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Niko_la12

Usuario (Argentina)

Primer post: 3 ene 2011
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Personajes de videojuegos parecidos a famosos xD
HumorporAnónimo1/3/2011

A continuacion van a encontrar una serie de parecidos entre personajes de videojuegos y famosos.Y por ultimo...Galen Marek (Aprendiz Secreto Starkiller)y Ismael SerranoRecuerden, comentar es agradecer (y dejar puntos tambien xD)

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Star Trek, el juego producido por JJ Abrams llegará en 2013
Star Trek, el juego producido por JJ Abrams llegará en 2013
InfoporAnónimo2/15/2012

Sabéis que soy un gran fan de ‘Star Trek’ y que es una de mis debilidades en el mundillo de la ciencia ficción. Si no lo sabíais os lo cuento ahora. La Enterprise fue la primera nave espacial de la que me aprendí el nombre. Justo después llegarían el Halcón Milenario y La Estrella de la Muerte claro, pero a mi más tierna infancia yo ya había soñado con ser de la Flota Estelar y tripular mi propia nave de clase Constitution. Os lo cuento por que hace unos meses supimos de la existencia de un gran proyecto para devolverle a la franquicia el lustro que merece en el mundillo de los videojuegos. Y es que tras haber pasado épocas gloriosas parecía haber caído en una especie de limbo de juegos de dudosa calidad del que pocos salen. Pero llegó JJ Abrams y su reinicio de la saga en el cine, se convirtió en un tremendo éxito y nació el juego que hoy nos ocupa. Juego que hasta ahora no tenía una fecha de lanzamiento concreta. Situación que por fortuna acaba de cambiar. El título se lanzará durante el primer cuarto del año 2013 y, tal y como podéis ver en el tráiler, nos permitirá controlar al capitán Kirk y a Spock en una aventura de acción cooperativa. Muy al estilo ‘Mass Effect’, para que nos vamos a engañar, pero con esa ambientación trekkie tan molona. El juego puede que os parezca un tanto cutre pero pensad que han lanzado un trailer basándose en el estado alpha del título y que cualquier parecido con el resultado final puede no ser más que una mera coincidencia. Eso sí, pese a todo seguro que cumple las expectativas de los fans. link: http://www.youtube.com/watch?v=gbh4g3qJ3vk&feature=player_embedded Por cierto, si os van los juegos retro, las aventuras gráficas clásicas y la ciencia ficción marca de la casa os recomiendo los que, a mi parecer, son los dos mejores videojuegos basados en el universo Star Trek que jamás se han comercializado. ‘Star Trek 25t Anniversary’ y ‘Star Trek: Judgment Rites’. Para mi son canela fina. Si podéis probadlos, son de principios de los noventa y como todo buen vino han mejorado con el paso de los años.

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Película de 'Twisted Metal' en camino
Película de 'Twisted Metal' en camino
InfoporAnónimoFecha desconocida

Estas cosas pasan. Quiero creer que en todos los sectores. Nos olvidamos por completo de una de las sagas más divertidas de la historia del videojuego, vuelven a acordarse de ella y de repente parece que todo lo que esté tocado por ese nombre va a convertirse en oro. Y eso sin saber aún cómo funcionará el título en ventas. Hablo de ‘Twisted Metal’ y de la intención de Hollywood de convertir el juego en película. La productora de cine de Sony pone sobre la mesa un buen fajo de billetes y Brian Taylor, que ha codirigido la saga Ghost Rider pero también trajo a nuestras miserables vidas una maravilla llamada Crank se encargaría del guión y la dirección. Entre los confirmados para la historia están Sweet Tooth y Doll Face con sus respectivos vehículos y armas. Sería una buena noticia si se fuese a plasmar el espíritu del juego, pero visto lo que querían hacer con el bueno de Nathan Drake o lo que finalmente se han sacado de la manga con algo tan simple como Hundir la Flota, sería de locos apostar a favor del proyecto.

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El próximo Unreal Engine usara la potencia de diez Xbox 360
El próximo Unreal Engine usara la potencia de diez Xbox 360
InfoporAnónimo2/14/2012

Los fabricantes de consolas están perezosos en lo que a la nueva generación se refiere. Deben acabar de exprimir la actual y asegurarse de que cuando lancen una nueva gama de consolas los usuarios pueden comprarlas. Una situación que visto el momento de crisis que se vive actualmente puede resistirse. Pero ya hay quien empieza a presionarles y es que si Sony y Microsoft no sueltan prenda (Nintendo ya ha mostrado sus cartas con Wii U), Mark Rein y Tim Sweeney de Epic Games están ahí para empezar a dar pistas de lo que podríamos acabar teniendo en el futuro. Y lo hacen hablando de lo que más conocen, de su Unreal Engine. Motor gráfico del que ya se encuentran preparando la cuarta generación y que hace unos meses dejó a todos atónitos con aquella demo técnica llamada ‘Samaritan’. No se trataba del Unreal Engine 4 si no de una versión hiper vitaminada del actual Unreal Engine 3. Hoy Tim Sweeney explicaba que aquella demostración, que podría considerarse un adelanto de lo que debería ofrecer Unreal Engine 4 y por lo tanto la nueva generación de consolas, necesitaba muchísima más potencia de la que las actuales consolas pueden ofrecer. Hablando en plata, necesita la potencia de 10 Xbox 360 para poder funcionar y representar todo ese virtuosismo gráfico en tiempo real. ¿Locura? Sin duda alguna. Representaría pasar de 0,25 teraFLOPS actuales a unos 2,5 teraFLOPS. Lo que mostraba ‘Samaritan’ es lo que en Epic esperan de la nueva generación de consolas. ¿Es necesaria tanta potencia? En Epic lo tienen muy claro y ya han empezado su particular campaña para que las grandes compañías tengan claro a qué deben aspirar. Sony y Microsoft parecen no tener prisa en desvelar a las sucesoras de Xbox 360 y PlayStation 3 y de hacerlo tampoco queda claro si optarán por el camino de la potencia desmedida para representar gráficos cuanto más realistas mejor o probarán la medicina de Nintendo, potencia controlada pero imaginando nuevos caminos para jugar e interactuar con la consola. Sea como sea, imaginad jugar a algo de la calidad visual de ‘Samaritan’. Vaya juegos next-gen nos esperan señores

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Street Fighter x Tekken: Confirmados 4 luchadores y Fecha.
InfoporAnónimoFecha desconocida

Lo sabíamos, e incluso los habíamos visto en un tráiler cinemático, pero faltaba el toque oficial por muy seguro que lo tuviésemos. Akuma, Jin, M. Bison y Ogre estarán también en ‘Street Fighter x Tekken’, y como personajes seleccionables, con lo que la suma total asciende a 38 en PC y Xbox 360, y 43 en PS3 y PS Vita. No está nada, pero que nada mal. Aunque igual cae alguno más vía DLC… Aparte de los tráilers de presentación de cada uno de ellos, Koch Media nos confirma también la fecha oficial de su versión para PC, la cuál saldrá más tarde que PS3 y Xbox 360. Si en esas dos la fecha se mantiene para el 9 de marzo, a compatibles nos vamos hasta el 11 de mayo, quedando la PS Vita de momento al margen, pero no creemos que se demore mucho más. Os dejamos con los vídeos. Presentación de Akuma y M. Bison link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eVHoMZQGWeM Presentación de Jin y Ogre Pero aquí no acaba todo, y si hace un par de días os dejamos con una buena ración de prólogos, hoy toca doble sesión de cinemáticas. Atentos al invitado sorpresa del segundo tráiler… Cinemática con Akuma y Ogre Introducción a la historia Donde las Dan las toman…

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Bethesda da luz sobre los fallos de The Elder Scrolls Skyrim
InfoporAnónimo2/16/2012

¿Sería injusto cebarse con Bethesda por la versión repleta de bugs que lanzaron para PS3 del exitoso ‘The Elder Scrolls V: Skyrim’?. Sí, sabemos que un juego de tal magnitud es propenso a recibir una cantidad ingente de bugs, que controlarlo todo es imposible y que todos los juegos salen con errores que más tarde se solucionan. Pero lo de PS3 y ‘Skyrim’ tiene pinta de pesadilla. Cientos de usuarios afectados por problemas de ralentización y Bethesda trabajando a contra reloj para intentar arreglarlos mediante parches. Parches milagrosos que luego no lo eran tanto o que no le solucionaban el problema a todos. De hecho se empezó a hablar de un error en la partida guardada de la consola que al llegar a cierto tamaño parecía ser la responsable de la bajada de rendimiento. Nada más lejos de la realidad según Todd Howard de Bethesda. Es un error potenciado por la prensa y los usuarios desde el desconocimiento y las investigaciones de Bethesda sobre el asunto van por otro lado. “Hicimos un montón de teste o esta vez y el juego es realmente el lanzamiento más sólido que hemos hecho independientemente de la plataforma. La manera en la que nuestro contenido dinámico y nuestro scripting trabaja… a veces llega a situaciones en los que puede estresar a PS3. Y creíamos que lo teníamos todo bajo control.“ “Pero para ciertos usuarios no es así y depende realmente de cómo juegan, de los cientos de horas y de literalmente qué hechizos utilizan. La teoría de la partida guardada ha sido un error, un malentendido. Lo que ocurre literalmente es que depende de las cosas que hayas hecho, del orden en el que las hayas hecho y de las misiones que tengas activadas.” “El parche 1.2 arregló muchas cosas pero todavía quedaron un montón de usuarios con errores. Les pedimos que nos enviasen sus partidas guardadas para poder descomprimirlas y analizar qué estaba sucediendo. Estamos muy confiados en que el parche 1.4 va a conseguir arreglar muchos de estos problemas pero somos conscientes de que todavía quedarán cosas por arreglar.” “Literalmente necesitamos ver las partidas guardadas que nos envían, abrirlas y ver qué cosas tiene ese jugador en marcha. Hemos tenido un chaval que tenía siete dragones en el lado opuesto del mundo, un ataque a punto de ocurrir en la ciudad y más de 20 quests activas por resolver a la vez. Y sí, vale, todo esto es con lo que el juego está intentando lidiar a la vez y le está costando.” Parece que desde el mismo desarrollo ya intuyeron que la versión de PlayStation 3 podría dar problemas de memoria y poco a poco van arreglándolo. Pero los errores graves siguen estando ahí y es lógico que más de un usuario de PS3 se pregunte si el juego debía de haberse lanzado en mejor estado de teste o. Bugs, juegos incompletos, actualizaciones constantes, versiones entre consolas que no mantienen la calidad… desde luego, uno de los puntos más oscuros de la generación actual de consolas ¿eh?

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Movimiento Joseph Kony Informate sobre el monstruo de Africa
Movimiento Joseph Kony Informate sobre el monstruo de Africa
InfoporAnónimo3/9/2012

Hola, hago este post para que todos se enteren de esta movilizacion, leyendo este post se van a enterar quien es Joseph Kony, porque quieren pararlo y que y como hacer para detenerlo. Primero El Famoso video subtitulado, es largo pero explica practicamente todo.[/align link: http://www.youtube.com/watch?v=FM1nCsng0yc Impactante, verdad? Realmente muy triste Ademas aca les muestro la descripcion de este hombre, segun Wikipedia wikipedia dijo:Joseph Kony (Odek, aldea al este de Gulu, en el norte de Uganda, 1961) es el principal dirigente del grupo guerrillero paramilitar —y posiblemente también movimiento religioso— denominado Ejército de Resistencia del Señor (Lord's Resistance Army, LRA), actualmente embarcado en una sangrienta campaña para establecer un gobierno teocrático en Uganda, que según su líder estaría basado en la Biblia cristiana y en los Diez Mandamientos. El LRA, que se ha ganado una horrible reputación por la brutalidad que ejerció contra la población del norte de Uganda, reclutó aproximadamente a 20.000 niños desde el inicio de la rebelión en 1987,4 secuestró a más de 40.000 niños y desplazó alrededor de 1,8 millones de personas en Acholi, Lango, Teso y la región Sudoeste del Nilo.5 Ahora algunas noticias de famosos que se adhirieron a hacer famoso a este individuo, y ademas noticias para informarse mas sobre el. Justin Bieber, Lady Gaga, Rihanna y Kim Kardashian se unen a la campaña “Kony 2012” La lista de celebridades que apoyan la iniciativa crece a diario, y el mensaje tiene cada vez más difusión. CALIFORNIA, Estados Unidos.- La estrella del pop Justin Bieber se adhirió a la campaña “Kony 2012”, a través de la cual se busca difundir imágenes e información sobre el militar ugandés Joseph Kony, responsable del reclutamiento de más de 30.000 niños para ser utilizados como soldados y esclavos sexuales en ese país. El objetivo de la iniciativa es lograr la detención de Kony, y varios son ya los famosos que han aportado a la difusión de la causa. Además del cantante canadiense, la extravagante Lady Gaga también se solidarizó con la gente africana y contribuyó expansión del mensaje. La bella Kim Kardashian y la cantante Rihanna también colaboraron con mensajes a través de la red social Twitter. Joseph Kony en la mira de las redes sociales La ONG Invisible Children busca apoyo para que el líder de la milicia ugandesa sea detenido. En algún remoto rincón de la región central de África se esconde, protegido por una guardia de niños armados y bajo el cuidado de un harén de esclavas, uno de los criminales más temidos y buscados del planeta: Joseph Kony, jefe del Ejército de Resistencia del Señor y responsable del secuestro, tortura y esclavización de miles de menores ugandeses. A pesar de sus delitos, Kony era desconocido en el mundo hasta hace poco. Pero ahora la ONG californiana Invisible Children, a través de un video subido a You Tube que ya han visto más de 46 millones de usuarios, lo ha hecho famoso y ejerce presión para que las fuerzas de EE.UU. ayuden a capturar al guerrillero en 2012. El Ejército Libre del Señor (LRA, sus siglas en inglés) no es cualquier guerrilla, sino tal vez la más extravagante y sanguinaria de África. Se originó cuando Yoweri Museveni tomó el poder en Uganda, en 1986, y rompió sus vínculos con sus aliados del norte del país, que empuñaron las armas en contra del nuevo mandatario. Para entonces apareció Alice Lakwera, una líder del LRA que mezcló tradiciones ancestrales con lecturas del cristianismo y empezó a formar lo que hoy en día es una milicia de cristianos fundamentalistas armados, que aspiran a tumbar al gobierno actual y establecer un gobierno teocrático basado en los Diez Mandamientos de la Biblia. Sus enfrentamientos con el Ejército de Museveni aterrorizan a al menos dos millones de desplazados internos, especialmente en el norte del país, que rezan para que se firme un acuerdo de paz. Kony se convirtió en líder del LRA a finales de los 80. Desde entonces, sus principales víctimas han sido los menores: secuestran niños y niñas para convertirlos en soldados y esclavas sexuales. También los mutilan y los obligan a matar. Son conocidas las imágenes de menores sin nariz, orejas, labios y otras extremidades. Según el LRA, cerca de 60 mil infantes han caído en sus manos. Exintegrantes y exrehenes de la milicia han afirmado que fueron obligados a mutilar brutalmente a sus amigos y familiares, y a participar en rituales en los que bebían la sangre de sus víctimas. De Kony se sabe muy poco, aparte de que fue marginado del colegio en primaria, tiene alrededor de 45 años y una familia de 27 esposas y 42 hijos. El líder de este ejército sanguinario se autoproclama un “buen cristiano”, que recibe órdenes directas de Dios para acabar con el gobierno ugandés y que toma sus decisiones después de consultar con los espíritus. Muchos creen en sus poderes sobrenaturales. Algunas de sus exesposas dicen que es un “profeta” y que no es el responsable de los brutales ataques de su ejército, sino sus súbditos. Es tanto el misterio que lo rodea, que muchos aseguran que es invencible debido al pacto que tiene con los espíritus. Así explican que haya logrado resistir durante dos décadas con un ejército que en número y equipamiento es inferior a las fuerzas oficiales. Otros, sin embargo, tienen una explicación más terrenal, dicen que el LRA ha contado desde sus inicios con el apoyo del Gobierno islamista de Sudán, que lo ha utilizado para atacar a los independentistas del sur del país. Quizá por esto, cuando en 2005 Sudán puso fin a su guerra civil, Kony ordenó al millar de fieles que tenía para entonces que se replegaran, que se escondieran en la selva congoleña y en el sur de Sudán. Kony es el primero en la lista de criminales reclamados por el Tribunal Penal Internacional de La Haya desde 2005. Sin embargo, hasta hace pocos días su cara era desconocida en el mundo. Hoy es un fenómeno mundial gracias al video montado en You Tube por Invisible Children (http://www.youtube.com/watch?v=Y4MnpzG5Sqc). La ONG californiana completa casi una década de esfuerzos para poner punto final a las actividades del sanguinario ejército de cristianos. Fue gracias a su gestión que el presidente de Estados Unidos, Barack Obama, decidió enviar un centenar de soldados a Uganda en octubre de 2011para apoyar a las fuerzas de ese país. Dicha ayuda militar no ha tenido hasta ahora ningún efecto significativo. El emotivo video ha sido elogiado por millones de personas. "Qué bueno ver el fuerte interés que ha despertado #stopkony - un paso clave para ayudar a los más vulnerables", escribió en Twitter el magnate de Microsoft, Bill Gates. El gobierno estadounidense no tardó en manifestarse Jay Carney, portavoz de la Casa Blanca, recordó hoy que Obama envió soldados para ayudar a Uganda a capturar a Kony. "Creo que este video viral es parte de esa respuesta, que busca crear conciencia sobre las atroces actividades del LRA", añadió." Hasta las estrellas de Hollywood e importantes artistas han manifestado su apoyo para capturar a Kony. No obstante, Invisible Children también ha sido objeto de críticas, miles de cibernautas alegan que subir el impactante video es una estrategia para adquirir fondos y promocionar la labor del propio cineasta (Jason Russel, miembro de la ONG). Agregan que el video trata un tema cuyo momento cumbre tuvo lugar una década y propone una solución "occidental" al problema. Asimismo, la ONG ha sido criticada por usar buena parte de los fondos recaudados -cerca del 70% - para pagar salarios, gastos de representación y realizar películas. "¿Por qué ahora? ¿Por qué busca beneficiarse en mercadear la infamia de un hombre ya famoso por sus crímenes y cuya captura ya está en la agenda?", cuestiona en su blog el escritor y periodista ugandés Angelo Izama, quien agrega que los problemas que urge enfrentar en su país son la prostitución infantil y el sida. Mike Wilkerson, un periodista de World Politics Review que trabaja en Uganda, asegura que sería genial deshacerse de Kony y sus fuerzas, que son responsables de asesinatos y secuestros masivos durante los últimos 20 años, “pero hay que tener en cuenta que Kony no ha estado en Uganda desde hace seis años y que no está claro cómo millones de personas bien intencionadas, aunque desinformadas, van a ayudar a esclarecer una realidad muy complicada”. Según Wilker, la presencia del LRA en Uganda es mínima y opera sobre todo en Sudán, Sudán del Sur, la República Democrática del Congo y la República Centroafricana. Joseph Kony: el monstruo de África La organización Invisible Children (Niños invisibles) difundió un documental que denuncia las atrocidades cometidas contra los niños en África: esclavas sexuales, niños soldado, mutilaciones y canibalismo. El video, que pide que Kony sea detenido, ha recibido más de 32 millones de visitas. El trabajo forma parte de un proyecto llamado Kony 2012 sobre el grupo 'Ejército de Resistencia del Señor' y su líder Joseph Kony, un combatiente buscado por la Corte Penal Internacional por crímenes de lesa humanidad. El grupo rebelde de Kony, en Uganda, es responsable de miles de mutilaciones y asesinatos en los últimos 26 años. La milicia secuestra niños, los obliga a servir de soldados o a ser esclavos sexuales, e incluso a matar a sus padres. Las palabras "Uganda", "Niños Invisibles" y "StopKony" estuvieron entre los 10 términos más buscados en Twitter en todo el mundo, mucho más populares que lanzamiento del nuevo iPad. Las principales tendencias en Twitter por lo general incluyen a las celebridades en vez de milicianos fugitivos, lo que demuestra el éxito viral de la denuncia que, como lo explica el director ejecutivo de la organización, Ben Keesey, "demuestra que su mensaje tiene eco y que el público se siente animado para provocar un cambio". El objetivo de la organización es detener a Kony antes del 31 de diciembre de 2012, fecha en la cual eliminará de las redes sociales todo el material relacionado con la campaña. Personajes influyentes como Angelina Jolie, Lady Gaga, Bono y George Clooney se sumaron a la propuesta para que el mensaje llegue a más personas. "El principal mensaje es solo demostrar que hay muy pocas ocasiones en que los problemas son blanco y negro. Hay situaciones muy complicadas en el mundo, pero Joseph Kony lo que hace es blanco y negro", dijo Keesey. Al video, con más de 32 millones de visitas en cuatro días, ya le han salido críticos que apuntan a varias preocupaciones referentes a los intereses de la organización que hizo el documental. Voces como la revista 'Foreign Affairs' ha dicho que el grupo es "manipulable y tiene fines estratégicos", otros dicen que la campaña hace parte de una estrategia para que EE.UU. pueda seguir ampliando su cooperación con el ejército de Uganda, que ya tiene un registro propio de violaciones a los derechos humanos. Uganda promete capturar a Joseph Kony "vivo o muerto" El gobierno de Uganda prometió el viernes capturar al líder guerrillero Joseph Kony "vivo o muerto", tras el interés internacional suscitado por un video publicado en internet sobre las atrocidades de su guerrilla. Un portavoz del ministerio de Defensa expresó su satisfacción porque el video ha servido para dar a conocer al mundo "el monstruo que es Kony". El video "KONY 2012", realizado por la ONG estadounidense Invisible Children ha sido visto por más de 50 millones de usuarios en YouTube y Vimeo. "Stop Kony 2012”, el video viral sobre un criminal de guerra que se propaga en la Web Lo pusieron en Youtube con el objetivo de llamar la atención sobre el criminal de guerra ugandés Joseph Kony. El tema es el más comentado en las redes sociales y el video supera las 50 millones de visitas. Un video que logró el objetivo de hacerse viral para llamar la atención sobre el criminal de guerra ugandés Joseph Kony dominaba la conversación en línea esta semana, aunque sus realizadores debieron defenderse de quienes lo acusan de obsoleto y simplificador. El video, que sumaba hoy más de 46 millones de visitas tras sólo cuatro días en línea en YouTube, es una campaña para llevar al fugitivo líder de la milicia rebelde ugandesa Ejército de Resistencia del Señor (LRA) ante la justicia. Realizado por la ONG californiana Invisible Children, el filme propone la intervención militar estadounidense para arrestar a Kony, responsable del secuestro, tortura o esclavización de decenas de miles de niños en los últimos 20 años. "Éste es el mayor problema", explica el documentalista Jason Russell a su hijo pequeño en el video. "Nadie sabe quién es él. No es famoso, es invisible". "Así es como lo haremos visible", continúa, proponiendo volver "famoso" a Kony y convertir la frase "Stop Kony 2012" en un eslogan reconocible en la cultura popular. El emotivo clip de 30 minutos ( "Kony2012" ) ha sido elogiado por ricos y famosos e incluso por el gobierno estadounidense. "Qué bueno ver el fuerte interés que ha despertado stopkony - un paso clave para ayudar a los más vulnerables", escribió en Twitter el magnate de Microsoft, Bill Gates. El portavoz de la Casa Blanca, Jay Carney, recordó el jueves que el presidente Barack Obama anunció en octubre pasado el envío de 100 soldados para ayudar a Uganda a capturar a Kony. "Y creo que este video viral es parte de esa respuesta, que busca crear conciencia sobre las atroces actividades del LRA", dijo el portavoz. "¡Guao! Tenemos que detener a Kony “STOPKONY", escribió la actriz y nueva consentida de Hollywood Zooey Deschanel, a los que se sumaron los cantantes Rihanna y Sean "Diddy" Combs, entre otros. Pero el video "Kony2012" también ha recibido numerosas críticas por explicar la situación en términos maniqueos, por supuestamente promocionar la labor del propio cineasta, por tratar un tema cuyo momento cumbre tuvo lugar diez años atrás y proponer una solución "occidental" al problema. Asimismo, ha sido criticado por usar buena parte de los fondos recaudados -cerca del 70%, según algunos- para pagar salarios, gastos de representación y realizar películas. Y el sitio web que evalúa organismos caritativos -Charity Navigator- le da dos de cuatro estrellas en "transparencia". "¿Por qué ahora? ¿Por qué (la campaña) busca beneficiarse en mercadear la infamia de un hombre ya famoso por sus crímenes y cuya captura ya está en la agenda?", se pregunta en su blog el escritor y periodista ugandés Angelo Izama, citando los problemas que urge enfrentar en su país: la prostitución infantil y el sida. "Si bien llama la atención en el hecho de que Kony, inculpado por crímenes por la Corte Penal Internacional en 2005, todavía está fugitivo, el retrato de sus supuestos crímenes en el norte de Uganda son ya de otro tiempo". Actualmente, la región ugandesa mencionada en el video vive en paz y el LRA se desplazó -disminuido- hacia el noroeste. Respondiendo a estas críticas, Invisible Children publicó un comunicado en su sitio web señalando que "ha denunciado públicamente las atrocidades" del LRA en África Central desde antes de que éste abandonara Uganda en 2006. Y "los gobiernos de los países donde Kony ha operado no han sido capaces de capturarlo". La institución con sede en San Diego (sur de California) también explicó sus simplificaciones: "En nuestro esfuerzo por alcanzar un público amplio, Invisible Children buscó explicar el conflicto en un formato fácilmente comprensible". A los cuestionamientos sobre sus finanzas, el grupo fundado en 2003 señaló que tiene dos estrellas en el sitio web de auditorías porque no tiene en su junta directiva cinco miembros con derecho a voto, sino cuatro. "Actualmente estamos entrevistando potenciales miembros de la junta", dijo. Invisible Children publicó además en su web un detalle de sus finanzas, donde muestran que de los 9 millones de dólares que ingresaron en 2011, el 37% fue invertido en programas sociales en África Central. Como sea, las críticas parecen importarle poco a los millones de internautas que expresaron su apoyo. "En cualquiera de los casos, apoyo el movimiento", escribió un twittero, “MDeGuuzz”, comentando la polémica sobre la idoneidad del video. Aqui el link a la pagina principal contra Kony, en ese link, al principio de todo, podes votar poniendo tu email y codigo postal, pero si bajas tenes informacion sobre el, el video, y formas de donar, pero lo mas importante es donde estan las fotos de famosos y de politicos, con una cuenta de Twitter podes facilmente ayudar, solo haces click en la imagen de la persona a la que quieras twittear, tenes que poner "Stop Kony" o algo asi, de esa manera este famoso, se va a enterar de lo que pasa y va a mandar un mensaje por twitter, lo que va a hacer que mas gente se entere, podes mandar muchos mensajes a distintos famosos. Link Por favor, les pido que recomienden este post para que se esparza esto por Argentina y Latinoamerica, no pido puntos, recomienden en Facebook, Twitter, Hagan Shouts, y si se puede, hagamos un HashTag para que todos se enteren.

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Los diez mejores juegos de Megadrive según VidaExtra
Los diez mejores juegos de Megadrive según VidaExtra
ReviewsporAnónimo2/15/2012

Tras la NES y la Master System continuamos nuestro repaso echando la mirada al pasado centrándonos en esta ocasión en la Megadrive de SEGA, una consola por la que siento un cariño especial. No en vano fue mi primera de sobremesa, y eso que siempre quise la Super Nintendo. Pero no pudo ser. El dinero no llegaba, y mis padres optaron por la del erizo. Y bien que hicieron, porque al igual que el cerebro de la bestia, la Megadrive contó con un selecto repertorio digno de mención. Aquí nos centraremos tan solo en diez, por seguir el patrón de este especial, pero por descontado que contó con muchos más a destacar. En vuestras manos está el decir si estáis o no de acuerdo con nuestros gustos (o nuestros descartes, según se mire), y hacer lo propio también en los comentarios. Aladdin De qué iba Hablar de ‘Aladdin’ es hablar de uno de los personajes de cuentos más conocidos (él y su lámpara maravillosa), y su mayor auge vino de parte de Disney a cargo de una película animada a finales de 1992. Hecho que se vio acompañado de diversos videojuegos, siendo una de las mejores versiones la de la consola que nos sitúa, con un plataformas en 2D de bella factura y mucho sentido del humor. Aquellos maravillosos años A pesar de no ser la primera adaptación a videojuego de Disney, sí que fue una de las que más destacó en su época, aparte de que prácticamente todo lo que sacaba Disney por aquel entonces gozaba de una magia de la que carecían muchos títulos del momento, sin suponer un mero reclamo para recaudar fondos tras la película de turno. Se hacían las cosas bien, y sin duda fue la época dorada de Disney. Comix Zone De qué iba Grosso modo, de protagonizar nuestro propio cómic. Literalmente. Pero uno peligroso. Así de original era y sigue siendo ‘Comix Zone’, un beat’em up que transcurría en un solo plano y en el que nos movíamos por viñetas. Su escasa duración y casi nula rejugabilidad se compensó con una dificultad a prueba de bombas en las zonas más avanzadas. Aquellos maravillosos años No es ninguna novedad si decimos que los cómics tienen más tiempo que los videojuegos, y que hemos visto a muchos héroes de cómics dar el salto a este otro arte, pero extrañamente en pocas ocasiones lo hemos visto de este modo, viviendo el mundo del cómic de una forma tan personal. Tampoco se ha imitado mucho este estilo, y no siempre ha triunfado. Eternal Champions De qué iba Uno de los géneros de moda en los noventa era el de los juegos de lucha en 2D, y todo por culpa del ‘Street Fighter II’. SEGA se sumó al carro con ‘Eternal Champions’, pero aportando sus propios granitos de arena, con una de las plantillas de luchadores más originales del género, y con tímidas variaciones de los fatalities de otro de los pesos pesados del género (‘Mortal Kombat’). ¿El resultado? Un juego amado y odiado casi a partes iguales. A nosotros nos encanta. Aquellos maravillosos años Los clones del clásico de Capcom se sucedían, y pocas compañías podían toser a la compañía de Osaka. La que mejor lo hacía, sin lugar a dudas, era SNK, con múltiples sagas que destacaron especialmente en los salones recreativos y en la deseada Neo Geo. Mientras, en las consolas de sobremesa más asequibles, pocos exclusivos vimos, y menos aún que se puedan salvar de la quema. Con todo, este título de SEGA contó con una versión superior para el SEGA Mega CD, aunque en la actualidad las probabilidades de ver una entrega nueva son nulas. Gunstar Heroes De qué iba ‘Gunstar Heroes’ era un título de acción plataformero que supuso el debut soñado para Treasure, compañía caracterizada por ese mimo en el apartado jugable, con jefes finales de patrones sumamente interesantes y desafiantes. Una de las joyas absolutas de la Megadrive. Aún hoy en día se sigue conservando de maravilla gracias a su perfecto control, su acertado apartado gráfico, y el siempre agradecido modo a dobles. Aquellos maravillosos años Este género siempre tuvo un denominador común: ‘Contra’. Pero esta obra de Treasure, estudio formado por ex-componentes de Konami (creadores del citado ‘Contra’), consiguió poner otro nombre sobre la mesa. Aparte que su idilio con SEGA continuó con la Saturn y Dreamcast ofreciendo más joyas atemporales. Soleil De qué iba ‘Soleil’, también conocido como ‘Crusader of Centy’ en EEUU, fue la respuesta de SEGA a la saga ‘The Legend of Zelda’ de Nintendo a cargo del novel estudio NexTech, siendo, a la postre, su trabajo más reconocido y recordado. En él manejábamos a un chiquillo con capacidad para hablar con los animales. Como anécdota decir que en una parte del juego encontrábamos al mismísimo Sonic tomando un descanso. Aquellos maravillosos años A comienzos de los noventa las aventuras de acción con pequeños tintes roleros eran otro de los géneros de moda. La consola más propensa a ellos fue la Super Nintendo, pero SEGA y NexTech demostraron que también tenían cabida en la Megadrive. La pena es que no vimos una secuela de esta aventura. Tan solo, años más tarde, y para la Saturn, el estudio se animó con algo parecido en el desconocido por el gran público ‘Linkle Liver Story’. Sonic the Hedgehog De qué iba ‘Sonic the Hedgehog’ era un plataformas de velocidad frenética que nos ponía en la piel de Sonic, el erizo. Teníamos que derrotar al Doctor Robotnik para poder liberar a todos los animales. Fue el comienzo del mito, con una época dorada dentro de la Megadrive de SEGA. Tal vez no haya sido la mejor entrega, pero fue la primera, con todo el peso que eso conlleva. Además se sigue conservando muy bien. Aquellos maravillosos años Año 1991. Había nacido la mascota de SEGA en respuesta al Mario de Nintendo. Los fans y detractores de unos y de otros protagonizaron las primeras discusiones acaloradas de la época. O se era de SEGA, o de Nintendo. Salvo contadísimas excepciones. Eran otros tiempos. Y bien que disfrutamos. Streets of Rage 2 De qué iba ‘Streets of Rage 2’, también conocido como ‘Bare Knuckle II’ en Japón, pertenecía al género de los beat’em up, esos de “yo contra el barrio” y donde Capcom partía claramente la pana con clásico tras clásico. Pero llegó SEGA y con su segunda entrega consiguió el reconocimiento que se merecía tras una primera entrega que sentó las bases de un modo muy tímido y ciertamente inferior a su secuela. Aquellos maravillosos años A pesar del éxito de esta entrega y de la calidad, dicho sea de paso, de las composiciones del gran Yuzo Koshiro en toda la saga, SEGA tan solo nos regaló un título más que a la postre sería el último. Años más tarde seríamos testigos de su sucesor espiritual bajo otro nombre y otra compañía (‘Fighting Force’; Core Desing), pero su calidad era sumamente inferior. Tal vez en parte porque este género siempre ha gozado de mayor calidad y prestigio en dos dimensiones. The Story of Thor De qué iba Si el antes citado ‘Soleil’ fue la respuesta de SEGA a la saga ‘The Legend of Zelda’ de Nintendo, tres cuartos de lo mismo podríamos decir sobre ‘The Story of Thor’ (en EEUU se lo conoce por ‘Beyond Oasis’), pero de un modo más adulto. Otra aventura de las buenas y de las más recordadas por los usuarios de la Megadrive de SEGA. Aparte de contar con el gran Yuzo Koshiro para la banda sonora, destacó también por su apartado jugable, con un sistema para los combates más avanzado que el resto, como si fuese por momentos un beat’em up. Gozó de secuela en la SEGA Saturn, pero no tuvo el mismo impacto. Aquellos maravillosos años Este trabajo de Ancient tuvo la mala fortuna de salir a finales de 1994, con las consolas de 32 bits estrenando la nueva generación. Esto hizo que la consola de 16 bits de SEGA no contase con muchos más representantes para el género, ya que las compañías empezaban a reservarse para su sucesora, la SEGA Saturn. De ahí que su antes mencionada secuela lo hiciese en la nueva consola. Thunder Force IV De qué iba ‘Thunder Force IV’ pertenecía a otro de los géneros de moda, el de los shoot’em ups. Aunque el mayor cambio en la saga de TechnoSoft se produjo con la tercera entrega, la cuarta, también conocida como ‘Lightening Force: Quest for the Darkstar’ en EEUU, supuso el boom definitivo aupándolo como uno de los indispensables de la consola de 16 bits de SEGA. Aquellos maravillosos años ‘Thunder Force IV’ llegó en un momento inmejorable, con la Megadrive plenamente asentada (1992). Fue, tal vez, el mejor representante del género para la consola de SEGA, aparte que no fue una plataforma tan bien avenida para este género como cabría esperar. Haberlos hubo, pero no tantos como en la competencia. Zombies Ate my Neighbors De qué iba Si bien su nombre original europeo fue ‘Zombies’ a secas, todos lo conocemos por ‘Zombies Ate my Neighbors’, un trabajo de LucasArts editado por Konami que gozó de gran reconocimiento tanto en la Super Nintendo como en la Megadrive de SEGA gracias a su acertada combinación de acción con zombies y sentido del humor en forma de estrafalarias armas. A dobles la diversión se disparaba. Aquellos maravillosos años En su país de origen (Estados Unidos) se puso a la venta allá por el mes de septiembre de 1993, pero nosotros no lo recibiríamos hasta el año siguiente. Curiosamente ese mismo año recibimos una secuela espiritual bajo el nombre de ‘Ghoul Patrol’ en exclusiva para Super Nintendo que no conservó ni la mitad de la magia y atractivo del original. Fue un rotundo fracaso que siempre ha estado a la sombra del original. Cosa que tampoco extraña. Las diferencias saltan a la vista. Como dijimos al inicio, somos conscientes de que nos hemos dejado en el tintero más clásicos de la Megadrive, pero siendo una lista sobre los diez mejores de dicha consola, poco se puede hacer. De la propia SEGA hay muchos más dignos de mención, al igual que de Treasure y muchas más compañías. Todos sabemos cuáles son. ¿Y vosotros? Los Diez Mejores Juegos De Megadrive Segun VidaExtra

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