil es de un color azul o púrpura y paraliza al enemigo por un breve instante. Puede ir lento o rápido, y bota a un oponente al que golpea durante su caída. * Shiki Oniyaki, o Mordida de la Serpiente, es un ataque de estilo "shoryuken" o Uppercut levantado. Parecido al de Kyo, pero el golpe inicia desde abajo (casi agachado), y tiene un mayor área de ataque hacia el frente. En algunas versiones de King of Fighters, el inicio del golpe desde abajo también forma parte del ataque y pueden golpear y empujar al rival. * Shiki Aoi Hana o Flor de la Muerte, es un combo en el cual Iori avanza una pequeña distancia con un brazo levantado. Iori puede seguir repitiendo el ataque con el otro brazo, para terminar, también opcionalmente, con un tercer golpe en el cual junta sus brazos y utiliza u golpe aplastante, el cual debe bloquearse de frente. El tiempo de respuesta ("lag" de la versión débil/rápida este ataque es bastante breve y puede usarse para molestar a un enemigo que está acorralado. La versión fuerte/lenta de este ataque causa más daño y cubre una mayor distancia, pero es fácil para el oponente bloquearla. En versiones más recientes de la saga, Iori puede interrumpir el primer y segundo golpe de Aio Hana para ejecutar otra técnica, por ejemplo el Oniyaki. * Kototsuki In, un ataque en el cual Iori corre hasta alcanzar a su oponente para luego agarrarlo del cuello y aplastarlo contra el suelo liberando una explosión de energía. Estas son las técnicas que Iori ha preservado a lo largo de los juegos. Otras técnicas incluyen el Kuzukaze (Iori agarra a su enemigo para cambiar de lados), y el 303-Shiki (una especie de salto largo con un golpe de fuego hacia abajo). Súperpoderes El súperpoder de Iori es una técnica de tipo "rush" (arranque) llamada Shiki Ya Otone, traducida como "Doncellas de los 8 Altares". En este ataque Iori usa un arranque en velocidad para alcanzar a su enemigo. Si Iori alcanza a su enemigo y hace la el contacto mientras éste no bloquea, el ataque propiamente tal toma lugar con Iori realizando varios ataques de rasguño y tajo contra su enemigo. Al completar los siete golpes, Iori agarra a su oponente por el cuello, para descargar contra él una última explosión que lo arroja a una corta distancia. En circunstancias especiales, cuando un gran poder es requerido (como al ser dominado por la sangre de Orochi), Iori prefiere botar a su oponente al suelo para golpearlo y arañarlo repetidas veces. Otra técnica de súperpoder es el Saku Tsumaguchi (¿"Desgarradora de Talones"?), en la cual Iori se lanza en un salto largo contra su enemigo, tratando de aplastarlo contra el suelo de la misma forma que lo hace durante Kototsuki...; si lo logra, Iori agarra a su oponente para levantarlo y atacarlo con múltiples arcos de fuego similares al Oniyaki. Un tercer súperpoder es una versión avanzada del Yami Barai, en la cual Iori lanza un proyectil que, de tocar al oponente, lo paraliza por unos segundos dejándolo vulnerable a más ataques. Un súperpoder que antes era su máxima técnica es agregado a su arsenal en entregas recientes: un follow-up o continuación a su Shiki Ya Otone, el Shiki Saika inicia con la explosión final del Ya Otone, tras lo cual Iori eleva a su oponente por el aire con una serie de tajos; al encontrarse el oponente en lo más alto, Iori reúne su poder para descargarlo contra el suelo en frente de él, lo cual eleva un gran pilar de energía púrpura que golpea desde abajo al enemigo que viene cayendo. La técnica que Iori usó en el combate contra Orochi, el San Shingi no Ni o "Segunda de Tres Artes Divinas", consiste en agarrar al enemigo para aplastarlo contra el suelo, y luego elevarlo agarrándolo del cuello y ahorcándolo mientras eleva un pilar de energía desde el suelo bajo el oponente. Esta técnica aparte de ser mostrada en la final de Iori en KOF 97, se convierte en su técnica máxima al iniciar la Saga de Ash. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=lSRw9qOscW8 Fuente www.wikipedia.org www.youtube.com <a href='http://207.182.129.178/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://207.182.129.178/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
Sid Vicious John Beverly/Simon Ritchie (Londres, Inglaterra, 10 de mayo de 1957 - † Nueva York, Estados Unidos, 2 de febrero de 1979), mejor conocido como Sid Vicious, fue el bajista del grupo Sex Pistols y una figura icónica del punk. Estuvo involucrado en el nacimiento del punk pero murió de una sobredosis de drogas con tan solo 21 años. De acuerdo con la biografía de John Lydon si su nombre era John Beverly o Simon Ritchie "dependía del humor de su madre". Infancia y adolescencia Vicious nació en Londres el 10 de Mayo del 1957, hijo de John (un antiguo granadero del ejército británico) y Anne Ritchie. Poco después su padre los abandonó y Sid se trasladó con su madre a la isla de Ibiza en España, donde se ganaban la vida vendiendo drogas. Posteriormente se volvieron a trasladar a Inglaterra, donde Anne se casó con Christopher Beverly en 1965, antes de trasladarse a Kent. Su padrastro murió seis meses después y, en 1968, John y su madre se mudaron a un piso alquilado en Tunbridge Wells y el joven comenzó a asistir al Colegio Sandown Court. En 1971 se mudaron al barrio de Hackney, situado al este de Londres. Según lo dicho por Lemmy Kilmister en una entrevista a la revista Mojo, a los catorce años vendía LSD en los conciertos de la banda Hawkwind. Para 1974, Sid ya había empezado a consumir drogas intravenosas con su madre, en particular anfetaminas. Alrededor de 1975, había empezado a autolesionarse y mostraba tendencias antisociales; algunos informes revelan que había asaltado a varios jubilados. Sid Vicious Descrito por sus amigos como 'esbelto y agradable', Ritchie tomó el nombre artístico de "Sid Vicious" que venía de una irónica broma relacionada con el hamster de John Lydon (Johnny Rotten), "Sid", que al parecer le mordió y fue llamado "Vicious" (por su connotación en inglés de malicioso) por Sid. Aunque su primer nombre era Simon, él se refería a sí mismo como John. Por ese tiempo ocupaba una casa con John Lydon, John Wardle (Jah Wobble) y John Gray. El grupo de amigos era generalmente conocido como The Four Johns (los cuatro Johns). Sid hizo un esfuerzo deliberado para encajar con los mitos que surgían en los medios sobre él y su nombre, pero John Lydon comentó que "Sid no podría ni darle un puñetazo a una bolsa de patatas fritas". The Bromley Contingent, Flowers of Romance, y the Banshees Vicious se juntaba con los de Bromley Contingent, un grupo de fans de los Sex Pistols que pusieron al día la moda avant-garde del principio del movimiento punk británico. Sid comenzó su carrera musical como miembro de The Flowers of Romance junto al cofundador de The Clash Keith Levene (que posteriormente formó parte del proyecto de John Lydon, Public Image Ltd.). Posteriormente se unió a Siouxsie & the Banshees tocando la batería en su primer show en el mítico 100 Club Punk Festival de la londinense Oxford Street. Según Dennis Morris, fotógrafo de la banda, Vicious era "una persona tímida, en el fondo" pero durante estos años se hizo conocido por un ataque violento. En el festival 100 Club Punk Festival, una jarra de cerveza fue lanzada y le golpeó la cara a una chica, que como consecuencia perdió la vista de un ojo. Se cree que Ritchie fue el responsable de este acto, a pesar de que nunca fue probado. De hecho, no hay ninguna evidencia ni en reportes policiales ni en los de prensa de que esto sucediera y la chica afectada nunca ha sido encontrada. Sin embargo, en el mismo evento Sid asaltó al periodista de la revista NME, Nick Kent con un pitón de moto y en otra ocasión amenazó al DJ de la BBC, Bob Harris en una discoteca de Londres. Nancy Spungen y el fin de los Pistols En noviembre de 1977 Sid conoció a la groupie Nancy Spungen e inmediatamente comenzaron una relación. Ella era una adicta a la heroína y Vicious, quien ya creía en su propia imagen de "vive rápido, muere joven", pronto compartió la dependencia. Aunque estaban profundamente enamorados, su usualmente violenta y rocosa relación tuvo un efecto desastroso en los Pistols. Tanto el grupo como Vicious se deterioraron visiblemente durante su tour por los Estados Unidos de 1978. Los Pistols se separaron en San Francisco después de su concierto en el Winterland Ballroom del 14 de enero de 1978. Con Spungen actuando como su mánager, Vicious se embarcó en una carrera como solista durante la cual actuó con músicos como Mick Jones de The Clash, el bajista original de los Sex Pistols Glen Matlock, Rat Scabies de The Damned y Arthur Kane, Jerry Nolan y Johnny Thunders de los New York Dolls. Muertes de Sid y Nancy Sid y Nancy se fueron encerrando en su propio mundo de drogadicción y autodestrucción. Un montaje de una entrevista muestra a la pareja tratando de contestar preguntas desde su cama: Spungen es apenas coherente mientras Vicious pierde y recupera el sentido. El músico estuvo muy cerca de morir después de una sobredosis de heroína y pasó un tiempo en el hospital. En la mañana del 12 de octubre de 1978, Sid se despertó de un estupor de drogas para encontrar a Nancy muerta en el suelo del lavabo de su cuarto de hotel (cuarto 100 del Hotel Chelsea en Nueva York). Había recibido una única herida de puñalada en el abdomen y aparentemente se desangró hasta morir. Vicious fue arrestado y acusado de su asesinato, pero él decía no tener ningún recuerdo de haberlo hecho. Hay muchas teorías de que Spungen fue asesinada por alguien más, la más usual dice que fue uno de los dos traficantes de drogas que visitaron su cuarto esa noche y que probablemente involucraba un robo pues algunos artículos no se encontraron en el cuarto. Después de declarar por la muerte de Spungen, un periodista entrevistó brevemente a Vicious, quien salió temblando y parecía sobrio, taciturno e introvertido. Entrevistador: ¿Te estás divirtiendo en este momento? Vicious: ¿Estás bromeando? No, no me estoy divirtiendo para nada. (pausa larga) Entrevistador: ¿Dónde quisieras estar? Vicious: Debajo de la tierra. Entrevistador ¿En serio? Vicious: (apaciblemente y triste) Sí. La fianza de U$S 30.000 fue pagada por Virgin Records a pedido de McLaren. El plan era que Vicious grabara un álbum con sus compañeros de los Pistols Steve Jones y Paul Cook para recaudar fondos para su defensa. Éste iba a ser una colección de éxitos incluyendo, según McLaren, "White Christmas" y "Mack the Knife". También se consideró, según Paul Cook, que el álbum fuera a ser una selección de las canciones favoritas de Sid e incluyera pistas de The Stooges, Ramones, New York Dolls y The Heartbrakers. El 2 de febrero de 1979 se celebró una fiesta para celebrar su liberación en la casa de su nueva novia Michelle Robinson. Durante su estadía en la prisión de Rikers Island, Vicious había pasado por una terapia de rehabilitación de drogas y supuestamente estaba curado. Sin embargo, en la fiesta obtuvo algo de heroína de parte de su madre y fue descubierto muerto a la mañana siguiente a causa de una sobredosis. Al momento de su muerte, Sid tenía 21 años. Se especula que Vicious, incapaz de vivir sin su amada Nancy, se suicidó. Unos días después de ser incinerado su madre encontró una nota de suicidio en el bolsillo de su chaqueta. Decía que lo enterrasen junto a Nancy con sus botas y su chaqueta puestas. La vida de Sid Vicious y su relación con Nancy fue filmada en 1986 por Alex Cox en la película Sid & Nancy - Love Kills (en español: Sid y Nancy - el amor mata). Glen Matlock fue asesor de la obra y Gary Oldman interpretó a Vicious. Iggy Pop también tiene un papel en la película. Esta película ha sido largamente criticada por John Lydon, que dice que no se ajusta en nada a la realidad. link: http://www.youtube.com/watch?v=SSoQnEv9rhU link: http://www.youtube.com/watch?v=oreeaErU7tU link: http://www.youtube.com/watch?v=O2U70FQdcaQ link: http://www.youtube.com/watch?v=FHum47VaYd4
Registrate y eliminá la publicidad! Cómo bajar la fiebre de su hijo La temperatura normal del cuerpo varía entre personas, según la edad, la actividad y el momento del día. La temperatura corporal normal promedio es de 37º C (98,6° F). La temperatura normal del cuerpo es un blanco en movimiento: -En los niños menores de 6 meses de edad, la variación diaria es pequeña. -En los niños de 6 meses a 2 años de edad, la variación diaria es aproximadamente de 1 grado. -Las variaciones diarias se incrementan gradualmente a 2 grados por día a la edad de 6 años. La temperatura corporal varía menos en los adultos; sin embargo, una mujer con el ciclo menstrual puede elevar su temperatura en un grado o más. La temperatura corporal generalmente es más alta en la noche y se puede elevar a causa de la actividad física, emociones fuertes, comer, ropas gruesas, medicamentos, temperatura ambiente alta y humedad alta. Esto es especialmente válido en los niños. La fiebre no es una enfermedad y lejos de ser un enemigo, es una parte importante de las defensas del cuerpo contra la infección. Muchos bebés y niños desarrollan fiebre alta con enfermedades virales menores. Aunque una fiebre sea para nosotros un signo de que se podría estar presentando una batalla en el cuerpo, dicha fiebre está luchando a favor de la persona y no en contra. La mayoría de las bacterias y virus que causan las infecciones en los humanos prosperan mejor a 37° C (98,6° F), de tal manera que elevar la temperatura unos cuantos grados puede darle al cuerpo el margen de victoria. Además, una fiebre activa el sistema inmune del cuerpo para fabricar más glóbulos blancos, anticuerpos y otros agentes que luchan contra las infecciones. Muchos padres temen que la fiebre ocasione daño cerebral, pero esto no ocurre, a menos que la fiebre sea de más de 42º C (107,6° F). Asimismo, muchos padres sienten temor de que las fiebres que no reciben tratamiento seguirán subiendo más y más, hasta 41,6º C (107° F) o incluso más. Las fiebres no tratadas causadas por infección rara vez superan los 40,5º C (105° F), a menos que el niño tenga demasiadas ropas o esté atrapado en un lugar caliente. El termostato del cerebro no permite que la fiebre suba más de 41,1º C (106° F). Algunos padres sienten temor de que la fiebre vaya a causar convulsiones, pero para la gran mayoría de los niños, esto no sucede. Sin embargo, las convulsiones febriles sí ocurren en algunos niños. Una vez que ya se sepa que el niño tiene fiebre alta, es improbable que se presente una convulsión febril con la enfermedad actual. En cualquier evento, las convulsiones febriles simples desaparecen en cuestión de momentos sin consecuencias duraderas. Bajar la fiebre no es tan importante como averiguar su causa, ya que es un síntoma muy importante de que algo le está sucediendo al bebé. Por eso es recomendable llamar al médico si su hijo tiene una temperatura alta o si ha estado con fiebre por más de 12 horas. Tomar la temperatura El primer paso es tomarle la temperatura, ya sea con un termómetro especial que se introduce en el oído del bebé o con uno digital. Para los bebés pequeños, se usa un termómetro rectal, ya que es el más preciso. Si quiere evitarle molestias a su bebé, cólóquele un poco de vaselina en la punta del termómetro, introdúzcalo suavemente y sujételo en su lugar por 3 minutos. Los expertos en pediatría no recomiendan usar termómetros de mercurio, ya que si se quiebran son peligrosos para la salud. Debe tener en mente que el cuerpo tiene distintas temperaturas dependiendo de la hora del día. En la mañana, la temperatura alcanza su punto más bajo; al atardecer, su momento más alto. También influyen la actividad física y los alimentos calientes. Para hacer una medición lo más certera posible, tómele la temperatura a su bebé 30 minutos después de que ha dejado de moverse mucho o media hora después de haber comido o tomado algo caliente. Si el bebé tiene fiebre Luego de llamar al médico, puede hacer lo siguiente para bajar la temperatura: -Darle medicamentos para niños recomendados por el docto y si es mejor una fórmula en jarabe o en tabletas. Eso sí, nunca debe darle aspirina a un niño. -Bañar al bebé con una esponja y agua tibia: el agua tibia le bajará la temperatura cuando se evapore. No use agua fría, porque si el niño empieza a tiritar, le subirá más la fiebre. -Asegúrese de que el bebé ingiera líquidos: es muy importante evitar la deshidratación. La lactancia materna da los líquidos necesarios; si el bebé ha tenido diarrea, eso sí, puede ser necesario darle algún tipo de bebida con electrolitos. Aunque es posible que le disminuya el apetito, trate de mantener el horario de las comidas, ya sea con biberón o pecho. Los niños más grandes pueden ingerir bebidas no muy calientes, siempre y cuando no tengan cafeína (por su efecto diurético). Contrario a lo que se piensa las bebidas cola no son las más indicadas, porque hacen que el niño elimine más líquidos. -Vista al niño con ropa liviana: No lo arrope demasiado para evitar subir más aún su temperatura. Para abrigarlo en la noche, use una manta delgada. Todos estos consejos servirán para disminuir la fiebre, pero no espere que se la quiten por completo. Si nada logra bajar la temperatura de su hijo, comuníquese lo antes posible con el pediatra. Algo que no debe hacer es seguir el consejo de las abuelas de rociar al bebé con alcohol. Puede hacer que el niño empiece a temblar de frío y eso terminará por aumentar su calentura. Además, el olor puede irritar a su pequeño y si su piel absorbe mucho alcohol, podría tener una reacción tóxica. Una vez que su hijo pase 24 horas sin fiebre, puede quedarse tranquila. Significa que el peligro de contagio ya pasó y que se está recuperando. Sólo en ese momento los médicos recomiendan que regrese a la guardería o al jardín infantil. Aunque las infecciones comunes son las causas más frecuentes de la temperatura corporal elevada, la fiebre tiene una larga lista de otras causas, incluyendo toxinas, cánceres y enfermedades autoinmunes. Una insolación es un tipo de temperatura alta particularmente peligrosa, dado que el cuerpo no puede impedir que la temperatura se siga elevando y puede suceder cuando se deja un niño en un automóvil caliente o cuando la persona hace demasiado ejercicio sin beber suficiente líquido. Los médicos denominan a la fiebre inexplicable que continúa por días o semanas se como fiebre de origen indeterminado, pero finalmente se descubre que la mayoría de los casos son causados por una infección oculta. FUENTE: www.google.com.ar www.babysitio.com
Ubicación Geográfica Berisso está ubicada al este de la Provincia de Buenos Aires, sobre el Litoral Rioplatense. Su superficie es de 140 Km2., la separan de la Capital Federal 65 Km. -a 30 minutos por la autopista Buenos Aires - La Plata-, y se encuentra a 7 Km. de la Capital Provincial (La Plata). Su temperatura media es de 16° c. Y la máxima de 21° c. En la actualidad cuenta con 80.000 habitantes. Su Historia 1810 Roberto Staples instala un saladero al este de Ensenada, sobre el Río de La Plata. Es el primero en la provincia de Buenos Aires y según el “Correo del Comercio” del 13 de Octubre de 1810 es trasladado en 1815. 1821 Trapani y Staples instalan, en los terrenos que en 1915 ocuparía el Armour, un saladero sobre el Río Santiago. Es trasladado al Riachuelo en 1828. 1871 Juan Berisso instala el saladero San Juan y da lugar a la formación de un pueblo que luego por asociación llevaría su nombre. Se toma el 24 de Junio, día en que inició operaciones el saladero, como día de fundación de Berisso. Así fue establecido por el intendente Santiago Bassani en 1967 y oficializado por ordenanza del 28 de Noviembre de 1998 por iniciativa del Concejal Alcoba durante la Intendencia de Nestor Juzwa. 1879 Comienzan la construcción del saladero San Luis e inicia operaciones en 1881. (Del libro "Los Berisso en la Argentina" de Juan Carlos Berisso (h). 1885 Se instala la primera escuela primaria en una vivienda de los saladeros, propiedad de Juan Berisso. Estaba ubicada frente a su actual ubicación en Montevideo y Punta Arenas tenía el n.35 (hoy 2). 1887 Se lotea y remata 20 manzanas (200 lotes) paralelos a la calle Génova y se denomino Villa Porteña. 1890 Se inaugura el Puerto La Plata. 1896 Se inaugura la línea férrea entre el Puerto y Los Talas (canal Mena) su trazado dio lugar a la actual calle Montevideo. Se lotean 112 manzanas en Villa Banco Constructor (773 lotes) el nombre proviene del banco que realizo el remate y venta. 1900 Se lotea Villa Dolores. Se habilita la calle Río de Janeiro a La Plata. 1903 Se instala una oficina de correo. 1904 Se inaugura el Frigorífico La Plata Cold Storage Company Limited, que en 1917 es adquirido por la Compañía Swift de La Plata. Por convenio nº 4436 del 30 de septiembre la Provincia vende, el Puerto de La Plata a la nación, acuciado por las deudas. 1905 Se crea la escuela n. 52 (hoy 1). Deja de correr el tren a Los Talas. 1908 Se instalan los primeros teléfonos La cantante española María Barrientos compra la estancia “La Pedernales” en Los Talas junto al canal Mena. 1909 Se lotea el centro, desde Montevideo a Trieste (164) y de Barcelona (8 Dgo. Leveratto) a Punta Arenas (12). 1910 Se habilita la oficina de Registro Civil, su primer jefe fue el Escribano Tomas Herrera .La Plata Cold Storage Co. adquiere los antiguos saladeros. 1911 Aterriza en las proximidades de la calle Montevideo y 8 (26) Teodoro Fels. Es el primer piloto que cruza el Rió de La Plata y a la vez constituye el primer correo aéreo con Uruguay. 1913 Se inaugura el servicio de tranvías Nº 25 que desde La Plata llegaba hasta Montevideo esquina Río de Janeiro. Se tiende la primera cañería de agua desde La Plata. 1914 Se lotea Villa Independencia. 1915 Se inaugura el Frigorífico Armour S.A.. Se habilita una sucursal del Banco Holandés. Se incendia el Salón Real que fuera construido un año antes, estaba ubicado en la manzana del Hospital. Son empedradas las calles céntricas. La primera la Montevideo. Circula el primer ómnibus del Sr. Faroppa. 1916 Se extiende el servicio de tranvías hasta el puente Palo Blanco, desde allí, en zorras tiradas por caballos se llegaba hasta la playa. Se crea la escuela n. 60 (hoy 10). 1917 Se crea la parroquia María Auxiliadora a cargo del presbítero Olimpio Torta. 1918 El 24 de Junio de este año nevó en Berisso, fenómeno que no volvería a repetirse. Se instalan baños públicos. 1919 Se inaugura una delegación municipal de La Plata de la cual dependía Berisso como la Sección 8va. Se designó primer delegado al Señor Esteban Solari. Permaneció 11 años en el cargo. 1920 Se inauguran dos agencias bancarias, una del Banco Río de La Plata y la otra del Banco de la Provincia. Se inaugura el Cine Progreso. Se crea la escuela n. 86 (hoy 5). 1921 Se habilita una línea de tranvías, la n. 21 hasta Villa Dolores. Se lotea Villa España. 1922 Comienzan a circular ómnibus pertenecientes a la empresa “La Berissense”. Llega la luz a las primeras esquinas de la ciudad. 1923 Se licita la construcción de la Destilería de YPF. Se adoquina el camino a La Plata. 1924 Se funda la Sociedad de Bomberos Voluntarios. Se crea un Puesto Sanitario designándose médico organizador al Dr. Leandro N. Sánchez. Funcionó en la Calle Barcelona 4464. 1925 Se inaugura la destilería de YPF. Se inicia la construcción de la Hilandería The Patent Knitting Co. (desde 1960 Cooperativa Argentina Textil de Trabajo S.R.L.). 1926 24 de Enero se inaugura oficialmente el Puesto Sanitario en cuya organización se trabajó desde 1924. Se lotea Villa Nueva. 1927 Se inaugura la Iglesia María Auxiliadora. Se inaugura el Cine Teatro San Martín en la calle Nueva York. 1930 Se lotea Villa Zula. 1931 Cayó ceniza sobre la ciudad. La erupción de los volcanes Domuyo y Descabezado en Malargue, Mendoza produjo el fenómeno. El Sr. Francisco Natale inaugura la línea de ómnibus Nº 5 entre el Armour y La Plata. 1932 Se lotea Villa Elena luego Villa Corvalan. 1934 Se pavimenta el camino a La Plata. Se crea la línea de ómnibus “Guaraní”. 1935 Se extiende el servicio de tranvías hasta Villa Zula, línea No. 23. Se lotea Villa Arguello. 1936 Se lotea El Carmen. Se pavimenta la calle Montevideo desde Progreso hasta Villa Zula. El 15 de Diciembre se inaugura el actual edificio Municipal. Iniciativa del senador Dr.Walter Elena, concurrió el Gobernador Manuel Fresco, era Delegado Municipal Vicente Acuña. 1937 Se lotea Villa Paula. El 22 de Abril se inauguran los baños públicos vecinos a la delegación Municipal. Fueron cerrados durante la intendencia del Sr. Edgar Aschieri en 1960. Se crea el Hogar Infantil "Gral. San Martín". 1939 Se inaugura el Cine Teatro Victoria. 1940 El l5 de Abril de este año se produce el desborde del Río de La Plata cubriendo casi toda la ciudad, siendo con 4,65 mts. la máxima altura registrada por el río hasta la fecha. 1943 20 de Noviembre se inaugura la Plaza Almafuerte se inaugura la Plaza Almafuerte iniciativa del Dr. Walter Elena, escultura de Ulises Tosi. 1947 Se construye el Barrio Obrero en Villa Independencia originalmente se había pensado en la zona de Montevideo y Porvenir pero no hubo acuerdo por el valor de compra del terreno. 1948 La Provincia inicia el trámite de expropiación los terrenos de los antiguos saladeros, por entonces propiedad de la Cía. Swift, para la creación de un parque deportivo. Con los años se estableció allí el Centro Cívico. El 3 de Marzo se inaugura el actual edificio del Hospital. 1957 El 3 de Abril la provincia decreta la autonomía de Berisso y designa primer comisionado municipal al Sr. Raúl Filgueira (decreto ley nº 4656). 1958 El 2 de Enero, luego de haberla organizado, inicia actividades oficiales la Municipalidad de Berisso. Se efectúa la primera obra pública municipal, fue el embaldosado de la Plaza Almafuerte. 1959 Se funda la Cooperativa Popular de Ahorro y Crédito, que en l978 se convierte en el Banco de Berisso Cooperativo, en 1985 el Banco Central decreta su cierre. 1960 El 26 de Mayo se inaugura la actual Escuela Nacional de Educación Técnica (Industrial) que provisoriamente funcionó en el edificio de la ex Obras Sanitarias en Montevideo y 32 (Avda. Palo Blanco). Inicia sus actividades la Escuela de Enseñanza Media nº 1, lo hace provisoriamente en el edificio de la Escuela nº 2. 1961 Se otorga al piloto Teodoro Fels la primera llave de la ciudad. El acto se realizó en la esquina de Montevideo y Génova con motivo de celebrarse el 50º aniversario del cruce del Rió de La Plata. 1964 Se construye la primera etapa del Barrio Banco Provincia. Al año siguiente se construyó la parte restante. 1966 Dejan de circular los tranvías y se levantan las vías. Se pavimenta la calle Montevideo 1969 Cierra el Frigorífico Armour. 1976 Se demuele la antigua balanza de los Saladeros. 1983 Se cierra el Frigorífico Swift poniendo fin a 75 años de industria frigorífica y a 112 años desde la instalación de los saladeros. 1985 Se demuele el Frigorífico Armour. El Banco Central liquida el Banco de Berisso. 1989 La Municipalidad de Berisso se hace cargo del edificio del antiguo Frigorífico Swift para la creación de un Polígono Industrial. 1990 Se inaugura el Polo Informático, fue el 17 de Octubre, con la presencia del Presidente Menem, el Gobernador Duhalde y el Intendente Eugenio Juzwa. 1999 Se inaugura el Puente de Palo Blanco, la Planta Depuradora de Líquidos Cloacales provenientes de La Plata y los mástiles de la Bandera Argentina y Bonaerense en el Centro Cívico. 2000 Se inaugura el Corralón Municipal en la calle 153 y 18 con la presencia del Gobernador Carlos Ruckauf. Se demolieron las antiguos galpones del viejo corralón que fueran edificados por el Frigorífico Swift y se amplio el Centro Cívico. 2002 Se retiró del Centro Cívico la cancha de fútbol que fuera del Club Trabajadores de la Carne, se forestó y amplió el Centro Cívico, también se habilitó, como peatonal, la continuación de la calle Nápoles desde Montevideo hasta el Gimnasio Municipal. Se inauguró la nueva rambla de la calle Montevideo de Génova a Nueva York. Fue financiada por el Consorcio de Gestión del Puerto La Plata. Los Saladeros 1810 El primer saladero de la provincia de Buenos Aires lo instaló Roberto Staples, al este de Ensenada, sobre el Río de La Plata (podría ser en Berisso?). Así lo publicó Correo del Comercio en su edición del 13 de Octubre de 1810. Se trasladó en 1915. 1814 Había en la capital 3 saladeros, en Recoleta, Miserere y Santo Domingo. 1821 Trapani y Staples se instala sobre el Río Santiago con un saladero que traslada en 1828. El lugar, corresponde a los terrenos que 94 años después, se instalaría el Frigorífico Armour. 1859 Tellier inventa una máquina refrigeradora, que años después, perfeccionada determinaría el cierre de los saladeros. 1867 Se desata una epidemia de cólera en Buenos Aires. 1868 Se hace el primer envío de carne congelada de Londres a Montevideo, que no llegó. 1870 Con el calor del Verano se produce una gran epidemia de fiebre amarilla, lo que determina que se clausuren todos los saladeros por entonces a orillas del Riachuelo. Se los emplaza a trasladarse a las afueras de Buenos Aires. 1871 Juan Berisso se instala junto al arroyo, hoy Saladero, con su saladero San Juan, que comienza a operar el 24 de Junio según Cestino y aceptado por las autoridades, la historiadora Lía Sanucci dice que fue el 3 de Agosto. Por ordenanza municipal de 1998 se oficializa aquella fecha como día oficial de la fundación de la ciudad. 1872 Se efectúan nuevos envíos de carne enfriada entre Nueva York y Londres. 1876 El barco “Le Frigorifique” tras navegar 105 días llega con su carga enfriada en condiciones. 1877 Se embarca carne enfriada en Campana y tras navegar tres meses llega podrida a Ruan, Francia. 1882 Se instala el Saladero San Luis; se inauguró el 15 de Abril. Los ingleses toman el invento de Tellier y lo llevan adelante. El sistema de compresión de amoníaco, denominado “Carre Julién” que logra hasta –29 grados termina por derrotar a la sal. El primer embarque de prueba se había efectuado en el buque “Paraguay” que llevó con éxito su cargamento desde Buenos Aire a El Havre en 1887. 1885 Se construye la balanza de los saladeros. Fue demolida en 1976. 1886 Ya funcionan frigoríficos en Campana y Zárate. 1890 Comienza la declinación de los saladeros. Se inaugura el Puerto La Plata 1893 Muere Juan Berisso. Se cierran los saladeros. 1895 Se instala una línea férrea entre Los Talas, Canal Mena y el Puerto, ello da lugar al trazado de la actual calle Montevideo. 1904 Se inaugura el frigorífico La Plata Cold Storage, mas tarde Swift. 1911 El terreno de los saladeros es adquirido por La Plata Cold Storage. 1913 En esos terrenos se edifica: una colegio de dos plantas, un a pensión de dos plantas para los jefes que transitoriamente vienen a Berisso y además se instalan alrededor de 12 chalet, para el personal jerárquico estable. En 1917, a raíz de una huelga, son baleados y ante el temor son abandonados. 1915 Se inaugura el frigorífico Armour. 1916 La empresa Compañía Swift de La Plata se hace cargo de todas las propiedades de La Plata Cold Storage (frigorífico, terrenos y edificios de los antiguos saladeros y varias hectáreas de campo en Villa Garibaldi que utilizaban para mantenimiento de hacienda). 1925 Swift vende a The Patent Knitting Co. parte de los terrenos de los antiguos saladeros, son los que actualmente ocupa Cooperativa Argentina Textil de Trabajo que se forma en 1960. Ese terreno incluía los dos edificios que utilizaban como escuela y pensión; los chalets ya se habían vendido y otros donados, entre ellos una para la casa parroquial de la Iglesia María Auxiliadora. En 1995 los edificios con frente a la calle Montevideo son vendidos a la Provincia para entregárselos al municipio, con intención de establecer allí las oficinas Municipales. 1937 Se funda el Club Swift y utiliza los terrenos con frente a la calle Montevideo, el resto, es destinado a molino de fertilizantes, secadero de hueso y depósitos. 1948 El Gobernador Domingo A. Mercante expropia todos los terrenos. Los del Swift se los entrega al Sindicato de la Carne que lo transforma en el Club Trabajadores de la Carne y el resto pasa a poder de la Provincia. 1960 Mediante la elaboración de un Plan Regulador se establece reducir el espacio cedido al Club Trabajadores y proyectar la formación de un centro cívico, que en parte se ha concretado. 2000 Se concreta la construcción de un nuevo Corralón Municipal sobre la calle 18 y 152 y da comienzo a la demolición de los antiguos galpones del frigorífico, donde funcionó el molino de fertilizantes y que se utilizaba para aquel fin. El Puerto 1882 El 22 de Abril, el Gobernador Dardo Rocha decide construir el puerto, solo el diputado Ortiz de Rosas se opone con un argumento que aun hoy tiene vigencia: “... el puerto de la capital no le permitirá crecer, no aceptara la competencia....” 23 de Octubre, La Nación autoriza por ley construir el puerto. 1883 El 23 de Enero, Se firma el contrato entre la Nación y la Provincia, (J.A.Roca-Bernardo de Irigoyen con Dardo Rocha-Carlos Damico) 23 de Agosto, Se inician las tareas de mediciones y limpieza. Proyecto Juan Abel Adrián Waldorf. Empresa constructora Guillermo Moores y Cía. costo 10 millones de pesos oro. El 1º de Septiembre, Se decreta la expropiación de las tierras. 1886 Se adjudican tierras a Lavalle y Medicci que luego pasa a Luis Castel, que en 1911 se las venden al Frigorífico Armour. 1890 El 30 de Marzo, SE INAUGURA EL PUERTO LA PLATA, con la presencia del Presidente Juarez Celman. 1895 Se adjudican tierras a Zaballa y Cía. para un embarcadero de ganado en pie y que luego en 1902 transfiere a La Plata Cold Storage. 1904 El 4 de Julio, se inaugura el frigorífico Swift. El 24 de Septiembre, por ley 4436 se decreta la compra del puerto por parte de la Nación. El 9 de Octubre el Presidente Julio A. Roca viene a La Plata para tomar posesión del mismo. 1910 El 17 de Julio se inaugura la Zona Franca del Puerto La Plata. 1915 El 3 de Julio se inaugura el Armour con la presencia del Presidente Victorino de La Plaza y el Gobernador Marcelino Ugarte. Se inaugura la Usina Eléctrica. Se inaugura el Hospital Naval con la presencia del Presidente Victorino de la Plaza. 1925 Se inaugura la destilería de petróleo de YPF vecina al puerto con la presencia del Presidente Marcelo T. De Alvear y el Gobernador José Luis Cantilo. En Enero del mismo año, en Montevideo y Barcelona (8 Dgo. Leveratto) se inaugura la hilandería de la firma inglesa The Patent Knitting Co. (Desde 1960 Cooperativa Argentina Textil de Trabajo) 1992 La Nación por decreto 817/92 del 14 de Abril disolvió la Administración General de Puertos. El Puerto La Plata pasa nuevamente a poder de la Provincia. 1993 Se asignan 210 Hectáreas del Puerto para la creación de una Zona Franca. 1999 Se crea el Consorcio de Gestión del Puerto La Plata con un directorio que intetegran representantes de los tres municipios: La Plata, Berisso y Ensenada. Los Frigoríficos El primer frigorífico llega a Berisso en 1904 se denominaba La Plata Cold Storage Co. capitales Sudafricanos que en 1911 pasa a manos de la Cia. Swift de La Plata. Su cierre se concretó en 1983. En 1915 se instala el Frigorífico Armour S.A. que dejó de operar en 1969 y fue totalmente demolido en 1986. Fueron dos colosos que entre 1940 y el 47, tiempos de guerra y en consecuencia de máxima actividad en los mismos, llegaron a ocupar entre 10 y 12 mil operarios. Se faenaban bovinos, ovinos, porcinos y aves (pollos y pavos), que se exportaban congelados (frozen beef), enfriada (chilled beef) o como cortes especiales, o carnes cocidas (frozen cooked beef) y el resto para conservas o el consumo local. En Armour se llegó a fabricar helados. Además de las conservas, se producían fiambres, extracto de carne y caldo concentrado. Entre los subproductos se producían: grasas comestibles, primer jugo, grasa vacuna y óleo margarina. Y entre las incomestibles sebos para jabón que también se fabricaba allí y las estearinas. Se salaban y exportaban los cueros vacunos y curtían los ovinos de los cuales se quitaba la lana también para su exportación. Las tripas se seleccionaban y parte se usaban en los fiambres y el resto se ponían en toneles con sal para su exportación. Se exportaban los hígados y localmente los mondongos y librillos. Los que no se vendían era utilizados para mezclas en conservas o patees. Lo mismo se hacia con las tripas (“chinchulines”) que en parte se vendían para consumo, lo mismo que los cuajitos, la tripa gorda y las mollejas. Se recuperaba la sangre que una vez seca y molida se embolsaba y exportaba. Los huesos, los cuernos y las pezuñas después de hervidos se molían y se mezclaban con la harina de proveniente del cocinado, prensado y molido de las reses enfermas y los tripales, lo que daba lugar a la carnarina, un alimento para aves que también se vendía en el mercado local y el exterior. Los pelos de orejas y rabos eran seleccionados por calidad para su venta, finalmente del cocinado de los huesos de pata se producía Aceite de patas. Además dentro de “la fabrica” como se los conocía a los frigoríficos, convivían otras industrias que lo abastecían en casi todas sus necesidades tenían: fabrica de latas, de cajones, de toneles, de bolsas, de llaves, de clavos, costura y stockinette. Tenía su propia usina, planta de tratamiento de aguas, calderas para la producción de vapor y compresores para la producción del frío para las cámaras. Poseían enormes talleres para mantenimiento con albañiles, carpinteros, cañistas, caldereros, hojalateros, electricistas, mecánicos, torneros, instrumentistas y balanceros. Tenía imprenta, oficina técnica, laboratorio de análisis, control de calidad y laboratorio de pruebas y desarrollo de nuevos productos. Los Inmigrantes La ciudad de Berisso nace en 1871 cuando Juan Berisso instala, en el predio que hoy ocupa el Centro Cívico, el saladero de carnes llamado San Juan. Había llegado a Buenos Aires en 1848 procedente de Lavagna, Italia. Vino solo, no tenía parientes ni amigos que lo esperaran. No tenía dinero y su único capital era su juventud (tenía 15 años) y su enorme voluntad de trabajar. Con la instalación de los saladeros, la construcción de la ciudad y el puerto de La Plata, el lugar se transforma en la meta de muchos inmigrantes a fines del siglo 19 y se intensifican al comenzar el siglo 20 con la puesta en marcha de los grandes frigoríficos. Pueblos asolados por la miseria y el peligro de la guerra buscaron reconstruir sus vidas en este nuevo país. Pero era imposible dejar atrás el pasado, olvidar las costumbres o sus parientes que quedaron en la tierra de origen. La necesidad de mantener sus tradiciones y al mismo tiempo prestarse ayuda mutua entre paisanos, los lleva a reunirse fundando clubes o entidades donde poder expresarse. En 1907 se funda la Sociedad Albanesa. En 1909 los lituanos se reúnen en la Sociedad Mutual Vargdienis, luego Némunas. Posteriormente en 1931 se forma la Sociedad Mindaugas de la misma nacionalidad. Los griegos fundan en 1911 la Fraternidad de los Chios Adamandios Corais que con el tiempo se transforma en la actual Colectividad Helénica y Platón. En 1913 surge la Unión Polaca. Por 1915 funcionaba la hoy desaparecida Sociedad Portuguesa y ese mismo año se crea la Sociedad San Patricio de la colectividad Irlandesa que volvió a ser refundada hace pocos años. En 1917 se funda la Sociedad Islámica que unida a otras entidades árabes dan lugar al actual Hogar Árabe Argentino. En 1918 se funda la Sociedad Italiana, en 1924 la Sociedad Ucraniana Prosvita y en 1933 la Sociedad Renacimiento de la misma nacionalidad. La Sociedad Armenia se funda en 1924, la Bielo Rusa " Vostok" en 1928, la Búlgara que había sido fundada en 1932 con el nombre "Kiril y Metodio" fue posteriormente refundada en 1955 con el nombre " Ivan Vazov. La Colectividad Española se había formado hacia 1915, desaparece un tiempo, para reaparecer durante la guerra civil, en 1937 para concurrir en ayuda de la república. Finalmente vuelve a ser fundada en 1978. La Sociedad Eslovaca nace en 1977 de la fusión del Club Eslovaco Stefanic fundado en 1931 y el Hogar Checoeslovaco Domov fundado en 1925. La Juventud Israelita Argentina se funda en 1915. En 1934 se funda la Sociedad Yugoeslava Libre. La Colectividad Alemana fundada en 1924 llegó a tener sede y escuela en Villa Arguello. La Colectividad Inglesa fue fundada cuando se instala la Hilandería, de capital inglés, en 1925. Toda esta activa presencia extranjera da lugar a la formación de la Federación de Entidades Extranjeras que desde 1977 organiza la Fiesta del Inmigrante y reúne en la actualidad a más de veinte entidades con activa participación en la vida de la ciudad. Tanta actividad determinó que las autoridades provinciales designaran a Berisso " Capital Provincial del Inmigrante", en 1978 por decreto, para finalmente convertirse en Ley Provincial en el 2002. Hoy tan diferentes etnias se han adaptado a las costumbres del país y conviven armoniosamente y contribuyen al progreso del país que los cobijó. En sus instituciones tratan de mantener muchos de los elementos culturales heredados, aún cuando sus apellidos por esas mismas razones de integración, a veces no se correspondan con la sangre que corre por sus venas ni sus caracteres raciales. Fotos Actuales Asia Discotheque (Montevideo y Génova). Amanecer en el balneario La Balandra. Mural Sportman - Lisboa 11 y 12 - Uno de los tantos murales que adornan a la ciudad. Realizado por Cristian Del Vitto. Nueva rambla Av.Montevideo Playa Palo Blanco Nuevo Puente de Palo Blanco Centro Cívico.(Montevideo y Guayaquil). Banderoteca (Génova y Río de Janeiro). Embarcadero hacia las islas (Montevideo y Génova) Escuela de Arte (Centro Cívico). Hospital de Berisso (J.M. Rosas Y Lisboa) Escuela de Enseñanza Media Nº1. Monumento a la Música. (Génova y 150) Plaza Almafuerte (Génova y Campana). Club Naútico de Berisso (Génova y Arroyo Saladero). Polo Informático en Oficinas del ex-Swift Av. Montevideo y Génova La Fiesta del Inmigrante En la página dedicada a los inmigrantes hicimos un resumen de cómo se fueron integrando a nuestras costumbres las diferentes inmigraciones que fueron llegando a Berisso. Como se formaron las diferentes colectividades, algunas de las cuales ya tienen más de 90 años en la ciudad. De todas esas entidades todavía hoy se mantienen en funcionamiento más de veinte. Y aunque lentamente sus fundadores han ido desapareciendo, sus hijos, sus nietos mantienen vivas las tradiciones que le fueron transmitidas y que permanentemente renuevan a través de los intercambios o los vínculos que mantienen con sus países de origen. Así es posible ver durante todo el año una gran actividad cultural, reflejada en bailes, música y canto en cada una de las colectividades. Esa actividad hizo que en 1976 se organizara la primera Fiesta del Inmigrante en un esfuerzo de las entidades que previamente crean la Asociación de Entidades Extranjeras para trabajar unidos para esta fiesta anual. Dos años después el Gobierno de la Provincia de Buenos Aires declara a Berisso Capital Provincial del Inmigrante y el municipio declara de interés municipal la fiesta. Desde entonces año tras año durante todo el mes de septiembre se realizan actos de todo tipo que culminan en la elección de la reina de Inmigrante y en el gran desfile final de todas las entidades que integran esa Asociación. Durante el mes de festejos se realizan torneos deportivos, funciones de teatro, conciertos, conferencias, exposiciones, espectáculos musicales y de danzas centradas en un amplio salón donde, además, se pueden degustar las comidas nacionales de cada país preparadas por los integrantes de las distintas colectividades que la sirven ataviados con sus trajes típicos. Es una fiesta trascendente donde se puede observar los resultados de una activa y permanente preparación, lo que les permite mostrar orgullosamente sus tradiciones. Muchos de los pioneros, de los fundadores ya no están, pero sus descendientes, hoy entre mezclados con otras razas siguen trabajando y no resulta extraño encontrar apellidos italianos en una entidad polaca o árabes en una griega o argentinos en una lituana, en una demostración elocuente de la justicia con que ha Berisso se la ha denominado como un Crisol de Razas. Reina del Inmigrante Fotos Antiguas 1927 Puente Montevideo y Génova 1938 Hilandería The Patent Knitting Co. 1942 "La bajadita" Montevideo y Perseverancia 1928 Rambla Montevideo y Río de Janeiro 1943 Plaza Almafuerte 1928 V.S.C. Calle 3 (21) 1925 Postal 1945 Villa Dolores 1920 Cine Teatro Progreso (Montevideo y Génova)(hoy Asia Discotheque). (arriba) 1927 Cine Teatro San Martin, calle Nueva York (hoy demolido). (izquierda) 1940 Frigorífico Swift de La Plata. 1940 Frigorífico Armour S.A. Demolido en 1984. 1931 Iglesia María Auxiliadora. Vivienda típica de la ciudad. Aún en pìe. 1924 El día que nevó en Berisso. 1965 Montevideo esq. Río de Janeiro. 1977 Escuela de Enseñanza Media Nº 1. Vivenda típica que aún se conserva. 1948 Puente 3 de Abril (Montevideo y Génova). 1965 Vieja rambla Montevideo Historia de Berisso contada por unos chicos amigos mios es una banda de hip-hop del lugar https://ugc.kn3.net/s/http://www.youtube.com/v/BgFCdyphsrc link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=BgFCdyphsrc Fuentes: http://www.berisso-web.com.ar Bueno espero que les guste el post ya que Berisso es mi ciudad
Tiramisu Cocktail Ingredientes: 50 ml. Cogñac 25 ml. Licor de Café 25 ml. Licor de Chocolate 50 ml. Crema de Leche 1/2 onza Queso Crema (Mascarpone) 25 ml. Jarabe de Goma o 2 cucharadas de azucar impalpable Cocoa en polvo 1 Frutilla Hielo Preparacion: Agregar el cogñac, licor de café, licor de chocolate, la crema y el queso crema a una coctelera con 4 hielos. 2. Enfriar energéticamente durante 10 segundos, como máximo. 3. Vierta el cocktail en una copa de Martini, colando los hielos. 4. Espolvoree la cocoa o cacao en polvo, cubriendo por completo el cocktail. 5. Para decorar, cortar laminas delgadas de frutilla y coloquelas en borde o en el centro de la copa. Fuente