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NicoMunoz96

Usuario (Argentina)

Primer post: 31 ene 2014Último post: 1 feb 2014
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Far Cry Z-Day Open Beta!
InfoporAnónimo1/31/2014

La beta del citado mod aparecerá el primero de Marzo! link: http://www.youtube.com/watch?v=sGquTiXOyxQ El trabajo de este grupo de modders, está claramente inspirado por dos juegos que son Left 4 Dead y DayZ, pero el juego modificado esta vez es el increíble Far Cry 3. "Es lo más cercano a un nuevo juego que puedes conseguir, no es un mero puñado de mapas"- Declararon sus responsables. Se estima que la fecha de estreno del juego será en el tercer trimestre de este mismo año, aunque la beta estará disponible muy pronto.

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[MegaposT!] Final Fight
InfoporAnónimo1/31/2014

Buenos días Taringa!, en esta ocasión vengo con mi primer Post. En este caso es acerca de un juego llamado Final Fight, el cual tuve la suerte de jugar de chico: Desarrollador: CAPCOM Plataforma: Arcades (1989) - Super Nintendo (1990) - Amstrad CPC (1991) - Spectrum (1991) - Commodore 64 (1991) - Amiga (1991) - Mega CD (1993) Jugadores: Un Jugador/Dos jugadores Género: Beat em up Acerca del Juego: Final Fight es un juego estilo Beat em up, creado por la famosa companía CAPCOM, que en esos momentos poseía un gran renombre por juegos como Street Fighter. Como todos saben, un Beat em up consiste en ir machacando rivales mientras vas por cualquier lado, todo con un plano 2D. Final fight, al igual que Double Dragon, en esa época, eran los juegos con mas repercusión de este género. link: http://www.youtube.com/watch?v=zY3lRYsq9vA La historia del Final Fight, nos pone en el papel de tres personas distintas: Cody, Guy y el alcalde de Metro City, Mike Haggar. La hija del ultimo nombrado, es secuestrada por el jefe de Mad Gear, unos mafiosos, porque Haggar quiere establecer nuevas reglas contra la violencia y delincuencia en las calles de Metro City. De esta forma, los tres principales heroes, tienen como objetivo rescatar a la hija del presidente. Los personajes del Final Fight aparte de los ya tres nombrados son muchos más, y son los enemigos del juego. Sin mas comentarios, comienzo Cody Travers El personaje principal del juego, su objetivo es rescatar a Jessica, su novia. Los movimientos de él son muy equilibrados, y más que útiles. Lo caracteristico del personajes es usar el cuchillo, a diferencia de sus dos compañeros, y tiene la oportunidad de apuñalar a sus enemigos a corta distancia. Guy Un ninja amigo de Cody. Interfiere en contra de la mafia Mad Gear para ayudar a su compañero. Guy es un personaje muy ágil, y claramente es la contraparte de Haggar, ya que tiene gran velocidad. Haggar El peso pesado del equipo. De los tres personajes principales, es el mas distinto de manejar por su estilo de lucha, que es el Wrestling. El desea rescatar a su hija de cualquier forma posible. Los rufianes, son los enemigos ordinarios que aparecen en el juego. Tienen nombres propios, y pueden aparecer más de uno en la pantalla. Nota: Puse los personajes en el orden en que aparecen en el juego de la Arcade. Bred El primer enemigo, el mas fácil de matar. No se destaca en absolutamente nada. Dug Dug es un afroamericano, que igual que su anterior compañero, tiene poca fuerza. J El primer punk que aparece. Por lo general, aparece sentado en algún lugar de la calle, o del subte. No es tan débil como Dug y Bred, pero no es fuerte. Jake Jake es otro de los débiles. No se destaca en nada. Holly Wood Holly Wood, a diferencia de los anteriores, posee una buena IA. Usa cuchillos, y al matarlo los obtendrás. Axl Inspirado claramente en el musico Axl Rose, Axl es un personaje bastante fuerte, que a diferencia de los otros, se cubre cuando lo golpeas. J.Oriber Uno de los gordos. Pelea con su cabeza, y es bastante complicado esquivar sus golpes. Bill Bull Igual que Oriber, no destaca en nada más. Two P. El segundo punk del juego, igual a J. * Roxy/Sid Roxy/Sid. Es uno de los rufianes del juego. Ataca con saltos y patadas, lo que le suma dificultad. Hollywood Hollywood apenas coloca una dinamita, desaparece de la pantalla. Se lo puede matar, pero hay que ser muy rápido Slash Slash es prácticamente igual que Axl. Esta claro que está inspirado en Slash, musico de los guns and roses. Poison/Billy Poison/Billy, al igual que Roxy/Sid, es un personaje que da saltos y patadas. No poseen diferencias con los mencionados. Andore Jr. Andore Jr es uno de los personajes mas dificiles del juego. Simons Personaje muy débil. No destaca en nada. El gado El gado es un sprite clon de Holly wood. Este, salta con sus cuchillos por la pantalla. Al derrotarlo tira su arma blanca. Andore Andore, al igual que Andore Jr, es un de los personajes mas difíciles de derrotar. Sus ataques son mas dañinos que el del anterior. Wlong who El ultimo de los gordos. Igual que los otros dos. G.Andore No se lo considera como un boss, pero solo aparece una vez. Es muy fuerte, y aparece en el tercer nivel. U.Andore Practicamente igual que G.Andore, peleas contra el en el tercer nivel. F.Andore F.Andore solo aparece cuando se juega en multijugador. Posee mas fuerza que todas sus versiones anteriores, por lo que se lo considera como el mejor Andore. Los jefes de cada nivel (6 en total), son los siguientes: Damnd Damnd es el primer Boss, y por lo tanto no es tan fuerte como los siguientes. Se lo puede matar muy facilmente. Sodom Tambien llamado Katana, Sodom es un personaje muy rapido que lucha con sus dos espadas. Luego de quedar inconsciente (si el personaje realiza una serie de golpes), va en busca de su Katana. Es muy difícil de vencer. Eddy Otro boss del juego. La dificultad está en el momento que usa su pistola. Rolento Rolento es muy rápido y coloca bombas en el mapa. Un boss muy difícil de matar. Abigail Abigail es similar a un Andore, pero mucho mas fuerte. Cuando entra en estado Berserker, es muy difícil de derrotar. Belger Belger es el jefe final del juego. Usa su ballesta contra los protagonistas. Un personaje bastante difícil de derrotar A continuación algunas curiosidades: 1) El final fight, en un principio iba a ser la continuacion del primer Street fighter, e incluso se lo llamo Street fighter 89 temporalmente. Luego, al ver que la saga anterior no tenia nada que ver con esta, decidieron cambiarle el nombre por el que todos conocemos. 2) Como la gran mayoria de los jugadores que jugabamos a este juego, debemos conocer a Roxy y Poison, o mejor dicho Billy y Sid... ¿Por que los cambiaron? Simplemente los cambiaron porque ambos personajes eran mujeres, y CAPCOM america se quejo de eso. Luego del cambio por los dos personajes mencionados, CAPCOM de japon dijo que ámbos eran transexuales. 3) Todos recordamos el bonus del final fight, ese que rompiamos un auto, que luego se integro en los posteriores Street fighters. Por problemas de "RELIGION" censuraron lo que decia el juego original (oh! my god!), y colocaron algo menos "polemico" (oh! my car!) 4) Los andores eran llamados J.Andore (Junior Andore), F.Andore (Father Andore), U.Andore (Uncle Andore), G.Andore (Grandpa Andore), lo que hace referencia a que es una familia. 5) Los personajes Axl y Slash, están inspirados en los musicos de su mismo nombre. 7) Personajes como Cody, Guy, Sodom y Rolento, hacen su aparicion en la saga Street Fighter alpha. Lo curioso fue que Haggar no esté allí, pero CAPCOM anunció que el gameplay de este sería igual al de Zangief, y por eso no fue incluído. 8) El juego fue editado en 2 versiones diferentes para SNES, siendo una posible jugar con Cody (Con Censura), y otro con Guy (Sin Censura), a diferencia de la versiona Arcade, que podemos jugar con ambos personajes. Bueno, este fue todo el post!, espero que lo hayan disfrutado.

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Warlords of Draenor permitirá desactivar el PvP
Warlords of Draenor permitirá desactivar el PvP
InfoporAnónimo2/1/2014

Blizzard se encuentra trabajando en una nueva mejora para su exitoso World of Warcraft, que próximamente permitirá a los jugadores evitar los encuentros contra jugadores de otra facción durante la exploración de este universo de fantasía. "Estamos trabajando en una herramienta que añadiremos en Warlords of Draenor para activar o desactivar el PvP, lo que permitirá a cualquiera evitar ser marcado en todas y cada una de las situaciones, independientemente de sus acciones", ha explicado el community manager del estudio en los foros oficiales del juego. De este modo, prosigue Micah "Bashiok" Whipple, las curas para jugadores marcados fallarían, del mismo modo que unirse a las zonas PvP no sería posible, o los efectos de área "nunca dañarían a un jugador marcado" por poner solo algunos ejemplos. "Esto supone mucho trabajo por todos los elementos que entran en juego, pero sigue siendo algo que creemos que los jugadores de PvE deben tener, y el juego debería funcionar así para ellos". La nueva expansión de World of Warcraft, que nos permitirá explorar una nueva región y disfrutar de nuevas opciones de juego, todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta, pero se espera que llegue a las tiendas a lo largo del presente año.

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